Lara Croft Sibirien Komplettlösung. Führen Sie Rise of The Tomb Raider: die Passage der Gräber Eisschiff, sowjetische Mine, antike Zisterne und die Stimme Gottes

Das Spiel beginnt mit einem Einführungsvideo, in dem uns gesagt wird, dass jeder von uns Momente durchlebt, in denen wir uns freuen und uns über die Entdeckung von etwas Neuem wundern. Dies geschieht von Kindheit an, aber für die meisten Menschen verblasst es im Laufe des Lebens, und nur für wenige ist das ganze Leben eine ewige Entdeckung und Erforschung von allem, was um uns herum passiert.

Wir beobachten, wie sich einer der Abenteurer namens Jonah (das ist ein erwachsener Mann) Lara Croft nähert ( Protagonist, als die "wir" spielen werden) und erklärt, dass der Rest von uns auf der Suche nach der "verlorenen Stadt" nicht weiter gehen wird. Aber Lara ist nicht bereit aufzuhören und setzt ihre Reise mit Ion fort.

Im nächsten Video sehen wir, wie Lara mit Hilfe von Kletterpickeln auf die Spitze des Ion klettert und die Aussicht auf die Berge genießt.

Mission 1. TOP OF THE MOUNTAIN (Trainingsmission)

Wir gehen in die Berge entlang des Pfades hinter Ion, bei starkem Wind bricht der Pfad unter uns zusammen und wir rutschen hinunter, verwenden einen schnellen Tastendruck, um die Spitzhacke auf dem Felsvorsprung des Berges zu fangen. Benutze als Nächstes die Tasten, um dich zu bewegen und zu Ion hochzuklettern, bewege dich nach rechts und dort klettern wir mit einer Kletterhacke den Hang hinauf. Am Ende springen wir zu Jon, er greift nach unserer Hand und wir setzen unseren Weg wieder nach oben fort.

Wir passieren die Höhle, Lara erzählt von dem alten Reisenden, der einige Ruinen in den Bergen gesehen hat. Jonah drängt uns und sagt, dass bis zum Einsetzen eines Schneesturms nur noch wenig Zeit bleibt. Wir kommen zu einem schmalen Felsvorsprung, wir passieren und klettern die eisige Oberfläche hinauf, Jonah klettert hinter uns und dann fällt ein riesiger Felsbrocken auf uns, aber die Gefahr ist an beiden vorbei, wir bewegen uns weiter nach oben.

Wir springen zu einem anderen Felsen, Jonah ist sich nicht sicher, ob er nicht darüber springen wird, und wir gehen nach oben, um das Kabel zu reparieren. Wir sind fast geklettert und vor uns können wir die „verlorene Stadt“ sehen und dann grollte Donner, wir versuchen, die Klippe zu erklimmen, aber wir fallen herunter. Wir werden durch eine Versicherung gerettet, aber Lara schlägt auf die Felsen, nach einer Weile kommt sie wieder zu Bewusstsein und bittet Ion, sie auf die andere Seite zu werfen. Wir schwingen, versuchen, mit einer Spitzhacke aufzufangen (es stellt sich beim zweiten Mal heraus), wir gehen hoch, ein Gewitter tobt und eine Lawine nähert sich uns. Lara schreit Ion an, er solle in Deckung gehen, und wir selbst laufen auf die zerstörte Brücke zu.

Wir erledigen alles schnell und drücken bei Bedarf auf die Tasten. Wir rennen, wohin unser Auge blickt, machen Sprünge von einer Klippe zur anderen, dann springen wir auf die horizontale Stange, die aus dem Flugzeug herausragt, und von dort gehen wir das Kabel hinunter. Wir stürzen hinab, rutschen zur Klippe und klammern uns im letzten Moment an die Klippe, dann springen wir, bis uns die Lawine von oben bedeckt hat, zu einem anderen Felsvorsprung hinüber. Wir klettern hoch und rennen, rennen so schnell wie möglich, am Ende der Klippe machen wir einen Sprung und klammern uns an die Eisfläche, aber die Lawine erreicht uns und reißt uns mit.

Mission 2. GRAB DES PROPHETEN

Wir sehen uns das Video an, uns wird von Laras Vater und einer Reise nach Syrien erzählt, während der Reise werden Lara und die Fahrer angegriffen, der Hubschrauber beschießt das Auto und der Fahrer Lara überlebt auf wundersame Weise. Wir rennen aus dem Auto, EXPLOSION, Lara fällt hin.

Wir stehen auf und gehen den Pfad entlang, erklimmen die Vorsprünge, klettern die Klippe hinauf und erreichen die Spalte. Wir klettern hindurch, gehen hindurch und treffen auf den Monolithen, für die Übersetzung braucht man die Fresken zu erkunden. Wir gehen um das ganze Gebiet herum, studieren, was auf den Fresken gezeigt wird, und kehren zum Monolithen zurück. Mit Hilfe von Fresken werden wir das Wissen erweitern griechisch um die Inschriften auf dem Monolithen zu lesen. Der Monolith weist uns auf die „alten Münzen“ hin, die in der Nähe versteckt sind. Wir schauen auf die Karte, finden diesen Ort, graben ihn aus und suchen nach einem Weg hier raus. Diese Monolithen helfen, Caches mit vielen interessanten Dingen zu finden. Wir stoßen auf einen Geheimgang in der Wand, brechen ihn mit einer Spitzhacke auf und gehen weiter.

Wir gehen nach links und klettern mit Klettergeschick das verfallene Bauwerk hinauf. Die Struktur beginnt einzustürzen und wir rennen so schnell wie möglich hindurch und springen über die Klippe. Als nächstes springen wir zu einer anderen Klippe und klettern die Vorsprünge hinauf. Wir gehen in einen verlassenen Gang, bahnen uns schnell einen Weg durch die Skorpione bis zur Schlucht am Ende und treten uns den Weg hinaus.

Wir betreten die Halle, in der eine Schlacht zwischen Soldaten und Pilgern stattfand, wir untersuchen das Gebiet auf der Suche nach Fresken und Spuren des Propheten. Wir gehen den Korridor entlang und stoßen auf eine Falle, entfernen sie mit einem Pistolenschuss. Wir gehen weiter, der Boden bricht zusammen, wir schießen auf das Floß und brechen die Wand an der Seite, um den Wasserspiegel zu erhöhen. Wir steigen mit Hilfe eines Floßes hinauf, gehen durch die Schlucht hinunter und fallen in eine Falle, eine Falle mit Speeren fliegt auf uns zu, wir werden Zeit haben, darauf zu schießen. Um uns herum steigt der Wasserspiegel, wir brauchen Zeit, um aus der Falle zu kommen und dann schwimmen wir so schnell wie möglich aus dem Tunnel.

Wir schwimmen hinaus und gehen in die nächste Halle des Grabes. Mit Hilfe des „Überlebensinstinkts“ finden wir Artefakte und Fresken. Zuerst müssen Sie den Wasserspiegel mit Hilfe der Wände anheben, die Wand finden und dann nach oben gehen, um das Schleusentor zu öffnen, und mit dem Gegengewicht auf die Holzstruktur springen. Wir gehen nach oben und sammeln mit Hilfe des "Überlebensinstinkts" Artefakte auf dem Territorium. Um die Suche nach Artefakten in der Halle zu vereinfachen, befindet sich auf einem der Bögen eine „Archivarkarte“. Während wir nach oben klettern, wird der Boden an einigen Stellen leicht bröckeln, seien Sie vorsichtig, dies ist eine „stachelige Falle“. Wir steigen die Steinblöcke hinauf, wieder Fallen, eliminieren sie. Jetzt müssen Sie den Wasserstand erhöhen, wir machen dasselbe wie beim letzten Mal. Wir gehen hoch, springen auf die Latte, das Tor öffnet sich und bringt uns nach unten.

Als nächstes gehen wir nach oben zum Sarkophag des Propheten, Lara öffnet ihn, aber er ist leer. Von oben sehen wir die Ablösung der "Dreifaltigkeit", sie steigt zum Sarkophag des Propheten hinab. Sie öffnen es und Lara springt mit einer kurzläufigen Waffe heraus. Lara verhandelt nicht mit ihrem Anführer, stiehlt ihm den Zünder und sprengt das Grab. Dann fangen wir an, alle zu töten und von dort so weit wie möglich wegzulaufen. In der nächsten Szene werden wir in die Stadt transportiert, in der Lara mit Jonah kommuniziert, und Lara sagt, dass sie nach Sibirien geht, um die verlorene Stadt Kitezh zu suchen. Nachdem Jonah gegangen ist, bricht ein Bandit in Lara ein und versucht sie zu töten. Später kommt Jonah zur Rettung, aber der Bandit wird Zeit haben zu fliehen und das Buch mitzunehmen. Lara beschließt, nach Sibirien zu gehen.

Mission 3. SIBIRISCHES SPIEL

Es folgt ein Video, in dem Lara bereits im Schnee Sibiriens ist, Iona uns kontaktiert, aber die Verbindung verschwindet.

Wir beginnen die Mission, zuerst müssen Sie einen Unterschlupf finden, vorwärts gehen und das alte Lager finden. Es ist notwendig, ein Feuer zu entfachen, dafür sammeln wir Ressourcen. Wir finden Baumstämme, Nahrung und bauen ein Lager auf.

Nachts empfängt das Radio am Feuer ein Signal über die Verhandlungen zwischen den Banditen und der Dreieinigkeit. Wir bauen einen Bogen und machen uns auf die Suche nach der „verlorenen Stadt“, unterwegs jagen wir Wild und Baumstämme, sie werden für die Herstellung von Ausrüstung nützlich sein. Wir untersuchen das Gebiet auf der Suche nach Artefakten und gehen weiter, als wir das Signalfeuer sehen. Wir klettern hinauf, am Signalfeuer sehen wir eine Leiche, wir nähern uns ihr auf der Suche nach einem Walkie-Talkie. Ein „sibirisches Bärenjunges“ kommt aus der Höhle, wir weichen ihm aus und rennen wohin unsere Augen blicken. In der Nähe der Klippe kämpfen wir mit ihm, indem wir Tastaturkürzel verwenden. Während des Kampfes stößt uns das Bärenjunge von der Klippe und unten angekommen verliert Lara das Bewusstsein.

Wir sehen uns ein Video aus Laras Vergangenheit an, wo wir ihren Vater sehen, dann kehren wir wieder in die sibirischen Weiten zurück. Lara ist verletzt, es ist notwendig, Ressourcen für den Erste-Hilfe-Kasten zu finden, um die Wunden zu behandeln (mit dem "Überlebensinstinkt" können wir die Komponenten leicht finden). In der Ferne sehen wir den „verlassenen Komplex“, der von Banditen besetzt ist, und links von uns sehen wir die mongolischen Ruinen, aber um zu ihnen zu gelangen, muss man mit dem „sibirischen Bärenjungen“ brechen. Wir machen uns einen Erste-Hilfe-Kasten und kehren zurück, indem wir die Wand erklimmen.

