Ash Ketchum: Schlechtester Pokémon-Trainer aller Zeiten. Die Hauptepisoden des Pokémon-Anime, die Ihnen helfen, die Pokémon von Pokémon Ash in Staffel 7 besser zu verstehen

Ash Ketchum ist die Hauptfigur der Zeichentrickserie „Pokemon“. Im Laufe der Jahreszeiten findet Ash viele Freunde, einige von ihnen werden zu seinen Gefährten. Sein größter Traum ist es, der größte Pokemaster der Welt zu werden. Das erste Start-Pokémon, das er im Alter von 10 Jahren nur schwer von Professor Oak erhält, ist das elektrische Pikachu.

Als Ash seine Reise durch neue Regionen beginnt, sieht er (manchmal nur kurz) legendäre Pokémon, die ihn so in ihrem Territorium „willkommen“ heißen. Dadurch ist Ash der einzige Charakter, der mit der größten Anzahl legendärer Pokémon vertraut ist. Obwohl einige Bewohner der Regionen, durch die Ash reist, in ihrem ganzen Leben noch nie ein einziges legendäres Pokémon gesehen haben. Ash ist also wirklich etwas ganz Besonderes.

Biografie

Asche in Kanto

In dieser Region beginnt seine Reise, denn dies ist seine Heimatregion. Er erhält sein erstes Pokémon, Pikachu, und seinen ersten Pokédex von Professor Oak. Und obwohl die Beziehung nicht funktionierte, wurden sie später ein freundschaftliches Team. Anschließend gesellen sich zu ihm Misty, deren Fahrrad versehentlich Ashs Pikachu zerstört hat, und Brock, der Sportleiter von Pewter, der davon träumt, der beste Pokémon-Züchter zu werden. Gemeinsam gehen sie den Weg ihrer Träume und versuchen, diese zu verwirklichen. In dieser Region versammelt Ash drei Starter, die die Gesellschaft von Pikachu bilden. Nachdem Ash alle 8 Abzeichen der Kanto-Region gesammelt hat, tritt er in der Indigo-Liga an, verliert jedoch gegen seinen Freund Richie.

Ash und Misty kehren auf einer Reise zu den Orange Islands nach Palet Townise zurück, und Tracy kommt mit ihnen, die unbedingt Professor Oak sehen möchte. Zu ihrer Überraschung trifft auch Brock bald dort ein und zeigt offensichtliche Anzeichen eines gebrochenen Herzens. Ash erfährt, dass Gari in die Johto-Region gereist ist, um an Wettkämpfen teilzunehmen, und Ash beschließt bald, auch dorthin zu reisen. Misty und Brock begleiten ihn und Tracy bleibt, um für Professor Oak zu arbeiten. Außerdem bittet Professor Oak Ash, den GS-Ball zu Johto zu Pokeball-Meister Kurt zu bringen. So landen Ash und seine Freunde in Johto und Ash nimmt am Kampf um den Johto Champion Cup teil. Ash sammelt drei Starter aus dieser Region. Bei Wettbewerben siegt Ash gegen seinen langjährigen Rivalen Gary, was den Jungs hilft, Freunde und beste Freunde zu werden. Doch erneut verliert er im Viertelfinale gegen seinen neuen Freund Harrison. Doch als Garrison die Überraschung auf Ashs Gesicht im Kampf sah, als er seine Pokémon vorführte, riet er Ash, nach Hoenn zu reisen, wo er herkam.

Ash und Pikachu in Hoenn

Als Ash in Hoenn ankommt, trifft sie die neue Trainerkoordinatorin May, die ihr erstes Pokémon von Professor Birch erhält. Es stellte sich heraus, dass Mays Vater der Sportleiter von Petalburg ist und dass er auch einen Sohn namens Max hat, der Mays jüngerer Bruder wird. Bald werden Ash, May und Max Brock treffen und sie werden ihre Reise durch die Hoenn-Region beginnen. Team R ist ebenfalls in Hoenn, aber es gibt in dieser Region immer noch zwei kriminelle Teams, die sich Team Magma und Team Aqua nennen. Team Magma möchte das legendäre Pokémon Groudon fangen, um die Region auszutrocknen, und Team Aqua möchte das legendäre Pokémon Kyogre fangen, um die Region zu ertränken. Ash und seine Freunde sowie der Kanto-Champion Lance konnten diese Teams besiegen. Misty kam nach Hoenneshyo und ließ den weiterentwickelten Togetic frei, um Togepi zu beschützen. Ash erhielt 8 Abzeichen und trat der Hoenn-Liga bei. Ash besiegte Morrison, verlor jedoch gegen Tyson, der den Hoenn-Champion-Titel gewinnen konnte. Ash stieg in die Top-8-Trainer ein und machte sich auf den Heimweg nach Pallet Town. Zuvor verabschiedete sich Ash von May und Max, die nach Petalburg gingen, und Brock ging zu Pewter.

Kanto-Kampflinie

In Veridian traf Ash Scott, der starke Trainer für die Teilnahme am Kanto Battle Frontier sucht. Scott lud Ash zur Teilnahme ein, der zustimmte. Ash kam dann in Kanto an, wo er von Professor Oak, Delia Ketchum, Misty, Brock, Tracy, May, Max und Professor Birch empfangen wurde. Ash, Misty, Brock, May und Max beschlossen, quer durch Kanto zu reisen, während Tracy als Assistentin von Professor Oak arbeitete. Zu Beginn der Reise wurde Misty von ihren Schwestern angerufen, weil sich im Cerulean-Fitnessstudio eine sehr schwierige Situation abspielte. Misty verabschiedete sich von ihren Freunden und ging nach Cerulean, während die anderen ihren Weg fortsetzten. Team Rocket war immer noch auf der Jagd nach den Helden. Ash erhielt 7 Battle Frontier-Symbole und wurde ein Champion. Ihm wurde angeboten, Grenzoberhaupt zu werden, aber er lehnte ab und setzte seinen Weg fort. Max geht zurück nach Petalburg und May geht nach Johto. Brock ging nach Pewter und Ash ging mit einem Sieg nach Pallet Town. Zu Hause traf Ash seinen alten Rivalen Gary, der die ganze Zeit in der Sinnoh-Region gewesen war und beschloss, ebenfalls dorthin zu gehen. Ash ließ alle seine Pokémon bei Professor Eich und nahm nur Pikachu mit. Nun, Ashs Aipom, der nicht in Pallet Town bleiben wollte, konnte auf das Schiff steigen, an Bord von Ash und Pikachu. Team Rocket ging auch zu Sinnoh.

Sein weiterer Weg lag in Sinnoh. Er ging nur mit Pikachu und Aip dorthin, traf aber bald wieder auf Brokay und lernte Dawn, die junge Koordinatorin, kennen. Aip nahm auch Kontakt zu Ash auf. In Harthome City traf Ash den jungen Trainer Barry, den sie mehr als einmal trafen. Und Dawns Freund, Koordinator Kenny. In Sinnoh hatte er viele Rivalen, aber der Hauptrivale blieb Paul, ein Trainer mit einem schwierigen Charakter. Nachdem er 8 Abzeichen der Sinnoh-Region gesammelt hatte, trat Ash in die Reihen der Teilnehmer der Sinnoh-Liga ein und hatte hier endlich eine echte Chance, seine Stärke im Kampf gegen seinen Feind Paul zu zeigen. Ash konnte seine Stärke unter Beweis stellen und sich den Respekt eines so starken Gegners verdienen. Doch den Sinnoh-Ligapokal bekam Ash immer noch nicht; der Sieger war der erfahrene Trainer Tobias mit den legendären Pokémon Darkrai und Latios, den Ashs Team beide besiegte, was bis zu diesem Moment noch niemandem gelungen war.

Und nach der Sinnoh-Liga saß der Held nicht lange still. Bald lud Professor Oak Ash und seine Mutter ein, mit ihm in die ferne Region Unova zu reisen, wo der Professor zur Teilnahme an wissenschaftlichen Konferenzen eingeladen wurde. Ash gefiel die neue Region so gut, dass er sich erneut dazu entschloss, zu reisen, neue Pokémon zu fangen und natürlich an der Unova-Liga teilzunehmen. Professor Juniper half Ash, als er einen Überschuss an Pokémon hatte, weil Pokémon-Trainer nur 6 Pokémon bei sich haben konnten, also wurden alle anderen Pokémon von Ash von Professor Juniper betreut, der Starter an unerfahrene Trainer in der Einall-Region verteilte. Unterwegs freundete er sich mit dem Mädchen Irisi, ihrem Pokémon Axew sowie einem der drei Fitnessstudio-Leiter von Striaton Cilan an und traf oft auf Bianca, die es immer eilig hatte und Ash niederschlug, während er oft fand sich im Wasser wieder. Ashs Hauptkonkurrent war der unerfahrene, aber vielversprechende Trainer Trip. Eines Tages gewann Ash einen Kampf mit dem Champion von Unova, Elder, obwohl es kein sehr ernster Kampf war, weil Eldor einschlief. Ash nähert sich langsam, aber stetig seinem Ziel, rekrutiert ein Team von Unova-Pokémon, sammelt wieder drei Starter, gewinnt 8 Abzeichen und steigt in die Liga ein. Er verhindert auch, dass Team R die Macht in der Region übernimmt. Aufnahme in die Top-8-Spieler der Unova League. Verliert im Viertelfinale der Liga gegen seinen neuen Freund, da sich Riolu während des Kampfes zu Lucario entwickelt. Der Gewinner war das Team seines Retterfreundes Virgil und Evie.

Nach der Niederlage in der Einall-Liga reist Ash in die Kalos-Region. In Kalos beginnt er eine neue Reise mit Clemont, dem Leiter des Fitnessstudios Lumiose City, und seiner Schwester Bonnie. Während er in Santalune City ist, trifft Ash die aufstrebende Trainerin Serena, die in die Stadt kam, nachdem sie Ashs verzweifelte Aktion, Knakrack zu retten, im Fernsehen gesehen hatte. Irgendwann in ihrer Kindheit lernten sie sich im Lager von Professor Oak in Kanto kennen. Es gibt einen Hinweis auf Serenas Zuneigung zu Ash. Auf seiner Reise durch Kalos sammelt Ash 8 Abzeichen, um an der örtlichen Kalos-Liga teilzunehmen, trifft viele neue Freunde und neue Pokémon. In der Liga belegt Kalos den 2. Platz und verliert gegen Alan. Bei der Preisverleihung in Lumiose City, wo die Liga stattfand, greift „Team Flash“ an und lässt ein legendäres Pokémon auf die Stadt los, das sie unterwerfen. Dank der Unterstützung von Ashs Freunden, allen Kalos-Sportleitern, Champions und Ashs Greninja wird die Bedrohung gestoppt.

Ash kommt mit seiner Mutter auf einer von Mr. Mime gewonnenen Reise in die neue Region Alola. Auf der Insel besucht Melemele eine Pokémon-Schule und beginnt zu lernen; der Direktor dieser Schule, Samson Oak, ist der Cousin von Professor Oak. Das lokale legendäre Pokémon gibt Ash ein Z-Armband. Professor Kukui gab Ash einen neuen Pokédex mit Rotom, Pokédex-Rot, der sprechen und selbst lernen kann und gleichzeitig seine Informationsbasis selbst aktualisiert. In der Schule lernt Ash neue Freunde und Klassenkameraden kennen: Lily, Lana, Kayu, Mallow, Sophocles. In Alola gibt es auch eine Banditengruppe namens „Team Skull“, mit der Ash sofort in den Kampf zog, als er deren unfaire Haltung gegenüber anderen Pokémon-Trainern sah.

Aussehen

Ash in Kanto und Johto (Staffeln 1–5) Ash ist der bekannteste Pokémon-Trainer. Ash hat braune Augen und schwarzes Haar. Vor jeder Reise in abgelegene Regionen näht seine Mutter Delia Ketchum neue Kleidung. Daher ändert sich in jeder Region sein Aussehen, er trägt jedoch immer eine Mütze mit Schirm.

Originalserie

In den Staffeln 1–5 trug er eine blaue Jacke mit kurzen weißen Ärmeln und einem weißen Kragen sowie gelben Paspeln und den gleichen Knöpfen, hellblaue Jeans mit hellblauen Manschetten unten, dazu einen Ledergürtel, an dem Pokeballs befestigt sind, und schwarze und weiße Turnschuhe mit roten Punkten. Unter seiner Jacke trägt er ein schwarzes T-Shirt und auf dem Rücken einen grünen Rucksack, in dem er seine Sachen aufbewahrt. An seinen Händen trägt er grüne Glovelettes (fingerlose Handschuhe) mit hellgrünem Revers und auf seinem Kopf trägt er die obligatorische rot-weiße Mütze mit einem grün stilisierten „L“-Symbol. Während eines Kampfes zieht er den Schirm seiner Mütze zurück.

In den Staffeln 6–9 in der Hoenn-Region ändert sich seine Kleidung: Die Ärmel seiner Jacke werden schwarz und auf seinem Bauch erscheint ein hellblaues Symbol. Die Knöpfe an der Jacke sind noch gelb, ebenso der Besatz am unteren Jackenrand. Auf der Jeans erscheinen Taschen und die Turnschuhe werden schwarz und blau. Die Lovelettes wurden schwarz mit grünem Revers und die Mütze wurde rot mit einem grünen Symbol auf schwarzem Hintergrund vorne.

In den Staffeln 10–13 in Sinnoh wechselt seine Kleidung erneut.

In den Staffeln 14–16 von Unova beginnt er, andere Kleidung zu tragen. Jacke: Oberteil, Kragen und Ärmel sowie Tascheneinfassung – blau, Unterseite – weiß, Reißverschluss an der Jacke – gelb. Dunkelgraue Hose mit Taschen. Die Sneaker sind rot und schwarz. Die Lovelettes wurden schwarz mit rotem Revers und die Mütze wurde rot-weiß mit einem blauen Symbol auf weißem Hintergrund vorne.

Seit der 17. Staffel von „X,Y&Z“ in der Kalos-Region hat sich seine Kleidung verändert.

Seit Staffel 20 „Sun and Moon“ hat sich Ashs Kleidung erneut verändert. Da er ein heißes Klima hat, trägt er jetzt ein helles T-Shirt mit blauen und weißen Streifen, keine Jacke und hat keinen Handschuh mehr an den Händen, dafür aber ein Z-Armband an der linken Hand. Außerdem trägt er eine schwarze Caprihose mit rotem Besatz unten, blaue Turnschuhe mit weißem Besatz und eine rote Mütze mit blauem Schirm.

Charakter

Ash ist eine sehr energische, offene und zielstrebige Person. Wie in jeder Folge zu sehen ist, liebt er Pokémon und zeigt sogar Mitgefühl für unbekannte Pokémon. Normalerweise hilft und unterstützt Ash die Pokémon, denen er auf seiner langen Reise begegnet. Im Kampf mit Rivalen ist er standhaft, im Umgang mit Freunden und Pokémon sanft und anhänglich. Bereit, gegen jeden zu kämpfen, der ihn herausfordert. Er ist leicht verärgert, weiß aber, wie er sich bei Bedarf zusammenreißen kann. Er zeichnet sich durch seine fürsorgliche Art aus; er hält es nicht für eine Schande, sich nach einem Kampf nach der Gesundheit der Pokémon seines Gegners zu erkundigen. Ash ist nicht der klügste oder herausragendste Trainer, aber er lernt aus seinen Fehlern. Er gibt nicht gern auf und versucht, selbst aus den schwierigsten Situationen einen Ausweg zu finden. Manchmal trifft er wirklich brillante Entscheidungen. Trotzdem verliert er oft. Misserfolge verärgerten ihn, aber nicht lange. Bald ist er bereit, erneut in die Schlacht zu ziehen, um seine Stärke und die Stärke seiner Pokémon unter Beweis zu stellen. Er kann nicht als faul bezeichnet werden; seine harte Arbeit und Ausdauer können jeden zum Training inspirieren. Ash ist auch sehr ehrlich – als er herausfand, dass sein Pikachu überlastet war, wollte er das gewonnene Abzeichen sofort an Mr. Watson zurückgeben. Er kann auch ein wenig stolz sein, wenn er oft gewinnt

Er ist ein Vorbild für viele Menschen, wie May, Dawn, N, Serena, Sawyer usw. Ash ist im Allgemeinen freundlich, mitfühlend und mutig, kann aber manchmal stur, aufbrausend, ungeduldig, übermütig, impulsiv und rücksichtslos sein . Sehr sportlich, lernt gerne andere Trainingsstile: Tanz, Ninja-Stil usw.

Seit seinem Eintritt in die Pokémon-Schule in der Alola-Region zeigt Ash mehr Enthusiasmus, zeigt aber auch mehr Reife und ein höheres Maß an Geschick im Kampf als in Kalos, während er gleichzeitig seine Entschlossenheit und Liebe zu Pokémon bewahrt. Darüber hinaus zeigt er sich emotionaler und grimassierender.

Ashs Gefährten

Ash hatte auf jeder seiner Reisen viele Freunde, aber es gibt die wichtigsten, die seine Begleiter wurden, mit denen er viel Zeit verbrachte, Hindernisse überwand und seine Träume wahr werden ließ:

Misty ist die Arenaleiterin von Cerulean in der Kanto-Region in der Stadt Cerulean City. Großer Fan von Wasser-Pokémon. Ash hat ihr Fahrrad gestohlen, als sie versuchte, Pikachu zu retten. Und sie klammerte sich an ihn und belästigte ihn mit ihrem Fahrrad. Doch später wurde sie seine Freundin. Der Abschied von ihr fiel Ash am schwersten, da sie von Beginn seiner Reise an Ashs erste Freundin war. Im Zeichentrickfilm „Die Macht des Auserwählten“ gibt es einen Hinweis auf eine Liebesbeziehung zwischen Misty und Ash.

Brock ist der Leiter des Stadions in Pewter. Er träumte vom Reisen, konnte aber seine jüngeren Brüder und Schwestern nicht verlassen. Doch als sein Vater zurückkam, ging er mit Ash auf Reisen. Sie trennten sich in Staffel 13, als Ash weiter reiste und Brock beschloss, Sackdoktor zu werden.

Tracy Skichit ist eine Poké-Beobachterin, die Ash auf den Orange Islands getroffen hat. Nachdem er mit Ash und Misty zu den Orangeninseln gereist war, wurde er Professor Oaks Assistent in seinem Labor. Liebt es, Pokémon zu zeichnen.

May ist eine Koordinatorin, die Ash in Hoenn traf, als er ihr Fahrrad verbrannte. Nachdem sie nach Hohenne gereist war, setzte sie ihr Abenteuer in Kant mit Ash fort und reiste dann alleine nach Johto mit neuen Freunden und Rivalen – Drew (Hauptrivale und Freund), mit dem (in der Anime-Serie) so etwas wie gegenseitiges Mitgefühl gezeigt wird , und Harley (häufiger Teilnehmer an Wettbewerben).

Max ist Mays jüngerer Bruder, er ist sehr belesen und obwohl sein Alter es ihm noch nicht erlaubt, Pokémon-Trainer zu werden, weiß er mehr über sie als seine Schwester. Reist mit Ash und seiner Schwester in die Hoenn-Region.

Dawn ist eine Koordinatorin und Ashs Begleiterin in Sinnoh, deren Fahrrad ebenfalls von Ashs Pikachu verbrannt wurde. Nachdem sie in der Liga gereist war, blieb sie in Sinnoh und wurde eine Top-Koordinatorin. Es gibt Hinweise darauf, dass sie sich zu Ash und Kenny (einem Freund aus Kindertagen) hingezogen fühlt.

Iris ist ein Mädchen aus dem Drachendorf, das davon träumt, Drachenmeisterin zu werden und mit Ash durch Unova reist. Habe mich mit Ash getroffen, als er sie (ungewollt) mit einem Pokeball erwischen wollte. Sie wurde eine ausgezeichnete Begleiterin für Ash und unterstützte ihn sehr fleißig in Schlachten. Sie trennten sich in Staffel 16, weil Iris beschloss, in Johto ins Drachen-Fitnessstudio zu gehen.

Cilan ist Arenaleiter in Unova und Ashs Begleiter. Ein ausgezeichneter Koch und Kenner von Pokémon, Detektivgeschichten, Angeln und der U-Bahn. Der stärkste der drei Gym Leader-Brüder. Wir haben uns in Staffel 16 von Ash getrennt, als Cilan nach Hoenn reiste, um seine wertschätzenden Fähigkeiten zu verbessern.

Serena ist Ashs Begleiterin in der Kalos-Region. Sie traf Ash im Lager von Professor Oak in Kanto. Ash half Serena beim Aufstehen, als sie stürzte und sich am Knie verletzte, und gab Serena seinen Schal, den sie als Erinnerung an Ash aufbewahrte. Als sie sich trennten, verliebte sich Serena in Ash und küsste Ash.

Clemont ist Ashs Begleiter in der Kalos-Region, ein großartiger Kerl, der davon träumt, so stark und mutig zu werden wie Ash, als er Pikachu und Garchomp selbstlos rettete. Ein Genie der Wissenschaft, obwohl er zugeben muss, dass seine Erfindungen nicht funktionieren, ist das nicht so – sie funktionieren alle, scheitern aber aus dem einen oder anderen Grund.

Bonnie ist Ashs Begleiterin in Kalos und Clemonts jüngere Schwester. Da sie noch nicht alt genug ist, ist sie nicht berechtigt, Pokémon zu besitzen, aber dafür hat sie einen älteren Bruder, der Pokémon für sie fängt und sie dann für ihren 10. Geburtstag aufhebt. Er ist unermüdlich auf der Suche nach einem Mädchen für seinen Bruder, was seinen Bruder sehr stört.

Pokémon

Auf seinem Weg hat Ash viele Pokémon gefangen. Viele von ihnen gingen aus freien Stücken mit, weil ihnen der freundliche und warmherzige Trainer gefiel. Ash hat seine eigene Herangehensweise an die Arbeit mit Pokémon. Im Gegensatz zu Garion ist er beispielsweise kein Sammler und versucht nicht, jedes Pokémon zu fangen, das ihm ins Auge fällt, und ist nicht so wählerisch wie Paul, der nur die stärksten Pokémon für sich behält und glaubt, dass der Rest es nicht wert ist, gearbeitet zu werden unter seinem Kommando.

