Paano gumuhit ng isang barko para sa isang bata 8 taong gulang. Paano gumuhit ng barkong naglalayag

Sa panahon ngayon, bihira na ang makakita ng mga barkong panglalayag na gawa sa kahoy. Ngunit, gayunpaman, ang mga bangka ay isang paboritong bagay ng mga guhit para sa maraming mga lalaki. Gayunpaman, ang mga larawan ng mga bangka ay hindi madaling iguhit. Marami silang mga palo, iba't ibang kagamitan sa barko, napakasalimuot na layag at mahigpit. Halos lahat ng mga sinaunang barkong naglalayag ay nilagyan ng mga kanyon, na ang mga lagusan ay nakalabas na handa mula sa mga butas. Kung walang mga kanyon, imposibleng ipagtanggol laban sa mga pirata. Sa araling ito, magagawa nating hakbang-hakbang gumuhit ng barko frigate na pinuputol ang mga alon ng dagat.

1. Ang tabas ng katawan ng barko ng isang naglalayag na barko

Una, iguhit ang pangunahing balangkas ng barko. Para sa hinaharap na katawan ng barko, gumuhit ng isang simpleng tabas, kung saan "itatayo" namin ang barko.

2. Magdagdag ng palo sa guhit ng bangkang panglayag

Ngayon ay kailangan mong iguhit ang base ng mga palo ng isang lumang kahoy na bangka. Upang gawin ito, gumuhit muna ng dalawang mahabang patayong linya. Ang una sa kanan ang magiging pinakamalaki at ang kaliwa ay mas maikli. Markahan ng mga gitling ang mga palo ng barko kung saan naroroon ang mga sail bar.

3. Iguhit ang mga balangkas ng mga layag ng frigate

Sa yugtong ito, kailangan mong iguhit ang mga balangkas ng mga layag ng frigate. Iguhit ang mga ito sa halos hugis-parihaba na hugis. Sa dulong kanang palo ay magkakaroon ng tatlo sa kanila (tatsulok). Sa gitnang palo ay magkakaroon ng limang layag, sa huling palo ng barko ay magkakaroon din ng lima, ngunit mas maliit lamang ang sukat.

4. Stern at deck ng barkong naglalayag

Ngayon ay kakailanganin nating iguhit ang popa ng barko nang detalyado. Iguhit ang gilid na linya ng popa na may makinis na linya, at tandaan din na ang likod ng popa ay dapat na bahagyang mas mababa na may kaugnayan sa busog ng barko. Piliin ang busog na may isa pang patayong linya at gumuhit ng mga pahaba na seksyon sa kahabaan ng katawan.

5. Iguhit ang mga palo ng bangka

Sa yugtong ito, iginuhit namin ang mga palo at layag ng aming bangka nang mas detalyado. Una sa lahat, burahin ang mga nakaraang hindi kinakailangang contours ng base ng barko at mga palo gamit ang isang pambura, at pagkatapos ay iguhit ang pangwakas na hugis ng lahat ng mga layag at palo. Upang gawing mas madali para sa iyo na gawin ito, magabayan ng aking pagguhit.

6. Ang pagguhit ng isang barkong naglalayag ay halos kumpleto na

Ngayon ay haharapin natin ang mga layag ng barko "ng lubusan" at iunat ang kanilang tela sa hangin. Magsimula tayo sa unang nakatagilid na palo. Ang mga layag na ito ay nasa anyo ng mga tatsulok. Bigyan natin ang mga layag na ito ng bahagyang baluktot mula sa gilid ng hangin. Iguhit nang detalyado ang mga pangunahing layag ng barko. Upang gawin ito, ang mga patayong tuwid na linya ay kailangang mapalitan ng bahagyang hubog. Ito ay lilikha ng impresyon ng hangin na umiihip sa mga layag, at sa parehong oras ang paggalaw ng barko.

7. Paano gumuhit ng barko. Paglalapat ng mga anino

Kung iguguhit mo lamang ang barko gamit ang isang simpleng lapis, pagkatapos ay gumamit ng malambot na lapis upang maglapat ng mga anino. Lilim ang mga hormonal na bahagi ng tae. Sa tulong ng mga anino, ang mga palo at layag sa pigura ay magiging napakalaki.

Sa video na ito, ang pagguhit ng barko ay ginawa din sa mga yugto, sa huling hakbang ay pininturahan ito ng mga kulay na lapis.

