Kvn Szenen alles Gute zum Geburtstag. Szenario KVN "Schulgeschichten"

Irgendwann im dritten Jahr von "radik" begann ich, als Entertainer vielversprechend zu sein, und mir wurde das Ehrenrecht anvertraut, KVN-Spiele in unserer Akademie zu leiten. Seitdem habe ich viele Studenteninitiativen, KVN-Spiele und MINT-Wettbewerbe veranstaltet. Er leitete sogar Discos und Silvester im Restaurant. Und jetzt teile ich meine Erfahrung.

Wurden Sie gebeten, KVN durchzuführen? Hast du das noch nie gemacht? Nun, ich bin hier, um Ihnen zu helfen. Ich werde es hier posten KVN-Szenario für den Moderator, und ein paar Tipps, wie man KVN spielt.

Der Beginn des Drehbuchs führt KVN

Guten Abend, Liebe Freunde! Draußen regnet es und ist matschig, aber hier in dieser Halle ist es warm, hell und lustig. Und das ist alles, denn wir starten KVN!

(Ein kurzer Beat ertönt - die ersten Akkorde des Songs „Wir starten KVN“)

Und das Thema des Spiels stimmt zu hundert Prozent mit dem überein, was Sie außerhalb des Fensters sehen. Das Thema des heutigen Spiels ist „Herbstmarathon“. Und heute kamen folgende Teilnehmer an den Start des "Herbstmarathons".

KVN-Team "Merry Vareniki" - RSU
KVN-Team "Stalin 2.0" - RGSKhA
Team KVN "Tep-FACE" - ein Team von Freunden
Und das Team von KVN "Apelsup" - Hochschule für Informatik

Und wie jeder echte Sportwettkampf hat auch unser Herbstmarathon Richter. Lernen wir sie kennen:

Leiter der Bildungsabteilung der RGRTA - Artem Chernozem
DJ-Radio "Zabey" - Tolya Tumanoid
Alter KVNschik - Arben Fedorovich Chivuev
Und der Vorsitzende unserer Jury, der Chefdirektor des Erholungszentrums "Vodokanal" - Fedor Bokalchenko.

So, alle Formalitäten vor dem Start sind erledigt, bleibt den Teams viel Glück zu wünschen und sie zum Start unseres Herbstmarathons zu verabschieden. Und einfach so: „Am Start! Aufmerksamkeit! Marsch!" - wir nannten den ersten Wettbewerb des heutigen Spiels - einen Willkommenswettbewerb. Und der Erste im Begrüßungswettbewerb ist das KVN-Team „Apelsup“. Wir treffen!

Zwischen den Auftritten der Teams gibt es Pausen: Ein Team verlässt die Bühne, das zweite packt seine Requisiten aus und/oder rollt die Leinwand aus. Während dieser Pause sollten Sie nicht schweigen. Es gibt drei Möglichkeiten, was zu tun ist:

1) Danke sagen. Danke an diejenigen, die bei der Organisation dieses Spiels geholfen haben. Bedanken Sie sich bei Teamsponsoren, falls vorhanden. Worte des Dankes müssen im Voraus vorbereitet werden.

2) Erzählen Sie uns von bevorstehenden Veranstaltungen. Wenn dies das KVN-Halbfinale ist, teilen Sie uns mit, wann das Finale stattfindet. Wenn dies ein Universitätsspiel ist, erzähle uns von den bevorstehenden oder vergangenen Spielen deiner Highschool-Teams in anderen Ligen. Pause zwischen den Auftritten gute Zeit für Ankündigungen von bevorstehenden Veranstaltungen.

3) Organisieren Sie einen Gedichtwettbewerb mit Auditorium. Kündigen Sie es vor der ersten Visitenkarte an. Richten Sie einen kleinen Preis ein. Lassen Sie das Publikum Gedichte mit oder ohne Thema schreiben und geben Sie sie an Sie weiter. In den Pausen zwischen den Reden können die würdigsten vorgelesen werden. Aber lass dich nicht mitreißen! Denken Sie daran, dass dieser Wettbewerb nur benötigt wird, um die Lücken zu füllen.

Warnen Sie die Teams vor dem Spiel, die Requisiten herauszunehmen und so weiter, während Sie in der Pause viele Worte sagen, und nicht, nachdem Sie gesagt haben: „Das Apelsup KVN-Team ist auf der Bühne!“

Während des Aufwärmens ruft das Team an, das nun die Frage beantworten wird. Das ist für das Publikum, aber vor allem für die Jury notwendig. Die Jury sieht viele zum ersten Mal und kann nicht so schnell herausfinden, wer so gescherzt oder nicht gescherzt hat.

