Kapitäne aus Fluch der Karibik.

Jack Sparrow

Will Turner

Elizabeth Swann

Hector Barbossa

Davy Jones

Nebenfiguren

John Brown

In Fluch der Karibik: Der Fluch der schwarzen Perle erscheint Gibbs zum ersten Mal als Seemann an Bord des Royal Ship, das seine kleine Tochter Elizabeth von England nach Port Royal bringt. Gibbs ist sehr abergläubisch und hat Angst vor der bloßen Erwähnung von Piraten. Als sie auf ein Schiffswrack stoßen, ist Gibbs der Erste, der vermutet, dass das Schiffswrack von Piraten angegriffen wurde. Er war wahrscheinlich wie Elizabeth Zeuge, wie die Black Pearl vom zerstörten Schiff wegsegelte.

Unter unbekannten Umständen verließ Gibbs die Royal Navy.

Gibbs ist ein ausgezeichneter Segler und ein kluger Anführer. Kennt viele Legenden und Fabeln. Verpassen Sie keinen Drink. Er bleibt drei Filme lang in Jacks Team und macht dann einen Ausflug nach Tortuga. Später führt ihn das Schicksal (in London) auf der Suche nach dem Jungbrunnen wieder mit Jack zusammen. Er wird zum Tode verurteilt, verbrennt jedoch die Karte der Quelle unter Barbossa (der ein englischer Freibeuter wurde). Dies zwingt Barbossa, Gibbs auf die Suche nach der Quelle mitzunehmen, da Gibbs sich bis ins kleinste Detail an den Inhalt der Karte erinnert.

Als Ergebnis erhielten Jack und Gibbs die Flasche, in der die Black Pearl magisch eingeschlossen war, sowie den Rest von Blackbeards „Sammlung“.

Anna Maria

Schwarzer Bart

Edward Teach, Spitzname „Blackbeard“, erscheint im vierten Pirates-Film als Kapitän des Schiffes Queen Anne’s Revenge. Mit seiner Fähigkeit, Magie auszuüben, versetzte er alle Piraten in Angst und Schrecken: Mit Hilfe einer Voodoo-Puppe konnte er einen Menschen kontrollieren und ihm Schmerzen und Leid zufügen, mit Hilfe eines Säbels gehorchten ihm jedes Schiff und auch Zombies. Jack Sparrow weist darauf hin, dass Kapitän Blackbeard enthauptet wurde, sein Körper dreimal um das Schiff herumschwebte und er wieder an Bord ging. Edward Teach und seine Tochter Angelica (möglicherweise nicht seine Tochter) stellen ein neues Team zusammen, um nach der Quelle der ewigen Jugend zu suchen, da der Quartiermeister (einer der Zombies auf dem Schiff Queen Anne's Revenge, der Ereignisse vorhersehen kann) den Tod von Blackbeard vorhergesagt hat von einem einbeinigen Mann (Hector Barbossa). Zur Crew gehörte auch Jack Sparrow als Pirat, der den Weg zur Quelle kannte. Obwohl Jack Sparrow mehrmals glaubt, dass er Angelica keinen Schmerz zufügen kann, ist er überzeugt, dass er es wagen wird, selbst gegen seine eigene Tochter die Hand zu erheben, wenn etwas passiert.

Xiao Fen

Marty

Kurzer Pirat. Er läuft mit einer riesigen Pistole umher, die er beim Schießen einen halben Meter weit fliegen lässt.

Baumwolle

Cotton ist eine fiktive Figur im Film Fluch der Karibik: Der Fluch der schwarzen Perle. Als stummer Pirat ist nicht bekannt, wie er einem Papagei beigebracht hat, statt sich selbst zu sprechen. Spaziergänge mit einem Papagei. Er erschien zum ersten Mal im Film, als Jack Sparrow von Gibbs dem Team vorgestellt wurde.

Ian Mercer

Rechte Hand von Lord Cutler Beckett. Mit einer Pistole bewaffnet. Nahm an allen Schlachten der East India Trading Company teil. Im Film Fluch der Karibik: Am Ende der Welt wurde er von Davy Jones getötet.

Links

Piraten der Karibik
Fluch der schwarzen Perle
Soundtrack-Remix-EP-Spiel
Brust des toten Mannes
Soundtrack-Spiel
Am Rande der Welt
Soundtrack-Remix-EP-Spiel
Auf fremden Gezeiten
Soundtrack
Figuren Jack Sparrow · Will Turner · Elizabeth Swann · Hector Barbossa · Davy Jones · Tia Dalma (Calypso) · Joshamee Gibbs · Pintel und Ragetti · Marty · Captain Teague · Bootstrap Bill Turner · Xiao Fen · Blackbeard · Cutler Beckett
Universum „The Black Pearl“ · „The Flying Dutchman“ · „Queen Anne's Revenge“ · Geographie · East India Company · Royal Navy
Sehenswürdigkeiten Fluch der Karibik · Tom Sawyer's Island Pirate's Lair · Mickey's Party für Piraten und Prinzessinnen
Bücher «

Krake

Ein Seeungeheuer, das nur eines will: Schiffe versenken und sie zusammen mit der Besatzung verschlingen... Gehorcht niemandem. Kann die Kapitäne der Black Pearl und der Flying Dutchman nicht töten oder von ihnen getötet werden.

