Paano gumuhit ng mga emosyon sa komiks. Mga emosyonal na larawan ng anime

Mukhang boring ang isang anime character na walang emosyon sa kanyang mukha. Ngunit ito ay nagkakahalaga ng pagbabago ng linya ng bibig nang kaunti, at kasama ang karakter, maaari kang magsimulang ngumiti. At ang pag-aaral kung paano gumuhit ng mga emosyon ng anime ay hindi mahirap, kailangan mo lamang ng isang lapis, isang piraso ng papel at isang maliit na pagsasanay.

Bago ka magsimulang gumuhit ng mga emosyon, kailangan mong iguhit ang mukha ng iyong karakter. Mayroong maraming mga paraan upang gumuhit ng mukha ng isang karakter sa anime, ngunit tumuon tayo sa pinakasimple sa mga ito:

  1. Gumuhit ng bilog gamit ang lapis. Hindi kailangang maging perpekto.
  2. Gumuhit ng patayong linya pababa sa gitna ng bilog.
  3. Hinahati namin ito sa tatlong pantay na bahagi na may mga pahalang na linya. Ang itaas na bahagi ay para sa buhok, ang gitnang bahagi ay para sa noo, at ang ibabang bahagi ay para sa mga mata.
  4. Mula sa ikatlong pahalang na linya pababa, gumuhit ng isang parihaba na ang taas ay 2/3 ng bilog.
  5. Gumuhit ng pahalang na linya pababa sa gitna ng parihaba, at pagkatapos ay sa isa pang pahalang na linya hatiin ang ilalim ng parihaba sa kalahati.
  6. Ikonekta ang mga tuktok na sulok ng parihaba sa ibabang gitnang punto upang bumuo ng isang tatsulok.
  7. Ngayon ay iginuhit namin ang mga mata, ilong at bibig ng karakter kasama ang mga pantulong na linya, tulad ng ipinapakita sa larawan.
  8. Gumuhit kami ng mga pisngi at panga ng karakter.
  9. Susunod, iguhit ang mga tainga (ang kanilang taas ay katumbas ng taas ng mga mata), buhok at tapusin ang mga mag-aaral at mga highlight para sa mga mata.

Mga positibong emosyon

Kondisyon nating hatiin ang mga emosyon ng mga karakter sa anime sa positibo, negatibo at neutral. Kasama sa positibo ang ngiti, saya, tawa at pagmamahal.

Paano gumuhit ng mga emosyon sa anime? Kapag gumuhit, bigyang-pansin ang posisyon ng mga kilay, ang hugis ng bibig at mga mata. Sa isang kalmadong estado, ang bibig ng karakter ay inilalarawan bilang isang tuwid na linya o bilang isang putol-putol na linya. Ngayon isaalang-alang kung paano hakbang-hakbang na may lapis para sa mga nagsisimula:

  1. Gumuhit kami ng mukha ng karakter, at sa lugar ng bibig gumawa kami ng isang bahagyang hubog na linya. Ganito ka magpeke ng ngiti.
  2. Kung gusto mo ang iyong karakter na mas ngumiti o maging masaya, iguhit ang bibig na bahagyang nakabuka, tulad ng isang baligtad na D, at ang ibabang talukap ng mata ng mga mata ay bahagyang nakataas upang takpan ang iris.
  3. Upang ilarawan ang pagtawa, iginuhit namin ang bibig na mas bukas, at ang mga mata ay nakapikit at kahawig ng dalawang arko.
  4. Ang mga luha ng kagalakan ay inilalarawan na may nakababang kilay, isang D-shaped na bibig, mga patak ng luha sa mga sulok ng mga mata, at karagdagang mga highlight sa mga mata.
  5. Kapag umibig, ang karakter ay may puso sa halip na mga mata, at ang bibig ay kahawig ng numero 3.

Mga neutral na emosyon

Ang mga neutral na damdamin ay kinabibilangan ng pagtataka, pagkalito, pagkapagod, kawalang-interes, at mga pagkilos tulad ng pagdidikit ng dila, pagtulog, at pagkindat.

Paano gumuhit ng mga emosyon ng anime na may kaugnayan sa neutral? Kapag gumuhit ng gayong mga emosyon, ang mga mata ay halos palaging nagbabago, ang posisyon ng mga kilay at bibig ay nagbabago.

