Lara Croft Sibirien – Komplettlösung. Rise of The Tomb Raider-Führer: Passage der Gräber Eisschiff, sowjetische Mine, antike Zisterne und Stimme Gottes

Das Spiel beginnt mit einem Einführungsvideo, in dem uns erzählt wird, dass jeder von uns Momente erlebt, über die wir uns freuen und überrascht sind, wenn wir etwas Neues entdecken. Das passiert schon in der Kindheit, aber bei fast den meisten Menschen verschwindet es im Laufe des Lebens, und nur für wenige ist das ganze Leben eine ewige Entdeckung und Erkundung von allem, was um uns herum passiert.

Wir beobachten, wie einer der Abenteurer namens Jonah (das ist ein erwachsener Mann) sich Lara Croft nähert ( Protagonist, für den „wir“ spielen werden) und erklärt, dass der Rest von uns nicht weiter auf die Suche nach der „verlorenen Stadt“ gehen wird. Doch Lara ist nicht bereit aufzuhören und setzt ihre Reise mit Ion fort.

Im nächsten Video sehen wir, wie Lara mit Kletterpickeln auf den Gipfel des Ion klettert und die Aussicht auf die Berge genießt.

Mission 1. TOP OF THE MOUNTAIN (Tutorial-Mission)

Wir gehen auf dem Weg hinter Ion in die Berge, bei starkem Wind bricht der Weg unter uns zusammen und wir rutschen nach unten und fangen mit einem schnellen Tastendruck die Spitzhacke am Felsvorsprung auf. Als nächstes bewegen wir uns mit den Tasten und klettern zu Ion, bewegen uns nach rechts und klettern dort mit einem Kletterpickel den Hang hinauf. Am Ende springen wir zu Ion, er ergreift unsere Hand und wir setzen unseren Weg wieder nach oben fort.

Wir gehen durch die Höhle, Lara erzählt von einem alten Reisenden, der einige Ruinen in den Bergen gesehen hat. Jona drängt uns und sagt, dass nur noch wenig Zeit bleibt, bis der Schneesturm kommt. Wir kommen zu einem schmalen Felsvorsprung, wir gehen vorbei und klettern die eisige Oberfläche hinauf, Jonah klettert hinter uns her und dann fällt ein riesiger Felsbrocken auf uns, aber die Gefahr ist an uns beiden vorbei, wir bewegen uns weiter nach oben.

Wir springen zu einem anderen Felsen, Jonah ist sich nicht sicher, ob er nicht darüber springen wird, und wir gehen hinauf, um das Kabel zu sichern. Wir sind fast hinaufgeklettert und die „verlorene Stadt“ war vor uns sichtbar und dann brüllte Donner, wir versuchen, auf die Klippe zu klettern, aber wir fallen herunter. Die Versicherung rettet uns, aber Lara landet auf den Felsen, erlangt nach einer Weile das Bewusstsein wieder und bittet Jon, sie auf die andere Seite zu werfen. Wir schwingen, versuchen die Spitzhacke festzuhalten (beim zweiten Mal klappt es), wir steigen auf, ein Gewitter tobt und eine Lawine kommt auf uns zu. Lara ruft Jonah zu, er solle in Deckung gehen, und wir selbst rennen auf die zerstörte Brücke zu.

Wir erledigen alles schnell und drücken bei Bedarf Tasten. Wir rennen, wohin wir schauen, springen von einer Klippe zur anderen, dann springen wir auf die Reckstange, die aus dem Flugzeug herausragt, und von dort aus steigen wir das Kabel hinunter. Wir fallen hinunter, rutschen zur Klippe und klammern uns im letzten Moment an der Klippe fest, bevor uns die Lawine von oben erfasst, springen wir zu einem weiteren Felsvorsprung. Wir steigen hoch und rennen, wir rennen so schnell wir können, am Ende der Klippe machen wir einen Sprung und klammern uns an die eisige Oberfläche, aber die Lawine erreicht uns und reißt uns mit.

Mission 2. GRAB DES PROPHETEN

Wir schauen uns das Video an, sie erzählen uns von Laras Vater und der Reise nach Syrien, während der Fahrt werden Lara und die Fahrer angegriffen, ein Hubschrauber schießt auf das Auto und der Fahrer, Lara, überlebt wie durch ein Wunder. Wir rennen aus dem Auto, EXPLOSION, Lara fällt hin.

Wir stehen auf und gehen den Weg entlang, klettern die Felsvorsprünge entlang, klettern die Klippe hinauf und erreichen die Spalte. Wir klettern hindurch, gehen hindurch und treffen auf einen Monolithen; zum Übersetzen müssen wir die Fresken untersuchen. Wir umrunden das gesamte Gelände, studieren die Fresken und kehren zum Monolithen zurück. Mit Hilfe von Fresken werden wir das Wissen erweitern griechische Sprache um die Inschriften auf dem Monolithen zu lesen. Der Monolith weist uns auf die „alten Münzen“ hin, die in der Nähe versteckt sind. Wir schauen auf die Karte, finden diesen Ort, graben ihn aus und suchen nach einem Ausweg. Diese Monolithen helfen Ihnen dabei, Verstecke mit vielen interessanten Dingen zu finden. Wir stoßen auf einen Geheimgang in der Wand, brechen ihn mit einer Spitzhacke und gehen weiter.

Wir gehen nach links und erklimmen das heruntergekommene Bauwerk mithilfe von Kletterfähigkeiten. Das Bauwerk beginnt einzustürzen und wir rennen so schnell wie möglich hindurch und springen auf die Klippe. Als nächstes springen wir auf eine weitere Klippe und klettern die Felsvorsprünge hinauf. Wir gehen in eine verlassene Passage, bahnen uns schnell einen Weg durch die Skorpione bis zur Schlucht am Ende und strampeln uns raus.

Wir betreten den Saal, in dem eine Schlacht zwischen Soldaten und Pilgern stattfand, und untersuchen das Gelände auf der Suche nach Fresken und Spuren des Propheten. Wir gehen den Korridor entlang und stoßen auf eine Falle, die wir mit einem Pistolenschuss entfernen. Wir gehen weiter, der Boden bricht ein, wir schießen auf das Floß und brechen die Wand an der Seite ein, um den Wasserspiegel anzuheben. Wir steigen mit Hilfe eines Floßes hinauf, gehen durch die Schlucht hinunter und tappen in eine Falle, eine Falle mit Speeren fliegt auf uns zu, wir haben Zeit, darauf zu schießen. Der Wasserspiegel um uns herum steigt, wir müssen Zeit haben, aus der Falle herauszukommen und dann so schnell wie möglich aus dem Tunnel zu schwimmen.

Wir schwimmen hinaus und gehen in die nächste Halle des Grabes. Mithilfe unseres „Überlebensinstinkts“ finden wir Artefakte und Fresken. Zuerst müssen Sie den Wasserspiegel mithilfe der Wände anheben, wir finden die Wand und gehen dann nach oben, um das Schleusentor zu öffnen. Mit dem Gegengewicht springen wir auf die Holzkonstruktion. Wir gehen nach oben und sammeln mithilfe des „Überlebensinstinkts“ Artefakte auf dem Territorium. Um die Suche nach Artefakten im Saal zu vereinfachen, befindet sich an einem der Bögen eine „Archivarkarte“. Während wir nach oben gehen, wird der Boden stellenweise leicht bröckeln; seien Sie vorsichtig, es handelt sich um eine „Spikefalle“. Wir klettern die Steinblöcke hinauf, finden weitere Fallen und beseitigen sie. Jetzt müssen wir den Wasserstand erhöhen, wir machen das Gleiche wie beim letzten Mal. Wir steigen hoch, springen auf die Querlatte, die Luftschleuse öffnet sich und bringt uns nach unten.

Als nächstes gehen wir nach oben zum Sarkophag des Propheten, Lara öffnet ihn, aber er ist leer. Von oben sehen wir die Dreifaltigkeitsabteilung, sie steigt zum Sarkophag des Propheten hinab. Sie öffnen es und Lara springt mit einer kurzläufigen Waffe heraus. Lara kann sich mit ihrem Anführer nicht einigen, stiehlt ihm den Zünder und sprengt das Grab. Dann fangen wir an, alle zu töten und so weit wie möglich davonzulaufen. In der nächsten Szene werden wir in die Stadt versetzt, in der Lara mit Jonah kommuniziert, und Lara sagt, dass sie nach Sibirien reist, auf der Suche nach der verlorenen Stadt Kitezh. Nachdem Jonah gegangen ist, bricht ein Bandit bei Lara ein und versucht sie zu töten. Später kommt Jonah zur Rettung, aber der Bandit schafft es zu fliehen und nimmt das Buch mit. Lara beschließt, nach Sibirien zu gehen.

Mission 3. SIBIRISCHES SPIEL

Es folgt ein Video, in dem Lara bereits im Schnee Sibiriens ist, Jonah kontaktiert uns, aber die Verbindung geht verloren.

Wir beginnen die Mission. Zuerst müssen wir Schutz finden, vorwärts gehen und das alte Lager finden. Es ist notwendig, ein Feuer anzuzünden, dafür sammeln wir Ressourcen. Wir finden Baumstämme, Essen und bauen ein Lager.

Nachts, am Feuer, empfängt das Radio ein Signal über Verhandlungen zwischen den Banditen und der Dreifaltigkeit. Wir bauen einen Bogen und machen uns auf die Suche nach der „verlorenen Stadt“, unterwegs jagen wir nach Wild und Baumstämmen, die für die Herstellung von Ausrüstung nützlich sein werden. Wir untersuchen das Gebiet auf der Suche nach Artefakten und gehen weiter, als wir ein Signalfeuer sehen. Wir klettern hinauf, sehen eine Leiche in der Nähe der Ampel und nähern uns ihr auf der Suche nach einem Walkie-Talkie. Ein „Sibirisches Bärenjunges“ kommt aus der Höhle, wir weichen ihm aus und rennen, wohin wir schauen. In der Nähe der Klippe kämpfen wir mit ihm über Tastenkombinationen; während des Kampfes stößt uns das Bärenjunge von der Klippe und unten verliert Lara das Bewusstsein.