Seien Sie nicht sarkastisch über eine schlechte Leistung oder einen Mist auf der Bühne. Auch in diesem Fall sollte der Anführer für das Team sein und nicht für die in der Halle. Man kann der Jury einen Streich spielen, aber es ist besser, nicht in den Teams zu spielen.

Wenn ein Durchschnittsnote für den Wettbewerb wird langsam berechnet (sprich: erscheint nicht sofort beim Moderator), warten Sie nicht. Geben Sie die Teams frei und starten Sie den nächsten Wettbewerb. Und lesen Sie die durchschnittliche Punktzahl in der nächsten Pause zwischen den Aufführungen ab.

KVN für Schüler "Ohne Freunde bin ich ein bisschen, aber mit Freunden - viel"

Vorgaben und Ziele:

Entwicklung kommunikative Qualitäten Jugendliche;

Entwicklung allgemeiner Entwicklungskompetenzen der Studierenden, Einfallsreichtum, Humor und Einfallsreichtum;

Verantwortungsbewusstsein und Teambuilding fördern.

Vorarbeit. Wenige Tage vor Spielbeginn Form-Master bildet aus den Schülern 2 Teams, die Zusammensetzung der Jurymitglieder teilt den teilnehmenden Teams das Thema KVN mit, fordert sie auf, ihre Hausaufgaben vorzubereiten - ein komisch inszeniertes Programm für 4-5 Minuten "Ohne Freunde bin ich ein bisschen, aber mit Freunden - viel" und Visitenkarte- Comic lustiges Programm für 3-4 Minuten, um die Essenz des Teamnamens zu enthüllen.

Als musikalische Begleitung Sie können eine Audioaufnahme mit lustiger Musik vorbereiten. Gastgeber des KVN kann der Klassenlehrer oder der Leiter des Klassenteams sein.

Beschreibung des Spiels KVN

Gastgeber: Guten Tag, liebe Freunde! Wir freuen uns, Sie in unserem Club begrüßen zu dürfen. Erst jetzt und nur in diesem Publikum treffen zwei einzigartige Teams der intelligentesten, findigsten und schlagfertigsten aufeinander.

Um den Wunsch der Fans zu befriedigen, ihre Idole zu sehen, lade ich die Teilnehmer des heutigen Treffens ohne jede Einführung und Moralisierung zu dieser spontanen Bühne ein. Also, treffen Sie sich: das Team der fröhlichsten und unruhigsten Jungs - ... (ruft das Team an). Und hier sind sie, ich wage es nicht einmal zu sagen, die Rivalen sind das Team der intelligentesten und schlagfertigsten - ... (benennt das Team).

Teams auf der Bühne! Und nun stelle ich Ihnen die Mitglieder unserer Jury vor. (Jedes Jurymitglied benennen)

Die Jury ist also bereit, Mise-en-Scenes zu sehen und humorvollen Bemerkungen zu lauschen, die teilnehmenden Teams sind bereits bereit, in einen Streit um den Titel des Meisten, Meisten, Meisten einzutreten; Die Fans haben ihre Hände und Plakate vorbereitet. Wir starten KVN!

1. „Visitenkarte“ und „Aufwärmen“

"Sich warm laufen"

Moderator: Auch der "Warm-up"-Wettkampf hat Tradition. Bei diesem Wettbewerb wird jedem Team ein Blitzturnier geboten: Beantworten Sie in 30 Sekunden eine knifflige Frage. Fragen können sehr unterschiedlich sein, aber jede von ihnen erfordert den Einfallsreichtum der Teammitglieder, ein gewisses Wissen und Einfallsreichtum.

Fragen zum Blitzturnier

Welche Vögel schlafen im Schnee? (Birthuhn, Rebhuhn)

Wer heißt Waldarzt? (Specht)

Wer singt mit Pfoten? (Heuschrecke)

Wer schläft kopfüber? (Die Fledermäuse)

Wie heißt das Ganze Tierwelt? (Fauna)

Nennen Sie den Stern, der der Erde am nächsten ist. (Sonne)

Nennen Sie den höchsten Berg unseres Planeten. (Chomolungma oder Everest, 8848 m)

Nenne den kleinsten Vogel. (Kolibri - weniger als 2 g)

Nenne die größte Schlange. (Anakonda -11m, 200kg)

Wie heißt die höchste Meereswelle? (Tsunami)

Nennen Sie den Ozean mit den meisten Inseln. (Pazifischer Ozean. Ungefähr 10.000 Inseln)

