Paano gumuhit ng bus na may lapis nang sunud-sunod. Pagguhit ng aralin sa paksang "Bus" sa senior group Paano gumuhit ng isang bus ng paaralan sa mga yugto gamit ang isang lapis

Sa tutorial na ito ay ipapakita ko sa iyo kung paano gumuhit ng bus mula sa London... Ngunit una, tulad ng inaasahan, bibigyan kita ng ilang mga katotohanan para sa isang meryenda:

Paano gumuhit ng bus na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Gumuhit kami ng base. Siya ay maghahatid sa amin ng isang malaking parallelepiped na matatagpuan sa pinakasentro ng sheet. Iyon ay, kailangan mong matandaan nang kaunti ang geometry. Sa pamamagitan ng paraan, kung naaalala mo ang tungkol sa "naglalaho na punto" mula sa aralin tungkol sa, kung gayon ito ay napaka-cool. Dahil gumagana ang trick na ito sa itaas at ibabang linya ng aming bus. At sa isang lugar na malayo, malayo, sila ay nagsalubong.
Ikalawang hakbang. Nakakuha kami ng 3D drawing at nagpatuloy. Gumuhit kami ng mga gulong. Naaalala namin ang isang mahalagang tuntunin: ang mga bagay na malapit ay mukhang malaki, higit pa - maliit. At kung titingnan mo ang isang anggulo, kung gayon ang visual effect ay tulad na nakikita mo ang bilog bilang isang hugis-itlog. Susunod - mga bintana. Upang iguhit ang mga ito nang tama, ang lahat ng mga bagong linya ay dapat na:

  • alinman parallel sa base ng bus,
  • alinman sa parallel sa mga patayong linya ng bus mismo

Ikatlong Hakbang Hatiin ang mga resultang bintana sa mga seksyon. Baka may mga pasahero na na nakaupo sa loob. Magdagdag tayo ng mga hugis-parihaba na headlight sa ating pagguhit.
Ikaapat na Hakbang Gawin nating mas madilaw at masigla ang ating pagguhit. Gumawa tayo ng parallel para sa bawat linya ng window. Ipakita ang mga disk sa loob ng mga gulong. Tandaan natin ang mga detalye: ito ang mga wiper, ang rear-view mirror, ang pinto, at ang mga turn signal. handa na:
Tingnan din ang mga aralin tungkol sa iba pang paraan ng transportasyon.

Gumuhit ng isang parihaba sa gitna ng sheet. Gumagamit kami ng ruler para dito.

Magdagdag ng isang pahalang na linya sa tuktok ng parihaba. Gumuhit kami ng tatlong patayong linya pababa mula dito. Gumuhit ng mga pahabang parihaba na may mga bilugan na sulok sa pagitan nila.

Magdagdag ng dalawang bilog sa ibaba ng parihaba. Pagkatapos ay gumuhit ng isa pang tulad na bilog sa gitna ng bawat figure. Gumuhit din ng arko sa itaas ng bawat gulong.

Sa kaliwang bahagi, likhain ang harap ng kotse. Samakatuwid, inalis namin ang itaas na sulok at gumuhit ng isang arko. Gagawin din namin ito sa kanang bahagi, kung saan kinakailangan upang gumuhit ng isang maikling arko sa itaas na bahagi.

Tinatapos ang mga bintana para sa driver ng bus at mga pasahero. Dapat silang magkaroon ng makinis na mga linya ng tabas.

Magdagdag tayo ng mga headlight at side mirror.

Inalis namin ang mga pantulong na linya sa paligid ng pagguhit at ginagawa ang pangkalahatang balangkas.

Ang bus ay magiging isang maliwanag na kulay, at para sa epekto na ito kumuha kami ng isang dilaw na lapis. Pinintura namin ang pangunahing bahagi ng transportasyon kasama nito.

Pagkatapos ay gumamit kami ng kulay kahel. Upang magdagdag ng dagdag na tono sa mga dilaw na seksyon ng bus. Kulayan ng pula ang bubong, bus center, pinto, headlight at salamin.