Upang ilarawan ang nalilitong anime na emosyon nang hakbang-hakbang, iguhit ang isang kilay na nakababa at ang isa ay nakataas. Ang mga mata ng karakter ay dapat tumingin sa gilid o pataas. Ginagawa naming maliit ang bibig at parang letrang L.

Ang sorpresa sa mukha ng karakter ay inilalarawan na may mataas na kilay, bukas na bibig at mga mata. Ang mga mag-aaral ay iginuhit na maliit.

Kung nais mong gumuhit ng isang napakalakas na sorpresa, pagkatapos ay alisin ang mga kilay mula sa karakter, at sa halip na mga mata, gumuhit ng dalawang malalaking bilog na may mga tuldok sa loob. Bumuka ang bibig nang napakalawak na sumasanib sa baba.

Para sa isang pagod na karakter, gumuhit kami ng mga kilay at itaas na talukap ng mata na may mga tuwid na linya, at inilalarawan ang mga mata na may dalawang tuldok. Sa ilalim ng mga mata ay gumagawa kami ng mga stroke at gumuhit ng isang bibig na may isang arko.

Upang mailarawan ang karakter na nagpapakita ng dila, iguhit ang mga kilay sa isang alon, ang mga mata sa anyo ng dalawang baligtad na Vs, ang bibig sa isang slash, at ang dila sa anyo ng isang arko.

Bahagyang nakatagilid ang mga kilay ng natutulog na bida, nakapikit ang mga mata, at nakabuka ang bibig at parang maliit na oval.

Kung naglalarawan ka ng pagkabagot, ang mga kilay ay dapat na tuwid at slanted, ang itaas na mga talukap ng mata ay dapat na iguguhit na may mga tuwid na linya, at ang mga mata ay dapat na maliit na kalahating bilog. Ang bibig ay nakabukas at nakahilig, na may hugis na hindi pantay na hugis-itlog.

Upang ilarawan ang isang kindat, iguhit ang mga kilay na nakataas, nakapikit ang isang mata, at ang bibig na may maliit na ngiti.

negatibong emosyon

Mga negatibong emosyon: galit, kalungkutan, luha, takot at pagkabigla.

Paano gumuhit ng emosyon sa anime ng kalungkutan? Una, iguhit ang nakataas na kilay, pagkatapos ay magdagdag ng ilang mga highlight sa mga mata at gawing arko ang bibig. Ang mga luha sa karakter ay iginuhit sa anyo ng dalawang batis mula sa mga mata. Ang mga mata ay maaaring bukas at tumingin sa ibaba o ganap na nakasara.

Upang ilarawan ang paghikbi, gumuhit ng mga nakapikit na mata, kung saan ang mga luha ay dumadaloy sa iba't ibang direksyon sa mga batis. Kasabay nito, ang bibig ay bukas upang ang mga ngipin ay makikita, na kung saan ay inilalarawan ng isang karagdagang strip na bahagyang hindi pantay sa mga gilid.

Ang isang nakakatakot na karakter ay may nakatagilid na kilay, mapupungay na mata, at mas maliit na iris. Tatlong patayong guhit ang iginuhit malapit sa ibabang talukap ng mata. Ang bibig ay itinatanghal na bukas, na hugis tulad ng numero 8.

Ang pagkabigla ay inilalarawan na may nakataas na kilay, mga mata sa anyo ng maliliit na bilog na may mga stroke sa ibaba, at isang malawak na bukas na bibig na sumasailalim sa baba.

Paano gumuhit ng isang anime na emosyon ng galit hakbang-hakbang? Kung nais mong gumuhit ng isang hindi nasisiyahang karakter, pagkatapos ito ay ginagawa sa tulong ng mga nakakunot na kilay at binabaan ang mga sulok ng bibig. Upang gawing mas inis ang mukha ng karakter, kailangan mong gumuhit ng mga kulubot sa pagitan ng mga kilay, at gumuhit ng isang bibig na may nakakuyom na mga ngipin. Upang gawin ito, gumuhit ng isang bahagyang hindi pantay na hugis-itlog at isang putol na linya sa gitna.

Sa galit, lalong bumuka ang bibig ng karakter at makikita ang mga ngipin. Lalong yumuko ang mga kilay, at nababawasan ang mga iris ng mata.

