Jogos e concursos para discotecas e festas. Jogos e concursos para discotecas e festas Jogos interessantes para 23 de fevereiro para meninos

Alvo:

Conhecer a história da festa e felicitar os futuros defensores da Pátria;

Desenvolva um senso de patriotismo, promova o amor pela pátria;

Para transmitir aos filhos que eles são os futuros defensores da Pátria.

Progresso do evento:

Discurso introdutório do professor.

Que feriado nosso país celebra em 23 de fevereiro? (resposta das crianças)Era geralmente aceito que em 23 de fevereiro de 1918, as unidades da Guarda Vermelha conquistaram suas primeiras vitórias em Pskov e Narva sobre as tropas alemãs. Essas primeiras vitórias se tornaram "Feliz aniversário para o Exército Vermelho." Em 1922, esta data foi declarada oficialmente o Dia do Exército Vermelho. Mais tarde, o dia 23 de fevereiro foi celebrado anualmente na URSS (como nosso país era chamado anteriormente) como feriado nacional - o Dia do Exército e da Marinha Soviética. Após o colapso da União Soviética, a data foi rebatizada como Dia do Defensor da Pátria. Para algumas pessoas, o feriado de 23 de fevereiro continua sendo o dia dos homens que servem no exército ou em qualquer estrutura de poder. No entanto, a maioria dos cidadãos dos países da ex-URSS tende a ver o Dia do Defensor da Pátria não tanto como o aniversário da vitória ou do aniversário do Exército Vermelho, mas sim como o Dia dos homens de verdade. Defensores no sentido mais amplo da palavra. Entre as tradições do feriado, que sobreviveram até hoje nas ex-repúblicas soviéticas, estão homenageando os veteranos, colocando flores em locais memoriais, realizando concertos e eventos festivos, organizando fogos de artifício em muitas cidades.

Concursos

"Invente a palavra."

Você precisa fazer uma palavra com as letras: A, P, M, I, I.

Quebra-cabeças.

    Vou colocá-lo sob mim, sob minha cabeça, e ele permanecerá para se esconder. (Sobretudo)

    Durante o dia - um arco e à noite - uma cobra. (Cinto)

    Não é um deus, não é um rei, mas você não pode desobedecer. (Comandante)

    Qual é o nome de um adolescente que estuda ciências marinhas? (Menino de cabine)

    O que uma árvore e um rifle têm em comum? (Tronco)

    Quais são os nomes dos emblemas de ombro dos militares? (Alças de ombro)

    Quais patentes militares você conhece? (Soldado, sargento, subtenente, etc.)

Uma tartaruga está rastejando, uma camisa de aço.

O inimigo está na ravina, ela está onde o inimigo está. (Tanque)

Ele cantarola e desenha com giz,

Ele pinta de branco - branco

Azul no papel.

Ele se desenha, ele canta.

O que é isso? (Avião)

"Mineiros"

Os participantes precisam "estourar" o máximo de bolas possível com os olhos fechados.

"Luta de trava-línguas"

Fale um trava-língua cinco vezes rapidamente e sem erros.

Deixe-nos começar

Deixe alguém falar rápido

Peço aos outros que fiquem em silêncio.

Aquele que comete menos erros

Ele vai vencer na batalha.

"Termine o provérbio"

    Nosso Exército não está sozinho, com ele todo ... (país).

    Não basta ficar zangado com o inimigo - você tem que estar com ele ... (lutar).

    Vá lutar - inimigos ... (não tenha medo).

    Lute, não vire - boca ... (não abra).

    Na batalha, você precisa de engenho, coragem e ... (endurecimento).

    Eu não luto comigo mesmo, mas sete ... (não tenho medo)

    É um grande mérito ajudar na batalha ... (amigo).

    Morra você mesmo, mas seu camarada ... (ajude).

    Quanto mais forte a amizade, mais fácil ... (atendimento)

    Mau desleixado nas fileiras, e ainda pior ... (na batalha).

    Não chore, melhor uma música ... (cante).

    Não basta coragem para ter, tem que lutar ... (poder).

    Um alarmista e um covarde - como um figurante em uma jangada ... (carga).

    Traia sua pátria, um canalha ... (torne-se)

    Para estudar o inimigo é a chave para a vitória ... (get)

    Vá para o reconhecimento - sim, é melhor ... (veja)

    Afiado e astuto - nariz cinco ... (enxugado)

    Um covarde e um patife - sempre sem ... (amigos)

"Passe, sente-se"

Os competidores passam a bola sobre suas cabeças da primeira à última e vice-versa.

Passe a bola, sente-se

"Ande pelo pântano"

Cada participante pula de papelão em papelão.