Wir gehen durch die Höhle, wir stoßen auf giftige Pilze, sie helfen uns, giftige Pfeile herzustellen. Sie müssen mehr Pilze und Pfeile finden, um den Bären zu töten. Wir gehen hoch, holen die Teile aus der Kiste und gehen das Kabel runter. Unten erkunden wir die Gegend, finden eine Höhle, sammeln darin Pilze und finden dort auch etwas Interessantes: Erz und Dokumente.

Wir verlassen die Höhle und rennen zum Kontrollpunkt. Wir finden eine Kiste, die uns eine Zeichnung für die Herstellung gibt. Sie müssen auch Pfeile herstellen, dazu benötigen Sie Holz und Federn, die aus Nestern in Bäumen gesammelt werden können. Sobald wir alles Nötige gesammelt haben, kehren wir ins Camp zurück, um Ausrüstung herzustellen, Waffen zu verbessern und uns auszuruhen. Während des Rests werden wir wieder auf ein Video mit Beteiligung des Vaters übertragen.

Wir wachen von Schüssen in der Nähe auf. Die Banditen jagten Flüchtlinge und entdeckten unser Lager. Die beste Wahl um den Feind zu eliminieren - das ist der "Stealth" -Modus, wir beschäftigen uns mit den Banditen in der Nähe unseres Lagers. Lass uns den Test machen (die Soldaten töten und die Leichen durchsuchen), wir machen uns auf die Suche nach den restlichen Soldaten. Sobald wir alle Soldaten erledigt haben, folgen wir der Bärenhöhle.

Um mit einem Bären zu kämpfen, sind Beweglichkeit und Genauigkeit erforderlich. Zuerst zielen wir mit einem giftigen Pfeil auf den Kopf, dann versuchen wir, sowohl mit gewöhnlichen als auch mit giftigen Pfeilen zu treffen. Weichen Sie im Falle seines Angriffs aus und schießen Sie weiter. Nach dem Ende der Schlacht werden wir das Versteck auf der Suche nach Artefakten erkunden und auch nicht vergessen, die Haut des Bären zu nehmen. In der Höhle benutzen wir eine Spitzhacke, um in die Eishöhle zu gelangen und zu den mongolischen Ruinen zu gelangen.

Wir passieren die Höhle und tauchen ins Wasser, schwimmen und halten am Feuer. Wir nehmen die notwendigen Verbesserungen vor und gehen weiter zum Ausgang der Höhle (wenn wir möchten, bestehen wir die Tests des Eisschiffgrabes).

Nachdem wir die Höhle verlassen haben, gehen wir zum Feuer, wir werden von einem Flüchtling namens Sophia angegriffen. Wir kommunizieren nett mit ihr, wir werden von einer Explosion auf dem sowjetischen Stützpunkt abgelenkt und Sophia verschwindet. Wir verbessern das Camp und machen uns auf den Weg.

Wir gehen das Kabel hinunter, rechts finden wir einen Schatz und eine schmale Lücke, wir klettern hindurch und finden eine Höhle. Wir haben einen Test (um alle Höhlen zu erkunden), wir untersuchen die Höhle sorgfältig auf der Suche nach Artefakten und Schätzen. Am Ende der Höhle finden wir das Hauptartefakt - "ein Detail für einen alten Bogen" und gehen zurück zum Ausgang. Wir gehen durch den Wald, es werden mehrere Soldaten unterwegs sein, wir eliminieren sie und beginnen, das Territorium auf der Suche nach Schätzen zu erkunden.

Wir steigen auf den Felsvorsprung, wir beobachten, wie der Hubschrauber landet, es ist notwendig, diese Basis zu inspizieren. Wir machen uns auf den Weg zur feindlichen Basis, kümmern uns um die Wachen, erkunden die Gegend und gehen in das Gebäude, und dann gehen wir mit Kletterfähigkeiten nach oben zum Kabel. Wir landen im Gebäude und inspizieren den Ort, finden eine Pistole und retten einen der Gefangenen vor den Soldaten. Aber er stirbt, und wir setzen unseren Weg fort und erkunden die Gegend.

Wir gehen durch die Fensteröffnung hinunter, sehen uns das Video an, nach dem die Soldaten Probleme an der Basis haben, weshalb Konstantin zu ihnen geflogen ist. Dann geht er zum Verhör ins Gefängnis, und wir eliminieren alle Feinde auf dem Territorium. Wir nehmen eine Petroleumlampe und werfen sie in den Tank, um das geschlossene Tor zu sprengen und alle Feinde draußen zu erschießen. Draußen demontieren wir die Inschrift an der Wand, gehen durch die Öffnung und bleiben am Feuer stehen. Im nächsten Revier prüfen wir alle Ecken und Winkel und erklimmen den Wachturm.

Wir gehen das Kabel hinunter, lernen einen der Überlebenden kennen, den er uns gibt Nebenmission- Zerstöre alle Funktürme. Mit Hilfe des "Überlebensinstinkts" verfolgen wir den Standort der Funktürme (Vorsicht - ein Rudel Wölfe befindet sich auf dem Territorium des Sägewerks). Wir achten auf den aufgehängten Block, schlagen ihn mit einem Schuss nieder, er fällt und öffnet uns den Weg nach unten, wo sich das Grab der antiken Zisterne und ein paar Artefakte befinden. Sobald wir die Aufgabe erledigt und das Grab passiert haben, bewegen wir uns weiter entlang der Hügel. Wir rennen die marode Brücke entlang und die Treppe hinauf. Wir finden einen Monolithen, mehrere Artefakte und einen Schatz, es werden mehrere Wachen unterwegs sein, wir kümmern uns um sie. Es wird einen Händler in der Hütte geben, er wird Ausrüstung für Münzen verkaufen. Wir klettern auf den Turm, gehen das Kabel hinunter und schauen uns das Video an, in dem wir gefangen sind.

Mission 5. FLUCHT AUS DEM GEFÄNGNIS

Wir sehen uns ein Video an, in dem wir uns mit Anna im Gefängnis wiederfinden. Wir erfahren, dass Anna und Konstantin gleichzeitig sind, nach einem Gespräch mit Anna werden wir in eine Zelle neben dem Gefangenen gebracht. Wir verlieren keine Zeit, nehmen die Handschellen ab und suchen nach einem Ausweg. Wir reißen die Gasleitung ab, finden die schwachen Stellen der Wand und durchbrechen sie. Wir gehen in den Raum, finden den Recurvebogen und das Seil und kehren zurück in die Zelle. Wir schlagen die Tür mit Hilfe eines Recurve-Bogens ein, befreien den Gefangenen namens Yakov und inspizieren den Ort auf der Suche nach Artefakten und anderen Dingen.

Wir gehen nach oben und durch die Fensteröffnung steigen wir aus. Wir beseitigen alle Wachen im Lager und öffnen die Tore mit der Steuereinheit. Übrigens gibt es in der Steuereinheit Laptops, wir zerstören sie, da dies ein Test im Gefängnis ist. Wir inspizieren alles und klettern mit Hilfe unseres Seils hoch, dazu binden wir zwei Befestigungspfosten, den oberen mit dem unteren. Wir gehen nach oben, treffen uns mit Yakov und sehen uns ein Video an, in dem sie das Gespräch zwischen Konstantin und Anna mithören. Dann kommt Lara herunter, um die Inschrift zu lesen, ein Alarm ertönt und Yakov und Lara trennen sich.

Wir gehen runter in die Kanalisation, gehen hindurch und Jacob kontaktiert uns und meldet, dass er am Depot warten wird. Es ist notwendig, die Basis der Trinität zu durchdringen, auf dem Weg untersuchen wir alles um uns herum auf der Suche nach Dingen. Im nächsten Raum wird das Wasser durch das Kabel energetisiert, dazu verbinden wir es mit einer Winde und ziehen daran. Sobald wir nach draußen gehen, bricht der Wächter die Tür auf, wir schnappen uns ein Maschinengewehr von ihm und schießen auf jeden, der in Sichtweite ist. Wir rennen hinaus und töten die Wachen, dann treiben uns der Helikopter und der Rest der Soldaten in Deckung. Wir stellen Schrapnellgranaten her und benutzen sie, um uns den Weg freizumachen. Wir untersuchen die Gegend auf der Suche nach Dingen, gehen das Wasser hinunter und gehen hinaus zum Feuer.

Wir gehen den Weg weiter, wir werden überfallen, mit Hilfe eines Bogens brechen wir die Barrikade und wir verstehen die Feinde auf unserem Weg, neben gewöhnlichen Soldaten wird es gepanzerte geben (wir werfen sie mit Granaten). Sobald wir fertig sind, untersuchen wir das Gebiet auf der Suche nach Artefakten und Dingen. Wir gehen weiter, wir sehen, wie Jacob geschickt einen Soldaten tötet. Nachdem wir mit ihm aus dem Helikopter weggelaufen sind, werden wir von den Trinity-Kämpfern umzingelt. Wir springen ins Wasser und suchen unter Wasser so schnell wie möglich nach einem anderen Weg an die Oberfläche. Wir tauchen aus dem Wasser auf, ein Helikopter bemerkt uns und wir rennen so schnell wir können in Deckung. Beim Herunterfahren des Kabels schlägt der Hubschrauber den Stützturm aus und wir fallen ins Wasser. Im Video erfahren wir, dass Yakov uns gerettet und in sein Tierheim gebracht hat. Lara spricht mit ihm über die "heilige Quelle" und er geht, um dem Dorf zu helfen, und lässt Lara allein.

Mission 6. WIEDER ALLEIN

Wir verlassen das Tierheim, unser Ziel ist es, zur Kupferhütte zu gelangen. Wir gehen das Kabel hinunter, wir kommunizieren mit einem von Jacobs Bekannten, er wird geben zusätzliche Aufgabe, deren Zweck es ist, die Höhle vom Wolfsrudel zu säubern. Wir untersuchen das Territorium auf der Suche nach einem Schatz und ziehen in die Höhle des Wolfs. Mit Hilfe giftiger Pfeile töten wir alle Wölfe, erkunden die Höhle auf der Suche nach Ressourcen und kehren zurück. Der Verwundete gibt uns eine Belohnung und wir gehen den Weg weiter, rechts vom Verwundeten. Anhand der Karte orientieren wir uns, wohin wir gehen müssen, wenn Sie möchten, können Sie durch das Grab "Voice of God" gehen oder weiter gehen.