8. Pagguhit ng barko sa isang graphics tablet

Ginawa ko itong drawing ng sailboat sa isang graphics tablet. Upang gumuhit ng tulad ng isang bangka, kailangan mo hindi lamang ng isang tablet at karanasan, ngunit gumugol din ng maraming oras, kaya ipinapayo ko sa iyo na gumamit ng ordinaryong kulay na mga lapis para sa pangkulay. At ang larawang ito ng barko ay mas mainam na gamitin lamang bilang isang halimbawa kung paano ka magpinta ng bangka.
Upang makumpleto ang iyong pagguhit ng barko, tingnan ang tutorial na Paano Gumuhit ng Dagat at gumawa ng maliliit na karagdagan sa nakapalibot na tanawin ng iyong guhit. Maaari kang gumuhit ng isa pang barko sa malayo o gumuhit ng mga alon ng bagyo na humahampas sa gilid ng barko.


Maaari kang gumuhit ng isang pating sa tabi ng isang pirata sailboat. Ang mandaragit at mapanganib na hayop sa dagat na ito ay magbibigay-diin lamang sa masasamang katangian ng isang pirate frigate o brigantine.


Ang pagguhit ng isang barko, isang bangkang de-layag ay mukhang hindi natapos nang walang nakapaligid na tanawin, lalo na ang dagat. Kung gumuhit ka ng isang mabagyong dagat, pagkatapos ay subukang ihatid ang paggalaw ng mga alon sa pagguhit.


Ang mga mapa ng lugar ay kilala mula noong sinaunang panahon, ngunit para sa amin ang mga ito ay pangunahing katangian ng mga panahon ng pirata, mga bangka na may mga bungo sa bandila, mga kayamanan na nakatago sa mga isla, na matatagpuan lamang sa mapa. Pagala-gala sa dagat sakay ng kanilang mga barkong naglalayag, gumawa ang mga pirata ng maraming taguan, na marami sa mga ito ay hindi pa natagpuan.


Ang mga dolphin ay mahilig humabol ng mga barko sa dagat. Marahil dahil sa simpleng kuryusidad, o marahil sa pag-asam ng pagkain, ngunit minsan ay nakakasabay nila ang barko nang ilang oras.


Kung sa ating panahon ang pagkuha ng mga balyena ay ipinagbabawal, kung gayon sa mga araw ng mga bangka, ang mga balyena ay hinuhuli sa mga espesyal na barko ng panghuhuli. Ang nasabing mga barko ay tinatawag na whaling schooner at ang gamit sa pangingisda ay mga palaso (harpoon) na nakatali sa kubyerta na may matibay na kable.


Ang isang estatwa ng isang sirena na inukit mula sa kahoy ay pinalamutian ang hulihan ng halos bawat bangka. Ito ay pinaniniwalaan na siya ay nagdala ng suwerte sa barko.

At kumusta muli sa lahat!
Tawagan ang iyong mga anak sa mga monitor, dahil matututunan natin ngayon kung paano madaling gumuhit ng isang minion sa mga yugto. Para sa mga hindi nakakakilala sa mga minions - ito ang mga cute at nakakatawang character mula sa Despicable Me cartoon trilogy. Lahat sila ay dilaw ang kulay, mukhang tsokolate egg laruang packaging, nagsasalita ng kanilang sariling wika, at sa lahat ng oras ay napupunta sa mga kawili-wiling sitwasyon sa ilalim ng pamumuno ng kanilang may-ari, isang awkward na lalaki na may malaking ilong na nagngangalang Gru. Bagama't iniisip ko na ang bawat may sapat na gulang, at higit pa sa isang bata, ay naiisip kung ano ang hitsura ng mga hindi mapakali na alagang hayop na ito.
Gumuhit ako gamit ang isang felt-tip pen, maaari mong sundin ang aking halimbawa o gumamit ng isang simpleng lapis upang itama ang pagguhit kung may mangyari. Kumuha ng isang sheet ng papel, mas mabuti ang landscape.
Kung nais mong gumuhit ng isang malaking minion, pagkatapos ay mas mahusay na ilagay ang sheet nang patayo, kung plano mong ilarawan ang ilang mga piraso sa tabi ng bawat isa, pagkatapos ay maaari mong pahalang. Ang lahat ng mga minions ay halos magkapareho sa isa't isa, ngunit may isang makabuluhang pagkakaiba - ang ilan ay mas mapalad at may dalawang mata, habang ang iba ay kontento sa isa lamang. Gumuhit ako ng mas maunlad na yellowbell na dalawang beses din nakikita.

