நண்பர்களுக்கான நூறு கண்டுபிடிப்புகளின் போட்டித் திட்டம். விளையாட்டு கூட்டு படைப்பு விவகாரங்கள்
கச்சேரி மற்றும் பொழுதுபோக்கு நிகழ்ச்சியின் காட்சி
"நூறு நண்பர்களுக்கு நூறு விஷயங்கள்"
வடிவமைத்தவர்: முறையியலாளர் MU DOD LR DDTபாலியகோவா ஓ.எம்.
புத்தாண்டு பாடலின் கீழ், தொகுப்பாளர் மேடையில் நுழைகிறார் (தடம் 1).
முன்னணி: அன்பு நண்பர்களுக்கு வணக்கம். எனவே இந்த நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட தருணம் வந்துவிட்டது: மணிகள் துடிக்கின்றன, ஷாம்பெயின் பிரகாசிக்கிறது. புத்தாண்டு வாழ்த்துக்கள் நாடு! ஏதோ தவறு? என்ன புத்தாண்டு? என்ன ஷாம்பெயின்? மன்னிக்கவும், தயவுசெய்து, எலெனா ஜெனடிவ்னா, நான் மீண்டும் தொடங்கலாமா? இசை.
"ஃபேர்வெல் ஆஃப் தி ஸ்லாவ்" என்ற இராணுவ பாடல் ஒலிக்கிறது (தடம் 2).
தொகுப்பாளர் மேடை ஏறுகிறார்
முன்னணி: அன்பு நண்பர்களுக்கு வணக்கம். எனவே இந்த நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட தருணம் வந்துவிட்டது: பட்டாசு சத்தம், அணிவகுப்பில் வீரர்கள் அணிவகுத்துச் செல்கிறார்கள். வெற்றி நாள் வாழ்த்துக்கள், நாடு! ஆம், இது ஒரே கோப்புறை அல்ல! எனக்குத் தெரியும் - ஸ்பர்ஸ் எழுதத் தேவையில்லை, எப்படியும் கலக்குவேன். நீங்கள் இதைப் பற்றி சிந்தித்தால், இன்று நீங்கள் இதுபோன்ற ஒன்றை எதிர்பார்க்கலாம், ஏனென்றால் விரைவில், உண்மையில் இந்த நாட்களில் ஒன்று, ஆண்டின் மிகவும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் மிகவும் வேடிக்கையான விடுமுறை வரும் - ஏப்ரல் முட்டாள் தினம்! உங்களை மீண்டும் சந்திப்பதில் நாங்கள் மகிழ்ச்சியடைகிறோம் மற்றும் நகைச்சுவை திருவிழாவிற்கு உங்கள் அனைவரையும் வரவேற்கிறோம்!
நண்பர்களே, நான் உடனடியாக உங்களை எச்சரிக்க விரும்புகிறேன். உங்களுக்குத் தெரியும், இந்த நாள் வேடிக்கையான ஏமாற்றுதல்கள் மற்றும் நடைமுறை நகைச்சுவைகள், கவலையற்ற நகைச்சுவைகள் மற்றும் சிரிப்புகளுக்கு பிரபலமானது. விடுமுறையின் முடிவில் மண்டபத்தில் ஒரு இருண்ட முகம் கூட இல்லாத வகையில் எங்கள் மாலையைத் தயாரிக்க முயற்சித்தோம். வேடிக்கையான போட்டிகள், பணிகள், நகைச்சுவைகள், குறும்புகள், ஆச்சரியங்கள் எல்லா பிரச்சனைகளையும் தீர்க்க உதவும் என்று நம்புகிறோம்.
எனவே, "நூறு நண்பர்களுக்கு நூறு யோசனைகள்" என்ற எங்கள் கச்சேரி மற்றும் பொழுதுபோக்கு நிகழ்ச்சியைத் தொடங்குகிறோம்.
1. கச்சேரி எண் __________________________________________
முன்னணி: ரஷ்யாவில், ஏப்ரல் முட்டாள்கள் தினம் பீட்டர் I ஆல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. காலையில் மட்டுமல்ல, அவரது சமகாலத்தவர்களில் பலர் எப்படியோ இருட்டாக இருக்கிறார்கள், ஒருவருக்கொருவர் சரளமாக பேச முடியாது, நகைச்சுவையாக, நகைச்சுவைகளால் புண்படுத்தப்படக்கூடாது என்று பீட்டருக்கு தோன்றியது. ஏப்ரல் முட்டாள் தினம், பீட்டர் I, இந்த திறமையின்மைக்கு மிகவும் பொருத்தமான சிகிச்சை என்று முடிவு செய்தார். இந்த முதல் நகைச்சுவை கொண்டாட்டத்தில், அனைவரும் சிரிக்க ஆரம்பித்தனர்.
இன்று நீங்கள் அனைவரும் மிகவும் மந்தமாக இருக்கிறீர்கள், அநேகமாக, வெள்ளிக்கிழமை உங்களைப் பாதிக்கிறது. நீங்கள் விளையாட பரிந்துரைக்கிறேன். நீங்கள் கவலைப்படுகிறீர்களா? எங்கள் விளையாட்டு ஹிப்போட்ரோம் என்று அழைக்கப்படுகிறது.
ஹிப்போட்ரோம் கேம் விளையாடப்படுகிறது
முன்னணி: உங்கள் கைகளை எனக்குக் காட்டுங்கள். நான் பார்க்கிறேன். இப்போது உங்கள் முழங்கால்களைக் காட்டு. எல்லோருக்கும் இரண்டு முழங்கால்களும் இரண்டு கைகளும் இருக்கிறதா? பின்னர் மேலே செல்லுங்கள்! நாங்கள் இப்போது ஹிப்போட்ரோமில் பந்தயங்களில் பங்கேற்போம். நான் சொன்ன பிறகு திருப்பிச்சொல்.
குதிரைகள் தொடங்கிவிட்டன(கைதட்டல்-கைதட்டல்-முழங்கால்களில் தோராயமாக கைதட்டல்).
ஆரம்பத்திலேயே நிறுத்தினோம். சுருக்கம்(மென்மையாக கைதட்டவும்).
ரீட் செட் கோ! பந்தயம் தொடங்கிவிட்டது(முழங்கால்களில் விரைவாக கைதட்டவும்).
தடை (தடையின் மேல் வட்டமிடுவது போல் கைகளை உயர்த்தி "அச்சச்சோ!" என்று கூறுகிறோம்).
இரட்டை தடை (அதே விஷயம், ஆனால் ஒரு வரிசையில் இரண்டு முறை).
கல் சாலை (மார்பில் முஷ்டிகளை அடிப்பது).
சதுப்பு நிலத்தின் வழியாக (குறுக்கு விரல்களால் கைதட்டவும்).
மணல் (உள்ளங்கையில் மூன்று உள்ளங்கை).
பெண்கள் ட்ரிப்யூன் (பெண்கள் கத்துகிறார்கள்).
பாய்ஸ் ட்ரிப்யூன்(சிறுவர்கள் கத்துகிறார்கள்).
இறுதி வரி (மிக வேகமாக).
ஹூரே! அன்பான நண்பர்களே, நம்மை நாமே தட்டிக்கொள்வோம்!
2. கச்சேரி எண் __________________________________________
முன்னணி: உலகின் பல நாடுகளில் ஏப்ரல் 1ஆம் தேதியை சிரிப்பு நாளாகக் கொண்டாடுவது வழக்கம். ஒவ்வொரு நாடும் ஏப்ரல் 1 ஐ வெவ்வேறு வழிகளில் கொண்டாடுகிறது. உதாரணமாக, பிரான்சில் இந்த விளையாட்டுத்தனமான ஏமாற்று நாள் "ஏப்ரல் மீன்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. இளம் பிரெஞ்சுக்காரர்களின் விருப்பமான குறும்பு என்னவென்றால், பெரியவர்களின் முதுகில் காகிதம், படலம், துணி, சில சமயங்களில் காமிக் கல்வெட்டுகளுடன் செய்யப்பட்ட பல்வேறு மீன்களைத் தொங்கவிடுவது. இங்கிலாந்தில் ஏப்ரல் 1 ஆம் தேதி அனைத்து முட்டாள்கள் தினமாகும். ஏப்ரல் 1 ஆம் தேதி நள்ளிரவு முதல் மதியம் 12 மணி வரை, எல்லோரும் தங்கள் நண்பர்கள், அறிமுகமானவர்கள், அவர்களை ஏமாற்றலாம். ஏப்ரல் ஃபூல் நகைச்சுவையில் விழும் எவரும் "ஏப்ரல் ஃபூல்!" என்ற மகிழ்ச்சியான சிரிப்பு மற்றும் அழுகையுடன் வரவேற்கப்படுவார்கள். கிறிஸ்துவைக் காட்டிக் கொடுத்த யூதாஸ் ஏப்ரல் 1 ஆம் தேதி பிறந்தார் என்ற புராணக்கதையை ஜேர்மனியர்கள் நம்புகிறார்கள், எனவே ஏப்ரல் 1 துரதிர்ஷ்டவசமான நாளாகக் கருதப்படுகிறது. ஜேர்மனியர்கள் ஒருவரையொருவர் வெளிப்படையாக ஏமாற்றத் தயங்குவதில்லை. ஆஸ்திரேலியாவில், ஏப்ரல் 1, கூக்குமாரா பறவையின் உரத்த சிரிப்புடன் தொடங்குகிறது, டேப்பில் பதிவு செய்யப்பட்டு வானொலியில் ஒளிபரப்பப்பட்டது. இந்தப் பறவையின் குரல் மனித சிரிப்புக்கு மிகவும் ஒத்திருக்கிறது.
3. கச்சேரி எண் __________________________________________
முன்னணி: ஏப்ரல் முதல் தேதி ஏன் விடுமுறை இல்லை என்று எனக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது? மிகவும் வேடிக்கையான நாள், பின்னர் படிப்பு, வேலை. உங்களுக்கு தெரிய நேர்கிறதா?(பார்வையாளர்களின் பதில்கள்)இருப்பினும், நீங்கள் மறுபக்கத்தில் இருந்து பார்த்தால், இவ்வளவு நகைச்சுவைகள் இருந்திருக்காது: “இயக்குனருக்கு பெட்காவின் அழைப்பு”, “பாடங்களை ரத்து செய்தல்”, “பள்ளியில் வெடிகுண்டு உள்ளது” மற்றும் பல.
மூலம், டிராக்கள் பற்றி. உங்களுக்காக நான் நகைச்சுவையான புதிர்களை வைத்திருக்கிறேன். யாருக்காவது பரிசு வேண்டுமா?(குழந்தைகளின் பதில்கள்) பின்னர் கவனமாகவும் வேகமாகவும் இருங்கள்.
நகைச்சுவையான புதிர்கள்
1. ஐந்து ஆப்பிள்கள் ஒரு பேரிக்காய் மீது வளர்ந்தன, மற்றும் ஒரு கிறிஸ்துமஸ் மரத்தில் இரண்டு மட்டுமே. எத்தனை ஆப்பிள்கள் வளர்ந்துள்ளன?(இல்லை. இந்த மரங்களில் ஆப்பிள்கள் வளராது.
