Ang pinaka maganda at magaan na mata ng anime. Mga Hugis ng Mata ng Anime

Sa page na ito, tutuklasin namin kasama mo ang iba't ibang paraan upang gumuhit ng mga mata ng anime. Mga hugis ng mata, kasama ang mga detalye: pilikmata, highlight, kilay. Magsimula tayo sa kanila.

Maaari kang gumuhit ng mga mata na simple at kumplikado. Ang kahirapan ay karaniwang nakikilala sa pamamagitan ng bilang ng mga kulay sa mga mata, ang antas ng mga anino at mga highlight. Maaari kang gumuhit ng ilang mga highlight lamang - ito ay karaniwang mga mata ng anime. Maaari kang gumawa ng limang highlight - ito ay medyo mas kumplikado at siyempre, mas maganda. Ang glare ay isang malaking tuldok na lumalabo patungo sa mga gilid. Ang pinakamalaki, pangunahing highlight ay palaging ibabaling sa liwanag.

Iba rin ang pagkakaguhit ng pilikmata. Maaari silang kumuha ng anyo ng isang simpleng arrow, ang anyo ng isang spike, isang fan ng indibidwal na cilia o isang fan ng mga arrow.

Mga kilay - isang linya na may ibang liko, isang linya at ilang mga buhok, isang bungkos ng magaspang na buhok. Ang lahat ay nakasalalay sa kung anong karakter ang ipinahihiwatig ng karakter at kung ano ang emosyon na dinadala ng karakter sa kanyang sarili. Ang lahat ng mga detalyeng ito ay maaaring maghatid ng mga katangian ng bawat karakter. Sa pangkalahatan, maaari nating ipagpalagay na ang bawat karakter ng anime o manga ay nagdadala ng napiling hanay ng mga detalyeng ito na likas sa kanya. Ang mga detalyeng ito ay nagpapaiba sa iba. Ngunit ang lahat ng mga pamamaraan ng pagguhit ng mga mata sa isang anime ay hindi ginagamit, dahil ang estilo ng pagguhit sa isang partikular na anime ay dapat ding isaalang-alang.

Mga Hugis ng Mata ng Anime

Ang lahat ng anime-style na hugis ng mata, mga uri, ay maaaring nahahati sa mga pangunahing namumukod-tangi mula sa pangkalahatang masa:

1. kalahating bilog. Ang isang halos patag na itaas o mas mababang bahagi, ang pangalawang kalahati - mukhang isang halos perpektong kalahating bilog.

2. Itlog. Ang parehong mga bahagi (parehong itaas at ibaba) ay bilugan, ngunit ang ibaba ay mas matulis.

3. Isda. Ang mata ng species na ito ay mukhang mas makitid kaysa sa nakaraang dalawang kaso, ang kaliwa at kanang sulok ay mukhang matulis.

4. Butterfly wing. Mukha itong "isda", ngunit mas bukas ang mata at mas makinis ang mga linya, at hindi gaanong matalas ang mga anggulo.

Upang maisaulo ang mga form na ito, kailangan mong magsanay. Kopya. Huwag isipin na maaari kang kumuha at makabuo ng ilang anyo ng iyong sarili at iguhit ito, sabay na sinasabi - "Nakikita ko ito sa ganitong paraan, nararamdaman ko ito sa ganitong paraan." Huwag kalimutan - dito kailangan mong sumunod sa tradisyon ng pagguhit sa estilo ng anime. Malalaman mo mamaya.

Unang hugis ng mata:


Napaka-express ng mga mata, may belo. Ang mag-aaral dito ay hindi iginuhit sa itim, ito ay bahagyang nakabalangkas sa parehong kulay tulad ng iris na iginuhit. Walang malinaw na delineasyon sa pagitan ng iris at pupil. Magdagdag ng ilang maliliit na highlight ng punto, magpasaya sa ilalim ng iris - ang mata ay mabubuhay at kumikinang. Ang iris ay mas makapal na ipinadala sa mga gilid, din sa ilalim ng malaking pangunahing highlight. Huwag kalimutan ang tungkol sa linya ng itaas na takipmata. Ito ay sapat na upang gawin ito tulad ng ipinapakita sa figure - na may ilan o isang linya. Sa kulay, magdagdag lamang ng anino. Guguhit ako gamit ang mga kulay na lapis. Magagawa mo ito sa akin. Maaari kang gumuhit gamit ang mga pintura, ngunit ang mga lapis ay magiging mas madali na ngayon. Maaari mong piliin ang kulay ng mga mata ayon sa gusto mo, ngunit hindi ito dapat masyadong magaan. Sa istilo ng pagguhit na ito, ang mga mata ng anime ay nai-render sa madilim na tono. Kaya naman lalo silang mahiwaga. Kumuha ng magandang kulay na mga lapis. Ang mas maraming bulaklak, mas mabuti. Karaniwang mahilig sa kulay ang anime. Magsimula na tayo:


Kumuha ako ng mga juicy na kulay. Takpan ang mga pangunahing kulay ng eroplano na may kulay. Hanggang sa kailangan mong makakuha ng tono, panatilihin ang liwanag. Maaari kang palaging magdagdag ng mga anino. Pagkatapos ay magsimulang magtrabaho sa tono, magdagdag ng mga anino:

Ito ay halos kung ano ang dapat mong gawin. Tandaan: Hindi ko pinipintura ang mga kilay ng itim lamang. Gumagamit ako ng red-brown, black, blue. Ang kulay ng mga kilay mula dito ay nagiging mas kawili-wili at mas makatas, mas kaakit-akit. Ang parehong ay ang kaso sa lahat ng iba pa. Ang kulay ng aking katawan ay lumabas sa dalawang kulay ng kayumanggi. Nasa ibaba ang orihinal na pinagmulan - ang gawa ng artist na si Yukire Nagasaki. Dalhin ito sa serbisyo at sanayin ang iyong sarili:

Maaari mong baguhin ang kulay. Ngunit tandaan, hindi mo kailangang kumuha ng maliwanag na mga mata sa pagpipiliang ito. Maaari mong, siyempre, iguhit ang mukha mismo. Hindi ito gagana - walang malaking bagay. Ang mismong pagkakagawa ng mukha at kung paano ito iguhit, susuriin pa rin natin. Ngunit na sa gawaing ito ay makikita mo kung paano iginuhit ang ilong na istilo ng anime at ang bibig na istilo ng anime. At anime style hair din. Sa anime, hindi ito binibigyan ng importansya gaya ng mga mata. Ang mga mata ay salamin ng kaluluwa, at ang mga kaluluwa ng mga karakter ng anime (tingnan ang mga genre ng anime) ay napaka-multifaceted, kung kaya't napakaraming atensyon ang ibinibigay sa paksang ito. Nasa ibaba ang mga sumusunod na anime eye shapes at drawings mula sa mga orihinal na source.

Mga Hugis ng Mata ng Anime

Nasa ibaba ang sumusunod na hugis ng mata at ang gawa ni Watase Yui. Ang trabaho ay ginawa sa diskarte ng pagpipinta ng watercolor, watercolor, kaya't tila napakalinaw. Ang linya ng pilikmata ng mata ay makitid at lumambot sa mga sulok, mayroong pagkakaroon ng maraming maliliit na cilia. Malaki ang iris, halos bilog. Ang mag-aaral, bilang panuntunan, na may malaking highlight ng kulay ng iris. Ang mga mata ay nakuha gamit ang isang belo. Ilang maliwanag na puting maliliit na highlight sa itaas (nakasalungguhit, gaya ng dati, ng malalim na anino) at mga translucent na gitling na may mga sinag sa kahabaan ng circumference. Ang linya ng talukap ng mata ay eksaktong sumusunod sa linya ng pilikmata. Ilang maninipis na pilikmata lang ang nakaguhit dito. Ang pangunahing masa ay puro sa mga sulok ng mata, ngunit mayroon ding kasama ang buong linya ng mga eyelid. Ang mga linya ng naturang mga pilikmata ay ginawang makinis at kurba. Ang kulay ng mga mata dito ay magaan na tono:

Nasa ibaba ang sumusunod na diagram at ang gawa ng artist na si Miyu. Ito ay isang tipikal na uri ng mata ng babae na may mga arrow. Ang isang malaki, bilog na mag-aaral, ang itaas na arko ng mga pilikmata ay yumuko hangga't maaari nang mas malapit sa panlabas na sulok ng mata. Ang arrow ng pilikmata ay maaaring baluktot pataas o pababa. Sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isang itim na stroke sa paligid ng gilid ng iris, ang hitsura ay nagiging mas malalim. Ang isang tampok ng estilo na ito ay malalaking hugis-bean na mga highlight na ginagawang basa ang hitsura. At kung mas napupunta ang liwanag na nakasisilaw sa protina, mas malaki ang titingnan ng mata - ang iris ay pupunta sa lalim ng eyeball, at hindi iguguhit sa ibabaw nito. Ang isang anino ay dapat idagdag sa liwanag na nakasisilaw:

Susunod ay isa sa mga pinaka-karaniwang anyo - ang "hitsura ng isang bampira." Ang singkit ng mata at ang mas slanted, ang karakter ay tila mas galit, mas tuso. Gayundin, ang hugis ng mata na ito ay higit na katangian ng mga karakter ng lalaki. Sa form na ito, ang iris ay kalahating sakop ng itaas na takipmata. Baka mas masakop nito. Ang mga highlight ay iginuhit ng maliit, kadalasang tatsulok o pahalang, na parang binibigyang-diin ang mismong hugis ng mata. Para sa napaka-galit, negatibo, o madilim na mga character, maaaring hindi iguhit ang mga highlight:

Susunod sa linya mayroon kaming hugis ng mata, na tinatawag na "mga mata para sa limang kopecks." Ang lahat ng mga "kawaii" na pangunahing tauhang babae ng genre ng anime - "kawaii" ay pinagkalooban ng napakalaking bilugan na mga mata. Kung mas mahaba ang pilikmata, mas masilaw at mas inosente ang hitsura, mas maganda ang pagpapakita ng imaheng ito. Kapag duling, ang mga pilikmata ay bumubuo ng isang buong balahibo na unan, na mukhang kakaiba, ngunit napaka hindi pangkaraniwan at maganda.

Ang susunod na anyo ng mata ay ang "mata-isda". Dalawang malinaw na arko ng pilikmata ang iginuhit, ang itaas ay may matalim na sulok. Pahabain ito, kumuha ng mas pambabae na karakter, mas maikli, mas panlalaki. Ang iris ay ganap na iginuhit na bilog na may isang itim na stroke. Sa lugar ng pangunahing highlight, ang stroke ay nagambala, pagkatapos itong gawin muli. Halimbawa, kinuha ang karakter ng anime artist na si Hiei.

Ang susunod na uri ay "grabbing eyelashes". Dito, sa isang kamangha-manghang paraan, ang mga mata ay talagang lumiliko sa sahig ng mukha, sa ilang mga kaso kahit na higit pa. Ang itaas na linya ng pilikmata ay may dalawang natatanging anggulo, ang ibaba ay bilugan sa panlabas na sulok o nagtatapos sa isang maliit na arrow. Ang iris ay napaka-vertical na pahabang, na may maraming mga ovoid highlight at maaaring hindi pumunta sa ilalim ng talukap ng mata. Makapal ang pilikmata, parang kulot. Ang mga mata ay naka-set obliquely sa bawat isa. Ang ganitong uri ng mata ay isang natatanging katangian ng mga karakter ng anime ng Slayers.

Ang susunod na hugis ng mata ay "itlog". Sa karamihan ng mga kaso, ang mga naturang mata ay iginuhit kung kailangan mong ihatid ang kabataan ng karakter. At kung mas malaki sila, mas kabataan ang karakter. Ngunit siyempre may mga pagbubukod, tulad ng ipinapakita sa ibaba. Ang isang medyo simpleng linya ng mga pilikmata ay iginuhit - dalawang kurba, ang isang higanteng iris ay nakakakuha ng lahat ng pansin sa sarili nito. Sa ganitong mga sukat, mayroong kung saan upang lumiko, samakatuwid, mayroong ilang mga liwanag na nakasisilaw, napaka-makatas, iginuhit. Artist - Mintna bakura:

Sa katunayan, marami pang paraan para gumuhit ng mata sa anime.
I-click ang susunod-

Na-drawing na ang +31 Gusto kong gumuhit ng +31 Salamat + 196

Ang mga mata sa mga karakter ng anime ay may mahalagang papel, dahil salamat sa kanila marami kang matututunan tungkol sa karakter. Sa tutorial na ito, ipapakita ko sa iyo ang ilang mga paraan upang gumuhit ng mga mata ng anime.
Para dito kailangan namin:

  • regular na simpleng lapis (mas mabuti na matigas),
  • liner (o itim na ballpen)
  • papel at pambura.