Ashs Pokémon der Generationen 1 bis 6 (die bei ihm waren, da ein Trainer jeweils nur 6 Pokémon bei sich behalten kann)

Ash kümmert sich um jedes seiner Pokémon, ohne jemanden herauszugreifen. Sein Training ist lang und intensiv, aber er übertreibt es nie und weiß, wann er seinen Pokémon eine Pause gönnen muss. Manchmal trainieren die Pokémon selbst zusätzlich heimlich, um ihren Trainer nicht im Stich zu lassen. Ash zeichnet sich auch dadurch aus, dass er das Pokémon selten alleine trainieren lässt und direkt am Training teilnimmt und dabei genau die gleichen Übungen wie das Pokémon durchführt. Ashs besondere Herangehensweise bringt ihm die Liebe und Loyalität seiner Pokémon ein, und sie beneiden Pikachu selten. Ash würde niemals ein Pokémon in Schwierigkeiten bringen, selbst wenn es nicht sein Pokémon wäre. Sein größter Trumpf in Kämpfen waren schon immer seine guten Beziehungen zu Pokémon. Ash liebt alle seine Pokémon und ist bereit, alles Dumme für sie zu tun. Und die Pokémon antworten ihm in gleicher Weise, trotz Müdigkeit, Schmerz und Angst, um ihres Trainers willen gehen sie in jeden Kampf und gehorchen ihrem Trainer bedingungslos, egal welche Befehle er ihnen gibt.

Pikachu ist ein elektrisches Maus-Pokémon. Das erste Pokémon, das Ash erhalten hat. Erscheint mit Ash in jeder Episode aller Staffeln. Pikachu ist für Ash mehr als nur ein Pokémon. Er ist sein Freund und Kamerad! Zuerst klappte die Freundschaft nicht, aber als Pikachu sah, wie Ash ihn vor einem Schwarm Speere beschützte, fand er Gefallen an Ash und sie wurden Freunde. Ash macht sich immer große Sorgen um Pikachu. Pikachu ist das einzige Pokémon, das Ash auf all seinen Reisen mitnahm und nie in die Obhut von Professor Oak verließ. In Folge 39 „Goodbye Pikachu“ war Ash bereit, Pikachu bei seinen Verwandten im Wald zurückzulassen, doch Pikachu beschloss, die Reise mit einem Trainer fortzusetzen. Ash und Pikachu standen vor der Wahl, sich mithilfe des Blitzsteins zu Raichu zu entwickeln, da Raichu viel stärker als Pikachu ist. Aber Pikachu lehnte die Evolution immer ab und zog intensives Training dem einfachen Weg vor. Im Moment reist Pikachu mit Ash in verschiedene Regionen

Caterpie ist ein Raupen-Pokémon vom Typ Käfer und das erste Pokémon, das Ash gefangen hat. Ash liebte ihn sehr. Entwickelte sich in Episode 3 zu Metapod und dann zu Butterfree, dem Schmetterlings-Pokémon (er träumte davon). Dank seiner Pollen wurde es Ashs zweitliebstes Pokémon. In der Serie „Schlacht an Bord der St. Anna“ wurde es gegen Reticate eingetauscht, kam dann aber zurück. In der Folge „Goodbye Butterfree!“ Ash ließ Butterfree frei, damit das Pokémon eine Familie gründen konnte.

Caterpie → Metapod → Butterfree♂

Das zweite Ashepokémon wurde gefangen. Wurde in der Folge „Ash Catches a Pokemon!“ gefangen. Er war Ashs treuer Begleiter. In der Serie „Panic in the Pallet“ entwickelte er sich zum Pidgeot. Er wollte Pidgey und Pidgeotto beschützen. Ash versprach, eines Tages zurückzukommen und ihn abzuholen.

Pidgeotto → Pidgeet♂

Wurde von Ash in der Episode „Bulbasaur und das verborgene Dorf“ als eines der Pokémon des verborgenen Dorfes gefangen genommen. Zwar hatte er zunächst Angst vor Ash, doch dann gefiel ihm der Trainer und forderte ihn zum Duell heraus. Mit Pikachu besiegte Ash Bulbasaur und er wurde gefangen genommen. Etwas mürrisch, aber insgesamt ein gutmütiges Pokémon. Ich war am längsten mit Ash zusammen. In der Serie „Der geheime Garten von Bulbasaur“ verabschiedete er sich von der Evolution. In der Folge „Bulbasaur! Botschafter des Friedens!“ wurde in das Labor von Professor Oak geschickt

Ashs fünftes Pokémon. Charmanders Trainer ließ ihn im Stich, aber Ash schaffte es, ihn zu retten. Ich bin mit ihm gegangen. Er war eines der stärksten Pokémon im Team. Sie entwickelten sich zu Charmilion und dann zu Glurak und bereiteten Ash viele Probleme. Und erst in der Folge „Charizard Freezes“ begann er, Ash zu gehorchen. Er wollte im Glurak-Tal stärker werden, wo er blieb, um mit seinen Kameraden zu trainieren, und stärker wurde. Anschließend kehrte Glurak mehr als einmal zu Ash zurück, um ihm in schwierigen Schlachten zu helfen. In Einall erlangte Ash Glurak zurück und nachdem er zu den Decolor-Inseln gereist war, übergab Ash Glurak an Professor Oaks Labor.

Glumanda → Charmeleon → Glurak♂

Er war der Anführer einer Schiggy-Bande. Er entwickelte ein aufrichtiges Mitgefühl für Ash, als er ihn vor Bomben beschützte. Anschließend begleitete er ihn und half ihm auf jede erdenkliche Weise (so wurde Ash der Besitzer aller Starter in seiner Region). Bald beschloss ich, zu meinen Squirtle-Freunden im Feuerwehrteam zurückzukehren

Krabby wurde als Siebter erwischt. Da der Trainer nur sechs Pokémon bei sich haben sollte, wurde er in das Labor von Professor Oak teleportiert. Benutzte es in der Wasserarena im ersten Ligakampf und entwickelte sich dort zu Kingler. Ash nutzte es während seiner gesamten Zeit in der Liga. Jetzt im Labor von Professor Oak.

Krabby → Kingler ♂

Ash hat es durch einen Austausch bekommen. Ash tauschte Butterfree gegen Raticate, aber dann gab er Butterfree wieder an sich selbst zurück und gab Raticate seinem Besitzer

erwischte den achten Platz in der Serie Primeape ist verrückt geworden! Er entwickelte sich zu einem Bastard, der über Team R verärgert war. Seine Beziehung zu Ash lief nicht gut, aber in der Serie „Battle Pokemon“ erwischte ihn Ash, als der Primae aus dem Ring flog. Dann begann Primeape ihm zu gehorchen und gewann den Kampf. Er wurde Anthony gegeben, damit er ihn zum Champion erziehen konnte

belegte in der Serie „The Strange Attraction of Magnemite“ den neunten Platz. Er liebte es, sich zu umarmen. Ash benutzte es in der Grasarena. Ash verwendete es auch in der Mysterious Beast-Serie. Trotz seines gruseligen Aussehens ist er sehr freundlich. Jetzt im Labor von Professor Oak.Mac ♂

Ash hat in der Safari-Zone bis zu 30 dieser Hummocks gefangen. Sie gerieten ständig in seinen Pokéball. Benutzte einen der Toros im Kampf gegen Drake. Jetzt sind sie alle in Professor Oaks Labor

Orangeninseln

Wurde von Ash in der Episode „The Lost Lapras“ gefangen. Genauer gesagt, Ash gewann sein Vertrauen. Größtenteils diente es als Transportmittel, aber Ash nutzte es in Kämpfen gegen Sissy und Danny. Habe es auch im letzten Kampf verwendet. In der Folge „Goodbye, Lapras“ überließ er ihn seinen Verwandten ♂

Relaxo – wurde von Ash auf einer der orangefarbenen Inseln gefangen, als er mit erschreckender Geschwindigkeit die gesamte Ernte der Anwohner verschlang. Wenn er wach ist, isst er immer, die restliche Zeit schläft er oft tief und fest. Da es schwierig war, ihn zu ernähren, wurde er fast sofort ins Labor zum Professor geschickt. Hilft Ash oft bei Ligakämpfen, Fitnessstudios und Wettkämpfen. Jetzt in Professor Oaks Labor

Heracross ist das erste Pokémon, das man in Johto erhält. Ich habe Ash selbst begleitet. Es wurde oft verwendet. Zwar wurde Heracross oft durch Baumsaft abgelenkt. Manchmal stritt er sich auch mit Bulbasaur. Jetzt im Labor von Professor Oak

Chikorita ist das zweite Pokémon, das man in Johto erhält. Sie war sehr stur und folgte daher Ash. Und sie umschmeichelte ihn sogar und war zunächst wegen Pikachu eifersüchtig auf ihn. Allerdings verschwand die Eifersucht nach den Ereignissen in „Chikorita’s Sorrow“. In der vierten Staffel entwickelte sie sich zu Bayleef. Jetzt im Labor von Professor Oak.

Chikorita → Lorbeerblatt♀

Cyndaquil – wurde von Ash gefunden, als er vor Team Rocket davonlief und ihn rettete. Er benutzte es viele Male, obwohl das Aufwärmen einige Zeit dauerte. Entwickelte sich zu Quilava. Jetzt im Labor von Professor Oak.

Cyndaquil → Quilava♂

Totodile ist eines der wendigsten Pokémon. Ash fing es mit einem speziellen Pokeball und kämpfte dann gegen Misty darum. Jetzt im Labor von Professor Oak.Totodile♂

Noctowl ist ein Eulen-Pokémon, das Ash in der Episode „Bird's Fun“ gefangen hat. Genauer gesagt, er selbst folgte ihm, weil... Ash hat ihn vor Team Rocket gerettet. Jetzt in Professor Oaks Labor

Beedrill ist ein giftiges Wespen-Pokémon. Ash erhielt Beedrill in einem Wettbewerb zum Fangen von Insekten-Pokémon. Nach dem Sieg gab Ash Beedrill an Casey

Fanfi schlüpfte aus einem Ei, das Ash für den Sieg im Pokémon-Rennen erhielt. Später entwickelte sich Donphan. Jetzt im Labor von Professor Oak.

Ei → Fanfi → Donphan ♂

Tailou ist das erste Pokémon, das in der Hoenn-Region gefangen wurde. Obwohl der typische Vorteil nicht auf seiner Seite war, kämpfte er weiter, bis er völlig erschöpft und eingeholt war. Entwickelte sich bald zu Swallow. Jetzt im Labor von Professor Oak.

Tailow → Swellow ♂

Treecko ist das zweite Pokémon, ein Baumgecko, den Ash in der Hoenn-Region gefangen hat. Ein starkes Pokémon, das bis zum Letzten kämpft. Er ist sehr besorgt über seine Niederlagen, die für ihn ein Anreiz sind, mehr zu trainieren. Während des Kampfes entwickelte er sich gleichzeitig mit seinem Gegner zu Grovyle. Später entwickelte sich Sceptile. Jetzt im Labor von Professor Oak.

Treecko → Grovyle → Sceptile ♂

Corphish ist das dritte Pokémon Ash, das in der Hoenn-Region gefangen wurde. Ein extrem aufbrausendes Pokémon, das manchmal sogar Ash angreift. Kommt oft mit Trico und seinen evolutionären Formen in Konflikt. Jetzt im Labor von Professor Oak

Torcol ist ebenfalls ein Pokémon aus der Hoenn-Region. Unterscheidet sich durch ein hohes Maß an Emotionalität. Fast jedes Ereignis lässt ihn in zwei Strömen Tränen vergießen. Jetzt im Labor von Professor Oak.Torkol ♂

Snorunt ist ein Pokémon, das Ash in „Let it Snow, Let it Snow, let it Snorunt“ gefangen hat. Er hat Ashs Abzeichen gestohlen. Ash hat die Abzeichen nicht zurückbekommen, weil... Das Pokémon wollte sich nicht von ihm trennen. Er hörte Ash nicht gern zu, er selbst kam aus dem Pokeball und erstarrte alle um ihn herum. Er konnte den Eisstrahlangriff nicht kontrollieren. Als Team Rocket jedoch erneut versuchte, Pikachu zu fangen, beschützte Snowrunt ihn, indem er sich selbst einem mächtigen Schlag eines Psistrahls aussetzte. Zu diesem Zeitpunkt entwickelte es sich zu Glaley und konnte seine Angriffe meistern und wurde auch von Ash in der Hoenn-Liga eingesetzt. Jetzt im Labor von Professor Oak.

Schnarchen → Gleyly ♂

Kampfgrenze

Aipom ist ein Pokémon, das Ash wegen Spielen kennengelernt hat, oder besser gesagt, weil er ihm eine Kappe weggenommen hat. Ash ließ alle Pokémon bei Professor Eich zurück, bevor er in die Sinnoh-Region reiste, aber Aipom folgte ihm (kletterte auf das Schiff). Anschließend wurde er gegen Bwizel Dawn ausgetauscht, da Aipom an Wettbewerben teilnehmen wollte, und Bwizel an Wettbewerben

Starly ist das erste Pokémon, das in der Sinnoh-Region gefangen wurde. Entwickelte sich zu Staravia. Später - in Staraptor. Jetzt im Labor von Professor Oak.

Starly → Staravia → Staraptor

Tortwig ist das zweite Pokémon, das in der Sinnoh-Region gefangen wurde. In Staffel 11 entwickelte er sich zu Grotle. Entwickelt zu seiner endgültigen Form – Torterra. Jetzt im Labor von Professor Oak.

Tortvig → Grotle → Torterra♂

Chimchar war ursprünglich Pauls Pokémon, aber er hielt es für zu schwach und ließ es in die Wildnis frei. Im selben Moment lud Ash ihn ein, Mitglied seines Teams zu werden, und er stimmte zu. Später konnte er durch Siege in vielen Kämpfen beweisen, dass er sehr stark ist. Entwickelte sich zu Monferno und später zu seiner endgültigen Form, Infernape. Jetzt im Labor von Professor Oak.

Chimchar → Monferno → Infernape♂

Buizel war ursprünglich Dawns Pokémon, aber da er sich mehr für regelmäßige Kämpfe als für Wettbewerbe interessierte, während Ashs Aipom im Gegenteil an Wettbewerben interessiert war, beschlossen Ash und Dawn, Pokémon auszutauschen. Jetzt im Labor von Professor Oak.

Buizel ♂

Gleiger – gefangen in der Folge „Reisen mit Rückenwind“. Entwickelte sich bald zu Glaiskor. Von Ash verlassen, um auf Wunsch von Glaiskor selbst beim berühmten „König des Luftkampfs“ zu trainieren, aber jetzt in Professor Oaks Labor.

Gleiger → Gleiskor♂

Gible ist Ashs erstes Pokémon vom Typ Drache, er hat es gefangen, aber Barry, sein Freund, wollte es auch fangen. In seinem ersten Match verlor Gible gegen Empoleon Barry. Jetzt in Professor Oaks Labor

Pidav – das erste Pokémon in der Unova-Region entwickelte sich zu Tranquil und im Kampf um das 6. Abzeichen entwickelte es sich zu Anfazent. Jetzt im Labor von Professor Oak.

Pidav → Ruhig → Anfasent♀

Oshawott – tauchte aus dem Nichts auf und rettete Ash und Iris vor einem Angriff von Team R. Es stellte sich heraus, dass es sich um ein Start-Pokémon aus dem Labor handelte. Ash war eifersüchtig auf Pikachu und kam manchmal sogar selbst aus dem Pokeball, um sich daran zu erinnern. Jetzt in Professor Oaks Labor

Tepig – zuvor gehörte einem anderen Trainer, der ihn für schwach hielt und ihn im Stich ließ. Nachdem Ash ihn gefunden hatte, wurde er eines der Hauptmitglieder des Teams. Später lernte er seinen ehemaligen Trainer kennen und entwickelte sich zu Pignite. Jetzt im Labor von Professor Oak.

Tepig → Pignite ♂

Laut Trip ist Snivy eines von Ashs stärksten Pokémon. Ash hat sie mit einem Pidav erwischt, weil... Snivy kennt „Versuchung“. Jetzt im Labor von Professor Oak

Scraggy ist ein sich häutendes Echsen-Pokémon, das sowohl vom Typ Kampf als auch vom Typ Dunkel ist und aus einem Ei geschlüpft ist. Ein Teil von Scraggys Körper ist mit rauem Leder bedeckt, das er wie eine Hose ständig hochzieht, um den Schaden im Kampf zu verringern. Aufgrund der Tatsache, dass Scraggy ein dunkler Typ ist, bleibt es das einzige kämpfende Pokémon, das gegen psychische Angriffe unverwundbar ist. Hat einen sehr starken Schädel, sein Lieblingsangriff ist ein Kopfstoß. Häufig mit Axew Iris gekämpft. Unova-Trainerin Katerina wollte Scraggy von Ash tauschen, aber Ash war nicht einverstanden. Jetzt im Labor von Professor Oak.

Ei → Scraggy ♂

Sevadl – gefangen im Wald. Im Kampf um 3 entwickelte sich das Scarlipid-Abzeichen zu Swadlun und später zu Livanni.

Sevaddle → Swadlun → Livanni ♂

Palpitod – gefangen am See, als Ash nach einem Heilkraut suchte, um den Pokémon zu helfen, die von Fungus.Palpitod♂ angegriffen wurden

Rogenrolla – entwickelte sich schließlich zu Boldora. Jetzt im Labor von Professor Oak.

Rogenrolla → Boldore♂

Sandile ist ein Boden- und Dunkel-Pokémon, das sich schließlich zu Krokorok und später zur endgültigen Form von Krookodile Now im Labor von Professor Oak entwickelte.

Sandile → Krokorok → Krookodile♂

Froakie – erschien zum ersten Mal in Episode 1 der 17. Staffel, wo er Ashs Pikachu vor Team P beschützte. Wie sich später herausstellte, war er einer der Starter und beschloss später, sich Ash anzuschließen. Das erste Pokémon, das in der Kalos-Region gefangen wurde. In Episode 4 der 18. Staffel entwickelte er sich zu Frogadier. Später, in Folge 7 der 19. Staffel, entwickelte er sich zu Greninja. Jetzt hilft er in Kalos dem legendären Ordnungs-Pokémon, die Überreste der Gefahr unter der Erde zu beseitigen, denn ... Ashs Grenin ist der Einzige, der sie sieht.

Froakie → Frogadier → Greninja♂

Flechling ist das zweite Pokémon, das in Kalos gefangen wurde. Er wurde von Ash während eines Kampfes mit Froakie gefangen und später in einer der Episoden entwickelte er sich zu einem Fletchinder. Und dann, bis zu seiner endgültigen Form, Taillonflame (Feuer- und Flugtyp), in Episode 37 der 18. Staffel, als Ash und seine Freunde in Gefahr waren, beschützte er sie mit sich selbst vor den legendären Moltres. Jetzt im Labor von Professor Oak.

Flechling → Flechinder → Tylonflame♂

Howlucha ist das dritte Pokémon, das Ash in dieser Region gefangen hat. Er half Kholucha, die fliegende Presse zu meistern, woraufhin er sich freiwillig bereit erklärte, mit ihm zu reisen. Jetzt im Labor von Professor Oak.

Houlucha♂f

Gummi – gefangen von Ash in Staffel 18, Folge 7, „Sticky Acquaintance“. Die Helden fanden ihn in einem schlechten Zustand. Dies ist Ashs zweites Pokémon vom Typ Drache. Das schwächste Drachen-Pokémon. Er ist sehr gut mit Dedenne und Pikachu befreundet. In Folge 13 der 18. Staffel entwickelte er sich zu Sligo, und anschließend entwickelte er sich in Folge 17 der 18. Staffel zu Goodra und wurde von Ash in Folge 22 der 18. Staffel an seine alten Freunde entlassen.

Gummy → Sliggu → Goodra ♂

Noibat – das Pokémon-Ei, das Holucha in Folge 28 der 18. Staffel gefunden hat, entpuppte sich als Noibats Ei. Ashs drittes Pokémon vom Typ Drache wusste zunächst nicht, wie man fliegt, es wurde ihm von Flechinder und Halucha beigebracht. Weil Ash war die erste Person, die Noibat sah, und er dachte, Ash sei sein Elternteil und vertraute nur ihm. In der 17. Folge der 19. Staffel, als Kholucha in Gefahr war, entwickelte er sich zu Noivern. Jetzt im Labor von Professor Oak.

Ei → Noibat → Noivern ♂

Rowlet ist Ashs allererstes Gras- und Flug-Pokémon in der Alola-Region, gefangen in Episode 4 der 20. Staffel.

Rowlet ♂

Rotom-Pokédex ist ein Elektro-Pokémon, das in den Alola-Pokédex aufgenommen wurde. Eshu wurde Eshu von Professor Kukui geschenkt.

Rotom-Pokédex♂

Rockruff ist ein Pokémon vom Typ Stein. Es lebte ursprünglich bei Professor Kukui und wurde dann von Ash gefangen.

Rockruff ♂

Litten ist ein Feuer-Pokémon und das dritte Pokémon Ash, das in der Alola-Region gefangen wurde.

Litten ♂

Gegner

Gary Oak ist Ashs Hauptrivale. Zuvor gab es keine besondere Feindschaft zwischen ihnen, aber Ash stellte es sich zur Aufgabe, auf jeden Fall gegen ihn zu gewinnen. Ash kämpfte in der Johto-Liga gegen ihn und gewann. Danach erschöpfte sich die Feindschaft zwischen ihnen völlig.

Team „R“ sind Ashs Hauptfeinde, weil... Sie versuchen ständig, Pikachu zu stehlen. Er hat sie schon ziemlich satt.

Harley ist nicht gerade Ashs Rivale, aber er hat sie alle oft getäuscht, besonders May. Harley versucht immer, sich mit May anzulegen und arbeitet dabei manchmal mit Team R zusammen.

Drake ist einer von Ashs stärksten Gegnern. Ash besiegte ihn mit Mühe.

Team Aqua sind die Gegner von Ash und seinen Freunden in der Hoenn-Region. Sie sind damit beschäftigt, aus archäologischen Stätten zu stehlen. Dieses Team konkurriert mit Team Magma.

Team Magma ist auch Ashs Gegner in der Hoenn-Region. Genau wie das Aqua-Team stehlen sie Orte, an denen archäologische Ausgrabungen stattfinden. Sie geraten in Konflikt mit dem Aqua-Team, weil... sie haben ähnliche Interessen.

Paul ist Ashs Hauptgegner in Sinnoh. Sie werden als zwei Seiten derselben Medaille bezeichnet, sie sind sich in ihren Bestrebungen sehr ähnlich, unterscheiden sich jedoch in der Herangehensweise an diese. Vom ersten Treffen an hassten sie sich, aber nach Ashs Sieg über ihn begann er, ihn zu respektieren.

Team Galaxy sind Ashs Feinde in der Sinnoh-Region. Ash stößt zusammen mit Team Rocket auf sie und versucht, einen Weg zur scharfen Säule zu finden. In Staffel 12 besiegt.

Trip ist ein zehnjähriger Junge, der den Champion der Unova League, Elder, besiegen will. Er hat Ash bereits viele Male geschlagen (ein Kampf endete unentschieden), aber nur in der Unova League gegen ihn verloren.

