Hindi matatawaran na mga pagkakamali sa mga pelikula na malamang na hindi mo napansin. Harry Potter at ang Sorcerer's Stone

Ang mga mahilig sa pelikula ay madalas na nagpapasaya sa kanilang sarili sa pamamagitan ng paghahanap ng mga pagkakamali at hindi pagkakapare-pareho sa mga pelikulang kanilang pinapanood. Sa sandaling mapapanood ang isang bagong pelikula sa mga sinehan, mapapansin ng matalas na mata ng mga nanonood ang bawat maliit na pagbabago sa hitsura ng karakter o sa posisyon ng isang bagay.

Nag-compile kami para sa iyo ng isang listahan ng mga kawili-wiling blooper ng pelikula, na, gayunpaman, ay maaaring maging masyadong banayad para sa maraming tao. Karamihan sa kanila ay malamang na hindi mo napansin, at ito ay talagang hindi mapapatawad kung hindi mo nalaman ang tungkol sa kanila. Magbasa at hindi mo na kailanman mapapanood ang mga pelikulang ito sa parehong paraan tulad ng dati!

"Alikabok"

Kung pinapanood mong mabuti ang pelikula, makikita mo ang repleksyon ng camera sa bintana ng kotse. Sa katunayan, ito ay isang karaniwang pagkakamali na nakakalimutan ng maraming mga direktor. Ang isang katulad na bagay ay nangyari sa Twilight.

"Iron Man 2"

Sa simula ng pelikula, nakita namin si Tony Stark na gumaganap sa kanyang palabas, na nakasuot ng puting kamiseta. Pagkatapos ay nawala siya sa screen nang ilang sandali, lumilitaw na sa isang itim na kamiseta at nananatili dito hanggang sa katapusan ng palabas.

Deadpool

Kung titingnan mong mabuti ang eksena kung saan ang Deadpool ay nakikipagkarera sa highway, mapapansin mo na sa isang sandali ay wala sa likuran niya, at sa susunod na sandali ay may mga hawakan ng espada.

Sa isang eksenang kinunan sa isang bar, lumitaw at muling nawala ang tattoo sa leeg ni Vanessa.

"Forrest Gump"

Sa eksena kung saan nakilala ni Forrest si Jenny, makikita mo ang isang bakal sa likod niya, na tila gumagalaw nang mag-isa.

Harry Potter at ang Sorcerer's Stone

Nang binati ni Tita Petunia si Dudley ng maligayang kaarawan mula sa kanyang likuran, may makikitang wire ng mikropono sa kanyang leeg.

Nang lumapit si Harry sa mesa ng Gryffindor pagkatapos ng seremonya ng pag-uuri, umupo siya sa tabi ni Ron. Pero sa susunod na eksena, nakaupo na siya sa pagitan nina Hermione at Percy. Yan ang nagagawa ng magic!

"Titanic"

Nang tingnan ni Rosa ang malaking barko, ang kanyang nunal ay nasa kaliwang pisngi, ngunit pagkatapos ay napunta ito sa kanan.

Upang mapalaya si Jack mula sa mga posas, binasag ni Rose ang glass fire shield na naglalaman ng palakol. Mula sa impact, lumipad ang lahat ng salamin, ngunit nang makuha niya ang palakol, ang mga pira-piraso nito ay bumalik sa lugar.

Parang may dalawang barko. Kung hindi, paano mo maipapaliwanag ang pagbabago ng hitsura ng deck?

"Pulp Fiction"

Bago bigyan ng adrenaline injection si Mia, nagpinta si Vincent ng makapal na pulang marka sa kanyang dibdib. Ngunit kapag ang batang babae ay "muling isinilang," ang marka ay nawawala.

Nang si Mia at Vincent ay nakaupo sa isang cafe, naninigarilyo siya habang pumipili ng order. Nakita sa gilid, may hawak siyang sigarilyo sa kaliwang kamay; at kung mula sa harap - sa kanan.

"Ikalimang Elemento"

Bago tumalon, natakot si Lilo sa monorail na dumadaan sa dingding sa tabi niya. Sa susunod na sandali ay tumalon siya, at nakita namin na ang eksena ay ganap na nagbago: walang monorail, at ang mga gusali ay ganap na naiiba.

Rapunzel: Isang Kuwento na Gusot

Sa eksena kung saan patungo si Flynn sa tore ni Rapunzel, sinaksak siya ng ina ni Gothel gamit ang kanyang punyal, ngunit wala nang dugo ang natitira sa talim. Mayroong magandang paliwanag para dito bagaman: ayon sa rating ng pelikula, dapat walang dugo sa screen.

Nang hawakan ng naghihingalong si Flynn ang buhok ni Rapunzel ay tila nawala na ang mga gapos sa kanyang mga kamay. Siyempre, maaari silang mag-slide sa kanyang kamay, ngunit sa susunod na sandali ay malinaw na bumalik sila sa kanilang orihinal na lugar.