Kulayan ang mga bintana ng sasakyan gamit ang isang asul at asul na lapis upang ipakita ang liwanag na nakasisilaw mula sa maaliwalas na kalangitan.

Kulayan ang mga gulong at bumper ng dark brown. Lumikha ng volume na may itim na kulay.

Sa wakas, makikipagtulungan kami sa isang liner upang matukoy ang mga hangganan ng tabas at mga detalye ng pagguhit. Ang maliit na shading ay maaaring magpakita ng volume o texture.

Unang hakbang. Gawin natin ang geometric na hugis ng parallelepiped (sana alam mo kung ano ito). Maglagay tayo ng makinilya dito. Pangalawang hakbang. I-sketch ang frame ng siyam na may mga light long stroke.
Ikatlong hakbang. Simulan natin ang pagguhit ng lahat ng mga bahagi nang mas detalyado.
Ikaapat na hakbang. Magdagdag tayo ng ilang mga anino para sa pagiging totoo, voila - mas mahusay kaysa sa live:

Paano gumuhit ng isang trak na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Upang magsimula, kailangan nating balangkasin sa papel ang mga lokasyon ng mga istrukturang bahagi ng trak. Gamit ang mga tuwid na linya, i-sketch ang naturang frame.
Ikalawang hakbang. Simulan natin ang pagguhit ng katawan, taksi at mga gulong.
Ikatlong hakbang. Magdagdag tayo ng mga detalye: salamin, salamin, at iba pang maliliit na bagay.
Ikaapat na hakbang. Tanggalin natin ang mga pantulong na linya na may pambura, magdagdag ng pagtatabing para sa pagiging totoo. Narito ang nangyari:

Paano gumuhit ng isang karwahe na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. I-sketch ang lokasyon ng mga bagay na may mga linya.
Ikalawang hakbang. Ngayon ay i-sketch natin ang sketch. Sa bawat isa sa mga segment ay isusulat namin ang mga kinakailangang elemento
Ikatlong hakbang. Ibalangkas natin ang mga contour nang mas malinaw, kahit na magdagdag ng mga anino.
Ikaapat na hakbang. Alisin natin ang mga hindi kinakailangang linya at magdagdag ng mga hatch. Ito ay naging maganda:

Paano gumuhit ng isang bangka na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Mag-sketch ng ilang linya na malabo na kahawig ng isang barko.
Ikalawang hakbang. Markahan ang mga lokasyon ng mga layag.
Ikatlong hakbang. Iguhit ang katawan ng barko at iba pang istrukturang bahagi ng barko.
Ikaapat na hakbang. Susunod, kailangan nating mas tumpak na iguhit ang lahat ng mga elemento, balangkasin ang mga contour.
Ikalimang hakbang. Magdagdag tayo ng pagtatabing, mga anino, at ilarawan ang mga alon sa ibaba.

Paano gumuhit ng isang lamborghini na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Gumuhit ng polygonal na hugis para sa kotse.
Ikalawang hakbang. Malinaw nating nakikilala ang katawan sa mga headlight at hood.
Ikatlong hakbang. Tinatapos ang katawan ng kotse, pagdaragdag ng mga gulong, side mirror at iba pang detalye.
Ikaapat na hakbang. Magdagdag ng pagtatabing at alisin ang mga karagdagang linya.

Paano gumuhit ng Kamaz na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Hatiin ang papel sa ilang mga parisukat na kumakatawan sa iba't ibang bahagi ng kotse.
Ikalawang hakbang. Iguhit ang mga gulong ng kotse, ang katawan, ang cargo compartment at ang windshield sa kaukulang mga parisukat.
Ikatlong hakbang. I-sketch muna ang front part, lagyan ng shadows, ang license plate, pintura ang mga gulong at windshield.
Ikaapat na hakbang. Gawin ang parehong sa iba pang kalahati, i-sketch ito na may malaking pagtatabing.
Ikalimang hakbang. Linisin ang drawing at burahin ang mga dagdag na linya gamit ang isang pambura.
Ika-anim na hakbang. Magdagdag ng mga hatch kung kinakailangan upang magmukhang mas makatotohanan. Narito kung paano ito dapat gumana:

Paano gumuhit ng Lada Priora gamit ang isang lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Iguhit ang katawan ng kotse at ang mga gulong sa harap.
Ikalawang hakbang. Magdagdag ng mga headlight, gulong sa likuran at iba pang mga detalye.
Ikatlong hakbang. Gumuhit ng higit at mas matapang na mga linya.
Ikaapat na hakbang. I-shade at isulat sa halip na ang mga numerong Lada Priora.