2. வெள்ளைக் கைக்குட்டையை செங்கடலில் இறக்கினால் என்ன நடக்கும்?(அது ஈரமாகிவிடும்)
3. காலி கண்ணாடியில் எத்தனை கொட்டைகள் உள்ளன?(வேண்டாம். கண்ணாடி காலியாக உள்ளது)
4. எந்த உணவுகளில் இருந்து எதையும் சாப்பிட முடியாது?(காலியாக இருந்து)
5. ஒரு வாத்து இரண்டு கிலோ எடை கொண்டது. ஒரு வாத்து ஒரு காலில் நின்றால் எவ்வளவு எடை இருக்கும்?(இரண்டு கிலோகிராம்)
6. ஒரு குச்சிக்கு எத்தனை முனைகள் உள்ளன? மற்றும் குச்சியின் பாதி?(இரண்டு முனைகள்)
7. என் தந்தைக்கு ஒரு மகள் இருக்கிறாள், ஆனால் அவள் என் சகோதரி அல்ல. இவர் யார்?(அது நானே)
8. கனமானது எது - ஒரு கிலோ பருத்தி கம்பளி அல்லது ஒரு கிலோ நகங்கள்?(எடை ஒன்றுதான்)
9. மாஷா நகரத்திற்குள் நடந்தாள், மூன்று வயதான பெண்கள் அவளை சந்தித்தனர், ஒவ்வொன்றும் இரண்டு பைகள், ஒவ்வொரு பையில் ஒரு பூனை. மொத்தம் எத்தனை பேர் ஊருக்குப் போனார்கள்?(ஒன்று. இது மாஷா)
10. மிஷாவுக்கு 2 வயது, லூடாவுக்கு 1 வயது. 2 ஆண்டுகளில் அவர்களின் வயது வித்தியாசம் என்ன?(ஒரு வருடம்)
11. பேகல் மூன்று பகுதிகளாக வெட்டப்பட்டது. எத்தனை கீறல்கள் செய்யப்பட்டன?(மூன்று வெட்டுக்கள்)
12. பாட்டி Masha ஒரு பேத்தி Dasha, ஒரு பூனை Dymok, ஒரு நாய் Fluff உள்ளது. பாட்டிக்கு எத்தனை பேரக்குழந்தைகள்?(ஒரு பேத்தி தாஷா)
13. சிறுவன் 3 மணல் குவியல்களை ஒன்றாக ஊற்றினான், பின்னர் அதில் மேலும் இரண்டை ஊற்றினான். எத்தனை மணல் குவியல்கள் உள்ளன?(ஒரு பெரிய குவியல்)
14. யானைகளுக்கு என்ன இருக்கிறது, மற்ற விலங்குகள் எதுவும் இல்லை?(யானை)
4. கச்சேரி எண் __________________________________________
முன்னணி: ஏப்ரல் முதல் தேதி முட்டாளுக்கு உத்தியோகபூர்வ விடுமுறை, இது உங்களை ஏமாற்றக்கூடிய நாள், எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் நீங்கள் இந்த நபரால் புண்படுத்தப்படக்கூடாது. மிகவும் சுவாரஸ்யமான விஷயம் என்னவென்றால், உங்கள் உறவினர்களையும் நண்பர்களையும் புண்படுத்தாமல் கேலி செய்யலாம், அதற்காக நீங்கள் எதையும் பெற மாட்டீர்கள். டிராக்கள் எல்லா வகையிலும் இருக்கலாம், உங்கள் கற்பனை மற்றும் விளையாடும் நபருக்கான பரிதாபத்திற்கு மட்டுமே உங்களை கட்டுப்படுத்த முடியும். இதைத்தான் நான் வழிநடத்துகிறேன். இப்போதே போட்டி நடத்துவோம். போட்டிக்கு எனக்கு 2 ஜோடிகள் தேவை. ஒவ்வொரு ஜோடியின் பணியும், கண்களை மூடிக்கொண்டு, கைகளின் உதவியின்றி, பந்தை மேலே உயர்த்துவது. யாருடைய ஜோடி அதை வேகமாக செய்கிறார்களோ, அவர்தான் வெற்றியாளர்.
போட்டி "மாவில் பந்து"
முன்னணி: எல்லோரும் நல்ல மனநிலையில் இருந்தார்கள் என்று நாங்கள் உறுதியாக நம்புகிறோம்! அப்படித்தான் இருக்க வேண்டும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, விரைவில் ஏப்ரல் 1 - யாரையும் நம்பாதே!
5. கச்சேரி எண் __________________________________________
முன்னணி: ஒருவர் சிரிக்கும்போது, நுரையீரலில் இருந்து காற்று மணிக்கு 100 கிமீ வேகத்தில் வெளியேறுகிறது என்பது உங்களுக்குத் தெரியுமா? அதே நேரத்தில், அவரது முகத்தின் 17 தசைகள் வேலை செய்கின்றன. ஒரு நாளைக்கு 15 நிமிடம் சிரித்தால் உங்கள் வாழ்க்கை நீடிக்கும். 6 வயதில் ஒரு குழந்தை ஒரு நாளைக்கு 300 முறை சிரிக்கிறது, பெரியவர்கள் - 15 மட்டுமே, அதிகபட்சம் 100 முறை. சிரிக்கும் பணியாளர்கள் தங்கள் தீவிர சகாக்களை விட ஒன்றரை மடங்கு அதிகமாக டிப்ஸைப் பெறுவது கவனிக்கப்படுகிறது. எனவே இன்று நம் ஆயுளை நீட்டித்து, நம் தசைகளை பயிற்றுவிப்போம், இதற்கெல்லாம் ஒரு உதவிக்குறிப்பைப் பெறுவோம். சிரிப்பதற்கு அனுமதி உண்டு!
6. கச்சேரி எண் __________________________________________
விளையாட்டு "ஒலி கட்டுப்பாடு"
முன்னணி: அன்புள்ள நண்பர்களே, கொஞ்சம் சத்தம் போட நான் முன்மொழிகிறேன்: கத்தவும் அல்லது கைதட்டவும், யார் கவலைப்படுகிறார்கள், மற்றும் சத்தத்தின் அளவு கிடைமட்டமாக வைக்கப்படும் கையின் நிலைக்கு ஒத்திருக்க வேண்டும் - கையை கீழே இறக்கும்போது, அது அமைதியாக இருக்க வேண்டும், மாறாக, மேலே இருக்கும்போது, மாறாக, உங்கள் முழு பலத்துடன் சத்தம் போட வேண்டும்.
7. கச்சேரி எண் __________________________________________
முன்னணி: ஒவ்வொருவருக்கும் வித்தியாசமான நகைச்சுவை உணர்வு உள்ளது, சில மிகவும் வளர்ந்தவை, சில முக்கியமானவை அல்ல. ஆனால் மிக முக்கியமாக, அனைவருக்கும் இந்த உணர்வு இருக்கிறது.
இறுதிப் போட்டிக்கான நேரம் இது. இதைச் செய்ய, மேடையில் பங்கேற்க பல ஜோடிகளை நான் அழைக்கிறேன்: ஒரு பையன்-பெண், அல்லது அது ஒரு பெண்-பெண், அல்லது ஒரு பையன்-பையன், அல்லது அம்மா-அப்பா, நீங்களே முடிவு செய்யுங்கள்.
போட்டி "மக்களின் நட்பு"
பல நாட்டுப்புற நடனங்களின் பதிவுகள் தேவைப்படும். ரஷ்ய குவாட்ரில், உக்ரேனிய ஹோபக், காகசியன் லெஸ்கிங்கா, கிரேக்க சிர்டாக்கி, தென் அமெரிக்க லம்படா போன்றவற்றை நடனமாட அனைவரும் அழைக்கப்படுகிறார்கள். சிறந்த நடன நிகழ்ச்சிக்கு பரிசுகள் வழங்கப்படுகின்றன.
8. கச்சேரி எண் __________________________________________
தொகுப்பாளர்: நல்ல நகைச்சுவை
நாளை தொடங்குங்கள் நண்பர்களே!
புத்திசாலித்தனமான நகைச்சுவை, உணர்ச்சிகரமான நகைச்சுவை,
இது இல்லாமல் நீங்கள் வாழ முடியாது!
சிரிப்பு மனிதனுக்கு சிறந்தது
என்ன ஒரு நல்ல மருந்து.
யார் சிரிக்கிறார்கள் என்பது மருந்தகத்தில் உள்ளது
குறைவாக அடிக்கடி, அவர்கள் கூறுகிறார்கள்.
ஒரு நகைச்சுவை ஒரு காரணத்திற்காக பாராட்டப்படுகிறது,
ஒரு நல்லவர் இரட்டிப்பாகும்.
மேலும், ஒவ்வொரு ஆண்டும்
ஒவ்வொரு நாளும் சிரிப்பு, நகைச்சுவை.
இது எங்கள் கச்சேரி மற்றும் விளையாட்டு நிகழ்ச்சியை முடிக்கிறது. விரைவில் சந்திப்போம்!
இது ஒரு வேடிக்கையான பாடல் போல் தெரிகிறது. திரை மூடுகிறது.
நிகழ்வின் வகை: வெவ்வேறு தீம்களைக் கொண்ட நிலையங்களில் விளையாட்டு.
- விளையாட்டின் விதிகளின் தொடர்பு.
- பாதைத் தாள்களைப் பெறுதல்.
- நிலைய பயணம்.
- பயணத்தின் சுருக்கம்.
விளையாட்டு நிலைமைகள்.
ஒவ்வொரு குழுவும் அதன் சொந்த பயணத் திட்டத்தைப் பெறுகின்றன, அதில் நிலையங்களுக்கான பயணத் திட்டம் உள்ளது. வழித்தடத்தின் படி, குழந்தைகள் தங்கள் நிலையங்களுக்குச் செல்கிறார்கள்.
நிலையத்திற்கு வந்து, குழுக்கள் டோக்கன்கள் மூலம் மதிப்பீடு செய்யப்படும் பணிகளைச் செய்கின்றன. விளையாட்டின் முடிவில், முடிவுகள் சுருக்கமாக, பயணத்தின் சுருக்க அட்டவணை தொகுக்கப்பட்டு, வெற்றியாளர்களுக்கும் பங்கேற்பாளர்களுக்கும் வழங்கப்படும்.
நிகழ்வு காட்சி
தலைவரின் வார்த்தைகள்:
கோடை என்றால் என்ன?
அது ஒரு ஒளிக் கடல்
சூரியன் வெப்பமாகவும் வறண்டதாகவும் இருந்தால்,
மழை என்றால் ரிங்கிங் ஷவர்.
கிரிக்கட் கிரீக்
மற்றும் பறவை கிண்டல்
சுருதி காற்றைச் சுமந்து செல்கிறது
மூலிகைகளில் தேனீக்கள் நடனமாடுகின்றன
எல்லாம் பூத்து தேன் மணக்கும்.