Mga simbolo na naghahatid ng mga damdamin

Ang isang tampok ng anime at manga ay ang paggamit ng mga simbolo upang ipakita ang ilang mga emosyon. Mayroong ilang mga tulad ng mga character, ngunit tumuon tayo sa ilan sa kanila. Halimbawa, ang isang droplet sa templo ng karakter ay maaaring mangahulugan ng pagkahilo o labis na trabaho, at ang maraming patak ay sumisimbolo sa nerbiyos at kahihiyan.

Ang isa pang kilalang simbolo ay ang ugat o krus. Maaari itong iguhit sa ulo, pisngi, o nakakuyom na kamao ng karakter. Ang gayong tanda ay nagpapahiwatig na ang karakter ay labis na inis.

Ang isang buntong-hininga ay kinakatawan ng isang maliit na ulap sa tabi ng bibig ng karakter. Kung ang bida ay may mga spiral sa halip na mga mata, nangangahulugan ito na siya ay nahihilo.

Ang isang spark na kumikislap sa mata ng karakter ay sumisimbolo sa kanyang pagkairita o galit, at mga rhombus - isang mandaragit na kinang.

Ang mga mata na walang mga mag-aaral ay naaakit sa mga napakagalit na karakter o sa mga nawalan ng kontrol sa kanilang sarili. Ang kawalan ng ilong ay nagpapahiwatig ng sama ng loob o kawalang-kasiyahan ng bayani.

Ang apoy sa mga mata ay simbolo ng galit o determinasyon, at ang maliliit na krus ay nangangahulugan na ang karakter ay nahimatay.

Ang paglalarawan ng mga emosyon ng anime ay hindi mahirap. Sa araling ito, iha-highlight mo para sa iyong sarili kung ano ang kailangan nating baguhin upang makuha ito o ang damdaming iyon, kung paano maayos na ipakita at ipahayag ang karakter.

Ngayon ay titingnan natin kung paano mababago ng maliliit na detalye ang katangian ng ating karakter.

Kapag naiintindihan mo kung anong prinsipyo ang nakasalalay sa pamamaraan ng pagguhit ng mga emosyon, maaari kang gumuhit ng ganap na anumang karakter at ipakita ang mga emosyon na gusto mo!

1. Kalmado, matamis na ngiti

Ang ngiti ay binibigyang diin ng maliwanag na mga highlight sa mga mata at arko ng bibig.

Hindi tulad ng nakaraang emosyon, dito ang pagguhit ng mga mata ay nagbago ng kaunti, at ang arko ng bibig ay nagbago nang malaki (ito ay naging mas tuwid).

Naiiba sa unang guhit sa hugis ng bibig.

Na parang isang bahagyang pinabuting bersyon ng "kagalakan", kung saan ang pagguhit ng mga mata ay nagbago nang malaki.

Tulad ng ipinapakita sa figure, ang mga mata ay iginuhit na may mga baligtad na arko at mga gitling sa ilalim ng mga ito.

Sa halip, ang damdaming ito ay isang bagay sa pagitan ng kahihiyan at pagkasuklam.

Ang mga mata ay mas mahigpit at ang bibig ay iginuhit ng isang "spring". Ang ilong ay hindi ipinapakita dito.

Mayroon nang mga kardinal na pagbabago sa buong mukha sa kabuuan.

Ang bibig ay sumasakop sa isang malaking espasyo at nakaguhit na sa higit pa sa isang linya. Ang mga ngipin ay iginuhit gamit ang mga pangil. Ang mga linya ay nakikita sa itaas ng ilong. Bumaba ang mga kilay. Ang mas kaunting pandidilat sa mga mata at mga pupil ay mas madidilim, mas malaki at halos walang silaw.

Lahat, tulad ng sa nakaraang kaso, ang mga emosyon lamang ang hindi gaanong binibigkas at mas malapit sa normal na estado.

Bibig na walang pangil. Ang mga mata ay mas maliwanag at may higit pang mga highlight.

Hindi tulad ng nauna, ang bibig ay iginuhit ng isang arko, ang mga mata ay mas maliwanag.

Bukas ang bibig, dilat ang mga mata, napakaliit na mga pupil, tuwid na kilay, may mga third-party na gitling.

