Ipatawag ang isang residente na may mga kinakailangang parameter. Paano hanapin ang Forest Mansion sa Minecraft

Sumisid tayo sa mundo ng detective role-playing game na The Council

Mayroon itong lahat ng ito sa kasaganaan, ngunit bilang karagdagan mayroong malaking pagkakaiba-iba sa sipi. Ang pagbuo ng kuwento at ang mga komento ng mga tauhan ay naiimpluwensyahan hindi lamang ng mga pagpipiliang gagawin mo sa mga mahahalagang sandali sa balangkas, kundi pati na rin ng maraming hindi halatang bagay. Halimbawa, pagdating sa estate, hindi ka maaaring magpatuloy sa kama sa iyong sariling silid, ngunit sa halip ay maglakad-lakad sa mga bulwagan. Dadalhin ka ng desisyong ito sa isang hindi inaasahang pagpupulong at tutulungan kang mas maunawaan ang sitwasyon. Ang iyong mga kapangyarihan sa pagmamasid ay maaari ding magkaroon ng mapagpasyang impluwensya.

Napakaraming laro sa maagang pag-access ang nananatiling krudo at hindi kawili-wili. Ang parehong ay hindi maaaring sabihin tungkol sa Warbands Bushido - isang domestic tabletop turn-based wargame na umapela sa libu-libong mga mahilig sa board game mula sa buong mundo. Nagpasya kaming alamin ang lihim ng tagumpay at bumaling kay Konstantin Slepchenkov, art director ng Red Unit Studios, na ang punong tanggapan ay matatagpuan sa lungsod ng Orel. Ayon sa impormasyon mula sa website ng iyong studio, ang Warbands ay isang serye ng mga laro sa hinaharap...

Ang Wreckfest ay isang racing simulator mula sa sikat na developer na Bugbear Entertainment na may detalyadong sistema ng pinsala sa sasakyan, malalim na pag-upgrade at kumplikadong dinamika sa pagmamaneho. Nakatuon ang laro sa dalawang mode - Demolition Derby at tradisyonal na racing mode. At kung malinaw ang lahat sa karaniwang racing mode, ano ang Demolition Derby? Sa mode na ito, makikita mo at ng iyong mga kaibigan (o iba pang mga manlalaro) ang iyong sarili sa isang medyo maliit na arena ng karera at ang tanging gawain mo ay ang kumita ng maraming puntos hangga't maaari.

Mayroon bang maraming mga laro na may pinakamababang karahasan na kahit maliliit na bata ay maaaring laruin? Marahil wala pang kalahati. Ilan sa kanila ang kailangan mong isipin? Unforgivably maliit! Ilan sa kanila ang kailangan mong hukayin? Mga unit! Ilan sa kanila ang tungkol sa mga nakatutuwang robot na pinapagana ng singaw at naninirahan sa ligaw na kanluran? Steamworld dig lang. Kahit maghintay, dumating na ang sequel. Ang Steamworld dig 2 ay isa sa mga pinaka-malagkit at pangmatagalang kinatawan ng uri nito. Ganun pa rin, mas maganda lang ang sequel ng 2013 Steamworld dig.

Ngunit maaari ba talagang maging hakbang-hakbang ang football? Mawawala ba rito ang dinamika na labis na pinupuri ng mga opisyal ng football na sumasalungat sa pagpapakilala ng isang sistema ng video replay? At sa katunayan, ang football na nakasanayan natin, sa unang tingin, ay mas mahirap iangkop sa isang turn-based na mode kaysa sa American counterpart nito. Ang huli ay mayroon nang napakatagumpay na serye ng Blood Bowl. Ngunit sa amfuta ang mga yugto ng pag-atake at pagtatanggol ay mas malinaw. Sa soccer, ang bola ay maaaring patuloy na pumasa mula sa koponan patungo sa koponan. Nagawa ba ng mga developer na ihatid ang mga detalye ng laro sa pamamagitan ng turn-based

, Mga kasangkapan , Paggawa ng silungan ,
Pagmimina, Pagbabago sa Mundo.

  • Kodigo. Mga pagbabago.
  • Oryentasyon ng lokasyon

    Ang mundo ng Minecraft ay napakalaki at magkakaibang; madali kang mawala sa hindi mabilang na kagubatan, bukid at bundok nito. Kaya, kung magpasya kang pumunta sa isang mahabang paglalakbay, pagkatapos ay upang makabalik sa ibang pagkakataon sa iyong tahanan o punto ng muling pagkabuhay, kailangan mong agad na matandaan kung saan ka nagpunta.