Wir schauen uns ein Video aus Laras Vergangenheit an, in dem wir ihren Vater sehen, dann kehren wir wieder in die sibirischen Weiten zurück. Lara ist verwundet, wir müssen Ressourcen für einen Erste-Hilfe-Kasten zur Behandlung ihrer Wunden finden (mithilfe des „Überlebensinstinkts“ können wir die Komponenten leicht finden). In der Ferne sehen wir einen „verlassenen Komplex“, der von Banditen besetzt ist, und zu unserer Linken sehen wir mongolische Ruinen, aber um zu ihnen zu gelangen, müssen wir uns mit dem „sibirischen Bärenjungen“ auseinandersetzen. Wir machen uns einen Erste-Hilfe-Kasten und gehen zurück, indem wir die Wand erklimmen.

Wir gehen durch die Höhle und stoßen auf giftige Pilze, die uns helfen, giftige Pfeile herzustellen. Sie müssen mehr Pilze und Pfeile finden, um den Bären zu töten. Wir gehen nach oben, sammeln die Teile aus der Kiste und gehen das Kabel hinunter. Unten erkunden wir die Gegend, finden eine Höhle, sammeln darin Pilze und finden dort auch etwas Interessantes: Erz und Dokumente.

Wir verlassen die Höhle und rennen zum Kontrollpunkt. Dort finden wir eine Kiste, die uns eine Zeichnung zur Herstellung gibt. Sie müssen auch Pfeile herstellen; dazu benötigen Sie Holz und Federn, die Sie aus Nestern in den Bäumen sammeln können. Sobald wir alles Notwendige gesammelt haben, kehren wir ins Lager zurück, um Ausrüstung herzustellen, Waffen zu verbessern und uns auszuruhen. Während des Rests werden wir wieder in ein Video mit der Beteiligung unseres Vaters versetzt.

Wir werden durch das Geräusch von Schüssen in der Nähe geweckt. Die Banditen waren auf der Suche nach Flüchtlingen und entdeckten unser Lager. Die beste Wahl um den Feind zu eliminieren – das ist der „Stealth“-Modus, wir kümmern uns um die Banditen in der Nähe unseres Lagers. Beginnen wir mit dem Abschluss des Tests (töten Sie die Soldaten und durchsuchen Sie die Leichen) und machen Sie sich auf die Suche nach den verbleibenden Soldaten. Nachdem alle Soldaten erledigt sind, folgen wir in die Höhle des Bären.

Um einen Bären zu bekämpfen, braucht man Beweglichkeit und Genauigkeit; zuerst zielen wir mit einem giftigen Pfeil auf den Kopf, dann versuchen wir, sowohl mit normalen als auch mit giftigen Pfeilen zu treffen. Wenn er angreift, weichen wir aus und schießen weiter. Nach dem Ende der Schlacht werden wir das Versteck auf der Suche nach Artefakten erkunden und auch nicht vergessen, die Haut des Bären einzusammeln. Im Versteck bahnen wir uns mit einer Spitzhacke den Weg in die Eishöhle und machen uns auf den Weg zu den mongolischen Ruinen.

Wir gehen durch die Höhle, tauchen ins Wasser, schwimmen und machen Halt am Feuer. Wir nehmen die notwendigen Verbesserungen vor und gehen weiter zum Ausgang der Höhle (auf Wunsch bestehen wir die Tests des Eisschiffgrabes).

Nachdem wir aus der Höhle herausgekommen sind, gehen wir zum Feuer und werden von einem Flüchtling namens Sofia angegriffen. Wir kommunizieren gut mit ihr, werden durch eine Explosion auf einem sowjetischen Stützpunkt abgelenkt und Sofia verschwindet. Wir nehmen Verbesserungen im Lager vor und machen uns auf den Weg.

Wir gehen das Kabel hinunter, rechts finden wir einen Schatz und eine schmale Lücke, wir klettern hindurch und finden eine Höhle. Wir haben einen Test (um alle Höhlen zu erkunden) und untersuchen die Höhle sorgfältig auf der Suche nach Artefakten und Schätzen. Am Ende der Höhle finden wir das Hauptartefakt – „ein Teil für einen alten Bogen“ und kehren zum Ausgang zurück. Wir gehen durch den Wald, unterwegs werden mehrere Soldaten sein, wir eliminieren sie und beginnen, das Gebiet auf der Suche nach Schätzen zu erkunden.

Wir klettern auf den Felsvorsprung, beobachten die Landung des Helikopters, wir müssen diese Basis inspizieren. Wir machen uns auf den Weg zur feindlichen Basis, kümmern uns um die Wachen, erkunden die Gegend, gehen in das Gebäude und klettern dann mithilfe von Kletterfähigkeiten zum Kabel hinauf. Wir landen im Gebäude und inspizieren den Standort, finden eine Pistole und retten einen der Gefangenen vor den Soldaten. Aber er stirbt und wir setzen unseren Weg fort und erkunden die Gegend.

Wir gehen durch die Fensteröffnung hinunter, schauen uns das Video an und beurteilen, welche Probleme die Soldaten am Stützpunkt haben, weshalb Konstantin zu ihnen geflogen ist. Dann geht er zum Verhör ins Gefängnis und wir eliminieren alle Feinde im Territorium. Wir nehmen eine Petroleumlampe und werfen sie in den Tank, um das geschlossene Tor zu sprengen und alle Feinde draußen zu erschießen. Draußen erkennen wir die Inschrift an der Wand, gehen durch die Öffnung und bleiben am Feuer stehen. Im nächsten Territorium überprüfen wir alle Ecken und Winkel und erklimmen den Wachturm.

Wir gehen das Kabel hinunter, treffen einen der Überlebenden, er gibt uns Auskunft Nebenquest- Zerstöre alle Funktürme. Mithilfe des „Überlebensinstinkts“ verfolgen wir den Standort der Funktürme (Vorsicht – auf dem Gelände des Sägewerks befindet sich ein Rudel Wölfe). Wir achten auf den schwebenden Felsbrocken, schlagen ihn mit einem Schuss nieder, er fällt und öffnet uns den Weg nach unten, wo sich das Grab der „Alten Zisterne“ und einige Artefakte befinden. Nachdem wir die Aufgabe erledigt und das Grab passiert haben, bewegen wir uns weiter entlang der Hügel. Wir rennen die heruntergekommene Brücke entlang und die Treppe hinauf. Wir finden einen Monolithen, mehrere Artefakte und einen Schatz; unterwegs werden mehrere Wachen sein, wir kümmern uns um sie. In der Hütte wird es einen Händler geben, der Ausrüstung gegen Münzen verkauft. Wir klettern auf den Turm, gehen das Kabel hinunter und schauen uns das Video an, in dem wir gefangen sind.

Mission 5. FLUCHT AUS DEM GEFÄNGNIS

Wir schauen uns ein Video an, in dem wir uns mit Anna im Gefängnis wiederfinden. Wir erfahren, dass Anna und Konstantin gleichzeitig sind, nach einem Gespräch mit Anna werden wir in eine Zelle neben dem Gefangenen gebracht. Wir verschwenden keine Zeit, nehmen die Handschellen ab und suchen nach einem Ausweg. Wir reißen die Gasleitung ab, finden die Schwachstellen der Wand und durchbrechen sie. Wir gehen in den Raum, finden einen Recurvebogen und ein Seil und kehren in die Zelle zurück. Wir schlagen die Tür mit einem Recurvebogen ein, befreien den Gefangenen namens Yakov und inspizieren den Ort auf der Suche nach Artefakten und anderen Dingen.

Wir gehen nach oben und durch die Fensteröffnung steigen wir aus. Wir eliminieren alle Wachen im Lager und öffnen die Tore über die Steuereinheit. In der Steuereinheit befinden sich übrigens Laptops, wir zerstören sie, da dies ein Test auf dem Territorium des Gefängnisses ist. Wir inspizieren alles und klettern mit unserem Seil hinauf; dazu binden wir zwei Befestigungspfosten an, den oberen am unteren. Wir gehen nach oben, treffen uns mit Yakov und schauen uns ein Video an, in dem sie dem Gespräch zwischen Konstantin und Anna zuhören. Dann geht Lara hinunter, um die Inschrift zu lesen, ein Alarm ertönt und Jakow und Lara werden getrennt.

Wir steigen in die Kanalisation hinab, durchqueren sie und Jakow kontaktiert uns und teilt uns mit, dass er im Depot warten wird. Wir müssen uns durch die Trinity-Basis bewegen und uns dabei auf der Suche nach Dingen umsehen. Im nächsten Raum wird das Wasser über das Kabel mit Energie versorgt, dazu verbinden wir es mit der Winde und ziehen daran. Sobald wir nach draußen gehen, bricht der Wachmann in die Tür ein, wir entreißen ihm das Maschinengewehr und erschießen jeden in Sichtweite. Wir rennen raus und töten die Wachen, dann treiben uns der Hubschrauber und die restlichen Soldaten in Deckung. Wir stellen Schrapnellgranaten her und bahnen uns mit ihrer Hilfe den Weg. Wir untersuchen die Gegend auf der Suche nach Dingen, gehen das Wasser hinunter und gehen zum Feuer.

Wir gehen den Weg weiter, wir geraten in einen Hinterhalt, mit Hilfe eines Bogens durchbrechen wir die Barrikade und bekämpfen die Feinde auf unserem Weg, neben gewöhnlichen Soldaten wird es auch gepanzerte Soldaten geben (wir werfen Granaten auf sie). Sobald wir fertig sind, werden wir die Gegend auf der Suche nach Artefakten und Dingen erkunden. Wir gehen weiter und sehen, wie Jakow einen Soldaten gekonnt tötet. Dann rennen wir mit ihm vor dem Helikopter davon, doch die Trinity-Jäger umzingeln uns. Wir springen ins Wasser und suchen unter Wasser so schnell wie möglich nach einem anderen Weg an die Oberfläche. Wir tauchen aus dem Wasser auf, ein Hubschrauber bemerkt uns und wir rennen, so schnell wir können, in Deckung. Beim Abstieg entlang des Kabels schlägt der Hubschrauber den Stützturm nieder und wir fallen ins Wasser. Im Video erfahren wir, dass Jakow uns gerettet und in sein Tierheim gebracht hat. Lara spricht mit ihm über die „heilige Quelle“ und er geht, um dem Dorf zu helfen, und lässt Lara allein zurück.