Matutong gumuhit ng mga mata ng anime nang hakbang-hakbang

  • Hakbang 1

    Una kailangan mong tandaan na ang distansya sa pagitan ng mga mata ay dapat palaging nasa isang mata. (bagaman kung minsan ay nangyayari na ang distansya ay maaaring bahagyang mas kaunti o higit pa, ngunit hindi ito dapat maging kapansin-pansin)

  • Hakbang 2

    Ngayon suriin natin ang lokasyon ng mga mata sa iba't ibang mga anggulo. Dahil halos lahat ay kumukuha ng mga mata na nakatingin nang diretso, hindi ko sila ilarawan.
    Sa pagtingin sa lahat ng detalye, makikita mo na sa pagitan ng mga mata ay mayroon ding isang lugar sa isang mata. Maaari mo ring makita na ang mas matatagpuan na mata ay mas maliit sa lapad, ngunit pareho ang haba.
    Ipose ang iyong sarili sa salamin, tingnan ang iyong mga mata mula sa iba't ibang anggulo. Kaya mas madali mong isipin sa iyong ulo kung paano dapat iguhit ang mga mata.


  • Hakbang 3

    Kailangan mo ring tandaan na ang mga highlight ay nasa isang gilid ng mga mata.


  • Hakbang 4

    Ngayon simulan nating pag-aralan ang mga paraan ng pagguhit. Sa unang paraan, nagsisimula kaming gumuhit mula sa iris mismo. Ang kalamangan ay ang mga mata ng anime, o sa halip ang kanilang iris, ay hindi palaging bilog. Maaari din itong maging mas hugis-itlog. Eksperimento.


  • Hakbang 5

    Ang pangalawang paraan ay magsisimula sa pamamagitan ng pagguhit sa itaas na talukap ng mata at pagpapalawak ng dalawang linya ng gabay na magbibigay sa atin ng kaunting ginhawa habang iginuhit ang ibabang talukap ng mata.
    Sa totoo lang? Hindi ko nagustuhan ang pamamaraang ito, ngunit bigla kang maiinlove dito.


  • Hakbang 6

    Ang ikatlong paraan ay medyo katulad ng pangalawa. Gayundin, iguhit muna ang itaas na talukap ng mata, o isang tinatayang larawan ng mata. At pagkatapos ay idedetalye namin ang lahat.


  • Hakbang 7

    Ang ikaapat na paraan ay maaari ding umangkop sa higit pang mga cartoonish at makatotohanang mga istilo. Nagsisimula ang lahat sa katotohanan na gumuhit tayo ng isang buong eyeball. Dito maaari mong hayaan ang iyong imahinasyon na tumakbo nang ligaw at gumuhit ng mga mata hangga't gusto mo. Maging ang mga mata ni Tadashi (City of Heroes), maging ang mga mata ni Johnny Depp. Ngunit dito mo lamang makikita ang higit pang mga mata ng anime.


  • Hakbang 8

    Ngayon simulan natin ang pagguhit ng mga mata sa kanilang sarili. Hindi kami kukuha ng mga compound na mata at kukuha ng mas simple. Upang magsimula sa, ito ay nagkakahalaga ng pagmamarka ng lokasyon ng mga mata sa sheet.


  • Hakbang 9

    Gumagawa kami ng tinatayang marka ng mga mata. Huwag matakot na magdagdag ng iba pang mga linya ng tulong na kailangan mo.


  • Hakbang 10

    Magdagdag ng ilang maliliit na detalye at simulan ang linting.


  • Hakbang 11

Paano gumuhit ng mga mata ng anime hakbang-hakbang

Ngayon ay susubukan naming gumuhit ng mga mata ng anime. Kung walang kilay, tanging ang pangunahing bahagi ng mata. (PS hindi ako artista). Gumuhit ako sa sai, ngunit kakailanganin mo:

  • lapis (matalas, kung hindi man ay hindi ka gumuhit ng mga pilikmata),
  • pambura,
  • isang bagay para sa paghaplos (gel, tinta, atbp.),
  • mga lapis (malambot at maliwanag),
  • felt-tip pens, liners (anuman ang nais ng iyong puso).

simpleng anime eye

Ngayon gumuhit ako ng mata sa estilo ng anime. Simple at mabilis. Mula sa mga materyales, kunin kung ano ang mas malapit sa iyo, walang mga paghihigpit. Kukuha ako ng lapis, kasi naman.


