Top fiktive literarische Welten. Die berühmtesten fantastischen Universen und ihre Schöpfer (10 Fotos)

Viele unserer Leser lieben Mathematik. Noch mehr Leser lieben die fiktiven Welten von Büchern und Filmen, aber in Kombination werden beide weniger interessant. Veden, wenn Sie sich die fiktiven Welten genau ansehen und die Berechnungen anstellen, stimmen viele von ihnen nicht überein, und das Vertrauen in die Welt wird schnell zerstört. Zum Beispiel…

10 Harry Potter: Die Zaubererbevölkerung ist nicht lebensfähig

Harry Potter ist eine der erfolgreichsten Filmreihen der jüngeren Kinogeschichte – wir haben irgendwo gehört, dass daraus sogar ein Buch gemacht wurde, was sehr cool ist. Obwohl die Serie als naive Geschichte für Kinder begann, wird sie heute von Menschen jeden Alters genossen. Dies verursacht Probleme in der Art und Weise, dass, als Erwachsene, bewaffnet mit Taschenrechnern, begannen, das Potter-Universum zu studieren, etwas nicht stimmte. Die ganze von Rowling geschaffene Welt kann nämlich nicht weiterbestehen, da es nicht genug Kinder gibt.

Wie Rowling wiederholt festgestellt hat, studieren in Hogwarts etwa tausend Schüler. Ein Mann namens David Haber kam jedoch nach dem Studium von Büchern und Filmen zu dem Schluss, dass diese Zahl stark übertrieben ist. Nach Zählung aller Verweise in Büchern und Filmszenen (an deren Erstellung Rowling selbst beteiligt war) schätzte Haber, dass es in jeder der vier Fakultäten von Hogwarts etwa 70 Schüler gab – somit beträgt die Zahl der Schüler in Hogwarts nur etwa 280 Kinder.

Daraus können wir schließen, dass jedes Jahr nur etwa 40 Erwachsene in die Welt der Zauberer entlassen werden. Natürlich werden in den Büchern auch andere Schulen erwähnt, aber Hogwarts wird buchstäblich als die einzige Zaubererschule in ganz Großbritannien bezeichnet. Zum Vergleich: Im realen Vereinigten Königreich lernen etwa 9,5 Millionen Kinder in Schulen bzw. magische Kinder machen nur 0,00002 Prozent der Muggelkinderpopulation aus. Selbst mit dem Gegenargument, dass einige Kinder als Zauberer zu Hause unterrichtet werden, verheißen diese Zahlen nichts Gutes für die Zaubererwelt.

9 Batman: Bruce Wayne gibt Millionen für die Verbrechensbekämpfung aus und könnte sowieso nicht allzu lange Batman sein


Batman ist einer der beliebtesten Superhelden aller Zeiten und laut Tumblr-Nutzern der Schutzpatron des Internets. Allerdings konnte er Kriminellen nur wenige Jahrzehnte lang ins Gesicht schlagen, bevor jemand merkte, wie dumm seine Taktiken zur Verbrechensbekämpfung waren.

Zum Beispiel hat jemand die tatsächlichen Kosten für Batman berechnet, und die resultierende Zahl beträgt etwa 682 Millionen US-Dollar. Natürlich beinhaltet dieser Preis sein Herrenhaus und seine Ausbildung, aber selbst wenn man die Kosten für seine Immobilien aus der Gleichung herausnimmt, gibt Batman jedes Mal, wenn er die Batcave verlässt, riesige Summen aus. Zum Beispiel kosten seine maßgeschneiderten Batarangs jeweils 300 Dollar, und ist Ihnen aufgefallen, wie oft Batman sie wegwirft? Über tausend? Das ist es.

Mit anderen Worten, jedes Mal, wenn Batman einen Batarang auf jemanden abfeuert, ist es, als würde man den Gehaltsscheck einer Woche für einen der Kriminellen wegwerfen, den er ins Koma schickt. Apropos, jede Person, die Batman an die Wand schmiert, ist ein Verbrecher, der dann hohe Summen für die Behandlung zahlen muss – Summen, die er sicherlich nicht hat, was zu zusätzlichen Kosten für die Stadt Gotham führt. Es sei denn, Gotham bietet kostenlose Gesundheitsversorgung, obwohl sich das ohnehin negativ auf das Gesundheitssystem auswirkt.

Es gibt jedoch eine viel interessantere Tatsache: Laut Sportwissenschaftlern konnte Batman im wirklichen Leben nur drei Jahre lang gute Ergebnisse vorweisen. Natürlich wurde er in den Comics durch Dick Grayson und Tim Drake ersetzt, aber denken Sie darüber nach, wie viel besser Gotham wäre, wenn Batman statt Batarangs 300 Dollar für Lebensmittel und Psychologen für Kriminelle ausgeben würde.

8 Starship Troopers: Bugs sind eindeutig klüger als wir


Wenn Sie darauf hinweisen möchten, dass Starship Troopers angeblich eine reine Parodie ist, werden wir nicht eingreifen, aber diese Tatsache ändert nichts an der Tatsache, dass im Drehbuch des Films eine riesige Lücke klafft.

Ungefähr zur Hälfte des Films zeigt sich, dass die Käfer Plasma von ihren weichen Stellen auf die Asteroiden geschossen haben, um sie zur Erde zu schicken. Sofern Sie nicht einen ganzen Highschool-Astronomiekurs verpasst haben, wissen Sie, dass die Planeten in unserem Sonnensystem Millionen von Kilometern voneinander entfernt sind und es Jahrzehnte gedauert hat, bis wir die äußersten Bereiche des Sonnensystems mit unserer schnellstmöglichen Geschwindigkeit erreicht haben. Damit könnten die Käfer nicht nur einen Meteoriten zu einem Millionen Kilometer entfernten Planeten schicken, sondern auch genau vorhersagen, wo sich der Planet in Hunderten von Jahren befinden würde, also die Zeit, die ein Meteorit braucht, um die Erde zu erreichen.

Wir wissen, dass Käfer schlau sind, aber wenn sie herausfinden würden, wie man die Städte der Erde mit Steinen in der ganzen Galaxie zerstört, während unsere Soldaten zu Tausenden an ihren Zangen sterben, könnte es sich lohnen, zuzuhören, was die Insekten uns zu sagen haben.

7 Die Simpsons: Homer und Marge sind unglaublich reich


Die Simpsons werden seit vielen Jahren (seit 1987, um genau zu sein) als eine gewöhnliche amerikanische Familie der Mittelklasse dargestellt. Seltsam, dass sie deutlich mehr verdienen als fast alle, die diesen Artikel lesen. Wir machen keine Witze – trotz vieler beruflicher Höhen und Tiefen arbeitete Homer Simpson fast immer als Nuklearsicherheitstechniker im Kernkraftwerk Springfield. Für diejenigen, die es nicht wissen, der Job bringt etwa 67.000 Dollar pro Jahr ein, mehr als 20.000 Dollar mehr als das Durchschnittseinkommen amerikanischer Familien, und Homer selbst verdient 35 Dollar pro Stunde.
Sehenswert ist auch das Haus der Simpsons – ein Palast mit vier Bädern und fünf Schlafzimmern, einer Doppelgarage, einem Wohnzimmer, einem Spielzimmer, einem Esszimmer, einem Keller und einem Dachboden. Alles in allem ist das Haus der Simpsons etwa 289.000 US-Dollar wert, und all ihre anderen Immobilien sind nicht mitgezählt. Zwei Autos, viele automatische Instrumente, eine Sauna, ein Klavier und Homer erhält wahrscheinlich immer noch Tantiemen aus seinen Jahren als berühmter Sänger. Wie viele Familien haben einen solchen Reichtum?