Nd: Töte jede Nacht nach eigenem Ermessen.

Es ist unmöglich, ihn nachts zu töten, aber er ist nicht davor gefeit, gehängt zu werden.

Schiff „Fliegender Holländer“ (links) – 3

Kapitän Jack Sparrow


Ein legendärer hinterhältiger und gerissener Fuchs, der sich aus jeder Situation herausschleichen kann. Hinter der Maske eines seelenlosen Frauenhelden verbirgt sich eine sensible Natur – aber sie verbirgt sich sehr gut ... Piratenbaron der Karibik. Nutzt Witz, Täuschung und ihren einzigartigen Kompass, um ihre Ziele zu erreichen, und löst Streitigkeiten lieber mit Worten als mit Gewalt. Er schätzt seinen Hut sehr. Er liebt Rum und war bereit, Elizabeth Swann zu erschießen, weil sie alle Rumfässer verbrannte ...

Das Hauptziel besteht darin, das Schiff zurückzugewinnen – die Black Pearl, die Barbossa ihm durch einen Aufstand gestohlen hat.

Kann den Kraken nicht töten oder von ihm getötet werden

Herr Gibbs

Folgt Captain Sparrow fast immer und hilft ihm. Zuvor diente er in der Royal Navy, doch aus Verlangen nach einer Flasche, Frauen und Abenteuern landete er in Tortuga und dann auf einem Piratenschiff.

ND – Blockieren eines der Spieler

Elizabeth Swann kann nicht blockiert werden

Will Turner


Der Sohn von Bootstrap, einem Piratenhasser, wurde selbst Pirat, um nach seiner geliebten Elizabeth zu suchen, die durch den Willen des Schicksals auf Barbossas Schiff landete. Später übernahm er selbst den Posten des Kapitäns der Flying Dutchman.

ND – Behandlung eines Clanmitglieds, kann beliebig oft behandelt werden, jedoch immer dasselbe, jedoch nur jede zweite Nacht

_________________________________________________________

Schiff „Black Pearl“ (CH) – 3

Kapitän Hector Barbossa

Kapitän, Baron der Karibik. Er wurde von Sparrow getötet, dann aber von Calypso wiederbelebt, nur um Sparrow aus der Falle von Davy Jones zu retten. Das Hauptziel besteht darin, die „Schwarze Perle“ zu behalten und Herrscher über alle Meere zu werden.

ND – Mord oder Verlockung

Kann den Kraken nicht töten und kann auch nicht von ihm getötet werden.

Lord Cutler Beckett

Der Chef der East India Trading Company, der bereit ist, alles zu tun, um den Fliegenden Holländer zu besitzen und die Möglichkeit zu haben, die Karibik zu beherrschen. Habe einen Deal mit Will Turner gemacht: Sparrows Kompass für Elizabeths Leben.

ND – Blockiere einen beliebigen Spieler

Philip Swift kann nicht blockiert werden.

Kommandant James Norrington

Ein Kommandant der Royal Navy, der beschließt, Elizabeth zu heiraten. Durch den Willen des Schicksals geriet er jedoch in eine Dreiecksbeziehung, die ihn in Piratenstreitereien verwickelte und er alles verlor und selbst Pirat wurde. Machte einen Deal mit Beckett und brachte ihm das Herz von Davy Jones ein.

ND -Behandlung eines Mitglieds der Schiffsbesatzung, kann beliebig oft behandelt werden, jedoch dieselbe Behandlung, jedoch nur jede zweite Nacht

__________________________________________________

Maniacs (M) - 1

Peter Ragetti

Einäugiger Blonder. Piratenschütze aus Barbossas Crew. Wie sich herausstellte, ist er der Hüter des „Peso“ von Hector Barbossa.

ND – Vergiftung (der Spieler stirbt in der nächsten Nacht) oder Verlockung

Ich kann George Pintel nicht vergiften

Wenn er nach Pintel Nd schickt, dann vereinigen sie sich.

__________________________________________________

Tortuga, Stadtbewohner (GZ) - 10

George Pintel

Ragettis kahlköpfiger Freund, unzertrennliche Piraten.

ND – Trunkenheit, trinkt einen Spieler mit Rum, bis er sich in Schweinefleisch verwandelt – der aktuelle ND eines Betrunkenen vergeht nicht, sondern vergeht in der nächsten Nacht und ersetzt einen neuen

Bei Verbindung mit Ragetti bleibt ND erhalten. Ich kann ihn nicht betrunken machen. Der einzige Stadtbewohner, der die Seite wechseln kann.

