Ang diskarte ng pagkapanalo sa arkitekto. Diskarte sa panalong lottery

Ang mga regular na panalo sa casino ay nagiging katotohanan kapag ang isang epektibong sistema ng pagtaya ay inilapat. Ang ilang partikular na panuntunan o simpleng mathematical na kalkulasyon ay maaaring magbabawas ng mga pagkalugi sa pananalapi, pagkakaroon ng hindi negatibong balanse, o magpapataas ng iyong kita. Ang mahusay na taktika sa pagtaya ay nangangailangan ng isang bankroll ng isang tiyak na laki, bagama't hindi mo dapat ibukod ang mga pagkakataon ng isang malaking panalo kahit na may $1 sa iyong bulsa. Ang isa sa mga kagiliw-giliw na sistema na hindi nangangailangan ng mga kumplikadong operasyon ay ang 1-3-2-6 na diskarte. Kilalanin: ito ang iyong mga pagkakataong manalo!

Pangunahing hakbang

Ang kakanyahan ng sistemang 1-3-2-6 ay ang pag-aakalang may pagkakataon ang gumagamit na manalo ng 4 na sunod-sunod na beses. Ang proseso ng pagpili ng taya ay nagsisimula sa pagtukoy sa laki ng taya, o yunit, batay sa magagamit na bankroll. Dapat isaalang-alang ng manlalaro na ang mga taya ay pipiliin sa hanay sa pagitan ng 1 at anim na paunang taya sa isang pagkakataon at ito ay depende sa kanyang suwerte. Sa madaling salita, kung ipagpalagay na ang paunang taya na $10, ang hanay ng pagtaya ng laro ay nasa pagitan ng $10 at $120. Ang susunod na sesyon ay isinasagawa sa mga sumusunod na yugto:

  • sa unang pag-ikot, tumaya ang kalahok ng 1 unit. Ang pagkapanalo ay nagdudulot sa kanya ng parehong halaga. Sa dalawang umiiral na unit ng base bet, nagdagdag ang user ng isa pa at naglalagay ng tatlong unit sa pangalawang spin.
  • premyo pala ang taya sa second spin din. Bilang resulta, ang manlalaro ay mayroong 6 na unit ng base bet sa kanyang mga kamay, ngunit sa ikatlong round ay tumaya lamang siya ng isang-katlo ng magagamit, iyon ay, 2 paunang halaga.
  • ang tagumpay sa ikatlong round ay nagdadala na ng 4 na yunit. Sa pamamagitan ng pagdaragdag ng 2 pa sa kanila, tumaya ang user ng 6 na unit sa 4th spin.
  • ang masayang kinalabasan ng ikaapat na pag-ikot ay nagdadala ng 12 paunang taya sa account. Dapat silang kunin at ipagpatuloy muli ang laro, na nakataya sa isang yunit.

Kalayaan sa pagpili: aling mga laro ang gumagamit ng 1-3-2-6 system

Madaling maunawaan ng mga user, ang 1-3-2-6 na diskarte ay ginagamit sa mga sumusunod na laro:

  • Roulette;
  • Black Jack;
  • Mga dumi;
  • Baccarat;
  • Mga buto.
  • pulang aso.

Sa madaling salita, ang 1-3-2-6 system ay epektibo sa anumang laro kung saan ang mga payout ay 1:1 na may kaugnayan sa kasalukuyang taya ng user, para sa anumang pantay na logro. Wala sa mga nakalistang laro ang may anumang mga espesyal na pakinabang, kadalasang pinipili ng mga sugarol na maglaro sa mga kulay ng roulette, na naniniwalang ang mga kulay ng roulette ay mas mahusay na inilagay para sa isang matagumpay na resulta.

Ano ang inihahanda para sa iyo sa hinaharap na pag-ikot, o mga posibleng resulta ng diskarte

Sa kabila ng katotohanan na walang diskarte ang nagbibigay ng mga garantiya ng tagumpay, ang 1-3-2-6 na laro ng diskarte ay magiging kawili-wili dahil sa malaking bilang ng mga posibleng resulta:

  • natalo ang unang taya: natalo ang user ng 1 unit;
  • nanalo ang unang taya, natalo ang pangalawa: natalo ang kalahok ng dalawang paunang taya;
  • ang una at pangalawang taya ay nilalaro, ang kinalabasan ng ikatlong taya ay isang pagkatalo: ang gumagamit ay may tubo ng dalawang yunit;
  • ang unang tatlong taya ay nagdala ng tagumpay, ang ikaapat ay natalo: ang kalahok ay napunta sa "zero";
  • lahat ng 4 na taya ay nanalo - ang tubo ng gumagamit ay umabot sa 12 na yunit.

Ang pagkakaroon ng natanggap na panalo para sa una at pangalawang taya, ang gumagamit ay hindi na maituturing na talo.

Panlabas na pananaw: mga pakinabang at disadvantages ng 1-3-2-6 system

Ang sistema ng pagtaya ay hindi nangangako ng mga bundok ng ginto sa gumagamit, pinapataas lamang nito ang kanyang mga pagkakataong manalo. 1-3-2-6 Ang diskarte ay may mga pakinabang nito, na nakikilala ito nang mabuti sa maraming sistema ng laro. Napakadaling gamitin, ang mga elementary computational operation lang ang kailangan para sa aplikasyon nito. Sa pamamagitan ng hindi pagbibigay para sa isang pagtaas sa taya pagkatapos ng isang hindi matagumpay na pag-ikot, ito ay nagbibigay-daan sa iyo na lumahok sa isang malaking bilang ng mga sesyon, na nagtiis ng maraming mga kabiguan sa isang hilera. Ang pagwawakas ng session pagkatapos ng isang serye ng mga panalo sa loob ng mahabang panahon ay nag-iiwan sa bankroll ng user "sa itim". Ang kita mula sa mga session na napanalunan ay lumampas sa posibleng pagkalugi.

Ang 1-3-2-6 na diskarte ay hindi nangangailangan ng mga user na magkaroon ng malaking pagkakaiba sa pagitan ng maximum at minimum na taya sa bawat round.

Kabilang sa mga disadvantage ng 1-3-2-6 system ang kahirapan sa matagumpay na paghula ng apat na resulta mula sa 4 na session, pati na rin ang kawalan ng kakayahang maimpluwensyahan ang sarili mong mga pagkakataong manalo sa casino. Pagkatapos ng lahat, ang pagtaya sa pantay na pagkakataon at ang pagpapalit lamang ng laki ng taya, ang gumagamit ay walang pagkakataon na baguhin ang bahagi ng kita ng casino.