6. Pacific Rim: Jäger würden einfach nicht funktionieren


Pacific Rim ist ein Film, in dem riesige Roboter riesige Monster mit Raketen aus ihren Ellbogen ins Gesicht schlagen. Solche Filme sind nicht ernst zu nehmen, aber auch bewusst verrückte Filme müssen den Gesetzen der Physik folgen.

Glücklicherweise ist das Konzept der riesigen Roboter im Film gut durchdacht. Theoretisch könnten sie gebaut werden, aber es wäre nicht möglich, sie zu bewegen. Im Film wird ein typischer Jaeger per Hubschrauber von einem Ort zum anderen transportiert, obwohl diese Szene nur am Rande gezeigt wird. Aufmerksame Zuschauer stellten fest, dass die Hubschrauber im Film Boeing CH-47 Chinook-Modelle waren. Nachdem sie die Masse eines Standard-Jägers geschätzt hatten, folgerten diese Leute, dass etwa 640 dieser Hubschrauber benötigt würden, um den Jaeger vom Boden abzuheben. Angesichts der Tatsache, dass der Hauptzweck der Jäger darin besteht, die Kaiju aufzuhalten, bevor sie die Stadt erreichen und alles zerstören, wirft dieser Zustand mehrere Probleme auf.

Natürlich sagen wir nicht, dass die Leute im Film (oder sogar im wirklichen Leben) nicht in der Lage wären, 640 Hubschrauber zu sammeln, um einen Jaeger zu transportieren. Andererseits gibt es weltweit etwa 1200 solcher Hubschrauber. Tatsächlich konnte mit den Ressourcen der ganzen Welt immer nur ein riesiger Roboter transportiert werden. Angesichts der Tatsache, dass Kaiju in dem Film auf der ganzen Welt angegriffen werden, von Japan bis in die Vereinigten Staaten, kann man mit Sicherheit sagen, dass selbst wenn wir die Jaegers bauen würden, ihre rechtzeitige Lieferung auf das Schlachtfeld zu viele Probleme verursachen würde, und nichts würde sie aufhalten Monster davon abhalten, Millionen von Menschen zu töten.

Natürlich könnte man sagen, dass Jaegers einfach zu Fuß an ihr Ziel gelangen können, aber wo wurde schon jemand (sogar ein riesiger Roboter) gesehen, der einem Hubschrauber zu Fuß davonlaufen konnte?

5 Star Wars: The Force macht Lichtschwertkämpfe nutzlos


Ob Sie Star Wars lieben oder nicht, Sie wissen wahrscheinlich, wie cool die Macht ist. Allerdings hat George Lucas in seinem Universum einen großen Fehler gemacht, als er die Erschaffung der Figur Galen Marek genehmigte. Für diejenigen unter Ihnen, die mit dem Star Wars Expanded Universe nicht vertraut sind, Galen Marek ist der Protagonist des Computerspiels Star Wars: The Force Unleashed. Laut Star Wars-Kanon gilt er als der mächtigste Jedi in Bezug auf die Nutzung der Macht.

Dies ermöglichte natürlich ein interessantes Spiel, wirft jedoch Fragen zur Plausibilität des Universums auf. Zum Beispiel ist Galen in der Lage, den Star Destroyer, ein Schiff mit einem Gewicht von etwa 6,4 Millionen Tonnen, aus dem Orbit zu schlagen. Erinnern wir uns an die Lektionen der Physik – wie wir alle wissen, Kraft = Masse * Beschleunigung, was bedeutet, dass wenn Marek in der Lage ist, einen solchen Koloss zu bewegen, er mit Hilfe der Kraft 6 Milliarden Newton erzeugen kann.

Das bringt uns zu einer verblüffenden Schlussfolgerung: Wenn Charaktere, die die Macht nutzen, mit ihrem Verstand zu solchen Kunststücken fähig sind, warum brauchen sie dann überhaupt Lichtschwerter? Im Ernst – nehmen wir an, Marek ist 1000-mal stärker als der durchschnittliche Jedi. Selbst in dieser Situation könnte ein Jedi theoretisch 5,8 Millionen Newton mit seinem Geist erzeugen. Eine Person ist bei einem Autounfall bei einer Geschwindigkeit von 50 Stundenkilometern ohne Sicherheitsgurt einer Kraft von nur 100.000 Newton ausgesetzt. Angesichts dessen sollte ein Jedi in der Lage sein, jeden Gegner mit einer leichten Handbewegung zu zerstören, ohne sich überhaupt anzustrengen. Selbst wenn man davon ausgeht, dass andere Jedi widerstandsfähiger sind und einer solchen Exposition standhalten könnten, sind die resultierenden Zahlen einfach unvorstellbar.

Nehmen wir zum Beispiel eine Kraft von 100.000 Newton als sehr moderate Schätzung der Fähigkeiten eines durchschnittlichen Jedi, und denken Sie daran, dass im Universum oft erwähnt wurde, dass "Größe und Masse nichts bedeuten" für die Macht. Aus der bekannten Formel Kraft = Masse * Beschleunigung können wir schließen, dass Beschleunigung = Kraft / Masse. Das bedeutet, dass ein Jedi, der 100.000 Newton erzeugen kann, ein Objekt mit einem Gewicht von einem halben Kilogramm auf eine Geschwindigkeit von 200.000 Metern pro Sekunde beschleunigen kann. Mit dieser Fähigkeit wird der Kampf gegen andere Menschen zum Kinderspiel. Jeder Kampf in der Star Wars-Trilogie sollte in etwa drei Sekunden und einem Ergebnis enden – der Jedi schießt einfach nahe Objekte mit einer Geschwindigkeit von 500 Stundenkilometern auf das Gesicht des Feindes.

4 Matrix: Agenten mussten „ausweichen“ können


Im ersten Teil der Matrix-Trilogie gibt es eine berühmte Szene, in der Trinity sehr cool dem Agenten aus nächster Nähe ins Gesicht schießt, nachdem sie mit Keanu Reeves eine Menge Spezialeinheiten zu Tode geprügelt hat. Es ist eine klassische Szene, die Trinity als eine der coolsten und fähigsten weiblichen Figuren der Filmgeschichte etabliert hat.

Der Agent, auf den sie schoss, musste dem Schuss jedoch ausweichen. Durch Abschätzen der Entfernung zwischen Neo und dem Agenten, der dem vollen Trommelfeuer der auf ihn abgefeuerten Kugeln mit Stil ausgewichen ist, kann die Reaktionszeit des Agenten auf etwa 0,04 Sekunden oder sogar weniger geschätzt werden. Dies bedeutet, dass in der Zeit, in der Trinity die Worte „Probieren Sie es aus, weichen Sie es aus“ ausspricht, der Agent, den sie töten will, sie leicht zu Tode schlagen kann.