"Correndo com tripés"

- Duas pessoas se levantam, duas pernas estão amarradas.

"Limpe o campo"

(Competição de capitães)

Existem dois círculos no chão, as peças estão espalhadas neles. Com os olhos vendados, você precisa coletar damas.

"Corrida Canguru"

A bola é segurada entre as pernas e salta para a linha.

"Quem vai se vestir mais rápido"

- As cadeiras são decoradas com jaquetas viradas do avesso. Desaperte o casaco, vista, abotoe, sente-se numa cadeira e diga "O bombeiro está pronto!"

(para pais e meninos)

Retransmissão "Lagostim - valentão"

Até a marca, os participantes movem-se de quatro para trás, para trás - correndo

Parabéns das meninas.

(Dando cartões postais aos meninos)

Tem uma aula engraçada, temos 13 meninos,

Parabéns a eles hoje.

Isso é o que desejamos a eles.

Aprenda apenas cinco

Nós iremos ajudá-lo.

Só, veja bem, não pergunte

E nunca brigue com a gente!

Boa saúde

Queremos desejar a você.

O melhor de tudo é esquiar

E vença todos no futebol!

Que a boa sorte esteja com você

Só você é nosso amigo.

Ajude-nos em tudo,

Proteja-nos dos outros.

Em geral, meninos adoráveis,

Vamos lhe contar um segredo:

Melhor do que você neste mundo

Ninguém, claro, não!

(Cerimônia de premiação do vencedor)

Para celebrar este feriado com diversão e lembrá-lo por muitos anos, torne-o especial. Que inclua vários concursos e jogos. Além disso, ele ajudará a fazer isso, descrevendo todos os entretenimentos possíveis.

Cozinha como no exército

O jogo é jogado de forma brincalhona. Eles colocam batatas e facas na mesa e convidam os participantes - caras corajosos. Quem quiser participar do jogo acredita que será necessário descascar batatas, mas na verdade é preciso listar todos os pratos que são feitos com batata. O vencedor é aquele que pode nomear o prato por último.

pescaria

Os entusiastas da pesca participam do jogo. Um cinto é preso à cintura, ao qual um lápis é amarrado com um fio - esta é uma vara de pescar. A pesca não será fácil, mas no inverno. Portanto, você precisará pescar pelo buraco. Uma garrafa vazia é selecionada como o poço. Quem acertar a garrafa primeiro com um lápis é o vencedor.

Competição musical

Os meninos cantam o máximo possível de canções sobre o tema militar. Duas equipes participam do jogo. A vitória é conquistada pela equipe que, com isso, conseguiu cantar mais músicas.

Ataque de gás

Deixe os caras se sentirem como verdadeiros soldados. Qualquer um pode participar de corridas de maratona e flexões, bem como jogar colocando uma máscara de gás por um tempo. Para isso, saem dois participantes, e cada um tenta vesti-lo, quem dedica menos tempo é considerado o vencedor.

Futebol pequeno

Os jogadores são novamente divididos em duas equipes. Cada um deles é amarrado na cintura com um cinto, uma garrafa de plástico é suspensa na altura do joelho e um pouco de água é despejada nela. Uma caixa de fósforos é considerada uma bola. O jogo continua por um certo tempo, e só é permitido acertar a caixa com garrafas.

Nós jogamos atirador

Para isso, pegue um frasco de três litros e coloque um copo nele, após o qual encha todo o conteúdo com água. Além disso, os participantes e aqueles que desejam tentar suas habilidades de atirador de elite são convidados. O convidado pega uma moeda e tenta entrar não só na jarra, mas também no copo. Nem tudo é tão simples como parece à primeira vista, já que a água muda a direção da moeda. O vencedor recebe como prêmio todas as moedas que estão no contêiner.

Duelo com botões

Todos estão convidados a jogar como duelistas. Todos recebem seis botões, os oponentes devem bater uns nos outros. Para fazer isso, a mão é cerrada em punho e o polegar apóia o dedo indicador. Um botão é colocado na miniatura. Usando o dedo indicador, o competidor atira em direção ao oponente. O jogador mais forte é o vencedor.

O mais forte de todos

Para fazer isso, você precisa preparar várias caixas de fósforos vazias. Uma explicação é dada ao participante - uma caixa externa é colocada no interior e os dois elementos devem ser achatados ao mesmo tempo. Na prática, tudo acaba sendo bastante complicado e raramente acontece que você tem que usar uma segunda caixa.