May milyon-milyong mata, bibig, ilong, tenga, baba sa buong mundo at bawat isa ay may kanya-kanyang katangian. Gayunpaman, upang makagawa ng mga mukha na may istilong cartoon, kailangan mo lamang na maunawaan ang mga pangunahing kaalaman. Sa tutorial na ito, matututunan natin kung paano lumikha ng mga emosyon sa mga mukha ng mga cartoon character sa ilang hakbang lamang.

gawi ng mukha ng tao

Tulad ng tono ng boses, ang ekspresyon ng mukha ay maaaring maging madali at mabilis na pagbabago. Ang iba't ibang mga expression ay hindi lamang resulta ng pag-urong ng kalamnan, kundi pati na rin ang sabay-sabay na pagkilos ng isa at ang pagpapahinga ng mga kabaligtaran na kalamnan. Halimbawa, kapag tumatawa at nakangiti, ang parehong mga kalamnan ay nasasangkot, na may iba't ibang intensidad.

Kung hihilingin sa iyo na ilarawan kung anong mga damdamin ang inilalarawan sa ibaba, ano ang iyong sasabihin?

Tiyak na sasabihin mong may iniisip ang bata. Hindi naman. Ang larawang ito ay nagpapahayag ng isang kumpletong kakulangan ng pagpapahayag, dahil wala sa mga kalamnan ng mukha ang tense.

Sa katunayan, ang facial expression na ito ng mga tao ay gumagamit ng 80% sa isang araw. Kapag ang isang tao ay nag-iisa, ito mismo ang ekspresyon ng kanyang mukha, ngunit kapag ang isang tao ay nasa isang kumpanya, nakikinig o nakikipag-usap, kadalasan ang kanyang mukha ay nagpapahayag ng iba't ibang mga emosyon.

Pangunahing damdamin

Ang mga pangunahing emosyon ay ang mga emosyong nanggagaling sa pangunahing stimuli at ang mga tao ay walang sapat na kontrol sa kanila at sa kanilang pinagmulan.

Ang mga pangunahing damdaming ito ay ipinahayag sa ating mukha anuman ang kultura, lahi o edad. Nasa ibaba ang mga pangunahing:

  • Kaligayahan (1): Nakataas ang sulok ng labi - nakataas ang kilay - nakadilat ang mga mata;
  • Galit (2): Ang mga sulok ng mga labi ay ibinababa - ang mga dulo ng mga kilay na malapit sa ilong ay ibinababa - ang mga mata ay nakadilat;
  • Sindak (3): Ang mga sulok ng mga labi (kung minsan ang buong linya ng mga labi) ay sapalarang ibinababa - nakataas ang mga kilay na hindi regular na hugis - ang mga mata ay nakadilat;
  • Kalungkutan (4): Ang mga sulok ng mga labi ay nakababa - ang mga dulo ng mga kilay na malapit sa ilong ay nakataas - ang mga mata na may nakababang talukap ng mata.

Ito ang mga pangunahing ekspresyon ng mukha at madalas naming ginagamit ang mga ito sa buong buhay namin. Para sa isang cartoon, karaniwang kinakailangan na bumuo ng iba pang mga expression batay sa mga pangunahing.

Mayroong dalawang higit pang mga expression na umakma sa pangkat ng mga pangunahing:

  • Sorpresa (5): Maliit at kalahating bukas na bibig - ang mga kilay ay nakataas sa itaas ng isang hindi regular na hugis - mga mata na dilat;
  • Kalokohan! (6): Ang mga sulok ng mga labi ay sapalarang ibinababa - ang mga dulo ng mga kilay na malapit sa ilong ay ibinababa - ang mga mata ay nakapikit.

"Bakit kailangang paghiwalayin ang dalawang emosyong ito sa unang grupo?"

Simple: ang mga expression na ito ay mga variation ng mga expression ng unang grupo.

Ngayon, maaaring nagtataka ka kung bakit kakaunti ang mga pangunahing anyo ng emosyonal na pagpapahayag? Ito ay napaka-simple: may mga pangunahing kulay na maaaring ihalo upang lumikha ng iba, tulad ng may mga pangunahing emosyon na maaaring ihalo upang lumikha ng iba pang mga pangalawang expression! Tingnan mo lang:

Tandaan na upang lumikha ng isang nakakaantok na ekspresyon, kinuha namin ang mga kilay mula sa pagpapahayag ng kaligayahan at pinaghalo ang mga ito sa halos nakapikit na mga mata ng kalungkutan. Astig, di ba?

damdamin ng pamilya

Ang saya ay hindi nagtatapos! Ang isang pamilya ng mga emosyon ay binubuo ng mga damdaming iyon, para sa pagbuo kung saan kinakailangan na baguhin lamang ang isang bahagi sa nauna.