Paano gumuhit ng isang fire engine na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Magsimula tayo sa maliit, piliin ang lugar para sa pagguhit na may isang geometric na pigura, tulad ng sa larawan sa ibaba.
Ikalawang hakbang. Iniukit namin ang hugis ng kotse, magdagdag ng tatlong gulong sa mga bilog. Sa itaas, gumamit ng maikling pahalang na linya para pumili ng lugar para sa water cannon.
Ikatlong hakbang. Bilugan natin ang mga hugis at gumawa ng mas malambot na mga transition. Tukuyin ang mga sentro ng mga gulong sa pamamagitan ng pagguhit ng mga patayong linya.
Ikaapat na hakbang. Ang pangunahing anyo ay handa na, ngayon idagdag lamang namin ang buong bilang ng mga accessory at elemento: mga headlight, bumper, pinto, bintana.
Ikalimang hakbang. Padilim ang ilalim ng kotse, gumamit ng mga maikling linya sa paligid ng mga gulong upang lumikha ng isang imahe ng mga gulong at tapusin ang pagdaragdag ng iba't ibang mga pagpindot.

Paano gumuhit ng isang Boomer gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Unang hakbang. Gumuhit ng isang bilog na hugis-itlog.
Ikalawang hakbang. Maingat na gawing katawan ng kotse ang iginuhit na pseudo circle. Itinatampok namin ang mga bahagi ng istruktura na may mga tuwid na linya: mga pinto, hood, bubong.
Ikatlong hakbang. Ginagawa naming mas bilugan ang hugis at pantay, piliin ang windshield at mga bintana ng pinto. Gumuhit ng dalawang gulong nang maingat.
Ikaapat na hakbang. Ang mga pangunahing elemento ay handa na, bumaba tayo sa mas maliliit na detalye. Iguhit natin ang mga headlight, bumper at side spoiler, side mirror, huwag kalimutan ang manibela.
Ikalimang hakbang. Gumuhit kami ng mga gulong, lumikha ng isang anino sa ilalim ng kotse, madaling mapisa ang mga bintana at hood.

Paano gumuhit ng isang traktor na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang

Sa gitna ng sheet ay maglalagay kami ng malalaking figure at itakda ang hugis at posisyon ng aming pagguhit. Mayroon ding dalawang parallelepipeds - isang tractor cabin, malaking hindi pantay na bilog - mga gulong, at sa likod ng isang trapezoid.

Ikalawang hakbang

Ibalangkas natin ang balangkas ng sabungan at bigyan ito ng hugis. Ang malalaki at hindi pantay na bilog ay dapat na maging malalaki at malalaking kambal na gulong. Sa likod, sa loob ng trapezoid, iguhit ang mga balde.

Ikatlong hakbang

Iguhit natin ang tractor cab. Ilarawan namin ang tubo at ang harap na bahagi. Paikutin natin ang mga gulong. Bigyang-pansin natin ang balde.

Ikaapat na hakbang

Ipakita natin kung ano ang bahagyang nakikita natin sa loob ng sabungan. Sa itaas ay ilalagay namin ang lahat ng uri ng mga flashlight-dimensyon. Tingnang mabuti ang lahat ng mga detalye sa katawan at subukang ilipat ang mga ito sa iyong sheet. Sa loob ng gulong nakita namin ang isang disc.

Ikalimang hakbang

Dahil mayroon kaming traktor, ang mga gulong ay may mataas na tapak. Ang radiator grille at ilang maliliit na bagay ay nawawala. Kaya iyon lang! Ang traktor ay handa na! Kung saan binabati kita!