நண்பர்களே, இப்போது நீங்கள் நிலையங்கள் வழியாக ஒரு அற்புதமான பயணத்தை மேற்கொள்வீர்கள், அங்கு நீங்கள் நிறைய சுவாரஸ்யமான மற்றும் அற்புதமான விஷயங்களைக் கற்றுக்கொள்வீர்கள், டோக்கன்களைப் பெறுவீர்கள் மற்றும் பரிசுகளுக்கு அவற்றைப் பரிமாறிக் கொள்வீர்கள். அதிக டோக்கன்களைக் கொண்ட குழு 100 நண்பர்களுக்கான 100 ஐடியாக்கள் விளையாட்டின் வெற்றியாளராக சான்றிதழைப் பெறுகிறது.
தோழர்களே நிலையங்களுக்குச் செல்கிறார்கள்.
நிலையம் "காட்டின் விளிம்பில்"
நாங்கள் உங்களுடன் காட்டுக்குள் நுழைகிறோம் (இடத்தில் நடந்து)
இங்கு எத்தனை அற்புதங்கள் உள்ளன (தள்ளுபடி)
வணக்கம் காடு, அடர்ந்த காடு
விசித்திரக் கதைகள் மற்றும் அதிசயங்கள் நிறைந்தவை!
இருண்ட, புயல் இரவு?
விடியலில் என்ன கிசுகிசுக்கிறாய்,
எல்லாம் பனியில், வெள்ளியைப் போல?
இங்கே காட்டில் குளிர்ச்சியாக இருக்கிறது
கத்த வேண்டிய அவசியமில்லை, சத்தம் போட வேண்டிய அவசியமில்லை,
காடு நிழல் தையல் மீது
நாங்கள் தெளிவை அடைவோம்
பாதையில் புல்வெளியில்
நாங்கள் ஸ்ட்ராபெர்ரிகளை எடுப்போம்
மற்றும் வெவ்வேறு பறவைகளின் பாடலின் கீழ் *
பிளேஸர் நாம் சாண்டரெல்லைக் கண்டுபிடிப்போம்.
இப்போது நீங்கள் டோக்கனைப் பெற புதிர்களைத் தீர்க்க வேண்டும்.
குழந்தைகளுக்கு | மற்றவர்களுக்கு |
இந்த நட்பு தோழர்கள் காட்டில் ஒரு ஸ்டம்பில் வளருங்கள் அவர்கள் அவர்களை அழைக்கிறார்கள் ... (தேன் காளான்கள்) |
சாம்பல் தொப்பிகள் முறுக்கேறிய கால்கள் அவர்கள் ஒரு பிர்ச்சின் கீழ் வளரும். அவர்களின் பெயர் என்ன? (பொலட்டஸ்) |
வெள்ளை காலில் இந்த அழகான மனிதர் சிவப்பு தொப்பியில் தொப்பி மீது பட்டாணி. (அமானிதா) |
இளம் பைன்கள் மத்தியில் பளபளப்பான இருண்ட தொப்பியில் பூஞ்சை வளரும்... (எண்ணெய்) |
சகோதரிகள் காட்டில் வளர்கிறார்கள் ரெட்ஹெட்... (சாண்டெரெல்ஸ்) |
நான் வெவ்வேறு தொப்பிகளில் இருக்க விரும்புகிறேன் இப்போது மஞ்சள், இப்போது பச்சை, அது சிவப்பு அல்லது சாம்பல் நிறத்தில், தயங்காமல் சேகரிக்கவும் இந்த… (ருசுலா) |
அசிங்கமான தோற்றம் கொண்டவர் காலில் உள்ள ஷட்டில்காக் அதை அலங்கரிக்கும் இந்த காளானை தொடாதே ஜாக்கிரதை - இது மிகவும் விஷம்! பாருங்க, அவரை க்ளியரிங்ல இருந்து எடுக்காதீங்க அவன் அழைக்கப்பட்டான்… (டோட்ஸ்டூல்ஸ்) |
நான்நான் ஒரு தடித்த காலில் நிற்கிறேன் நான் ஒரு மென்மையான காலில் நிற்கிறேன் பழுப்பு நிற தொப்பியின் கீழ் ஸ்னோ வெல்வெட் லைனிங். (போரோவிக்) |
எந்த பெர்ரி விஷம்? புளுபெர்ரி ஸ்ட்ராபெர்ரிகள் ஓநாய் பாஸ்ட் |
இவற்றில் எந்த தாவரம் மனிதர்களுக்கு மருந்தாக உள்ளது? போர்சினி கெமோமில் காக்கை கண் |
இந்த காளான்களில் எது விஷமானது? சாண்டரெல்லே மரண தொப்பி பொலட்டஸ் |
ஒரு குளவி ஜன்னலுக்குள் பறந்தால், என்ன செய்ய வேண்டும்?
ஜன்னலைத் திறந்து அமைதியாக காத்திருங்கள் ஓடி உங்கள் கைகளை அசைக்கவும் அவளைக் கொல்ல முயற்சி செய் |
கீழே உள்ள விலங்குகளின் கால்தடங்களை கவனமாகப் பாருங்கள், அவை யாருடையவை என்பதைத் தீர்மானிக்க முயற்சிக்கவும்.
பதில்கள்: 1. ஓநாய்; 2. கரடி; 3. எல்க்; 4. அணில்; 5. பேட்ஜர்.
இலை எந்த மரத்திற்கு சொந்தமானது என்பதை தீர்மானிக்கவும்:
பதில்கள்: 1. ஓக்; 2. ஆஸ்பென்; 3. மேப்பிள்; 4. கலினா; 5. பிர்ச்கள்.
நாங்கள் விளிம்பில் அமர்ந்தோம்
சுற்றிலும் பார்த்தோம்.
நீ முன்னே போ
சாலை உங்களை அழைக்கிறது.
நிலையம் "புதிர்கள்"
குழந்தைகளுக்கு | மற்றவர்களுக்கு |
தட்டுதல், இடி, சுழல்கிறது யாருக்கும் பயமில்லை நூற்றாண்டு முழுவதும் நடக்கும் ஒரு நபர் அல்ல. (பார்க்கவும்) |
ஜார்யா-ஜரியா, சிவப்பு கன்னி, புல்வெளிகள் வழியாக நடந்தேன் சாவியைக் கைவிட்டார். தம்பி எழுந்தான் சாவியை எடுத்தார். (பனி) |
பெண் படுக்கைகளில் அமர்ந்திருக்கிறாள் அனைத்தும் சம்பளத்தில். யார் பார்ப்பதில்லை அவர் செலுத்துவார். (பல்ப்) |
ஒவ்வொரு நாளும் - ஆடைகளின் படி எங்களுக்கு செரியோஷ்காவைத் தருகிறது, மற்றும் கடைசியுடன் பிரிந்தார் - அவன் எங்கோ சென்றான். (நாட்காட்டி) |
வசந்த காலத்தில் மகிழ்ச்சி கோடையில் குளிர் இருக்கும் இலையுதிர் காலத்தில் உணவளிக்கிறது குளிர்காலத்தில் வெப்பமடைகிறது. (மரம்) |
அதற்கு கால்களும் இல்லை இறக்கைகளும் இல்லை, அது வேகமாக பறக்கிறது, நீங்கள் அதை பிடிக்க முடியாது. (நேரம்)) |
இறக்கைகள் இல்லாமல், ஆனால் பறக்கிறது, ஒரு நாக்கு இல்லாமல், ஆனால் பேசுகிறது. (கடிதம்) | மொழி கிடையாது மற்றும் யார் பார்வையிடுவார்கள் அவருக்கு நிறைய தெரியும். (செய்தித்தாள்) |
அசுரனின் மரகதக்கண் சுடர்விட்டது. எனவே நீங்கள் இப்போது தெருவைக் கடக்கலாம். (போக்குவரத்து விளக்கு) |
ஒவ்வொரு ஆண்டும் அவர்கள் எங்களைப் பார்க்க வருகிறார்கள்: ஒருவர் நரைத்தவர், மற்றவர் இளம் மூன்றாவது குதிக்கிறது, நான்காவது அழுகிறது. (பருவங்கள்) |
வாருங்கள், தோழர்களே, யார் யூகிக்க முடியும்: பத்து சகோதரர்களுக்கு இரண்டு ஃபர் கோட் போதுமா? (கையுறை) |
பன்னிரண்டு இளைஞர்கள் வெளியே வந்தனர் ஐம்பத்திரண்டு பருந்துகள் மேற்கொள்ளப்பட்டன, 365 அன்னங்கள் விடுவிக்கப்பட்டன. (மாதங்கள், வாரங்கள், நாட்கள்) |
நோயுற்ற நாட்களில் யாருக்கு அதிக பயன் மேலும் அனைத்து நோய்களையும் குணப்படுத்துகிறதா? (டாக்டர்) |
இங்கே எச்சரிக்கையுடன் விளிம்பில் அவர் இரும்பை வண்ணப்பூச்சுடன் வரைகிறார், அவர் கையில் ஒரு வாளி உள்ளது அவரே வண்ணமயமாக வரைந்துள்ளார். (ஓவியர்) |
குழந்தைகளுக்கு எழுதவும் படிக்கவும் கற்றுக் கொடுப்பவர், இயற்கையை நேசி, முதியவர்களை மதிக்கவா? (ஆசிரியர்) |
இளம் மலை சாம்பல் அவனைப் பார்க்க, தாவணி மீது தங்கள் முயற்சி வண்ணம். இளம் பிர்ச் மரங்கள் அவரைப் பார்க்கின்றன, தன் தலைமுடியை அவன் முன் நிமிர்த்தினாள். மற்றும் சந்திரன் மற்றும் நட்சத்திரங்கள் - எல்லாம் அதில் பிரதிபலிக்கிறது. (ஏரி) |
இரண்டு சகோதரர்கள் தண்ணீருக்குள் பார்க்கிறேன் ஒரு நூற்றாண்டில் அவை ஒன்றிணைவதில்லை. (கரை) |
நம் கைகள் மெழுகினால் மூக்கில் புள்ளிகள் இருந்தால், அப்படியானால் நமது முதல் நண்பர் யார்? முகம் மற்றும் கைகளில் உள்ள அழுக்குகளை நீக்குமா? அம்மா இல்லாமல் என்ன செய்ய முடியாது சமைக்கவும் இல்லை, கழுவவும் இல்லை என்ன இல்லாமல், நாங்கள் சொல்கிறோம் ... (தண்ணீர் இல்லாமல்) |
தலைகீழாக நமக்கு மேல் யார் நடைபயிற்சி - பயப்படவில்லை விழ பயப்படவில்லை, நாள் முழுவதும் பறக்கிறது, எல்லோருக்கும் சலிப்பு ஏற்படுமா? (ஈ) |
மரங்களுக்கு அருகிலுள்ள புல்வெளியில் வீடு ஊசிகளால் கட்டப்பட்டுள்ளது. அவர் புல் பின்னால் தெரியவில்லை, மேலும் இது ஒரு மில்லியன் குடியிருப்பாளர்களைக் கொண்டுள்ளது. (எறும்புகள்) |
எட்டு கைகள் போன்ற எட்டு கால்கள் பட்டுடன் ஒரு வட்டத்தை எம்ப்ராய்டரி செய்யவும். மாஸ்டருக்கு இது தெரியும். வாங்க, ஈக்கள், பட்டு! (சிலந்தி) |
நீல விமானம் ஒரு வெள்ளை டேன்டேலியன் மீது அமர்ந்தார். (தட்டான்) |
அவர் இரவில் சந்திரனில் அலறுகிறார் அவனுக்கு கதவை திறக்கும் முட்டாள் அணில் மற்றும் முயல்கள் படைப்பிரிவை சாப்பிடும் மிகவும் கோபமான பல்... (ஓநாய்) |
அவர் ஒரு மீனவரைப் போல வலைகளைத் தயார் செய்கிறார். மேலும் அவர் மீன் பிடிப்பதில்லை. (சிலந்தி) |
படம் ஓடுகிறது, சுற்றி இருட்டாக இருக்கிறது, எனவே நீங்கள் வந்துள்ளீர்கள்... (திரைப்படம்) |
கட்டி, மூக்கு, மற்றும் குபாடோ, மற்றும் ஹம்ப்பேக், மற்றும் உறுதியாக, மற்றும் மென்மையான, மற்றும் சுற்று, மற்றும் உடையக்கூடிய, மற்றும் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை, மற்றும் அனைத்து நன்றாக. (ரொட்டி) |
நிலத்தடியில் நீண்ட வீடு பாம்பு போல நெளிகிறது. இந்த நடைபாதை ஒரு துளை இது அழைக்கப்படுகிறது... (நோரா) |
அவர் சாப்பிடுவதில்லை, குடிப்பதில்லை வித்தியாசமான குரலில் பாடுகிறார். வெட்கமாகத்தான் இருக்கிறது யார் பாடுகிறார்கள் - தெரியவில்லை! (பதிவு வீரர்) |
நான்கு பாதங்கள் ஆம், அனைத்து கிளப்ஃபுட். (தாங்க) |
கால்கள் இல்லாமல் தரையில் நடப்பது கைகள் இல்லாமல் வீட்டில் தட்டுங்கள். ஆனால் என்னை வாசலில் விட வேண்டாம் ஈரமாகாமல் இருக்க. (மழை) |
நிலையம் "என் நகரம்"
நாம் எந்த நாட்டில் வாழ்கிறோம்? ரஷ்யாநிலையம் "ஸ்போர்டிவ்னயா"
1. ஒரு கரண்டியில் உருளைக்கிழங்கு - நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட தூரம் ஓட வேண்டும், உங்கள் நீட்டிய கையில் ஒரு பெரிய உருளைக்கிழங்குடன் ஒரு ஸ்பூனைப் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள். மாறி மாறி ஓடுகிறார்கள். இயங்கும் நேரம் கடிகாரத்தால் அளவிடப்படுகிறது. உருளைக்கிழங்கு விழுந்தால், அதை மீண்டும் போட்டுவிட்டு ஓடுகிறார்கள். உருளைக்கிழங்கு இல்லாமல் ஓட முடியாது! சிறந்த நேரத்தைக் கொண்டவர் வெற்றி பெறுகிறார். குழு போட்டி இன்னும் பரபரப்பானது.