Team Plasma ist Ashs Gegner in der Unova-Region. Später werden sie zu Feinden von Team R. Sie versuchen, mit einem ungewöhnlichen Gerät die Gedanken von Pokémon zu erfassen und das legendäre Pokémon Reshiram zu unterwerfen. Mit der Hilfe eines ungewöhnlichen jungen Mannes, En, und seltsamerweise Team Rocket, besiegen sie Team Plasma in Staffel 16.

Team Flash ist ein schurkisches Team in der Kalos-Region.

Folge 1: Pokémon! Ich wähle dich! Pokémon, ich wähle dich!

Ash Ketchum ist ein Junge, der in der Stadt Pallet lebt. Er wurde zehn Jahre alt und erhielt das Recht, Pokémon zu trainieren. Ash muss sein erstes Pokémon von Professor Oak, einem Pokémon-Experten, bekommen. Als er das Labor erreicht, in das er das erste Pokémon bringen muss, trifft Ash auf Gary Oak, den Enkel des Professors, der gerade Pokémon-Trainer geworden ist und Ash zum Gespött macht. Da Ash die Verteilung der Pokémon verschlafen hat, hatte der Professor nur noch eines übrig – Pikachu. Zusätzlich zu Pokémon gibt der Professor Ash einen Pokédex, eine Computer-Enzyklopädie über Pokémon. Ash geht mit Pikachu auf eine Reise. Pikachu hört nicht auf die Befehle seines Trainers und nimmt ihn nicht ernst. Beim Versuch, das Pokémon selbst zu fangen, erzürnt Ash versehentlich einen Schwarm wilder Speere, die ihn und Pikachu angreifen. Beim Versuch, ihnen zu entkommen, stiehlt Ash das Fahrrad eines Mädchens, das in der Nähe fischt. Die Spearows holen Ash ein und er fällt von seinem Fahrrad. Ash schützt Pikachu mit seinem Körper vor Spearow, um ihn zu beschützen. Überrascht von Ashs Hingabe vertraut Pikachu ihm und greift Speer blitzschnell an. Als Ash und Pikachu aufwachen, sehen sie ein seltsames Vogel-Pokémon, das durch einen Regenbogen fliegt, zu dem es keine Daten im Pokédex gibt. Gemeinsam machen sich Ash und Pikachu auf den Weg in die Stadt Viridian.

Folge 2: Pokémon-Krankenwagen Pokémon-Notfall!

Als Ash Viridian erreicht, wird er von Officer Jenny festgenommen. Officer Jenny kommt zu dem Schluss, dass Ash Pikachu gestohlen hat, doch nachdem Ash ihr alles erklärt hat, fährt der Officer ihn auf seinem Motorrad zum Pokémon-Center, damit Ash sein verletztes Pikachu heilen kann. Während Ash während der Operation wartet, betritt Misty das Pokémon-Center. Misty verlangt von Ash, dass er das Fahrrad bezahlt, das er gestohlen hat und das daraufhin durch Pikachus Blitzschlag zerstört wurde. Plötzlich erscheinen Team Rocket: Jessie, James und Meowth. Team Rocket will Pokémon aus dem Center stehlen. Pikachu setzt mit der Unterstützung anderer im Zentrum lebender Pikachu einen sehr starken Blitzschlag ein und sprengt so das Gebäude des Pokémon-Zentrums. Ash und Pikachu reisen weiter in den Viridianwald und Misty begleitet sie in der Hoffnung, Geld für das Fahrrad zu bekommen. Unterdessen beschließt Team Rocket, Pikachu zu entführen

Folge 3: Ash fängt ein Pokémon Ash fängt ein Pokémon

Als Ash den Viridian-Wald betritt, wirft er einen Pokeball auf das nahegelegene Caterpie-Pokémon, um es zu fangen. Die Gefangennahme gelingt und Ash ist unglaublich glücklich darüber. Wie sich herausstellt, hat Misty Todesangst vor Käfer-Pokémon wie Caterpie. Die Nacht bricht herein, Ash und Misty gehen zu Bett. Unterdessen erzählt Caterpie Pikachu von seinem gehegten Traum – Butterfree zu werden und fliegen zu lernen. Am nächsten Morgen fängt Ash ein weiteres Pokémon, Pidgeotto. Plötzlich tauchen Jessie und James mit ihren Pokémon Ekans und Koffing gegen Ash auf. Ash benutzt Pidgeotto und Pikachu, aber sie werden besiegt. Nur Caterpie bleibt übrig. Zur Überraschung von Team Rocket besiegt Caterpie ihre Pokémon und veranlasst die Banditen zur Flucht. Ash lädt Misty ein, Caterpie zu streicheln, weil er sie gerettet hat, doch dann entwickelt sich Caterpie weiter – er verwandelt sich in einen Metapoden, was sie wiederum anwidert

Folge 4: Samurai-Herausforderungen Herausforderung der Samurai

Als Ash mit Misty weiter durch den Viridianwald geht, stößt er auf das Pokémon Weedle und versucht es zu fangen. Ash hätte es fast geschafft, ein Pokémon zu fangen, doch dann wird er von einem Mann im Samurai-Kostüm abgelenkt und fordert ihn zu einem Pokémon-Kampf heraus. Der Kampf wird von einem Schwarm Beedrill unterbrochen, der von Weedle mitgebracht wird, der vor Ash geflohen ist. Ein Beedrill hat Ashs Metapod entführt. Ash, Misty und die Samurai verstecken sich vor dem Schwarm im Haus der Samurai. Der Samurai beschuldigt Ash, Metapod im Stich gelassen zu haben, und sagt, dass Ash den anderen Pallet-Trainern, gegen die er zuvor gekämpft hat (darunter Gary, Ashs Hauptrivale), nicht gewachsen sei. Nachts wird Ash wegen des Vorfalls mit dem Metapod von seinem Gewissen geplagt, und am Morgen geht er ihm nach. Er entführt Metapod von den Beedrills und entschuldigt sich bei ihm für seine Tat. Metapod entwickelt sich zu Butterfree, um Ash zu beschützen

Folge 5: Showdown in Zinn Showdown in Pewter City

Ash und Misty erreichen die Stadt Pewter. Ash beschließt, sich auf einen in der Nähe liegenden Felsbrocken zu setzen, wird jedoch von einem Mann namens Flint aufgehalten, der ihm erzählt, dass er diese Steine ​​verkauft – Pewter ist berühmt für seinen Stein. Ash will den örtlichen Arenaleiter, Rock-Pokémon-Spezialist Brock, zu einem Duell herausfordern, um sein Abzeichen zu erhalten und so den nächsten Schritt zur Teilnahme an der Pokémon-Liga zu machen. Ash kämpft gegen Brock, verliert aber gegen ihn. Flint verrät, dass Brock ein großes Talent für das Training von Pokémon hat, kann es aber nicht erkennen, weil er sich um seine vielen Geschwister kümmern muss, und schlägt Ash dann vor, Pikachu zu einem Wasserkraftwerk zu bringen, um es zu stärken, indem er es mit zusätzlicher Elektrizität auflädt. Am nächsten Tag lässt Ash ein aufgeladenes Pikachu gegen Rockos Onyx antreten und besiegt ihn fast, doch Rockos Geschwister halten Ash auf. Ash, der seinen Sieg für unfair hält, verlässt das Stadion, aber Brock holt ihn ein und gibt ihm das Steinabzeichen. Es stellt sich heraus, dass Flint Brocks Vater ist, und so macht sich Brock mit Ash und Misty auf den Weg, während Flint sich um die Kinder kümmert

Folge 6: Clefairy und der Mondstein Clefairy und der Mondstein

Der Weg von Ash, Misty und Brock führt durch die Mondhöhle. Als sie den Eingang erreichen, sehen sie einen Wissenschaftler, der von wütenden Zubats angegriffen wird (einer von ihnen wird von Brock gefangen). Pikachu zerstreut Zubatov und der Wissenschaftler stellt sich als Seymour vor. Seymour, der die Helden durch die Höhle führt, erzählt ihnen, dass jemand die Höhlen beleuchtet hat und dadurch den Höhlen-Pokémon, die an die Dunkelheit gewöhnt sind, schreckliche Unannehmlichkeiten bereitet. Es stellt sich heraus, dass dies das Werk von Team Rocket ist: Sie beleuchteten die Höhle, um den legendären Mondstein zu finden. Mit Hilfe von Clefairy und Seymour retten die Helden den Stein aus den Händen der Bösewichte.

Folge 7: Wasserblumen aus CerulineDie Wasserblumen der himmelblauen Stadt

Ash und seine Freunde verlassen die Mondhöhle und machen sich auf den Weg in die Stadt Cerulean, um das nächste Abzeichen zu holen. Aus irgendeinem Grund will Misty wirklich nicht dorthin und versucht, Ash davon abzubringen. Am Ende kann Misty ihn nicht überzeugen und rennt in unbekannte Richtung davon. Ash geht zum Wasserstadion, wo ihn drei Schwestern treffen – Lily, Daisy und Violet. Sie wollen nicht gegen Ash kämpfen und sind bereit, das Abzeichen einfach so abzugeben, aber dann erscheint Misty. Es stellt sich heraus, dass sie die vierte Schwester ist und Ash daher das Recht hat, sie zu einem Duell herauszufordern. Nach Angaben ihrer Schwestern verließ Misty ihr Zuhause, um ihren Respekt zu gewinnen. Der Kampf wird unterbrochen, als Team Rocket alle rettet und die Schwestern ihn dafür mit dem Cascade Badge belohnen

Folge 8: Weg zur Pokémon-LigaDer Weg zur Pokémon-Liga

Die Episode beginnt damit, dass Ash einen anderen Trainer besiegt und dabei sehr arrogant wird. Der Trainer empfiehlt Ash, AJ, den Leiter des inoffiziellen Stadions, zu einem Duell herauszufordern. Als Ash im Stadion ankommt, sieht er, dass AJ mit seinem Sandshru 98 Siege in Folge errungen hat, aber das stört ihn nicht und Ash fordert den Trainer zu einem Duell heraus. Es beginnt ein Kampf, den Ash in Ungnade verliert. Es stellt sich heraus, dass AJ seine Pokémon sehr hart trainiert und deshalb gewonnen hat. Unmittelbar danach stiehlt Team Rocket fälschlicherweise Sandshru, weil es glaubt, es sei Pikachu. AJ macht sich Sorgen um sein vermisstes Pokémon, aber Ash sagt, dass Sandshru vor ihm weggelaufen ist, weil er es hasst. Sandshru kehrt schließlich ins Stadion zurück und Ash erkennt, dass er sich geirrt hat: AJ und seine Pokémon sind beste Freunde. Team Rocket erscheint und wird von AJ und Sandshru besiegt. AJ hält sein Versprechen – nach hundert Siegen begibt er sich auf eine Reise, um Abzeichen zu erhalten, und Ash, Misty und Brock gehen ihren eigenen Weg

Folge 9: School of Hard Knocks Die Schule der harten Schläge

Ash, Misty und Brock treffen einen Jungen namens Joe, einen Studenten an der Pokémon Tech. Pokémon Tech ist ein Internat für Kinder aus wohlhabenden Familien, das qualifizierte Pokémon-Trainer ausbildet. Nach dem Abschluss erhalten die Absolventen das Recht, an Wettbewerben der Pokémon-Liga teilzunehmen, ohne Abzeichen zu erhalten. Diese Schule hat einen schlechten Ruf – um nicht ausgewiesen zu werden, muss man buchstäblich rund um die Uhr lernen, und außerdem werden diejenigen, die schlechter lernen, von ihren Älteren gemobbt. Wie sich herausstellt, ist die Schuldige an all dem ein schönes Mädchen namens Gisella, das mit ihren Freunden die Schüler terrorisiert. Ash kämpft gegen sie und besiegt ihren Cubone. Gisellas Arroganz lässt nach und sie hört auf, sich über Joe lustig zu machen. Joe und Gisella verlassen Ash als gute Freunde

Folge 10: Bulbasaur und das verborgene Dorf Kakurezato no Fushigidane

Ash verließ sich auf seine Intuition und versuchte durch den Wald nach Vermilion zu gelangen, doch am Ende verirrten sich seine Freunde. Als sie eine Pause einlegen, entdecken die Helden Oddish. Misty versucht ihn zu fangen, wird jedoch von dem plötzlich auftauchenden Bulbasaur daran gehindert. Bulbasaur versteckt sich bei Oddish. Ash und seine Freunde rennen ihm nach, doch die Hängebrücke bricht und Rocko fällt in den Fluss. Ash und Misty machen sich auf die Suche nach Rocko und tappen in eine Falle. Rocko zieht sie aus der Falle. Wie sich herausstellt, wurde Brock von Melanie gerettet, einem Mädchen, das sich um verletzte wilde Pokémon kümmert. Bulbasaur bewacht ihr Dorf und sie stellt die Fallen auf, damit die Trainer die Pokémon nicht stören. Dann erscheint Team R, dessen Ziel es ist, alle Pokémon aus dem Dorf zu entführen. Ash und Bulbasaur besiegen sie. Melanie schlägt Ash vor, Bulbasaur mitzunehmen, da dieses Pokémon einen starken Trainer braucht.

Folge 11: Charmander – Verlassenes PokémonCharmander – Das streunende Pokémon

Auf dem Weg nach Vermilion sehen die Helden Charmander auf einem Felsen sitzen. Ash will ihn fangen, doch Charmander entkommt dem Pokeball. Nachdem Pikachu mit Charmander gesprochen hat, erklärt er seinen Freunden mit Gesten, dass Charmander auf seinen Trainer wartet. Ash, Misty und Rocko beschließen, ihn zu verlassen und zum nahegelegenen Pokémon-Center zu gehen. Ein Gewitter beginnt. Im Pokémon-Center sehen die Helden, wie Trainer Damian seine mächtigen Pokémon vorführt. Er erwähnt, dass er seinem Glumanda befohlen habe, im Wald auf ihn zu warten, und dass er ihn verlassen habe, weil er ihn für zu schwach hielt. Ash und Brock fordern Damian auf, für Charmander zurückzukehren, sonst könnte er sterben, aber Damian hört nicht auf sie. Daraufhin eilen Freunde während eines Gewitters zu dem sterbenden Glumanda und bringen ihn zum Pokémon-Center. Am Morgen verschwindet Charmander – Freunde erfahren, dass er in den Wald zurückgekehrt ist, um auf Damian zu warten. Team Rocket unternimmt einen weiteren Versuch, Pikachu zu fangen, doch die Helden werden von Charmander gerettet. Damian kriecht aus den Büschen. Als er die Macht von Charmander sieht, möchte er ihn mitnehmen, aber Charmander weigert sich, mit ihm zu gehen und schickt ihn mit Feuerangriffen in die Flucht. Danach beschließt Charmander, Ashs Pokémon zu werden.

Als die Helden die Straße entlanggehen, tappen sie in eine Grube. Es stellt sich heraus, dass es von einer Gruppe Eichhörnchen gegraben wurde. Officer Jenny erscheint und erzählt den Helden von der sogenannten Squirtle-Truppe – wie sich herausstellt, handelt es sich dabei um eine Bande von Squirtles, die vor ihren Trainern davonliefen und sich auf Diebstahl und Rowdytum einließen. Währenddessen heckt Team Rocket einen Plan aus, um Pikachu zu entführen, doch die Squirtles nehmen sie gefangen und fressen zum Zorn von Jessie und James alle ihre Lebensmittelvorräte auf. Meowth gewinnt ihr Vertrauen und sie binden ihn los, gemeinsam einigen sie sich auf etwas. Die Squirtles und Meowth arbeiten zusammen, um Ash, Misty und Brock zu fangen und verletzen dabei Pikachu. Ash bittet die Squirtles, ihn in die Stadt gehen zu lassen, um Medikamente für sein verletztes Pokémon zu besorgen. Zuerst glauben die Squirtles, dass er weglaufen will, doch als sie Ashs Tränen sehen, beschließen sie, ihn gehen zu lassen. Als Ash den Laden erreicht, erfährt er, dass Team Rocket das Schießpulver von dort mitgenommen hat. Ash kauft die Medizin und kehrt zur Höhle zurück. Plötzlich ist ein Krachen zu hören: Team Rocket hat Bomben aus Schießpulver hergestellt und wirft sie auf die Helden ab. Ash schützt den Anführer der Squirtles mit seinem Körper vor der Explosion und flößt ihm dadurch Respekt ein. Die Squirtles besiegen Team Rocket, aber die Bomben entfachen ein Feuer, das die Squirtles mit ihren Wasserwerfern löschen. Dafür wurde die Abteilung von den Einwohnern der Stadt ausgezeichnet. Danach schließt sich der Anführer des Squirtle Squad Ash an

Folge 13: Das Geheimnis des Leuchtturms Geheimnis am Leuchtturm

Die Helden verirrten sich erneut, als Ash sie erneut an einen unbekannten Ort führte. Ash prahlt mit seinen zwei Abzeichen und sechs Pokémon, aber Misty und Rocko beleidigen ihn und sagen, dass er einfach Glück gehabt habe. Ash, der seine Stärke als Trainer unter Beweis stellen will, rennt zum Strand und fängt dort Krabby. Der Pokeball mit Krabby verschwindet aus Ashs Hand – wie sich herausstellt, kann man nur maximal sechs davon tragen. Freunde sehen einen Leuchtturm auf einer Klippe stehen. Als sie dorthin gehen, entdecken sie das uralte Pokémon Kabuto, doch in Wirklichkeit handelt es sich bei ihm um Bill, den Besitzer des Leuchtturms und Pokémon-Forscher. Bill erzählt Ash und seinen Freunden, dass es über 150 Pokémon-Arten gibt und dass es noch viele weitere gibt, die noch nicht entdeckt wurden. Er sagt auch, dass er nach einem Pokémon sucht – über ihn weiß man nur, dass er sehr groß ist und um die Welt wandert und nach Freunden sucht. Bill schafft es, dieses Pokémon anzulocken, aber es stellt sich heraus, dass es sich um ein riesiges Dragonite handelt. Bill will sich mit einem Pokémon anfreunden, doch dann schießt Team Rocket mit einer Panzerfaust auf ihn – sie wollen ihn fangen. Das Pokémon wird wütend und zerstört den Leuchtturm. Dann geht er trotz Bills Bitten, zu bleiben, ins Meer. Freunde verabschieden sich von ihm und setzen ihren Weg nach Vermilion fort

Folge 14: Der entscheidende Blitzeinschlag Elektroschock-Showdown

Nach langem Umherirren erreichen die Freunde schließlich Vermilion. Ash will sofort ins Stadion, um sich ein neues Abzeichen zu holen, doch da Pikachu erschöpft und hungrig ist, bringt er seine Pokémon zunächst zur Behandlung ins Pokémon-Center. Schwester Joy erzählt Ash, dass der örtliche Anführer, Leutnant Serge, äußerst mächtig ist, aber Ash beschließt, ihn trotzdem zu einem Duell herauszufordern. Im Stadion angekommen, kämpft Ash mit Leutnant Serge. Leutnant Serge setzt sein Raichu ein, eine weiterentwickelte Form von Pikachu, während Ash Pikachu verwendet. Pikachu verliert. Als Ash im Pokémon-Center in Pikachus Zimmer saß, kam Schwester Joy auf ihn zu und schlug ihm vor, Pikachu mit dem Blitzstein in Raichu zu verwandeln – ihrer Meinung nach ist dies für Ash die einzige Möglichkeit, zu gewinnen. Ash möchte den Blitzstein benutzen, aber Pikachu weigert sich rundweg, sich weiterzuentwickeln. Sobald sich Pikachu erholt hat, kämpft Ash erneut gegen Leutnant Serge und gewinnt, diesmal mit Taktik. Serge lobt Ash und belohnt ihn mit dem Blitzabzeichen, und Misty sagt, dass dies das erste Abzeichen ist, das Ash wirklich verdient hat.

Folge 15: Kampf an Bord der St. Anna Schlacht an Bord der St. Anne

Ash, Misty und Brock erreichen den Hafen von Vermilion. Dort sehen sie ein großes Luxusschiff, die St. Anna. Plötzlich werden sie von zwei Mädchen angehalten, die ihren Freunden Freikarten für dieses Linienschiff schenken. Es stellt sich heraus, dass die Fremden als Jessie und James verkleidet sind. Ash und seine Freunde besteigen das Schiff, und es stellt sich heraus, dass es voller Pokémon-Trainer ist. Auf dem Schiff bot Ash einem unbekannten Trainer einen Kampf an – sein Raticate gegen Ashs Butterfree. Nach Ashs Sieg tauscht der Trainer Pokémon mit ihm: Butterfree wurde gegen Raticate getauscht. Währenddessen wird James, der als Türsteher verkleidet ist, von einem Händler ein Karpador verkauft. Jessie und Meowth hielten diesen Kauf für nutzlos und James wurde einfach getäuscht. Ash wird von seinem Gewissen gequält, weil er mit Butterfree handelt. Plötzlich werden die Trainer auf dem Schiff von Dutzenden Team Rocket-Mitgliedern angegriffen: Sie locken sie auf das Schiff, um ihnen ihre Pokémon wegzunehmen. Die Helden vertreiben zusammen mit anderen Trainern Team R, doch dann beginnt ein starker Sturm und das Schiff sinkt. Ash gibt sein Butterfree zurück. Alle Passagiere segeln mit der Besatzung auf Rettungsbooten davon, während Ash, Misty, Brock, Jessie, James und Meowth auf dem Schiff bleiben, das in die Tiefen des Ozeans stürzt.

