Circus-style party: mga imbitasyon, costume, menu, entertainment. Holiday ng mga bata: do-it-yourself circus

Home circus - maganda at hindi karaniwan ang tunog. Ito ang perpektong opsyon para sa senaryo ng kaarawan ng mga bata. Tungkol sa kung paano ayusin ang isang holiday at ayusin ang isang home circus o isang holiday sa sirko mismo, sa artikulong ito.

Hindi lihim na ang isang kaarawan sa pagkabata ay isang inaasahan at mahiwagang holiday. At, siyempre, ang papel ng mga magulang ay napakahalaga dito. Ito ay kinakailangan upang ayusin ang isang holiday, isipin ang lahat sa pinakamaliit na detalye. Kinakailangan din na huwag kalimutan na kinakailangan upang ayusin ang isang holiday ng mga bata, at, tulad ng alam mo, mayroon itong sariling mga detalye. Upang ang pagdiriwang ay maging tunay na hindi malilimutan, maaari mong piliin ang sirko bilang pangunahing tema nito. Kung tutuusin, sino sa mga bata ang hindi mahilig sa circus, lalo na sa home circus.

Upang gawin ito ay hindi kasing mahirap na tila sa unang tingin. Una kailangan mong kalkulahin ang bilang ng mga taong dadalo sa holiday. Kailangan ng costume para sa bawat panauhin kung hindi lang isang pagtatanghal ang pinaplano, ngunit ang partisipasyon ng lahat ng naroroon. Mas mainam na asikasuhin ito ng mga organizers nang maaga, dahil hindi lahat ay maaaring maging responsable para sa mga kahilingan na dumating sa mga costume.

Ang mga kasuotan ay maaaring medyo simple. Halimbawa, mga holiday hat para sa lahat o mga clown noses. Maaaring ibalik ang mga katangiang ito bilang input. Ang isang fakir costume, na binubuo ng isang headdress at isang kapa, ay perpekto para sa ama. Maaaring magbihis si Nanay ng isang tightrope walker costume. Maaaring gumawa ng sariling clown costume sina Lola at Lolo. Ngunit ang pinakamahalaga, makabuo ng isang orihinal na kasuutan para sa taong may kaarawan. Dapat itong ihambing nang mabuti sa lahat ng iba pa.

Mayroong ilang mga pagpipilian para sa kung paano gumawa ng isang home circus - sa pamamagitan ng iyong sarili o mag-order ng isang serbisyo mula sa isang kumpanya na dalubhasa sa pagdaraos ng mga party ng mga bata. Sa kasong ito, ang kumpanya na ang bahala sa script, costume at iba pang bagay. Maaari lamang hilingin sa mga magulang na bilhin ang mga kinakailangang bagay. Kung napagpasyahan na ayusin ang isang sirko sa bahay, kung gayon ang lahat ay kailangang makabuo ng mga nakakatawang pseudonym at mga kagiliw-giliw na numero.

Nakasuot ng fakir costume, ang tatay ay maaaring magpakita ng mga simpleng trick sa pagkawala ng isang barya o makabuo ng ilang mga eksperimento na hindi lamang magiging kawili-wili, ngunit kapaki-pakinabang din sa mga bata. Kung mayroong isang alagang hayop sa bahay, maaari kang magsanay ng mga simpleng trick sa kanya. Lahat ay maaaring makilahok sa pagtatanghal - maaari kang maglaro ng isang nakakatawang eksena batay sa ilang anekdota. O marahil ang isa sa mga panauhin ay nakikibahagi sa maindayog na himnastiko, kung gayon ang isang numero na may isang hoop o laso ay magiging lubhang kapaki-pakinabang.

Ngunit ang sirko ay maaaring gawin hindi lamang sa bahay. Maaari mong ayusin ang kaarawan ng isang bata sa sirko. Ang kaganapang ito ay tiyak na maaalala habang buhay. Upang ipagdiwang ang kaarawan ng mga bata sa sirko, kinakailangan na makipag-ugnayan at i-coordinate ang lahat ng mga isyu sa pangangasiwa ng sirko nang maaga.

Siyempre, ang pagtiyak na ang bata ay binabati sa panahon ng pagganap ay medyo may problema at, malamang, ang administrasyon ay hindi magbibigay ng pahintulot nito. Ngunit ito ay lubos na posible upang ayusin ang isang paglalakbay sa backstage pagkatapos ng pagtatanghal. Gayundin, ang kanyang mga paboritong karakter ay maaaring magbigay ng regalo sa taong may kaarawan. Tanging ang paglipat nito sa mga kamay ng mga artista ay dapat na asikasuhin nang maaga upang maiwasan ang mga awkward at kung minsan ay katawa-tawa na mga sitwasyon.

Walang alinlangan, ang bata ay magiging interesado na makita kung paano nabubuhay ang sirko sa likod ng mga eksena. Maaari kang mag-ayos ng isang maikling paglilibot, at pagkatapos nito ay maaari kang bumalik at mag-ayos ng isang pagtatanghal sa bahay.

Sa huli, maaari kang makabuo ng anumang senaryo - isang kaarawan, isang sirko kung saan ang pangunahing tema o isang zoo, o isang amusement park, o isang masquerade ball - ay maaalala ng bata sa anumang kaso. Ang pangunahing bagay ay gawin ang lahat nang may pag-ibig. Kung tutuusin, isang beses lang sa isang taon ang kaarawan.

Marahil ang bawat lalaki o babae (maliban kay Prinsesa Nesmeyana, na hindi mo masisiyahan sa anumang bagay!) Gusto ang sirko. Ang mga dexterous acrobats, masayang-maingay na clown at misteryosong conjurer ay hindi mag-iiwan ng sinuman na walang malasakit!

Ang salitang "circus" ay mula sa Latin na pinagmulan at literal na isinasalin bilang "bilog". Ngunit ang isang sirko sa sinaunang Roma ay isang gusaling katulad ng isang hippodrome. May mga karera ng kabayo at karera ng kalesa. Ang pinakamalaking sirko ay ang Circus Maximus sa Roma. Sa panahon ni Julius Caesar, maaari itong tumanggap ng hanggang limang daang libong manonood, at labindalawang karwahe ang maaaring makipagkumpetensya dito sa parehong oras.
Ang modernong sirko ay lumitaw sa France lamang sa pagtatapos ng ikalabing walong siglo. Isang mag-ama na nagngangalang Astley ang nagtayo ng isang bilog na gusali malapit sa Paris, na tinawag nilang circus.

Mundo ng bata

Doon ay nagbigay sila ng mga pagtatanghal, na binubuo ng mga akrobatikong numero at pagsasanay sa mga kabayo.
At sa pagtatapos ng ikalabinsiyam na siglo, lumitaw ang mga unang pagtatanghal na may mga sinanay na hayop. Sa oras na ito, lumitaw ang mga permanenteng sirko sa karamihan ng mga pangunahing lungsod sa Europa at Russia. Alam mo ba kung ilang metro ang diameter ng circus arena? Ang diameter ng anumang circus arena sa anumang sirko - hindi mahalaga kung ito ay para sa isang libong manonood o para sa isang daan - ay pareho at labintatlong metro (o apatnapu't dalawang talampakan).

sirko sa bahay

Gusto mo bang ipakita ang totoong sirko sa bahay? Hindi mo kailangang maging isang akrobat o magsanay ng mga hayop, matuto lamang ng ilang mga kagiliw-giliw na trick at sorpresahin ang iyong mga magulang, kaibigan, kaklase sa kanila. Sasabihin natin ngayon ang tungkol sa isa sa mga trick na ito.
Walang katapusang thread - pagganap ng sirko
"Hindi sinasadya" mong napansin ang isang puting sinulid na nakakapit sa iyong dyaket. Siyempre, sinubukan mong alisin ito kaagad - ngunit walang ganoong swerte! Tuloy-tuloy ang thread. Sa wakas, kapag nakabunot ka na ng ilang metro, matatapos ang thread. Ano ang sikreto ng circus trick na ito?
At ang lansihin ay napaka-simple. Upang maisakatuparan ito, kakailanganin mo ng isang spool ng puting sinulid, isang karayom ​​at isang lapis. Una, i-rewind ang mga thread mula sa spool patungo sa lapis. Ito ay kinakailangan upang sa kalaunan ay walang sinuman ang magkaroon ng anumang hinala. Pagkatapos, sa tulong ng isang karayom ​​(mag-ingat lamang na huwag tusukin ang iyong sarili!) Ipasa ang dulo ng sinulid sa tela ng jacket, at itago ang lapis sa gilid ng bulsa. Ngayon, kapag hinila mo ang sinulid, magsisimula itong mag-unwind mula sa lapis. At kung may humiling sa iyo na ipakita na walang nakatago na likaw kahit saan, kung gayon ay inosenteng ipapakita mo sa madla ang isang ordinaryong lapis.
Narito ang isang sirko na maaari mong ayusin sa bahay. Bilang karagdagan, mayroong maraming iba pang mga trick na ipapakita namin sa iyo, at matutunan mo ang mga ito.