Mission 6. WIEDER ALLEIN

Wir verlassen die Schutzhütte, unser Ziel ist es, zur Kupferhütte zu gelangen. Wir gehen das Kabel hinunter, sprechen mit einem von Yakovs Bekannten, er wird geben zusätzliche Aufgabe, dessen Ziel es ist, die Höhle vom Wolfsrudel zu befreien. Wir inspizieren das Territorium auf der Suche nach Schätzen und bewegen uns in Richtung der Wolfshöhle. Mit giftigen Pfeilen töten wir alle Wölfe, erkunden die Höhle auf der Suche nach Ressourcen und kehren zurück. Der Verwundete gibt uns eine Belohnung und wir gehen weiter den Weg entlang, rechts vom Verwundeten. Anhand der Karte finden wir heraus, wohin wir gehen müssen. Wenn Sie möchten, können Sie durch das Grab „Stimme Gottes“ oder noch weiter gehen.

Wir erreichen die Kupferhütte, durchbrechen die Absperrungen mit einem Bogen und klettern auf das Dach. Oben finden wir die Komponenten für die Herstellung eines Molotow-Cocktails, wir stellen ihn her und setzen ihn gegen Soldaten und Holzbarrieren ein. Auf der gleichen Etage wird es ein Grab „Uranium Mine“ geben, auf Wunsch gehen wir hindurch.

Wir zünden den Durchgang an und gehen auf die Markierung auf der Karte zu. Wir haken das Seil am Kran ein und springen auf die Holzkonstruktion, dann räumen wir mit Hilfe eines Bogens und eines Seils den Weg von der Laufkatze frei und gehen weiter. Wir klettern den Felsen hinauf und vor uns liegt wieder das heruntergekommene Gebäude einer Kupferhütte. Wir eliminieren die Wachen und klettern die Treppen und Holzbalken hinauf.

Mit Bogen und Seil bewegen wir uns zum Nachbargebäude. Wir wurden bemerkt, wir müssen uns auf einen offenen Kampf mit den Feinden einlassen, wir nehmen das Maschinengewehr und kümmern uns um alle auf dem Territorium. Wir erkunden das Gelände und klettern hinauf, springen mit einem Kran und einem Seil zum nächsten Balkon. Yakov kontaktiert uns und sagt, dass er Probleme hat. Wir klettern hinauf und eliminieren die Wachen, die versuchen, den Safe zu öffnen. Mit einem Molotowcocktail bahnen wir uns einen Weg durch die Banditen und eliminieren sie. Die Explosion von Gasleitungen setzt das gesamte Gebäude in Brand, wir rennen so schnell wie möglich von dort weg. In einem der Räume sind wir von Soldaten mit Schilden umgeben, die man leichter mit Giftpfeilen oder Granaten töten kann. Wir verlassen das Gebäude, indem wir auf zwei Seile springen. Wir sehen uns eine Szene an, in der ein Soldat uns angreift, aber Jakow rettet uns und wir gehen mit ihm in die Mine.

Mission 7. VERLASSENE MINEN

Wir gehen mit Yakov durch den Berg, durch verlassene Minen. Später bricht der Weg zusammen und Yakov und ich gehen auseinander, und wir rennen von dort aus so weit wie möglich. Im Zimmer kümmern wir uns um den Sicherheitsdienst und rufen den Aufzug. Der Aufzug ist nicht ganz nach unten gefahren, wir nähern uns dem Trolley und bewegen ihn auf die gegenüberliegende Seite. Wir gehen nach oben und finden ein Kampfmesser, es wird uns helfen, die Kabel zu durchtrennen. Im Kabelmodus gehen wir hinunter und hinauf, durch die Aufzugskabine und die eisige Oberfläche.

Wir erkunden das Gebiet auf der Suche nach Artefakten, stoßen unterwegs auf eine Falle, springen darüber und ziehen weiter. In der heruntergekommenen Halle eliminieren wir alle Banditen und bewegen uns entlang einer Gratwanderung in einen anderen Bereich. Wir steigen an einem weiteren Seil hinunter, klammern uns an den Lastwagen, steigen hoch und schieben unterwegs den Trolley nach unten. Wir ziehen den anderen Trolley mit einer Winde zu uns und schneiden das Seil ab, um den Truck abzuwerfen und den Riegel der Haupttür zu zerbrechen.

Wir bewegen uns am Seil entlang zum Nachbargebäude und gehen die Treppe hinunter, ein Sicherheitstrupp stellt sich uns in den Weg, wir eliminieren sie mit Giftpfeilen und rennen zum Kontrollpunkt. Mit Hilfe von Bogen und Seil machen wir uns auf den Weg. Wir klettern den Eisblock hinauf, töten die Wachen oben und gehen die Treppe hinauf. Wir springen auf das angrenzende Bauwerk und steigen von dort am Seil hinunter zum Kran. Wir steigen von dort hinunter, schieben den Wagen zur Klippe und verbinden ihn mit einem Seil mit dem Wasserbottich. Der Wagen hat eine Panne und die Struktur beginnt einzustürzen. Wir rennen so schnell wie möglich zum Haupttor.

Der Ausgang ist abgedeckt und wir sehen uns ein Video an, in dem wir die Statue des Propheten sowie Fresken über die Geschichte des Propheten sehen. Wir verlassen die Halle, unterwegs wird es eine Falle geben, meiden diese und tauchen ins Wasser. Wir schwimmen durch die Unterwassertunnel, gehen an die Oberfläche und gehen die Treppe links hinauf. Wir erreichen das Seil, gehen hinunter und sind am nächsten Ort.

Mission 8. GEOTHERMISCHES TAL

Wir schauen uns das Video an, in dem wir Sofia und Yakov treffen. Unser Ziel: Um uns auf den Kampf mit den Trinity-Soldaten vorzubereiten, erkunden wir zunächst das Tal, bewegen uns zum Kontrollpunkt und sammeln unterwegs Gegenstände. Wir hören Sophias Rede zur Vorbereitung auf den Krieg und gehen auf die Ruinen zu.

Wir kommen zu den Ruinen, Yakov kontaktiert uns und bittet uns, am Signalturm ein Feuer anzuzünden. Mit einem Bogen ziehen wir das Seil über die Klippe und bewegen uns mit dem Turm zur Insel. Wir erklimmen Holzplattformen und Felsflächen. Oben angekommen erhalten wir eine Flasche Öl, jetzt können wir Feuerpfeile herstellen und noch höher steigen. Wir springen auf die Hebekonstruktion und zünden dort ein Signalfeuer an.

Wir ziehen im Tauziehen, gehen hinunter und bewegen uns auf das Lager zu. Unterwegs sehen wir einen Hubschrauber, der das Lager angreift, wir bewegen uns dorthin. Unterwegs besorgen wir uns eine Schrotflinte und töten die Soldaten. Auf unserem Weg taucht ein Soldat mit einem Flammenwerfer auf, wir weichen ihm aus und erledigen ihn mit einer Schrotflinte oder einem Maschinengewehr, indem wir ihn von hinten angreifen. Nachdem wir uns um ihn gekümmert haben, zieht sich die Trinity-Truppe zurück und eine Zwischensequenz beginnt.

Mission 9. AKROPOLIS

Wir untersuchen das Lager auf der Suche nach Objekten und gehen zur Markierung auf der Karte. Wir klettern die Steinmauer hinauf und gehen hinauf zur Akropolis. Auf der Akropolis ist niemand, also gehen wir links durch den Gang und dort entlang der felsigen Flächen hinauf. Auf dem Weg wird ein Abgrund sein, ziehen Sie am Seil und gelangen Sie auf die andere Seite. Wir springen ins Wasser, schwimmen, klettern hoch und sehen zwei Hubschrauber, die in die entgegengesetzte Richtung von uns fliegen und absteigen. Wir untersuchen das Lager auf der Suche nach Gegenständen und bewegen uns weiter zum Kontrollpunkt.

Wir schauen uns ein Video an, in dem unsere Verbündeten erschossen werden, dann kümmern wir uns um alle Trinity-Soldaten auf dem Markt und rennen nach rechts. Wir gehen hinunter und durch die unterirdischen Tunnel, auf unserem Weg treffen wir auf Feinde und eliminieren sie. Wir fallen hin, eliminieren ein paar Soldaten und klettern durch einen schmalen Spalt in der Wand. Im nächsten Raum wollen die Trinity-Soldaten unsere Verbündeten hinrichten, wir lassen das nicht zu und ziehen in die Schlacht.

Wir schauen uns die Szene mit Sofia an und setzen unseren Weg fort. Wir brechen die Wand links ein, gehen hinunter, lesen das Fresko und gehen hoch. Im Waffenlager finden wir explosive Pfeile und sprengen damit die Metallbarriere, die uns daran hindert, durch die Tür zu gehen. Wir gehen durch die Tür, untersuchen den Bereich auf der Suche nach Artefakten und gehen nach oben. Unterwegs eliminieren wir die Trinity-Kämpfer und gehen vorwärts zum Turm. Jakow erzählt uns von der heiligen Quelle, Sophia verrät uns, wo der „Atlas“ ist und gibt uns eine „Kabelspule“.

Mission 10. ÜBERFLUTETES ARCHIV

Wir kehren zurück in den Wald, in das Dorf der Nachkommen, um zu üben Neuer Gegenstand. Als wir die Schlucht verlassen, kontaktiert uns Sofia und erzählt uns, dass das Dorf von Trinity-Soldaten besetzt ist. Wir haben die Wahl: stillschweigend vorgehen oder uns auf den Kampf einlassen. Wir steigen mit Kabeln den Berg hinunter und lassen uns am Fluss entlang treiben. Wir entsorgen den Soldaten in Küstennähe, steigen aus dem Wasser und kümmern uns auf Wunsch um den Rest der Soldaten. Im richtigen Moment eliminieren wir alle Soldaten im Lager. Wir setzen Giftpfeile gegen gepanzerte Soldaten ein. Wir erreichen das Gebäude, schießen auf die Fässer, um die gepanzerten Kämpfer und Soldaten zu eliminieren. Wir erledigen die verbleibenden Kämpfer und betreten das Haus. Außerdem eliminieren wir alle darin und gehen nach oben.

