Wolfenstein new order секреты. Wolfenstein: The New Order

Глава 1


Начинается игра в самолете - тут же нам дают задание перекрыть трубу. Перекрываем и возвращаемся в кабину, затем идем в открывшуюся дверь и перерезаем все крепления, чтобы сбросить груз. Возвращаемся в кабину.


Садимся за орудие и стреляем по летящим на нас противникам. После небольшой аварии используем аптечку. Теперь нужно перепрыгнуть с одного самолета на другой. Разговариваем с солдатами и идем в кабину пилота.


Смотрим ролик и разговариваем по телефону, получаем задание. Ломаем ящики и проскальзываем под роботом. Ныряем под воду и плывем к другому самолету, если вынырните, то получите пулю. Забираемся в самолет и садимся за пулемет. Расстреливаем всех противников, а затем разговариваем с солдатами.


Теперь быстро бежим вперед и забираемся в дырку в полу. Двигаемся вперед, подбираем гранаты и взрываем ими турель. Идем дальше и стреляем по ногам фашисту, который стоит за дверью. Идем дальше, убивая противников. В укреплении находим карту.


Теперь идем по карте к первой позиции. Убиваем противников и подбираем динамит. Затем два пути: можно взорвать дверь или вернуться немного назад и взорвать люк в полу.



Лезем по веревке наверх осматривая открытые окна прямо и по бокам. Помимо обычных солдат будет еще и пулемет. На самом верху запрыгиваем в окно.



Далее лезем в окно. На пути нам встретятся солдаты с пулеметом и собака, лучше убить их сразу. Встаем за пулемет и убиваем противников. Бросаем пулемет и идем дальше, ломаем балку ломом и перепрыгиваем на другой берег вслед за солдатами.


Как очнетесь - вас попросят найти ключ. Он находится в одном из ящиков. Хватаем раненного солдата и тащим на выход. Теперь нам предстоит победить большого металлического противника. Очень хорошо это делать взяв в руки два оружия. Затем нам предстоит выбрать кто из двух солдат погибнет.


Глава 2


Смотрим ролик и нападаем на солдата. Затем в коридоре справляемся с охраной. Идем к лестнице и подбираем дробовик. Спускаемся вниз и находим пульт управления. Сзади кнопки, открывающей двери, есть тайник, в котором можно взять улучшение здоровья.


Выходим из здания и убиваем противников. Можно спрятаться за один из автомобилей для удобства. Идем к девушке и смотрим ролик.


Глава 3

Спускаемся в подвал и в шкафу находим фартук и статуэтку. В ящике берем очки и начинаем пытать офицера. Смотрим ролик и отправляемся в путь. Далее можно проходить либо стелсом либо убивая всех подряд. Зачищаем территорию и идем к машине.


Далее забираемся на вышку и переходим на соседнюю конструкцию. Спускаемся вниз, идем по указателю и поднимаемся по лестнице. Убиваем противников и жмем кнопки. Зачищаем локацию дальше, дергаем рычаг и снова к машине.


Зачищаем следующую часть и готовимся к сражению с двумя роботами. Можно их расстрелять из пулеметов, установленных на башнях. А можно нажать кнопки в кузовах машин, откуда вышли роботы.


Глава 4


Наливаем кофе и идем мимо столика с офицерами. Дальше нас не пропустят и попросят присесть и пройти тест. Выбираем понравившиеся картинки и идем к своей комнате. Смотрим ролик. Выбираемся в окно и долго идем по карнизу. Спускаемся по трубе и в люк.


В комнате нужно найти резак и батарею для него. Идем выше и разрезаем решетки, за одной из которых будет тайник. Теперь перепрыгиваем с одного здания на другое и убиваем солдат. На стене можно найти карту локации. Идем дальше, расправляемся с врагами, выбираемся в окно и прыгаем на крышу автобуса.


Забираемся наверх и идем по крыше. На краю перерезаем цепь специальным инструментом и убиваем солдат. Тут лучше аккуратно убирать их по одному, кидая в них нож. Еще нужно опасаться турелей и не подходить близко к красным лучам. Проходим дальше и находим в углу трубу, в которую нам и нужно спуститься.


Спускаемся вниз и сразу же бежим вправо от большого робота. Быстро срезаем цепь и спускаемся вниз. Затем режем решетку и спускаемся еще ниже.


Лезем по вентиляции и на выходе обнаруживаем солдата, справляющего нужду в туалете. Бесшумно убиваем его. Дальше будут еще несколько солдат и собака. В комнате с кроватями на стене у окна забираем ключ и открываем им дверь в конце.


Идем по мосту и срезаем цепь с двери. Внизу, в одной из куч угля, можно найти сокровище. Идем дальше и, взломав замок, снова встречаемся с огромной собакой-роботом. Убегаем от нее и срезаем цепи. Теперь поднимаемся на лифте вверх и освобождаем заключенных.


Забираемся на стол, перерезаем цепь и убиваем противников. Идем вперед, отстреливаясь от врагов, кое где помогут заключенные. Выключаем электричество и идем дальше за напарником. Когда он будет открывать двери – прикрываем его. На выходе на улицу будьте осторожнее. Спрыгиваем в машину слева и едем вперед. Когда машина перевернется, нужно будет выбраться из нее, чтобы не попасть под танк.


Глава 5


Прыгаем в воду и идем в убежище. Разговариваем с бывшим нацистом. В комнате с женщиной находим в столе документы. За картиной девушки можно найти сокровище. Еще нужно слазить на верх и взять монтировку. Спускаемся в комнату Макса и ломаем деревяшку, за которой спрятаны документы. Теперь идем назад к Кэрел.


Едем на машине к нужному месту. Смотрим ролик и начинаем двигаться к цели. Идем в проход, в котором горит свет. Там нужно будет сделать подкат. Теперь нужно прорезать решетку и снова убежать от собаки-робота. Бежим прямо и делаем подкат. Теперь, когда собака-робот остановлена окончательно нужно будет убить нескольких солдат и большого робота.


В здании вас сразу начнут атаковать толпы врагов, поэтому лучше спрятаться справа на лестнице или слева в комнате, чтобы перестрелять всех из укрытия. Там же можно найти сейф с увеличением здоровья. Пройдя наверх и забравшись в люк можно получить сокровище, а в одном из залов на полке еще одно.


Поднимаем дверь и убиваем солдата. Забираемся наверх и нажимаем кнопку в главной комнате. Теперь прыгаем на балку, убиваем там охрану и срезаем цепь на люке. Забираемся на крышу лифта и встаем на платформу, теперь стреляем по тормозам.


Заходим в комнату, где проводят испытания оружия. Забираемся наверх и режем цепи, которые держат плиту в испытательной камере. Запускаем испытание. Забираем новое оружие и прорезаем им дыру в стене. Если забраться наверх и прорезать дыру, то можно найти сокровище. Теперь сбрасываем еще один лифт.


В следующей локации будет множество противников, поэтому осторожно убиваем их. Тут множество коробок, в которых можно найти броню, аптечки и патроны, если что-то из этого кончится. На вертолетах установлены пулеметы, что может облегчить сражение. После того как вы убьете всех солдат и офицеров появится большой робот. Можно испытать новое оружие на нем, в центре комнаты есть две станции зарядки для оружия. Самым удобным будет водить робота по кругу. После победы над роботом идем в комнат откуда он вышел и лезем наверх. Спускаемся и переносим сообщницу в вертолет.


Глава 7


Секретный уровень


После того как вы прилетите на базу там откроется секретный уровень. Найти его можно поднявшись на самый верх и поспав на кровати с надписью кошмар. Проходить этот уровень вы сможете каждый раз оказавшись на базе после заданий.