"Mga inglourious Basterds"

Sa isang eksena, nawala ang mga emblema sa dibdib ng isang opisyal ng Aleman at pagkatapos ay muling lumitaw.

"Avatar"

Pagbukas ni Jake ng kapsula, walang bakas ng stroller sa tabi nito. Ngunit makalipas ang ilang sandali ay lumilitaw siya mula sa kung saan.

Terminator 2: Araw ng Paghuhukom

Sa simula ng pelikula, pinangangalagaan ng Terminator si John mula sa mga bala ng T-1000 gamit ang kanyang sariling katawan, at tumalbog ang mga ito sa kanyang likod. Naturally, maraming butas ang lumilitaw sa dyaket. Pero pagkaraan ng ilang sandali ay parang bago na.

Nang habulin ng trak na nagmamaneho ng T-1000 si John Connor, dumaan siya sa ilalim ng tulay, dahilan para lumipad palabas ang windshield. Ngunit sa susunod na pagbaril ay bumalik ito sa puwesto.

"Ang mga tagapaghiganti"

Sa eksena kung saan sinira ni Thor ang lahat ng bagay sa paligid, ang bumper ng isang kotse ay mahimalang naibalik.

Dallas Buyers Club

Naganap ang pelikula noong 1985, ngunit sa isang eksena nakita namin ang isang poster para sa isang Lamborghini Aventador. Ang kotse na ito ay inilabas lamang noong 2011.

Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl

Mukhang maraming tagahanga ng modernong fashion ang gang ni Captain Jack Sparrow.

Terminator 3: Rise of the Machines

Sa isang punto, sina John at Kate ay lumilipad sa isang maliit na puting eroplano. Sa board, makikita ang numerong N3035C. Gayunpaman, pagkarating ng mga bayani, bigla siyang nagbago sa N3973F. Pagkatapos, muli ang numero na orihinal na kasama sa frame.

"Marie Antoinette"

Isang tunay na nakakagulat na pagkakamali ang makikita sa pelikula tungkol sa French queen na ito, na idinirehe ni Sofia Coppola. Mukhang sikat ang converse sa mga aristokrasya noong ika-18 siglo!

"Estranghero"

Kapag nasa alien ship ang crew, makikita si Kane na nakasuot ng espesyal na cap sa loob ng spacesuit. Nang ma-admit siya sa ospital, binuksan ang helmet ng suit para tanggalin ang alien na nilalang, ngunit biglang nawala ang takip.

"Mga kahina-hinalang tao"

Kapag una nating nakita ang paglapag ng eroplano, mayroon itong apat na makina. Sa isang segundo, tila nagawa na niyang mawala ang kalahati.

"Ted"

Ang pangunahing karakter na si John sa lahat ng mga eksena ng pelikula ay hawak ang smartphone na nakabaligtad. Bagama't tila hindi ito pumipigil sa kanya na makipag-usap.

"Gladiator"

Sa isa sa mga eksena sa pelikula, makikita mo na ang mga sinaunang Romano ay tila gumamit ng mga lata ng gas para sa kanilang mga karwahe. Paano mo mami-miss ang ganitong blooper at hindi mo ito makikita bago ipalabas ang pelikula?

"Star Wars"

Paano pakiramdam na hindi ang huling Jedi?

Ang space opera na "Star Wars" kasama ang lahat ng mga karagdagan sa anyo ng komiks, cartoons, laro at souvenirs ay isang halimbawa ng pangarap ng isang mag-aaral na natupad. Matapos mapanood ang mga pelikula ni Akira Kurosawa at nabasa ang Burroughs, ang hindi kilalang estudyante ay naging, sa paglipas ng panahon, si George Lucas. Hindi, siyempre siya ay palaging George Walton Lucas Jr., tulad ng tawag sa kanya ng kanyang mga magulang, ngunit ginawa niya ang kanyang pangalan sa isang tatak sa tulong ng Star Wars. Ilang tao ang nakagawa ng ibang bagay na tulad nito, maliban kay Tolkien ng mga hobbit, ngunit lahat ay maaaring makapasok sa epikong ito. Kaya, "pumunta kami sa TV" at natagpuan ang aming sarili sa mundo ng Jedi, Princess Leia at P2D2. Halatang halata na ang mga tagalikha ng laro ay malamang na hindi magtagumpay na "higitan" si Lucas sa mga tuntunin ng script at mag-imbento ng isang bagay na ganap na naiiba mula sa balangkas ng "Star Wars", at hindi na kailangan, ngunit ang bawat laro ay may sariling mekanika at tumuon, kaya piliin ang tama para masulit ang iyong karanasan.

