Mga quest na may pagganap sa pakikipag-ugnayan. Ano ang pagganap? Kung saan hahanapin sila

Ang mga modernong tao ay may access sa maraming libangan. Ngunit sa parehong oras, isang bagong bagay ang patuloy na lumilitaw. Ang paghahanap sa katotohanan ay isang pagganap - ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang kilitiin ang iyong mga ugat at magdagdag ng adrenaline sa iyong dugo. Ang pinagkaiba nito sa iba pang katulad na kaganapan ay ang pagkakaroon ng mga aktor na tumutulong o humahadlang sa mga manlalaro.

Paano ito nangyayari?

Upang magsagawa ng mga quest kailangan mo ng isang silid. Karaniwang nilagyan ang mga ito ng mga dekorasyon at mekanismo na nagpapahintulot sa paggamit ng mga espesyal na epekto para sa higit na pagiging totoo. Maraming tao ang dapat lumahok. mas kawili-wili. Ang gawain na dapat tapusin ay karaniwang idinisenyo upang tumagal ng 60-90 minuto. Ang senaryo ay alam nang maaga. Maaaring ito ay isang paghahanap sa pagganap batay sa isang akdang pampanitikan. Madalas nilang ginagawang batayan ang plot ng feature film o computer game.

Target

Nagbibigay-daan sa iyo ang quest performance kasama ang mga aktor na gawing interactive na performance ang aksyon. Ang mga kalahok nito ay nag-improvise sa kanilang sariling paghuhusga, ngunit alinsunod sa napiling balangkas. Nakikilahok sila dito upang makakuha ng mga bagong impresyon at emosyon, upang humiwalay sa katotohanan. Ang hindi pangkaraniwang kapaligiran ay nag-aambag dito. Ang pakikipagsapalaran na may mga elemento ng pagganap ay isang pagkakataon upang mahanap ang iyong sarili sa isang bagong dimensyon, subukan ang mga bagong tungkulin, at makibahagi sa isang kapana-panabik na pakikipagsapalaran.

Saan hahanapin ang mga ito?

Ang ganitong uri ng libangan ay kilala sa buong bansa, ngunit, siyempre, ang pinaka-kawili-wili ay mga pakikipagsapalaran at pagtatanghal sa Moscow. Bagaman sa St. Petersburg at iba pang mga lungsod maaari ka ring makahanap ng magagandang pagpipilian para sa ganitong uri ng bakasyon. Tulad ng para sa kabisera, mayroong kahit isang tiyak na rating ng mga quests. Ang isang pagtatanghal sa Moscow, na pinili sa iyong paghuhusga, ay magiging isang mahusay na libangan. Ang listahan, na pinagsama-sama ng mga propesyonal, ay nagbibigay-daan sa iyo upang makagawa ng mga konklusyon tungkol sa katanyagan ng bawat isa sa kanila at piliin ang tama para sa iyong kumpanya.

Hindi angkop para sa lahat

Ito ay kagiliw-giliw na ang paghahanap ng pagganap ay higit pa sa isang nakakatakot na kuwento kaysa Samakatuwid, ang mga taong may mahinang nerbiyos ay hindi inirerekomenda na lumahok sa mga naturang kaganapan, dahil ang mga aktor ay madalas na kumilos sa paraang ang mga hangganan ng fiction at katotohanan ay malabo. Maraming quests (performance) sa Moscow, kaya para mas madaling mag-navigate, sasabihin namin sa iyo ang tungkol sa ilan sa mga ito.