Estamos engajados na luta

Como você pode passar férias sem prestar atenção especial à Armwrestling? O primeiro passo é cuidar de uma mesa livre, que deve ser condicionalmente dividida em algumas partes. Além disso, qualquer menino pode testar sua força. Você só precisa colocar as mãos na mesa com os cotovelos, apertar as mãos com o seu oponente e tentar subjugar a mão do seu oponente. Cuja escova tocou a mesa é considerado o perdedor.

Pretendente inesquecível

Nesta competição, vamos diluir ligeiramente a companhia masculina adicionando meninas a ela. Todos devem estar em pares e formar um círculo, os meninos ficam de joelhos na frente da menina. Cada menino olha nos olhos de sua senhora e diz palavras agradáveis ​​a ela, aquele que as disse por último recebe o título de melhor pretendente.

O atirador mais preciso

Como pode um defensor da pátria ser enganoso? Todos estão divididos em duas equipes, nas quais cada um dos convidados se apresenta como um atirador certeiro e tenta chegar entre os dez primeiros do alvo. O vencedor é aquele com mais pontos. E recebe um prêmio na forma de medalha de "Melhor Atirador". Mostre força de vontade

Previamente, cada um dos convidados é informado que no futuro terá que mostrar toda a sua força de vontade. Além disso, são introduzidas folhas grandes de papel com a inscrição "WILL". Assim que soar o sinal, cada participante deve amassar o lençol em sua mão, sendo proibido usar a ajuda da outra mão ou de qualquer outra. O vencedor é aquele que faz isso mais rápido do que os outros.

Espião real

Antes do início do jogo, todos os presentes escolhem "Müller", que deve ir para outra sala. "Shtirlitsa" é escolhido entre os convidados restantes. Então “Müller” volta e faz perguntas para adivinhar quem é “Stirlitz”. A principal intriga é que os convidados podem responder com gestos. Assim que Müller fizer a escolha certa, o jogo continua. E ambos os participantes trocam de lugar.

Prêmio legítimo

Um alfinete e papéis em branco são distribuídos a todos. A tarefa dura no máximo 5 minutos, momento em que o participante deve sacar uma medalha ou pedido por qualquer mérito que vier à mente e prendê-la no peito com um alfinete. As opções dependem da imaginação dos próprios participantes, por exemplo: "por uma batalha desigual com uma copiadora", "por pouco tempo para o almoço", "por dedicação total ao trabalho". O pedido mais criativo e engraçado ganha.

Nós medimos a força

Os donos da maior musculatura são convidados para o salão. Eles recebem uma chave de fenda com a ajuda da qual você precisa para enrolar os parafusos na placa. Aquele que completar a tarefa primeiro é o vencedor.

Realizar o desejo

Todos os convidados receberão uma folha de papel e uma caneta no início da festa. Todos devem escrever qualquer desejo que seja fácil de cumprir e no mais curto espaço de tempo para recolher as assinaturas de todos os presentes. Quem fez isso mais rápido é recompensado por cumprir o desejo escrito em um pedaço de papel.

Cada um deles tem uma história de guerra guardada. Por sua vez, cada um fala o que considera necessário e ganha quem recebe mais aplausos.

Verdadeiro futuro coronel

Há uma divisão em equipes, cada uma com pelo menos 4 pessoas. Todos, por sua vez, descrevem as qualidades que pertencem a um verdadeiro coronel. Pode ser: coragem, nobreza, honra, coragem e assim por diante. Tudo vai de acordo com o tempo estipulado. Os vencedores são aqueles participantes que nomearam um grande número de aspectos positivos.

Granada segura

Cada um dos participantes da competição recebe um avental de cozinha, uma faca e uma romã madura. O principal objetivo é limpar e retirar todos os grãos no menor tempo possível, colocando-os em um prato especial. O vencedor é aquele que menos se suja e completa a tarefa mais rápido do que os outros. Como recompensa, ele recebe um copo de suco de romã verdadeiro.

Notícias da linha de frente

Todos os meninos são divididos em equipes e cada um recebe uma folha de caderno. Em seguida, o primeiro participante começa a escrever uma carta com as palavras: “Olá, mamãe!”, Dobra a folha para que a frase não seja vista e passa para o próximo participante. Ele também escreve sua própria frase que deseja. E assim uma folha de papel é assinada por sua vez, embrulhada e entregue até o fim. Vence a equipe com a nota mais engraçada.

O que dos meninos não quer provar aos outros meninos: só ele é o mais forte, ágil e incrivelmente habilidoso! O dia 23 de fevereiro é uma ótima ocasião para testar sua aderência, inteligência e velocidade de reação. As competições para meninos organizadas na escola no Dia do Defensor da Pátria revelarão o menino mais ágil, inteligente e alegre da classe. É desejável que os concursos sejam diversos: para os mais alegres, os mais engenhosos, rápidos, certeiros, etc. Quanto mais engraçada for a competição, mais felizes ficarão os meninos e seus fãs.