2. ரோப் ரிலே ரேஸ் - சோதனைச் சாவடிக்குச் சென்று திரும்பி வருதல், யாருடைய உறுப்பினர்கள் தூரத்தை வேகமாகக் கடக்கிறார்களோ அந்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.
3. வளையம் மற்றும் பந்துடன் ரிலே- ஒரு குழு உறுப்பினர் (கேப்டன்) ஒரு வளையத்துடன் கட்டுப்பாட்டுக் கோட்டில் நிற்கிறார், குழு உறுப்பினர்கள் கட்டுப்பாட்டு புள்ளிக்கு மாறி மாறி அங்கிருந்து தூக்கி எறிந்து, வளையத்திற்குள் (கூடைப்பந்து) செல்ல முயற்சிக்கிறார்கள் - நீங்கள் ஒரு வளையத்துடன் பந்துகளைப் பிடிக்கலாம், அதிக பந்துகளை அடித்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.
நூல் பட்டியல்
- டானிலோவ் டி.டி., டைரின் எஸ்.வி. என் தாய்நாடு. - எம்.: 2006.
- ஒசிபென்கோ ஐ.எல். "குளிர்ச்சியான" விடுமுறைகள், அல்லது பள்ளி மாணவர்களுக்கு மகிழ்ச்சியுடன் வாழ கற்றுக்கொடுப்பது எப்படி / யாரோஸ்லாவ்ல். 2003.
- 1000 புதிர்கள். பெற்றோர் மற்றும் கல்வியாளர்களுக்கான பிரபலமான வழிகாட்டி / தொகுத்தவர் என்.வி. எல்கினா, டி.ஐ. தாராபரின். யாரோஸ்லாவ்ல். 2004.
- http://detkam. e-papa.ru/zagadki/
- http://www.nanya.ru/beta/articles/l0254.html
- http://school-work.net
விளையாட்டு KTD குழந்தைகளின் ஆரோக்கியத்தை வலுப்படுத்துவதையும், சகிப்புத்தன்மை மற்றும் ஒழுக்கத்தில் அவர்களுக்கு கல்வி கற்பதையும் நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. குழந்தைகளின் மோட்டார் செயல்பாடு முகாமின் முக்கிய நடவடிக்கைகளில் ஒன்றாகும்.
"நண்பர்களுக்கு நூறு விஷயங்கள்"
முறிவு: பங்கேற்பாளர்களுக்கு தலா ஒரு அட்டை வழங்கப்படுகிறது, அதில் எண்கள் எழுதப்பட்டுள்ளன. பங்கேற்பாளர்கள் அணிகளை உருவாக்குவதற்கு நேரம் வழங்கப்படுகிறது, இதனால் அட்டைகளின் எண்ணிக்கை சமமாக இருக்கும் - ஒரு அணிக்கு 21, மற்றொன்றுக்கு - 16.
போட்டி 1. "வில்வித்தை".
இலக்கு ஒரு வாளி. வெங்காயம் - வெங்காயம்.
வாளி பூச்சுக் கோட்டை விட ஐந்து மீட்டர் தொலைவில் வைக்கப்பட்டுள்ளது. பல்புகள் பூச்சு வரியில் உள்ளன, அவற்றின் எண்ணிக்கை பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமம். முதல் பங்கேற்பாளர், ஒரு சமிக்ஞையில், தொடக்கத்தில் இருந்து பூச்சு வரிக்கு செல்லத் தொடங்குகிறார், விளக்கை எடுத்து வாளிக்குள் வீசுகிறார், மேலும் கடைசி பங்கேற்பாளர் வரை.
போட்டி 2. "ஃபிகர் ஸ்கேட்டிங்".
அணிகள் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. தம்பதிகள் கைகோர்க்கிறார்கள் (வலமிருந்து வலமாக, இடமிருந்து இடமாக). இருவரும் தங்கள் இடது பாதத்தை ஒரு சிக்னலில் உயர்த்தி, தொடக்கத்திலிருந்து முடிவிற்கும் பின்னாலும் குதிக்கத் தொடங்குகிறார்கள்.
போட்டி 3. "பென்சில் இழுத்தல்".
இரண்டு பங்கேற்பாளர்கள் பென்சிலின் எதிர் முனைகளைப் பிடித்து, எதிராளியின் கைகளில் இருந்து அதை இழுக்க முயற்சிக்கின்றனர். பங்கேற்பாளர்களின் கைகளில் ஏதோ க்ரீஸ் படிந்திருக்கும். மிகவும் "ஒட்டும் ஆயுதம்" என்ற பட்டத்திற்காக நீங்கள் இருக்கும் அனைவருக்கும் போட்டியை நடத்தலாம்.
போட்டி 4. "இரவு நோக்குநிலை".
ஒரு அணிக்கு ஒருவர் பங்கேற்கிறார். அவர்கள் தொடக்கத்திற்குச் செல்கிறார்கள், ஒவ்வொருவருக்கும் முன்னால் ஒரு நாற்காலி உள்ளது, அவர்கள் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார்கள். அவர்கள் தடையை அடைய வேண்டும், அதைச் சுற்றிச் சென்று திரும்பி வர வேண்டும். அணிகள் வீரர்களைத் தூண்டலாம்.
போட்டி 5. "ஒத்திசைக்கப்பட்ட நீச்சல்".
ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் இரண்டு பேர் அழைக்கப்பட்டுள்ளனர். தம்பதிகள் ஒரு படி தூரத்தில் ஒருவருக்கொருவர் எதிரே நிற்கிறார்கள். ஒவ்வொரு ஜோடிக்கும் தண்ணீர் நிரப்பப்பட்ட ஒரு பலூன் வழங்கப்படுகிறது. முதல் வீரர் தனது ஜோடிக்கு பந்தை வீசுகிறார், இரண்டாவது வீரர் பந்தைப் பிடித்தால், அவர் ஒரு படி பின்வாங்குகிறார், மற்றும் பல. பலூனை வெடிக்காமல், அதிகபட்ச தூரத்திற்கு ஒருவருக்கொருவர் சிதறடிக்கும் ஜோடி வெற்றியாளர்.
"அந்த வேடிக்கையான விலங்குகள்"
முறிவு: பங்கேற்பாளர்களுக்கு விலங்குகள் வரையப்பட்ட அட்டைகள் வழங்கப்படுகின்றன. அனைத்து தாவரவகைகளும் ஒரு திசையிலும், அனைத்து மாமிச உண்ணிகளும் மற்றொரு திசையிலும் ஒன்றுபடுகின்றன.
போட்டி 1. "பெங்குவின்".
பெங்குவின் மிகவும் சுவாரஸ்யமாக நடக்கின்றன, மேலும் அவை தங்கள் குட்டிகளின் முட்டைகளை தங்கள் கால்களுக்கு இடையில் கொண்டு செல்கின்றன, இதனால் அவை உறைந்து போகாது. வீரர்கள் தங்கள் முழங்கால்களுக்கு இடையில் பந்தைப் பிடித்து, அதை குறி மற்றும் பின்னால் கொண்டு செல்கிறார்கள் (நீங்கள் குதிக்க முடியாது, நீங்கள் செல்ல வேண்டும்). "குட்டி" உறைந்து போகாமல் இருக்க, கைகளின் உதவியின்றி அதை அடுத்த வீரருக்கு காலில் இருந்து கால் வரை அனுப்ப வேண்டியது அவசியம்.
போட்டி 2. "ஆமை".
இந்த விலங்கின் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க தனித்துவமான அம்சம் அதன் முதுகில் உள்ள வீடு மற்றும் அழகான மந்தநிலை. ரிலே பங்கேற்பாளர்கள் ஆமைகளாக "திரும்ப" வேண்டும். அவர்களின் ஷெல் இடுப்பு இருக்கும், முதுகில் வைத்து, அது விழாமல் இருக்க, நான்கு கால்களிலும் ஊர்ந்து செல்ல வேண்டியது அவசியம், மிக மெதுவாக!
போட்டி 3. "ஸ்பைடர்".