Wir erreichen die Kupferschmelze, durchbrechen die Barrieren mit dem Bogen und klettern auf das Dach. Oben finden wir die Komponenten für die Herstellung eines Molotowcocktails, den wir herstellen und gegen Soldaten und Holzbarrieren einsetzen. Auf der gleichen Etage wird es ein Grab "Uranium Mine" geben, auf Wunsch passieren wir es.

Wir zünden den Durchgang an und gehen auf die Markierung auf der Karte zu. Wir hängen uns mit einem Seil an den Kran und springen auf eine Holzkonstruktion, dann räumen wir mit einem Bogen und einem Seil den Weg von der Laufkatze und gehen weiter. Wir klettern den Felsen hinauf und vor uns steht wieder ein verfallenes Gebäude einer Kupferhütte. Wir beseitigen die Wachen und steigen die Treppen und Holzbalken hinauf.

Mit Hilfe eines Bogens und eines Seils bewegen wir uns zum Nachbargebäude. Wir wurden bemerkt, wir müssen uns auf einen offenen Kampf mit Feinden einlassen, wir nehmen ein Maschinengewehr und beschäftigen uns mit allen auf dem Territorium. Wir erkunden das Gelände und klettern hinauf, springen mit Hilfe eines Krans und eines Seils auf den Nachbarbalkon. Jacob kontaktiert uns, sagt, dass er Probleme hat, wir klettern hoch und eliminieren die Wachen, die versuchen, den Safe zu öffnen. Mit Hilfe des Molotowcocktails machen wir uns auf den Weg, eliminieren die Banditen. Die Explosion von Gasleitungen bedeckt das gesamte Gebäude mit Feuer, wir rennen so schnell wie möglich davon. In einem der Räume sind wir von Soldaten mit Schilden umgeben, mit Hilfe von Giftpfeilen oder Granaten ist es einfacher, sie zu töten. Wir verlassen das Gebäude und springen an zwei Seilen. Wir sehen uns eine Szene an, in der uns ein Soldat angreift, aber Yakov rettet uns und wir gehen mit ihm zur Mine.

Mission 7. VERLASSENE MINEN

Wir gehen durch den Berg, durch die verlassenen Minen mit Yakov. Später bricht der Weg zusammen und unsere Wege mit Jacob trennen sich, und wir laufen so weit wie möglich von dort aus. Wir kümmern uns um die Sicherheit im Zimmer und rufen den Aufzug. Der Aufzug ist nicht bis zum Ende heruntergefahren, wir nähern uns dem Wagen und bewegen ihn auf die gegenüberliegende Seite. Wir gehen nach oben und finden ein Kampfmesser, es wird uns helfen, die Kabel zu durchtrennen. Seilmodus, wir gehen runter und klettern hoch, durch die Aufzugskabine und die eisige Oberfläche.

Wir erkunden das Gebiet auf der Suche nach Artefakten, auf dem Weg treffen wir auf eine Falle, springen darüber und gehen weiter. In einer baufälligen Halle eliminieren wir alle Banditen und wechseln auf einem Drahtseil in ein anderes Gebiet. Wir gehen ein anderes Seil hinunter, klammern uns an den Lastwagen, wir steigen auf und schieben den Wagen auf dem Weg nach unten. Wir ziehen mit Hilfe einer Winde einen weiteren Wagen zu uns und schneiden das Seil durch, um den Lastwagen abzuwerfen und den Riegel der Haupttür zu brechen.

Wir bewegen uns am Seil entlang zum Nachbargebäude und gehen die Treppe hinunter, eine Wachabteilung stellt sich in den Weg, wir eliminieren sie mit giftigen Pfeilen und rennen zum Kontrollpunkt. Mit Bogen und Seil machen wir uns auf den Weg. Wir klettern den Eisblock hinauf, töten die Wachen oben und steigen die Treppe hinauf. Wir springen zum Nachbargebäude und von dort gehen wir das Seil zum Kran hinunter. Wir steigen davon ab und schieben den Wagen zur Klippe und verbinden ihn mit einem Seil und einem Wasserbottich. Der Wagen fällt und die Struktur beginnt einzustürzen, wir rennen so schnell wie möglich zum Haupttor.

Der Ausgang ist eingeschlafen und wir sehen uns ein Video an, in dem wir die Statue des Propheten sowie Fresken über die Geschichte des Propheten sehen. Wir verlassen die Halle, es wird eine Falle auf dem Weg geben, wir vermeiden sie und tauchen ins Wasser. Wir schwimmen durch die Unterwassertunnel und gehen an die Oberfläche und gehen die Treppe nach links hinauf. Wir erreichen das Seil, gehen hinunter und sind am nächsten Ort.

Mission 8. GEOTHERMISCHES TAL

Wir sehen uns ein Video an, in dem wir Sophia und Yakov treffen. Unser Ziel: Um uns auf den Kampf mit den Trinity-Soldaten vorzubereiten, erkunden wir zunächst das Tal, bewegen uns zum Kontrollpunkt und sammeln unterwegs Items. Wir hören uns Sophias Rede an, die den Krieg vorbereitet, und bewegen uns auf die Ruinen zu.

Wir erreichen die Ruinen, Jacob kontaktiert uns und bittet darum, ein Feuer auf dem Signalturm anzuzünden. Mit Hilfe eines Bogens ziehen wir das Seil über die Klippe und bewegen uns auf die Insel mit dem Turm. Wir klettern die Holzplattformen und felsigen Oberflächen hinauf. Oben bekommen wir eine Flasche Öl, jetzt können wir Feuerpfeile machen und noch höher klettern. Wir springen auf die Hebekonstruktion und zünden ein Signalfeuer an.

Wir ziehen das Seil, gehen hinunter und bewegen uns auf das Lager zu. Unterwegs sehen wir einen Helikopter, der das Camp angreift, wir bewegen uns dorthin. Unterwegs holen wir uns eine Schrotflinte und töten die Soldaten. Ein Soldat mit einem Flammenwerfer taucht auf unserem Weg auf, wir weichen ihm aus und bringen ihn mit einer Schrotflinte oder einem Maschinengewehr herunter und greifen von hinten an. Nachdem wir uns um ihn gekümmert haben, zieht sich das Trinity-Team zurück und die Zwischensequenz beginnt.

Mission 9. AKROPOLIS

Wir untersuchen das Lager auf der Suche nach Gegenständen und gehen zu der Markierung auf der Karte. Wir klettern die Steinmauer hinauf und steigen hinauf zur Akropolis. Auf der Akropolis ist niemand, also gehen wir nach links durch den Gang und dort steigen wir die felsigen Oberflächen hinauf. Auf dem Weg wird ein Abgrund sein, wir ziehen am Seil und bewegen uns auf die andere Seite. Wir springen ins Wasser, schwimmen, klettern hoch und sehen, wie zwei Helikopter in die entgegengesetzte Richtung von uns fliegen und nach unten gehen. Wir untersuchen das Lager auf der Suche nach Gegenständen und gehen weiter zum Kontrollpunkt.

Wir sehen uns ein Video an, in dem unsere Verbündeten erschossen werden, dann erledigen wir alle Soldaten der Trinity auf dem Markt und rennen nach rechts. Wir gehen hinunter und gehen durch die unterirdischen Tunnel, wir werden auf unserem Weg Feinde treffen, wir werden sie eliminieren. Wir stürzen hinab, eliminieren ein paar Soldaten und klettern durch einen schmalen Spalt in der Wand. Im nächsten Raum wollen die Soldaten der "Trinity" unsere Verbündeten hinrichten, wir lassen dies nicht zu und treten in die Schlacht ein.

Wir sehen uns eine Szene mit Sophia an und setzen unseren Weg fort. Wir brechen die Wand auf der linken Seite, gehen nach unten, nachdem wir das Fresko gelesen haben, und gehen nach oben. In der Waffenkammer finden wir Sprengpfeile und sprengen mit ihrer Hilfe eine Metallbarriere, die uns daran hindert, durch die Tür zu gehen. Wir gehen durch die Tür, inspizieren den Bereich auf der Suche nach Artefakten und gehen nach oben. Unterwegs eliminieren wir die Kämpfer der "Trinity" und bewegen uns vorwärts zum Turm. Yakov erzählt von der heiligen Quelle, Sofia sagt uns, wo sich der "Atlas" befindet und gibt uns eine "Seilrolle".

Mission 10. ÜBERFLUTETES ARCHIV

Wir kehren zurück in den Wald, in das Dorf der Nachkommen und üben Neuer Gegenstand. Als wir die Schlucht verlassen, kontaktiert uns Sophia und sagt uns, dass das Dorf von den Trinity-Soldaten besetzt ist. Wir haben die Wahl: leise passieren oder uns dem Kampf anschließen. Wir gehen mit Hilfe von Kabeln den Berg hinunter und schwimmen entlang des Flusses. Wir werden den Soldaten in Küstennähe los, steigen aus dem Wasser und richten uns, wenn gewünscht, mit den restlichen Soldaten auf. Im richtigen Moment eliminieren wir alle Soldaten im Lager. Verwenden Sie gegen gepanzerte Soldaten giftige Pfeile. Wir erreichen das Gebäude, schießen auf die Fässer, um gepanzerte Kämpfer und Soldaten zu eliminieren. Wir erledigen die verbleibenden Kämpfer und betreten das Haus, drinnen eliminieren wir auch alle und gehen nach oben.

Mit Hilfe eines Eispickels und eines Seils klettern wir hinauf und gehen hinaus auf das verfallene Territorium der Kathedrale. Es wird einen Berglöwen in der Vegetation geben, wir töten ihn und klettern mit Hilfe eines Seils und eines Eispickels die verfallenen Gebäude der Kathedrale hinauf. Das Tor ist geschlossen, links klettern wir auf den Balken und springen auf die Holzleisten. Wir bewegen und bewegen uns mit einem Seil und einem Eispickel entlang verfallener Gebäude. Unterwegs treffen Sie auf ein paar Wachen, eliminieren sie und klettern weiter nach oben.

Hier sind wir auf dem Territorium der Kathedrale, jetzt müssen wir in die Kathedrale gelangen. Wir benutzen Holzkonstruktionen, um hochzuklettern. Drinnen treffen wir Anna und finden uns in einer Falle wieder, ohne Zeit zu verschwenden, Lara hat einen Plan, um herauszukommen, indem sie Minen sprengt. Zusammen mit Anna stürzen wir herunter, aber Lara wird mit einem Seil zusammen mit den Generatoren gezogen, wir schießen auf die Generatoren und wir fallen auf eine Ebene, die niedriger ist als Anna.