Professores, pais e colegas sempre começam a pensar com antecedência em como dar os parabéns aos meninos no dia 23 de fevereiro. Para os alunos mais jovens, via de regra, fazem shows engraçados com números engraçados e canções cômicas. Para os alunos do ensino médio, eles preparam apresentações à fantasia e noites no estilo KVN, ou simplesmente organizam uma celebração solene, transformando-se suavemente em uma discoteca com o tema escolar. Mas nenhum dos eventos, independentemente da faixa etária dos participantes, está completo sem competições. Eles trazem uma variedade agradável ao programa, dão às crianças a oportunidade de competir e demonstrar flexibilidade mental, engenhosidade e engenhosidade. Chamamos a sua atenção para uma seleção de concursos divertidos e legais para os meninos da escola em 23 de fevereiro.

Concursos engraçados para o menino mais preciso e preciso em 23 de fevereiro - "Sniper" na escola primária e secundária

Os meninos adoram atirar. Nos pátios, você frequentemente verá meninos mirando com um estilingue em bancos, agências e alvos erguidos. Organizar no dia 23 de fevereiro para os meninos da turma um concurso para os mais certeiros - "Sniper". Claro, os caras vão ter que esquecer os estilingues em casa, ou até jogá-los fora. Para a competição você precisará de um balde de plástico transparente, vidro e moedas. Coloque um copo no fundo do balde em um recipiente cheio até a borda (balde, caixa grande). Cada um dos participantes da competição deve jogar moedas alternadamente, tentando entrar apenas no vidro.

O vencedor é aquele com mais acertos. O vencedor levará moedas como prêmio. Atirar com pistolas de brinquedo com balas de plástico pode ser uma variação desta competição. Qualquer desenho legal pode ser um alvo.

Competições engraçadas para meninos em 23 de fevereiro na escola - competições engraçadas para alunos do ensino médio

Um homem, como deve ser, é sempre forte e ágil. No entanto, ele deve ser capaz de proteger a família e até mesmo cuidar dos filhos. A divertida competição "Pai Carinhoso" vai divertir a todos de coração. Para a competição, cada um dos participantes recebe uma grande boneca de borracha, fralda, fraldas e roupas para bebês. A tarefa do menino é enfaixar e vestir o recém-nascido não apenas mais rápido, mas também de maneira mais correta do que os outros. Após este teste, a competição Healthy Oatmeal pode ser oferecida. Aqui os meninos, com as mãos amarradas nas costas, comem mingau de aveia em um prato. Quem sabe administrar é uma questão de destreza. Os fãs vão rir muito!

Concursos fáceis e divertidos para 23 de fevereiro para meninos na escola (séries primárias de 7 a 10 anos)

É necessário ter um cuidado especial ao pensar nos cenários das competições para os mais novos. Eles devem ser muito simples e fáceis de entender para todas as crianças da classe. É aconselhável montar a programação para o dia 23 de fevereiro para que todas as crianças possam participar diretamente da competição e receberem pequenos prêmios agradáveis ​​no final. Você pode convidar alunos da primeira série a inflar balões em alta velocidade, que depois são usados ​​para decorar a classe. Ou peça aos caras com os olhos vendados que percorram o "campo minado" (uma área cercada com alfinetes ou garrafas plásticas). Os jogos em equipe se encaixam harmoniosamente no programa, onde os pontos serão creditados na conta do jogo pela conclusão bem-sucedida das tarefas. Ao final, o lado vencedor receberá um prêmio comum - por exemplo, uma cesta de chocolates, biscoitos e frutas.

Você pode baixar concursos para 23 de fevereiro para o ensino fundamental (Downloads: 1734).

Competições cognitivas para 23 de fevereiro para meninos na escola (5ª a 6ª séries)

Os alunos do ensino médio são brincalhões e curiosos ao mesmo tempo, então devem ser oferecidos jogos ao ar livre e concursos de erudição. Uma ideia muito boa seria alternar tarefas em que é necessário usar agilidade, velocidade e força física, com questionários "mentais", canções ou enigmas originais. Você pode iniciar o programa de celebração em 23 de fevereiro com competições simples (por exemplo, enrolar um curativo em alta velocidade ou coletar fósforos espalhados pelo chão com as mãos amarradas) e, gradualmente, passar para outras mais complexas. Para algumas tarefas, você precisará de um inventário especial, que deve ser preparado com antecedência. Os melhores participantes devem ser premiados com cartões-postais, lembranças ou medalhas improvisadas que os colegas farão com as próprias mãos. A gratificação dará ao feriado uma solenidade especial e será muito agradável não só para os participantes, mas também para os convidados.