Tandaan na ang bibig lamang ang nabago sa pagguhit. Maaari tayong magpahayag ng dalawang magkaibang damdamin, simula sa pangunahing (“kalokohan!” - “may amoy na masama”).

Narito ang isa pang halimbawa ("sorpresa" - "takot"):

Dito rin, bibig lang ang nabago.

Sa pagkakataong ito ginagamit namin ang bibig at mga mata upang makakuha ng isa pang bersyon ng parehong pangunahing damdamin ("sorpresa" - "nalilito").

Maaari nating kunin ang pangatlong damdamin mula sa pangalawa:

Fantastic, hindi ba? Ganap na posible na magkakaroon ka ng dose-dosenang o kahit na daan-daang posibleng emosyonal na mukha para sa iyong disenyo sa pamamagitan ng paglalapat ng mga diskarteng ito!

Ang pisikal na bahagi ng emosyon

Ang mga pangunahing emosyon at pisikal na estado ng konsepto ay napakalapit. Ang isang anyo ng damdamin ay maaaring mangahulugan ng isa pa.

Tandaan na ang pisikal na damdamin ay nagmumula sa pangunahin. Ang pagod ay nagmumula sa kalungkutan.

Maaari nating palakasin ang damdamin sa pamamagitan lamang ng pagdaragdag ng karagdagang elemento - mga patak ng pawis (“mainit”):

Tingnan natin ang isa pang halimbawa ng isang pisikal na reaksyon. This time, nakuryente ang karakter natin! Sa madaling salita: ganap na nawalan ng kontrol sa reaksyon!

Pinalaki namin ang ekspresyon ng bibig para makuha ang ninanais na resulta.

Tandaan na nangingibabaw ang mga pangunahing emosyon. Ang pagkabigla, kahit na hindi mapigilan, ay isang variant ng takot.

Intensity at karagdagang mga elemento

Depende sa tindi ng pagpapahayag ng emosyon, makakagawa tayo ng mga napakakawili-wiling resulta:

Bilang karagdagan sa intensity, maaari tayong magpasok ng mga karagdagang elemento sa imahe upang madagdagan ang emosyon. Sa unang larawan, magdagdag tayo ng ilang patak ng pawis upang bigyang-diin ang takot. Sa pangalawang kaso, nagdagdag kami ng wika.

Bumalik sa takot. Ayusin natin ang imahe upang tuklasin ang isang mas matinding pakiramdam ng gulat!

Pinalaki namin ang mga mata ng karakter at isinasara ang kanyang mukha.

Nagbabago ang anggulo

Upang makakuha ng mas malakas na epekto, maaari mong baguhin ang viewing angle ng eksena.

Tandaan na kapag inilalagay ang sulok ng entablado mula sa itaas hanggang sa ibaba, lumilikha ito ng impresyon ng kababaan para sa ating karakter. Sa kabaligtaran, sa pamamagitan ng pagpoposisyon ng camera mula sa ibaba hanggang sa itaas, ginagawa naming mas mapanganib ang aming karakter! Nakakatulong ang kitang-kitang baba at panunuya na lumikha ng perpektong kapaligiran para sa pagbabanta!

Sa istilong cartoon, ang mga menacing na karakter ay may posibilidad na magkaroon ng malalaking baba, ang mga mahihinang karakter ay may malalaking mata ngunit mas maliliit na panga, at ang bibig ay palaging napakalapit sa baba.

Subukang ilapat ang mga pamamaraang ito sa iyong mga proyekto at makikita mo!

Paglalaro ng mga panlipunang stereotype at konteksto

Upang gawing mas stereotypical ang ating mga karakter, maaari tayong magdagdag ng ilang elemento na nagpapatibay sa konteksto ng eksena.

Pansinin na ang lasing ay magulo ang buhok, hindi nakaahit na hitsura, mabigat na talukap ng mata, at isang ngipin ang lumalabas sa kanyang bibig. Malaki ang ilong ng pasyente at medyo may edad na, nakapikit ang mga mata at nakikita ang laway kapag umuubo.

