Die Namen der Schiffe der Inquisition. Schiffsnamen


Die Inquisition ist die mächtigste Macht innerhalb des Imperiums und zieht durch die Galaxis, um Ketzerei und Verrat auszumerzen. Um ihre Bewegung sicherzustellen, befehligt sie die „Schwarzen Schiffe“, mächtige Schiffe, vor denen jeder Angst hat. Die Schwarzen Schiffe wurden ausschließlich vom Adeptus Mechanicus auf dem Mars gebaut und sind die geheimnisvollsten Kriegsschiffe im Dienste des Imperiums.

In der Antike hielten es die Großmeister der Inquisition für falsch, sich auf die Streitkräfte der Imperialen Marine oder der Space Marines zu verlassen, und forderten ein neues Schiff.
Das Schwarze Schiff (so genannt aufgrund seines schlechten Rufs) kombiniert viele Merkmale eines Angriffskreuzers der Space Marines mit dem Rumpf eines Schlachtkreuzers in Originalgröße und kann eine Bodentruppe in Kompaniegröße mit anschließender Orbitalunterstützung einsetzen.

Dieses Schiff operiert normalerweise allein oder zur Unterstützung einer imperialen Flotte oder eines Space-Marine-Eskorts und kann als Kern einer verheerenden Streitmacht zur Bekämpfung von Ketzern und Aufständen dienen.

Diese seltenen Schiffe sind normalerweise ausschließlich für die Inquisition im Einsatz, aber manchmal, wenn sich die Interessen der Inquisition und der kaiserlichen Marine überschneiden, kann sich das Schwarze Schiff der Kampfgruppe der Flotte anschließen. Und obwohl es selten vorkommt, dass einem Admiral das Eingreifen der Inquisition gefällt, ist das Schwarze Schiff immer eine würdige Ergänzung jeder Streitmacht.

Aufgrund der mysteriösen Natur ihrer Arbeit werden seltene Operationen, an denen das Schwarze Schiff beteiligt ist, öffentlich gemacht. Allerdings sticht die Zerstörung des Eccleizarchus Newski bei der Abwehr des Tyranidenangriffs auf Horathia III deutlich hervor. Die Newski und ihre Eskorten zerstörten alle drei Hive-Schiffe, bevor sie von den verbleibenden Drohnen zerstört wurden. Die Zerstörung der Hive-Schiffe stoppte den Zustrom von Verstärkungen auf den vom Krieg heimgesuchten Planeten und die Imperiale Garde vernichtete zusammen mit den Deathwatch-Teams vom Newski aus die Tyranidenhorden.

„Schwarzes Schiff“ der Inquisition 270 Punkte



Sonderregeln:

Aufgrund der zusätzlichen Motorleistungsreserven besteht das Schwarze Schiff automatisch den Führungstest, wenn es den Sonderbefehl „Voll voraus“ erhält.

Das Schwarze Schiff der Inquisition kann nicht in einem Geschwader mit einem anderen Schiff des Imperiums oder der Space Marines sein. Weder der Admiral noch der Flottenmeister können das Schwarze Schiff als Flaggschiff verwenden.

Führungstests für das „Schwarze Schiff“ werden separat und gemäß der Leadership-Tabelle der Space Marines abgelegt.

Verwendung des „Schwarzen Schiffes“:

Für jeweils 2.500 Punkte anderer imperialer Schiffe kann nur ein schwarzes Schiff verwendet werden.

Das Schwarze Schiff kann getrennt vom Rest der Flotte operieren und nur eine Eskorte imperialer Schiffe nutzen. Jedes schwarze Schiff kann maximal sechs Eskorten jeglicher Art einsetzen.

von hier gestohlen http://warhammer40k.ru/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=49&Itemid=62

„Es gibt keine Türme auf der Welt, die höher sind als die Türme des Mars, keine Städte, die größer sind als die Bienenstöcke des Mars, und kein Volk, das sich mehr der Suche nach Wissen verschrieben hat als die Tech-Priester des Mars.“

Reden wir über den Adeptus Mechanicus. Lassen Sie uns besprechen, wer sie sind. Was sie glauben. Wie sie vom Kaiser gefunden wurden. usw. usw.
Persönlich habe ich Folgendes über sie herausgefunden:
„Als die Tech-Priester die ersten Tempel errichteten und die Ordnung auf dem Mars wiederherstellten, legten sie den Grundstein für die Armee des Cult Mechanicus, der Titan-Legionen. Sie schufen Waffen, die unter den feindlichen Bedingungen des Planeten funktionieren konnten. Das war ein gigantischer Krieg.“ Maschinen, ungebeten von den Titanen. Seitdem sind die Titan-Legionen die Hauptstreitkräfte des Cult Mechanicus. Jetzt, da der Mars Teil des Imperiums geworden ist, dienen sie dem Imperator.

Keine einzige Kampfmaschine im Universum kann an Kraft mit dem Titan mithalten. Die größten der Titanen sind mit Geschütztürmen übersät und verfügen über verheerende Waffen, die in der Lage sind, ganze feindliche Armeen zu vernichten. Im Inneren der Titan sind unzählige Besatzungsmitglieder auf ihren Posten. Einige von ihnen steuern den Motor und ermöglichen es der riesigen Maschine, über die Schlachtfelder zu laufen. Andere kontrollieren die mächtigen Waffen des Titanen und zielen auf seine Türme und tödlichen Raketen. Die Titan ist ein Bodenkampfschiff. Ein solch riesiges Fahrzeug benötigt die Unterstützung von Infanterie und Panzern, um seine unglaubliche Feuerkraft optimal nutzen zu können. Einige Titanen dienen auch als Transportmittel und ihre riesigen Beine verwandeln sich in mächtige Festungen, von denen aus Infanterie angreifen kann.

Die Erschaffung von Titan dauert viele Jahre. Hinter jeder Maschine stecken Jahrhunderte harter Arbeit. Es wird angenommen, dass die größten und ältesten Titanen einen Teil der Macht des Maschinengottes selbst in sich tragen. Ihr Alter und ihre technische Raffinesse machen sie zu heiligen Relikten. Die Tech-Priester schmücken die Titanen mit Bannern, um ihre Heiligkeit hervorzuheben. Vor jeder Schlacht besprühen sie ihre Fahrzeuge mit heiligen Ölen und feiern die Cult Mechanicus-Messe vor der gesamten Legion. Dabei werden die heiligen Namen der Titanen erwähnt und die Charta des Technicanum zitiert. Für die Tech-Priester ist Titan nicht nur eine Kampfmaschine, sondern eine Manifestation des Maschinengottes, eines heiligen und verehrten Kindes der Technologie. In der Besatzung der Titan zu dienen bedeutet, dem Maschinengott persönlich zu dienen. Dies ist der ehrenvollste Dienst für einen Normalsterblichen.

Fraktionen des Adeptus Mechanicus

Omnisiaden

Es gibt eine Bewegung innerhalb des Mechanicus, die an die thorianische Bewegung in der Inquisition erinnert. Das heißt, die Idee, entweder den Omnissiah (der Begriff, mit dem der Mechanicus den Imperator bezeichnet) oder den Maschinengott selbst in einen vorgefertigten oder stark verbesserten Avatar zu beschwören, damit er die Tech-Priester direkt dorthin führen kann am Ende ihrer Suche nach Wissen. Eine solche Philosophie wird jedoch von anderen Tech-Priestern als äußerst gefährlich angesehen.
Obwohl die meisten Mitglieder dieser Fraktion ein einziges Ziel verfolgen, sind sie hinsichtlich der Art und Weise, wie dieses Ziel erreicht werden soll, äußerst unterschiedlich.
Einige suchen nach den fähigsten Dienern, um eine Heerschar aus Fleisch und Metall für den Maschinengott zu erschaffen. Generatoren züchten monströse Kreaturen in riesigen Bio-Brutbädern und halten sie für absolute organische Perfektion. Es gibt auch düsterere, diejenigen, die versuchen, ein vollständig mechanisches Design zu schaffen, das die dunklen und verbotenen Künste der KI (Savage Intelligence) berührt.
Für den Adeptus Mechanicus ist dies dasselbe wie die dämonischen Wesenheiten, die gegenüber Inquisitoren mit puritanischer (oder gesunder Menschenverstand) Mentalität so intolerant sind.
Es ist nicht verwunderlich, dass Anhänger dieser Prinzipien Vertreter anderer ähnlicher Philosophien willkommen heißen und enge Beziehungen zu ihnen pflegen, nämlich den bereits erwähnten Thorianern, Horusiten und anderen Auferstehungskulten, die bei der großen Suche nach der Manifestation des Maschinengottes unter seinen Anhängern behilflich sein können.
Aus diesem Grund weiß die Inquisition so viel über die Omnissiaden. Und deshalb wurden viele geheime Vereinbarungen mit dem Mechanicus geschlossen, um die ketzerischen Impulse der Beschwörung der Götter auszurotten.
Den Omnissiaden ist klar, dass die Stunde Seiner Rückkehr nahe ist. Die Xeno-Häresien des Necrontyr haben sich offenbart, so dass nun gerechte Strafe über sie verhängt werden kann; die Skeptiker aus der Fabrikwelt von Gryphonne IV wurden als unwürdig erachtet und beseitigt; Viele abtrünnige Dark Mechanicus wurden während der jüngsten Belagerung von Cadia getötet oder gefangen genommen.

Imperio-Kognistik

Die Suche des Mechanicus nach Wissen kann als eine innere, spirituelle Reise angesehen werden, nicht nur als eine physische. Diese Idee scheint für viele Tech-Priester attraktiv zu sein, insbesondere für diejenigen, die zu alt oder zu beschäftigt sind, um selbst zu den Sternen zu reisen.
Für sie liegt die Bedeutung der Suche nach Wissen nicht in der Suche selbst, sondern in den alltäglicheren Aufgaben der täglichen Dateneingabe, Reparaturen, Ingenieurarbeiten und einer Million anderer ähnlicher Aufgaben. Für diese Mitglieder des Adeptus Mechanicus, auch Imperio-Cognistics genannt, ist das Imperium nichts weiter als ein riesiger Super-Cogitator, der ständig riesige Datenmengen verarbeitet, die schließlich zur Sammlung allen vorhandenen Wissens führen werden.
Dieses Konzept wird am häufigsten als göttliche Verarbeitungsordnung bezeichnet.
Anhänger dieser Überzeugungen werden oft als Traditionalisten und manchmal sogar als zu konservativ dargestellt. Für sie sind alle Aufgaben mit Ausnahme derjenigen, die eine direkte Beteiligung erfordern, wie beispielsweise die Abwehr eines bewaffneten Angriffs, im Vergleich zum Berechnungsprozess zweitrangig.
Imperio-Kognistiker betrachten sich selbst als Virenschutz in einer Galaxie voller Xenoviren und korrupter Programmierung (Dark Mechanicus und die Mächte des Chaos) und betrachten daher alles, was nicht ihre eigene Technologie ist, als kontaminiert und äußerst gefährlich in der Anwendung.
Und die einzig mögliche Form der Veränderung ist für sie die Modernisierung. Darüber hinaus kann die Arbeit in einem so großen „Cogitator“ wie dem Imperium entweder eine persönliche Aktion sein, zum Beispiel kann ein Tech-Priester einen neuen Speicherchip in sein Gehirn einbauen, oder eine globale Aktion, zum Beispiel die Eroberung neuer Welten, die Vergrößerung des „Gedächtnisses“ des Imperiums und damit die Erhöhung der Geschwindigkeit seiner Datenverarbeitung, was letztendlich die Suche nach Wissen ihrem logischen Abschluss näher bringt.
Aber selbst die radikalsten Imperio-Kognistiker halten diese Veränderungen in der göttlichen Verarbeitungsordnung für zu kritisch und versuchen, sie nach Möglichkeit zu verlangsamen.

Khamrianer

Unter den Mechanicus herrscht eine gewisse Angst vor intelligenten Mechanismen – KI oder „Savage Intelligence“. Diese Angst vor KI geht auf das dunkle Zeitalter der Technologie zurück, als unnatürliche und perverse Wissenschaften praktiziert wurden und intelligente Maschinen mit ihren menschlichen Herren um die Vorherrschaft kämpften.
Seitdem ist es laut Erlass des Kaisers verboten, selbstständig denkende Maschinen zu erschaffen oder zu unterhalten.
Doch am Ende des 34. Jahrtausends verbreitete ein neu initiierter und talentierter Magos namens Dezhio Khamri heimlich die Ergebnisse seiner Forschungen auf dem Gebiet der KI. Seine Arbeit war so fesselnd, dass sich ihm mehrere Tech-Priester bei seiner Forschung zur verbotenen Wissenschaft anschlossen.
Am Ende seines ersten Jahrhunderts als Magos war Khamri völlig zuversichtlich, dass seine Theorien bereit waren, dem Rest des Adeptus Mechanicus präsentiert zu werden.
Wie sehr er sich geirrt hat. Innerhalb weniger Monate wurde er zu einem gejagten Flüchtling und wurde schließlich durch die gemeinsamen Bemühungen der Inquisition, des Mechanicus und sogar des Ordens der Eisernen Hände in die Enge getrieben und gefangen genommen. Er wurde vom Adeptus Mechanicus in Gewahrsam genommen und sein weiteres Schicksal ist bis heute unbekannt.
Dennoch sind einige unorthodoxe Tech-Priester immer noch bestrebt, ihre Forschungen auf dem Gebiet der KI fortzusetzen, in der Hoffnung, die alten Artefakte, auf die sie in den vergessenen Ecken der Galaxie stoßen, zu verstehen und zu meistern. Einige versuchen sogar, Kopien ihrer Erkenntnisse anzufertigen, um selbst empfindungsfähige Roboterdiener zu bekommen. Und wenn es ihnen jemals gelingt, ihre ketzerischen Kreationen in Massenproduktion herzustellen, könnten die dunklen Tage der Iron Men durchaus zurückkehren
Ganze Legionen denkender mechanischer Krieger rebellierten daraufhin gegen die Menschheit – wer kann garantieren, dass so etwas nicht noch einmal passieren wird?