Shooter quest "Star Wars"

Organizer: immersion amusement park
Lokasyon: st. Avtozavodskaya, 18, TC "Riviera"
Bilang ng mga manlalaro: 2-20 tao
Edad: 12+
Presyo: mula sa 1500 rubles bawat tao

Itinago ng istasyon ng kalawakan ng Death Star ang isang sandatang panlaban na nagdadala, gaya ng dati, kaguluhan at pagkawasak. Kahit na hindi ka masyadong pamilyar sa paksa at hindi alam na ang base na ito ay lumitaw pagkatapos ng pagkatalo ng Imperial Remnant at ang pagkawasak ng masasamang Starkiller, oo, sa pangkalahatan, kaunti rin ang alam mo tungkol sa Sith Lord - lahat ng ito ay ginagawa. hindi mahalaga. Gagampanan ng mga dekorasyon ang papel na itinalaga sa kanila, ang paglubog sa kosmikong kapaligiran ay malilikha ng musika, ang mga tunog ng blaster shot, ang paglalaro ng liwanag at anino. Ang quest mismo ay tumatagal ng 40 minuto at isa pang 20 ang gagastusin sa isang paunang paliwanag at pagbubuod. Maraming mga koponan ang maaaring nasa lokasyon nang sabay-sabay, maximum - 4 na grupo ng 5 tao bawat isa, ngunit bawat isa ay magkakaroon ng sarili nitong gawain, na iminungkahi para makumpleto sa simula ng laro. Makakatulong ito na magkaisa ang koponan, dahil kung wala ang pag-activate ng atensyon ng lahat ng mga kalahok, hindi ito maaaring makitungo. Pagkatapos ay magsisimula ang kasiyahan - lahat ay lumalaban sa lahat at lahat ay para sa kanyang sarili... Totoo, imposibleng "mamatay" dito, kahit na naubusan ka ng "mga buhay" - bumalik sa base, palakasin ang iyong mga puwersa at lumaban pa. Ang bawat manlalaro ay binibigyan ng isang espesyal na vest at isang blaster, ang bilang ng mga cartridge kung saan hindi limitado, ngunit hindi pa rin ito posible na mag-shoot nang walang tigil, ang bawat armas ay nangangailangan ng pana-panahong pag-reload. Ang iyong layunin ay sakupin ang kapangyarihan sa base. Sa pagtatapos ng laro, babalik ang koponan nang sama-sama para sa isang pagmamarka, na isinasaalang-alang ang parehong mga indibidwal na tagumpay at istatistika ng koponan. Ang lokasyon ng paglalaro ay matatagpuan sa ikatlong palapag ng shopping center at ito ay maluwag, futuristic at pinag-isipang mabuti. Halimbawa, may mga mirror fortification, sa kanilang tulong ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng mga taktika sa labanan, maghanap ng takip at ang pinakamahusay na mga lugar upang atakehin ang kaaway. Sa pangkalahatan, ang laro, tulad ng anumang laser tag, ay napaka-dynamic, kaya ang payo ay magbihis nang kumportable, magsuot ng komportableng sapatos at cool na damit, kailangan mong pawisan nang husto. Kasabay nito, hindi lamang ito isang laser tag - may mga bugtong at gawain na nagpapaalam sa laro tungkol sa mga elemento ng paghahanap. Kailangan nating bumaril, at tumakbo, at mag-isip.

Hindi inaasahang laro ng bonus ang lokasyon nito. Upang maglaro, hindi mo kailangang pumunta sa isang lugar nang hiwalay, nang may layunin. Maaari mong pagsamahin ang kaganapan sa isang shopping trip o hapunan kasama ang mga kaibigan. At pagkatapos ng laro ay mayroong isang lugar upang pag-usapan ang lahat ng nangyari, palitan ng mga impression - isang food court at mga indibidwal na cafe ng Riviera ang nasa serbisyo mo.

Target na madla ng laro- aktibo kumpanya ng mga kaibigan... Maaari kang maglaro nang magkasama, at kahit na mag-isa, sumali sa isang koponan o umalis para sa "libreng paglangoy", ngunit ang walang alinlangan na plus ng lokasyon ay ang laki nito at ang kakayahang mag-host ng isang kumpanya, halimbawa, ng 20 tao, na naghahati sa lahat sa magkahiwalay na lugar. mga koponan.