Você pode baixar concursos para 23 de fevereiro para o ensino médio (Downloads: 1366)

Concursos de quadrinhos para 23 de fevereiro para meninos do ensino médio (14-17 anos)

Para os adolescentes, você precisa criar concursos originais com um enredo inesperado e um final interessante. Crianças em idade escolar não estão mais interessadas em pular em sacolas pelo corredor para o riso dos convidados ou carregar água na colher. Teremos que mostrar uma imaginação notável para realmente interessar os alunos do ensino médio e fazer com que não queiram sentar-se no banco de trás ou na última fileira do salão de festas, mas sim participar ativamente do que está acontecendo.

Ideal para rapazes, as tarefas multi-nível para 23 de fevereiro são adequadas, nas quais você precisará usar criatividade, erudição, engenhosidade e destreza ao mesmo tempo. Os rapazes podem ser colocados em pares ou formados em equipas, aumentando assim o espírito competitivo. Se ao mesmo tempo os colegas atuarem como grupo de apoio e aprenderem vários cantos ou cantigas que correspondem ao tema do evento, o feriado se transformará em um acontecimento brilhante, inesquecível e, então, ficará na memória por muito tempo.

Você pode baixar concursos para 23 de fevereiro para alunos do ensino médio (Downloads: 2047).

Jogos coletivos para meninos em 23 de fevereiro

As competições por equipes, nas quais participam absolutamente todos os meninos da turma, são muito relevantes para eventos dedicados ao Dia do Defensor da Pátria. Eles "diluem" delicadamente a atmosfera seriamente solene, criam uma atmosfera relaxante e ajudam as crianças a relaxar completamente.

Você pode baixar jogos coletivos para 23 de fevereiro para meninos de todas as idades (Downloads: 1244).

Concursos engraçados para meninos em 23 de fevereiro

23 de fevereiro é feriado para todos os homens. Para diversificar a festa dedicada ao Dia dos Defensores da Pátria, os concursos de mobile e de mesa vão ajudar. Neles, representantes da metade forte da humanidade têm a oportunidade de mostrar sua inteligência e engenhosidade, força e destreza, arte, romance. Os jogos do dia 23 de fevereiro na escola ou no jardim de infância revelam o menino mais hábil, forte, resistente e erudito.

    O apresentador convida todos os homens interessados ​​e explica o conceito do jogo. Ele diz a eles que esta é uma competição para os mais hábeis. Ele sugere que eles imaginem que precisam pescar todas as pequenas coisas espalhadas por uma mulher no rio. Bolas de tênis, doces, caixas e vários pequenos objetos estão espalhados pelo chão. Para criar uma imagem real da pesca, o anfitrião pede aos homens que arregaçam as calças o mais alto possível. Ele dá a eles uma sacola para coletar e a agitação começa. Quando completam a tarefa, o anfitrião anuncia que se trata de uma competição pelas pernas delgadas. O vencedor é determinado pela metade feminina do salão.

    Jogo pescador pescador

    O jogo é jogado por dois homens. Para realizá-lo, serão necessárias 2 varas de pescar com ganchos e uma caixa com coisas de comédia: meia-calça infantil, bermuda de família, chapéu largo, saia, etc.

    Pescadores pegam varas de pescar. Uma caixa com coisas é colocada a uma certa distância delas. Ao apito, os pescadores começam a jogar suas varas de pescar na caixa. O participante que puxa a coisa dá para seu oponente. Ele deve usar. Depois disso, o jogo continua.

    A tarefa de cada participante é vestir seu oponente lindamente. A "pesca" dura 5 minutos. Vence o pescador que conseguiu vestir melhor o adversário. O público decide o vencedor.

    A competição envolve 2 equipes de 4 meninos. Requer muito espaço livre. Dos adereços, você precisará de 2 banquinhos, 8 folhas, 8 tubos, latas de 2 litros, água doce. Os bancos são colocados em uma certa distância uns dos outros. As folhas são colocadas por baixo. Frascos cheios de água doce são colocados nas fezes. Ao lado de cada jarro, você precisa colocar 4 tubos.