Denken Sie darüber nach - Trinity brauchte ganze zwei Sekunden, um zu sagen: "Probieren Sie es aus, weichen Sie aus" (glauben Sie mir, wir haben gemessen). In der gleichen Zeit, buchstäblich vor 20 Sekunden, war derselbe Agent in der Lage, seinen Körper schnell genug zu bewegen, um Kugeln auszuweichen, die sich mit 380 Metern pro Sekunde bewegten. Was hielt ihn davon ab, sich mit der gleichen Geschwindigkeit zu bewegen, als er Trinity hörte? Das ist keine Art von Pedanterie - die Leute interessieren sich wirklich für diese Frage, da der gesunde Menschenverstand sagt, dass nichts den Agenten davon abgehalten hat, Trinity zu töten und damit die gesamte Filmreihe zu beenden.

3. Forrest Gump: Sein Reichtum würde viele Probleme verursachen


Wenn Sie Forrest Gump noch nie gesehen haben, ist dies kurz gesagt die Geschichte von Tom Hanks, der durch seinen Lebensweg watet und durch einen glücklichen Zufall ein milliardenschwerer Garnelenbaron, Fußballprofi, Kriegsheld und Tischtennis-Olympiasieger wird . Lassen Sie uns die erste Tatsache in diesem Unterabschnitt diskutieren.

Dank seines Shrimp-Erfolgs hat Gump geschätzte 5,6 Milliarden US-Dollar verdient, ein Vermögen, das er anscheinend nicht ausgibt. Wir sagen nicht, dass er sein Geld für Wohltätigkeitsorganisationen oder andere dumme Zwecke spenden musste, aber er konnte, wissen Sie, etwas ausgeben. Denken Sie nur darüber nach, was Gump tut. Es hält Milliarden von Dollar aus dem Umlauf in der lokalen Wirtschaft. Stellen Sie sich vor, welche unschätzbare Hilfe er der Stadt Greenbow, Alabama, leisten würde, wenn er einen kleinen Teil des gesamten "Kohls" teilen würde.

Aber er tat es nicht. Tatsächlich ist das einzige, was Gump tut, das alte Bauernhaus zu kaufen, in dem das Mädchen, das er liebte, früher lebte, und es mit einem Bulldozer vollständig zu zerstören. Gump, vielleicht sollten wir daraus eine richtige Farm machen? Wie wäre es, der Stadt zu Ehren von Jennys Andenken neue Jobs und etwas zu geben, auf das sie stolz sein kann? Nein, du willst nur kostenlos Gras mähen und deiner Stadt einen weiteren Job wegnehmen, der jemandem Geld einbringen würde. Gute Idee, Dummkopf.

2. Freunde: Alle Charaktere der Serie sind zeitlose Götter


Ja, wir übertreiben ein bisschen, aber die Zeit im Friends-Universum scheint sich nicht zu bewegen oder zumindest nach Lust und Laune der Autoren stehen zu bleiben. Beginnen wir mit dem offensichtlichsten Fehler – Ross‘ Geburtstag wirft viele Fragen auf, da er behauptet, drei Spielzeiten hintereinander 29 Jahre alt zu sein. Auch die offizielle Wiki-Enzyklopädie der Serie kann den Grund dafür nicht erklären. Er feiert sogar zweimal denselben Geburtstag!

Kommen wir zu Ross‘ manchmal Geliebter Rachel, die angeblich bei der Hochzeit von Chandler und Monica schwanger war – im Mai 2001, aber dann im August 2002 in den Mutterschaftsurlaub geht. Rachel war also 15 Monate lang schwanger!

All dies lässt sich natürlich durch die schlechte Arbeit der Autoren erklären, aber höchstwahrscheinlich waren wir alle enttäuscht, dass wir eine Serie über Menschen mit Superkräften gesehen haben und keine einzige Person in allen Staffeln von Friends enthauptet wurde .

1. Jurassic Park: Die Halbwertszeit der DNA macht den ganzen Film unmöglich


Trotz der Tatsache, dass die ganze Welt wirklich Dinosaurier will, ist ein solcher Traum unmöglich. Das liegt daran, dass die DNA, der Baustein des Lebens, ein eingebautes Ablaufdatum hat. Laut einer Studie, die an den Knochen des Moa (einem ausgestorbenen Riesenvogel) durchgeführt wurde, kann die DNA nur 521 Jahre überdauern. Das bedeutet, dass jede Kreatur, die vor dem 15. Jahrhundert starb, selbst wenn sie perfekt erhalten wäre, keine DNA enthalten würde, die verwendet werden könnte, um sie zu klonen.

Leider bedeutet dies, dass wir wahrscheinlich keine Dinosaurier klonen können. Niemals. Dementsprechend ist alles, was Sie in Jurassic Park gesehen haben, reine Fiktion und der Traum, Tyrannosaurus Rex zu reiten, wird nur in unserer Vorstellung und den Alpträumen unserer Feinde bleiben.

Gemeinsame Universen sind derzeit wahrscheinlich der heißeste Trend. Jedes Filmstudio möchte auf der Jagd nach dem langen Dollar alle seine Helden gleichzeitig zusammenbringen. In der Regel enden solche Experimente mit Erfolg - und einer sehr anständigen Abendkasse. Doch schon lange vor dem Kino wurden Theorien der Durchdringung von Welten im Gaming-Bereich propagiert – wenn nicht von den Entwicklern selbst, so doch zumindest von Fans von Verschwörungstheorien. Gmbox präsentiert Ihnen die 7 logischsten Hypothesen, die sich als wahr erweisen könnten.

7 Bethesda-Universum

Fast alle Spiele von Bethesda spielen angeblich im selben Universum. William Blaskowitz von Wolfenstein ist ein entfernter Vorfahre des unbenannten Marines von Doom, und die Nirnroot-Pflanze ist sowohl in der Welt von The Elder Scrolls als auch in Fallout 4 zu finden (nur heißt sie dort NRT). Außerdem gibt es in den geleakten Dokumenten zum Weltraum Starfield so etwas wie ein Rezept: alle drei (!!!) Welten zu vereinen.

Darüber hinaus gibt es in Bezug auf die Zeitachse eine interessante Theorie: TES ist die Zukunft von Fallout und nicht umgekehrt. Im Laufe der Zeit wichen die radioaktiven Ödländer solchen Anomalien wie Magie, intelligenten Katzen und nicht weniger intelligenten Eidechsen. Das einzige Problem besteht darin, die Anwesenheit daedrischer Gottheiten in der fernen Zukunft der Erde zu erklären, die Bethesda quält.

6 Soulsborne-Theorie

Diese Theorie ist höchstwahrscheinlich zu 100% wahr. Wieso den? Der Beweis kann eine bestimmte Quest aus The Ringed City - DLC für Dark Souls 3 sein. Ein bestimmter NPC bittet darum, ihm eine Dark Soul zu besorgen, mit der er eine neue Welt für die Menschen zeichnen könnte. Sie schaffen es, nur das Blut der dunklen Seele zu bekommen, und der Maler muss mit dem arbeiten, was er hat. Nun, in Yharnam basiert alles nur auf Blut und nicht auf Seelen.

Außerdem gibt es im ersten Dark Souls einen seltsamen NPC, Chester, dessen Outfit eher an frühes Steampunk als an klassische mittelalterliche Dark Fantasy erinnert. Er spricht den folgenden Satz aus: „Lass mich raten … Auch du wurdest von einer Schattenhand gepackt und in die ferne Vergangenheit gezogen?“. Unserer Meinung nach läuft alles zusammen, gehen Sie nicht zu einer Wahrsagerin.