Разговариваем с Аней и получаем от нее задание. Нам нужно найти бетон, покрытый плесенью, но сначала нужно взять ключ у нашего товарища. Попутно возьмите документы в комнате рядом со странной девушкой. Спускаемся в подвал и находим зараженный бетон. Слева нужно взять пилу, но вы провалитесь в канализацию. Теперь придется искать выход. В канализации можно найти несколько полезных вещей. Вернувшись наверх отпиливаем кусок бетона и идем к Анне.


Глава 8


Теперь мы попадаем в лагерь. Идем с толпой по коридору, затем нас отправляют в комнату, тут нужно положить руку в аппарат, чтобы поставить номер и сделать нашивку. Идем дальше в комнату, где нам предстоит работать - мешать бетон. Из разговора с африканским партизаном узнаем где нам найти нужного человека. Для этого нужно сломать бетономешалку. Нажимаем: вправо, влево и назад. Повторяем пока не сломаем кнопку. Теперь подбираем отвалившуюся деталь и бросаем ее в бетономешалку. После аварии на производстве разговариваем с заключенным справа. Теперь идем в бараки через красный выход.


В доме находим старика и узнаем, что делать дальше. Идем к зданию в конце территории. Перед тем как зайти внутрь разговариваем с темнокожей девушкой, чтобы получить дополнительное задание.


Как только вы спуститесь вниз - вас схватят. Когда очнетесь начинайте убивать охранников, тут очень хорошо проходится в стелс режиме. В одной из комнат на стене можно найти карту. Чтобы выполнить дополнительное задание и убить Ножа нужно пройти немного назад. Теперь находим кнопку и отключаем систему охраны. Выходим на улицу и сообщаем девушке про убитого Ножа. Разговариваем с дедом и идем в другое крыло.


Проходим по заводу и забираемся по строительным лесам наверх. Тут тоже проходим в стелс-режиме, если пройти влево и аккуратно убить собаку и охрану можно найти нож. Идем вниз и находим энергоблок.


Смотрим ролик и садимся за «руль» робота. Убиваем всех солдат из пулемета, в роботов же лучше стрелять ракетами. Доходим до конца и высаживаем деда. Пока он освобождает заключенных нам нужно будет отстреливаться от врагов. Победив всех, спускаемся вниз и идем в гараж, в комнате слева можно найти сокровище. Садимся в машину и уезжаем оттуда.


Сперва можно сходить поспать, чтобы получить прибавку к здоровью. Еще можно сходить поспать наверху, если есть желание поиграть в Wolfenstein 3D. Теперь идем к вертолетам и разговариваем с товарищем, чтобы узнать где сварочный аппарат. Теперь возвращаемся в главный зал и разговариваем с негром. Далее ныряем за упавшей горелкой.


Выплываем и забираемся на край. Заряжаем оружие и перебираемся на другую сторону. Отстреливаем крепеж лестницы наверху. Поднимаемся наверх и попадаем в комнату с висящими ящиками. Отстреливаем крепежи у всех ящиков. Теперь нужно убить появившихся роботов. Победив противников идем в дверь и лезем в вентиляцию. Там нужно будет отрезать цепь, закрывающую дверь.


Когда вернетесь в главный зал поговорите с плачущей девушкой. Чтобы ей помочь нужно найти потерянное кольцо, которое находится в туалете на последнем этаже. Отдаем горелку деду и идем на новое задание.


Глава 10


Забираемся в подводную лодку и плывем в проход. Первый проход будет закрыт решеткой, чтобы его открыть нужно перерезать цепь. Чтобы открыть второй проход нужно будет проплыть и перерезать цепь с другой стороны. Затем будет комната с большими винтами. Тут нужно забраться наверх по лестнице и повернуть рычаг так, чтобы отверстие на первом и втором винте было внизу. Проплыв через второй винт можно найти пару сокровищ. Первое будет сразу, а второе в конце тоннеля слева.


Выбираемся на сушу, в трубу. Находим комнату управления и дергаем рычаг, чтобы повысить уровень воды. Теперь плывем дальше. В следующей комнате перерезаем цепи у мин, чтобы расчистить путь дальше. Затем находим проход и ищем лифт. Затем придется прорезать дыру в заборе.


Теперь сперва зачищаем местность, тут будет очень много противников. После этого дергаем рычаг и убиваем появившегося робота. Затем опять открываем дверь и находим комнату управления. Как только вы нажмете кнопу появится куча противников, среди которых будет пара роботов. Теперь идем к поезду и едем дальше.


Глава 11


Выходим из торпеды. Скрытно или со стрельбой уничтожаем всех противников. Забираемся наверх и в одной из комнат снимаем со стены карту. Идем далее и убиваем солдат в каютах, в одной из которых можно найти еще и сокровище. Далее нас ждет сражение с двумя бронированными солдатами, лучше всего их убивать из дробовиков. В следующей комнате нас опять ждет множество противников. Прятаться тут особо негде, поэтому нужно быть осторожнее. В рулевой выполняем нужные действия.


Теперь вы под водой. Идите в главный зал и затем дайте старику оружие, когда он попросит. Идем в центр комнаты, слева на камнях можно взять сокровище. Стреляем по шарам и делаем лестницу. После включения конструкции отправляйтесь в другой зал, не пропустите там сокровище на полке.


Толкаем шар и прыгаем на выступ. Далее идем к вагону и находим там подствольный гранатомет. Уничтожаем турель и идем в другой вагон. Таким образом перебираемся на другую сторону моста. Далее нас ждет кучка врагов, один из которых будет в броне. Убиваем их и поднимаемся наверх. По балке перебираемся на другой вагон и собираем все ценности внутри него. Теперь можно воспользоваться снайперской винтовкой и убить всех врагов.



Когда вертолет прибудет лучше долго не сидеть за пулеметом, так как на вас нападет собака. Спрыгиваем и занимаем позицию в укрытии справа. Тут же можно найти сейф, в котором будет прибавка жизней. Добиваем солдат и идем к вагону.


Глава 13


Прибываем к точке и идем к контрольному пункту. Затем через багажное отделение проходим к следующей комнате. Находим оружие и вскрываем соседнюю комнату. Убиваем солдат и идем далее. Возле красного генератора можно найти апгрейд для оружия. Далее в коридоре зачищаем все отсеки. Можно пройти по вентиляции. Идем далее, убиваем врагов и снова в вентиляцию. Теперь находим красную трубу и лезем в нее. Находим скафандр и одеваем его. Выходим на поверхность Луны. Идем вперед и убиваем двух роботов, затем запрыгиваем на платформу.


Заходим в здание и снимаем скафандр. На стойке справа берем скальпель и идем в бой. Тут можно аккуратно пройти по вентиляции или просто всех перестрелять. Теперь поднимаемся на лифте вверх. Убиваем солдат и идем в проход. Выходим в зал и нажимаем кнопку. Слева можно найти сейф с улучшением здоровья. Забираемся в люк идем дальше, убивая охрану. Теперь ползем по вентиляции до лифта. Выбираемся из лифта на платформу. Теперь идем к эскалатору. В одной из комнат можно найти сокровище.


Глава 14


Отстреливаемся от врагов. Затем выходим и в конце большой комнаты забираемся в дыру слева, где перерезаем цепи и спускаемся вниз. Теперь нам нужно убить солдат и опустить стойку. Пробираемся дальше и спускаемся вниз. Аккуратно убиваем охранников, вперед ломиться не стоит.