Internasyonal na malikhaing kumpetisyon ng mga likhang sining na "Hand-made"

Pakikilahok sa kompetisyon AY LIBRE

Ang mga aplikasyon ay tinatanggap PATULOY

resulta habang 1-3 araw simula ng mag-apply ka!

Pagbabayad gawad ng mga materyales pagkatapos buod kumpetisyon!

Mga target at layunin

1. Pagpapasigla sa malikhaing aktibidad ng mga bata;

2. Pag-activate ng nagbibigay-malay na interes ng mga bata sa mundo sa kanilang paligid;

3. Magbigay ng pagkakataon sa mga kalahok na ipakita ang kanilang mga malikhaing kakayahan sa isang mapagkumpitensyang paraan;

Mga panuntunan sa pakikilahok

1. Ang mga kalahok ay nahahati sa mga kategorya ng edad:

  • Mga preschooler;
  • Mga mag-aaral;
  • Mga Guro (Teachers, Educators).

2. Isang malikhaing gawa ang tinatanggap mula sa bawat kalahok. Hindi pinapayagan ang pangkatang gawain.

3. Ang kumpetisyon ay gaganapin sa absentia batay sa isinumiteng mga malikhaing gawa ng may-akda (sa elektronikong anyo).

4. Mga pamamaraan para sa pagsasagawa ng mapagkumpitensyang mga gawa: kuwintas, papel, tela, atbp.

sirko ng pamilya

Ang tema ng mga gawa ng paligsahan ay libre.

Pamantayan para sa pagsusuri ng mga malikhaing gawa

1. Malikhaing fiction (orihinalidad, nilalaman, antas ng istruktura ng materyal, pagkakaroon ng presentasyon, pagsunod sa nakasaad na paksa)

2. Disenyo (orihinal ng disenyo, pagkakaisa ng istilo, pagkakaayon ng disenyo sa nilalaman)

3. Artistic at aesthetic na antas ng pagganap.

Mga panuntunan para sa pag-aaplay at pag-isyu ng mga parangal

1. Punan ang isang aplikasyon sa pahina (LIBRE ang paglahok): http://myartlab.ru/zayavka

2. Sa loob ng 1-3 araw ang iyong data ay ilalagay sa form ng mga resulta. RESULTA

3. Pagkatapos mong mahanap ang iyong mga resulta sa form, punan ang isang aplikasyon para sa mga materyales ng gawad (Bayad na serbisyo).

4. Magpadala ng aplikasyon sa aming email: [email protected] Sa pamamagitan ng paglakip ng nakumpletong aplikasyon at resibo ng pagbabayad sa liham.

Ang halaga ng mga materyales ng award:

  • Diploma sa may-akda (sa elektronikong anyo) - 100 rubles
  • Diploma para sa pamumuno sa may-akda (sa elektronikong anyo) - 100 rubles

Magagamit na paraan ng pagbabayad: http://myartlab.ru/oplata

5. Sa loob ng 1-2 araw ng negosyo, ipapadala sa iyong e-mail ang mga personalized na materyales ng parangal!

PAGHAHANDA PARA SA PISTA NG MGA BATA SA TEMA NG CIRCUS

INVITATION SA PISTA NG MGA BATA

Isinasaalang-alang namin ang dalawang pagpipilian para sa mga card ng imbitasyon: sa anyo ng isang tiket para sa isang pagganap ng sirko, at sa anyo ng isang tolda ng sirko.

Mas nagustuhan ko mismo ang pangalawang opsyon. Una, dahil ang naturang postkard ay mukhang napaka orihinal at mahiwaga (gusto ko talagang tumingin, ngunit ano ang naroroon, sa loob?). At pangalawa, dahil medyo madaling gumawa ng ganoong imbitasyon gamit ang iyong sariling mga kamay. Para sa isang postcard kailangan mo: 2 sheet ng puting karton (10 sa 10 cm), pula at dilaw na artistikong gouache, ilang nail polish (na may sparkles), gunting, PVA glue.

Hakbang 1. Sa isang piraso ng karton ay ini-print namin ang teksto ng imbitasyon gamit ang isang color printer:

“Mahal na ______ (pangalan ng panauhin)! Inaanyayahan ka naming maging miyembro ng malaking pagtatanghal ng sirko! Magmadali! Hangga't may pagkakataon kang pumili ng papel para sa iyong sarili! Sino ka magiging? Acrobat? Tamer? clown? Ang circus tent ay matatagpuan sa: ____ (iyong address), ang pagpili ng mga kalahok para sa pagtatanghal ay magsisimula sa ___ (petsa, oras). Huwag palampasin ang iyong pagkakataon! Ang direktor ng sirko ay ______ (pangalan ng batang may kaarawan) _____ siya ay liliko (_ edad __) sa araw ng pagtatanghal. Marami ang nakasalalay sa kanyang pinili!"

Ang teksto ay dapat ilagay sa gitna, naka-indent sa itaas, kaliwa at kanan ng 4 cm.

Hakbang 2 Sa isa pang sheet, gumawa kami ng isang pagguhit ng isang tolda upang ang "pasukan" (ang linya ng T-shaped cut) ay matatagpuan nang eksakto sa gitna. Gumagamit kami ng pula at dilaw na pintura para sa pagguhit.

Scenario ng holiday circus circus

Kapag natuyo ang dilaw na lapel, lagyan ng glitter varnish na may manipis na brush.

Hakbang 3 Pinutol namin ang "tolda" at idikit ang dalawang bahagi ng card ng imbitasyon.

DECORATION OF THE PLAYGROUND, DECORATIONS FOR THE CIRCUS HOLIDAY

Tulad ng alam mo, ang daan patungo sa sirko ay nagsisimula sa isang opisina ng tiket. Nagkaroon din kami ng isa!

Ginawa namin ito mula sa isang malaking karton na kahon sa ilalim ng refrigerator. Pinutol nila ang isang bintana, pininturahan ang inskripsyon na "Cashier" na may mga pintura. Dito pinalitan ng aming maliliit na bisita ang imbitasyon para sa isang tiket sa sirko. Kung makikita mo lang sa kung anong mahahalagang mukha ang mga lalaki ay lumapit sa opisina ng tiket para sa isang tiket! Gayunpaman, sa mga pintuan ng sirko ay sinalubong sila ng isang malaking "air clown" - bilang isang simbolo ng holiday sa hinaharap.

Pangalawang sandali - circus tent

Kung pinapayagan ng panahon (ang iyong holiday ay bumagsak sa mainit-init na panahon), maaari kang magtayo ng pangunahing arena ng sirko sa bakuran. Upang gawin ito, kakailanganin mong mag-set up ng isang tolda sa hardin (hugis ng kono) at palamutihan ito ng mga maliliwanag na laso, lobo, garland ng mga watawat.

Dome ng sirko

Ang isang napaka-kagiliw-giliw na sandali ng palamuti (maaari itong magamit kapwa upang palamutihan ang isang tolda sa bakuran at isang playroom sa bahay) ay ang disenyo ng simboryo ng sirko.

Upang makagawa ng gayong kagandahan, kailangan mo lamang ng ilang metro ng multi-colored chiffon at isang bungkos ng mga lobo. Bilang karagdagan, ang mga "trapezium" ng aerial gymnast ay maaaring ikabit sa simboryo. Para dito kakailanganin mo: isang lalagyan ng tuwalya ng papel at ilang metro ng sampayan. At umupo ang mga malambot na laruan sa "trapezium" (sigurado, sa bawat bahay mayroong isang dosenang mga "mahimulmol na regalo").