Kung kailangan mo ng thrill

  • Ang unang lugar ay napupunta sa laro, na kung saan, sa paghusga sa pamamagitan ng mga pagsusuri ng mga taong nakilahok na dito, ay ang pinakasikat. Ito ang "The Collector". Marahil dahil ito ang naging una sa ganitong uri ng interactive entertainment sa ating bansa. Ang paghahanap, na isinasaalang-alang ang kaisipan ng Russia, ay kinokopya ang proyekto ng New York na Sleep No More. Ang simula ng laro ay kahanga-hanga, kung saan ang mga kalahok ay ipinakilala na may mga bag sa kanilang mga ulo, kaya agad na nahuhulog sa isang kapaligiran ng kakila-kilabot at bangungot. Ito ay magiging nakakatakot sa buong paghahanap. Ang katotohanan ng kung ano ang nangyayari ay suportado ng hindi pangkaraniwang mga tunog at hindi kasiya-siyang amoy. Ang aksyon ay nagaganap sa lungga ng isang baliw na sinusubukang hulihin ang lahat ng miyembro ng koponan at pigilan silang makarating sa dulo. Ang kapaligiran ng isang bangungot ay sinasamahan ng mga manlalaro hanggang sa pinakahuling silid, at ang pagiging nasa kanila ay nagiging mas hindi mabata. At kailangan mong subukan nang husto upang mabuhay hanggang sa katapusan ng laro. Bukod sa The Collector, may iba pang mga kawili-wiling lugar na makapagpapasigla at nakakatakot.
  • Ang pangalawang lugar ay napupunta sa performance quest na "The Last Excursion", na nagdadala ng mga manlalaro sa pabrika. Ayon sa alamat, kakaibang pangyayari ang naganap sa teritoryo nito. Nawala pa ang isang pamilya dito, na ang mga miyembro nito, maliban sa kanilang anak, ay natagpuang patay. Sa panahon ng laro, ang mga kalahok ay kailangang ibunyag ang sikreto ng halaman. Ang pagkumpleto sa paghahanap na ito ay magbibigay-daan sa iyo na makaramdam ng isang bagyo ng mga emosyon, ang pangunahing isa ay ang takot. Bilang karagdagan, ang paglipat mula sa isang silid patungo sa isa pa, paglipat sa isang malawak na teritoryo, kailangan mong malutas ang ilang mga bugtong. Ang napakahusay na tanawin at tunog, isang pinag-isipang balangkas, at kahanga-hangang pag-arte ay nagbibigay-daan sa iyong ganap na isawsaw ang iyong sarili sa kapaligiran ng laro.

  • Ang ikatlong lugar ay napupunta sa performance quest Inferno. Ito ay angkop para sa mga mahilig sa mga misteryo na nauugnay sa mga dayuhan na sibilisasyon at mga maanomalyang zone. Ang pangkat ng mga kalahok ay mahahanap ang kanilang mga sarili sa isang pambihirang lugar kung saan ang oras ay nababago at maraming mga artifact ang natagpuan. Ang mga espesyal na epekto at napiling kapaligiran ay nagpapanatili sa mga manlalaro sa pag-aalinlangan hanggang sa katapusan. Ang mga lohikal na gawain at bugtong ay nagdaragdag ng interes. Hindi lahat ay nagtagumpay sa pag-abot sa dulo ng paghahanap, ngunit marami ang nasiyahan dito. Ito ay angkop para sa mga nagsisimula pa lamang sa kanilang pagkakakilala sa mundo ng ganitong uri ng libangan. Ito ay isang napaka-kagiliw-giliw na pagganap.
  • Sa ikaapat na puwesto ay ang performance quest na "Night of Fright". Ang pagkilos nito ay nagaganap sa basement. Ang mga kaganapang nagaganap dito ay magpapanginig sa mga manlalaro sa takot. At hindi ito aksidente, dahil isang bampira ang nangangaso sa kanila. At upang makalabas, kailangan mong malutas ang ilang mga bugtong. Ang mga aktor sa pagganap na ito ay mahusay na gumaganap, at ang disenyo ng tunog ay mahusay sa buong laro.

  • Ang ikalimang lugar ay inookupahan ng "Amnesia" - ito ay isang pakikipagsapalaran kung saan ang mga organizer ay pinamamahalaang pagsamahin ang dalawang tila hindi magkatugma na mga konsepto: "takot" at "katatawanan". Sa pagtatapos ng laro, isang hindi inaasahang pagtatapos ang naghihintay sa mga kalahok, na kung saan ay sorpresa kahit na ang isang bihasang quest bisita. Ang mga manlalaro ay kailangang makayanan ang mga palaisipan habang patuloy na naghihintay ng isang baliw na umatake.
  • Ang mga naghahanap ng mga espesyal na sensasyon at gustong mapunta sa kapaligiran ng isang bangungot ay walang alinlangan na magugustuhan ang "Kubirint", na dumating sa ika-6 na lugar. Ang balangkas ng laro ay batay sa kuwento ni Freddy Krueger, na lumitaw sa mga panaginip ng mga tinedyer at pinatay sila. Tanging sa paghahanap na ito makikita ng mga manlalaro ang kanilang sarili sa panaginip ng isa sa kanyang mga biktima. Ayon sa alamat, upang gawin itong posible, isang "kolektibong pangarap" ang binuo sa Kubirint. Lahat ng nangyayari sa quest ay tila totoo salamat sa surround sound at natatanging mga special effect.
  • Sa ika-7 na lugar ay ang paghahanap para sa mga tagahanga ng mga kwentong horror na "29 Weeks Later", kung saan ang mga manlalaro ay kailangang iligtas ang sangkatauhan mula sa mga nahawaang pagkatapos ng isang sakuna. Upang gawin ito, kailangan mong talunin ang lahat ng mga kaaway at makahanap ng isang antidote.
  • Sa ika-8 na lugar ay isang pakikipagsapalaran na angkop para sa mga nagsisimula. Ito ay "Twilight Syndrome". Ang aksyon ay nagaganap sa isang psychiatric na ospital, kung saan, ayon sa alamat, ang mga eksperimento ay isinagawa sa mga tao. Ang paligid ay ganap na tumutugma sa kapaligiran ng ospital.
  • Sa ika-9 na lugar ay ang larong "Stalker". Hindi kasing nakakatakot ng mga nauna, pero kayang kilitiin ang iyong mga ugat. Ang mga manlalaro ay kailangang tumagos sa pugad ng isang nawawalang stalker upang malaman kung ano ang nangyari sa kanya at ang mga anomalya na kanyang nilikha.
  • Sa huli, ika-10, ang lugar ay isang mahusay na paghahanap para sa mga nagsisimula - "Oras ng mga Zombies". Sa inilaang oras, kailangan mong makatakas mula sa mga buhay na patay at makahanap ng bakuna.

