Walong oras na horror sa pinakanakakatakot na bahay sa mundo. Ang pinakanakakatakot na paghahanap sa mundo Kung interesado kang makita ang lumikha ng pinakanakakatakot na haunted house sa mundo, narito siya, si Russ McKamey mismo

Ang McKamey Manor sa San Diego, California ay ang pinakanakakatakot na haunted house sa mundo. Ang 24,000 tao na nag-sign up upang bisitahin ang katakut-takot na lugar na ito, na regular na nagpapaluha sa mga matatanda, ay nangangarap na makakuha ng 8-oras na dosis ng tunay na takot at sindak. Iilan sa mga bisita ang umabot sa dulo ng atraksyong ito upang subukan ang kanilang sariling tapang. Ang mga hawla na may mga ahas at gagamba, naghahagis ng mga bulok na itlog at iba pang kasiyahan mula sa mga horror film ay naghihintay sa mga taong babad sa artipisyal na dugo. Bago pumasok sa horror hotel, dapat pumirma ang bawat bisita sa waiver ng lahat ng claim.

Nakakatakot na mga bisita sa hotel na nababalot ng pekeng dugo

Nakapila na ang 24,000 katao para makapasok sa hotel na ito.

Ang mga bisita ay kailangang dumaan sa iba't ibang kakila-kilabot na mga pagsubok sa anyo ng mga ahas at gagamba, mga kulungan, litro ng pekeng dugo at isang medyo agresibong saloobin ng mga manggagawang pang-akit.

Ang buong tour ay tumatagal ng 8 oras, ngunit walang sinuman sa kasaysayan ng McKamey Manor ang tumagal hanggang sa katapusan

Regular na pinaiyak ng McKamey Manor ang mga bisita nito

Ang may-ari ng pinakanakakatakot na haunted house sa mundo na si Russ McKamey at ang kanyang asawang si Carol Schultz ay nagbabago ng tema ng mansyon taun-taon, na ginagawa itong palaging nakakatakot.

Ang mag-asawa ay gumastos ng humigit-kumulang $500,000 para likhain ang lugar na ito.

Ito ay isang tunay na horror movie.

Ang bawat bisita sa mansyon ay dapat na hindi bababa sa 21 taong gulang, kailangan niyang pumirma ng waiver ng lahat ng mga paghahabol at walang anumang malubhang karamdaman, lalo na sa pag-iisip.

Kung ikaw ay nag-aapoy sa ideya na bisitahin ang lugar na ito, maaari kang makapasok sa isang linya ng libu-libong tao na gustong kilitiin ang iyong mga ugat

Kung interesado kang makita ang lumikha ng pinakanakakatakot na haunted house sa mundo, narito siya, si Russ McKamey nang personal.

Russ McKamey

Pag-iba-ibahin ang mga karaniwang araw, lumabas sa iyong comfort zone o ayusin ang isang pakikipagsapalaran ng pamilya - ngayon ay maraming mga lugar sa Moscow kung saan ang antas ng adrenaline sa dugo ay lumalabas. Pinili namin ang pinakamahusay sa kanila.

Mga horror movie character sa iisang kwarto

Sa Moscow Museum of the Rise of the Machines, ang mga bayani ng pinakasikat na mga pelikula ng mga nakaraang dekada ay nakolekta sa 14 na bulwagan. Ngunit sa mga mababait na minions, Spider-Man at Transformers, maaari ka ring makatagpo ng mga nakakatakot na karakter. Inirerekomenda na pumasok sa Hall of Horrors para sa mga bata mula sa 6 na taong gulang, ang mga modelo mula sa mga pelikulang "Friday the 13th" at "HellRaisers" ay ipinakita dito, maaari mong makilala si Count Dracula at ang maniac Chucky doll. Lahat ng mga modelo ay ginawa nang may nakakatakot na katumpakan, ilaw at tunog na nagpapalamig ng dugo sa mga ugat, at ang mga karakter na tulad ni Freddy Krueger ay maaaring mabuhay at mag-alok na kumuha ng nakakatakot na selfie kasama sila.