Mit einem Eispickel und einem Seil klettern wir hinauf und betreten das heruntergekommene Gelände der Kathedrale. Es wird einen Berglöwen in der Vegetation geben, wir töten ihn und klettern mit einem Seil und einem Eispickel durch die heruntergekommenen Gebäude der Kathedrale hinauf. Das Tor ist geschlossen, links klettern wir auf den Balken und springen auf die Holzvorsprünge. Wir klettern über heruntergekommene Gebäude und bewegen uns mit einem Seil und einem Eispickel durch sie hindurch. Unterwegs treffen wir auf ein paar Wachen, eliminieren sie und klettern weiter nach oben.

Jetzt befinden wir uns auf dem Territorium der Kathedrale, jetzt müssen wir in die Kathedrale gelangen. Zum Aufstieg nutzen wir Holzkonstruktionen. Drinnen treffen wir Anna und finden uns in der Falle wieder. Ohne Zeit zu verlieren, schmiedet Lara einen Plan, um durch die Sprengung der Minen herauszukommen. Zusammen mit Anna fallen wir hinab, aber Lara wird von einem Seil mitsamt den Generatoren gezogen, wir schießen auf die Generatoren und fallen tiefer als Anna.

Wir gehen hinunter, um den „Atlas“ im Archiv zu finden, bevor „Trinity“ ihn findet. Wir verstehen es und werden von Trinity-Kämpfern angegriffen. Wir müssen um jeden Preis überleben. Mit Granaten und Molotowcocktails eliminieren wir die meisten Angreifer und erledigen den Rest mit einem Maschinengewehr und einer Schrotflinte. Wir gehen hinunter und tauchen ins Wasser, sie bemerken uns und beginnen, Granaten auf uns zu werfen, wir schwimmen so schnell wie möglich unter Wasser. Wir nehmen dem toten Soldaten das Atemgerät ab und schwimmen weiter unter Wasser, bis wir herauskommen.

Mit griechischem Feuer zerstören wir die Stütze der Prophetenstatue. Das erste befindet sich in der Nähe der Statue, wir sprengen es und machen uns auf die Suche nach anderen Schiffen. Wir rennen nach links, tauchen unter Wasser und schwimmen bis zum Ende, wobei wir unterwegs mehrere Kämpfer eliminieren. Wir schwimmen hinaus und bewegen uns zum Kontrollpunkt, wobei wir Hindernisse auf dem Weg mit einem Seil und einem Bogen beseitigen. Wir finden ein Lagerhaus über dem Wasser mit griechischem Feuer, öffnen die Luke mit einem Bogen und einem Seil. Ein Fass fällt heraus, wir sprengen damit die Barrikade auf dem Wasser, öffnen dann die Luke wieder für das nächste Fass und hängen es mit einem Bogen an einen Holzpfosten, sodass es mit der Strömung schwimmt, ohne die brennenden Wurzeln zu berühren. Wir schneiden das Seil durch, der Lauf geht zur Stütze hinunter, wir sprengen ihn und gehen auf die andere Seite. Andererseits machen wir das Gleiche: Mit einem Bogen befestigen wir einen Lauf am Hebel und ziehen dann das andere Ende des Hebels zu uns heran. Wir befestigen ein weiteres Fass daran, um ein Gegengewicht zu bilden, und drücken das Fass nach unten. Als nächstes rennen wir zum entfernten Fass, schneiden das Seil durch und warten, bis es die Stütze der Statue erreicht.

Wir explodieren und rennen so weit wie möglich vor den Pfeilen der unzähligen Soldaten davon. Halten Sie sich von den griechischen Feuertonnen fern und folgen Sie dem direkten Weg nach oben. In der Nähe des Ausgangs fallen wir in die Schlucht, gehen hinunter und fallen ins Wasser. Wir schwimmen unter Wasser und gehen raus.

Mission 11. FORSCHUNGSBASIS

Wir erklimmen die Berge zum Observatorium, sammeln unterwegs Komponenten und machen Halt in unserem Lager, um unsere Ausrüstung auf den neuesten Stand zu bringen. Wir schauen uns das Video an, in dem wir Jonah treffen und zum Observatorium nach Yakov gehen, den Atlas mit dem Observatoriumsobjekt verbinden und die Projektion in Form einer Karte auf dem Boden betrachten. Während wir zuschauen, wird uns ein Trupp angreifen und Jonah entführen.

Da wir wissen, wo Ion ist, kehren wir zur sowjetischen Basis zurück und finden „breite Steeplejack-Pfeile“. Wir klettern mit Hilfe neuer Pfeile nach oben und von dort entlang der Kabel nach unten. Wir bewegen uns zum Kontrollpunkt und kaufen unterwegs beim Händler ein. Ein Sturm beginnt, wir flüchten in eine Höhle und schauen uns eine von Laras Erinnerungen an. Lara wacht auf und wir setzen unsere Reise unter dem Felsen fort. Wir gehen an die Oberfläche und setzen unsere Reise fort, bis wir uns feindlichem Territorium nähern.

Wir eliminieren die Trinity-Kämpfer, die uns im Weg stehen, leise mit Hilfe von Pfeilen und bewegen uns mit Geländefahrzeugen auf den Weg. Wir entfernen die Wachen, erreichen einen Spalt in der Wand und tauchen dann in den Teich. Wir warten auf den richtigen Moment, steigen aus und eliminieren alle Soldaten, bis wir zur Wetterstation gelangen. Wir gehen nach oben und untersuchen die Wetterstation auf der Suche nach Objekten, klettern höher und finden den Atlas. Wir beobachten von den Kameras aus, wie Jonah gefoltert wird und kommen ihm zu Hilfe. Wir steigen die Kabel hinunter und bewegen uns weiter, überwinden Hindernisse auf dem Weg und eliminieren Feinde.

Wir erreichen Jonah mit Konstantin; während des Showdowns verwundet Konstantin Jonah und verlässt das Gefängnis, um Verstärkung ins Gefängnis zu rufen. Wir bitten einen von Yakovs Kämpfern, sich um Ion zu kümmern und sich für die Verteidigung des Gefängnisses einzusetzen. Wir gehen durch das Haus in die Schlacht und eliminieren jeden, der uns in den Weg kommt, mit einer Schrotflinte. Ein Hubschrauber greift uns an und wir rennen so weit wie möglich vor dem Kugelhagel davon. Wir haben es mit ein paar Soldaten zu tun, und dann feuert eine der Kämpfergruppen Rauchbomben und Granaten ab. Wir fallen ins Wasser, schwimmen zum nächsten Loch und eliminieren einen Soldaten, dann schwimmen wir zu einem anderen Loch, steigen aus und zerstören alle mit Molotowcocktails und einer Schrotflinte mit Maschinengewehr; wenn Schwierigkeiten auftreten, ist es besser, in der Nähe des Lochs zu warten Loch und fang einen Soldaten nach dem anderen. Bitte beachten Sie, dass Sie beim Ausrichten des Laservisiers sofort bemerkt werden, egal ob Sie sich im Wasser oder an Land in einer Nebelwand befinden.

Wir sehen uns ein Video an, in dem Jonah das Bewusstsein verliert, Yakovs Leute ihn zur Sternwarte bringen und wir gehen mit ihnen. Als nächstes schauen wir uns ein Video an, in dem Jakob Jona heilt, und später erfahren wir, dass Jakob ein unsterblicher Prophet ist. Er erzählt uns von sich und der heiligen Quelle und wir gehen durch den Geheimeingang zum Planetarium.

Mission 12. PLANETARIUM

Wir gehen hinunter, durchbrechen die Mauer und gehen durch den Tunnel ins Planetarium. Zum Aufstieg nutzen wir Kletterpfeile. Wir erreichen das Lager, ruhen uns aus und setzen unseren Weg fort. Wir rennen hinunter, nachdem wir den Eingang zum Planetarium erreicht haben, gehen wir durch die Schlucht in der Wand.

Wir gehen hinunter und stoßen auf ein Rätsel. Wir müssen dafür sorgen, dass eine Brücke zwischen den Planeten entsteht. Zunächst ziehen wir mit Hilfe von Pfeilen alle Strukturen zu uns heran. Wir springen in die Mitte, klappen die Struktur auf, um uns dann mit einem Eispickel an einem Seil einzuhaken und zu einer anderen Plattform zu springen. Wir klettern am Ende auf die Plattform, springen an den Strukturen entlang und klettern dann die Wand hinauf.

Von oben bewegen wir die Burg zur Klippe und bewegen uns zu einer anderen Burg auf der gegenüberliegenden Seite. Die Struktur beginnt sich zu bewegen, wir springen in die Mitte und steigen in die obere Etage auf. Dazu warten wir auf den richtigen Moment, springen auf die Holzplatte, von dort springen wir auf den Balken, warten und gehen hinunter zu einer anderen Plattform, dann springen wir zu einer anderen Platte und von dort in die Mitte der Hauptstruktur und bis ganz nach oben klettern. Wir stehen auf der Brücke, berechnen die Zeit für den Sprung und verschwinden dort.

Mit Hilfe von Steeplejack-Pfeilen verlassen wir das Planetarium und betreten den „Pfad der Unsterblichen“.

Mission 13. DER WEG DER UNSTERBLICHEN

Wir müssen in die Altstadt von Kitezh gelangen, wir gehen den Weg entlang. Wir klettern die Steinmauer hinauf, klettern den Sims nach links entlang und sehen eine Legion unsterblicher Soldaten. Wir springen mit Eispickeln auf die eisige Oberfläche, fallen aber hin, passieren eine enge Schlucht und finden uns im Nebenraum wieder. Wir klettern die Wände hoch und laufen über die Eisbrücke auf die andere Seite der Halle.