Elizabeth Swann


Liebhaber von Will Turner und James Norrington. Aus Rache und dem Wunsch, das Team zu retten, beschuldigte sie Jack Sparrow und ließ ihn vom Kraken verschlingen ... Um Captain Sparrow in die Welt der Lebenden zurückzubringen, begibt sie sich unter der Führung von Captain Barbossa in die Welt der Lebenden Königreich der Toten, zum Versteck von Davy Jones, später wird Elizabeth anstelle von Xiao Fen Baronin des Südchinesischen Meeres, und auch dank Jack Sparrows Stimme im Rat wird sie der erste Piratenkönig der Geschichte . Damit ist sie die Frau von Will Turner, dem Hüter des Herzens des Fliegenden Holländers.


ND-Spielerprüfung, findet die Rolle des Spielers heraus

Kann Jack Sparrow einen Scheck erzählen

Ich kann die Besatzung der Black Pearl nicht überprüfen.

Philip Swift


Ein Beichtvater, der von Blackbeard gefangen genommen, aber von Angelica vor dem Tod gerettet wurde. Später verliebt er sich in eine Meerjungfrau, die ihn vor dem Tod rettet und ihn mit in die Tiefen des Meeres nimmt ...

ND-Schutz für jeden, aber nur einmal kann er sich selbst schützen

Anna Maria


Der ehemalige Kapitän der Black Pearl, den Sparrow ihr gestohlen hat. Sie willigt ein, nur für die ihr versprochene Schiffszerstörung der Royal Navy an seiner Seite zu dienen.

ND – Schutz eines jeden Bewohners von Tortuga, während der Angreifer stirbt. Kennt die Menschen in Tortuga nicht. Wenn also derjenige, den Anna-Maria auswählt, kein Einwohner von Tortuga ist, gilt die ND als nicht erfolgreich, er kann dieselbe Person nur einmal verteidigen, er kann sich selbst nicht verteidigen

Marty

Ein Pirat auf Barbossas Schiff und dann auf dem von Sparrow. Zwerg. Er ist mit einem Handmörser bewaffnet, mit dem er beim Abfeuern einen halben Meter weit fliegt.

ND – Überprüfung eines beliebigen Spielers, ND erkennt ihn

Ich kann Jack Sparrow und sein Team nicht testen. Kann einen Scheck an Kapitän Barbossa weitergeben.

Gedränge


Ein Seemann auf dem Schiff „Black Pearl“, ein mutiger Pirat und romantischer...

ND – Block eines Spielers, derselbe Spieler kann nicht zweimal blockiert werden

Marty kann nicht blockiert werden.

Baumwolle


Matrose auf dem Schiff „Black Pearl“. Stumm, aber auf seltsame Weise brachte er seinem Papagei bei, für sich selbst zu sprechen.

ND – Vergleich von 2 Spielern, die Zeitung gibt an, ob sie in Gruppen unterschiedlich oder gleich sind.

Kann vom Kraken nicht getötet werden, da er ein magisches Kettenhemd aus der Haut des Drachenarschs besitzt.

Engelwurz

Tochter von Edward Teach, Blackbeard. Sie war eine Nonne, wurde aber von Sparrow, seiner Geliebten, verführt. Hilft seinem Vater bei der Suche nach dem Jungbrunnen unter der Sparrow-Maske. Als sie ihn trifft, erinnert sie sich wieder an die Liebe ... Aber nicht lange.

Sheriff

ND – Mord jede Nacht

Kraken und Pintel können nicht getötet werden.

Xiao Fen

Singapurischer Piratenlord aus dem Südchinesischen Meer. Er entscheidet, dass Elizabeth Calypso ist, und gibt ihr vor seinem Tod seinen Peso für den Rat und das Schiff mit seiner Besatzung.

Ian Mercer

Lord Becketts rechte Hand. Er löst alle Probleme durch Töten. Zu seinen Opfern gehört Elizabeths Vater, Gouverneur Swann.

ND – hat drei Ampullen 1. Belichtung der Rolle.2. Schutz vor und Mord. 3. Vergiftung (der Spieler stirbt in der nächsten Nacht). Er kann seine ND nicht auf sich selbst anwenden.

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Meeresböse (N) – 7

Edward Teach „Blackbeard“

Der legendäre Kapitän des Schiffes „Queen Anne's Revenge“ sucht aus Angst vor Prophezeiungen nach der Quelle der ewigen Jugend und trifft dabei auf Sparrow. Trägt ein magisches Schwert, das das Schiff zum Leben erweckt und ihm gehorcht. Ich bin bereit, meine Tochter für mich selbst zu opfern.

ND – kann jemandem von der ND eines anderen erzählen, ohne selbst etwas zu erfahren

Wenn er angelockt wird, erhält er einen Block, kann den Kraken jedoch nicht blocken

Monkey Jack


Barbossas kleiner böser Affe. Eines Tages stahl sie Sparrow seinen Kompass und brachte ihn dem Besitzer.

ND – Diebstahl, stiehlt ND von einem und leitet es an einen anderen weiter

Man kann Marty nicht bestehlen.

Beim Wildern erhält es den ND-Check des Spielers, kann aber auch Marty nicht überprüfen.

Tia Dalma, Calypso

Eine Göttin, die vom ersten Rat der Piratenlords unter der Führung von Davy Jones eingesperrt wurde, der dies aus Eifersucht tat. Vom Vierten Rat dank Sparrow und Barbossa veröffentlicht.