saan pupunta: Museo ng Rise of the Machines, Volgogradsky Prospekt, 42 bldg. 2

Presyo: weekday 400-500 rubles, weekend 500-700 (lahat ng mga bulwagan ay magagamit na may tiket)

Higit pang mga detalye sa website: http://msk.musbot.ru/

Edad 6+

"Ghostbusters" sa VDNKh

Sa Abril 20, ang kakaibang mixed reality attraction na "Ghostbusters" ay nagsimulang gumana sa VIRTUALITY VR amusement park sa VDNKh. Kung dati ang horror labyrinth ay isang makitid na koridor na may mga aktor na nakasuot ng mga zombie at mummies, na may nakakatakot na tunog mula sa mga speaker at foam plastic na tanawin, ngayon ito ay isang ultra-modernong virtual reality na format! Ang kalahok ay tila bida ng isang horror movie: siya mismo ay naglalakad sa isang kakaibang abandonadong mansyon na puno ng mga multo, halimaw at iba pang halimaw.

Makikita mo ang iyong sarili sa isang tunay na espasyo sa paglalaro na may kabuuang lawak na isang daang metro kuwadrado. Ang lahat ng mga hadlang at bagay ng virtual na mundo ay tumpak na muling ginawa sa site, kaya't kailangan nilang malampasan hindi sa virtual, ngunit sa isang ganap na pisikal na kahulugan: upang humakbang, itulak, lumibot. Hindi lamang gumagana ang paningin at pandinig, kundi pati na rin ang pagpindot, na ginagawang hindi kapani-paniwala ang epekto ng paglulubog. Ang iba pang mga atraksyon ng format na ito ay matagumpay na gumagana sa Park: "Mission Mars" - isang maliit ngunit kapana-panabik na pakikipagsapalaran sa Red Planet, pati na rin ang "Mars Drive" - ​​isang virtual na karera sa buong Mars sa mga totoong ATV.

saan pupunta: VIRTUALITY VR amusement park sa VDNKh, pavilion 55

Presyo: libre ang pagpasok, mga laro - mula 100 hanggang 350 rubles

Higit pang mga detalye sa website: http://park-vr.ru

Edad 6+

Behind the scenes tours ng Vampire's Ball

Sa MDM Theater sa Frunzenskaya, hindi mo lamang mabibisita ang nakakagigil na musikal na Ball of the Vampires, ngunit bisitahin din ang likod ng mga eksena - sa madilim na kastilyo ng Count von Krolock. Ang mga paglilibot ay tumatakbo nang dalawang beses sa isang araw - sa 17.00 at 22.30. Ang mga kalahok sa backstage tour ay bibisita sa pinakamalayong silid at matutunan ang lahat tungkol sa mga lokal na uhaw sa dugo na naninirahan: kung ano ang kanilang kinakain, kung ano ang kanilang isinusuot, kung saan sila natutulog.


Dito makikita ang lahat ng nakatago sa likod ng usok at liwanag ng entablado mula sa mga ordinaryong manonood: mararangyang mga costume ng bampira, magagandang neo-Gothic na dekorasyon at maging ang mga tunay na gamit sa bahay na ginamit ng mga totoong tao na nabuhay noong isang siglo. At kahit na subukan ang artipisyal na dugo! Magiging interesado ang mga mag-aaral na malaman ang simbolikong kahulugan ng heraldic sign ng Count von Krolock, maintindihan ang kanyang mga mensahe, hawakan ang mga ngipin at peluka ng mga bampira, umakyat sa ilalim ng simboryo ng kastilyo kung saan nakatira ang mga paniki, at hanapin din ang kasuutan ng ninuno ng lahat ng mga bampira, ang pinuno ng Wallachia, si Vlad Tepes Dracula.

saan pupunta: MDM Theatre, Komsomolsky prospect, 28

Presyo: 700 rubles

Mga detalye sa website: http://stage-musical.ru/tickets/backstage_vampires

Edad: 6+

Maze ng takot

Ang labirint ng takot sa Moscow, ayon sa maraming bisita at tagahanga ng genre, ay isa sa pinakanakakatakot sa mundo. Nakakatakot na mga tunog, madilim na ilaw, hindi mahuhulaan na mga bitag at ang kapaligiran ng Hollywood horror movies ... ang kadiliman ng mga piitan ng Labyrinth of Fear ay nabibingi sa mga hiyawan ng takot na mga bisita. Dito maaari mong subukan ang iyong tapang nang mag-isa o gumugol ng ilang hindi malilimutang oras kasama ang mga kaibigan, na makakabangga sa isa pang nakakatakot na sorpresa. Sa anumang kaso, malakas na emosyon ang ibinibigay sa iyo.