Live story quest "Star Wars"

Organizer:"QUESTCORP"
Lokasyon: pagbisita
Bilang ng mga manlalaro: 9-100 tao
Tagal: 2 oras
Presyo: indibidwal na pagbabayad

Ang isa pang pangalan para sa mga naturang quest ay "role-playing". Sa totoo lang, sinasabi nito ang lahat: ang mga manlalaro ay binibigyan ng mga tungkulin, ayon sa kung saan sila ay umiiral sa loob ng play space. Kasabay nito, ang paghahanap ay hindi isang teatro, ang papel ay walang teksto, isang paraan lamang ng pagkilos. Kung ano ang eksaktong gagawin, ikaw ang magdedesisyon para sa iyong sarili, nang naaayon ay iikot ang senaryo ng laro o lumipat lang ng kaunti sa direksyon kung saan ka interesado. Sa simula ng paghahanap, isang panimulang kuwento ang ibinigay kasama ang sumusunod na nilalaman: Ang Republika ay nasira dahil sa Clone Wars, ang tanong ay lumitaw tungkol sa pangangailangan na lumikha ng isang ganap na sandata - isang labanan na Space Station. Ang lahat ay halos handa na, ngunit, gaya ng dati, maraming bahagi ang nawawala, na maaari lamang makuha mula sa Black Market ng Coruscant. Magiging maayos ang lahat, ngunit ang mga mangangalakal ng Coruscant ay hindi nakikibahagi sa mga direktang pagbebenta, maaari mong makuha ang tamang bagay sa pamamagitan lamang ng pagpanalo sa "patas na mga laro". Mayroon ding isang kapsula ng Kua sa merkado, pagbubukas na matatanggap mo ... Buweno, makuha mo muna ito, at pagkatapos ay malalaman mo kung ano ang gagawin sa kayamanan na ito. Kasama ang mga intriga, paniniktik, panunuhol at iba pang "madilim na gawa", huwag kalimutang tapusin ang pagbuo ng Space Station at i-save ang Galaxy.

Natatanging katangian ng larong ito - ang layo nito. Maaari itong isagawa kahit saan at para sa anumang bilang ng mga tao, sa loob ng isang daan.

Ang target na madla- malalaking grupo, tagapag-ayos ng mga kaganapan sa korporasyon-mga opisina at kumpanyang gustong mag-ayos ng interesante at di malilimutang korporasyon para sa iyong sarili at sa iyong mga empleyado.

Pero talagang memorable ang pangyayari. Narito ang isa lamang sa mga review na nakita namin sa website ng organizer, ang kumpanya ng QUESTCORP:

"Ang mga aktibistang kabataan mula sa nayon ay naglaro ng malakas na command quest" Star Wars: The Clone Wars "mula sa Questcorp. Ang mga inaasahan ay ibang-iba, ngunit ang lahat ay sumali sa hindi pangkaraniwang format ng laro at talagang naging Trader, Investigator, Committee at maging ang buong departamento ng Planet. Nagkaroon ng tunay na pakikibaka para sa Mga Mapagkukunan, nagtagal ang mga intriga, kumalat ang mga alingawngaw sa buong mundo - lahat kung para lang makumpleto ang Mga Gawain sa Laro at hindi pabayaan ang koponan! Ang pangunahing tool ng mga kalahok - ang kasanayan sa komunikasyon - ay pumped sa isang seryosong antas. Hinikayat ng mga pinuno, nakuha ng mga koponan ang kinakailangang impormasyon mula sa mga pinakanakatagong kaaway. Para sa lahat ng mga departamento ng Imperyo, ang mga resulta ng laro ay naiiba - may puwang para sa pagpapabuti!"


Quest with closed eyes “Episode V-I. Larong bulag"

Organizer:"Morpheus"
Lokasyon: Ika-4 na Tverskaya-Yamskaya, 2/11
Bilang ng mga manlalaro: 2-4 na tao
Edad: 14+
Tagal: 90 minuto
Presyo: mula sa 3500 rubles bawat koponan

Matulog at managinip, managinip at makatakas sa isang segundo mula sa katotohanan, paghalik, sa huli - ginagawa namin ang lahat ng ito nang nakapikit... Tinatayang ang mekanismong ito ay ginagamit sa mga laro mula sa kumpanya ng Morpheus. Sa liwanag ng paglabas ng bagong bahagi ng "Star Wars", inirerekomenda namin na hindi mo lamang bisitahin ang nakaraang yugto ng alamat, ngunit maging sa loob ng pelikula. Hawakan ang isang laser sword sa iyong mga kamay, shoot ng blaster, gumawa ng iyong sariling desisyon, na naghihiwalay sa "masama" mula sa "mabuti". Sa paghahanap na ito, ikaw ang bubuo ng senaryo ng laro, at ito ay depende sa iyong mga desisyon kung saang direksyon liliko ang storyline. Mayroon kang mga gawain, ngunit maaari mong kumpletuhin ang mga ito sa ganap na magkakaibang paraan. Anumang improvised na bagay o mekanismo ay maaaring maging isang sandata, pati na rin isang paraan ng pagtatanggol, dahil ang mundong ito ay nasa iyong ulo lamang. Bagama't, tinutulungan ka, pinangungunahan at ginagabayan ka ng operator sa loob ng laro, at ang kanyang katulong ang responsable para sa mga tunog, hawakan at amoy ng mundo ng laro. Saan ba magsisimula ang lahat? Pumasok ka sa isang silid, inuupuan ka nila sa isang upuan, tinakpan ka ng mata at, sa halos nakakahipnotikong boses, ilulubog ka sa mundo ng laro. Dagdag pa - ang iyong imahinasyon lamang, na tinutulungan ng operator na ipatupad. Halimbawa, maaari mong hilingin na boses kung ano ang eksaktong kinuha mo, halimbawa, sa kalsada, at ito ay talagang lilitaw sa iyong mga kamay. Ang isang natatanging tampok ng scheme ng laro ay hindi ka binibigyan ng mga pahiwatig. Ikaw mismo ay naghahanap ng isang paraan sa labas ng sitwasyon, at hindi ito maaaring tama o mali, maaari lamang itong maging sa iyo nang personal.

