Stalker sa lapis hakbang-hakbang. Gumuhit ako ng isang baguhang stalker sa isang hindi pangkaraniwang istilo (maaaring) hakbang-hakbang

Noong 1986, isang kakila-kilabot na sakuna ang naganap na yumanig sa buong mundo at umalingawngaw sa ating buhay hanggang ngayon - ang Chernobyl nuclear power plant ay sumabog. At, bagama't nagkaroon ng maraming kalungkutan, ang mga tao ay nakinabang pa rin mula sa sakuna. Ang ganitong benepisyo ay maaaring tawaging serye ng mga laro ng Stalker, na narinig ng marami, dahil ang katanyagan nito ay kapansin-pansin hindi lamang sa mga bansang apektado ng kalamidad. Ngayon ay pag-uusapan natin paano gumuhit ng Stalker. Ang pinakaunang bagay na kailangan mong malaman ay ang larong ito ay hindi isang uri ng Korean o American production, ito ay isang purong domestic project, mas tiyak, Ukrainian. At ginawa nila ang kanilang makakaya, dahil nakikipagkumpitensya ang serye sa hindi mga malabo na laro ng genre nito.

Ang balangkas ay batay sa isang kathang-isip na pagpapatuloy ng mga aksyon na nagaganap sa teritoryo ng planta ng kuryente at mga kalapit na lugar. Ang punto ay noong 2006, nagsimulang mangyari ang mga kakaibang bagay sa exclusion zone - nagsimulang lumitaw ang mga mutant at kawili-wili at mahiwagang artifact. Agad na natagpuan ang mga recruit na nagbebenta ng kanilang katawan at kaluluwa sa paghahanap ng mga mahahalagang artifact. Ngunit ang isang sona ay isang teritoryo na may iba't ibang batas sa buhay. Dito ay hindi ka basta-basta maglalakad-lakad at kunin ang kailangan mo, tulad ng sa isang plush toy supermarket. Kailangan mong bayaran ang lahat, at madalas sa iyong buhay.

Mayroong maraming mga alingawngaw tungkol sa laro, ang ilan ay higit pa sa kawili-wili. Nandyan ka lang pala:

  • May mga taong alam kung ano talaga ang ibig sabihin ng abbreviation na S.T.A.L.K.E.R. Ibinunyag ko sa iyo ang mga card: Scavengers, Trespassers, Adventurer, Loners, Killers, Explorers, at Robbers (Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers at Robbers). Simple at malinaw.
  • Sa tingin mo gaano katagal bago malagpasan ang isang stalker? Ilang oras kung susubukan mo? Napaka muwang mo. Ang rekord para sa pagkumpleto ng laro mula simula hanggang matapos ay 15 minuto. Ito ang bilis ng liwanag.
  • Nakakatawang komento sa laro mismo. Ang lahat ng Kalashnikov series assault rifles ay may bolt sa kaliwang bahagi, at hindi sa kanan, gaya ng nakaugalian. Ngayon ang lahat ng mga cartridge ay lilipad sa mga mahihirap na stalkers sa mukha mismo.

Ngayon gawin natin ang matagal na nating gustong gawin—magbubunot tayo.

Paano gumuhit ng isang Stalker na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Italaga natin ang lokasyon ng Stalker. Ikalawang hakbang. Ang matalik na kaibigan ng Stalker ay isang sandata, at ang sa amin ay walang pagbubukod. Gumuhit ng template ng katawan at machine gun sa mga kamay. Ikatlong hakbang. Ang isa pang matalik na kaibigan ay isang gas mask. Higit pa sa machine gun. Sa hakbang na ito, tingnan natin ang parehong mga kaibigan ng wanderer, at sabay nating tatapusin ang pagguhit ng kanyang protective suit at briefcase. Upang gawing mas makatotohanan, magdagdag ng mga anino at detalye. Gumuhit ng radiation sign sa hood. Magdagdag ng damo sa ibaba.

