Kailan lumitaw ang mga unang slot machine? Slot machine

Mula nang ipakilala ang unang Liberty Bell slot machine noong 1897, ang pagsusugal ay dumaan sa maraming pagbabago. Ang mga three-reel na bersyon na may isang payline ay naging mga interactive na may temang laro na may mga animated na character, three-dimensional na graphics, isang malaking bilang ng mga karagdagang function (free spins, espesyal na Wild, Scatter, Bonus na simbolo, multiplier, mapanganib na round). Karaniwan, ang lahat ng mga laro ay maaaring hatiin sa dalawang malalaking grupo: mga klasikong slot machine at modernong mga puwang ng video.

Istraktura ng mga klasikong slot

Tatlong reels at isang payline. Mga simbolo - pito, mga inskripsiyon sa bar, seresa. Ang mga setting ay minimal: piliin ang denominasyon ng taya. Walang mga karagdagang opsyon.

Istraktura ng mga modernong laro

5-9 reels, tatlo o higit pang mga payline. Ang ilang mga modelo ay may 200 o higit pang mga panalong kumbinasyon. Prize draws, free spins, Wild, Scatter, Bonus na simbolo at iba pang mga pagpipilian ay magagamit.

Sa mga online na casino, ang mga slot machine ay pinagsama ayon sa manufacturer, tema, pagkakaroon ng jackpot, at petsa ng paglabas.

Mga bersyon ng slot machine

Gumagawa ang mga tagagawa ng mga puwang sa ilang mga bersyon:

  • online– para sa paglalaro sa website (kabilang ang isang bersyon na inangkop para sa mga mobile device)
  • offline– para sa mga land-based na casino.

Pagkakaiba ng slot ng video

Ang dispersion, o volatility, ay isang indicator ng ratio ng mga taya na ginawa at mga reward na natanggap sa isang partikular na makina. Mayroong tatlong antas ng pagpapakalat:

  • Mababa. Ang bawat spin ay nagbibigay ng panalo, ngunit kadalasan ang laki nito ay mas mababa sa taya. Ang mga low dispersion slot ay angkop para sa mga manlalaro na mahilig sa mabilis na panalo at dynamics. Mga Halimbawa: Blood Suckers, Attraction, Diamond Dogs.
  • Katamtaman. Mayroong balanse sa pagitan ng panalo at pagkawala ng mga spin, at ang mga panalo ay karaniwan. Ang mga medium-dispersion slot ay ang pinakamalaking grupo. Mga Halimbawa: Aloha Cluster Pays, Boom Brothers, Dragon Island.
  • Mataas. Ang isang panalong kumbinasyon ay bihirang nabuo, ngunit nagbibigay ng malaking gantimpala na sumasaklaw sa lahat ng taya. Ang mga high dispersion slot ay pinipili ng mga pasyenteng manlalaro na may sapat na libreng oras at pera. Mga Halimbawa: Beach, Cosmic Fortune, Fruit Case.

Ang pag-unawa sa kahalagahan ng tagapagpahiwatig na ito ay makakatulong sa iyong pumili ng isang puwang na magbibigay ng alinman sa maliliit na panalo sa bawat pag-ikot, o mga mas mataas, ngunit medyo mas madalas, o mga malalaking, ngunit napakabihirang.

Mga pangunahing patakaran para sa paglalaro ng mga slot

Layunin ng manlalaro– mangolekta ng kumbinasyon ng magkakahawig na mga simbolo sa mga reel. Ang impormasyon tungkol sa mga panuntunan, mga opsyon sa bonus, mga simbolo at mga kumbinasyon na may mga iminungkahing ratio ng payout ay ipinakita sa mga seksyon ng Info at PayTable.

Mga Aksyon ng Manlalaro– piliin ang bilang ng mga linya, ilagay ang taya at i-activate ang mga reels. Maaari mong simulan ang laro sa Auto mode.

Mga panalong kumbinasyon– ilang magkaparehong simbolo sa aktibong linya. Ang kanilang posisyon ay maaaring matukoy sa pamamagitan ng isang malinaw na balangkas: halimbawa, ang hitsura mula kaliwa hanggang kanan o simpleng kalapitan sa mga reel ay isinasaalang-alang.

Ang mga karagdagang opsyon na nagpapataas ng posibilidad na manalo ay kinabibilangan ng mga libreng spin, espesyal na simbolo, mapanganib na laro, bonus round, at respin.

Pamantayan sa pagpili ng slot machine

Maaari kang pumili ng slot machine batay sa mga subjective na parameter (tema, tagagawa, kalidad ng graphics, pagkakaroon ng jackpot).

Kung ang isang manlalaro ay nagnanais na tumaya ng totoong pera at manalo, ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang sa mga sumusunod na katangian:

  1. Saklaw ng pagtaya;
  2. Antas ng pagpapakalat;
  3. Teoretikal na pagbabalik.

Ito ang mga pangunahing pamantayan na makakatulong sa iyong piliin ang pinakamainam na laro.

Walang mga diskarte na makakatulong sa iyo na talunin ang mga slot machine. Ngunit may ilang mga patakaran na magpapataas ng iyong mga pagkakataong manalo:

  1. Dapat ka lang maglaro ng mga lisensyadong slot mula sa mga kilalang manufacturer (NetEnt, Microgaming, Yggdrasil Gaming);
  2. Pumili ng mga slot machine na may mataas na antas ng RTP – mula 95%;
  3. Isaalang-alang ang pagkakaiba-iba ng slot;
  4. Huwag tanggihan ang mga taya ng bonus;
  5. Tandaan na ang sistema ng pagtaya ay hindi nakakaapekto sa posibilidad na manalo;
  6. Magsanay sa mga libreng bersyon.

Mga Review ng Slot

Ang aming website ay naglalaman ng mga artikulo na may mga review ng mga slot machine. Ang mga ito ay nilikha ng isang pangkat ng mga may karanasang dalubhasang may-akda na paunang sumubok sa mga puwang.

Ang bawat artikulo ay naglalaman ng pangkalahatang paglalarawan ng slot, ang mga pangunahing at espesyal na simbolo nito, bonus na laro, jackpot, at interface. Sa konklusyon, ang lahat ng mga pakinabang at disadvantages ng makina ay nakalista, at isang listahan ng mga kagalang-galang na mga online na site kung saan maaari kang maglaro nang libre at para sa pera ay inaalok.