Wir steigen ab, gehen einen schmalen Felsvorsprung entlang und klettern hinauf. Wir halten am Lager an, steigen nach dem Pumpen das Seil hinunter und klettern die Holzvorsprünge hinauf. Dann werden wir von einem unsterblichen Soldaten gefangen und müssen einen Hotkey drücken, um ihn zu töten. Nachdem wir ihn getötet haben, fallen wir hin und kämpfen mit dem unsterblichen Regiment mit einer Schrotflinte und verwenden auch griechisches Feuer und Pfeile (giftig, explosiv). Nach der Schlacht gehen wir durch das Tor, steigen hinauf und durchqueren die Schlucht im Felsen. Beim Abstieg finden wir uns in einer verlorenen Stadt wieder.

Mission 14. DIE VERLORENE STADT

Und hier sind wir in der verlorenen Stadt Kitezh, wir müssen durch das erste Tor, zuerst gehen wir zum Feuer hinunter und nehmen Verbesserungen vor. Wir steigen an den Seilen in die Stadt hinunter und bewegen uns entlang der Dächer zum Tor, da unten auf den Straßen unsterbliche Soldaten patrouillieren.

Wir nähern uns dem Tor, aber es schließt sich vor uns und sie beginnen, uns vom Trebuchet aus von der gegenüberliegenden Seite anzugreifen. Es ist notwendig, das Trebuchet zu erobern, um das Tor zu zerstören. Unterwegs werden wir von unsterblichen Soldaten angegriffen und eliminieren sie mit einer Schrotflinte oder modifizierten Pfeilen. Mit Hilfe von Steeplejack-Pfeilen gelangen wir zum Trebuchet und zerstören, nachdem wir gezielt haben, das Tor.

Wir gehen durch das erste Tor und gehen nach links. Wir finden panzerbrechende Pfeile und kämpfen mit Trupps unsterblicher Soldaten mit einer Schrotflinte. Wir verwenden Pfeile und griechisches Feuer, wenn Feinde in einer Gruppe stehen.

Nachdem wir uns mit den Feinden befasst haben, gehen wir nach oben und gehen auf das Trebuchet zu. Wir ziehen das Projektil mit einem Seil zu uns, an einer fehlerhaften Struktur, klammern uns an das Projektil und durchbrechen die Wand. Mithilfe von Steeplejack-Pfeilen bahnen wir uns den Weg nach oben und gelangen zum funktionierenden Trebuchet. Wir stehen einem im Trebuchet steckenden Balken im Weg; wir entfernen ihn mit einem Seil und verbinden den Balken mit dem Pfosten. Wir brechen einen Teil des Tors ein und werden von Unsterblichen aus einem anderen Trebuchet angegriffen. Wir bewegen uns entlang der Seile dorthin und kämpfen oben mit den unsterblichen Soldaten. Das Trebuchet ist gefroren, es ist notwendig, das Eis zu brechen, wir bewegen uns auf den Balken zu, an dem an einer Seite ein Topf hängt. Wir laufen am Balken entlang und befestigen die Wanne mit einer Schleife daran. Wir gehen nach unten und richten den Strahl mit einem Bogen und einem Seil in die richtige Richtung, sodass sich der Bottich mit Wasser füllt und der Topf angehoben wird. Wir tun dies auf der einen und anderen Seite und dann noch einmal, um etwas Wasser aus dem Bottich abzulassen. Wir brechen das Eis mit dem Kessel, springen darauf und klettern auf das Trebuchet, um das Tor aufzubrechen. Gruppen von Bogenschützen greifen uns von unten an; wir erschießen sie mit einem Trebuchet.

Wir steigen mit Hilfe eines Seils und eines Bogens nach unten, kümmern uns unterwegs um die Feinde und gehen durch das Tor. Der Boden bröckelt unter uns, wir rennen so schnell wie möglich vorwärts. Wir klettern hinauf und treffen auf eine Abteilung unsterblicher Krieger. Wir zerstören sie mit einer Schrotflinte oder Pfeilen und gehen zum Turm. Wir klettern mit Kletterpfeilen nach oben und vermeiden dabei herabfallendes Eis und Granaten vom Trebuchet.

Wir erreichen die Spitze des Turms und Trinity-Soldaten greifen uns von oben an. Wir bewältigen sie mit unserem Arsenal und machen uns auf den Weg in die „Kammer der Seelen“. Wir halten am Lager, dies wird unser letztes auf der Mission sein. Wir steigen hoch und ein Helikopter greift uns an, wir müssen auf die Feuerbälle über dem Helikopter schießen. Wir haben dies einmal getan und sind die Treppe hinaufgegangen, um uns mit den Söldnern der Dreifaltigkeit und den unsterblichen Soldaten zu befassen. Der Helikopter fliegt wieder ein, wir machen das Gleiche und schlagen einen Feuerball über dem Helikopter aus. Wir kümmern uns um die Welle der Feinde und kümmern uns schließlich um die Drehscheibe. Der Hubschrauber durchbricht den Boden und wir fallen zu den unsterblichen Soldaten. Wir gehen ruhig mit ihnen um, indem wir Angriffe von oben und Giftpfeile einsetzen.

Nachdem alle erledigt sind, greift uns Konstantin an. Wir haben keine Waffen; wir müssen sie von hinten oder von oben angreifen und sie mit Fremdkörpern ablenken. Nachdem wir ihn besiegt haben, haben wir die Wahl: ihn am Leben lassen oder töten. Es ist deine Entscheidung.

Nach dem Kampf mit Konstantin rennen wir zur „Seelenkammer“, um Anna aufzuhalten. Auf der Station will Anna die „heilige Quelle“ nutzen, Lara versucht sie davon abzubringen, aber ohne Erfolg. Jakow erscheint und Anna feuert aus einer Pistole eine Salve auf ihn ab. Dann nutzt sie die „sechste Feder“, doch die Kraft ist zu groß und sie lässt sie fallen. Lara hebt die „heilige Quelle“ auf und zerbricht sie. Alle unsterblichen Soldaten in der Halle sterben, darunter auch Jakow. Lara rennt auf Jakow zu, redet mit ihm, er stirbt.

Wir werden zum Anwesen von Lara Crofts Vater entführt, wo sie sich die Aufnahmen ihres Vaters anhört. Zusammen mit Jonah verlassen sie den Raum und machen sich auf die Suche nach neuen Abenteuern. Dann werden uns die Ereignisse nach der Zerstörung der „heiligen Quelle“ gezeigt, bei der Lara mit Anna durch Sibirien wandert. Lara verdächtigt Anna, ihren Vater getötet zu haben, doch bevor sie antworten kann, wird Anna getötet Scharfschützengewehr, hier endet das Spiel.

Herzlichen Glückwunsch, Sie haben das Spiel abgeschlossen.

Aufstieg des Tomb Raiders - ein neues Spielüber die Abenteuer von Lara Croft. Diesmal wird der berühmte Abenteurer in die verschneite Einöde Sibiriens getragen. Hier findet der Tomb Raider viele Geheimnisse und Mysterien, die im Verlauf des Tomb Raiders gelöst werden müssen. Herausforderungen sind kleine Missionen, die an jedem Ort des Spiels stattfinden. In unserem kurzen Testbericht erfahren Sie, wie Sie diese Quests abschließen.

Rise of the Tomb Raider: Herausforderungen

Die erste Aufgabe wird gleich zu Beginn des Spiels in Syrien verfügbar sein. Die Mission namens „Hang 'Em High“ besteht darin, alle Räuchergefäße zu zerstören, die in der Gegend zu finden sind. Darüber hinaus finden Sie in diesem Bereich mehrere Relikte und Dokumente.

Sibirische Wildnis

Die folgenden Rätsel erwarten Sie an diesem kleinen Ort des Spiels Rise of the Tomb Raider. Die Tests zum Auffinden von drei Relikten und sechs Dokumenten sind recht einfach durchzuführen – durchsuchen Sie die Gegend und Sie werden mit Sicherheit alle diese Artefakte finden. Darüber hinaus müssen Sie in der sibirischen Wildnis eine weitere Herausforderung namens „Grab and Run“ meistern. Um diese Mission abzuschließen, müssen Sie drei feindliche Soldaten finden und, nachdem Sie die Gegner getötet haben, ihre Leichen durchsuchen.

Die erste Herausforderung dieses Gebiets, „Into the Dark“, ist sehr einfach zu meistern – besuchen Sie fünf beliebige Höhlen. Sie müssen sie jedoch nicht erkunden, gehen Sie einfach hinein. Die nächste Aufgabe, Datenbeschädigung, ist etwas schwieriger. Um es abzuschließen, müssen Sie zehn rote Computer auf dem Territorium der Basis finden und jeden von ihnen zerstören.

Unterwegs müssen in diesem Gebiet noch mehrere weitere Missionen abgeschlossen werden Aufstiegs-Komplettlösungen des Tomb Raider. Bei den Herausforderungen „Gedankenfreiheit“ und „Eroberung der Flagge“ müssen Sie Plakate und Flaggen zerstören, die sich in der Basis befinden.

Geothermisches Tal

An diesem Ort von Rise of the Tomb Raider ist die Herausforderungskarte recht umfangreich. Darüber hinaus müssen Sie zum Ausführen dieser Aufgaben bestimmte Aktionen ausführen. In der Mission „Vogel im Käfig“ müssen Sie eines der Hühner fangen, von denen es im Lager viele gibt, und es in den Pferch werfen. Die Aufgabe ist abgeschlossen, wenn Sie 5 Vögel gefangen haben.

Die nächste Mission, „High Height Jumping“, ist für die meisten Spieler eine Herausforderung, da einfache Sprünge von einem Felsvorsprung hier nicht zählen. Damit die Mission abgeschlossen werden kann, müssen Sie vier Sprungbretter finden und korrekt von ihnen ins Wasser springen. Bevor Sie einen Sprung machen, gehen Sie an den Rand des Sprungbretts und halten Sie die Taste gedrückt, die Ihnen das Spiel bietet. Nur in diesem Fall wird die Prüfung abgeschlossen.