Organische Produkte

Auf den ersten Blick scheint diese Philosophie in einer Organisation, die so viel Maschinen und Metall verwendet, völlig fehl am Platz zu sein. Für die meisten Adeptus Mechanicus ist Fleisch schwach und nur ein Hindernis, aber nicht für diese Fraktion.
Die organische Lehre betrachtet biologische Materie als einen einfachen Mechanismus. Das Gehirn scheint ein komplexer Denker zu sein, und der Körper ist ein biologischer Apparat.
Befürworter dieser Philosophie sind erwartungsgemäß hauptsächlich Generatoren und Mitglieder des Adeptus Biologicus, die organische Materie auf jede erdenkliche Weise erforschen und verbessern und in ihren Brutkästen-Biobädern viele bizarre und schreckliche Kreaturen züchten.
Während sich der durchschnittliche Tech-Priester in bestimmten Phasen seiner Karriere mit bionischen Gliedmaßen, Gedächtnismodulen und anderen kybernetischen Implantaten bereichert, wird der Organische höchstwahrscheinlich verschiedene Drüsen in sich selbst transplantieren, seine Muskelmasse mit Hilfe von Stimulanzien erhöhen usw Verbessern Sie seine Sinne mit neuen Organen, die in Laboratorien gezüchtet wurden.
Die meisten Organiker lehnen die Ideen ihrer Mitmenschen nicht ab, nur weil sie Metall dem Fleisch vorziehen. In einigen Fällen verwenden Organics auch bionische Implantate, sie lehnen die Möglichkeit der Verwendung biologischer Komponenten jedoch nicht von vornherein ab.
Obwohl biologische Ersatzstoffe als unnatürlich gelten, werden organische Wesen vom Adeptus Mechanicus nicht verfolgt, nur weil sie die Ideen des Maschinenkults übernehmen und geschickt darin sind, die verbleibenden biologischen Komponenten der alten Magos zu bedienen.

Xenariten

Die Fabrikwelt Sigies VIII ist ein großer Mond, der einen Gasriesen im Doppelsternsystem Volcanis umkreist. Das Vulcanis-System ist ein wichtiger Außenposten des Adeptus Mechanicus und liegt weit entfernt von Terra im galaktischen Norden und in unmittelbarer Nähe des Auges des Terrors. Während der Horus-Häresie widerstand Sigies den Kräften der Ketzer und wurde nur durch das Eingreifen des mysteriösen Eldar gerettet. Seitdem ist es die Heimat einer geheimen Fraktion des Adeptus Mechanicus, deren Anhänger sich die Xenariten nennen.
Xenariten erforschen und nutzen sogar die Xenotechnologie, die von anderen Tech-Priestern zutiefst verurteilt wird. Ein Sprichwort lautet: „Wenn der Omnissiah gewollt hätte, dass wir Xenotechnologie nutzen, hätte er uns abscheuliche Xenohirne gegeben.“ Die Xenariten weisen darauf hin, dass der eingreifende Eldar den wahren Anhängern des Maschinengottes zu Hilfe kam und dass dies ein Zeichen dafür ist, dass selbst sie sich seinem Willen unterwerfen. Daher ist es die heilige Pflicht der Xenariter, sie zu studieren.
Da sie sich der Abneigung ihrer Mitmenschen bewusst sind, agieren die Xenariten im Geheimen und schicken routinemäßig Tech-Priester und Servitoren zur Arbeit an Xenos-Artefakt-Standorten, anstatt sie, wie es die Doktrin verlangt, zur Forschung in ihre Fabrikwelten zu bringen. Daher ist es nicht verwunderlich, dass Xenarith-Expeditionen während ihrer Erkundungen häufig auf den Widerstand außerirdischer Lebensformen, lokaler Bewohner und anderer Tech-Priester und Inquisitoren stoßen. Es gibt auch offene Zusammenstöße mit den imperialen Behörden, traurige Vorfälle, die die Xenariths dazu zwingen, tiefer in den Untergrund zu gehen, Beweise für ihre Aktivitäten zu verbergen und immer stärkere Sicherheit an den Orten zu schaffen, an denen sie ihre Forschungen durchführen.
Hieronymus Tezla wurde ein Runenpriester auf der Fabrikwelt von Sigies VIII. Runenpriester werden in arkanen Bereichen der Wissenschaft wie intuitiver Mechanik, Spekulation und Improvisation ausgebildet. Obwohl orthodoxere Tech-Priester Runenpriestern mit großem Misstrauen gegenüberstehen, werden ihre Fähigkeiten eingesetzt, wenn die in der Schrift und Lehre beschriebenen Methoden nicht helfen. Da dieser Ansatz den Xenariten entgegenkam, wurde Tezla rekrutiert, bevor seine Ausbildung abgeschlossen war. Mit einem neugierigen Geist und einer angeborenen Gabe, Xeno-Artefakte aufzuspüren, wurde Tezla schnell zu einem der Hauptmitglieder der Fraktion. Unter den Xenariten wurde Tezla für seine Furchtlosigkeit während der Untersuchung des im Tamal-Sektor abgestürzten Fra'al-Schiffes sowie für seine Plasma-Warp-Theorien berühmt Polaris sind offiziell anerkannt und zum Studium zugelassen.
Vor zehn Jahren lenkte die Erforschung von Eldar-Flüchtlingsartefakten, die auf einem Fragment des Meteoriten AB/90120jk7m entdeckt wurden, Tezlas Aufmerksamkeit auf die Urwelten von Halrubras Grenzgebiet. Zuletzt wurde er gesehen, wie er eine schwer bewaffnete Expedition zum Mond Eldraton IV leitete, wo er glaubte, dass sich dort ein unentdecktes Eldar-Warpportal befand.

Kult des Mikro-Omnissiah

Der Helican-Untersektor enthält den Stern, um den der Planet Glavia kreist. Glavia ist der einzige Planetoid der M-Klasse in seinem Sternensystem. Er gilt als zweiter der acht Planeten im System, obwohl seine tatsächliche Position aufgrund seiner extrem elliptischen Umlaufbahn zwischen dem ersten und dem zweiten variiert. Glavia hat einen natürlichen Satelliten – einen kleinen Mond, Galath, der vom Adeptus Mechanicus kolonisiert wird, und beherbergt auch eine metallurgische Kolonie.
Der Adeptus Mechanicus-Außenposten auf Galata spielt eine wichtige Rolle bei der Bildung von Glavias Ruf, da er das Zentrum eines Mechanicus-Unterkults namens Kult des Mikro-Omnissiah ist.
Trotz der Tatsache, dass die örtlichen Techno-Priester, wie alle ihre Kollegen, äußerst verschwiegen sind, gelang es uns nach langen Verhandlungen dennoch, eine Audienz bei einem der Techno-Magos zu bekommen. Aus dem, was wir herausfinden konnten, wurde Folgendes klar. Der Kult lehrt, dass der Maschinengott Omnissiah in den Seelen aller Maschinen lebt, und je kleiner die Maschine ist, desto näher kann man dem Omnissiah kommen und desto idealer wird die Maschine selbst.
Lokale Technologiepriester arbeiten mit Mikroschmieden zusammen und erschaffen einige der raffiniertesten und kleinsten Maschinen im gesamten Imperium. Der krönende Abschluss ihrer Kreationen sind insbesondere nanogene Maschinen, die so klein sind, dass sie mit bloßem Auge nicht zu erkennen sind. Aufgrund seiner Besessenheit von Mikrotechnologie ist der Kult ständig auf das in Glavia geförderte Silizium angewiesen. Silizium wird häufig bei der Herstellung von Mikromaschinen verwendet. Außerdem nähen die Technopriester mit Hilfe nanogener Technologien die Glavia-Bioschaltkreise, für die Glavia so berühmt ist, in den Körper des Piloten ein.
Allerdings verbaut der Cult deutlich weniger Bioschaltkreise, als es auf den ersten Blick erscheinen mag. Die Tech-Priester des Micro-Omnissiah befassen sich hauptsächlich mit den internen Kontrollsystemen der Schiffe der Imperialen Marine. Dank ihrer Mikroschmieden haben sie sich jedoch auch den Ruf erworben, die besten Nadelwaffenhersteller im gesamten Imperium zu sein, und es wird gemunkelt, dass sie einen Vertrag über die Lieferung von Nadelwaffen an das Officio Assassinorum haben.

P.S. Dies sind allgemeine Informationen über die Tech-Priester-Fraktionen; abschließend kann ich Ihnen etwas über die schwarzen Schiffe des Adeptus Mechanicus erzählen, die von der Inquisition selbst verwendet werden.

Schwarze Schiffe der Inquisition

Die Inquisition ist die mächtigste Macht innerhalb des Imperiums und bewegt sich durch die Galaxie, um Häresie und Verrat auszurotten. Um ihre Bewegung sicherzustellen, kommandiert sie schwarze Schiffe, mächtige Schiffe, vor denen jeder Angst hat. Die Schwarzen Schiffe wurden ausschließlich vom Adeptus Mechanicus auf dem Mars gebaut und sind die geheimnisvollsten Kriegsschiffe im Dienste des Imperiums. In der Antike hielten es die Großmeister der Inquisition für falsch, sich auf die Streitkräfte der Imperialen Marine oder der Space Marines zu verlassen, und forderten ein neues Schiff.

Durch die Kombination vieler Merkmale eines Angriffskreuzers der Space Marines mit dem vollwertigen Rumpf eines Schlachtkreuzers ist das Schwarze Schiff (so genannt wegen seiner Berühmtheit) in der Lage, eine Bodentruppe in Kompaniegröße mit anschließender Orbitalunterstützung einzusetzen. Dieses Schiff operiert normalerweise allein oder wird von der imperialen Flotte oder der Eskorte der Space Marines unterstützt und kann als Kern einer verheerenden Kampftruppe gegen Ketzer und Aufstände dienen.

Diese seltenen Schiffe handeln normalerweise ausschließlich im Interesse der Inquisition, aber manchmal, wenn sich ihre Interessen mit denen der kaiserlichen Marine überschneiden, kann sich das Schwarze Schiff der Kampfgruppe der Flotte anschließen. Und auch wenn es nur wenige Admirale gibt, die Freude an der Einmischung der Inquisition haben, ist das Schwarze Schiff immer eine würdige Ergänzung für jede Streitmacht.

Aufgrund der mysteriösen Natur ihrer Arbeit werden seltene Operationen, an denen das Schwarze Schiff beteiligt ist, öffentlich gemacht. Allerdings sticht der Tod des „Predigers Newski“ bei der Abwehr des Angriffs der Tyraniden auf Horathia III. auffällig hervor. Die Newski und ihre Eskorte zerstörten alle drei Hive-Schiffe, bevor sie von den verbleibenden Drohnen zerstört wurden. Die Zerstörung der Hive-Schiffe stoppte den Zustrom von Verstärkungen auf den vom Krieg heimgesuchten Planeten und die Imperiale Garde vernichtete zusammen mit Deathwatch-Teams vom Newski die Tyranidenhorden.

Es wird spekuliert, dass einige Space-Marine-Kapitel solche Schiffe auf dem Mars für sich beantragt haben, aber alle ihre Anfragen wurden abgelehnt.

Über abgemeldet
Im gesamten Imperium beschäftigt sich das Adeptus Mechanicus mit Technologie auf allen Ebenen, von konventionellen Abfallverarbeitungsanlagen auf Hive-Welten bis hin zu Predator-Kampfpanzern. Die Entwicklung und Wartung absolut aller Geräte ist die Aufgabe dieser leistungsstarken Organisation. Doch ihr Hauptbeitrag bleibt die Bildung und der Unterhalt der Legionen der Titanen und Wächter der Technologie – Armeen, die im blutgetränkten 41. Jahrtausend von größtem Wert sind. Aber unter all ihren Kreationen stechen die mächtigsten Waffen des Ordinatus hervor.

Centurio Ordinatus

Diese unglaublichen Zerstörungsmaschinen gehören keiner der Titan-Legionen oder Skitarii-Regimenter an, sondern stehen unter der Kontrolle einer Einheit namens Centurio Ordinatus. Es entscheidet darüber, welche dieser einzigartigen, hochspezialisierten Maschinen in die Schlacht geschickt werden können, da viele unglaublich alt sind oder nur in einem einzigen Exemplar überlebt haben. Um den Geist dieser Waffen zu erwecken, ist ein unglaublicher Aufwand an Vorbereitung und sorgfältiger Wartung erforderlich.

Die Ordinatus-Geschütze selbst sind die seltsamsten und unhandlichsten Kriegsmaschinen, die vom Adeptus Mechanicus entwickelt wurden. Fast alle von ihnen wurden für eine bestimmte Schlacht oder einen bestimmten Feldzug gebaut und viele wurden seitdem nie mehr verwendet. Eines der auffälligsten Beispiele dieser Art ist der Ordinatus Priam. Diese riesige Tunnelschneidemaschine wurde während der Horus-Häresie gebaut, als die Belagerung von Priamos, einer Stadt, die von Horden von Verrätern erobert wurde, im Gange war. Er durchquerte den heißen Mantel des Planeten und erlaubte vier Elite-Schockkompanien der kaiserlichen Garde, die Stadt Generatum Vulcanis den Händen des verwirrten Feindes zu entreißen, ohne dass er mit irgendwelchen Mitteln entdeckt werden konnte. Mit dem Stromausfall und damit der Schließung der meisten Schutzbauten waren die Ketzer dem Untergang geweiht. Der Ordinatus Priam selbst erlitt durch den Ausfall mehrerer Kühlkörper irreparable Schäden.

Die Ordinatus-Tresore enthalten Waffen und Geräte, die auf den ersten Blick weniger exotisch und begehrter erscheinen. Dennoch erteilen die Ordinatus die Erlaubnis, ihre Schätze nur in den wichtigsten Schlachten des Imperiums und ausschließlich für bestimmte Operationen zu verwenden. Seit dem Aufstieg des Kaisers auf den Goldenen Thron haben die Namen des Ordinatus Ehrfurcht in den Herzen der Feinde der Menschheit ausgelöst, die die schrecklichen Fähigkeiten ihrer Schöpfungen sahen.

Am Rande des Cult Mechanicus werden die Ordinatus als lebende Verkörperungen des Maschinengottes verehrt, und ihre Schöpfungen gelten selbst innerhalb des Adeptus Mechanicus als Gipfel der Perfektion und des technischen Denkens. Bis heute warten ihre Schätze in riesigen Tresoren auf ihre Zeit, sorgfältig verpackt, mit heiligen Runen bedeckt, mit feinstem Öl gesalbt, auf Hochglanz poliert und vom Lord Centurio Ordinatus gesegnet. Ihre Besatzungen sind die besten Wächter der Technologie, fanatische Krieger, die den lebenden Göttern dienen.
Ordinatus Technologies

Ordinatus-Kriegsmaschinen sind unzerstörbar, ihre Macht ist erschreckend, sie bahnen sich gnadenlos ihren Weg durch Horden von Feinden und hinterlassen Berge von Leichen und verbogenem Metall.