Paano gumuhit ng isang sports car Audi S 5 Coupe

Unang hakbang.

Iguhit natin ang katawan ng isang sports car.

Ikalawang hakbang.

Italaga natin sa pamamagitan ng mga linya ang mga bintana, at ang lokasyon ng mga gulong.

Ikatlong hakbang.

Burahin ang mga pantulong na linya. Ibalangkas natin ang mga contour ng Audi.

Ikaapat na hakbang.

Magdagdag tayo ng mga pinto at bumper sa harap.

Ikalimang hakbang.

Ngayon para sa mga detalye. Gumuhit kami ng mga hawakan ng pinto, tangke, rim, headlight at badge ng tatak ng Audi.

Ika-anim na hakbang.

Ito ay nananatiling nagpapadilim sa harap ng kotse gamit ang pagtatabing. Narito ang isang drawing ng isang sports car:

Paano gumuhit ng bisikleta gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Unang hakbang

Una, ipakita natin ang balangkas ng bike, ang mga pangunahing linya nito. Iyon ay, mabuti, ikaw at ako ay dapat makakuha ng dalawang hugis-itlog na gulong na konektado ng isang frame, isang base para sa isang upuan at isang manibela.

Ikalawang hakbang

Bilugan ang mga ovals-wheels, gawing mas malawak ang mga ito. Ipakita ang linya ng timon na makinis. Bilugan natin ang umiiral na base para sa upuan, bigyan ito ng hugis. Gumuhit kami ng isa pang linya mula sa saddle pababa, iguhit ang front sprocket at pedals.

Ikatlong hakbang

Gumuhit kami ng kapal ng goma. Ang isang fender ay matatagpuan sa itaas ng gulong sa likuran. Ngayon ay lumiko tayo sa frame at wheel fork. Hubugin natin ang saddle, ipakita ang seatpost. Lumipat tayo sa manibela: narito ang mga hawakan at haligi ng manibela.

Ikaapat na hakbang

Ngayon bigyang-pansin natin ang mga detalye. Kulang pa tayo ng wheel rim na may utong. Susunod, gumuhit ng mga cassette sa likurang gulong at isang kadena. Gumuhit ng mga butas sa bituin. Gawin nating three-dimensional ang mga pedal. May mga guhit sa hawakan ng bisikleta. Gumuhit ng linya sa saddle na naghihiwalay sa sidewall nito.

Ikalimang hakbang

Napakakaunting natitira upang maabot ang layunin. Ibig sabihin, ang kahon para sa kadena at ang mga spokes para sa mga gulong. Ngayon ay maaari kang gumuhit ng bisikleta gamit ang isang lapis. Sayang naman at hindi mo ito masakyan. Pero gusto mo!

Paano gumuhit ng bus na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang.

Gumuhit kami ng base. Siya ay maghahatid sa amin ng isang malaking parallelepiped na matatagpuan sa pinakasentro ng sheet. Iyon ay, kailangan mong matandaan nang kaunti ang geometry. Sa pamamagitan ng paraan, kung naaalala mo ang tungkol sa "naglalaho na punto" mula sa aralin sa silid, kung gayon ito ay napaka-cool. Dahil gumagana ang trick na ito sa itaas at ibabang linya ng aming bus. At sa isang lugar na malayo, malayo, sila ay nagsalubong.

Ikalawang hakbang.

Gumuhit kami ng mga gulong. Naaalala namin ang isang mahalagang tuntunin: ang mga bagay na malapit ay mukhang malaki, higit pa - maliit. At kung titingnan mo ang isang anggulo, kung gayon ang visual effect ay tulad na nakikita mo ang bilog bilang isang hugis-itlog.

  • alinman parallel sa base ng bus,
  • alinman sa parallel sa mga patayong linya ng bus mismo

Ikatlong hakbang

Hatiin natin ang mga resultang window sa mga seksyon. Baka may mga pasahero na na nakaupo sa loob.

Magdagdag tayo ng mga hugis-parihaba na headlight sa ating pagguhit.