Paano gumuhit ng mga mata ng anime na babae nang sunud-sunod


Gumuhit ng mga mata ng anime

Para sa tutorial na ito kakailanganin namin:

  • lapis 4B
  • pambura
  • HB lapis
  • blender
  • Hakbang 1

    Kumusta sa lahat, sa tutorial na ito ipapakita ko sa iyo kung paano gumuhit ng mga mata ng anime. Una sa lahat gumuhit ako ng dalawang guhit sa itaas at ibaba. pagkatapos ay gumawa ako ng dalawang parisukat na 3 cm ang lapad. Tandaan na hindi dapat magkaroon ng malaking distansya sa pagitan ng mga mata.


  • Hakbang 2

    ngayon binubura namin ang lahat ng hindi kailangan at gumuhit ng mga pilikmata.


  • Hakbang 3

    sa hakbang na ito iginuhit namin ang iris sa loob ng mata.


  • Hakbang 4

    Ngayon ay binubura namin ang dalawang parisukat na ginamit namin upang gumuhit ng mga mata.


  • Hakbang 5

    ngayon sa loob ng mga mata ay iginuhit namin ang pupil.


  • Hakbang 6

    sa yugtong ito gumuhit kami ng mga highlight sa loob ng mata. Ang isang glare ay dapat na mas malaki kaysa sa isa.


  • Hakbang 7

    gumuhit ng dalawang guhit na magsasaad ng simula at pagtatapos ng mga anino.


  • Hakbang 8

    Kumuha ng HB pencil at haplos ang buong mata.


  • Hakbang 9

    Ngayon kumuha ng 4B na lapis at i-stroke ang mga lugar kung saan dapat naroon ang mga anino.


  • Hakbang 10

    kumuha ng blender / piraso ng papel at timpla ang aming mga anino.


  • Hakbang 11

    Ngayon kunin ang 4B na lapis at kulayan ang pupil at padilim ang mga anino.


  • Hakbang 12

    kunin muli ang blender at timpla ang mga anino.


  • Hakbang 13

    ngayon kunin ang pambura at gumawa ng mga highlight.


  • Hakbang 14

    Narito ang dapat nating magawa.


  • Hakbang 15

    Sa tutorial na ito, ipinakita ko sa iyo kung paano gumuhit ng ISANG uri ng mata ng anime, ngunit talagang marami sa kanila. Sa pamamagitan ng Tutor: Berd-dodo maaari kang gumuhit ng maraming iba't ibang uri ng mga mata ng anime at kulayan ang mga ito. Umaasa akong gumagana ang lahat para sa iyo!


Ang mga mata ng anime ay isa sa mga pinakamalaking anting-anting at ang pinakamahusay na paraan upang maipahayag ang emosyonal na kalagayan ng isang karakter. At bukod dito, wala nang iba't-ibang at kakaiba kahit saan, dahil ang mga mata ng anime ay ibang-iba sa ibang mga estilo.

Sukat, mga highlight, kulay, hugis - lahat ng ito ay nakakaapekto sa pagiging natatangi ng mata na iyong iginuhit, at higit sa lahat, ang bawat artist ay gumuhit sa paraang gusto niya, at sa gayon ay nagpapahayag ng kanyang personalidad.

Sinabi nila na ang gayong paglalarawan ay nakasalalay sa katotohanan na ang bansa ng Japan ay may kumplikado tungkol sa mga singkit nitong mata. Hindi ko masasabi sa iyo para sigurado dahil ito ay isang tsismis lamang, ngunit mayroong isang bilang ng mga anime na ang mga mata ay normal at makatotohanan. (tingnan ang mga istilo ng Miyazaki, Akira, Hellsing). Sa halip, ang kakanyahan ay hindi palaging nasa mata.

Sa posisyon ng mga mata, madaling makita ang mood ng bida at karakter. Napakadali ng lahat. Halos lahat ng mga uri ng mata ay may mahusay na pagkakatulad at ang pag-imbento ng mga bago ay hindi mahirap.

Ang pinakamadaling paraan ay kunin ang mga mata ng sinumang bayani at gawing muli ang mga ito nang kaunti sa sarili mong paraan. Mayroong simple at kumplikadong mga mata, depende sa pag-render, mga highlight, ang bilang ng mga kulay. Huwag kalimutan na ang mga mata ang pangunahing criterion para sa karakter at emosyon ng iyong karakter.

Sa simpleng mga mata ng anime, isa o dalawang highlight ang iginuhit. Kung gusto mo ng mas maganda at kakaiba - gumuhit ng apat o higit pang mga highlight.