Narito ang isa pang halimbawa. Ang larawan sa ibaba ay maaaring ilapat sa ilang mga konteksto. Sakit ng lalaking nasa ibabaw, galit na galit ang lalaki sa ibaba.

Baguhin natin ang larawan. Dagdagan natin ng luha ang dalawang karakter at tela sa kamay ng isa sa kanila at iiyak sila.

Mga Senyales sa Mukha

Gumagamit ang mga tao ng mga ekspresyon ng mukha upang ihatid ang ilang partikular na senyales sa ibang tao.

Nasa ibaba ang isang mapaglarawang halimbawa ng pagpapalitan ng signal. Itinuon ng heartthrob ang tingin sa dalaga. Nainlove ba siya sa kanya?

Tingnan natin ang isa pang halimbawa. Isang karaniwang eksena sa cartoon: isang matamis na batang babae na palaging nakukuha ang gusto niya.

Baguhin natin ang konteksto. Binago lang namin ang direksyon ng mga mata. Ang detalyeng ito ay lalong nagpahiya sa dalaga.

Konklusyon

Kung nahihirapan kang ipahayag ang mga damdamin at emosyon ng iyong mga karakter, kung gayon ang pinakamahusay na paraan upang makamit ang mga resulta ay ang pagsasanay sa pang-unawa ng mga emosyon ng ibang tao.

Umaasa kami na ikaw ay naudyukan na tuklasin ang pagpapahayag ng iba't ibang mga damdamin. At tandaan na para sa mga karikatura kailangan mong palakihin ang mga expression at maunawaan ang mga pangunahing kaalaman ng kanilang agarang pagbuo.

Pagsasalin - Tungkulin.

Ang isang matagumpay na larawan ay maaaring ituring na isang gawa na tila nabubuhay. Ang isang larawan ng isang tao ay nabubuhay sa pamamagitan ng mga emosyong ipinapakita dito. Sa katunayan, hindi kasing hirap iguhit ang emosyon ng tao gaya ng sa unang tingin. Kung hindi ka gumuhit mula sa kalikasan o mula sa isang larawan, pagkatapos bago magtrabaho maaari kang pumunta sa salamin. Ito ay kinakailangan, na kinuha ang kinakailangang form, upang pag-aralan ang mga pagbabago sa iyong mukha. Ang mga emosyong iginuhit mo sa papel ay magpapakita ng estado ng pag-iisip ng taong ang larawan ay iyong inilalarawan.

Sketch

Maaari kang gumuhit ng iba't ibang mga emosyon lamang kung mayroon kang kinakailangang base, kaya ang unang yugto sa iyong trabaho ay isang sketch. Kapag lumilikha ng isang larawan, mahalagang isaalang-alang ang anggulo upang mapanatili ang tamang proporsyon ng mukha. Iguhit ang mga pangunahing kaalaman na kailangan mo: ang hugis-itlog ng ulo, leeg at, kung ninanais, ang mga contour ng mga balikat. Gumuhit ng patayo - ang axis ng simetrya ng mukha. Hatiin ito sa isang pahalang na linya, humigit-kumulang sa isang ratio ng 1: 2, pagbibilang mula sa tuktok na gilid. Sa taas ng linyang ito, makikita ang mga mata. Markahan ang mga kilay na may maliliit na arko. Sa gitna ng ibaba, mas mahaba, bahagi ng patayo ng mukha ay ang ilong. Ang distansya sa pagitan ng mga mata at patayo ay magiging katumbas ng laki ng mga pakpak ng ilong. Ipakita ang bibig na may bahagyang hubog na pahalang na linya. Huwag kalimutang balangkasin ang mga tainga at baba, at maaari mong simulan ang pag-aaral ng mga ekspresyon ng mukha. Ang mga emosyon na iginuhit gamit ang isang lapis ay maginhawa dahil, hindi tulad ng pagtatrabaho sa iba pang mga materyales, ito ay magiging mas kumikita upang gawing pangkalahatan ang mga form nang hindi iginuhit ang lahat nang lubusan.