Wir gehen hinunter, um den "Atlas" im Archiv zu finden, bevor die "Trinity" ihn findet. Wir bekommen es und die Trinity-Kämpfer greifen uns an, wir müssen um jeden Preis überleben. Mithilfe von Granaten und Molotow-Cocktails eliminieren wir die meisten Angreifer und erledigen den Rest mit einem Maschinengewehr und einer Schrotflinte. Wir gehen hinunter und tauchen ins Wasser, sie haben uns bemerkt und fangen an, Granaten auf uns zu werfen, wir schwimmen so schnell wie möglich unter Wasser. Wir nehmen ein Atemgerät von einem toten Soldaten und schwimmen weiter unter Wasser, bis wir nach draußen gehen.

Mit Hilfe von griechischem Feuer zerstören wir die Stütze der Statue des Propheten. Das erste ist in der Nähe der Statue, wir sprengen es und machen uns auf die Suche nach anderen Schiffen. Wir rennen nach links und tauchen unter Wasser und schwimmen bis zum Ende, wobei wir mehrere Kämpfer auf dem Weg eliminieren. Wir schwimmen hinaus und bewegen uns zum Kontrollpunkt, wobei wir Hindernisse auf dem Weg mit einem Seil und einem Bogen beseitigen. Wir finden ein Lagerhaus über dem Wasser mit griechischem Feuer, öffnen die Luke mit einem Bogen und einem Seil. Ein Fass fällt heraus, wir sprengen damit die Barrikade auf dem Wasser, dann öffnen wir die Luke wieder für das nächste Fass und hängen es mit einem Bogen an eine Holzstange, damit es mit der Strömung geht, ohne die brennenden Wurzeln zu berühren. Wir schneiden das Seil, das Fass geht zur Stütze hinunter, wir sprengen es und gehen auf die andere Seite. Auf der anderen Seite machen wir dasselbe: Am Hebel befestigen wir mit Hilfe eines Bogens einen Lauf und ziehen dann das andere Ende des Hebels zu uns. Wir befestigen ein weiteres Fass daran, um ein Gegengewicht zu bilden, und drücken das Fass nach unten. Als nächstes rennen wir zum fernen Fass, schneiden das Seil durch und warten, bis es die Stütze der Statue erreicht.

Wir sprengen und rennen so weit wie möglich von den Pfeilen unsterblicher Soldaten weg. Halten Sie sich von den griechischen Feuerfässern fern und folgen Sie dem direkten Weg nach oben. In der Nähe des Ausgangs fallen wir in die Schlucht, gehen hinunter und fallen ins Wasser. Wir schwimmen unter Wasser und gehen nach draußen.

Mission 11. FORSCHUNGSBASIS

Wir erklimmen die Berge zum Observatorium, sammeln unterwegs Komponenten und halten in unserem Camp an, um die Ausrüstung aufzurüsten. Wir sehen uns ein Video an, in dem wir Jonah treffen und zum Observatorium nach Yakov fahren, den Atlas mit dem Objekt des Observatoriums verbinden und die Projektion in Form einer Karte auf dem Boden betrachten. Während wir zuschauen, wird uns ein Trupp angreifen und Jonah entführen.

Da wir wissen, wo Ion ist, kehren wir zur sowjetischen Basis zurück und finden "breite Kletterpfeile". Wir steigen mit Hilfe neuer Pfeile nach oben und von dort gehen wir die Kabel hinunter. Wir bewegen uns zum Kontrollpunkt, auf dem Weg kaufen wir beim Händler. Ein Sturm beginnt, wir suchen Zuflucht in einer Höhle und beobachten eine von Laras Erinnerungen. Lara wacht auf und wir gehen weiter unter dem Felsen. Wir gehen an die Oberfläche und setzen unseren Weg fort, bis wir uns dem feindlichen Territorium nähern.

Wir eliminieren die Trinity-Kämpfer, die sich uns in den Weg stellen, leise mit Hilfe von Pfeilen und bewegen uns mit Geländefahrzeugen auf den Weg. Wir entfernen die Wachen, erreichen einen Spalt in der Wand und tauchen dann in den Teich. Wir warten auf den richtigen Moment, steigen aus und eliminieren alle Soldaten, bis wir die Wetterstation erreichen. Wir gehen hinauf und erkunden die Wetterstation auf der Suche nach Gegenständen, steigen höher und finden einen Atlas. Wir beobachten über die Kameras, wie Jonah gefoltert wird und eilen ihm zu Hilfe. Wir gehen die Seile hinunter, bewegen uns weiter, überwinden Hindernisse auf dem Weg und eliminieren Feinde.

Wir kommen mit Konstantin zu Jonah, während des Showdowns verwundet Konstantin Jonah und geht, um Verstärkung ins Gefängnis zu rufen. Wir bitten einen von Jacobs Kämpfern, sich um Ion zu kümmern und sich für das Gefängnis einzusetzen. Wir gehen durch das Haus in die Schlacht und eliminieren jeden auf unserem Weg mit einer Schrotflinte. Wir werden von einem Helikopter angegriffen und rennen so weit wie möglich vor dem Kugelhagel davon. Wir haben es mit ein paar Soldaten zu tun, und dann feuert eine der Kämpfergruppen Rauchbomben und Granaten ab. Wir fallen ins Wasser, schwimmen zum nächsten Loch und eliminieren einen Soldaten, schwimmen dann zu einem anderen Loch, steigen aus und zerstören alle mit Hilfe von Molotow-Cocktails und einer Schrotflinte mit einem Maschinengewehr, wenn Schwierigkeiten auftreten, ist es besser Warte in der Nähe des Lochs und fange einen Soldaten. Bitte beachten Sie, dass Sie beim Zielen mit einem Laservisier sofort bemerkt werden, egal ob Sie sich im Wasser oder an Land in einer Nebelwand befinden.

Wir sehen uns ein Video an, in dem Jonah das Bewusstsein verliert, Jacobs Leute werden ihn zum Observatorium bringen, und wir gehen mit ihnen. Als nächstes sehen wir uns ein Video an, in dem Jakob Jona heilt, und später erfahren wir, dass Jakob ein unsterblicher Prophet ist. Er erzählt uns von sich und der heiligen Quelle, und wir gehen durch den geheimen Eingang zum Planetarium.

Mission 12. PLANETARIUM

Wir gehen runter, brechen die Wand und gehen durch den Tunnel zum Planetarium. Verwenden Sie die Kletterpfeile, um nach oben zu klettern. Wir erreichen das Camp, ruhen uns aus und setzen unsere Reise fort. Wir rennen hinunter, nachdem wir den Eingang zum Planetarium erreicht haben, gehen wir durch die Schlucht in der Wand.

Wir gehen hinunter und stoßen auf ein Rätsel. Es ist darauf zu achten, dass aus den Planeten eine Brücke entsteht. Zunächst ziehen wir mit Hilfe von Pfeilen alle Strukturen auf uns zu. Wir springen in die Mitte, drehen die Struktur um, damit wir später das Seil mit dem Eispickel fangen und zu einer anderen Plattform rüber springen können. Wir klettern am Ende auf die Plattform und springen auf die Strukturen, dann klettern wir die Wand hoch.

Von oben bewegen wir die Burg auf die Klippe und bewegen uns zu einer anderen Burg auf der gegenüberliegenden Seite. Das Design beginnt sich zu bewegen, wir springen in die Mitte und klettern auf die obere Ebene. Dazu warten wir auf den richtigen Moment, springen zur Holzplatte, springen von ihr zum Balken, warten und gehen zu einer anderen Plattform hinunter, springen dann zu einer anderen Platte und von dort bereits in die Mitte der Hauptstruktur und klettern bis ganz nach oben. Wir steigen auf die Brücke, berechnen die Zeit für den Absprung und steigen da aus.

Mit Hilfe von Kletterpfeilen verlassen wir das Planetarium und betreten den "Pfad der Unsterblichen".

Mission 13. DER WEG DER UNSTERBLICHEN

Es ist notwendig, in die Altstadt von Kitezh zu gelangen, wir bewegen uns auf dem Weg vorwärts. Wir klettern die Steinmauer hinauf, erklimmen den Sims nach links, wir sehen eine Legion unsterblicher Soldaten. Wir springen mit Eispickeln auf die Eisfläche, stürzen aber hinab, gehen durch eine enge Schlucht und finden uns im nächsten Raum wieder. Wir klettern die Wände hoch und laufen über die Eisbrücke auf die andere Seite der Halle.

Wir steigen ab, passieren einen schmalen Felsvorsprung und steigen auf. Wir halten am Lager, nach dem Pumpen gehen wir das Seil hinunter und klettern die Holzleisten hinauf. Dann werden wir von einem unsterblichen Soldaten erwischt, Sie müssen die Tastenkombination drücken, um ihn zu töten. Nachdem wir ihn getötet haben, fallen wir hin und kämpfen mit dem unsterblichen Regiment mit einer Schrotflinte und verwenden auch griechisches Feuer und Pfeile (giftig, explosiv). Nach der Schlacht bewegen wir uns durch das Tor, gehen nach oben und gehen durch die Schlucht im Felsen. Wenn wir hinuntergehen, befinden wir uns in einer verlorenen Stadt.

Mission 14. DIE VERLORENE STADT

Und hier sind wir in der verlorenen Stadt Kitezh, Sie müssen durch das erste Tor kommen, zuerst gehen wir zum Feuer hinunter und nehmen Verbesserungen vor. Wir gehen die Seile hinunter in die Stadt und bewegen uns entlang der Dächer zu den Toren, während unsterbliche Soldaten die Straßen unten patrouillieren.

Wir nähern uns den Toren, aber sie schließen sich vor uns und fangen an, uns vom Trebuchet aus von der gegenüberliegenden Seite anzugreifen. Es ist notwendig, das Trebuchet zu erobern, um das Tor zu zerstören, unsterbliche Soldaten greifen uns unterwegs an, wir eliminieren sie mit einer Schrotflinte oder modifizierten Pfeilen. Wir kommen mit Hilfe von Kletterpfeilen zum Trebuchet und zerstören das Tor, indem wir zielen.

Wir gehen durch das erste Tor und gehen nach links. Wir finden panzerbrechende Pfeile und kämpfen mit Abteilungen unsterblicher Soldaten mit einer Schrotflinte. Pfeile und griechisches Feuer werden verwendet, wenn die Feinde in einem Haufen sind.