இந்த ரிலே பந்தயத்தில் ஒரே நேரத்தில் அணியைச் சேர்ந்த 4 பேர் பங்கேற்கின்றனர். அவர்கள் ஒரு சிலந்தியை சித்தரிக்கிறார்கள்: அவர்கள் தங்கள் கைகளால் கட்டப்பட்டு, ஒருவருக்கொருவர் முதுகைத் திருப்புகிறார்கள், பின்னர் அவர்கள் குறி மற்றும் பின்னால் ஓடுகிறார்கள், அடுத்த நான்கிற்கு தடியடி அனுப்புகிறார்கள். ("சிலந்தியின்" பாதை நேராக இல்லாமல் இருக்கலாம், ஆனால் முறுக்கு - தரையில் வரையப்பட்ட ஒரு கோடு - ஒரு "வலை".)
போட்டி 4. "சென்டிபீட்".
சென்டிபீட், உங்களுக்குத் தெரிந்தபடி, பல கால்களைக் கொண்டுள்ளது, எனவே, வேகமாக ஓடுகிறது. அணியின் முதல் உறுப்பினர் குறி மற்றும் பின்னால் ஓடுகிறார், பின்னர் இரண்டாவது உறுப்பினரை தன்னுடன் அழைத்துச் செல்கிறார் (இரண்டாவது முதல்வரின் பெல்ட்டைப் பிடித்துக் கொள்கிறார்) அவருடன் இந்தப் பயணத்தை மேற்கொள்கிறார். பின்னர் மூன்றாவது, நான்காவது, முதலியன ஜோடி சேர்க்கப்படும்.
போட்டி 5. "கேட்டர்பில்லர்".
சென்டிபீட் போலல்லாமல், கம்பளிப்பூச்சி மெதுவாக நகர்கிறது, "அலைகளில்". அனைத்து குழு உறுப்பினர்களும் ஒரே நேரத்தில் கைகளைப் பிடித்துக் கொண்டு ஓடுகிறார்கள். ("கம்பளிப்பூச்சி" இயக்கத்தின் பாதையில், 4 - 5 தடைகள் நிறுவப்பட்டுள்ளன, அதன் கீழ் அது வலம் வர வேண்டும் அல்லது அவற்றின் மீது ஏற வேண்டும்.)
போட்டி 6. "போவா".
மூன்று பேரைத் தவிர, முழு அணியும் ஒரே நேரத்தில் இந்த ரிலேவில் பங்கேற்கிறது. அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் சமமான சிறிய தூரத்தில் ரிலே வரிசையில் நிற்கிறார்கள், எதுவும் செய்யவில்லை, நிற்கவும். இந்த நேரத்தில் மற்ற அணியின் வீரர்கள் "போவா கன்ஸ்டிரிக்டராக" மாறுகிறார்கள். பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு நெடுவரிசையில் வரிசையாக நிற்க வேண்டும் மற்றும் அனைத்து வீரர்களும் தங்களுக்கு முன்னால் இருப்பவர்களின் தோள்களில் தங்கள் கைகளை வைக்க வேண்டும். கேப்டன் "போவா கன்ஸ்டிரிக்டரின் தலைவராக" இருப்பார், நெடுவரிசையை மூடுவார் - "வால்". "போவா" நகரத் தயாராக உள்ளது, அது உங்களுக்குத் தெரிந்தபடி நகர்கிறது. எங்கள் "போவா கன்ஸ்டிரிக்டர்" கூட அலைய வேண்டும், அதாவது, ரிலே வரிசையில் வீரர்களைச் சுற்றிச் செல்ல வேண்டும். வெற்றியாளர் "போவா கன்ஸ்டிரிக்டரின் வால்" மூலம் தீர்மானிக்கப்படுகிறார், அதாவது கடைசி பங்கேற்பாளரால்.
"உயர்ந்த, வேகமான, வலிமையான"
முறிவு: பல்வேறு விளையாட்டு பண்புகளைக் கொண்ட அட்டைகள்.
போட்டி 1.
ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு பெயர் மற்றும் ஒரு மந்திரத்துடன் வருகிறது. அனைத்து அணிகளும் ஒரே மதிப்பெண்ணைப் பெறுகின்றன (ஆரம்ப புள்ளிகள்).
போட்டி 2.
குழு உறுப்பினர்களில் ஒருவரின் ஆடைகளில் முடிந்தவரை பல உயர்த்தப்பட்ட பலூன்களை வைப்பது அவசியம்.
போட்டி 3.
ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு வரிசையில் மாறும், ஒவ்வொரு நபரும் தனக்கு முன்னால் இருப்பவரின் தோள்களில் கைகளை வைக்கிறார்கள். இரண்டு "பாம்புகள்" உருவாகின்றன, அவை கட்டளையின் பேரில் முன்னோக்கி செல்லத் தொடங்குகின்றன, தடைகளை (ஸ்கிட்டில்ஸ்) சறுக்குகின்றன.
போட்டி 4.
அணிகளுக்கு பருத்தியின் லேசான கட்டிகள் வழங்கப்படுகின்றன. கட்டளையின் பேரில், அவர்கள் அவற்றை தூக்கி எறிந்துவிட்டு அவர்கள் மீது வீசுகிறார்கள். பருத்தியை முடிந்தவரை காற்றில் வைத்திருப்பதே குறிக்கோள்.
போட்டி 5.
கற்பனை செய்து பாருங்கள், "விளையாட்டுகளால் பாதிக்கப்பட்டவர்கள்" என்ற பெயரில் ஒரு சிற்பக் கேலரி நூறு திறக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த கேலரியில் ஒரு சிற்ப அமைப்பை உருவாக்கவும்:
பட்டியில் இருந்து குதிக்க நேரமில்லாத பளுதூக்கும் வீரருக்கு v;
v தனது பற்களால் குட்டியை பிடித்த கோல்டெண்டர்;
v தனது பாராசூட்டை திறக்க மறந்த ஸ்கைடைவர்.
போட்டி 6.
எண்களைக் கொண்ட அட்டைகள் குழப்பமான முறையில் தரையில் முகம் கீழே சிதறடிக்கப்படுகின்றன, எடுத்துக்காட்டாக 1 முதல் 18 வரை (இரு அணிகளிலும் உள்ள மொத்த பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கையின்படி). பங்கேற்பாளர்கள் அனைவருக்கும் வரிசை எண்களை எளிதாக்குபவர் வழங்குகிறார். பணி: கூடிய விரைவில், குழு உறுப்பினர்கள் ஒவ்வொருவரும் தங்கள் வரிசை எண்ணைக் கண்டுபிடிப்பார்கள், ஆனால் அவர்கள் தரையில் தவறான எண்ணைக் கண்டால், அதை கடக்க தடை விதிக்கப்பட்டுள்ளது! நீங்கள் அட்டையை மீண்டும் தரையில் முகமாகத் திருப்பித் தர வேண்டும்.
"எப்போதும் ஒன்றாக"
முறிவு: அணுக்கள் மற்றும் மூலக்கூறுகள். அனைத்து வீரர்களும் தோராயமாக விளையாட்டு மைதானத்தை சுற்றி நகர்கின்றனர், இந்த நேரத்தில் அவை அனைத்தும் "அணுக்கள்". அணுக்கள் மூலக்கூறுகளாக மாறலாம். ஒரு மூலக்கூறில் இரண்டு, மூன்று அல்லது ஐந்து அணுக்கள் இருக்கலாம் (எத்தனை கட்டளைகள் தேவை என்பதைப் பொறுத்து). தலைவரின் கட்டளையில் உள்ள வீரர்கள் ஒரு "மூலக்கூறை" உருவாக்க வேண்டும், அதாவது. பல வீரர்கள் ஒருவரையொருவர் பிடிக்க வேண்டும். ஹோஸ்ட் "மூன்று அணுக்களின் மூலக்கூறு" என்று சொன்னால், இதன் பொருள் மூன்று வீரர்கள் - "அணுக்கள்" ஒரு "மூலக்கூறில்" ஒன்றிணைகின்றன. அணுக்களை மூலக்கூறுகளாக இணைக்கும் சமீபத்திய எண்ணிக்கை குழு உறுப்பினர்களின் எண்ணிக்கையாக இருக்க வேண்டும்.
போட்டி 1.
முதல் குழு உறுப்பினர்கள் நாற்காலியைச் சுற்றி ஓட வேண்டும், அதே நேரத்தில் பந்தை தரையில் அடித்து அடுத்த பங்கேற்பாளருக்கு பந்தை அனுப்ப வேண்டும். அவர் முதல்வரின் செயல்களை மீண்டும் செய்கிறார். அனைத்து குழு உறுப்பினர்களும் இயங்கும் வரை.
போட்டி 2.
புரவலரின் கட்டளையின் பேரில், அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் தங்கள் காலணிகளை கழற்றி, குதிகால் வரை தங்கள் காலுறைகளுடன் ஒரு நேர்கோட்டில் வைக்கவும். மிக நீளமான பாம்பு கொண்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது.
போட்டி 3.
குழு ஒரு நாற்காலிக்கு அருகில் ஒரு நெடுவரிசையில் வரிசையாக நிற்கிறது, அதில் ஒரு தட்டு தண்ணீர் மற்றும் ஒரு ஸ்பூன் உள்ளது. இந்த நாற்காலியில் இருந்து ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்தில் காலி கண்ணாடியுடன் மற்றொரு நாற்காலி உள்ளது. ஒரு ஸ்பூன் மூலம் ஒரு கண்ணாடிக்குள் முடிந்தவரை தண்ணீரை மாற்றுவதற்கு ஒதுக்கப்பட்ட நேரத்தில் அவசியம்.
போட்டி 4.
ஒவ்வொரு அணியும் அறை அல்லது விளையாட்டு மைதானத்தின் ஒரு மூலையை ஆக்கிரமித்துள்ளது. ஒரு சிக்னலில், ஒவ்வொரு அணியும் ஆடுகளத்தின் குறுக்காக எதிரெதிர் மூலைக்கு முடிந்தவரை வேகமாக செல்ல முயற்சிக்கிறது, அவர்கள் எவ்வாறு நகர்கிறார்கள் என்பதை முன்பே அறிவித்தனர். எதிர் மூலையில் உள்ள உறுப்பினர்கள் முதலில் வெற்றி பெறுகிறார்கள். நீங்கள் இவ்வாறு நகர்த்தலாம்:
v குறுக்கே ஓடும்;
v பின்னோக்கி செல்;
v ஒரு காலில் குதி.
பரஸ்பர மரியாதை விதிகளை கடைபிடிப்பது பற்றி பங்கேற்பாளர்களை எச்சரிக்க வேண்டியது அவசியம்.
போட்டி 5.
பந்து தரையில் செலுத்தப்பட்ட ஒரு பெக்கில் நீண்ட கயிற்றால் கட்டப்பட்டுள்ளது. வீரர் பந்துக்கு எதிராக நிற்கிறார், அவர் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார். பணி: 6 படிகள் முன்னோக்கி சென்று பந்தை உதைக்கவும். இதை துல்லியமாக செய்வது மிகவும் அரிது.