Welche afrikanischen Länder haben täglich die Möglichkeit, im Mittelmeer zu schwimmen? (Ägypten, Libyen, Tunesien, Algerien, Marokko)

Die Seegrenzen welcher Länder laufen am Nordpol zusammen? (Russland, USA, Dänemark, Norwegen, Kanada)

Für Leistungen in welchen Bereichen Menschliche Aktivität sind belohnt Nobelpreise? (Physik, Chemie, Medizin und Physiologie, Literatur, Wirtschaft, Welt)

Welche Meere tragen die Namen von Seeleuten? (Barents, Bering, Laptev, Bellingshausen, Amundsen, Beaufort, Davis, Weddell, Tasmanovo)

Moderator: Bevor wir den dritten Wettbewerb starten, können Sie sich die Meinung der Jury zu den ersten beiden Wettbewerben anhören. (Jurymitglieder geben die Ergebnisse von zwei Wettbewerben bekannt)

2. „Schreiber“

Moderator: Wir gratulieren den Teilnehmern unseres Spiels mit den ersten positiven Ergebnissen und laden sie ein, am dritten Wettbewerb mit dem Titel „Der Dichter“ teilzunehmen. Heutzutage ist ein Journalist, Publizist oder Schriftsteller ohne Computer kaum noch vorstellbar. Aber der Computer hat einen entscheidenden Nachteil: Wenn er analphabetisch gehandhabt wird oder unerwartet der Strom ausfällt, kann er den gesamten Text aus dem Speicher löschen. Genau das ist einem aufstrebenden Autor passiert, den ich kenne. Er tippte am Computer Kurzgeschichte, irgendwo in 8-10 Zeilen, und plötzlich ging das Licht aus. Als das Licht wieder anging, stellte sich heraus, dass nur die erste und letzte Zeile der Geschichte im Speicher des Computers verblieben waren. Helfen Sie dem Autor, den Text innerhalb von zwei Minuten wiederherzustellen, und finden Sie heraus, was zwischen der ersten und der letzten Zeile der Geschichte passiert ist. Und diese Zeilen sehen so aus ...

(Teamkapitäne wählen eines der vorgeschlagenen Blätter mit Text)

Der Himmel erstrahlte in den ersten Strahlen der Morgensonne...

Und er erinnerte sich, dass er im Bad die Dusche nicht abgestellt hatte.

Das Wetter an diesem Tag war schlecht...

Er errötete bei dem freundlichen Lächeln dieses Mädchens.

- Der verängstigte Auerhahn steckte seinen Kopf aus der Mulde ...

Ein schneeweißer Liner fuhr in die Bucht ein.

- Die sanfte Frühlingssonne schien vor dem Fenster ...

Und in diesem Moment läutete die Glocke vom Unterricht.

(Kapitäne präsentieren Versionen von Geschichten dem Publikum und den Jurymitgliedern)

Moderator: Danke an die Teammitglieder für ihren Einfallsreichtum und ihr literarisches Talent. Wir hoffen, dass Ihnen mit solchen Fähigkeiten der nächste Wettbewerb recht einfach erscheint. Und es wird heißen ... "Ein Film wird gedreht."

3. Einen Film drehen

Moderator: Wenn ein Regisseur anfängt, einen Film zu drehen, entscheidet er selbst, in welchem ​​Genre und Stil er sein wird. Manchmal wird ein und dasselbe Werk, das von verschiedenen Regisseuren gezeigt wird, entweder zu einer Tragödie oder zu einer Komödie. Stellen Sie sich als Filmteam vor und versuchen Sie, einen dreiminütigen Film zu drehen, der auf dem Märchen „Rotkäppchen“ („Drei Bären“, „Teremok“) basiert, das Sie kennen.

Vergessen Sie dabei nicht, dass Sie sich für einen Filmdreh entschieden haben bestimmtes Genre. Und in welcher, erfährst du nach der Ziehung.

Filmoptionen:

- Psychothriller;

- "Hollywood"-Thriller;

- exzentrische Komödie;

- lyrisches Melodram

In der Zwischenzeit bereiten sich die Teams darauf vor, ihre Version des filmischen Meisterwerks zu präsentieren, wir laden Fans ein, am Blitzturnier der Märchenexperten teilzunehmen. So...