Para Mag-apply o Hindi Mag-apply: Mga Konklusyon sa 1-3-2-6 Strategy

Ang mga gumagamit ng sesyon ng pagsusugal ay dapat na maging handa para sa mga vagaries ng kapalaran. Nang hindi naghahabol ng malaking panalo at gumagamit ng 1-3-2-6 na sistema ng pagtaya, maaari kang makakuha ng isang matatag na positibong resulta. Ang pakikilahok sa mga session para sa pantay na pagkakataon, ang mga manlalaro ay may pantay na pagkakataon na manalo o matalo, dahil ang dalawang resulta ng pag-unlad ay maaaring hindi matagumpay. Ang 1-3-2-6 na diskarte ay epektibo kahit na may pinakamababang halaga ng pondo sa bankroll. Makinig sa iyong mga damdamin at ilagay ang iyong mga taya, at nawa'y ngumiti sa iyo ang swerte!

Ang kasaysayan ng mapagkumpitensyang kasanayan sa arkitektura ay sumasaklaw ng hindi kahit na mga dekada, ngunit mga siglo. At sa lahat ng oras na ito ay may mga aktibong talakayan - sulit ba ang laro? Kahit na sa mga tuntunin ng kung ang mga kumpetisyon ay kailangan o hindi: ito ay palaging isang kasiyahan na magtaltalan sa paksang ito. Ang isang mas mahirap na pagpipilian ay kung ang isang partikular na kawanihan ay dapat lumahok sa kanila. Dahil sa katotohanan na sa Russia sa mga nakaraang taon ang bilang ng mga kumpetisyon ay tumaas nang malaki, ang isyung ito ay naging partikular na may kaugnayan. Sinuri ng archspeech ang naipon na karanasan at magkakaibang mga opinyon - at ngayon ay nag-aalok kami sa iyo ng isang detalyadong ulat sa lahat ng mga argumento at kontra-argumento.

Pangangatwiran: Ang mga kumpetisyon ay kumikita para sa mga kliyente, ngunit hindi kumikita para sa mga arkitekto

Ito talaga. Kahit na ang pagkapanalo sa kumpetisyon ay humantong sa isang benta, ang iyong mga gastos (at ang iyong oras ng pagtatrabaho ay nagkakahalaga ng isang bagay?) ay hindi katumbas ng halaga kaysa sa bayad na natanggap sa huli. Ang mga kumpetisyon ay palaging gumagana para sa hinaharap, kahit na kung minsan ay masyadong malabo. Habang para sa customer - solid plus at savings: ilang mga libreng konsepto o proyekto nang sabay-sabay (o natanggap sa isang mababang gastos sa simula).


Counterargument: Kung nasa negosyo ka para kumita ng pera, malamang na hindi para sa iyo ang arkitektura.

Madalas mo bang makita ang mga pangalan ng mga arkitekto sa listahan ng Forbes? Nandito na tayo, hindi. At halata sa bawat matinong tao na ang arkitektura ay wala kahit na sa TOP-10 sa pagraranggo ng mga pinaka kumikitang negosyo. Kung dumaan ka sa dose-dosenang mga sagot sa tanong kung bakit pinili nito o ang arkitekto na ito ang partikular na propesyon, makakahanap ka ng maraming mga pagpipilian. At tungkol sa pagtulong sa mga tao, at tungkol sa kagalakan ng paglikha, at tungkol sa pag-ibig sa kagandahan. Ngunit walang isa ay tungkol sa personal na materyal na pakinabang.


Pagkatapos ng lahat, saan, kung hindi mga kumpetisyon, magkakaroon ka ng pagkakataon na ipakita ang lahat ng iyong imahinasyon nang hindi nalilimitahan ng badyet at iba pang mga teknikal na parameter? Kung ikaw ay bata pa, kung gayon ito ay isang mahusay na simula, at kung gumawa ka lamang ng isang "trabaho" para sa ilang libong metro kuwadrado, kailangan mo lamang ng isang malikhaing pag-iling. Hindi mo maaaring hayaan ang iyong sarili na mabalaho sa isang nakagawiang gawain - kung hindi, bukod sa "trabaho", wala nang iba pang magniningning para sa iyo.

Kung tungkol sa pagpapababa ng katayuan ng propesyon (mga arkitekto, lumalabas, ay handa nang magtrabaho nang libre!), Ito ay maaaring maging kabaligtaran. Ang mga eksibisyon at pampublikong talakayan ay isinaayos sa paligid ng mga high-profile na kumpetisyon, kung saan ang mga arkitekto ay may pagkakataon na ipakita ang kahalagahan at kahalagahan ng kanilang trabaho, ang lalim ng pagsusuri at ang responsibilidad ng kanilang diskarte.


Pangangatwiran: Masyadong maraming mga gawa ang ipinadala sa mga bukas na kumpetisyon. Ang hurado ay sadyang hindi nakakaalam sa bawat isa sa kanila, at ang pagpili ng mananalo ay random at may kinikilingan.

Alalahanin na may mga tinatawag na closed tenders, kung saan direktang iniimbitahan ng investor-customer ang mga kalahok. Kadalasan ang mga ito ay mga kumpanya ng arkitektura na napatunayan na ang kanilang sarili sa merkado, at ang kanilang trabaho, anuman ang resulta, ay binabayaran sa isang antas o iba pa. Sa mga bukas na kumpetisyon, iba ang sitwasyon: lahat ay maaaring makilahok, at ang gantimpala sa pera, sa pinakamabuting kalagayan, ay naghihintay lamang sa mga finalist. Kadalasan ang pangunahing premyo ay isang kontrata para sa pagpapatupad (o kahit na ang posibilidad lamang na tapusin ito), iyon ay, isa lamang sa marami ang lumalabas na nagwagi.

Nakakapagtataka na maraming tao na nagsasalita tungkol sa mga problema ng bukas na mga kumpetisyon ay naaalala sa Helsinki, na nakatanggap ng isang rekord na bilang ng mga aplikasyon - 1715. At pagkatapos ng masakit na pagpili ng unang 6 na mga finalist, at pagkatapos ay isang solong nagwagi, mayroong isang pagkakataon na ang museo ay hindi na itatayo ayon sa proyekto na nanalo sa unang lugar, ngunit sa pangkalahatan.