    As equipes se alinham em 2 linhas na mesma distância dos bancos. No comando de “partida”, os primeiros participantes devem, estendendo os braços para os lados e imitando o rugido de um avião, correr para o seu “próprio” banco, fazer um oito e ficar ao lado deles. Depois disso, o próximo jogador da equipe pode "voar para fora". Quando todos os participantes voarem para o banco, os "aviões" precisarão ser reabastecidos. Os meninos devem colocar canudos na boca e beber toda a água da lata juntos. Em seguida, os participantes pegam uma folha cada. Eles prendem duas bordas da folha ao cinto e pegam as outras duas em suas mãos. Os jogadores se revezam para pular do banco e voltar de onde começaram no início da competição. O vencedor é a equipe cujos membros voltem à largada mais rápido.

    A competição é frequentada por homens. Os participantes vão para o centro da sala ou corredor e se revezam para elogiar as mulheres. Senhoras, neste momento, certifique-se de que as palavras não se repetem. O vencedor do concurso é o homem que mais elogios às mulheres.

    Exemplos de palavras: desejável, atencioso, charmoso, atraente, bonito, bonito, próspero, charmoso.

    Os participantes são divididos em equipes. O facilitador prepara uma palavra para cada equipe (o número de letras deve corresponder ao número de participantes) e pratos com letras (as letras podem ser escritas em folhas de papel). Cada jogador recebe uma carta. A tarefa da equipe é fazer uma palavra a partir das cartas recebidas e alinhá-las com as placas na ordem adequada. A equipe que completar a tarefa mais rápido vence.

    Os homens são divididos em 2 equipes. Eles recebem um peso de libra. Eles se revezam levantando-o sobre a cabeça com uma das mãos. Cada levantamento dá ao participante 1 ponto. O jogador pode se aproximar do projétil 1 vez. Após a atuação de todos os membros da equipe, os pontos de seus jogadores são somados. O time com mais pontos ganha.

    Jogo "Parabéns engraçados"

    A competição é frequentada por mulheres. O apresentador dá a cada participante uma felicitação masculina no dia 23 de fevereiro, na qual faltam adjetivos e cartões com adjetivos. A tarefa do jogador é escolher adjetivos e preencher as lacunas a seu gosto (cada adjetivo pode ser usado 1 vez). O competidor vence com os parabéns mais engraçados.

    Exemplo:
    Neste dia _____ e _____, parabenizamos nossos _____ e _____ homens em 23 de fevereiro. Desejamos-lhe _____ saúde, _____ amor e _____ vida! Que cada dia traga experiências de _____ e experiências de _____. Que todos os sonhos de _____ se tornem realidade.
    Suas _____ mulheres.

    Adjetivos: azedo, bêbado, preguiçoso, querido, prejudicial, afetuoso, honesto, alegre, revigorante, caro, feliz, precioso, correto, engraçado, rico, bom.

    Opção de texto pronto para usar:
    Naquilo feliz e revigorante dia parabéns ao nosso prejudicial e preguiçoso homens a partir de 23 de fevereiro. Nos te desejamos engraçado saúde, dispendioso amor e honesto vida! Que todos os dias tragam correto impressões e azedo experiência. Que tudo seja cumprido bêbado sonhos.
    Sua afetuoso mulheres.

    Texto de parabéns e uma lista de adjetivos, você pode pensar em outros.

    A competição é frequentada por 4 pessoas. Cada participante pode escolher um oponente para si mesmo.

    Os primeiros 2 competidores sentam-se frente a frente na mesma mesa, os segundos 2 - no outro. 4 pequenos bolos de creme são trazidos para a sala. Cada participante é colocado em um prato para 1 bolo.

    A tarefa de cada participante é comer a doçura o mais rápido possível sem usar as mãos. Existem 2 rodadas na competição. Na primeira rodada, são determinados 2 vencedores, que irão competir entre si, comendo a segunda porção dos bolos.

    O participante que comer a doçura mais rápido na segunda rodada é o vencedor.

    Jogo de busca de palavras

    Os alunos são divididos em 2 equipes. O apresentador anuncia a cada um deles uma palavra com o mesmo número de letras, e as letras não devem ser repetidas. A tarefa dos participantes é encontrar os cartões com as letras das palavras anunciadas, anteriormente escondidos pelo apresentador, em 5 minutos. Se um jogador encontrar uma letra de sua palavra, a equipe ganha 1 ponto. Se a letra do adversário for atingida, a equipe ganha 2 pontos. Após o tempo expirar, os pontos são calculados. O time com mais pontos ganha.

Projeto: os meninos são convidados a se imaginarem como soldados por alguns minutos. O programa competitivo envolve a execução de tarefas cômicas relacionadas ao treinamento teórico e prático de soldados.

