Seeschlachtspiel in Notizbuchregeln. Seeschlacht

Seeschlacht - beliebtes Spiel mit einfachen Regeln. Ich frage mich, wie man gewinnt Seeschlacht Eine gewinnende Einstellung und die richtige Strategie werden dem Spieler dabei immer helfen.

Zuerst müssen Sie sich die Spielregeln merken. Dem Spieler stehen zehn Schiffe zur Verfügung: 1 Schlachtschiff mit vier Decks, 2 Kreuzer mit drei Decks, 3 Zerstörer mit zwei Decks und 4 Boote mit einem Deck.

Die Flotte wird so auf dem Feld positioniert, dass sich die Schiffe nicht berühren. In der Nähe müssen Sie dasselbe Feld zeichnen, damit der Feind Ihre Schüsse markieren kann. Wenn Sie verfehlen, ist der Gegner an der Reihe. Der erste, der die gegnerische Flotte versenkt, gewinnt.

Sie können sich mit Ihrem Gegner auf die Möglichkeit einigen, die Form von Schiffen zu ändern und Schiffe zu „biegen“. Auf diese Weise sehen die Schiffe auf dem Spielfeld wie Tetris-Teile aus, es wird schwieriger, sie zu versenken, und das Spielen wird interessanter.

Ein erfolgreicher Ausgang des Spiels hängt nicht vom Zufall ab, sondern von zwei wichtigen Komponenten der Strategie:

  • Platzierung eigener Schiffe;
  • die optimale Option, um auf die feindliche Flotte zu schießen.

Schiffsstandorte

Es gibt verschiedene Taktiken für den Einsatz Ihrer Flotte. Ob die Taktik funktioniert oder nicht, hängt von der Schusstaktik des Gegners ab. Auf jeden Fall wird eine willkürliche Anordnung der Schiffe nicht zu einem offensichtlich guten Ergebnis führen.

„Das halbe Feld“

Die erste Taktik besteht darin, dass sich das Schlachtschiff, die Kreuzer und die Zerstörer auf einer Hälfte des Feldes befinden.

Da sich jedoch vier Boote auf der gegenüberliegenden Seite befinden, sind sie praktisch unverwundbar. Der Feind muss viele Schüsse abfeuern, bevor er „Getötet!“ hört.

„Diagonalen“

Die meisten Spieler schießen zunächst in zwei Diagonalen über das Spielfeld – von Ecke zu Ecke. Wenn der Gegner zu diesem Typ gehört, wird sich die zweite Taktik als nützlich erweisen. Alle Schiffe sind so positioniert, dass diagonale Schüsse sie nicht treffen.

Das Gute an dieser Taktik ist, dass sie in Verbindung mit einer anderen Einsatztaktik verwendet werden kann. Ein durchdachter Standort Ihrer Flotte ist der halbe Erfolg.

„Ufer“

Die dritte Taktik kann auf zwei Arten angewendet werden. Der erste Weg ist einfach: Platzieren Sie alle Ihre Schiffe an den Rändern, sodass die Mitte des Feldes leer bleibt. Während der Feind willkürlich feuert und sich fragt, wo all die Schiffe geblieben sind, können Sie in aller Ruhe nach seiner Flotte suchen.

Solche Taktiken rechtfertigen sich möglicherweise nicht, insbesondere wenn der Gegner den Trick errät. Wenn das Geheimnis um den Standort der Schiffe gelüftet wird, versenkt der Gegner die gesamte Flottille des Spielers in einer minimalen Anzahl von Zügen.

Die zweite Methode ist durchdachter und ähnelt der „Half the Field“-Taktik. Platzieren Sie dazu das Schlachtschiff, die Kreuzer und die Zerstörer am Ufer, verteilen Sie die Boote jedoch über das gesamte Feld.

Durch die Platzierung großer Schiffe entsteht auf diese Weise viel Freiraum für Boote. Es gibt keine Strategie, um Boote zu finden, und der Gegner feuert willkürlich und verliert wertvolle Bewegungen.

Auch wenn der Gegner nicht diagonal auf das Spielfeld feuert, sind Schüsse in die Ecken nicht zu vermeiden. Daher ist es besser, die Zellen A1, A10, K1, K10 nicht zu belegen. Es ist auch unerwünscht, Schiffe genau in der Mitte des Feldes zu platzieren – D5, D6, E5, E6.

Die Stärke und Unverwundbarkeit des Spielers liegt in einstöckigen Booten – diese können zwar mit einem Schuss zerstört werden, dafür muss man sie aber zunächst finden. Je sicherer sie versteckt sind, desto größer sind die Gewinnchancen.

Den Feind vernichten

Es gibt auch verschiedene Taktiken, um die Flottille eines Gegners zu zerstören. Einige von ihnen haben etwas mit der Einsatztaktik von Schiffen gemeinsam.