Nachdem wir uns mit den Feinden befasst haben, gehen wir nach oben und bewegen uns auf das Trebuchet zu. Wir ziehen das Projektil mit einem Seil an einer fehlerhaften Struktur zu uns, klammern uns an das Projektil und durchbrechen die Wand. Mit Kletterpfeilen machen wir uns auf den Weg nach oben und gelangen zum funktionierenden Trebuchet. Wir werden von einem Balken gestört, der in einem Trebuchet steckt, wir entfernen ihn mit einem Seil und verbinden den Balken mit der Stange. Wir brechen einen Teil des Tors auf und die Unsterblichen greifen uns von einem anderen Trebuchet aus an. Wir bewegen uns dort entlang der Seile und kämpfen oben mit unsterblichen Soldaten. Das Trebuchet ist gefroren, es ist notwendig, das Eis zu brechen, wir bewegen uns auf den Balken zu, in dem auf einer Seite eine Melone hängt. Wir laufen am Balken entlang und befestigen mit Hilfe eines Bogens einen Bottich daran. Wir gehen nach unten und verwenden einen Bogen mit einem Seil, um den Strahl in die richtige Richtung zu lenken, damit der Bottich mit Wasser gefüllt ist und den Topf anhebt. Wir tun dies auf der einen und der anderen Seite und dann noch einmal, um etwas Wasser aus dem Bottich abzulassen. Wir brechen das Eis mit Hilfe einer Melone, springen darauf und klettern auf das Trebuchet, um das Tor zu brechen. Von unten werden wir von Gruppen von Bogenschützen angegriffen, wir schießen sie mit Hilfe eines Trebuchets ab.

Wir gehen mit Hilfe eines Seils und eines Bogens hinunter, auf dem Weg befassen wir uns mit Feinden und gehen durch das Tor. Der Boden bricht unter uns zusammen, wir rennen so schnell wie möglich vorwärts. Wir klettern hinauf, und wir werden von einer Abteilung unsterblicher Krieger empfangen, wir zermalmen sie mit einer Schrotflinte oder Pfeilen und gehen zum Turm. Verwenden Sie die Kletterpfeile, um nach oben zu klettern, und vermeiden Sie dabei das fallende Eis und die Trebuchet-Projektile.

Wir erreichen die Spitze des Turms und die Trinity-Soldaten greifen uns von oben an. Wir erledigen sie mit Hilfe unseres Arsenals und machen uns auf den Weg in die „Kammer der Seelen“. Wir halten am Lager, das wird unsere letzte Aufgabe sein. Wir steigen nach oben und ein Hubschrauber greift uns an, es ist notwendig, Feuerbälle über den Hubschrauber zu schießen. Wir haben dies einmal getan und sind die Treppe hinaufgegangen, um uns mit den Trinity-Söldnern und unsterblichen Soldaten zu befassen. Der Helikopter fliegt wieder, wir machen dasselbe und schlagen einen Feuerball über den Helikopter. Wir beschäftigen uns mit einer Welle von Feinden und beschäftigen uns schließlich mit dem Plattenteller. Der Helikopter durchbricht den Boden und wir stürzen auf die unsterblichen Soldaten. Wir gehen leise mit ihnen um, indem wir Angriffe von oben und Giftpfeile verwenden.

Nachdem alle erledigt sind, greift uns Konstantin an. Wir haben keine Waffen, es ist notwendig, ihn von hinten oder von oben anzugreifen und mit Fremdkörpern abzulenken. Nachdem wir ihn besiegt haben, haben wir die Wahl: Lassen Sie ihn am Leben oder töten Sie ihn. Es ist deine Entscheidung.

Nach dem Kampf mit Konstantin rennen wir zur "Kammer der Seelen", um Anna aufzuhalten. Auf der Station will Anna die "heilige Quelle" nutzen, Lara versucht sie davon abzubringen, aber ohne Erfolg. Yakov erscheint und Anna feuert aus einer Pistole einen Schuss Kugeln auf ihn ab. Dann benutzt sie die "Syatoy Source", aber die Kraft ist zu groß und sie lässt sie fallen. Lara hebt die "heilige Quelle" auf und zerschmettert sie, alle unsterblichen Soldaten in der Halle sterben, einschließlich Yakov. Lara rennt zu Yakov, spricht mit ihm, er stirbt.

Wir werden zum Anwesen von Lara Crofts Vater transportiert, wo sie sich die Schallplatten ihres Vaters anhört. Zusammen mit Jonah verlassen sie den Raum und machen sich auf die Suche nach neuen Abenteuern. Anschließend werden uns die Ereignisse nach der Zerstörung der „Heiligen Quelle“ gezeigt, wo Lara mit Anna durch Sibirien wandert. Lara verdächtigt Anna, ihren Vater getötet zu haben, aber bevor sie antworten kann, wird Anna mit getötet Scharfschützengewehr, hier endet das Spiel.

Herzlichen Glückwunsch, Sie haben das Spiel abgeschlossen.

Rise of the Tomb Raider- ein neues Spielüber die Abenteuer von Lara Croft. Diesmal wird der berühmte Abenteurer in die verschneite Wüste Sibiriens entführt. Hier wartet Tomb Raider darauf, dass im Verlauf von Tomb Raider jede Menge Geheimnisse und Mysterien gelüftet werden. Herausforderungen sind kleine Missionen, die an jedem Ort im Spiel zu finden sind. In unserer kurzen Übersicht erfahren Sie, wie Sie diese Quests abschließen.

Rise of the Tomb Raider-Herausforderungen

Die erste Aufgabe wird gleich zu Beginn des Spiels in Syrien verfügbar sein. Die Mission mit dem Namen "Hang 'em High" besteht darin, alle Weihrauchfässer zu zerstören, die in der Gegend zu finden sind. Darüber hinaus finden Sie in diesem Bereich mehrere Relikte und Dokumente.

Sibirische Wildnis

Die folgenden Rätsel warten bereits in diesem kleinen Ort des Spiels Rise of the Tomb Raider auf Sie. Versuche, drei Relikte und sechs Dokumente zu finden, sind ganz einfach abzuschließen – durchsuchen Sie die Gegend und Sie werden definitiv all diese Artefakte finden. Außerdem musst du in der sibirischen Wildnis eine weitere Herausforderung namens "Grab and Run" bestehen. Um diese Mission abzuschließen, müssen Sie drei feindliche Soldaten finden und, nachdem Sie die Gegner getötet haben, ihre Leichen durchsuchen.

Die erste Herausforderung dieses Gebiets, „Into the Darkness“, ist sehr einfach zu meistern – besuchen Sie fünf beliebige Höhlen. Es ist jedoch nicht notwendig, sie zu erkunden, gehen Sie einfach hinein. Die nächste Aufgabe, Datenkorruption, ist etwas schwieriger. Um es abzuschließen, müssen Sie zehn rote Computer auf dem Territorium der Basis finden und jeden von ihnen zerstören.

In diesem Bereich müssen noch einige Missionen abgeschlossen werden Aufstieg passieren des Tomb Raiders. Bei Herausforderungen namens „Gedankenfreiheit“ und „Capture the Flag“ müssen Sie Plakate und Flaggen zerstören, die sich in der Basis befinden.

geothermisches Tal

An diesem Ort des Spiels Rise of the Tomb Raider ist die Herausforderungskarte ziemlich umfangreich. Um diese Aufgaben abzuschließen, müssen Sie außerdem bestimmte Aktionen ausführen. In der Mission "Bird in a Cage" müssen Sie eines der Hühner fangen, die es im Lager zuhauf gibt, und es in den Pferch werfen. Die Aufgabe wird gezählt, wenn Sie 5 Vögel gefangen haben.

Die nächste Mission, Jumping from a Great Height, stellt die meisten Spieler vor ein Problem, denn einfache Sprünge von einem Felsvorsprung zählen hier nicht. Um die Mission abzuschließen, müssen Sie vier Sprungbretter finden und korrekt von ihnen ins Wasser springen. Bevor Sie springen, gehen Sie zum Rand des Sprungbretts und halten Sie die Taste gedrückt, die Ihnen das Spiel anbietet. Erst dann ist der Test abgeschlossen.

Um die nächste Aufgabe „Into the Bullseye“ abzuschließen, müssen Sie sieben Ziele mit einem Bogen finden und zerstören. In diesem Fall muss versucht werden, dass der Pfeil so nah wie möglich am roten Kreis des Ziels liegt. In der Hung in the Sun-Herausforderung müssen Sie die Leichen von Kaninchen finden und aus den Seilen schneiden. Die letzte Aufgabe im Geothermal Valley ist das Kürbiswerfen. In diesem Test musst du fünf Fässer finden und Kürbisse hineinwerfen.

Akropolis

Der Test an diesem Ort, der "Disconnection" genannt wird, ist ziemlich schwierig und langwierig. Um ihn zu passieren, müssen Sie sechs Walkie-Talkies finden, von denen jedes in provisorischen Zelten oder unter Markisen versteckt ist. Verpassen Sie bei der Suche kein einziges Gebäude, dann können Sie all diese Gegenstände finden.

Wissenschaftsstation

In diesem Bereich finden Sie eine Herausforderung namens „Scorched Earth“. Um ihn zu passieren, müssen Sie vier Kraftstofftanks finden und in die Luft jagen. Jeder von ihnen wird nicht schwer zu finden sein, da sie sich alle auf Lastwagen befinden und mit bloßem Auge sichtbar sind.

Weg der Unsterblichen

Um den Test an diesem Ort zu bestehen, der „Der Feind meines Feindes“ genannt wird, müssen Sie sechs Signalkohlenpfannen in Brand setzen. Alle befinden sich leicht über Ihrem Charakter. Leuchttürme können nur mit Hilfe von Behältern mit Sprengpulver angezündet werden, die aus jeder Waffe abgefeuert werden müssen.

verlorene Stadt

Viele Abenteuer erwarten Sie an diesem letzten Schauplatz von Rise of the Tomb Raider. Down with the Banner, For Whom the Bell Tolls, Burn, Baby, Burn und Hooligan werden viel Spaß machen, aber Sie werden auch dazu führen, dass Sie das gesamte Gebiet gründlich durchsuchen. Im ersten Test müssen Sie acht Plakate finden und anzünden. Zerstöre in der zweiten fünf Glocken am Anfang der Stadt. Um die dritte Aufgabe abzuschließen, suchen Sie die Signalfackeln und zünden Sie sie an. BEIM letzter Auftrag Sie müssen acht Statuen zerbrechen, die Sie in Kitezh finden. Hiermit schließen wir unsere Überprüfung der Rise of the Tomb Raider-Herausforderung ab und wünschen Ihnen viel Glück bei Ihrer Suche.