Alle von ihnen sind mit Plasmageneratoren ausgestattet, die ihre Motoren und Geschütze mit Energie versorgen, obwohl diese Generatoren einen erheblichen Nachteil haben: Sie sind sehr instabil und wenn sie zerstört werden, explodiert die Ordinatus-Waffe und verwandelt sich in eine riesige Kugel aus überhitztem Plasma. Er fegt auf seinem Weg sowohl uns selbst als auch andere hinweg.

Die undurchdringliche Verteidigung des Ordinatus wird durch mächtige Kraftschilde, auch Streufelder genannt, gewährleistet. Splitter, Energieladungen und Bolzen werden vom Feld reflektiert und können der Maschine keinen Schaden zufügen. Leider benötigen die Geister, die diese Felder kontrollieren, so unglaubliche Energiemengen, dass sie schließlich die Generatoren überlasten. Wenn dies während einer Schlacht passierte, könnte dies allein den Ausgang der Schlacht verändern.

Auf der Suche nach seinem Todfeind, dem Ork-Kriegshäuptling Ghazkull Thrakka, der seiner Niederlage auf dem Schwarmplaneten Armageddon zu entkommen versuchte, landete Kommissar Yarrick auf der Squat-Welt Golgatha.

Trotz Yarricks Hilfe wurden die planetaren Verteidigungskräfte von einer Horde Orks unter der Führung von Ghazkull überwältigt und Yarrick selbst wurde gefangen genommen. Um seinen Erzfeind Ghazkull zu demütigen, ließ er den Kommissar als seinen Gefangenen am Leben.

Nach einiger Zeit entkam Yarrick mit Wundern des Einfallsreichtums der beschämenden Gefangenschaft und kehrte mit Hilfe nach Golgatha zurück – einer Strafexpedition der Wächter der Technologie und der Titanen. Von Beginn des Feldzugs an erlitten die Armeen des Imperiums aufgrund der überwältigenden zahlenmäßigen Überlegenheit der Ork-Horden eine Niederlage nach der anderen. Um die Orks in den von den Squats eroberten Werkstätten zu brechen, konstruierten sie die Golgatha, eine Maschine, die die verfluchten Horden der Orks innerhalb einer Woche mit den schrecklichen Salven ihrer Höllenfeuerraketen über den ganzen Planeten zerstreute. So wurden die Orks aus der Heimatwelt der Squats vertrieben und der Ordinatus von Golgatha kämpft bis heute an der Front aller Schlachten des Imperiums, in denen der Feind versucht, mit Überzahl zu gewinnen.

Höllenfeuerraketen

Höllenfeuer ist ein Sammelbegriff für eine mächtige, aus mehreren Komponenten bestehende, säurevirale Waffe des Adeptus Mechanicus. Seine tödliche Füllung brennt mit gleicher Leichtigkeit durch Rüstung und Fleisch. Es gibt die Meinung, dass es besser ist, an einer Raketenexplosion zu sterben, als den Einschlag zu überleben, da seine Wirkung so zerstörerisch ist. „Golgatha“ kann nur sechs Raketen dieses Typs tragen und nur ein oder zwei Starts pro Stunde durchführen.

Mit nur einer Rakete, die mehrere Streusprengköpfe trägt, können Sie ein riesiges Gebiet räumen. Dank eines hervorragenden Leitsystems können Raketen an jedem Punkt des Schlachtfelds in einem Radius abgefeuert werden, der viel größer ist als die Sichtlinie von Golgatha, und das mit perfekter Genauigkeit. Eine Zielbeleuchtung ist für „Golgatha“ nur bei Sperrfeuer erforderlich.

Feinde, die von Golgatha's Salve überrascht werden, haben nicht einmal Zeit zu verstehen, was mit ihnen passiert ist, bevor ihr Fleisch völlig verbrennt und von ihren Knochen tropft ...

Armageddon

Der Ordinatus von Armageddon erlitt im Krieg um Armageddon den ersten Schlag der Mächte des Chaos. Viele Städte wurden von den Zerstörungsmaschinen des Chaos – den Lords of Pain von Khorne, den Lords of Battle und den dämonischen Waffen des Chaos – vom Erdboden vernichtet, bevor das Genie des Adeptus Mechanicus, Geronimus Andersen, einen Weg fand mit Hilfe des Ordinatus diese Zerstörungsmaschinen zu stoppen. Andersen beschloss, eine vom Raumschiff entfernte mächtige Waffe auf dem Chassis zu installieren, und so konnten die imperialen Streitkräfte jeden Feind problemlos zerstören, unabhängig von der Größe und Dicke der Panzerung.

Natürlich ist es bereits im 41. Jahrtausend schwierig, eine völlig neue technische Lösung zu finden, und dieses Projekt bildete keine Ausnahme. Der Prototyp der Maschine war der berühmte Cyclops – der Squat Titan Killer. Es ist zuverlässig bekannt, dass im Kampf um Hive Tartarus mindestens vier Chaostitanen und zwei Trupps dämonischer Waffen zerstört wurden. Ohne die Unterstützung dieser Maschinen stürzten die Angriffstruppen des Chaos machtlos gegen die zwei Kilometer langen Mauern des Bienenstocks.

Der Ordinatus von Armageddon beteiligte sich ausnahmslos an Kriegen mit allen Feinden der Menschheit und zeigte, dass seine Kriegsmaschinen wirklich die Besten der Besten sind.
Nova-Waffe

Das Prinzip der Nova-Kanone ähnelt dem des Plasma Annihilators, der auf den Titanen der Imperator-Klasse installiert ist. Es gibt jedoch einen wesentlichen Unterschied: Im Moment der Expansion des Primärplasmas während eines Schusses kann die Nova die Energie der Explosion klar fokussieren und kontrollieren, was der Besatzung ermöglicht, auf drei verschiedene Arten zu schießen:
Führen Sie Plasma in kleinen Portionen in die Expansionskammer ein und feuern Sie so in langen Schüben ab, oder pumpen Sie das gesamte Plasma auf einmal in die Kammer und feuern Sie eine verheerende Salve ab. Darüber hinaus ist es mit Hilfe dieser unglaublichen Energiemenge möglich, einen Plasmastrahl abzufeuern, der gleichzeitig eine große Fläche verbrennt.

Während der Horus-Häresie brach auf dem Mars, der Heimatwelt des Adeptus Mechanicus, ein Bürgerkrieg aus. Die von Magos Solomon Abbadon angeführten Verräterarmeen rebellierten gegen die Autorität des Imperators und versuchten, die rechtmäßigen Herrscher des Planeten zu stürzen. Das Imperium revanchierte sich natürlich und sandte eine Weltraumflotte, um Abaddons unheilige Kollaborateure zu vernichten und seine eigene Festung Jericho zu zerstören, die als Basis für die Separatisten bei Angriffen auf Fabriken und Stützpunkte von Truppen diente, die dem Imperator treu ergeben waren.

Diese Aufgabe erwies sich als nahezu unmöglich, und alle Versuche der Imperialen, die Rebellenfestung zu zerstören, scheiterten an einem mächtigen antiken Artefakt, das während des Großen Kreuzzugs zur Verteidigung Jerichos gefunden wurde. Der Wirbelfeldgenerator machte einigen Annahmen des mysteriösen C'tan zufolge jegliche Angriffe aus dem Orbit nutzlos. Jedes Schiff, das sich in Angriffsdistanz näherte, wurde sofort in Stücke gerissen und in den Warp geschickt. Doch eines Tages, ganz zufällig, bei Kämpfen in den Bergen wenige Kilometer von Jericho entfernt, stellte sich heraus, dass das Wirbelfeld die Festung nur vor Angriffen aus dem Weltraum schützte.

Castellum Jericho, wie die Zitadelle auch genannt wurde, galt als uneinnehmbare Festung und wurde durch eine halbe Meile dicke Mauer geschützt, deren Spitze in den Wolken vergraben war. Die zentrale Bastion bestand aus der hochwertigsten Metalllegierung, die die Menschheit kennt.

Als alle bekannten Angriffsmethoden ausprobiert wurden und keine davon Ergebnisse brachte, wurde klar, dass eine ungewöhnliche Lösung erforderlich war, um die Festung zu erobern. Die Lösung wurde vom Adeptus Mechanicus gefunden. Mithilfe einzigartiger Technologie hat der Ordinatus des Mars eine akustische Resonanzwaffe geschaffen. Beim ersten Aufprall der Schallwelle verwandelten sich die Wände der Zitadelle in Staub, und der berüchtigte Turm verbogen und zerknitterte wie ein Stück Alufolie und erfüllte den umgebenden Raum mit dem durchdringenden Heulen zerreißenden Metalls. So wurde das abscheuliche Jericho vom Angesicht des Mars hinweggefegt und der Abtrünnige Solomon Abaddon wurde für seinen Verrat hart bestraft.

Akustischer Zerstörer

Es sind nicht nur Gebäude, die den Wellen des akustischen Zerstörers ausgesetzt sind. Die Wirkung einer Schallwelle ähnelt in vielerlei Hinsicht der Wirkung starker Druckwellen. Die Waffe ändert ständig die Strahlungsfrequenz und zerstört Gebäude sowie feindliches Personal und Ausrüstung. Der durch diese Maschine verursachte Schaden ist wirklich schrecklich – Schallwellen durchdringen die Trommelfelle, reißen die Haut von den Körpern der Opfer ab, und Knochen, Gelenke und innere Organe werden einfach auseinandergerissen, alle elektronischen Geräte explodieren oder versagen, es entstehen Kraft- und Vakuumfelder werden ausgeschaltet, wodurch die Ausrüstung verstärkt wird und alle ihre Verteidiger zu neuen Opfern eines akustischen Schocks werden.
Nur die schwere Rüstung der Titanen, die befestigten Mauern von Zitadellen, Wäldern oder anderen Schutzräumen bieten einen gewissen Schutz vor den akustischen Auswirkungen dieser schrecklichen Schöpfung des Ordinatus.

Der Ursprung der Titanen beginnt auf dem Mars. In der Antike führten viele verschiedene Clans Kriege in den trockenen, verbrannten Ödlanden, die sich zwischen den verfeindeten Hive Cities erstreckten. Um den Hive zu belagern, brauchte man etwas, das die riesigen Entfernungen der unbewohnten, staubigen Ödlande zurücklegen und eine Armee führen konnte. Damals wurden riesige Laufmaschinen geschaffen, die mit Marinegeschützen ausgestattet waren, die jeden Hive vernichten konnten. Als die Idee der Titanen immer beliebter wurde, wurden viele Waffen und Strategien entwickelt, um sie zu bekämpfen.

Im Kern ähneln Titanen am meisten den Dreadnought-Schiffen des späten 19. und frühen 20. Jahrhunderts. Das Design des Titans ähnelt einer Batterie von Belagerungswaffen. Ihre Fortbewegungsweise ermöglicht es ihnen, sich auf jeder Oberfläche fortzubewegen, sei es die staubige Einöde des Mars, felsige Labyrinthe oder Wüsten. Die Titanen tragen die gleichen Waffen wie die Imperiumsflotte, nur leicht verkleinert.

Als der Imperator zu seinem Großen Kreuzzug aufbrach, nahm er die Mars-Titan-Legionen mit. Nach der Gründung neuer Cousin-Welten (oder der Entdeckung alter) wurden mehrere verschiedene Legionen des Adeptus Titanicus gegründet und die Produktion von Titanen begann im gesamten Imperium. Wie die Orden der Space Marines bleiben auch die Häuser und Clans des Adeptus Titanicus ihren Traditionen, Kampftaktiken und ihrer Heraldik treu. Beispielsweise ist die War Griffon Legion, die auf der Forge World von Griffon IV basiert, für ihr graues und gelbes Farbschema bekannt.

Wie alle Streitkräfte des Imperiums wurden die Titanen-Legionen während der Horus-Häresie auf die Probe gestellt. Viele Clans und Häuser des Adeptus Titanicus standen unter der Herrschaft von Kriegsherr Horus. Dies führte dazu, dass fast die Hälfte der Titan-Legionen unter die Kontrolle des Chaos geriet. Interessant ist übrigens, dass die Titanen der Plunder-Klasse immer noch im Dienst des Chaos stehen und vom Imperium praktisch nicht eingesetzt werden. Sehr oft sind Chaostitanen von Dämonen besessen, was die Zerstörungskraft dieser Maschinen nur erhöht.

Die Orks und Eldar bauen ihre eigenen Titanen, obwohl sich ihre Maschinen stark von denen des Imperiums unterscheiden.

Orks bauen „Gargants“, die sie noch mehr verehren als Menschen ihre Titanen. Ork-Gargants sind ebenso massig und unhandlich wie hässlich und überraschend widerstandsfähig. Orks duplizieren alle Systeme und jede Komponente des Gargant lebt ein eigenes Leben. Um den Gargant zu neutralisieren, müssen Sie ihn zerreißen und in Stücke zerschlagen. Die Produktionstechnologie von Orc Gargants wird von den Orks selbst überkompliziert. Dutzende Aufseher befehligen Hunderte von Grots und treiben sie durch das Gebäude. Im Gegensatz zu Imperial Titans haben Gargants keine Klassen. Orks glauben, dass „sie tödlich schießen und überall mit Waffen schießen müssen“. Meistens werden Gargants durch unzuverlässige selbstgebaute Ork-Kraftfelder geschützt und sind mit Waffen bewaffnet, die von abgestürzten Space Hulks, Eskorten und Kreuzern geborgen wurden. Die Macht der Garganten ist so groß, dass, wenn ein Gargant und ein Titan der Overlord-Klasse im Kampf kollidieren, man mit Sicherheit sagen kann, dass bald ein Trümmerberg, der einst ein Titan war, neben dem Gargant aufsteigen wird. Aber Gargants sind langsam. Der kluge imperiale Princeps wird Kreise um den Gargant auf Titan ziehen und ihn mit dem Feuer seiner Waffen in Stücke reißen.

Die Eldar-Titanen unterscheiden sich auch stark von den Imperialen. Sie ähneln eher vergrößerten Phantomlords als Titanen. Imperiale Titanen sind langsam und verheerend, während Eldar-Titanen wendig, schnell und tödlich sind. Sie manövrieren sogar die Imperial Scout Titans mit Leichtigkeit aus. Ihre Geschwindigkeit macht es für imperiale Kanonen praktisch unmöglich, ein Ziel zu erobern, und ein Feind, der die Schwächen dieser Maschinen nicht kennt, ist dem Untergang geweiht. Aber die Eldar-Titanen sind zerbrechlich. Wraithbone, das bei der Infanterie wegen seiner Zähigkeit so verhasst ist, reagiert sehr empfindlich auf Treffer von Panzern und Titanen. Im Fadenkreuz einer solchen Waffe ist der Eldar-Titan wehrlos und wird zerstört.