Ikaapat na hakbang

Gagawin naming mas masigla at masigla ang aming pagguhit. Gumawa tayo ng parallel para sa bawat linya ng window. Ipakita ang mga disk sa loob ng mga gulong.

Tandaan natin ang mga detalye: ito ang mga wiper, ang rear-view mirror, ang pinto, at ang mga turn signal. handa na:

Paano gumuhit ng motorsiklo sa mga yugto

Unang hakbang

Ang unang bagay na dapat gawin ay gumuhit ng sentrong linya para sa mga gulong. Kaya agad naming itatakda ang direksyon para sa aming pagguhit. Ngayon ang mga gulong mismo. Ibalangkas natin ang mga pahalang na palakol. Ang visual effect ay tulad na nakikita natin ang mga ito na hindi masyadong bilog, ngunit bahagyang pinahaba patayo. Bukod dito, ang gulong na pinakamalapit sa amin ay mas malaki.

Sa itaas - ang angular contour ng motorsiklo.

Ikonekta natin ang ear's visa na may pahalang na linya.

Ikalawang hakbang

Gawin nating three-dimensional ang gulong na pinakamalapit sa atin. Ipakita natin ang lapad ng goma ng gulong sa likuran at ang malawak na tinidor nito. Sa katawan mismo ng motorsiklo, kakailanganin nating gumawa ng maraming tuwid na linya ng sanggunian, na kakailanganin natin sa susunod. Tingnang mabuti ang pagguhit at subukang gawin ang parehong.

Ikatlong hakbang

Patuloy kaming gumuhit ng malalawak na gulong. Sa itaas ng mga ito ay malalawak na mga pakpak. Ipakita natin ang harness at ang front plumage.

Ikaapat na hakbang

Ang lahat ng bahagi ng kaibigang may dalawang gulong ay kailangang i-on mula angular patungo sa makinis at maganda. Maingat naming inilabas ang mga detalye.

Ikalimang hakbang

Iguhit ang balangkas ng base, gawin itong mas maliwanag. Dito, nakikita na ang brainchild natin.

Ika-anim na hakbang

Mayroong ilang mga halos hindi kapansin-pansin na mga inskripsiyon sa kaso. Ngunit napansin namin sila at iguguhit sila. Ngayon ay kailangan nating magbigay ng anino sa ilang mga detalye na nasa lalim, madilim. Well, tapos na!

Paano gumuhit ng kotse gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Kaya simulan na natin.

Unang hakbang.

Iguhit ang balangkas. Ang lahat ng mga linya ay makinis, makinis. Ang matulis na sulok ay pinakamababa. Nagsisimula kaming gumuhit mula sa base, i-outline ang tuktok ng kotse, at pagkatapos ay ipakita ang mga linya ng hood at windshield. Mas tiyak, sa yugtong ito, ito ay mga pantulong na linya. Gumuhit kami ng mga gulong: kung ano ang mas malapit sa amin ay bahagyang mas malayo. Ikalawang hakbang.

Ngayon ay kailangan nating iguhit ang windshield. Sa paggawa nito, nakatuon kami sa mga iginuhit na pantulong na linya. Gumuhit tayo ng rear-view mirror. Ikatlong hakbang.

Gumuhit ng mga side window mula sa hood. Kasabay nito, kami ay, tulad ng dati, ipagpatuloy ang linya ng hood sa puno ng kahoy, at pagkatapos ay iguguhit namin ang mga bintana mismo at ipapakita ang side-view mirror. Gumuhit kami ng isang linya sa kahabaan ng bochina, na magbibigay ng kaluwagan sa aming sasakyan. Sa harap, sa intersection ng mga auxiliary na linya, gumuhit kami ng isang radiator lining: ilang halos magkatulad na linya, at sa crosspiece mismo - ang pangalan ng tatak ng pag-aalala ng tagagawa. Susunod, iguhit ang mga headlight. Sa kasong ito, muli, umaasa kami sa aming mga pantulong na linya.

Ikaapat na hakbang.

Iguhit ang ibaba, balangkasin ang bumper. Pansinin kung paano natin nakikita ang mga gulong mula sa ilalim ng mga pakpak. Ipakita natin ang mga pintuan. Move on. Ikalimang hakbang.