ND – behandelt eine Person pro Nacht, kann eine Person nicht zweimal behandeln, kann sich selbst behandeln, behält nach dem Wildern ND

Sirene


Die Meerjungfrau, in die sich der Beichtvater Philip verliebte. Nachdem sie sich in ihn verliebt hat, rettet sie ihn mit einem Meerjungfrauenkuss vor dem Tod.

Hat keine ND. Wird sie getötet, nimmt sie einen Spieler ihrer Wahl mit.

Kraken, Sparrow und Barbossa können nicht aufgenommen werden.

Nachdem sie sie weggelockt hat, erhält ND vor Gericht eine Entschuldigung (wenn sich derjenige, den sie entschuldigt, erhängt, schlägt die Erhängung fehl).

Penrod


Davy Jones‘ Erster Offizier, seine rechte Hand und Manager auf dem Schiff.

ND – Überwachung, kann jedem Spieler folgen (unabhängig vom Standort des ND-Befehls) und findet heraus, wohin er gegangen ist, weiß aber nicht, was er getan hat

Beim Pochieren geht ND nicht verloren

„Bootstrap“ Bill Turner

Will Turners Vater. Er verlor gegen Jyvy Jones in einem Würfelspiel, um seinen Sohn zu retten, und wurde Teil des Schiffes. Später wurde er freigelassen und blieb Will auf dem Flying Dutchman dienen.

ND - hat nicht, kann jemanden aus dem Rechen entfernen, wenn er glaubt, dass er unschuldig ist

Wenn er weggelockt wird, erhält jeder einmal pro Spiel die ND-Behandlung eines Mitglieds der Schiffsbesatzung

Davy Jones

Ein Kapitän mit der Erscheinung eines Oktopus, der statt der ihm anvertrauten Mission, den Verstorbenen in eine andere Welt zu begleiten, die Willkür auf See etablierte.

ND – Umleitung des ND des Spielers auf sich selbst.

ND kann nicht an Xiao Fen gesendet werden.

