Stickman upang gumuhit at upang lumipat sila upang maglaro. Portal ng mga online na laro BOOM

Paglalarawan ng flash game

Gumuhit ng stickman online

Gumuhit ng Stickman Online

Kung hindi ka pa nakakalaro ng mga laro ng serye ng Stickman, inirerekomenda namin na subukan mo ito ngayon. Sa larong ito, hindi mo kontrolin ang karakter, ngunit ang lahat ay nangyayari sa kabaligtaran. Una kailangan mong braso ang iyong sarili sa pagguhit ng mga accessory at iguhit ang bayani ng laro sa iyong sarili. Magagawa mo itong ganap na kahit ano. Maaaring hindi ito isang tao, ngunit ilang bagay o ilang simpleng linya. Dadalhin ng laro ang iyong karakter at ilalagay ka sa mga nakakatawang sitwasyon at tingnan kung ano ang kanyang reaksyon. Ito ay magiging masaya hindi lamang para sa karakter ng laro, ngunit para din sa iyo. Sa bawat pagkakataon, ang laro ay bubuo ng bagong nilalaman at mga bagong nakakatawang biro para sa mga iginuhit na character, kaya hindi ka magsasawa sa paglalaro nito. Huwag kalimutan na maaari mong bigyan ang karakter ng kakaibang hitsura. Gumuhit siya ng magagandang damit, o magdagdag ng iba't ibang bagay sa kanyang mga kamay. Kung gayon ang mga antas ng laro ay magiging mas nakakatawa! Gayunpaman, inirerekumenda namin na ang bawat isa, kahit ilang beses, ay lumikha ng kanilang sariling natatanging bayani at tingnan siya sa mga hindi inaasahang sitwasyon. Ginagarantiya namin na hindi mo magagawang alisin ang iyong sarili mula sa gameplay sa susunod na ilang oras.

Hindi ka Michelangelo o Leonardo da Vinci, at hindi ka pa nag-aral ng pagguhit, ngunit ang mga pangyayari ay nabuo sa paraang kailangan mong gumuhit ng pigura ng tao. At para hindi ka matapakan tulad ni Ostap Bender mula sa barko (iyon ay, mula sa trabaho), dahil hindi mo alam kung paano gumuhit ng pigura ng tao, isaalang-alang ang mga pangunahing prinsipyo ng paglalarawan ng pigura ng tao.
Ang kailangan mo lang ay panulat o lapis, papel, at walang nakikitang kakayahan sa sining.

Kakayahang gumuhit pigura ng tao malaki ang naitutulong sa proseso ng pagpapaliwanag, mayroon itong pantulong na halaga. Ang pigura ng isang tao ay minsan kailangan upang magpakita ng isang eskematiko na larawan ng isang bagay. Para dito, ang anyo ng isang graphic na representasyon ng isang tao ay ginagamit - isang human-scheme, isang skeletonized na tao, "stick-man" stick man. Ang gayong pamamaraan ng isang tao ay isang matinding pagpapahayag ng panlabas na pagiging simple at, sa parehong oras, synthesis. Gayunpaman, hindi dapat ikahiya ng isa ang pagiging simple na ito, na naaalala na mayroon itong mahusay at, samakatuwid, mahalagang pagpapahayag para sa atin. At sa mga kasong iyon kapag ang taong gumuhit ay nangangailangan ng isang pigura ng isang tao, kinakailangan, itabi ang tinatawag na kawastuhan ng pagguhit, upang ganap na bigyang-diin sa pagguhit ang paggalaw na ipinahayag ng pigura.
Gayunpaman, ang katotohanan na ang pigura ng isang tao ay ipinahayag sa pamamagitan ng isang diagram, isang balangkas, mga stick ay hindi talaga nagpapalaya sa amin mula sa pag-alam sa pangunahing posisyon: ang kamag-anak na laki ng pigura ng tao (o, sa madaling salita, ang mga proporsyon ng mga bahagi). Dito hindi natin dapat pahintulutan ang malalaking pagkakamali sa ating maliliit na lalaki na hugis wand. Ang paglabag sa mga proporsyon sa mga stick ay magpapakilala ng isang lohikal na hindi pagkakasundo, na, siyempre, ay ganap na hindi kanais-nais.
Ang tinatawag na "artistic canon" ay nangangailangan na ang laki ng ulo ng isang tao ay magkasya sa figure ng tao ng 5.5-6 na beses (tingnan ang figure sa ibaba, sa kasong ito ang yunit ng sukat ay ang ulo). Iguguhit namin ito sa anyo ng isang hugis-itlog. Sa katawan, ang ulo ay idineposito ng 2.5 beses, sa mga binti - din 2.5 beses, ang ibabang binti at hita ay pareho sa laki. Susunod kami sa panuntunang ito sa lahat ng pagkakataon, anuman ang posisyon na ipinakita sa amin ng isang tao. Ang mga sukat ng mga armas ay ang mga sumusunod: ang braso na pinalawak sa kahabaan ng katawan ay dapat na hawakan ang gitna ng hita. Ang laki ng paa (na napakahalaga) ay katumbas ng sukat ng ulo. Ang laki na ito ay dapat tantiyahin sa pamamagitan ng mata hanggang sa magsimula itong awtomatikong makuha ng drawer.
Dito, sa katunayan, lahat ng kailangan mong malaman sa bagay na ito.