Es gibt auch riesige Tyranid-Biokonstruktionen. Aber das sind keine Titanen, sondern nur sehr große Lebewesen. Sie sind viel kleiner als imperiale Titanen und können im offenen Kampf leicht zerstört werden. Aber die Natur dieser Kreaturen ermöglicht es ihnen, eine enorme Geschwindigkeit zu entwickeln und im Nahkampf schrecklichen Schaden anzurichten. Und ihre Fähigkeit, sich durch schwieriges Gebiet zu bewegen, wird selbst den Eldar einen Vorsprung von hundert Punkten verschaffen.

Namen von Piratenschiffen aus dem Themenbereich (Seite) „Jolly Roger“ (inspiriert von der Piratenseite):

"Brigg" Schwarzer Geist. Gehörte einst einem berühmten Piraten. Die Händler fürchteten sich vor diesem Schiff wie vor Feuer. Er ist berühmt dafür, dass er buchstäblich aus dem Nichts auftaucht und seine Angriffe ausführt.

Piratenfregatte „Le periton“(Periton)

Der mächtige Flughirsch Peryton könnte vielleicht mit dem griechischen Pegasus verglichen werden. Wie alte Legenden bezeugen, hatte das Tier eine Besonderheit.
Es warf einen menschlichen Schatten, dank dessen Wissenschaftler glaubten, dass der Peryton der Geist von Reisenden sei, die weit weg von zu Hause starben. Geflügelte Hirsche wurden in der Antike häufig auf den Inseln des Mittelmeers und in der Nähe der Straße von Gibraltar gesehen. Es wurde angenommen, dass Perytons sich von Menschen ernährten. Sie griffen die verwirrten Seeleute in einer Herde an und verschlangen sie. Keine einzige Waffe konnte das mächtige und schreckliche Biest aufhalten.

„El corsario descuidado“ Aus dem Spanischen übersetzt – „Der sorglose Korsar“. Der junge Eigner dieser wunderschönen Brigg mit roten Segeln erlebte nie eine Niederlage. Er gewann eine Schlacht nach der anderen und kletterte auf der Finanzleiter immer höher. Es gab eine Jagd auf ihn – jede der Mächte wollte den Kopf des Korsaren erobern.
Eines Tages füllte ein junger Pirat nach einem weiteren erfolgreichen Raubüberfall den Laderaum seines Schiffes bis zum Rand. Das Schiff bewegte sich langsam und sackte ständig ab. Und ein Leck im Heck der Brigg war nicht erwünscht ...
Der Careless Corsair blieb abrupt stehen und taumelte. "Was ist passiert?" - dachte der junge Pirat. Als er über Bord blickte, wurde ihm klar, dass das Ende seiner Heldentaten gekommen war. Der Boden seines Schiffes wurde von den Riffen in Stücke gerissen. Dem Team ist es bereits gelungen, die Ersatzboote abzubauen.
Der junge Pirat stand am Bug seines Schiffes und konnte nicht glauben, was geschah. Tränen stiegen ihm in die Augen und er ließ den Kopf hängen. "Von was?!" - Der Pirat hob seine Hände zum Himmel. - "Wofür?"
„Aus Unachtsamkeit“, antwortete der in der Nähe stehende Bootsmann, der seinen Kapitän nicht verlassen wollte.
Das Schiff ging unter.


Fregatte „Allgegenwärtiger Tod“ – Das ist der Sturm der Karibik. Der unbekannte Pirat, der darauf segelt, plündert alle Kolonien der neuen Welt. Als sie diesem Schiff auf See begegnen, beten die Händler einfach darum, am Leben zu bleiben, was jedoch nicht geschieht. Da es in den Kolonien kein Geld gibt, macht er sich nun auf den Weg in die Gewässer Madagaskars, in ein Paradies für Piraten
der romantischste Name
Korvette „Violet“ – benannt nach der Tochter des Kapitäns. Dieser Name wurde ihr von ihrem Vater zu Ehren der prächtigsten Blume gegeben.
der majestätischste Name
Das Schlachtschiff „Peter I“ ist ein Gewitter des russischen Staates für Großbritannien. Dies ist das Flaggschiff des Geschwaders mit 6 weiteren Schiffen.

Korvette „Victoria, die blutige Baronin“- Das Schiff ist nach einem Piratenmädchen benannt, das für sein hitziges Temperament und seine unglaubliche Grausamkeit bekannt ist. Sie ist selbst auf diesem Schiff gesegelt. Schlank, schnell wie der Wind, Korvette, mit weißen Segeln und unglaublich schön. Aber wie immer erwartet, siegte die Gerechtigkeit – der Pirat wurde hingerichtet und das Schiff selbst wurde dem spanischen Gouverneur übergeben.

Fregatte „Schwarze Rache“ Der Schrecken aller Seeleute, sein Kapitän ist ein echter Teufel, sein Schiff entwickelt eine beispiellose Geschwindigkeit und der Rumpf ist für Kanonenkugeln undurchdringlich, Gerüchten zufolge kann der Bootsmann auf dem Schiff ein kleines Schiff mit einem Schlag zerstören ...

Korvette „Preis des Glücks“ Es wurde von einem unbekannten Piraten geritten, der
Das Glück war mit uns. Seine Corvette war ziemlich leistungsstark und schnell. Um aufzuholen und zu brechen.

Fregatte "Böses Mädchen"
Dies ist der populäre Name des Schiffes, da niemand seinen genauen Namen kennt.
In den Gewässern des karibischen Archipels tauchte ein gewisser Kapitän auf, der Schiffe ausraubte und nur zwei Zeugen zurückließ: einer ohne Augen, der andere ohne Zunge... Anscheinend um die Leute zu erschrecken... Ich muss sagen, dass die „Paare“ Dies ist mit Interesse gelungen ... Aus den Worten der „Glücklichen“ wurde ein Bild der Angriffe zusammengestellt.
Alles geschah bei bewölktem Wetter, am frühen Morgen vor Sonnenaufgang, als noch Nebel über dem Wasser lag ... Die Totenstille wurde durch das Lachen eines Mädchens unterbrochen, das bis in die Knochen drang. Es war von überall her zu hören, mal auf der einen, mal auf der anderen Seite... Bei diesem Geräusch platzten den Menschen die Trommelfelle, Blut floss, einige von ihnen konnten es nicht mehr ertragen und wurden über Bord geworfen, andere aus Panik Sie konnten ihren Platz nicht verlassen. Die Fregatte näherte sich lautlos, ohne einen einzigen Schuss. Das „Mädchen“-Team nahm die Fracht und die überlebenden Menschen mit und segelte ebenfalls stillschweigend los, wobei zwei Zeugen zurückblieben... Niemand sonst sah oder hörte etwas über die gefangenen Menschen...
Anscheinend hat der Piratenkapitän einen Deal mit Luzifer persönlich gemacht, der die Seelen der Menschen bekommen würde ...


der majestätischste Name
Schlachtschiff "Satz"
Der Kapitän dieses Piratenschiffs war ein Ehrenmann, deshalb ließ er seine Opfer immer vor die Wahl – sich zu ergeben und ihnen dann das Leben zu schenken, oder den Kampf zu führen und dann den Teufel über sie richten zu lassen ... Durch ihre Taten, Die Menschen selbst haben ein Urteil unterzeichnet.

Der tiefgründigste Titel
Bomberschiff "Glocke"
Das Motto dieses Schiffes lautet: „Sein Ruf ist nicht für ihn“
Das Schiff wurde speziell für den Kampf gegen Küstenbefestigungen entwickelt und ist mit den stärksten und weitreichendsten Geschützen ausgestattet.
Wenn von einer Seite dieses Schiffes ein „Klingeln“ zu hören war, konnte das nur eines bedeuten: Das Echo der tödlichen Salve würde den Überlebenden noch lange in den Ohren klingen.
Der Name des Schiffes wurde von Peter I. beim Bau der Asowschen Flotte vergeben

Fregatte „Cerberus“.
Die Pirateninsel Bermuda war lange Zeit ein Zufluchtsort für Korsaren. Aber dieses Skelett hatte keinen starken Schutz in Form einer Festung oder anderer Befestigungsanlagen. Sein einziger Schutz waren zahlreiche Felsen und Riffe. Aber im Laufe der Zeit wurden Karten dieser Insel erstellt und bei ruhigem Wetter waren diese natürlichen Hindernisse nicht mehr gefährlich. Zahlreiche Piratenschiffe wurden vor der Küste Bermudas von englischen und spanischen Geschwadern versenkt. Die Korsaren waren in tiefer Verzweiflung und wollten diese Insel sogar für immer verlassen. Und in diesen für sie schwierigsten Zeiten begann die schwarze Fregatte unter dem Banner der Jolly Roger im Alleingang allen Schiffen zu widerstehen, die versuchten, die Piratensiedlung anzugreifen. Wie ein Geist erschien er aus dem Nebel und zerschmetterte seine Feinde. Dieses Schiff bewachte stets wie ein Wachhund die Insel Bermuda und ließ keinen Feind an die Insel heran. Die Besatzung dieses Schiffes war zahlreich und von unglaublicher Wut und Blutdurst geprägt. Angeführt wurde das Team von ihrem Kapitän und zwei ihm treuen Leutnants. Dafür tauften die Korsaren die schwarze Fregatte auf den Namen „Cerberus“, zu Ehren eines dreiköpfigen Hundes mit Schlangenschwanz und Schlangenköpfen auf dem Rücken. Genau wie der mythische Hund, der den Ausgang aus dem Totenreich Hades bewachte, bewachte diese Fregatte die Pirateninsel.

Schlachtschiff „Shakespeare“.
Dieses Schlachtschiff ist das Flaggschiff des britischen Geschwaders der Insel Jamaika. Im gesamten Karibischen Meer und auch außerhalb seiner Grenzen gibt es kein einziges Schiff, das sich an Feuerkraft oder Geschwindigkeit mit ihm messen könnte. Der Name „Shakespeare“ geht auf den englischen Dramatiker William Shakespeare zurück. Jede Schlacht des Schlachtschiffs war ein Kunstwerk, und „Shakespeare“ war der Autor dieser Werke. Wenn man sich seinen Kampf ansieht, erinnert man sich sofort an eines von Williams dramatischen Stücken. Genauso traurig, aber trotzdem großartig.

Schoner "Schwarze Witwe".
Nach dem Tod eines berühmten Piraten in einem ungleichen Kampf mit spanischen Schlachtschiffen kauft seine Frau, die Tochter eines Kapitäns und mit maritimen Angelegenheiten aus erster Hand vertraut, eine verzweifelte und mutige Frau, die ihr Haus und ihr gesamtes Eigentum verkauft hat Sie ist ein Schoner und begibt sich, nachdem sie ein Team tapferer Männer angeheuert hat, aufs Meer, um sich an den Mördern ihres Mannes zu rächen

Schoner „Alkonavtika“.
Diesen Namen erhielt das Schiff aufgrund der wilden Leidenschaft seines Kapitäns und seiner Besatzung für Rum, Wein, Ale und überhaupt für alle flüssigen Substanzen, die Alkohol enthalten. Es war unmöglich, die Besatzung dieses Schiffes zu sehen, ohne zu trinken. Kein einziger Korsar kann sich daran erinnern, dass mindestens ein Mitglied der Besatzung des Alkonautika-Schiffs nüchtern oder zumindest verkatert war. Selbst die Schiffe Englands oder Spaniens greifen sie nicht an, wenn sie ihnen auf offener See begegnen. Aufgrund der freundlichen Haltung dieser Piraten gegenüber anderen wurden sie zu gern gesehenen Gästen auf allen Inseln, zu denen Piraten segeln durften.

Brigg "Horizont".
Als Philosoph dachte der Kapitän dieses Schiffes oft gern an Bord seines Schiffes nach und blickte auf das Meer, das sich über den gesamten Horizont erstreckte. Er sagte, dass im ungünstigsten Moment ein Schiff einer beliebigen Nation am Horizont auftauchen könne. Der Kapitän wusste nicht, ob er freundlich oder feindselig sein würde. Und dieser Umstand hing von niemandem außer Gott allein ab. Wegen des Mysteriums und der Unvorhersehbarkeit, die der Horizont in sich vereinte, wurde beschlossen, diese Brigg mit diesem Namen „Horizont“ zu nennen.

Fregatte "Tierkreis"

Niemand weiß, woher es kam oder wo es gebaut wurde, da sein Besan schräge Segel trug, was es noch schneller machte. Er griff ausschließlich nachts und selbst bei Sturm an und ließ niemandem eine einzige Chance auf Rettung. Sie sagen, dass Morgan selbst nach seinem Erscheinen begann, sich im Archipel unwohl zu fühlen.

Korvette „Engelstränen“
Der Name geht auf die tragische Geschichte zurück, die einem Korsaren widerfuhr
Lange Zeit ein furchtloser, mutiger und edler Korsar auf seiner Korvette „Schwert der Apokalypse“ terrorisierte die gesamte spanische Küste der Neuen Welt. Von Belize bis Cumana hingen in allen Städten, auf allen Plätzen und in allen Tavernen Plakate mit einer versprochenen Belohnung für seinen Kopf. Aber diesen „El Diablo“ konnten sie nicht fangen. Und doch tappte er eines Tages in eine ihm gestellte Falle. Nachdem das „Schwert der Apokalypse“ einem schrecklichen Kampf mit überlegenen Streitkräften standgehalten hatte und auf wundersame Weise über Wasser blieb, machte es sich mit den Überresten der Besatzung fast vollständig zerbrochen auf den Weg zu ihrer Lagune, um ihre Wunden zu lecken, doch unterwegs brach ein heftiger Sturm aus. Mit letzter Kraft tat die bereits verwundete Besatzung im Kampf gegen die Elemente alles, um ihr geliebtes Schiff zu retten. Als der Kapitän erkannte, dass alle Bemühungen vergeblich waren, befahl er: „Alle in den Booten!“ Schiff verlassen! - Die Besatzung beeilte sich, den Befehl auszuführen, und bald begann sich das Boot mit den überlebenden Seeleuten von der sinkenden Korvette zu entfernen. Und erst nachdem sie sich ein Stück entfernt hatten, bemerkten die Matrosen plötzlich, dass der Kapitän nicht bei ihnen war. Und der Kapitän, der auf der Brücke stand, schaute aufs Meer hinaus und sank zusammen mit dem Schiff ins Wasser. Bald verschluckte das Meer das Schiff vollständig.
„Ein echter Kapitän verlässt nie sein Schiff“, sagte der Bootsmann. - Aber wir müssen überleben.
Es gelang ihnen, an Land zu gelangen, und lange Zeit erzählten die überlebenden Seeleute in Tavernen diese Geschichte und schworen, dass sie, als das letzte kleine Geschöpf auf der anderen Seite des Wassers verschwand, einen Engel am Himmel sahen.