Das Spiel Tomb Raider aus dem Jahr 2013 war ein Reboot der legendären Serie um Lara Croft, die allen auch als Tomb Raider bekannt ist. In den Neunzigern und Nullern spielte jeder mit großer Freude einen Third-Person-Shooter voller unglaublicher Abenteuer und wartete auf die Veröffentlichung neuer Teile, bis die Serie allmählich ausstarb. Es gab jedoch Entwickler, die sich für einen Neustart entschieden legendäre Serie, in der er darüber sprach, wie Lara zu einer so kämpferischen und unbesiegbaren Frau wurde. Und im ersten Spiel des Neustarts spielen Sie als schüchterner und schüchterner archäologischer Universitätsstudent, der auf Erkundungstour ging. Das Projekt erwies sich als so erfolgreich, dass die Entwickler die Erstellung des zweiten Teils, der Rise of the Tomb Raider hieß, aufgriffen. Du musst weiter gehen Handlung jedoch für die Hauptfigur Besondere Aufmerksamkeit im Spiel anziehen Es gibt nur neun von ihnen, und alle bieten an, spezielle Tests zu bestehen. Es ist nicht notwendig, sie zu passieren, aber in jedem der Gräber erwartet Sie eine beeindruckende Belohnung. Es empfiehlt sich also weiterhin, besonders darauf zu achten, was man im Spiel zu bieten hat.

Eisschiff

Iceship ist die erste Herausforderung, der Sie sich in Rise of the Tomb Raider stellen müssen. Die Gräber werden sich thematisch unterscheiden, und die Umgebung in ihnen wird dementsprechend unterschiedlich sein. In diesem Fall werden Sie in einem im Eis steckengebliebenen Schiff getestet. Ihre Aufgabe hier wird es sein, ganz nach oben zu klettern, aber dafür müssen Sie das Eis loswerden, das Ihren Weg blockiert. Denken Sie nicht, dass dies einfach ist - natürlich werden Sie wahrscheinlich keine Schwierigkeiten haben zu verstehen, was genau in welcher Reihenfolge zu tun ist, aber in diesem Fall ist ein Taschenspielertrick hilfreich. Sobald Sie an Deck sind, können Sie einige Tagebücher und Journale lesen, aus denen Sie erfahren, was mit dem Schiff passiert ist. Ihr Ziel ist jedoch ein altes Manuskript, mit dem Sie eine Fertigkeit namens "Ancient Skills" erhalten. Was gibt es? Damit können Sie Ihren Bogen effektiver einsetzen und zweimal hintereinander schießen, ohne einen zweiten Pfeil aus Ihrem Köcher nehmen zu müssen - es wird für Ihre weiteren Abenteuer im Spiel Rise of the Tomb Raider sehr nützlich sein. Die Gräber enden natürlich nicht dort - es liegen noch viele Prüfungen vor Ihnen.

alte Zisterne

Kammer des Exils

Nun, das letzte Grab der Prüfungen ist die „Exilkammer“. Es befindet sich dort, wo Sie das Tor aufbrechen müssen, das den Weg zum Manuskript blockiert. Dazu müssen Sie viele schlaue Operationen ausführen, bei denen Sie nicht nur schlau, sondern auch geschickt sein müssen. Am Ende können Sie das Tor mit dem freigesetzten brennbaren Gas sprengen, und wenn Sie erfolgreich sind, erhalten Sie die Fertigkeit „Griechisches Feuer“. Dies bedeutet, dass Ihre Feuerpfeile und andere Feuerangriffe dem Feind viel mehr Schaden zufügen und aufgrund der extrem hohen Temperatur des Feuers sogar eine Panzerungsschicht durchdringen können. Fragen Sie sich, warum nicht darüber gesprochen wurde, wie das Spiel in Rise of the Tomb gespielt wird? tomb Raider Prophet? Die Sache ist, dass dies kein Grab der Tests ist, sondern ein vollwertiges Game-Story-Level, das nichts mit diesem Artikel zu tun hat.

"Aufstieg des Tomb Raiders" - Computerspiel eine Serie " tomb Raider“, fungiert als Fortsetzung des Spiels im Jahr 2013. Das Projekt wurde am 9. Juni 2014 angekündigt, die Veröffentlichung erfolgte am 10. November 2015. Richard Kroft, Laras Vater, war besessen davon, das Grab des Propheten zu finden und Quelle ewiges Leben , Hauptfigur beschließt, das zu beenden, was er begonnen hat, und geht nach Sibirien, um die verlorene Stadt zu finden Kitesch. Auf ihrem Weg stößt Lara auf den Widerstand einer mysteriösen und uralten Sekte. Dreieinigkeit der um jeden Preis von der Quelle des Lebens Besitz ergreifen will.

Aufstieg

Ziel: den Gipfel des Berges erreichen

Lara Croft und Iona Mayava finden sich in Sibirien am Fuße des Berges wieder, die Lohnarbeiter weigern sich weiter zu gehen und die Hauptfiguren beginnen Aufstieg auf sich allein. In dieser Phase gehen wir entlang der Bergkette für Jona; nach kurzer Zeit wird Lawine und Lara wird anfangen, in den Abgrund zu fallen, es ist notwendig zu benutzen Eispickel um den Tod zu vermeiden (Schaltfläche "Aktion").


Auf kleinen Felsvorsprüngen klettern wir hinauf; dann findet der Spieler ein gefrorenes steile Wand(wird hervorgehoben, wenn der Überlebensinstinkt verwendet wird) gelb), auf dem Lara auch klettern kann (um sich an die Wand zu klammern - springen und einen Eispickel benutzen).


Nach dem Lawinenunfall Lara und Jona weiter nach oben klettern. Nachdem sie eine kleine Höhle erkundet haben, beginnen die Hauptfiguren erneut hochklettern steile Wand Ab und zu kommt es zu Zusammenbrüchen.


Lara klettert hoch und entdeckt Ruinen der verlorenen Stadt Kitezh, in diesem Moment schlägt ein Blitz in den Felsen ein und Lara beginnt zu stürzen. Jonah versichert das Mädchen, aber sie kann sie nicht lange halten; Es ist notwendig, einen Eispickel an einer steilen Wand auf der anderen Seite der Klippe zu schwingen und zu fangen.


Sturm gewinnt weiter an Stärke, infolgedessen beginnt die Lawine erneut; Jonah kehrt in die Höhle zurück und Lara muss vor einer riesigen Schneemasse fliehen. In diesem Stadium ist jede Verzögerung gleichbedeutend mit dem Tod, Sie müssen sich ständig vorwärts bewegen.


Infolgedessen stürzt Lara Croft immer noch unter eine Lawine und verliert das Bewusstsein. Das Spiel wird um zwei Wochen zurückversetzt, Lara kehrt in die Wohnung ihres Vaters in London zurück. Es ist möglich, das Audio-Tagebuch anzuhören; es enthält Informationen über die Sekte " Dreieinigkeit„Um jeden Preis die Quelle des ewigen Lebens erlangen wollen.


Verlorenes Grab

Aufgabe: Finde die Ruinen

Richard Kroft, Laras Vater, war besessen davon, das Grab des Propheten und die Quelle des ewigen Lebens zu finden, beschließt die Hauptfigur, das zu beenden, was sie begonnen hat und wohin sie geht Syrien. Lara heuert einen Fahrer an, aber nahe der Grenze wird das Auto beschossen. Nach dem Unfall kommt die Heldin zur Besinnung, wir beginnen uns ein wenig zu bewegen Bergweg, der Lara zum Eingang der Höhle führt (rechts vom Eingang, darauf solltest du achten Reliquienkiste).


Ziel: Erkunden Sie die Kammer der Fresken

In der Höhle entdeckt der Spieler kleine Halle, dekoriert mit antiken Fresken. Es wird empfohlen, die gefundenen historischen Beweise zu studieren, um dies zu ermöglichen Sprachkenntnisse verbessern und komplexere Dokumente übersetzen ( Monolithen), die wiederum auf die Fundorte der Reliquien hinweisen können.


versteckte Oase

Aufgabe: Finden Sie den Weg zum Grab

Wir durchbrechen die Wand am Ende des Korridors und finden Durchgang zur versteckten Oase, wir gehen nach links und entlang der Steinsäulen gelangen wir zum Eingang des Grabes (wir verwenden Doppelsprung um zu den Leisten zu gelangen).


Ziel: Erkunden Sie die Passagen des Grabes

Lara bahnt sich ihren Weg durch eine enge Höhle und geht direkt auf das Schlachtfeld der Verteidiger des Propheten und der Pilger des Ordens, in dieser Eingangshalle lohnt es sich, auf den Behälter zu achten, Relikt(Nachricht vom Oberhaupt der Dreieinigkeit) und Fresko.


Weiter unten im Korridor findet der Spieler fangen, die den Weg versperren; es muss zerstört werden Pistolenschuss. Währenddessen verfolgt das Kampfhubschrauber des Trinity Order den Protagonisten weiter; Infolgedessen kommt es im Grab zu einer Explosion Boden bricht drinnen zusammen. Schießen auf den Block Halten der Holzplattform, danach die Wand durchbrechen das Wasser fließen lassen, um das Loch zu füllen.


Im nächsten Korridor Lara Croft fällt in eine Falle, die ihr Bein fixiert, der Raum beginnt sich mit Wasser zu füllen; Verwenden Sie den Eispickel und schwimmen Sie schnell vorwärts zur Lichtquelle.


Grab des Propheten

Aufgabe: Auf die Spitze der Halle klettern

Wir passieren den Nebel und finden einen großen, mit Säulen geschmückten Halle; in diesem Stadium ist es notwendig die Wand durchbrechen und den Wasserstand im Raum erhöhen. Als nächstes klettern wir auf die Regale und springen auf eine Holzplattform, unter dem Gewicht des Mädchens bricht die Plattform zusammen und öffnet sich Wasserschloss und die Halle füllt sich weiter mit Wasser.


Zu diesem Zeitpunkt im Raum kann der Spieler darauf zugreifen Relikte(Holzkreuz, mehrere Münzverstecke, historisches Dokument, eine Karte und ein paar Container mit Ersatzteilen).


Nachdem wir die Halle erkundet haben, steigen wir auf zur Mittelsäule, müssen Sie auf eine Falle mit Stacheln vorbereitet sein (rechts befindet sich eine weitere dokumentieren).


Wir springen auf die Säulen und bewegen uns durch einen kleinen Korridor, auf den Sie achten sollten Fallen, die mit einem Pistolenschuss neutralisiert werden können (Falle, Falle mit Stacheln).


Am Ausgang des Korridors auf der rechten Seite befindet sich ein weiterer Brief an das Oberhaupt des Trinitätsordens(auf der gegenüberliegenden Seite der Halle liegen Münzen auf dem Boden). Für weitere Fortschritte ist es notwendig die Wand durchbrechen durch Anheben des Wasserspiegels; Weiter, Schießen Sie den Block ein kleines Floß halten; Schließlich bleibt es, auf eine Holzplattform zu springen und die Halle weiter mit Wasser zu füllen. Der resultierende Strom wirft das Floß auf die Steinsäule, klettert schnell auf das Floß und springt zum Sims der Säule.