Ang stalker ay isang tao kung saan naging kahulugan ng buhay, o isang full-time na trabaho, ang paggalugad ng mga anomalya o simpleng abandonadong lugar. Sa una, ang isang "stalker" ay nauunawaan bilang isang tao na, sa isang kontraktwal na batayan, ay nag-organisa ng mga natatanging ekskursiyon sa mga mapanganib na inabandunang lugar, kung saan lubhang mapanganib na makapasok nang walang karanasang gabay.

Nang maglaon, salamat sa mga kapatid na Strugatsky at direktor na si Tarkovsky, ang mga stalker ay nagsimulang maiugnay sa mga mersenaryo na bumibisita sa iba't ibang mga mapanganib na lugar upang kumita ng pera. Sa ngayon, ang konsepto ng "stalker" ay malakas na nauugnay sa Chernobyl Exclusion Zone, salamat sa sikat na serye ng mga libro at laro ng parehong pangalan, kung saan ang pangunahing karakter ay nakaligtas sa isang nuklear na sakuna at pinag-aralan ang mga anomalyang phenomena na nabuo nito.

Dito ipapakita ko sa iyo kung paano gawin ito ng tama gumuhit ng Stalker o kaya mo gumuhit ng Stalker mula sa laro gamit ang isang simpleng lapis.

Gumuhit tayo ng isang Stalker hakbang-hakbang:

Unang hakbang. Nagsisimula kaming gumuhit ng frame ng isang stalker na may sandata.

Ikalawang hakbang. Pagkatapos ay nagdaragdag kami ng mga stroke, pagkatapos ay iguhit ang damo at ang badge sa hood.

Ang karakter ng stalker ay nakakuha ng katanyagan sa buong mundo pagkatapos ng paglalathala ng aklat ng Strugatsky na "Roadside Picnic." Di-nagtagal pagkatapos nito, ginawa ang pelikulang "Stalker". Matapos ang aksidente sa Chernobyl, ang salitang ito ay napuno ng bagong kahulugan. Ang stalking ay naging isang buong kilusan. Ang mga post-apocalyptic na ideya ng Strugatsky ay naging masyadong katulad sa katotohanan ng Pripyat. Batay sa kasaysayan ng sakuna, binuo ang laro ng computer na S.T.A.L.K.E.R, na sinira ang lahat ng mga rekord ng katanyagan sa mundo. Ngayon isa pang laro ang sumusunod sa kanyang mga takong - METRO-2033, ngunit ito ay tungkol din sa mga stalker. Siyempre, hindi iniwan ng katanyagan sa mundo na walang malasakit ang mga tao sa sining. Ang isang tunay na epiko at nagpapahayag na karakter ay nagbibigay inspirasyon sa mga artista. Ngunit bago tayo gumuhit ng isang stalker gamit ang isang lapis, unawain natin ang mga detalye ng kanyang hitsura: kung paano siya armado, kung ano ang kanyang suot, kung paano siya naiiba sa isang simpleng sundalo ng espesyal na pwersa.

Ang sandata ng stalker


Stalker figure

Paano gumuhit ng isang stalker na may lapis nang sunud-sunod

Ang sandata ng stalker

Ang pag-armas ng isang stalker, kayang-kaya ng artista ang halos lahat! Ang pagbibigay sa kanya ng PPSh o ang pinakalumang modelo ng AK ay lubos na katanggap-tanggap. Ang isang RPG o isang hand grenade launcher ay magiging natural. At ang ilang kamangha-manghang sandata na hindi pa nalilikha sa katotohanan ay ganap na magkasya sa kanyang imahe. Pagkatapos ng lahat, ang isang stalker ay isang residente ng isang post-apocalyptic na mundo, at sa kakila-kilabot na mga kondisyon kung saan siya nahanap ang kanyang sarili, wala siyang pagpipilian.