Name Märchenfigur, Klettern aus der Haut. (Prinzessin Frosch)

Wie heißt das fabelhafte Flugzeug, mit dem eine Frau zum ersten Mal in die Luft ging? (Besen)

Denken Sie an den Namen des Geschichtenerzählers, der sein eigenes einzigartiges Pferd hatte. (Erschow)

Nennen Sie einen König, der vor so langer Zeit gelebt hat, dass niemand mehr an ihn glaubt. (Erbsen)

Wie hieß der Zar, der erstarrte? (Dodon)

Wie heißt das Nähzubehör, in dem Lebensgefahr für fabelhafte Hundertjährige lauert? (Nadel)

Nennen Sie eine Märchenfigur, die beim Anblick einer zweifelhaften Brücke vor Lachen platzt. (Blase)

In welchem ​​Märchen Gemeinschaftswohnung"Bestellter" Eintritt zum Bären? (Teremok)

Nennen Sie das beliebte fabelhafte individuelle wiederverwendbare Flugzeug. (Stupa, fliegender Teppich)

(Der Moderator führt eine symbolische Ermutigung für angesehene Fans durch)

Und jetzt ist es an der Zeit, die "Meisterwerke" der Kinematographie der Teilnehmer an unserem Spiel zu bewerten. Das Wort wird dem Team gegeben...

(Teams-Teilnehmer präsentieren ihre Versionen von "Verfilmungen" beliebter Märchen)

Ich bin sicher, dass die Fans unsere Regisseure, Drehbuchautoren und Schauspieler mochten. Aber wir werden jetzt erfahren, wie die Jurymitglieder ihre Arbeit bewertet haben.

(Jurymitglieder geben die Ergebnisse von zwei Wettbewerben bekannt)

Und jetzt ist es an der Zeit, sich den Spielkapitänen unserer Teams anzuschließen. Liebe Kapitäne, wir laden Sie zu dieser Etappe ein!

4. Wettbewerb der Kapitäne

Moderator: Natürlich zweifeln wir nicht an Ihrem Einfallsreichtum und Einfallsreichtum, aber wer von Ihnen wird origineller sein? Der Wettbewerb findet in zwei Phasen statt. Beginnen wir mit dem ersten. Halten Sie einen Stift und ein Blatt Papier bereit. Sie müssen in 30 Sekunden ein poetisches Burime nach den folgenden Worten verfassen: Öffnet sich in einer Reihe, wie sich herausstellt, Jungs. Also, hast du aufgenommen? Die Zeit ist vergangen ...

(Teamkapitäne bieten ihre eigenen Versionen von poetischem Burime an)

Und in der zweiten Phase müssen Sie Ihren Einfallsreichtum beweisen.

Fragen zum Blitzturnier

Wie hieß eine 3-Kopeken-Kupfermünze im alten Russland? (Altin)

Wie hieß die silberne 10-Kopeken-Münze in Russland? (Ein Zehncentstück)

Wie haben sie früher in Russland einen halben Penny genannt? (grosch)

Wie hieß in Russland ein halber Penny, also ein Viertel Penny? (Poluschka)

Ein Pilger war auf dem Weg nach Jerusalem und traf drei Fremde. Jeder von ihnen trug 3 Taschen, in jeder Tasche saßen 3 Katzen. Wie viele Lebewesen zogen nach Jerusalem? (ein Pilger)

Wie heißt der hundertste Teil einer Zahl? (Prozent)

Wie viele Enden haben vier Stöcke? (8), fünf haben? (10) viereinhalb Stöcke? (zehn)

(Jurymitglieder geben Gewinner des Kapitänswettbewerbs bekannt)

Es ist also Zeit für dich selbst interessanter Wettkampf unser Spiel - Hausaufgaben". Jedes der Teams bereitete sein eigenes komisch dramatisiertes Programm „Ich habe ein bisschen von mir ohne Freunde, aber viel von mir mit Freunden“ vor. Welche Option wird origineller sein?

(Teams stellen ihre Hausaufgabenoptionen vor)

So blieb unsere Konkurrenz unbemerkt. Das Treffen des Clubs der Fröhlichen und Findigen geht zu Ende. Bevor wir die Ergebnisse der heutigen Sitzung bekannt geben, würden wir gerne die Meinung der Jurymitglieder darüber hören, was sie im heutigen Spiel gesehen und gehört haben. (Der Gastgeber erteilt jedem Jurymitglied das Wort und bietet dann an, das Gesamtergebnis des Spiels bekannt zu geben.)

KVN "Frühlingsprobleme"

Führend: Aufmerksamkeit! Aufmerksamkeit!
Jetzt gibt es einen Wettbewerb auf der Bühne!
Der Wettbewerb der fröhlichen, einfallsreichen ist da!
Die Teams stehen, die Jury ist auch da!
Also starten wir KVN!

Führend: Wir laden Teams auf die Bühne!