„Diagonalen“

Viele Menschen werden mindestens ein Gefäß an dieser Peripherie platzieren. Deshalb wappnen wir uns mit Geduld und schießen methodisch diagonal, wobei wir für Abwechslung die Schussrichtungen wechseln.

Der Spieler auf dem Bild hat die Taktik vernachlässigt richtigen Ort und bezahlte es mit dem Verlust eines Schlachtschiffs und eines Bootes.

Wenn die Diagonalen aufgenommen sind, können Sie im Schachbrettmuster weiter schießen.

"Schach"

Aus dem Namen geht klar hervor, wie man das Feld des Feindes „räumt“. Das Gute an dieser Taktik ist, dass Sie damit schnell Schlachtschiffe, Zerstörer und Kreuzer finden können. Allerdings müssen Sie hart arbeiten, um Boote zu finden.

„Locator“

Die Taktik ähnelt ein wenig der von „Schach“, allerdings mit einer eigenen Wendung. Um diese Taktik anzuwenden, markieren Sie in den Ecken des Spielfelds gedanklich oder direkt mit einem Stift vier Quadrate mit einer Größe von 4 x 4 Zellen.

Sie müssen diagonal auf sie schießen. Dadurch wird das Feld durch ein weißes Kreuz geteilt. Angesichts der Anzahl der bereits versenkten Schiffe wird es nicht schwierig sein, den Rest zu finden. Auf dem Bild entdeckte der Spieler dank der Locator-Taktik sechs Schiffe.

„Krähenfüße“

Die Zerstörung eines Schlachtschiffs bietet dem Spieler den Vorteil, dass ihm viel weniger Zellen zum Abfeuern übrig bleiben, als wenn er beispielsweise einen Zerstörer abschießt. Wenn ein Schlachtschiff versenkt wird, gibt es um das Schiff herum 6 bis 14 Zellen, auf die der Spieler nicht mehr schießen muss.

Um ein Schlachtschiff zu finden, können Sie also die „Hahnentritt“-Taktik anwenden. Teilen Sie dazu das Spielfeld im Geiste in Quadrate mit einer Größe von 4 mal 4 Feldern auf und schießen Sie in jedes Quadrat vier Salven.

Im ersten oberen Feld feuert der Spieler einen Volleyschuss auf A3, B4, B2, D1 ab. Als nächstes muss das Muster in anderen Quadraten wiederholt werden. Das Schlachtschiff wird in maximal 24 Schüssen gefunden.

Nachdem das Schlachtschiff gefunden und versenkt wurde, können Sie mit dem Angriff auf die dreideckigen Kreuzer beginnen. Dazu müssen Sie in jedem Feld nur zwei Schüsse abfeuern.

Schießen Sie im ersten Feld auf B1 und G3 und machen Sie dasselbe mit den restlichen Minifeldern. Der elfte Schuss wird den Kreuzer garantiert zum Absturz bringen.

Um einen Doppeldecker-Zerstörer auszuschalten, müssen Sie in jedem Feld drei Schüsse abfeuern. Schießen Sie im ersten Feld auf A2, B3 und B4. Wiederholen Sie den Dreifachzug in den verbleibenden Quadraten. Am Ende bleibt das Schwierigste: Boote zu finden. Leider gibt es keine Taktik, sie zu finden. Der Spieler muss sich auf seine Intuition oder die Psychologie des Feindes verlassen.

Es gibt mehrere weitere Regeln für die schnelle Zerstörung der feindlichen Flotte:

  • Die Regeln von „Seeschlacht“ erfordern nicht, dass Sie das Schiff nach dem ersten „Verwundeten!“ erledigen müssen. Es ist jedoch besser, die Sache auf ein siegreiches „Getötet!“ zu bringen, denn auf diese Weise kann der Spieler herausfinden, auf welche Zellen nicht geschossen werden muss. Schließlich können Schiffe nicht nahe beieinander stehen.
  • Beim Beschuss des feindlichen Feldes ist es nicht nötig, sich Zeit zu nehmen. Die Schüsse sollten so viel wie möglich abdecken großes Gebiet. Unter Berücksichtigung der von ihm bevorzugten Taktik kann der Spieler über das Spielfeld „herumlaufen“, anstatt weiterhin auf einen erfolglosen Bereich zu schießen.
  • Wenn Ihr Gegner eine Taktik anwendet, anstatt wahllos auf zufällige Zellen zu schießen, müssen Sie Ihren Kopf einsetzen. Wenn man sich die Bewegungen des Feindes genau ansieht, kann man manchmal erraten, wie er seine Schiffe angeordnet hat.
  • Durch häufiges Spielen mit einem Gegner kann sich ein Spieler seine Platzierungs- und Schusstaktiken einprägen und die gewonnene Erfahrung zur Verbesserung seiner eigenen Strategie nutzen.

Um Ihre Fähigkeiten beim Spielen von Battleship zu üben und Ihre Taktiken zu testen, können Sie Online-Dienste nutzen. Die Vorteile von Spieleseiten sind hohe Geschwindigkeit und geringer Ressourcenverbrauch. Und nachdem der Spieler seine Strategie entwickelt und verbessert hat, kann er sein Wissen in einem Spiel mit einem echten Gegner unter Beweis stellen.