Folge 16: Schiffbruch Pokémon-Schiffbruch

Die Helden sind tatsächlich auf der Wasseroberfläche begraben: Offizierin Jenny wirft von einem Kriegsschiff aus einen Blumenstrauß ins Wasser. Währenddessen versuchen Ash, seine Freunde und Team Rocket, einen Weg aus dem versunkenen Schiff zu finden. Mit Hilfe der Wasser-Pokémon klettern Ash, Misty und Brock heraus und setzen sich auf einen der schwimmenden Trümmer. Da Team Rocket keine Wasser-Pokémon hat, geraten Jessie und Meowth in Panik, aber James lacht nur: Er hat ein Wasser-Magikarp. Jessie und Meowth sagen James, dass sie ihm verzeihen werden, dass er Geld für ihn verschwendet hat, wenn das „nutzlose“ Magikarp ihnen bei der Flucht hilft. Magikarp kann Team Rocket nicht rausholen, weil er zu schwach ist, aber irgendwie schafft es Team Rocket, zu dem Floß zu schwimmen, auf dem Ash und seine Freunde sind. Die Helden sitzen den ganzen Tag mit Team R auf dem Floß. Am Ende sind alle erschöpft vor Hunger. Mauzi versucht Magikarp zu fressen, bricht sich dabei aber die Zähne. Wütend tritt James das Karpador ins Wasser: Es gelingt ihm nicht nur nicht, es herauszuziehen, es ist auch ungenießbar. Plötzlich entwickelt sich Magikarp zu Gayardos und löst mit dem Angriff „Dragon's Fury“ einen Tornado aus, der alle Personen, die sich auf dem Floß befanden, einsaugt

Folge 17: Insel der Riesen-Pokémon Insel der Riesen-Pokémon

Ash, Misty und Brock wachen am Strand auf. Plötzlich entdeckt Ash, dass sein Pikachu sowie die Pokeballs mit Charmander, Squirtle und Bulbasaur irgendwo verschwunden sind. Am selben Strand kommen Jessie und James zur Besinnung; Sie bemerken, dass auch Ekans, Koffing und Meowth verschwunden sind. Währenddessen treffen Pikachu, Charmander, Squirtle und Bulbasaur auf Koffing, Ekans und Meowth und suchen gemeinsam nach ihren Trainern. Jessie und James finden eine Telefonzelle und benutzen das Kabel, das von dort kommt, um Leute zu finden. Plötzlich sehen sie Pikachu und beschließen, es zu fangen, doch bei genauerem Hinsehen erkennen sie, dass es sich um ein riesiges Pikachu handelt. Das riesige Pokémon zerschmetterte die Kabine und ging, ohne nach unten zu schauen, weiter, und Ash und seine Freunde wurden von einem riesigen Glurak angegriffen, dessen Feuer sie kaum ausweichen konnten. Dabei stoßen Jessie und James auf einen riesigen Kabutops, und auf der Flucht vor ihm finden sie einen Karren auf den Gleisen. Nachdem sie darin gesessen hatten, fuhren sie in die entgegengesetzte Richtung, direkt auf Kabutops zu, hakten ihn mit demselben Kabel aus der Telefonzelle am Bein ein und zogen ihn mit sich. Jessie und James beschließen anzuhalten, brechen jedoch den Bremshebel. Ash, Brock und Misty rennen zu einer kleinen Steinbrücke, doch dann bricht sie unter ihren Füßen zusammen und sie fallen direkt in den Karren mit Jesse und James. Dann sieht Ash, wie sein Pokémon vor einer ganzen Menge Riesen davonläuft. Pikachu und die anderen springen in den Karren, der nun fast alle Riesen der Insel hinter sich herzieht. Zu dieser Zeit fuhr ein Ausflugsschiff an der Insel vorbei. Der Führer sieht, dass alle Exponate auf dieser Insel zerstört wurden. Der Boss von Team Rocket erhält einen Anruf, dass die riesige Pokémon-Insel, in die er Millionen investiert hat, zerstört wurde.

Folge 18: Schönheit und der Strand Schönheit und Strand

Ash, Misty und Brock erreichen den Ferienort Porta Vista. Sie mieten ein Boot, kollidieren aber beim Segeln mit dem U-Boot von Team Rocket und zerstören das Dock. Ein alter Mann namens Mo nähert sich den Helden – es stellt sich heraus, dass sowohl das Boot als auch der Pier ihm gehörten. Auch Team R geht an Land und wird von der alten Frau Brutella im Restaurant angeheuert. Ash, Misty und Brock, die Moes Rechnungen bezahlen wollen, stellen ihn ebenfalls in seinem Restaurant ein – zwischen beiden Restaurants herrscht ein harter Wettbewerb. Ash benutzt das Pokémon in der Küche, aber Team Rocket stört sie. Die Leute begannen, Mos Restaurant zu verlassen. Der alte Mann sagt, dass er Brutella das Geld nicht geben kann und ihr sein Boot geben muss. Ash sagt, dass man seinen Traum niemals aufgeben sollte. Hier betreten Professor Oak und Ashs Mutter zur großen Überraschung aller Anwesenden das Restaurant. Professor Oak zeigt Ash eine Zeitung, in der es um einen Wettbewerb zwischen Mädchen und Pokémon um den besten Badeanzug geht; mit dem gewonnenen Geld kann alles bezahlt werden. Team R versucht, die Konkurrenz zu stören, hat aber keinen Erfolg. Infolgedessen begleicht Ashs Mutter, die den Wettbewerb gewonnen hat, Mos Schulden und Ash, Misty und Brock setzen ihren Weg fort

Folge 19: Tentacool und Tentacruel Tentacool und Tentacruel

Die Helden wollen Port Vista verlassen, haben aber die Fähre verpasst und müssen weitere drei Stunden auf die nächste warten. Plötzlich bemerkt Misty das Pferde-Pokémon im Wasser. Horsey sieht kaputt aus und es gibt kein Pokémon-Center in dieser Stadt. Horsey lässt einen Tintenstrahl aus seinem Mund strömen und auf dem Wasser entsteht so etwas wie eine Zeichnung, doch Misty und die anderen können nicht verstehen, was genau abgebildet ist. Plötzlich explodiert die Fähre, die Ash verpasst hat; Misty rettet mit Hilfe ihres Wasser-Pokémon die Seeleute. Der Bürgermeister von Nastina dankt seinen Freunden für die Rettung der Seeleute. Sie möchte ein Luxushotel auf einem Korallenriff bauen, doch die Tentacools hindern sie daran. Nastina setzt eine Belohnung für die Ausrottung der Tentacools aus, aber Misty weigert sich scharf und geht – sie sagt, dass es einen sehr schwerwiegenden Grund dafür geben muss, wenn die Tentacools Menschen angreifen. Dann erscheint Team R und verspricht, dass sie für eine Million Dollar alle Tentacools problemlos zerstören werden. Als sie dies tun wollen, entwickelt sich einer der Tentacools zu einem riesigen Tentacruel und beginnt, die Stadt zu zerstören. Mit Meowth teilt Tentacruel den Menschen mit, dass sie gekommen sind, um sich an den Menschen für ihre zerstörten Häuser zu rächen. Ash, Misty und Brock nutzen Pokémon, können aber unzählige Tentacools nicht besiegen. Misty bittet Tentacruel schließlich, den Menschen eine weitere Chance zu geben, und er kehrt zum Meer zurück. Nastina schießt weiter auf Tentacruel, aber er schickt sie mit einem Schlag in den Himmel. Misty bekommt ein neues Pokémon – Horsey

Folge 20: Der Geist von Maiden Rock Der Geist von Maiden's Peak

Von Port Vista aus nehmen Reisende eine Fähre nach Maiden Rock. In der Stadt, in der sie ankommen, ist Feiertag. Brock bleibt stehen, als er ein schönes Mädchen sieht, das sofort verschwindet, nur Brock ist abgelenkt. James sieht dasselbe Mädchen auch, während Jessie und Meowth von Passanten verteidigt nach Geld suchten. Eine alte Frau warnt Brock und James, dass sie sich vor diesem Mädchen in Acht nehmen müssen. Bei der Feier zeigt der alte Mann ein Gemälde eines Mädchens – sowohl Brock als auch James erkennen sie. Der alte Mann sagt, dass sie vor zweitausend Jahren gestorben ist. Ihr Mann zog in den Krieg und sie versprach, für immer auf ihn zu warten, aber es war ihm nicht bestimmt, zurückzukehren, und sie wartete weiter auf ihn, bis sie zu Stein wurde. Deshalb wird der Felsen Maiden Rock genannt. Der alte Mann sagt, dass sie immer noch auf ihren Geliebten warte. Nachts sieht James, der aufwacht, sie, sie winkt ihm, ihr zu folgen, und er folgt ihr. Dann lockt das Mädchen auch Rocko an. Am nächsten Morgen finden Ash, Misty, Jessie und Meowth Brock und James im Haus. Dieselbe alte Frau erscheint und bietet an, Talisman-Aufkleber gegen Geister zu kaufen. In der nächsten Nacht reißt der Wind alle Aufkleber ab und der Geist eines Mädchens betritt das Haus. Als Ash den Pokédex auf den Geist richtet, stellt sich heraus, dass es sich um das Geister-Pokémon Ghastly handelt. Gastly entpuppt sich als alte Frau, die Aufkleber verkauft. Die Helden versuchen erfolglos, gegen ihn zu kämpfen, doch im Morgengrauen verschwindet Gastly, da er die Sonne nicht ertragen kann. Als das Sommerfest zu Ende geht, führen Ash und die anderen den traditionellen Tanz dieses Feiertags auf. Es stellt sich heraus, dass der Geist des Mädchens tatsächlich existiert und Gastly ihr lediglich geholfen hat, weil er, wie er sagt, gerne alte Legenden wieder aufleben lässt. Gastly verspricht ihr, dass er ihm sagen wird, dass sie immer noch auf ihn wartet, falls er jemals die Seele ihres Mannes treffen sollte.

Folge 21: Auf Wiedersehen Butterfree Tschüss Butterfrei

Die Helden erreichen eine Klippe und sehen viele Butterfrees über das Meer fliegen. Wie sich herausstellt, befindet sich Butterfree in der Paarungszeit – einmal im Jahr lassen Trainer ihre Butterfrees frei, um einen Partner zu finden und nach Übersee zu fliegen. Ash beschließt, sein Butterfree gehen zu lassen. Er verliebt sich in Pink Butterfree, doch sie lehnt ihn ab. Plötzlich erscheint Team Rocket und fängt alle Butterfrees. Ashs Butterfree rettet sie alle und beeindruckt den rosafarbenen Butterfree. Es fiel Ash nicht leicht, sich von seinem ersten gefangenen Pokémon zu trennen, aber er verabschiedet sich trotzdem von ihm und hofft, ihn wiederzusehen

Folge 22: Abra und der psychische Angriff Abra und der Hellseher-Showdown

Ash und seine Freunde gehen nach Saffron, verirren sich aber im Wald. Plötzlich sehen sie ein kleines Mädchen. Ash fragt, ob sie von hier ist, aber das Mädchen dreht sich um und rennt in den Wald. Ash rennt ihr nach und kommt zu Saffron. Rocko sagt, dass die Anführerin des Stadions hier Sabrina ist und Ash ihr Goldabzeichen will. Beim Betreten der Stadt stoßen die Freunde auf zwei „Mädchen“, bei denen es sich eigentlich nur um die verkleideten Jessie und James von Team Rocket handelt. Sie erzählen ihren Freunden, dass letztere einen Preis gewonnen haben, weil sie Saffrons millionster Besucher geworden sind. Die „Mädchen“ führen sie zu einem Gebäude, in dem ihrer Meinung nach der Preis aufbewahrt wird, dann fangen sie Pikachu und teleportieren ihre Freunde in einen Raum ohne Fenster oder Türen. Doch plötzlich taucht dieses Mädchen auf, das ihre Freunde befreit. Im Stadion werden Freunde von einem bärtigen Mann empfangen, der ihnen rät, sich von Sabrina fernzuhalten. Ash fordert Sabrina, dasselbe Mädchen, das auf dem Schoß eines erwachsenen Mädchens sitzt, zu einem Kampf heraus. Sabrina sagt, wenn sie verliert, muss Ash mit ihr spielen. Ash nutzt Pikachu und Sabrina nutzt Abra. Abra entwickelt sich zu Kadabra und besiegt Pikachu mit Leichtigkeit. Sabrina teleportiert ihre Freunde irgendwohin – wie sich später herausstellt, hat sie sie geschrumpft und in eine Puppenstadt gebracht. Freunde werden von demselben bärtigen Mann gerettet. Der bärtige Mann sagt, dass Ash nicht einmal versuchen sollte, Sabrina zu besiegen, aber Ash bleibt fest in seinem Wunsch, sie zu besiegen. Dann sagt der bärtige Mann, dass das einzige Pokémon, das ihr psychisches Pokémon besiegen kann, das Geister-Pokémon von Lavender ist

Folge 23: Der finstere Turm Der Turm des Terrors

Nachdem Ash und seine Freunde den Kampf mit Sabrina verloren haben, folgen sie dem Rat eines mysteriösen bärtigen Mannes und begeben sich in die Stadt Lavender, um ein Geister-Pokémon zu fangen, das in einem bedrohlichen Turm lebt. Währenddessen will Team Rocket eine Falle im Turm bauen, doch die Geister-Pokémon Gastly, Haunter und Gengar hindern sie daran. Ash und Pikachu betreten den Turm, aber Misty und Rocko haben Angst, dorthin zu gehen und draußen zu bleiben. Ein Kronleuchter fällt auf Ash und Pikachu, Haunter zieht ihre Seelen aus ihren Körpern. Ash und Pikachu haben Spaß mit Gastly, Haunter und Gengar, aber Ash sagt, dass er nicht bei ihnen bleiben kann, da er Sabrina besiegen muss. Haunter setzt die Seelen von Ash und Pikachu zurück in ihre Körper, während Misty und Brock sich über sie beugen. Haunter beschließt, mit Ash nach Saffron zu gehen

Folge 24: Haunter vs. Kadabra Haunter gegen Kadabra

Ash kehrt zu Sabrina zurück. Sie warnt ihn, dass Ash erneut mit ihr spielen muss, wenn er verliert. Ash will Haunter benutzen, aber er verschwindet irgendwo. Ash versucht dann zu fliehen, aber Sabrina verwandelt Misty und Rocko in Puppen. Ash trifft einen bärtigen Mann, der sagt, dass Sabrina nicht immer so war – als Kind hatte sie keine Freunde, sie trainierte nur ihre telepathischen Fähigkeiten. Dann holt der Mann ein Foto heraus und sagt, dass Sabrina unter einer gespaltenen Persönlichkeit leide: Einerseits sei sie eine starke Trainerin und ein erwachsenes Mädchen; und auf der anderen Seite ein kleines Mädchen, das Freunde haben möchte. Es stellt sich heraus, dass der bärtige Mann Sabrinas Vater ist. Ash findet Haunter und kehrt ins Stadion zurück. Ash will ihn erneut in den Kampf schicken, doch er verschwindet erneut und muss Pikachu einsetzen. Während des Kampfes taucht plötzlich Haunter auf und schafft es, Sabrina zum Lachen zu bringen. Sabrinas Vater sagt, er habe Sabrina noch nie lachen sehen. Auch Kadabra wälzt sich lachend auf dem Boden: Zwischen ihm und Sabrina besteht eine telepathische Verbindung. Das kleine Mädchen verschwindet und zurück bleibt nur die erwachsene Sabrina. Sabrina behält Haunter und gibt Ash das Goldabzeichen

Folge 25: Primeape ist verrückt! Primeape macht verrückt

Auf dem Weg in die Stadt Celadon beschließen die Freunde, eine Pause einzulegen. Sie treffen Monkey. Rocko erkennt sofort, dass Monkey ein Reisbällchen möchte und gibt es ihm. Ash beschließt, Monkey beim Essen zu fangen, was ihn wütend macht. Monkey schlägt Ash zusammen und stiehlt seine Mütze. Team Rocket scheint sich für sie zu interessieren, aber James verjagt ihn. Monkey wird so wütend, dass er sich in Primeape verwandelt. Primeape verprügelt Team Rocket und wendet sich dann gegen Ash. Ash und seine Freunde rennen vor ihm davon. Ash erinnert sich schließlich an Professor Oaks Worte, dass es ohne einen guten Trainer kein Pokémon gibt, und fängt Primeape und besiegt es mit Charmander

Folge 26: Pokémon im Land der Gerüche Pokémon Scent-sation

Ash und seine Freunde kamen in Celadon an, einer großen Stadt mit Wolkenkratzern. Misty, Rocko und Pikachu rochen daran und rannten zum Parfümladen. Ash versucht, sie wegzulocken, indem er sagt, dass Parfüme Geld zum Scheitern bringen. Der Ladenbesitzer wirft Ash raus, weil er ihr Produkt beleidigt hat. Ash versucht, Celadons Stadion alleine zu betreten, erhält aber keinen Zutritt, da das Parfüm im Stadion hergestellt wird. Team Rocket, das das Parfümrezept stehlen will, macht einen Deal mit Ash: Er bindet sie los und entfernt sie vom Baum (sie wurden wegen Diebstahls erwischt), und Jessie, James und Meowth helfen ihm, ins Stadion zu gelangen. Ash betritt als Mädchen verkleidet das Stadion, doch Pikachu erkennt ihn. Die Leiterin des Stadions, Erica, entpuppt sich als Besitzerin einer Parfümerie. Ash fordert Erica zu einem Kampf als Anführerin des Stadions heraus. Während des Kampfes kommt es zu einer Explosion: Team Rocket stahl die Geheimformel aus dem Safe und platzierte eine Bombe im Stadion. Ein Feuer beginnt. Ash rettet Ericas Gloom vor dem Feuer und belohnt ihn dafür mit dem Regenbogenabzeichen

Folge 27: Hypno-Pokemon-Traum Hypnos Nickerchenzeit

Freunde finden sich in einer unbekannten Stadt mit hohen Wolkenkratzern wieder. Plötzlich ruft eine Frau Ash zu und nennt ihn Arnold. Ash sagt, sie hätte es vermasselt. Die Frau gibt ihren Fehler zu und sagt, dass ihr Sohn Arnold vor drei Tagen verschwunden sei, wie viele andere Kinder aus der Stadt. Ash beschließt, der Frau zu helfen, und die Freunde machen sich auf den Weg zum Pokémon-Center, um Informationen zu sammeln. Schwester Joy beschwert sich darüber, dass sich alle Pokémon im Zentrum seit drei Tagen unwohl fühlen, im schlimmsten Fall Psyduck. Officer Jenny erfährt, dass es an den Wellen liegt, die Schläfrigkeit verursachen. Gemeinsam finden sie ihre Quelle in einer Villa auf dem Dach eines Wolkenkratzers. In der Villa gibt es einen Club, dessen Mitglieder alle an Schlaflosigkeit leiden und die Hypnose des Pokémon Hypno als Schlaftablette nutzen. Ash sagt, dass diese Wellen die Pokémon im Zentrum beeinträchtigen. Misty beschließt, sich Hypno zu nähern, der sie hypnotisiert und sie glauben lässt, dass er das Pokémon-Siegel ist, woraufhin Misty irgendwo im Park von der Villa wegläuft. Dort landen die vermissten Kinder: Sie alle halten sie für Pokémon. Mit Hilfe eines anderen Pokémon aus dem Club, Drowzee, wachen die Kinder auf und gehen nach Hause. In der Mitte sind alle Pokémon gesund, aber Psyduck hält weiterhin seinen Kopf. Ashs Pokédex erklärt, dass Psyducks ständig unter Kopfschmerzen leiden. Psydak beschließt, Misty zu verfolgen

Folge 28: Allee der zukünftigen Pokémon-Züchter Rokon! Burīdā Taiketsu

Ash geht die Scissor Street entlang, wo es viele Schönheitssalons für Pokémon gibt. Misty spricht darüber, dass die Scissor Street auch Pokémon Alley genannt wird. Brock hat sie hierher gebracht, weshalb Ash davon ausgeht, dass Brock als Pokémon-Züchter immer die neuesten Innovationen in der Pokémon-Zucht verfolgt. Endlich findet Brock den richtigen Salon. Äußerst nervös geht er hinein, um die Besitzerin des Salons namens Susie zu treffen. Nachdem Brock seine Angst überwunden hat, bittet er Susie, ihn als ihren Schüler aufzunehmen, aber Susie sagt, sie habe keine Zeit. Beim Mittagessen erzählt Susie ihren Freunden von sich und ihrem Pokémon Vulpix. Es kommt zu einem Streit zwischen Ash und Misty: Ash sagt, dass innere Qualitäten wichtiger sind als äußere Schönheit, aber Misty ist anderer Meinung. Ash sagt Misty, dass sie, wenn ihr das Aussehen wichtiger ist, ihre Psyente zum Salon R bringen soll, woraufhin Misty zustimmt und sie Pokémon nennt. Misty bringt Psyduck zum Salon R, wo sie bemalt wird. Wie sich herausstellt, handelt es sich bei den Besitzern um Team R. Misty versucht, aus dem Salon zu fliehen, aber James erwischt sie. Psyduck rennt zu Ash und seinen Freunden und führt sie zu Misty. Ash und Brock kämpfen gegen Team Rocket, verlieren aber alle. Vulpix Susie rettet sie. Danach kündigt Suzy an, dass sie auf eine Reise geht und bittet Rocko, sich um Vulpix zu kümmern, da dieses Pokémon außer Suzy nur freundliche Gefühle ihm gegenüber hegt

Folge 29: Kampf gegen Pokémon Das schlagkräftige Pokémon

Hitmonchan rennt die Straße entlang, den Ash sieht. Ash hält es für wild, aber es stellt sich heraus, dass es einem Trainer namens Anthony gehört. Seine Tochter Rebecca bittet ihre Freunde, ihren Vater davon zu überzeugen, nicht am R-1-Turnier für Kampf-Pokémon teilzunehmen. Anthony trainiert ständig Hitmonchan und widmet seiner Familie keine Zeit. Ash und Brock beschließen, am Turnier teilzunehmen: Ash nutzt Primeape und Brock nutzt Geodude. Auch Team R infiltriert das Turnier und nutzt das gestohlene Hitmonlee, um durch Betrug die Meisterschaft zu gewinnen. Infolgedessen gewinnt Ashs Primeape das Turnier. Anthony erkennt, dass er falsch lag. Ash verlässt Primeape, um mit Anthony zu trainieren, der wegläuft, den Ash sieht. Ash hält es für wild, aber es stellt sich heraus, dass es einem Trainer namens Anthony gehört. Seine Tochter Rebecca bittet ihre Freunde, ihren Vater davon zu überzeugen, nicht am R-1-Turnier für Kampf-Pokémon teilzunehmen. Anthony trainiert ständig Hitmonchan und widmet seiner Familie keine Zeit. Ash und Brock beschließen, am Turnier teilzunehmen: Ash nutzt Primeape und Brock nutzt Geodude. Auch Team R infiltriert das Turnier und nutzt das gestohlene Hitmonlee, um durch Betrug die Meisterschaft zu gewinnen. Infolgedessen gewinnt Ashs Primeape das Turnier. Anthony erkennt, dass er falsch lag. Ash verlässt Primeape, um mit Anthony zu trainieren

Folge 30: Magnemites seltsame Anziehungskraft Funken fliegen für Magnemite

Freunde kommen in der Stadt Gringi an. Es gibt dort viele Fabriken und aufgrund der Umweltverschmutzung gibt es fast keine Einwohner mehr. Plötzlich wird Pikachu krank. Ash bringt ihn zum Pokémon-Center und Schwester Joy sagt, es sei nur eine Erkältung. Plötzlich fiel der Strom aus. Wenn kein Strom vorhanden ist, kann das im Zentrum behandelte Pokémon sterben. Ash und seine Freunde beschließen, zum Kraftwerk zu gehen und die Ursache des Unfalls herauszufinden. Am Bahnhof trafen sie Magnemite, der aus irgendeinem Grund Pikachu verfolgte. Plötzlich verschwindet Magnemite in unbekannte Richtung und die Helden werden von einer Gruppe Grimers und ihrem Anführer Mack angegriffen. Die Arbeiter sagen, dass das Kraftwerk wegen der Grimers nicht funktioniert. Magnemites und ihre entwickelten Formen Magnetons helfen den Helden, die Grimers zu vertreiben, und Ash fängt ihren Anführer Mack selbst, schickt ihn aber zu Professor Oak, da Mack selbst durch seinen Pokeball fürchterlich stinkt