Sa hood, ipinapakita namin ang mga linya ng kaluwagan ng katawan. Iguhit natin ang krus ng icon ng Merce. Gumuhit tayo ng mga hawakan sa mga pintuan. Ngayon ay kailangan mong gumuhit ng isang larawan sa bumper. Ang pagguhit ay hindi dapat maging flat, ngunit tatlong-dimensional. Upang gawin ito, sa isang banda, inuulit namin ang tabas ng pigura.

Ang huling bagay ay nananatili. Dito kailangan mong subukan: wheel rims. Iguhit natin ang parehong krus at mga arko upang ipakita ang malawak na gulong at ang volumetric rim. Ika-anim na hakbang.

Binura namin ang lahat-lahat ng mga pantulong na linya! Well, handa na ang kotse! Maaari mong subaybayan ang balangkas!

Unang hakbang.

Gumuhit tayo ng ilang pangunahing geometric na hugis na makakatulong sa atin. Ang una ay isang pahabang ellipse. Ito ay matatagpuan hindi pahalang, ngunit bahagyang sa isang anggulo. Ilagay ang hugis na mas malapit sa kaliwang bahagi ng sheet. Kailangan pa nating magkaroon ng kaunting espasyo. Gumuhit ng dalawang linya mula sa ellipse hanggang sa gilid - ang mga palakol ng buntot ng sasakyang panghimpapawid. Sa loob ng eroplano ay may isang mahabang linya ng ehe. Maaari mong dayain at iguhit ito gamit ang isang ruler. Magdagdag tayo ng maliit na oval sa ating ellipse - ang turbine sa hinaharap. Kaya, handa na ang mga pangunahing bahagi ng pagtukoy at maaari tayong magpatuloy.

Ikalawang hakbang.

Ang hakbang na ito ay mas mahirap kaysa sa una. Bilang tumpak hangga't maaari, simula sa turbine, iginuhit namin ang linya ng contour paitaas, na iginuhit ang tabas ng windshield. Susunod, iguhit ang bubong, na dapat na parallel sa axial long line. Unti-unti kaming lumalapit sa buntot. Dito dapat tulungan tayo ng mga palakol ng buntot. Ang pagtuon sa kanila, kailangan nating gumuhit ng isang buntot. Nangyari? Moving on!

Ikatlong hakbang.

Gumuhit kami ng pangalawang turbine ng makina, at pagkatapos ay iginuhit namin ito nang detalyado. Ngayon kailangan nating ikonekta ang katawan ng eroplano na may isang makinis na linya na may buntot. Mula sa katawan ng eroplano sa likod, magpapakita kami ng isa pang linya, halos pahalang. Ikaapat na hakbang.

Sa katawan ng aming sasakyang panghimpapawid gumuhit kami ng isa pang mahabang linya parallel sa centerline. gumuhit ng eroplano sa mga yugto - ilarawan ang mga detalye tulad ng ipinapakita sa figure. Ikalimang hakbang.

Gumuhit sa mahabang linya: isang windshield, isang hatch para sa landing at isang emergency exit, mga bintana. Ika-anim na hakbang.

Ngayon ay binubura namin ang mga pantulong na linya. Kumuha ng malambot na lapis o itim na felt-tip pen sa aming mga kamay at balangkasin ang balangkas! Ikapitong hakbang.

Ang pinakahuling hakbang: pintura! Mukhang handa nang lumipad ang aming eroplano!

HAKBANG 1. Gaya sa nakaraang aralin, iguhit muna ang pahabang hugis ng sasakyan. At gumuhit din ng dalawang linya, tulad ng ipinapakita sa figure, kung saan matatagpuan ang windshield sa ibang pagkakataon.

HAKBANG 2. Susunod, i-sketch namin ang hinaharap na hugis ng kotse. Magsimula sa dulong kaliwang pakpak at pagkatapos ay umakyat sa kanan. Iguhit ang mga gulong, hood at windshield. I-sketch ang mga headlight. At maaari mo ring halos balangkasin ang lokasyon ng mga gulong gamit ang dalawang linya, tulad ng ipinapakita sa figure.