Der Soundtrack der Musik „Wir starten KVN“ ertönt, vor dessen Hintergrund die Teams auf die Bühne eingeladen werden.

Führend: Also, Freunde, starten wir das Programm.
Wir haben einen großen Vorrat!
Für wen sind die? Für Sie!

Auf den Feldern wird immer noch Schnee weiß,

Und das Wasser ist im Frühling laut!

Frühling! Überall dann ah, dann oh,

Und die Aufregung begann!

Jeder fröhliche musikalische Verlust klingt.

Führend: Frühlingsaufregung ... So nannten wir unsere heutige KVN.

Führend: Wir hoffen, dass die Teams Spaß haben und einfallsreich sind.

Führend: Die Fans werden die Jungs unterstützen.

Führend: Die Jury wird fair urteilen und den Einfallsreichtum und Einfallsreichtum der Teams würdigen.

Wir stellen unsere hochkarätige Jury vor. Heute die Jury: Bryantseva Elena Petrovna, Chernozemova Tatyana Viktorovna, Molotkov Alexander, Mozgunova Valeria. Jury-Applaus! Wer der Gewinner des heutigen Spiels sein wird, liegt an ihnen zu entscheiden.

Führend: Jetzt ist es an der Zeit, die Mannschaften auszulosen, die die Reihenfolge der Leistung festlegen. Kapitäne bitte.

Führend: Also gründen wir KVN!

Führend: Wir starten das Spiel. Der Erste Wettbewerb "Grüße"(Die Teams betreten abwechselnd die Bühne mit einer Begrüßungsrede).

Führend: Form, Anziehungskraft auf Konkurrenten, Fans und Jury, Humor, Artistik, Musikalität werden nach einem Fünf-Punkte-System bewertet.

Führend: Sehen wir uns nun an, wie einfallsreich Teams sind.

Zu Wettbewerb "Aufwärmen" Jedes Team führte die Aufgabe des anderen Teams aus . Und nun bekommt jedes Team der Reihe nach 3 Fragen angeboten, die 30 Sekunden Bedenkzeit haben.

1) Frühling! Wie viel von diesem Wort …

2) Sie sagen, dass die globale Erwärmung kommt. Ewiger Schnee und Eis werden schmelzen, und in unserer Schule ...

3) Meine Mutter lässt mich wegen mangelhaftem Studium nicht aus dem Haus, aber ein Termin steht schon fest. Was zu tun ist?

Führend: Damit ein Team gewinnen kann, muss es vereint sein. Lassen Sie uns jetzt üben.

Wettbewerb „Gesellschaft schließen“(Das ganze Team tanzt zu fröhlicher Musik, aber beim Tanzen sollte das Team so wenig Platz wie möglich einnehmen und es ist darauf zu achten, dass möglichst wenige Beine am Tanz teilnehmen, die Teams tanzen abwechselnd).

Führend: Im Frühling erwacht bekanntlich die Natur zum Leben, die Sonne wärmt sanft, Vögel singen, eine so lyrische Stimmung schwebt, dass man Gedichte über die Liebe schreiben möchte.

Zu Wettbewerb "Poetisch"(Jedes Team bekommt einen Reim, die Teams müssen in 3 Minuten ein Gedicht mit diesen Reimen verfassen). Reime: träumen - seufzen, lieben - nicht leben, vergessen - verzeihen, stehen - schweigen.

Führend: Während die Teams die Grundlagen des Versschreibens lernen, veranstalten wir einen Wettbewerb für das Publikum. Fragen: "Wenn ein Junge gerufen wird weiblicher Name?" (Antwort: Sonya), "Welche Art von Gerichten kann man nicht essen? (Antwort: leer) "Wie sieht ein halber Apfel aus?" (Antwort: zweite Hälfte). "Kann ich Wasser in ein Sieb bringen?" (Antwort: ja, wenn es friert), "Wann ist ein Mensch in einem Raum ohne Kopf?" (Antwort: wenn er seinen Kopf aus dem Fenster oder der Tür streckt), "Was kannst du mit geschlossenen Augen sehen?" (Antwort: schlafen).

Führend: Wir sehen, dass die Teams bereits bereit sind, uns ihre Werke vorzulesen. Die Jury bewertet Humor, Einfallsreichtum, Originalität, Artistik, Zusammenhalt, die Höchstpunktzahl beträgt 5 Punkte.

Kam in den Club, runzle nicht die Stirn
Spaß haben bis zum Schluss.
Sie sind kein Zuschauer oder Gast,
Und die Programme unseres Nagels.
Sei nicht schüchtern, zerbrich nicht
Befolgen Sie alle Gesetze!