Теперь нам нужно сбить вертолет, для этого лучше перелезть на правую сторону и стрелять из окна с синей ширмой. Спускаемся вниз и отстреливаемся от врагов. Забираемся на монтажные конструкции, спускаемся вниз до трубы.


В укрытии лучше не торчать, выбегаем и прячемся в канализации. Заряжаем оружие. Теперь нужно спровоцировать робота так, чтобы он сломал укрытия. Теперь стреляем по его орудиям, когда они становятся красными. Сначала ломаем шесть установок, а затем саму конструкцию. Нужно стрелять в глаз роботу тогда, когда он целится. После этого быстро бежим под робота и стреляем в открывающийся люк. Повторяем вышеописанное до победы над роботом.


Отстреливаемся от солдат, пока Макс не унесет тело друга и не откроет люк. Идем туда и готовимся убивать много противников. Идем наверх, тут отстреливаем цепь у вентилятора и прыгаем вниз. Теперь нас ждет бой с серьезными противниками – бронированными солдатами. Лучше всего таких убивать из двух дробовиков. Дальше двигаемся по вентиляции.


Тут на вас нападет собака, будьте осторожнее. Лучше всего ее убивать используя резак. Чтобы подзарядить оружие бежим через трубы от собаки. После победы идем к товарищам, а затем в вертолет.


Глава 16


Плывем вперед, попутно забрав со дна сокровище. Выходим и запасаемся оружием и патронами. Аккуратно прорываемся вперед, противников будет много. В одной из комнат можно найти карту локации. Затем нам придется взорвать робота.


Далее возле двери с охраной прорезаем дыру с правой стороны. Аккуратно и тихо пробираемся к пулемету и убиваем всех солдат. Теперь можно либо пойти вперед с боем, либо аккуратно пройти по обходным путям. Впереди можно найти еще один пулемет и убить всех врагов из него. Далее нам нужно будет победить блондина, посмотреть ролик и отправиться на финальный бой.


Генерал череп


Сперва нужно обезвредить Вайта. После того как нас выкинут на улицу собираем гранаты. Гранаты бросаем под ноги врага и, когда открывается ячейка на груди, подбегаем и атакуем.


Дальше появляется генерал Череп. Быстренько заряжаем оружие. Теперь нам нужно прорезать дыру в заборе, для этого отвлекаем генерала гранатами. Нам нужно пробраться наверх и сбить из орудия дирижабль. Чтобы было время на пробежки бьем по противнику, пока он не начнет перезаряжать свой щит.


После того, как мы победим парочку дирижаблей начинаем атаковать самого генерала Черепа. Сносим ему щит, используя дробовики или резак. Затем его ударит молнией и у нас будет время пополнить боезапас и подлечиться. Спускаемся и сразу агрессивно атакуем босса. Главное не наступить в огонь, это может получиться случайно, если будете отступать не глядя, поэтому будьте осторожнее. Можно засесть на платформе справа и стрелять из подствольного гранатомета. После того, как вы победите робота, останется только добить самого генерала Черепа.

Прохождение

Если вы не знаете, как пройти задание, найти необходимый предмет или одолеть того или иного босса в игре, тогда милости просим в раздел Прохождение . Здесь мы публикуем самые разнообразные видео прохождения каждого уровня, сотрудничая с пользователями на YouTube.

К каждому прохождения мы прикрепляем небольшое сюжетное описание игры и список миссий, чтобы вы сразу входили в курс происходящих событий, описанных в игре. Кроме того, упоминаем автора прохождения с активной ссылкой на его канал, чтобы вы могли подписаться на другие трансляции пользователя.

Информация о сайте

База данных развлекательного портала сайт была создана специально для того, чтобы геймеры и просто любители виртуального мира всегда были в курсе любых новостей из мира гейм-индустрии, узнавая именно то, что им нужно. Например, когда выйдет долгожданная стратегия, какие дополнения к ней создаются, кто занимается ее издательством или на каких платформах она появится.

Здесь пользователь всегда найдет интересные игровые посты с геймплейными роликами, картинки, деталями сюжета и описанием коллекционных изданий. Есть даже публикации с системными требованиями, видеодневниками и официальными обзорами от разработчиков. Отдельного внимания заслуживают специальные разделы, в которых публикуются большие статьи с прохождениями, игровыми топами и другими интересными материалами. Мы всегда стараемся идти в ногу со временем, поэтому обновляем сайт каждый день, дополняя и по возможности обновляя уже существующий контент. Также наша команда тесно сотрудничает с другими информационными ресурсами, сервисами и форумами, чтобы предоставить вам ещё больше информативных и главное интересных материалов в простой и понятной форме. Оставайтесь всегда с нами и узнавайте свежие подробности об играх одни из первых.

С уважением, Администрация.

Начинаем прохождение игры Wolfenstein: The New Order с просмотра короткого вступительного видео после чего окажемся в кабине самолёта в роли капитана Блаcковица или Блаcковича, где то над Балтийским морем вблизи побережья Германии. После того как соседний самолёт будет сбит, а наш повреждён, отправляемся в технический отсек чтобы перекрыть трубопровод шестого двигателя. Выйдя из кабины движемся в указанном направлении, по дороге получим инструкцию взять плоскогубцы и проволоку в шкафчике. Шкафчик будет слева от выхода из кабины, чтобы открыть его и забрать необходимые предметы нажимаем кнопку Е. Добравшись до горящего трубопровода и перекрыв его отправляемся в грузовой отсек сбрасывать груз, для этого возвращаемся к шкафчику из которого брали инструменты и от него проходим в заднюю часть самолёта (на ящике слева можно обнаружить документ).

Добравшись до места режем стропы удерживающие груз (отмечены красными ромбами), для того чтобы ударить ножом нажимайте ЛКМ. После того как груз будет сброшен возвращаемся в кабину пилота, где садимся за турель (нажав Е) отстреливаясь от атак вражеских истребителей. В итоге один из противников врежется в наш самолёт и наш персонаж потеряет сознание. Очнувшись подбираем аптечку чтобы восстановить здоровье, после чего тянем рычаг перед собой сверху. Далее нужно будет открыть дверь кабины справа и перепрыгнуть на крыло соседнего самолёта (для прыжка на бегу нажимайте левый shift + пробел). оказавшись на борту самолёта с позывным "Кондор 9" проходим в кабину пилота, после чего наш самолет благополучно рухнет рядом с крепостью Черепа.

При просмотре видео прохождения игры Wolfenstein: The New Order для переключения между роликами используйте вкладку "Плейлист" и если видео помогло вам или понравилось не забываем ставить лайки)...

В итоге оказавшись на берегу в кабине разбившегося бомбардировщика, хватаем жёлтую трубку для ответа по рации. После переговоров по рации отправляемся к турели на другом разбившемся самолёте. Выходим из кабины пилота разбив ножом стоящий у выхода ящик, далее пробегаем вперёд по коридору нажав на бегу левы Shift + левый Ctrl чтобы сделать подкат под обломками и железным монстром. Затем спустившись под воду в грузовом отсеке проплываем между ящиков до отверстия в корпусе самолёта. Выбравшись наружу плывём вдоль кабеля с мигающими огнями добравшись в конце пути до очередного разбитого самолёта. Вынырнув из воды поднимаемся по лестницы к турели из которой расстреливаем механических тварей "Панцерхунд" бегающих по берегу.

Выбравшись из турели проходим в указанном направлении к союзникам, поговорив с которыми отправляемся уничтожать вражеский дот, а точнее автоматическую турель установленную внутри. Всё очень похоже на высадку на Омаха-бич из игр серии Call of Duty , вот только пляж будет называться Бейкер-бич. Бежим вперёд по траншее до фюзеляжа разбившегося самолёта в днище которого будет дыра через которую попадёте во вражеские окопы. забравшись в бункер подбираем гранаты, при помощи которых можно уничтожить турель стреляющую по пляжу. После взрыва турели спрыгиваем в дыру под ней и нажав левый Alt и S расстреливаем стоящего за дверью нациста. После того как дверь откроется добейте противника и возьмите его оружие.