Sa panahon ng "intermission" makipaglaro sa iyong mga bisita sa tindahan

Mag-install ng ilang saksakan (lemonade, popcorn, cotton candy, chips). Hayaang "magbenta" ang ilang bata, habang ang iba ay "bumili". Para sa layuning ito, sulit na mag-stock ng papel na naka-print na "pera".

Upang mapanatili ang kamangha-manghang kapaligiran ng sirko sa iyong bahay (bakuran) ay makakatulong at mga poster(mga larawan) na naglalarawan sa mga pangunahing kalahok ng pagtatanghal. Kung pinalamutian mo ang mga dingding ng isang tolda (o silid) kasama nila, maaari kang lumikha ng isang mahusay na "epekto ng presensya" sa isang pagganap ng sirko.

At maaari ka ring maglagay ng mga poster sa paligid ng bahay (bakuran). mga coaster na may mga plot ng isang circus performance, habang pinuputol ang mga mukha ng mga pangunahing tauhan (upang maidikit ng iyong maliliit na bisita ang kanilang mga mukha doon at kumuha ng litrato).

MGA COSTUM AT PROPS PARA SA ISANG CIRCUS FESTIVAL

Ito ay magiging napakahusay kung ipahiwatig mo ang dress code sa imbitasyon sa circus party: "pumasok sa costume ng iyong paboritong hayop, clown, atbp." Ngunit kung ang gayong diskarte sa holiday ay imposible para sa ilang kadahilanan (ang mga magulang ng iyong maliliit na bisita ay masyadong abala upang alagaan ang kasuutan, atbp.), Ihanda ang mga detalye ng elementarya sa iyong sarili mga kasuotan sa sirko.

Mga clown na ilong at makulay na kurbata

Ang mga foam red spout ay mabibili sa isang sale, o ginawa sa bahay (eksaktong 15 minuto ang inabot ko sa paggawa ng spout, isang piraso ng pulang foam na goma na 7 hanggang 7 cm, isang pares ng patak ng rubber glue at isang piraso ng fishing gum ). At ang mga tali ay maaaring putulin mula sa isang murang maliwanag na tela (na-secure sa fishing elastic) o isang piraso ng pambalot na papel para sa mga regalo.

malakas na barbell

Ang bar ay maaaring ganap na gawin mula sa kahoy (sa pamamagitan ng pagpipinta ng mga pancake na itim), o maaari kang maglagay ng dalawang itim na lobo sa isang kahoy na stick (ito ay magiging napaka-kapani-paniwala).

Mga peluka at maskara

Maaari kang magrenta ng mga clown wig para sa mga kalahok ng holiday, at maaari kang gumawa ng mga maskara ng hayop (tigre, zebra, leon, unggoy) para sa mga bata mismo.

Mga costume para sa mga matatanda

Ito ay kanais-nais kung ang parehong ina at ama (at lahat ng iba pang mga boluntaryong katulong) ay nakasuot ng "circus fashion". Bumili din ng iba pang may temang props para sa mga paligsahan (larawan 4).

Mga likhang sining sa temang "Circus"

Kahit na ikaw at ang iyong anak ay nakatira sa isang metropolis kung saan mayroong isang sirko, ang pagpunta sa mga pagtatanghal araw-araw ay halos imposible, ngunit ang pagkuha ng isang home toy arena na may mga nakakatawang artista ay madali! May kulay na papel, gunting, felt-tip pen, tape o pandikit - iyon lang ang kailangan mo para makagawa ng DIY na may temang sirko.

Bago ka gumawa ng papel na sirko gamit ang iyong sariling mga kamay, tanungin ang bata kung sino ang gusto niyang makita sa mini-arena. Malamang, ito ay magiging isang nakakatawang clown. Upang makagawa ng isang papel na clown, kailangan mo lamang ng isang template na maaaring iguhit gamit ang isang computer. Ang tanging kundisyon ay igalang ang mga sukat, at ang mga kulay ay maaaring anuman. Pinakamainam na ipagkatiwala ang pangkulay ng template sa sanggol.

Pagkatapos gawin ng bata ang template, gupitin ito sa mga linyang ipinapakita sa larawan. Ang panlabas na bilog na strip ay magsisilbing mga binti nito, at ang panloob ay magsisilbing mga hawakan. Ang mga bahaging ito ay dapat na baluktot sa isang spiral. Kung ang papel ay makapal, pagkatapos ay sapat na upang gumuhit ng isang talim ng gunting sa likod na bahagi, malumanay ngunit mahigpit na pinindot ang mga ito. Ang manipis na papel ay maaaring balot sa isang lapis sa loob ng ilang minuto.

Walang oras, ngunit gusto talagang maglaro sa sirko? Ang pinakamadaling paraan upang pasayahin ang iyong sarili at ang iyong sanggol ay ang pagsusuot ng mga makukulay na sumbrero. Ang paggawa ng mga ito ay simple: igulong ang makapal na karton sa isang kono, at ikabit ang isang palawit o bubo sa itaas. Kung ang mga aktibong laro ay binalak, ang mga string ay hindi makagambala.

Bigyan ang iyong matanong na bata ng maliwanag na kalooban! At huwag kalimutang isali siya sa paglikha ng isang mini-circus sa bahay, kung saan siya ang magiging pangunahing artista.

Circus-style na party ng mga bata: juggling ideas!

Well, sinong bata ang hindi mahilig sa mga laro at paligsahan, lalo na kung sila ay bahagi ng holiday?! Siguraduhin na ang mga bata ay hindi magsasawa sa iyong pagdiriwang sa pamamagitan ng pag-iba-iba nito sa mga masasayang paligsahan mula sa aming website!

bayani ng cartoon

Sa kompetisyong ito, ang pangunahing bagay ay ang mabilis na reaksyon ng bawat isa sa mga kalahok. Kung sino ang unang magtaas ng kamay ay siyang sasagot. Tinatawag ng host ang cartoon character, at dapat pangalanan ng isa sa mga kalahok ang cartoon kung nasaan ang karakter na ito. Isang tamang sagot - isang punto. Sa pagtatapos ng kumpetisyon, ang sinumang makakolekta ng pinakamaraming puntos ay makakatanggap ng premyo.

Circus (scenario para sa holiday ng mga bata)

Ang mga bayani ay maaaring parehong modernong cartoon at luma, halimbawa, Leopold the Cat, Asterix, Simka, Vupsen at Pupsen, Artemon at iba pa.

Mga cartoon ng sulat

Ang mga lalaki ay nahahati sa 2-3 mga koponan. Para sa bawat koponan, kinakailangan upang maghanda ng parehong bilang ng mga titik kung saan maaari mong idagdag ang mga pangalan ng mga cartoon upang hindi ito masyadong mahirap, maaari kang kumuha ng tatlong cartoon, halimbawa: "Luntik", "Fixies", " Masha and the Bear", na nangangahulugan na ang bawat koponan ay dapat makatanggap ng mga naturang hanay ng mga titik: Luntikfixikimasha at oso. Ang mga titik ay maaaring gupitin o iguhit sa magkahiwalay na mga dahon. Ang pangkat na may pinakamatalino at pinakamabilis na lalaki ang siyang mananalo.

Hanapin ang tamang kulay

Ang mga bata ay nagiging isang bilog. Nag-iisip ang host ng isang kulay, at pagkatapos ay sinabi ng malakas ang pangalan nito. Ang mga bata ay dapat na agad na makahanap ng isang bagay na may pangalang kulay malapit sa kanila. Kung ang isang tao ay nabigo na gawin ito, sila ay wala sa laro. At nag-iisip ng bagong kulay ang host. Ang manlalaro na nananatiling huling makatanggap ng premyo.

Mga kuting at biik

Ang mga bata ay nahahati sa dalawang koponan: ang unang koponan ay "baboy", ang pangalawa ay "mga kuting". Ang lahat ng mga manlalaro ay nakapiring, at pagkatapos ay pinaghalo sila. Sa tulong ng mga ungol at meow, dapat muling ayusin ng mga bata ang mga utos.