saan pupunta: st. Novy Arbat 15/1, VDNH, Prospekt Mira, 119, pavilion 55

Presyo: 350 rubles

Higit pang mga detalye sa website: https://mazeoffear.ru

Edad 6+

Reptile Exhibition

Isipin ang mga hanay ng mga reptilya na may iba't ibang hugis at uri: ahas, butiki, gagamba, bulate at iba pang nakatutuwang mga insekto. Maaari kang bumili ng ilan sa mga ito, at malugod na binibigyan ng may-ari ang isang tao upang i-stroke. Ang paghawak sa malamig at makinis na kaliskis ay nakakatakot, hindi ba? Ang mga organizer ay nagsasagawa rin ng isang repost contest, kung saan ang mananalo ay makakatanggap ng isang Royal Python bilang pabuya! Ang "Reptilium" ay 300 sq. metro at daan-daang species ng mga buhay na ahas, butiki at gagamba. Ang unang eksibisyon at pagbebenta ng mga hayop sa terrarium sa Russia ay gaganapin sa Abril 15 sa sentro ng libangan na "Seagull". Ang pagpasok ay libre sa pamamagitan ng paunang pagpaparehistro sa website http://reptilium.ru/

saan pupunta: DK "Seagull", Budyonny Ave., 14

Excursion sa quarry ng Siana

Ang Syany ay ang pinakamalaking sistema ng mga artificial quarry caves malapit sa Moscow. Ang kabuuang haba ng mga sipi ay humigit-kumulang 19 km. Walang mga ilaw, sementadong daanan at iba pang mga benepisyo ng turista sa kweba, ngunit may mga tunay na paniki, malalaking grotto sa ilalim ng lupa, nakakaakit na mga eskultura ng bato at mystical labyrinths. Ang paglilibot ay tatagal ng humigit-kumulang limang oras. Extreme sensations ay ibinigay para sa iyo, ngunit ang paglalakad ay ganap na ligtas, kaya ang mga bata mula sa 6 na taong gulang na sinamahan ng kanilang mga magulang ay pinapayagang lumahok. Dito maaari mong makilala ang mga alamat sa ilalim ng lupa, mga kaugalian at maging ang diyos sa ilalim ng lupa - ang tagapag-ingat ng mga kuweba, si Aristarchus, ay nakikita ang buhay sa ilalim ng lupa: mga grotto na nilagyan ng pabahay, mga kuwadro na gawa sa mga dingding at kahit isang banal na simbahang Orthodox sa ilalim ng lupa. Ang mga iskursiyon ay isinasagawa sa parehong panimula at paglalakad, at sa "full immersion" mode, na may isang magdamag na pamamalagi at pagluluto ng maiinit na pagkain.


saan pupunta: nayon ng Novlenskoe, distrito ng Domodedovo

Tulad ng alam mo, ang mga tao ay palaging gusto ng tinapay at mga sirko, kaya ang industriya ng culinary at entertainment ay hindi kailanman magiging laos. Sa pagtugis ng adrenaline, parami nang parami ang hindi pangkaraniwang saya ang naiimbento. Ang isa sa mga pinakabagong uso ay ang mga kapana-panabik na pakikipagsapalaran. Ngayon ay malalaman natin kung ano ang mga pinaka-kahila-hilakbot na pakikipagsapalaran sa mundo at sa ilang mga pangunahing lungsod ng Russia.

Sa lungsod ng San Diego ng California, mayroong isang tunay na bahay ng mga kakila-kilabot, na, sa edad na 55, ay binuksan ni Russ McKamey kasama ang kanyang minamahal na Carol. Ang pagbisita sa atraksyong ito ay hindi katulad ng ibang horror movie o horror game.