Ang mga gumagamit ng site ay maaaring mag-iwan ng mga komento at i-rate ang slot. Bilang bahagi ng mga panuntunan ng site, ang mga review ay hindi pinapamahalaan at na-publish habang pinapanatili ang istilo, bantas at spelling ng may-akda.

Konklusyon

Ang site ay naglalaman ng pinakamahusay na mga laro mula sa mga nangungunang tagagawa: Microgaming, Playtech, Igrosoft, NetEnt, Yggdrasil Gaming at iba pa. Ang pampakay at functional na iba't ibang mga slot, mga antas ng kahirapan at teknikal na mga parameter ay magbibigay-daan sa bawat gumagamit na pumili ng isang laro para sa kanilang sarili.

Tutulungan ka ng payo ng eksperto na maunawaan ang mga pangunahing tuntunin at pangunahing pamantayan para sa pagpili ng mga slot machine. At salamat sa mga review ng user, maaari mong palakasin ang iyong sariling opinyon tungkol sa isang partikular na laro.

Ang mga slot machine ay isang hindi kapani-paniwalang tanyag na uri ng pagsusugal ngayon. Sa kabila ng katotohanan na mayroon silang medyo maikling kasaysayan, nagawa nilang umibig sa mga gumagamit. Sa Internet resource http://sloty-for-fun.com/ makikita mo ang malaking seleksyon ng mga slot machine. Hindi lamang sila nakikilala sa kanilang pagkakaiba-iba, ngunit maaari ka rin nilang dalhin sa isang kapana-panabik na bagong mundo ng pagsusugal.

Tungkol sa mga slot

Ang kasaysayan ng pagsusugal ay medyo kawili-wili at sinaunang panahon. Hindi alam nang eksakto kung kailan sila lumitaw, ngunit ang mga bakas ng mga ito ay matatagpuan na sa mga sinaunang Griyego, Romano at Tsino. Ang mga laro sa pagsusugal ay patuloy na umuunlad, nakakahanap ng higit pang mga bagong anyo. Ayon sa maraming gaming machine, ang pinakakawili-wili at kapana-panabik na uri ng pagsusugal ay ang slot machine.


Ang mga slot machine ay unang lumitaw sa simula ng huling siglo. Sa simula ng kanilang paglalakbay, hindi sila masyadong sikat, at ayaw bilhin ng mga casino. Ito ay dahil sa ang katunayan na ang mga taya sa kanila ay napakaliit. Noong mga panahong iyon, mga mayayaman lang ang pumupunta sa casino, at para sa kanila, ang pagtaya ng maliliit ay tanda ng masamang ugali. Ngunit para sa ordinaryong populasyon, ang maliliit na taya sa mga slot machine ay naging isang tunay na pagtuklas. Bagama't hindi kaagad, dumami ang mga ordinaryong manggagawa na nagsimulang pumunta sa casino. Masasabi nating ang mga slot machine ay gumawa ng isang uri ng rebolusyon sa larangan ng pagsusugal. Sa unang pagkakataon mula noong unang panahon, ang mga karaniwang tao ay maaaring sumugal sa pantay na katayuan sa mayayaman.


Sa pagdating ng Internet, ang mga online casino ay nagsimulang aktibong lumitaw. Ngayon mayroong higit sa 700 sa kanila Noong una, hindi sila masyadong sikat sa CIS. Ito ay dahil sa ang katunayan na hindi lahat ng bahay ay may computer o Internet, at ang smartphone ay hindi pa naimbento. Sa paglipas ng panahon, ang mga naturang kalakal ay lalong nagsimulang lumitaw sa bawat tahanan at ngayon ay hindi isang luxury item. Ang mga slot machine sa Internet ngayon ay mas sikat pa kaysa sa mga tunay. Ito ay dahil sa katotohanan na marami pa ang mga ito sa mga online casino at mas masigla at kawili-wili ang mga ito. Bilang karagdagan, sa naturang pagtatatag maaari kang maglaro para sa pera at libre, at ang isang espesyal na application para sa isang smartphone ay nagpapahintulot sa iyo na maglaro sa anumang oras at lugar na maginhawa para sa iyo.

Kaya, ang isang online na casino ay may malaking bilang ng mga pakinabang sa isang tunay na casino at maging sa iba pang uri ng libangan. Sa kanilang tulong, hindi mo lamang madaragdagan ang iyong kita, kundi maging masaya.

Sa isang pagkakataon, ang mga slot machine ay napakabilis na nakakuha ng pagkilala sa mga gaming center at casino sa buong mundo, dahil, hindi katulad ng parehong mga laro sa mesa, sa mga slot machine, ang manlalaro mismo ang nagtatakda ng bilis ng laro, walang mga espesyal na kasanayan ang kinakailangan mula sa mga manlalaro , at ganap na ang lahat ay nakasalalay lamang sa swerte at matandang babae Fortune.

Kapansin-pansin, ang terminong Amerikano na "slot machine" ay orihinal na ginamit upang tumukoy sa parehong trading at gaming machine (ang slot ay isang slot para sa pagtanggap ng mga barya). Ang parehong mga slot machine at vending machine ay may magkaparehong mga puwang. Ngunit nang maglaon, ang terminong "slot machine" ay partikular na itinalaga sa mga makina na, bilang kapalit ng isang barya, ay hindi nagbibigay ng mga kalakal, ngunit nagbigay ng pagkakataon na maglaro ng ilang uri ng laro. Ngunit ang pag-unlad ay hindi tumitigil. Ngayon ay hindi mo na kailangan ng anumang mga barya, at ang mga slot machine na maaari mong laruin nang libre sa buong araw ay magagamit sa ating lahat sa Internet.

Ang kasaysayan ng mga slot machine ay nagsimula noong 1884-88. (ayon sa iba't ibang mga mapagkukunan), nang ang isang Amerikanong Aleman na pinanggalingan, si Charles Faye (1862-1944), ay lumikha ng kanyang unang slot machine sa kanyang auto repair shop, na tumatakbo sa 5-cent coins. Ang pinakamataas na panalo ng unang slot machine ay 10 coin na 5 cents - kalahating dolyar lamang.