    Ang pinakasimpleng at pinaka-epektibong paraan ay upang matukoy ang mga kardinal na direksyon (hilaga, timog, kanluran, silangan).

    Oryentasyon ng mga celestial body
    Minecraft. Kaligtasan

    Maaari mong matukoy ang mga pangunahing direksyon sa Minecraft, tulad ng sa buhay, sa pamamagitan ng mga celestial na katawan: ang araw, buwan (at ang buong mabituing kalangitan) ay palaging lumilipat mula silangan hanggang kanluran.

    Bilang karagdagan, ang mga ulap ng hangin ay palaging lumilipat mula silangan hanggang kanluran (ito ay hindi makatwiran, ngunit ito ang kaso sa laro).

    Kaya, tumingin tayo sa langit, alamin kung nasaan ang kanluran at kung saan ang silangan. Nakatayo kami upang ang silangan ay nasa aming kanan at ang kanluran ay nasa aming kaliwa. Ngayon ay ibababa namin ang aming ulo sa normal na posisyon, ang hilaga ay direktang nasa harap namin, at ang timog ay nasa likuran namin.

    Oryentasyon ayon sa mga texture ng block
    Minecraft. Kaligtasan

    Sa buhay, ang isang napaka-kapansin-pansin na reference point para sa pagtukoy ng mga kardinal na direksyon ay mga halaman: ang mga sanga ng puno sa hilagang bahagi ay mas maikli, at sa timog na bahagi ay mas mahaba; kung mayroong lumot sa base ng puno, kung gayon mayroong higit pa nito sa hilagang bahagi; ang mga tangkay ng damo ay mas makatas sa timog na bahagi; ang mga bulaklak ay palaging bahagyang nakahilig sa timog. (Natural, ang lahat ng ito ay totoo lamang para sa hilagang hemisphere ng Earth).

    Sa kasamaang palad, ang mga likas na palatandaan ay hindi sinusunod sa Minecraft, ngunit sa halip ay may isa pa, ngunit halos kaparehong paraan - pagtukoy sa mga direksyon ng kardinal batay sa mga texture ng block.

    Sa ibabaw ng lupa, ang pagtukoy sa mga kardinal na direksyon sa pamamagitan ng mga texture ay maaari lamang magsilbi bilang isang karagdagang pamamaraan, ngunit malalim sa ilalim ng lupa, kung saan ang mga celestial na katawan ay hindi nakikita, ang natitira na lang ay ang pagsilip sa mga texture ng mga bloke.


    Bato(Bato) tuktok na view
    Ang liwanag na 2x2 square ay matatagpuan mas malapit sa timog na bahagi.
    Gravel(Gravel) tuktok na view
    Tanging sa kanlurang bahagi sa gilid ay may isang linya ng 2 light tuldok.
    Sa buong gravel texture mayroong maraming mga sulok ng madilim na tuldok, lahat ng mga sulok na ito ay nakadirekta patungo sa timog-silangan.
    Lupa(Earth) tuktok na view
    Sa kanlurang bahagi lamang ay may kulay abong tuldok na katabi ng gilid.
    damo(Damo) tuktok na view
    Sa isang gilid mayroong isang grupo ng 5 light tuldok - ang panig na ito ay palaging nakadirekta sa Kanluran.
    buhangin(Buhangin) tuktok na view
    Sa silangang bahagi lamang mayroong isang pangkat ng 3 madilim na tuldok.
    Niyebe(Snow) tuktok na view
    Sa kanlurang bahagi lamang ay walang mga madilim na lugar sa gilid.
    Sa silangang bahagi, sa kabaligtaran, ang lahat ng mga punto ay madilim.
    Puno(Tree) tuktok na view
    Tanging sa kanlurang bahagi sa gilid ay may 2 mahabang madilim na guhit.
    Mga board(Kahoy) tuktok na view
    Ang pinakamadilim na punto ay matatagpuan sa gilid ng timog na bahagi.
    Mayroong dalawang madilim na guhit sa silangang bahagi.
    (Bench) tuktok na view
    Sa kanlurang bahagi lamang, mas malapit sa gilid, mayroong isang mahabang madilim na kayumanggi na guhit.
    (Furnace) tuktok na view
    Sa timog na bahagi lamang mayroong isang mahabang light strip ng mga pixel.