Dapat ba akong pumunta o hindi?

Hindi lahat ay magpapasya na dumalo sa gayong mga pakikipagsapalaran. Una kailangan mong tipunin ang iyong tapang. Ano ang gagawin kung nawala mo ang iyong determinasyon na nasa yugto na ng pagtingin sa mga larawang naglalarawan ng pagganap sa paghahanap? Ang mga pagsusuri mula sa mga nakapasa na sa pagsusulit na ito ay magiging mahusay na mga katulong sa pangangalap ng lakas ng loob at pagdalo pa rin sa modernong libangan na ito. Kung ang mga nandoon ay nakabalik na buhay at hindi nasaktan, nangangahulugan ito na ang pag-iisip ng tao ay may kakayahang makayanan ang gayong mga kakila-kilabot. Bilang karagdagan, ang isang maliit na shake-up at isang pag-agos ng adrenaline ay kinakailangan para sa mga na ang buhay ay isang gawain na binubuo ng tahanan, trabaho o pag-aaral. Tandaan ito ng lahat ng mga manlalaro. At sinasabi rin nila na ito ay isang walang kapantay na libangan: masaya, kapana-panabik at hindi malilimutan sa buong buhay.

Paano magdesisyon?

Ngunit ngayon na ang desisyon ay ginawa, ang tanong ay malinaw na lumitaw kung paano pumili ng isang paghahanap. Mayroong ilang mga pamantayan sa pagpili. Bukod dito, nagdudulot ito ng mas maraming paghihirap para sa mga nagsisimula kaysa sa mga nakadalo na ng kahit isang quest. Mas mabuting sumama sa mga may karanasan na sa pagsali sa mga ganitong laro. Pagkatapos ay maraming mga katanungan ang mawawala sa kanilang sarili. Ngunit kung hindi mahanap ang isang angkop na kumpanya, magiging kapaki-pakinabang na malaman na ang mga quest ay maaaring dumalo ng dalawang tao o ng mas malaking grupo. May mga pagpipilian sa laro na kahit 20 tao ay maaaring makilahok sa parehong oras. Kung plano mong dumalo sa isang pagtatanghal, iyon ay, isang paghahanap kung saan ang paglutas ng mga bugtong ay hindi ang pangunahing bagay, ang diin ay sa aksyon, kung gayon ang isang maliit na bilang ng mga kalahok ay angkop. Ngunit kung saan kailangan mong lutasin ang mga problema upang makalabas, halimbawa, mas mahusay na kumilos sa isang pulutong. Ang mas maraming mga nag-iisip na ulo mayroong, mas mabuti.

Matapos mapili ang isang angkop na koponan, kailangan mong magpasya sa lugar kung saan gaganapin ang pakikipagsapalaran. Dapat ay maginhawa para sa lahat ng kalahok na makarating sa kanilang destinasyon. Hindi inirerekomenda na ma-late, dahil ang mga quest room ay abala. Ang isa pang pangkat ay maaaring tumagal ng nakatalagang oras. Pinakamainam na gumawa ng maagang pagpapareserba, lalo na kung gusto mong makarating doon sa katapusan ng linggo o pista opisyal. Ang tema ng paghahanap ay dapat ding angkop sa lahat ng kalahok.