August Charles Fey (1862-1944) ay ang panlabing-anim at huling anak sa pamilya ng isang rural na guro mula sa Bavaria.
Ang pagkahilig sa mekanika ay natuklasan sa batang lalaki sa edad na 14, nang siya ay naging isang manggagawa sa isang pabrika na gumagawa ng mga kagamitan sa bukid. Ang mga kabataang Bavarian ay madalas na napunta sa hukbong Aleman, at upang maiwasan ang kapalarang ito, nagpasya ang labinlimang taong gulang na si Augustus na pumunta sa New Jersey.


Sa edad na 15, umalis siya sa bahay ng kanyang mga magulang, dala lamang ang isang maliit na bundle ng mga pagkain at isang kumot na lana. Nagkamit ng kakaibang trabaho, nilakad niya ang buong France at narating ang baybayin ng Foggy Albion. Matapos ang limang taong pagtatrabaho bilang mekaniko sa mga shipyard sa London, nakaipon si Fey ng sapat na pera para makapunta sa Amerika. Saka hindi man lang siya naghinala na sisikat siya bilang imbentor ng mga slot machine. Nanatili siya sa France upang kumita ng pera at tumawid sa English Channel, at nanirahan sa London para sa isa pang 5 taon bago siya dumating sa Amerika, sa New York. Gayunpaman, ang malamig na hilagang-silangan na taglamig ang nagtulak sa batang manlalakbay sa California.

Sa America noong panahong iyon, karaniwan ang iba't ibang vending machine na may mga puwang para sa limang sentimo: dito ipinanganak ang ideya ni Fey. Noong 1885, dumating si Charles Fey sa San Francisco. Ang iba't ibang kagamitan sa paglalaro na bumaha sa mga saloon at tindahan ng tabako ng San Francisco ay hindi maiwasang maakit ang atensyon ng isang mahuhusay na mekaniko. Sa San Francisco, nagtrabaho si August sa maikling panahon bilang mekaniko. Di-nagtagal ang binata ay nasuri na may tuberculosis, at hinulaan ng mga doktor ang nalalapit na kamatayan, ngunit ang sakit ay napatay. Noong Agosto 25, bumalik sa trabaho. Ang pagkakaroon ng kasal sa isang Californian, kinuha ni Augustus ang isang bagong Amerikanong pangalan (Charles) at ganap na pinagtibay ang paraan ng pamumuhay ng mga Amerikano.

Noong huling bahagi ng 1890s, nagsimulang lumitaw ang mga laro na halos kapareho sa mga modernong slot machine. Ito ay mga makina na may mga reel kung saan nakalarawan ang mga card o isang makina na may malaking gulong kung saan maraming kulay ang inilapat. Ang punto ng lahat ng laro ay hulaan ang card o kulay na lilitaw pagkatapos paikutin ang mga reels o gulong.


Noong 1890s, nagtrabaho si C. Fey kasama sina Theodor Holtz at Gustav Schultz, isa sa mga pinakatanyag na tagagawa ng mga slot machine noong panahong iyon. Noong 1893, nilikha ni Schultz ang HORSESHOES, ang unang 1-reel machine na may cash counter at cash payout. Noong 1894, nagtayo si C. Fey ng isang katulad na kagamitan, at noong 1895 nilikha niya ang kanyang sariling "4-11-44".


Ang tagumpay ng makinang ito ay nagpapahintulot sa imbentor na buksan ang kanyang sariling pabrika noong 1896 at italaga ang kanyang sarili nang buo sa pagbuo ng mga bagong device. Ang mga unang poker machine na may "falling card" at mga card na matatagpuan sa 5 reels ay nilikha dito.


Ang unang slot machine, na nilikha noong 1894, ay mayroong 3 gulong at halos kapareho ng slot machine ni Gustav Schulz, isang sikat na tagagawa at operator ng mga slot, na lumitaw noong nakaraang taon. Pagkatapos umalis sa dati niyang trabaho, nagtatag si Charles ng sarili niyang kumpanya, na unang gumawa ng mga piyesa at ekstrang bahagi para sa mga slot ng Schulz.


Pagkalipas ng isang taon, lumitaw ang pangalawang bersyon ng slot, na isinagawa ni Fey - isang makina na tinatawag na "4-11-44" ay nakapagpapaalaala sa sikat na lottery ng Police. 4-11-44, isang sikat na kumbinasyon ng lottery, ang nangungunang panalong kumbinasyon ($5.00) sa Fairy slot na may tatlong concentric digital buzzer.


Napakahalaga ng tagumpay ng device na ito kaya pinayagan nito si Fey na magbukas ng sarili niyang pabrika para sa paggawa ng mga katulad na device noong 1896 na. Noong 1898 ay inilabas ang isang kautusan sa legalisasyon ng mga makina na nagbabayad ng mga panalo sa cash, sinusubukan ni C. Fey na bumuo ng isang poker machine na may counter at pagbabayad ng mga napanalunang cash. Ang pangunahing kahirapan ay ang pagkilala sa mga card sa mga reel at ginagawang posible na tanggapin at bayaran ang mga panalo kapwa sa mga barya at sa mga espesyal na "trade checks" na mga token, na ipinagpalit sa mga tabako at inumin. Noong 1898, nalutas ni C. Fey ang problemang ito, kahit na ang poker ay naging medyo "pinutol" - sa 3 reels. Ang makina ay tinawag na CARD BELL - ang pangalang "bell machine" ay naging karaniwang pangalan para sa lahat ng makina na may tatlong reel sa loob ng maraming dekada.


Noong 1899, bahagyang binago ni Charles Fey ang kanyang ideya. Ngayon ang huli ay nagsimulang dominado ng napakasikat sa panahong iyon na makabayang simbolo na Liberty Bell - ang "kalayaan na kampanilya", na pinalamutian ang tuktok na panel ng makina.
Ang “Liberty Bell” ay isang slot na binubuo ng tatlong reel, kung saan may marka: isang horseshoe, isang star, spades, diamante, puso at isang kampanilya. Isang linya lang ng mga simbolo ang nakikita sa display. Upang maglagay ng taya, kailangan mong magpasok ng token o coin sa isang espesyal na slot. Upang simulan ang laro, kailangan mong hilahin ang pingga. Magsisimulang umikot ang mga reels. Pagkatapos huminto ang mga reel, may lalabas na kumbinasyon ng mga simbolo. Ang talahanayan ng mga panalo ay tutukuyin ang halaga ng panalong kung maganap ang isang bayad na kumbinasyon.