    (Mga karaniwang texture para sa Minecraft bersyon 1.4.7)

    Oryentasyon gamit ang debug screen
    Minecraft. Mga lihim


    Upang buksan ang screen ng debug, kailangan mong pindutin ang F3 key. Ang "f" coordinate ay responsable para sa direksyon na tinitingnan ng player. Paliwanag:

    F: 0 (TIMOG) - tumitingin sa timog,
    f: 1 (WEST) - tumitingin sa kanluran,
    f: 2 (HIGA) - tumitingin sa hilaga,
    f: 3 (EAST) - nakatingin sa silangan.

    Kung bumababa ang halaga sa Z axis, lilipat ka sa hilaga, kung tumaas ito, lilipat ka sa timog. Kung bumababa ang halaga sa X axis, lilipat ka pakanluran; kung tataas ito, lilipat ka sa silangan. Ang Y coordinate ay nagpapakita ng kasalukuyang altitude.

    Mga landas ng mga sulo
    Minecraft. Oryentasyon

    Kung ayaw mong maligaw sa mundo ng Maincraft, at laging gustong mahanap ang iyong daan pabalik sa bahay, dapat kang mag-iwan ng ilang palatandaan sa iyong daan. Ang mga ito ay maaaring mga bloke na gawa sa artipisyal na materyal, ngunit ito ay mas mahusay na maglagay ng mga sulo, dahil sila ay malinaw na makikita kahit na sa isang madilim na gabi. Pinakamainam na ilagay ang mga sulo sa tatlo nang sabay-sabay, na inilinya ang mga ito sa isang sulok o isang maliit na arrow (na may sulok pasulong, at dalawang sulo sa mga gilid - patungo sa bahay). Mas mainam na ilagay ang mga sulo sa ganoong distansya na ang nakaraang punto ng mga sulo ay makikita mula sa bagong punto.

    Kung gagawa ka ng marami sa mga torch path na ito, sulit na gumamit ng mga marker para isulat sa mga ito kung saan patungo ang landas.

    Highway
    Minecraft. Oryentasyon


    Ang isa pang paraan para hindi mawala sa mundo ng Minecraft ay ang paggawa ng highway.

    Ang highway ay isang mahaba, perpektong tuwid na daan. Napakadaling gawin ito: kumuha ng piko, pala, palakol; pumipili tayo ng direksyon at sumulong, nang hindi lumiliko kahit saan o nagbabago ng altitude. Sinisira namin ang lahat ng paparating na bloke na humaharang sa landas gamit ang angkop na tool; Pinupuno namin ang lahat ng mga puwang ng naipon na mga bloke ng lupa at bato. Naglalagay kami ng mga sulo sa mga gilid ng highway. Maaari kang maglagay ng mga bloke sa kaliwa at kanan upang ang highway ay makikita sa isang patag na bahagi ng lupain. Maaari ka ring maglagay ng mga bloke, at pagkatapos ay maglagay lamang ng mga sulo mula sa isang tiyak na panig (patungo sa bahay), upang matukoy mo kung aling direksyon ng kalsada ang hahantong kung saan.

    Ang gayong perpektong makinis na kalsada ay makikita mula sa malayo, salamat sa pag-iilaw mula sa mga sulo. Kung mas mahaba ang kalsada, mas maliit ang posibilidad na madaanan mo ito kapag naligaw ka. At kapag nahanap mo na ang highway, mauunawaan mo kaagad kung saan pupunta patungo sa bahay.

    Maya-maya, kapag nakaipon ka na ng sapat na bakal, ginto at pulang alikabok, maaari mong gawing riles ang highway at ilipat ito sa isang kariton nang napakabilis.

    Parola, tore
    Minecraft. Nagpapasa ng mga mapa


    Kung hindi ka nasisiyahan sa malaking bilang ng mga sulo na kailangan mong gastusin sa paggawa ng isang landas, o ang katotohanan na mahirap makita ang mga ito sa siksik na kagubatan at gubat, maaari kang gumamit ng isa pang paraan upang markahan ang iyong mga landas - bumuo ng isang tore.

    Karaniwan, ang mga naturang orientation tower ay itinayo ng isang bloke ang lapad at isang taas ng sampung bloke hanggang sa pinakamataas na taas ng mundo. Mula sa itaas, maaari kang magdagdag ng mga sulo sa tore sa lahat ng panig, pagkatapos ay makakakuha ka ng isang bagay tulad ng isang parola.

    Kapag nagtatayo ng isang napakataas na haligi, lumitaw ang isang problema - pagkatapos makumpleto ang trabaho, kailangan mong kahit papaano ay tumalon pababa sa lupa at hindi masira. Dapat itong ilaan at ang isang maliit na reservoir, hindi bababa sa 2x2 ang laki, ay dapat humukay sa ilalim ng tore. Pagkatapos ng pagtalon maaari mo itong ibaon. O maaari kang kumuha ng isang balde ng tubig, ibuhos ang tubig mula sa poste, at agad na tumalon pagkatapos ng tubig. Bilang resulta, dahan-dahan kang ibababa ng tubig.