Magsisimula akong gumuhit mula sa mga mata. Una, inilalarawan namin ang dalawang magkaparehong bilog, sa paligid kung saan gumagawa kami ng isang hangganan. Ang edging ay magsisilbing mga punto sa hinaharap. Ganito pala ang walo.

Upang maging totoo ang mga mata, magdagdag ng mga mag-aaral sa kanila. Gumuhit ako ng dalawang piraso, na nagpasya na ilarawan ang isang one-eyed cyclops ay gagawin ito nang dalawang beses nang mas mabilis!

Sa susunod na hakbang, gumuhit kami ng isang katawan para sa aming minion. Dito maaari kang mangarap. Depende sa laki ng katawan, ito ay magiging mataas, mababa o regular, tulad ng sa akin.

May mga kalbong kampon? tiyak! Ngunit nagpasya akong gawing guwapo ang aking sarili, binigyan siya ng mga bihirang kulot. Maaari mong ilarawan ang mga halaman sa ulo sa ibang paraan, halimbawa, gumuhit ng isang makapal na tuft mula sa isang punto, katulad ng kung paano lumalaki ang isang puno ng palma. At sa yugtong ito, huwag kalimutang iguhit ang strap mula sa mga baso. Ito ay naging ganito.

Ang mga dilaw na lalaki ay halos nakasuot ng parehong denim na oberols, sa madaling salita, pantalon lamang na may mga strap. Walang exception ang kaibigan ko. Ngayon ay iguguhit ko ang mismong mga strap kung saan hawakan ang pantalon. Ang mga tuldok sa mga strap ay mga pindutan o mga pindutan.

Muntik ko nang iwan ang ating dilaw na bayani nang walang pagkakataon na pag-usapan ang pinakabagong balita sa kanyang mga kapatid. Bumalik tayo at iguhit ang kanyang bibig. Mahilig akong ngumiti, kaya syempre pinalamutian ko ang mukha ko ng nakangiting ngisi.

Ano ang susunod, itatanong mo? Higit pa tayong magbubunot ng mga kamay, ang isa ay itinaas, ang isa ay ibinababa. Maaaring iba ka, parehong pataas, parehong pababa, maaari mo pang i-portray ang isang one-armed bandit. Sa katunayan, ito ay mga blangko lamang, sa ibang pagkakataon ay gagawin natin ang mga ito sa tunay na mga kamay.

Bumalik tayo sa katawan at damit, gumuhit ng isang jumpsuit na may isang obligadong bulsa sa gitna.

Sa susunod na hakbang, tapusin natin ang mga armas at tapusin ang mga brush, sa aking pagguhit ay naging ganito.

May ulo, may mga kamay. Anong nawawala? Iguhit nang tama ang mga binti ng minion. Ito ay madali at simpleng gawin. Iyon lang ang pagguhit ay handa na!

Siyempre, mas gusto ng mga bata ang makulay at maliliwanag na mga guhit. Samakatuwid, upang ang mga impression ng aralin ngayon ay mananatili sa iyong memorya sa loob ng mahabang panahon, kumuha ng mga lapis o felt-tip pen at palamutihan ang larawan, tulad ng ginawa ko. Ang minion mismo ay dilaw, ang mga damit ay asul, ang mga mata ay kayumanggi, at ang mga salamin ay maaaring kulayan ng isang silver felt-tip pen o isang simpleng lapis. Sa tingin ko ito ay naging mahusay, isulat ang iyong opinyon sa mga komento.

Pagtuturo

Ang pinaka-primitive na bersyon ng bangka na magagamit ng mga fine art na sanggol ay isang tuwid na pahalang na linya, isang tatsulok ang iginuhit sa gitna nito mula sa itaas. Ito ay maaaring, na naglalarawan ng isang walang katapusang abot-tanaw, sa likod ng linya kung saan ang bangka ay halos nawala sa paningin.

Ang isang mas kumplikadong bersyon - ang bangka ay lumangoy ng kaunti papalapit upang ang popa ay naging nakikita. Sa halip na isang tuwid na linya, gumuhit ng isang trapezoid na may malawak na gilid pataas. I-upgrade ang iyong layag sa pamamagitan ng pagdaragdag ng palo.