Mga sayaw

Binubuksan ng pinuno ang musika kung saan sasayaw ang mga bata, ngunit ang musikang ito ay patuloy na magbabago, na nangangahulugan na ang mga sayaw ay dapat ding magbago. Maaari mong ilagay ang parehong mga kanta ng mga bata, at musika lamang na walang mga salita. Ang batang hindi nalilito at sumasayaw nang masaya ay mananalo ng premyo.

mahuli ng nakapusod

Ang lahat ng mga bata ay pumila sa isang ahas, bawat manlalaro ay kumukuha ng sinturon ng taong nasa harap. Ang gawain ng unang manlalaro ay hulihin ang huli, at ang gawain ng huli ay umiwas. Mula sa gilid, ang palabas ay medyo kawili-wili. At ang mga manlalaro mismo ay napaka-interesante at masaya.

mga sasakyan

Ang mga manlalaro ay binibigyan ng mahabang mga thread, sa mga dulo kung saan ang mga kotse ay nakakabit. Ang gawain ng bawat manlalaro ay dapat niyang mabilis na i-wind up ang kanyang bola. Ang mga manlalaro ay magpapalabas ng mga bola sa masasayang musika. Kung kaninong makina ang nauna, siya ang nanalo.

Sa buong paligid

Ang lahat ng mga bata ay nahahati sa dalawang koponan. Kabilang sa mga ito, isang driver ang napili. Ang driver ay dapat magpakita ng iba't ibang mga ehersisyo, at ang mga bata ay dapat na gawin ang mga ito sa kabaligtaran. Kung itinaas ng driver ang kanyang kamay, pagkatapos ay ibababa ng mga bata ang kanilang mga kamay, kung ang driver ay tumagilid sa kanan, kung gayon ang mga bata ay dapat na sandalan sa kaliwa, at iba pa. Ang naliligaw ay papalit sa driver.

bilog ng tawanan

Ang lahat ng mga kalahok ay pumila sa isang bilog. Ang isa sa kanila ay nagiging sentro ng bilog. Kumuha siya ng panyo at saka itinapon. Habang lumilipad ang panyo, lahat ay dapat tumawa nang malakas. Ngunit kapag ang panyo ay nasa sahig, ang lahat ay dapat kumalma nang sabay-sabay. Kung ang isang tao ay hindi napigilan ang kanyang sarili at tumawa, hihilahin niya ang multo at isasagawa ang gawain ng pinuno.

pagguhit ng commemorative

Ang mga lalaki ay nahahati sa mga maliliit na koponan ng mga 3-5 tao. Ang bawat pangkat ay tumatanggap ng isang malaking papel at mga lapis (felt-tip pens). Ang facilitator ay nagpapakita ng maliwanag at makulay na pagguhit sa mga lalaki sa loob ng isang minuto (talagang anumang larawan na naglalarawan ng maraming iba't ibang mga bagay). Pagkatapos ay isinara ng facilitator ang pagguhit at binibigyan ang utos na "simulan", ayon sa kung saan dapat kopyahin ng mga lalaki ang larawan sa kanilang sheet para sa isang tiyak na oras, halimbawa, 5 minuto. Ang koponan na ang mga miyembro ay maaaring magpakita ng larawang nakikita nila nang tumpak hangga't maaari ang mananalo.

Susunod na pahina →

Mga pahina: 1 234567…ctrl

Upang pasayahin ang mga nakababatang miyembro ng pangkat ng pamilya, "itaas" ang kanilang kalooban sirko ng pamilya.. Upang maipakita ito sa bahay, walang malaking palamuti ang kinakailangan.

Maaari kang gumawa ng isang "arena" kasama ang mga bata sa isa sa mga silid, pinalamutian ito, o sa bansa, sa veranda, sa clearing. Anong mga pagtatanghal ang isasama sa programa ng sirko? Sa sirko, ang mga "sinanay" na kabayo, tumatalon na mga squirrel, mga hares-musikero, mga bear-strongmen, isang natutunang aso, "mga gymnast" ay maaaring gumanap ...

Para sa pagtatanghal, dapat kang pumili ng mga numero na maaaring gumanap ng iyong mga anak, mga miyembro ng pamilyang nasa hustong gulang nang walang labis na kahirapan, na may kaunting paunang paghahanda. Ang programa ng home circus ay karaniwang may kasamang simple, ngunit maliwanag, naa-access na materyal - kung maaari, ang pagganap ng mga "artista" ng pamilya, kadalian ng paghahanda, kadalian, accessibility para makita ng mga bata.

Ang pangunahing "highlight" ng sirko ay ang Clown. Hindi namin aalisin ang aming home circus dito, itatalaga namin ang nangungunang papel sa clown. Siya, ang masayahin, maparaan na Petrushka, ay karaniwang "namumuno" sa programa ng pagtatanghal ng sirko. Gayunpaman, maaaring pamunuan ito ng dalawang clown nang sabay-sabay - sina Bim at Bom, Pat at Patashopok - dalawang debater, dalawang komedyante na may magkaibang karakter.

Malaki ang nakasalalay sa likas na katangian ng pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga clown mismo, ang payaso at iba pang "mga artista ng sirko", ang kanilang imbensyon, pagiging maparaan - ang tono ng pagganap, ang emosyonal na saloobin sa mga bata, ang kanilang mga ngiti, pagtawa ... Ito ay kung saan ang larangan para sa pagpapakita ng mga kakayahan sa komunikasyon at masining, katatawanan ng mga miyembro ng pamilyang nasa hustong gulang (kanilang malapit na kamag-anak)!

Ang mga clown master ay kadalasang gumagamit ng parody na may mahusay na tagumpay. Ang tagumpay ng isang payaso ay nilikha ng kakayahang hindi lumampas dito, hindi maging bastos, ang kakayahang makabisado ang maraming uri ng sining ng sirko. Kadalasan ang pagtawa ng madla ay sanhi ng pantomime, na naglalaman ng materyal para sa isang larong panggagaya, kung saan ang komedyante ay maaaring magulat, magalit, umiyak, magmuni-muni, mawalan ng pag-asa, iyon ay, ipakita ang kanyang sarili sa aksyon.

Upang maging sanhi ng pagtawa, upang maging nakakatawa, mahalaga at mga detalye- sa hitsura, ekspresyon ng mukha, lakad, tono ng boses. Gagamitin din natin ang ilan sa mga sikreto ng clowning.

Ang mago ay nasisiyahan din sa tagumpay sa sirko ng mga bata. Ang kasiyahan, pagtawa, kagalakan ay kadalasang nagiging sanhi ng hindi inaasahang mga aksyon na kanyang ginagawa (pag-iiba ng tubig sa isang bote mula sa transparent hanggang puti, pula, asul; isang walang laman na kahon na puno ng mga nakakatawang laruan, makulay na mga laso, atbp.).

Lalo na ang emosyonal na mga bata ay nakikita ang mga trick na ipinakita sa isang nakakatawang "espiritu". Naaalala ko kung paano, sa isa sa mga pagtatanghal na ito, ang "mago" ay "pinagaling" ang may sakit na Petrusha sa pamamagitan ng paghila ng "sakit" mula sa kanyang tainga - isang serpentine ribbon. Well, masaya ang mga lalaki! Ang paunang inihanda na mga simpleng pisikal at kemikal na "trick" o mga trick na may mga card ay maaari ding ipakita ng mas matatandang mga bata (mga mag-aaral).

Kasama ang mga pagtatanghal ng "circus artist" na ito sa programa ng pagganap, isasaalang-alang namin ang mga kakaibang pang-unawa ng mga bata. Kung ang iyong mga anak ay napakabata pa, at makikita nila ang salamangkero sa unang pagkakataon, ipinapayong medyo lumayo sa "karaniwang" imahe ng fakir. Magical, nagsasalita sa isang napaka misteryoso, "malamig" na boses ng isang salamangkero, maaaring matakot ang mga bata. Ito ay magiging mas mahusay kung ang Parsley ay nagpapakita ng mga trick para sa pinakamaliit.

Kilala na siya ng mga bata bilang pangunahing tauhan ng mga kawili-wili at masasayang papet na palabas, bilang isang madalas at masayang panauhin sa mga pista opisyal (sa kindergarten, halimbawa). Pamilyar na sila sa kanyang nakababatang kapatid - isang laruang Petrushka. Siya, bilang isang patakaran, ang kanilang paborito, kaya't mas madaling nakikita ng mga bata ang komedya sa pag-uugali ng isang payaso, sila ay nakatutok na, kumbaga, sa isang "masayang alon" sa pakikipag-usap sa kanya.

