Wie heißen alle Zwerge? Schneewittchen und die Helden der sieben Zwerge

1. Der Zeichentrickfilm sollte mit einer Szene mit Schneewittchens Mutter beginnen, aber diese Idee musste aufgegeben werden, um dem Zorn der Zensur zu entgehen.
2. Während der Veröffentlichung des Zeichentrickfilms auf den Bildschirmen im Jahr 1937 Plural englisches Wort Zwerg (Gnom) wurde, wie im Abspann, geschrieben - Zwerge. Nach der Veröffentlichung von Tolkiens „Der Herr der Ringe“ wurde es üblich, Zwerge zu schreiben.

3. An der Produktion des Cartoons waren 32 Animatoren, 102 Assistentenanimatoren, 167 Personen „am Haken“, 25 Künstler beteiligt, die die Hintergründe in Aquarell malten; 65 Effektanimatoren, 158 Künstlerinnen, die die Aufnahmen mit Tinte und Farbe kolorierten. Es wurden etwa 2 Millionen Illustrationen mit etwa eineinhalbtausend Farbnuancen erstellt.
4. Die Tänzerin Marge Champion wurde zum Prototyp von Schneewittchen. Während der Dreharbeiten lernte sie den Animator Art Babbitt kennen, heiratete ihn, reichte aber nach einer Weile die Scheidung ein.

Anschließend wurde ein Teil des Materials für die Verwendung in Robin Hood recycelt.

5. Für den Zeichentrickfilm wurden 25 Lieder geschrieben, von denen nur 8 in die endgültige Fassung aufgenommen wurden.
6. Die Idee, „Schneewittchen“ zu erschaffen, kam Walt Disney im Alter von 15 Jahren, als er als Zeitungsverkäufer in Kansas City arbeitete. Er sah sich die Vorführung eines Stummfilms mit Marguerite Clarke in der Hauptrolle an und besuchte dann die Premiere im Februar 1917. Schneewittchen wurde auf einem 4-seitigen Bildschirm mit 4 Scheinwerfern gezeigt, sodass Walt auf zwei Bildschirme gleichzeitig blickte und über die Synchronizität der Bewegungen staunte. Was er sah, beeindruckte Walt so sehr, dass es später keinen Zweifel mehr gab, welcher Zeichentrickfilm der erste in voller Länge sein sollte.
7. Um Schneewittchen ein natürlicheres Aussehen zu verleihen, haben die Füllkünstler ihr eigenes Rouge auf ihre Wangen aufgetragen. Als Walt Disney fragte, ob sie diese Technik in jedem Bild anwenden würden, antwortete einer von ihnen: „Was glauben Sie, was Frauen ihr ganzes Leben lang tun?“


8. „The Evil Queen“ wurde von der Schauspielerin Gail Sondergaard inspiriert.

9. Die Animatoren teilten Lucille La Verne, die die Stimme der bösen Königin verkörperte, mit, dass die Stimme der Hexe älter und rauer sein sollte, sodass sie nach einem anderen Kandidaten für die Rolle suchen würden. Dann verließ Lucille die Aufnahmekabine, kehrte ein paar Minuten später dorthin zurück und gab auf überzeugende Stimme Hexen. Die schockierten Animatoren fragten, wie sie das gemacht habe, worauf die Schauspielerin antwortete: „Oh, ich habe mir gerade die Zähne gezogen.“


10. Im Originalmärchen der Brüder Grimm stirbt die böse Königin, als sie in heißen Metallschuhen tanzen muss (ein brutales Märchen für brutale Kinder).


11. In der Originalgeschichte hatten die Zwerge keine Namen.


12. Die Animatoren haben sich etwa 50 Namen für die Zwerge ausgedacht, darunter Terrible, Bolshun, Chatterbox, Dirty, Talker, Stuff, Gloomy, Jumping Horse, Screamer, Careless, Dodger, Sly usw. Sneaky wurde in letzter Minute in Chihun umbenannt. Sluggish war der letzte Zwerg, dem ein Name gegeben wurde.
13. Um die Arbeit der Animatoren anzuregen, führte Walt Disney in den Studios seine berühmte „Fünf Dollar für einen Witz“-Regelung ein. Ein eindrucksvolles Beispiel für die Wirksamkeit einer solchen Maßnahme war die Idee von Ward Kimball, der vorschlug, die Nasen der Zwerge nacheinander zu zeigen, die hinter den Kopfteilen hervorragen.


14. Slugish hätte sprechen können, aber es wurde keine passende Stimme gefunden. Einer der Kandidaten war Mel Blanc, der damals Bugs Bunny und anderen Looney Tunes-Charakteren die Stimme verlieh.
15. Sonya und Grumpy wurden von Pinto Colvig, der Stimme von Goofy, geäußert.

16. Einige Animatoren waren dagegen, dass der Gnom Dopey genannt wurde, und argumentierten, dass das Wort Dopey zu modern sei, um in einem zeitlosen Märchen verwendet zu werden. Walt Disney widersprach und sagte, dass William Shakespeare das Wort in einem seiner Stücke verwendet habe. Alle waren mit der Antwort zufrieden, obwohl das Wort „träge“ in keinem Werk Shakespeares vorkommt.
17. Als der Komiker Billy Gilbert herausfand, dass einer der Zwerge Chihun hieß, rief er Walt Disney an, zeigte ihm seinen typischen Nieswitz und bekam sofort diese Rolle.

18. In der Szene, in der Schneewittchen die Zwerge schickt, um sich vor dem Essen die Hände zu waschen, stellt der Animator Frank Thomas Sluggish dar, der mit einem atemberaubend unbeholfenen Gang versucht, mit den anderen Schritt zu halten. Walt Disney gefiel dieser so gut Unterscheidungsmerkmal unglücklicher Gnom, dass er mit seiner Teilnahme befohlen hat, diese Technik in jeder Szene anzuwenden. Der Rest der Animatoren „dankte“ Frank herzlich für die zusätzliche Arbeit.