Folge 31: Dig Diglett! Graben Sie diese Digletts

Asche kommt in ein Gebiet irgendwo in den Bergen. Die Freunde beschließen, eine Pause einzulegen, als sie sehen, dass die nächste Autobahn einstürzt. Es stellt sich heraus, dass Digletts Pokémon an allem schuld sind: Sie graben Gänge unter Gebäuden und zerstören sie dadurch. Für die Beseitigung der Digletts setzen die Dammbauer eine Belohnung aus. Ash bietet wie Gary, der in der Nähe war, Hilfe an. Ash und Gary benutzen Pokémon, aber aus irgendeinem Grund wollen sie nicht aus ihren Pokeballs herauskommen. Gary geht davon aus, dass die Pokémon nicht gegen die Digletts kämpfen wollen und geht. Am Abend reflektieren die Helden das Geschehene. Plötzlich erscheint Diglett, gefolgt von seinen Freunden. Brock erkennt, was los ist: Diese Berge sind die Heimat der Digletts und ihrer weiterentwickelten Formen von Digtri. Das Pokémon erkannte, dass das Wasser alles überfluten würde, wenn sie einen Damm bauen würden. Es wurde beschlossen, den Bau des Staudamms zu stoppen. Dann erscheint Team Rocket – ihre Ekans und Koffing haben sich in Arbok bzw. Weezing verwandelt. Nach einer kleinen Schlacht, in der die Digletts den Helden helfen, geht Ash weiter in die Stadt Fuchsia, um das nächste Abzeichen zu holen

Folge 32: Kampf mit Ninja-Pokémon Der Ninja-Poké-Showdown

Auf der Suche nach der Stadt Fuchsia finden Ash und seine Freunde mitten im Wald ein großes Haus im alten japanischen Stil. Die Freunde gehen hinein, aber es scheint, als wäre niemand da. Wie sich herausstellt, ist dieses Haus voller Fallen wie unsichtbaren Wänden und Geheimtüren. Das Pokémon Venonat erscheint und die Helden stürmen hinter ihm her. Sobald Ash den Raum betrat, flogen Shuriken auf ihn zu. Sie werden von einem Mädchen namens Aya begrüßt, das sagt, sie sei ein Ninja. Sie erklärt den Helden, dass sie einen Kampf will. Aya setzt Venonat ein und Ash setzt Bulbasaur ein. Bulbasaur gewinnt. Plötzlich taucht der Bruder des Mädchens auf, der sagt, dass sie noch lernen und lernen muss. Das ist Koga, der Anführer des Fuchsia-Stadions. Koga fordert Ash zu einem Kampf heraus, er stimmt zu. Es kommt zu einer Schlacht, in der Kouga sein Venonat und Ash sein Pidgeotto einsetzt. Venonat entwickelt sich zu Venomoth und gewinnt. Ash benutzt dann Charmander, aber Team Rocket erscheint und fängt alle Pokémon ein. Die Situation wird von Psydak gerettet – er gewinnt leicht mit Hilfe seines Telekinese-Angriffs. Im Pokédex erfährt Ash, dass Psyducks Kraft mit zunehmenden Kopfschmerzen zunimmt. Koga bedankt sich bei Ash und seinen Freunden und beginnt weiter im Freien zu kämpfen. Ashs Charmander besiegt Kogas Golbat und so erhält Ash das Herzabzeichen.

Folge 33: Verrückte Rennen Der Flammen-Pokémon-Athon!

Die Helden gehen ins Freie. Ash sieht eine Herde Toros und beschließt, mindestens einen zu fangen, wird jedoch von einem Mädchen namens Laura aufgehalten, das auf einem Ponyta reitet. Sie erklärt, dass dies ein Pokémon-Schutzgebiet sei und das Fangen von Pokémon hier verboten sei. Ash entschuldigt sich und Laura lädt ihre Freunde zu einer Party und einem Pokémon-Rennen ein. Bei der Feier wünschen alle Laura den Sieg. Plötzlich kommt ein Typ auf Dodrio namens Dario angerannt und sagt, dass die Toros durchgedreht sind. Freunde greifen auf den Pferch zurück, das stimmt. Plötzlich bekommt Ponyta Angst und wirft Laura ab, die sich dabei den Arm bricht. Es stellt sich heraus, dass dies die Tricks von Dario sind – er nimmt ebenfalls am Rennen teil und will seine Rivalen ausschalten. Team R hilft ihm dabei. Laura lädt Ash ein, für sie am Rennen teilzunehmen. Misty und Brock treten auch bei Starmie bzw. Onyx gegeneinander an. Die Rennen beginnen am Morgen. Team Rocket sitzt an einem abgelegenen Ort und aktiviert Fallen – alle Teilnehmer außer Dario und Ash werden eliminiert. Hier entwickelt sich Ponyta zu Rapidash und gewinnt das Rennen im allerletzten Moment. Laura rät Ash, Pokémon in der Safari-Zone zu fangen – dorthin geht er

Folge 34: Kangaskhan-Jungtier Das Kangaskhan-Kind

Als Ash in der Safari-Zone ankommt, will er Pokémon fangen, doch dann erwischt ihn Officer Jenny und sagt ihm, dass er sich immer noch auf einem Privatgrundstück befindet. Ash entschuldigt sich und dann erfährt Jenny im Radio, dass sie noch mehrere Wilderer gesichtet haben. Ash, Misty, Brock und Jenny sehen, wie Team Rocket versucht, eine Herde Kangaskhans zu fangen, aber sie werden von einem wilden Kind unterbrochen, das plötzlich auftaucht. Nach einiger Zeit erscheinen ein Mann und eine Frau und sagen, dass sie nach ihrem Kind namens Tommy suchen, das vor fünf Jahren verschwunden ist. Sie zeigen ihren Freunden sein Foto, sie erkennen das wilde Kind. Nach einiger Zeit sieht Brock das verwundete Kangaskhan-Jungtier und heilt es. Tommy erscheint und Misty versucht ihm zu erklären, dass Brock nur dem Baby geholfen hat. Tommys Eltern teilen ihm daraufhin mit, dass sie seine echten Eltern sind. Tommys Vater schlägt ihm auf den Kopf und er erinnert sich an seine Familie. Tommy weiß nicht, bei wem er bleiben soll: bei den Kangaskhans oder bei seinen Eltern. Dann erscheint Officer Jenny und sagt, dass die Kangaskhans wieder in Schwierigkeiten sind. Mit einem riesigen mechanischen Kangaskhan will Team Rocket erneut die gesamte Herde erobern. Mit der Hilfe von Tommy und seinen Eltern besiegen die Helden Team R. Infolgedessen lassen sich Tommys Eltern mit ihm in der Kangaskhan-Herde nieder und die Helden setzen ihre Reise durch die Safari-Zone fort

Folge 35: Die Legende von Dratini Die Legende von Dratini

Die Helden, die die Safari-Zone überqueren, werden von einem bewaffneten Mann aufgehalten. Er verwechselt sie mit Wilderern und richtet einen Revolver auf sie, doch seine Freunde erklären schnell, dass sie keine Wilderer sind. Der Mann gibt nach und stellt sich als Kaiser vor, der Verwalter der Safari-Zone. Kaiser erlaubt Helden, Pokémon nur mit Hilfe spezieller Pokeballs – Safaribälle – zu fangen, und nur mit deren Hilfe, ohne Pokémon zu verwenden. Rocko bemerkt ein Foto des Pokémon Dratini und fragt, ob sie wirklich in der Safari-Zone leben, aber der Wachmann schreit, dass dies nicht der Fall sei. Freunde fragen Professor Oak am Telefon, er erzählt ihnen, dass Kaiser Dratini vor 30 Jahren hier gefunden hat. Nachdem die Trainer davon erfahren hatten, durchsuchten sie die gesamte Safari-Zone nach ihm und fingen fast alle Pokémon – seitdem sind hier nur noch Safari-Bälle erlaubt, und Kaiser möchte nicht über Dratini sprechen. Ash fängt 30 Hummocks, und dann nimmt Team R den Wachmann gefangen und fragt ihn, wo Dratini ist. Mauzi wirft eine elektrische Bombe in den See, damit Dratini aufsteigt. Ash taucht ins Wasser, um die Bombe aus dem See zu holen, beginnt jedoch zu ertrinken. Ash wird von Dragonair gerettet, demselben Dratini, der sich entwickelt hat.

Folge 36: Biker operieren auf der Brücke Die Bridge Bike Gang

Beim Verlassen der Safari-Zone erreichen die Freunde eine riesige Brücke über die Bucht, die den Weg nach Sunny City erheblich verkürzen könnte, dort sind jedoch nur Fahrräder erlaubt. Um einen Ausweg aus der Situation zu finden, kommen die Helden zum Pokémon-Center. Schwester Joy bittet ihre Freunde, Medikamente für Pokémon in Sunny City zu liefern und gibt ihnen Fahrräder. Als Ash und seine Freunde über eine Brücke fahren, werden sie von einer Bikerbande angehalten. Ein Biker namens Chopper fordert Ash zu einem Kampf heraus und benutzt Golem. Ash benutzt zuerst Bulbasaur, der verliert, dann Charmander, der Golem besiegt. Eine andere Bikerin, Tira, tritt mit ihrem Cloyster auf. Misty will gegen sie kämpfen und Starmie benutzen, als plötzlich Psyduck anstelle von Starmie herauskommt, der sich wie ein Idiot benimmt. Während des Kampfes treffen Jesse und James ein und behaupten, dass sie in jungen Jahren ebenfalls zu dieser Bande gehörten. Die Biker und Team Rocket werden von Officer Jenny verscheucht, die hier auftaucht. Ash fährt weiter, obwohl es anfängt zu regnen. Die Biker bewundern Ashs Aktion und helfen ihm, die Medizin auszuliefern.

Folge 37: Dittos Mystery House Dittos geheimnisvolles Herrenhaus

Ash, Misty und Brock werden von einem Regensturm erfasst und betreten ein mysteriöses Haus. Da sehen sie Pikachu , aber mit einem seltsamen Gesicht. Ash will ihn dabei erwischen, wie er sein Pikachu benutzt, aber ein Mädchen, das wie er gekleidet ist, hält ihn davon ab. Es stellte sich heraus, dass es nicht Pikachu war, sondern Ditto. Das Mädchen heißt Duplika, sie ist Parodistin und steht mit Ditto auf der Bühne, und dieses Haus ist ein Theater. Ditto kann sich in andere Pokémon verwandeln, aber keine Gesichter kopieren. Die Leute mögen es nicht und gehen nicht zu ihren Shows. Währenddessen entführt Team Rocket Ditto und droht ihm, sich in Meowth zu verwandeln, wobei ein verängstigter Ditto lernt, Gesichter nachzuahmen. Als die Helden angerannt kommen, um Ditto zu retten, nehmen sie fälschlicherweise Mauzi mit, doch am Ende wird Ditto zurückgebracht

Folge 38: Elektronischer Krieger Porygon Cyber-Soldat Porygon

Ash, Misty und Brock erfahren, dass im Pokémon-Center das System zum Teleportieren von Pokémon in Pokeballs über ein virtuelles Netzwerk nicht funktioniert. Auf Wunsch von Schwester Joy gehen sie zu Professor Akihabara, dem Mann, der dieses Netzwerk geschaffen hat. Professor Akihabara erzählt ihnen, dass Team Rocket den Prototyp von Porygon gestohlen hat, einem Pokémon, das im virtuellen Raum leben kann, und ihn verwendet, um durch das Netzwerk transportierte Pokémon zu stehlen. Akihabara schickt Ash und seine Freunde in den Cyberspace, um Team Rocket aufzuhalten, indem er ihnen vorerst sein anderes Porygon gibt. Bei einem Treffen mit Team R stellt sich heraus, dass sie diejenigen waren, die die Blockade des Netzwerks organisiert haben. Der Porygon der Helden besiegt den Porygon von Team Rocket, aber Schwester Joy, die die Situation über einen Computermonitor beobachtet, aktiviert ein Antivirenprogramm und geht davon aus, dass das Netzwerk mit einem Computervirus infiziert ist. Um seine Freunde zu schützen, nutzt Pikachu Thunderbolt auf dem Antivirenprogramm, was zu einer Explosion führt. Die Helden verlassen zusammen mit Team R das Netzwerk. Nach diesen Ereignissen kehrt der Pokémon-Transportmodus zum Normalzustand zurück.

Folge 39: Auf Wiedersehen Pikachu! Pikachus Abschied

Während Ash, Misty und Brock im Wald eine Pause einlegen, sieht Pikachu ein anderes, wildes Pikachu, aber er bekommt Angst und rennt weg. Ash und Pikachu rennen ihm nach und treffen auf einen Schwarm Pikachu. Ashs Pikachu möchte zu ihnen kommen, aber Ash schreckt sie alle ab, was ihn verärgert. Dann, einige Zeit später, fällt ein wildes Pikachu in den Fluss und wird von Ashs Pikachu gerettet. Nachts vergnügt sich Ashs Pikachu mit seinen Stammesgenossen, als plötzlich Team R auftaucht, das die gesamte Herde entführen will, was jedoch scheitert. Ash kommt zu dem Schluss, dass es besser wäre, ihn im Rudel zu lassen, und rennt zum Abschied mit Tränen in den Augen davon. Die Morgendämmerung kommt, Ashs Pikachu erscheint und stürzt sich in seine Arme: Er beschließt, mit Ash weiterzumachen

Folge 40: Evies vier Brüder Er kämpft gegen die Evoli-Brüder

Auf ihrer Reise durch den Wald finden die Freunde den kleinen Evoli an einen Baum gefesselt. Sie finden heraus, wo das Pokémon lebt und geben es seinem Besitzer zurück, der in Stone Town lebt. Es stellt sich heraus, dass Eevees Besitzer ein kleiner Junge namens Mikey ist, der von seinen älteren Brüdern gezwungen wird, sein Haustier in eine von drei Formen zu entwickeln: Jolteon, Vaporeon oder Flyeron. Mikey will Eevee nicht verwandeln, also hat er ihn versteckt. Außerdem besitzt jeder der älteren Brüder bereits eines dieser Pokémon. Plötzlich stiehlt Team Rocket die Pokémon der Brüder. Nur Mikey, der mit seinem Evoli agiert, kann das Team stoppen und das Pokémon zurückbringen.

Folge 41: Relaxo, wach auf! Wach auf, Relaxo!

Ash, Misty und Brock sehen einen alten Mann, der Flöte spielt. Er bittet sie um Essen für das „Konzert“, aber seine Freunde haben nichts. Die Helden gehen in die Stadt, um Nahrung zu holen, aber dort gibt es keine Nahrung – der Fluss ist ausgetrocknet und eine Dürre hat begonnen. Freunde gehen an einem ausgetrockneten Flussbett entlang und entdecken, dass der Fluss durch Dornendickichte blockiert ist. Nachdem sie durch das Dickicht gegangen sind, sehen die Jungs, dass das Flussbett vom Pokémon Snorlax blockiert ist. Er ging direkt neben der Quelle zu Bett und blockierte sie. Freunde versuchen auf jede erdenkliche Weise, ihn aufzuwecken, als Ash plötzlich vom Pokédex erfährt, dass man ein schlafendes Pokémon ganz einfach mit einer Pokéflute aufwecken kann. Jeder erinnert sich daran, eine solche Flöte vom alten Mann gesehen zu haben. Der alte Mann, der Flöte spielt, weckt Relaxo, er frisst alle Dornen und der Fluss beginnt wieder zu fließen. Der Bürgermeister der Stadt dankt Ash, Misty und Brock dafür und veranstaltet ihnen zu Ehren ein festliches Bankett. Ash, Misty und Brock sehen einen alten Mann, der Flöte spielt. Er bittet sie um Essen für das „Konzert“, aber seine Freunde haben nichts. Die Helden gehen in die Stadt, um Nahrung zu holen, aber dort gibt es keine Nahrung – der Fluss ist ausgetrocknet und eine Dürre hat begonnen. Freunde gehen an einem ausgetrockneten Flussbett entlang und entdecken, dass der Fluss durch Dornendickichte blockiert ist. Nachdem sie durch das Dickicht gegangen sind, sehen die Jungs, dass das Flussbett vom Pokémon Snorlax blockiert ist. Er ging direkt neben der Quelle zu Bett und blockierte sie. Freunde versuchen auf jede erdenkliche Weise, ihn aufzuwecken, als Ash plötzlich vom Pokédex erfährt, dass man ein schlafendes Pokémon ganz einfach mit einer Pokéflute aufwecken kann. Jeder erinnert sich daran, eine solche Flöte vom alten Mann gesehen zu haben. Der alte Mann, der Flöte spielt, weckt Relaxo, er frisst alle Dornen und der Fluss beginnt wieder zu fließen. Der Bürgermeister der Stadt dankt Ash, Misty und Brock dafür und veranstaltet ihnen zu Ehren ein festliches Bankett.

Folge 42: Das Geheimnis der düsteren Stadt Showdown in Dark City

Ash und seine Freunde erreichen die Düstere Stadt, wo die Bewohner große Angst vor Pokémon-Trainern haben und mit Reisenden nicht sehr zufrieden sind. Die Helden finden heraus, dass die Bewohner Grund haben, sich vor Trainern in Acht zu nehmen: Zwei Gruppen von Trainern, „Yas“ und „Kaz“, geraten ständig auf den Straßen der Stadt aneinander. Jede Gruppe möchte ihr eigenes Stadion in der Stadt errichten, aber da es in der Stadt nur ein Stadion geben kann, möchte jede Gruppe das andere zerstören, bevor der Inspektor der Pokémon-Liga eintrifft. Der Anführer des Yas-Stadions hat Scyther und der Kaz-Anführer hat Electrobuzz. Ash, Misty und Brock gehen zum Yas-Stadion. Pikachu verschüttet versehentlich eine Flasche Ketchup auf Scythers Gesicht, er wird außer sich und sein Besitzer ruft ihn zurück zum Pokeball. Der Anführer lädt Ash ein, mitzumachen, wird jedoch abgelehnt. Ash wird geschlagen, er entkommt nur knapp. Im Pokédex erfährt Ash, dass Electbuzz und Scyther wütend auf die Farbe Rot sind – deshalb wurde Scyther wegen Ketchup wütend. Während eines Gefechts überschütten Freunde Electabuzz und Scyther mit Fässern Ketchup und sie beginnen, ihre eigenen Trainer anzugreifen. Beide Anführer bitten die Bewohner um Vergebung und reparieren die von ihren Gruppen zerstörte Stadt.

Folge 43: Marsch der ExeggutorenDer Marsch der Exeggutor-Truppe

Die Helden erreichen den Jahrmarkt und beschließen, ein wenig Spaß zu haben. Misty und Pikachu gehen getrennt und bemerken einen Zauberer mit einem Exeggute, der von einer wütenden Frau angeschrien wird. Sie geht, Misty will wissen, was los ist. Der Zauberer stellt sich als Melvin vor und bittet Misty, für einen Tag seine Assistentin zu werden. Ash und Brock kommen ebenfalls zur Show. Melvin besteht den Auftritt nicht und Ash verspottet ihn. Der Zauberer hypnotisiert Ash mit Hilfe von Exeggut und nimmt ihn dann mit in den Wald, um den örtlichen Exeggutor zu fangen. Team Rocket erscheint. Melvins Exeggutor hypnotisiert Team Rocket, die wilden Exeggutors tun dasselbe und marschieren einander hypnotisierend in einer großen Menschenmenge in Richtung Stadt. Auch Team Rocket schließt sich den Exeggutors an und glaubt, sie zu sein. Ash kommt zur Besinnung. Der Organisator des Festivals sagt, er habe eine Bombe auf dem leeren Jahrmarkt platziert, um die Exeggutors loszuwerden, doch Ash will sie rechtzeitig aufhalten und dadurch retten. Er benutzt Bulbasaur und Squirtle, aber es hilft nicht. Dann setzt Ash Charmander ein, der sie mit seinen Feuerangriffen aufhält. Die Bombe explodiert, aber niemand wird verletzt. Plötzlich verwandelt sich Ashs Charmander in Charmeleon. Charmeleon hört auf, Ash zu gehorchen.

Folge 44: Feige Paras Das Problem mit Paras

Da den Reisenden die Pokémon-Medizin ausgeht, besuchen sie ein Dorf, um ihre Vorräte aufzufüllen. Währenddessen sehen Jessie und James, dass Meowth krank ist und verlassen ihn. Meowth wird von einem Mädchen namens Cassandra gestillt, zu dem Meowth eine starke Bindung entwickelt. Die Helden kommen zu Cassandra, die sie bittet, mit ihr an einem Pokémon-Kampf teilzunehmen. Ihre Paras müssen sich zu einem Parasekt entwickeln, damit Cassandra seine Sporen in der Medizin nutzen kann. Um dies zu erreichen, müssen die Paras jedoch Erfahrung im Kampf sammeln. Paras hat große Angst vor dem Kampf und Ash versucht, ihm nachzugeben. Pikachus Blitz und Squirtles Wasserwerfer erschrecken das feige Pokémon. Verzweifelt ruft Ash Charmeleon herbei, aber er verhält sich Paras gegenüber zu grausam, sodass Ash Schwierigkeiten hat, sich an ihn zu erinnern. Paras rennt in den Wald und direkt in die Hände von Team R. Meowth spricht über die Medikamente, die Parasect herstellt, und Jessie und James, die mit ihm Geld verdienen wollen, bringen ihm das Kämpfen bei. Freunde finden Paras, Team Rocket beobachtet Ash und seine Freunde. Ash schickt Pikachu los, aber Paras besiegt ihn. Ash lässt dann Charmeleon frei, der ihm erneut den Gehorsam verweigert. Paras verwandelt sich in Parasekt und schläft Charmeleon mithilfe von Schlafsporen ein.

Folge 45: Jigglypuffs Lied Das Lied von Jigglypuff

Ash, Misty und Rocko laufen durch die Wüste auf der Suche nach einem Schlafplatz. Sie betreten die Stadt Neon, wo die Bewohner wenig schlafen und rund um die Uhr im Casino spielen. Die Einheimischen sind sehr wütend und immer irritiert. Die Freunde verließen die laute Stadt und machten sich auf den Weg in einen ruhigen Wald. Dort trafen sie Jigglypuff. Misty versucht ihn zu fangen, aber es gelingt ihr nicht. Plötzlich bemerken Freunde, dass Jigglypuff wegen seiner Halsschmerzen nicht singen kann und beschließen, ihm zu helfen. Sie finden im Wald eine Frucht, die Halsschmerzen lindert. Pummeluff isst die Frucht und beginnt zu singen. Das Lied, das Jigglypuff singt, lässt alle einschlafen. Das macht Jigglypuff sehr verärgert und er bemalt die Gesichter seiner Freunde. Als sie aufwachen, beschließen sie, Jigglypuff nach Neon zu bringen, damit die Bewohner dieser Stadt einschlafen können. Alles klappt und alle Bewohner schlafen ein. Am Morgen wachen sie auf und nach dem Schlafen werden sie viel ruhiger und freundlicher.