Langboot „The Bold and the Beautiful“. Der Kapitän dieses Schiffes hält sich selbst für den mutigsten Piraten der Karibik und sein Langboot für das schönste Schiff aller Zeiten. Ich dachte... Bis ich eines Tages auf hoher See mit der spanischen Goldenen Flotte kollidierte. Der Pirat war mutig. Das Langboot war wunderschön.

Manowar „Leviathan“. Dieses Meisterwerk wurde von den Briten auf der Werft in Portsmouth gebaut. An seiner Entstehung waren die besten Schiffbauer des Landes beteiligt. Es wurde viel Geld investiert. Der Bau des Schiffes war sehr schwierig und langsam. Und das Ergebnis... hat sich völlig gerechtfertigt. Und Leviathan wurde geboren. Ein Schiff von beispielloser Kraft und Schönheit. Manowar wurde in die Karibik geschickt, um die englischen Seestreitkräfte zu verstärken. Und wurde bald das stärkste Schiff in diesen Gewässern. Es ist nicht einmal ein Schiff, es ist eine Naturgewalt, die einen Menschen demütigt. Seeungeheuer. Leviathan.

Corvette „Das Wasser rasieren“. Dieses Schiff gehört zu einem der gefährlichsten Piraten der Karibik. Ein Mann mit dem Spitznamen Raven. Niemand außer dem Kapitän selbst kennt die wahre Geschichte dieses Schiffes. Die Water Shaver gilt als das schnellste Schiff der Karibik. Kein einziges Schiff kann sich in puncto Geschwindigkeit damit messen. Wenn man sieht, wie eine Korvette das Meer durchpflügt, scheint es, als würde das Schiff Wasser rasieren. Wie ein scharfes Rasiermesser schneidet es durch die Wellen.

Fregatte „Geliebte“. Der Kapitän dieses Schiffes, Nicholas, war ein Freibeuter im Dienste Frankreichs. Er diente seinem Land ehrlich und hingebungsvoll und führte die schwierigsten Aufgaben des Gouverneurs der Insel N aus. Bei einer Audienz beim Gouverneur traf er seine Tochter, die charmante Jacqueline. Bald wurde das Mädchen entführt. Doch Nakolas fand und rettete Jacqueline aus den Fängen der Schurken. Nicholas und Jacqueline verliebten sich und wollten heiraten. Doch Jacquelines strenger Vater verbot die Hochzeit, bis Nicholas reich und berühmt wurde. Nicholas akzeptierte diese Bedingungen. Und dank seiner Entschlossenheit und seines Mutes erhielt er bald den Titel eines Barons und den Rang eines Admirals der französischen Flotte. Und dem Gouverneur blieb keine andere Wahl, als seine einzige Tochter mit einem Freibeuter zu verheiraten. Und es gab eine Hochzeit. Kein einziger Mensch in der Karibik hatte jemals eine solche Hochzeit gesehen oder gehört. Sogar das berühmte Versailles ist verblasst. Und zu Ehren dieses Ereignisses schenkte der Gouverneur seinem Schwiegersohn eine prächtige Fregatte. Ohne lange nachzudenken, nannte Nicholas ihn zu Ehren seiner geliebten Frau „Geliebter“.

Karavelle „Circle of Life“. Löwen sind Raubtiere. Sie fressen Antilopen. Antilopen sind Pflanzenfresser, sie fressen Gras. Die Löwen sterben und an diesem Ort wächst Gras. Die Antilope frisst dieses Gras. Und das bedeutet, dass sich alles Leben in einem Kreis schließt. Kreis des Lebens. Dies wurde bereits im 17. Jahrhundert von einem Wissenschaftler und Forscher bemerkt, der die Natur Südafrikas untersuchte. Und am selben Tag gab er seiner Karavelle den Namen „Circle of Life“.

„Pandora“ Da die Menschen die von Prometheus gestohlene göttliche Flamme besaßen, hörten sie auf, den Himmlischen zu gehorchen, lernten verschiedene Wissenschaften und kamen aus ihrem erbärmlichen Zustand heraus. Ein bisschen mehr – und sie hätten ihr vollkommenes Glück gewonnen...
Dann beschloss Zeus, sie zu bestrafen. Der Schmiedegott Hephaistos hat die schöne Frau Pandora aus Erde und Wasser geformt. Der Rest der Götter gab ihr: einige – List, einige – Mut, einige – außergewöhnliche Schönheit. Dann überreichte Zeus ihr eine geheimnisvolle Kiste und schickte sie auf die Erde. Er verbot ihr, den Deckel von der Kiste zu entfernen. Die neugierige Pandora öffnete den Deckel, sobald sie auf die Welt kam. Sofort flogen alle menschlichen Katastrophen von dort weg und verteilten sich über das ganze Universum.

Das Erscheinen meiner „Pandora“ am Horizont versprach unvorsichtigen Kaufleuten also nur Kummer und Katastrophe

Korvette "Schwarzer Skorpion" (Schwarzer Skorpion)
Kraftvoll und schnell erscheint er aus dem Nichts und verschwindet im Nirgendwo; wie ein Skorpion verfolgt er seine Opfer und greift wie ein Geist an, ohne ihnen eine Chance zu lassen. Als ihnen klar wird, was passiert, ist es bereits zu spät – ihr Schicksal ist besiegelt ...
Dieses Schiff und sein Kapitän erschienen im Karibischen Meer, um sich zu rächen ... Um sich für das schöne Mädchen zu rächen, dessen Leben so schnell endete, wurde es in den Kerkern der Heiligen Inquisition abgebrochen. Ein unstillbarer Durst nach Rache umhüllte die Seele des jungen Kapitäns so stark und versklavte seinen Geist, dass er die Welt nicht mehr in anderen Farben als Schwarz sah und tötete ... Er tötete, ohne sich umzusehen, und wahllos, er tötete um des Willens willen Tötung. Sein Schiff, eine prächtige Korvette – schnell wie ein Panther, mächtig wie ein Löwe und gefährlich wie ein Skorpion … Schwarzer Skorpion …

Schoner" Schwerelosigkeit"
Schwerelosigkeit kannte man damals noch nicht, Schiffe flogen nicht ins Weltall, aber es gab prachtvolle Segelschiffe, ein endloses Meer und endlose Liebe, deren Feuer durch die frische Meeresbrise noch mehr angefacht wurde. Zwei Menschen, zwei Hälften eines Herzens, befanden sich nun in derselben Kapitänskajüte, und ihr Schiff raste wie auf Flügeln, wie schwerelos in die Ferne des Meeres, der Unendlichkeit entgegen ...

Fregatte" Totes Wasser"
Ein schreckliches Piratenschiff, das an Bord die berüchtigtsten Verbrecher aus dem gesamten karibischen Archipel versammelt zu haben scheint. Dem Kapitän des Schiffes fehlt jegliches Mitgefühl, und sein Herz muss sich längst in einen harten, kalten Stein wie Marmor verwandelt haben. Als sie dieses Schiff am Horizont sahen, sprangen die Seeleute lieber ins Meer, bevor sie ihm von Angesicht zu Angesicht begegneten.
Diese Piraten lassen keine einzige lebende Seele zurück, sondern werfen alle ihre Körper ins Meer ... Das Wasser an diesen Orten wird für lange Zeit tot bleiben ...

Manowar "Judas"
Es handelte sich um ein riesiges Manovar, das Teil der spanischen Strafexpedition in die Neue Welt war. Er brachte den Feinden der spanischen Krone viel Ärger. Dieses mächtige Schiff wurde in den Händen der Heiligen Inquisition zu einer schrecklichen Waffe.
Doch eines Tages, nachdem er zu seinem nächsten Auftrag zu den Bermuda-Inseln aufgebrochen war, kehrte „Judas“ nie zurück ... Bis heute weiß niemand, was mit ihm passiert ist ...

Fregatte" Transzendentis“ ("Darüber hinausgehen") lat.

Das Schiff machte seinem Namen alle Ehre, indem es seiner Besatzung Vertrauen und der feindlichen Besatzung Schrecken einflößte.

Korvette" Grinsen" - Am Bug des Schiffes befand sich ein riesiger Wolfskopf mit einem schrecklichen Grinsen.
Nur ihr Aussehen erschreckte feige Händler und ließ selbst erfahrene Krieger erzittern.
In Kombination mit hervorragenden Leistungen und einem engagierten Team unter der Leitung eines Kapitäns verbreitete es lange Zeit Schrecken im ganzen Archipel.

Fregatte " Schwarze Rache", der Horror all der Matrosen, riesiger Kanonen und einer Horde Skelettpiraten, die ihr Leben überlebt haben. Sowohl der Logger als auch das Schlachtschiff haben Angst vor ihm. Er erreicht eine Geschwindigkeit von 19 Knoten in Sekunden, 200 Geschütze vom Kaliber 48, wie kann man da keine Angst vor ihm haben? …“

Aus Truhe des Generals Du kannst es bekommen Jäger- Sarnauts innovativer Kampfmechanismus! Darüber hinaus enthält diese Schatulle spezielle Zaubersprüche für Ihren Transport.

Der Krieg zwischen der Liga und dem Imperium geht unvermindert weiter. Wissenschaftler und Magier zerbrechen sich den Kopf über neue Designs und Zaubersprüche und versuchen, ihre Feinde im Wettrüsten zu überholen.

Diesmal fand ein weiterer Sprung in der Entwicklung von Kampfmechanismen im Geheimlabor des MANANAZEM-Forschungsinstituts statt. Den Rebellen gelang es, den Befehl umzusetzen, der die Position des Imperiums auf militärischer Ebene erheblich stärken sollte. Durch den Willen des Schicksals und die Machenschaften der Geheimdienstoffiziere und Saboteure der Liga wurden die geheimen Pläne jedoch nicht mehr so ​​geheim. So stand den Armeen beider Fraktionen ein grundlegend neuer Kampfmechanismus zur Verfügung – Jäger!

Er wird bei Stürzen aus großer Höhe nicht beschädigt, sinkt nicht und verringert die Geschwindigkeit im Wasser nicht Und die mächtigsten Kampffähigkeiten lassen dem Feind nicht die geringste Überlebenschance!

Kaufen Truhen des Kriegsherrn Das könnt ihr im Curiosity Shop.

Achtung, dieses Angebot ist zeitlich begrenzt, beeilen Sie sich!


Hunter-Zugangscode

Ermöglicht Ihnen, den Stalker in die Hände zu bekommen, ein einzigartiges Transport- und Kampfmittel.


Teil der Chiffre des Stalkers

Durch die Kombination von 100 Teilen des Codes steht Ihnen ein einzigartiger Kampfmechanismus zur Verfügung – der Jäger!


Legendäre Schriftrolle des Kriegsherrn

Wenn Sie dieses Dokument zum hoch angesehenen Goblin im Kuriositätenladen bringen, erhalten Sie eine neue Fähigkeit, die Sie beim Reiten nutzen können: Reduziert die Zeit, die zum Aufrufen des Bodentransports benötigt wird, um 20 %!

O. W. Goblin tauscht 1 dieser Schriftrolle gegen 10 Teile des Jägercodes.


Schriftrolle des großen Kommandanten

Wenn Sie dieses Dokument dem hoch angesehenen Goblin im Kuriositätenladen bringen, erhalten Sie eine neue Fähigkeit, die Sie beim Reiten nutzen können: Alle zwei Sekunden werden 2 % Mana und Gesundheit wiederhergestellt!

Nachdem Sie 10 dieser Schriftrollen gesammelt haben, können Sie sie gegen die Schriftrolle des legendären Kommandanten eintauschen, und O.W. Goblin wird ebenfalls eingetauscht 1 solche Schriftrolle für 1 Teil der Chiffre des Jägers.


Ältere Schriftrolle des Generals

Wenn Sie dieses Dokument zum hoch angesehenen Goblin im Kuriositätenladen bringen, erhalten Sie eine neue Fähigkeit, die Sie beim Reiten nutzen können: Pferd und Reiter werden 6 Sekunden lang unsichtbar.

Nachdem Sie 10 dieser Schriftrollen gesammelt haben, können Sie sie gegen die Schriftrolle des Großen Kommandanten eintauschen.


Junior-Schriftrolle des Generals

Wenn Sie dieses Dokument zum angesehenen Goblin im Kuriositätenladen bringen, erhalten Sie eine neue Fähigkeit, die Sie beim Reiten nutzen können: Die Geschwindigkeit des Pferdes wird 12 Sekunden lang auf 13 Meter pro Sekunde erhöht.

Nachdem Sie 10 dieser Schriftrollen gesammelt haben, können Sie sie gegen die Ältere Schriftrolle des Kriegsherrn eintauschen.

All dies erhalten Sie, indem Sie die Truhe des Generals öffnen, die im Rarity Shop verkauft wird.

Weitere nützliche Gegenstände, die beim Öffnen der Truhe des Kriegsherrn gefunden werden können:

Wenn Sie jede Truhe öffnen, erhalten Sie eine besondere Währung – Sammlermünze, für die Sie Waren aus dem Sortiment des sehr angesehenen Goblins kaufen können.

Tägliche Sargverlosung

Durch das Öffnen der Truhe des Kriegsherrn nimmt jeder Spieler automatisch an einer einzigartigen Verlosung der seltensten Relikte von Sarnaut teil. Die drei Charaktere, die im Laufe des Tages die meisten Truhen öffnen, werden Gewinner und erhalten einzigartige Zeichnung eines Inquisitionsschiffes. Darüber hinaus erhalten die Gewinner der Verlosung Goldmünzen und Kristallsplitter.

Preise für die Zeichnung

1 - 3 Plätze

Blaupause für ein Inquisitionsschiff

Unsere Wahl: Bücher über den berüchtigten Kommissar und die Inquisitoren, die für die Nekronen und Tyraniden spielen. Mein Mann hat sich schon vor langer Zeit in Wahoo gestürzt, und ich stehe am Abgrund ...

__
Wie die Inquisition funktioniert
Wie die meisten imperialen Organisationen ist die Inquisition riesig und überspannt mit zahllosen Agenten die Galaxis. Aber hier enden die Ähnlichkeiten, denn die interne Struktur der Inquisition unterscheidet sich von der monströsen Bürokratie des Adeptus Terra. Seine Ziele sind offen, sein Auftrag ist einfach: den Kaiser und die Menschheit mit allen verfügbaren Mitteln vor allen Bedrohungen zu schützen. Eine solche Aufgabe erfordert absolute Flexibilität: Das Spektrum der Bedrohungen reicht von einem einzelnen Mutanten bis hin zu geheimen Verschwörungen und außerirdischen Invasionen, die sich über ganze Systeme und Sektoren erstrecken.