19. Es stand im Drehbuch mehr Szenen mit dem Prinzen, aber die Komplexität seiner Animation zwang die Macher, seine Zeit auf der Leinwand so weit wie möglich zu verkürzen.
20. Als der Cartoon fertig war, stellte sich heraus, dass in letzte Szene Der Prinz zuckt wegen der falschen Overlay-Frames. Das Budget reichte nicht mehr aus, um irgendetwas zu reparieren, also bot Roy Disney, Bruder und Geschäftspartner von Walt Disney, an, es so zu belassen, wie es ist. Der Fehler wurde erst 1993 bei der digitalen Restaurierung des Cartoons behoben.
21. Gelöschte Szenen:
1). Die böse Königin hält den Prinzen gefangen und lässt die Skelette zum Spaß um ihn herum tanzen;
2). Während des Liedes „Some Day My Prince Will Come“ („Eines Tages wird mein Prinz kommen“) musste sich Schneewittchen vorstellen, wie sie und der Prinz in den Wolken unter einem Sternenmeer tanzen;
3). Zwerge und Waldbewohner bauen einen Sarg für Schneewittchen;
4). Während der Zwergenwaschszene vor dem Abendessen schluckt Sluggish ein Stück Seife. In der endgültigen Fassung des Zeichentrickfilms wurde nicht gezeigt, wie die Zwerge ihn da rausholen; Diese Szene, die auf das Zwergenlied „The Music In Your Soup“ abgestimmt ist, wurde später in Disneyland gezeigt;
5). Die Zwerge sollten das Lied You „re Never Too Old To Be Young“ singen („Es ist unmöglich, zu alt zu sein, um jung zu bleiben“).

6). Zwerge streiten sich im Schlafzimmer um Schneewittchen


7). Suppe essen und das Lied Music in Your Soup (Musik in deiner Suppe) singen.

8). Die Originalversion des Treffens zwischen Schneewittchen und dem Prinzen

22. Animator Wolfgang Reitermann konnte den Sklaven im neunten Versuch erfolgreich animieren. Magischer Spiegel. Er musste das Blatt in der Mitte falten, einen Teil des Gesichts darauf zeichnen und dann das Blatt wenden Rückseite, zeichne den Rest. Wie schockiert war er, als seine mühevolle harte Arbeit während der Schießerei praktisch unter Feuer, Rauch und verzerrtem Glas verborgen blieb.
23. Unter der Annahme, dass „Schneewittchen“ an den Kinokassen scheitern würde, nannten Vertreter der Hollywood-Filmindustrie den Zeichentrickfilm „Walt Disneys Fehler“.
24. „Schneewittchen“ hielt etwa ein Jahr lang den Titel des Films mit den höchsten Einnahmen in der Geschichte, bis er entfernt wurde. Vom Winde verweht".
25. Nach der Premiere des Zeichentrickfilms in der New York Music Hall stellte sich heraus, dass die Polsterung der meisten Stühle ausgetauscht werden musste, da viele Kinder Angst vor den Szenen von Schneewittchens Wanderungen im Zauberwald und der Verwandlung hatten Böse Königin in die Hexe.


26. Sergei Eisenstein wird „Schneewittchen“ genannt bester Film der Welt". Der niederländische Künstler Piet Mondrian gab zu, dass dies sein Lieblingsfilm ist.
27. Im Tresorraum der Disney Company wurde ein Storyboard der Fortsetzung des Zeichentrickfilms „Schneewittchen kehrt zurück“ gefunden. Der Anzahl der Skizzen nach zu urteilen, sollte es sich bei dem Zeichentrickfilm um einen Kurzfilm handeln. Es enthielt Zwischensequenzen, in denen die Zwerge Suppe aßen und ein Bett für Schneewittchen machten, beide fiktionalisiert von Ward Kimball. Man kann sich nur fragen, warum Walt Disney die Idee, einen zweiten Teil zu schaffen, aufgegeben hat.
28. Der Cartoon wurde mit einem besonderen Oscar ausgezeichnet – einer großen Statuette und sieben kleinen.

Burghel war schlank, hatte weizenfarbenes Haar, haselnussbraune Haut und überraschend türkisfarbene Augen. Er war halb so groß wie Aeron und musste auf einen Hocker klettern, um durch das Guckloch zu schauen. Wie die meisten Häuser in Ouble wurde dieses für die Menschen gebaut, und die kleineren Bewohner kamen mit den Unannehmlichkeiten zurecht, so gut sie konnten.
Aber die Größe der Wohnung erlaubte es Byurgel gerade noch, alle seine zwerggroßen Habseligkeiten unterzubringen. Der vordere Raum war seine Werkstatt und enthielt eine unvorstellbare Vielfalt an Werkzeugen: Hämmer, Meißel, Sägen, Dietriche, farbige Linsen, Schmucklupen, Gläser mit Pulver und pulverisierten Zutaten zum Wirken von Zaubersprüchen. Eine dicke graue Katze, die Vertraute des Magiers, lag zusammengerollt auf dem Zauberbuch. Er öffnete seine gelben Augen, warf Aeron einen verächtlichen Blick zu und schlief dann wieder ein.
—Richard Lee Byers, Schwarzer Blumenstrauß

Ein endloses Summen der Fleißigkeit ist dort zu hören, wo sich eng verbundene Zwergengesellschaften niederlassen. Das Grollen wird von lauteren Geräuschen durchbrochen: Hier und da gibt es ein Rasseln von Gängen, Echos einer Explosion, Ausrufe der Überraschung oder des Triumphs und, besonders oft, schallendes Gelächter. Zwerge haben Freude am Leben und genießen jeden Moment einer neuen Erfindung, Entdeckung, Erkundung, Schöpfung oder eines Streichs.

PERFEKTE AUSSICHT

Zwerge sind sehr energisch und es scheint, dass jeder Zentimeter ihres winzigen Körpers Begeisterung und Vitalität ausstrahlt. Im Durchschnitt sind Zwerge knapp über 90 cm groß. (90 Zentimeter) und wiegen 40 bis 45 Pfund (18 bis 20 Kilogramm). Ihre dunklen oder braunen Gesichter sind normalerweise mit einem breiten Lächeln geschmückt (über das ihre hervorstehenden Nasen hängen), und ihre hellen Augen leuchten vor Aufregung. Ihre blonden Haare stehen meist in verschiedene Richtungen ab, als ob sie ein unermüdliches Interesse an allem auf der Welt zum Ausdruck bringen würden.

Die Individualität der Zwerge kommt in ihrem Aussehen deutlich zum Ausdruck. Zwergmänner halten ihre Bärte im Gegensatz zu ihrem zerzausten Haar ordentlich geschnitten, kämmen sie aber oft in ein paar Strähnen oder geben ihnen eine komische spitze Form. Ihre Kleidung, meist in beruhigenden Brauntönen gehalten, ist exquisit bestickt, geprägt oder mit Edelsteinen bestickt.