Bago gumuhit ng isang stalker gamit ang isang lapis, magiging kapaki-pakinabang na tingnan ang encyclopedia ng mga armas at pumili ng isang mas kahanga-hangang halimbawa. Hayaan lamang na ito ang uri ng "baril" na maaaring hawakan ng isang tao sa kanyang mga kamay. Ang isang anti-tank rifle na may malaking bariles o isang lumang istilong mabigat na machine gun ay ganap na hindi angkop! Sa paglaban sa mga mutant, ang kadaliang kumilos at liksi ang pangunahing bagay. At ang sobrang mabigat na bala ay magpapahirap sa gawain ng bayani. Sa puwit maaari mong ilarawan ang isang sugat na tourniquet. Maaari itong maging kapaki-pakinabang upang ihinto ang pagdurugo. Lagyan natin ito ng kutsilyo o light hatchet. Hindi rin masasaktan ang holster ng baril.

Ang ibig sabihin ng indibidwal na proteksyon

Paano gumuhit ng isang stalker upang siya ay katulad hangga't maaari sa prototype? Talagang aalagaan natin ang kanyang indibidwal na proteksyon. Pagkatapos ng lahat, kung saan siya nakikipaglaban, ang mga bagay ay malamang na masama sa kapaligiran. Samakatuwid, ang isang gas mask, respirator, at mga overall na proteksyon ng kemikal ay magiging lubhang kapaki-pakinabang sa kanya. Muli, hindi kinakailangang kopyahin ang mga katangiang ito mula sa isang aklat-aralin sa kaligtasan ng buhay. Baka kinabukasan nanggaling ang stalker natin. Samakatuwid, ang anumang gas mask ay maaaring maprotektahan ang kanyang buhay. Ang pangunahing bagay ay ang mga filter ay napakalaking. Kailangan mong tandaan ito bago ka gumuhit ng isang stalker. Tatatakpan natin ng helmet o helmet ang ulo ng bayani. Kung nakasuot siya ng respirator, kakailanganin niya ng tactical mask para matakpan ang kanyang mga mata. Huwag nating kalimutan ang tungkol sa mga pad para sa mga tuhod at siko.

Protektahan natin ang buhay ng bayani gamit ang bulletproof vest na may unloading. Maglalagay kami ng first aid kit sa iyong sinturon o balakang. Ang magagandang taktikal na guwantes ay makakatulong sa pag-set ng eksena, pagguhit ng pansin sa kanyang malakas na mga kamay. Ang mga sapatos ay dapat na mataas upang maprotektahan mula sa mga kemikal na natapon sa lupa at mula sa mga paa ng mga halimaw.

Stalker figure

Ang isang tao na lumalabas araw-araw upang labanan ang mga mutant, bumaba sa piitan, at hindi natatakot sa mga pinaka-mapanganib na gawain, siyempre, ay dapat magkaroon ng isang kahanga-hangang pangangatawan. Ang pinalakas na kagamitan ay nagpapalaki sa kanya. Samakatuwid, bago gumuhit ng isang stalker, kailangan mong tanggapin ang mga menor de edad na paglabag sa mga pangkalahatang tuntunin para sa paglalarawan ng pigura ng tao. Gawin natin siya na may malalawak na balikat, malalaking kamao, at naka-pump up na katawan.

Paano gumuhit ng isang stalker na may lapis nang sunud-sunod

Ang pagguhit ay hindi gaanong naiiba sa isang ordinaryong imahe ng isang tao. Bilang karagdagan sa mga tampok na napag-usapan na natin. Samakatuwid, kumikilos kami ayon sa sumusunod na plano:

1. Iguhit ang mga marka nang hindi pinindot ang lapis. Ginagawa naming mas malawak ang dibdib at mas malaki ang mga paa.

2. Idinetalye namin ang mga bahagi ng kagamitan.

3. Gumuhit ng sandata, gas mask o maskara, damit.

Pagkumpleto ng trabaho, pagdaragdag ng lakas ng tunog, pangkulay

Magiging mas makatotohanan ang pagguhit na may kulay na lapis kung aalagaan mo ang mga kinakailangang kasangkapan bago gumuhit ng stalker. Kakailanganin mo ang mga lapis na may iba't ibang lambot: malambot, matigas at malambot-2. Ang malambot ay gagawa ng pangunahing gawain. Ang mahirap ay kapaki-pakinabang para sa pagguhit ng mga bahagi ng metal. At ang pinakamalambot ay gagawa ng pagtatabing at maglalatag ng malalalim na anino. Gamit ang isang regular na pambura, maaari kang gumawa ng ilang mga highlight - ito ay magdaragdag ng lakas ng tunog.

Noong 1986, isang kakila-kilabot na sakuna ang naganap na yumanig sa buong mundo at umalingawngaw sa ating buhay hanggang ngayon - ang Chernobyl nuclear power plant ay sumabog. At, bagama't nagkaroon ng maraming kalungkutan, ang mga tao ay nakinabang pa rin mula sa sakuna. Ang ganitong benepisyo ay maaaring tawaging serye ng mga laro ng Stalker, na narinig ng marami, dahil ang katanyagan nito ay kapansin-pansin hindi lamang sa mga bansang apektado ng kalamidad. Ngayon ay pag-uusapan natin paano gumuhit ng Stalker.



Ang pinakaunang bagay na kailangan mong malaman ay ang larong ito ay hindi isang uri ng Korean o American production, ito ay isang purong domestic project, mas tiyak, Ukrainian. At ginawa nila ang kanilang makakaya, dahil nakikipagkumpitensya ang serye sa hindi mga malabo na laro ng genre nito.

Ang balangkas ay batay sa isang kathang-isip na pagpapatuloy ng mga aksyon na nagaganap sa teritoryo ng planta ng kuryente at mga kalapit na lugar. Ang punto ay noong 2006, nagsimulang mangyari ang mga kakaibang bagay sa exclusion zone - nagsimulang lumitaw ang mga mutant at kawili-wili at mahiwagang artifact. Agad na natagpuan ang mga recruit na nagbebenta ng kanilang katawan at kaluluwa sa paghahanap ng mga mahahalagang artifact. Ngunit ang isang sona ay isang teritoryo na may iba't ibang batas sa buhay. Dito ay hindi ka basta-basta maglalakad-lakad at kunin ang kailangan mo, tulad ng sa isang plush toy supermarket. Kailangan mong bayaran ang lahat, at madalas sa iyong buhay.

Mayroong maraming mga alingawngaw tungkol sa laro, ang ilan ay higit pa sa kawili-wili. Nandyan ka lang pala:

  • May mga taong alam kung ano talaga ang ibig sabihin ng abbreviation na S.T.A.L.K.E.R. Ibinunyag ko sa iyo ang mga card: Scavengers, Trespassers, Adventurer, Loners, Killers, Explorers, at Robbers (Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers at Robbers). Simple at malinaw.

  • Sa tingin mo gaano katagal bago malagpasan ang isang stalker? Ilang oras kung susubukan mo? Napaka muwang mo. Ang rekord para sa pagkumpleto ng laro mula simula hanggang matapos ay 15 minuto. Ito ang bilis ng liwanag.
  • Nakakatawang komento sa laro mismo. Ang lahat ng Kalashnikov series assault rifles ay may bolt sa kaliwang bahagi, at hindi sa kanan, gaya ng nakaugalian. Ngayon ang lahat ng mga cartridge ay lilipad sa mga mahihirap na stalkers sa mukha mismo.

Ngayon gawin natin ang matagal na nating gustong gawin—magbubunot tayo.