Далее свернув налево прорываемся с боем до следующего бункера в котором можно найти карту, лежащую на ящиках за турелью. Выйдя из бункера проходим налево по траншее уничтожая по дороге всех врагов. В итоге добравшись до очередного бункера ликвидируем стоящего в нём нациста пр помощи ножа, подкравшись к нему со спины и нажав СКМ. Выйдя из бункера продолжаем двигаться в указанном направлении, ликвидируя по дороге врагов, в первую очередь вражеских офицеров которые могут поднять тревогу. Оказавшись у здоровой запертой двери, берём в небольшом помещении слева взрывчатку и устанавливаем её в указанной точке.

После взрыва проникнув внутрь загляните в помещение справа, там вы найдёте "фрагмент кода Энигмы". Далее двигаясь вдоль рельсов окажемся на небольшой площадке с вражеской турелью на мостике, в помещении слева можно найти план бункера. Уничтожив всех врагов загляните под мост с турелью, там в стене слева обнаружите небольшой проход в запертое помещение, где можно найти "Золотую медаль". Выбравшись из комнаты проходим по ступенькам на несколько этажей вверх и уничтожаем обнаруженных там врагов после чего снова поднимаемся вверх по лестницам добравшись таким образом до первого из двух орудий которые вам нужно обезвредить (для этого достаточно ликвидировать сидящего за ним солдата.

После того как зачистите территорию вокруг первого орудия можно самому сесть за него и растерять ползающего по берегу "топтуна". далее пройдя налево от позиции первого орудия и поднявшись по лестнице загляните в помещение справа, там можно обнаружит скрытую дверь, открыть её можно при помощи трёх рычагов, активировав левый, правый и средний. В потайной комнате вы обнаружите ещё один фрагмент кода Энигмы и глушитель для пистолета (одеть его можно при нажатии кнопки С). Далее выбравшись из помещения проходим по коридору слева от него продолжая уничтожать вражеских солдат. По дороге стоит осматривать казарменные помещение, в одно из них кроме припасов можно найти "письмо Оскара".

Добравшись до второго орудия и зачистив территорию вокруг него, воспользуемся пушкой чтобы расчистить себе проход слева от обломков самолёта, а так же от вражеских солдат. Чтобы добраться до стены замка нужно обойти вторую орудийную позицию по коридору слева, там под брезентом можно найти золотой кубок. Добравшись до очередной запертой двери и открыв её подвергнемся нападения железного монстра которого уничтожит рядовой Вайат, после этого пройдите в бункер из которого выпрыгнул монстр, там вы найдёте ещё один "фрагмент кода Энигмы". Вернувшись к рядовому поднимитесь с его помощью наверх.

Посмотрев короткий ролик карабкаемся вверх по верёвке, отстреливая нацистов высовывающихся из окон (прямо как при , тока там вместо фашистов инопланетные монстры были)). Поднявшись на самый верх и забравшись в окно проходим налево по коридору до лестницы ведущей на этаж вниз. Спустившись активируем рычаг механизма открывающий ворота, после чего спрыгиваем вниз в одно из двух отверстий в полу через которые проходят цепи. Зачистив от врагов этаж и забрав в помещении столовой "золотую чашу", можно спустится на этаж вниз обнаружив в одном из помещений "план внутренней части замка". В итоге вернувшись поднимемся по коридору с лестницей ведущей наверх, доберемся до помещения с винтовой лестницей.

Поднявшись по винтовой лестнице и зачистив территорию наверху окажемся в ещё одной столовой (судя по мебели), от туда лезем в окно на небольшой балкон по которому доберёмся до следующего помещения. Далее поднявшись по ступенькам проходим по коридору направо до внутреннего двора с турелями. Встав за одну из турелей растериваем врагов как сверху так и снизу, турель кстати можно снять удерживая Е как в . Зачистив территорию проходим к разбившемуся самолёту и забираемся внутрь встретившись там с союзниками. Далее чтобы убрать преградившую путь балку подбираем скинутый нам кусок железа, расчистив путь поднимаемся по сдвинутой балке наверх, где нужно будет прыгнуть с разбега через пропасть следом за союзниками в итоге всё равно упав вниз.

Оказавшись в крематории нужно открыть указанную дверь, для этого ищем по ящикам ключ, а обнаружив его открываем дверь, в одном из ящиков так же будет "фрагмент кода Энигмы". Далее забрав раненного переходим в следующее помещение, где придётся сразится с вражеским супер солдатом выскочившим из дыры в полу (напарники порекомендуют стрелять по респиратору). В итоге одержав победу всё же будем захвачены Черепом в плен. Далее в короткой кат сцене нужно выбрать Вайата или Фергюса, если выбор не сделать погибнут все. Выбрав Вайата и досмотрев ролик, хватаем трубу брошенную Фергюсом с которой нападаем на суперсолдата нажав СКМ, после чего подбегаем к форсункам печей и ломаем их ударами трубы. Затем подходим к Фергюсу который снимет нам наручники после чего используем панель рядом с окном чтобы открыть его. Для этого нужно двигая мышью замыкать контакты, делаем это быстро три раза чтобы загорелись все три лампочки, после чего прыгаем в окно.

Лечебница

По итогу первой главы заехав на польский дурдом (лечебницу) и просидев там 14 лет, в один прекрасный день наш персонаж приходит в себя. В развернувшейся кат-сцене первым делом нужно подобрать кухонный нож со стола нажав Е. Далее после того как нацисты перестреляют всех в палате и один из них подойдёт к вам, ударьте его ножом нажав СКМ. Подобрав пистолет убитого нациста выходим в коридор, здесь наша задача зачистить весь этаж от вражеских солдат. Перебив всех врагов на этаже спускаемся вниз по лестнице подобрав по дороге с тела одной из мед сестёр двуствольный дробовик. на первом этаже так же наткнувшись на небольшой отряд фашистов зачищаем территорию доберёмся до выхода из лечебницы запертого электрическим замком, чтобы его открыть пройдите в небольшую комнату напротив выхода, там на столе будут кнопка открывающаяся дверь. Кроме этого в этой же комнате будет сейф, открыть который можно замыкая провода. Внутри вы найдёте патроны для дробовика и улучшение здоровья в виде фигурки солдата. Выйдя из лечебницы вступаем в бой с нацистами на улице (на столе рядом со входом можно пополнить здоровье и подобрать электрогранаты), перебив всех, а так же подкрепление в лице летающих роботов (беспилотников), забираем Аню лежащую возле одной из машин и смотрим очередной ролик.

Новый мир

Оказавшись в подвале нужно допросить пленного нациста по фамилии Келлер, сделает это капитан Блаcкович сам, а наша задача найти фартук, защитные очки и подобрать с одного из столов бензопилу. Фартук можно найти в шкафу слева от стола с бензопилой, очки в одном из ящиков того же стола. После того как возьмёте пилу немец нападёт на вас, нажимаем ЛКМ чтобы отбиться после чего смотрим очередное видео, так же в этом помещении можно обнаружить золотые часы (на столе справа от пленного немца) и улучшение здоровья (в шкафу с фартуком).