Sa susunod na yugto, maaari mo nang subukan na ilarawan hindi isa, ngunit dalawang layag. Sa tuktok ng palo, gumuhit ng bandila - tatsulok o hugis-parihaba. Ang ilang mga palatandaan ay maaaring ilarawan sa bandila - tatlong petals, halimbawa, o isang krus.

Sa anumang barko ay may mga bagay na hindi mo magagawa nang wala. Ilagay ang manibela sa busog ng bangka. Sa una ito ay magiging isang bilog na dapat gawing manibela sa pamamagitan ng pagguhit ng karagdagang isa sa paligid. Sa manibela, gumuhit ng isang bagay tulad ng mga petals, at sa loob ng bilog, gumuhit ng mga sinag - tulad ng mga spokes ng isang gulong ng bisikleta.

Ang isa pang mahalagang bagay ay ang anchor. Sa ilalim ng likod ng barko na sakay, gumuhit ng isang krus, sa tuktok nito ng isang maliit na bilog, at sa ilalim ng base ng isang malukong arko. Gawin ang mga dulo ng arko sa anyo ng mga arrow sa pamamagitan ng pagguhit ng mga checkmark. Mula sa bilog hanggang sa pinakamaliit, kailangan mong gumuhit ng isang kadena kung saan nakabitin ang anchor - ilang mas maliliit na bilog na malapit sa isa't isa.

Sa pamamagitan ng pagpapakintab ng iyong mga kasanayan bilang isang baguhang artista, maaari mong pagbutihin ang bangka sa pamamagitan ng pagdekorasyon nito (kung may libreng espasyo sa kubyerta) na may pangalawang palo at pagdaragdag ng ilang mga layag - malaki at maliit na tatsulok. Ang mga layag ay maaari ding ilarawan bilang mga hubog na parihaba - na parang pinalaki sila ng bugso ng hangin.

Bilang karagdagan sa angkla, ang anumang kagalang-galang na barko ay dapat na nilagyan ng mga life buoy. Gumuhit ng kahit isang rescue "manibela" sa busog ng mga barko. Sa gitna ng gilid, magdagdag ng tatlong bilog - portholes.

Gumuhit ng ilang kulot na linya sa ilalim ng barko, na sumisimbolo sa dagat. Kulayan ang larawan. Ang mga layag ay maaaring gawing dilaw o asul, o iwanang puti na may naka-bold na balangkas. Ang bandila ay babagay sa anumang kulay - parehong pula at berde, mayroon man o walang pattern. Ang gilid ng barko ay maaaring palamutihan ng isang maliwanag na malawak na guhit sa buong haba. I-highlight ang anchor sa pamamagitan ng pagkulay nito ng itim o anumang madilim na kulay. Ang lifebuoy ay maaaring iwanang puti sa pamamagitan ng pagdaragdag lamang ng ilang pulang guhit sa kabuuan ng "manibela". I-shade o pintura ang mga portholes na may asul o dilaw na pintura - depende sa kulay ng barko mismo.

Sariwang hangin sa mukha, sinusukat na pitching ng deck, lasa ng asin sa labi. Sino kahit minsan ay hindi nangarap na maging kapitan ng isang barkong naglalayag patungo sa pakikipagsapalaran? Ang pagkakaroon ng iginuhit ng isang barko, awtomatiko kang maging commander-in-chief, ipadala ito sa isang misteryosong paglalakbay. Ito ay nakasalalay lamang sa iyo kung ano ang naghihintay sa kanya sa kabila ng abot-tanaw.

Paano gumuhit ng barko para sa isang bata

Gumuhit ng pahalang na linya sa isang piraso ng papel upang markahan ang hangganan ng tubig. Gumuhit ng hindi regular na 4-gon sa ibabaw ng linya, bilugan ang isa sa mas maliliit na gilid (katawan).

Gumuhit ng isang parihaba (pagputol) sa ibabaw nito, balangkasin ang hugis ng popa.

Markahan ang lokasyon ng bintana, ang pinto ng cabin.

Sa itaas ng cabin, gumuhit ng isang parihaba (pipe) na nakaunat paitaas at gumuhit ng ilang pahalang na guhit dito. Gumuhit ng porthole sa pintuan patungo sa wheelhouse. Markahan ang lokasyon ng waterline sa katawan ng barko.

Burahin ang mga hindi kinakailangang linya gamit ang isang nababanat na banda, hayaang lumutang ang barko sa mga alon.