Jack hörte die Schreie, das war sein Herz. Durchbohre es einfach und das Meer wird ihm gehören ... Für immer ... Ewiges Leben ... Er beschloss, Davey endlich zu verärgern, und grinste, während er den Säbelstumpf über dieses brodelnde und glitschige Herz hielt: - Hast du Angst vor dem Tod? ? Und dann durchbohrte Jones Will mit seinem Schwert und drehte es zur Sicherheit ein paar Mal. Jack verstand nicht sofort, was passiert war; schließlich war sein Kopf nach dem Sturz und Flug nicht mehr ganz klar. Aber als er den Jungen ansah, verspürte er Schmerzen. Will lag im Sterben ... Ja, er ging ihm manchmal auf die Nerven, aber er hatte den Tod nicht verdient. Aus dem Augenwinkel sah er, wie Prikhlop und Jones kämpften. Die Gedanken waren in meinem Kopf verwirrt. Der Regen strömte und strömte. Ewiges Leben oder das Leben eines Jungen ... Elizabeth rannte auf Will zu. Es war klar, dass sie unter schwerem Schock stand. Jack seufzte. „Verzeiht mir, Freunde“, blitzte ein Gedanke auf. Um den Tod seines Freundes nicht mit anzusehen, schloss er die Augen und durchbohrte sein Herz ... Jones flog ins Meer. Jack spürte, wie sein Herz stehen blieb. Swanns Schreie und Wills Todesröcheln waren zu hören. Sparrow wollte weinen, er hatte unglaubliche Schmerzen. Doch dann hörte alles auf. Er erhaschte einen Blick auf Elizabeth, wie sie mit Barbossas abscheulichem Affen im Schlepptau vom Schiff flüchtete. Danach fiel er tot um, ehemalige Mitglieder von Jones‘ Team begannen, sich ihm zu nähern. Und alle zusammen fielen sie in den Abgrund, der Strudel erfasste das Schiff und brachte es auf den Grund. Doch es waren noch nicht einmal fünf Minuten vergangen, bis sie auftauchten. Jack stand am Steuer, und die Algen fielen vom Schiff, die Besatzung verwandelte sich. Nur war in den Augen des Kapitäns keine Freude zu sehen. Er blickte seine alte Dame „Pearl“ an. Ein nasser Swann stand an Deck, ein genervter Hector rief der Besatzung etwas zu und einige der toten Matrosen waren in Laken gewickelt. Ein Gedanke schoss durch Jacks Kopf: „Will…“. Jack begegnete Liz' Blick. In ihren Augen standen Schock und Trauer. In wenigen Minuten alterte sie um hundert Jahre. Jack schauderte und wandte sich ab. Es blieb keine Zeit zum Nachdenken und er gab den Befehl, Salven auf Becketts Schiff abzufeuern. Die „Pearl“ feuerte Seite an Seite mit der „Dutchman“ alle ihre Geschütze auf das Schiff ab. Innerhalb weniger Minuten verwandelte er sich in einen Haufen Holzspäne. Für Jack war alles verschwommen. Tränen füllten meine Augen. Das besiegte Geschwader der Ostindien-Kompanie segelte davon und stellte fest, dass ihr Anführer tot war. Sparrow übernahm das Steuer des Dutchman. Dann hörte ich Schritte. Bootstrap kam auf ihn zu. - Ihre Qual hat gerade erst begonnen, Kapitän. - flüsterte er leise. Jack schauderte. Er berührte die Narbe und schaute auf die Brust... - Kann ich mich vom Team verabschieden? - fragte er unwillkürlich. Aber niemand antwortete. Schweigen könnte als positive Antwort angesehen werden. Als sich alles beruhigte, segelte er auf der „Dutchman“ zur „Pearl“ und überquerte sie, indem er eine Brücke warf. Auf dem Schiff herrschte eine düstere Atmosphäre. Gibbs näherte sich dem ehemaligen Kapitän und sah ihn schweigend mit einem verächtlichen Blick an. Barbossa tat so, als wäre Jack überhaupt nicht da. Jeder ging an seinen Platz. Und dann sah er Elizabeth weinen und in Laken gewickelte Körper. Er schien in eine Benommenheit verfallen zu sein. Sie rannte hin und fing an, etwas zu schreien und zu sagen, wie schlimm und schrecklich er sei. Aber das war nicht das, was tötete, es war die Stille. Das Team, sein eigenes Team, schwieg und das machte ihm Angst. Er konnte es nicht ertragen. Statt einer ruhigen Stimme verfiel er fast in Hysterie. - Halten Sie den Mund, Miss Swann! Ich habe aufrichtiges Mitgefühl mit Ihnen, aber ich rate Ihnen, etwas ruhiger um Ihren Verlobten zu trauern. Bleib gesund, Hector! Wenn ich herausfinde, dass Sie mein Schiff misshandeln, werde ich einen Schwarm aggressiver und hungriger Wale – Kannibalen – auf Sie hetzen. Genieße die Kraft, rotes Gesicht! - Jack drehte sich zu Barbossa um, aber er verdrehte nur die Augen. - Auf Wiedersehen mein liebes Team. - Er fuhr mit seiner Hand über den Perlenbaum. - Wir sehen uns, „Pearl“! Mit diesen Worten verschwand er vom Schiff... Mehrere Monate vergingen. Sein Herz stand in der Hütte, jede Nacht hörte er es schlagen. Nur ein Team, keine Freunde oder Feinde. Sie folgten einfach seinen Befehlen. Er transportierte Seelen in die nächste Welt. Prikhlop ging zur „Perle“, der Rest blieb. Aber wie waren die anderen! Lebende Tote... Keine Freunde, keine Feinde, nur Leere. Will kam jede Nacht zu ihm und erinnerte ihn daran, dass er der Grund für seinen Tod war. In seinen Träumen gab es eine „Schwarze Perle“, denn er verlor sie für immer und wurde Kapitän des „Fliegenden Holländers“. Er träumte, dass jemand sein Herz durchbohren würde, um ihn von der schweren Last und dem Schmerz zu befreien. Seine „Perle“, sein Schiff. Jetzt ist er ohne. Und Elizabeth betreibt, wie Jack mühsam hörte, sich aber von der Trauer erholte, eine Taverne auf Barbados. Den Spatz überkam ein Gefühl des Neids. Diejenigen, die er zuvor kannte, leben ein erfülltes Leben, und er selbst war nicht am Leben, aber er war auch nicht tot. Ja, es war ihm tatsächlich egal. Will mag ein lästiger Junge sein, aber wenn er noch am Leben wäre, wäre es einfacher für ihn. Und „Pearl“... Der Kapitän seufzte unwillkürlich. Wie schmerzlich ist es ohne das Schiff, in das er seine Seele gesteckt hat! Ein Jahr später. Jack sah das versunkene Schiff und seufzte. Wieder die Toten. Wieder einmal wird jemand Tränen in den Augen haben. Doch dann sah er einen Kerl, der sich kaum an einem schwimmenden Brett festhielt, und gab sofort den Befehl, ihn an Bord zu heben. Der Junge atmete. Sparrow lächelte – hier ist sie, seine Erlösung … Bald öffnete der Typ die Augen. Jack ließ das Team nicht in seine Nähe, als er sah, wie der Kerl zur Besinnung kam. - Wo bin ich? - fragte er leise. „Auf dem Flying Dutchman, und ich bin Captain Jack Sparrow“, und Jack lächelte und ließ Gold auf seinen Zähnen aufblitzen. Der Typ wäre fast erstickt, er war sehr überrascht, dass er noch lebte und niemand ihn störte. - Wie heißt du, Junge? - fragte Jack den Kerl. Seine Begeisterung kehrte zurück. Er wusste, dass er bald, vielleicht sehr bald, frei sein würde. „Alex“, sagte er. Jack gab den Befehl, dem Kerl Wasser zu bringen, und er trank gierig. - Ich habe einen interessanten Vorschlag für Sie. „Lass uns in meine Hütte gehen“, sagte Jack, als der Typ völlig zur Besinnung kam. Leicht überrascht folgte Alex ihm in die Kabine. Jack öffnete die Truhe dort, wo sein Herz schlug, und stellte sich vor den Kerl. - Ewiges Leben für dich, Freiheit für mich. Traust du dich? - Jack lächelte. - Erstechen Sie ihn einfach. Der Typ war schockiert, lächelte dann aber. - Okay, Kapitän. Du musst mich nicht hundertmal fragen. - und er nahm ein Messer und durchbohrte das Herz. Jack verspürte einen stechenden Schmerz und fiel dann wie ein abgeschnittenes Ohr. Der Tod war schnell, aber er fühlte sich glücklich. Endlich ist er von der Last befreit und wird selbst zum Meer. In seinem Kopf war nur das Meer und sein Rauschen... Er war frei...