Ang Petrushka ay hindi lamang mga biro, sayaw, nakikipaglaro sa mga bata, nagtatanong sa kanila ng mga bugtong ... Nagagawa niyang "buhayin" ang mga pagtatanghal ng iba pang "mga artista ng sirko".

Narito ang isang tiwala sa sarili, masayang Petrushka na sinusubukang ulitin ang bilang ng mga matalinong juggler - "Ano ito! Trivia! Mas kaya ko pa,” he boastfully declares. Ngunit ang mga bola ay nahuhulog sa kanyang ulo, ang hoop ay tumatakbo palayo sa kanya ... Ang maraming-pound na timbang ng Bear-Strongman, kapag sinubukan ng clown na buhatin ang mga ito, ay tila lumaki sa "arena". Ayan na, Petrusha!

Ang sirko ng pamilya ay nag-iiwan ng maliwanag na marka sa kaluluwa ng isang bata. Ang mga bata pagkatapos ay madalas na isama ito sa kanilang mga laro, subukang makabuo ng kanilang sariling mga numero, ang mga mas matanda - upang malutas ang mga lihim ng mga trick ("Bakit ang isang mangingisda (clown) ay nakahuli ng isda, at ang isa ay hindi?", " At paano napunta ang mga matryoshkas sa isang kahon? " at iba pa).

Ang sirko ay nagiging isa sa mga paboritong paksa ng pagguhit, pagmomodelo, appliqué... Naglalaro, gumuhit, tumuklas ng mga “lihim” ang mga bata at inaabangan ang masasayang tunog ng mga kampana: “Tili-tili-bom! Dumating na si Petrushka!

Lumilikha ng isang kapaligiran ng karamihan, kagaanan, masaya at kasabay ng kabaitan, maaaring magsulong at makipaglaro sa mga bata. Maaari silang magamit bilang "mga susi" sa pagkakaisa at sa parehong oras - bilang isang paraan ng pagbuo ng isang maliwanag na pagtingin sa mga nakapaligid na tao, ang mundo.

E. Panko, E. Chesnokova, T. Nedvetskaya

Ang mga matatanda at bata ay gustong pumunta sa sirko. Minsan gusto mong hindi lamang panoorin ang kamangha-manghang pagtatanghal na ito, kundi pati na rin ang lumahok dito. Maaari mong buhayin ang gayong ideya sa susunod na kaarawan ng iyong anak: magdaos ng isang tunay na "Circus Show", kung saan ang mga bata ay magiging hindi lamang mga manonood, kundi pati na rin ang mga kalahok.

Mga dekorasyon at props: ano ang kailangan?

Kung nais mong ilagay sa isang tunay na palabas, pagkatapos ay nangangailangan ito ng naaangkop na kapaligiran at props, na dapat na ihanda nang maaga.

Props

  1. mga imbitasyon para sa mga bisita ay maaaring gawin gamit ang mga online na graphic editor. Sa isang espesyal na programa, maaari kang lumikha ng isang makulay na imbitasyon: gumamit ng mga larawan ng iyong anak at mga larawan ng sirko, isulat ang teksto (kung kailan at saan magaganap ang pagtatanghal). Ang paglipad ng magarbong ay limitado lamang sa pamamagitan ng katotohanan na ang resultang larawan ay dapat magmukhang isang tiket. Upang gawin ito, sa nilikha na collage, mag-iwan ng isang walang laman na puwang sa isang gilid at ipasok ang salitang "Kontrol" doon, na magsisilbing bahagi ng pagkapunit.
  2. Para sa mga kumpetisyon kakailanganin mo peluka, ilong ng payaso, maskara ng hayop, lobo, na mabibili sa mga tindahan para sa mga pista opisyal.
  3. Nababagay para sa dalawang nagtatanghal- isang salamangkero at isang payaso.
  4. maglaro ng pera(o mga token) para bumili ng mga matatamis sa buffet.
  5. Mga tubo para sa bilang na "Jugglers". Maaari mong gawin ang mga ito mula sa isang maliwanag na pag-ulan ng Bagong Taon: gupitin sa mga bungkos na 20-30 cm ang haba at i-rewind sa base na may isang strip ng karton, at ayusin gamit ang tape sa itaas.

Tanawin

Opisina ng tiket

Sa pasukan, dapat ibigay ng mga bisita ang kanilang invitation card sa cashier. Kung pinapayagan ang lugar sa apartment, maaari kang mag-install ng isang kahon mula sa refrigerator. Idikit ito gamit ang anumang paraan na nasa kamay (drawing paper, mga sheet ng papel, lumang pahayagan o magazine), at ilagay ang inskripsiyon na "Cashier" sa itaas. Kung mayroon kang maliit na espasyo sa pasilyo, kung gayon sapat na para sa isa sa mga may sapat na gulang na makipagkita sa mga bisita (palaging nakasuot ng suit) at tanggalin ang bahagi ng kontrol mula sa kanilang mga tiket.

tolda ng sirko

Sa silid kung saan magaganap ang pangunahing pagganap, ayusin ang isang tunay tolda ng sirko. Upang gawin ito, gumawa ng isang simboryo: ilakip ang isang bungkos ng maraming kulay na mga bola at mahabang piraso ng kulay na tela sa chandelier (ang pagtatapos ay dapat palakasin sa iba pang mga gilid ng kisame). Ang mga upuan ay nakaayos sa kalahating bilog para sa mga bisita.

buffet

Magiging interesado ang mga bata kung totoong buffet ang naghihintay sa kanila sa panahon ng intermission. Upang gawin ito, ang isang uri ng outlet ay naka-install sa kusina. Maaari itong maging isang ordinaryong mesa (bilang isang pagpipilian, isang ironing board), na natatakpan ng isang maliwanag na tablecloth.

Ang isa sa mga matatanda ay maaaring magbenta ng pera para sa paglalaro (na matatanggap ng mga bata para sa mga paligsahan) ng lollipop, kendi, soda, at iba pa. Bilang karagdagan, ang mga makukulay na poster ng sirko, mga garland ng maraming kulay na mga bandila ay maaaring ikabit sa mga dingding. Hindi natin dapat kalimutan na ang kaarawan ng mga bata ay nagpapahiwatig ng isang espesyal na menu. Sa susunod na video, ang iyong atensyon ay iniimbitahan sa isang master class sa pagluluto: pancake cake, fruit salad at limonada. http://www.youtube.com/watch?v=FUpo6IzcoLs

script ng holiday

Matapos makaupo ang mga bisita, ang host, ang salamangkero, ay pumasok sa tent ng sirko. Mago: Maligayang pagdating sa aming sirko! Isang pambihirang pagganap ang naghihintay sa iyo ngayon. "Ngunit ano ang pambihirang tungkol sa kanya?" - sa tingin mo. At ang katotohanan na kasama namin ay hindi ka lamang mga manonood, kundi pati na rin mga artista! At bago natin simulan ang palabas, kilalanin natin ang isa't isa. Kapag inanunsyo ko sa iyo: "Isang hindi kapani-paniwalang palabas sa sirko ay gumaganap ngayon ...", lahat ay sisigaw ng kanilang mga pangalan nang malakas. Malinaw? Pagkatapos ay magsimula tayo: "Sa isang hindi kapani-paniwalang palabas sa sirko ngayon, (Isinisigaw ng mga bata ang kanilang mga pangalan). Kilalanin natin ang isa't isa!" Sa sandaling ito, dapat tumugtog ang ilang musika: mas mahusay na gumawa ng mga pagbawas ng mga sikat na melodies ng sirko nang maaga.

Mago: Ngayon ay kilala na namin ang isa't isa at maaari na naming simulan ang palabas. Para sa bawat numero makakatanggap ka ng mga token, na maaari mong palitan ng mga matamis sa buffet. Ngunit nawawala ang isang artista - ang pinakanakakatawang kalahok sa anumang sirko. Hulaan mo kung sino ito? Syempre, ang payaso! Ngayon ay tatawagin natin siya, at ang kanyang pangalan ay Knopa. handa na? Tatlo-apat: "K-N-O-P-A." Pumasok ang clown na si Knopa. Knopa: Hoy mga bata! Nakikita ko na ang aming sirko ay napuno ng mga batang artista. Ang galing, pero matagal na akong nagtatrabaho dito at kilala ko lahat ng bumibisita sa amin. Alam mo ba kung sino ang karaniwang gumaganap sa sirko? Tawagan mo ako at titingnan ko (listahan ng mga bata). Anong mabuting mga kasama! Pero hindi mo namamalayan na dati ay equestrian lang ang circus, kaya karera ng kabayo lang ang makikita mo. At gustung-gusto kong panoorin ang mga kabayong tumatakbo. Mago: Well, huwag kang malungkot, Knopa. Ang ating mga kabataang talento ay kayang gawin ang lahat! Guys, magkaroon tayo ng totoong horse show.