Es gibt keine 100-prozentige Möglichkeit, bei Battleship zu gewinnen. Letztendlich hängt alles von der Strategie des Gegners und des Spielers selbst ab. Aus diesem Grund bleibt Battleship ein unterhaltsamer Zeitvertreib.

Ein unglaublich beliebtes Papierspiel. Und obwohl es für „Battleship“ inzwischen spezielle Gaming-Kits sowie viele Computer-Umsetzungen gibt, ist die klassische Version auf einem Blatt Papier nach wie vor die beliebteste.

Das Ziel des Spiels ist es, die Schiffe des Feindes zu versenken, bevor er Ihres versenken kann.

Spielregeln „Schlachtschiff“

Zwei Spieler spielen. Jeder von ihnen benötigt ein Blatt Papier (am besten kariert), einen Bleistift oder einen Kugelschreiber. Das Spiel beginnt mit der Vorbereitung des Feldes. Auf ein Blatt Papier werden zwei Quadrate mit 10×10 Zellen gezeichnet. Auf einem von ihnen werden sie ihre Schiffe stationieren, auf dem anderen werden sie auf feindliche Schiffe „feuern“. Die Seiten der Quadrate sind horizontal mit Buchstaben und vertikal mit Zahlen signiert.

Sie müssen im Voraus vereinbaren, welche Buchstaben geschrieben werden (die Hauptdebatte besteht darin, ob der Buchstabe „Y“ verwendet werden soll oder nicht). Übrigens schreiben sie in manchen Schulen statt des langweiligen Alphabets das Wort „REPUBLIK“ – es enthält nur 10 sich nicht wiederholende Buchstaben. Dies ist besonders nützlich für diejenigen, die das Alphabet noch nie beherrschen.

Schiffsplatzierung

Als nächstes beginnt der Einsatz der Flotten. Die klassischen Regeln des Seekampfs besagen, dass es 4 Schiffe mit je einer Zelle („Eindecker“ oder „Einzelrohr“), 3 Schiffe mit je 2 Zellen, 2 mit je 3 Zellen und eines davon mit vier Zellen geben sollte Decks. Alle Schiffe müssen gerade sein; gebogene oder „diagonale“ Schiffe sind nicht erlaubt. Die Schiffe werden so auf dem Spielfeld platziert, dass zwischen ihnen immer ein Abstand von einem Feld bleibt, das heißt, sie dürfen sich weder mit den Seiten noch mit den Ecken berühren. In diesem Fall können Schiffe die Spielfeldränder berühren und Ecken besetzen.

Spiel

Wenn die Schiffe platziert werden, schießen die Spieler abwechselnd und benennen die Felder anhand ihrer „Koordinaten“: „A1“, „B6“ usw. Wenn die Zelle von einem Schiff oder einem Teil davon besetzt ist, muss der Feind mit „verwundet“ antworten. oder „getötet“ („versenkt“). Diese Zelle wird mit einem Kreuz durchgestrichen und Sie können eine weitere Aufnahme machen. Befindet sich in der genannten Zelle kein Schiff, wird ein Punkt in die Zelle gelegt und der Gegner ist an der Reihe. Das Spiel wird so lange gespielt, bis einer der Spieler vollständig gewonnen hat, also bis alle Schiffe versenkt sind. Am Ende des Spiels kann der Verlierer den Gewinner bitten, sich seine Schiffsanordnung anzusehen.

Meisterschaft

Wenn Sie denken, dass Seeschlachten ein Spiel sind, das ausschließlich auf Glück und Zufall basiert, dann irren Sie sich. Tatsächlich enthält es sowohl Strategie als auch Taktik, über die wir abschließend sprechen werden.

Also - über Tricks sowie verschiedene ehrliche und weniger ehrliche Methoden, Seeschlachten zu spielen:

  • Zuallererst (und das ist das Wichtigste!) müssen Sie Ihr Schiffsblatt so aufbewahren, dass der Feind Ihren Standort nicht ausspionieren kann.
  • Achten Sie darauf, Ihre eigenen Bewegungen und die anderer Personen aufzuzeichnen und sie mit Punkten zu markieren. Dadurch wird verhindert, dass Schüsse auf dieselben Zellen abgefeuert werden.
  • Nachdem Sie ein feindliches Schiff versenkt haben, umgeben Sie es auch mit Spitzen, um nicht auf Orte zu schießen, an denen sich offensichtlich keine Schiffe befinden.
  • Sie sollten keine Schiffe in den Ecken des Feldes platzieren: Normalerweise schießen Neulinge zuerst auf sie. Auf Ausnahmen wird jedoch weiter unten eingegangen;
  • Es ist notwendig, eine Strategie für die Platzierung zu entwickeln. Eine ungleichmäßige Verteilung der Schiffe führt zu einem guten Ergebnis: Sammeln Sie alle „großen“ Schiffe in einer oder zwei dichten Gruppen und verstecken Sie die verbleibenden „Eindecker“-Schiffe separat an geheimen Orten auf dem Spielfeld. In diesem Fall wird der Feind die Gruppe großer Schiffe schnell identifizieren und zerstören und dann lange nach den verbleibenden kleinen Schiffen suchen.
  • Durch Töten großes Schiff, der Feind umgibt ihn mit Punkten. Das bedeutet, dass der Feind, nachdem er einen „Vierdecker“ gefunden hat, sofort (4+1+1)*3 = 18 Felder (also 18 % oder fast 1/5 des Feldes) öffnet. „Dreidecker“ ergibt 15 Zellen (15 %), „Doppeldecker“ – 12 % und „Einzeldecker“ – 9 %. Wenn Sie den „Vierdecker“ an die Wand stellen, können Sie nur 12 Zellen öffnen (10 für einen Dreidecker, 8 für einen Zweidecker). Wenn Sie den „Vierdecker“ in einer Ecke platzieren, können Sie nur 10 Zellen (jeweils 8, 6 und 4) öffnen. Wenn der Feind erkennt, dass alle Schiffe am Abgrund sind, wird er sie natürlich schnell versenken. Daher ist es besser, diesen Rat in Kombination mit dem vorherigen zu verwenden.
  • Auch die Schießtaktiken können unterschiedlich sein. Es ist jedoch am besten, mit der Zerstörung feindlicher Schiffe zu beginnen, indem man nach einem „Vierdecker“ sucht. Dazu können Sie diagonal schießen, eine Raute zeichnen oder durch 3 Felder bis zum vierten schießen. Sobald ein Schiff mit vier Decks gefunden ist, suchen wir nach Schiffen mit drei Decks, dann nach zwei ... Natürlich werden wir bei der Suche auf „allerlei Kleinigkeiten“ stoßen und Anpassungen an den Plänen vornehmen.
  • Hier ist ein unehrlicher Weg: Ordnen Sie alle Schiffe außer dem letzten Einzeldeck an (es wird als U-Boot „Elusive“ dienen). Und er wird nur in der letzten verbleibenden Zelle platziert (und getötet). Es ist ganz einfach, dem entgegenzuwirken: Lassen Sie die Spieler Schiffe in einer Farbe platzieren und in einer anderen Farbe feuern. So ist es beispielsweise möglich, dass Spieler unterschiedlich farbige Kugelschreiber oder Bleistifte haben und nach dem Ordnen der Schiffe die Stifte einfach austauschen.

Ein unglaublich beliebtes Papierspiel. Und obwohl es für „Battleship“ inzwischen spezielle Gaming-Kits sowie viele Computer-Umsetzungen gibt, ist die klassische Version auf einem Blatt Papier nach wie vor die beliebteste.

Das Ziel des Spiels ist es, die Schiffe des Feindes zu versenken, bevor er Ihres versenken kann.

Spielregeln „Schlachtschiff“

Zwei Spieler spielen. Jeder von ihnen benötigt ein Blatt Papier (am besten kariert), einen Bleistift oder einen Kugelschreiber. Das Spiel beginnt mit der Vorbereitung des Feldes. Auf ein Blatt Papier werden zwei Quadrate mit 10×10 Zellen gezeichnet. Auf einem von ihnen werden sie ihre Schiffe stationieren, auf dem anderen werden sie auf feindliche Schiffe „feuern“.

Die Seiten der Quadrate sind horizontal mit Buchstaben und vertikal mit Zahlen signiert. Sie müssen im Voraus vereinbaren, welche Buchstaben geschrieben werden (die Hauptdebatte besteht darin, ob der Buchstabe „Y“ verwendet werden soll oder nicht). Übrigens schreiben sie in manchen Schulen statt des langweiligen Alphabets das Wort „REPUBLIK“ – es enthält nur 10 sich nicht wiederholende Buchstaben. Dies ist besonders nützlich für diejenigen, die das Alphabet noch nie beherrschen.

Schiffsplatzierung

Als nächstes beginnt der Einsatz der Flotten. Die klassischen Regeln des Seekampfs besagen, dass es 4 Schiffe mit je einer Zelle („Einzeldeck“ oder „Einrohr“), 3 Schiffe mit je 2 Zellen, 2 mit je 3 Zellen und eines mit vier Decks geben sollte . Alle Schiffe müssen gerade sein; gebogene oder „diagonale“ Schiffe sind nicht erlaubt. Die Schiffe werden so auf dem Spielfeld platziert, dass zwischen ihnen immer ein Abstand von einem Feld bleibt, das heißt, sie dürfen sich weder mit den Seiten noch mit den Ecken berühren. In diesem Fall können Schiffe die Spielfeldränder berühren und Ecken besetzen.