"நடப்பவர்கள்"
முறிவு: குழந்தைகள் இரண்டு வகையான காலணிகள் வரையப்பட்ட அட்டைகளை வரைகிறார்கள் - ஸ்னீக்கர்கள் மற்றும் ஸ்னீக்கர்கள், இதனால், இரண்டு அணிகள் பெறப்படுகின்றன.
போட்டி 1.
ஜோடி தோழர்கள் 20 - 30 மீ ஓட்டத்தில் போட்டியிடுகின்றனர். ஜோடிகள், கைகளைப் பிடித்துக் கொண்டு ஓடுகிறார்கள், ஒருவருக்கொருவர் முதுகைத் தொடுகிறார்கள். பூச்சுக் கோட்டுக்கு ஓடி, அவர்கள் தொடக்கத்திற்குத் திரும்புகிறார்கள். வீரர் ஒரு திசையில் சாதாரணமாக ஓடுகிறார், மற்றொன்றில் பின்னோக்கி நகர்கிறார் என்று மாறிவிடும்.
போட்டி 2.
தோழர்களே 5 படிகள் வரை இடைவெளியில் ஒன்றன் பின் ஒன்றாக நிற்கிறார்கள். முழங்காலில் வளைந்த காலில் சாய்ந்து, உங்கள் தலையை வளைத்து, உங்களை வளைக்க வேண்டும். பிந்தையவர் ஓடி வந்து முன்னால் நிற்கும் ஒவ்வொரு நபரின் மீதும் மாறி மாறி குதித்து, அவரது முதுகில் கைகளை சாய்த்துக் கொள்கிறார். வீரர்கள் படிப்படியாக நேராக, தாவலின் உயரத்தை அதிகரிக்கும். ஒவ்வொரு குதிப்பவரும் முன்னால் செல்கிறார். குதிக்கத் தவறியவர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறுகிறார்.
போட்டி 3.
இந்த ரிலே அணியில் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு ஜோடியிலும், ஒன்று "குதிரை", இரண்டாவது "சவாரி". "சவாரி" "குதிரை" மீது அமர்ந்து கொள்கிறது - கால்கள் தரையில் இழுக்காத வரை அது ஒன்றுதான். தொடங்கு! மேலும் "குதிரை" முன்னோக்கி விரைகிறது, சவாரியை கைவிடாமல் இருக்க முயற்சிக்கிறது. திரும்பிச் செல்வது, திரும்பிச் செல்வது, தடியடியைக் கடந்து செல்வது ... யாருடைய "குதிரைகள்" அதிக "வேகமாக" உள்ளனவோ மற்றும் "சவாரி செய்பவர்கள்" அதிக "விடாமுயற்சியுடன்" வெற்றி பெறுகிறார்கள்.
போட்டி 4.
இந்த ரிலேவுக்கும் ஒரு ஜோடி தேவை. இந்த ஜோடிகளில் ஒன்று "சக்கர வண்டி" ஆக வேண்டும் - ஒரு சக்கரம் மற்றும் இரண்டு கைப்பிடிகள் கொண்ட ஒரு நினைவுச்சின்ன சரக்கு போக்குவரத்து. இங்கே மட்டுமே சக்கரத்திற்கு பதிலாக கைகள் இருக்கும், கைப்பிடிகளுக்கு பதிலாக - கால்கள். எனவே, "கார்" வீரர் தரையில் படுத்துக் கொள்கிறார், அவரது கைகளில் கவனம் செலுத்துகிறார், இந்த நேரத்தில் "கார்" டிரைவர் தனது கூட்டாளியை கால்களால் அழைத்துச் செல்கிறார், இதனால் "காரின்" உடல் தரையில் இணையாக இருக்கும். "வீல்பேரோ" நகர்த்த தயாராக உள்ளது. சிக்னல், மற்றும் "சக்கர வண்டி", அதன் கைகளில் நகரும், திருப்பு கொடியை "அடைகிறது" மற்றும் மீண்டும் திரும்புகிறது, அங்கு ஒரு புதிய "சக்கர வண்டி" ஏற்கனவே இயக்கத்திற்கு தயாராக உள்ளது. வலுவான மற்றும் வேகமான வெற்றி.
போட்டி 5.
சியாமி இரட்டையர்கள். சியாமி இரட்டையர்கள் தங்கள் முதுகில் இருப்பதைப் போல, "ஒன்றாக வளருங்கள்". இதைச் செய்ய, ஒருவருக்கொருவர் உங்கள் முதுகில் நின்று, உங்கள் கைகளால் உறுதியாகப் பிடிக்கவும். இந்த நிலையில் நீங்கள் பக்கவாட்டாக மட்டுமே ஓட முடியும். எனவே, முதல் ஜோடி தொடக்கக் கோட்டில் பக்கவாட்டாக நின்று, பக்கவாட்டாக ஓடி, அதே வழியில் திரும்பி, அடுத்த "இணைந்த இரட்டையர்களுக்கு" தடியடியை அனுப்புகிறது. ரன் முழுவதும் வீரர்களின் முதுகுகள் ஒருவருக்கொருவர் இறுக்கமாக அழுத்தப்பட வேண்டும். மிகவும் ஒருங்கிணைந்த மற்றும் வேகமான அணி வெற்றி பெறும்.
"முன்னோக்கி, மக்களே!"
முறிவு: அணித் தலைவர்கள் நியமிக்கப்படுகிறார்கள், மேலும் அவர்கள் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரிடமிருந்தும் தங்கள் குழு உறுப்பினர்களைத் தேர்வு செய்கிறார்கள்.
போட்டி 1. "ஒரு வளையத்துடன் ஓடுதல்."
அனைத்து குழு உறுப்பினர்களும் திருப்புமுனைக்கு மாறி மாறி திரும்பி, பெல்ட்டில் வளையத்தை முறுக்குகிறார்கள். மிகவும் நெகிழ்வான மற்றும் வேகமான வெற்றி. பின்வரும் பணிகள் ரிலே பந்தயத்தின் சிக்கலாக செயல்பட முடியும்: கழுத்தில் வளையத்தை திருப்பவும்; கையில் வளையத்தை திருப்பவும்; ஒரு கயிறு போன்ற ஒரு வளையத்தின் வழியாக குதிக்க.
போட்டி 2. "மூன்று தாவல்கள்."
இந்த ரிலே பந்தயத்தை முடிக்க, தொடக்கக் கோட்டிலிருந்து 8-10 மீ தொலைவில் ஒரு கயிறு மற்றும் ஒரு வளையத்தை வைப்பது அவசியம். சிக்னலுக்குப் பிறகு, முதல் பங்கேற்பாளர், கயிற்றை அடைந்து, அதை எடுத்து, அந்த இடத்திலேயே மூன்று தாவல்களைச் செய்து, அதை கீழே போட்டுவிட்டு, அடுத்தவருக்கு தடியடி அனுப்ப விரைகிறார். இரண்டாவது பங்கேற்பாளர், பொய் பொருட்களை அடைந்து, வளையத்தை எடுத்து அதன் வழியாக மூன்று தாவல்கள் செய்கிறார் (ஒரு கயிறு வழியாக). மூன்றாவது பங்கேற்பாளர் மீண்டும் கயிற்றை எடுத்துக்கொள்கிறார், முதலியன, ஒரு மாற்று உள்ளது. தொடக்க வரிசையில் கடைசி குழு உறுப்பினரின் வருகை என்பது ரிலேவின் முடிவைக் குறிக்கிறது. வெற்றி மிக வேகமாக செல்கிறது.
போட்டி 3. "Lifebooy".
இந்த ரிலேயில் "நதியை" கடக்க உதவும் உயிர்நாடி ஒரு வளையமாக இருக்கும். தொடக்கக் கோடு ஒன்று "கரை", எதிர் வரி - மற்றொன்று. அணித் தலைவர் ஒரு வளையத்தை அணிந்து, அதை இடுப்பு மட்டத்தில் பிடித்து, செட் மார்க்கிற்கு ஓடுகிறார். திரும்பி வரும்போது, அடுத்த குழு உறுப்பினரை ஒரு வளையத்தால் பிடித்து அவருடன் ஓடுகிறார், அவரை "லைஃப் பாய்" இல் மற்ற "கரைக்கு" கொண்டு செல்கிறார். எனவே, இதையொட்டி, கேப்டன் முழு அணியையும் எதிர் பக்கத்திற்கு "போக்குவரத்து" செய்கிறார். மற்ற "கரைக்கு" விரைவாக கடந்து செல்லும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.
போட்டி 4. "ஊசியின் கண்."
இரண்டு அல்லது மூன்று வளையங்கள் ரிலே வரியுடன் தரையில் கிடக்கின்றன. தொடங்கி, முதல் பங்கேற்பாளர் முதல் வளையத்திற்கு ஓடி, அதை எடுத்து, அதைத் தானே திரிக்க வேண்டும் (ஒரு நூல் ஊசியின் கண் வழியாகச் செல்வது போல). பின்னர், அடுத்த வளையத்தை அடைந்ததும், அதனுடன் அதே பயிற்சியைச் செய்யுங்கள். அதனால் நேரடி மற்றும் திரும்பும் பாதைகளில் உள்ள அனைத்து வளையங்களுடனும். அணி வெற்றி பெறுகிறது, அதில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் "த்ரெட்" ஐ வேகமாக கடந்து செல்வார்கள், அதாவது, அவர்கள் அனைத்து செயல்பாடுகளையும் வளையங்களுடன் செய்வார்கள்.
போட்டி 5. "ஒரு கயிற்றுடன் ஓடுதல்."
அணியின் முதல் உறுப்பினர், திரும்பும் கொடி மற்றும் பின்புறம், கயிற்றின் மேல் குதித்து ஒரு சமிக்ஞையில் ஓடுகிறார். பின்னர் அவர் வெற்றி அல்லது தோல்வி வரை கயிற்றை அடுத்தவருக்கு அனுப்புகிறார்.
இலக்கு: மனிதநேயம், தேசபக்தி, கூட்டுத்தன்மை மற்றும் நட்பு - உலகளாவிய மனித விழுமியங்களுக்கு குழந்தைகளை அறிமுகப்படுத்துதல்; குழந்தைகளின் செயல்திறன், சகிப்புத்தன்மை மற்றும் சகிப்புத்தன்மையை அதிகரிக்க உதவுதல், இயக்கம், விளையாட்டு ஆகியவற்றில் குழந்தைகளின் தேவைகளின் இயற்கையான திருப்திக்கான நிலைமைகளை உருவாக்குதல்;
நேர்மறை உணர்ச்சிகளை வளர்க்க, பெரியவர்களுக்கும் குழந்தைகளுக்கும் இடையே இலவச மற்றும் எளிதான தொடர்பு.
உபகரணங்கள்: 2 ஜிம்னாஸ்டிக் பெஞ்சுகள், 2 பெரிய நாற்காலிகள், 4 பந்துகள், 2 ஜம்ப் கயிறுகள், சுரங்கங்கள், சிறிய வளையங்கள், 8 சிறிய நாற்காலிகள், skittles, 2 வாளிகள், 2 விளக்குமாறு, பரிசுகள்.
விடுமுறையின் படிப்பு
முன்னணி:அன்பிற்குரிய நண்பர்களே!