Bumaling tayo ngayon sa pag-aaral ng mga paggalaw ng tao.

Una sa lahat, bumalik tayo sa larawan sa itaas at maingat na pag-aralan ang mga guhit. Dito ang pigura ng tao ay ibinigay mula sa isang wand sa isang Griyegong mandirigma sa buong anyo. Malinaw sa pagguhit kung paano "nagsusuot" ang pigura ng tao.
Magsanay tayo sa pinaka-elementarya na mga larawan ng mga galaw ng tao: ang isang tao ay tumatakbo, tumatalon, nahuhulog, tumatawag, humihila, nagdadala ng timbang, nagtatanggol sa sarili, umaatake, nakaupo, dinadala ng mga tao, lumaban, bumabagyo, atbp.

Sa aming larawan, ang mga guhit ay medyo nagpapahayag, ang isa ay dapat lamang sa pag-iisip na "bihisan" ang bawat isa stick man sa naaangkop na suit, at ang layunin ay makakamit. Ang mga uri ng mukha at mga scheme ng ekspresyon ng mukha ay ipinapakita sa figure sa ibaba.


Posible rin para sa isang tao na hindi maaaring gumuhit sa pamamagitan ng pagbibihis ng sketch na lalaki sa isa o ibang damit.

Gumawa tayo ng sketch ng boyar
1) Iguhit ang ulo.
2) Dahil ang mga binti ng figure sa kasong ito ay natatakpan ng isang mahabang fur coat, hindi na kailangang iguhit ang katawan at binti.
Gumuhit lang kami ng manipis na linya mula sa ulo na may sukat na 5.5 ulo.
3) Nagsuot kami ng mahabang sumbrero na may bahagyang ikiling pabalik sa ulo, at isinusuot ang katawan sa isang malawak na hugis ng kampanilya na suit.
4) Gumuhit kami ng isa, kaliwa, ibaba ang kamay.
5) Sa kamao ng kanyang kanang kamay, ang boyar ay may hawak na mataas na tungkod. Gumuhit kami ng isang tauhan.
6) Bahagyang balangkasin ang mga dulo ng bota mula sa ilalim ng fur coat.
7) Sa wakas, gumuhit tayo ng ilang mga detalye (ang kwelyo, ang mga nakahalang na guhit sa dibdib ng fur coat, na may kondisyon - ang fur trim ng ibabang bahagi ng fur coat). Ang pagbibihis ng pigura ng boyar ay nakumpleto.

Maaari mong ibahagi ang iyong gawa at i-post ito sa mga komento sa artikulo. Upang gawin ito, kailangan mong magparehistro sa site. Maaari ka ring maging aming may-akda

Makasama ang FreegamesBoom.com! Ito ay isang super site na may malaking bilang ng mga laro. Pag-iba-ibahin ang iyong virtual na mundo! Sumali sa mundo ng pakikipagsapalaran, kaguluhan at kasiyahan sa aming mga bagong inobasyon. Inirerekomenda namin sa buong mundo salamat sa mga libreng kawili-wili at nakakahumaling na laro na maaari mong laruin online ngayon.

Mayroon kaming mga libreng online na laro nang walang pagpaparehistro na maaari mong laruin ngayon

Araw-araw ay pumipili kami ng mga bagong laro para sa iyo - lahat ng pinakamahusay at pinakakawili-wili. Maglaro kahit saan sa pamamagitan ng kotse, pampublikong sasakyan, sa bahay o sa kalye. Kasabay nito, nagre-relax ka, nakakakuha ng bagong kaalaman, nagsasaya at sinusundan ang mundo kasama ang iba pang miyembro, nakikipaglaro sa mga kaibigan o nakahanap ng mga bago.

Ang mga online na laro ay nasa iyong tahanan na!

Mayroon kang malaking seleksyon ng mga laro. Ang mga ito ay maaaring mga laro para sa mga batang babae o, mga laro sa pagsusugal o pakikipagsapalaran, karera at pakikipaglaban, paglikha ng mga bagong virtual na mundo, 3D board game na batay sa mga totoong laro, puzzle at arcade, negosyo at entrepreneurship. Maaari kang mag-plunge sa anumang globo at pakiramdam ang iyong sarili sa bawat isa. Para kang nabuhay ng ilang buhay nang sabay-sabay, sumusubok ng bago mula sa bawat isa. Isawsaw ang iyong sarili sa isang ganap na bagong mundo para sa iyo sa milyun-milyong laro.

Anuman ang bawat gumagamit, mayroon kaming mga laro para sa bawat panlasa at edad. Gusto mo bang suriin ito? Sumali at maglaro!