Una, magsimula tayo sa isang karaniwang, simpleng uri. Ngayon ay gumuhit kami ng mga mata ng anime nang sunud-sunod.

Hakbang 1. Gawin natin ang tamang mata

Ito ay napaka-simple dito. Gumuhit ng kurba sa itaas na linya. Nagpapakapal kami sa liko.

Hakbang 2. Iguhit ang ibaba

Sa sandali ng koneksyon, gumuhit ng mas makapal na linya.

Hakbang 3. Ang iris ay hindi ganap na iginuhit at sarado ng talukap ng mata

Kapag nagulat lang siya ay ipinakitang bukas. Maaari rin silang maging bilog o hugis-itlog. Sa aming kaso, ito ay bilog.

Hakbang 4: Mga Highlight

Tulad ng nabanggit sa itaas, maaari tayong gumuhit ng isang malaking bilang ng mga ito. Ang pinakamalaking highlight ng mga ito ay nakabukas patungo sa liwanag. Hindi sila nagsasara ng anuman, palaging nakatayo sa harapan at hindi nagtatago sa ilalim ng buhok. At maging ang mag-aaral.

Hakbang 5: Pagdaragdag ng mga Detalye sa Mag-aaral

Maaari kang magdagdag ng isang pares ng mga layer ng anino, dito ay mukhang isang tuldok na lumalabo sa mga gilid. Nagbibigay kami ng tono. Gumuhit kami ng kilay. Gumagawa kami ng pagdidilim sa tuktok ng mata - sa lugar kung saan naroroon ang mag-aaral.

Isa pang halimbawa. Ang lahat ng mga hakbang ay magkapareho sa nakaraang halimbawa.

Mga Tampok - isang malaking bilang ng liwanag na nakasisilaw, mayroong isang pattern sa mag-aaral. Ang isang malaking bilang ng mga pilikmata, iba't ibang laki, tulad ng ipinapakita dito:

Isa pang halimbawa:

Mga uri ng mata ng anime

Sa huli, ipinakita ko sa iyong atensyon ang iba't ibang uri ng mata. Hindi ko na idedetalye. Ngunit lahat sila ay may parehong mga patakaran. Tingnang mabuti - sa tuktok ng mata ang mga linya ay mas makapal kaysa sa ibaba, at palagi.



Tapos na ang lesson, salamat sa lahat!

Ang sikat na Japanese manga komiks at ang kanilang "film adaptation" (anime) ay palaging at magiging sanhi ng mainit na debate. Sa totoo lang, kung ano ang hindi nagustuhan ng malalaking mata na mga character sa mga taong Ruso ay hindi malinaw.

Ngunit anuman ang mangyari, ang mga batang artista ay palaging hihilahin upang matutong gumuhit ng komiks tulad ng isang sikat na mangaka. Ang isa sa mga pangunahing kaakit-akit na tampok ay ang ilang pagpapasimple ng anatomy. Isang napaka "smeared" na kahulugan, ngunit mayroong isang malaking bilang ng mga estilo sa anime na may sariling mga artistikong canon. At dahil ang mga multi-episode na labanan ay kadalasang ginagamit, ang estilo ng pagguhit para sa kanila ay tiyak, napaka-espesipiko. Maraming mga klasikal na batas ng pinong sining para sa mga bayani ng mga pelikulang ito ang pinasimple. Sa pamamagitan ng paraan, batay sa kung paano mo tumpak na matukoy ang parehong semantiko at emosyonal na pagkarga ng pelikula.

Kunin bilang paghahambing ang anumang gawa ng sikat na animator na si Hayao Miyazaki, halimbawa, Spirited Away, at Sailor Moon, na kilala natin mula pagkabata. Ang parehong mga cartoon ay nagmula sa Japan, ngunit gaano sila kaiba! Mayroong, siyempre, isang bagay na karaniwan, ngunit ang pagguhit ay ganap na naiiba, pati na rin ang mga impression na natanggap mula sa pagtingin.

Ngunit ang modernong kabataan ay bihirang makatagpo ng isang seryosong gawain, lahat ay natututo kung paano gumuhit ng anime, gamit ang mga halimbawa ng mga komiks tulad ng Naruto, Bleach at Reborn. Sa kabila ng mahusay na katanyagan ng mga gawang ito, madalas na pinababayaan ng mangaka ang ilang mahahalagang detalye, pinapasimple ang katawan ng kanilang mga karakter, at kung minsan ay inilalarawan ang mga ito sa isang ganap na walang katotohanan na paraan. Halimbawa, ang may-akda ng manga "Future Diaries" ay madalas na gumuhit ng isang mata lamang.