Para magustuhan ng lahat

Kahit na ang mga tao ay pupunta sa isang nakakatakot na pelikula upang makaranas ng takot, may limitasyon ang mga kakayahan ng tao. Kung hindi katanggap-tanggap para sa isang tao, halimbawa, na mapunta sa isang morge, kung gayon mas mahusay na agad na iwanan ang ideyang ito. Kung hindi, siya ay babagsak. Huwag mabalisa, dahil maraming lugar kung saan makikita ng mga kalahok ng laro ang kanilang sarili. Halimbawa, sa kubo ng isang pirata na uhaw sa dugo, isang bilangguan, isang ospital, isang inabandunang kastilyo, isang laboratoryo at iba pang katulad, ngunit hindi gaanong kakila-kilabot na lugar. Ang paghahanap ng isang bagay na nababagay sa lahat ay hindi magiging mahirap. Iba rin ang mga gawain. Ang tanging kundisyon na magkakatulad ang mga larong ito ay kailangan mong iligtas ang iyong buhay at tulungan ang iyong mga kaibigan na gawin ito.

Kinakailangang kondisyon

Gayundin, ang mga quest ay dumating sa iba't ibang antas ng kahirapan. Kung ang mga nagsisimula lamang ay pupunta, mas mahusay na pumili ng isang bagay na mas madali sa unang pagkakataon. Kung hindi, ang isang laro na masyadong mahirap ay maghihikayat sa iyo na lumahok muli sa naturang libangan at hindi magdadala ng nais na kasiyahan. At sa wakas, para makadalo sa isang horror-style quest performance, kailangan mong maging handa sa pag-iisip at malusog, at huwag magdusa mula sa claustrophobia, dahil ang mga laro ay karaniwang nagaganap sa mga nakakulong na espasyo.

Mahalagang tandaan na ang laro ay pinapanood ng mga operator. Samakatuwid, sa kaso ng mga hindi inaasahang pangyayari, maaari mong ilabas ito sa anumang yugto.

Galina Malina

Pebrero 14, 2020 Pagganap na "Pampaganda"

Ang paghahanap ay naglalaman lamang ng mga pakinabang! At kikilitiin nito ang iyong mga nerbiyos at hahayaan kang gamitin ang iyong utak habang nilulutas ang mga bugtong. Bilang karagdagan, ang pakikipagsapalaran ay napaka-dynamic, mayroong maraming paggalaw sa paligid ng maganda at napakahusay na naisip na mga lokasyon. Magaling ang acting, very high quality ang immersion. Mayroon ding isang malaking bilang ng mga kagiliw-giliw na paghahanap sa mga tuntunin ng istraktura ng paghahanap, isang kuwento tungkol sa kung saan ay magiging isang spoiler, samakatuwid, inirerekumenda kong pumunta at makita ang lahat para sa iyong sarili)) Hiwalay, nais kong tandaan na ang mga tagapag-ayos ng ang paghahanap ay isipin ang tungkol sa iyong kaligtasan at ginhawa - posibleng magsuot ng protective suit at helmet ) Tiyak na rekomendasyon.

  • 0
  • 0
  • Sagot

Galina Malina

Pebrero 14, 2020 Pagganap na "Insane Paranoid"

Ang pag-arte ay hindi kapani-paniwala, higit sa papuri! Ang lahat ay pinag-isipang mabuti, hanggang sa pinakamaliit na detalye, at tulad ng alam mo, sila ang lumikha ng kapaligiran. Ang pakikipagsapalaran ay nakakatakot at pinapanatili kang nasa suspense sa lahat ng oras. Nagustuhan ko na ang mga aktor ay hindi lumayo at pinakiramdaman ang mga manlalaro. After completing the quest, you get the feeling na kung mabubura mo ang iyong memorya, siguradong pupunta ka ulit doon. We went in a group of 6 people. Ngunit ang paghahanap ay idinisenyo pa rin para sa maximum na 4-5 tao. Gayunpaman, ang mga ito ay mga nuances at hindi nakakaapekto sa pangkalahatang impression. Ang lahat ay lumabas na ganap na nasiyahan at gumugol ng isa pang 20 minuto sa pagtalakay sa paghahanap na ito at lalo na sa mga aktor. Para kang napasama sa isang nakakatakot na pelikula. Sa madaling salita: nakakatakot, cool at dapat makita

  • 0
  • 0
  • Sagot

Pebrero 12, 2020 Pagganap "Proyekto 69"

Ito ay kahanga-hanga! Pagkatapos mag-book ng isang quest, hindi ka naiiwan na magtaka, "ano?", "paano?", dahil kung pupunta ka sa isang pagtatanghal sa unang pagkakataon, at lalo na sa isang 18+ na pagganap, marami kang mga katanungan. Nakikipag-ugnayan sa iyo ang administrator at ipinapaliwanag ang lahat, naglalarawan at nagbibigay ng mahalagang payo upang mapakinabangan ang iyong kasiyahan sa laro. Ang lokasyon mismo ay cool, ang staff ay cool, ang mga batang babae Polina, Dasha at Vetta, espesyal na salamat! Ang pangunahing bagay sa paghahanap na ito ay hindi i-stress ang iyong sarili at ang iba sa iyong pag-uugali, magpahinga at magsaya, pagkatapos ay magugustuhan mo ang lahat!