5. Hitman, Kane & Lynch – eine Welt kaltblütiger Killer

Vom Temperament her sind Agent 47 und das „süße Paar“ direkte Gegensätze, zwei Pole, Eis und Feuer. Was die Grausamkeit und die Zahl der Morde betrifft, sind sie jedoch ungefähr gleich. So ist es nicht verwunderlich, dass IO Interactive mehr als einmal über Crossover nachgedacht hat. In mehreren Teilen von Hitman werden die „Exploits“ von Kane und Lynch in Zeitungsausschnitten detailliert beschrieben, wobei Fans die abgeschlossenen Missionen sofort wiedererkennen.

Nicht nur das, in der Birdie's Gift-Quest in Hitman Absolution sind sowohl Kane als auch Lynch am Schießstand zu finden. Die Interaktion mit ihnen ist null - weder töten noch reden. Aber diese „schönen“ bunten Gesichter sind sofort erkennbar, man kann sie mit niemandem verwechseln. Leider hatte IO in der Folge ernsthafte finanzielle Probleme, und jetzt geht es mehr um das Überleben des 47. als darum, eine Art Frequenzweiche zu schaffen.

4 Gemeinsames Rockstar-Universum

Rockstar will immer „größer sein“ und mit dem unglaublichen Erfolg der Filmstudios wird das Unternehmen höchstwahrscheinlich alle seine Spiele offiziell in einem Universum zusammenführen. Außerdem geschieht dies seit langem – durch kleine, aber unwiderlegbare Querverbindungen. Michael rühmt sich in GTA V: „1088 nahm er ein kleines Büro in Carcer City, 10.000 Dollar.“ Carcer City ist Schauplatz von Manhunt.

In einem der Verstecke in GTA IV können Sie eine Fernsehwerbung für die Bulworth Academy sehen, eine Privatschule von Bully. Nun, im ursprünglichen GTA Online-Build konnten Sie John Marston selbst als einen Ihrer Vorfahren auswählen. GTA, Manhunt, Bully und sogar Red Dead Redemption sind also bereits verbunden – alles, was Rockstar übrig bleibt, ist, es offiziell zuzugeben und zu versuchen, etwas Vernünftiges und Kreatives daraus zu machen.

3. Valve Vereinigte Welten

Die Verbindung zwischen Half-Life und Portal wurde bereits von keinem geringeren als den Illuminaten bestätigt. GLaDOS erwähnt die geschlossene Einrichtung von Black Mesa in ihrem berühmten Liedchen am Ende des ersten Portals. Gleichzeitig gibt es in Half-Life ein verlorenes Borealis-Schiff, das nicht irgendwo dort entworfen wurde, sondern in den Aperture Science Laboratories selbst. Wissenschaftliche Wechselwirkungen lassen sich nachvollziehen und nicht leugnen.

Aber Fans gehen noch weiter. Sie denken, dass Left 4 Dead und Counter-Strike Aufmerksamkeit erregen! - Unterhaltungsfernsehserien im Half-Life/Portal-Universum. Böse Zungen behaupten, dass Valve in zwei so unterschiedlichen Spielen dieselben Assets und Raumkonfigurationen nutzt, nur um Energie zu sparen, aber Befürworter der Theorie halten ein gewichtiges Gegenargument vor: Es handelt sich um modifizierte Kulissen in einem großen Filmstudio.

2. Ja, und Nintendo - da auch

Tatsächlich kann das japanische Unternehmen getrost als Pionier auf dem Gebiet der vereinten Welten im Gaming bezeichnet werden. Mario, Yoshi und Donkey Kong sind alle ein Arcade-Universum. Auch der kissenartige (ähnliche?) Kirby ist dort zuzuordnen, was auch niemanden überraschen sollte. Samus Aran und Link sind eine ganz andere Sache. Aber sie sind auch Teil der Nintendo-Welt.

Sowohl die Elfe als auch der Weltraumforscher sind in Super Mario RPG zu finden. Beide Charaktere sind nicht interaktiv, aber Samus antwortet immer noch durch ihren Schlaf, dass sie sich vor dem Kampf mit Mother Brain ausruht, was keinen Zweifel lässt. Und in Zelda: Ocarina of Time finden Sie Mario-Poster. Und um an den Erfolg anzuknüpfen: In Kirby's Dreamland räumt Kirby ein Nest böser Metroids aus, wofür sich Samus Aran persönlich bei ihm (ihr?) bedankt. Durchdringung 100%

1. Ubiverse oder das Ubisoft-Universum

Die Franzosen (und Kanadier) sind vielleicht am härtesten betroffen, wenn es darum geht, ihre Universen zu vereinen. Far Cry, Assassin's Creed und Watch Dogs sind definitiv die gleiche Welt, und es gibt viele Beweise. Das Firmensymbol von Abstergo ist in Far Cry 3 zu finden. Die Mission, den CEO von Abstergo Entertainment zu töten, befindet sich in Watch Dogs. Nicht nur das: Genau die gleichen Ereignisse werden in Assassin's Creed Rogue erwähnt.

Gehen wir weiter. Die Fähigkeit, Tiere in Far Cry Primal zu kontrollieren, ist der Prototyp des Adlerauges der Attentäter, also ist der Protagonist Primal (und nicht Bayek aus Origins) der allererste Attentäter der Geschichte. Fans versuchen auch, Ghost Recon und Splinter Cell an dasselbe Universum zu binden, aber bisher funktioniert es nicht sehr gut. Angesichts des allgemeinen Trends zu gemeinsamen Universen und der Tatsache, dass der Publisher Splinter Cell und Ghost Recon bereits verlinkt hat, sollte man jedoch glauben, dass dieses Bundle im Laufe der Zeit offiziell zur Assassin's Creed/Far Cry/Watch Dogs-Kombination hinzugefügt wird.

Wir präsentieren Ihnen eine neue Ausgabe der TOP-10-Bewertung der Benutzer der Website. Diesmal lautet das Thema der Wertung „Die bezauberndsten Spieleuniversen“. Die Ergebnisse findet ihr im Video (oben) und unter den Spoilern in Textform (unten).

Half Life (235 Stimmen)

Auf dem letzten Platz war das unvergessliche und "nicht erweiterbare", voller Geheimnisse, das Half-Life-Universum. Einige sagen, dass es sehr tief ist, während andere glauben, dass es wirklich nichts Besonderes daran gibt. Nur mysteriöse Hinweise, ein Mann im coolen Anzug und ein stummer Protagonist. Aber was diesem Universum nicht genommen werden kann, ist seine unvergessliche Atmosphäre. Alles wird von unverständlichen Außerirdischen mit stilvoller Technologie eingefangen, die Menschheit wird langsam zerstört, und alle Hoffnung gilt nur Wissenschaftlern, die kurz davor sind, sich etwas einfallen zu lassen. Oder schlagen Sie diese Aliens einfach mit einem Brecheisen. Abgerundet wird das Bild durch kürzliche Enthüllungen des Drehbuchautors des Spiels, der einen Entwurf des Drehbuchs der dritten Episode an seinen Blog weitergegeben hat. Es ist nicht bekannt, ob das Half-Life-Universum eine Weiterentwicklung erfahren wird, aber es wird immer in unseren Herzen leben.