Kumpetisyon na "Riders"

Ang bawat tao'y binibigyan ng isang "kabayo": maaari itong gawin mula sa isang stick, at ang ulo ng hayop ay maaaring nakadikit sa itaas. Naka-on ang musika, at ang mga kalahok ay sumakay sa isang bilog sa kanilang mga kabayo. Ang salamangkero ay nakatayo sa gitna at inihagis ang bola sa mga bata. Kung ang rider ay nawala ang kanyang "kabayo" o ang bola, pagkatapos ay umalis siya sa arena. Nagpapatuloy ang laro hanggang sa mananatili ang isang kalahok. Ang mga token ay ibinibigay bilang isang premyo.

Kailangan mong maingat na subaybayan ito: sa pagtatapos ng pagganap, ang lahat ng mga kalahok ay dapat magkaroon ng hindi bababa sa ilang mga token upang walang mga pagkakasala.

Samakatuwid, halimbawa, ang nagwagi ay binibigyan ng 3 mga token, at ang natitirang bahagi ng mga kalahok - isa bawat isa. Button: Narito ang mga matalino: nasiyahan sila sa matandang payaso! Ngayon sa sirko hindi ka makakatagpo ng anumang uri ng mga hayop: tigre, oso, at loro. Mago: Dahil hayop ang pinag-uusapan, gawin natin ang numero ng tagapagsanay at ang kanyang mga purok. Pero bago iyon, matututo tayo kung paano pumalakpak, dahil ganito ang pasasalamat ng mga manonood sa mga artista sa kanilang pagganap. Paano ka papalakpak kung gusto mo ang performance? (nagpapalakpak ang mga bata) Paano kung gusto mo talaga? (palakpakan ang mga bata) Magaling, nakakuha ng totoong standing ovation! Ngayon ay maaari mong simulan ang paghahanda ng mga numero.

Numero na "Tamers"

Ang batang lalaki ng kaarawan ay kumikilos bilang isang tagapagsanay, ngunit kung mayroong maraming mga bata, maaari mong hatiin ang mga bata sa ilang mga grupo at pumili ng isa sa bawat isa para sa papel na ito. Ang mga hayop ay binibigyan ng maskara, ang tagapagsanay ay binibigyan ng latigo (maaaring gawin mula sa isang sampayan). Sa masayang musika, ang mga bata ay dapat magkaroon ng isang maliit na bilang, at sasabihin sa kanila ng mga nagtatanghal. Bilang props, maaari kang magbigay ng maliliit na upuan. Kung mayroong maraming mga koponan, kung gayon ang nagwagi ay pipiliin sa kanila. Button: Marahil ay iniisip mo na ang pinakamahalagang pagganap sa sirko ay akin, iyon ay, ang payaso. Pero sa totoo lang hindi. Ang pinakahihintay at minamahal na pagtatanghal ng mga manonood ay ang death number. Mayroon bang pangahas sa inyo na makapagpapakita nito? Pumili ng isang tao ang facilitator.

Numero na "Nakamamatay"

Ang kalahok ay binibigyan ng isang tray at isang mangkok ng prutas ay nakalagay dito, ngunit hindi masyadong mabigat. Dapat niyang dalhin ang mga ito sa mesa, hindi baligtarin o masira ang mga ito. Kasabay nito, ang "mga hadlang" (skittles o bote) ay inilalagay sa kanyang paraan, na dapat niyang lampasan. Matapos maalala ng pangahas kung saan sila nakatayo, siya ay nakapiring. Ang nakakatuwang bagay ay na pagkatapos nito ang lahat ng mga hadlang ay dahan-dahang inalis, at pinapanood ng madla kung paano malalampasan ng kalahok ang mga hindi umiiral na mga hadlang. Button: Aba, tinakot mo kami! Lahat ng lalaki ay nahulog sa sahig dahil sa takot. Kaya ngayon kailangan kitang patawanin, at tutulungan mo ako dito. Ang Knopa ay namamahagi ng mga nakakatawang ilong, sipol, kurbatang at peluka sa lahat, at ang masayang musika ay nakabukas, kung saan ang mga bata ay "nagagalit at nagloloko" kasama ang payaso. Maaari mong ayusin ang isang maliit na photo shoot: mga bata na naka-costume na nakangisi sa camera. Mago: At ngayon ay aanyayahan namin ang mga artista ng isang hindi pangkaraniwang genre sa entablado: maaari silang magpakita ng anuman sa tulong ng mga ekspresyon ng mukha at kilos. Magpapakita sila, at hulaan natin.

Kumpetisyon na "Crocodile"

Tatlong kalahok ang pipiliin na hahalili sa pagpapakita ng mga salita o parirala na sasabihin sa kanila ng host. Dapat hulaan ng natitirang mga manonood kung ano ang kinakatawan nila. Pagkatapos ay maaaring magpalit ng mga manonood at kalahok. Sa katunayan, walang nanalo sa kompetisyong ito, ngunit ito ay napakasaya. Knopa: Sa tingin ko karapat-dapat kayong lahat na palakpakan. Ngunit pagkatapos ay pinanood kita mula sa likod ng mga eksena at napagtanto na hindi mo alam kung paano dapat kumilos ang madla. Baka pwede kitang turuan?

  1. Maaari kang pumunta sa palabas kahit kailan mo gusto. At kapag ang ibang mga manonood ay nakakuha na ng kanilang mga puwesto, pagkatapos ay buong tapang na pumunta sa iyong paraan, tumuntong sa mga paa ng lahat.
  2. Kung gusto mo ang numero, stomp at sumigaw sa oras ng pagtatanghal.
  3. Kung ang isang batang babae ay nakaupo sa harap mo, at wala kang makita dahil sa kanyang ulo, pagkatapos ay hilahin ang kanyang pigtail nang mas malakas upang siya ay yumuko.

Mago: Guys, in my opinion, hindi alam ni Knopa ang rules of conduct sa auditorium. Siguro dapat mong turuan siya? Sinasabi ng mga bata kung ano ang mali sa Knopa. Mago: Well, naisip namin ito. At ngayon ay oras na upang ipakita ang isang pares ng mga dyimnastiko na trick, dahil mahal na mahal ng madla ang mga gymnast.

Kuwartong "Acrobats"

Mas mabuting isali lahat ng bata dito. Sa tugtugin, nagsalit-salit sila sa pag-somersault, pagtayo sa tulay, paglundag sa isa't isa. At sa huli, kasama ang mga matatanda o pinuno, maaari kang bumuo ng isang pyramid ng mga katawan: ang lahat ay nakasalalay lamang sa edad ng mga bata. Button: Ang galing ng ating mga batang sirko performer! Maaari ka bang maging tunay na juggler? Ipapakita ko sa iyo, at uulitin mo.

Kuwartong "Jugglers"

Ipamahagi ang mga tubo sa mga bata. Bumukas ang musika, at ipinapakita ng Knopa ang mga galaw na dapat ulitin ng mga kalahok. Mago: At sino ang nakalimutan natin? Tungkol sa orkestra na tumutugtog ng musika para sa aming pagtatanghal. Magpahinga muna sila ng kaunti habang tayo ang pumwesto sa kanila.

Kwarto ng orkestra

Ang mga kalahok ay binibigyan ng mga instrumento - maaari itong laruang drum, tubo, maracas at kung anu-ano pa. Kung wala ang lahat ng ito, maaari mong bigyan ang mga bata ng anumang bagay na malakas ang tunog (halimbawa, mga kaldero at kutsara). Bumukas ang musika at tumugtog ang lahat ng kanilang instrumento. Mago: Lubos kaming ikinalulungkot na makipaghiwalay sa mga kahanga-hangang artista, ngunit walang magagawa - ang pagtatanghal ay matatapos na. Hihintayin ka namin sa susunod na taon! Button: Basta huwag kalimutang gastusin ang mga napanalunang token sa aming buffet: maraming goodies na inihanda para sa iyo! At pagkatapos ng isang matamis na kapistahan, bumalik sa aming circus arena, kung saan kami ay mag-aayos ng isang tunay na disco. Pumunta ang mga bata sa buffet.