Literal na isinalin mula sa Ingles, ang salitang Pagganap ay nangangahulugang pagtatanghal, pagganap, pagpapatupad ng isang bagay. Bilang isang patakaran, ang salitang ito ay ginagamit sa mga pagtatanghal ng mga artista at mga kaganapan na nauugnay sa teatro sa isang antas o iba pa. Sa madaling salita, nangangahulugan ito ng lahat ng pagtatanghal na nangangailangan ng ilang uri ng malikhaing bahagi - pag-awit, pagsayaw, palabas, pag-arte, at iba pa. Kadalasan, ang salitang ito ay, siyempre, ginagamit sa mundo ng negosyo ng palabas. Tila, ano ang kaugnayan ng salitang ito sa isang paghahanap sa katotohanan, kung saan ang nangingibabaw na bahagi ay ang proseso ng pag-iisip at paglutas ng mga bugtong?

Sa panahon ng pag-unlad nito, sinubukan ng bawat pakikipagsapalaran na magdala ng bago. Nagsimula itong magpakita ng sarili lalo na nang malinaw sa pagdating ng kumpetisyon sa entertainment market na ito. Maraming tao ang nagkukumpara sa pagkumpleto ng isang quest sa pakikilahok sa isang magandang pelikula, ngunit sa pelikula ay may iba pang mga character bukod sa pangunahing mga character, kaya bakit hindi idagdag ang mga ito din dito? Marahil ito mismo ang naisip ng mga tagalikha ng unang pagtatanghal sa Russia. Ang hitsura ng mga aktor sa laro ay makabuluhang nagbago sa format ng entertainment na ito, sa isang kahulugan kahit na ang pagbabago sa mismong konsepto ng laro.

Ano ang isang pagganap? Ano ang pagkakaiba sa isang klasikong paghahanap sa katotohanan? Ang simula at ang ideya ay nananatiling pareho. Bago ang laro, nakikinig ang koponan sa mga tagubilin at isang alamat na nagsasabi kung saan sila napunta at kung ano ang kailangan nilang gawin. Totoo, narito, salamat sa genre, ang ilang mga pagkakaiba mula sa mga ordinaryong pakikipagsapalaran ay maaaring lumitaw na. May mga pagtatanghal kung saan nagsisimula ang pag-arte mula mismo sa threshold. Ibig sabihin, ang mga manlalaro dito ay agad na binabati ng isang character na nasanay na sa kanyang papel, at sa gayon ay nalulubog ang mga manlalaro sa kung ano ang nangyayari. Susunod, makikita ng mga manlalaro ang kanilang mga sarili sa isang serye ng mga silid (sa mga pagtatanghal hindi ito limitado sa isang silid), kung saan sinusunod nila ang isang partikular na plot. Ang layunin dito ay maaaring ganap na naiiba. Sa isang lugar kailangan mo lang makaalis sa pugad ng baliw, sa isang lugar na kailangan mong tulungan ang mga lokal na residente, at sa isang lugar na kailangan mong maiwasan ang isang pandaigdigang sakuna. Ang mga manlalaro dito ay kailangang pumunta sa bawat silid, na nangangailangan ng paglutas ng mga bugtong at palaisipan. Ngunit kung sa mga klasikong pakikipagsapalaran ang balangkas ay nabuo sa pamamagitan ng mga bugtong, kung gayon sa isang pagtatanghal ang mga bugtong ay higit na isang simbolikong kalikasan, upang mapanatili ang mga manlalaro sa silid at ipakita sa kanila ang higit pa sa palabas. At ang ilang mga laro ng genre na ito ay ganap na inabandunang mga bugtong, na pinapalitan ang mga ito ng pagkilos na nakakataas ng buhok. Ngunit kung minsan, sa mga tuntunin ng kanilang pagiging kumplikado, hindi sila mas mababa sa pagtakas sa mga silid, at kailangan mong gumamit ng maraming talino at talino upang malutas ang mga ito. Gayundin, upang lumikha ng isang mas mahusay na kapaligiran, ang lokasyon ng paghahanap ay idinisenyo sa paraang kapag gumagalaw dito, ang mga manlalaro ay perpektong nahuhulog sa kapaligiran. Ang lahat ng ito ay sinamahan ng mga sound at light effect.