Wie Sie wissen, ist die Inquisition in mehrere Ordos unterteilt. Jeder Ordo hat es mit einer besonderen Bedrohung für das Imperium zu tun, und im Umgang mit dieser besonderen Bedrohung kommen die Talente der Inquisitoren jedes Ordos am besten zum Vorschein. Aber wir sollten nicht vergessen, dass jeder Inquisitor in erster Linie ein Diener des Kaisers und ein Wächter des Imperiums ist, der befugt ist, jeden Schmutz und jede Gefahr zu beseitigen, die ihm bei seinen Ermittlungen droht.
Nachfolgend stelle ich eine Liste bekannter offizieller Ordos mit Angabe ihres Zuständigkeitsbereichs und ihrer militanten Kammer zur Verfügung.

Die grundlegende operative Einheit der Inquisition ist der Inquisitor. Während das Imperium unter der Last gigantischer Organisationen und einer unglaublichen Bürokratie ächzt, ist die Inquisition frei von solchen Fesseln und kann auf dieser Grundlage frei handeln, wie sie es für richtig hält. Mit dem klaren Ziel, Bedrohungen für die Menschheit zu bekämpfen, operiert die Inquisition außerhalb anderer imperialer Organisationen, hat aber uneingeschränkten Einfluss auf diese.

In der Praxis muss die Inquisition viel flexibler sein, als es ihr Mandat zulässt. Obwohl ihre Macht vom Imperator selbst ausgeht und selbst die Hochlords von Terra nicht über ihrer Aufsicht stehen, ist die Inquisition auf andere Teile des Imperiums angewiesen, um Ressourcen zu erhalten. Die Inquisition verfügt über potenziell unglaubliche Macht – sie hat Zugang zu Truppen, Waffen, Archiven und Informationen, die über die meisten imperialen Organisationen hinausgehen, aber um all dies zu erhalten, ist sie gezwungen, sich an den Adeptus Astartes, die Imperiale Garde, den Adeptus Mechanicus oder andere Strukturen zu wenden.

Die Inquisition existiert nicht als eigenständige Macht, sondern als führende Hand, die es dem Imperium ermöglicht, sich auf bestimmte Weise zu verteidigen. Ein Großteil ihrer Arbeit widmet sich der Suche nach Bedrohungen für die Menschheit und der Vorbereitung einer würdigen Abwehr. Zusammen mit den Inquisitoren verfügt die Inquisition über Millionen, vielleicht sogar Milliarden Agenten im gesamten Imperium, die das Auftreten von Mutationen, die Bedrohung durch außerirdische Aggressionen, die Gefahr von Verrat und Manifestationen von Inkompetenz überwachen.

Jeder Inquisitor repräsentiert die gesamte Inquisition und verfügt über die gesamte Macht dieser Organisation. Das Wort eines Inquisitors ist absolut und kann von niemandem außer anderen Inquisitoren angefochten werden. Der Inquisitor übernimmt die Verantwortung für die Maßnahmen, die zur Verteidigung des Imperiums erforderlich sind. Es ist ein Beweis für den Mut und die Loyalität der Inquisitoren, dass die Inquisition ihre Position zehntausend Jahre lang trotz Kriegen, mörderischen Konflikten und interner Häresie behauptet hat. Die Männer und Frauen der Inquisition gehören zu den geprüftesten, ausgebildetesten und motiviertesten Menschen überhaupt, und das müssen sie auch sein.

Ein Inquisitor erfordert mehr als nur körperliche Stärke und Ausrüstung, die über herkömmliche Waffen hinausgeht. Seine Stärke ist sein Verstand, aber nicht nur als intellektuelle Kraft, sondern auch als Willenskraft. In einer Galaxie, die von Dogmen und Konservatismus beherrscht wird, muss der Inquisitor Vorurteile beiseite legen und außerhalb allgemein anerkannter Prinzipien agieren.

Ein Inquisitor zu sein bedeutet zu verstehen, dass die Kräfte, die gegen das Imperium arbeiten, von keinem Einzelnen vollständig verstanden werden können, nicht einmal von denen, die im Senatorum Imperialis sitzen. Es ist keine leichte Aufgabe, sich mit zehntausend Jahren angesammelter Weisheit und etablierter Orthodoxie auseinanderzusetzen, aber die Inquisition bleibt ein wirksames Werkzeug. Was zählt, ist, dass Inquisitoren die Welt mit einem Blick sehen können, der nicht durch Doktrin oder Arroganz getrübt ist.

Um die monotonen, langsamen Prozesse zu vermeiden, die andere imperiale Organisationen plagen, basiert die Inquisition auf einer einzigen grundlegenden Ebene – einem einzigen Inquisitor. Basierend auf diesem ursprünglichen Konzept kann der Inquisitor alle verfügbaren Ressourcen nutzen, die zur Bewältigung der Bedrohung benötigt werden – ohne dass er den Adeptus Terra konsultieren muss.

Diese Praxis existiert seit zehntausend Jahren, und während dieser Zeit musste die Inquisition ihre absolute Autorität bewahren. Jeder Inquisitor trägt das Siegel des Inquisitors bei sich – ein Symbol nicht nur für Macht, sondern auch für enorme Verantwortung. Die Übergabe des Siegels an einen Oberst der Imperialen Garde, einen Admiral der Imperialen Flotte, einen Imperialen Kommandanten oder einen Ordensmeister eines Space Marines kann nicht ignoriert werden.

Der Inquisitor und sein Gefolge können viele Bedrohungen ohne fremde Hilfe bewältigen. Die Kulte und ihre Anhänger, abtrünnigen Kommandeure, kleine Gruppen von Außerirdischen und andere Bedrohungen, denen die Inquisition täglich ausgesetzt ist, können schnell beseitigt werden, indem entweder die Person, die die Bedrohung verursacht hat, eliminiert wird oder der Kern der feindlichen Fraktion zerstört wird.

Oft kann die Komplexität eines Problems die Fähigkeiten eines einzelnen Inquisitors übersteigen, und er muss auf die Unterstützung lokaler Streitkräfte zurückgreifen, meist auf das Adeptus Astartes oder die Planetaren Verteidigungskräfte. Ein Inquisitor benötigt möglicherweise ein Schiff, um durch ein System zu reisen, oder, was wahrscheinlicher ist, um Feuerkraft hinzuzufügen, um verstreuten Sekten oder mächtigen Individuen entgegenzuwirken. In diesem Fall kann er zwei Wege einschlagen: Offen seine Anwesenheit erklären und die Kräfte sammeln, die er braucht, oder, wenn die Häresie tief in lokale Organisationen eingedrungen ist, auf die Hilfe von Agenten zurückgreifen und im Schatten bleiben und das Problem melden an den kaiserlichen Kommandanten oder an einen anderen loyalen Anführer. In einer solchen Situation nicht umgehend auf solche Informationen zu reagieren, würde den Inquisitor wahrscheinlich verärgern und er müsste zu viel härteren Methoden greifen.

In manchen Fällen reichen die örtlichen Kräfte möglicherweise nicht aus – aus Personalmangel oder weil sie selbst in irgendeiner Weise mit dem Problem in Zusammenhang stehen. In solchen Fällen muss der Inquisitor Kontakt zu externen Kräften aufnehmen.

Diese Situation ist für den Inquisitor sehr schwierig, da sich im Imperium alles sehr langsam bewegt und die Gefahr alarmierende Ausmaße annehmen kann, bevor die Truppen eintreffen, die in der Lage sind, mit ihr umzugehen. Die Bewegung großer Truppenverbände, selbst über kurze Entfernungen, nimmt enorme Zeiträume in Anspruch und stellt dadurch den Inquisitor vor Schwierigkeiten. Bis die Truppen endlich eintreffen, kann es durchaus sein, dass das Problem die Fähigkeit der gegebenen Anzahl von Männern, es zu unterdrücken, übersteigt.

Daher muss die Inquisition häufig als Anreiz fungieren. Wenn der Planet einem außerirdischen Angriff, Chaos, Korruption oder anderen ernsthaften Bedrohungen ausgesetzt ist, ist es die Pflicht des Inquisitors, die Kriegsmaschinerie in Gang zu setzen und ihre Leistung zu überwachen. Oft sind sich die Admirale und Obersten des Imperiums, wenn sie am Tatort ankommen, nicht einmal bewusst, dass es die Inquisition war, die die Reihe von Ereignissen auslöste, die sie zu dieser Zeit an diesen Ort brachten.

Einer der grundlegenden Bereiche in der Arbeit der Inquisition, der oft Probleme und Streit mit sich bringt, aber gleichzeitig als Lösung für viele Probleme dient, ist die Beziehung zu den Orden der Space Marines. Wie die Inquisition operieren die Space Marines außerhalb des Imperiums und nicht als Teil davon. Die Orden selbst verteidigen energisch ihre Unabhängigkeit und dürften eine Einmischung in ihre Angelegenheiten wahrscheinlich nicht begrüßen.

Ein Inquisitor, der den Orden der Ketzerei verdächtigt, muss sehr vorsichtig sein. Die Space Marines waren in der Vergangenheit viel unabhängiger als andere imperiale Streitkräfte, aber die Gefahr, dass ein Orden ins Chaos gerät, zwingt die Inquisition dazu, alle Strömungen innerhalb dieser Formationen ständig zu überwachen. Die Reinheit der Gene und Handlungsmotive werden ständig überprüft, und die Fallschirmjäger selbst halten solche Kontrollen für legitim.

Orthodoxe, geradlinige Inquisitoren haben oft Schwierigkeiten, mit dem Adeptus Astartes umzugehen, einfach weil auch sie außerhalb der Dogmen und der Bürokratie des Imperiums agieren. Was einerseits wie Ketzerei und Maßlosigkeit erscheinen mag, kann auch als notwendiger Bestandteil der Wirksamkeit der Space Marines angesehen werden. Die Fähigkeit, nach Belieben zu handeln, sich bei Bedarf auf den Kampf einzulassen und so zu handeln, wie es für notwendig erachtet wird, ist eine sehr wichtige Hilfe bei ihrer Mission, die Menschheit zu schützen. Es ist oft leicht, Illoyalität mit Illoyalität zu verwechseln, und es gab mehrere Fälle, in denen übermäßig fanatische Inquisitoren ein Problem sahen, wo es keines gab. Space Marines sind rechtschaffen, sie sind stolz auf ihre Loyalität gegenüber dem Imperator, halten sich aber von der Politik fern. Sie werden nur dem Meister ihres Ordens und dem Kaiser selbst Rechenschaft ablegen, und der Vorwurf der Illoyalität ist für sie eine ungeheure Beleidigung. Die Streitkräfte des Imperiums gegen die Marines einzusetzen bedeutet, die bestehenden Verbindungen zwischen den Orden und dem Imperium zu zerstören.

Infolgedessen wird ein vernünftiger Inquisitor sich nicht beeilen. In Situationen, in denen ein Befehl zu einer Bedrohung wird, besteht die logischste Lösung darin, einen anderen Befehl zu verwenden, um die Gefahr zu beseitigen. Space Marines sind eine erstklassige Streitmacht, mit der herkömmliche Truppen möglicherweise nicht umgehen können, und die Fähigkeit, sie im Umgang miteinander einzusetzen, ist von unschätzbarem Wert. Die Marines haben starke Bindungen untereinander, und wenn ein Ordensmeister erfährt, dass seine Brüder der Versuchung des Chaos erlegen sind, wird er sofort reagieren, um die Ehre des Adeptus Astartes als Ganzes zu schützen, denn der Renegade-Orden ist ein Schandfleck auf dem Ruf aller Space Marines, der sofort „weggewaschen“ werden muss.

Oftmals reicht es aus, dass ein Orden der Space Marines seinen Brüdern und nicht einem Agenten des Imperiums begegnet, um seine eigenen Fehler zu erkennen und sein Verhalten zu ändern. Wenn die Kritik nicht von „unserem eigenen Volk“ kommt, kann die Reaktion darauf sehr, sehr hart sein und eine noch größere Entwicklung der Bedrohung innerhalb des Ordens wird möglich. Es kommt nicht oft vor, dass eine Situation einen solchen Zustand erreicht, dass der einzige Ausweg die Zerstörung des Ordens ist. Dies ist eine sehr komplexe Entscheidung, an der oft mehrere andere Befehle beteiligt sind, entweder aus eigenem Antrieb oder auf Anfrage, wie es beispielsweise bei dem Aufstand geschah, der zum Badab-Krieg führte.

Offensichtlich ist es am besten, wenn die Inquisition Bedrohungen alleine bekämpft und gefährliche Interaktionen und den Einsatz ausländischer Streitkräfte vermeidet. Aus genau diesem Grund unterhält die Inquisition ihre eigenen Streitkräfte, wie etwa Deathwatch-Teams und dämonenjagende Grey Knights.


Ordos


Hammer
Kompetenz: Dämonen am Eindringen in das Materium hindern/austreiben.
Kammerkämpfer – Graue Ritter

Xenos
Kompetenz: Beseitigung der Bedrohung durch Xenos, Unterdrückung des Schmuggels oder anderer unbefugter Einfuhren von Xeno-Artefakten in das Imperium und Gefangennahme von Xeno-Anhängern.
Chamber Militant – Deathwatch

Ketzer
Kompetenz – Fang/Vernichtung von Ketzern, nicht autorisierten Psionikern und Mutanten.
Chamber Militant – Sisters of Battle (Adepta Sororitas)

Ordo Militum
Dieser kleine Ordos der Inquisition hat die Aufgabe, die militärischen Institutionen des Imperiums zu überwachen, darunter die Imperiale Garde, die Imperiale Marine, die Space-Marine-Kapitel, das Kommissariat und (zusammen mit dem Ordo Hereticus) die Adepta Sororitas. Zu den Aufgaben dieses Ordos gehören die Verhinderung von Korruption unter Armeebeamten, die Überwachung der Aufgabenerfüllung des Kommissariats und die Untersuchung der Umstände fragwürdiger Handlungen verschiedener Militäreinheiten. Oftmals wird die Ausführung der Entscheidungen dieses Ordos direkt vom Kommissariat durchgeführt, aber manchmal besteht Grund zu der Annahme, dass das Kommissariat korrupt ist oder Probleme außerhalb der Zuständigkeit des Kommissariats liegen. In diesen Fällen erledigt das Ordo Militum alles selbst Hände.