Ang barko ay handa na, kung ninanais, maaari itong lagyan ng kulay.

Gaano kadaling gumuhit ng barko

Gumuhit ng isang freeform na katawan ng barko.

Maglagay ng 2 banig sa gitna ng katawan. Sa bawat palo, gumuhit ng 2 pahalang na linya (yarda, ang mga layag ay nakakabit sa kanila). Mula sa unang palo hanggang sa busog ng barko, "iunat" ang lubid, at ilagay ang isang tatsulok na layag dito.

Mula sa tuktok ng pangalawang palo, iunat ang lubid hanggang sa hulihan ng barko. Kailangan din nitong gumuhit ng layag dito. Sa ilalim ng bawat bakuran ay gumuhit ng quadrilateral, na may hubog na ilalim at mga gilid (mga layag). Ang mas maraming kurbada ng mga linya, mas ang layag ay magpapalaki. Iguhit ang mga watawat sa palo.

Burahin ang mga karagdagang linya.

Kulayan ang bangka ayon sa gusto mo.

Video kung paano gumuhit ng barko

Paano gumuhit ng isang barko hakbang-hakbang

Iguhit ang katawan ng barko, at mayroon itong 3 palo.

Sa kaliwa ng gilid ng katawan ng barko, gumuhit ng isang tuwid na linya sa isang bahagyang anggulo (ang bowsprit ay nakausli sa busog ng isang sailing vessel. Ito ay ginagamit upang dalhin ang gitna ng layag pasulong, na nagpapabuti sa kakayahang magamit ng barko). Gumuhit ng 4 na patayong yarda sa unang 2 palo. Gumuhit ng mga hilig na yarda sa ikatlong palo. Humigit-kumulang sa gitna ng katawan ng barko, markahan ang hangganan ng tubig.

Iguhit ang mga kable na may hawak na mga palo. Ang pangatlo ay na-fasten sa tulong ng 1st cable, ayusin ang natitira sa 4 na mga lubid.

Markahan ang hugis ng layag sa unang palo.

Ibigay ang dami ng mga layag sa pamamagitan ng pagguhit ng arko sa ibaba. Markahan ang mga posisyon ng mga layag sa ika-2 at ika-3 palo.

Magdagdag ng lakas ng tunog sa mga layag. Mula sa bowsprit hanggang sa harap na palo ng barko, gumuhit ng 3 cable.

Gumuhit ng tatsulok na layag sa mga kable. Magdagdag ng isa pa sa ikatlong palo, tandaan na ang mga ibabang sulok nito ay nakakabit sa kubyerta.

Tapusin ang mga detalye ng bangka sa pamamagitan ng pagguhit ng mga fold sa mga layag, ang texture ng barko, karagdagang mga lubid, mga alon.

Paano gumuhit ng isang barko na may mga layag. Gumuhit kami ng frigate

Frigate fast warship na may 3 palo. Ginamit ito kapwa para sa pangmatagalang reconnaissance at para sa mga independiyenteng operasyon ng labanan (ang prototype ng mga cruiser).

Gumuhit ng hindi regular na polygon na kahawig ng isang trapezoid (katawan).

Markahan ang posisyon ng mga palo, ang gitna ay dapat na mas mahaba kaysa sa una, ang nasa kaliwa ay ang pinakamaikli. Magdagdag ng bowsprit sa bow ng sailboat. Italaga ang lokasyon ng mga riles.

Markahan ang lokasyon ng mga hugis-parihaba na layag. Sa unang 2 palo ay mayroong 3 sa kanila, sa huli - 2. Gumuhit ng tatsulok na layag sa bowsprit.

Hugis ang katawan ng barko. Bilugan ang mga linya sa gilid, ang busog ay dapat na bahagyang mas mataas kaysa sa popa. Gumuhit ng rehas sa deck. Maaari kang magdagdag ng mga bintana sa katawan ng barko.

Iguhit ang mga balangkas ng bowsprit at mast.

Hatiin ang triangular na layag sa 2 bahagi, bigyan sila ng isang liko. Ibigay ang natitirang dami ng mga layag.

Maitim ang ibabang bahagi ng katawan, ang itaas na bahagi ay napisa nang bahagya. Magdagdag ng mga anino sa ilalim ng mga layag, gumuhit ng mga bandila, tackle, mga hagdan ng lubid sa mga palo.