Well, may ganyang problema talaga. Gayunpaman, pagdating sa mga kumpetisyon sa katayuan, halos palaging inilalagay nila ang lahat ng mga proyekto ng aplikasyon sa mga mapagkukunan ng web. Kung ang iyong gawa ay talagang mabuti, tiyak na ito ay mapapansin at mapapansin, kahit na hindi ito magiging mga miyembro ng hurado. At kung ang iyong portfolio ay mayroon nang sapat na bilang ng mga proyekto, maaari naming irekomenda ang pakikilahok sa mga kumpetisyon na may ilang mga yugto, kung saan ang isang simpleng portfolio ay sapat para sa una. Ang mga piling koponan lamang ang makakarating sa entablado na may mga proyekto, at ang hurado ay malamang na magkaroon ng oras upang pag-aralan ang kanilang trabaho nang detalyado.

Counterargument: Talagang anumang kumpetisyon ay higit pa sa isang lottery kaysa sa isang layunin na pagtatasa ng mga kalahok. Kahit na limitado ang kanilang bilang

Sa katunayan, mas mabuting tanggapin kaagad ang katotohanan na ang resulta ng kompetisyon ay isang bagay ng pagkakataon. Hayaan ang mga kalahok na hindi 1000, ngunit 10 - hindi mahalaga. Napakaraming salik na nakakaimpluwensya - simula sa mga kakayahan at pananaw sa mundo ng mga miyembro ng hurado at nagtatapos sa mga inaasahan ng customer (na maaaring maging lihim para sa kanya).


Halimbawa, ang hurado ay maaaring pumili ng isang proyekto, na humanga sa pagiging makabago ng ideya o pagtatanghal, at pagkatapos ay ang customer, na natimbang ang lahat, ay nagpasya na ang pagpapatupad ng proyekto ay hindi makatwirang mahal, at pumili ng isa pang mapagkumpitensyang proyekto (o tahimik na mag-order isang bago sa gilid).

Ito ay nangyayari na hindi ito umabot, at kahit na sa yugto ng pagboto, ang customer ay matapat na nagsasabi: "Oo, gusto namin ng mga bago at sariwang ideya, oo, mahusay na mga guys at salamat sa lahat, ngunit kailangan pa rin nating piliin na huwag ang pinakabago at pinakasariwa, ngunit kung ano ang magagawa naming itayo ito sa murang halaga sa huli." Sa ganitong mga kaso, masyadong, ang isang hindi kanais-nais na aftertaste ay nananatili at ang mga resulta ay nagdudulot ng pangkalahatang pagkabigo, may mga alingawngaw tungkol sa predestinasyon ng desisyon at ang venality ng hurado. Minsan hindi nang walang dahilan - ngunit ang mga dahilan ay maaaring maging mas kaunti.

Ang ilang mga bureaus, na nakakuha ng ganoong negatibong karanasan, ay tumalikod sa pakikilahok sa mga bukas na tender at pumili ng mga eksklusibong sarado.


Gayunpaman, ang diskarte na ito ay hindi isang panlunas sa lahat, at ang mga patakaran ng "lottery" ay patuloy na gumagana. Mabuti naman, siyempre, na mababayaran ka pa rin. Ngunit kadalasan ang mga halagang ito ay hindi sumasakop sa lahat ng mga gastos: kahit na ipinapalagay namin na ang gawain ng isang arkitekto ay libre (na hindi totoo), kakailanganin mong gumastos ng pera sa mga materyales sa pagtatanghal, mga layout, mga video, atbp. At tulad ng dati, walang makakapigil sa customer na masira o magbago ng isip - at hindi bumuo ng anuman. Sa kakulangan ng mga resulta - at sa lahat ng parehong pagsisikap na ginugol - ang mga bukas na kumpetisyon ay maaaring maging mas kumikita: sila ay madalas na malawak na sinasaklaw sa pahayagan at nagdudulot ng higit pang pagsigaw ng publiko.


Pangangatwiran: Ang mga bukas na paligsahan ay hindi tungkol sa pagpapatupad sa lahat: kadalasan ang mga ito ay mga paligsahan ng mga ideya

Muli, mahirap itong pagtalunan. Totoo, ito ay karaniwang hindi isang sorpresa sa sinuman: ang mga kondisyon ng kumpetisyon ay malinaw na nagpapahiwatig na ang nanalong konsepto ay magiging batayan lamang para sa karagdagang mga desisyon sa disenyo. Kaya, kung hindi bababa sa isang makamulto na pag-asa ng pagpapatupad ay mahalaga sa iyo, maingat na timbangin ang lahat bago lumahok.


Sa kasamaang palad, walang sinuman ang nakaseguro: kailangan mong maging handa para sa pagbuo ng mga kaganapan na hindi pabor sa iyo, kahit na para sa mga kalahok sa malakihan at, sa pangkalahatan, seryosong mga kumpetisyon - ang mga nauugnay sa master planning, reprogramming at development. Dahil sa ang katunayan na ang anumang naturang proyekto ay nagsasangkot ng kumplikado at malalawak na lugar at nagsasangkot ng malaking bilang ng mga yugto, solidong badyet at time frame na kinakalkula sa mga taon, halos hindi ito ipinatupad sa orihinal nitong anyo.

Counterargument: Sa mga paligsahan ng mga ideya, ang pangunahing bagay ay hindi ang pagkapanalo (pagpapatupad), ngunit ang pakikilahok

Gayunpaman, ang malamang na "hindi maisasakatuparan" ay hindi humihinto sa marami, at ang pakikilahok lamang sa mga kumpetisyon tulad ng dike ng Moscow River o ang Kaban Island sa Kazan ay itinuturing na isang katayuan, prestihiyoso at, sa pangkalahatan, isang kapaki-pakinabang na ehersisyo na nagbibigay-daan sa iyo upang isawsaw ang iyong sarili sa isang kawili-wili at may-katuturang paksa.


Pagkatapos ng lahat, ang mga kumpetisyon ay kadalasang may likas na panlipunan o makitid na nakatuon: pagdidisenyo o mga refugee camp, pagdidisenyo sa mga kondisyon ng permafrost - o ang kapaligiran ng Mars. Ang mga ganitong paksa ay nangangailangan ng interdisciplinary na pananaliksik na may kaugnayan sa pisika, biology, kasaysayan, kimika, sosyolohiya - isang magandang pagkakataon para sa pagpapaunlad ng sarili! At isang paraan upang patuloy na manatili "sa stream" ng mga modernong uso at pamamaraang pamamaraan.