Folge 46: Angriff des prähistorischen PokémonAngriff des prähistorischen Pokémon

Freunde gehen durch eine Schlucht, in der Archäologen die Erde ausgraben und nach Fossilien antiker Pokémon suchen. Unter den Archäologen ist auch Gary. Unterdessen legt Team Rocket eine Bombe in der Schlucht. Ash bemerkt, dass Meowth die Zündschnur anzündet und versucht, sie mit Squirtles Hilfe zu löschen. Die Bombe explodiert und öffnet eine Höhle, durch die Ash, Jessie, James und Meowth fallen. In der Höhle treffen sie auf Pokémon, die vor langer Zeit als ausgestorben galten: Omanite, Omastar, Kabuto, Kabutops und Aerodactyl. Ash ruft Charmeleon, um sie zu beschützen, aber Charmeleon will nicht kämpfen. Aerodactyl packt Ash und fliegt aus der Höhle. Charmeleon verwandelt sich in Glurak und fliegt Ash hinterher. Jigglypuff erscheint und beginnt zu singen. Alle schlafen ein, Aerodactyl fällt beim Einschlafen zurück in die Höhle und Glurak schafft es, Ash zu fangen, bevor er einschläft. Als alle aufwachen, erzählt Officer Jenny ihnen, dass es nur ein Traum war und schickt alle los, ihr eigenes Ding zu machen. Ash findet ein Pokémon-Ei, um das sich Rocko kümmert.

Folge 47: Operation Chansey Eine Zufallsoperation

Pikachu verschluckt versehentlich einen ganzen Apfel und dieser bleibt ihm im Hals stecken. Die Freunde beschließen, ihn zum Pokémon-Center zu bringen, aber es gibt kein Zentrum in der Nähe. Dann bringen sie ihn in ein normales Menschenkrankenhaus. Dr. Proctor, der örtliche Arzt, entfernt den Apfel von Pikachu. Schwester Joy ruft dann im Krankenhaus an und berichtet, dass aufgrund eines Unfalls viele Pokémon verletzt wurden und die Pokémon-Zentren überfüllt sind. Sie bittet Dr. Proctor um Hilfe und schickt dann eine Gruppe Pokémon Chansey, um dem Arzt zu helfen. Ash und seine Freunde helfen ebenfalls, ebenso wie Jessie und James, die hier waren: Auch ihre Pokémon wurden verletzt. Durch Zufall trifft der Arzt eine Spritze mit Schlaftabletten. Der Arzt schläft ein und die Freunde müssen das Pokémon selbst behandeln. Team Rocket will alle Pokémon stehlen und greift Ash, Misty und Brock an. Chansey steht vor ihnen, um die Helden zu beschützen. Die Pokémon Weezing und Arbok von Team Rocket greifen Chansey nicht an, da sie sie zuvor geheilt hat. Die Chanseys befreien ihre Freunde und ein Arzt erscheint, um ihren Freunden zu helfen, Team Rocket zu besiegen.

Folge 48: Heilige Bande der Ehe Heilige Ehe!

Ash, Misty und Brock sehen ein Fahndungsplakat mit einem Foto des kleinen James darauf. Zu diesem Zeitpunkt fährt eine Limousine auf sie zu und die Freunde werden zu dem Herrenhaus gebracht, in dem James als Kind lebte. Als sie ankommen, werden sie darüber informiert, dass James‘ Eltern gestorben sind und er nur dann Anspruch auf das Erbe hat, wenn er heiratet. Jessie und Meowth zwingen James, das Geld zu holen, aber es stellt sich heraus, dass alles eine List ist. James‘ Eltern waren nicht tot, sie lockten James mit Reichtum nach Hause, um ihn mit Jessibel zu verheiraten. Dieses Mädchen versucht seit seiner Kindheit, James umzuerziehen, weshalb er von zu Hause weggelaufen ist. Sie greift ihn zusammen mit Vileplum an, aber James‘ treuer Freund aus Kindertagen, das Pokémon Growlithe, hilft ihm, sie loszuwerden. James dankt Growlithe und lässt ihn in der Villa zurück, während er zu Team Rocket zurückkehrt.

Folge 49: Auf der Jagd nach dem Farfechtdom So nah und doch so weit hergeholt

Die Freunde machten eine Rast im Wald, in dem angeblich die Farfechts gefunden wurden. Ash und Brock gehen Wasser holen, während Misty sich ausruhen muss. Als sie Farfechtd allein sieht, versucht sie, ihn zu fangen, aber er rennt vor ihr davon. Misty rennt hinter ihm her und trifft auf seine Trainerin Kate, die stillschweigend ihren Rucksack mit Pokémon gegen seinen eigenen mit Steinen tauscht. Dieser Trainer entpuppt sich als Dieb, mit Hilfe von Farfechtd lenkt er seine Opfer ab. Er stiehlt auch Pokémon von Team Rocket, aber James, Jessie und Meowth finden ihn und bedrohen ihn. Kate gibt ihnen ihre Pokémon zurück und gibt ihnen zusätzlich einen Haufen Pokeballs mit Pokémon darin. Als James, Jessie und Meowth in einem Heißluftballon fliegen, öffnen sie diese Pokébälle, um nur Voltorbs zum Vorschein zu bringen, die explodieren. Während dieser Typ das Mittagessen für sich und Farfecht zubereitet, steigt Psyduck selbst aus dem Pokeball und kehrt zu Misty zurück. Dann führt er seine Freunde und Officer Jenny zu dem Kerl, der das Pokémon gestohlen hat. Ash fordert ihn zu einem Duell heraus und wählt Farfechtd Bulbasaur gegen ihn. Farfechtd gewinnt, was Keith überrascht. Dann beschließt Misty, ebenfalls gegen ihn zu kämpfen und entscheidet sich für Psyduck. Farfechtd schlägt Psyduck mit seinem Stiel auf den Kopf. Psyduck bekommt Migräne und besiegt Farfechtd mit Hilfe der Telekinese leicht. Kate erkennt, dass er sich geirrt hat, gibt Officer Jenny alle gestohlenen Pokémon und verspricht dann, dass er Farfechtd richtig trainieren und die Pokémon fangen wird, anstatt sie zu stehlen.

Folge 50: Wer bekommt Togepi? Wer darf Togepi behalten?

Die Helden betreten das Pokémon-Center. Ash ruft Professor Eich an und er aktualisiert seinen Pokédex mit neuen Daten über Pokémon. Die Freunde beginnen darüber zu spekulieren, wer aus dem Ei schlüpfen könnte, um das sich Rocko kümmert, seit Ash es gefunden hat. James, Jessie und Meowth stehlen ihnen das Ei und verstecken sich. Mauzi kümmert sich sehr gut um das Ei. Freunde finden sie und kämpfen mit ihnen um das Ei. Die Schale des Eies platzt und Misty nimmt das Ei, um zu sehen, wer schlüpfen wird. Togepi schlüpft aus dem Ei und die Freunde und Team Rocket beschließen, zu kämpfen, um zu entscheiden, wer es bekommt. Ash gewinnt, aber Togepi möchte bei Misty bleiben, also war das erste, was er sah, sie. Daher verwechselt Togepi Misty mit seiner Mutter und wird zu ihrem Pokémon.

Folge 51: Der geheime Garten von Bulbasaur Bisasams geheimnisvoller Garten

Ash kämpft mit seinem Bulbasaur gegen Rhyhorns Trainer. Bulbasaur gewinnt und plötzlich beginnt die Glühbirne auf seinem Rücken zu leuchten. Die Freunde bringen Bisasam zum Pokémon-Zentrum, wo Schwester Joy nach der Untersuchung erklärt, dass die Glühbirne blinkt, weil sich Bisasam bald weiterentwickeln wird. Nachts verlässt Bulbasaur das Pokémon-Center. Auf der Straße fangen ihn andere Bulbasaurier mit Hilfe von Traubenpeitschen und bringen ihn in den „Geheimen Garten“, wo sich Bulbasaurier jedes Jahr zu Efeusauriern entwickeln. Pikachu, der gesehen hat, wie Bulbasaur entführt wurde, weckt Ash mit einem Blitzschlag und erklärt mit Gesichtsausdrücken, dass Bulbasaur nicht da ist. Bevor die Ranken den Eingang zum Geheimen Garten versperren, treten die Freunde ein und beginnen, der Evolutionszeremonie beizuwohnen. Ashs Bulbasaur will sich nicht weiterentwickeln, was Venusaur, der die Zeremonie leitete, wütend macht. Ash rennt den Berg hinunter und versucht Venusaur dann zu erklären, dass sein Bulbasaur das Recht hat zu wählen. Unterdessen treffen Jessie, James und Meowth ein. Mit einem Vakuumgerät saugen sie alle Efeusaurier ein. Bulbasaur nutzt seinen stärksten Angriff, den Solarstrahl, und rettet so die Ivysaurier, und Venusaur stimmt zu, dass Bulbasaur sich weiterentwickeln sollte, wann immer er will.

Folge 52: Prinzessin gegen Prinzessin Prinzessin vs. Prinzessin

Misty und Jessie sind sehr glücklich, als der Prinzessinnentag beginnt. Dabei erwischt Jesse Lickitung. An diesem Tag ist es üblich, Frauen zu gratulieren und ihnen Geschenke zu machen. Zur Krönung des Königin-der-Prinzessin-Festivals wird ein Turnier angekündigt, an dem sowohl Jessie als auch Misty teilnehmen. Misty leiht sich Bulbasaur, Pikachu und Vulpix von Ash und Brock und nimmt auch ihr eigenes Starmie mit. Jessie nimmt Weezing James und Meowth mit. Im Finale des Turniers kämpft Misty gegen Jesse. Pikachu besiegt Weezing, Arbok und Meowth, aber Mauzi erinnert Jessie daran, dass sie auch Lickitung hat. Lickitung besiegt Vulpix, Bulbasaur und Pikachu. Misty möchte Starmie benutzen, aber stattdessen kommt Psyduck heraus. Lickitung bereitet Psyduck Kopfschmerzen und er nutzt den Verwirrungsangriff, um Team Rocket in die Flucht zu schlagen.

Folge 53: Der schnurrende Held Der schnurrende Held

Freunde nähern sich dem Kindergarten, in dem der Kindertag gefeiert wird. Der Lehrer trifft sie und erzählt ihnen, dass sie die Trainer gebeten hätten, den Kindern ihre Pokémon zu zeigen, aber sie seien nicht gekommen. Dann bittet sie ihre Freunde, die Kinder mit ihren Pokémon spielen zu lassen. Eines der Kinder, ein Junge namens Timmy, erzählt die Geschichte, wie der wilde Mauzi ihn vor dem wütenden Beedrill rettete, aber niemand glaubt ihm. Er will nur mit Meowth spielen. Plötzlich erscheint Team Rocket, als Zauberer verkleidet. Sie versuchen, Pikachu zu entführen, entführen aber versehentlich Timmy. Als Timmy Mauzi sieht, bittet er ihn um Hilfe. Mauzi sagt, dass er das falsche Pokémon hat. Jessie und James raten Meowth, mit Timmy zu gehen. Meowth gibt vor, Timmy vor Jessie und James zu beschützen und kehrt in den Kindergarten zurück, jetzt glauben ihm alle. Bei seiner Rückkehr sagt Meowth versehentlich ein paar Worte und die Helden erkennen ihn. Mauzi rennt voller Angst davon und Timmy und die Kinder rennen ihm nach. Danach beschützen die Helden die Kinder vor Team R, doch während des Kampfes fällt ein Felsbrocken vom Berg, vor dem derselbe wilde Mauzi Timmy rettet. Timmy verspricht, Pokémon-Trainer zu werden und die Helden setzen ihren Weg fort.

Folge 54: Der Fall der K-9-Einheit Der Fall der K-9-Kapern

Ash sieht, wie Officer Jenny Growlithes für den Polizeidienst ausbildet und beschließt, seinem Pikachu einen ähnlichen Spezialkurs zu geben. Das Training ist sehr anstrengend und anstrengend, Pikachu kann sich danach kaum noch auf den Beinen halten. Dann erscheint Team R, das ein spezielles Gas freisetzt, das die Stimme verändert – in der Folge begannen die Helden und Officer Jenny mit dünner Stimme zu sprechen. Darüber hinaus verbinden die Bösewichte sie. Als nächstes benutzen Jessie und James ein Objekt, das wie ein Megaphon aussieht und ihre Stimme verändert. Indem sie die Stimme von Officer Jenny vortäuschten, begannen sie, eine Gruppe von Growlithe zu kontrollieren. Jessie möchte Ashs Stimme fälschen, um Pikachu zu bezwingen, aber er stellt sich auf Ashs Seite. Team Rocket befiehlt dann dem Growlithe, Pikachu anzugreifen, doch Pummeluff taucht plötzlich auf und kann aufgrund des Gases nicht singen. Jenny nutzt Jigglypuffs Ablenkung aus und überzeugt die Growlithe, auf ihrer Seite zu sein, und sie vertreiben Team Rocket.

Folge 55: Paparazzi Pokémon Paparazzi

Ash, Misty und Brock treffen einen Fotografen namens Todd Snap. Todd möchte ein Foto von Pikachu machen, möchte seinen Freunden aber nicht sagen, warum er es braucht. Es stellt sich heraus, dass Team Rocket ihn gezwungen hat, Pikachu zu fangen, aber Todd hat es falsch als „auf Film festgehalten“ verstanden. Todd schafft es immer noch, ein Foto von Pikachu zu machen, aber Team Rocket tappt in ihre Falle und stürzt vom Wasserfall, doch Todd opfert seine Kamera und zieht Ash damit heraus. Jessie, James und Meowth erkennen, dass Todd nur ein Fotograf ist und kämpfen, werden aber von Ashs Bulbasaur ins Wasser gestoßen.

Folge 56: Wichtige Prüfung Der ultimative Test

Todd rät Ash, die Pokémon-Liga-Prüfung abzulegen. Wenn Sie diese Prüfung erfolgreich bestehen, können Sie an Pokémon-Liga-Wettbewerben teilnehmen, ohne Abzeichen zu erhalten. Auch Jessie und James gehen zur Prüfung. Die Prüfung besteht aus zwei Teilen: Im ersten Teil testen die Trainer ihr Wissen über Pokémon-Arten. Im zweiten Teil müssen Sie ein Pokémon anhand eines Körperteils erkennen. Ash besteht den ersten und zweiten Teil nicht, die Prüflinge fahren mit dem dritten fort. Sie erhalten drei Pokémon und müssen am Kampf teilnehmen. Ash bekommt Weezing, Arbok und Meowth und James bekommt Charizard, Ivysaur und Pikachu. James schafft es nicht, den Prüfer zu besiegen, also beginnt Ash den Kampf. Als das Ash gegebene Mauzi verliert, wird Team Rockets Mauzi wütend und kratzt Ashs Gesicht. Team Rocket schickt Glurak, Ivysaurier und Pikachu zum Kampf gegen Ash, aber der Prüfer befiehlt dem Pokémon, damit aufzuhören. Ashs Weezing nutzt Explosion und Team Rocket wird erneut besiegt. Ash beschließt, sich seine Abzeichen selbst zu verdienen, anstatt die Prüfung abzulegen.

Folge 57: Das Geheimnis des Poke-Sanatoriums Das Geheimnis des Zuchtzentrums

Folge 58: Rätselliebhaber Rätsel mir das

Auf dem Schiff segeln die Helden zur Cinnabar-Insel, um das nächste Abzeichen zu holen. Sie treffen Gary, der ihnen erzählt, dass sie vergeblich dorthin gehen würden, da es auf Cinnabar kein Stadion, sondern nur einen Ferienort für Touristen gebe. Am Abend suchen Ash und seine Freunde das Stadion, finden es aber nicht. Ein Fremder kommt auf sie zu und erzählt ihnen ein Rätsel. Misty löst das Rätsel und dank der Antwort finden ihre Freunde ein verlassenes Stadion. Der Leiter des Stadions, Blaine, schloss sein Stadion wegen des Zustroms von Touristen, die nicht gegen ihn kämpfen wollten. Die Helden beschützen das Pokémon-Labor vor Team R, und der Fremde erzählt ihnen als Belohnung, dass Blaine immer noch ein Stadion hat, aber an einem Ort, „wo nicht einmal eine Feuerwehr damit umgehen kann“. Die Helden finden ein Stadion in der Mündung eines Vulkans, der Fremde entpuppt sich als Blaine. Ash fordert ihn zu einem Kampf heraus. Ash beschließt, Squirtle zuerst freizulassen, da er ein Wassertyp ist. Blaine besiegt ihn mit seinen Ninetales und ruft dann Rhydon herbei. Ash ruft dann Glurak, aber er hört nicht auf ihn und Ash ist gezwungen, ihn zurückzurufen. Ash nutzt Pikachu, der Rhydon besiegt, indem er mit einem Blitz auf sein Horn trifft: Elektrizität funktioniert bei Boden-Pokémon nicht wie Rhydon, und das Horn ist seine Schwachstelle. Blaine ruft dann Magmar herbei, der den Feuersperrangriff ausführt.

Folge 59: Panik auf dem Vulkan Vulkanische Panik

Pikachu fällt durch Magmars Feuersalve fast in die Lava und Ash bittet Blaine, den Kampf zu beenden, da er nicht das Leben seiner Pokémon riskieren will. Brock und Misty versuchen, Ash von einem Rückkampf abzubringen, aber Ash sagt, dass er die Insel nicht ohne seinen Dienstausweis verlassen wird. Am nächsten Tag, während Pikachus Freunde seine Verbrennungen behandeln, schleichen sich Jessie, James und Meowth in den Vulkan, um Magmar einzufrieren und zu stehlen. Sie feuern Raketen auf ihn ab und gefrieren sie beim Aufprall, aber Magmar lässt das Eis einfach schmelzen. Team Rocket trifft mehrmals auf Wände. Durch die plötzliche Abkühlung beginnen die heißen Wände zu brechen und der Vulkan beginnt auszubrechen. Blaine bittet seine Freunde, ihm zu helfen und den Lavafluss mit Steinen aufzufüllen. Jeder nutzt sein Pokémon. Ash ruft sogar Glurak an, er will nicht helfen, aber als er sieht, wie Magmar die Steine ​​legt, beginnt auch Glurak mit der Arbeit. Nachdem sie die Lava mit Steinen bedeckt haben, setzen Ash und Blaine ihren Kampf auf dem Gipfel des Vulkans fort. Blaine benutzt Magmar, Ash möchte Pikachu benutzen, aber zu seiner Überraschung will Glurak kämpfen, also benutzt Ash Glurak. Nach einem kurzen Kampf gewinnt Ashs Glurak. Ash möchte Glurak gratulieren, aber er spuckt Feuer auf ihn und will nicht auf ihn hören. Blaine gibt Ash das Vulkanabzeichen.

Folge 60: Blastoises geschützter Strand Strand-Blank-Out-Blastoise

Ash, Misty und Brock wollen Cinnabar mit dem Schiff verlassen, doch als sie den Pier erreichen, sehen sie Wartortle. Plötzlich kommt Squirtle aus Ashs Pokéball und redet mit Wartortle über etwas. Dann bittet Squirtle Ash, ihm zu folgen, während er mit Wartortle ins Meer schwimmt. Die Helden folgen ihnen auf einem Boot. Wartortle führt sie zu einer Insel voller Eichhörnchen und Wartortles, die in ihren Panzern versteckt sind. In der Mitte liegt eine große Muschel – das ist Blastoise. Freunde finden heraus, dass Squirtles, Wartortles und Blastoise nur schlafen und Jigglypuff an allem schuld ist, der in Blastoises Kanone stecken geblieben ist und dort gesungen hat, was alle zum Einschlafen gebracht hat. Unterdessen will Team Rocket Blastoise entführen und schickt Meowth. Jigglypuff beginnt wieder zu singen und alle am Strand, einschließlich Meowth, schlafen ein. Jessie und James binden Blastoise an ihr U-Boot, doch da wachen die Freunde auf und befreien Jigglypuff. Die Helden retten Blastoise schließlich vor den Dieben.

Folge 61: Misty, die kleine Meerjungfrau Die neblige Meerjungfrau

Die Freunde beschließen, in die Stadt Cerulean zu fahren, um Horsey Misty im Wasserstadion zurückzulassen, da er sich ohne viel Wasser schlecht fühlt. Im Cerulean Stadium bitten Mistys Schwestern Daisy, Violet und Lily sie, an einem Unterwasserwettbewerb teilzunehmen. Team Rocket nimmt Lily und Violet gefangen und schlüpft in ihre Kostüme, um die Bühne zu infiltrieren. Es beginnt eine Unterwasserschlacht, in die auch Ash eingreift. Syl, der im Cerulean Stadium lebt, verwandelt sich in Dewgong und besiegt zusammen mit Pikachu Team R. Das Publikum dachte die ganze Zeit, dass dies Teil der Aufführung sei und begann zu applaudieren. Beim Verlassen des Stadions lässt Misty Starmie und Horsey dort zurück, während sie ihre Reise mit Ash und Brock fortsetzt.

Folge 62: Geschichten der Clefairys Clefairy Tales

Clefairy stiehlt Ash, Misty und Brock Eis. Sie gehen zur Polizei, aber Officer Jenny erzählt ihnen, dass die Clefairies in letzter Zeit häufig Dinge gestohlen haben. Gemeinsam mit einem Mann namens Oswald machen sich die Freunde auf die Suche nach Clefairy, stoßen dabei aber auf zwei Außerirdische. Außerirdische stehlen Pikachu und stecken ihn in eine fliegende Untertasse, aber es stellt sich heraus, dass es sich um Jessie und James handelt, die als sie verkleidet sind. Der Plan von Team Rocket wird vereitelt, als die Clefairies ihnen Pikachu wegnehmen. Ash und seine Freunde folgen Clefairy und ihre Suche führt sie zu einem Raumschiff. Die Clefairies haben Pikachu gefangen genommen, um sie mit Strom zu versorgen. Mit Hilfe von Jigglypuff retten die Helden Pikachu und geben die gestohlenen Gegenstände an ihre Besitzer zurück, und die Clefairies fliegen mit einem Raumschiff davon.