Pero, siyempre, ang pinakamahalaga dito ay ang pag-arte. Ang istraktura ng lokasyon, mga bugtong at alamat ay humahantong sa amin sa unang pagkikita sa aktor. Depende sa genre, ang pagganap ng isang aktor ay maaaring ganap na naiiba. Karamihan sa mga pakikipagsapalaran sa pagganap ay horror sa mga baliw, multo, zombie at iba pang kasamaan ng iba't ibang guhitan. Mayroon ding mas neutral at kahit na mga pagtatanghal ng mga bata, ngunit ang mga ito ay sa halip ay pagbubukod sa panuntunan, dahil ang kanilang bilang ay mabibilang sa mga daliri ng isa. Ang kakila-kilabot ay naging pangunahing pokus ng mga pagtatanghal, dahil ang tunay na takot ay isang damdamin na hindi gaanong madalas na nararanasan ng isang tao sa kanyang buhay, ngunit sa mga naturang laro maaari mong makuha ito nang buo. Partikular na nagsasalita tungkol sa horror, para sa marami, ang sandali ng unang pagkikita sa aktor ay ang pinaka-kahila-hilakbot na sandali ng pakikipagsapalaran. Sa lahat ng kasunod na oras, ang konsepto ay nananatiling pareho - pagpasa sa mga silid, paglutas ng mga bugtong, pakikipag-ugnay sa aktor. Maaaring may ganap na naiibang bilang ng mga aktor sa isang pagtatanghal – mula 1 hanggang 4 o higit pa. Bukod dito, ang bilang ng mga character ay maaaring mas malaki, dahil ang isang aktor ay maaaring gumanap ng ilang mga naninirahan sa paghahanap nang sabay-sabay. Nakikipag-ugnayan ang mga aktor sa manlalaro at sa isa't isa. Sa pamamagitan ng pakikipag-ugnayan sa isa't isa, ang mga manlalaro ay nanonood ng isang palabas na nagpapakita ng balangkas ng kung ano ang nangyayari, sa gayon ay nagdaragdag ng higit pang theatricality sa aksyon.

Ngunit ang pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga aktor at manlalaro ay nagkakahalaga ng pag-usapan nang hiwalay. Sa una, ito ay mga pagpindot at iba pang pandamdam, na may layuning takutin at patunayan na totoo ang lahat. Kasunod nito, inilipat ng mga aktor ang mga manlalaro sa paligid ng silid, hinihikayat sila sa mga bitag o, sa kabaligtaran, na nagpapahiwatig ng tamang direksyon. Ang ilang mga quest ay nangangailangan din sa iyo na makipag-usap sa mga character, na nagbubukas ng magandang lugar para sa improvisasyon sa magkabilang panig. Kamakailan, nagsimula ang mga pagtatanghal na mag-alok ng iba't ibang mga mode ng pakikipag-ugnayan para sa mga manlalaro. Lahat ng tao dito ay maaaring pumili upang umangkop sa kanilang panlasa - magaan, katamtaman, matigas o kahit mahirap na may sakit. Alinsunod dito, sa pinakamadaling mode, ang mga manlalaro ay nanonood lamang ng isang magandang palabas at sumulong sa balangkas, at sa mahirap at mas mataas na ang laro ay tumatagal ng mga kulay ng buong katotohanan, kapag maaari nilang gawin ang anumang bagay sa player, sa loob ng dahilan, siyempre. Muli, sulit na ulitin na ang pagpili ng contact ay karaniwang eksklusibo para sa mga pagtatanghal sa horror genre.

Ang lahat ng nasa itaas ay nagpapaliwanag kung bakit ang genre ay tinatawag na salitang Pagganap. Ang koponan ng mga manlalaro ay nagiging bahagi ng palabas, sa pagganap kung saan ang 90% ng tagumpay ng paghahanap ay nakasalalay. Ang mga tao ay pumupunta dito hindi para saktan ang kanilang mga utak, ngunit upang tumakbo, sumigaw, makuha ang nawawalang mga emosyon, sa isang kahulugan, palayain, kaya naman ang bawat isa ay pumipili ng isang rehimen para sa kanilang sarili. Kung literal 2 taon na ang nakakaraan, ang mga escape room ay umuunlad sa mas malaking bilang, sa oras na ito humigit-kumulang 70% ng mga bagong quest ay mga pagtatanghal. Dahil dito, medyo nahahati din sa dalawang grupo ang mga manlalaro. Ang una ay ang mga taong dumarating sa pakikipagsapalaran kasama ang mga pamilya, may mga anak, o simpleng mga taong gustong tumingin sa kagandahan ng tanawin at mag-inat ng kanilang mga utak. Ang pangalawa ay ang mga taong eksklusibong nagdadalubhasa sa pagganap ng mga pagtatanghal, kung kanino, pagkatapos makipagkita sa mga aktor, ang isang regular na silid ng pagtakas ay hindi na nagdadala ng mga kinakailangang emosyon. Ang ganitong mga tao, bilang panuntunan, ay lumalabas upang maglaro nang mas madalas. Ang lahat ng ito ay lumikha ng isang malaking komunidad na kilala ang isa't isa, nakikipag-usap sa isa't isa at pinag-isa ng isang karaniwang ideya. Ang mga taong ito ay natatangi.