Wir verwenden einen Holzbalken und öffnen das Wasser mit voller Kraft; Der Bach führt Lara zur zentralen Säule, wir gehen nach oben und finden das Grab.


Leider versagt die Hauptfigur, der Sarkophag stellte sich als leer heraus; außerdem steigen bewaffnete Soldaten in die Halle hinab und Lara nutzt das Grab als Versteck.

Ziel: Raus aus dem Grab

Die Soldaten der Dreifaltigkeit öffnen den Sarkophag und finden Lara, die nach einem kleinen verbalen Geplänkel mit Konstantin die Hauptfigur des Zünders in Besitz nimmt und untergräbt Sprengstoff, der auf Befehl gepflanzt wurde. Es folgt ein kleines Feuergefecht, nach dem das Mädchen lebend aus dem Grab herauskommen muss.


Die Handlung des Spiels wird wieder übertragen England, Lara studiert weiterhin Materialien. Im Grab sah die Hauptfigur ein Symbol, das zuvor in den Schriften von Richard Croft erwähnt wurde, als er die verlorene Stadt beschrieb. Kitesch. Im Büro wird Lara vom Killer des Ordens angegriffen, doch Jonah greift ein.

Kalter Empfang

Ziel: Unterschlupf finden

Nach der Lawine kommt Lara zur Besinnung, in diesem Stadium muss sie gefunden werden Platz zum Heizen und Ausruhen. Vorwärts gehen und entdecken verlassenes Lager; Um die nächste Nacht zu überleben, müssen Sie trockene Lumpen sammeln. Im Lager kann der Spieler Waffen aufrüsten und Fertigkeitspunkte verwenden, und die Lager dienen auch als Punkte für die schnelle Bewegung auf der Weltkarte.


Ziel: Durchsuche den Wald

In dieser Phase wird empfohlen, Zeit für das Jagen und Sammeln von Ressourcen zu verwenden (erforderlich für die Aufrüstung von Ausrüstung und die Herstellung von Verbrauchsmaterialien). Im Wald, auf einem kleinen Felsvorsprung, sollten Sie auf den verlassenen Parkplatz des Ordenspfadfinders achten ( dokumentieren). In der Nähe versteckt Leiche eines Spionageagenten Trinity, neben der eine weitere historische Botschaft stehen wird.


An diesem Standort im Süden befindet sich zwei Caches, der Durchgang kann jedoch erst nach Erhalt geöffnet werden Kometen und Sprengstoff. Achten Sie neben dem verschmutzten Eingang auf dem Sims auf die Tasche, darin wird es sein Notfall-Cache-Karte.


Mitten im Ort gelegen ein weiteres Denkmal, deren Entschlüsselung den Zugriff auf den Standort der Caches mit Münzen ermöglicht. Auf einer der Holzplattformen wird liegen Karte historischer Dokumente.


Im Norden solltest du auf den schmalen Durchgang achten, der Lara zu dem Ort führt Erze. Außerdem wird es am Ende der Höhle eine weitere geben historisches Dokument. In der Nähe des Eingangs zu dieser Höhle auf dem Sims wird versteckt sein Artefakt-Box.


Ziel: Erkunde die Ruinen

Nachdem wir den Wald erkundet haben, fahren wir nach Osten, Lara fängt die Gespräche der Trinity-Patrouille ab; Anhand von Gesprächen wird klar, dass der Soldat angegriffen wurde Bär.

Ziel: Flucht vor dem Bären

Nach einer kurzen Katzenszene laufen wir vor dem Raubtier davon, tiefe Drifts Verlangsamen Sie die Bewegung, also müssen Sie über sie springen. Es folgen mehrere weitere Katzenszenen, in denen der Spieler dem Biest ausweichen (C-Taste) und mit einem Eispickel (Aktion) angreifen muss.


Aufgabe: Wunden behandeln

Die Begegnung mit dem Bären blieb nicht unbemerkt, Lara erhielt mehrere Risse Lauf die einer Bearbeitung bedürfen. Wir gehen weiter und sammeln Kräuter für einen heilenden Umschlag, nachdem die Wunden behandelt wurden, entdeckt die Hauptfigur verlassener Komplex während des Zweiten Weltkriegs, die zur Basis des Ordens der Dreifaltigkeit wurde.


bester Plan

Ziel: Besiege den Bären

Weiter so zu den verlorenen Stadtblöcken bösartiges Raubtier, um dem Bären effektiver entgegenzutreten, beschließt Lara zu machen vergiftete Pfeile(Gift kann aus Giftpilzen gewonnen werden). Bevor Sie in den Wald zurückkehren, sollten Sie auf den Vorsprung links von der steilen Wand (Container) achten. An der Stelle des Waldes gehen wir nach Norden, kurz vor dem Eingang zur Höhle mit Erz im Norden können Sie Pilze finden.


Ziel: An den Trinity-Soldaten vorbeikommen

Wir kehren zum Lager zurück und "basteln" vergiftete Pfeile, danach wird das nächste Video aus der Kindheit der Hauptfigur abgespielt. Lara Croft beschließt, sich auszuruhen und wacht bald von den Schüssen auf, die Leute des Ordens inszenierten eine Verfolgung des Unbekannten, und einer der Soldaten bemerkte den Rauch des Feuers im Lager. Es folgen kleine Katzenszenen, die dem Spieler die Möglichkeiten eines Stealth-Kills zeigen. In diesem Stadium ist es notwendig, den Ort des Waldes zu durchqueren, den das Gameplay vorsieht verdeckter Gang Mission, aber niemand verbietet es, den Trupp offen anzugreifen. Als Abdeckung verwendet dichte Dickichte, kann auch die Hauptfigur Kletterbäume. In der Nähe der alten mongolischen Ruinen errichten die Soldaten ein vorgeschobenes Lager, auf dem Tisch stehen wird Das Tagebuch einer der Söldner.


Ziel: Besiege den Bären

In der Höhle ist es zu voll, also ist es besser, die Bestie dorthin zu locken Freifläche. Ein Giftpfeiltreffer betäubt deinen Gegner für kurze Zeit und gibt Lara die Möglichkeit, mit ihren Hauptpfeilen Schaden zu verursachen.


Ziel: Erkunde die Höhle

Vergessen Sie nach der Eliminierung des Bären nicht, ihn zu häuten. In der Höhle befinden sich mehrere Container mit Ersatzteilen, ein Container mit Waffen-Upgrades und historisches Dokument. Wir durchbrechen die zerbrechliche Wand und gehen zum Ort Eishöhle.

Ziel: Wandern Sie entlang des mongolischen Pfades

Ein Versuch, eine steile Wand zu erklimmen, endet erfolglos, unmittelbar nach der Katzenszene drehen wir um und erklimmen die Kante (eine weitere historische Beweise). Wir bewegen uns weiter durch die Eishöhle, die auf der linken Seite sein wird Relikt(Pfeilspitze).


Wir gehen ins Wasser hinunter und schwimmen vorwärts, rechts sollten Sie auf den Zweig der Höhle achten, der Durchgang führt Lara zum verlassenen Lager ( Relikt). Wir bewegen uns weiter durch den Unterwasserteil der Höhle und finden Basislager auf dem mongolischen Pfad.


In der Nähe des Lagers werden zwei Container mit Ersatzteilen stehen; Nachdem wir die Ausrüstung aufgerüstet und Fertigkeitspunkte verwendet haben, erkunden wir die Höhle weiter und finden sie Byzantinische Galeere.


Am Ausgang des Grabes lohnt es sich, es zu erkunden Reliquienkiste(Medaillon mit Darstellung eines Propheten); weiter bewegen wir uns durch einen schmalen Korridor und tauchen unter Wasser, Sie müssen schnell durch diesen Bereich schwimmen, sonst ertrinkt Lara (rechts gibt es einen anderen historische Botschaft). Wir bewegen uns weiter durch die Höhle und gehen zum Ort Sowjetische Basis.


Gruft Eisschiff

Das Schiff im Spiel wird als Grab bezeichnet, dessen Untersuchung zusätzliche Erfahrung bringt; Um zum Grab zu klettern, muss das auf den Holzbalken gefrorene Eis gebrochen werden. Dies kann durch Verwendung eines Aufhängungsmechanismus erfolgen. Im Grab wird Lara entdecken geheime Karte und historisches Dokument, zusätzlich dazu erhalten Sie uralte Fähigkeit Bogenschießen.


Stichworte: Tomb Raider, Lara Croft, Himmelfahrt, verlorenes Grab, versteckte Oase, Grab des Propheten, kalter Empfang, Echos der Vergangenheit, bester Plan, Kitezh, Jonah Mayava, Sibirien, Beschreibung, Dreifaltigkeit, Quelle des ewigen Lebens, Richard Croft, Reliquienkisten, Monolithen, Fresken, Verstecke mit Münzen, Bär, sibirische Wildnis, Eishöhle, Grabstätte, Eisschiff, historische Dokumente


Das Rätsel ist nicht schwierig – Sie müssen das Eis brechen und nach oben klettern. Starten Sie dazu den Mechanismus mit einem Eispickel, springen Sie doppelt am Mast hoch und springen Sie zum rechten Pendel. Warten Sie, bis es herunterfährt, steigen Sie aus und klettern Sie die eisfreie Wand hinauf. Wieder Mechanismus. Drehen Sie den Stick, bis das linke Pendel auf eine akzeptable Sprunghöhe fällt. Gehen Sie am Mast entlang und springen Sie auf das Pendel, um auch hier das Eis zu brechen. Steigen Sie ab und erklimmen Sie die Eiswand mit Eispickeln. Viele Schätze erwarten Sie, darunter heiliges Buch, das die Geschicklichkeit des Bogenschießens erhöht, die zweite Stufe der griechischen Sprache und viel Gold. Nachdem Sie alles gesammelt haben, fahren Sie mit der Seilbahn hinunter und holen Sie sich neben der Abfahrt ein Medaillon, das Ihnen nach Recherchen ein wichtiges Geheimnis enthüllen wird. Sie können die Story-Mission fortsetzen. Vergessen Sie beim Verlassen der Höhle und nach dem Schwimmen im Wasser nicht, die Schriftrolle rechts aufzuheben.