Folge 63: Kampf um das Abzeichen Die Schlacht um das Abzeichen

Ash kehrt nach Viridian City zurück und erfährt, dass es dort ein Stadion gibt. Togepi wird vermisst und seine Freunde machen sich auf die Suche nach ihm. Sein Rivale Gary kommt ins Stadion. Gary kämpft gegen den Stadionleiter und besiegt dessen Pokémon, doch der Anführer schickt ein seltsames gepanzertes Pokémon los, das alle Pokémon von Gary mit Leichtigkeit besiegt. Togepi wird von Giovanni, dem Boss von Team Rocket, entführt, entkommt dann aber durch eine Tür. Wie sich herausstellt, ist Giovanni der Anführer des Stadions. Freunde finden Togepi im Stadion, wo sie den geschlagenen Gary sehen. Gary warnt Ash, dass das Pokémon, das ihn besiegt hat, Giovanni, nicht nur sehr stark, sondern auch sehr wütend ist, obwohl Ash glaubt, dass es keine bösen Pokémon gibt. Giovanni geht irgendwohin und überlässt sein Stadion Jesse und James. Ash fordert sie zu einem Kampf heraus und besiegt mit Hilfe von Squirtle, Bulbasaur und Pidgeotto Machamp, Kingler und Rhydon Giovanni. Jessie benutzt dann Arbok und Weezing, die von Pikachu besiegt werden. Das Stadion explodiert und das Erdabzeichen fällt in Ashs Hände. Jeder, sogar Gary, gibt zu, dass Ash ein starker Trainer ist.

Folge 64: Mister Mimes Abgang Es ist Mr. Mime-Zeit!

Die Helden kehren nach Pallet Town zurück, um mit Professor Oak zu sprechen, doch auf ihrem Weg sehen sie Mister Mime, ein Pokémon, das unsichtbare Mauern errichten kann. Ash will ihn fangen, wird aber von einem Mädchen namens Stella aufgehalten, die ebenfalls Mister Mime fangen will. Mister Mime läuft weg, ihre Freunde finden heraus, dass Stella im Zirkus arbeitet, aber ihr Mister Mime, mit dem sie auftritt, ist faul geworden und sie will jemand anderen fangen. Dann bittet sie Ash, sich als Mister Mime zu verkleiden, damit das Publikum den Wechsel nicht bemerkt. Währenddessen besuchen Jessie, James und Meowth Giovanni. Er ist wütend auf sie, weil sie im Viridian Stadium verloren haben. Team Rocket beschließt, Mister Mime aus der Show zu entführen, entführt jedoch Ash. Ash rennt vor ihnen davon und stiehlt ihren Ballon. Team Rocket bringt einen Panzer zum Zirkus, um die Pokémon aus dem Zirkus zu stehlen, doch der wilde Mister Mime, den Ash gesehen hat, und Stellas Mister Mime besiegen sie. Infolgedessen beschließt Stellas Mister Mime, erneut im Zirkus zu arbeiten, und der wilde Mister Mime bleibt bei Ashs Mutter.

Schnee-Ausweg

Die Helden durchqueren die schneebedeckten Berge, verirren sich jedoch. Ein Schneesturm beginnt, Brock und Misty wollen Schutz finden. Plötzlich fällt Pikachu von einer Klippe. Nachdem er ihn gerettet hat, fällt Ash hinter ihn und wird von Misty und Rocko getrennt. Der Sturm intensiviert sich, mit Hilfe von Charmander schafft Ash eine Höhle und füllt dann den Durchgang mit Schneebällen, indem er Bulbasaur, Squirtle und Pidgeotto ruft. Charmander versucht, alle mit seinem Feuer zu wärmen, doch nach einer Weile wird er schwächer. Um zu verhindern, dass das Pokémon einfriert, zwingt Ash das Pokémon gegen seinen Willen zurück in seine Pokébälle. Pikachu will nicht zum Pokeball gehen, Ash versucht ihn zu zwingen, aber es gelingt ihm nicht. Plötzlich tauchen Charmander, Squirtle, Bulbasaur und Pidgeotto aus ihren Pokeballs auf und kuscheln sich zusammen mit Pikachu an Ash. Ash ist berührt von der Hingabe seines Pokémon und beginnt zu weinen. Am nächsten Tag verlassen Ash und seine Pokémon die Höhle, finden Misty und Rocko und setzen ihren Weg fort.

Die Evolutionslösung

Misty und Brock fahren mit Ashs Mutter in ein Resort auf den Seafoam Islands, während Ash zu Hause bleibt, um sich auf das Pokémon-Liga-Turnier vorzubereiten. Als Ash Professor Oaks Labor betritt, bittet er ihn, zu den Seafoam Islands zu gehen, da Professor Westwood dort lebt. Nur er, so Oak, könne ihm dabei helfen, das Prinzip der Evolution von Slowpoke zu Slowbro zu erforschen – wenn Slowpoke von Shellder in den Schwanz gebissen wird, dann verwandelt er sich in Slowbro. Währenddessen fängt Jesse Shellder am Strand von Seafoam Island. Während Ash, Misty und Brock Slowpoke mit Professor Westwood beobachten, fliegen Jessie und James mit Drachenfliegern ein und wollen Slowpoke mit Jessies Shellder in Slowbro verwandeln. Mit Hilfe von Psyduck und Slowpoke, der sich in Slowbro verwandelt hat, besiegen die Helden Team Rocket und verstehen, warum Slowpoke sich mit Shellder zusammenschließt: Shellder auf Slowbros Schwanz gibt ihm die Fähigkeit, auf seinen Hinterbeinen zu laufen, und Slowbro wiederum ernährt sich Shellder mit Essensresten – eine Art Symbiose.

Folge 69: Pi-Kahuna Der Pi-Kahuna

Ash trainiert weiter für Wettkämpfe am Meeresufer und erfährt, dass Surfer hierher kommen, um die Riesenwelle von Houmangadanga zu bezwingen, die alle zwanzig Jahre hierher kommt. Ash will surfen gehen, ertrinkt aber fast. Er wird von einem Surfer namens Victor mit seinem Pikachu namens Pucca gerettet. Als Ash in Victors Haus zur Besinnung kommt, erzählt Victor seinen Freunden, dass er zweimal in seinem Leben Houmangadanga erobern wollte, wie der legendäre Surfer Jean, aber es gelang ihm nicht. Er erwähnt auch, dass seine Pucca das Herannahen großer Wellen spüren kann. Plötzlich entführt Team Rocket Pikachu und Pucca und setzt sie auf ihr U-Boot. Unter Wasser wird das U-Boot von wilden Gayardos angegriffen, wodurch es zerstört und die beiden Pikachu befreit werden. Als sich Humangadanga nähert, erobert Victor es zusammen mit Pucca und wird berühmt.

Folge 70: Ein Ort für Glum Machen Sie Platz für Trübsinn

Ashs Mutter möchte Ash, Misty und Brock zur Gartenarbeit zwingen, doch Ash, der die Arbeit loswerden will, rennt mit Misty und Brock davon. Sie kommen zur Xanadu-Gärtnerei, wo sie Pflanzen anbauen, und treffen deren Besitzerin Florinda und ihren Assistenten Potter. Florinda hat Düsternis, das sie in Vileplume verwandeln möchte, sie hat sogar einen Blattstein gekauft, aber es hat nicht funktioniert. Professor Oak, der in die Gärtnerei kam, sagt, dass der Stein eine Fälschung sei. Es stellt sich heraus, dass Florinda von Team Rocket getäuscht wurde, indem es ihr einen gefälschten Stein verkaufte. Währenddessen bricht Team Rocket in die Gärtnerei ein und stiehlt die Pflanzen. Mit einer Pflanzenmischung lähmen sie ihre Freunde und lassen nur Florinda und Glum zurück. Gloom überwältigt Team Rocket mit seinem Solarstrahl-Angriff.

Folge 71: Licht, Kamera, Motor! Licht, Kamera, Quacksalber!

Ash, Misty und Brock treffen eine Trainerin namens Catherine, die Ash einen Kampf anbietet. Ashs Pikachu kämpft gegen Katrins Raichu, doch dann wird der Kampf plötzlich von Regisseur Cleavon Spielbank unterbrochen, der den Kampf die ganze Zeit gefilmt hat. Kleavon Spielbank erzählt seinen Freunden von einem Film, den er über zwei sich verliebende Pokémon drehen möchte. Die Handlung des Films folgt der Handlung von Romeo und Julia. Wigglytuff wird für die Rolle eines Pokémon ausgewählt und es laufen Screening-Tests für die Rolle eines anderen Pokémon, zu dem Freunde und Team R ihre Pokémon schicken. Als Ergebnis wird Psyduck Misty ausgewählt. Team Rocket ist unzufrieden, dass Weezing, Arbok und Meowth nicht ausgewählt wurden und versucht, die Dreharbeiten zu stören und die Pokémon-Darsteller zu entführen. Team R hätte fast Erfolg, aber Psyduck rettet die Situation mithilfe seiner Telekinese.

Folge 72: Geh nach Westen, junger Meowth! Geh nach Westen, junger Mauzi

Freunde reisen zusammen mit Ashs Mutter zur Premiere eines von Shpilbank gedrehten Films, Team R geht auch alleine durch die Stadt und erinnert sich an Episoden aus seiner Vergangenheit. In seiner Jugend lebte er in dieser Stadt, hier schloss er sich einer Mauzi-Bande an und stahl mit ihnen Lebensmittel aus Geschäften. Eines Tages traf Meowth eine Meowth-Frau namens Meowsy, in die er sich verliebte. Sie lehnte ihn ab und um sie zu beeindrucken, lernte Mauzi, auf den Hinterbeinen zu laufen und zu sprechen. Meowsi lehnte ihn jedoch erneut ab, da er ihn für verrückt hielt. Dann schloss sich Meowth Team Rocket an, um reich und mächtig zu werden, aber es gelang ihm nicht. Plötzlich trifft Meowth auf seine Bande; wie sich herausstellt, schloss sich auch Meowsy ihr an und wurde vom Besitzer rausgeschmissen. Meowth will sie mitnehmen, aber Perser, der Anführer des Rudels, kämpft gegen Meowth um Meowsy. Perser verliert, aber Meowsy will nicht mit Meowth gehen: Sie möchte bei Perser bleiben. Meowth ist darüber sehr traurig.

Folge 73: Rock Pokemon Tamer Um das Onix-Pected zu meistern

Die Helden beschließen, Bruno, einen der Kanto Elite Four, zu finden, um ihnen bei ihrem Training zu helfen. Sie finden heraus, dass Bruno in den Bergen trainiert und machen sich auf den Weg dorthin. Es wird auch bekannt, dass riesige Onyxe in den Bergen leben. Während Bruno vorgibt, Ash zu trainieren, will Team Rocket den Riesen Onyx fangen, was ihn wütend macht. Bruno erzählt seinen Freunden, dass er keine Geheimnisse hat und sie gehen. Ash, Misty und Brock wollen sie retten und Squirtle, Staryu und Onyx herbeirufen, aber der Riese Onyx besiegt sie leicht. Dann greift Bruno ein: Er findet heraus, dass Onyx wütend ist, weil Sandslash in seine Wunde geraten ist und ihn von innen quält. Giant Onyx willigt ein, Brunos Pokémon zu werden. Ash verabschiedet sich von ihm in der Hoffnung, in der Pokémon-Liga gegen ihn antreten zu können.

Folge 74: Das uralte Geheimnis von PokémonopolisDas antike Rätsel von Pokemopolis

Während des Trainings finden Ash, Misty und Brock zufällig ein seltsames Artefakt, das ihnen eine Archäologin namens Eve wegnimmt. Eve sagt, sie und ein Architektenteam suchen nach Artefakten im Zusammenhang mit Pokémonopolis, einer alten verlorenen Stadt. Team Rocket, das die Artefakte stehlen will, ruft versehentlich einen riesigen Gengar herbei. Gengar geht auf die Palette zu, um sie zu zerstören, und seine Freunde versuchen erfolglos, ihn aufzuhalten. Durch Zufall rufen Freunde mit Hilfe eines anderen Artefakts einen riesigen Alakazam herbei, der gegen Gengar kämpft und alles um ihn herum zerstört. Dann erscheint Jigglypuff und beginnt zu singen, um das Pokémon zu beruhigen, aber es funktioniert nicht. Jigglypuffs Gesang ruft versehentlich einen riesigen Jigglypuff herbei, der Gengar und Alakazam mit seinem Gesang unterwirft und sie verschwinden lässt. Wie sich herausstellte, handelte es sich bei diesen Artefakten um alte Pokeballs.

Folge 75: Schlecht für die Knochen! Schlecht bis auf die Knochen

Die Freunde verlassen Pallet und fahren zur Meisterschaft auf das Indigo-Plateau. Unterwegs fordert ein Trainer in einem Samurai-Kostüm namens Otoshi Ash zu einem Kampf heraus und provoziert ihn, alle seine Abzeichen aufs Spiel zu setzen. Ash gewinnt und Otoshi sagt, seine Abzeichen seien gestohlen worden. Es stellt sich heraus, dass dies die Arbeit von Team R ist. Die Freunde beschließen, Otoshi zu helfen und James und Meowth zu finden, finden jedoch heraus, dass Jessie die Abzeichen genommen hat. Marowak Otoshi geht, weil er glaubt, dass all die Strapazen, die er auf sich genommen hat, um die Abzeichen zu bekommen, umsonst waren. James und Meowth finden Jessie und vereinbaren, weitere Abzeichen zu stehlen. Die Helden holen Team Rocket ein und Otoshi fordert sie zu einem Kampf heraus. Mit Hilfe des zurückgekehrten Marowak gewinnt Otoshi seine Abzeichen zurück.

Folge 76: Alles brennt! Alles Feuer und Flamme!

Ash erreicht das Indigo-Plateau und sieht eine Autokolonne, vor der ein Athlet mit einer Fackel rennt. Ash erfährt, dass es sich hierbei um ein vom legendären Pokémon Moltres entzündetes Feuer handelt, das wie die olympische Flamme während des gesamten Wettkampfs auf einer großen Fackel im Hauptstadion brennt und so den Geist der teilnehmenden Trainer am Leben erhält. Ash bittet um Erlaubnis, die Fackel zum Stadion tragen zu dürfen, der Präsident der Pokémon-Liga erlaubt ihm. Als Ash die Fackel ins Stadion trägt, wird eine riesige Fackel angezündet. Dann erscheint ein riesiges mechanisches Monster, das von Team R kontrolliert wird. Team R will das Feuer von Moltres stehlen, doch Ash versucht unter Einsatz seines Lebens, das Feuer und, wie er selbst sagt, die Ehre der Pokémon-Liga zu schützen. Plötzlich taucht Moltres selbst aus den Flammen auf, besiegt das Monster, setzt sich dann auf die Fackel und verwandelt sich wieder in Feuer. Der Präsident der Pokémon-Liga erklärt den Wettbewerb für eröffnet.

Folge 77: Erste Runde – los geht’s! Runde eins – Beginn!

Ash erfährt, dass er die ersten vier Runden auf vier Feldern spielen muss: Stein, Gras, Wasser und Eis. Sie können in einem Match nur drei Pokémon verwenden. Der Computer ermittelt, dass Ash im Wasserstadion starten wird und seine Gegnerin Mandy, eine narzisstische Trainerin, sein wird. Da das Stadion aus Wasser besteht, beschließt Ash, seinen Krabby zu benutzen, da er ein Wasser-Pokémon ist, aber Misty und Rocko wollen ihn davon abbringen, da Krabby nicht die geringste Erfahrung in Kämpfen hat. Ash bringt Krabby jedoch zum Wettbewerb. Krabby besiegt Mandys Exeggutor, entwickelt sich zu Kingler und besiegt seine Sidra und Golbat. Damit besteht Ash die erste Runde des Wettbewerbs.

Folge 78: Feuer und Eis Feuer und Eis

Ash gelangt in die zweite Runde des Steinfeldwettbewerbs, wo sein Squirtle Nidorino besiegt, und Ash gelangt somit in die dritte Runde. Seine Pokémon sind erschöpft, aber am Abend sind die Pokémon-Center überfüllt, doch Ash findet ein Pokémon-Center ohne Warteschlangen. Dort gibt er seine Pokémon ab, doch in Wirklichkeit entpuppt sich das Pokémon-Center als getarnter Team-R-Ballon, und nur dank Rocko und seinem Onyx gelingt es ihnen, Ashs Pokémon zu retten. Ash schafft es, das Pokémon zum nächstgelegenen Zentrum zu bringen, und am nächsten Tag nimmt er an der dritten Runde im Eisstadion teil. Ash kämpft gegen einen Trainer namens Pete. Ashs Kingler besiegt Petes Cloyster, aber Pete ruft Arcanine herbei, der Kingler mit seinem Dragon's Fury-Angriff besiegt. Dann benutzt Ash Pikachu und befiehlt ihm einen Schnellangriff, doch Arcanine lässt mit einer Feuersalve das gesamte Eis auf dem Spielfeld schmelzen. Da in der Arena nur noch Wasser übrig ist, nutzt Pikachu Thunderbolt. Da Wasser Elektrizität leitet, wird der Schaden, der Arcanine zugefügt wird, vervielfacht und Ash gewinnt in der dritten Runde.

Folge 79: Die Wendung der vierten Runde Das Rumble der vierten Runde

Ash, Misty und Brock sind Zeugen von Garys Niederlage in der vierten Runde. Nachdem Gary das Stadion verlassen hat, erwägt Ash aufgrund des Schwierigkeitsgrads des Turniers aufzugeben, aber Rocko überredet Ash, aufzugeben. Auf einer Wiese beginnt Ash einen Kampf mit einer Trainerin namens Jeanette. Ash verwendet Bulbasaur, der Beedrill und Jeanettes Sense besiegt. Jeanette wählt dann Bellsprout, der sich als ungewöhnlich stark erweist und Bulbasaur bewusstlos schlägt. Ash benutzt dann Pikachu, aber Pikachu schafft es nicht, Bellsprout zu besiegen. Dann benutzt Ash zur Überraschung von Misty und Brock Mack: Ash weiß, dass Mack vom Typ Gift einen Vorteil gegenüber Glockensprossen vom Typ Gras hat. Bellsprout hat gegen Mack keine Chance und Ash gelangt ins Viertelfinale.

Folge 80: Ein wahrer Freund Ein wahrer Freund

Ash und seine Freunde, seine Mutter und Professor Oak beschließen, in ein Restaurant zu gehen, um zu Mittag zu essen und Ashs Sieg zu feiern. Beim Verlassen des Restaurants trifft Ash auf einen Jungen namens Richie, der, wie sich herausstellt, auch Pokémon-Trainer und auch Teilnehmer des Turniers ist. Manche Leute sammeln Pokémon von Trainern, Ash und Richie verleihen sie auch. Dann wird klar, dass es sich um Team R handelt. Jessie, James und Meowth verlassen den Truck und Ash und Richie versuchen, sie zu finden. Die Nacht bricht herein, Ash und Richie beschließen, im Wald zu übernachten, ohne es selbst zu merken, und werden beste Freunde. Am nächsten Morgen finden sie Team Rocket und versuchen, eine Tüte Pokeballs aus dem Truck zu stehlen, aber Jessie, James und Meowth wachen auf und sperren sie im Laderaum ein. Ash und Richie finden ihre Pokémon in der Tasche und besiegen damit Team Rocket, nehmen die Pokeballs und steigen aus dem Truck. Als Ash beginnt, seinen Gegner für die nächste Runde zu erkennen, wird klar, dass Richie sein nächster Gegner sein wird – sowohl Ash als auch Richie sind darüber schockiert.

Folge 81: Freund und Rivale Freund und Feind gleichermaßen

Als Ash sich auf das Spiel vorbereitet, wird er von Team Rocket aus der Stadt gelockt, um sein Pikachu zu entführen. Als Ash erfährt, dass er ausgetrickst wurde, versucht er zu fliehen und kämpft manchmal gegen Team Rocket. Die Situation wird dadurch erschwert, dass Ash möglicherweise zu spät zum Match kommt und möglicherweise disqualifiziert wird. Ash kommt schon langsam zu spät, aber Richie bittet den Richter, noch zehn Minuten zu warten. Ash schafft es mit Hilfe von Pidgeotto immer noch, im gestohlenen Team Rocket-Ballon zum Stadion zu gelangen, obwohl er fast zu spät kommt. Die Schlacht beginnt. Zuerst verwendet Ash Squirtle und Richie Butterfree mit dem Spitznamen Happy. Butterfree bringt Squirtle mit Sleepy Pollen in den Schlaf, dann benutzt Ash Pikachu und schlägt Butterfree mit einem Donnerblitz bewusstlos. Richie benutzt Charmander namens Zippo, Pikachu ist bis zum Äußersten erschöpft und verliert. Ash überlegt, welches Pokémon er verwenden soll, da Bulbasaur nicht gegen ein Feuer-Pokémon eingesetzt werden kann, und beschließt, ein Risiko einzugehen und Glurak zu beschwören. Charizard besiegt Charmander mit Leichtigkeit und Richie, der sieht, wie sich die Situation verschlechtert, ruft sein Pikachu Sparky herbei. Charizard hört plötzlich auf zu gehorchen und schläft direkt auf dem Feld ein. Dadurch verliert Ash drei Pokémon und scheidet aus der Meisterschaft aus. Ash überwindet sich selbst und gratuliert seinem Freund mit einem Lächeln im Gesicht zu seinem Sieg.

Folge 82: Freundschaft fürs Leben Freunde bis zum Ende

Nachdem er das Match verloren hat, leidet Ash an Depressionen und gibt sich selbst die Schuld an der Niederlage. Misty will ihn aufmuntern, aber Ash schnappt nur. Professor Eich sagt Ash, dass er für den Verlust verantwortlich sei, weil er Glurak falsch trainiert habe. Richie hat ein Match, zu dem Ash und seine Freunde kommen. Richie verliert, Sparky wird vom Ivysaurier seines Rivalen besiegt. Nach dem Match sagt Richie zu Ash, dass er aus seinen Fehlern lernen wird und Ash erkennt, wie falsch er lag. Ash und Richie versprechen sich dann gegenseitig, auf jeden Fall Pokémon-Meister zu werden. Team R versucht erneut, Pikachu und gleichzeitig Sparky zu entführen, doch Ash und Richie hindern sie daran. Freunde gehen zur Abschlusszeremonie des Turniers und sitzen nach einer Weile in einem leeren Stadion. Am Ende sind sich Ash und Richie einig, dass sie zwar beide das Turnier nicht gewonnen haben, aber viel Spaß hatten. Ash verabschiedet sich schließlich von Richie, erinnert ihn an ihr Versprechen und beginnt sich an alle seine Spiele im Turnier zu erinnern. Plötzlich wird er von Misty, Brock, seiner Mutter und Professor Oak gerufen. Ash sagt, es sei Zeit, nach Pallet zurückzukehren, und damit sind seine Abenteuer in der Indigo-Liga beendet.