Ang genre ay hindi tumitigil at literal na umuunlad araw-araw. Nag-aalok ang mga creator ng mga natatanging layout ng lokasyon, mga natatanging special effect, at mga natatanging feature na partikular sa lokasyong ito. Minsan ang mga pakikipagsapalaran ay nagiging isang uri ng teatro. Ngunit ang pangunahing layunin ay isang kumpletong paghihiwalay ng manlalaro mula sa katotohanan, isang tiyak na sikolohikal na kapaligiran at ang pagtuklas ng mga dating hindi pangkaraniwang emosyon sa kanya.

We were at this quest with friends, we really liked everything, from the location (5 minutes from the metro and next to the Third Transport Ring, and there is free parking on site), to the quest itself and the acting! Ang pakikipagsapalaran ay malaki, dalawang palapag, maraming iba't ibang mga silid at mga sipi... At may mga bugtong, hindi katulad ng maraming mga perfs, at mayroong sapat na mga ito at ang mga ito ay napaka-interesante at technologically advanced, hindi lamang isang key-lock. Ang cool na madilim na paligid ng hotel, ang soundtrack at ang masigasig na pag-arte ay talagang ilubog ka sa kapaligiran ng katatakutan))) Sa pangkalahatan, mayroon kaming sapat na adrenaline!) Lubos naming inirerekumenda ang lahat na bisitahin, kahit na ang mga hindi pa nakakapunta sa mga pagtatanghal))

Higit pa

Ang pagganap ay naging kamangha-manghang! Nagaganap ito sa isang malaking lugar kung saan maaari kang tumakbo at magtago, kumuha kami ng isang medium mula noong kami ay mga baguhan, ngunit iyon ay sapat na para sa amin! Ito ay nakakatakot, nakakatakot, ang adrenaline ay wala sa mga chart, at lahat ng ito ay nangyayari sa isang galit na galit na bilis. At magagaling ang mga artista, lahat ay mukhang napaka-realistic! Talagang sulit na bisitahin ang pagtatanghal na "The Last Excursion" ng WORLD OF QUESTS!

Higit pa

Kung gusto mong kilitiin ang iyong nerbiyos, ang entourage quest na “Apartment for Rent” mula sa PSYQuest ang kailangan mo! Sa panahon ng pakikipagsapalaran kailangan mong makipag-ugnayan sa mga aktor, kung minsan ay baliw at kinakabahan, at ito ay nagpapanatili sa iyo sa iyong mga paa! Ang lahat ay mukhang napaka-kapani-paniwala at makatotohanan, na magbibigay sa iyo ng maraming adrenaline. Ang aming koponan ay labis na humanga!

Higit pa

Isang mahusay na paghahanap para sa isang maliit na kumpanya. Sa loob nito ay talagang madarama mo na hindi lamang ang tagapagligtas ng sangkatauhan, ngunit kahit isang uri ng magnanakaw sa bangko) Pagkatapos ng lahat, ang sistema ng mga bugtong, bitag at mga sistema ng seguridad ay kahanga-hanga lamang at kung minsan ay medyo mahirap na makalusot, ngunit ito ay nagdaragdag lamang ng higit pa. interes sa panahon ng pagpasa.

Higit pa

Pumunta kami ng kaibigan ko sa nakakatakot na pagtatanghal na "The Creature" ng The Beast Quest. Ito ay isang bagay na kamangha-mangha. Ang resulta ay isang dagat ng mga emosyon, adrenaline, saya at kaguluhan. Ang kapaligiran ng isang imburnal, isang bagay na madilim sa mga anino. Wow... Nag-goosebumps ako. At maraming tubig. Ang dami. Walang paraan para makaalis sa gulo na ito nang hindi nasaktan. Naisip ko na ito ay isang pagmamalabis, ngunit... Kung tutuusin, dapat itong madilim at mamasa-masa sa imburnal! At nakakatakot!