Ang originality ng mga nangyayari nasa mismong format ng laro, sa mismong mekanika ng laro. Bago si "Morpheus" walang nag-imbento o gumawa ng ganoong bagay. Sinasabi pa nila na ang laro ay binuo ng mga psychologist ng militar, ngunit ito ay walang iba kundi mga alingawngaw. Bagaman, sa bawat biro ay mayroong....

Target na madla ng laro- ang mga pagod na sa mga klasikong pakikipagsapalaran at gustong sumubok ng kakaiba. Kasabay nito, ang mga hindi pa naglaro at naniniwala na ang mga pakikipagsapalaran ay hindi para sa kanila. Mga karanasang manlalaro na makakahanap ng paraan sa anumang sitwasyon. Sa parehong oras, mga baguhan na natatakot pumunta sa mga nakakatakot na pagtatanghal o dumaan sa mga nalilitong pagtakas. Mga tagahanga"Star Wars", nangangarap na maging mga bayani ng pelikula. Kasabay nito, ang mga hindi nakapanood ng isang bahagi, ngunit nais na mahanap ang kanilang sarili sa cosmic saga na ito, nang hindi binabago ito mula sa mga pangunahing kaalaman.


Paghahanap ng mga bata na "Star Wars"

Organizer:"QUESTKINDER"
Lokasyon: pagbisita
Bilang ng mga manlalaro: hanggang 30 tao, pagkatapos ay isa-isa
Tagal: 2 oras
Presyo: mula sa 14,900 rubles

Ito ay pinaniniwalaan na sa edad, ang kakayahang mangarap ay nagiging mapurol, ang pantasya ay natutuyo at ang imahinasyon ay umuusad, sa pangkalahatan, ang mga teorista ng mga kaluluwa ng tao ay nagsasabi, ang isang may sapat na gulang ay nangangailangan ng mga katangian na hindi kinakailangan para sa mga bata. Maaaring ganoon, siyempre, ngunit nais din ng mga bata na punan ang espasyo ng paglalaro hindi lamang ng mga haka-haka na bagay, kaya inaalok muna ng QUESTKINDER ang mga manlalaro magbihis ng mga costume at kumuha ng mga lightsabers... Pagkatapos nito, ang mga lalaki ay nararapat na maging mga apprentice ng Jedi at pumalit sa kanilang lugar sa liwanag na bahagi ng Force. Sa kabila ng kanilang murang edad, mayroon silang responsableng misyon: ang makalusot sa base ng dark lord na si Darth Vader at ibalik ang mga ninakaw na pakana ng mga base militar ng Jedi. Bago iyon, ang mga batang Padawan ay kailangang lutasin ang maraming mga bugtong, hanapin ang lahat ng mga cache, kunin ang code para sa ligtas, at, sa lahat ng iba pang kagalakan, i-defuse din ang bomba. Ang paghahanap ay binubuo ng apat na yugto. Ang una ay kagamitan, damit sa mantle ng Jedi. Ang ikalawang yugto ay pisikal na paghahanda at pagbuo ng pangkat. Dito kailangan mong tumakbo, matutong lumaban gamit ang isang lightsaber at kumpletuhin ang iba't ibang gawain para sa liksi at lakas. Ang ikatlong bahagi ng laro ay direktang paghahanap ng mga gawain: defuse ang bomba, hanapin ang code para sa ligtas, ipaliwanag ang mga inskripsiyon gamit ang ultraviolet light, maintindihan ang password para sa laptop, at, sa huli, ibalik ang mga guhit ng mga base ng Jedi. Pagkatapos nito, maaari kang pumunta sa ikaapat na antas at pumunta sa mga indibidwal na gawain sa laboratoryo ng Darth Vader. Sa isang madilim-dilim na silid ... mabuti, o sa isang tolda, upang maging mas tumpak, ang bawat manlalaro ay nakapiring sa turn, isang video camera ay nakasabit sa kanyang ulo at ipinadala upang gumala sa dilim sa ilalim ng galit na galit na hiyawan ng kanyang mga kasama. . Magiging maayos ang lahat, ngunit ang mga hiyawan na ito ay kailangang matukoy kahit papaano, dahil sila ang mga mata ng manlalaro, dahil nakikita ng lahat ng iba pang miyembro ng koponan ang imahe mula sa action camera sa monitor at nagmumungkahi kung paano at saan kukunin ang mga elemento ng kailangan ng code para mabuksan ang sikretong kapsula.