Wenn die Schiffe platziert werden, schießen die Spieler abwechselnd und benennen die Felder anhand ihrer „Koordinaten“: „A1“, „B6“ usw. Wenn ein Feld von einem Schiff oder einem Teil davon besetzt ist, muss der Gegner „verwundet“ oder „getötet“ („versenkt“) antworten. Diese Zelle ist mit einem Kreuz durchgestrichen und Sie können eine weitere Aufnahme machen. Befindet sich in der genannten Zelle kein Schiff, wird ein Punkt in die Zelle gesetzt und der Gegner ist an der Reihe.

Das Spiel wird so lange gespielt, bis einer der Spieler vollständig gewonnen hat, also bis alle Schiffe versenkt sind.

Am Ende des Spiels kann der Verlierer den Gewinner bitten, sich seine Schiffsanordnung anzusehen.

Meisterschaft

Wenn Sie denken, dass Seeschlachten ein Spiel sind, das ausschließlich auf Glück und Zufall basiert, dann irren Sie sich. Tatsächlich enthält es sowohl Strategie als auch Taktik, über die wir abschließend sprechen werden. Also - über Tricks und verschiedene ehrliche und weniger ehrliche Methoden, Seeschlachten zu spielen:

  • Zuallererst (und das ist das Wichtigste!) müssen Sie Ihr Schiffsblatt so aufbewahren, dass der Feind Ihren Standort nicht ausspionieren kann.
  • Achten Sie darauf, Ihre eigenen Bewegungen und die anderer Personen aufzuzeichnen und sie mit Punkten zu markieren. Dadurch wird verhindert, dass Schüsse auf dieselben Zellen abgefeuert werden.
  • Nachdem Sie ein feindliches Schiff versenkt haben, umgeben Sie es auch mit Spitzen, um nicht auf Orte zu schießen, an denen sich offensichtlich keine Schiffe befinden.
  • Sie sollten keine Schiffe in den Ecken des Feldes platzieren: Normalerweise schießen Neulinge zuerst auf sie. Auf Ausnahmen wird jedoch weiter unten eingegangen;
  • Es ist notwendig, eine Strategie für die Platzierung zu entwickeln. Eine ungleichmäßige Verteilung der Schiffe führt zu einem guten Ergebnis: Sammeln Sie alle „großen“ Schiffe in einer oder zwei dichten Gruppen und verstecken Sie die verbleibenden „Eindecker“-Schiffe separat an geheimen Orten auf dem Spielfeld. In diesem Fall wird der Feind die Gruppe großer Schiffe schnell identifizieren und zerstören und dann lange nach den verbleibenden kleinen Schiffen suchen.
  • Nachdem der Feind ein großes Schiff getötet hat, umgibt er es mit Punkten. Das bedeutet, dass der Feind, nachdem er einen „Vierdecker“ gefunden hat, sofort (4+1+1)*3 = 18 Felder (also 18 % oder fast 1/5 des Feldes) öffnet. „Dreidecker“ ergibt 15 Zellen (15 %), „Doppeldecker“ – 12 % und „Eindecker“ – 9 %. Wenn Sie den „Vierdecker“ an die Wand stellen, können Sie nur 12 Zellen öffnen (10 für einen Dreidecker, 8 für einen Zweidecker). Wenn Sie den „Vierdecker“ in einer Ecke platzieren, können Sie nur 10 Zellen (jeweils 8, 6 und 4) öffnen. Wenn der Feind erkennt, dass alle Schiffe am Abgrund sind, wird er sie natürlich schnell versenken. Daher ist es besser, diesen Rat in Kombination mit dem vorherigen zu verwenden.
  • Auch die Schießtaktiken können unterschiedlich sein. Es ist jedoch am besten, mit der Zerstörung feindlicher Schiffe zu beginnen, indem man nach einem „Vierdecker“ sucht. Dazu können Sie diagonal schießen, eine Raute zeichnen oder durch 3 Felder bis zum vierten schießen. Sobald ein Schiff mit vier Decks gefunden wird, suchen wir nach Schiffen mit drei Decks, dann nach zwei. Natürlich werden Sie bei der Suche auf „allerlei Kleinigkeiten“ stoßen und Anpassungen an Ihren Plänen vornehmen.
  • Hier ist ein unehrlicher Weg: Ordnen Sie alle Schiffe außer dem letzten Einzeldeck an (es wird als U-Boot „Elusive“ dienen). Und er wird nur in der letzten verbleibenden Zelle platziert (und getötet). Es ist ganz einfach, dem entgegenzuwirken: Lassen Sie die Spieler Schiffe in einer Farbe platzieren und in einer anderen Farbe feuern. So ist es beispielsweise möglich, dass Spieler unterschiedlich farbige Kugelschreiber oder Bleistifte haben und nach dem Ordnen der Schiffe die Stifte einfach austauschen.