Ordo Sicarius
Am Ende der Fürbittekriege gründete Inquisitor Jaeger einen neuen Orden der Inquisition, um eine größere Kontrolle über das Officio Assassinorum zu erlangen. Dieser Orden erhielt den Namen Ordo Sicarius, und auf Ersuchen der Inquisition stimmte das Officio Assassinorum den folgenden Bedingungen zu:
- Tempel der Assassinen sollten sich an verschiedenen Orten befinden. Sollte einer der Tempel dem Einfluss von Xenos, Dämonen oder Häresie unterliegen, bleiben die anderen Tempel intakt.
- Jeder Mord muss von zwei Dritteln der Mitglieder des Council of High Lords durch Abstimmung genehmigt werden.
- Jedem Kill muss ein detaillierter Bericht über die Ausführung der Aufgabe beiliegen. Die Inquisition hat Zugriff auf die Berichte und kann diese jederzeit einsehen.
- Alle Assassinen (mit Ausnahme der Novizen des Eversor-Tempels) unterliegen einer regulären psychischen Lehre, die bei Bedarf unter der Aufsicht der Inquisition durchgeführt werden kann.
Das Hauptproblem bestand jedoch darin, dass das Officio Assassinorum immer eine äußerst geheimnisvolle Organisation war und auch heute noch ist. Um eine solche Struktur effektiv zu kontrollieren, müssen Sie von innen arbeiten. Zu diesem Zweck wurden Agenten der Inquisition, die sogenannten Assassinen – Inquisitoren, in verschiedene Tempel des Officio Assassinorum eingeführt, von denen der Ordo Sicarius die notwendigen Informationen erhielt. Informationen wurden durch regelmäßige Sitzungen zur Psychodoktrin der Assassinen gesammelt, mit denen die Inquisition es für notwendig erachtete, in Kontakt zu treten.
Bisher hat der Ordo Sicarius zwei Attentatsversuche gegen die Hochlords sowie den Mord an einem Inquisitor, der eng mit den Orks des Lamina-Sektors zusammenarbeitete, erfolgreich aufgedeckt und vereitelt.

Ordo Sepulturum
Kleiner Ordo, Umgang mit Krankheiten, Pandemien, Nurgle-Pestzombies, dem Obliterator-Virus usw.

Ordo Obsuletus
Ein weiterer kleiner Ordos, dessen Aufgabe es ist, verschiedene Phänomene zu untersuchen (z. B. die Legion der Verdammten, Space Hulk) und festzustellen, ob diese Phänomene eine Bedrohung für das Imperium darstellen.

Ordo Dialogus
Alles, was darüber bekannt ist, ist, dass es sich um einen kleinen Ordos handelt, der sich mit Übersetzungen verschiedener Sprachen und Artefakten beschäftigt. Sehr eng mit dem Ordo Xenos verbunden. Für diejenigen, die an der Offizialität dieses Ordos zweifeln, gibt es eine Erwähnung im Buch „Für den Kaiser!“ von Sandy Mitchell.


Rekrutierung für die Inquisition
Wie in vielen Bereichen des Imperiums ist die Rekrutierung nicht zentralisiert und die Macht zur Rekrutierung in ihrer Organisation liegt bei den Inquisitoren selbst. Einige tun dies überhaupt nicht, da sie ewig auf der Suche nach ihren Feinden sind und ihr ganzes Leben ihren direkten Pflichten widmen. Andere glauben, dass ihre Aufgabe darin besteht, die nächste Generation von Inquisitoren zu formen, die den ewigen Kampf gegen die Häresie fortsetzen könnten. Allerdings geht jeder Inquisitor auf seine eigene Art und Weise an die Sache heran und tut es nach Belieben. Viele von ihnen vertrauen auf das Schicksal und wählen aus den Menschen, mit denen sich ihre Wege kreuzen, die am besten geeigneten Kandidaten aus. Andere sind auf der ewigen Suche nach Anhängern und potenziellen Studenten und suchen sie unter Mitgliedern anderer imperialer Organisationen.

Es gibt keine einheitlichen Alters- oder Fitnessstandards für Kandidaten. Der Nachweis von Loyalität und Intelligenz sind die Hauptvoraussetzungen, andere Persönlichkeitsmerkmale sind in einem frühen Stadium nicht so wichtig. In besonderen Fällen kann es vorkommen, dass ein Inquisitor einen noch nicht mündigen Jungen oder ein Mädchen aufnimmt (wenn er oder sie herausragende Fähigkeiten gezeigt hat), aber dies ist keine übliche Praxis.

Typischerweise suchen Inquisitoren nach frei denkenden, willensstarken und prinzipientreuen Menschen. Wenn sie eine solche Person finden, werden sie sie wahrscheinlich in ihr Gefolge aufnehmen, um an kleineren Problemen zu arbeiten, während der Inquisitor seinen normalen Aktivitäten nachgeht. Diejenigen aus dem Gefolge, die sich von ihrer besten Seite zeigen, werden schließlich die Vertrauten ihres Herrn oder ihrer Frau.

Nach einiger Zeit wird der Schüler von der Weisheit der Inquisition durchdrungen und kann viele Aufgaben übernehmen. Einige Inquisitoren bezeichnen sie als Vernehmer, obwohl sie häufiger als Neophyten, Akolythen oder Approbatoren bezeichnet werden. Diese Personen sind in der Lage, individuelle Missionen auszuführen.

Normalerweise ist die Zustimmung von drei Inquisitoren erforderlich, um einer solchen Person das Siegel der Inquisition zu verleihen. Es gibt jedoch auch Fälle, in denen dies nicht erforderlich ist – wenn die Bedingungen erfordern, dass der Lehrling sofort alle Rechte und Pflichten eines Inquisitors übernimmt. Oftmals entstehen solche Situationen durch den Tod des Inquisitors – dann nimmt der Student sein Siegel und wird vollwertiges Mitglied der Organisation.

Wenn es die Situation erfordert, können die Vernehmungsbeamten von einem Inquisitor zum anderen wechseln. In dieser Zeit wachsen, entwickeln sich die Ideen der Inquisition und werden von Generation zu Generation weitergegeben; Die Fraktionen und Institutionen, aus denen die Inquisition besteht, haben sich über die Jahrhunderte hinweg verbreitet.

Genau wie in der Philosophie versteht der Schüler mit Hilfe des Lehrers die Vorgehensweise der Inquisition, ihre innere Struktur und das, was der Inquisitor selbst für richtig und wahr hält. Es ist eine wichtige Tradition der Inquisitoren, nach Wissen zu suchen und es an ihre Anhänger weiterzugeben, damit diese ihren Kampf effektiver fortsetzen können. Aber dieses Wissen kann niemandem anvertraut werden, dem man begegnet, denn wie man so schön sagt: „Wissen ist Macht, behüte sie.“


Herren der Inquisition
Die Inquisition hat keine formelle Organisation und daher kein Rang- oder Kommandosystem wie das Adeptus Terra oder die Streitkräfte. Autorität in der Inquisition ist eine Kombination aus zwei Faktoren: Ruf und Einfluss. Ein Inquisitor kann die Meinung seines Kollegen leugnen, aber wenn mehrere Inquisitoren gleichzeitig Einwände gegen ihn erheben, muss er seine Meinung ändern. Daher nehmen erfahrenere Inquisitoren oft jüngere, weniger mächtige Kameraden unter ihre Fittiche. Das Alter an sich ist kein wichtiger Faktor, aber Inquisitoren hören in der Regel lieber auf die Meinung älterer und erfahrenerer Kollegen.

Es ist jedoch ein autoritärerer Inquisitortyp erforderlich, der die Ordnung und Integrität der Organisation aufrechterhält, die Verteilung der Ressourcen überwacht und kleinere Organisationen kontrolliert. Solche Personen sind als Inquisitor Lords, Inquisitorial Lords oder High Inquisitors bekannt. Die Beförderung erfolgt nur durch Präsentation und nur gegenüber denen, die sich vielfach bewährt haben – nicht nur als mutig und entscheidungsfreudig, sondern auch als treue Inquisitoren.

Um ein Lord zu werden, müssen Sie von einem bestehenden Lord nominiert werden und die Unterstützung von zwei anderen gewinnen. Oft handelt es sich dabei nur um eine Formalität, da das Wort des Lordinquisitors von seinen Brüdern respektiert wird und die Wahrscheinlichkeit, dass mehr als ein Lord den Inquisitor kennt, der befördert werden soll, vernachlässigbar gering ist. Aber von Zeit zu Zeit kann es sein, dass jemand anderer Meinung ist und ein Konklave einberufen wird, um dieses Problem zu lösen; Normalerweise, aber nicht immer, wird der Kandidat gebeten, über seine Handlungen und Überzeugungen zu sprechen.

Ein Lordinquisitor zu sein ist eher eine Anerkennung als ein absoluter Rang und eher eine Formalisierung einer Position in der Inquisition als eine tatsächliche Beförderung.

Dies ergibt sich aus der Tatsache, dass Lords keine dauerhaften Besitztümer haben, keinem bestimmten Teil der Galaxie zugeordnet sind und keine anderen Inquisitoren unter ihrem direkten Kommando haben. Stattdessen stärkt dieser Titel die Autorität der Inquisitoren. Der offensichtlichste Vorteil dieses Ranges ist die Möglichkeit, das Hohe Konklave um mehr Ressourcen und Agenten zu bitten.


Vertreter der Inquisition beim Senatorum Imperialis
Es gibt nur eine Position in der Inquisition, die mehr Macht und Möglichkeiten bietet als jede andere – der Vertreter der Inquisition beim Senatorum Imperialis. Als einer der Hohen Lords von Terra wird er aus den Lords Inquisitors der angrenzenden (an Terra) Sektoren gewählt. Er wird allgemein als Lordinquisitor von Terra bezeichnet. Es ist nicht ungewöhnlich, dass mehrere Herren gleichzeitig die Rolle des Vertreters der Inquisition übernehmen.

Obwohl die Anwesenheit eines Repräsentanten wünschenswert ist, ist sein Sitz im Senat oft leer, sodass seine Stimme einfach nicht berücksichtigt wird – dies ist die Anforderung der Inquisition.

Ein Inquisitor kann mehrere Jahre im Senat sitzen oder seine Rolle bei der Lösung eines dringenden Problems nur einmal spielen. Einige müssen möglicherweise zum Hohen Konklave gehen, andere werden der Bürokratie und Politik, die dem Senatorum zugrunde liegen, überdrüssig und versuchen, sich einer aktiveren Arbeit in der Galaxis zuzuwenden. Um den Einfluss der Politik auf den Repräsentanten zu vermeiden, ist die maximale Dienstzeit des Lordinquisitors von Terra auf fünf Jahre begrenzt, nach deren Ablauf er sein Amt aufgeben muss.

Lordinquisitoren fällt es selten schwer, einen Kandidaten auszuwählen, da ihm diese Position nicht mehr Ehre einbringt als die Arbeit eines Gesandten – der Vertreter der Inquisition übermittelt nur den Willen der Inquisition, nicht jedoch seinen eigenen. Es ist jedoch eine große Verantwortung.

Während die Inquisition absolute Autorität genießt, ist in Wirklichkeit die Zusammenarbeit mit den anderen Hochlords notwendig, um diesen Zustand aufrechtzuerhalten. Wenn der Repräsentant beispielsweise den Weg des Generalfabrikanten des Mars kreuzt, kann die Versorgung der Inquisition mit Waffen und Schiffen in Frage gestellt werden. Wenn jedoch eine Organisation beginnt, vom Glaubenskanon des Kaisers abzuweichen, wird Druck auf den jeweiligen Hochlord ausgeübt. Der kleinste Anflug von Unzufriedenheit mit der Inquisition könnte ein Auslöser sein und als Grund dafür dienen, den Hohen Lord durch diejenigen zu ersetzen, die er vertritt. Diejenigen, deren Position im Senat nicht dauerhaft ist – zum Beispiel der Free Trader Speaker oder der Lord des Segmentum Solar – sind sehr anfällig für die sorgfältige Manipulation des Repräsentanten, weil sie nicht nur ihre persönlichen Privilegien, sondern auch die Organisationen, die sie vertreten, aufs Spiel setzen vertreten. Auf diese Weise wird das Machtgleichgewicht zwischen der Inquisition und dem Rest des Imperiums gewahrt.

Neben der Aufrechterhaltung der Beziehungen zu den anderen Herren hat der Repräsentant eine weitere Hauptaufgabe: das Senatorum vor Bedrohungen zu warnen, die so groß sind, dass der Rat dadurch abgelenkt werden könnte. Die Inquisition ist normalerweise die Erste, die von aufkommenden Bedrohungen für das Imperium erfährt, sei es das Erwachen der Necrons, das Auftauchen einer Schwarmflotte der Tyraniden, der Beginn der Hrud-Migration und eine Vielzahl anderer Ereignisse. Auf diese Weise fungiert die Inquisition als Augen und Ohren des Senatorums und vermeidet bei Bedarf den bürokratischen Aufwand, der dem Adeptus Terra innewohnt. Typischerweise gehen solche Nachrichten mit Empfehlungen für das weitere Vorgehen einher.

Es gab Zeiten, in denen der Repräsentant längere Zeit von seinem Posten abwesend war, und zu solchen Zeiten verstrickte sich das Senatorum mehr als gewöhnlich in politische Machenschaften und interne Machtkämpfe. Das auffälligste Beispiel einer solchen Periode ist die Machtergreifung von Lord Vandire und der Beginn des Zeitalters des Abfalls oder der Rachekriege der Assassinen, die kurz nach der Periode der Blutherrschaft folgten.

Die Inquisition war sich dieser internen Probleme nicht bewusst, da sie damit beschäftigt war, die Entdeckung einer alten außerirdischen Zivilisation zu untersuchen, deren tote Welten am Rande der Galaxie verstreut waren ...


Konklaven der Inquisition
Der einsame Charakter der Arbeit eines Inquisitors bedeutet, dass die Möglichkeit besteht, dass er nie wieder einen Kollegen sehen wird, wenn er seinen Meister verlässt. Das ist gar nicht so ungewöhnlich, und in den entlegensten Teilen der Galaxie, wo die Welten des Imperiums immer seltener vorkommen, gibt es Zweige der Inquisition, die seit Jahren, Jahrhunderten oder sogar Jahrtausenden keinen Kontakt mehr mit Terra hatten.
In diesen entfernten Gruppen können neue Ideen und Gedanken entstehen oder alte Fraktionen überleben, aber größere Formationen können sie vernachlässigen. Da diese isolierten Gruppen mit einer Vielzahl von Bedrohungen zu kämpfen haben, vielleicht solchen, denen noch kein anderer Inquisitor begegnet ist, können sie entweder als gefährlich oder als vielversprechend angesehen werden und sind oft beides. Im Laufe der Generationen können sich die Mission und die Ziele der Inquisition ändern, entweder bewusst oder einfach aufgrund des wachsenden Wissens jedes einzelnen Inquisitors.