VERPFLICHTUNG ZUM EINTRITT

Nach Ansicht der Zwerge ist das Leben eine wunderbare Sache, und sie sind bereit, eine solche Quelle des Vergnügens in den daran gemessenen drei bis fünf Jahrhunderten bis auf den letzten Tropfen auszusaugen. Die Leute fragen sich vielleicht, wie man ein so langes Leben nicht vor Langeweile sterben kann, Elfen lange Jahre können die Schönheit der Welt um sie herum genießen, und es scheint, dass nur die Zwerge besorgt sind, dass sie selbst in einer so großzügigen Zeitspanne nicht in der Lage sind, alles, was sie wollen, neu zu gestalten und zu überarbeiten.

Zwerge reden, als ob ihre Gedanken keine Zeit hätten, ihren Kopf zu verlassen. Allerdings auch dann, wenn sie Ideen und Meinungen darüber austauschen alle möglichen Themen Sie schaffen es, anderen aufmerksam zuzuhören, entsprechende überraschende Ausrufe einzufügen und respektvolle Zeichen der Aufmerksamkeit zu zeigen.

LICHT gräbt

Zwerge bauen ihre Häuser in hügeligen, bewaldeten Gebieten. Sie leben unter der Erde, lieben aber die frische Luft mehr als Zwerge und genießen die Tierwelt an der Oberfläche, wann immer sie können. Ihre Häuser sind mit cleveren Geräten und einfachen Illusionen gut versteckt. Willkommene Gäste finden sich schnell in hellen, warmen Löchern wieder. Wer es nicht erwartet, wird diese Löcher wohl kaum finden können.

Zwerge, die sich in den Ländern der Menschen niederließen, sind normalerweise Edelsteinschleifer Edelsteine, Ingenieure, Weise oder Blechschmiede. Manche Menschenfamilien halten Lehrerzwerge, damit ihre Schüler eine Kombination aus ernsthaftem Lernen und freudigem Vergnügen genießen können. Ein Zwerg kann im Laufe seines langen Lebens mehrere Generationen derselben Familie unterrichten.

Während Zwerge Witze jeglicher Art lieben, insbesondere Wortspiele und Streiche, widmen sie sich auch den größeren Herausforderungen, die sie sich selbst stellen. Viele Gnome sind geschickte Ingenieure, Alchemisten, Blechschmiede und Erfinder. Sie sind bereit, Fehler zu machen und über sich selbst zu lachen, während sie ihr Handwerk verbessern, mutige (manchmal verzweifelte) Entscheidungen treffen und große Träume haben.

GNOME-NAMEN

Zwerge lieben Namen, und die meisten von ihnen haben ein halbes Dutzend Namen oder so. Die Mutter, der Vater, der Clanälteste, die Tanten und Onkel des Gnoms: Jeder gibt dem Gnom einen Namen und gegebenenfalls auch verschiedene Spitznamen lange Zeit haften, sonst haften sie möglicherweise nicht. Zwergennamen sind meist Variationen der Namen von Vorfahren oder entfernten Verwandten, einige davon sind jedoch völlig neu. Im Umgang mit Menschen und anderen, die in Namen „steckengeblieben“ sind, verwenden sie nicht mehr als drei Namen: persönlichen Namen, Clanname und Spitzname und wähle diejenigen aus, die am lustigsten klingen.

Männliche Namen: Alvin, Alston, Boddinok, Brock, Burgel, Varrin, Wrenn, Herbo, Gimble, Glim, Gebeddo, Dimble, Zouk, Kellen, Namfoodle, Orrin, Rundar, Sibo, Sindri, Fonkin, Frug, Eldon, Erki

Frauennamen: Bimpnottin, Brina, Waywoket, Donella, Duvamil, Zanna, Karamip, Karlin, Lilly, Lorilla, Lupmottin, Madnab, Nix, Nissa, Oda, Orla, Royvin, Tana, Shamil, Elivik, Elijobell, Ella

Clannamen: Beren, Garrick, Daergel, Mörnig, Knuckle, Ningel, Raulnor, Timbers, Touraine, Folkor, Sheppen

Spitznamen: Dachs, Barfuß, Zweilocken, Hammer, Ku, Nim, Ashheart, Brauerei, Umhang, Pook, Edelstein, Stumbleduck, Fnipper

DIE WELT ENTDECKEN

Neugierige und impulsive Zwerge können sich auf Abenteuer begeben, um die Welt zu sehen oder aus Liebe zur Erkundung. Als Liebhaber von Edelsteinen und anderen kleinen Gegenständen betrachten manche Zwerge Abenteuer als einen schnellen, wenn auch gefährlichen Weg zum Reichtum. Unabhängig davon, was der Auslöser für ihr Abenteuer war, genießen Zwerge, die diese Lebensweise annehmen, diese ebenso sehr wie jede andere Aktivität, der sie nachgehen, manchmal zum großen Unmut ihrer Mitabenteurer.


IMMER DANKBAR

Es ist selten, einen Zwerg zu finden, der feindselig oder böse wäre, wenn er keine schwere Verletzung erlitten hätte. Gnome wissen, dass die meisten Rassen ihren Sinn für Humor nicht teilen, aber sie genießen jede Gesellschaft genauso sehr wie alles, was sie tun.

GNOME-FUNKTIONEN

Ihr Gnom-Charakter hat die folgenden Eigenschaften, die allen Gnomen gemeinsam sind.

Steigerung der Eigenschaften. Ihr Intelligenzwert wird um 2 erhöht.

Alter. Zwerge erwachsen im gleichen Tempo wie Menschen und kommen höchstwahrscheinlich im Alter von 40 Jahren zur Ruhe Erwachsenenleben. Sie können zwischen 350 und fast 500 Jahren alt werden.

Weltanschauung. Zwerge sind meistens freundlich. Wer nach Ordnung strebt, wird meist zu Weisen, Ingenieuren, Forschern, Wissenschaftlern oder Erfindern. Diejenigen, die anfälliger für Chaos sind, werden Minnesänger, Schurken, Reisende oder erfahrene Juweliere. Zwerge sind gutherzig und selbst Betrüger wirken eher verspielt als bösartig.

Größe. Zwerge sind zwischen 91 und 122 Zentimeter groß und wiegen durchschnittlich 18 Kilogramm. Deine Größe ist Small.

Geschwindigkeit. Ihre Grundbewegungsgeschwindigkeit beträgt 25 Fuß.

Dunkle Vision. Da Sie es gewohnt sind, unter der Erde zu leben, haben Sie sowohl im Dunkeln als auch bei schwachem Licht eine hervorragende Sicht. In einer Entfernung von 60 Fuß. Sie können bei schwachem Licht sehen, als wäre es helles Licht, und bei Dunkelheit, als wäre es schwaches Licht. Im Dunkeln sieht man keine Farben, sondern nur Grautöne.