Wie haben sich die Charaktere von „Fluch der Karibik“ seit dem „ Flüche der schwarzen Perle„Zum fünften Film –“ Tote Männer erzählen keine Märchen».

Kapitän Jack Sparrow

Als wir den Kapitän zum ersten Mal sahen, war er gerade dabei, die Black Pearl zurückzuerobern, nachdem er von der Besatzung von seiner Position auf einer einsamen Insel entlassen worden war. Im fünften Film trägt Jack sein Lieblingsschiff im Busen. Er hat kein tolles Team und es geht ihm in seinem Geschäft nicht besonders gut.

Hector Barbossa

Im ersten Film ist Barbossa der Kapitän der Black Pearl, weil er sie zehn Jahre vor den Ereignissen Jack Sparrow entrissen hat. Dies brachte ihm zwar kein Glück, da er der tote Kapitän eines Schiffes war, das mit einer Besatzung aus lebenden Toten gefüllt war. Infolge zahlreicher gefährlicher Ereignisse verlor er ein Bein. Zu Beginn des fünften Films ist er der Besitzer einer ganzen Piratenflotte, die unter der Last des Reichtums kaum auf den Meeren schwimmt. Ein sehr erfolgreicher Unternehmer.

Disney

Joshamee Gibbs

Zu Beginn des ersten Films diente er als Matrose an Bord eines Schiffes der Royal Navy, dann verlässt er ihn unter ungeklärten Umständen, um als Pirat zu arbeiten. Viele Jahre lang hat er Jack Sparrow mehr oder weniger treu gedient. Gemeinsam erleben sie viele Abenteuer. Ein kluger Seemann und ein Liebhaber des Geschichtenerzählens.

Disney

Will Turner

Ein junger Schmied, der in ein reiches Mädchen verliebt ist, unternimmt große Anstrengungen, um sie aus den Fängen der Piraten zu retten. Dies gelingt ihm recht erfolgreich, und es scheint, dass er sich darüber beruhigen sollte, aber Will wird immer in Piratenstreitereien verwickelt. Infolgedessen ist er gezwungen, viele Jahre lang als Kapitän des gespenstischen Fliegenden Holländers zu dienen und hat nur alle zehn Jahre die Möglichkeit, seine Frau am Ufer zu besuchen.

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Elizabeth Swann/Turner

Sie begann als gewöhnliche Gouverneurstochter mit einem langweiligen gesellschaftlichen Leben. Im Verlauf des Abenteuers stieg sie zum Piratenkönig auf, heiratete Will Turner und wurde eine vorbildliche Seemannsfrau, die zehn Jahre lang auf die Rückkehr ihres Mannes von der Reise warten konnte.

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Marty

Ein Zwergpirat mit einer riesigen Pistole. Wenn es schießt, ist der Rückstoß so groß, dass es einen Meter zurückfliegt. Insgesamt war er im Laufe seiner Abenteuer erstaunlich stabil – er hat sich kein bisschen verändert.

Disney

Mullroy und Martogg

Sie waren anständige Bürger, englische Gardisten aus Jamaika. Dann begannen sie zu trinken, zu rauchen und engagierten sich bei Piraten. Aus dem Team von Hector Barbossa.

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„Fluch der Karibik“ ist ein berühmter Film, der seinen Erfolg der brillanten Leistung von Johnny Depp und der Ausnutzung des äußerst beliebten Piratenthemas verdankt. Die Schöpfer dieses Epos haben ganz bewusst keine Rücksicht auf historische Nuancen genommen. Denn diese Nuancen würden die Arbeit an einem Piratenmärchen erheblich erschweren. Alexey Durnovo hat drei der größten historischen Schulen von Fluch der Karibik zusammengestellt.

Wenn Sie Historiker zu „Fluch der Karibik“ befragen, werden sie höchstwahrscheinlich antworten, dass es einfach keinen Sinn macht, ernsthaft über die Historizität dieses Films zu diskutieren. Dass es einen Fehler bei einem Fehler gibt und so weiter. Tatsächlich gibt es davon viele, auch in kleinen Dingen. Zum Beispiel erscheint Commander Norrington einmal mit dem Orden des Bades um den Hals. Und ein Falerist mit Selbstachtung wird sofort auf mehrere Fehler hinweisen. Zum Beispiel, dass dieser Befehl erst im Jahr 1725 eingeführt wurde, dass er keinem Kommandanten gegeben worden wäre und schon gar keinem erlaubt gewesen wäre, ihn auf die gleiche Weise um den Hals zu tragen wie die Figur im Film. Reden wir deshalb nicht über Kleinigkeiten. Konzentrieren wir uns auf das Globale.