Kung ayusin mo ang gayong holiday para sa iyong anak, tiyak na magiging masaya siya sa kanya, at nais ng kanyang mga kaibigan na pumunta sa iyong bahay sa susunod na taon.

Ang pakikipag-usap tungkol sa sirko ay hindi isang madaling gawain. Pag-usapan ang tungkol sa mga genre ng sirko, at higit pa tungkol sa mga numero,
sakay, buong programa - isang walang pasasalamat at walang kabuluhang gawain. Pagkatapos ng lahat, para sa madla, ang sirko ay pangunahing panoorin. At husgahan mo ang iyong sarili, paano mo mapag-uusapan ang panoorin? Iyon ay kung ano ito at isang panoorin ito!
Kaya't hindi ko gustong sabihin sa iyo, ngunit upang ipakita sa iyo ang isa sa maraming mga halimbawa ng makulay na dagat ng mga pagtatanghal ng sirko, kung paano ginagawa ang lahat ng ito. Gusto kong tingnan mo ang "kusina" ng aming sirko. Upang maging mga saksi rin sa hindi pangkaraniwan at pinakakaraniwan, pamilyar, wala, sa katunayan, ay hindi lumalabas laban sa background ng ating pang-araw-araw na buhay, napaka-prosaic, ang proseso ng paglikha ng isang pagganap at ang resulta ng kung ano ang pinagdudusahan at ipinanganak.
Ngunit una, hayaan mo akong lumihis sandali.
Minsan sa sirko, pagkatapos ng isang pagtatanghal, ang isa sa mga manonood ay nagtanong sa isang artista: "Buweno, nag-eensayo ka ng iyong pagkilos sa loob ng dalawang oras sa isang araw, gumanap kasama siya sa arena sa loob ng sampung minuto at iyon lang? Kailan ka pa nagtatrabaho?
............
Kailangan mo ba ng higit pang mga komento sa replica na ito?
Hindi ako mag-abala sa mga banal na katotohanan na ang sirko ay tapang, panganib, kagandahan, lakas, kagalingan ng kamay, atbp.
Una sa lahat, ang circus ay TRABAHO!

Kahit na ang mga artista at manggagawa sa sirko ay nagsasabi nito: "Ang sirko ay isang diagnosis!"
At sasabihin ko rin: "Ang sirko ay isang paraan ng pamumuhay!"
At hindi sampung minuto ng pagganap kasama ang dalawang oras ng pag-eensayo, ngunit ang lahat ng dalawampu't apat na oras sa isang araw ay ibinibigay nila ang kanilang sarili sa kanilang paboritong gawain ng master ng mga himala - ang mga manggagawa ng arena ng sirko. At pagkatapos, sa arena na binaha ng mga ilaw, nakikita natin ang resulta ng gawaing ito, na nananatili para sa bawat isa sa atin ng isang mahiwagang holiday, isang paputok ng mga himala.
Naalala ko na minsan nabanggit ko na ang mga direktang naiinip pagkatapos ng pagtatanghal, kahit isang mata ay tumingin sa likod ng mga eksena at maging, kahit sa maikling panahon, isang saksi sa lahat ng nangyayari doon.

Kaya't pumunta tayo doon - para sa forgang (masining na paglabas sa arena). Marahil kung gayon ang lihim ng kapanganakan ng numero ng sirko ay ibunyag sa atin, kahit na bahagi ng lahat ng bagay na nakatago sa ating mga mata hanggang ngayon.

Kaya, makipagkilala! Lyubov Timokhina - artist, trainer, creator, leader at performer ng "DOGS-BIKERS" act

Dito, gamit ang halimbawa ng isang maliit na fragment mula sa buhay ng artist na ito at ang kanyang numero, malalaman natin kung paano ginagawa ang lahat ng ito. Sa kabila ng kanyang kabataan, si Lyuba ay isang artista na may halos dalawampung taong karanasan sa sirko. Siya ay dumating dito, kumbaga, nang hindi sinasadya. Bago iyon, nagtapos si Lyuba sa isang vocational school at nagtrabaho sandali sa isang pabrika ng damit. Siyempre, mayroon din siyang magandang pagsasanay sa palakasan. Bilang isang bata, ang batang babae ay nakikibahagi sa maindayog na himnastiko. Kaya, kung wala ang paglahok ng palakasan sa kanyang buhay, marahil ay hindi maglalakas-loob si Love na pumili ng isang buhay na nag-uumapaw sa romansa ng pagala-gala at patuloy na pagala-gala. At nang maglaon ay nangyari, si Lyuba ay naging asawa ng isang bata, naghahangad na artista ng sirko. Pagkatapos ang lahat ay napunta sa isang knurled straight line. Kasama ang kanyang asawa, nagsimula siyang magsanay, at nang maglaon ay ipinakilala siya sa gawain ng bilang na "Acrobats-Roller Runners"

Tulad ng marami, ang buhay ay laging naghahanda ng mga hindi inaasahang baluktot ng kapalaran. Ang tasang ito ay hindi pumasa sa ating pangunahing tauhang babae. Ang kasal ay hindi matibay at sa lalong madaling panahon kailangan nilang umalis.

Pagkatapos ay nakakuha ang batang artista ng pagkakataon na malikhaing mapagtanto ang kanyang sarili.Si Lyuba ay nagsimulang maghanda ng isang bagong numero sa kanyang sarili.
At dito gusto kong gumawa ng isang maikling digression.
Ang sirko ay may maraming iba't ibang genre. Juggler at gymnast, tightrope walker at valter, equestrians at stuntmen, magician at animal trainer. Iyan ang para sa circus na ito, upang humanga sa amin, ang madla, sa isang kaleidoscope ng mga numero na naiiba sa plano at kumplikado, at buong atraksyon. Ito ay palaging ganito, at, sa unang tingin, tila wala kang makikitang bago dito. PERO! Ito ang quintessence ng circus diversity, na ang bawat numero ay hindi lamang dapat, ngunit DAPAT na natatangi, walang katulad, nakikilala sa pamamagitan ng pagka-orihinal, ay hindi malilimutan at hindi tulad ng iba pang mga numero ng isang katulad na genre.
Ngunit hindi ito ganoon kadali!
Isang lansihin kasama ang isang mahusay na presentasyon sa pag-arte, kasama ang isang kawili-wiling balangkas at marami, maraming iba't ibang mga plus - ito ang sikreto ng tagumpay at ang landas patungo dito.
Saan nagsisimula ang gawain mismo?
Sa unang sulyap, ang lahat ay napaka-simple. Tulad ng sinabi ng Dakilang Michelangelo, "Upang gumawa ng isang magandang iskultura, sapat na kumuha ng isang bloke ng marmol at putulin ang lahat ng sobra at hindi kailangan mula dito." Halos pareho sa sirko kapag lumilikha ng isang numero. Ngunit ito ay teoretikal. At halos?

Sa simula, gaya ng dati, isang ideya ang isinilang. Pagkatapos, tulad ng lahat ng bago, lumilitaw ang circus act sa papel sa anyo ng isang script application.
At pagkatapos tumakbo sa paligid ng mga tanggapan ng departamento ng sirko, naghihintay para sa lahat ng uri ng mga pagpupulong at pagpupulong, pagprotekta sa iyong mga supling sa harap ng isang mahigpit at hindi nasisira Artistic Council. Ito ay kinakailangan upang patunayan, kumbinsihin, igiit at muling isulat ang daan-daang mga sheet ng papel, at kung minsan ay muling patunayan kahit na ang pinakakaraniwang katotohanan. Bilang tugon, bilang isang patakaran, sila ay walang malasakit: "Kailangan ba natin ng isa pang numero ng genre na ito?" o "Maganda ang ideya, ngunit wala kaming pera" o iba pa - "Imposible at hindi makatotohanang gawin ito! Ito ay magiging isang pag-aaksaya lamang ng oras at lahat ng parehong pera.