STEP 3. Dito kailangan nating magdagdag ng maraming detalye sa kotse. Magsimula tayo sa lower grille, spoiler at headlight. Pagkatapos ay lumipat kami sa puno ng kahoy at mga gulong. Ang mga gulong sa mga gulong ay maaaring ilarawan ayon sa gusto mo, o kopyahin mula sa aming halimbawa.

STEP 4. Mayroon na kaming magandang drawing ng sasakyan, ngunit hindi lang iyon. Higit pang mga detalye sa katawan at bonnet ay kailangang idagdag. Magdagdag din ng ilang guhit sa bubong ng kotse, gumawa ng mga butas sa bentilasyon. Gumuhit ng isang bilog na hugis para sa mga gulong.

HAKBANG 5. Ito ay nananatiling magdagdag ng mga huling pagpindot sa pagguhit ng kotse. Gawin natin ang mga rear-view mirror, pintura ang mga headlight, at ilapat ang pattern sa mga gulong. Maaari ka ring magdagdag ng mga wiper.

HAKBANG 6. Burahin ang mga karagdagang linya gamit ang isang pambura, at balangkasin ang mga natitirang contour ng kotse. Narito kung paano mo ito dapat makuha.

HAKBANG 1. Ang unang hakbang ay medyo madali. Ang kailangan mo lang gawin ay gumawa ng isang pinahabang hugis para sa hinaharap na kotse. Dapat itong magmukhang isang pahaba na kahon. May kahawig pa nga ng gitara o violin. Subukang ulitin nang eksakto tulad ng ipinapakita sa Figure 1.

Ngunit kung gusto mo, maaari mong gamitin ang ruler upang iguhit ang mga bintana ng kotse, at mamaya bilugan ang mga ito sa pamamagitan ng kamay.

HAKBANG 3. Simulan ang pagpipinta ng salamin. Ang una ay ang windshield, pagkatapos ay ang window ng passenger side. Maaaring may ilang Barbie girl o sikat na mang-aawit na si Debbie Ryan ang nakaupo doon. Susunod, iguhit ang mga headlight.

HAKBANG 4. Naka-on makina ng pagguhit ng lapis nakikita lang namin ang sasakyan sa isang gilid, kaya isang pinto lang ang iginuhit namin at ang mga footrest sa ilalim ng pinto. Magdagdag ng mga window frame. Huwag kalimutang gumawa ng isang hawakan at isang keyhole.

HAKBANG 5. Paglipat sa hood. Gumuhit ng dalawang linya sa hood at sa ibaba ng grill. Susunod, balangkasin ang spoiler liner at bumper.

STEP 6. Handa na kaming umalis. Ito ay nananatiling lamang upang iguhit ang mga gulong ng kotse. Mangyaring tandaan na ang mga gulong ay hindi bilog! Sa ilalim ng bigat ng makina, nagiging flat sila sa ilalim. Magiging mas makatotohanan ito. Naturally, ang mga gulong ay hindi perpektong bilog.

HAKBANG 7. Sa wakas, maingat naming iginuhit ang mga rim. Subukang ulitin ito tulad ng sa larawan, o maaari kang gumuhit ng iyong sariling bersyon, upang magkaroon sila ng iba't ibang uri at hugis, para sa bawat panlasa at kulay.

HAKBANG 8. Tanggalin ang mga hindi kinakailangang pantulong na linya gamit ang pambura at balangkasin ang mga contour. Narito kung paano natin ito dapat makuha:

Paano gumuhit ng tren gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Unang hakbang. Gamit ang mahahabang linya, lumikha ng hugis ng isang tren na gumagalaw na may maliit na tsimenea sa itaas.
Ikalawang hakbang. Magdagdag tayo ng maraming gulong, headlight sa harap at iba pang mga accessory ng lokomotibo.
Ikatlong hakbang. Kami ay maingat na gumuhit sa bawat detalye, kumuha ng isang espesyal na pagtingin sa mga gulong. Alisin natin ang mga dagdag na linya.
Ikaapat na hakbang. Ngayon ay i-sketch namin ang lahat nang lubusan gamit ang isang lapis, at higit sa lahat, gagawa kami ng magandang malago na usok na lumalabas sa tsimenea.