Es kommt selten vor, dass ein Erwachsener den spannenden und einfachen Spaß auf dem Papier nicht kennt. Egal, ob Sie zusammen oder im Team spielen, der Ausflug wird Spaß machen, die Pausen werden nicht langweilig und das Warten in der Schlange wird nicht ermüdend sein. Durch die Einführung eines Kindes oder Freundes in die Regeln hilft die Lektion dort, wo die Kommunikation nicht hinkommt.

Es sind keine institutionellen Kenntnisse oder teure Ausrüstung erforderlich. Zwei karierte Zettel und zwei Stifte genügen. Den Kindern gefällt es natürlich Computerspiel, aber ein Papier-„Kampf“, obwohl mit einem lebenden Gegner viel attraktiver ist. Darüber hinaus entwickeln Seeschlachten strategisches Denken und intuitive Qualitäten.

Klassisches Schlachtschiff

Auf dem Spielfeld zeichnen die Spieler Quadrate mit einer Seitenlänge von 10 Feldern, damit der Gegner sie nicht sieht. Zwei Spielfelder sind nummeriert: Buchstaben werden oben geschrieben (nach Vereinbarung) und Zahlen werden von oben nach unten auf die linke Seite des Feldes geschrieben. IN Sowjetzeit Die Kinder schrieben nicht das Alphabet, sondern ein Wort, bei dem die Buchstaben nicht wiederholt wurden. Zum Beispiel „Schneewittchen“ oder „Republik“. Auf dem ersten Feld haben sie ihre eigene Flotte.

Das Feld des Gegners wird benötigt, um Kampftaktiken anzupassen und sich Spielzüge zu merken. Im zweiten Feld befindet sich das Meer mit der feindlichen Flotte, das zur Aufklärung, zur Markierung von Bewegungen und zum Schlagen feindlicher Schiffe dient.

Einsatz einer Flotte von 10 Einheiten. Die Namen der Schiffe hängen von der Anzahl der Decks bzw. Rohre und den belegten Zellen ab.

Zusammensetzung der Flottille:

- vierstöckiges (Rohr-)Schlachtschiff, besetzt 4 Zellen - 1 Stk.;

— Dreidecker-Kreuzer, 3 Zellen – 2 Stk.;

— Zweizellzerstörer – 3 Stk.;

- Torpedoboote, 1 Zelle - 4 Stk.

Den Regeln zufolge dürfen sich die Figuren auch in einem Winkel nicht berühren. Schiffe werden nur vertikal oder horizontal positioniert. Es kann nicht schräg oder diagonal platziert werden. Am Spielfeldrand darf gezeichnet werden.
Nach Vereinbarung ist eine Anordnung mit sich berührenden Ecken und Anordnung in Form des Buchstabens L, eines Quadrats oder Zickzacks zulässig, bei einem 4-Deck-Schlachtschiff jedoch mit berührenden Seiten der Zellen und nicht mit den Ecken. Bei anderen Optionen gibt es einen anderen Satz von Schiffen.

Es ist einfacher, ein großes Schiff zu finden, aber es ist schneller, ein einzelliges Boot zu versenken, obwohl es schwierig ist, es zu finden.

Fortschritt des Spiels. Das Recht, in einer Seeschlacht den ersten Zug zu machen, wird durch das Los entschieden. Derjenige, der zuerst beginnt, sagt den Buchstaben und die Zahl, an der der Schuss erfolgen soll, und markiert sie auf einem anderen, leeren Feld.
Bewegungen werden mit einem Punkt und Treffer mit einem Kreuz markiert.

  1. Der angegriffene Spieler muss mit „by“ antworten, wenn das Feld leer ist. Platziert einen Punkt an der Stelle des Schusses und nennt die Koordinaten seines Schusses.
  2. Die Antwort lautet „verwundet“, wenn der Treffer auf einem Schlachtschiff, Kreuzer oder Zerstörer erfolgte und ist mit einem Kreuz gekennzeichnet. Der Schütze schießt, bis er sein Ziel verfehlt und die Antwort „fehlt“ lautet.
  3. Wenn es alle Zellen des Schiffs trifft, gilt es als getötet. Der Angriff wird fortgesetzt, bis der Angreifer verfehlt.

Der erste, der die feindliche Flotte ausschaltet, wird gewinnen.

Am Ende des Kampfes tauschen die Spieler Blätter aus, um die Richtigkeit und Fairness zu überprüfen. Wird beim Gewinner ein Verstoß festgestellt, wird ihm der Sieg entzogen, der an den zweiten Teilnehmer geht. Das Spiel kann möglicherweise nicht beendet werden, wenn einer der Spieler gegen die Regeln verstößt.

Mögliche Verstöße:

— falsche Formatierung der Felder;

— mehr oder weniger als 10 Schiffe;

— Schiffe berühren;

— das Feld ist nicht 10 Zellen groß;

- das Schreiben von Zahlen und Buchstaben ist beeinträchtigt;

— Vervollständigen der Auslosung fehlender Schiffe während des Spiels;

– andere Markierungen als Punkte und Kreuze;

- Gucken;

- Einen Zug überspringen.

Erfolgstaktiken.