Добравшись до КПП нацистов выбираемся из машины нажав Е, наша задача зачистить восточный сектор перебив там всех фашистов. Здесь можно пройти игру несколькими способами, идти на пролом или попробовать бесшумное прохождение. Если выберите второе спускаемся в яму слева от дороги и пробираемся на территорию КПП по канализационной трубе. Добравшись до коридора с левой стороны, перед которым будет лежать один из "фрагментов кода Энигмы" проходим по нему до лестницы ведущей на улицу (подобрав по дороге пистолет 1960 года с глушителем). Ликвидировав фашиста стоящего на выходе поднимаемся на второй этаж здания, где обезвреживаем одного из двоих немецких офицеров (он будет патрулировать вокруг здания). Далее спустившись вниз проходим к небольшому сараю с левой стороны, на одной из стен можно обнаружить "фрагмент кода Энигмы", с другой стороны сарая в щели между доскам можно обнаружить "золотое яйцо". Перейдя к следующему зданию ликвидируем часовых на первом и втором этажах, кроме этого обезвреживаем офицера стоящего в помещении на втором этаже, там же можно найти карту охраны лагеря и "фрагмент кода Энигмы". Остаётся пройти к центральному входу и ликвидировать там последнего часового, после чего возвращаемся к машине.

Проехав немного перёд получаем задание поднять лифт перекрывающий дорогу, проникнув в здание слева уничтожаем внутри всех фашистов и забрав в одной из комнат первого этажа "фрагмент коды Энигмы" поднимаемся на верх по лестнице или при помощи подъёмника. Далее перейдя в соседнее здание с боем спускаемся на первый этаж, где через люк в полу спускаемся в подвал. Зачистив от врагов подвальное помещение и забрав из разобранной легковушки "фрагмент кода Энигмы" поднимаемся на подъёмнике на второй ярус, там при помощи рычага на пульте управления поднимаем преграждающий дорогу лифт. Далее выйдя через дверь слева поднимаемся вверх по лестнице и добивая остатки нацистов выбираемся на улицу и отправляемся зачищать западный сектор.

Зачистив по дороге территорию добираемся до здания слева от дороги, перебив фашистов снаружи (включая спящего у входа в здание "Кампфхунда") заходим внутрь, где обезвреживаем единственного в секторе офицера. Так же в этом здании можно обнаружить очередной "фрагмент кода Энигмы". Перебив всех фрицев возвращаемся к машине и проехав ещё немного подвергаемся на падению двух роботов. для борьбы с роботами-охранниками подойдут как обычное стрелковое вооружение, так и пулемёты с турелей, кроме этого стоит воспользоваться и гранатами. Уничтожив роботов снова забираемся в багажник машины.

Оказавшись в поезде едущем в Берлин с подносом в руках пытаемся уйти из вагон, однако будем остановлены парой нацистов, которым припёрло посреди ночи попить кофе). Поставив поднос на стол и присев рядом слушаем нацистов, Бласковичу предложат пройти тест на чистоту крови. Во время теста нужно будет несколько раз выбирать одну из двух предложенных картинок, выбираем фотографии с глазом, бабочкой и пауком и тогда точно пройдём тест (хотя что-то я не уверен что его прохождение зависит от выбора, главное если верить фрау оберштурмбанфюрер проводящей тест, не хвататься за оружие). После всего этого цирка с тестом забираем поднос и возвращаемся к Ане.

Тюрьма Айзенвальд

Оказавшись в отеле "Гляйхмут" говорим с Аней, после чего получаем задание забраться на тюремный транспорт. Слезаем с балкона на карниз слева и проходим по нему до входа в следующий номер отеля, внутри можно найти письмо Эрманна. Продолжив путь по карнизу доберёмся до водосточной трубы по которой спустимся на соседнюю крышу, а от туда через люк спускаемся в здание. В одном из помещение на столе можно найти лазерный резак, но перед тем как взять его подберите аккумулятор в углу напротив. Далее поднявшись по лестнице заряжаем резак от устройства на стене после чего вырезаем одну из сеток ограждения. В следующем помещении будет несколько закрытых ограждением отделений, за одним из них можно найти "золотую рамку". Закончив с лазерной резкой открываем окно и перепрыгиваем на крышу соседнего здания, где через окно забираемся внутрь. Зачистив помещение от охраны забираем с одной из стен карту штаб квартиры, а с ящиков справа папки с документами, так же можно ответить на звонок телефонный звонок. Положив документы в ящик у другой стены можно открыть дверь в скрытую комнату в которой вы найдёте ещё один "фрагмент кода Энигмы". Далее проходим по коридорам до помещения с офицером обезвредив которого и забрав со стола ещё один "фрагмент кода Энигмы" выбираемся в окно. Снова оказавшись на карнизе проходим по нему до тюремного транспорта, а забравшись на крышу отправляемся в местный околоток.

Прибыв в тюрьму Айзенвальд поднимаемся вверх по лестнице после чего свернув налево проходим до ещё одной лестницы. В итоге добравшись до крыши и обезвредив стоящего там тюремного охранника срезаем лазером цепь с запертой двери. Далее спустившись вниз проходим через тюремный двор снимая охранников и старясь не попадать область действия автоматических турелей. Проникнув в здание тюрьмы сразу начинаем убегать от Панцерхунда проскользнув под трубами, далее срезав цепь с решётки на полу провалимся на этаж ниже, где пройдя до конца по коридору лезем вверх по лестнице ведущей в вентиляцию через которую попадём туалет с охранником от которого избавимся с особым пристрастием (немного похоже на сцену из ). Выйдя из туалета и сожрав миску собачьей еды проходим по коридору до ещё одного офицера, заглянув по дороге в казарму с парой спящих охранников, где нужно забрать ключ из шкафчика на стене, так же там можно найти план патрулей. Добравшись до помещения с офицером и обезвредив его забираем со стола очередной "фрагмент кода Энигмы", после чего выходим в коридор и открываем найденным в казарме ключом дверь попав таким образом на склад угля.

Зачистив помещение склада от охраны осматриваемся, в куче угля на нижнем уровне можно найти "золотой самородок", а на втором уровне найти улучшение для лазерного резака позволяющее стрелять из него. В итоге добравшись до двери на верхнем уровне склада запертой цепью срезаем её и проходим в коридор с бегающим внизу Панцерхундом. Быстро пробежав по верху срезаем цепи с перекрывшей путь заслонки и проходим в соседний коридор. Спустившись вниз и пройдя вперёд попадём в блок В2. Обезвредив двух охранников поднимаемся на лифт наверх, где пройдя по мосту попадём в камеру с пленными. Ликвидировав охранника, срезаем лазером цепи с заключённых, после чего помогаем одному из них снять маску, этим заключенным окажется Фергюс. После появления вооружённой охраны лезем на стол которым забаррикадировали дверь, а с него попадём в вентиляцию через которую сможем зайти в тыл нацистам. Ликвидировав офицера и вооружившись автоматическим дробовиком вызволяем заблокированного в камере Фергюс вместе с которым возвращаемся в помещение где стоял офицер, чтобы открыть все двери в блоке нужно будет одновременно с Фергюсом нажать две кнопки, после чего с боем спускаемся по лестницам вниз уничтожая охрану и турели. Добравшись до нижнего уровня отключаем при помощи рубильника на лестнице сломанной Панцерхундом электричество.

Далее убегая по коридорам доберёмся до внутреннего двора, где уничтожаем всё сбежавшуюся охрану прикрывая Фергюса. Проникнув в следующее помещение и перебив там всех врагов забираем со стола в центре ещё один "фрагмент кода Энигмы". Пройдя по коридору доберёмся до лестницы по которой поднимаемся на следующий этаж, где перебив всех врагов движемся по коридору из которого они выбегали. По ходу движения в помещении справа можно найти "золотой шлем", а добравшись до очередного кабинета, на одном из столов подобрать ещё один "фрагмент кода Энигмы". В конце концов выбравшись на улицу садимся в машину и едем сбивая всё на пути пока не перевернёмся. Очухавшись срезаем лазером цепь с люка на дороге и спускаемся вниз, пройдя до тупика ждём пока Аня не откроет люк, после чего жмём Е чтобы выбраться наружу.