    Ang isa sa mga uri ng orientation tower ay mga lava pillar. Ang pangunahing bagay ay upang makuha ang pangunahing sangkap - lava. Upang gawin ito, kailangan mong pumunta sa ilalim ng lupa gamit ang isang balde, maghanap ng lava lake, at mag-scoop ng isang bloke ng lava.

    Bago magtayo ng haligi ng lava, mas mainam na ilagay ang lahat ng mahahalagang bagay sa isang dibdib upang hindi mawala ang mga ito kung sakaling mamatay. Bumubuo kami ng isang regular na haligi, ilakip ang isang bloke sa gilid sa itaas, tumayo dito, ibuhos ang lava sa gitnang bloke. Tumalon tayo pababa. Mas mainam na magtayo ng bakod isang bloke ang taas mula sa ibaba upang hindi kumalat ang lava.

    Ang Mincraft ay may maliit na glitch kapag nagbubuhos ng mga likido (tubig, lava) - sa ilalim ng ilang mga kundisyon ang daloy ng likido ay magiging walang katapusang. Kaya, ang isang stream ng lava ay walang katapusang dadaloy mula sa aming lava column sa buong taas nito, bagama't gumamit lang kami ng isang bucket ng lava para dito.

    Kumpas
    Minecraft. Oryentasyon


    Ang isang napaka-maginhawang tool sa nabigasyon ay kumpas. Ang tapos na compass ay kadalasang inilalagay sa isa sa mga quick access slot, kaya palagi itong makikita.

    Kokopyahin ko ang aking post mula sa komunidad dito:

    01.10.2016 sa 22:24

    Snapshot ng Minecraft 16w39c
    Ang snapshot na ito ay inilabas kamakailan, at maraming bagong bagay ang idinagdag dito. Mga bagong hayop na maaaring paamuin, mga bagong halimaw, isang bagong piitan, mga bagong taganayon at mga bagong napaka-kagiliw-giliw na mga dibdib - lahat ng ito ay lumitaw sa snapshot 16w39a. Ngunit ang snapshot 16w39a ay naging napakaluwag, ang laro ay literal na nag-crash mula sa anumang pagbahin, at samakatuwid ang snapshot 16w39c ay inilabas na ngayon, na nag-ayos ng maraming mga bug at glitches.

    Kaya, una sa lahat.

    1. Llama. Hindi ko talaga maintindihan kung bakit idinagdag ang mga hayop na ito. Maliban kung sineseryoso ng isa sa mga developer ang joke na parirala tungkol sa "rob the cows". Ang mga llama ay may apat na kulay, ngunit ang pilak at puti ay halos magkapareho, kaya may tatlong llamas lamang sa screen - kayumanggi, puti at buhangin. Ang mga llama ay maaaring paamuin gamit ang trigo, ang mga llamas ay maaaring maupo, ang mga dibdib ay maaaring ikabit sa mga llamas, at ang mga llamas ay ganap na imposibleng kontrolin. Ngunit kung kukuha ka ng isang llama sa isang tali, ang iba ay susunod dito at bubuo ng isang mahabang kadena. Kaya't ang mga llama ay maaaring gumawa ng isang mahusay na caravan. Ang mga Llama ay dumura at mahilig dumura sa mga lobo, na nagpapaligaw sa mga lobo at sinusubukang kagatin ang mga llamas. At pagkatapos ay sino ang magiging mas malakas: isang kawan ng mga llamas o isang grupo ng mga lobo. Nag-aaway din ang mga Llama kung hindi sinasadyang dumura ang isang llama sa isa pa. Ang mga llama ay mayroon ding mga bagong tunog. Hindi ko sila nagustuhan at sa di malamang dahilan ay parang katulad sila ng tunog ng mga zombie.
    Ang mga Llama ay matatagpuan sa kabundukan at karaniwan itong matatagpuan doon sa napakalaking kawan. Kung pumatay ka ng llama, malalaglag ang balat nito.

    Ang dibdib sa isang llama ay maaaring maglaman ng mula tatlo hanggang labinlimang mga selula, ngunit kadalasan ay nakatagpo ako ng mga llama na may kapasidad na anim na mga selula. Pinaghihinalaan ko na ang kapasidad ng dibdib ay nakasalalay sa kung gaano karaming trigo ang ipapakain sa llama bago paamuin. Maaari ka ring maglagay ng mga alpombra sa mga llamas sa halip na isang saddle, at ang isang may kulay na alpombra ay nagiging isang natatanging kapa para sa llama.