Progresso do programa

Conduzindo... A maioria dos meninos, quando adultos, servirá nas fileiras do exército russo, se tornarão soldados e aprenderão a defender nossa pátria, e este é o dever sagrado de todo homem real. Por que o direito de se tornarem defensores da Pátria é dado aos homens? Porque os homens são fortes e resistentes. Desde os tempos antigos, eram os homens que se responsabilizavam pela família: construíam uma moradia, procuravam alimentos, lutavam com os inimigos, deixando a mulher para ser a dona do lar: para criar conforto, criar filhos, cozinhar e esperar pacientemente o retorno de seu protetor.

Às vezes, os homens morrem defendendo sua pátria e estão prontos para isso.

Homens morrem se necessário

E, portanto, eles vivem por séculos.

Sim, a memória deles vive há séculos. Lembramos os heróis Panfilov, os defensores da Fortaleza de Brest e os caras que cumpriram seu dever internacional no Afeganistão e na Chechênia. Bendita memória deles! Esses são os melhores filhos da Pátria!

Uma música do filme "Oficiais" está sendo executada: "Dos heróis dos velhos tempos ...".

Conduzindo... Hoje vamos fazer um jogo de quadrinhos, convidando nossos meninos a fazerem o papel de soldados por alguns minutos para responder à pergunta no final do jogo: é fácil ser soldado?

Então vamos começar. Apresento ao comando (júri) e aos espectadores um pelotão separado da guarnição de Shatalovsky, soldados rasos ... (os nomes dos jogadores estão listados).

“Um soldado que não sonha em se tornar general é um mau soldado”, diz um provérbio popular. O caminho do soldado ao general é longo e difícil. Mas alguns de vocês, talvez, sejam capazes de passar hoje.

Competição 1. Distribuição das patentes militares em ordem crescente.

Os participantes recebem envelopes com cartões com títulos escritos neles. Cada jogador constrói um caminho de "soldado" a "general". O vencedor é aquele que conclui a tarefa primeiro e sem erros.

(Soldado, cabo, sargento júnior, sargento, sargento sênior, capataz, subtenente, suboficial sênior, tenente júnior, tenente, tenente sênior, capitão, major, tenente-coronel, coronel, general.)

Conduzindo... O treinamento de soldados consiste em uma parte teórica e uma parte prática. Ao exército juntam-se jovens que concluíram o ensino médio e, portanto, já possuem algum conhecimento de história.

Qual dos participantes tem qual nível de conhecimento verificaremos na próxima competição.

Concurso 2. Quiz.

O líder militar mais destacado da Rússia no século 18. (A. V. Suvorov.)

O posto mais alto do exército russo. (Generalíssimo.)

Os anos da Grande Guerra Patriótica na Rússia. (1941-1945)

Quantas estrelas o capitão tem em perseguição? (4 pequenas estrelas).

O sobrenome da primeira garota da cavalaria russa. (N. Durova.)

Quem inventou a primeira metralhadora do mundo? (Hiram Maxim, designer americano.)

Qual era o nome do chefe do destacamento varangiano, chamado a reinar na Rússia? (Rurik.)

Quem era o líder militar Napoleão Bonaparte por nacionalidade? (Francês.)

Para a batalha com que inimigo o príncipe Alexandre recebeu o apelido de Nevsky? (Com os suecos.)

Sob a liderança de qual comandante em 1380, os soldados russos derrotaram os tártaros mongóis na batalha de Kulikovo? (Dmitry Donskoy.)

Sob qual czar o exército streltsy apareceu na Rússia? (Sob Ivan, o Terrível.)

Qual era o nome do lançador de mísseis antiaéreos durante a Grande Guerra Patriótica? ("Katyusha".)

A metralhadora está instalada na frente ou atrás do carrinho? (Atrás.)

Por que Smolensk é chamada de "cidade-chave"? (A "chave" para Moscou. Smolensk está localizado no caminho para Moscou e tem se levantado várias vezes em sua defesa.)

Qual guarnição foi a primeira a suportar o golpe dos invasores fascistas alemães no primeiro dia da Grande Guerra Patriótica? (Fortaleza de Brest.)

Criador do Canhão do Czar. (Andrey Chokhov.)

Cite as cores da bandeira russa, de cima para baixo. (Branco azul vermelho.)

Sob a liderança de qual comandante-em-chefe em 1812, o exército russo derrotou o exército francês de Napoleão? (Mikhail Illarionovich Kutuzov.)

Conduzindo. Os soldados devem ser capazes de resolver quaisquer tarefas que lhes sejam atribuídas, mesmo de complexidade acrescida, como, por exemplo, na nossa 3ª competição.

Competição 3. Resolvendo problemas do "Livro de problemas" de G. Oster.