Zisterne in der Höhle (Grab der Prüfungen)


Du kannst sofort auf das Relikt zulaufen, aber die Bretter brechen ab und du fällst ins Wasser. Wenn Sie in die untere rechte Ecke gehen, finden Sie einen Durchgang zur Luke und zum Kanister. Explodieren Sie den Kanister und fügen Sie etwas Wasser hinzu. Gehen Sie jetzt zurück, gehen Sie um die Struktur herum und rechts finden Sie drei Kanister. Sie müssen kniffliger Trick. Sie müssen den Kanister nehmen und auf das Floß werfen. Springt dann auf den Balken und fahrt das Floß mit dem Kanister mit Wasser in die andere Richtung weg. Springen Sie nach unten und warten Sie, bis das Floß mit dem Kanister neben der Luke schwimmt. Lassen Sie den Kanister explodieren und ein neuer Durchgang wird sich öffnen. Drinnen musst du hochklettern und die Wand durchbrechen. Spring runter. Wirf den Kanister zurück auf das Floß und wiederhole den Hebeltrick. Jetzt müssen Sie Zeit haben, zum Floß zu schwimmen und den Kanister durch das zerbrochene Fenster zu werfen. Schaffe es den ganzen Weg zurück, nimm den Kanister und sprenge ihn letzte Luke Innerhalb. Das Wasser wird das Limit erreichen und Sie können die Fertigkeit abholen. Gehen Sie zurück zur sowjetischen Basis. Sie können die Wolfshöhlen erkunden, aber dort gibt es nichts Besonderes. Die Höhle vor dem Story-Marker öffnet dir einen weiteren Dungeon. Sie können die Aufgabe im Dunkeln eingeben und abschließen. Kehren Sie zum letzten Lagerfeuer zurück, eliminieren Sie alle Feinde in einem anderen Lager, betreten Sie die hinteren und entdecken Sie einen Händler, der bereit ist, Sie auszutauschen wertvolle Gegenstände für Goldmünzen. Höherer Aufstieg und Abstieg nach unten. Genieße den Plot-Twist.

Stimme Gottes (Grab der Prüfungen)


Sie müssen vorwärts gehen und sich nur vor dem zweiten einstürzenden Eisstrahl hüten – haben Sie Zeit, rechtzeitig zu springen und die Wand zu ergreifen. Schießen Sie auf der anderen Seite auf die Stange und binden Sie das Seil. Jetzt müssen Sie in das Grab gelangen. Es gibt eine Karte, eine Notiz und etwas Gold. Das ferne Gegengewicht steckt fest, sodass Sie das zweite Tor nicht anheben können. Lassen Sie die ersten fallen. Klettere sie hinauf und gehe auf die andere Seite. Springe nach rechts und befestige ein Ende des Seils am Gegengewicht und das andere an der Spule. Ziehen Sie das Seil bis zum Maximum und entfernen Sie den Bolzen auf der rechten Seite. Wenn Sie es richtig gemacht haben, ist die Spule nicht mehr aktiv. Gehe zurück und durchbreche die Wand auf der anderen Seite. Heben Sie das Tor wieder an und Sie können das Gegengewicht in der gewünschten Position sichern. Gehen Sie zurück zum Hebel und ziehen Sie ihn bis zum Maximum und schneiden Sie dann das Seil rechts durch. Das Eis ist zerstört – Sie können das Tor anheben und eine weitere nützliche Fähigkeit erwerben. Dieser stellt Ihre Gesundheit im Kampf im Falle eines kritischen Treffers wieder her. Kehren Sie mit Pfeilen und Kabeln zum Basislager zurück. Sie können zum Vault in the Wilderness zurückkehren und die zuvor unzugängliche Höhle mit einem Pfeil und einem Seil öffnen und zu Jacobs Versprechern zurückkehren.

Uranminen (Grab der Prüfungen)


Sie müssen immer tiefer und tiefer gehen, ins Wasser fallen und alle Gabeln umgehen. Während des Sprungs wird die Struktur auseinanderfallen. So sollte es sein. Unterwegs stoßen Sie auf eine Wasserleitung, die eine brennbare Struktur bedeckt – werfen Sie einfach die Brandmischung darüber. Als nächstes kommt ein Rätsel. Es ist notwendig, auf ein entferntes Gegengewicht zu springen und die Wege zu brechen. Klettern Sie höher und schießen Sie mit einem Seil einen Pfeil auf den Mechanismus, um den Wagen herauszuziehen. Springt dann über den Stift in der Wand auf die andere Seite und klettert hoch. Schießen Sie in der Nähe der Säule einen Pfeil mit einem Kabel auf den Wagen. Er geht hinunter, springt auf das Gegengewicht und der Wagen schließt die Wasserquelle. Werfen Sie ein Brandgemisch in die geöffnete brennbare Barriere. Springen Sie hinein und holen Sie sich die Fertigkeit Scharfe Augen – sie gibt Ihnen die Fähigkeit, Fallen zu sehen. Komm zurück.

Kammer der Betrübten (Probegrab)

Gehen Sie in die untere Ecke der Karte direkt zum Wasserfall. Sie müssen auf die gegenüberliegende Seite gelangen - ein Kabel hilft Ihnen dabei. Dann kriechen wir unter das Tor und töten mehrere feindliche Tiere. Wir brechen das Gitter und gehen in die Höhle, wo sich das Grab befindet. Hier müssen Sie ein ziemlich einfaches Rätsel lösen. Wir rollen die Spule mit dem Kabel bis zum Rand aus. Als nächstes befestigen wir die Acht am Balken und gehen mit einem Eimer in die hinterste Ecke. Wir ziehen am Kabel, um den Eimer abzusenken. Wir binden den Eimer an den Wagen, auf dem sich die Spule befindet. Alles, die Lösung des Problems wird gefunden. Wir gehen die Treppe hinauf und nehmen ein neues Relikt mit der Fähigkeit "Quick Heal". Jetzt können Sie ins Tal zurückkehren.

Aquifer Cave (Probegrab)

Ziehen Sie das Seil auf die andere Seite und gehen Sie darüber. Auf der rechten Seite müssen Sie um die kleinen Bestattungen herumgehen und nach oben gehen. Hier sehen Sie einen provisorischen Parkplatz. Um das Rätsel zu lösen, benötigen Sie all Ihren Einfallsreichtum und Ihre Geschicklichkeit. Es wird notwendig sein, den Turm an die Geräte zu haken und dann schnell zum nächsten Punkt zu springen. Nachdem Sie die Insel erreicht haben, müssen Sie das Boot von einem Mühlstein zum anderen haken. Sie müssen das Seil mit einem Hebel ziehen. Nachdem Sie ein paar dieser Übungen gemacht haben, gehen Sie immer noch an Land. Dort finden Sie ein Relikt, das Lara die Fähigkeit verleiht, Tiere direkt ins Herz zu treffen. Leider hat es wenig Nutzen, da es bei Bären und Leoparden nicht funktioniert. Jetzt können Sie zu Ihrer Hauptroute zurückkehren.

Ketezhnye-Bäder (Grab der Prüfungen)


Schwimmen Sie unter Wasser, warten Sie und rennen Sie zwischen den Wasserstrahlen zum Feuer. Springe über die Falle und krieche durch die Wurzeln. Unten wartet viel Wasser auf dich. Sie müssen das Boot am linken Balken befestigen und es dann an die Kante heben. Sobald Sie nach oben klettern, laufen Sie zum Hebel und lassen Sie das Wasser ab. Befestigen Sie das Seil am Arm und an der Winde. Ziehen Sie die Winde auf. Ein Wasserstand ist weg. Steigen Sie ab und ziehen Sie das Boot zum rechten Balken. Klettere hinein und lasse das Wasser rechts ab. Befestigen Sie den Hebel mit einem Kabel am Boot. Jetzt geh runter, sprenge die Fässer und nimm das Manuskript. Es gibt Ihnen einen Kletterbonus. Die Höhle ist fertiggestellt. Kehren Sie zur Hauptroute zurück – Sie können sich einfach zum nächsten Lager teleportieren. Sobald Sie die Kletterpfeile erhalten haben, können Sie den Berg neben der Höhle mit den Wölfen erklimmen. Gehen Sie geradeaus, bis Sie die Trinity Science Station erreichen.

Grube der Buße (Probegrab)

Jetzt haben Sie ein Sauerstoffgerät, und deshalb raten wir Ihnen, in das Geothermal Valley zurückzukehren und eine Höhle zu finden, in der Sie lange unter Wasser schwimmen müssen. Dann stehen wir auf und gehen Eisenbahn befindet sich auf der rechten Seite. Irgendwo in der Nähe wird es ein neues Grab mit einem Rätsel geben. Wir gehen hoch und rollen den Karren aus. Als nächstes müssen Sie eine Plattform mit Holzzäunen in die entgegengesetzte Richtung aufstellen. Weisen Sie Lara an, den Karren herunterzuschieben.
Suchen Sie dann eine kleine Stange zu Ihrer Rechten und binden Sie ein Seil daran. Sie wird Ihnen helfen, zur zweiten Plattform zu gelangen. Gehen Sie ganz nach oben und verwenden Sie den Hebel, um die Plattform abzusenken. Erweitern Sie die Struktur mit drei Pfoten und bewegen Sie dann den Karren auf die Plattform. Als nächstes drehen Sie es so, dass es auf die gegenüberliegende Seite von Lara schaut. Heben Sie die Plattform an und lassen Sie den Wagen wieder fallen. Dadurch erhalten Sie Zugriff auf ein neues Relikt, das Ihnen die Fertigkeit Geologe verleiht (leider ist sie von geringem Nutzen). Jetzt können Sie zur Hauptquest zurückkehren.

Exilkammer (Grab der Prüfungen)


Wenn Sie den Klumpfuß töten, suchen Sie nach einer Wand mit Rissen. Zerstöre es mit einem Eispickel und gehe weiter. Nimm einen Pfeil mit Sprengstoff und benutze ihn, um einen Durchgang zu schaffen. Sie erfahren genau, wo Sie ein Loch durch eine Gasleitung bohren können. Drehen Sie dann die beiden Hebel mit den Kabelpfeilen. Lauft ein kurzes Stück zum Käfig mit dem Skelett und durchtrennt die Kette. Warten Sie dann, bis sich das Gas verflüchtigt hat, oder sprengen Sie es einfach. Jetzt können Sie versuchen, den Käfig mit einem Kran anzuheben. Sie müssen es rechts zum Tor drehen. Als nächstes klettern Sie wieder auf die oberste Kante und geben etwas Gas ab, indem Sie die beiden Hebel betätigen. Lassen Sie das Gas explodieren, indem Sie einen Feuerpfeil darauf abfeuern. Sammle das Relikt, das einen Bonus auf Feuerschaden gibt, und fahre mit der Quest der Hauptgeschichte fort.