Sa ibaba ay mayroong isang panalong talahanayan, ayon sa kung saan ang maximum na "boot" - 20 dimes (o mga token) - ay binayaran kapag ang isang kumbinasyon ng tatlong mga kampana ay nahulog.


Ang ilang mga slot machine na dinisenyo ni Fey ay inilagay sa mga inuman sa San Francisco. Kasama ang unang "isang-armadong bandido," ang mga unang sugarol ay agad na lumitaw.

"... Isa sa mga masugid na manunugal na ito ay isang batang Indian na negosyante na pumunta sa Tokyo para sa negosyo. Habang nag-aalmusal sa isang maliit na cafe, napansin niya sa sulok ang apat na slot machine na tumatakbo mula sa isang pingga. Hindi napigilan ng matanong na Indian ang tukso. upang subukan ang kanyang kapalaran: bumaba siya sa bawat isa sa mga makina sa isang barya at pinindot ang pingga Ang mga napanalunan ay umabot sa walong barya Kaya nagsimula ang isang hindi pa naganap na gaming marathon, na tumagal ng anim na araw na may apat na tatlong oras na pahinga para sa pagkain at pagtulog oras, hinila niya ang pingga ng 70,000 beses, nanalo ng kabuuang 1,500 dolyar, na muli na ginugol sa laro, nagdagdag ng isa pang daang dolyar mula sa kanyang sariling pera Bagaman kung minsan ay binayaran siya ng mga makina, walang kaso (maliban sa ang unang pagtatangka) kapag ang mga panalo ay lumampas sa taya ng higit sa isa at kalahating beses Halimbawa, natalo siya ng dalawampung dolyar na natanggap.
Sa pagtatapos ng anim na araw na kabaliwan, bumalik ang Indian sa kanyang tinubuang-bayan at nakumbinsi ang pamamahala ng kanyang kumpanya na mamuhunan ng mga pondo mula sa pag-export ng mga pampalasa, prutas at gamot sa pag-import ng mga American slot machine. Ang isang hindi pangkaraniwang komersyal na operasyon ay nagdala sa kumpanya ng napakalaking kita at matunog na tagumpay..."


Ang tagumpay ng imbentor at ng kanyang kagamitan ay pinagmumultuhan ang mga naiinggit na tao, kaya noong 1905 isang kakaibang pagnanakaw ang naganap sa isa sa mga salon sa Powell Street sa San Francisco. Dalawang bagay lang ang ninakaw - isang bartender's apron at isang Liberty Bell slot machine. Nang maglaon, siya ay kinidnap ng kanyang mga kakumpitensya - ang kumpanya ng Novelty, na nagpadala ng "bandit" nang diretso sa pabrika nito sa Chicago. Gamit ang ninakaw na machine gun bilang isang modelo, ang kumpanya ay naglabas ng sarili nitong modelo noong 1906 - ang Mills Liberty Bell. At sa lalong madaling panahon, salamat sa katotohanan na ang pabrika ni Charles Fey ay halos ganap na nawasak sa panahon ng isang malakas na lindol sa San Francisco noong 1906, ang kidnapping company ay nakakuha ng isang nangungunang posisyon sa merkado para sa mekanikal na pagsusugal. At nangyari ito sa loob lamang ng ilang taon.

Mula sa mga unang araw ng kanilang pag-iral, ang mga kagamitan sa paglalaro ay kailangang patuloy na ipagtanggol ang kanilang "karapatan sa buhay." Maraming lokal at pederal na mga kautusan at mga batas na nagbabawal sa mga slot machine ang inilabas sa Estados Unidos bawat taon sa lahat ng uri ng mga trick Halimbawa, "Liberty Bell" , salamat sa pagdaragdag ng isang espesyal na aparato, naging isang chewing gum vending machine.


Ngunit, bilang karagdagan, ang mamimili, sa pamamagitan ng paghila ng isang espesyal na hawakan, ay maaaring manalo ng premyo kung ang isang panalong kumbinasyon ay nabuo kapag iniikot ang mga reel. Ang mga bagong simbolo ay inilapat sa mga disc ng makina - mga plum, dalandan, lemon, mint, seresa, na naaayon sa pinakasikat na lasa ng chewing gum, pati na rin ang mga larawan ng mga label ng packaging (BAR). Ngayon ang pinakamataas na panalo ay binayaran nang makatanggap ng kumbinasyon ng tatlong mga label, at ang tradisyonal na kampana ay inilipat sa pangalawang linya sa talahanayan ng mga panalo. Ang ganitong mga makina ay nagsimulang tawaging fruit-machine. Ang trick ng prutas ay nadagdagan ang mga benta (nagsimulang i-install ang mga makina sa mga tindahan, pampublikong lugar, atbp. - kung saan hindi pinapayagan ang mga card).


Simula noon, ang mga larawang ito ay naroroon sa mga reel ng modernong slot machine na halos hindi nagbabago. Tanging ang maliwanag na label lamang ang naging isang simpleng parihaba na may inskripsiyong BAR. Sa paglipas ng mga dekada, ang mga simbolo na ito ay naging isang uri ng pang-internasyonal na wika - alam ng mga manlalaro sa buong mundo na ang lemon ay nangangahulugang isang pagkatalo, tatlong orange ay nangangahulugang isang panalo ng 10 barya, at tatlong BAR ay nangangahulugang isang "Jackpot".

Sa kabila ng katotohanan na ang mga slot machine ay pinagbawalan sa California, ipinagpatuloy ni Fi ang paggawa ng mga ito nang ilegal, kung saan siya ay inaresto at pinagmulta.

At ang mga Slot Machine ay nagkakaroon ng higit at higit na momentum - kahit na ang Great Depression ay hindi nakaapekto sa kanilang kasikatan!