At sa gayon, nang napatunayan, nakumbinsi at muling nahikayat ang maraming opisyal na ang pagtatanghal ay ihahanda nang hindi nakakaabala sa pangunahing gawain, na ang mga hayop, props at mga kasuotan ay mabibili sa sarili mong gastos, ginagawa mo pa rin ang hindi gumagalaw na flywheel ng burukratikong makina. iikot pabor sa plano. Magsisimula na ang proseso ng paghahanda at pag-eensayo. Hindi ka nila naiintindihan, at kung minsan ay nakikialam lang sila, sa bawat oras na lumilikha ng ilang uri ng mga hindi kanais-nais na mga hadlang, konektado, alinman sa oras ng pag-eensayo, o sa pagbibigay ng pagkain at mga kinakailangang props, o kahit na sinadya at may layunin. , upang masira ang mismong ideya sa simula.





Ang mga oras ay nagdadagdag ng mga araw, araw hanggang linggo, linggo hanggang buwan. At ang mga buwang ito ay parang mahabang taon ng literal na mahirap na paggawa.
Marahil ito ay. Sa katunayan, kung minsan ay tumatagal ng mga taon upang maghanda at bumuo ng isang bagong trick. Nangyayari ito!
Muli, hayaan mo akong lumihis saglit mula sa paksa. Sa teatro, isang bagay lang ang kailangan sa artista - MAGLARO NG ROLE! Ang lahat ng iba pang gawaing pang-organisasyon at pantulong na gawain ay ginagawa ng kaukulang mga workshop: ang isang make-up artist ay gagawa sa kumplikadong make-up, ang mga dekorasyon at lahat ng mga props ay gagawin ng workshop ng disenyo, ang mga costume at sapatos ay gawa rin ng isang tao. At ang pinuno ng departamento ng produksyon ang namamahala sa buong proseso. Ito ang sakit ng ulo niya. Bago ang pagtatanghal, ang costume designer ay magdadala ng handa, plantsadong kasuutan sa make-up room at tutulong din sa pagbibihis kung ang kasuutan ay may napakaraming kumplikadong mga detalye, ang make-up artist at tagapag-ayos ng buhok ay gagawa sa buhok at mukha. At ayun na nga! Oras na para ipakita ang iyong kakayahan sa entablado sa madla. Sa sirko, hindi lahat! Ang artista ay narito sa kanyang silid, tulad ng sinasabi nila, "at ang Swiss, at ang reaper, at ang manlalaro sa pipe." Ibig sabihin, siya mismo ay isang costume designer, at isang props man, at isang make-up artist, at isang manager. itinanghal na bahagi.



At bukod dito, isang beterinaryo din, kung kinakailangan, at marami, higit pa. Pagkatapos ng lahat, ang mga kasosyo ay hindi karaniwan sa bilang, at ang mga nilalang ay may napaka-cool na disposisyon. Upang maghanda ng isang grupo ng mga Caucasian Shepherd Dogs, na sikat na tinatawag na Wolfhounds, ay hindi isang biro! Oo, at wala pa ring ganoong mga numero sa sistema ng sirko. Ito rin ang kakaiba ng ideya.


Ngunit ang sirko ay buhay din. Isipin ang buhay sa isang dayuhang lungsod, sa pag-aari ng estado at hindi palaging maayos na mga pader ng isang hostel para sa mga artista, kung saan ang lahat ng parehong mga katanungan, at kung minsan kahit na mga problema na kinakaharap natin sa bawat hakbang: dalawang bata, isang paaralan kung saan ang panganay. nag-aaral ang anak, umaalis para sa nakababatang anak, naglalaba, namimili at mamalengke, at minsan hindi kasalanan ang mag-isip tungkol sa paglilibang. At ang lahat ng ito ay nahuhulog sa parehong mga balikat.


Dati, noong nagsisimula pa lang ako sa aking karera sa sirko, malinaw na hindi ko maintindihan kung bakit sarado ang pamumuhay ng mga artista sa sirko, kung bakit hindi sila bumibisita sa mga sinehan, aklatan, at hindi humahanga sa mga lokal na makasaysayang at arkitektura na tanawin. Kung tutuusin, sa likas na katangian ng kanilang aktibidad, tila ito ay halos kanilang tungkulin. Ang pagkakaroon ng isang tiyak na bahagi ng buhay sa sirko, sinimulan kong maunawaan ang dahilan nito. Totoo, kahit ngayon ay hindi ko binibigyang-katwiran at hindi ko sila sinusuportahan dito. Gayunpaman, ang isang artista ay isang malikhaing nilalang, at ang kanyang trabaho ay dapat una sa lahat ay manatiling intelektwal. Imposible kung wala ito!


At magtrabaho muli!
Kaya't ang mainit na tag-araw ay pinalitan ng isang gintong taglagas. Ito ay pinalitan ng isang malupit na taglamig na puti-niyebe, at kalaunan ang magandang tagsibol, na may tumutunog na patak, ay nagpahayag ng pagdating nito.
May ilang linggo na lamang ang natitira hanggang sa pinakahihintay at tulad ng isang kapana-panabik na sandali, kapag si Lyuba ay lilitaw bago ang eksaktong komisyon (pagkatapos ng lahat ng inilarawan sa itaas) kasama ang mga resulta ng kanyang trabaho. At pagkatapos nito ay magkakaroon ng mas mahalaga at responsableng pagsubok para sa kanya - isang pagtatanghal sa harap ng madla.


Ito ay nananatiling naniniwala at umaasa na ito ay magiging matagumpay. At paano pa kaya ito?! Pagkatapos ng lahat, napakaraming trabaho, at lakas, at walang tulog na mga gabi, at nakaka-stress na mga araw ang ginugol sa paghahanda ng pagtatanghal at nabuhay kasama nito!
Sigurado akong darating ang maliwanag na araw na ito! Darating talaga! Magkakaroon ng palakpakan, ang mga unang bouquet ng bulaklak, pagbati at magiliw na pagbati. Magkakaroon ng holiday sa buhay ng may layuning artist na ito.
Sayang lang, napakabilis na lumipas ng mga masasayang minuto, at ang kulay abong pang-araw-araw na buhay ay nagiging mas madalas. Yan ang buhay! At dito walang maaaring idagdag o ibawas. Kami mismo ang pumili nito.



FULL READY AT INILABAS SA VIEWER, ACTUALLY BORN IN YOUR MATA, MAKIKITA MO ANG LINK NA ITO SA YOU TUBE.
http://www.youtube.com/watch?v=esbES6BfvOs&list=FL-PEYlaqvCxMDUJwGcBzoKQ&feature=mh_lolz

***********************

AFTERWORD

**************************

Noong 1970, ang tampok na pelikula ni Gleb Panfilov na "The Beginning" ay inilabas. Pinagbibidahan nina Inna Churikova at Leonid Kuravlyov.

May ganyang episode. Itakda. Kinukuha ang eksena ng pagbitay kay Joan of Arc. Pero wala sa mood ang bida at hindi pa handa sa paggawa ng pelikula. May humahadlang sa kanya sa lahat ng oras. Hindi siya makapagconcentrate. Kinakabahan ang direktor, naghihintay ang mga extra. . Naghihintay ang lahat ng auxiliary services. "Lumipas ang mga oras, at pareho pa rin ang resulta. At pagkatapos ay nagawa ng direktor ang isa sa kanyang "provocations". Nang ang pangunahing tauhang babae, na nailista ang lahat at lahat ng pumipigil sa kanya sa pag-concentrate, ay ipinaliwanag iyon. ang kanyang mga kamay ay nakikialam din sa kanya, ang direktor ay nagbigay ng utos na "Nakita ang mga kamay!". Ang artist ay huminahon, nagtitipon at naglalaro nang eksakto kung kinakailangan. Kinukuha ng pelikula! At nang magsimulang lansagin ng mga tauhan ng pelikula ang lahat ng kanilang mga aparato at tanawin, isang tao mula sa mga extra nagtatanong sa direktor kung gaano katagal ang eksenang ito sa screen? "Dalawampu't limang segundo," sagot niya.
Ganyan ang paghahanda ng isang numero sa sirko - linggo, buwan, at minsan taon, alang-alang sa sampung minutong pagtatanghal sa arena. Ngunit gayon pa man, anong sampung minuto ito! May madadagdag pa ba sa mga sinabi?