Zwergenlist.

Sorten. In D&D-Welten gibt es zwei Arten von Gnomen: Felszwerge und Waldzwerge. Wählen Sie einen dieser Typen.

WALDzwerg

Waldzwerge verfügen über eine natürliche Fähigkeit zur Illusion und haben Beweglichkeit und Heimlichkeit geerbt. In D&D-Welten sind Waldzwerge seltene und geheimnisvolle Menschen. Sie versammeln sich in versteckten Gemeinschaften in den Tiefen der Wälder und nutzen Illusionen und Täuschungen, um sich vor Gefahren zu verstecken oder ihre Flucht zu verbergen, wenn sie entdeckt werden. Waldzwerge sind im Allgemeinen mit anderen guten Waldbewohnern befreundet und betrachten Elfen und gute Feen als ihre wichtigsten Verbündeten. Diese Zwerge freunden sich auch mit kleinen Waldtieren an, die sie vor Gefahren warnen.

Steigerung der Eigenschaften. Ihr Geschicklichkeitswert erhöht sich um 1.

natürliche Illusion. Du kennst den Zauber „geringere Illusion“. Der Basiswert für die Verwendung ist Intelligenz.

Kommunikation mit Kleintieren. Mit Geräuschen und Gesten können Sie kommunizieren einfache Konzepte Kleine oder noch kleinere Tiere. Waldzwerge lieben Tiere und halten oft Eichhörnchen, Dachse, Kaninchen, Maulwürfe, Spechte und andere Tiere als Haustiere.

FELSENzwerg

Felszwerge zeichnen sich durch Einfallsreichtum und Widerstandskraft aus. Die meisten Zwerge in D&D-Welten sind Felsen, einschließlich der Handwerkerzwerge aus der Welt der Spear Saga.

Steigerung der Eigenschaften. Dein Konstitutionswert wird um 1 erhöht.

Handwerkliches Wissen. Wenn Sie eine Intelligenzprüfung (Geschichte) gegen ein magisches, alchemistisches oder technologisches Objekt durchführen, können Sie der Prüfung statt des normalen Fähigkeitsbonus das Doppelte hinzufügen.

Blechschmied. Sie beherrschen den Umgang mit handwerklichen Werkzeugen (Tüftlerwerkzeug). Mit diesen kannst du 1 Stunde Zeit und Materialien im Wert von 10 GM aufwenden, um ein kleines mechanisches Gerät herzustellen (AC 5, 1 Trefferpunkt). Dieses Gerät funktioniert nach 24 Stunden nicht mehr (es sei denn, Sie nehmen sich eine Stunde Zeit, um es am Laufen zu halten). Sie können es mit einer Aktion zerlegen; In diesem Fall können Sie die gebrauchten Materialien zurückerhalten. Gleichzeitig dürfen Sie nicht mehr als drei solcher Geräte haben.

Wählen Sie beim Erstellen eines Geräts eine der folgenden Optionen:

  • Uhrwerkspielzeug. Dieses Uhrwerkspielzeug stellt ein Tier, Monster oder eine Kreatur wie einen Frosch, eine Maus, einen Vogel, einen Drachen oder einen Soldaten dar. Auf dem Boden platziert, bewegt es sich 1,5 Meter weit. In jedem Zug in eine zufällige Richtung bewegen und dabei Geräusche aussenden, die der abgebildeten Kreatur entsprechen.
  • Feuerzeug. Dieses Gerät erzeugt eine Miniaturflamme, die zum Anzünden einer Kerze, einer Fackel oder eines Lagerfeuers verwendet werden kann. Die Verwendung dieses Geräts erfordert Maßnahmen.
  • Musikbox. Beim Öffnen dieser Box erklingt eine Melodie mittlerer Lautstärke. Die Box stoppt die Wiedergabe, wenn die Melodie endet oder wenn die Box geschlossen wird.

TIEFENGNOME

Die dritte Unterrasse der Gnome, die Tiefenzwerge (oder Svirfneblin), leben in kleinen Gemeinschaften verstreut im Unterreich. Im Gegensatz zu Duergar und Drow sind Svirfneblin genauso gut wie ihre Cousins ​​an der Oberfläche. Ihr Humor und ihr Enthusiasmus werden jedoch von einer bedrückenden Seite getrübt Umfeld, und ihr Erfindungsreichtum kommt vor allem in der Arbeit mit Stein zum Ausdruck.

DEEP GNOME (SVIRFNEBLIN)

Zusatz:„Fürsten der Apokalypse“


Im Untergrund geboren

Svirfneblin ähneln eher Geschöpfen aus Stein als aus Fleisch. Ihre Haut ist normalerweise grau, braun oder graubraun und dient als natürliche Tarnung gegenüber dem sie umgebenden Gestein. Ihre Körper sind kantig, stark muskulös oder ehrlich gesagt fett, und trotz ihrer geringen Statur sind sie schwerer, als sie aussehen; Svirfneblin wiegen oft 100 Pfund oder mehr, werden aber selten größer als 3 Fuß.

Männliche Svirfneblin haben eine Glatze frühe Kindheit, obwohl ihnen als Erwachsene möglicherweise steife Bärte oder Schnurrbärte wachsen. Frauen haben viele Haare auf dem Kopf, aber sie flechten sie meist oder schneiden sie ab, damit sie ihre Arbeit nicht behindern.

Svirfneblin sind gut an das unterirdische Leben angepasst. Sie haben eine hervorragende Sicht im Dunkeln und viele von ihnen verfügen über magische Talente, die mit den angeborenen Fähigkeiten von Drow und Duergar konkurrieren. Sie sind für ihre Größe überraschend stark und auch widerstandsfähig gegenüber harter Arbeit und Gefahren, an denen die meisten anderen Lebewesen zugrunde gehen würden.

Großartige Bergleute

Trotz ihrer vorsichtigen Natur sind Svirfneblin nicht freudlos. Sie bewundern Handwerkskunst und feine Handwerkskunst genauso wie jeder andere Zwerg. Svirfneblin lieben Edelsteine ​​aller Art und suchen mutig in den tiefsten und dunkelsten Tunneln nach Edelsteinen. Sie sind auch Experten im Schleifen und Abbauen und schätzen Rubine mehr als andere Edelsteine.