Kaligayahan

Una, subukan nating iguhit ang mga damdamin ng isang masayang tao. Sa isang kalugud-lugod na estado, ang mga mata ng mga tao ay karaniwang hindi nagbabago, ngunit maaari kang magpakita ng mga bahagyang kulubot na lumilitaw sa kanilang paligid kapag nakangiti. Upang pataasin ang epekto, maaaring ipakita ang bahagyang dilat na mga pupil. Bahagyang nakataas ang mga arko ng kilay. Ang isang ngiti ay maaaring ilarawan sa pamamagitan ng pagkurba ng linya ng bibig at pag-angat sa mga panlabas na sulok ng mga labi. Huwag kalimutan ang tungkol sa mga fold o, kung ang taong iyong iginuhit ay may mga ito, ang mga dimples sa pisngi. Gayundin, sa isang nakangiting tao, ang mga pisngi ay tumaas nang bahagya at lumilitaw na mas mabilog, para dito, gumawa ng maliliit na pababang mga hubog na linya sa ilalim ng mga mata. Kung ang ngiti ay "bukas", pagkatapos ay ipakita ang mga ngipin na may ilang patayong linya.

galit

Ang isang masamang ekspresyon sa mukha ay kadalasang ibinibigay ng mga kilay na inilipat sa tulay ng ilong. Ang mga panloob na sulok ng mga kilay ay bumabagsak nang malakas, halos pinindot sa mga mata, habang ang mga panlabas na sulok, sa kabaligtaran, ay lumilipad. Dahil dito, nabubuo ang isang kulubot sa tulay ng ilong, na maaaring ipakita sa maliliit na vertical stroke. Ang mga mata sa galit ay masyadong makitid, lumilitaw ang mga wrinkles sa ilalim ng mga ito at malapit sa mga panlabas na sulok, ipakita sa kanila ang mga pahalang na stroke. Mahalaga rin ang bibig: maaari mong ilarawan ang isang masamang ngiti sa pamamagitan ng pagguhit ng mga ngipin at pagpapakita ng nasolabial fold na may mga linya - mula sa mga pakpak ng ilong hanggang sa mga sulok ng mga labi. Ang hugis ng bibig ay kahawig ng isang perpektong bilog: ang itaas na labi ay tila balot ng mga sulok pababa, habang ang ibaba ay bumubuo ng isang arko na nakataas pataas. Dahil sa ang katunayan na ang bibig ng isang sumisigaw na tao ay bukas, kailangan mong ibaba ang ibabang panga at baba, pinalawak ang hugis-itlog ng mukha. Ang mga pakpak ng ilong ay lubos na pinalawak. Kapag lumilikha ng isang larawan ng isang masamang tao, maaari mong bahagyang patalasin ang mga tampok ng mukha, ito ay magbibigay sa kanya ng kaunting agresibo.

pangungutya

Ang isang mapanuksong ekspresyon ay ibinibigay sa mukha sa pamamagitan ng hugis ng mga kilay at bibig. Itaas ang isang kilay na may isang arko, ilarawan ang isa tulad ng isang alon, ibinababa ang panloob na sulok. Mula sa gilid ng nakataas na kilay, hilahin pataas ang pakpak ng ilong. Gumuhit ng isang ngiti sa pamamagitan ng pag-angat ng isang sulok ng iyong mga labi. Dahil dito, ang buong linya ng bibig ay bahagyang lumilipat patungo sa nakataas na sulok. Ibaba ang iyong ibabang labi upang bahagyang makita ang iyong mga ngipin. Gayundin, isang tiklop ang nabuo sa pisngi sa gilid kung saan ang ngiti ay pinalawak. Pikit nang kaunti ang iyong mga mata at ipakita ang mga wrinkles sa paligid ng mga panlabas na sulok na may maliliit na stroke, tulad ng isang ngiti.

Pagtataka

Ang susunod na emosyon na susubukan naming iguhit ay sorpresa. Ang lahat ng mga elemento ng mukha ng isang nagulat na tao ay tila mas malawak at mas bilugan kaysa sa isang kalmadong estado. Magsimula tayo sa kilay. Ang mga arko ng mga kilay ay malakas na hubog, dahil dito, ang mga pahalang na fold ay nabuo sa noo. O maaari mo lamang iangat ang isang kilay, ito ay magbibigay sa iyong larawan ng higit pang sorpresa. Kapag tumaas ang kilay, tumataas ang ilong kasama nila, kaya pahabain ito ng kaunti. Ang mga mata ay madalas na bilog at malapad. Ang bibig ay bahagyang nakabukas, ito ay nagiging tulad ng isang hugis-itlog na hugis, at huwag kalimutang gumuhit ng mga ngipin sa loob nito.