Ang mga lumilipad na domes ni Richard Buckminster Fuller, ang mga patayong lungsod ng El Lissitzky - maraming mga imaheng proyekto na hindi pa sinubukang ipatupad ng sinuman, natatandaan at pinag-aaralan pa rin namin kasama ang magagandang gusali ng arkitektura. Dahil ang mga ideya—lalo na ang mga ideyang umaasa sa hinaharap—ay kasinghalaga rin. At hindi ba iyon ang pinakamagandang kabayaran at gantimpala?

Pangangatwiran: Ang mga paligsahan ay isang pag-aaksaya hindi lamang ng pera, kundi pati na rin ng oras. Mayroong maraming iba pang mga paraan upang gastusin ito nang mas mahusay.

Ang posisyon na ito ay hindi walang batayan - lalo na ang pangalawang bahagi nito. Kung ikaw ay sapat na mapalad upang mabilis na mahanap ang "iyong" customer, kung kanino ang pag-unawa sa isa't isa ay maitatatag at mabubuo ang mabungang pakikipagtulungan, kung gayon ito ay maaaring gumana nang higit na "epekto". Ang "salita ng bibig" ay hindi nakansela, at ang mga mamumuhunan-developer, sa pangkalahatan, ay nagtitiwala sa opinyon ng bawat isa nang higit pa kaysa sa paghatol ng "lahat ng uri ng mga kritiko sa arkitektura" na nakaupo sa hurado ng kumpetisyon. Mayroong isang tunay na bangin ng mga problema sa pagitan ng ideya at pagpapatupad, at ang "practitioner" ay palaging magbibigay ng kagustuhan sa mga taong tumawid sa bangin na ito kahit isang beses.


Counterargument: Ang mga bonus mula sa paglahok sa mga paligsahan ay maaaring maging mas mahalaga kaysa sa isang partikular na pagpapatupad.

Ngayon isipin natin na ikaw ay isang batang creative bureau na naghahanap ng isang paraan upang makilala ang iyong sarili, at ang pagkakataong makakuha ng isang tunay na order ay hindi makikita. Malinaw na marami pang iba ang napag-usapan na natin, kasama na ang malaking potensyal. Ngunit, ayon sa nagkakaisang opinyon ng mga propesyonal, ang pagiging epektibo ng mga kumpetisyon bilang ang kilalang "social lift" ay wala pa rin sa kompetisyon, pasensya na sa tautolohiya. Sa halip na umupo at "lumikha sa mesa", palaging mas mahusay na palamutihan ang iyong portfolio ng isang maliwanag na "tungkol sa" proyekto. At hindi napakahalaga na hindi ka manalo o pumasok sa maikling listahan - mayroon ka nang maipapakita sa isang potensyal na customer. Dahil ang kumpetisyon ay palaging may isang customer, pati na rin ang isang teknikal na gawain. Samakatuwid, ang pagtatrabaho sa isang mapagkumpitensyang proyekto ay isang mahusay na "pagsasanay" para sa isang arkitekto.


Para sa mga nagsisimulang "mga kakumpitensya", ang payo ay maaaring ito: huwag magmadali sa unang bukas na kumpetisyon ng mga ideya na darating nang hindi nangangailangan ng kontribusyon sa pera (sa ibang bansa, maraming mga kumpetisyon ng kabataan ang binabayaran), ngunit pumili ng isang bagay na pareho. kawili-wili sa iyo at potensyal na nangangako. Iyon ay, kung, halimbawa, alam mo ang tungkol sa pangangailangan ng merkado para sa mga proyekto sa pagpapabuti (tulad ng ngayon sa Moscow) o muling pagtatayo ng mga modernistang monumento - at naramdaman mo ang lakas na magtrabaho sa lugar na ito - maghanap ng isang kumpetisyon sa isang katulad na paksa . Makakuha ng kapaki-pakinabang na karanasan at, malamang, magkaroon ng reputasyon sa mga potensyal na customer - kahit na hindi ka nanalo. Tungkol sa totoong kwento ng ganitong uri, kami, halimbawa, si Sergey Trukhanov mula sa bureau T + T Architects.

Sa pamamagitan ng paraan, ang pagsubok na "pull-take-risk guy" ay angkop din para sa mga empleyado ng isang umiiral na malaking kawanihan. Ang nakababahalang mga kondisyon kung saan ang pagtatrabaho sa isang mapagkumpitensyang proyekto ay naglalagay nito na perpektong nagpapakita ng mga koneksyon sa pagitan ng mga empleyado at nagpapakita kung sino ang nagkakahalaga ng kung ano ang indibidwal at sa isang pangkat.

Ito rin ay isang dahilan upang pagbutihin ang iyong mga teknikal na kasanayan: marahil ito ay ang kumpetisyon na magbibigay-inspirasyon sa iyo upang sa wakas ay makarating sa kakaibang graphic program na matagal mo nang gustong makabisado at subukan ang mga teknolohiya ng pagtatanghal ng proyekto na nakita mo sa huling kumperensya. Ang ilang mga mapagkukunan upang matulungan ka sa gawaing ito.

Sa wakas, ang mga kumpetisyon ay isang pagkakataon na magtrabaho sa malalaking consortium, kabilang ang mga internasyonal. At ito ay mga bagong koneksyon, at kapaki-pakinabang na propesyonal na karanasan (ang mga dayuhang kumpanya ng arkitektura ay maraming dapat matutunan), at isang makabuluhang haligi sa iyong resume: maraming mga developer ng Russia ang gusto pa ring magsulong ng mga proyekto "mula sa mga dayuhang bituin". Gayunpaman, sinuman ang may-akda ng sketch para sa isang magandang press release, sa katunayan ang mga kumpanyang Ruso ay nakikibahagi sa disenyo. At hinahanap ng mga mamumuhunan ang mga bureaus na nakipagtulungan na sa mga dayuhan para sa mga layuning ito.


Iyon ay, maaari nating sabihin na ang mga kumpetisyon ay nakakatulong upang matiyak ang "pagpapatuloy ng mga henerasyon." Kahit na sa loob ng isang medyo malaking kawanihan, ito ay isang normal na kasanayan: hindi ang mga tagapamahala na, sa halos pagsasalita, ay "naglaro nang sapat" sa mga mapagkumpitensyang proyekto, ngunit isang pangkat ng pinakabata ang na-recruit. Kung ikukumpara sa ibang mga kabataan sa mga kalahok, mayroon silang malaking kalamangan: isang solidong portfolio ng kanilang sariling kumpanya. At, siyempre, ang sensitibong patnubay ng mas may karanasan na mga kasamahan sa proseso - tulad ng isang express workshop sa mga tuntunin ng dami ng kaalaman at kasanayan na nakuha ay madaling mapapalitan ang isang taon ng isang "regular" na internship.