Новый дом

Прыгнув с моста в воду проплываем за Аней и Фергюсом до запертого люка, чтобы открыть его срезаем лазером цепь в верхней части люка. Открыв люка проплываем вперёд и выбираемся по лестнице из воды после чего следуем за своими спутниками по коридору до двери в убежище остановившись перед которой подходим к Ане и нажимаем Е после чего смотрим очередное видео. После просмотра ролика поднимаемся на второй этаж и разговариваем там с Клаусом, по окончании разговора отправляемся искать папку с файлами по проекту "Шёпот". На самом деле чтобы найти папку достаточно просто заглянуть в комнату Макса (соседняя с комнатой Клауса), папка будет в стене закрытая доской, чтобы отломать доску нужно найти или обход. Выйдя из комнаты Макса и пройдя направо обнаружим пустую комнату, в ней можно поспать, после чего на ящике рядом с кроватью появится статуэтка солдата, увеличивающая здоровье. В этом же помещения за жёлтыми ящиками будет стоять золотая ваза, но добраться до ней можно через комнату комнату Кэролайн на первом этаже, там нужно будет открыть тайный проход за за постером с тёткой на бомбе, таким образом вы сможете добраться как до вазы так и до файлов проекта "Шёпот". Добраться до папки можно и вторым способом: поискав на втором этаже фомку и с её помощью выломав доску в комнате Макса. Так же на втором этаже в одной из комнат можно найти пластинку. Так или иначе получив документы стоит заглянуть на третий этаж, там вы найдёте ещё одну кровать и если ляжете спасть капитан Бласкович увидит сон который похож на первую игру из серии Wolfenstein, наша задача в ней выбраться из замка после чего наш персонаж проснётся, так же он проснётся если его пристрелят). В итоге спустившись на первый этаж разговариваем с Кэролайн, а по окончании разговора отправляемся на новое задние.

Лондонская Наутика

Доехав до места и выйдя из машины смотрим на взрыв, а после того как Бласковича чуть было на раздавило памятником, проходим к исследовательскому центру через лабиринт обломков. Попытавшись пройти слева наткнёмся на Панцерхунд, пройдя ещё левее проскальзываем под обломками и режем лазером кусок решётки. Пролезаем через отверстие и снова видим перед собой панцерхунда, на этот раз его привалит обломками. Возвращаемся в то место где первый раз встретили железного монстра и спокойно проходим дальше. Впереди справа будет машина с горящими фарами, перелезаем через ней и снова видим панцерхунда бегущего слева. Проскользнув под обломками справа убегаем от монстра (ориентиром будет синий дорожный знак со стрелкой направления), в итоге железного пса окончательно завалит обломками. Двигаясь дальше обнаружим раненного немецкого офицера, от которого нужно избавится, так же по дороге к главному входу придётся ликвидировать ещё одного нациста и боевого робота. так же по дороге в развалинах вы сможете обнаружить "фрагмент кода Энигмы".

Добравшись до главного входа и пройдя внутрь наткнёмся на сопротивление немцев, свернув в небольшое помещение слева можно обнаружить внутри ещё один "фрагмент кода Энигмы", а так же сейф вскрыв которой найдёте патроны для снайперской винтовки и улучшение здоровья. Далее перебив всё пехоту поднимаемся на второй этаж и зачищаем всё там, так же со второго этажа удобно атаковать стоящего внизу робота, для этого можно использовать пулемет сняты с турели. Так или иначе уничтожив всех врагов пройдите в помещение столовой, а через него в помещение кладовой, где в потолке будет люк через который вы сможете попасть в вентиляцию и найти там "золотой нож". На первом этаже возле стены с фотографиями можно найти "золотой графин". Добравшись до следующих ворот поднимаем их до самого верха, после чего проходим вперёд пока они не закрылись и не раздавили вас).

Пробравшись в лунный купол зачищаем территорию от нацистов поднимаясь вверх по лестницам. Попав в помещение на самом верху забираем ещё один "фрагмент кода Энигмы" и активируем рычаг опускающий модель спутника. Срезав лазером цепь на которой весит спутник проходим оп нему к выходу из помещения. Далее пройдя по коридору и уничтожая врагов окажемся у люка ведущего в шахту лифта (на стене слева). Срезав с люка цепь и пробравшись в шахту лифта прыгаем по лифтам до троса по которому лезем до площадки сверху отстреливаясь по пути от дронов и нацистов. Поднявшись и пройдя по коридору направо открываем очередной люк. Встав на площадку отмеченную жёлтым, которая является противовесом лифта, расстреливаем тормоза отмеченные красным, за счёт падения лифта поднимемся наверх (если стрелять по тормозам стоя на лифте устроите себе скоростной спуск в ад).

Поднявшись на верх и пройдя к очередному люку спускаемся через него вниз попав в лабораторию Даат Ихуд. Просмотрев очередной ролик собираем со столов всё ценное барахло с меткой "Даат Ихуд" после чего достаём из капсулы Лазеркрафтверк. Для того чтобы достать Лазеркрафтверк нужно подняться на второй ярус и срезать лазером цепи удерживающие щит внутри капсулы, после чего спускаемся вниз и жмём жёлтую кнопку таким образом прорезав себе вход в капсулу. Забрав Лазеркрафтверк вырезаем при помощи него отверстие в стене отмеченной жёлтым ромбом. Добравшись до ещё одной шахты лифта лезем по лестнице на пару этажей вверх, там снова отстреливаем от лифта тормоза и проходим по трубам до очередной преграды которую вырезаем при помощи Лазеркрафтверка. Пройдя вперёд и поднявшись вверх по лестнице доберёмся до помещения ангара.

Спрыгнув вниз первым делом обезвредив живую силу противника, стараясь ликвидировать офицеров, пока они не подняли тревогу. Так же в с правой стороны ангара будет помещение в котором можно найти улучшение для Лазеркрафтверка позволяющее стрелять очередями и "фрагмент кода Энигмы". Кроме нацистов в ангаре будут находится два робота, а когда разберётесь с ними набегут ещё вражеские солдаты и появится здоровый робот. После того как снова зачистите ангар пройдите в помещение из которого вышел огромный робот и поднимитесь вверх по лестнице добравшись до вентиляции по которой попадёте в зал управления, а от туда при помощи пульта откроете ангар. После того как союзники залетят в ангар на дельтапланах спускаемся вниз и помогаем Кэролайн добраться до вертолёта на котором благополучно покинем здание.

Тайна

Поговорив с Аней отправляемся искать участок бетона с плесенью, чтобы взять образец и сходить в архив за документами. В комнату с архивом сразу попасть не получится потому что она заперта, и нам нужно взять ключ от неё у Фергюса. Прежде чем отправится за ключом осмотритесь на первом этаже, там вы может найти "письмо Бобби", лежащим на одной из кроватей. Поднявшись на второй этаж разговариваем с Фергюсом от которого в итоге получим ключ, так же на втором этаже можно снова поспать (на той же кровати что и в главе "Новый дом"), после чего получите улучшение здоровья. У лестницы на третий этаж можно обнаружить заметку о бетоне, а на третьем этаже баллончик для борьбы с плесенью. Вернувшись на первый этаж проходим от туда в ангар Крайзау, там мы и обнаружим бетон с плесенью, а чтобы достать образец нам нужно будет найти циркулярную пилу, которая будет лежать в ближайшем углу помещения с другим инструментами.