Ang mga bisita ay nakatali dito, inilalagay sa mga kulungan na pinamumugaran ng mga ahas at gagamba, at binuhusan ng pekeng dugo. Ang kabuuang tagal ng quest ay walong oras. Ngunit ni isang tao ay hindi nakayanan ang lahat ng pagsubok hanggang sa wakas! Maging ang mga matitigas na mandaragat ay tumakbo palabas ng bahay na umiiyak.


Hindi nililimitahan nina Russ at Carol ang kanilang imahinasyon. Taun-taon ay nag-iimbento sila ng mga bagong nakakatakot na elemento para sa kanilang paghahanap. Ang mga ito ay inspirasyon ng mga pelikula tulad ng Texas Chainsaw Massacre, Psycho, Haunted House at iba pang horror classics.

Mahigit sa $500,000 na ang napunta sa paglikha ng Haunted Manor, at ito ay talagang isang natatanging pasilidad ng libangan, na walang mga analogue sa buong planeta.


Sa loob ay may apat na silid, na ang bawat isa ay naglalaman ng pinaka-hardcore na "mga instrumento ng pagpapahirap" para sa mga matinding tao. Ang diin ay sa interaktibidad upang masubukan ng lahat ang kanilang sarili - kung ano ang nasa loob ng kanilang kapangyarihan at kung ano ang hindi. Sa madaling sabi, inilarawan ng may-ari ang kanyang paghahanap sa isang maikling pariralang "Ito ay Indiana Jones sa mga steroid."


Ang lahat ng mga pakikipagsapalaran ay naitala sa camera, pagkatapos ay makakakuha ka ng mga larawan at video. Bilang karagdagan, mayroong isang online na broadcast, na maaaring panoorin ng sinuman mula sa labas.

Kung gusto mong subukan ang iyong lakas, kung gayon ang balita ay nakakadismaya - ang linya sa Haunted Manor ay lumampas sa 24,000 katao, dahil dalawa lamang ang pinapayagan sa isang pagkakataon. Ngunit ang pasukan ay ganap na libre.


Totoo, mayroong ilang mga paghihigpit - una, ang edad ay higit sa 21 taong gulang, at pangalawa, ang isang medikal na pagsusuri ay naipasa, ang mga resulta kung saan ay hindi nagpapakita ng mga sakit sa isip at pisikal.

Ang pinaka-kahila-hilakbot na pakikipagsapalaran sa Moscow - "Pet"

Ito ay isang hindi kapani-paniwalang pagganap sa atmospera, kung saan bago pa man lumitaw ang mga aktor, ang madla ay nakaramdam ng kakila-kilabot - higit sa lahat ay salamat sa isang pinag-isipang mabuti ang katakut-takot na alamat.

Ang dating beterinaryo ng Sobyet ay nagbukas ng kanyang sariling klinika, ngunit sa lalong madaling panahon ang kanyang asawang si Vera ay brutal na ginahasa at pinatay ng isang estranghero. Habang ang mga pulis ay hindi aktibo, ang doktor mismo ang nakakita sa kriminal.


Nang itali siya at dinala sa kanyang klinika, sinimulan niya ang isang napakalaking eksperimento sa paggawa ng isang tao sa isang halimaw, na idinisenyo upang protektahan ang kanyang anak na babae, si Lisa. Lumipas ang maraming taon, tumanda na si Lisa at namatay, at ang mga iskursiyon ay isinasagawa sa paligid ng inabandunang klinika para sa mga gustong kilitiin ang kanilang mga nerbiyos ...


Ang gawain ng mga bisita ay hindi maging isang hapunan para sa Alagang Hayop, gumagala mag-isa sa madilim na mga pasilyo sa paghahanap ng isang biktima. Naisip ng mga organizer ang lahat ng bagay - ang mga tunog, ang entourage, ang dula ng mga aktor, ang kanilang mga kasuotan - lahat ng ito ay nagdudulot ng panginginig at pag-goosebumps.

Bilang isang patakaran, ang mga pakikipag-ugnayan sa pakikipag-ugnayan ay nagdudulot ng napakaraming emosyon, ngunit ang "Pet" ay hindi isa sa kanila. Gusto ko lang magsalita ng pabulong para hindi ka marinig ng halimaw.