Paano gumuhit ng barkong pirata

Gumuhit ng tatlong-dimensional na katawan ng barko, at mayroon itong 3 palo (ang gitna ay ang pinakamataas).

Sa tabi ng 3rd mast, gumuhit ng triangular na layag. Ang mga layag ng 1st at 2nd mast ay trapezoidal. Magdagdag ng bowsprit na may layag at mga balangkas ng kilya sa ilalim ng katawan ng barko.

Gumuhit ng "mga pugad ng uwak" at mga bandila sa mga palo. Magdagdag ng mga detalye sa katawan ng barko sa pamamagitan ng pagguhit ng stern deck at bow ng barko.

Gumuhit ng tackle at rope ladder. Maglagay ng emblem ng pirata sa mga watawat. Iguhit ang katawan ng barko.

Paano gumuhit ng barkong naglalayag

Gumuhit ng isang hugis-itlog (hull), tatlong palo na may mga lubid, 2 pantulong na linya sa kahabaan ng katawan ng barko sa isang bahagyang anggulo.

Gamit ang mga gabay na linya, gumuhit ng isang pahabang busog at popa ng barko. Magdagdag ng mga yardarm at cable sa mga palo.

Gumuhit ng mga layag sa mga palo, mga bintana sa katawan ng barko. Bigyang-diin ang kahoy na istraktura ng bangka sa pamamagitan ng pagguhit ng ilang linya dito.

Idagdag ang natitirang mga layag at maliliit na detalye ng barko.

Burahin ang auxiliary at extrang linya.

Paano Gumuhitbarko sa lapis. Paano Gumuhit ng Galleon

Ito ay isang malaking sasakyang-dagat na may mahusay na kakayahang magamit, na idinisenyo para sa mahabang daanan sa matataas na dagat. Bilang isang patakaran, 3 o 4 na palo. Sa unang dalawang palo ang mga layag ay tuwid, sa iba ay pahilig.

Markahan ang posisyon ng stern, mast at yarda ng barko sa figure.

Balangkasin ang katawan ng barko, na binabalangkas ang mga pangunahing riles ng gabay. Ang isang katangian ng sailboat ay isang mataas, pinalamutian nang mayaman na popa. Iguhit ang mga palo at i-sketch ang malalaking layag.

Isagawa ang mga detalye ng katawan ng barko, armament, palamutihan ang popa at mga gilid. Burahin ang mga linya ng gabay at lumiwanag ang pagguhit.

Kumpletuhin ang pagtatabing ng mga layag at ang katawan ng barko, na dati nang nagpasya sa pinagmulan ng liwanag.

Kung ano ang magagawa ng isang may sapat na gulang, ang mga bata ay tila napakahirap at kung minsan ay hindi maabot. Ang mga aralin sa pagguhit ay tumutulong sa iyong anak na umunlad nang komprehensibo, kaya inirerekomenda ng mga guro na magsagawa ng mga klase na may mumo nang maraming beses sa isang linggo, kung saan ikaw, bilang isang may sapat na gulang at may sapat na kaalaman, ay sasabihin sa bata ang mga hakbang upang lumikha ng kanyang unang independiyenteng mga obra maestra.

Kung nagtakda ka ng layunin na turuan ang iyong anak na gumuhit, pagkatapos ay maging mapagpasensya. Huwag asahan na magiging perpekto ang iyong anak sa unang pagkakataon. Alamin na purihin ang sanggol para sa kanyang, kahit na maliit, ngunit mga nagawa.

Kung wala kang mga kasanayan sa pagguhit, ngunit talagang gusto mong gawin ito sa iyong sanggol, mag-scroll sa may-katuturang panitikan, tingnan ang mga artikulo sa Internet na sunud-sunod na magsasabi sa iyo kung paano lumikha ng isang guhit nang tama.

Pumili din ng tema ayon sa edad ng bata. Hindi mo dapat ipakita kung paano iginuhit ang mga maya sa isang tatlong taong gulang na bata. Obserbahan ang oras ng mga klase, halimbawa, para sa isang bata na may apat na taong gulang, sapat na ang isang-kapat ng isang oras. Imungkahi na magpahinga.

Ang aralin ngayon ay magtuturo sa mga bata mula sa edad na 3 kung paano gumuhit ng isang barko nang sunud-sunod gamit ang isang lapis. Upang gawin ito, kakailanganin mo ng isang piraso ng papel, isang lapis at isang maliit na pasensya.