Ang unang electric slot machine, Jackpot Bell, kung saan ang mekanismo ng gulong ay pinaandar ng isang de-koryenteng motor, ay binuo ni Jennings noong 1930. Noong 1966, ipinakilala ng kumpanya ng Bally ang isang makina na nilagyan ng awtomatikong panalong sistema ng pagbabayad - ang mga barya ay ibinuhos sa isang espesyal na tray Hanggang 1966, ang mga panalo ay binayaran ng mga may-ari ng mga establisyimento kung saan matatagpuan ang mga makina.


Ang mechanical slot machine ni Charlie August ay ginamit nang mahigit 60 taon.

mga slot machine sa Las Vegas

Slot machine(American English), na kilala sa iba't ibang paraan bilang makina ng prutas(British English), Puggy(Scottish English) mga puwang(Canadian at American English), poker machine / Pokies(Australian English at New Zealand English), o simple puwang(British English at American English), ay isang casino slot machine na may tatlo o higit pang reel na umiikot kapag pinindot ang isang button. Ang mga slot machine ay kilala rin bilang isang armadong bandido dahil sila ay orihinal na kinokontrol ng isang solong pingga sa gilid ng makina, kumpara sa isang pindutan sa harap, at dahil sa kanilang kakayahang iwan ang manlalaro na naghihirap o nasa utang, na may bandido, bilang kasingkahulugan ng "magnanakaw". Nagtatampok pa rin ang maraming modernong makina ng legacy lever bilang karagdagan sa button.

Kasama sa mga slot machine ang isang currency detector na tumitingin sa perang ipinasok para laruin. Ang makina ay binabayaran ng mga pattern ng mga simbolo na makikita sa harap ng makina kapag ito ay huminto. Ang makabagong teknolohiya sa kompyuter ay humantong sa mga pagbabago sa konsepto ng isang slot machine. Ang mga slot machine ay ang pinakasikat na paraan ng pagsusugal sa mga casino at nagkakaloob ng humigit-kumulang 70 porsyento ng average na kita sa casino sa US.

Etimolohiya

Ang terminong "slot machine" ay nagmula sa mga slot sa machine para sa pagpasok at pag-alis ng mga barya. Ang "slot machine" ay nagmula sa tradisyonal na mga larawan ng prutas sa mga umiikot na reel, tulad ng mga lemon at seresa.

kwento

1899 Liberty Bell machine na ginawa ni Charles Fey.

Ang layunin ng laro ay upang manalo ng pera mula sa makina. Karaniwang nagtatampok ang laro ng magkatugmang mga simbolo, alinman sa mga mechanical reel na umiikot at humihinto upang ipakita ang isa o higit pang mga simbolo, o sa mga simulate na reel na ipinapakita sa isang video screen. Ang mga simbolo ay karaniwang maliwanag at madaling makilala, tulad ng mga larawan ng mga prutas, numero o titik, at mga simpleng hugis tulad ng mga kampana, diamante, o puso; Ang mga bagong video slot machine ay gumagamit ng mga animated na cartoon character at mga larawan ng mga sikat na aktor o mang-aawit (sa kaso ng mga may temang slot machine, tulad ng inilarawan sa ibaba).

Karamihan sa mga laro ay may iba't ibang panalong kumbinasyon ng mga simbolo, kadalasang matatagpuan sa harap ng makina (o available sa isa pang screen, naa-access sa pamamagitan ng pagpindot sa isang button sa pangunahing touch screen sa mga video machine). Kung ang manlalaro ay tumugma sa kumbinasyon ayon sa mga patakaran ng laro, ang slot machine ay magkakakredito sa manlalaro ng cash o ilang iba pang halaga, tulad ng mga libreng spin o karagdagang mga laro. Ang mga libreng spin ay isang karaniwang tampok sa modernong mga slot machine, na nagpapahintulot sa gumagamit na paikutin ang mga reel ng feature ng printer nang libre. Maraming mga online casino ang nag-a-advertise ng kanilang mga free spin reward at itinatampok ang feature na ito.

Mayroong maraming iba't ibang uri ng mga slot machine sa pagsusugal sa mga lugar tulad ng Las Vegas (pati na rin ang mga casino na itinulad sa mga nasa Las Vegas, kabilang ang mga pinamamahalaan ng mga Indian reservation). Ang ilan sa mga pinakasikat na video poker machine ay mga makina kung saan ang mga manlalaro ay umaasa na makakuha ng isang set ng mga simbolo na tumutugma sa isang panalong poker hand. Depende sa makina, ang mga manlalaro ay maaaring maglaro ng isa, 100 o higit pang mga kamay sa isang pagkakataon. Ang isa pang sikat na uri ng makina sa buong mundo ay ang mga video lotto machine, kung saan ang manlalaro ay maaaring maglaro ng Latin style lotto o American style lotto. Depende sa makina, ang mga manlalaro ay maaaring maglaro ng isang bingo card o higit pa sa isang pagkakataon.

Ang mga multi-channel slot machine ay lalong naging popular mula noong 1990s. Ang mga makinang ito ay may higit sa isang payline, ibig sabihin na ang mga nakikitang simbolo na hindi nakahanay sa pangunahing linya ay maaaring isaalang-alang para sa mga panalong kumbinasyon. Ang mga tradisyunal na 3 reel slot machine ay karaniwang may tatlo o limang linya ng suweldo, habang ang mga video slot machine ay maaaring magkaroon ng 9, 15, 25, o kasing dami ng 1024 na magkakaibang linya ng suweldo. Karamihan sa mga video slot machine ay may mga larong may temang, ang ilan sa mga ito ay may mga graphics at musika batay sa mga sikat na artista, pelikula o programa sa telebisyon ( Ang Addams Family , Pangarap ko si Ginny , Masasayang araw, atbp.) na may bonus round. Karamihan ay tumatanggap ng variable na bilang ng mga credit na laruin, na may tipikal na 1 hanggang 15 credits bawat linya. Kung mas mataas ang halaga ng taya, mas mataas ang panalo kung mananalo ang manlalaro.

Mayroon ding karaniwang 3 hanggang 5 drum electromechanical machine ng iba't ibang uri. Ang mga ito ay karaniwang "isang-armadong bandido." Mula noong mga 2005, ang mga hybrid na makina ay ipinakilala, na pinagsasama ang mga elemento ng parehong mga video machine at tradisyonal na mga electromechanical machine.