Bewohner der Tiefe

Svirfneblin sind als Tiefenzwerge bekannt, weil sie es vorziehen, tief unter der Erde zu leben. Die meisten Svirfneblin haben noch nie das Licht der Welt erblickt. Ihre Häuser sind geschickt hinter labyrinthischen Gängen und raffinierten Illusionen versteckt. Svirfneblin-Siedlungen sind von ausgedehnten Netzwerken von Bergbaustollen umgeben, die mit Todesfallen und versteckten Torhäusern übersät sind. Sobald der Reisende die äußeren Verteidigungsanlagen passiert hat, führen ihn die Tunnel zu erstaunlichen Höhlenstädten, die mit großer Finesse aus dem umliegenden Felsen gehauen wurden. Svirfneblin legen im Vergleich zu ihren oberirdischen Artgenossen strengen Komfort in puncto Komfort an, sind aber stolz auf ihr Mauerwerk.

Die Tiefenzwerge tun ihr Bestes, um verborgen zu bleiben. Selbst wenn es dem Oberflächenreisenden gelingt, die Svirfneblin zu finden, kann es noch schwieriger sein, ihr Vertrauen zu gewinnen. schwierige Aufgabe. Die seltenen Reisenden, die sich mit den Tiefengnomen anfreunden konnten, erkennen, dass sie treue und mutige Verbündete gegen jeden Feind sind.

Späher und Spione

Zwerge mit einer Oberflächlichkeit fühlen sich vom Leben eines Abenteurers angezogen, weil sie die Welt um sich herum kennenlernen, neue Dinge sehen und neue Menschen kennenlernen möchten. Im Vergleich zu ihnen möchten die meisten Svirfneblin selten reisen. Sie betrachten die Oberflächenwelt als einen wilden, grenzenlosen Ort voller unbekannter Gefahren. Einige der Svirfneblin erkennen jedoch, dass sie ein oder zwei Dinge darüber wissen müssen, was an der Oberfläche in der Nähe ihrer Verstecke vor sich geht. Infolgedessen werden einige Svirfneblin zu Spähern, Spionen und Boten, gehen auf riskante Missionen und tun ihr Bestes, um der Aufmerksamkeit zu entgehen. Sie reden nicht gern über ihre Ziele und ihr Zuhause, aber wenn sie freundlich sind, können sie den Bewohnern der Oberfläche vertrauen.

Einige Svirfneblin werden Händler und handeln mit anderen Rassen über und unter der Erde. Drow, Duergar und andere Völker wissen, dass Svirfneblin in ihren Ansichten neutral und im Allgemeinen ehrlich im Umgang sind. Als Vermittler zwischen verfeindeten Rassen zu arbeiten, die nicht direkt verhandeln können, kann äußerst lukrativ sein, und sie erfüllen diese Funktion. Svirfneblin-Mittelsmänner wissen in der Regel mehr über Gerüchte und Drohungen zwischen gegnerischen Händlern als jeder andere.

Tiefe Gnomennamen

Svirfneblin bevorzugen weniger leuchtende Namen als ihre verwandten Fels- oder Waldzwerge. Clannamen spiegeln die Fähigkeit oder den Beruf wider, mit dem die Familie verbunden ist, können sich jedoch ändern, wenn jemand eine neue Richtung einschlägt.

Männliche Namen: Belwar, Brickers, Valshud, Durtmek, Krieger, Kronhad, Tulvar, Firbl, Schneiktik, Schnelfek

Frauennamen: Beliss, Darzii, Friknati, Ivridda, Creevy, Lulziss, Nalvati, Schnella, Tilmarra, Versidda

Clannamen: Crystalfist, Gemcutter, Ironfoot, Rockhewer, Simfinder, Stonecutter

Merkmale der Tiefenzwerge

Beim Erstellen eines Gnom-Charakters können Sie einen Svirfneblin als alternative Unterrasse für den Gnom auswählen. Der Einfachheit halber werden hier die Eigenschaften eines Gnoms und eines Tiefenzwergs gemeinsam beschrieben.

Steigerung der Eigenschaften. Ihr Intelligenzwert wird um 2 und Ihr Geschicklichkeitswert um 1 erhöht.

Alter. Tiefenzwerge leben kürzer als andere Zwerge. Sie erreichen wie Menschen die Reife und gelten mit 25 Jahren als erwachsen. Sie werden 200 bis 250 Jahre alt, obwohl die harte Arbeit und die Gefahren des Lebens unter der Erde zu ihrem frühen Tod führen können.

Weltanschauung. Svirfneblin glauben, dass das Überleben vom Verständnis mit anderen Kreaturen abhängt und versuchen, sich keine Feinde zu machen, und bevorzugen daher eine neutrale Gesinnung. Sie wünschen anderen selten Schaden und riskieren wahrscheinlich nicht ihr Leben, um die Interessen anderer zu schützen.

Größe. Svirfneblin werden normalerweise zwischen 3 und 3,5 Fuß groß. (von 91 bis 106 Zentimeter) und Gewicht von 80 bis 120 Pfund (von 36 bis 54 Kilogramm). Deine Größe ist Small.

Geschwindigkeit. Ihre Grundbewegungsgeschwindigkeit beträgt 25 Fuß.

Hervorragende Dunkelsicht. Ihre Dunkelsicht hat einen Radius von 120 Fuß.

Zwergenlist. Du hast einen Vorteil bei Rettungswürfen gegen Magie in Bezug auf Intelligenz, Weisheit und Charisma.

Steintarnung. Sie haben einen Vorteil bei Geschicklichkeitsprüfungen (Stealth), um sich in felsigem Gelände zu verstecken.

Sprachen. Sie sprechen, lesen und schreiben Common, Dwarf und Underworld. Der zwergische Svirfneblin-Dialekt ist gutturaler als der der Oberflächengnome, und die meisten Svirfneblin beherrschen die Gemeinsprache nur sehr schlecht, aber diejenigen, die mit Außenstehenden zu tun haben (dazu gehören auch Sie als Abenteurer), beherrschen die Gemeinsprache gut genug, um reisen zu können.

Optionale Eigenschaft

Wenn Ihr DM Ihnen erlaubt, Talente aus dem Spielerhandbuch zu nutzen, dann hat Ihr Tiefengnom Zugriff auf ein besonderes Talent, das unten beschrieben wird.

Svirfneblin-Magie

Erfordernis: Gnom (tiefer Gnom)

Sie haben die angeborene Zauberfähigkeit Ihrer Vorfahren geerbt. Mit dieser Fähigkeit können Sie sich selbst auf unbestimmte Zeit verzaubern. unauffindbar, ohne dass Materialkomponenten verwendet werden müssen. Mit dieser Fähigkeit können Sie auch die folgenden Zauber einzeln wirken: Taubheit/Blindheit , verschwommenes Bild Und Verkleidung. Nach einer langen Pause erlangt man die Fähigkeit zurück, diese Zauber zu wirken.