Kawili-wiling tampok mga panukala - paghahati ng mga pakete ng serbisyo sa "standard", "super" at "VIP". Maaari mong piliin ang tama batay sa iyong mga kagustuhan sa pananalapi.

Ang target na madla laro - aktibo mga bata, handang maglaro sa isang koponan at nagnanais na manalo hindi lamang sa pamamagitan ng puwersa, kundi pati na rin sa pamamagitan ng lohikal na pag-iisip.

Ang kumpanyang "QUESTKINDER" ay maaaring mag-alok ng iba't ibang mga opsyon para sa mga lugar para sa kaganapan o pumunta sa isang lokasyon na maginhawa para sa iyo at ihanda ito para sa paghahanap.


Aksyon na laro sa St. Petersburg "Star Wars"

Organizer:"Ilocked"
Lokasyon: St. Petersburg, bawat. Solanoy, 8
Bilang ng mga manlalaro: 2-6 tao
Edad: 12+
Tagal: 80 minuto
Presyo: mula sa 450 rubles

Petersburgers, Petersburgers, residente ng Northern Venice - anuman ang tawag mo dito, ngunit palagi nilang nais na maging iba sa lahat, lalo na sa Muscovites, bilang isang resulta, kung mayroong isang bilang ng mga pakikipagsapalaran sa Unang Trono, na ang pangalan ay " Star Wars", pagkatapos ay naglalakad si Peter parallel sa pangunahing ruta, dito " ang mga digmaan ay "naging" mandirigma ". Ngunit ang komite para sa proteksyon ng copyright at intelektwal na ari-arian ay hindi pipiliin. Kaya, kung nakatira ka o nahanap mo ang iyong sarili sa St. Petersburg, magkakaroon ka ng pagkakataong subukan ang larong ito ng aksyon sa iyong sarili. Ang alamat ay ito: natapos ng Emperador ang Istasyon ng Tornado at nagsagawa ng pagwasak sa mga planeta. Naglakad siya ng masinsinan. May pagkakataon na sa lalong madaling panahon ay magkakaroon siya ng kapangyarihan sa Puwersa, na tiyak na hindi pinapayagan. Ang kalawakan, gaya ng dati, ay nasa panganib. Susundan mo ang mga yapak ng Jedi Knight, makilala si Chewie, kaibiganin ang matandang master, lalahok sa isang lightsaber fight at iligtas ang mundo. Mayroong ilang mga silid sa lokasyon, na ginawa nang detalyado, na tumutulong sa mga kalahok ng pakikipagsapalaran na madama ang alamat ng laro at ganap na isawsaw ang kanilang sarili sa pakiramdam ng isang "malayong, malayong Galaxy".

Ang pinaka-interesante narito ang dualismo ng realidad: ikaw maaari kang pumili ng anumang panig, kahit na ang Liwanag, maging ang dilim.

Ang target na madla- isinasaalang-alang ang lokasyon, mga residente at bisita ng lungsod sa Neva.

Bilang isang add-on, ang ILocked team ay nag-aalok ng mga serbisyo ng isang photographer at animator ng mga bata.

Ito ay kung gaano ka-curious ito: ang balangkas ay pareho, pamilyar halos mula sa pagkabata, ang mga character ay pareho, si George Lucas ay hindi nagbigay sa amin ng mga bago at malamang na hindi sila bigyan, ngunit ang mga laro ay naiiba at sumasaklaw sa anumang target na madla. . Kailangan mo lang pumili. Siyanga pala, huwag magmadali! Kapag nag-book ka ng anumang quest, hindi lang isa sa mga ipinakita sa review na ito, sa pamamagitan ng EscapeTeams.ru bago ang Disyembre 1, magkakaroon ka ng pagkakataong manalo ng mga tiket sa pelikulang "Star Wars: The Last Jedi". Ang bawat ikasampung tao na nag-book ng laro ay garantisadong makakatanggap ng 2 tiket bilang regalo.

Koresponden ng ProRealGames,
Vladislava Pozdnyakov

Dalawang taon na ang nakalilipas, iniwan kami ng isang kahanga-hangang komedyante na si Yevgeny Morgunov - isang lalaki na halos nabuhay upang makita ang XXI century, na halos naglaro sa teatro at sinehan at sa isang buong taon ay nabuhay ang kanyang minamahal na anak na si Nikolai ... Hindi ko kilala si Evgeny Morgunov panandalian, kaya nais kong ibahagi sa mga mambabasa ang aking mga alaala sa kanya.