Isa sa mga pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng mga video slot machine at reel machine ay sa paraan ng pagkalkula ng mga payout. Sa isang reel machine, ang tanging paraan upang mapanalunan ang pinakamataas na jackpot ay ang paglalaro ng pinakamataas na bilang ng mga barya (karaniwan ay 3, minsan 4 o kahit 5 barya sa bawat pag-ikot). Sa mga video machine, ang mga nakapirming halaga ng payout ay i-multiply sa bilang ng mga barya sa bawat linya na tinataya. Sa madaling salita: sa isang reel machine, ang mga posibilidad ay hindi gaanong hindi kanais-nais kung ang manlalaro ay naglalaro gamit ang maximum na bilang ng mga barya na magagamit.

Bilang halimbawa, sa Gulong ng kapalaran drum machine (batay sa sikat mga gulong ng kapalaran larong palabas sa TV na nilikha ni Merv Griffin), ang manlalaro ay dapat maglaro ng 3 coins bawat spin upang maging karapat-dapat na ma-trigger ang bonus round at posibleng manalo ng jackpot. Sa Wheel of Fortune video machine, ang posibilidad ng pag-trigger ng bonus round o pagkapanalo ng pinakamataas na jackpot ay eksaktong pareho, anuman ang bilang ng mga coin na taya sa bawat linya.

Ang mas malalaking casino ay nag-aalok ng mga slot machine na may mga titulong mula sa 1 sentimo ("penny slots") hanggang sa $100.00 o higit pa bawat credit. Ang malalaking denominasyon na mga slot machine ay kadalasang pinipigilan mula sa natitirang bahagi ng casino sa isang "Mataas na Limitasyon" na lugar, kadalasang may hiwalay na pangkat ng mga tauhan upang tumugon sa mga pangangailangan ng mga naglalaro doon.

Sa huling ilang taon bago maraming relihiyon ipinakilala ang mga slot machine. Gamit ang mga slot machine na ito, maaaring piliin ng manlalaro ang halaga ng bawat credit (taya bilangin) mula sa listahan ng mga opsyon. Batay sa pagpili ng manlalaro, awtomatikong kinakalkula ng slot machine ang bilang ng mga kredito na natatanggap ng manlalaro bilang kapalit ng perang ipinasok at ipinapakita ang bilang ng magagamit na mga kredito sa manlalaro.

terminolohiya

Bonus ay isang tampok ng isang partikular na tema ng laro na isinaaktibo kapag lumitaw ang ilang mga simbolo sa isang panalong kumbinasyon. Ang mga bonus ay nag-iiba depende sa laro. Ang ilang mga round ng bonus ay isang espesyal na sesyon ng mga libreng spin (ang bilang nito ay kadalasang nakabatay sa panalong kumbinasyon na nagpapalitaw ng bonus), kadalasang may iba o binagong hanay ng mga panalong kumbinasyon mula sa batayang laro, at kadalasan ay may mga nanalong halaga ng kredito ​​nadagdagan ang isang partikular na multiplier, na kitang-kitang ipinapakita bilang bahagi ng bonus na graphics at/o animation (na sa maraming pagkakataon ay bahagyang naiibang disenyo o scheme ng kulay mula sa pangunahing laro). Sa iba pang mga round ng bonus, ang manlalaro ay bibigyan ng ilang mga item sa screen kung saan pipiliin. Habang ang manlalaro ay pumipili ng mga item, ang bilang ng mga kredito ay ipinahayag at iginawad. Ang ilang mga bonus ay gumagamit ng mga mekanikal na aparato, tulad ng isang umiikot na gulong, na gumagana kasabay ng bonus upang ipakita ang nanalong halaga. (Ang ilang mga makina ay may dalawa o higit pa sa mga istilo ng bonus na ito sa loob ng parehong laro.)

Kandila ay ang ilaw sa tuktok ng slot machine. Ito ay kumikislap upang alertuhan ang operator na kailangan ng mga pagbabago, hinihiling ang hand-pay, o isang potensyal na problema sa makina. Maaari itong iluminado ng player sa pamamagitan ng pag-click sa "service" o "help" button.

Carousel ay tumutukoy sa isang pagpapangkat ng mga slot machine, kadalasan sa isang bilog o hugis-itlog na pormasyon.

lalagyan ng barya ay isang lalagyan kung saan ang mga barya na direktang magagamit para sa pagbabayad ay hawak. Ang hopper ay isang mekanikal na aparato na nagpapaikot ng mga barya sa coin tray kapag ang player ay nangolekta ng mga credit/coins (pagpindot sa "Cash Out" na button). Kapag naabot ang isang partikular na preset na kapasidad ng coin, awtomatikong nagre-redirect ang coin switch, o "ibinabagsak," ang mga sobrang coin sa isang "drop bucket" o "drop box." (Matatagpuan pa rin ang mga hindi nagamit na coin bin kahit sa mga laro na eksklusibong gumagamit ng teknolohiya ng Ticket-In Ticket-Out bilang relic.)

Meter ng kredito visual LED display ng halaga ng pera o ang bilang ng mga credit sa makina. Sa mga roll-to-roll na video machine, isa itong simulate na LED display, o ipinakita sa magkakaibang mga font sa pangkalahatan, batay sa disenyo ng graphics ng laro.

Ihulog ang balde o drop box ay isang lalagyan na matatagpuan sa base ng slot machine, kung saan ang mga labis na barya ay tinanggal mula sa hopper. Karaniwan, ginagamit ang drop bucket para sa mga slot machine na mababa ang denominasyon at ginagamit ang drop box para sa mga slot machine na may mataas na denominasyon. Ang isang drop box ay naglalaman ng hinged lid na may isa o higit pang lock, samantalang ang bucket drop ay walang lid. Ang mga nilalaman ng mga bucket drop at box drop ay kinokolekta at binibilang ng casino sa isang nakaplanong batayan.

EGM ginamit bilang abbreviation para sa "Electronic Gaming Machine".