Der Basiswert für die Verwendung dieser Zauber ist Intelligenz, und Sie können diese Zauber nicht aufleveln.

    • Das Material ist der PDF-Version der Übersetzung entnommen „Spielerhandbuch“ aus dem Atelier

Sie begleiten uns durch unsere Kindheit und helfen uns, auch im Erwachsenenalter an Wunder und Liebe zu glauben. Können Sie sich an die Namen der Zwerge aus dem schönen Märchen „Schneewittchen“ erinnern? Erinnern wir uns gemeinsam.

Wer sind die Zwerge?

Zwerge sind auf den Seiten der skandinavischen und deutschen Volklore zu finden. Sie sind menschenähnlich, kleinwüchsig und tragen Bärte. Beruf Feenwesen verbunden mit der Gewinnung von Diamanten und Juwelen tief unter der Erde. Zwerge mögen Menschen nicht besonders, aber in der Regel tun sie auch nichts Böses.

Wie Märchenwesen zu Namen kamen

Die Namen der Zwerge für „Schneewittchen“ wurden von demjenigen erfunden, dem die meisten Erwachsenen eine fabelhafte Kindheit verdanken, nämlich Walt Disney. Im Original der Gebrüder Grimm verzichten die niedlichen Märchenwesen auf Namen. Es gab auch einige andere Unterschiede: Beispielsweise stirbt die Königin im Original, nachdem sie in heißen Schuhen getanzt hat. Aber eine solche Handlung ist nicht geeignet kleiner Zuschauer, wurde beschlossen, es ein wenig zu ändern. Hier sind die Lieblingsnamen der Zwerge aus „Schneewittchen“:

  1. Klugscheißer. Dies ist der älteste der Zwerge und erwartungsgemäß der wichtigste. Für die Stabilität gibt es Gläser. Weiß alles und alles. Es stimmt, er stottert während eines Gesprächs.
  2. Mürrisch. Dieser Gnom ist immer mit allen unzufrieden. Überall vermutet man einen Trick. Das einzige Märchenwesen, das Prinzessin Schneewittchen gegenüber unfreundlich ist.
  3. Weseltschak. Dieser Zwergenliebling ist die Seele eines jeden Unternehmens mit einem ansteckenden Lächeln. Süß und freundlich.
  4. Sonya. Dieser Gnom will immer und überall schlafen. Er gähnt ständig und ist leicht zurückgeblieben.
  5. Bescheiden – hier ist er – ein Muster an Schüchternheit. Gleichzeitig wird der Gnom immer sehr rot.
  6. Chihun. Der Gnom litt eindeutig an Allergien. Vor allem, wenn man Blumen riecht. Er nieste so heftig, dass die Zwerge schon beim ersten Zeichen rannten, um ihn aufzuhalten, und in einer Episode banden sie ihm sogar den Bart zu einem Knoten zusammen.
  7. Vyalenky oder Simpleton. Der jüngste aller Zwerge. Sehr süß und lustig. Dies ist der einzige aller Zwerge, dem noch kein Bart gewachsen ist. Und er hat auch keine Haare.

Welcher der Zwerge ist am meisten?

Die Namen der sieben Zwerge sind Ihnen wieder in Erinnerung geblieben, aber können Sie sich noch daran erinnern, was Ihr Lieblingszwerg war? Kleiner Gewinner Märchenhelden wird Vyalenky! Das ist nicht verwunderlich, denn er ist der jüngste aller sieben Zwerge, sehr freundlich und einfachherzig, weshalb ihn Kinder am meisten lieben.

Jedes Märchen hat sein eigenes eigene Geschichte, das während der Animationserstellung geschrieben wird. Manche Interessante Fakten die sich auf die Entstehung des Zeichentrickfilms „Schneewittchen“ beziehen:


Wer hat „Schneewittchen“ vom Thron gestürzt?

Trotz Kritik und skeptischer Kritiken blieb „Schneewittchen“ bis zum Erscheinen des Films „Vom Winde verweht“ der Anführer der Kinokassen. Es war der erste Farbfilm. „Schneewittchen und die sieben Zwerge“ ist ein Oscar-Gewinner.

Wir hoffen aufrichtig, dass die Namen der Zwerge Ihnen geholfen haben, kurz in die Kindheit zurückzukehren und eine Pause von der Komplexität der Erwachsenenwelt zu machen.

Schneewittchen und

erste Klasse
Zwerge
Bis wir uns wieder treffen!!!

Dok
, Einfaltspinsel,
Chihun
, Ruhig,
Grumpy, Veselchak und Sonya

„Regenbogen der Kreativität“
(Außerschulische Aktivitäten)
1 Klasse
Zirkelführer
Golovkova T.N.
MBOU-Sekundarschule Nr. 2
r.p.Pereyaslavka

Zwergen werden das Tragen langer Bärte für Männer, Kleinwuchs, Geheimhaltung, Reichtum und Schmiedekunst zugeschrieben. Gnome necken normalerweise gerne Menschen, machen sie aber auch dazu besser als böse
.
Schneewittchen und die sieben Zwerge
Gnome sind fiktive Wesen aus der germanischen und skandinavischen Folklore, humanoide Zwerge, die unter der Erde leben. In verschiedenen Mythologien sind sie unter den Namen „
Zwergschnauzer
», «
Zwerge
“, „Zwerge“, „
Zwerge
"(Polieren.
krasnoludki
), «
swartalvy
" (Dunkelelfen), das Wort „Zwerg“ selbst (aus dem Griechischen.
Γνώση
- Wissen), soll vermutlich im 16. Jahrhundert von Paracelsus künstlich eingeführt worden sein
„Geometrische Figuren“.
Das Mädchen im Märchen heißt Schneewittchen, das weiß jeder. Zwergennamen:
Dok
(Professor),
schüchtern
(Bescheiden)

Niesen
Chihun
),
Glücklich
(Fröhlich),

Blöd
(Einfaltspinsel),
schläfrig
schläfrig
) Und

Mürrisch
(Grummelnd).

Vorschau:

Schneewittchen und erstklassige Zwerge.