Um die nächste Aufgabe „To the Bullseye“ abzuschließen, müssen Sie sieben Ziele mit einem Bogen finden und zerstören. In diesem Fall müssen Sie darauf achten, dass der Pfeil so nah wie möglich am roten Kreis des Ziels landet. Bei der Herausforderung „Hung in the Sun“ müssen Sie Kaninchenleichen finden und aus Seilen schneiden. Die letzte Aufgabe, die Sie im Geothermal Valley erledigen müssen, ist das Kürbiswerfen. In diesem Test müssen Sie fünf Fässer finden und Kürbisse hineinwerfen.

Akropolis

Der Test an diesem Ort, „Kommunikationsbruch“ genannt, ist ziemlich schwierig und langwierig. Um es zu vervollständigen, müssen Sie sechs Radios finden, die jeweils in improvisierten Zelten oder unter Markisen versteckt sind. Verpassen Sie bei der Suche kein einziges Gebäude, dann können Sie alle diese Gegenstände finden.

wissenschaftliche Station

In diesem Gebiet gibt es eine Herausforderung namens „Verbrannte Erde“. Um es zu bestehen, müssen Sie vier Treibstofftanks finden und explodieren lassen. Jeder von ihnen wird nicht schwer zu finden sein, da sie sich alle auf Lastwagen befinden und mit bloßem Auge sichtbar sind.

Pfad der Unsterblichen

Um den Test an diesem Ort zu bestehen, der „Der Feind meines Feindes“ genannt wird, müssen Sie sechs Signalkohlenbecken in Brand setzen. Sie befinden sich alle etwas oberhalb Ihres Charakters. Leuchtfeuer können nur mit Gefäßen mit Sprengpulver angezündet werden, das mit jeder Waffe abgefeuert werden muss.

Verlorene Stadt

An diesem letzten Schauplatz von Rise of the Tomb Raider erwarten Sie viele Abenteuer. Die Herausforderungen „Banner Down“, „For Whom the Bell Tolls“, „Burn Baby Burn“ und „Hooligan“ machen viel Spaß, zwingen Sie aber auch dazu, das gesamte Gebiet gründlich zu durchsuchen. Im ersten Test müssen Sie acht Plakate finden und in Brand stecken. Im zweiten Schritt zerstören Sie fünf Glocken am Anfang der Stadt. Um die dritte Aufgabe abzuschließen, müssen Sie die Signalfackeln finden und anzünden. IN letzte Aufgabe Sie müssen die acht Statuen zerstören, die Sie in Kitezh finden. Damit ist unser Rückblick auf die Tests des Spiels Rise of the Tomb Raider abgeschlossen und wir wünschen Ihnen viel Erfolg bei der Suche.

Das Tomb Raider-Spiel aus dem Jahr 2013 war ein Reboot der legendären Serie über Lara Croft, die allen auch als Tomb Raider bekannt ist. In den Neunzigern und Nullern spielte jeder mit großer Freude Third-Person-Shooter voller unglaublicher Abenteuer und wartete auf die Veröffentlichung neuer Teile, bis die Serie allmählich verschwand. Es gab jedoch Entwickler, die sich für einen Neustart entschieden legendäre Serie Er sprach darüber, wie Lara zu einer so kämpferischen und unbesiegbaren Frau wurde. Und im ersten Spiel des Neustarts schlüpfen Sie in die Rolle eines schüchternen und schüchternen Archäologiestudenten, der auf Forschung geht. Das Projekt erwies sich als so erfolgreich, dass die Entwickler mit der Entwicklung des zweiten Teils begannen, der „Rise of the Tomb Raider“ hieß. Vor Ihnen liegt eine weitere Passage Handlung allerdings für die Hauptfigur Besondere Aufmerksamkeit fühlen sich vom Spiel angezogen. Es gibt nur neun von ihnen und alle bieten spezielle Tests an. Es ist nicht notwendig, sie abzuschließen, aber in jedem der Gräber erwartet Sie eine beeindruckende Belohnung. Daher empfiehlt es sich dennoch, besonders darauf zu achten, was einem im Spiel geboten werden kann

Eisschiff

Das Eisschiff ist die erste Herausforderung, der Sie in Rise of the Tomb Raider begegnen werden. Die Gräber werden sich thematisch unterscheiden und die Umgebung wird entsprechend unterschiedlich sein. In diesem Fall werden Sie auf einem im Eis steckengebliebenen Schiff getestet. Ihre Aufgabe besteht hier darin, ganz nach oben zu klettern. Dazu müssen Sie jedoch das Eis entfernen, das Ihnen den Weg versperrt. Denken Sie nicht, dass dies einfach zu bewerkstelligen ist – natürlich werden Sie wahrscheinlich keine Schwierigkeiten haben, zu verstehen, in welcher Reihenfolge genau zu tun ist, aber in diesem Fall wird sich Geschicklichkeit als nützlich erweisen. Wenn Sie sich an Deck befinden, können Sie mehrere Tagebücher und Tagebücher lesen, aus denen Sie erfahren, was mit dem Schiff passiert ist. Ihr Ziel ist jedoch ein altes Manuskript, mit dem Sie eine Fähigkeit namens „Ancient Skills“ erhalten. Was gibt es? Mit seiner Hilfe können Sie Ihren Bogen effizienter handhaben und zweimal hintereinander schießen, ohne einen zweiten Pfeil aus dem Köcher nehmen zu müssen – das wird Ihnen bei Ihren weiteren Abenteuern im Spiel Rise of the Tomb sehr nützlich sein Raider. Natürlich ist das mit den Gräbern noch nicht alles – es liegen noch viele Herausforderungen vor uns.

Alte Zisterne

Kammer des Exils

Nun, das letzte Grab der Prüfungen ist die „Kammer des Exils“. Es befindet sich dort, wo Sie das Tor aufbrechen müssen, das den Weg zum Manuskript versperrt. Dazu müssen Sie viele knifflige Operationen durchführen, die nicht nur Ihre Intelligenz, sondern auch Ihre Geschicklichkeit erfordern. Schließlich können Sie das Tor mit dem freigesetzten brennbaren Gas in die Luft sprengen, und wenn Sie die Aufgabe erfüllen, erhalten Sie die Fertigkeit „Griechisches Feuer“. Das bedeutet, dass Ihre Feuerpfeile und andere Feuerangriffe dem Feind viel mehr Schaden zufügen und aufgrund der extrem hohen Temperatur des Feuers sogar eine Rüstungsschicht durchdringen können. Fragen Sie sich, warum nicht erwähnt wurde, wie Rise of the Tomb im Spiel abläuft? Raider-Grab Prophet? Die Sache ist, dass es sich hierbei nicht um ein Grab voller Herausforderungen handelt, sondern um ein vollwertiges Story-Game-Level, das nichts mit diesem Artikel zu tun hat.

"Aufstieg des Tomb Raiders" - Computerspiel eine Serie " Grabräuber", dient als Fortsetzung des Spiels von 2013. Das Projekt wurde am 9. Juni 2014 angekündigt und am 10. November 2015 veröffentlicht. Richard Croft, Laras Vater, war besessen davon, das Grab des Propheten zu finden und Quelle ewiges Leben , Hauptfigur beschließt, zu Ende zu bringen, was er begonnen hat, und reist nach Sibirien, um die verlorene Stadt zu finden Kitesch. Auf ihrer Reise stößt Lara auf den Widerstand einer mysteriösen und alten Sekte Dreieinigkeit der um jeden Preis die Quelle des Lebens in Besitz nehmen will.

Klettern

Ziel: Den Gipfel des Berges erreichen

Lara Croft Und Jonah Maiava finden sich in Sibirien am Fuße eines Berges wieder, die Lohnarbeiter weigern sich, weiterzugehen, und die Hauptfiguren beginnen Aufstieg auf sich allein. In diesem Stadium gehen wir entlang des Bergrückens für Jona; nach kurzer Zeit wird es passieren Lawine und Lara beginnt in den Abgrund zu fallen, du musst es solange benutzen Eispickel um den Tod zu vermeiden (Schaltfläche „Aktion“).


Wir klettern über kleine Felsvorsprünge hinauf; dann findet der Spieler ein eingefrorenes reine Wand(Hervorgehoben bei Verwendung von Survival Instinct Gelb), entlang derer Lara auch klettern kann (um die Wand zu fangen, springen wir und benutzen einen Eispickel).


Nach dem Lawinenunglück Lara und Jona Klettern Sie weiter nach oben. Nach der Erkundung einer kleinen Höhle beginnen die Hauptfiguren erneut klettern auf vertikale Wand , kommt es regelmäßig zu Zusammenbrüchen.


Lara klettert hinauf und entdeckt Ruinen der verlorenen Stadt Kitezh In diesem Moment schlägt ein Blitz in den Felsen ein und Lara beginnt zu fallen. Jonah versichert das Mädchen, kann sie aber nicht lange festhalten; Sie müssen den Eispickel schwingen und an der steilen Wand auf der anderen Seite der Klippe festhalten.


Sturm gewinnt weiter an Stärke, dadurch beginnt erneut eine Lawine; Jona kehrt in die Höhle zurück und Lara muss vor einer riesigen Schneemasse fliehen. In diesem Stadium ist jede Verzögerung gleichbedeutend mit dem Tod; es ist notwendig, ständig voranzukommen.


Infolgedessen gerät Lara Croft immer noch unter eine Lawine und verliert das Bewusstsein. Das Spiel geht weiter, vor zwei Wochen kehrt Lara in London in die Wohnung ihres Vaters zurück. Es ist möglich, das Audiotagebuch anzuhören; es enthält Informationen über die Sekte“ Dreieinigkeit„, der um jeden Preis die Quelle des ewigen Lebens erlangen will.


Verlorenes Grab

Ziel: Finden Sie die Ruinen

Richard Croft Als Laras Vater besessen davon war, das Grab des Propheten und die Quelle des ewigen Lebens zu finden, beschließt die Hauptfigur, das zu Ende zu bringen, was sie begonnen hat, und macht sich daran Syrien. Lara heuert einen Fahrer an, doch nahe der Grenze gerät das Auto unter Beschuss. Nach dem Unfall kommt die Heldin zur Besinnung, wir beginnen uns langsam zu bewegen Bergweg, was Lara zum Eingang der Höhle führt (rechts vom Eingang sollten Sie aufpassen). Reliquienbox).