Führend: Wettbewerb "Improvisation". Wir brauchen Kapitäne. Mannschaftskapitäne zücken Tickets, auf denen das Thema Improvisation steht.

Führend: Die Teams müssen darstellen, was auf den Tickets steht (Spatzendisco, Saatkrähen sind angekommen, ich liebe den ersten Frühlingsdonner, Märzkatzen singen Lieder unter dem Fenster). Die Jury bewertet Humor, Einfallsreichtum, Originalität, Artistik, Zusammenhalt, die Höchstpunktzahl beträgt 5 Punkte.

Wir wissen, dass Sie Spiele lieben
Lieder, Rätsel und Tänze.
Du langweilst dich nicht gern
Und wir sind gerne bei Ihnen
Wir werden KVN spielen.

Führend: Der Frühlingsrausch geht weiter. Kapitäns-Wettbewerb: „Nicht nass werden“: Stellen Sie sich vor, Sie befinden sich in einem Wald, vor Ihnen ist ein Sumpf. Sie müssen über die Unebenheiten zum Ufer gehen. Wer am schnellsten ans Ufer kommt, gewinnt.

Führend: Wir laden einen jungen Mann aus dem Team ein. Wir schließen unsere Augen. Gleichzeitig wählen junge Männer, begleitet von fröhlicher Musik, Toilettenartikel aus einer Kiste mit Dingen aus. Wir öffnen unsere Augen. Alle ausgewählten Dinge werden zu ihrem Team getragen.

Führend: Wenn die Jungs aufgrund von Gefühlen Frühlingsaufregung haben, werden die Mädchen von der Frage gequält: „Was ist in diesem Frühling in Mode?“ Modewettbewerb "Spring -2012". Es ist notwendig, aus den ausgewählten Dingen ein Modell zu erstellen, zu benennen, zu demonstrieren. Die Jury bewertet Humor, Einfallsreichtum, Originalität, Artistik, Zusammenhalt, die Höchstpunktzahl beträgt 5 Punkte.

Führend: Es ist Zeit, die Fantasien unserer Jungs zu sehen. « Spring Trouble“ – genau so klangen Hausaufgaben. Wettbewerb "Hausaufgaben". Die Inszenierung der Fabel Die Jury bewertet die Einhaltung des Themas, Humor, Kunstfertigkeit, Musikalität, Zeitrahmen - 7 Minuten, die Höchstpunktzahl beträgt 5 Punkte. Unsere Teams bereiten sich auf den "Hausaufgaben"-Wettbewerb vor, lasst uns alle zusammen ein lustiges japanisches Liederspiel singen.

Zusammenfassen.

Führend:
Sei fröhlich, um glücklicher zu sein
Der, mit dem du dich anfreundest.
Damit alle im Leben genug haben
Große Menschenfreundlichkeit.

II Zonenfest des Clubs der Fröhlichen und Einfallsreichen
(v. Varna, 17.10.08)
Fanfare ertönt. Wegweisend zur Musik.

Moderator: Guten Abend liebe Freunde!
Leading: Wir freuen uns, Sie im Club der Fröhlichen und Guten zu treffen
einfallsreich!
Gastgeber: Das wird Sie sicherlich nicht überraschen
Das heutige Treffen findet ohne die Teilnahme von Prominenten statt
Kvnov beherbergt A. Maslyakov - Senior und
A. Maslyakov Jr.
Moderator: Aber das wird Sie nicht überraschen
Das Festival wird nicht ohne das berühmte Varna stattfinden
Öffentlichkeit...
Moderator: Ich würde sogar etwas langweiliges Varna sagen
öffentliche Moderatoren - Vasily Matveev!
Gastgeber: und Olga Trufanova! Aber jetzt werden wir nicht bekannt sein
nur persönlich, aber auch namentlich, per Pass, per ...
Moderator: Stopp, stopp, stopp! Vasily, bitte antworte mir
für eine Frage.
Gastgeber: Bitte!
Moderator: Hier stehen wir einige Minuten mit Ihnen und immer noch nicht
ein Zuschauer in diesem Raum lächelte nicht. Was bedeutet das?
Gastgeber: Ich weiß es nicht. Haben wir ein Problem mit Humor?
Gastgeber: Was sonst. Und ich kenne Leute, die damit zu tun haben....
Ich meine, es gibt kein Problem mit Humor.
Sie sind fröhliche, einfallsreiche, spielende junge Leute.
Und wir haben das Glück, dass heute auf
das zweite KVN-Festival wird sich wunderbar treffen
Teams, die mit ihren Witzen immer noch werden
Lächeln Sie unseren Zuschauern zu.
Gastgeber: Erinnern Sie sich, dass das erste KVN-Festival in diesen stattfand
die gleichen Wände des RDK und 8 Mannschaften aus
Warna-Region.
Moderator: Dieses Festival hat nicht nur um zugenommen
die Anzahl der Teams, aber auch geografisch
änderte den Status des Distrikts in zonale. Und heute du
Bitte nicht nur mit ihren Witzen
Mannschaften aus Varna und der Region Varna, sondern auch
Teams aus den Städten Troitsk, Tscheljabinsk und
Magnitogorsk.
Gastgeber: Es ist großartig! Und wir laden alle unverzüglich ein
Mannschaften auf der Bühne. Treffen!
Befehl - "MINIMUM" p. Warna RDK
Team - "DIE EXZELLENTEN STUDENTEN" Waisenhaus Mit. Warna
Team - Berufsschule -88 p. Warna
Team - "VARCHUKI" s.Varna Filiale Varna
Juristische Hochschule Tscheljabinsk
Unsere Gäste:
Team - "NEW FACES"-Zweig von ChelGU, Troitsk
Team - "MAGUCHY CITY" dosh. Fälschung. Magu, Magnitogorsk
Team - "VICTORY AVENUE" CHUK Tscheljabinsk
Team - "OHNE MÄNNER" TSCHUK Tscheljabinsk
Team - "LIGA DER FREUNDE", Tscheljabinsk