Es gab mehrere Fälle, in denen die Inquisition mit solchen Gruppen in offenen Konflikt geriet, wobei beide Seiten das Wesen des anderen nicht verstanden. Typischerweise führen solche Kriege zu verheerenden Folgen, weshalb die Inquisition große Anstrengungen unternimmt, um den Kontakt zu möglichst vielen Inquisitoren aufrechtzuerhalten, um eine solche Konfrontation zu vermeiden.

Obwohl einige Inquisitoren ihren Krieg möglicherweise nur gegen die Dunkelheit führen, die die Menschheit umgibt, werden sich die Wege der meisten entweder im Laufe ihrer Aktivitäten oder bei einem speziell einberufenen Konklave kreuzen.
Konklaven sind formelle Treffen von zwei oder mehr Inquisitoren und können aus vielen Gründen einberufen werden, die später besprochen werden. Die meisten Konklaven treffen sich, um ein einzelnes Thema zu besprechen, dauern mehrere Tage und umfassen eine kleine Gruppe von Inquisitoren. Einige, die in den Aufzeichnungen als „Hohe Konklaven“ bezeichnet werden, können mehrere Wochen dauern, mehrere Dutzend Inquisitoren umfassen und eine große Anzahl von Themen besprechen.

Theoretisch kann jeder Inquisitor ein Konklave einberufen, aber nur der Lordinquisitor hat genügend Autorität, um ein Hohes Konklave einzuberufen. In der Praxis können gut vernetzte Inquisitoren mit umfangreichen Ressourcen recht große Gruppen zusammenstellen. Meistens finden Konklaven statt, um die Ermittlungen der Inquisition zu besprechen oder den Aktionsplan der Fraktion zu aktualisieren. Zu den Personen, die sich zur Erörterung einer Inquisitionsuntersuchung versammeln, gehören möglicherweise Inquisitoren verschiedener Fraktionen, aber hohe Konklaven treffen sich nur, um ein aufgetretenes ernstes Problem dringend zu lösen. In solchen Fällen sind unterschiedliche Ansichten verschiedener Inquisitoren nicht nur wünschenswert, sondern auch entscheidend für die optimale Entscheidung.

Die meisten Konklaven werden zum Zweck der Informationsverbreitung einberufen – um andere vor einer Bedrohung zu warnen, aktuelle Ereignisse zu besprechen und Neuigkeiten über Siege und Niederlagen zu verkünden. Nach der Informationsübermittlung beginnt eine Debatte, in der jeder Inquisitor bespricht, wie er in Zukunft vorgehen muss. Ein Konsens ist nicht erforderlich, da jeder Inquisitor die Sache anders angeht und zu unterschiedlichen Ergebnissen kommt. Dennoch hilft das Wissen über das Vorgehen der Kollegen bei der Bekämpfung einer bestimmten Bedrohung, Missverständnisse und sogar Zusammenstöße in der Zukunft zu vermeiden.

Ein Konklave wird auf zwei Arten einberufen: entweder durch eine öffentliche Ankündigung oder durch eine Einladung an einige wenige. Der erste Fall tritt ein, wenn eine ernsthafte Gefahr besteht, dass andere Inquisitoren zur Bekämpfung benötigt werden, selbst wenn diese ihre derzeitigen Jobs aufgeben müssen. Das zweite geschieht, wenn der Inquisitor bestimmte Kenntnisse und Fähigkeiten seiner Kollegen benötigt.

Aufgrund der Art der Kommunikation und Bewegung erfordert die Zusammenkunft auch nur eines halben Dutzends solcher spezifischer Personen an einem Ort gleichzeitig, dass Konklaven an bestimmten Orten innerhalb eines Einflussbereichs abgehalten werden, der auf einen Radius von mehreren hundert Lichtjahren begrenzt ist, und das muss auch der Fall sein im Voraus geplant. Hohe Konklaven, in denen die schwerwiegendsten Probleme der Inquisition besprochen werden sollen, können in relativ kurzer Zeit einberufen werden, wobei Astropathen über jede Entfernung dringende Nachrichten an Inquisitoren senden. Möglicherweise werden mehrere Dutzend Inquisitoren dem Anruf folgen, obwohl es aufgrund der Unvorhersehbarkeit des Warps unwahrscheinlich ist, dass die Hälfte von ihnen zum vereinbarten Zeitpunkt erscheinen kann.

Im Gegensatz zu Hohen Konklaven, die sich in Inquisitionszitadellen treffen müssen, die sich an wichtigen Punkten im ganzen Reich befinden, können reguläre Konklaven überall stattfinden. Geheimhaltung erfordert, dass alles im Verborgenen geschieht, und viele Inquisitoren unterhalten Anwesen, Bibliotheken oder Stützpunkte, in denen zu diesem Zweck ein Konklave abgehalten werden kann.

Eine der wichtigsten Fragen, zu denen ein Konklave einberufen werden kann, ist die Verurteilung eines Inquisitors durch einen anderen. Da der Inquisitor über jedem Gericht außer seinem eigenen Gewissen steht, können nur andere Inquisitoren als Staatsanwälte und Richter fungieren. In solchen Fällen beruft der Lordinquisitor ein Konklave ein, häufig ohne den Angeklagten, mit einer Jury aus drei oder mehr Inquisitoren, und verhandelt den Fall. Ein solches Konklave kann dazu führen, dass der Inquisitor inkompetent oder fahrlässig ist oder, schlimmer noch, den Angeklagten Traitoris für exkommuniziert erklärt. Ein solcher Inquisitor gilt als Ketzer und muss um jeden Preis gefunden und vernichtet werden. Es gab Fälle, in denen Inquisitoren zu Verrätern erklärt wurden, ohne ein Konklave einzuberufen. Dies kann erforderlich sein, wenn der Täter wahrscheinlich fliehen kann oder wenn eine körperliche Konfrontation bevorsteht. In solchen Fällen wird nach der Veranstaltung ein Konklave einberufen. Häufig geschieht dies nach dem Tod des Anklägers/Angeklagten und das Verfahren muss ausschließlich auf der Grundlage der gefundenen Beweise durchgeführt werden. Trotz der Flexibilität der Inquisition und der Personen, aus denen sie besteht, sind bei solchen Gerichtskonklaven die Auswahl der Strafen für den Angeklagten begrenzt. Eine Person kann einfach nicht aufhören, ein Inquisitor zu sein, daher haben Verweise und andere Drohungen wenig Sinn. In den meisten Fällen werden die Handlungen des Schuldigen weiter untersucht, was an sich alles andere als eine angenehme Erfahrung ist; dies allein reicht oft aus, um den Inquisitor dazu zu zwingen, seine Prioritäten und Überzeugungen zu überdenken.


Schwarze Schiffe der Inquisition
Die Inquisition ist die mächtigste Macht innerhalb des Imperiums und bewegt sich durch die Galaxie, um Häresie und Verrat auszurotten. Um ihre Bewegung sicherzustellen, kommandiert sie schwarze Schiffe, mächtige Schiffe, vor denen jeder Angst hat. Die Schwarzen Schiffe wurden ausschließlich vom Adeptus Mechanicus auf dem Mars gebaut und sind die geheimnisvollsten Kriegsschiffe im Dienste des Imperiums. In der Antike hielten es die Großmeister der Inquisition für falsch, sich auf die Streitkräfte der Imperialen Marine oder der Space Marines zu verlassen, und forderten ein neues Schiff.

Durch die Kombination vieler Merkmale eines Angriffskreuzers der Space Marines mit dem vollwertigen Rumpf eines Schlachtkreuzers ist das Schwarze Schiff (so genannt wegen seiner Berühmtheit) in der Lage, eine Bodentruppe in Kompaniegröße mit anschließender Orbitalunterstützung einzusetzen. Dieses Schiff operiert normalerweise allein oder wird von der imperialen Flotte oder der Eskorte der Space Marines unterstützt und kann als Kern einer verheerenden Kampftruppe gegen Ketzer und Aufstände dienen.

Diese seltenen Schiffe handeln normalerweise ausschließlich im Interesse der Inquisition, aber manchmal, wenn sich ihre Interessen mit denen der kaiserlichen Marine überschneiden, kann sich das Schwarze Schiff der Kampfgruppe der Flotte anschließen. Und auch wenn es nur wenige Admirale gibt, die Freude an der Einmischung der Inquisition haben, ist das Schwarze Schiff immer eine würdige Ergänzung für jede Streitmacht.

Aufgrund der mysteriösen Natur ihrer Arbeit werden seltene Operationen, an denen das Schwarze Schiff beteiligt ist, öffentlich gemacht. Allerdings sticht der Tod des „Predigers Newski“ bei der Abwehr des Angriffs der Tyraniden auf Horathia III. auffällig hervor. Die Newski und ihre Eskorte zerstörten alle drei Hive-Schiffe, bevor sie von den verbleibenden Drohnen zerstört wurden. Die Zerstörung der Hive-Schiffe stoppte den Zustrom von Verstärkungen auf den vom Krieg heimgesuchten Planeten und die Imperiale Garde vernichtete zusammen mit Deathwatch-Teams vom Newski die Tyranidenhorden.

Es wird spekuliert, dass einige Space-Marine-Kapitel solche Schiffe auf dem Mars für sich beantragt haben, aber alle ihre Anfragen wurden abgelehnt.


Ideologie
Der Ideologie zufolge werden Inquisitoren in zwei Lager eingeteilt: Radikale und Puritaner.
Puritaner – Inquisitoren, die traditionelle und „reine“ Methoden zur Bekämpfung von Dämonen und Chaos anwenden. Für einen Puritaner gilt es als inakzeptabel, dämonische Waffen zu verwenden oder die Hilfe von Warp-Kreaturen anzunehmen. Die puritanische Strategie ist einfach und unkompliziert: Auftauchen, jede Tür aufstoßen und Hilfe anfordern. Was auch immer der Inquisitor anordnet, sein Befehl muss sofort ausgeführt werden, sonst wird der Ungehorsame als Ketzer hingerichtet. So können die Puritaner Armeen ihrem Wort unterwerfen, ihre Entscheidungen den Gouverneuren des Planeten diktieren und tun, was sie für richtig halten.
* Die Thorianer glauben, dass der Kaiser eines Tages wiedergeboren wird. Sie gelten als die radikalsten Puritaner. Die Thorianer glauben, dass die Wiederbelebung des Kaisers beschleunigt werden kann, wenn man fest daran glaubt. Ihren Namen erhielten sie vom Namen des Geistlichen Sebastian Thor.
* Monodominanten glauben, dass nur Menschen geschaffen wurden, um die Galaxie zu regieren. Der Rest muss zerstört werden, seien es Xenos, Mutanten, andere Rassen oder sogar Psioniker. Sie gelten zu Recht als die extremsten Puritaner.
* Die Amalathianer sind unter den Puritanern konservativ. Sie sind gegen jegliche Änderungen. Sie glauben, dass alles im Imperium so bleiben sollte, wie der Gott-Kaiser es geschaffen hat. Sie bedauern die ideologische Spaltung innerhalb der Inquisition und lehnen jede weitere Änderung ab. Sie wurden nach dem Berg Amalat benannt.
Es ist unmöglich, den berühmten und würdigen Inquisitor Gregor Eisenhorn nicht zu erwähnen, der sich selbst als Puritaner betrachtete, aber die Puritaner selbst nennen ihn einen Radikalen. Der Grund für diese Verwirrung liegt darin, dass die politische Struktur der Inquisition unglaublich verwirrend ist. Und auch darin, dass Eisenhorn einer Fraktion angehörte, die im Prinzip gegen den Fraktionismus kämpfte – der Amalatian-Fraktion.

Radikale – Sie glauben, dass Chaositen, Ketzer und Dämonen mit ihren eigenen Waffen bekämpft werden müssen. Die Radical Lords nutzen heimlich Arco-Flagellants und Daemonhosts. Das auffälligste Beispiel für Radikalismus ist der Inquisitor Quixos, der sich offen mit Hexerei und der Beschwörung von Dämonen beschäftigte. Viele Radikale sind nicht übertrieben schlau. Radikale werden oft nicht zu Agenten der Gewalt, sondern des Einflusses; sie führen ihre Ermittlungen heimlich unter falschen Namen durch, mit Hilfe subtiler Operationen kommen sie den Geheimnissen der Ketzer auf die Spur, und erst dann, wenn sie es nicht alleine schaffen, tun sie es um militärische Unterstützung bitten. Als glühendste Anhänger der linken (ultraradikalen) Fraktion der Inquisition gelten die Isstvans und Recongregators.
* Die Xanthisten sind die extremste Gruppe der Inquisitoren. Sie halten es für möglich, Warpwaffen, dämonische Klingen und Dämonenhosts einzusetzen und das Chaos mit seinen eigenen Waffen zu bekämpfen. Die Fraktion erhielt ihren Namen vom Lordinquisitor Zaranchik Xanthus, der im M32 als Ketzer hingerichtet wurde.
* Horusisten – dieser Zweig glaubt, dass die Menschheit einen neuen Anführer braucht, der das Imperium in ein neues Goldenes Zeitalter führen wird. Horusianisten glauben jedoch, dass Horus einfach Pech hatte, weshalb er die Menschheit nicht führen konnte. Sie glauben, dass jemand, der die Kräfte des Chaos besitzt, der größte Anführer der Menschheit werden kann. Es ist erwähnenswert, dass die verbleibenden Inquisitoren die Horusisten für gefährliche Extremisten halten.
* Istvaan – glauben, dass die weitere Entwicklung der Menschheit nur durch militärische Konflikte erfolgen kann. Sie glauben, dass die größten Entdeckungen während aktiver Feindseligkeiten gemacht werden. Die Isstvans halten an dem Konzept der natürlichen Auslese für die weitere Entwicklung des Reiches fest. Sie erhielten ihren Namen zu Ehren des Planeten Istvaan III, der während der Horus-Häresie mit viralen Waffen bombardiert wurde.
* Reconnegators – glauben, dass das Imperium in Diebstahl, Unglauben und Korruption steckt. Sie glauben, dass die Menschheit durch eine vollständige Umstrukturierung gerettet werden kann, bevor alles bis auf die Grundmauern zerstört werden muss.