Sa pakikipagsapalaran mayroong medyo lohikal na mga gawain, sa mga mahihirap na kaso ay ibinibigay ang mga pahiwatig. Ang laro ay dynamic. At isa pang bagay - dito ay hindi ka mabahiran ng kahit ano, ang iyong mga damit ay mananatiling malinis. Ngunit magkakaroon ng maraming tumatakbo sa paligid.

"Bulong"

Ang paghahanap na ito ay binuksan kamakailan; ito ay puno ng isang mystical na kapaligiran at sumusunod sa lahat ng mga karaniwang linya ng horror quests, ngunit sa parehong oras ito ay may ilang mga panimula bagong tampok.


Sa kuwento, nagpasya kang bisitahin ang isang balisang kapitbahay na ang asawa ay namatay kamakailan nang malubha. Ngunit literal mula sa threshold ng kanilang bahay ay sinipsip ka sa ikot ng nakakatakot na madugong mga kaganapan.

Ang balangkas ay maaaring tawaging linear, ngunit mayroon itong dalawang hindi karaniwang mga twist na nagpapasaya sa iyo sa denouement ng kuwento nang may matinding pag-asa. Ito ay nakapagpapaalaala sa isang pelikula, lalo na kapag pinagsama sa lighting at musical special effects.


Ang intensity ng mga hilig dito ay pinananatili nang pantay-pantay, walang matalas na pangunahing pagganap. Isang bagay ang masasabi nang may katiyakan - ang mga tagalikha ng paghahanap ay gumawa ng isang mahusay na trabaho sa kapaligiran ng kabilang mundo.

Ang pinaka-kahila-hilakbot na pakikipagsapalaran sa St. Petersburg - "Butcher's shop"

Isipin na nagpasya kang dumaan sa magkakatay sa iyong pag-uwi at bumili ng makakain. Ngunit narito ang nagbebenta sa tindahan ay kahit papaano ay kahina-hinala - nagtatanong siya ng mga kakaibang tanong na nakakahilo sa iyo. Gusto mong umalis dito, ngunit hindi ito ganoon kadali...


Ganito ang hitsura ng balangkas ng pagganap ng St. Petersburg, isa sa mga pinaka-kahila-hilakbot na pakikipagsapalaran sa mundo. Ang espasyo ng paglalaro ay sumasakop sa dalawang palapag, higit sa sampung silid - isang kabuuang 350 sq.m.

Mayroong pakikipag-ugnay sa tatlong mga character at isang hindi maunahan na kumbinasyon ng kakila-kilabot na may aksyon - hindi ka lamang matatakot, ngunit tumakas din, magtago, magsisigaw. Mula sa una hanggang sa huling minuto ng laro, pinagmumultuhan ka ng takot at tensiyonado na kapaligiran.


Ang laro ay batay sa prinsipyo ng "maximum emotions, minimum riddles". Ang mga propesyonal na mahuhusay na aktor ay nagtatrabaho dito, at nakakatulong sa kanila ang makatotohanang tanawin, kasuotan at iba pang props.


Ang script ay nakikilala sa pamamagitan ng pagiging maalalahanin nito, at ginagawang posible ng mga espesyal na epekto na isawsaw ang iyong sarili sa kapaligiran ng katakutan na naghahari sa tindahan ng butcher. At ikaw ang pangunahing tauhan sa interactive na pagganap na ito.

"Adrenalin"

Ang paghahanap na ito ay ginanap sa ilang mga lungsod ng Russia, kabilang ang St. Petersburg. At hindi nakakagulat - sa kanyang genre, siya ay itinuturing na isa sa mga pinakamahusay.

Ayon sa senaryo, kayo ay mga ahente ng lihim na serbisyo, at ang inyong gawain ay alamin kung saan at bakit nawala si Hoffmann, ang Nobel Prize winner. Marahil, ang dahilan ay ang pinakabagong pananaliksik ng siyentipiko tungkol sa hormone adrenaline.