Sa halip na isang konklusyon

Tulad ng nakikita mo, walang malinaw na sagot sa tanong kung lalahok sa mga kumpetisyon, at hindi maaaring. Kailangan mong timbangin ang lahat ng mga kalamangan at kahinaan na ibinigay sa konteksto ng isang partikular na kumpetisyon sa arkitektura at ang iyong propesyonal na sitwasyon sa iyong sarili. Ngunit sa isang paraan o iba pa, ang susi sa tagumpay sa propesyon ng isang arkitekto - tulad ng iba pa - ay ang pagiging isang mahusay na espesyalista.


Larawan ng header: Foster + Partners office

: talunan, gitnang magsasaka at nanalo.

Nagwagi nakakamit ang mga itinakdang layunin. Siya ay matagumpay, nasisiyahan sa buhay, masaya, nagbabago ng kanyang kapaligiran. Naglalaro siya ng win-win game.

Gitnang magsasaka- ito ang taong nagtakda ng isang layunin para sa kanyang sarili (o sa halip, isang panaginip), ngunit patuloy na tumitigil, hindi umabot sa tagumpay. Maaari siyang makamit ang ilang tagumpay, ngunit gumugugol ng labis na pagsisikap, oras at mga mapagkukunan para dito. Ang gitnang magsasaka ay madalas na nagkakasakit, hindi nasisiyahan sa kanyang sarili at sa mga nakapaligid sa kanya, nagrereklamo tungkol sa buhay. Hindi niya alam kung paano ito i-enjoy nang husto. Ang diskarte ng kanyang pag-uugali ay "manalo - matalo".

Jonah- ito ay isang taong hindi alam kung paano at ayaw magtakda ng mga layunin. Siya ay walang pakialam at hindi gumagalaw, ang kanyang buhay ay walang malay at walang kabuluhan. "Losing - losing" ay tungkol sa kanya.

Sinasabi ng Doctor of Psychology, psychotherapist na si Sergei Kovalev na ang posisyon ng nagwagi ay isang mahusay na disenyong diskarte lamang. Ang mga pangunahing mapagkukunan dito ay kaalaman, kumpiyansa at aktibong paggalaw pasulong.

Ang tao ay 80% tubig. Kung walang layunin sa buhay, isa lang siyang puddle. S. Kovalev

Ang nanalong tao ay nakikipag-ugnayan sa parehong mga nanalo, at ang resulta ng kanilang pinagsamang trabaho ay nagdudulot ng mga benepisyo sa parehong partido. Ang ganitong saloobin ay ginagawang posible na malasahan ang buhay bilang isang plataporma para sa kapwa kapaki-pakinabang na kooperasyon, pagkakaibigan at tulong.

Sa pandaigdigang kahulugan, sa tulong ng win-win na diskarte, posibleng makagawa ng mas kapaki-pakinabang na tangible at intangible na mga produkto. Sa win-win paradigm, may sapat na mapagkukunan para sa lahat. Pinasikat ni Stephen Covey ang diskarteng ito sa aklat na Inirerekomenda.

Vitaly:
Ilang taon na ang nakalipas nakabuo ako ng online game.
Ang natapos na laro ay ang aking "premyo". Pero wala siya social network na "Odnoklassniki" ay isang potensyal na pakinabang. Kailangan pa itong kunin.

Hindi ko magawa ang sarili ko, wala akong sapat na mga kamay at karanasan. Iminungkahi ng aking mga kaibigan na tapusin ko ito para sa paglalagay sa Odnoklassniki.

Nagsanib pwersa kami, kumita ng pera. "Ang panalo ay panalo."

Kung ang mga kaibigan ay nagsagawa ng isang katulad na laro mula sa simula, hindi ito magbabayad, at ang mga kaibigan ay matatalo.

Ang gitnang magsasaka ay nabubuhay sa prinsipyo ng "manalo - matalo". Isinasaalang-alang niya ang bawat negosyo na sinimulan bilang isang tagumpay para sa isa sa mga partido at isang obligadong pagkatalo para sa isa pa. Ang gitnang magsasaka ay hindi kumakatawan sa isang kinalabasan kung saan parehong nanalo. Binabawasan ng diskarteng ito ang kalidad ng deal, at sa pinakamabuting paraan ay nagagawa ang isang kompromiso.

Ang malaking disbentaha ng diskarteng "manalo-talo" ay ang panggitnang magsasaka, na nagsasamantala sa kapwa, ay isang beses lang makakatuwang sa kanya. Walang gustong maging talo ng dalawang beses. Ang pagtutulungan ng prinsipyong "manalo-talo" ay hindi nagpapahintulot sa paggamit ng kasalukuyang potensyal nang buo.


Vitaly:
Nagtrabaho sa nakaraang proyekto sa loob ng 9 na taon. Laging, sa likod ng mga intermediate na layunin, mayroong ideya na "pagkatapos ay sisimulan ko ang isang proyekto, batay sa mga pag-unlad." Hindi ko alam kung ano ang mangyayari. Ngunit isang bagay na malaki, maganda at kapaki-pakinabang. Ngayon ginagawa ko na.

Ang karanasan ay hindi lamang ang karanasan ng entrepreneurship, programming, marketing. Ngunit din ng isang masayang personal na buhay, paglalakbay at kahit pera. Ang lahat ng ito ay mas madaling makamit kapag hindi sila ang layunin, ngunit isang kaaya-ayang side effect.

Ito ay isang win-win na diskarte sa iyong sarili. Ang pagkapanalo ng isa, nagkakaroon ako ng pagkakataong manalo sa isa pa.

Karamihan sa mga tao ay pinipili ang panlabas na pagganyak nang hindi sinasadya: mula pagkabata ay sinabihan kami kung ano ang gagawin, kung saan pupunta, kung paano kumilos. 90% ng aming mga pangunahing ideya tungkol sa mundo at mga motibasyon ay nabuo bago ang edad na 6. Ang isang tao ay hindi kahit na matandaan ang prosesong ito - siya ay tumatagal ito para sa ipinagkaloob. Ang mga taong ito ay kailangang pag-isipang muli ang kanilang mga motibo.