Kriegshammer 40,000 (259 Stimmen)


Der neunte Platz ging an das „Vierzigtausender“-Universum, das ein Heer treuer Fans hat. Warhammer bemalt nicht nur Panzer, sondern auch eine Vielzahl von Computerspielen. In den letzten Jahren sind sie im Allgemeinen obszön viele geworden. Nun, Sie kennen diesen Witz über eine Taube, die versehentlich in das Büro von Games Workshop fliegt und eine Lizenz erhält, um darauf basierende Spiele zu entwickeln. Trotzdem gibt es trotz der riesigen Schlackemenge hervorragende Spiele im 40000-Universum. Sie alle eint eines - eine düstere, raue, grausame Atmosphäre der Zukunft, in der es nichts als Krieg gibt. Deshalb lieben wir Warhammer.

Warcraft (263 Stimmen)


Direkt nach „Warhammer“ folgt das Warcraft-Universum, das in unserer Wertung den achten Platz belegt. Sie hat viel mehr Glück mit großartigen Spielen. Mögen es nur wenige sein, aber alle sind Kult geworden. Warcraft ist ein hochwertiges und unglaublich gut gemachtes Fantasy-Spiel mit einer Vielzahl interessanter Geschichten. Die Charaktere dieses Universums sind bekannt und beliebt, und Spiele in diesem Setting sind weiterhin unglaublich beliebt. Auch wenn Sie keine von Warcraft inspirierten Spiele gespielt haben, stoßen Sie wahrscheinlich immer wieder auf Hinweise auf dieses Universum. Am Ende wurde sogar ein Film daraus gemacht. Wir sind sicher, dass Blizzard große Pläne für Warcraft hat und hoffen wirklich, dass wir so schnell wie möglich davon erfahren.

Dunkle Seelen (314 Stimmen)


Den siebten Platz belegte das mysteriöse, aber unglaublich verzaubernde Universum von Dark Souls. Ihre Welt ist uralt und düster. Er bewahrt seine Geheimnisse eifersüchtig und hat es nicht eilig, sie einem zufälligen Spieler zu offenbaren. Um Dark Souls zu studieren und zu verstehen, müssen Sie sehr aufmerksam und neugierig sein, sonst gehen all seine Reize an Ihnen vorbei. Trotz der Tatsache, dass die Spiele der Serie voller Schmerzen und Leiden sind, verehrt das Publikum sie einfach. Und es geht nicht nur um großartiges Gameplay. Dark Souls ist eine unglaublich stilvolle Sache mit einem reichhaltigen Hintergrund. Ja, es ist nicht leicht wahrzunehmen und zu analysieren, aber wenn Sie tiefer graben, werden Sie sich ein für alle Mal in dieses Universum verlieben. Jeder Besuch in der Welt von Dark Souls ist eine echte Herausforderung, aber trotzdem möchte man immer wieder dorthin zurückkehren.

Fallout (342 Stimmen)


An sechster Stelle steht das schicke postapokalyptische Fallout-Universum, das sowohl im Westen als auch hierzulande schlichtweg verehrt wird. Am Ende ist das Thema Atomkrieg für alle süß und verführerisch. Die Welt liegt in Trümmern, und auf ihren Trümmern entsteht eine neue Gesellschaft. Natürlich hat es nicht alle Vorteile der Zivilisation, aber die Probleme hier sind die gleichen wie bei uns. Fallout ist eine klassische „Wüsten“-Postapokalypse: radioaktives Ödland, Mutanten, rostige Autos und die gute alte menschliche Grausamkeit. Solche Dinge sind beim Publikum sehr beliebt, und die Popularität dieses Universums ist eine lebhafte Bestätigung dafür. Fallout ist ein zeitloser Klassiker, ganz gleich, was Sie vom neuesten Teil der Serie halten.

BioShock (357 Stimmen)


An fünfter Stelle steht das BioShock-Universum, das sich als alles andere als so einfach herausstellte, wie es scheinen mag. Es scheint, dass die ersten Teile nichts mit BioShock Infinite zu tun haben, aber die Entwickler haben, wie sie sagen, einen interessanten Trick mit ihren Ohren gemacht. BioShock, egal wie es klingt, ist ein ganz anderes, aber in vielerlei Hinsicht sehr ähnliches Universum, in dem die gleichen Probleme aufgeworfen werden. Alle Teile der Serie haben eine reichhaltige und farbenfrohe Kulisse sowie eine unvergessliche, leicht verwickelte Handlung, die Sie definitiv zum Nachdenken anregen wird. Vor allem, nachdem ich das letzte Spiel von der Linie beendet hatte. Wir werden jedoch nicht spoilern, und die meisten von Ihnen wissen wahrscheinlich, was wir meinen.

DasÄltereSchriftrollen (603 Stimmen)


Platz vier ging an das bereits über zwanzig Jahre alte The Elder Scrolls-Universum. In all den Jahren hat es sich entwickelt, neue Details, Charaktere und Orte erworben. Heute ist The Elder Scrolls eine riesige Welt, in der Zehntausende Spieler verschwinden. Der letzte Teil der Serie erschien vor sechs Jahren, aber er bleibt immer noch auf den Festplatten von Computern und Konsolen einer großen Anzahl von Menschen. Die Welt von The Elder Scrolls macht süchtig, und das ist eine Tatsache. Dieses Universum hat eine gut entwickelte Geschichte und eine reiche Mythologie, und dies sind sehr wichtige Elemente für jedes Fantasy-Ding. Wenn Sie mit The Elder Scrolls nicht vertraut sind, was wir sehr bezweifeln, stellen Sie sicher, dass Sie diese Auslassung korrigieren. Sie haben viele interessante Dinge vor sich.

MasseWirkung (726 Stimmen)


Die ersten drei öffnen Mass Effect. Es scheint, dass fast keine Benutzerbewertung vollständig ist, ohne dieses Universum zu erwähnen. Im Vergleich zu manch anderen ist es übrigens relativ jung – das erste Spiel der Reihe kam vor 10 Jahren heraus. Doch in den vergangenen zehn Jahren ist sie zu enormen Ausmaßen angewachsen und hat kürzlich sogar die Nachbargalaxie unter sich gezogen. Es gefiel jedoch nicht allen - die ursprüngliche Trilogie sieht viel interessanter aus, die zu Recht als eines der besten Beispiele für moderne Science-Fiction in Spielen gilt. Egal wie viele das Ende von Mass Effect 3 beschimpften, sein Universum bleibt eine der beliebtesten Spielwelten unserer Zeit.

S.T.A.L.K.E.R. (765 Stimmen)


Was kann ich sagen? Wir lieben Stalker auch sehr. Aber Sie übertreffen uns natürlich in dieser Liebe und beweisen es immer wieder.

The Witcher (1254 Stimmen)


Und wieder lag The Witcher laut den Ergebnissen der Benutzerabstimmung auf dem ersten Platz. Diesmal kein bestimmtes Spiel, sondern das ganze Universum, in dem sich die gesamte Trilogie abspielt. Die Popularität von The Witcher, so scheint es, wird nicht einmal abnehmen. Dieses Universum ist an sich wirklich wunderbar. Sie fesselt, sie erzählt uns tolle Geschichten und man fühlt sich wirklich in ihre Charaktere hinein. Es ist nicht verwunderlich, dass The Witcher immer wieder erste Plätze in den Nutzerbewertungen ergattert. Wir haben es in Wahrheit sogar satt, weil wir hier einfach nichts mehr zu reden haben. Hier ist es also - The Witcher ..