    Nagpasya akong ipakita ang lahat ng kapa. Kaya, ang mga alpombra ay nasa order: puti, mapusyaw na kulay abo, madilim na kulay abo, itim, asul, orange, lilac, turkesa.

    At pagkatapos: asul, lila (mayroong siyahan na may enderman), dilaw, pula, kalamansi, rosas, kayumanggi at berde (ang llama ay may gumagapang sa isang berdeng alpombra sa kanyang siyahan).

    Pinaka gusto ko ang mga llamas na may pula, pink at kayumangging alpombra sa kanilang likod.

    2. Kahon ng Shulker. Sa bersyon 1.9 nagdagdag sila ng karagdagang dimensyon sa Land, mga kastilyo at mga bagong mob - mga shulker. Sa ngayon, walang nalaglag sa kanila, ngunit ngayon ang kanilang mga shell ay mahuhulog sa mga shulker. Kapag pinagsama mo ang dalawang shulker shell, makakakuha ka ng purple shulker chest. Ang mga shulker chest ay hindi lamang lilang, kundi pati na rin itim, puti, kulay abo, asul, pula, dilaw, berde at iba pang mga kulay. Maaari silang maipinta muli gamit ang mga tina. Ang mga Shulker chest ay may mga bagong animation at maaaring bumukas pataas, pababa, at patagilid kung hindi hinarangan ng iba pang mga bloke.

    Ang shulker chest (o shulker box) ay isang espesyal na dibdib. Ito ay may kapasidad ng isang regular na dibdib at maaari mong ilagay ang mga bagay dito sa parehong paraan. Ngunit ito rin ay isang portable chest. Kung inilagay mo ang mga bagay dito at pagkatapos ay masira ito (kahit na sa creative mode), pagkatapos ay ang dibdib ay maaaring kunin at ang lahat ng mga bagay ay mananatili sa dibdib. Bukod dito, kung nag-hover ka sa dibdib, maaari mong basahin kung anong uri ng mga bagay ang nakaimbak sa dibdib. Ito ay mahalagang isang dalang kahon at isang backpack sa isa. Ngayon ay magiging mas madali ang pakikitungo sa isang buong imbentaryo: ang kailangan mo lang gawin ay tumakbo hanggang sa Dulo, labanan ang dragon at alisin ang kanilang mga shell mula sa mga shulker. Sa tingin ko ang mga chest na ito ay magiging napakasikat.

    3. Tagamasid. Ito ay isang mekanismo na sinusubaybayan ang kondisyon ng bloke na katabi ng gilid na may sensor. Mahalaga, ito ay isang block update sensor. Ang mekanismong ito ay nasa Minecraft Pocket Edition na, at ngayon ay inilipat na ito sa bersyon ng computer. Ngayon ay magiging posible na magtayo ng mas compact na mga awtomatikong sakahan.

    4. Resident Cartographer. Ang isang bagong residente ay lumitaw sa mga nayon - isang cartographer. Bumili siya ng papel at mga compass, nagbebenta ng mga blangkong mapa at mga mapa ng kayamanan: isang mapa ng Underwater Fortress at isang mapa ng Forest Mansion. Ang taong nayon ay nakadamit bilang isang librarian.

    Ipinapakita ng mapa ng Underwater Fortress ang mismong fortress na ito na may icon na turquoise sa mapa. Ang puting tuldok ay kumakatawan sa manlalaro. Kung mas malapit ang manlalaro, mas malaki ang tuldok. Sa sandaling lumipad ang manlalaro sa lugar na ipinapakita sa mapa, ang mapa ay magsisimulang iguhit at maging kulay.

    Gumagana ang mapa ng Forest Mansion sa parehong paraan. Maliban na lang kung ang mansion ng kagubatan ay mukhang isang maliit na bahay sa isang lugar sa kagubatan (karaniwan ay nasa isang madilim na kagubatan).

    5. Forest mansion at mga bagong halimaw.

    Ang Forest Mansion ay isang bagong piitan sa isang madilim na kagubatan at mukhang... Parang isang malaking mansyon sa kagubatan. Medyo malaki at madilim ang mansyon - halos walang ilaw doon. Dahil dito, ang mansyon ay puno ng mga halimaw, parehong mga bago na laging nakatira sa mansyon, at ang magagandang lumang gumagapang, kalansay at zombie. Ang mansyon ay maaaring linisin, iluminado, at tirahan. Ngunit hindi ito magiging mas madali (o mas mahirap pa ng kaunti) kaysa sa paglilinis ng Fortress. At napagdesisyunan kong mamasyal sa mansyon na nabuo sa mundo ko.