Baguhin natin ang vector: "Gusto kong magsulat ng isang serye ng mga libro tungkol sa kung paano matutupad ang aking mga pangarap at tulungan ang isang libong tao na maging masaya." Ngayon ang motibo ay hindi panlabas, ngunit panloob. Sa pamamagitan ng pakikinabang sa iba, makikinabang ka sa iyong sarili. Ang motibo ay gagana kung mayroong malusog na egoismo sa loob nito.

Ang panlabas na pagganyak ay nagiging isang tao sa isang pangkaraniwang nilalang, na may kakayahang kuskusin ang kanyang asno sa loob ng 5 taon at pakiramdam na parang isang henyo sa parehong oras. Panloob - at pangkaraniwan sa 5 taon ay magiging isang henyo, hindi bababa sa isang makitid na lugar.

Vitaly:
Magtapos mula sa unibersidad, kumuha ng diploma - at ang layuning ito ay ipinataw sa akin. Kahit sa paaralan, hindi ko alam kung ano ang gagawin, kung saan pupunta - walang nagtuturo nito.

Narinig ko na ang mga tao ay pumapasok sa ilang uri ng mga departamento ng pisika, mekhmats - hindi ko alam kung ano iyon. Sinabi sa akin ng mga natalo kung saan ako pupunta. Pumasok, hindi nasanay ng 5 taon.

Sa pamamagitan ng aking kasalukuyang mga pamantayan ng kahusayan at pagiging kapaki-pakinabang, ang oras na iyon ay walang isip na pag-cramming. Isang walang kwentang pag-aaksaya ng oras at pagsisikap. Limang taon ng pag-aaral upang magtrabaho sa isang linggo. Na-encourage sa lahat ng katangahan, halos lahat ay naloloko rin. Ngayon ay maaari kang mag-aral ng isang linggo at magtrabaho ng 5 taon.

Ang pag-aaral sa unibersidad sa mga tuntunin ng kahusayan ay isang "pagkatalo". Nang hindi ko namamalayan, naglaro ako ng talo-talo sa mga natalo. Ngunit ang "pagkatalo" ay mabuti din, dito tayo natututo upang manalo.

Kapag hindi natin alam kung bakit natin ginawa ang isang bagay, nagkakaroon tayo ng sagot sa tanong na "bakit?". Ang isang tao ay dapat ipaliwanag sa kanyang sarili na ang kanyang mga aksyon ay may katuturan.

Sa maliliit na bagay, maaaring hindi natin ito napapansin, ngunit kapag 5-10 taon natin ang ating buhay sa trabaho o unibersidad, ito ay dapat may dahilan. Lumilitaw ang mga dahilan, naimbento ang mga benepisyo, sinimulan pa naming ilista ang mga plus mula sa salitang "ngunit". "Ngunit nagkaroon ng oras upang mag-isip", "ngunit natuto akong matuto", "ngunit ngayon mayroon akong analytical mindset".

Masakit para sa mga natalo na maglista ng mahabang listahan ng "ano": hindi nila natutunan kung ano ang nagustuhan nila; hindi namuhay sa paraang gusto mo; hindi nakakuha ng sapat na tulog sa loob ng maraming taon o tiniis ang kakulangan ng pinuno. Ang nagwagi ay maaari ring bigyang-katwiran ang kanyang mga pagkakamali, ngunit inamin na siya ay nabuhay sa pamamagitan ng diskarte ng mga mahihina.

direksyon ng buhay

Ang pagkakaroon ng wastong pagbuo ng pagganyak, ito ay kapaki-pakinabang upang malaman kung paano pinakamahusay na lumipat patungo sa iyong layunin. Dalawa lang ang direksyon ng pagbabago ng buhay sa mundo: TO at OT. Ang mga nanalo ay umuusad patungo sa mas magandang kinabukasan. Ang mga natalo ay lumalabas sa gulo.

Isang pag-aaral upang madagdagan ang kita at paglalakbay nang mas madalas. Nagsusumikap para sa karagdagang mga pagkakataon at kalayaan. At yung isa ay nag-aaral para hindi matanggal sa trabaho. Nais na maiwasan ang mga kahirapan sa paghahanap ng bagong trabaho, ang posibleng paghihirap mula sa kawalan ng trabaho.


Gustung-gusto ng mga nanalo ang malusog na kompetisyon, lalo na sa kanilang sarili. Kadalasan lumalabas na isa na lang ang kalaban na natitira - ang iyong sarili. Sinisikap ng mga panggitnang magsasaka at ng mga natalo na umiwas sa kompetisyon. Nahihirapan silang kritikal na tasahin ang kanilang sarili at hanapin ang mga kahinaan upang malaman kung ano ang gagawin.

Kailangan mong magsikap na maabutan hindi ang isang tao, ngunit ang iyong sarili.

Ang isa pang natatanging tampok ng nagwagi ay ang pagtuon sa pagkuha ng kagalakan at kasiyahan mula sa pagkamit ng anuman, kahit na isang maliit na layunin. Tinutukoy nito ang nagwagi sa karaniwan at ang natalo. Ang mga panggitnang magsasaka at natalo, na gumagawa ng maliliit na hakbang patungo sa pangunahing layunin, ay nag-iisip ng ganito: "Ito ay isang hindi gaanong mahalagang yugto, marami pa ring pagdadaanan." Ang mga nanalo ay masaya sa bawat maliit na tagumpay.

Sino ka?

Kung kami ay nanalo, pagkatapos ay sinusubukan naming gumugol ng oras sa parehong bilang kami ay mapalad. Isipin ang mga kaibigan at kasamahan at malapit na kamag-anak. Ilang panggitnang magsasaka at talunan ang kabilang sa kanila? Ilang nanalo?


Tinutukoy ng numerong ito kung sino ka. Ang mga gitnang magsasaka ay nakikipaglaro sa iyo ng panalo-talo, at ang mga natalo ay nakikipaglaro sa iyo ng talo-talo. Upang maging isang nagwagi, kailangan mong buuin ang iyong kapaligiran upang sa iyong mga mahal sa buhay ay mayroong pangunahing mga nanalo.

Ang hindi isinasaalang-alang na ang pag-aaral ay nasa ilalim ng kanyang dignidad ay palaging nananalo. Ang laging pag-aaral ay ang pinakamahusay na diskarte.

Gumawa ng isang eksperimento. Pumili ng anumang negosyong kamakailan mong pinlano kasama ng isang kaibigan o kamag-anak at ipatupad ito gamit ang diskarteng panalo-panalo.