Ang pagsisiyasat ay nagsisimula sa opisina ni Hoffmann, na nagsusuri ng mga papel at siyentipikong instrumento. At pagkatapos ay naghihintay ang limang higit pang mga lokasyon, ang isa ay mas mapanganib kaysa sa isa. Sa huli, maaari mong i-unlock ang sikreto ng adrenaline... kung mananatili kang ligtas at maayos.

Ang pagpasa sa Adrenaline ay hindi nangangailangan ng kahanga-hangang karanasan sa mga pakikipagsapalaran. Higit na mas mahalaga dito ay ang pagpipigil sa sarili at ang kakayahang gumawa ng mga desisyon nang mabilis. Ang antas ng mga gawain ay maaaring inilarawan bilang karaniwan, ngunit ang kakanyahan dito ay wala sa lahat.


Ang bawat lokasyon ay ginawa sa sarili nitong istilo ng disenyo, bawat isa ay nakakatakot sa sarili nitong paraan. Narito ang matinding kadiliman, at maliwanag na liwanag, at nakakatakot na kalungkutan, at hindi nakikitang presensya ng isang tao. Ang galing talaga ng performance actor, marunong siyang takutin sa paraang hindi ka pa natakot noon.


Hindi na kailangang tumakbo ng mabilis o gumamit ng pisikal na puwersa, ngunit magiging mas komportable na kumpletuhin ang paghahanap sa komportableng maluwag na damit. Ang mga bata, siyempre, ay hindi pinapayagan dito, mayroong isang limitasyon ng 18 taon. Ang bilang ng mga manlalaro sa koponan ay hindi mahalaga.

Ang pinaka-kahila-hilakbot na pakikipagsapalaran sa Nizhny Novgorod - "Kubo"

At dito ka kumilos bilang isang grupo ng mga kaibigan na nagpunta upang magpahinga sa kalikasan. Ang mga plano ay umupo sa kagubatan sa tabi ng apoy, takutin ang bawat isa sa mga nakakatakot na kwento. Pagdating sa lugar ng piknik, nagpasya kang pumunta bago magdilim upang mangolekta ng mga tuyong sanga upang magsindi ng apoy.


Sa pakikipag-chat, nalaman mong naliligaw ka na. Sa tingin ng ilan sa iyong mga kaibigan ay lumalakad ka sa direksyon na malayo sa araw, kaya ngayon ay galit na galit kang nagsimulang tumakbo patungo dito. Ngunit halos mawala na ang araw.

Dahil sa takot sa dilim ng kagubatan, sa huli ay narating mo ang isang kubo. Ito ay nakalulugod, dahil dito maaari kang magpalipas ng gabi nang hindi nananatili sa isang madilim na kagubatan na puno ng mga mandaragit. Sa kabilang banda - hindi alam kung ano ang naghihintay sa iyo sa loob ...


Mayroon kang 80 minuto upang gumawa ng isang mahirap na pagpipilian - hintayin ang may-ari ng kubo o tumakbo mula sa katakut-takot na lugar na ito nang mas mabilis hangga't maaari.

Ang ilang mga gawain sa paghahanap ay nagsasangkot ng mga dinamika, iyon ay, ang pisikal na aktibidad ay kinakailangan doon. Halos lahat ng mga bugtong ay nauugnay sa mekanika - maraming iba't ibang mga code, cipher at mga susi.


Ang interior ay napaka-magkakaibang, mayroong maraming maliliit na kagiliw-giliw na mga detalye na nakakagambala sa atensyon ng mga manlalaro. Kasabay nito, ang lahat ay ligtas at malinis, kaya ang laro ay nagdudulot ng malaking kasiyahan.

Ang kapaligiran ng paghahanap ay naisip sa pinakamaliit na detalye - nakakatakot na mga pag-play ng musika, ang takip-silim ay nasa lahat ng dako. Lumilitaw ang aktor nang hindi marinig, hindi siya sumisigaw at hindi umaatake, ngunit tinatakot niya pa rin ako hanggang sa puntong nanginginig ang tiyan. Ito ay kanais-nais na mayroong isang tao sa koponan - ang paglutas ng ilang mga bugtong ay mangangailangan ng kahanga-hangang pisikal na lakas.