Das Thema der nächsten TOP 10 lautet „Erfolgreiche Spiele, an die niemand geglaubt hat“. Bereits geöffnet ist unser Forum, in dem jeder seine Optionen zur Nachabstimmung anbieten kann. Kommen Sie und äußern Sie Ihre Meinung. Vielen Dank im Voraus für die Teilnahme an der Bildung der Bewertung!

Wenn Ihnen die Realität um Sie herum völlig grau und langweilig erscheint, dann ist es an der Zeit, in eines der beliebtesten imaginären Universen einzutauchen, das ich Ihnen heute zeigen möchte.

    Tolkien erschuf eine originelle Welt, die als Inspiration für die Erschaffung fast aller Fantasy-Universen diente. Er war es, der sich die Namen für die meisten Fantasy-Rassen ausgedacht hat - Orks, Elfen, Hobbits - der Rest der "Schöpfer der Welten" hat sie einfach auf ihre eigene Weise neu gemacht.

    Aber der Meister ist der Meister – die Welt, die er erfunden hat, hat sich als lebendig herausgestellt: mit ihrer eigenen Geschichte, Besonderheiten, Schlüsselfiguren und in gewisser Weise Geografie. Übrigens heißt die von Tolkien oft erfundene Welt Mittelerde, aber das stimmt nicht: Tatsächlich heißt sie Arda. Sie erschien, nachdem der Gott Eru erstaunliche Kreaturen erschaffen hatte - die Ainur, die buchstäblich die Welt besangen.

    Erwähnenswert ist hier, dass Tolkien selbst immer wieder gesagt hat, dass die Handlung seiner Romane auf keinem anderen Planeten und auch nicht in einer Parallelwelt spielt, sondern auf unserer Erde. Laut dem Meister existierte Mittelerde in ferner Vergangenheit auf unserem Planeten. Nun, er hat ein Recht. Wenn Sie außerdem die Karte desselben Mittelerdes mit der Karte von Europa vergleichen, können Sie die Ähnlichkeit wirklich feststellen.

    Die zahlreichste Rasse in Mittelerde sind natürlich die Menschen: Sie bewohnen den größten Teil der Region. Sie unterscheiden sich von den Elfen in der Tat darin, dass sie zehn, nicht tausende von Jahren leben, und dementsprechend ändert sich ihr Zustand, und die Elfen bleiben über Generationen hinweg praktisch unverändert. Darüber hinaus bleibt die Seele der Elfen für immer nach dem Tod in Arda an einem besonderen Ort namens Gardens of Mandos, und die menschliche Seele verlässt die Welt.

    Magie in Tolkiens Welt unterscheidet sich von später erfundener Kampfmagie – hier handelt es sich eher um einen kreativen Akt, und nicht um eine Aneinanderreihung klar geregelter Handlungen und Regeln. Ein mit Willen begabtes Wesen kann zaubern – je stärker der Wille, desto beeindruckendere magische Taten kann der Held vollbringen. Magie ist jedoch kein entscheidendes Argument – ​​der Wille ist zum Beispiel auch dann gefragt, um der Macht des Rings der Allmacht zu widerstehen. Außerdem verlässt die Magie Arda mit der Zeit und wird immer weniger. In der kostenlosen Fortsetzung von Der Herr der Ringe, geschrieben von Nick Perumov, gibt es praktisch keine Magie mehr.

    Auf die eine oder andere Weise ist die Welt berühmt für ihre erkennbaren lebendigen Charaktere, ihre detaillierte Ausarbeitung und ihre ungewöhnliche Geschichte. Kein Wunder, dass er so viele Bewunderer hat.

    Erstellt von J. R. R. Tolkien


    Star Wars

    Star Wars besteht nicht nur aus sechs Spielfilmen. Die von Lucas erfundene Welt entwickelt sich heute fast von selbst – Hunderte von Büchern wurden darüber geschrieben, die die entferntesten Winkel des Universums beschreiben, von all den Helden erzählen, die wir in den Filmen gesehen haben, und von vielen anderen, die es nicht sind in den Filmen erwähnt. Comics, Videospiele und Cartoons wurden basierend auf dem Klassiker Star Wars erstellt.

    Das handlungsbildende Bindeglied ist der Jedi-Orden – Ritter, die hohe Ideale, Frieden und Ordnung verteidigen und denen die Macht gehört. Diejenigen, die ihrem dunklen Anfang erlagen und auf die dunkle Seite der Macht wechselten, wurden Sith genannt. Sie sind die Hauptprotagonisten des Universums, und es gibt eine ständige Konfrontation zwischen den beiden Ordnungen.

    Nur wenige wissen, dass die Galaktische Republik vor den Ereignissen in The Phantom Menace fast 1000 Jahre lang Frieden und Ordnung genoss – es war eine Art goldenes Zeitalter. Diese 1000 Jahre werden jedoch fast nirgendwo beschrieben, und wir können die Entwicklung des Universums nur anhand der Ereignisse beobachten, die einige Jahre vor der „Phantom Menace“ stattfanden.

    Nach dem Fall des Jedi-Ordens blieb nur ein Ritter übrig – Luke Skywalker, und hier endet der sechste Film. Das Universum entwickelt sich jedoch weiter - als Ergebnis wird die Republik aus den Trümmern wiedergeboren, der Jedi-Orden taucht wieder auf der politischen Arena auf, dann beginnt der Krieg erneut, als fast die Hälfte von Lukes Schülern auf die dunkle Seite wechselte ... In Tatsächlich ist Star Wars eine Geschichte, die man endlos weiterführen kann, sodass immer mehr neue Bücher „basierend auf“ veröffentlicht werden.

    Das Universum entwickelt sich nicht zufällig: Ein besonderer Rat unter der Leitung von Lucas verfolgte die Entwicklung der Geschichte, und jetzt werden die Walt Disney Studios dies wahrscheinlich tun. Und ja, ein kleiner Spoiler, falls Sie es nicht wussten – in einem der Bücher wurde die Entscheidung getroffen, Chewbacca zu töten.


    Erstellt von George Lucas


    Vergessene Reiche

    The Forgotten Realms ist eine Fantasy-Welt, die für das Tabletop-Rollenspiel Dungeons & Dragons entwickelt wurde. Das Universum ist vor allem für seine weltweiten Romane von Robert Salvatore und die Videospiele Icewind Dale, Baldur's Gate und Neverwinter Nights bekannt. Der Großteil der Handlung spielt auf Fairun – einem Teil des größten Kontinents des Planeten Abeir-Toril.

    Die Welt ist fast bis ins kleinste Detail ausgearbeitet. Natürlich kann man viele Kleinigkeiten wie die seltsame Verteilung der Klimazonen auf dem Planeten bemängeln, aber das ist nur verständlich - viele Autoren haben gleichzeitig an dem Projekt gearbeitet, von denen jeder ein kleines Stück Welt für sich genommen hat selbst, und erst dann wurden sie zusammen "geklebt". Aber das ist nicht der Punkt.

    Der Planet wird von vielen klassischen Rassen bewohnt - es gibt verschiedene Arten und Fraktionen von Elfen, Zwergen, Orks und natürlich eine große Anzahl menschlicher Siedlungen. Es gibt auch ganz andere Rassen wie Illithiden – anthropomorphe Oktopusse, die den Verstand anderer intelligenter Wesen einfangen und sie so zu ihren Sklaven machen.