இன்றைய விளையாட்டு விழா ஒரு புகழ்பெற்ற நாளுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது - தந்தையர் தினத்தின் பாதுகாவலர், எனவே தாத்தா மற்றும் அப்பாக்களை மண்டபத்தில் பார்ப்பது மிகவும் மகிழ்ச்சியாக இருக்கிறது. இங்கே அவை நமக்கு முன்னால் உள்ளன - பெப்பி, பொருத்தம், சேகரிக்கப்பட்ட மற்றும் வெல்ல முடியாதவை.
எப்பொழுதும் உதவத் தயாராக இருக்கும் எங்கள் துணிச்சலான, அனுதாபமுள்ள மனிதர்களை நாங்கள் மனதார வாழ்த்துகிறோம்.
இதோ அம்மாக்கள்! அவை எப்போதும் வடிவத்தில் இருக்கும். பெண்கள் டிரையத்லானில் நிலையான பயிற்சி தன்னை உணர வைக்கிறது: அடுப்பு, ஷாப்பிங், சலவை. இன்று அவர்கள் சுறுசுறுப்பான, அக்கறையுள்ள ரசிகர்களாக இருப்பார்கள்.
இறுதியாக, எங்கள் குழந்தைகள்! இன்று அவர்கள் வேடிக்கையான ரிலே பந்தயங்களில் பங்கேற்பவர்கள் மற்றும் அவர்களின் திறமை, தைரியம் மற்றும் வளத்தை வெளிப்படுத்துவார்கள்.
இன்று தொடங்கும் அனைவரையும் ரசிகர்களாகிய நாங்கள் மனதார வரவேற்று வாழ்த்துகிறோம். எங்கள் அணிகளுக்கும் வெற்றிகளுக்கும் நல்வாழ்த்துக்கள்!
முன்னணி:நண்பர்கள்! இன்று எங்கள் விடுமுறையில், சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, அனுபவங்கள் உங்களுக்குக் காத்திருக்கின்றன, ஆனால் பயத்துடன் வெளிர் நிறமாக மாற வேண்டாம், இதயத்தை இழக்காதீர்கள், மேலும் மகிழ்ச்சியாக இருக்க வேண்டும் என்று நான் உங்களிடம் கேட்டுக்கொள்கிறேன். தயாரா? ஆரம்பிக்கலாம்!
அணிகள் மண்டபத்தைச் சுற்றி நடந்து தங்கள் இடங்களைப் பிடிக்கின்றன.
முன்னணி:இதையொட்டி அணிகள் அழைக்கப்படும். ரிலே பந்தயத்தின் முடிவில், அணி பொன்மொழிக்கான வார்த்தையைப் பெறும். ரிலே பந்தயங்கள் அனைத்து அணிகளையும் கடந்துவிட்டால், வார்த்தைகளிலிருந்து ஒரு பொன்மொழியை உருவாக்க முடியும்.
எனவே, 1 மற்றும் 2 எண்களைக் கொண்ட அணிகள் அழைக்கப்படுகின்றன. ஜோடிகளாக குழு உருவாக்கம்: வயது வந்தோர்-குழந்தை.
அணிகளுக்கான ரிலேக்கள்
- பந்துகளுடன்.அப்பா அசைவின் போது பந்தை மேலே எறிந்து, ஒரு முறை கைதட்டுகிறார், கேட்ச் செய்கிறார், முதலியன, அதே வழியில் நாற்காலி மற்றும் பின்னால் நகர்த்துகிறார். குழந்தை பந்தை தரையில் உருட்டுகிறது. பந்துகள் அடுத்த ஜோடிக்கு அனுப்பப்படுகின்றன.
- "எண்ணிக்கை சறுக்கு".குழந்தை பெரியவர்களை விட முன்னால் உள்ளது. கைகளை பிடித்து. அவர்கள் தங்கள் இடது கால்களை உயர்த்தி, வலது கால்களில் குதித்தனர் - ஒரு நாற்காலியில், தங்கள் கால்களை இடதுபுறமாக மாற்றிக்கொண்டனர். கைகுலுக்கலுடன் அடுத்த ஜோடியிடம் தடியடி கொடுத்தனர்.
- ஒரு பெரியவர் மற்றும் ஒரு ஜோடியில் ஒரு குழந்தை கைகளைப் பிடிக்கிறது. குழந்தை பெஞ்சில் ஓடுகிறது. ஒரு வயது வந்தவர் அவரது கையைப் பிடித்துள்ளார், பின்னர் அவர்கள் ஒரு நாற்காலியில் ஓடுகிறார்கள், அவரைச் சுற்றி மற்றும் பெஞ்சில் பின்னால். கைகுலுக்கலுடன் அடுத்த ஜோடியிடம் தடியடி கொடுத்தனர்.
அணிகள் தட்டுகளில் வார்த்தைகளைப் பெறுகின்றன.
முன்னணி: 3 மற்றும் 4 எண் கொண்ட அணிகள் அழைக்கப்படுகின்றன.
அணிகளுக்கான ரிலே பந்தயங்கள்.
- குழந்தை பெஞ்சில் ஊர்ந்து செல்கிறது. அப்பா நாற்காலியில் கயிற்றில் குதிக்கிறார். நீங்கள் நாற்காலியைச் சுற்றி ஓட வேண்டும், அதே வழியில் திரும்பவும். அடுத்த பங்கேற்பாளருக்கு கயிற்றை அனுப்பவும்.
- சுரங்கப்பாதை வழியாக ஏறுங்கள்.குழந்தை சுரங்கப்பாதையில் ஊர்ந்து செல்கிறது. அப்பா அவனைச் சந்தித்து தோளில் போட்டுக் கொண்டு திரும்பிச் செல்கிறார். கைகுலுக்கலுடன் தடியடியைக் கடக்கிறார்கள்.
- "வேடிக்கையான ரயில்".முழு அணியும் முன்னோக்கி பின்னோக்கிகளுக்கு இடையில் ஓடுகிறது.
அணிகளுக்கு தட்டுகளில் வார்த்தைகள் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன.
முன்னணி.நீங்கள் விளையாடினீர்களா? சோர்வாக இல்லையா? பொன்மொழியின் அனைத்து வார்த்தைகளும் பெற்றன. அவற்றைக் காட்டு! இப்போது அணியிலிருந்து ஒரு பிரதிநிதி வெளியே வரட்டும். டேப்லெட்டுகளில் உள்ள வார்த்தைகளிலிருந்து அவர்கள் பொன்மொழியை உருவாக்குகிறார்கள்: நாங்கள், எங்கும், இல்லை, நண்பர்களே, இதயத்தை இழக்கிறோம், கஷ்டப்படுகிறோம், இல்லை, வெளியேறுகிறோம்.
நாங்கள் எல்லா வார்த்தைகளையும் தேர்ந்தெடுத்துள்ளோம்
நாங்கள் எங்கள் பொன்மொழியைக் கற்றுக்கொண்டோம்.
கோரஸில் சொல்வோம்.
எல்லோரும் பொன்மொழியை உச்சரிக்கிறார்கள்: "நாங்கள் எங்கும் இதயத்தை இழக்கவில்லை, நண்பர்களை சிக்கலில் விடமாட்டோம்!"
முன்னணி:இப்போது நான் உங்களுக்கு அற்புதமான ரிலே பந்தயங்களை வழங்குகிறேன், அதில் குழந்தைகள் மட்டுமே பங்கேற்கிறார்கள். ஒவ்வொரு ரிலேவுக்கு முன்பும், எனது உதவியாளர்கள் அதன் சரியான செயல்பாட்டைக் காண்பிப்பார்கள். பின்னர் இது உங்கள் முறை.
1 மற்றும் 2, 3 மற்றும் 4 எண்களைக் கொண்ட குழந்தைகள் அழைக்கப்படுகிறார்கள்.
1 வது ரிலே. "பாபா யாக".அவள் என்ன விசித்திரக் கதைகளில் தோன்றுகிறாள்? ( பதில்கள்).நன்றாக முடிந்தது. இப்போது நாம் பாபா யாகத்தை சித்தரிக்க முயற்சிப்போம். இதற்கு ஒரு வாளி மற்றும் ஒரு துடைப்பான் தேவை. நீங்கள் உங்கள் காலில் ஒரு வாளியை வைத்து, உங்கள் கைகளில் ஒரு துடைப்பத்தை எடுத்து, ஒரு துடைப்பால் தள்ளி, ஒரு காலில் ஒரு நாற்காலியில் குதித்து, உங்கள் காலையும் பின்புறத்தையும் மாற்றவும்.
5 வயது முதல் குழந்தைகள் மற்றும் அவர்களின் பெற்றோருக்கு குடும்ப விளையாட்டு விடுமுறை
"நூறு நண்பர்களுக்கு நூறு விஷயங்கள்"
left0 புரவலன்: அன்பான நண்பர்களே! எங்கள் இன்றைய விளையாட்டு விடுமுறை தந்தையர் தினத்தின் புகழ்பெற்ற பாதுகாவலருக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது. எனவே, மண்டபத்தில் தாத்தா மற்றும் தந்தையைப் பார்ப்பது மிகவும் இனிமையானது. இங்கே அவை நமக்கு முன்னால் உள்ளன - பெப்பி, பொருத்தம், சேகரிக்கப்பட்டவை. எங்கள் துணிச்சலான, அனுதாபமுள்ள மனிதர்களை நாங்கள் மனப்பூர்வமாக வாழ்த்துகிறோம், மேலும் அவர்கள் பங்கேற்பதன் மூலம் மட்டுமே பயனடையும் எங்கள் பொதுவான விவகாரங்களில் பங்கேற்க அதே போர் தயார்நிலையைத் தொடர விரும்புகிறோம். ரசிகர்கள் மற்றும் விருந்தினர்கள், இன்று தொடங்கும் அனைவருக்கும் வாழ்த்துக்களைத் தெரிவிப்போம். எங்கள் அணிகள் வெற்றி மற்றும் வெற்றிகளை வாழ்த்துகிறோம்!
குழந்தைகள் அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். நகைச்சுவை, எண்ணுதல் மற்றும் புதிர் வெளிவருகின்றன.
right0Joke: பொழுதுபோக்கின் ராணி, விளையாட்டுகளின் எஜமானி... புதிர்: தன் மகிழ்ச்சியான கூட்டத்துடன், விருந்தில் எங்களிடம் வர விரும்புகிறாள்.
குழப்பமான இசை ஒலிகள். ரன் அவுட் ஃபோகஸ்
கவனம்: காத்திரு, சத்தம் போடாதே, ராணியை அழைக்காதே! நாங்கள் அவளை அழைக்க, நாங்கள் மந்திரத்தை அறிந்து கொள்ள வேண்டும். ஜோக்: எனவே சீக்கிரம், நீங்கள் எல்லா நிலைகளையும் கடந்து செல்லுங்கள். முயற்சி செய்யுங்கள்! பின்னர் விளையாட்டு எங்களிடம் வரும்! முன்னணி: அணிகள் இதையொட்டி அழைக்கப்படும். ரிலே பந்தயங்களின் முடிவில், ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு எழுத்துச் சொல்லைப் பெறும். ரிலே பந்தயங்கள் அனைத்து அணிகளையும் கடந்துவிட்டால், வார்த்தைகளில் இருந்து ஒரு எழுத்துப்பிழை செய்ய வேண்டியது அவசியம்.