Kaya dumating tayo sa isang mahalagang katangian ng mga cartoon at komiks ng Hapon. Paano gumuhit ng mga mata para sa mga karakter ng anime? Isa ito sa mga pangunahing tanong ng mga batang artista. Ang malalaking nagpapahayag na mga mata ay ang pinakamahalagang tampok na nakikilala ng estilo na ito, at ang tamang representasyon ng detalyeng ito ay napakahalaga.

Kapag nag-iisip tungkol sa kung paano gumuhit ng mga mata para sa isang karakter ng anime, itapon ang lahat ng iyong luma
kaalaman sa klasikal na pagguhit. Sa ganitong diwa, magiging mas madali para sa isang baguhan kaysa sa isang bihasang artist. Kung sa pangalawang kaso ang mata ay dapat na natural hangga't maaari, kung gayon sa unang kaso ang diin ay sa unreality nito.

Ang isang katangiang detalye ng anime-style na mga mata ay isang malaking halaga ng liwanag na nakasisilaw. Bilang isang tuntunin, isang malaking accent at maraming maliliit ang ginawa. Ang pinakamalaking pagmuni-muni ay inilalagay sa agarang paligid ng mag-aaral, ang presensya nito ay sapilitan. Ngunit ang mga maliliit na accent ay inirerekomenda lamang para sa mga bihasang artista, kung hindi man ang mata ay magiging katawa-tawa. Gayunpaman, ang mas maraming mga highlight, mas walang muwang ang hitsura ng karakter.

Kung tungkol sa form, walang sistema dito. Ang pangunahing bagay ay upang mapanatili ang mga proporsyon, dahil kahit na ang mga mata ay sumasakop sa kalahati ng mukha, walang sinuman ang kinansela ang mga pangunahing batas ng pagguhit.

Kung ang kanyang karakter ay hindi masyadong nababagay sa isang malaking walang muwang na hitsura? Sa kasong ito, mas gusto ang pinahabang makitid na hugis. Huwag mag-atubiling i-highlight ang mga hindi natural na sulok, ito ay gagawing mas matibay at piercing ang hitsura.

Maglaro ng mga hugis. Ang iyong pangunahing gawain ay upang ihatid ang karakter ng bayani hangga't maaari. Paano gumuhit ng mga mata ng anime nang tama, walang magsasabi. Ang bawat tao'y may kanya-kanyang sikreto at pandaraya. Maghanap ng isang paraan na angkop para sa iyo at manatili dito. Ang lahat ay mas simple kaysa sa tila sa una.


Sa araling ito matututunan mo kung paano gumuhit ng mga mata ng anime. Sa mga nakaraang aralin, naipakita na kung paano gumuhit, kaya ang araling ito ay tiyak na magiging kapaki-pakinabang para sa iyo. Bilang resulta, makukuha natin ito:

Sa pamamagitan ng pagkakatulad, maaari kang gumuhit ng pangalawang mata ng anime.

Ang unang hakbang ay ang gumuhit ng mga linya na kumakatawan sa mga proporsyon at sukat ng aming anime-style na mata. Ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na kahit na sa anime kinakailangan na sundin ang ilang mga patakaran at proporsyon na likas sa katawan ng tao - halimbawa, ang distansya sa pagitan ng mga mata ay halos palaging katumbas ng lapad ng mata, subukang isaalang-alang ito sa iyong mga guhit, at pagkatapos ay magkakasuwato sila.

Matapos nating mabalangkas ang hugis, matutukoy natin ang laki ng iris. Nagdagdag din ako ng talukap ng mata.

Sa hakbang na ito, nagdaragdag ako ng ilang detalye sa ating anime eye. Mas malinaw kong iginuhit ang tabas ng mata sa itaas na bahagi nito, idagdag ang mag-aaral, gumuhit ng halo sa paligid nito na may maliliit na stroke, mag-iwan ng ilang mga light spot sa kaliwa bilang mga highlight at markahan ang ilang cilia na may mga light lines.

Nililiman ko ang ibabaw ng iris na may liwanag na gradient, mas madilim mula sa itaas, mas magaan mula sa itaas hanggang sa ibaba. Ang mga highlight sa mata ay dapat manatiling puti.