Kalungkutan

Sa kalungkutan, ang mga tao ay madalas na ibinababa ang kanilang mga ulo, at upang ipakita ito, kinakailangan upang gawing mas malaki ang frontal lobe ng oval ng ulo, at gupitin ang ibabang panga at baba. Ang mga mata ay hindi nagbabago ng kanilang hugis, ngunit ang titig ay kadalasang bumababa (ipakita ito sa pamamagitan ng paglilipat ng pupil sa ibabang gilid ng mata), kaya ang itaas na talukap ng mata ay takip ng kaunti pa at lumilitaw na mas malaki. Ang mga panloob na dulo ng mga kilay ay tumaas, at ang iba ay sumusunod sa hugis ng mata, na bumababa sa isang arko pababa - ito ay maaaring ipakita sa pamamagitan ng isang kurba na kahawig ng isang alon na may linya. Ang mga labi ay mahigpit na sarado, at ang kanilang mga sulok ay babagsak. Kung umiiyak ang taong nasa portrait mo, pipikit ang hugis ng kanilang mga mata. Ang mga luha ay maaaring ipakita sa isang simpleng linya. Ang mga landas ng luha, na umaalis sa mga panlabas na sulok ng mga mata, ulitin ang mga linya ng hugis-itlog ng mukha at bumaba sa baba, yumuko sa paligid ng mga pisngi.

Kasuklam-suklam

Kapag nagpapahayag ng pagkasuklam, ang mukha ay tila kulubot, kaya ang mga pahalang na fold ay bubuo sa noo, isang patayong kulubot ay lilitaw sa pagitan ng mga kilay, at isang bahagyang kapansin-pansin na nasolabial fold malapit sa bibig. Iguhit ang mga kilay nang tuwid hangga't maaari at ibaba ang mga ito sa mga mata, ngunit itaas ang mga panloob na sulok. Ang mga mata ay hindi gaanong magkakaiba mula sa neutral na expression, maliban na sila ay bahagyang makitid. Ang pagpapabaya ay ipinahayag din sa pamamagitan ng itaas na labi na nakataas sa isang gilid at inilalantad ang mga ngipin.

pagiging maalalahanin

Ang pag-iisip ay ang huling estado na susubukan nating iguhit. Ang mga damdamin ng isang taong nag-iisip ay mahinang ipinahayag. Karaniwang nire-relax ng mga tao ang kanilang mga kalamnan sa mukha kapag nag-iisip, ngunit ang mga kilay sa ekspresyong ito ay maaaring pagsamahin upang magkaroon ng kulubot sa pagitan nila. Iguhit ang mga ito sa isang tuwid na linya, ngunit bahagyang iangat ang itaas na mga sulok. Ang mga mata ay hindi nagbabago ng hugis, ngunit kung iguguhit mo ang mga ito nang mas makitid o ganap na sarado, ito ay magbibigay sa larawan ng higit na pag-iisip. Maaaring itabi o ibaba ang tingin, gumuhit lamang ng mga bilog ng iris at pupil na hindi direkta sa gitna ng mata. Bahagyang hawi ang mga labi, kaya siguraduhing ipakita ang iyong mga ngipin.

Pagkabalisa

Sa isang hindi mapakali na tao, ang mga kalamnan sa mukha ay hindi makontrol, kaya kailangan mong ipakita ang mga wrinkles sa noo at sa ilalim ng mga mata. Ang mga kilay, tulad ng pagpapahayag ng kalungkutan, ay bumubuo ng isang alon, habang ang mga mata ay dilat at bilugan. Bilang karagdagan, ang isang taong nakakaranas ng kaguluhan ay maaaring may bahagyang dilat na mga mag-aaral. Ang mga labi ay naka-compress, kaya't gumuhit ng mas mababang labi nang mas makitid kaysa karaniwan; kinakagat ito ng ilang tao, kaya maaari kang magdagdag ng isang strip ng ngipin.

Umaasa kami na ang artikulong ito ay nakatulong sa iyo na maunawaan kung paano gumuhit ng mga emosyon nang sunud-sunod, at ang iyong larawan ay naging buhay.