Moderator: Liebe Zuschauer, lassen Sie mich die Teams vorstellen
Ihnen von einer kompetenten Jury, zu der gehören:
1. ___________________________________________________________________________________________________________
2. ___________________________________________________________________________________________________________
3. ___________________________________________________________________________________________________________

4. Vorsitzender der Jury des heutigen Festivals: - Einer der Mitglieder des Teams, das einst den Titel des Meisters gewann Erste Liga KVN "Kreisstadt". Er ist der Leiter (Produzent) des jungen Teams "County Town". Der Co-Autor von Texten und Witzen, nicht ohne das bekannte Team "Moon" - Shymko Alexander Anatolyevich!

werde nehmen Spitzenplätze.
Unter Ihrem Beifall laden wir Sie dazu ein
die Bühne des Vorsitzenden des heutigen Festivals
Schumko Alexander Anatoljewitsch
Rede des Vorsitzenden der Jury des KVN. Siegerehrung der Mannschaft.

Moderator: Unser 2. KVN-Festival ist zu Ende gegangen.
Heute gibt es keine Verlierer.
Heute sind wir alle Gewinner!
Gastgeber: Wir sehen uns wieder beim dritten Festival des Clubs der Fröhlichen und
einfallsreich!

Guten Tag liebe Freunde! Draußen sei es Herbst, aber in unserer Halle ist es warm, hell und extrem lustig! Und das alles, weil wir KVN starten!

(Lied „Wir starten KVN)

Nun, jetzt ist der aufregendste Moment. Bitten wir die Mannschaften - die Teilnehmer des heutigen KVN-Spiels, auf die Bühne zu gehen. Treffen Sie also unseren KVNshchikov!

"Klasse 9"

"Glücksjäger"

"Inspektor"

Team von Lehrern „Selfies.en ».

Das Thema des heutigen Spiels lautet „Happy Anniversary, Taiga Village“.

Die Leistungen der Teams werden von einer hochkarätigen Jury bewertet.

Die Jury, wie Sie sehen, verdient Respekt!

Sie mussten - und mehr als einmal - die Schlachten auswerten!

Jury heute:

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_______________________________________________________________________________________

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Die Zählkommission wird vertreten durch: _______________________________________________________________

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Und jetzt ist es Zeit für die Auslosung, ich bitte die Mannschaftskapitäne zu mir zu kommen.

Liebe Jury, Zuschauer und Teilnehmer des Spiels. Bitte achten Sie auf die Reihenfolge der Teams.

1 –

2 –

3 –

4 –

Nun, es wurde bereits alles gesagt, alle sind bereit, alle haben sich auf die Welle des Humors eingestellt. Es ist nur noch einer übrig. Wünsche den Teams - "Keine Flusen, keine Federn"!