Cada participante recebe uma folha de papel e uma caneta. O facilitador lê o problema, os jogadores escrevem a solução e dão a resposta ao comando.

Os inimigos vieram ao campo de batalha, enfrentaram o barulho do "nosso" e, traiçoeiramente, arrancaram 347 botões de seus sobretudos. Para isso, os indignados "nossos" arrancaram 1153 botões de seus sobretudos aos inimigos. Quantos botões havia no campo de batalha depois que “o nosso” voltou para casa vitorioso? (1500 botões)

Encontrando-se com os “nossos” no campo de batalha, os inimigos obtiveram 137 vitórias sobre eles. Durante esse tempo, "nosso" conquistou o mesmo número de vitórias sobre os inimigos. Quantas derrotas “nosso” e os inimigos sofreram juntos? (274 derrotas.)

Certa vez, tendo encontrado “nossos” no campo de batalha, os inimigos, como sempre, começaram a repreender primeiro e chamaram de “nossos” bodes 74 vezes. “O nosso” durou muito tempo, mas depois não resistiram e chamaram os bodes inimigos 156 vezes. Quantas vezes foram mencionadas cabras durante esta reunião? (230 vezes)

Uma vez que “nosso” e os inimigos se encontraram no campo de batalha e começaram a repreender. Primeiro, os inimigos ralharam com “nosso” por 20 minutos, e depois “nosso” se ofendeu e repreendeu os inimigos três vezes mais. Quantas horas o “nosso” repreendeu os inimigos? (1 hora.)

Conduzindo. A maioria de nossos "soldados" lidou bem com o treinamento teórico. Vamos ver como vai a parte prática. Cada guerreiro deve manejar perfeitamente a arma que lhe foi dada, e também ser capaz de neutralizar, se necessário, qualquer uma, até mesmo as armas mais modernas. Até que ponto nossos participantes possuem essas habilidades será mostrado nos concursos a seguir.

Competição 4. "Tiro com Arco".

Um balde ou tigela é colocado a poucos metros de cada participante. Os jogadores recebem cebolas - 7 cebolas. Você precisa entrar no recipiente indicado.

Competição 5. "Neutralização".

Um grande número de garrafas de plástico com tampas são suspensas em uma corda comprida pelo gargalo. Dentro de um certo tempo, os participantes devem, de olhos fechados, "neutralizar" o maior número possível de "mísseis nucleares", remover suas "ogivas" - tampas. O vencedor é aquele com mais "ogivas".

Conduzindo. O descanso é necessário após exercícios extenuantes.

Mini-cena "At the Halt".

Os participantes sentam-se em círculo.

1º participante. Foi um dia difícil ...

2º participante. Agora eu gostaria de tirar uma soneca ...

3º participante. Pessoal, eu conheço uma anedota do exército - vai tirar todo o sonho como se fosse à mão! Ouvir. Na verificação da manhã:

Sidorov! Sidorov !!! Onde está Sidorov?

Sim, estou aqui.

Ainda assim, onde você vai sair do submarino!

4º participante. Eu também conheço uma boa anedota. O comandante construiu uma buzina:

Quem adora música light - três passos em frente!

Dois soldados estão fora de serviço.

Trouxeram-me um piano, levam para o quarto andar do meu apartamento.

5º participante. Outra anedota.

Pai - pergunta o filho do pai do capitão - é verdade que os militares ficam calmos em qualquer situação? Ou é um conto de fadas para tolos?

Com certeza - respondeu o pai.

Então vou te mostrar meu diário escolar.

Conduzindo... Como nossos participantes se divertiram! Isso é bom. Isso significa que a próxima competição será fácil para eles.

Competição 6. Dança.

A tarefa dos participantes é mostrar uma performance incendiária de uma dança arbitrária ao som de O. Gazmanov "Squadron". A dançarina mais incendiária é escolhida pelo público - por meio de aplausos.

Conduzindo. Todo soldado está familiarizado com a expressão "traje de sala de jantar". Eles o recebem sucessivamente (como punição). Na maioria das vezes, isso significa descascar muitas batatas e isso requer alguma preparação.

Competição 7. "Batata do Soldado".

Os participantes são incentivados a descascar uma batata para que se forme uma fita de casca. O tempo não é contado.

Conduzindo. Enquanto o comando calcula pontos, pedirei aos participantes que respondam à pergunta: "É fácil ser soldado?" (Mini-entrevistas com os participantes.)

Resumindo os resultados, premiando o vencedor com o título “Excelência nas Forças Armadas”, entrega de prêmios de simpatia do público, prêmios de consolação.