Paano gumuhit gamit ang isang steam na lapis hakbang-hakbang

Unang hakbang. Iguhit ang katawan ng lantsa at ang linya ng tubig gamit ang mga tuwid na linya.

Ikalawang hakbang. Magdagdag ng deck sa aming lantsa, lahat ng uri ng antenna at gadget. Gumuhit ng mga linya ng katawan upang mas malinaw ang mga ito.

Ikatlong hakbang. Sa isang lugar sa abot-tanaw ay gumuhit kami ng lupa, ipasok ang aming steam pipe para sa tambutso, gumuhit ng mga linya para sa mga bintana.

Ikaapat na hakbang. Ito ay nananatili lamang upang tapusin ang pagpipinta ng mga bintana sa mga itinalagang lugar, gumawa ng ilang mga pagsasaayos sa istraktura ng barko at hitsura nito, at, voila, nakalutang ang lantsa. Umupo sa timon, kapitan, mayroon tayong mahabang paglalakbay sa unahan natin sa mundo ng pagkamalikhain!

Ikalimang hakbang.

Paano gumuhit ng isang helicopter gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Unang hakbang. Una, iguhit ang lahat ng mga linya na may manipis na linya. Para dito maaari tayong kumuha ng matigas na lapis. Tukuyin ang posisyon ng helicopter at ang anggulo kung saan natin titingnan.

Gumuhit kami ng isang pahilig na tatsulok - ito ang balangkas na tumutukoy sa hinaharap na teknolohiya sa paglipad. Sa tuktok ng tatsulok - na parang ang pagpapatuloy ng mga gilid, at sa itaas ng mga ito - isang hubog na linya. Ito ang likod ng aming helicopter. Ang anggulong nakatingin sa amin ay nasa harapan.

Ikalawang hakbang. Simula sa isang hubog na linya, halos patayo pataas o sa isang bahagyang anggulo, gumuhit ng isang construct kung saan matatagpuan ang pangunahing rotor.

Ikatlong hakbang. Ang gawain ay hindi madali: iguguhit namin ang balangkas ng helicopter sa paligid ng pangunahing tatsulok. Ang mga itaas na sulok, "mga tainga", na nakakabit sa pangunahing aparato, ay magiging mga turbine ng makina.

Ikaapat na hakbang. Ngayon kailangan nating ipakita ang mga pakpak. Tinitingnan namin ang aming pangunahing tatsulok: ang pinakamalayong bahagi nito mula sa amin ay ang reference line. Sa isip, o marahil sa isang manipis na linya, gumuhit ng isang linya parallel dito. At nasa ibabaw na nito - ang mga pakpak ng isang helicopter. Ang mga pakpak ay lilikha ng karagdagang pag-angat at ito ay magpapataas ng bilis ng paglipad.
Ikalimang hakbang. Gumuhit kami ng mga turbine: malaki sa itaas at maliliit sa ilalim ng mga pakpak. Maingat naming iginuhit ang ilong ng helicopter sa sulok ng tatsulok na pinakamalapit sa amin, at ang may gulong na landing gear sa ibaba. Ika-anim na hakbang. Gumuhit ng mga bintana, contour at sulok ng case na may manipis, halos hindi kapansin-pansin na mga linya.

Ikapitong hakbang. At ngayon kami ay umindayog at gumuhit ng cruciform main rotor. Ika-walong hakbang. Halos nakalimutan namin ang tungkol sa buntot. Medyo nakikita ito dahil sa turnilyo.

Ika-siyam na hakbang. Well, halos lahat iyon. Mayroon na lamang isang maliit na bagay na natitira: burahin ang aming suportang tatsulok gamit ang pambura. At pagkatapos ay sa tulong ng isang malambot na lapis ay binabalangkas ang balangkas ng pangunahing malalaking detalye. Ang pagkulay ng helicopter ay nasa iyo.