Como fazer um comparador no Minecraft e como usá-lo? Guia universal para redstone: nível avançado O que faz um comparador no minecraft.

Como muitos iniciantes têm muitas dúvidas relacionadas a mecanismos, resolvi fazer um guia que vai ajudar noobs e iniciantes. Neste pequeno guia de redstone, explicarei como usar Repetidores e Comparadores.

Começaremos com comparadores. O comparador tem dois receptores de sinal, A e B. O sinal A vem da parte de trás do comparador e o sinal B vem da lateral do comparador. O comparador compara dois sinais e emite o mais forte. Uma característica interessante do comparador é que o sinal passa por ele apenas em uma direção, ou seja, o sinal não pode ser enviado de volta.

Além disso, o comparador pode descobrir quantos itens estão no baú ou na fornalha. Se houver muitos objetos, o comparador enviará um sinal e, se não for suficiente, ficará inativo. Para que o comparador dê um bom sinal do baú, deve haver pelo menos 8 pilhas de itens. Se você usar uma fornalha, poderá sobreviver com uma pilha de itens. Com a ajuda de comparadores, você pode criar quebra-cabeças redstone muito complexos e emocionantes.

Agora vamos falar sobre repetidores. Bem, com este mecanismo será muito mais fácil. O repetidor simplesmente amplifica o sinal fraco. Por exemplo, na última atualização 0.13.X não havia repetidores, por isso o sinal passava apenas até 15 blocos. Mas graças ao repetidor, o sinal pode ser amplificado. Você pode executar uma cadeia de redstone por uma distância muito longa e não tem medo de que o sinal termine imediatamente após 15 blocos. Basta colocar repetidores neste circuito e então o sinal ficará forte e será suficiente para uma longa distância.

Isso é tudo! Neste guia, analisamos como funcionam dois mecanismos, um repetidor e um comparador.
Acho que você gostou deste guia e o ajudou a entender como esses mecanismos funcionam.

Quando um jogador precisa comparar e processar dois sinais recebidos de uma pedra vermelha, um dispositivo como um comparador será útil. Sua principal tarefa é mostrar ao usuário o quão cheio o container está. Este bloco para circuitos em seu design possui duas entradas. Um está localizado na frente, o segundo atrás. Ambos os sinais A e B, respectivamente, possuem diferentes graus de potência e são acionados pelos botões localizados no mouse. Simplificando, se o recipiente estiver vazio, a análise do sinal mostrará zero na saída, caso contrário, calculará a plenitude do recipiente de acordo com uma fórmula especial. Isso leva em consideração - os dados de intensidade do sinal, o número de itens localizados no slot, o número desses slots e a altura de seu rack completo.

ingredientes comparadores

O comparador é feito assim:
- Fazemos tochas vermelhas, no valor de 3 peças. Como quase todos os jogadores os têm, não vamos nos debruçar sobre a receita de fabricação.
- Bloco de quartzo (1 peça). Descemos ao Mundo Inferior com uma picareta e extraímos minério de quartzo. Depois fundimos o minério com carvão na fornalha e obtemos um bloco de quartzo.
- Paralelepípedo (3 unidades). Se você não tiver paralelepípedos, poderá obter uma pedra de maneira simples - misturando um balde de lava e um balde de água em um gerador para fazer paralelepípedos.

Processo de manufatura

Abrimos a bancada. Colocamos os materiais extraídos em sua grade. Colocamos a linha de baixo com paralelepípedos. Então, na segunda linha da primeira célula, colocamos uma tocha, na segunda - quartzo, na terceira novamente uma tocha. Na primeira linha acima do quartzo, colocamos a tocha restante. Como resultado - um comparador pronto.

[Classificações: 0 Média: 0]

Este guia é o segundo consecutivo e foi projetado para melhorar seu conhecimento sobre a construção de circuitos e mecanismos usando redstone.

Você se familiarizará com o princípio de operação do comparador e aprenderá como o redstone interage com diferentes blocos. Tenho certeza de que depois de ler você terá ainda menos perguntas e poderá implementar todos os mecanismos que há muito concebeu para si mesmo.

Bloqueia o sinal condutor

Na imagem acima, você pode ver uma alavanca que não está conectada diretamente ao redstone e uma lâmpada que também não está conectada ao condutor - mas a lâmpada ainda acenderá quando a alavanca for acionada. Isso ocorre porque o sinal passa pelos blocos que bloqueiam seu caminho.

  • Redstone tem dois tipos de sinal: forte e fraco.
  • A poeira vermelha tem sinal fraco, enquanto o repetidor, tocha vermelha e y tem sinal forte.
  • Se o bloco for alimentado por um sinal forte, toda a poeira vermelha que for colocada ao seu redor também será alimentada.
  • Se o bloco for alimentado por um sinal fraco, por exemplo, com a ajuda do pó vermelho, que está conectado e fornece um sinal, não funcionará para alimentar outro condutor deste bloco.
  • Por exemplo, se você sinalizou um bloco com redstone, você pode alimentá-lo para um repetidor do outro lado, mas não outro redstone. A mesma coisa funciona se você fizer um repetidor como fonte de transmissão do sinal e usar poeira vermelha para continuar do outro lado.


Blocos sólidos e meio blocos

Existem dois tipos de blocos no Minecraft quando se trata de redstone - blocos sólidos e meio blocos. A captura de tela mostra a maioria dos meios blocos que estão atualmente no jogo.

  • Blocos sólidos podem conduzir um sinal, enquanto blocos de meio não podem.
  • Se o redstone for um bloco abaixo ou acima, o bloco sólido interromperá o sinal, enquanto o meio bloco permitirá que o sinal continue seu caminho.