Noong 1986, isang kakila-kilabot na sakuna ang naganap na yumanig sa buong mundo at umalingawngaw sa ating buhay hanggang ngayon - ang Chernobyl nuclear power plant ay sumabog. At, bagama't nagkaroon ng maraming kalungkutan, ang mga tao ay nakinabang pa rin mula sa sakuna. Ang ganitong benepisyo ay maaaring tawaging serye ng mga laro ng Stalker, na narinig ng marami, dahil ang katanyagan nito ay kapansin-pansin hindi lamang sa mga bansang apektado ng kalamidad. Ngayon ay pag-uusapan natin paano gumuhit ng Stalker. Ang pinakaunang bagay na kailangan mong malaman ay ang larong ito ay hindi isang uri ng Korean o American production, ito ay isang purong domestic project, mas tiyak, Ukrainian. At ginawa nila ang kanilang makakaya, dahil nakikipagkumpitensya ang serye sa hindi mga malabo na laro ng genre nito.

Ang balangkas ay batay sa isang kathang-isip na pagpapatuloy ng mga aksyon na nagaganap sa teritoryo ng planta ng kuryente at mga kalapit na lugar. Ang punto ay noong 2006, nagsimulang mangyari ang mga kakaibang bagay sa exclusion zone - nagsimulang lumitaw ang mga mutant at kawili-wili at mahiwagang artifact. Agad na natagpuan ang mga recruit na nagbebenta ng kanilang katawan at kaluluwa sa paghahanap ng mga mahahalagang artifact. Ngunit ang isang sona ay isang teritoryo na may iba't ibang batas sa buhay. Dito ay hindi ka basta-basta maglalakad-lakad at kunin ang kailangan mo, tulad ng sa isang plush toy supermarket. Kailangan mong bayaran ang lahat, at madalas sa iyong buhay.

Mayroong maraming mga alingawngaw tungkol sa laro, ang ilan ay higit pa sa kawili-wili. Nandyan ka lang pala:

  • May mga taong alam kung ano talaga ang ibig sabihin ng abbreviation na S.T.A.L.K.E.R. Ibinunyag ko sa iyo ang mga card: Scavengers, Trespassers, Adventurer, Loners, Killers, Explorers, at Robbers (Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers at Robbers). Simple at malinaw.
  • Sa tingin mo gaano katagal bago malagpasan ang isang stalker? Ilang oras kung susubukan mo? Napaka muwang mo. Ang rekord para sa pagkumpleto ng laro mula simula hanggang matapos ay 15 minuto. Ito ang bilis ng liwanag.
  • Nakakatawang komento sa laro mismo. Ang lahat ng Kalashnikov series assault rifles ay may bolt sa kaliwang bahagi, at hindi sa kanan, gaya ng nakaugalian. Ngayon ang lahat ng mga cartridge ay lilipad sa mga mahihirap na stalkers sa mukha mismo.

Ngayon gawin natin ang matagal na nating gustong gawin—magbubunot tayo.

Paano gumuhit ng isang Stalker na may lapis nang sunud-sunod

Na-drawing na ang +2 Gusto kong gumuhit ng +2 Salamat + 58

Hakbang 1.

Simulan natin ang ating aralin sa pamamagitan ng pagguhit ng spherical head at torso para sa mutant. Pansinin na bahagyang nakayuko ang leeg habang ang halimaw ay nakatayong nakayuko. Pagkatapos ay eskematiko naming iginuhit ang mga braso at binti ng halimaw.

Hakbang 2.

Iguhit natin ang ulo. Una, gumuhit kami ng buhok, cheekbones, bukas na bibig, at pagkatapos ay lumubog na mga mata, tulad ng nakikita mo sa larawan.

Hakbang 3.

Iginuhit namin ang leeg, maingat na inilabas ang bawat ugat na nabuo bilang resulta ng pagsigaw ng halimaw. Tandaan na ang mga wrinkles ay umaabot mula sa gitnang linya ng katawan. Gayundin sa yugtong ito gumuhit kami ng maraming mga wrinkles at luha sa tela sa lugar ng mukha at leeg. At sa wakas natapos namin ang pagguhit ng bibig ng halimaw.