Ziele: - Um primäre Ideen darüber zu entwickeln geometrische Formen ah: Kreis, Quadrat, Dreieck;

Zur Bildung der Fähigkeit beizutragen, geometrische Formen zu sehen und zu erkennen, der Fähigkeit, nach dem Modell zu arbeiten, mit der Arbeit an der Bildung von Aufmerksamkeit und Selbstbeherrschung zu beginnen; Beginnen Sie ausgehend von der Umsetzung der einfachsten Klassifizierungsaufgaben mit der Bildung der wichtigsten logischen Denkmethoden: Analyse, Vergleich, Verallgemeinerung.

Helfen Sie dabei, den Horizont der Schüler zu erweitern

Ästhetischen Geschmack entwickeln; Ermutigen Sie die Schüler, mit ihren eigenen Händen schöne Geschenke anzufertigen, um ihre guten Gefühle auszudrücken.

Gesundheitsschonende Technologien anwenden;

Förderung der Entwicklung von Genauigkeitsfähigkeiten; bei den Schülern die Fähigkeit zu entwickeln, nach dem Algorithmus zu handeln.

Tragen Sie zur Ausbildung von Genauigkeit, Fleiß und Ausdauer bei.

Ausrüstung und Material: ein Satz geometrischer Formen aus farbigem Papier oder Karton, Kleber, Schere, Buntstifte (Filzstifte), eine Präsentation, eine Zeichnung von Schneewittchen auf Papier.

Kursfortschritt.

1. Organisatorischer Moment.

Guten Tag, liebe Freunde!

Ich freue mich auf ein Wiedersehen!

Gähnen Sie nicht in unserer Klasse.

Lassen Sie Ihrer Fantasie und Kreativität freien Lauf!

2. Überprüfung der Bereitschaft des Arbeitsplatzes.

Für jede Arbeit müssen Sie Ihre Arbeit sorgfältig vorbereiten und richtig organisieren. Arbeitsplatz. Schauen Sie, ob alles vorhanden ist. Für die Arbeit benötigen wir: einen Satz geometrischer Formen aus farbigem Papier, Kleber, Schere, Buntstifte (Filzstifte).

Vorführung eines Ausschnitts aus dem Zeichentrickfilm Schneewittchen und die sieben Zwerge. 2-3 Min.

Wie heißt der Cartoon? (Antwort: „Schneewittchen und die sieben Zwerge.“)

WHO Protagonist dieses Märchen? (Antwort: Schneewittchen)

Wer waren Schneewittchens Freunde? (Antwort: Zwerge)

Foliennummer (Wie hießen Schneewittchens Zwerge?)

Ich lade Sie zu unserem ein Märchen„Schneewittchen und die erstklassigen Zwerge“.

Warum ist das Thema unserer Lektion Ihrer Meinung nach „Erstklassige Zwerge“ und nicht die sieben Zwerge? (Antwort: WEIL WIR ERSTE KLASSE SIND, oder Erstklassige gelten als die Besten)

Heute werden wir in der Lektion Schneewittchens Freunde erschaffen – Zwerge.

Schauen Sie sich die Umschläge an, die vor Ihnen liegen.

Foliennummer (Zahlen)

Schauen Sie sie sich genau an und sagen Sie mir, wie Sie alle diese Objekte in einem Wort benennen können? (geometrische Figuren).

Folie (Geometrische Formen)

Welche geometrischen Formen sehen Sie? (KREIS, QUADRAT, RECHTECK, HALBKREIS, DREIECK)

(Kinder verwenden Figuren aus dem Didaktikset)

Erkunden Sie sie und sagen Sie mir, anhand welcher Zeichen Sie festgestellt haben, dass es sich um ein Dreieck, ein Quadrat, ein Rechteck oder einen Kreis handelt (Dreieck – 3 Seiten und 3 Winkel, Quadrat – alle Seiten sind gleich und Rechteck – 4 rechte Winkel, Kreis – geschlossene Linie).

Diese Zahlen werden nicht nur in der Mathematik verwendet, sie helfen uns auch bei der weiteren kreativen Arbeit.

Was denken Sie, wen können wir aus diesen Zahlen passend zu unserem Thema machen? (Gnom)

Folie (Bild von Zwergen)

Praktische Arbeit

Vor dem Anfang praktische Arbeit, wir wiederholen die Regeln nach T.B.

(Welche Regeln sollten Sie beim Arbeiten mit Kleber und Schere beachten?).

Folie von T.B.

1. (NICHT KLEBEN!)Ordne die Figuren auf einem Blatt Papier so an, dass ein Torso entsteht, Kopf (Zeichne das Gesicht später!!, Beine (Stiefel)

Welche Zahlen brauchen wir dafür?

Aber was für einen Gnom ich habe.

Slide (mein Gnom)

2. - Ich schlage vor, dass Sie Ihre Hände und Handflächen selbst zeichnen und aus farbigem Papier ausmalen oder ausschneiden (Sie können einen Bart zeichnen).

3. Und wir zeichnen die Kappe selbst oder kleben sie aus Papier (Ecke biegen)

Praktische Arbeit (Beruhigende Musikklänge).

4. Schauen Sie aufeinander und bewundern Sie Ihre Arbeit, helfen Sie bei Bedarf einem Nachbarn.

Betrachtung

5. Und jetzt schlage ich vor, das Gesicht eines Gnoms zu zeichnen:
- ein Lächeln, wenn Ihnen die Lektion gefallen hat (LÄCHELN MIT EINEM LÄCHELN)

Traurig oder unzufrieden, wenn die Aktivität nicht angenehm war.

Räumen Sie Ihren Arbeitsplatz auf.

Ich schlage vor, Ihre erstklassigen Zwerge an Magneten in der Nähe von Schneewittchen zu befestigen. Fassen wir unsere Arbeit zusammen. du hast gute Arbeit geleistet

Glaubst du, dass Schneewittchen mit ihren Zwergen zufrieden ist? (Ja – sie sind alle lustig, Nein – einer ist traurig) – Was hat Ihnen an der Lektion nicht gefallen?

Übung:

Versuchen Sie, zu Hause eine der geometrischen Formen zu erfinden, und wir werden unsere Kreativität fortsetzen nächste Klasse. Reinigung am Arbeitsplatz. Damit ist unsere Lektion abgeschlossen. Vielen Dank für Ihre Arbeit und Aufmerksamkeit.


    Fröhliche, fleißige Zwerge im Märchen wurden ihrer individuellen Namen beraubt, Namen bzw. Spitznamen tauchten erst auf, als die Amerikaner sie aufgriffen und Walt Disney diese Spitznamen weltberühmt machte. Die Zwerge hießen:

    Grumbler – murrt ständig und ist mit allem unzufrieden

    Niesen – dieser niest immer

    Egghead – ein gebildeter Zwerg

    Sonya ist eine Schläferin

    Simpleton - vertrauensvoller und geselliger Zwerg

    Fröhlich – ständig lächelnd

    Leise – am unauffälligsten.