    Pagpasok sa Forest Mansion. Kadalasan ang pasukan ay nakatago sa isang lugar sa mga puno.

    Mga pattern sa mga dingding ng unang palapag.

    Libingan. Naglagay ako ng magaan na bato para ilawan ang kwarto.

    Pantry. Ang mga dibdib ay ganap na walang laman, ngunit maaari mong kunin ang mga ito para sa iyong sarili. O huwag mong kunin kung gusto mong tumira sa isang mansyon.

    Isang estatwa na naglalarawan sa isa sa mga bagong mandurumog - ang Summoner. Ang Summoner ay may hawak na magic wand, na wala sa tunay na Summoner. Akin na naman ang glowstone para ilawan ang rebulto.

    Mapanglaw na corridors ng Forest Mansion.

    Isang lihim na daanan kung saan maaari kang umakyat sa isang treasure chest.

    Kaban ng kayamanan - pulbura, pulang alikabok, tala, tali at gintong mansanas.

    Camera. Banig sa kama at kaldero.

    Kwarto ng jailer. Inilagay ko ang glowstone.

    Singsing para sa mga laban. Inilagay ko ang glowstone.

    Madilim na punong sumibol na sakahan. Kinabit ko ulit ang glowstone.

    Lihim na silid na may dibdib at puno.

    Hagdan patungo sa ikalawang palapag. Sinindihan ko ang hagdan gamit ang kalabasa.

    Kwarto ng isang tao na may fireplace. Akin na naman ang ilaw.

    Malaking rebulto ng manok na gawa sa lana.

    Malaking estatwa ng pusa na gawa sa lana.

    Parang ibang dining room o malaking opisina.

    Malaking kwarto ng may-ari ng kastilyo.

    At ang coat of arm sa kwarto ng may-ari ng kastilyo.

    At narito ang mga naninirahan sa mansyon na ito. Hindi sila nag-spill sa mansion, kaya kailangan ko silang tawagan. Ang una ay Summoner.

    Ang Summoner ay isang masamang mangkukulam, tumatawag siya sa mga maliliit na multo na may pakpak at mga tinik na ito upang tulungan siya. Sa pamamagitan ng paraan, ang mga summoner ay umaatake hindi lamang sa mga manlalaro, kundi pati na rin sa mga taganayon kung bigla nilang nahanap ang kanilang sarili sa mansyon. Ang mga summoner ay naghulog ng mga esmeralda at Totem ng Kawalang-kamatayan. Ang Totem of Immortality ay isang napaka nakakatawang bagay na pumipigil sa karakter na mamatay kung hawak niya ang totem na ito sa kanyang kamay. Alinsunod dito, ang mga bagay ay hindi nahuhulog, at ang karakter ay maaaring magpatuloy sa pakikipaglaban sa bastard na nagdala sa kanya sa kamatayan, o subukang makalabas sa butas kung saan siya nahulog.



    Ang pangalawang nakatira sa mansyon ay isang baliw na may hawak ng palakol. Actually tinatawag na Kampeon, ngunit ang pangalan na baliw na may palakol ay nababagay din sa kanya, dahil tumatakbo siya sa paligid gamit ang isang palakol at nakikipaglaban nang masakit sa palakol na ito. Ang bastard na ito ay naghuhulog ng mga esmeralda at kung minsan ay isang palakol.

    At isa pang bagay tungkol sa Forest Mansion: ang pag-aayos ng mga silid sa loob nito ay ganap na random. Maaaring lumitaw doon ang parehong mga silid na nakita ko, o maaaring lumitaw ang ganap na magkakaibang mga silid. Kaya, halimbawa, sa mansyon mayroon ding isang malaking silid na may mapa, maaaring lumitaw ang iba't ibang mga plantasyon - tungkod, trigo, kalabasa at mga pakwan at marami pa. Ang bawat mansion ay natatangi, at ang susunod na mansyon ay tiyak na hindi katulad ng nauna. Samakatuwid, sa palagay ko ay magiging kawili-wiling tuklasin ang mga mansyon.

    Sa pangkalahatan, ang susunod na bersyon ay nangangako ng parehong mga kawili-wiling pagbabago at ang mga nagdudulot sa akin ng bahagyang pagkalito. Dagdag pa, sa yugto ng snapshot medyo maraming surot. Ngunit ang talagang nagustuhan ko ay ang bagong mekanismo, mga bagong chest at ang Forest Mansion.