Hakbang 4.

Iginuhit namin nang mas detalyado ang pangit, slanted na mga mata, gumuhit ng panga at baba. Pagkatapos ay gumuhit kami ng ilong.

Hakbang 5.

Bago natin simulan ang pagguhit ng mga braso, maingat na ilabas ang mga kalamnan ng pektoral.

Hakbang 6.

Simulan natin ang pagguhit ng kaliwang kamay. Maingat na iguhit ang itaas na bahagi ng braso, na binibigyang pansin ang mga linya ng biceps at triceps.

Hakbang 7

Natapos namin ang pagguhit ng kaliwang kamay ng mutant at magpatuloy sa pagguhit ng abs ng mutant.

Hakbang 8

Mangyaring tandaan na ang mutant ay napakapayat, kaya gumuhit ng isang pares ng mga tadyang para sa kanya sa bahagi ng katawan. At magdagdag ng ilang mas detalyadong mga linya sa mga butil-butil na bahagi ng braso at katawan, na magbibigay sa mutant ng mas nakakatakot na hitsura.

Hakbang 9

Sa hakbang na ito nagsisimula kaming gumuhit ng mga punit-punit na mga binti ng pantalon sa mga payat na binti ng mutant.

Hakbang 10

Patuloy kaming gumuhit ng mga binti ng mutant, pagkatapos ay gumuhit nang mas detalyado ang mga fold at abrasion sa tela.

Hakbang 11

Sa hakbang na ito, gumuhit kami ng karagdagang sketch ng mga binti ng mutant, na makakatulong sa amin na gumuhit ng kanyang mga binti nang mas makatotohanan.

Hakbang 12

Batay sa nakaraang sketch ng pagguhit, iginuhit namin ang mga tuhod ng mutant. Ang pagguhit ng mga tuhod ay medyo mahirap, ngunit sa palagay ko magtatagumpay ka.

Hakbang 13

Dahil ito ay isang mutant, iginuhit namin ang mga daliri sa kaliwang paa na mahaba at pangit. Gumuhit kami ng pangalawang binti sa karaniwang paraan. Tulad ng nakikita mo, ang kanang binti ng mutant ay hindi pa sumuko sa mutation, at samakatuwid ay masasabi natin na ang mahirap na taong ito ay kasalukuyang napapailalim sa mga aksyon ng mutation.

Hakbang 14

Sa hakbang na ito, iginuhit namin nang detalyado ang lahat ng mga tissue break, nakaumbok na mga ugat, at mga bitak sa katawan ng mutant.

Hakbang 15

Upang gawing mas madali para sa iyo ang pagguhit ng mutating na kanang kamay ng isang mutant, tutulungan kitang gumuhit ng bagong sketch. Upang gawin ito, halili kaming gumuhit ng tatlong bilog, at pagkatapos ay tatlong hugis-itlog na hugis, unti-unting pinapataas ang laki ng bawat isa sa kanila.

Hakbang 16

Iginuhit namin ang malaking balikat ng mutating mammoth na braso, tulad ng nakikita mo sa larawan.

Hakbang 17

Iguhit ang biceps sa may mutated na mammoth na braso at balikat. Habang gumuhit, tandaan na ang biceps sa kaliwang malusog na braso at sa unang na-mutate ay magkapareho ang laki. Pagkatapos ay nagdadagdag kami ng ilang random, sinewy na linya sa bahagi ng balikat ng mutant.

Hakbang 18

Patuloy kaming gumuhit ng mutating na kamay, tulad ng nakikita mo sa larawan.

Hakbang 19

Iguhit ang mga daliri sa kanang kamay. Maingat naming iginuhit ang bawat phalanx at skin fold ng mutated na mga daliri, tulad ng nakikita mo sa larawan.