Взяв циркулярку Бласкович провалится в систему канализации из которой уже нам придётся выбираться. Пройдя по коридору сворачиваем налево и движемся до двери охраняемой автоматической турелью. Уничтожив орудие подходим к решётке с правого края которой будет выломано несколько прутьев, туда и пролезаем. Далее пройдя по очередному коридору окажемся в помещении с несколькими полкам, на одной из которых можно обнаружить пластинку "House of the Rising Sun". Покинув это помещение через пролом в стене окажемся в коридоре с ещё одной охранной турелью, расстреляв её первым делом пройдите по тоннелю в противоположенном направлении, там в тупике вы найдёте улучшение Отражатель для "Лазеркрафтверка". Вернувшись к месту где висела турель и срезаем цепь с запертой двери.

Оказавшись в очередном тоннеле подбираем двухстволку и патроны к ней, после чего проходим вперёд и расстреливаем прилетающих беспилотников. Оказавшись возле здоровенного колодца куда стекает вода, подходим к пролому в заграждении и прыгаем на выступ на противоположенной стенке. Далее по трубе попадём в помещение где сможем обнаружить "золотую пепельницу" (лежащую на одной из бочек). Чтобы выбраться из этого помещения поднимаемся по лестницам и срезаем цепь с двери вернувшись в тоннель канализации. Ну а там свернув налево доберёмся до ангара. В ангаре срезаем плесень напугав Макса, после чего возвращаемся на первый этаж подобрав по дороге игрушечного робота (получив таким образом ещё одно задание "Вернуть Максу игрушки". Из оставшихся игрушек нужно будет найти телефон, кубики с буквами и машину. Телефон найдёте в комнате Кэролайн, кубики в тайнике за стеной комнаты Кэролайн, а машину в помещении архива, от куда так же забираем и необходимые документы. Игрушки возвращаем в комнату Максу, а всё остальное отдаём Ане Оливе.

Страницы: 1

Прохождение Wolfenstein: The New Order фактически не вызывает вопросов у почитателей шутеров, однако некоторые моменты в игровом процессе отягощают его, заставляют подолгу искать выход из сложившейся ситуации. Мы поможем вам пройти игру без сложностей, однако прибегать к подобным руководствам старайтесь лишь в случаях крайней необходимости.

Рассмотрим подробнее прохождение каждой главы без глубокого проникновения в сюжет игры.

Глава 1

Вместе с пилотом Фергюсом и солдатами американской армии самолётом направляемся в замок для убийства генерала Тотенкопфа. Самолёт подбит, и герой отправляется устранить неисправность. Берём инструменты в шкафчике и ремонтируем топливопровод, затем перерезаем шесть канатов, чтобы освободиться от балласта.

В люке под лестницей лежит броня.

По возвращении к Фергюсу лезем в люк между креслами и берёмся за пулемёт, чтобы уменьшить число летательных аппаратов противника. После выхода орудия из строя активируем рычажок у сиденья, расположенного справа.

Рядом летит забитый солдатами самолёт, наш же вот-вот упадёт. Отворяем дверь в правой части судна и вслед за Фергюсом с разгона перепрыгиваем на соседний самолёт. Там беседуем с одним из солдатов, а второго приводим в себя. Пока пилот садит технику на воду, собираем аптечки. Дальше они пригодятся.

После этого последует атака робота, от которого нужно ускользнуть через нижний люк в воду. Под водой вдоль кабеля добираемся до следующего потерпевшего крушение самолёта, хватаем пулемёт и уничтожаем всех роботов.

После разговора с напарником под прикрытием товарищей добираемся до ещё одного разбитого летательного аппарата. Дальше попадаем в окоп и поочередно проходим все бункеры, не оставляя после себя никого и ничего.

Взрываем дверь в большой бункер и забираемся внутрь. С боем поднимаемся на самый верх, где с помощью зенитки превращаем в металлолом огромную боевую машину. Вместе с союзниками штурмуем замок, результатом чего будет попадание в ловушку – провал в крематорий. Если быстро отыскать ключ в шкафчиках, окажемся на свободе. Тут пулями разрываем шланги появившегося из-под пола робота и встречаемся с самим Черепом. Он запускает процесс сдвижения стен.

Очнёмся в плену, а босс предложит выбрать напарника, который будет казнён.

В зависимости от выбора получим бонус к здоровью или броне и способность разными методами взламывать замки.

Разбиваем робота трубой, которую получим от выжившего товарища, ею уничтожаем огненные сопла, взламываем замок и с раненным другом прыгаем наружу.

Глава 2

Агента нашли рыбаки, он попадает к медикам, те обнаруживают травму мозга и закрывают протагониста в психбольнице в Польше, где его выхаживает симпатичная медсестра Аня. Очередной визит офицера стал роковым для постояльцев больницы: её закрывают, больных расстреливают, как и семью врачей за сопротивление. Их дочь – Аню уводят с собой.

Берём нож и отправляемся на поиски девушки, которая поможет отыскать повстанцев. При помощи ножа бесшумно убиваем всех офицеров, пока в центральном коридоре не обзаведёмся дробовиком.

Возле центральных дверей есть застеклённая комната. Активируем в ней кнопку для открытия двери и отбиваем атаки со всех сторон. Зачищаем двор и спасаем Аню. Вместе с ней уезжаем с места преступления. Девушка отвезёт Блазковица к своим дедушке и бабушке.

Глава 3

Старики рассказали, что ныне 1960 год, фашисты выиграли Вторую Мировую и безраздельно правят планетой. Сопротивление подавлено, его лидеры, которых не казнили, в лагерях и тюрьмах.

Вытаскиваем с багажника офицера и начинаем его допрос в подвале , узнаём где содержится основная масса сопротивления и держим свой путь в тюрьму Берлина.

Дед Ани прячет нового знакомого и внучку в багажник и отправляется в путь. На одном из КПП придётся выйти наружу и зачистить сектор от неприятеля.

Везде старайтесь в первую очередь порешить офицера. Без командования солдаты будут в суматохе и перестанут прибывать. Иначе будут появляться бесконечно.

В узком тоннеле находим бесшумный пистолет, в его конце будет лестница. Поднимаемся по ней и на втором этаже ликвидируем офицера. Зачищаем сектор, отыскиваем все секреты (коды Энигмы, золотые яйца), собираем аптечки, броню и боеприпасы – и обратно к машине.

На следующем КПП также убиваем всех, направляемся в башню, через тоннели попадаем в подвал соседней башни, оттуда – в гараж. По лестнице лезем вверх, проходим по мосту и активируем подъемник, возвращаемся к авто.

Впереди нас ждёт несколько сооружений с фашистами, которые нужно очистить. Затем уничтожаем роботов с пулемёта и прячемся обратно в багажник. Теперь садимся на поезд, где встретимся с оберштурмбанфюрером, которая предложит пройти тест на принадлежность к арийцам.

Глава 4

Очнёмся в отеле. Задача: пробраться в тюрьму и спасти всех членов сопротивления.

Пока Аня забивает баки патрулю, убираемся с отеля по карнизу и трубе. В мастерской заряжаем аккумулятор резака и берём сам инструмент. С его помощью режем решетку и движемся вперёд – перебираемся на соседнее строение. С помощью ножа и резака подбираемся к машине с заключёнными. Через карниз забираемся на крышу машины.