Libreng Spin ay isang terminong ginagamit sa mga laro ng slot at online na mga laro ng slot upang ipahiwatig na ang isang spin ay makukumpleto nang walang bayad o sa parehong taya. Ang mga libreng spin ay maaaring ma-trigger ng maraming bagay, bawat laro ay gumagamit ng ibang paraan. Karaniwan, ang paglapag ng ilang espesyal na simbolo sa mga reel ay kinakailangan upang ma-trigger ang libreng round ng bonus ng laro. Sa pangkalahatan, mas gusto ang mga scatter na simbolo para sa activation na ito, bagama't magagamit din ang mga wild na simbolo (o isang ganap na kakaibang simbolo na nakatuon sa feature na ito). Sa karamihan ng mga slot machine, ang paglapag ng hindi bababa sa tatlong espesyal na simbolo sa mga reel ay sapilitan upang ma-trigger ang feature. Kapag ang mga libreng spin ng bonus round ay na-trigger, ang isang bilang ng mga spin ay iginawad nang walang bayad sa manlalaro. Ang bilang ng mga libreng spin ay nag-iiba sa bawat laro. Kung posible na muling mag-trigger ng mga libreng spin sa panahon ng libreng spin bonus, walang teoretikal na limitasyon sa bilang ng mga libreng spin na natanggap. Ang mga spin ay awtomatikong ginagamit sa laro at ang manlalaro ay nagpapanatili ng ilang tubo pagkatapos na ang mga spin ay puno. Minsan tinatawag na Respin ang isang libreng spin.

Mga casino sa India

  • Manlalaro (kilala sa industriya bilang propesyonal na manlalaro) ay maaaring ibigay ng pagkakataon pag-uugali isa o higit pang mga reel bago umiikot, ibig sabihin ay hindi iikot ang reel sa susunod na laro, ngunit sa halip ay mananatili ang setting nito sa nakaraang pag-ikot. Minsan ito ay maaaring tumaas ang tsansa na manalo, lalo na kung dalawa o higit pang reels ang nilalaro.
  • Ang manlalaro ay maaari ding bigyan ng numero nudges sumusunod na spin (o, sa ilang makina, na nagreresulta sa sub-game). Ang push ay isang one-step spin ng piniling reel ng player (bagama't maaaring hindi payagan ng makina ang buong Reel na itulak para sa isang partikular na laro).
  • Mga code ay maaari ding maging available online o sa pamamagitan ng email na mga newsletter sa mga subscriber. Ang mga scammer na ito ay nagbibigay sa manlalaro ng impresyon ng isang kalamangan, habang sa katotohanan ang porsyento ng payout ay nananatiling eksaktong pareho. Ang pinakamalawak na ginagamit na manloloko ay kilala bilang humawak pagkatapos ng pagtulak at pinapataas ang posibilidad na manalo ang isang manlalaro pagkatapos ng isang masamang pagtulak. Nagbibigay ang mga cheat sa manlalaro ng insentibo na maglaro ng mga pinakabagong laro. Sa katunayan, habang ang mga kotse mula noong unang bahagi ng 1990s ay hindi nag-advertise ng konsepto humawak pagkatapos ng pagtulak Noong unang ipinakilala ang feature na ito, naging kilala ito sa mga manlalaro at laganap sa mga bagong release ng makina na ngayon ay mabigat na ina-advertise sa makina habang naglalaro. Ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng mga mensahe sa display tulad ng HUWAG manghiram ng kahit ano o HAYAAN MO "MAG-SPIN at ito ay isang binuo na tampok ng makina, at hindi mandaya.

Ito ay kilala para sa mga makina na magbayad para sa maramihang mga jackpot, isa-isa (ito ay kilala bilang banda o magmagaling), ngunit ang bawat jackpot ay nangangailangan ng bagong laro na laruin upang hindi lumabag sa batas sa maximum na payout sa bawat laro Karaniwan, ito ay nagsasangkot ng pagpindot lamang sa pindutan ng Start, kung saan ang isang credit ay kinuha, hindi alintana kung ito ay nag-trigger. bumalik ang mga reels o hindi. Ang pinakamababang porsyento ng payout ay 70%, kung saan ang mga pub ay kadalasang nagtatakda ng payout sa humigit-kumulang 78%.

Error ng player.

Sa kabila ng maraming uri ng mga makina ng Pachislot, may ilang mga patakaran at regulasyon na iniharap ng Electronics and Communications Technology Association (保安電子通信技術協会 ) , isang sangay ng National Police Agency. Halimbawa, dapat mayroong tatlong reels. Ang lahat ng mga reel ay dapat na sinamahan ng mga pindutan na nagpapahintulot sa mga manlalaro na manu-manong ihinto ang mga ito, ang mga reel ay hindi maaaring umikot nang mas mabilis kaysa sa 80 rpm, at ang mga reel ay dapat huminto sa loob ng 0.19 segundo ng pagpindot sa isang pindutan. Sa pagsasagawa, nangangahulugan ito na hindi maaaring payagan ng mga makina ang mga Reels na madulas ng higit sa 4 na simbolo. Kasama sa iba pang mga panuntunan ang payout cap na 15 coin, 50 credit cap sa mga machine, maximum na taya ng 3 coin, at iba pang ganoong panuntunan.

Bagama't ang 15 coin payout ay maaaring mukhang medyo mababa, pinapayagan ng mga panuntunan ang "Big Bonus" (c. 400-711 coins) at "Regular Bonus" modes (c. 110 coins), kung saan ang 15 coin payout ay nangyayari halos tuloy-tuloy hanggang sa bonus. mode ay nakumpleto Kapag ang makina ay nasa bonus mode, ang player ay naaaliw sa pamamagitan ng mga espesyal na panalong eksena sa LCD display, at nakakapanabik na musika ay maririnig, payout pagkatapos ng payout.