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Tajiri bemerkte in einem Interview, dass sie in Japan mehr Dinge mit Pikachu kaufen und in den USA gleichzeitig Dinge mit Ash und Pikachu. Der Schöpfer von „Pokemon“ kam zu dem Schluss, dass seine Idee in Amerika besser verstanden wird, da Menschen nicht weniger wichtig sind als Pokémon. Ash hat wie Red einen Rivalen – Professor Oaks Enkel Gary Oak (Blue in den Spielen), dessen Name in der japanischen Version des Anime Shigeru ist, zu Ehren von Shigeru Miyamoto, den Tajiri als seinen Lehrer betrachtet. Tajiri betonte den Unterschied zwischen den Beziehungen zwischen Rot und Blau und Ash und Gary: Während die ersten beiden echte Rivalen seien, sei Gary eher wie Ashs älterer Freund. Auf die Frage, ob Ash Gary jemals übertreffen wird, antwortete Tajiri: „Nein! Niemals!" . Ashs Alter ändert sich im Laufe der Serie nicht: Er ist immer 10 Jahre alt. Die Macher des Animes erklären, dass die Serie andernfalls auf ein reiferes Publikum ausgerichtet gewesen wäre.

Sprachausgabe

In der japanischen Version des Anime wird Ash von der Synchronsprecherin Rika Matsumoto gesprochen. Wie sie selbst sagte, fällt es ihr leicht, die Hauptfiguren der Jungen zu verkörpern, da sie als Kind eine sehr lebhafte Persönlichkeit hatte, und deshalb genießt sie es, Satoshi zu verkörpern. In der amerikanischen Synchronisation von 4Kids Entertainment wird Ash nach der achten Staffel von Veronica Taylor gesprochen, in der Synchronisation von The Pokémon Company von Sarah Natochenni. Nachdem die Dialoge aus dem Japanischen übersetzt wurden, werden sie an die Länge angepasst. Die Synchronisation fand völlig isoliert statt, sodass Taylor sechs bis acht Stunden im Synchronraum verbrachte. Ihre Stimme wurde oft zuerst aufgenommen, daher musste sie sich die gesprochenen Zeilen vor ihren Worten vorstellen. „Glücklicherweise habe ich mit einem guten Regisseur zusammengearbeitet, der mir geholfen hat, die Bedeutung des Dialogs zu verstehen und die Intonation beizubehalten.“ Taylor sagte, sie habe es genossen, Ash wegen seiner „heiseren und tiefen Stimme“ und „Energie und Lebensfreude“ zu sprechen. Darüber hinaus bemerkte Taylor, dass Ash und seine Freunde nach den ersten zehn Episoden des Anime „in Raserei gerieten“: Sie hat das Gefühl, dass die Arbeit der Autoren weniger stressig geworden sei, weshalb es ihr in späteren Episoden mehr Freude bereitete, Ash zu äußern. In der russischen Fassung wurde Ash in den ersten Staffeln von Anna Levchenko und seit 2008 von Larisa Nekipelova geäußert.

Bewertungen und Popularität

Buch Die Japanifizierung der Populärkultur von Kindern nannte Ash ein Beispiel für ein kollektives Bild aller Spieler: Wie die Spieler sei er ein Neuling in der Gaming-Welt und sei gerade dabei, sie für sich zu entdecken. Darüber hinaus wird im Buch darauf hingewiesen, dass Ash im Laufe der Anime-Serie immer erfahrener wird und sich sein Charakter weiterentwickelt. UGO.com stufte Ash auf Platz fünfzehn der denkwürdigsten Hutträger ein und stellte fest, dass „ob man ihn liebt oder hasst, jeder kennt Ash Ketchum wegen seiner rot-weißen Mütze.“ Das Guinness-Buch der Rekorde 2011 – Edition für Gamer platzierte Ash auf Platz 37 der Liste der beliebtesten Computerspielcharaktere der Leser, obwohl Ash selbst fast nie in Spielen auftauchte.

Anmerkungen

  1. Iwanow, Boris. Satoshi/Ash (nicht definiert) . Anime und Manga in Russland. Abgerufen am 2. Juli 2012. Archiviert am 7. August 2012.
  2. Wasser-Pokémon-Meister. Interview mit Masamitsu Hidaka auf der Anime Expo (nicht definiert) (3. Juli 2008). Abgerufen am 3. April 2012. Archiviert am 20. Mai 2012.
  3. Der Name „Ash“ in der amerikanischen Version der Spiele und „Satoshi“ in der japanischen Version sind die Standardnamensoptionen für Red.
  4. Animerica Interview Toshihiro Ono (nicht definiert) . VIZ Medien. Abgerufen am 5. August 2009. Archiviert am 10. Mai 2000.
  5. Pokeani Daten (nicht definiert) . Abgerufen am 20. März 2008. Archiviert am 21. März 2008.
  6. Tobin, Joseph Jay. ISBN 0-822-33287-6.
  7. Tobin, Joseph Jay. Pikachus globales Abenteuer: Aufstieg und Fall der Pokémon – Duke University Press, 2004. – S. 16. – ISBN 0-8223-3287-6.
  8. „Der ultimative Spielfreak“ . Zeit Asien. 154 (20): 1. 22. November 1999. Archiviert vom Original am 02.01.2011 . Abgerufen am 25. September 2009.
  9. „Der ultimative Spielfreak“ . Zeit Asien. 154 (20): 2. 22. November 1999. Archiviert vom Original am 12.02.2001 . Abgerufen am 25. September 2009. Verwendet veraltetes |deadlink= (Hilfe);Falscher Wert |dead-url=404 (Hilfe);Überprüfen Sie das Datum in |accessdate= (Hilfe auf Englisch)
  10. Chan, Chi-Che. Interview: Rica Matsumoto (nicht definiert) . Anime News Network (1. September 2006). Abgerufen am 13. Juni 2012.
  11. „Veronica Taylor Interview.“ Animerica. Viz Medien. 8 (6). August 2000. Archiviert vom Original am 24. November 2009 . Abgerufen am 10. Dezember 2009. Überprüfen Sie das Datum in |archivedate= (Hilfe auf Englisch)
  12. West, Mark I. Die Japanifizierung der Populärkultur von Kindern. – Rowman & Littlefield, 2008. – S. 63. – ISBN 0-8108-5121-0.
  13. West, Mark I. Die Japanifizierung der Populärkultur von Kindern. – Rowman & Littlefield, 2008. – S. 78. – ISBN 0-8108-5121-0.
  14. Marissa Meli. Die coolsten Helme und Kopfbedeckungen in Videospielen - UGO.com (nicht definiert) . UGO.com (4. März 2011). Abgerufen am 21. März 2011. Archiviert am 30. Juni 2012.
  15. Wii News: Mario ist der beste Videospielcharakter  aller Zeiten (nicht definiert) . Offizielles Nintendo-Magazin (16. Februar 2011). Abgerufen am 28. April 2011. Archiviert am 30. Juni 2012.
  16. Lucas M. Thomas. Die „Pokemon“TV-Retrospektive – „DS“-Feature bei IGN (nicht definiert) . Ds.ign.com (7. Juli 2010). Abgerufen am 28. April 2011. Archiviert am 30. Juni 2012.
  17. Hernandez, Patricia. Wie sich Ash Ketchums Charakterdesign im Laufe der Jahre weiterentwickelt hat (nicht definiert) . Kotaku (8. Juni 2013). Abgerufen am 30. Juli 2013. Archiviert am 29. August 2013.
  18. Ashcraft, Brian. Warum Ash Ketchum immer verliert (Und Warum Das ist Okay!) (nicht definiert) . Kotaku (11. Januar 2013). Abgerufen am 30. Juli 2013. Archiviert am 29. August 2013.
  19. Plunkett, Luke. So das Adventure Time Guy hat einen Cartoon über Pokémon (und Fürze) gemacht (nicht definiert) . Kotaku (6. Oktober 2011). Abgerufen am 30. Juli 2013. Archiviert am 29. August 2013.

Links

  • Ash Ketchum auf Bulbapedia, dem Pokémon-Enzyklopädie-Wiki.
  • Ash Ketchum (englisch) in der Internet-Filmdatenbank

Auch wenn der Pokémon-Cartoon-Bildschirmschoner Ihr Herz nicht mit Nostalgie erfüllt, haben Sie vielleicht trotzdem Pokémon GO auf Ihrem Smartphone installiert und wandern oft durch die Stadt in der Hoffnung, das nächste Monster zu fangen. Für Pokémon GO sind keine Kenntnisse über den Kontext der Originalserie erforderlich – für besonders Interessierte haben wir uns jedoch entschlossen, einen Leitfaden zu den wichtigsten Episoden der TV-Serie zusammenzustellen.

Die erklärte Mission des Pokémon-Anime, der sich an Grundschüler richtet, besteht darin, Kindern Gutes zu bringen, ihnen Mitgefühl, Selbstaufopferung, Ehrlichkeit und seltsamerweise die Grundlagen des Feuers und der Lebenssicherheit beizubringen. Angesichts der Zielgruppe ist es schwierig, die Serie jedem zu empfehlen. Gleichzeitig können Sie in nur wenigen Stunden ein Dutzend großer Episoden ansehen, die Ihre Wissenslücken schließen (die ersten 52 Episoden sind auf Netflix verfügbar).

#1 „Pokémon! Ich wähle dich!"

In der ersten Folge lernen wir den Protagonisten Ash Ketchum kennen – einen Stümper mit einem großen Herzen, der in einer Welt lebt, in der es keine beliebtere Sportart gibt als Pokémon-Kämpfe. Jedes Kind erhält mit Erreichen des zehnten Lebensjahres von einem örtlichen Spezialisten (in der Kanto-Region, wo Ash lebt, das ist Professor Oak) das Recht auf sein erstes Pokémon.

Am wichtigsten Tag seines Lebens wacht Ash auf. Als er beim Professor ankommt, stellt er fest, dass alle würdigen Pokémon bereits weggenommen wurden. Ash fleht den Wissenschaftler an, ihm wenigstens etwas zu geben und erhält eine freche elektrische Maus, das Symbol und Gesicht der Franchise – Pikachu. Nach der Logik, der nur Cartoons gehorchen, schickt ihn die Mutter unseres jungen Helden auf eine Reise durch das Land, die bis heute bereits 930 Episoden gedauert hat.

Unterwegs wird Ash klar, dass er ohne die Hilfe seines Haustieres kein angesehener Trainer werden wird, also gibt er nicht auf, eine gemeinsame Sprache mit ihm zu finden. Pikachu erkennt, wie es sich für die Verkörperung der Elektrizität gehört, keine Autoritäten an, will nicht in den Pokeball geraten und schockt Ash ständig. Die Episode endet mit einer dramatischen Konfrontation, die nicht nur einem Zweitklässler Gänsehaut bereiten kann. Der Betrachter erhält die erste von tausend Lektionen: Wir sind verantwortlich für diejenigen, die wir gezähmt haben.

#10 „Bulbasaur und das verborgene Dorf“, #11 „Charmander – Verlassenes Pokémon“, #12 „Squirtle Squad Arrivals“

Zu Beginn jedes Spiels der Pokémon-Serie für Nintendo-Handheld-Konsolen wird der Spieler gebeten, sein erstes Pokémon auszuwählen – Gras, Feuer oder Wasser. In den frühen Teilen sind dies Bulbasaur, Charmander bzw. Squirtle. Die Wahl hat keinen großen Einfluss auf die Schwierigkeit der Passage oder der Handlung, aber wenn man sich für eine entscheidet, gibt man die anderen beiden für immer auf, sodass es sehr schwierig ist, sich zu entscheiden. Ash hat Glück, er trifft diese Pokémon nacheinander.

Bei näherer Betrachtung erweisen sich alle drei Pokémon als nicht ganz wild. Sie alle wurden von ehemaligen Trainern im Stich gelassen, deshalb sind sie misstrauisch gegenüber Menschen. Ash erhält Bulbasaur vom Besitzer eines Tierheims für verlassene Pokémon, Charmander schließt sich dem Unternehmen an, nachdem ihm klar wird, dass der frühere Besitzer ihn nur als Werkzeug sieht, und Squirtle geht mit Ash erst auf eine Reise, nachdem er sein verlorenes Vertrauen in die Menschen zurückgekehrt hat. Das Triptychon macht auf ein wichtiges Problem aufmerksam: Nicht alle Pokémon auf dieser Welt werden gleichermaßen geliebt und geschätzt. Ash macht es sich natürlich zur Aufgabe, das Problem zu beheben.

#14 „Der entscheidende Blitzeinschlag“

In jeder größeren Stadt gibt es ein Stadion – Austragungsort offizieller Pokémon-Kämpfe, einer der Schlüsselorte sowohl in Spielen als auch im Anime. Für das Besiegen des stärksten Trainers der Stadt erhalten andere Trainer ein Abzeichen – acht davon müssen gesammelt werden, um an der Pokémon-Liga teilnehmen zu dürfen. Dies ist Ashs Hauptziel. „The Decisive Lightning Strike“ ist nicht die erste Folge, in der Ash um das Abzeichen kämpfen darf. So hat er sich in „The Fight in Pewter“ und „Water Flowers of Cerulean“ bereits zwei Insignien gesichert und in der Person des Pokémon-Züchters Brock und der Wasser-Pokémon-Trainerin Misty zwei wahre Freunde kennengelernt. Da die Episoden über Stadien aber sehr eintönig sind, macht es Sinn, nur eine davon anzusehen.

In Decisive Lightning Strike trifft Ashs Pikachu auf Raichu, eine stärkere und größere Version seiner selbst, ein Pokémon, zu dem sich Pikachu entwickeln kann, wenn es mit einem seltenen Mineral, dem Blitzstein, in Kontakt kommt. Raichus Meister – Leutnant Sarge, ein amerikanischer Veteran, der sich in Japan niedergelassen hat und ein Stadion in der Stadt Vermilion betreibt – besiegt Ash ohne große Anstrengung. Der besiegte Pikachu befindet sich an einem Scheideweg: Er bleibt er selbst und nimmt erneut an einem ungleichen Kampf teil, oder er gewinnt durch Evolution an Masse und erhöht so seine Gewinnchancen. Dies ist ein weiterer emotionaler Moment, an dem die Serie so reich ist, und Pikachu lehrt uns eine weitere Lektion: Der Stärkste gewinnt nicht immer.

#21 „Auf Wiedersehen Butterfrei!“

Butterfree ist das erste Pokémon, das Ash mit seinen eigenen Händen gefangen hat. Genauer gesagt fing er die Raupe Pokemon Caterpie und daraus entwickelte sich Butterfree, ein lilafarbener Schmetterling mit großer Nase. Während der Reise bemerken die Freunde einen Schwarm Schmetterlinge, der über das Meer fliegt – es ist Paarungszeit für die Pokémon und Ash beschließt, seinen Schmetterling zu seinem zu lassen.

Butterfree verliebt sich und fliegt in den Sonnenuntergang, was Ash und Millionen von Schulkindern in Tränen auslöst – schließlich gibt es für ein Kind kaum ein stärkeres Erlebnis als den Verlust eines Haustieres. „Auf Wiedersehen Butterfrei!“ Erfahren Sie nicht nur, wie Sie mit Verlusten umgehen können, sondern beantworten auch einige Fragen zur Fortpflanzung von Pokémon.

#27 „Hypno-Pokemon-Traum“

Wenn Sie Pokémon GO spielen, haben Sie den tapirähnlichen Drowzee und seine Weiterentwicklung Hypno wahrscheinlich schon gehasst, weil sie so allgegenwärtig sind. Trotz des Titels geht es in dieser Episode nicht um sie. Hier lernen wir einen wichtigeren Charakter kennen – Psyduck, ein Pokémon mit anhaltender Migräne. Psyduck – ein unbeholfenes, hässliches und nutzloses aufrechtes Schnabeltier – trifft Ash und seine Freunde im Pokémon-Krankenhaus, wo sich diejenigen versammelt haben, die unter den von Hypno ausgehenden Wellen leiden. Es stellt sich heraus, dass nicht alle Pokémon für Trainer gleichermaßen begehrenswert sind, und Misty versucht mit aller Kraft, Psyduck nicht zu fangen, aber es gelingt ihr nicht – das Schnabeltier schließt sich trotzdem der Firma an.

#35 „Die Legende von Dratini“

Die erste von zwei verbotenen Episoden: Ash und seine Freunde landen in der Safari-Zone. Dies ist ein besonderer Ort, an dem Pokémon nur mit speziellen Pokeballs gefangen werden können. Dort treffen die Helden auf einen Mann namens Kaiza, der als erstes eine Waffe auf zehnjährige Kinder richtet – das ist der erste Grund, warum die Episode öffentliche Empörung hervorrief.

Kaiza glaubte, dass es sich bei den Kindern um Wilderer handelte, die gekommen waren, um das legendäre Pokémon Dratini zu fangen, das irgendwo im Reservat lebte. Ash überzeugt Kaiza davon, dass sie niemanden verletzen wollen, und fängt dann eine ganze Herde Tauros, Büffel-Pokémon – ist das nicht Wilderei? Propaganda der Wilderei ist der zweite Grund, warum „The Legend of Dratini“ aus der Ausstrahlung genommen wurde. Keine sehr wichtige Episode, um die phänomenale Popularität von Pokemon zu verstehen, aber es ist möglich, dass Sie diese Episode nicht gesehen haben, wenn Sie als Kind Pokemon gesehen haben.

#38 „Elektronischer Krieger Porygon“

In dieser Episode reisen Ash, Misty und Rocko in den Cyberspace, um einen Virus in den Computern des Pokémon-Centers zu heilen. Es stellt sich heraus, dass die Ursache des Virus Porygon ist, das weltweit erste künstlich erzeugte Pokémon, ein Pokémon-Programm. Es stellt sich heraus, dass nicht alle Taschenmonster Naturgeschöpfe sind. Darüber hinaus ist die Episode aufgrund ihres Einflusses auf die öffentliche Wahrnehmung der Serie und auf die japanische Animationsindustrie insgesamt interessant.

Viele Menschen erinnern sich an gruselige Geschichten darüber, wie sich Kinder, nachdem sie genug Anime gesehen hatten, lebendig in Sandkästen vergruben oder aus Fenstern sprangen. All dies sind natürlich entweder Mythen oder Einzelfälle, bei denen höchstwahrscheinlich nicht die Schuld der Serie lag. „Electronic Warrior Porygon“ ist eine andere Geschichte: Während der Premiere wurden fast siebenhundert japanische Kinder dringend ins Krankenhaus eingeliefert, einige mit epileptischen Anfällen, andere einfach mit einer starken Verschlechterung ihres Gesundheitszustands. Der Grund war eine Szene, bei der der Betrachter rotem und blauem Stroboskoplicht ausgesetzt ist. Die Ausstrahlung der Serie wurde für mehrere Monate unterbrochen, die das Fernsehunternehmen mit der Untersuchung des Vorfalls verbrachte. Basierend auf den Untersuchungsergebnissen erstellten sie ein Regelwerk für den Einsatz von flackerndem Licht in Animationen. „Electronic Warrior Porygon“ ist die zweite verbotene Folge und wir raten natürlich davon ab, sie anzuschauen.

#43 „Lied von Pummeluff“

Auf dem Weg zum fiktiven Analogon von Las Vegas, der Stadt Neon, treffen die Freunde Jigglypuff, einen Pokémon-Sänger mit einschläfernder Stimme, der von einem Publikum träumt, das nicht gleich zu Beginn der Aufführung schnarcht. Jigglypuffs Stimme erweist sich als Schlüssel zur Lösung von Neons großem Problem – Schlaflosigkeit, die alle Einwohner der Stadt betrifft und sie gereizt und unhöflich macht. Die Serie über die Vorteile des Schlafes bescherte dem Franchise ein zweites Maskottchen, wenn auch ein inoffizielles – Jigglypuff erscheint bis zum Ende der Staffel in fast jeder Episode.

#46 „Die heiligen Bande der Ehe“

Dies ist die erste Folge, die sich auf Team Rocket konzentriert, die wiederkehrenden Antagonisten der ersten Staffel. Jesse, James und das einzigartige sprechende Pokémon Mauzi sind eine Bande von Außenseitern: In der Hoffnung, reich zu werden, versuchen sie erfolglos, Ashs Pikachu und alle anderen Pokémon, die ihnen zur Verfügung stehen, mit Hilfe lächerlicher Wunderwaffen zu fangen. Warum das Rocket-Team Geld braucht, ist unklar – ihr Budget für wilde Gadgets und Tarnanzüge, die in jeder Folge neu sind, scheint bereits unerschöpflich.

In dieser Episode zwingen James‘ Eltern ihn mit dem Versprechen einer riesigen Mitgift zur Heirat. Jessie und Meowth unterstützen sie natürlich auf jede erdenkliche Weise. Es stellt sich heraus, dass Reichtum für James nicht das Wichtigste ist: Abenteuerlust und Wortspiele, mit denen die Gangmitglieder in Gesprächen oft herumwerfen, brachten ihn zu Team R.

#48 „Wer bekommt Togepi?“

Die Welt der Pokémon, ohnehin schon ein geheimnisvoller Ort, wird noch geheimnisvoller, wenn es um die Zucht geht. Mit der Zeit wurde beispielsweise klar, dass Pokémon nicht derselben Art angehören müssen, um Nachkommen zu hinterlassen. Niemand hat jemals gesehen, wie ein Pokémon Eier legt, aber die meisten von ihnen werden daraus geboren.

In dieser Folge kommen die euch aus Pokémon GO bekannten Mechaniken ins Spiel – wenn ihr lange genug mit einem Ei im Rucksack herumlauft, dann schlüpft bestimmt etwas daraus. In dem Ei, das Ash vor vier Episoden in „Angriff des prähistorischen Pokémon“ findet , Es stellt sich heraus, dass es sich um Togepi handelt, ein Pokémon, dem unsere Helden noch nie zuvor begegnet sind und über das es keine Informationen im Pokédex (Taschenbuch für Trainer) gibt.

#60 „Die Geschichte von Clefairy“

Wir haben bereits gelernt, dass nicht alle Pokémon natürlich vorkommen – und in „The Tale of the Clefairy“ stellt sich heraus, dass einige Pokémon tatsächlich aus dem Weltraum kamen. Die Körper von Clefairies ähneln entfernt Sternen und sie fallen in Form von Meteoriten auf die Erde, die auf ihre Oberfläche fallen. Müde vom Leben auf dem Planeten, säubert eine Gruppe von Clefaeries die Bewohner der Stadt und baut aus all dem Müll, den sie sammeln können, ein Raumschiff.

#64 „Blizzard“

Wenn Sie nur die Kraft und Geduld für eine Episode haben, dann lassen Sie die letzte „Blizzard“ sein. Es ist der emotionale Höhepunkt der ersten Staffel, in der Ash in einem entscheidenden Moment all die Liebe, die er den Pokémon entgegenbrachte, zu ihm zurückbringt.

Text: Philip Timofeev

Fotos: Cover, 1, 2 – Nintendo