    Es ist interessant, dass das Thema der Zwerge von Zeit zu Zeit eine neue Entwicklung erfährt. In der beliebten TV-Serie „Once Upon a Time in a Tale of Dwarfs“ zum Beispiel sind es zunächst acht, der Modest kommt hinzu und der Vorname des Grumbler ist der romantischere Träumer, den er aufgrund einer Liebesenttäuschung verlor – er verliebte sich in eine Fee.

    Das Märchen Schneewittchen und die sieben Zwerge verrät sofort, wer darin die Hauptfiguren sind.

    Hier sind ihre Namen:

    Egghead, Simpleton, Tikhonya, Siebenschläfer, Mürrisch, Fröhlich, Chihun. Sie verliebten sich in Schneewittchen, sie verliebte sich in die Zwerge. Der prächtige Prinz rettet Schneewittchen.

    Hier ist eine Liste der Zwerge im wunderbaren Zeichentrickfilm Schneewittchen und die sieben Zwerge:

    VeselchakDas waren die Namen der Zwerge. Schneewittchen liebte sie sehr und sie liebten sie auch.

    Im Zeichentrickfilm „Schneewittchen und die sieben Zwerge“ ist der Einfaltspinsel der Lieblingszwerg unserer Kinder. Er ist der kleinste aller Zwerge (mit einem lila Hut und abstehenden Ohren) und der lustigste, vielleicht weil er nicht spricht, sondern nur zeigt mit Gestik und Mimik, dass er es braucht.

    Die anderen sechs Zwerge heißen: Chihun, Clever, Quiet, Siebenschläfer, Grumpy und der lustige Veselchak (in blauen Hosen).

    Schneewittchen und die sieben Zwerge war einer meiner Lieblings-Disney-Cartoons. Ich kannte die sieben Zwerge auswendig. Ich erinnere mich noch an sie.

    • Gnome Egghead ist ein schlagfertiger Besserwisser. Er war der Anführer der Sieben. Stotterte beim Sprechen

    • Gnom Mürrisch – dieser ist immer mit allem unzufrieden und auch allem gegenüber sehr misstrauisch. Er war der einzige unter den Zwergen, der glaubte, dass Frauen Unglück mit sich bringen, und war dagegen, Schneewittchen unter den Zwergen zu finden

    • Zwerg Veselchak – ein Liebhaber des Tanzens oder Singens eines Liedes, ein echter Hingucker und einfach ein fröhlicher Kerl in der Gesellschaft

    • Zwerg Sonya – dieser Zwerg ist immer schläfrig, er geht schläfrig und gehemmt und gähnt ständig

    • Zwerg bescheiden – sehr oft schüchtern und errötet gleichzeitig wild vor Verlegenheit

    • Zwerg-Chihun – niest ständig, besonders beim Anblick von Blumen. Im Allgemeinen nieste er ständig und überall

    • Zwerg-Einfaltspinsel oder Einfaltspinsel – der Kleinste unter den Zwergen, aus irgendeinem Grund sprach er nicht, verstand aber alles, kommunizierte mit Gesten

    Schneewittchen ist der Titel eines 1812 von den Gebrüdern Grimm veröffentlichten Märchens. Nur 100 Jahre später, im Jahr 1912, in Broadway Show Schneewittchen und die sieben Zwerge Den Zwergen wurden individuelle Namen gegeben. 1937 veröffentlichte Disney seinen berühmten Zeichentrickfilm. Er nannte es genauso Broadway-Musical, aber die Namen der Zwerge waren unterschiedlich.

    Tikhonya, Simpleton, Clever, Sonya, Grumpy, Veselchak, Chikhun – diese Namen tauchten erstmals im berühmten Disney-Cartoon auf und wurden den Helden dieses Märchens zugeordnet.

    Im Märchen der Gebrüder Grimm hatten die Zwerge keine Namen. Die Autoren sprechen normalerweise so über sie: Sieben Zwerge, fünf Zwerge, ihre Zwerge sind frei von Individualität.

    Es gab 7 Zwerge und sie wurden so genannt:

    • klug, weil er der Klügste war
    • ein Nörgler, der ständig murrte und bei dem alles nicht stimmte
    • Der fröhliche Kerl hat immer alle amüsiert
    • Siebenschläfer hielten fast immer Winterschlaf
    • bescheiden, immer schüchtern
    • gewöhnlicher Einfaltspinsel
    • Chinukh niest ständig.
  • Im Märchen von Schneewittchen und den sieben Zwergen hatten alle Zwerge sehr ausdrucksstarke Namen, die gut zu ihrem Verhalten und Charakter passten. Ihre Namen waren Clever, Simpleton, Tikhonya, Siebenschläfer, Grumpy, Veselchak und Chihun.

    Ein Märchen, in dem ein bisschen von allem aus anderen Märchen gemischt ist. Sehr ähnlich zu dem, wo Mascha die drei Bären besuchte, aß, trank, sich hinlegte und die Bären der Reihe nach fragten, wer ihre Gegenstände benutzte. So waren die Zwerge im Märchen von Schneewittchen sehr überrascht, dass ihr Haus außer Betrieb war.

    Die Namen der Zwerge im Märchen sind einfach: Veselchak und Grumpy, Clever und Simpleton, Sonya und Tikhonya, und es gab auch Chihun.

    Jeder von ihnen hatte seinen eigenen Charakter. deren Merkmale sich in den Namen widerspiegeln. Es macht Spaß mit Veselchak und Sonya schläft viel. Das Märchen ist schön und freundlich, wie Puschkins Märchen von der toten Prinzessin

    Alexander Sergejewitsch Puschkin hat übrigens einen Zyklus von Märchen-Horrorgeschichten in Gedichten

    EIN EINFACH - redet mit niemandem und hat es auch nicht einmal versucht, ist im Allgemeinen nicht angespannt.

    TIKHONYA ist ein sehr schüchterner Zwerg, nur ein wenig, er errötet sofort, ist verlegen.

    SONIA – diese surft höchstwahrscheinlich nachts im Internet (nur ein Scherz!).

    GRUMMER – murrt die ganze Zeit, ist immer mit allem unzufrieden.

    DOK ist ein schlauer Zwerg, trägt eine Brille, weiß viel.

    VESELCHAK – dieser hatte ein Lachen im Mund, immer fröhlich und fröhlich.

    SHIGHUN – dieser Zwerg scheint allergisch zu sein und niest endlos.