Hakbang-hakbang na paglikha ng elementarya na pagguhit

Dapat tandaan na ang mga sanggol ay gustong magmana, kaya maghanda ng papel at lapis para sa iyong sarili at sa bata.

Ang simula ng pagguhit ay binubuo ng isang tuwid na pahalang na linya. Sa pamamagitan ng pagguhit nito, maaari mong ipaliwanag sa bata kung bakit ang linyang ito ay may ganoong pangalan at sa kasong ito ay nangangahulugang tubig.

  • Iguhit ang gilid ng bangka gamit ang lapis.
  • Ilagay natin ang palo, na tatakbo parallel sa base.
  • Dagdagan natin ang isang umuunlad na layag.
  • Huwag kalimutang gumuhit ng bandila sa palo.

Ito ay isa sa mga pinakamadaling paraan upang mag-sketch ng barko para sa napakabata na bata. Kung alam ng bata kung paano gumuhit ng mga pangunahing detalye nang wala ang iyong pakikilahok, maaari mo siyang turuan na gawing mas dynamic ang imahe.

Upang gawin ito, ipakita sa kanya kung paano gumuhit ng mga alon, mga seagull.

Huwag kalimutang bigyan ang bata ng pagkakataon na palamutihan ang kanyang pagguhit. Nakakatulong din ito sa pangkalahatang pag-unlad ng mga bata.

Paglikha ng isang mas kumplikadong pagguhit

Ang pagguhit ng isang barko na may ilang mga palo ng paglalayag ay may mas kumplikadong pamamaraan, na batay sa kaalaman at kasanayang nakuha sa unang aralin.

Ang mga unang hakbang para sa paglikha ng base ay magkapareho sa mga nauna, ngunit dito maaari itong bahagyang tumaas sa laki, at ang tuktok na linya ng gilid ng hinaharap na barko ay bahagyang malukong sa gitna. Susunod, gumuhit ng dalawa o tatlong palo ayon sa ninanais.

Susunod na kailangan mong gumuhit ng tatlong tatsulok na hugis na konektado sa pamamagitan ng isang tuwid na linya sa ibaba. Sunud-sunod na gumuhit kami ng mga trapezium mula sa ibaba pataas malapit sa mga palo, na nagsisimula sa malalaking figure at unti-unting binabawasan ang mga ito. Ito ang magiging mga napalaki na layag ng barko.

Ang susunod na yugto ay ang koneksyon ng bawat layag sa bawat isa. Ang mga lubid ay maingat na iginuhit.

Ang huling, huling yugto ay ang mga detalye:

  • mga watawat;
  • portholes sa board;
  • alon;
  • posibleng mga emblema ng pirata.

Ang ganitong mas kumplikadong bangka ay maaaring iguhit ng mga bata sa edad ng preschool, sa kondisyon na mayroon silang mahusay na kakayahan upang gumuhit ng elementarya.

Mga detalye ng pagguhit

Ang yugtong ito sa pagguhit ay mahalaga. Matapos turuan ang mga bata kung paano gumuhit ng base, kailangang ipaliwanag na sa pamamagitan ng paggamit ng mga detalye, maaari mong bigyang-buhay ang larawan.

Bigyan ng oras ang iyong anak na alalahanin kung ano ang eksaktong nasa barko. Maaari niyang pangalanan ang maraming iba't ibang bagay, tulad ng bandila, timon, anchor, kapitan, bariles, pirata. Ipaguhit niya ito.

Maaari mo ring punan ang mga detalye at iba pang bahagi ng larawan: ang langit, ang araw, isda, dagat, mga ibon. Hayaang mag-alok ang bata mismo ng mga opsyon para sa kung ano ang nakikita niya sa tabi ng barko. Minsan ang imahinasyon ng mga bata ay walang hangganan at may kakayahang makagulat.

Kaya hakbang-hakbang ang bata ay matututong pagbutihin ang kanyang mga guhit at, sa gayon, bubuo nang komprehensibo.

Hindi mahalaga kung paano pinamamahalaan ng bata na gumuhit ng kanyang unang pagguhit, palaging purihin siya. Hilingin na pag-usapan kung ano ang inilalarawan, at pagkatapos ay ang mga aralin sa pagguhit ay magiging kapaki-pakinabang. Dapat silang mag-ambag sa pag-unlad ng iyong sanggol.