"Nakakatakot na Kuwento"

Ang paghahanap ay batay sa iba't ibang elemento ng alamat. Ang lugar ng paglalaro ay dinisenyo sa isang hindi pangkaraniwang paraan na ang mga kalahok ay may tunay na pakiramdam, na parang nasa ilalim sila ng isang pabalat ng libro.


Maraming mga lokasyon, bawat isa ay may sariling kapaligiran. Mayroong maraming mga mekanismo na gumagana sa pinaka hindi inaasahang sandali. Ang mga takdang-aralin ay nakikilala sa pamamagitan ng pagka-orihinal at banayad na katatawanan, ang mga nakakatawang komento ay naka-attach sa bawat isa.


Ang mga light/sound effects ay hindi nalalayo. Kapansin-pansin, kahit na ang mga tinedyer ay maaaring lumahok sa paghahanap, walang malupit at madugong mga eksena dito, tanging ang mystical na kapaligiran ng mga kwentong katutubong Ruso.

Ang laro ay napakahusay na angkop para sa isang corporate party o isang pagdiriwang ng kaarawan kasama ang mga kaibigan. Sa parehong gusali ay may mga lokasyon para sa dalawa pang pakikipagsapalaran, upang ang isang malaking kumpanya ay maaaring maghiwalay at pagkatapos ay sabihin sa isa't isa ang tungkol sa kanilang mga impression.


Kung ang mga naunang tagahanga na kiliti sa kanilang mga ugat ay napunta sa isang roller coaster, ngayon sila ay pumunta sa droves sa mga interactive na quests. Ito ay sunod sa moda, ito ay kawili-wili, ito ay napaka nakakatakot. Subukan ito sa iyong sarili, at pagkatapos ay ibahagi sa mga komento.

Ang pinakamagandang panic room sa mundo

Ang pagkuha ng isang dosis ng adrenaline ay isang pagnanais na karaniwan sa mga tao sa buong planeta. Para sa pagkakatawang-tao nito, hindi kinakailangang tumaas sa makalangit na kaitaasan o bumaba sa kailaliman ng dagat, na talagang ipagsapalaran ang buhay ng isang tao. Sapat na ang pumasok sa silid ng takot. Dinadala namin sa iyong pansin ang isang seleksyon ng tatlong pinaka-kahila-hilakbot na mga silid ng takot sa mundo.

Bangungot sa Eilat (Israel)

Ang malaking silid ng takot, na may lawak na 170 m², ay kapansin-pansin sa sukat nito. Sa ganap na kadiliman, na sinamahan ng isang madilim na ilaw ng kandila, ang mga daredevil ay dumaan sa isang mahabang labyrinth-tunnel na puno ng mga halimaw. Bago ang simula ng pakikipagsapalaran, ang mga bisita ay inaalok ng isang baso ng tequila para sa lakas ng loob, ito ay kasama sa presyo ng tiket. Kung ang lahat ng mga pagsubok ay matagumpay na naipasa, sa labasan ang lahat ay tumatanggap ng kanilang sariling larawan na kinunan ng mga infrared camera sa sandaling ang tao ay pinakanatatakot.

Nightmares Fear Factory sa Niagara Falls (Ontario, Canada)

Ang Nightmares Fear Factory ay hindi isang silid, ngunit isang buong bahay ng mga kakila-kilabot, na nanirahan sa isang dating gusali ng pabrika ng kabaong. Sinasabi ng mga tagalikha nito na ito ang pinakanakakatakot na biyahe sa mundo. Nandito na ang lahat: hindi inaasahang pagpapakita ng mga halimaw at multo, mahiwagang tunog, mga bangkay na nabubuhay. Ang hanay ng mga kuwento ng katatakutan ay lumalawak sa lahat ng oras. Ano ang naghihintay sa paligid - walang nakakaalam.

Hindi lahat ay nakakapagpatuloy hanggang sa dulo. May code word na "Nightmare". Kung may sumigaw, agad na sumugod ang mga staff ng atraksyon upang tumulong. Mahigit isang daang libong tao na ang naidagdag sa listahan ng kahihiyan - isang listahan ng mga umalis sa bahay sa gulat.