    Neben Fairun gibt es mehrere andere Teile der Welt auf dem Planeten - Zakhara (analog zum Nahen Osten), Kara-Tur (analog zu Indien und Indochina), Maztika (analog zum Territorium der amerikanischen Indianer wie der Mayas bzw Inkas) und Evermeet (das legendäre Land der Elfen). Da Abeir-Toril ein großer Planet ist und fortschrittliche Technologien im klassischen Fantasy-Genre nicht allzu geehrt werden, wurden viele Kontinente auf dem Planeten noch nicht entdeckt, sodass der Fantasie Raum zum Durchstreifen bleibt. The FORGOTTEN REALMS verfolgt die Fans seit den frühen 1990er Jahren und war im Laufe der Jahre eine ständige Weiterentwicklung. Eine interessante Tatsache ist, dass bisher nur Fairun von den Entwicklern detailliert wurde.

    Interessanterweise gibt es in den Forgotten Realms praktisch keine Königreiche als solche: Die Hauptverwaltungseinheit ist der Stadtstaat, zu den bekanntesten gehören Neverwinter, Baldur's Gate und Waterdeep.

    Die Götter spielen eine sehr wichtige Rolle in dieser Welt. Sie wurden nicht nur erfunden, um die Massen anzubeten und zu versklaven, sie sind sehr reale Wesen, die ihren Anhängern Kraft, Fähigkeiten und Möglichkeiten geben, die es lieben, sich aktiv in die Angelegenheiten der Sterblichen einzumischen. Die Götter sind in "Fraktionen" eingeteilt: Handel, Liebe, Dunkelheit und so weiter - alles, was man sich vorstellen kann. Außerdem haben die Götter eine Art Karriereleiter – Sie können von einem Halbgott zu einem Elder God heranwachsen, der von Millionen von Bewunderern aus aller Welt verehrt wird.


    Erstellt von Ed Greenwood

    Star Trek

    Star Trek ist eine Science-Fiction-Fernsehserie, die 1966 in den Vereinigten Staaten veröffentlicht wurde. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass die Menschheit damals noch nicht einmal einen Flug zum Mond unternommen hatte, sondern nur von einer Raumfahrt träumte. Der Moment war also gut gewählt: Star Trek ist eine Saga über die ersten menschlichen Reisenden, die auszogen, um den Weltraum zu erkunden, den Rest der intelligenten Rassen kennenzulernen, die die Galaxie bewohnen, und von ihnen zu lernen.

    Alles begann damit, dass die NASA zu Beginn des 21. Jahrhunderts den Versuch unternahm, mit primitiven Schiffen ins All zu fliegen. Dann brach 2053 der Dritte Weltkrieg auf der Erde aus, nach dem sich die Menschheit innerhalb von zehn Jahren erholte. Aber im Jahr 2063 startete das erste Raumschiff mit einem Warp-Motor (Technologie, mit der Sie die Lichtgeschwindigkeit überschreiten können), und so traf die Menschheit zum ersten Mal auf eine andere intelligente Rasse - die Vulkanier vom Planeten Vulcan.

    Die Vulkanier erwiesen sich als technologisch viel fortgeschrittener, so dass die diplomatischen Beziehungen langsam aufgebaut wurden, da die Vulkanier nicht wirklich Technologie mit unberechenbaren Menschen teilen wollten, die kürzlich ein Massaker auf ihrem eigenen Planeten inszeniert hatten.

    Erst im Jahr 2151 gelang es den Erdlingen, ihr eigenes vollwertiges Raumschiff – die Enterprise – zu bauen. Dann wurde die United Federation of Planets gegründet – ein Bündnis verschiedener intelligenter Rassen, vereint für die gemeinsame Entwicklung und Erforschung des Weltraums. Es sollte beachtet werden, dass es in diesem Universum eine große Anzahl von Rassen gibt, und nicht alle von ihnen sind wohlwollend. So gibt es zum Beispiel die Klingonen, die früher geschickte Diplomaten und Friedenswächter waren, aber unter dem Einfluss von Politikern zu kriegerischen Barbaren heruntergerollt sind und sich ihrer Meinung nach jetzt zur Philosophie echter Krieger bekennen.

    Die Geschichte von Star Trek wird bis ins 24. Jahrhundert detailliert geschrieben, und jeder Meilenstein in dieser Geschichte ist geprägt von globalen Umbrüchen – zum Beispiel blutige Krieger mit anderen Rassen wie den Xindi, deren Philosophie extrem fern von der Menschheit ist. Und überraschenderweise ging die Menschheit mit Würde (genau mit Würde!) aus jeder Veränderung hervor.

    Es sei darauf hingewiesen, dass die Handlung in dieser Saga eine untergeordnete Rolle spielt – im Grunde handelt es sich um universelle Werte. Moralische Fragen werden in fast jeder Folge berührt: So wird der Zuschauer beispielsweise aufgefordert, über die Folgen des vollständigen Aussterbens einer biologischen Art und dergleichen nachzudenken. Mit anderen Worten, das Star-Trek-Universum lehrt auf faszinierende Weise, wie wichtig es für Menschen ist, in jeder Situation Mensch zu bleiben.


    Erstellt von Gene Roddenberry


    Lied von Eis und Feuer

    Der Prototyp für dieses Universum war eine echte Menschheitsgeschichte: Die Welt von "PLIP" ist vergleichbar mit unserem europäischen Mittelalter - es gibt feudale Zersplitterung, das Fehlen von Schießpulver, die etwas unterdrückte Position der einfachen Leute und natürlich Palastintrigen.

    Es sei darauf hingewiesen, dass es weder eine detaillierte Weltkarte noch einen offiziellen Namen dafür gibt. Westeros zum Beispiel ist nur ein separater Kontinent von der Größe Südamerikas, in Westeros findet die überwiegende Mehrheit der Ereignisse der beschriebenen Ära statt. Es gibt einen anderen Kontinent, auf dem Völker leben, vergleichbar mit den Völkern unseres Ostens, und über die westlichen Länder ist praktisch nichts bekannt.

    Martin hat sich jedoch die Mühe gemacht, eine vollständige Chronik für seine Welt zu erstellen. Westeros wurde ursprünglich von den mysteriösen Children of the Forest bewohnt, die später verschwanden. Dann kamen die Ersten Menschen dorthin und verdrängten die Kinder des Waldes, die allmählich vergessen wurden: Die Erinnerung an sie wurde nur in Legenden und Märchen bewahrt. Dann wurden sie durch die erobernden Andalen ersetzt, die diese Länder eroberten und die Religion der Sieben Götter mit sich brachten. Wenig später wurde der Osten des Festlandes von den Roynars erobert, die sich mit den Andalen assimilierten und fast ein einziges Volk wurden.

    Im Osten gewann unterdessen das Valyrische Reich an Stärke, von wo aus die Targaryens auf Drachen nach Westeros flogen. Dank der Drachen übernahmen sie die Macht, aber nach 300 Jahren degenerierten die Drachen und die Targaryens wurden verrückt – zum großen Teil vielleicht aufgrund von Blutsverwandtschaftsehen. Dann wurden sie von Robert Baratheon gestürzt, der später König wurde. Und der Rest der Geschichte ist denen bekannt, die die Game of Thrones-Serie gesehen haben, die auf Martins Romanen basiert, oder die Romane selbst gelesen haben.