1 மற்றும் 2 எண்களைக் கொண்ட அணிகள் அழைக்கப்படுகின்றன, ஜோடிகளாக ஒரு குழுவை உருவாக்குதல்: ஒரு வயது வந்தவர் - ஒரு குழந்தை.
பணிகள்
1. வயது வந்தோரும் குழந்தையும் கைகளைப் பிடித்துக் கொள்கிறார்கள். குழந்தை பெஞ்சில் ஓட வேண்டும் (ஒரு வயது வந்தவர் தனது கையை வைத்திருக்கிறார்). பின்னர் அவர்கள் ஒன்றாக ஒரு நாற்காலியில் ஓடி, அதைச் சுற்றிச் சென்று திரும்பி வருகிறார்கள் (குழந்தை மீண்டும் பெஞ்சில் ஓடுகிறது, ஒரு பெரியவரைக் கையால் பிடித்துக் கொள்கிறது). கைகுலுக்கலுடன் கைத்தடி அடுத்த ஜோடிக்கு அனுப்பப்படுகிறது.
2. பந்துகளுடன் ஓடுதல்.ஒவ்வொரு ஜோடியிலும், அப்பா ரன் மீது பந்தை வீசுகிறார், கைதட்டுகிறார், பந்தை பிடிக்கிறார், முதலியன, மற்றும் குழந்தை தரையில் பந்தை அடிக்கிறது (நாற்காலி மற்றும் பின்புறம் ஓடுதல்). பின்னர் பந்துகள் அடுத்த ஜோடிக்கு அனுப்பப்படுகின்றன.
3. குழந்தை ஒரு வயது வந்தவரின் முன் நிற்கிறது, அவரது கைகளைப் பிடித்துக் கொள்கிறது. இருவரும் வலது காலில் நாற்காலியில் குதித்து, பின்புறம் - இடதுபுறத்தில். கைகுலுக்கலுடன் கைத்தடி அடுத்த ஜோடிக்கு அனுப்பப்படுகிறது.
1 மற்றும் 2 அணிகள் தங்கள் வார்த்தைகளைப் பெறுகின்றன.
மதிப்பீட்டாளர்: 3 மற்றும் 4 எண் கொண்ட அணிகள் அழைக்கப்படுகின்றன.
right0Quests
1. குழந்தை பெஞ்ச் வழியாக வலம் வர வேண்டும் (எந்த வகையிலும்). அவரது ஜோடியிலிருந்து அப்பா தன்னால் முடிந்தவரை பெஞ்ச் மீது குதிக்கிறார். பின்னர் இருவரும் மேசையைச் சுற்றி ஓடி அதே வழியில் திரும்பினர். பெஞ்ச் அடுத்த ஜோடிக்கு அனுப்பப்படுகிறது.
2. அப்பா இரண்டு பெரிய வளையங்கள் வழியாக ஏற வேண்டும். குழந்தை 4 வளையங்களை வைக்க வேண்டும்.
3. மகிழ்ச்சியான ரிலே ரேஸ் "கார்டன்". குழந்தைகள் தொடக்கத்தில் நிற்கிறார்கள், பெரியவர்கள் அவர்களுக்காக எதிர் பக்கத்தில் காத்திருக்கிறார்கள். அவற்றுக்கிடையே "புடைப்புகள்" அமைக்கப்பட்டுள்ளன. திடீரென்று, பலத்த மழை பெய்யத் தொடங்குகிறது. குழந்தை ஒரு ரெயின்கோட் அணிந்து, ஒரு குடையை எடுத்து, புடைப்புகள் வழியாக "தோட்டத்திற்கு" ஓட வேண்டும். அங்கே, அவனுடைய அப்பா அவனைத் தூக்கிக் கொண்டு அவனுடன் மீண்டும் "பம்ப்ஸ்" மீது ஓடுகிறார். ரெயின்கோட் மற்றும் குடை அடுத்த குழந்தைக்கு கொடுக்கப்படும்.
3 மற்றும் 4 அணிகள் தங்கள் வார்த்தைகளைப் பெறுகின்றன.
மதிப்பீட்டாளர்: 5 மற்றும் 6 எண் கொண்ட அணிகள் அழைக்கப்படுகின்றன.
பணிகள்
1. குழந்தை சுரங்கப்பாதை வழியாக ஊர்ந்து செல்ல வேண்டும். வெளியேறும்போது, அப்பா அவரைச் சந்தித்து, அவரைத் தோள்களில் ஏற்றிக்கொண்டு, அவருடன் மீண்டும் தொடக்கப் புள்ளிக்கு ஓடுகிறார். ரிலே ஒரு கைகுலுக்கல் மூலம் அனுப்பப்படுகிறது.
2. ஒரு வயது முதிர்ந்தவர் தூண்கள் அல்லது நாற்காலிகளுக்கு இடையில் பந்தை துள்ளி வீசுகிறார். இந்த நேரத்தில், குழந்தை இரண்டு அல்லது ஒரு காலில் வளையத்திலிருந்து வளையத்திற்கு (4 துண்டுகள்) தாவுகிறது. திரும்பும் வழியில், அதே இயக்கங்கள் செய்யப்படுகின்றன.
3. "வேடிக்கையான ரயில்". முழு அணியும், கைகளைப் பிடித்து, முன்னும் பின்னுமாக ஊசிகளுக்கு இடையில் ஓட வேண்டும்.
5 மற்றும் 6 அணிகள் தங்கள் வார்த்தைகளைப் பெறுகின்றன.
தொகுப்பாளர்: நீங்கள் விளையாடினீர்களா? சோர்வாக இல்லையா? அனைத்து அணிகளுக்கும் எழுத்துப்பிழை வார்த்தைகள் கிடைத்ததா? "நாம் எப்படி" - "எங்கேயும் இல்லை" - "வேண்டும்" - "நண்பர்கள்" - "சிக்கல் இல்லை" - "வெளியேறுதல்". இப்போது குழுவில் இருந்து ஒரு பிரதிநிதி வெளியே வரட்டும். இந்த வார்த்தைகளிலிருந்து அவர்கள் ஒரு பொதுவான சொற்றொடரை உருவாக்க வேண்டும், நாங்கள் எல்லா வார்த்தைகளையும் எடுத்தோம், நாங்கள் மந்திரத்தை கற்றுக்கொண்டோம், நாங்கள் அவற்றை கோரஸில் உச்சரிப்போம், நாங்கள் ராணியை அழைப்போம்.
right0முழு எழுத்துப்பிழையையும் அனுப்புகிறது. ஆரவார ஒலிகள். ராணி வெளியே வருகிறாள்.
ராணி: வணக்கம் நண்பர்களே! வணக்கம் பெரியவர்களே!
உங்களுக்கு ஒரு துப்பு இருக்கிறது, நீங்கள் இங்கே சலிப்படையவில்லை என்பதை நான் காண்கிறேன், உங்களுக்கு விளையாட்டு பிடித்திருக்கிறதா?
- நான் உங்களுக்கு அற்புதமான ரிலே பந்தயங்களை வழங்குகிறேன், அதில் நீங்கள் விசித்திரக் கதை ஹீரோக்களை சித்தரிப்பீர்கள்.
ரிலே "பாபா யாக"
எண் 1 மற்றும் 2 இன் கீழ் உள்ள அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் அழைக்கப்படுகிறார்கள்.
அவள் என்ன விசித்திரக் கதைகளில் தோன்றுகிறாள்? நன்றாக முடிந்தது. இப்போது நாம் பாபா யாகத்தை சித்தரிக்க முயற்சிப்போம். இதற்கு ஒரு வாளி மற்றும் ஒரு துடைப்பான் தேவை. உங்கள் காலில் ஒரு வாளியை வைத்து, ஒரு துடைப்பத்தை எடுத்து, அதைத் தள்ளிவிட்டு, ஒரு காலில் ஒரு நாற்காலியில் குதிக்கவும்; அங்கு நீங்கள் உங்கள் காலை மாற்றிக்கொண்டு மீண்டும் குதிக்கிறீர்கள்.
வலது 0 ரிலே "சர்ப்ப கோரினிச்"
எண் 3 மற்றும் 4 கீழ் உள்ள அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் அழைக்கப்படுகிறார்கள்.
இப்போது நீங்கள் சர்ப்ப கோரினிச்சைக் காட்ட வேண்டும். உங்கள் பணி மூன்று குழுக்களாக எழுந்து நின்று, கைகளை இணைத்து, நாற்காலி மற்றும் பின்புறம் ஒன்றாக குதிக்க வேண்டும்.
ரிலே "டர்னிப்"
5 மற்றும் 6 எண்களைக் கொண்ட அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் அழைக்கப்படுகிறார்கள்.
முதல் பங்கேற்பாளர் நாற்காலி மற்றும் பின்புறம் ஓடுகிறார். இரண்டாவது அவருடன் இணைகிறது, இப்போது அவர்கள் ஒன்றாக ஓடுகிறார்கள், மற்றும் பல.
right0Puss in Boots Relay
ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் ஒரு அப்பா மற்றும் ஒவ்வொரு அணியின் ரசிகர்களிடமிருந்து மூன்று அம்மாக்களும் அழைக்கப்படுகிறார்கள்.
இப்போது எங்களிடம் 6 அப்பாக்கள் மற்றும் 6 தொப்பிகள் உள்ளன, உங்கள் பணி என்னவென்றால், நீங்கள் உங்கள் பெண்களுக்கு மூன்று முறை வணங்க வேண்டும், ஆனால் வில் மீண்டும் மீண்டும் செய்யக்கூடாது, மேலும் உங்களில் யார் மிகவும் நேர்த்தியான பூனையின் பாத்திரத்தை வகிப்பீர்கள் என்று பார்ப்போம் - பூட்ஸில் இல்லை, ஆனால் ஒரு தொப்பியில்.
ராணி: எனது அற்புதமான ரிலே கேம்கள் முடிந்துவிட்டன. நாங்கள் இங்கு விளையாடிக் கொண்டிருந்த போது, எனது குழுவினர் போட்டியை சுருக்கமாகச் சொன்னார்கள். இப்போது உங்களுக்கு "மிகவும் அதிகமான" பட்டம் வழங்கப்படும். அணிகள், வரிசை!
right0"வேகமானது"!"மிகவும் வேடிக்கையானது"!"மிகவும் திறமையானது"!"மிகவும் அமைதியற்றது"!"மிகவும் வளமானது"!"மிகவும் நட்பானது"!
அணிகளுக்கு பரிசுகள் வழங்கப்படுகின்றன.
ராணி: நீங்கள் மகிழ்ச்சியாக வாழ்வதை நான் காண்கிறேன்.
முன்னணி: இப்போது விடைபெறும் தருணம் வந்துவிட்டது, எங்கள் பேச்சு குறுகியதாக இருக்கும்: நாங்கள் மீண்டும் சந்திக்கும் வரை “குட்பை” சொல்கிறோம்!
இணைக்கப்பட்ட கோப்புகள்