Si Evgeny Alexandrovich ay namamatay nang husto. Ang kanyang mahirap na buhay ay natapos sa harap ng mga pagod na doktor sa Kremlin hospital, na sa nakalipas na anim na taon ay nakikipaglaban sa kanyang sakit - diabetes, laban sa background kung saan siya na-stroke. Kasama si Yevgeny Morgunov, isang buong henerasyon ng mga kahanga-hangang aktor ng komedya ang umalis: Papanov, Mironov, Leonov, Nikulin, Evstigneev, Smirnov at marami pang iba. At ang isang bagong henerasyon na maaaring palitan ang mga ito, sa ilang kadahilanan, ay hindi pa naipanganak, at ang mga komedya na may pantay na kalidad sa mga pelikula ng mga nakaraang taon ay hindi rin lumitaw. Sino ang maaaring magyabang na nanood tayo ng ilang modernong komedya nang 25 beses, gaya ng minsan nating napanood ang hindi nasisira na maikling pelikulang "Watchdog Dog" at "Moonshiners"? Ngunit - tumigil! Ano ang namana natin sa isang masayahing taong grasa na nagpagulong gulong sa atin sa kakatawa? Ilang posthumous na mga artikulo sa press (sa kanyang buhay, ang mga mamamahayag ay hindi masyadong na-spoil ang aktor) at iyon lang. Wala pang isang libro o buklet, ni isang dokumentaryo na pelikula o palabas sa TV tungkol sa kanyang trabaho ang hindi pa nagagawa. Mukhang hindi napansin ng mga opisyal na awtoridad si Yevgeny Morgunov, na inaantala ang pagtatalaga ng mga pamagat at tinanggal ang kanyang pangalan mula sa cinematography. Nanatili siyang pinarangalan na artista, na kinikilala sa mundo bilang isang "pambansa". Palagi siyang sumasalungat sa karaniwang tinatanggap, kaya naman nagdusa siya. Anumang kawalang-katarungan ay nagdulot ng galit na galit at galit sa kanya. Pinunit niya ang kanyang lalamunan sa kanyang mga nakatataas, kung saan hindi nila siya nagustuhan, hindi pinahintulutan ang kahihiyan, hindi nakatiis sa pagmamataas. Iniiwasan siya ng mga opisyal, ngunit mahal niya ang mga tao, iniidolo ang mga babae. Naghasik siya ng mabuti, pinahahalagahan ang pagkakaibigan, pinrotektahan ang mahina. Ang pangalan ni Morgunov ay natatakpan ng mga alamat, isang hindi kapani-paniwalang dami ng haka-haka, mga kwento at anekdota na ipinakalat tungkol sa kanya. Halimbawa, ang isang ito. Sina Vitsin, Nikulin at Morgunov ay tumatawid sa ilog sa isang balsa. Tumagilid ang balsa, nahulog ang tatlo sa tubig. "Tulong! May buwaya!" - sigaw ni Vitsin. "I-save! May buwaya sa ilog!" - echo ni Nikulin. Pagkatapos ay lumitaw ang isang buwaya at sumigaw: "Iligtas mo ang iyong sarili, sino ang magagawa! May hippopotamus sa ilog !!!"
O ganyang kwento. Minsan sa Paris, isang binibini ang nagtanong kay Morgunov: "Eugene, dalhin mo ako sa Lido." Sasamahan ka namin sa Lido, pagkatapos lamang, hindi bago," sagot ni Morgunov. ang papel ni Mumu. Totoo, natatakot akong hindi ko magawa, dahil si Gerasimov ang aking direktor at guro.
Ang kanyang kumikinang na katatawanan ay namangha sa mga nakapaligid sa kanya. Minsan tila umalis sa screen ang kanyang bida na Experienced at patuloy na naglalaro sa buhay. Siya ay bumulwak ng mga witticism, puns, at kung minsan ay nagiging seryoso, umupo sa piano at gumanap ng Schubert, Chopin, Beethoven sa puso ... Madali niyang sinipi ang Kafka, ang sinaunang Romanong Horace, ang sinaunang Greek Sophocles ...
Bilang karangalan sa sikat na troika na minamahal ng mga tao: Yevgeny Morgunov, Yuri Nikulin at Georgy Vitsin, ang tanging Museo ng Tatlong Aktor sa ating bansa na nakatuon sa kanilang trabaho ay inayos, na naglalaman ng mga natatanging eksibit: mga postkard, mga badge, mga larawan, mga clipping mula sa mga pahayagan. at mga magazine, sulat, personal na gamit , autograph, poster, souvenir, painting at marami pang iba. Sa pagbubukas ng museo, sinabi ni Yuri Nikulin: "Karaniwan ang mga museo ay nilikha pagkatapos ng pagkamatay ng isang aktor, at narito ang museo ay handa na, at hindi na natin kailangang mamatay." Ang kanyang mga salita ay naging propesiya sa ilang mga lawak: Sina Yuri Nikulin at Yevgeny Morgunov ay nanatili sa kasaysayan ng komedya at sirko ng Russia. At ang pinakamahalaga - sa puso ng milyun-milyong tagahanga ng kanilang natatanging talento.