    At ilang higit pang mga pag-iisip tungkol sa snapshot na ito at sa paparating na bersyon: Medyo halo-halong pakiramdam ko. Sa isang banda, masaya ako sa mga llamas, at sa mansyon, at sa mga chest-backpack, at sa mekanismo, ngunit sa kabilang banda... Ang aking mga chunks ay naglo-load pa rin ng parehong mga glitches. Ngunit ang laro ay tumatakbo nang mas mabilis, tila may ginawa sila sa pagganap. Ngunit sa pangkalahatan, pagkatapos bilhin ang laro mula sa Microsoft, binibigyan ka ng Minecraft ng pakiramdam ng Windows: lahat ay maliwanag, simple at maraming surot.
    Llamas... Well, ito talaga ang nag-iiwan sa akin ng pagkalito. May mga cargo trolley, may mga asno, may mga kabayo, lilitaw ang mga shulker chest... Bakit ganito ang anyo ng mga llama? Mayroon silang mas kaunting espasyo kaysa sa mga shulker box. Mangolekta ng mga caravan? Siguro ang mga residente ay makipagkalakalan sa isa't isa at sa mga susunod na bersyon ay magkakaroon ng mga residenteng mangangalakal? Astig din ang mansion, parang piitan. At pagkatapos ay maaari kang manirahan dito. Sa kabilang banda, kung ang isang mansyon ay lumitaw sa malapit, hindi mo kailangang magtayo ng bahay para sa iyong sarili. Bumuo ng dugout, bumuo ng kaunti, magpailaw sa mansyon, maglabas ng mga halimaw (hindi palaging lumilitaw ang mga bagong halimaw doon) at manirahan sa isang handa na magandang bahay. Sa pangkalahatan, panaginip ng isang tamad. Pero maganda ang observer block. Gayunpaman, wala rin itong silbi para sa akin: Hindi ko gusto ang mga awtomatikong sakahan, mas gusto ko ang mga semi-awtomatikong mga. Ngunit sa ilang mga lugar maaari itong bawasan ang laki ng mga mekanismo, at ito ay isang plus. Gusto ko rin ang mga mapa ng kayamanan. Gustung-gusto ko ang istilong ito ng pagguhit ng mga kard. Nakakahiya na hindi tayo makakagawa ng mga card sa ganitong istilo.


    SA Minecraft Pocket Edition makakahanap ka ng maraming residente na nag-aalok ng iba't ibang uri ng mga kalakal para sa iyong paggamit. Ngayon inaanyayahan ka naming makipag-deal sa Cartographer - isang bagong mangangalakal mula sa nayon na nagbebenta ng iba't ibang mga mapa para sa paghahanap ng mga likas na istruktura na nabuo sa . Paano makahanap ng residente? Una sa lahat kailangan mong i-download at i-install CartographerPlus para at pagkatapos ay makarating sa nayon. Ang cartographer ay mag-aalok sa iyo ng 2 umiiral at 4 na bagong gabay na mapa. Hanapin kung ano ang iyong hinahanap para sa mas kaunting pagsisikap!

    Cartographer sa Minecraft PE

    Cartographer - bagong taganayon mula sa mundo Minecraft PE, na nagbebenta ng mga mapa para sa paghahanap ng mga natural na istruktura. Ang tampok na ito ay naidagdag na sa laro dati, ngunit ngayon ay may higit pang mga card! Kapag nakikipagkalakalan sa isang bagong residente, maaari kang bumili ng mga sumusunod na card mula sa kanya:
    • Bago! Mine Search Map: 4 na Emeralds
    • Bago! Mapa para sa paghahanap ng mga Nayon: 8 Emeralds
    • Bago! Mapa upang mahanap ang Templo: 10 Emeralds
    • Bago! Mapa para sa paghahanap ng Fortress: 15 Emeralds
    • Mapa para sa paghahanap ng Underwater Fortress: 28 Emeralds + 1 Compass
    • Mapa para mahanap ang Forest Mansion: 46 Emeralds + 2 Compass

    Pagkatapos ng pagbili, dapat mong i-activate ang card at sundin ang marker na minarkahan sa mapa. Halimbawa, sa screenshot sa ibaba makikita mo kung paano nakahanap ng minahan ang player sa .

    Well, narito ang isang halimbawa kung paano natagpuan ng player ang Needle. Hindi kami lubos na nakatitiyak na gumagana ito nang tama dahil ang mapa ay idinisenyo upang mahanap ang templo Minecraft PE. Sa anumang kaso, ito ay mas mahusay kaysa sa wala.