Nun werden die Teams aufgefordert, sich auf den ersten Wettkampf vorzubereiten.

musikalischer Beat

In der Zwischenzeit bereiten sich unsere Teams ein wenig auf das Spiel selbst vor. Liebe Jurymitglieder, Spielteilnehmer, Fans, ich erinnere Sie daran, dass das Thema unseres KVN„Alles Gute zum Jubiläum, Taiga-Dorf !" Das Spiel besteht aus 4 Wettbewerben:

- "Grüße" betitelt"Jubiläumsfieber";

Biathlon;

- « Musikalischer Wettbewerb" berechtigt"Meine Stadt, liebe Stadt!";

- "Hausaufgaben" betitelt"Herzlichen Glückwunsch zum Jubiläum!".

Teams können maximal 5 Punkte für jeden Wettbewerb erhalten.

Nach den Ergebnissen des heutigen Spiels gewinnt eine Mannschaft.

Also gründen wir KVN!

musikalischer Beat

Der erste Begrüßungswettbewerb "Meine Stadt, meine liebe Stadt!"

Wir laden das Team ein

1 –

2 –

3 –

4 -

So, der erste "Greeting"-Wettbewerb ist zu Ende und unter eurem tosenden Applaus lade ich alle Teams auf die Bühne ein.

musikalischer Beat

Also, lasst uns herausfinden, welche Punkte unsere Jury vergeben hat ....

Die erste Mannschaft war

Fazit: Nach dem ersten Wettkampf wird das Wort erteilt Galina Alexandrowna(Durchschnittsnote nach dem ersten Wettkampf)

Dank unserer Zählkommission geht es weiter! Es ist Zeit für den Biathlon-Wettkampf.

Wir laden Teams auf die Bühne ein

1 –

2 –

3 –

4 -

Das Wort wird der Zählkommission gegeben.

musikalischer Beat

Nächster Wettbewerb - Musikwettbewerb aufgerufen"Meine Stadt, liebe Stadt!";

Das Team wird auf die Bühne eingeladen

1 –

2 –

3 –

4 -

Das Wort der Jury und der Auszählkommission.

musikalischer Beat

Und jetzt ist der wichtigste und verantwortungsvollste Wettbewerb das Musical „Herzlichen Glückwunsch zum Jubiläum!“.

Das Team wird auf die Bühne eingeladen

1 –

2 –

3 –

4 -

(nach der Leistung aller Mannschaften)

Jury-Wort.

Und jetzt werde ich alle Teams bitten, auf die Bühne zu kommen. Also willkommen

(Teams steigen zur Musik auf die Bühne)

Mannschaft der 9 "Klasse 9"

Mannschaft der 10 "Glücksjäger"

Mannschaft der 11. Klasse "Inspektor"

Team von Lehrern „Selfies.en ».

Liebe Jury, wir würden gerne eure Meinungen und Eindrücke zum heutigen Spiel hören!

Das Wort der Zählkommission.

Das Siegerteam erhält Sachpreise und einen Wanderpokal.

Danke an alle Teams fürs Spielen!

Liebe Gäste, liebe Lehrer und Kinder. Damit endete unser Urlaub des „Lachens“ und „Spaßes“! Alles Gute! Bis bald!

letztes Lied

Wettbewerb "Biathlon"

Das Spiel besteht aus drei Schusslinien. Am ersten Schießstand bietet jedes Team der Jury und den Zuschauern zwei Witze an. Die Jury entscheidet dann, welches der Teams ihrer Meinung nach weniger gut gescherzt hat und dieses Team geht mit 0,4 Punkten aus der Schusslinie. Die verbleibenden Teams kämpfen weiter auf der zweiten Schusslinie. Das weniger glückliche Team verlässt die Schusslinie und erhält 0,6 Punkte. Zwei beste Mannschaften scherzend an der nächsten Schusslinie. Der Sieger erhält 1 Punkt, der Verlierer 0,8 Punkte. Für den Fall, dass die Jury das unterlegene Team nicht bestimmen kann, lädt sie die Teilnehmer ein, einen „Strafkreis“ zu bilden.

Wettbewerb "Biathlon"

Das Spiel besteht aus drei Schusslinien. Am ersten Schießstand bietet jedes Team der Jury und den Zuschauern zwei Witze an. Die Jury entscheidet dann, welches der Teams ihrer Meinung nach weniger gut gescherzt hat und dieses Team geht mit 0,4 Punkten aus der Schusslinie. Die verbleibenden Teams kämpfen weiter auf der zweiten Schusslinie. Das weniger glückliche Team verlässt die Schusslinie und erhält 0,6 Punkte. Die beiden besten Teams scherzen am nächsten Schießstand. Der Sieger erhält 1 Punkt, der Verlierer 0,8 Punkte. Für den Fall, dass die Jury das unterlegene Team nicht bestimmen kann, lädt sie die Teilnehmer ein, einen „Strafkreis“ zu bilden.