Nakikipaglaro tayo sa iba, hindi lamang kapag pumirma tayo ng kontrata, ngunit mas madalas sa simpleng komunikasyon. Sa pagpapalitan ng opinyon, payo, talakayan.

Pumili ng diskarteng panalo-panalo at maging panalo.

Sinuri ng isang internasyonal na grupo ng mga mathematician ang sampung taon ng data ng pagtaya sa football at bumuo ng isang diskarte na nanalo ng $1,000 mula sa mga bookmaker. Pagkatapos noon, sinimulang limitahan sila ng mga operator.

Isinasaalang-alang ng mga mathematician na kapag kinakalkula ang posibilidad ng tagumpay ng isang koponan, ang mga resulta ng mga nakaraang pagpupulong, ang bilang ng mga layunin na nakapuntos at natanggap sa mga nakaraang laro, ang lugar ng laro (sa bahay o wala), ang mga pinsala sa manlalaro at ang taya ng panahon ay nabanggit. .

Napansin ng mga analyst na bahagyang minamaliit ng mga bookmaker ang posibilidad na manalo para sa kanilang mga customer kumpara sa aktwal na posibilidad na manalo sa paboritong koponan, na nagiging sanhi ng pagtaya ng ilang manlalaro sa kabilang koponan. Sinimulan ng mga mathematician na gamitin ang katotohanang ito upang talunin ang mga bookies.

Sinuri nila ang mga resulta at taya sa 479,440 na mga laban sa football na nilaro sa 818 na mga liga mula 2005 hanggang 2015 at nakabuo ng isang formula na kinakalkula ang tunay na posibilidad na manalo ang isang koponan mula sa mga probabilidad na inanunsyo ng mga bookmaker.

Kaya, pinili ng mga mathematician kung aling club ang tataya, batay sa tunay na halaga ng probabilidad, ang tala ng pahayagan. Pagkatapos ay sinubukan nila ang binuo na diskarte sa isang makasaysayang buod ng mga taya, na inihayag bago ang simula ng laro, para sa isang tinukoy na panahon. Inihambing nila ang mga resulta ng algorithm sa mga resulta ng isang modelong manlalaro na random na tumataya. Sa lahat ng kaso, ang laki ng taya ay nanatiling maayos at katumbas ng $50, isinulat ng N + 1.

Asul na linya - kumita ng pera ayon sa diskarte ng mga siyentipiko, pulang linya - ayon sa diskarte ng mga random na taya

Ito ay lumabas na ang diskarte na ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang patuloy na manalo at higit na nakahihigit sa diskarte ng mga random na taya. At kung ang mga random na manlalaro ay naging negatibo ng $90,000 sa karaniwan, ang isang manlalaro na nakakaalam ng totoong probabilidad ay nakakuha ng halos $100,000 para sa parehong yugto ng panahon at para sa parehong magagamit na mga rate. Ayon sa mga mathematician, isa lamang sa isang milyong random na manlalaro ang makakamit ang ganoong resulta.

Nagpasya ang mga siyentipiko na subukan ang binuo na diskarte para sa mga totoong laro, ngunit sinubukan muna nila ito sa mga virtual na laro, kung saan kinuha nila ang impormasyon tungkol sa mga taya at mga resulta ng pagtutugma mula sa mga site ng pagtaya, at pagkatapos ay inihambing kung magkano ang maaari nilang manalo sa pamamagitan ng pagsunod sa kanilang diskarte. Ang mga resulta ay nagpakita na para sa panahon mula Setyembre 1, 2015 hanggang Pebrero 29, 2016, ang mga siyentipiko ay nagproseso ng data sa higit sa 30 libong mga laro at "nanalo" ng halos $35,000, na gumawa ng mga 7 libong virtual na taya.

Pagkatapos ang mga mathematician ay gumawa ng mga tunay na taya at kumita ng kaunti sa $ 1,000 sa loob ng limang buwan. Pagkaraan ng ilang sandali, ang mga bookmaker ay nagsimulang limitahan ang kanilang kakayahang tumaya, binabaan ang limitasyon. Pagkatapos nito, tumigil ang mga siyentipiko sa paglalaro.

"Ang sinumang kumuha ng isang pakete ng mga tiket ay makakakuha ng isang bomba ng tubig," ang walang kamatayang pariralang ito mula sa isang mas walang kamatayang komedya, sa unang tingin, ay sumasalamin sa panalong diskarte sa anumang lottery. Sa katunayan: mas maraming ticket ang bibilhin mo, mas malamang na ang isa sa kanila ay magdadala sa iyo ng pera.

Ngunit ang diskarte na ito ay kumikita lamang sa unang sulyap. Hindi rin tanga ang mga organizer ng lotto. Ang kanilang pagkalkula ay batay sa katotohanan na gumastos ka sa pagbili ng masa ng mga tiket, bukod sa kung saan mayroong garantisadong isang panalo, higit pa sa iyong panalo!

Bulag lang pala ang swerte sa lotto? At walang diskarte ang posible? Walang kinalaman!

Passive at aktibo

Ang mga lottery ay pasibo at aktibo. Passive - ito ay kapag nag-pull out ka lang ng ticket at may nakasulat na: "Win" o "Loss". Dito, sa katunayan, maaari lamang umasa ng suwerte.

Lottery: mga bola sa lottery drum sa panahon ng draw

At sila ay aktibo. Ito ay kapag pinili mo kung aling numero ang taya. Halimbawa, ang parehong Sportloto "6 sa 49".

Mukhang, ano ang pagkakaiba? Hilahin ang isang tiket o piliin ang numero sa iyong sarili?

Malaki pala!

Ang katotohanan ay ang mga numero sa mga lottery tulad ng "Sportloto" ay nahuhulog na may iba't ibang mga frequency. Ang ilan ay mas madalas. Ang iba ay mas madalas. Malawak na mga istatistika ang naipon na. Para sa Sportloto, kaya mo yan.

Bukod dito, ang mga dependency na ipinakita sa pahinang ito ay hindi eksklusibo. Para sa lahat ng lottery tulad ng "5 sa 36", "6 sa 49", atbp. ang mga graph ng dependence ng kabuuan ng mga nanalong numero at ang posibilidad ng pagbagsak ng mga ito ay halos pareho. Kung hindi ka naniniwala sa akin, maaari mong ikumpara ang mga chart ng Sportloto sa mga katulad na chart, halimbawa, para sa English UK Lotto.