Wenn Sie die Vorlieben Ihres Gegners kennen, wenn es sich um eine vertraute Person handelt, können Sie die Flottenplatzierung besser bestimmen.
Da Sie wissen, dass sich die Schiffe nicht berühren können, schießen Sie nicht auf den Bereich um die getöteten Figuren in einer Entfernung von einer Zelle. Erfahrene Spieler skizzieren diesen Raum.
Besetzen Sie eine Ecke des Feldes mit Mehrdeckschiffen und gewinnen Sie so Platz. Verteilen Sie die Boote auf dem verbleibenden Platz. Einzellige Gefäße sind schwieriger zu finden und es dauert länger, sie zu finden.

Die vielzellige Flotte befindet sich nicht an den Feldrändern.
Eine andere Methode besteht darin, das Feld des Gegners durch Schüsse in Teile zu unterteilen und nacheinander von Ecke zu Ecke des Feldes zu schießen. Oder horizontal und auch vertikal in zwei Teile. Um nach mehrzelligen Schiffen zu suchen, schießen Sie durch den Käfig.
Mit unehrlichen Mitteln. Zeichnen Sie gegen Ende des Gefechts ein Eindeckerschiff in eine vom Feind verfehlte Zelle.

Spielregeln Seeschlacht im Ausland

Ausländische Akteure schlagen eine Erhöhung der Anzahl und Größe der Schiffe vor.
Zum Beispiel besteht 1 Schiff aus 5 Feldern, eines aus 4 Feldern, 2 aus drei Decks und 1 aus 2 Feldern.

Es ist schwieriger, Battleship zu spielen, wenn die gesamte Flotte nur aus einzelligen Booten besteht.
Nach Absprache schießen sie 2-3 Mal auf einmal.

Der russische und sowjetische Mathematiker, Physiker und Lehrer, der das Genre der Unterhaltungswissenschaften entwickelte, Ya. I. Perelman, beschrieb einen Fall mit der Hinzufügung von 1-2 Minuten zum klassischen Schlachtschiff. Der Kreis nimmt eine Zelle ein, die weder Schiffe noch andere Minen berührt. Wenn der Schütze von einem Projektil getroffen wird, teilt er dem Gegner 1 Feld seiner eigenen, nicht getroffenen Flotteneinheit mit oder überspringt eine Runde. Der Gegner hat das Recht, sofort oder später zu schießen.

Es wird vorgeschlagen, die Größe der Plätze durch den Einbau von Schiffen, Minen und einem Minensuchboot auf 16 und 18 Zellen zu vergrößern. Dies ist ein gleichschenkliges Dreieck in einer Zelle. Bei einem Treffer eines feindlichen Minensuchboots werden die Koordinaten der eigenen Feldmine angegeben, sofern diese noch nicht gezündet wurde. Die Platzierungsregeln sind die gleichen wie bei der Auslosung der restlichen Flotte. Der nächste Spieler zieht. Minen und Minensuchboote sind nicht die Hauptschiffe und selbst wenn sie nicht außer Gefecht gesetzt werden, endet die Schlacht mit der Zerstörung der Hauptflotte.

In einer anderen Version stehen Minen und Minensuchboote miteinander und mit den Hauptfiguren in Kontakt.

Ein spannendes Spiel mit einem einzelligen U-Boot, Symbol - Diamant. Das U-Boot kann in der Nähe des Schiffes platziert werden, jedoch nicht in derselben Zelle wie dieses. Der Spieler, der vom U-Boot getroffen wird, übergibt seinen Zug an den nächsten, der den Todesschuss erhält. Der Besitzer des verlorenen U-Bootes ist verpflichtet, auf einen Ort mit denselben Koordinaten zu schießen.

Nachteile eines Computerspiels

Wenn Sie Battleship mit einem Roboter spielen, spüren Sie nicht die Reaktion Ihres Gegners, wenn seine Schiffe versenkt werden. Es gibt auch niemanden, dem man die Freude über den Sieg zum Ausdruck bringen kann. Auch das Spähen ist ausgeschlossen, was das Spiel auf dem Papier einzigartig und lebendig macht.

Abschluss

Nachdem Sie sich mit dem Entertainment-Schlachtschiff und den Regeln vertraut gemacht haben, können Sie sich bei einem Treffen, einem Vortrag und Spaß mit Freunden nicht langweilen.

Dachten Sie, dass die Luftfahrt an dieser Schlacht beteiligt war? Nein, aber es gibt ein sehr gutes Schiff seltsame Form. An der Schlacht nehmen insgesamt 9 Schiffe teil, die in der Abbildung dargestellt sind. Die restlichen Spielregeln sind die gleichen wie gewohnt.