Ziel: Erkunden Sie die Freskenkammer

Im Inneren der Höhle entdeckt der Spieler kleine Halle, verziert mit antiken Fresken. Es wird empfohlen, die gefundenen historischen Beweise zu studieren, um dies zu ermöglichen Sprachkenntnisse verbessern und komplexere Dokumente übersetzen ( Monolithen), was wiederum auf den Standort der Reliquien hinweisen kann.


Versteckte Oase

Ziel: Den Weg zum Grab finden

Wir durchbrechen die Wand am Ende des Korridors und finden Durchgang zur verborgenen Oase, gehen Sie nach links und entlang der Steinsäulen gelangen wir zum Eingang des Grabes (benutzen Sie Doppelsprung um zu den Felsvorsprüngen zu gelangen).


Ziel: Erkunden Sie die Gänge des Grabes

Lara bahnt sich ihren Weg durch eine enge Höhle und landet genau am Ort der Schlacht zwischen den Verteidigern des Propheten und den Pilgern des Ordens; in dieser Eingangshalle lohnt es sich, auf den Container zu achten, Relikt(Botschaft des Oberhauptes der Dreifaltigkeit) und Fresko.


Weiter unten im Korridor wird der Spieler finden fangen, was den Weg versperren wird; es muss zerstört werden Pistolenschuss. Unterdessen verfolgt der Kampfhubschrauber des Trinity Order weiterhin die Hauptfigur; Im Grab kommt es zu einer Explosion, die zur Folge hat Boden der Raum bricht zusammen. Wir schießen auf den Block, die Holzplattform haltend, danach die Wand durchbrechen, sodass der Wasserfluss das Loch füllen kann.


Im nächsten Korridor Lara Croft fällt in eine Falle, die ihr Bein fixiert, der Raum beginnt sich mit Wasser zu füllen; Benutze den Eispickel und schwimme schnell vorwärts zur Lichtquelle.


Grab des Propheten

Ziel: Erklimmen Sie die Spitze der Halle

Wir gehen durch den Nebel und finden einen großen, mit Säulen geschmückten Saal; In diesem Stadium ist es notwendig die Wand durchbrechen und den Wasserstand im Raum erhöhen. Als nächstes klettern wir die Regale hoch und springen auf die Holzplattform. Unter dem Gewicht des Mädchens bricht die Plattform zusammen und öffnet sich Wasserdichtung und die Halle füllt sich weiterhin mit Wasser.


An dieser Stelle im Raum hat der Spieler Zugriff Relikte(Holzkreuz, mehrere Münztäschchen, historisches Dokument, eine Karte und ein paar Container mit Ersatzteilen).


Nachdem wir die Halle erkundet haben, steigen wir auf auf der Mittelsäule, müssen Sie auf eine Falle mit Stacheln vorbereitet sein (rechts befindet sich eine weitere). dokumentieren).


Wir springen über die Säulen und bewegen uns durch einen kleinen Korridor, auf den es sich zu achten lohnt Fallen, die mit einem Pistolenschuss neutralisiert werden kann (Falle, Falle mit Stacheln).


Am Ausgang des Korridors rechts befindet sich ein weiterer Brief an das Oberhaupt des Ordens der Dreifaltigkeit(Auf der gegenüberliegenden Seite der Halle liegen Münzen auf dem Boden). Für weitere Fortschritte ist es notwendig die Wand durchbrechen, Erhöhung des Wasserspiegels; Weiter, auf den Block schießen hält ein kleines Floß; Schließlich bleibt nur noch, auf die Holzplattform zu springen und die Halle weiter mit Wasser zu füllen. Der entstehende Strom wirft das Floß in Richtung der Steinsäule, wir klettern schnell auf das Floß und springen zur Kante der Säule.


Wir nutzen einen Holzbalken und öffnen das Wasser auf volle Leistung; Der Bach trägt Lara zur Mittelsäule, wir steigen hinauf und entdecken das Grab.


Leider versagt die Hauptfigur, der Sarkophag erwies sich als leer; Außerdem steigen bewaffnete Soldaten in die Halle ein und Lara nutzt das Grab als Unterschlupf.

Ziel: Raus aus dem Grab

Die Trinity-Soldaten öffnen den Sarkophag und entdecken Lara; nach einer kleinen verbalen Auseinandersetzung mit Konstantin nimmt die Hauptfigur den Zünder in Besitz und explodiert Auf Befehl wurden Sprengstoffe platziert. Es folgt eine kleine Schießerei, nach der das Mädchen lebend aus dem Grab herauskommen muss.


Die Handlung des Spiels wird erneut übertragen England, Lara studiert weiter die Materialien. Im Grab sah die Hauptfigur ein Symbol, das bereits in den Werken von Richard Croft erwähnt wurde, als er die verlorene Stadt beschrieb Kitesch. Im Büro wird Lara von einem Auftragsmörder angegriffen, doch Jonah greift ein.

Kalte Schulter

Ziel: Schutz finden

Nach der Lawine kommt Lara zur Besinnung, in diesem Stadium gilt es zu finden Ort zum Aufwärmen und Entspannen. Wir gehen voran und entdecken verlassenes Lager; Um die kommende Nacht zu überleben, musst du trockene Lumpen sammeln. Im Camp kann der Spieler Waffen aufrüsten und Fertigkeitspunkte nutzen, außerdem dienen Camps als Punkte für die schnelle Fortbewegung auf der Weltkarte.


Ziel: Den Wald durchsuchen

In dieser Phase wird empfohlen, Zeit mit der Suche und dem Sammeln von Ressourcen zu verbringen (erforderlich für die Aufrüstung von Ausrüstung und die Herstellung von Verbrauchsmaterialien). Im Wald, auf einem kleinen Felsvorsprung, lohnt es sich, auf das verlassene Lager eines Waldläufers des Ordens zu achten ( dokumentieren). In der Nähe versteckt Leiche eines Spionageagenten Dreifaltigkeit, neben der es eine weitere historische Botschaft geben wird.


An diesem Ort im Süden gibt es zwei Caches Der Durchgang kann jedoch erst nach Erhalt geöffnet werden Kometen und Sprengstoffe. Achten Sie in der Nähe des blockierten Eingangs auf dem Sims auf den Rucksack, der sich darin befindet Notfall-Cache-Karte.


Liegt im Zentrum des Ortes ein weiteres Denkmal, deren Entschlüsselung es Ihnen ermöglicht, mit Münzen auf den Standort von Caches zuzugreifen. Auf einer der Holzplattformen wird es sein Karte historischer Dokumente.


Im Norden sollten Sie auf den schmalen Durchgang achten, der Lara zum Standort führt Erz. Außerdem wird es am Ende der Höhle eine weitere geben historisches Dokument. In der Nähe des Eingangs zu dieser Höhle wird es ein Versteck geben Artefaktkiste.


Ziel: Erkunden Sie die Ruinen

Nachdem wir den Wald erkundet haben, gehen wir nach Osten, Lara fängt die Gespräche der Trinity-Patrouille ab; Anhand der Gespräche wird deutlich, dass der Soldat angegriffen wurde tragen.

Ziel: Flucht vor dem Bären

Nach einer kleinen Katzenszene beginnen wir, vor dem Raubtier davonzulaufen. tiefe Schneeverwehungen verlangsamen Sie die Bewegung, also müssen Sie über sie springen. Darauf folgen mehrere weitere Zwischensequenzen, in denen der Spieler ausweichen (C-Taste) und das Biest mit einem Eispickel angreifen muss (Aktion).


Ziel: Wunden behandeln

Der Zusammenstoß mit dem Bären verlief nicht spurlos, Lara erlitt mehrere Verletzungen Wunden die einer Bearbeitung bedürfen. Wir gehen weiter und sammeln Kräuter für einen medizinischen Umschlag; nach der Behandlung der Wunden entdeckt die Hauptfigur verlassener Komplex während des Zweiten Weltkriegs, der zur Basis des Dreifaltigkeitsordens wurde.


Bester Plan

Ziel: Den Bären besiegen

Der Weg nach vorn zu den verlorenen Stadtblöcken böses Raubtier, um dem Bären effektiver entgegenzuwirken, beschließt Lara, dies zu tun vergiftete Pfeile(Gift kann aus Giftpilzen gewonnen werden). Bevor Sie in den Wald zurückkehren, sollten Sie auf den Vorsprung links von der vertikalen Wand (Behälter) achten. Am Waldstandort gehen wir nach Norden, kurz vor dem Eingang zur Erzhöhle im Norden findet man Pilze.


Ziel: An den Trinity-Soldaten vorbeikommen

Wir kehren zum Lager zurück und „basteln“ vergiftete Pfeile Anschließend wird ein weiteres Video aus der Kindheit der Hauptfigur abgespielt. Lara Croft beschließt, sich auszuruhen und wacht bald von Schüssen auf, die Leute des Ordens verfolgen die Unbekannten und einer der Soldaten bemerkte den Rauch des Feuers im Lager. Es folgen kleine Zwischensequenzen, die dem Spieler die Möglichkeiten des heimlichen Tötens demonstrieren. In diesem Stadium ist es notwendig, den Waldstandort zu durchqueren, wie das Gameplay vorsieht Geheimgang Mission, aber niemand verbietet es, die Truppe offen anzugreifen. Als Unterstände genutzt dichtes Dickicht, kann auch die Hauptfigur Kletterbäume. In der Nähe der alten Mongolenruinen errichteten Soldaten ein vorgeschobenes Lager, das auf dem Tisch liegen wird Persönliches Tagebuch einer der Söldner.


Ziel: Den Bären besiegen

In der Höhle ist es zu voll, daher ist es besser, das Tier herauszulocken Freifläche. Wenn Sie von einem Giftpfeil getroffen werden, wird Ihr Gegner für kurze Zeit betäubt, sodass Lara die Möglichkeit hat, mit ihren Hauptpfeilen Schaden zu verursachen.


Ziel: Erkunden Sie die Höhle

Nachdem Sie den Bären eliminiert haben, vergessen Sie nicht, ihn zu häuten. In der Höhle befinden sich mehrere Behälter mit Ersatzteilen, ein Behälter mit Waffen-Upgrades usw historisches Dokument. Wir durchbrechen die fragile Wand und gehen zum Ort Eishöhle.