Hindi ito nangangahulugan na ang parehong mga numero ay nanalo sa Sportloto at UK Lotto. Nangangahulugan lamang ito na ang mga nanalong numero sa lahat ng "aktibong" lottery ay nahuhulog ayon sa humigit-kumulang sa parehong mga batas.

At ang pinaka-kahanga-hangang bagay ay ang mga chart na ito ay nag-tutugma ng isa sa isa sa mga chart ng mga securities quote sa mga stock exchange ... Nangangahulugan ito na ang tool na ginagamit upang pag-aralan ang stock market ay angkop din para sa pagsusuri ng mga istatistika ng bumabagsak na mga panalong numero sa mga lotto.

Teknikal na pagsusuri

Ang tool na ito ay tinatawag na "teknikal na pagsusuri". Ano ito?

Ito ang pagkakakilanlan ng mga pattern sa mga diagram ng mga pagbabago sa halaga ng mga securities quotes. Bukod dito, ang pagsusuri ay tinatawag na "teknikal" dahil hindi isinasaalang-alang ng mananaliksik ang anumang panlabas na mga kadahilanan na nagdudulot ng mga pagbabago sa mga sipi: ang mga tagapagpahiwatig ng produksyon ng mga negosyo, balanse ng kumpanya, mga desisyon ng mga lupon ng mga direktor, ang pagtuklas ng mga bagong deposito, atbp. . Ang isang teknikal na analyst ay nag-aaral lamang ng tsart at wala nang iba pa.

Teknikal na pagsusuri ng stock market

Napansin niya ang mga katangian ng tsart ng mga panipi (mga tagapagpahiwatig, "mga kandila ng Hapon", atbp.) at gumawa ng konklusyon tungkol sa mga karagdagang pagbabago sa mga panipi batay sa mga ito. At, nang naaayon, nagpapasya kung bibili o magbebenta ng mga mahalagang papel.

Ang pamamaraang ito ay mainam para sa pagsusuri ng mga pattern ng panalong lottery. Pagkatapos ng lahat, ang bumibili ng mga tiket sa lottery ay walang anumang bagay sa kanyang pagtatapon, maliban sa mga istatistikal na dependency na binanggit sa itaas. Wala siyang alam, sabihin, ang pagkakalibrate ng mga may bilang na bola, o ang bilis ng pag-ikot ng drum ng lottery. Maaari lamang niyang tingnan ang diagram at maghanap ng mga pattern dito - "mga tagapagpahiwatig".

Paano gamitin ang teknikal na pagsusuri?

Mas maraming volume ang naisulat sa teknikal na pagsusuri ng stock market kaysa sa Bibliya. Ang pinakamahusay na mga mathematician at mga espesyalista sa teorya ng probabilidad ay nalilito tungkol dito. Samakatuwid, ang mambabasa ay hindi dapat umasa sa katotohanan na ngayon ay sasabihin sa kanya sa maikling salita kung paano manalo nang walang alinlangan sa Sportloto.

Bukod dito, ang teknikal na pagsusuri ng mga istatistika ng lottery ay dapat na malinaw na maging isang independiyenteng inilapat na disiplina, naiiba sa teknikal na pagsusuri ng stock market.

Ngunit ang unang ideya kung paano mag-aplay ng teknikal na pagsusuri, ang mambabasa ay maaaring gumawa ng kanyang sarili at medyo madali. Sabihin nating alam niya na ang kamakailang panalo sa Sportloto ay ibinigay ng mga numero na ang kabuuan ay 148. Kung titingnan ang graph ng mga static na pattern, maaari siyang magpatuloy mula sa pag-aakalang ang susunod na panalo ay mas malamang na magdala ng mga numero na may kabuuan na 167, at hindi 114.

At, ang pagpili mula sa isang bilang ng mga pinaka-madalas na iginuhit na mga numero "ang pinakamasaya", maaari siyang gumawa ng isang kumbinasyon. Sabihin nating: "5-48-49-47-1-27". O: "38-48-10-13-11-47". Sa kasong ito, sa katunayan, kinakailangan na "kumuha ng mga tiket sa isang kartilya": ang pag-uuri sa mga kumbinasyon ay nagdaragdag ng mga pagkakataong manalo.

Ngunit, inuulit namin, ito lamang ang mga unang balangkas para sa aplikasyon ng teknikal na pagsusuri ng mga istatistika ng lottery: ang teoryang ito ay nangangailangan ng isang pangunahing pag-aaral.

Pangunahing pagsusuri

At gayon pa man, posible bang isaalang-alang ang mga salik na kasama sa pagbuo ng diskarte sa panalong lottery? Ilapat ang mga kasangkapan ng lohika kasama ang mga ugnayang sanhi-at-bunga nito? At kung paano?

Kaugnay ng stock market, ang pamamaraang ito ay tinatawag na "fundamental analysis". Tulad ng nabanggit na, ang pagganap ng kumpanya, ang potensyal nito, at ang antas ng pamamahala ay sinusuri. At ang gayong "pangunahing pagsusuri" ay lubos na naaangkop sa mga loterya. Pero mas mahirap. Na karaniwang tinatawag na mga larong intelektwal.

Sa unang tingin, ito ay poker - ang parehong lottery. Lamang sa halip ng mga tiket - card.

Gayunpaman, sa katotohanan, ang lahat ay mas sopistikado. Mga round ng pustahan sa pagitan ng mga manlalaro sa flop, river at turn - ito ang "fundamental market analysis". Sa pamamagitan ng pagtataas ng mga pusta, pagsusuri sa mga desisyon ng mga kalaban, sinusuri ng mga manlalaro ang parehong "potensyal sa produksyon" at ang "pamamahala" ng mga kalaban: ang hanay ng mga baraha sa kamay, ang hilig sa bluff, atbp. Nabatid na ang isa sa pinakasikat na manlalaro ng poker sa mundo, isang miyembro ng pro Pokerstars team, ang Indian Roy Basin, ay nagpapanatili pa ng isang dossier sa mga potensyal na kalaban at nakaupo sa berdeng tela, na napapalibutan ng mga leaflet na may mga katangian: sino ay bluffing gamit ang aling card? Sino ang "nagtataas" para sa swerte, at sino - na may malalakas na card sa kanilang mga kamay?

At nanalo siya!

Kaya umasa sa swerte, ngunit huwag magkamali sa iyong sarili! Kung naniniwala ka sa teknikal na pagsusuri, laruin ang lottery! Ngunit kung gusto mong manalo sa poker, master ang mga trick ng fundamental!