Seeräuber oder Freibeuter?

Man muss verstehen, dass die turbulente Geschichte der Karibik im 16.-18. Jahrhundert in zwei Perioden unterteilt ist. Im ersten Fall wurde der Raub auf See von einer Reihe von Großmächten (England, Frankreich, Spanien) legalisiert, im zweiten war Piraterie eine Straftat und Piraten wurden gejagt. In keinem der ersten drei Filme der Reihe ist das Jahr angegeben, in dem die Ereignisse stattfinden. Das Problem besteht darin, dass es unmöglich ist, es auch nur annähernd zu bestimmen. Und deshalb. Jack Sparrow wird wie ein Pirat gejagt. Diese Art der Jagd begann erst im 18. Jahrhundert, und zwar nach 1719, als viele Filibuster die königliche Amnestie ablehnten.

Zu Beginn des 18. Jahrhunderts war Port Royal ein kleines Dorf

Es ist logisch anzunehmen, dass die Handlung des ersten Films nach 1719 spielt... Aber das war nicht der Fall. Die Eröffnungsszenen von „Der Fluch der schwarzen Perle“ spielen in Port Royal. Port Royal ist die inoffizielle Hauptstadt der englischen Besitzungen in der Neuen Welt, die größte Stadt und das Verwaltungszentrum. Aber das alles hatte er nur bis 1692, als sich in Jamaika ein gewaltiges Erdbeben ereignete. Port Royal wurde vollständig zerstört. Fleißige Bewohner restaurierten es teilweise, doch 1703 kam es zu einem Brand, nach dem viele entschieden, dass der Ort verflucht sei. Die gesamte Verwaltung war bereits vor dem Brand in die neue Stadt Kingston umgezogen und Port Royal wurde zu einem kleinen Dorf. Im Allgemeinen war es im Jahr 1719 in dieser Siedlung unmöglich, einen Gouverneur, eine Werft, eine uneinnehmbare Festung und ein Regiment englischer Soldaten zu finden. Aber das alles sehen wir im Film. Spätestens im Mai 1692 hätte Jack Sparrow in solch einem prächtigen Port Royal eintreffen können. Aber dann gäbe es nicht in der ganzen Stadt eine Jagd auf ihn. Und er würde kein Zeichen der Westindischen Kompanie tragen. Höchstwahrscheinlich hätte Jack einen Markenbrief gehabt, da alle Seeräuber dieser Zeit einen besaßen. Zu diesem Zeitpunkt waren zwar bereits mehrere Erlasse erlassen worden, die die Piraterie verurteilten und verbot, doch es gab keinen Kampf gegen den Raub auf See als Phänomen.

So konnte Port Royal nur bis Juni 1692 aussehen

Fortfahren. Von Port Royal flieht Jack in Begleitung von Will Turner nach Tortuga. Reden wir nicht darüber, dass es für zwei Personen fast unmöglich ist, eine solche Distanz in einer Brigg zurückzulegen. Der Punkt ist ein anderer. Im Jahr 1719 gab es kein Tortuga mehr. Das heißt, die Insel existiert noch heute, die Siedlung mit der Festung und den Bordellen verschwand jedoch zu Beginn des 18. Jahrhunderts. Bordelle auf Torgtug existierten bereits in den 80er Jahren des 17. Jahrhunderts überhaupt nicht mehr. Die Idee zu ihrer Gründung stammte vom örtlichen Gouverneur Bertrand d'Ogeron. Dies war eine Art Marketingtrick, um potenzielle französische Freibeuter auf die Insel zu locken. Doch Ogeron starb 1676 und bald verschwanden die Bordelle aus Torgtugas Leben. Im Allgemeinen wäre es für Jack und Will logisch, auf die Insel New Providence (heute Bahamas) zu gehen, wo die letzten Piraten gefunden wurden. Diejenigen, die die Amnestie nicht akzeptierten, diejenigen, die in der neuen Welt, in der Raub und Mord plötzlich verboten waren, rauben und töten wollten.

Piratenlords, die Armee und der Kodex

Jack Sparrow

Wir hören in allen drei Filmen vom Piratencode. Im dritten Film „Am Ende der Welt“ treten auch Piratenbarone auf. Als nächstes erfahren wir, dass die Seeräuber eine eigene Festung haben und beabsichtigen, eine Republik zu gründen, um dem Druck der Westindischen Kompanie zu widerstehen. Die republikanischen Ansichten über Piraten sind im Allgemeinen ein Mainstream-Akkordeon. Es ist aus einem einfachen Grund notwendig: Ohne es ist es äußerst schwierig, betrunkene Kriminelle in Freiheitskämpfer zu verwandeln. Um es einfach auszudrücken: Die Piraten, die nach 1719 weiterhin Seeräuber waren, waren nicht einmal annähernd daran, eine Republik zu gründen. Nein, sie hatten eine Festung in Nassau, aber diese Festung wurde vom neuen britischen Gouverneur Woods Rogers übernommen, und dabei halfen ihm die Einheimischen, die beschlossen, die Amnestie zu akzeptieren.