Lahat ng nangyayari ay kinukunan ng mga camera. Ang mga organizer ay nagpo-post ng mga pinakanakakatawang larawan at video sa website, na gumagawa ng mga rating para sa araw, linggo, buwan. Gumagawa din sila ng mga nakakatawang GIF animation. Pagkatapos bisitahin ang "pabrika ng bangungot", hanapin ang iyong mga larawan sa web.

Xinglai sa Shanghai (China)


Isinalin sa Russian, ang pangalan ay nangangahulugang "Paggising". Ito ay isang hindi pangkaraniwang silid ng takot, na isang simulator ng proseso ng cremation. Ang isang tao ay nakahiga sa isang conveyor belt at, tulad ng isang bangkay, ay nagtagumpay sa silid ng cremation. Hinahayaan ka ng mga espesyal na epekto na maranasan kung ano ang pakiramdam ng masunog. Ang atraksyon ay binuksan kamakailan, ngunit nagawa na nitong maakit ang atensyon sa kalabuan nito.

Ang "Paggising" ay may tiyak na layuning pilosopikal. Naniniwala ang mga developer ng Xinglai na ang cremation simulation ay makatutulong sa mga tao na mapagtagumpayan ang kanilang takot sa hindi alam at makaramdam ng muling pagsilang. May common sense ang ganyang pangangatwiran.

Bagama't ang mga panic room ay orihinal na inimbento ng Walt Disney bilang entertainment lamang, sinasabi ng mga psychologist na mayroon silang mga praktikal na benepisyo. Ang pagkakaroon ng pagtaas ng mga takot mula sa kailaliman ng hindi malay, natututo tayong harapin ang mga ito - at nanalo tayo.

Ang pinakanakakatakot na haunted house sa mundo na "McKamey Manor" ay matatagpuan sa Sand Diego (USA, California). Mahigit sa 24,000 na mga tao ang nag-sign up upang bisitahin ang isang nakakatakot na bahay, makakuha ng maraming kakila-kilabot at walang hanggan na takot, na handang magbayad ng pera at bisitahin ang kakila-kilabot na lugar na ito, ang lugar na ito ay nagdadala kahit na ang mga matatanda sa luha at gulat. Ang atraksyon ng takot ay tumatagal ng 8 oras, na wala pang nakumpleto. Ang mga damit at balat ay puspos ng artipisyal na dugo, sa ganitong estado ang mga tao ay itinapon ng mga bulok na itlog at iba pang hindi kasiya-siyang bagay, sarado sa mga kulungan na may mga ahas at gagamba. Ang bawat bisita bago ang isang kakila-kilabot na palabas ay pumipirma sa isang papel na nag-aalis ng anumang mga paghahabol sa bahay na ito at sa mga may-ari nito.

Ang mga tao ay binuhusan ng artipisyal na dugo.


Mahigit 24 libong tao ang handang sumuko sa mga naturang pagsubok.


Naglalabasan ang malalaking gagamba para mamasyal sa harap ng bisita.


Ang mga katatakutan ay nangyayari sa iyo sa lahat ng 8 oras. Sa buong kasaysayan ng kakila-kilabot na bahay, walang sinuman ang nagpasa nito hanggang sa wakas.


May mga piraso ng karne at utak at maraming dugo sa paligid, lahat ay natatakpan ng dugo.


Karamihan sa mga bisita ay nagsimulang umiyak sa gulat.


Maraming pekeng dugo na bumababad sa balat at damit.


Ang mga may-ari ng kakaibang bahay ay ang pamilyang Russ McKamey at Carol Schultz. Bawat layunin ay nagbabago ang palamuti ng bahay.


Ang pinakanakakatakot na atraksyon sa mundo ay nagkakahalaga ng pamilya ng $ 500,000


Mas parang horror movie.


Bago bumisita sa bahay ng mga kakila-kilabot, dapat kang pumirma sa isang waiver ng anumang mga paghahabol, dapat kang higit sa 21 taong gulang.




Fuuuu, ano ito?





Isang kakila-kilabot na pagsubok, mga kamay na nakatali sa isang upuan, isang hawla sa ulo, at mayroong maraming mga ahas sa hawla at walang magagawa.




Ang nagtatag at pinuno ng pinakanakakatakot na bahay sa mundo Russ McKamey (Russ McKamey)