Пока узников разгружают и уводят, с помощью резака режем решетки и замки, чтобы подняться на площадку повыше. Оттуда попадаем во двор, затем в канализацию. Следуем по коридорам, пока не найдём карту тюрьмы и новую батарею к резаку, которая даст возможность стрелять.

Наверху находим камеру с заключенными и освобождаем их. Теперь у нас пятеро помощников, с коими нужно добраться до машины, попутно расстреливая всё, что движется.

Глава 5

Проезжая по мосту, все спрыгивают с машины и ныряют в воду. С помощью резака плавим цепи замков и оказываемся на базе сопротивления, где главенствует Кэролайн Беккер.

Помогаем Каролине отыскать пылящиеся на базе бумаги. Делаем одолжение, изучаем строение, знакомимся с проектом Шепот – бесшумные вертолёты – и приносим даме папку.

Глава 6

Появилась необходимость попасть в Лондонский научный центр и похитить один из трёх прототипов таких вертолётов. До Лондона доезжаем без препятствий. Водитель взрывает тачку прямо у входа в здание. Идём через развалины, прячемся от робота между плитами перекрытия. Всё на пути отправляем к праотцам, в том числе и робота: посылаем пару гранат и добиваем выстрелами в красный глаз.

С боем пробираемся в лунный купол , после него преодолеваем ремонтный отсек, воевать здесь неудобно, поэтому стрелять лучше в движении навстречу противнику. В комнате управления активируем рычаг, проходим в люк и поднимаемся наверх, отстрелив тормозные колодки.

В ангаре берём всё понравившееся и с помощью модернизированного резака пробираемся в шахту, разрезав листовой металл. По лестнице добираемся до ангара и прорезаем путь внутрь. Решаем офицеров, без которых подкрепление не придёт. Зачищаем территорию, улучшаем лазеркрафтверк, сдвигаем крышу и вместе с союзниками покидаем ангар на вертолётах.

Глава 7

Влетаем на прототипах на базу. Из полученных документов узнаём об одном из источников технологий нацистов. Они уничтожили организацию Даат Ихуд и получили её знания, например, о сверхпрочном бетоне, который легко уничтожается плесенью. Такой кусок бетона нужно отыскать в канализации, что не обойдется без приключений. С помощью дисковой пилы отпиливаем образец и отдаём Ане.

На уровне ищите статуэтку постоянного увеличения здоровья и лежанку возле оружейной, которая телепортирует в Wolfenstein 3D.

Глава 8

Путем сдачи нацистам Бласковиц посещает лагерь пленников, где знакомится с представителем уничтоженной организации Даат Ихуд по имени Сет Рот. Главой лагеря является Ирен, которая в поезде устраивала тест.

Цель находится в блоке №4, и чтобы туда попасть, нужно поменяться одеждой с одним из заключённых оттуда. Чтобы устроить незаметный обмен, ломаем бетономешалку, а пока охранники выясняют причину неполадки, совершаем задуманное. Попав в целевой блок и договариваемся со стариком: его сотрудничество в обмен на свободу всем заключенным.

Долгими стараниями необходимо отключить систему безопасности и вернуться к старику Сету. Тот отправит за батареей для ПДУ роботов. Только её заполучим, потеряем сознание от электрического разряда. Очнёмся вместе с новым союзником привязанными к столпам для казни. Рот при помощи пульта уничтожит фашистов, после забираемся в кабину управления и крошим всё вокруг, в том числе и стены.

Прикрываем старика, а когда тот отопрёт замок гаража, все садимся в машину и уезжаем, увидев старушку Ирен живой.

Глава 9

Фашисты получили доступ к одному из сотни тайников, причём не самому большому. У Сета Рота есть доступ к большему секрету, расположенному на дне Атлантического океана.

Возвращаемся в убежище, знакомимся с его новыми постояльцами и помогаем им по мелочам.

Глава 10

Садимся в отремонтированный глайдер и отправляемся по направленным коридорам в катакомбы. Вскоре придётся покинуть транспорт и проникнуть в депо, где предстоит несколько стычек, в том числе и с суперсолдатами. Когда все падут, перегоняем поезд в депо союзников. Они спрячут Блазковица в одной из торпед, таким образом он попадёт на подводную лодку.

Рис. 10 – И на войне есть место веселью

Хоть сложность UBER и доступна с самого начала, есть ряд причинотложить её на второе прохождение:

  • Полностью улучшено здоровье до 200 очков
  • Полностью улучшено все оружие
  • Будет возможность прокачать броню до 200 очков
  • Будете знать все закоулки и что ожидает вас впереди
  • Есть глитч, который позволит вообще пройти только последнююглаву и получить все трофеи за сложность при желании
Теперь перед вами будет стоять дилемма: проходим все почестному, либо используем глитч. Какой вариант выберете – вашеправо. Моя задача рассказать о всех возможных вариантах.

Глитч:

В оригинальной игре без патча есть баг, который позволяет пройтипоследнюю главу на UBER и получить все трофеи и достижения засложность. Если все же патч был скачан, то для дисковой версии егонужно просто удалить, а для цифровой удалить игру и скачать поновой без установки патча. Далее:

  • Пройти игру на легкой сложности (либо на любой другой)
  • После титров вы попадаете в меню
  • Через меню выбираем раздел Главы
  • Выбираем Главу 16
  • Выбираем сложность UBER
  • Проходим главу
  • Профит!
Либо еще проще вариант, проходим всю игру на легкой сложности. Ив момент когда нужно добить главного босса ставим сложность UBER,добиваем и трофей ваш.
Для тех, кто решил пройти все сам следующие советы:

Теперь поговорим о последнем боссе. Есть несколько способов убитьего, я изложу самый простой и быстрый с помощью разгоназдоровья:

  • Первая фаза заключается в убийстве вашего #самипойметекого. Тутвсе просто, как только предоставили контроль бежим направо и беремна ящике 2 гранаты, тут же глушим и вытаскиваем капсулу.
  • Вторая фаза после катсцены с Черепом. Прячемся за стеклянныйщит и переводим дыхание. Постарайтесь не брать аптечки, а только нуочень в крайнем случае. Я лично выполнил вторую фазу с 20здоровья.
  • Далее выглядывая из за стеклянного щита, сбить щит Черепу спомощью Лазеркрафтверка. Как только он начал подзарядку, спринтомдобираемся до любой из пушек и стреляем в цеппелин. Так какрасстояние слишком большое, по пути можно дополнительно броситьгранату или пострелять из Лазера в босса, чтобы его притормозить.После уничтожения цеппелина, спрыгиваем обратно к стеклянному щитуи повторяем тоже самое с другой пушкой.
  • После уничтожения второго цеппелина и взрыва щита Черепанаступит третья фаза.
  • Теперь задача подобрать только оружие и ни в коем случае небрать аптечки, которые разбросаны по всей карте. Нашей целью будетрасчистить все ящики и запомнить где лежат все аптечки и выработатьоптимальный маршрут от одной к другой. Не забудьте деревянныекоробки и железные ящики. Как только мы все подготовили, начинаемсобирать аптечки и спринтом передвигаемся. На момент, когда нужноспрыгнуть к боссу я разогнал здоровье до 550+. Далее спрыгиваем итам можно собрать еще порядка 200 очков здоровья, начиная с правогопомоста. В итоге я начал бой с боссом с 700+ очками здоровья и 100+щита.
  • Собрав все внизу, перемещаем на противоположную часть карты идостаем спаренные гранатометы. Как только Череп приблизился наудобную дистанцию, начинаем заливать его ракетами. На моментперезарядки бросить гранату, чтобы его оглушить и после повторитьпроцедуру.
  • Через пару подобных залпов босс падет и предоставитьвозможность себя добить.