Colocação de redstone em meio bloco


A maioria dos meio-blocos não pode ser colocada redstone, as exceções são:

  1. Colocação de redstone e repetidores em lajes, degraus e tremonha.
  2. Colocando uma redstone em uma pedra brilhante.
  3. Colocar uma tocha vermelha em um bloco de vidro e uma cerca.
  4. Esses semi-blocos ainda não conduzirão o sinal por si mesmos.


Sobre comparadores no Minecraft

O comparador é um dos blocos mais avançados para construir circuitos de redstone. Na aparência, lembra um repetidor, mas suas funções são ligeiramente diferentes. Para o comparador, a força do sinal de entrada é importante e possui dois modos de operação que são comutados pelo PCM.

  • Modo comparador (Padrão) - compara os sinais que chegam a ele. Deixe o comparador receber o sinal A e o sinal B, se o sinal A for mais forte, a força do sinal na saída do comparador será igual a A. Se a força A = 12 e a força B = 9, então o sinal de saída será 12. Se os sinais A e B forem iguais, a preferência ainda será dada a A.
  • Modo de subtração - o comparador calculará a força A-B e fornecerá o resultado como saída. Ou seja, se A = 12 e B = 9, a intensidade do sinal na saída do comparador será 12-9 = 3.
  • Se B for mais forte que A, a saída será 0 em ambos os modos.
  • O comparador tem dois lados para receber o sinal A e B. Se ambos os lados B recebem um sinal, então o mais forte é levado em consideração.
  • O comparador pode ser usado para verificar o conteúdo dos recipientes. Se houver um baú, dispensador, etc. no lado A, a intensidade do sinal na saída dependerá de quantas coisas estão neste recipiente. Isso não funcionará com End Chest e Minecart Chest.
  • Também pode ser usado para determinar qual registro está na caixa de música - cada registro retornará uma intensidade de sinal diferente.
    Aqui está uma tabela que mostra quantas coisas são necessárias em diferentes recipientes para uma certa intensidade de sinal.

Horários

Os tempos em redstone são medidos em tiques – um tique = 0,1 segundo.

  • Alterar o estado da tocha vermelha de ligado para desligado e vice-versa leva um tique.
  • O repetidor transmite um sinal a cada tick, em seu modo padrão. A alteração dos modos permite transmitir um sinal após 2, 3 ou 4 tiques.
  • O comparador também atrasa o sinal em um tick.
  • Quando o pistão muda seu estado e move o bloco, este bloco instantaneamente parará de transmitir o sinal em sua posição original e somente após 2 tiques ele começará a transmitir o sinal no novo local.

Interações com pulsos curtos

Quando se trata de rajadas curtas, redstone pode ser um pouco imprevisível. Aqui estão algumas informações que podem ajudá-lo com eles.

  • As tochas ignoram impulsos de tiquetaque único. Para ativá-lo ou desativá-lo, você precisa fornecer um atraso de dois ticks.
  • Se um pulso de 1 tique atingir um repetidor com um modo de 3 tiques, o atraso de saída será de 3 tiques.
  • Se o pistão pegajoso obtiver 1 tique de impulso, ele disparará e permanecerá nessa posição.

Junto com a atualização maciça de Redstone, um novo bloco foi adicionado ao Minecraft chamado Comparador. A partir deste artigo, será possível descobrir o que é, como fazer um comparador no Minecraft e onde pode ser aplicado.

O que é um comparador

Antes de aprendermos a fazer um comparador no Minecraft, vamos descobrir o que é. O comparador é um circuito especial composto por pedra, redstone e quartzo, que pode ser extraído no inferno. Este mecanismo é necessário para distribuir os sinais redstone que chegam às suas portas de entrada.

Com ele, você pode criar armadilhas, passagens secretas e cofres, além de muitos outros esquemas interessantes usando redstone.

Tem duas entradas. É necessário designá-los condicionalmente A e B. A é o que está atrás e B é o que está ao lado. Se um sinal redstone for aplicado simultaneamente a ambas as entradas, então é B que será considerado o mais forte e nivelará o sinal A.

O comparador tem dois modos: o modo padrão compara os dois sinais. O sinal A será passado pelo comparador ao longo da cadeia redstone somente se A for maior ou igual a B. Se a situação for inversa, nenhum sinal sairá do comparador.

No modo ativado - quando a tocha do comparador está acesa - os sinais são comparados entre si e, na saída, sua diferença entra no circuito. Por exemplo, se o sinal A for 14 e o sinal B for 7, a saída será um sinal correspondente a 7 blocos.

Como fazer um comparador?

Aprender a fazer um comparador no Minecraft é bastante simples. Você precisa consultar este diagrama:

A parte inferior do campo para trabalhar 3 por 3 blocos deve ser preenchida com pedra queimada, um pedaço de quartzo deve ser colocado no centro e nos blocos dois, quatro e seis (você precisa imaginar o layout dos telefones antigos), tochas de redstone devem ser colocadas.

Como você pode ver, criar um comparador não é a atividade mais dispendiosa, mas lembrar seu esquema, para que mais tarde você não precise se lembrar de como criar um comparador no Minecraft, é muito simples.

A propósito, a resposta para a pergunta “como fazer um comparador no Minecraft 1.8?” não difere em nada do que será especificado para a versão 1.5, por exemplo. Os desenvolvedores ainda não vão mudar a receita de criação e ela permanece estável.

Onde você pode usar um comparador?

Estes são os itens:


A propósito, você precisa levar em consideração que o repetidor e o comparador são mecanismos completamente diferentes com um princípio de operação diferente. O comparador, ao contrário do repetidor, não amplifica o sinal. Isso deve ser levado em consideração ao pensar na pergunta “Como fazer um comparador de redstone no Minecraft?” Talvez esse mecanismo não seja necessário?