    Religion und Magie, die typisch für Fantasy sind, spielen in Martins Welt eine wichtige Rolle. Westeros bekennt sich offiziell zu den sieben Göttern – die Septons (die sogenannten lokalen Priester) können aus magischer Sicht überhaupt nichts ausrichten, und sie haben keinen großen Einfluss auf die Politik. Tatsächlich ist dies nur ein formeller Kult.

    Aber es gibt noch eine andere Religion, die gerade im Osten weit verbreitet ist – der Kult der feurigen Gottheit R'hllor, deren Priester der Magie des Feuers unterliegen: Sie vollbringen die wichtigsten Wunder. Der feurige Gott gibt einigen seiner Adepten die Möglichkeit, immer wieder von den Toten aufzuerstehen oder die Ereignisse der Vergangenheit und Zukunft in der Flamme zu sehen. Feuer wird von Anderen bekämpft – mysteriöse Kreaturen, die hinter der Mauer am Rande der Sieben Königslande auftauchten – sie verkörpern Eis. Im Laufe der Romane erwachen nach und nach magische Kräfte, an die die Bewohner der Welt bereits vergessen haben, zu denken, und wie das alles enden wird, ist unbekannt.


    Erstellt von George Martin


Heute möchte ich über sozusagen importierte ikonische Fantasy-Universen sprechen. Es ist einfach so, dass ich in der ausländischen Science-Fiction-Literatur das für mich ikonische Universum nie wirklich getroffen habe. Es gibt ein paar Autorenwelten, die ich einfach liebe, wie Roger Zelaznys Amber oder Isaac Asimovs Lucky Starr Universe. Oder die Todeswelt von Harry Harrison (hier ist der Schnittpunkt mit dem ersten TOP - ein wegweisendes Buch, aber das Universum selbst ist sehr gewöhnlich). Aber das Filmgenre hat für mich persönlich mindestens drei ikonische Universen hervorgebracht, auf die weiter unten eingegangen wird. Im Laufe der Zeit haben sich die von der Kinematographie generierten Welten, wie es bei der Bourgeoisie üblich ist, Comics und Romane zugelegt - sowohl Romane als auch eigenständige Werke im Rahmen des Universums. Für einige haben sie auch Computerspiele genietet und Witze komponiert. Daher habe ich mich entschieden, diese Welten als Multi-Genre zu klassifizieren. Und ich fürchte, in meinen Vorlieben werde ich überhaupt nicht originell sein.

Also, hier sind meine ikonischen Multi-Genre-Universen.

Möchte ich in diesem Universum einen Roman schreiben? Zweifellos. Es gibt zu viele Nuancen in der Struktur der Welt, für die ich meine eigene Vision hätte. Ja, und ich bin nicht zufrieden mit der Interaktion zwischen Menschen und diesen Monstern, die in Filmen, Spielen und Büchern kategorisch beschrieben werden. In Bezug auf die undurchdringliche Dummheit, die allen Menschen innewohnt. Ich würde gerne etwas im Stil von Andrey Cruz streuen - mit sorgfältiger Planung von Militäreinsätzen, Auswahl der Ausrüstung und noch mehr Waffen, Hamstern und Feuerkontakt im Finale, wodurch Monster verrückt werden, und Menschen ohne Verluste (oder zumindest mit minimalen) nach Hause zurückkehren. Verdammt, meine Hände jucken. Aber es ist unmöglich, das Universum ist fremd. Hier ist so ein Wortspiel.

Die besten Werke, unabhängig vom Genre, sind Aliens von James Cameron und Predator 2 von Stephen Hopkins.

- Star Wars-Universum. Also haben wir es geschafft, hehe. Positiv: Jedi! Normale Jedi und nicht minder normale Sith, wie z. B. in der ersten Trilogie von George Lucas (Die dunkle Bedrohung, Angriff der Klonkrieger und Rache der Sith), Knights of the Old Republic 1 und 2, Jedi Academy usw. Die zweite Trilogie des Klassikers, mit der alles begann, aber zu chaotisch. Nur vorübergehend s Es gibt keine Paradoxien in The Empire Strikes Back, als Luke es schaffte, viele Monate auf dem Planeten Dagobar zu verbringen, um zu lernen, wie man die Macht benutzt, und der Millennium Falcon nur ein paar Tage vor der imperialen Flotte davonlief, was es wert ist. Der Rest sind Kleinigkeiten, das richtige Wort. Und was Disney jetzt fesselt, kann im Allgemeinen sogar stehen, sogar fallen. Aber das Universum selbst ist für alles gut - und eine Vielzahl von Orten und eine noch größere Vielfalt von Rassen und deren Beziehungen, aber das Wichtigste und Attraktivste für mich persönlich ist die Idee der Macht und der Jedi mit Lichtschwerter. Möchten Sie einen Roman in diesem Universum schreiben? Eher ja als nein. Die Idee der Jedi, das betone ich noch einmal, ist einfach luxuriös. Aber um in diesem Universum etwas Angemessenes zu schreiben, müssen Sie viele Informationen schaufeln. Und dies ohne Auspuff, also eine mögliche Veröffentlichung, zu tun, ist einfach zu faul. Also einen riesigen Respekt und nicht weniger ein riesiges Dankeschön an Nikolai Metelsky für seinen Youngling. Lesen Sie es zweimal:) Die beste Arbeit? Vielleicht ist "Revenge of the Sith" die Quintessenz der Hauptideen des Universums, plus die schönsten Kerben auf Lichtkaros, ohne Übertreibung das Beste in der Filmreihe.

- Das Universum von Riddick. Unerwartet? Und hier ist es nicht. Richard B. Riddick ist mein Lieblings-Fantasy-Charakter, jenseits aller Kategorien. Eine durchgehende Ausstrahlung und Brutalität. Plus mehrere Welten, Necromongers, Underverse, Monster, Weltraum; das ganze Spektrum menschlicher Laster; und wieder Riddick, dem das alles egal ist, er steht über allem und immer auf seiner Seite und beugt seine Linie. Gleichzeitig hat er, obwohl er ein Verbrecher ist, seinen eigenen Ehrenkodex. Besonders deutlich wurde dies in den Filmen „Pitch Darkness“ (alias „Black Hole“) und „Riddick“. Nun, das Universum entspricht seinem zentralen Charakter – einerseits grausam und hoffnungslos, andererseits – durchaus menschlich und verständlich. Möchten Sie einen Roman in diesem Universum schreiben? Nein. Ohne Riddick wäre es Zeitverschwendung, und den Helden eines anderen ohne die Aussicht auf einen Auspuff zu verwenden ... nein, ich baue lieber etwas Eigenes. Das beste Werk ist definitiv „Pitch Darkness“, das den Beginn des gesamten Franchise markierte.

Hier ist diesmal so ein TOP - nicht vor Originalität sprühend. Und ich habe bewusst die Welt von James Camerons Avatar weggelassen. Der Grund dafür ist einfach: Ursula Le Guin hat lange vor ihm eine sehr ähnliche Idee und sogar Handlung in der Geschichte „Das Wort für den Wald und die Welt ist eins“ geschaffen.

Und welche Multi-Genre-Universen halten Sie für ikonisch, mein Leser? Teilen Sie vielleicht die Kommentare mit, und ich werde eine neue ikonische Welt haben.