    Sa kabila ng katotohanan na ang Minecraft ay lumabas nang mahabang panahon, ang katanyagan nito ay patuloy na lumalaki. Ang "Open sandbox" ay ang pangunahing garantiya ng pagkilala at tagumpay ng simpleng larong ito.

    Sa artikulong ngayon sasabihin namin sa iyo kung paano hanapin ang Forest Mansion sa Minecraft - isang kawili-wiling karagdagan na inilabas na may update 1.1 at nakakaakit ng pansin ng maraming mga tagahanga. Ngunit una, kaunti tungkol sa laro mismo

    Tungkol sa laro

    Ang pangunahing bentahe ng Minecraft ay ang walang katapusang mga posibilidad, pagmimina ng mga mineral at mapagkukunan, pagtatayo ng mga natatanging bagay at marami pa. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay makakaranas ng iba't ibang pakikipagsapalaran at pakikipaglaban sa mga mapanganib na mandurumog. Ang orihinal ay patuloy na ina-update sa lahat ng uri ng mga extension: mga pagbabago, mga skin ng character, mga bagong mapa, mga plugin at iba pang nilalaman.

    Ang calling card ng Minecraft ay matatawag na cubic world nito, kahit na ang mga bayani dito ay gawa sa mga cube! Ang bawat kubo ay may sariling texture, na ginagawang mas kawili-wili at kapana-panabik ang hitsura ng laro.

    Ang mga manlalaro ay binibigyan ng dalawang mode na mapagpipilian: "construction" at "survival". Ang unang mode ay napaka-simple at nagbibigay ng isang malaking platform para sa pagkamalikhain. Dito maaari mong lubusang tamasahin ang mga pangunahing tampok na mayaman sa Minecraft - ang pagtatayo ng mga gusali. Ang pangalan ng "survival" mode ay nagsasalita para sa sarili nito: ang bayani ay nagsisikap nang buong lakas upang mabuhay sa araw/gabi at hindi maging biktima ng mga agresibong mandurumog.

    Forest mansion: sulit bang hanapin?

    Galugarin ang mahiwagang lugar na ito at makukuha mo ang pangunahing kayamanan - "Totem of Eternal Life". Nararapat bang ipaliwanag na ang pag-aari ay nagbibigay ng tunay na imortalidad? Ang artifact na ito lamang ay sapat na para sa lahat ng mga manlalaro na magmadali sa paghahanap ng mansyon. Samahan mo rin sila!

    Paano mahahanap ang Forest Mansion sa Minecraft?

    Bersyon 1.1. ipinakilala ang isang bagong kawili-wiling istraktura para sa paggalugad sa laro na tinatawag na Forest Mansion (nga pala, isa pang pangalan para sa lugar na ito ay ang Hunter's Mansion). Ito ay bahagi ng mas malaking rehiyon ng Dark Forest. Ibabahagi namin sa iyo ang kapaki-pakinabang na impormasyon kung paano hanapin ang Forest Mansion sa Minecraft (o, sa madaling salita, "pocket edition", English - pocket edition).

    Mayroong ilang mga paraan:

    1. Lumikha ng mundo mula sa simula at buhayin ang kakayahang gumamit ng mga cheat. Pagkatapos ay ipasok ang utos /locate-mansion(alisin ang "-"), na magpapadala ng mga coordinate ng lokasyon ng mansyon. Koponan tp-<полученные-координаты> dadalhin ka diretso sa lugar. Ito ang pinakamadaling paraan, at hindi ito naglalayong maghanap, ngunit sa kung paano gumawa ng Forest Mansion sa Minecraft. Maaari ka ring mag-download ng isang handa na mapa na may isang mansyon na binuo dito mula sa anumang pampakay na site.
    2. Para sa pangalawang paraan, kakailanganin mo ng isang mapa, na nasa kamay ng isang kartograpo na naninirahan sa nayon. Ipinapakita ng mapa ang tinatayang lugar kung saan matatagpuan ang aming mansyon. Magdala ng higit pang mga supply at pumunta sa isang mahaba at mapanganib na paglalakbay. Pagkatapos mong mahanap ang Forest Mansion sa Minecraft, kakailanganin mong pumasok sa loob at sirain ang isang mandurumog na tinatawag na Summoner. Pagkatapos ng kanyang kamatayan, ang parehong "Totem ng Buhay na Walang Hanggan" ay bumagsak. Binabati kita, ikaw ay naging walang kamatayan!