Higit pa

Ang pakikipagsapalaran na "Eksperimento "Panopticon" (bersyon "Theater") ay isang tunay na thriller na hindi mo nakikita mula sa screen, ngunit sa iyong sariling mga mata. Sa mga unang minuto ng laro ito ay nagiging lubhang nakakatakot, at pagkatapos ay ang takot ay halo-halong may isang nakakabaliw na pagnanais na iligtas si Lucky Mitchell. Ang lokasyon ay kamangha-mangha at perpektong naghahatid ng pakiramdam na ikaw ay gumagala sa likod ng mga kalye ng kamalayan ng isang tunay na psycho. Ang laro ay nagpapanatili sa iyo sa pananabik at mga intriga. Ang mga sagot sa mga tanong ay ibinibigay napakalabo at nakakalito na hindi mo malulutas ang pangunahing misteryo hanggang sa pinakadulo, at ang denouement mismo ay nasa diwa ng pinakamahusay na mga sikolohikal na thriller. get to the bottom of the truth. Ang pag-arte ay sadyang hindi kapani-paniwala: nakikipag-usap sila sa iyo, sinasamahan ka, tinatakot ka, binago, pinaniwalaan ka at naaawa sa kanila hanggang sa lumuluha. At pagkatapos ang mga katakut-takot na maniac na ito ay naging cute at nakangiting mga bata na nagbibigay sa iyo ng high five, masayang magtanong tungkol sa iyong mga impression sa paghahanap at makinig nang mabuti sa kung ano ang nagustuhan mo at kung ano ang nawawala. BRAVO LANG!!! Ito ang aking unang pagkakataon sa isang hindi pangkaraniwang pakikipagsapalaran, at talagang nagustuhan ko ito, tiyak na babalik ako, ngunit sa pagkakataong ito sa bersyon ng Hide and Seek)

Higit pa

Ang pagganap ay isang uri ng paghahanap sa katotohanan, na pupunan ng isang pagtatanghal na may partisipasyon ng isang aktor o grupo ng mga aktor. Ang paksa ay maaaring kahit ano. Ang isang natatanging tampok ay ang hindi mahuhulaan ng mga karagdagang pag-unlad. Ang aktor ay nagpo-promote ng kumpletong pagsasawsaw sa proseso ng laro at tinutulungan ang mga kalahok na maranasan ang lahat ng mga subtleties ng mga ideya ng quest creator. Ang eksaktong paraan ng pagdidirekta ng mga aktor sa mga kalahok ay depende sa tiyak na paghahanap. Ang komunikasyon ay maaaring berbal at di-berbal. Ang aktor ay maaaring makatulong o sa lahat ng posibleng paraan ay hadlangan ang diskarte ng mga manlalaro sa tagumpay.

Karamihan sa mga organizer ng pagganap ay nagbibigay ng pagkakataon sa mga kalahok na piliin ang antas ng pakikipag-ugnayan ng aktor. Kung mas may karanasan ang manlalaro, mas mahirap na sorpresahin siya. Samakatuwid, madalas na ginusto ng mga pro ang mode na "buong contact", kung saan ibinibigay ng mga aktor ang kanilang lahat ng 100%. Inirerekomenda namin na ang mga nagsisimula ay magsimula sa "magaan" na bersyon upang sapat na maramdaman ng utak ang lahat ng nangyayari at masiyahan ang manlalaro sa proseso. Pagkatapos ng lahat, ang propesyonalismo ng mga aktor at ang responsableng diskarte sa pagbuo ng cast ng mga tagalikha ay gumagawa ng kanilang trabaho. Madali kang maniniwala na ang lahat ng ito ay totoo, at magiging mas mahirap na kumbinsihin ang iyong sarili kung hindi man.

Huwag umasa ng mga kumplikadong bugtong, wala na doon. Malulutas mo ang karamihan sa mga problema nang intuitive. Sa genre na ito, nakatuon ang mga creator sa paligid, ilaw, tunog, mga detalye ng script, at ang propesyonalismo ng aktor. Anumang bagay na magpapapaniwala sa iyo at makaranas ng mga emosyon nang malinaw hangga't maaari.

Iba rin ang mga plot ng performance. Ang batayan ay maaaring makasaysayan, militar o kahit post-apocalyptic na mga tema. Ngunit ang pinakasikat ay ang mga horror films, kung saan hahabulin ka ng isang psycho maniac, zombie o monster, at mga action thriller, kung saan hindi ka papayagang mag-relax at mapipilitang pagpapawisan ng husto dahil sa dami ng physically active tasks. .

Kung ito ay nagkakahalaga ng pagsubok sa iyong sarili at sa iyong pag-iisip para sa lakas sa ganitong paraan, lahat ay nagpapasya para sa kanilang sarili. Ngunit kung ikaw ay pagod sa mga katulad na bugtong at mahuhulaan na mga pagtatapos, pagkatapos ay mabilis na hanapin kung saan magsisimula. At ang aming pagpili ng mga pinaka-kagiliw-giliw na pagtatanghal sa lungsod ay makakatulong sa iyong mabilis na pumili.