Ano ang pagkakatulad ng mga pelikulang science fiction nitong mga nakaraang taon? Siguradong may mga robot sila! "Terminator", "Robocop", "Transformers" - lahat sila ay naalala para sa kanilang mga futuristic na modelo. Marami sa kanila ay may mga karaniwang tampok, dahil nilikha sila ng parehong tao - taga-disenyo na si Vitaly Bulgarov, na lumipat mula sa Moldova patungong Hollywood. Ngayon ang kanyang mga graphic na solusyon ay nakapaloob sa metal. Ginagawa ito ng South Korean firm na Hankook Mirae Technology, na lumikha ng isa sa pinakamalaking mga robot sa mundo.

Nang lumabas ang mga unang artikulo tungkol sa Method-1 na prototype, maraming mambabasa ang nag-aalinlangan. Ang mga larawang ipinakita ay mas katulad ng isang render para sa isa pang pelikula kaysa sa isang larawan ng isang tunay na robot.

Sa katunayan, ito ay hindi walang embellishment, ngunit ang mga tunay na prototype ay naiiba nang kaunti sa isang 3D na modelo. Ang mga pagdududa ay napawi sa pamamagitan ng isang demonstrasyon ng Method-2, na pinangunahan ng tagapagtatag ng Amazon at panatiko ng robotics na si Jeff Bezos sa kumperensya ng MARS noong nakaraang taon.

Sa video, nakita namin na kumakaway lang si Bezos sa mga braso ng robot, sinusubukang maging komportable sa mga kontrol. Sa katunayan, ito ay napaka-simple. Kinokopya ng robot ang mga galaw ng operator, na may kapansin-pansing pagkaantala. Samakatuwid, dahil sa ugali, tila kay Jeff na hindi tinanggap ng robot ang utos, at ibinigay niya ito muli.

Ang Method-2 ay tumatakbo sa ilalim ng Linux OS at EtherCAT industrial real-time processing system. Gumagamit ito ng mga processor ng Intel Xeon (hanggang sa 16 na piraso), na konektado sa pamamagitan ng IBM System X 4. Kaya, walang mga problema sa pagpoproseso ng command - mayroong maraming kapangyarihan sa pag-compute. Ang huli ay nasa ibang lugar.

Ang robot ay hinihimok ng isang kumplikadong sistema ng 56 electric motors ng siyam na iba't ibang uri. Ang bawat isa sa kanila ay may maliit na pagkaantala, na nagdaragdag. Ang mga motor ay pinapagana ng tatlong lithium-ion na baterya na may operating voltages na 24 V, 48 V at 320 V. Ang isang solong singil ay tumatagal ng maximum na tatlong oras, kaya ang mains power ay ginagamit para sa mga pagsubok sa laboratoryo.

Ang ilalim ng Paraan-2 ay ganap na gawa sa aluminyo na haluang metal. Ang itaas na bahagi ay 20% na aluminyo lamang. Ang magaan na taksi (hindi kasama ang glazing) at mga manipulator ay 80% carbon fiber.

Ang robot ay nagsama ng maraming di-maliit na solusyon. Sa susunod na video, makikita mo ang hindi pangkaraniwang mga joints na maaaring gumalaw sa dalawang eroplano nang sabay-sabay, kumplikadong mga profile ng paa at isang swaying gait na nagbibigay ng patuloy na stabilization ng robot. Nagpapakita rin ito ng panlabas na kontrol at tumpak na mga galaw ng manipulator - ang bawat daliri ay nakayuko nang nakapag-iisa at napaka maayos.
Gumagamit ang operator ng hagdan para umakyat sa robot cab na may taas na 4200 cm. Para sa kaligtasan, ang ilan sa mga function ay nasubok gamit ang isang gimbal. Ang robot ay napakabigat (mga 1600 kg kasama ang piloto), kaya ito ay sinusuportahan ng mga kadena ng bakal.

Ang Hankook Mirae Technology ay gumastos ng higit sa $ 100 milyon sa pagbuo ng mga robot na pinapatakbo ng tao. Ang kumpanya ay nakikipag-usap sa paglikha ng mga dalubhasang modelo batay sa Paraan-2 at ang kanilang paggamit sa pag-aalis ng mga kahihinatnan ng iba't ibang mga emerhensiya. Ang mga robot na may malalaki at malalakas na armas (ngayon ay higit sa pitong metro ang lapad) ay magiging mahusay na mga katulong kapag naglilinis ng mga labi, at ang remote control ay nagpapababa ng panganib sa operator. Ang mga armadong pwersa ay nagpapahayag din ng kanilang interes sa proyekto, ngunit sa ngayon ang robot ay masyadong mabagal para sa mga misyon ng labanan.