Seeschlacht mit Minen

Zusätzlich zu den Schiffen werden 3 Minen auf dem Feld platziert (sie sind durch Kreise gekennzeichnet). Darüber hinaus können Minen durchaus neben Schiffen liegen. Wenn ein Spieler mit einem Schuss eine Mine trifft, bedeutet dies, dass sein Schiff buchstäblich von einer Mine in die Luft gesprengt wurde und er dem Feind die Koordinaten eines seiner Schiffe mitteilen muss, da es als gesunken gilt. Der Spieler wählt selbst, welches Schiff er „opfern“ möchte; er kann nicht nur unverletzte, sondern auch bereits verwundete Schiffe abgeben.

Ansonsten gelten die gleichen Regeln wie gewohnt. Wenn Sie jedoch mit Flugzeugträgern spielen, müssen Sie, wenn ein Schiff verwundet wird, dem Feind mitteilen, welches Schiff verwundet ist. Zum Beispiel: „Der Doppeldecker wurde verwundet.“

Beratung. Wenn Sie eine Seeschlacht mit Minen spielen und verfehlen, ist es besser, nicht „Vergangenheit“, sondern „Wasser“ zu sagen, da die Wörter „Vergangenheit“ und „Mein“ sehr konsonant sind.

"Schluck!" Pali!"

Dieses „Schlachtschiff“ ist viel komplizierter als die vorherigen. In einer Runde feuert der Spieler 3 Schüsse gleichzeitig ab. Als Reaktion darauf benennt „Unter Beschuss“ die Schiffe, die unter Beschuss geraten sind (falls vorhanden), gibt jedoch nicht die genauen Koordinaten an. Zum Beispiel: „Ein Treffer auf einem Vierdecker und einer auf einem Zweidecker, der dritte Schuss ging daneben.“ Genaue Koordinaten werden erst gemeldet, wenn das Schiff vollständig zerstört ist, verwundete Schiffe müssen jedoch selbstständig gesucht werden.

Beim Versuch, verwundete Dreideckerschiffe zu finden und zu versenken, sollte man nicht vergessen, dass es möglich ist, versehentlich ein anderes Dreideckerschiff zu entdecken – das heißt, es ist wichtig, sich nicht durch die Interpretation der Genauigkeit seiner Salven in die Irre zu führen. In der obigen Abbildung wurde beispielsweise ein Dreideckerschiff durch die erste Salve verwundet (schwarze Punkte). Die nächste Salve (rote Punkte) – der Dreidecker wird erneut verwundet, und nun sollten alle sechs Zellen „unter Verdacht“ stehen und nicht nur die beiden, die in der Nähe sind.

Die Spieler schießen ausschließlich abwechselnd, auch wenn alle drei Schüsse erfolgreich waren.

"Schluck!" Pali!" – 2

In dieser Version von „Sea Battle“ feuert der Spieler in einer Runde so viele Schüsse ab, wie er Schiffe auf dem Wasser hat. Um die Chancen der Gegner auszugleichen, feuert jeder Spieler zunächst eine Salve ab, dann werden die Ergebnisse mit den Koordinaten der gemeldeten Treffer zusammengefasst.

So gewinnen Sie bei Sea Battle

So arrangieren Sie Schiffe am besten

Wie Sie wissen, werden große Schiffe vom Feind am schnellsten entdeckt, und U-Boote oder Eindeckerschiffe werden normalerweise als „Snack“ zurückgelassen. Daher macht es keinen Sinn, große Schiffe zu „verstecken“, aber es lohnt sich, es dem Feind schwer zu machen, sie zu finden U-Boote. Dies kann erreicht werden, indem Sie Ihre „Seestreitkräfte“ sehr kompakt platzieren (siehe Abbildung 1): Für vier U-Boote bleibt mehr als die Hälfte des Feldes übrig (60 Zellen, zugeteilt). Blau)! Wenn die Schiffe zufällig platziert werden, haben die U-Boote viel weniger Manövrierspielraum: In Abbildung 2 haben die U-Boote beispielsweise nur noch 29 Zellen übrig.

Reis. 1 Reis. 2

Während der Feind nach Ihren kleinen Schiffen sucht (Sie müssen Glück haben, sie in weniger als 30 Schüssen zu zerstören), werden Sie seine Flotte mit Sicherheit besiegen.

Schießtaktiken

Da mit jedem versenkten Schiff der Suchbereich für den Rest merklich enger wird, müssen wir uns zunächst auf die Zerstörung großer Schiffe konzentrieren, die immer leichter zu finden sind. Deshalb schießen wir zunächst diagonal mit einem Abstand von 3 Zellen (rote Zellen in der Abbildung) auf das feindliche Feld – ein Vierdeckerschiff wird sich vor solchen „Mörserstößen“ nicht verstecken. Unterwegs werden Sie wahrscheinlich auf kleinere Schiffe stoßen.

Sobald der Vierdecker versenkt ist, können Sie häufiger feuern (gelbe Zellen im Bild) und die verbleibenden Zwei- und Dreidecker buchstäblich vom feindlichen Feld wegfegen. Nach solch einem schweren Feuer müssen nur noch die Zellen „untersucht“ werden, auf denen sich möglicherweise überlebende U-Boote verstecken.