Charles Wayne. Der einzige Mensch, der über die Schaffung eines Piratenstaates nachdachte, diese Pläne jedoch schnell aufgab.

Der Rest zerstreute sich über die Meere auf der Suche nach Glück oder besser gesagt nach dem zukünftigen Galgen. Jack Sparrow gehört offensichtlich zu dieser Gruppe. Und als England im zweiten Film eine groß angelegte Anti-Piraterie-Operation startet, wird klar, dass Jack natürlich kein Freibeuter, sondern ein geächteter Pirat ist. Diese Piraten hatten also keine gemeinsame Organisation. Jede Bande war für sich allein; Organisationen existierten nur innerhalb einzelner Schiffe. Ganz zu schweigen davon, dass es keinerlei Hinweise auf Verbindungen zwischen den Seeräubern von Madagaskar und Singapur geben konnte. Diese Piraten segelten nicht auf Briggs (höchstens auf Schaluppen), stürmten keine Forts und hängten keine schwarzen Flaggen an die Masten. Sie hatten Angst vor der königlichen Flotte wie Feuer, weil sie vollkommen wussten, dass sie im Kampf mit ihr keine Chance hatten. Und der Code ... Der Code existierte auch nur innerhalb des Schiffs und höchstwahrscheinlich nur auf einem bestimmten Schiff.

Piraten träumen von einer eigenen Republik – ein Mainstream-Akkordeon

Der einzige Piratenkapitän, der die Regeln tatsächlich umsetzte und die Besatzung dazu zwang, sie zu befolgen, war Bartholomew Roberts. Und dieser Code galt nur auf seinem Schiff und nur während der Zeit seines Kommandos. In allen anderen Fällen handelte es sich bei dem sogenannten Kodex höchstens um eine Sammlung von Empfehlungen, nicht aber um Regeln, die befolgt werden müssen. Kapitän Barbossa spricht im ersten Film völlig zu Recht darüber.

Davy Jones und der fliegende Holländer

Der zweite und dritte Film, Dead Man's Chest und At World's End, erzählen die Geschichte des Kampfes der Helden mit dem Fliegenden Holländer und seinem Kapitän Davy Jones. Für diejenigen, die die Filme nicht gesehen haben, lassen Sie uns klarstellen: Davy Jones ist der Hüter der Unterwelt, der sich um die Seelen der Seeleute kümmern muss. Matrosen können auf seinem Schiff dienen und bleiben so unsterblich. Gleichzeitig können sie keinen Fuß an Land setzen; dieses Glück steht nur Jones zur Verfügung, und selbst dann nur einmal alle zehn Jahre. Diese Handlung basierte auf Piratenlegenden, aber Davy Jones hatte selbst in Piratenmythen nichts mit dem Fliegenden Holländer zu tun. Denn wenn das Schiff „niederländisch“ ist, warum ist sein Kapitän dann Engländer?

Davy Jones aus Fluch der Karibik

Stellen wir die Gerechtigkeit wieder her. Der Kapitän des Fliegenden Holländers hieß der Legende nach Philip van der Decken. Er soll seine Passagierin getötet haben, um seine Geliebte zu heiraten, doch diese lehnte ihn ab, warf sich über Bord und verfluchte das Schiff. Am Kap der Guten Hoffnung geriet das Schiff in einen Sturm, die Besatzung rebellierte und forderte, den Sturm in der Bucht abzuwarten, aber der Kapitän erschoss den Hauptrebellen und schwor, dass seine Besatzung nicht an Land gehen würde, bis sie das Kap umrundet hatte.

Davy Jones und der fliegende Holländer – verschiedene Geschichten

Doch das Schiff ist verflucht und Decken und seine Leute sind daher nicht dazu bestimmt, an Land zu gehen. Seitdem wandeln diese lebenden Toten auf den Meeren und verbreiten Angst und Schrecken auf allen entgegenkommenden Schiffen. Doch Deckens Team wird nicht durch neue Tote aufgefüllt. „Dutch“ ist eine geschlossene Gemeinschaft.

Davy Jones in einer Illustration von 1892

Seeleute, die auf See sterben, landen hingegen in einem Spind (nicht in einer Truhe, sondern in einem Spind) bei Davy Jones. Wer Davy Jones ist, ist unbekannt. Anscheinend eine Art böser Geist. Und sein Spind ist tatsächlich der Ozean. Daher bedeutete der Ausdruck „in Davy Jones‘ Spind gelangen“ Sterben, Ertrinken im Meer, Spielen an der Loge. Der Ausdruck selbst tauchte bereits im 18. Jahrhundert auf, etwas früher als die Legende vom „Fliegenden Holländer“, deren erste Erwähnung auf das Jahr 1791 zurückgeht.