Tatlong iba pang natatanging katangian ng mga makina ng Pachisuro ay "shares", "renchan", at tenjo(天井 ) . Sa maraming makina, kapag may sapat na pera para makabili ng bonus ang bonus ay hindi agad iginagawad. Karaniwan, ang laro ay hihinto lamang sa paggawa ng mga reel na dumulas sa mga simbolo ng bonus para sa ilang mga laro. Kung hindi makuha ng manlalaro ang bonus sa mga "laro" na ito sa standby mode, idaragdag ito sa "stock" para sa koleksyon sa ibang pagkakataon. Maraming mga modernong laro, pagkatapos ng pagtatapos ng round ng bonus, ay nagtakda ng posibilidad na maglabas ng mga karagdagang bahagi (natanggap mula sa mga naunang manlalaro na hindi nakatanggap ng bonus sa huling pagkakataong itinigil ng makina ang pagpapa-slide ng mga reel para sa isang matalo) ay napakataas sa unang ilang mga laro. Bilang resulta, ang isang masuwerteng manlalaro ay makakapaglaro ng ilang sunod-sunod na bonus na round (na may "renchan"), na ginagawang posible ang mga payout na 5,000 o kahit 10,000 coin. Ang tukso ng isang "stock" ay naghihintay sa makina, pati na rin ang pagkakataon para sa isang "renchan" na tuksuhin ang sugarol upang ipagpatuloy ang pagpapakain sa makina. Para asarin pa sila, meron tenjo(ceiling), ang maximum na limitasyon sa bilang ng mga laro sa pagitan ng paglabas ng "mga promosyon." Halimbawa, kung tenjo ay 1500, at ang bilang ng mga laro mula noong huling bonus ay 1490, ang manlalaro ay garantisadong ilalabas ang bonus sa loob lamang ng 10 laro.

Dahil sa "share", "renchan" at tenjo system, maaari kang kumita ng pera sa pamamagitan lamang ng paglalaro ng mga slot machine kung saan ang isang tao ay nawalan ng malaking halaga ng pera. Ito ay tinatawag na pagiging "hyena". Madali silang makilala, gumagala sa mga pasilyo sa "camo" ("sucker" sa Ingles) upang iparada ang kanilang sasakyan.

Sa madaling salita, ang mga patakaran na nagpapahintulot sa "share", "renchan", at tenjo Ang Pachisuro ay nagbago mula sa isang mababang pusta na anyo ng entertainment ilang taon lang ang nakalipas tungo sa hardcore na pagsusugal. Maraming tao ang maaaring magsusugal nang higit sa kanilang makakaya, at ang malalaking payout ay nakakaakit din ng mga hindi kaakit-akit na uri ng "hyena" sa mga bulwagan ng pagsusugal.

Upang malutas ang mga panlipunang problemang ito, ang mga bagong panuntunan (bersyon 5.0) ay pinagtibay noong 2006, na sumasaklaw sa pinakamataas na halaga ng "stock" na maaaring hawakan ng makina, na nagkakahalaga ng humigit-kumulang 2000-3000 na mga barya para sa mga bonus na laro. Bilang karagdagan, ang buong makina ng pachisuro ay dapat suriin para sa pagsunod sa regulasyon tuwing tatlong taon. Ang Bersyon 4.0 ay lumabas noong 2004, kaya nangangahulugan na ang lahat ng mga makinang ito na may hanggang 10,000 coin payout ay aalisin sa serbisyo pagsapit ng 2007.

Ang problema ng pagsusugal at mga slot machine

Si Natasha Dow Schull, isang assistant professor sa Department of Media, Culture and Communication ng New York University, ay gumagamit ng terminong "machine zone" upang ilarawan ang estado ng immersion na nararanasan ng mga gumagamit ng slot machine habang nagsusugal, kung saan nawawalan sila ng oras, espasyo. , at kamalayan sa katawan , ngunit sa mga tuntunin sa pananalapi.

Si Mike Dixon, Ph.D., propesor ng sikolohiya sa Unibersidad ng Waterloo, Ontario, Canada, ay nag-aaral ng relasyon sa pagitan ng mga sugarol at mga slot machine. Ang mga manlalaro ng slot ay naobserbahang nakakaranas ng mas mataas na pagpukaw mula sa sensory stimulus na nagmumula sa makina. "Sila ay "naghangad na ipakita na ang 'pagkawala ng disguised victories' (LDWS) ay magiging kapana-panabik gaya ng mga tagumpay, at mas kapana-panabik kaysa sa mga ordinaryong pagkatalo."

Napag-alaman ng mga psychologist na sina Robert Breen at Mark Zimmerman na ang mga manlalaro ng video slot machine ay nakakaabot ng nakakapanghina na antas ng paglahok sa pagsusugal nang tatlong beses na mas mabilis kaysa sa mga naglalaro ng tradisyonal na mga laro sa casino, kahit na regular silang naglaro ng iba pang uri ng pagsusugal sa nakaraan nang walang problema.

2011 60 minuto Ang ulat, “Slot Machines: Big Gamble,” ay nakatuon sa koneksyon sa pagitan ng mga slot machine at pagkagumon sa pagsusugal.

Mills Novelty Co. Horse Head Bonus antigong slot machine

Kakayahang huminto

Ang mga button ng skill stop ay nauna sa Bally electromechanical slot machine noong 1960s at 70s. Lumitaw sila sa mga makinang slot machine na ginawa ng Mills Novelty Co. noong kalagitnaan ng 1920s. Ang mga makinang ito ay binago ng mga arm-stop reel, na nagpapahintulot sa mga ito na mailabas mula sa timing bar nang mas maaga kaysa sa isang normal na laro sa pamamagitan lamang ng pagpindot sa mga pindutan sa harap ng makina na matatagpuan sa pagitan ng bawat reel.

Ang mga button na "Skill stop" ay idinagdag sa ilang mga slot machine ni Zachary Anthony noong unang bahagi ng 1970s. Pinahintulutan nito ang manlalaro na ihinto ang bawat reel, na nagbibigay-daan sa isang antas ng "kasanayan" upang matugunan ang mga batas sa paglalaro ng New Jersey sa araw na iyon at kung saan kinakailangan ng mga manlalaro na makontrol ang laro sa ilang paraan. Ang orihinal na conversion ay inilapat sa humigit-kumulang 50 late model Bally slot machine. Dahil ang isang karaniwang makina ay awtomatikong huminto sa mga reel sa loob ng wala pang 10 segundo, ang mga mekanikal na timer ay idinagdag upang palawigin ang awtomatikong paghinto ng mga reel. Sa oras na iyon, inaprubahan na ng New Jersey Alcoholic Beverages Commission (ABC) ang conversion para sa paggamit sa mga arcade ng New Jersey ng salita, at ang bawat distributor ay nagsimulang magdagdag ng stop skill. Ang mga kotse ay isang malaking hit sa ISBN