Ziel: Den Spuren der Mongolen folgen

Ein Versuch, eine steile Wand zu erklimmen, endet erfolglos; unmittelbar nach der Zwischensequenz drehen wir uns um und klettern auf den Felsvorsprung (noch einer). historische Beweise). Wir bewegen uns weiter entlang der Eishöhle, auf der linken Seite wird es eine geben Relikt(Pfeilspitze).


Wir gehen ins Wasser hinunter und schwimmen vorwärts, rechts solltest du auf den Abzweig der Höhle achten, der Durchgang führt Lara zum verlassenen Lager ( Relikt). Wir bewegen uns weiter durch den Unterwasserteil der Höhle und entdecken Basislager Auf der mongolischen Spur.


In der Nähe des Lagers werden zwei Container mit Ersatzteilen stehen; Nachdem wir die Ausrüstung aufgerüstet und Fertigkeitspunkte verwendet haben, erkunden wir die Höhle weiter und entdecken sie Byzantinische Galeere.


Der Ausgang aus dem Grab ist eine Erkundung wert Reliquienbox(Medaillon mit dem Bild des Propheten); Weiter bewegen wir uns durch einen schmalen Korridor und tauchen unter Wasser. Sie müssen diesen Abschnitt schnell durchschwimmen, sonst ertrinkt Lara (es wird noch ein anderer kommen). historische Botschaft). Wir bewegen uns weiter durch die Höhle und gehen zum Ort Sowjetischer Stützpunkt.


Grab-Eisschiff

Das Schiff im Spiel wird als Grabmal bezeichnet, dessen Erforschung zusätzliche Erfahrung bringt; Um zum Grab zu gelangen, muss man das auf den Holzbalken gefrorene Eis brechen; Dies kann durch einen Aufhängemechanismus erfolgen. Im Inneren des Grabes wird Lara finden Geheime Karte Und historisches Dokument, zusätzlich dazu wird empfangen uralte Fähigkeit Bogenschießen.


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Das Rätsel ist nicht schwer – Sie müssen das Eis niederschlagen und nach oben klettern. Starten Sie dazu den Mechanismus mit einem Eispickel, springen Sie doppelt auf den Mast und springen Sie zum rechten Pendel. Warten Sie, bis er untergeht, steigen Sie ab und klettern Sie die eisfreie Wand hinauf. Wieder der Mechanismus. Drehen Sie den Stock, bis sich das linke Pendel auf eine zum Springen akzeptable Höhe senkt. Gehen Sie am Mast entlang und springen Sie auf das Pendel, um auch hier das Eis zu brechen. Steigen Sie mit Eispickeln die Eiswand hinab und erklimmen Sie sie. Es erwarten Sie viele Schätze, darunter heiliges Buch, das deine Fähigkeiten im Bogenschießen verbessert, die zweite Stufe der griechischen Sprache und eine Menge Gold. Nachdem Sie alles eingesammelt haben, gehen Sie mit der Seilbahn hinunter und holen Sie sich neben der Abfahrt ein Medaillon, das Ihnen nach Prüfung ein wichtiges Geheimnis verrät. Sie können die Story-Mission fortsetzen. Vergessen Sie beim Verlassen der Höhle und nach dem Schwimmen im Wasser nicht, die Schriftrolle rechts aufzuheben.

Zisterne in der Höhle (Grab der Prüfungen)


Sie können sofort auf das Relikt zulaufen, aber die Bretter brechen ab und Sie fallen ins Wasser. Wenn Sie in die untere rechte Ecke gehen, finden Sie einen Durchgang zu einer Luke und einem Kanister. Den Kanister aufblasen und etwas Wasser hinzufügen. Gehen Sie nun um die Struktur herum zurück und Sie werden auf der rechten Seite drei Kanister finden. Du musst schwieriger Trick. Sie müssen den Kanister nehmen und auf das Floß werfen. Springen Sie dann auf den Balken und fahren Sie das Floß mit dem Kanister mit Wasser auf die andere Seite. Springen Sie ab und warten Sie, bis das Floß mit dem Kanister neben der Luke schwimmt. Sprengen Sie den Kanister und ein neuer Durchgang wird geöffnet. Im Inneren müssen Sie nach oben klettern und die Wand durchbrechen. Spring runter. Wirf den Kanister zurück auf das Floß und wiederhole den Trick mit dem Hebel. Jetzt müssen Sie Zeit haben, zum Floß zu schwimmen und den Kanister in das zerbrochene Fenster zu werfen. Gehen Sie den ganzen Weg zurück, nehmen Sie den Kanister und sprengen Sie ihn in die Luft letzte Luke innen. Das Wasser wird an seine Grenzen stoßen und Sie können die Fähigkeit verlieren. Kehren Sie zur sowjetischen Basis zurück. Sie können die Wolfshöhlen erkunden, aber dort gibt es nichts Besonderes. Die Höhle vor dem Story-Marker öffnet dir einen weiteren Dungeon. Sie können hineingehen und die Aufgabe im Dunkeln erledigen. Kehren Sie zum letzten Lagerfeuer zurück, vernichten Sie alle Feinde in einem anderen Lager, betreten Sie den Hinterhof und entdecken Sie einen Händler, der bereit ist, für Sie zu handeln wertvolle Gegenstände für Goldmünzen. Höher auf und ab. Genießen Sie die Wendung der Handlung.

Stimme Gottes (Grab der Prüfungen)


Sie müssen vorwärts gehen und nur Angst vor dem zweiten einstürzenden Eisstrahl haben – Zeit haben, rechtzeitig zu springen und die Wand zu ergreifen. Schießen Sie auf der anderen Seite auf den Pfosten und binden Sie das Seil fest. Jetzt müssen Sie in das Grab gehen. Es wird eine Karte, eine Notiz und etwas Gold geben. Das Gegengewicht auf der anderen Seite steckt fest, sodass Sie das zweite Tor nicht anheben können. Senken Sie die ersten ab. Klettere sie hinauf und gehe auf die andere Seite. Springen Sie nach rechts hinunter und befestigen Sie ein Ende des Seils am Gegengewicht und das andere an der Rolle. Ziehen Sie das Seil so fest wie möglich und entfernen Sie den Bolzen rechts. Wenn Sie es richtig gemacht haben, ist die Spule nicht mehr aktiv. Gehen Sie zurück und durchbrechen Sie die Wand auf die andere Seite. Heben Sie das Tor wieder an und Sie können das Gegengewicht in seiner Position sichern. Gehen Sie zurück zum Hebel, ziehen Sie ihn maximal und schneiden Sie dann das Seil rechts ab. Das Eis wird zerstört – Sie können das Tor anheben und eine weitere nützliche Fähigkeit mitnehmen. Dadurch wird Ihre Gesundheit im Kampf bei kritischem Schaden wiederhergestellt. Gehen Sie mit Pfeilen und Kabeln zurück zum Basislager. Sie können zum Wilderness Hideout zurückkehren, die zuvor unzugängliche Höhle mit einem Pfeil und einem Seil öffnen und zu Jacobs Ausrutschern zurückkehren.

Uranminen (Grab der Prüfungen)


Sie müssen tiefer und tiefer gehen, ins Wasser fallen und alle Gabeln umgehen. Während des Sprungs wird die Struktur auseinanderfallen. So soll es sein. Unterwegs stoßen Sie auf ein Rohr mit Wasser, das eine brennbare Struktur bedeckt – werfen Sie einfach die Brandmischung darüber. Als nächstes erwartet Sie ein Rätsel. Sie müssen auf das Gegengewicht am anderen Ende springen und die Wege durchbrechen. Steigen Sie höher und schießen Sie mit einem Seil einen Pfeil auf den Mechanismus, um so den Wagen herauszuziehen. Springe dann über den Stift in der Wand auf die andere Seite und gehe nach oben. Schieße in der Nähe der Säule einen Pfeil mit einem Kabel auf den Wagen. Gehen Sie nach unten, springen Sie auf das Gegengewicht und der Wagen verschließt die Wasserquelle. Werfen Sie eine Brandmischung auf die geöffnete brennbare Barriere. Springen Sie hinein und erlernen Sie die Fertigkeit „Keen Eyes“ – sie gibt Ihnen die Möglichkeit, Fallen zu sehen. Geh zurück.

Kammer des Leidens (Grab mit Prüfungen)

Gehen Sie in die untere Ecke der Karte direkt zum Wasserfall. Sie müssen auf die gegenüberliegende Seite gelangen – das Kabel hilft Ihnen dabei. Dann kriechen wir unter das Tor und töten mehrere feindselige Tiere. Wir brechen das Gitter und gehen in die Höhle, wo sich das Grab befindet. Hier müssen Sie ein recht einfaches Rätsel lösen. Wir rollen die Rolle mit dem Kabel bis zum Rand aus. Als nächstes befestigen wir eine Acht am Balken und gehen mit dem Eimer in die hinterste Ecke. Wir ziehen am Seil, um den Eimer abzusenken. Wir binden den Eimer an den Wagen, auf dem sich die Rolle befindet. Das war's, eine Lösung für das Problem wurde gefunden. Wir gehen die Stufen hinauf und nehmen ein neues Relikt mit der Fertigkeit „Schnelle Heilung“. Nun können Sie ins Tal zurückkehren.

Aquifer-Höhle (Grab mit Herausforderungen)

Ziehen Sie das Seil auf die andere Seite und gehen Sie daran entlang. Auf der rechten Seite müssen Sie um die kleinen Gräber herumgehen und nach oben gehen. Hier sehen Sie einen provisorischen Parkplatz. Um das Rätsel zu lösen, benötigen Sie all Ihren Einfallsreichtum und Ihre Geschicklichkeit. Sie müssen das Boot an den Geräten befestigen und dann schnell zum nächsten Punkt springen. Nachdem Sie die Insel erreicht haben, müssen Sie den Turm von einem Mühlstein zum anderen haken. Sie müssen das Seil mit einem Hebel ziehen. Nach mehreren ähnlichen Übungen landen Sie immer noch an Land. Dort finden Sie ein Relikt, das Lara die Fähigkeit verleiht, Tiere direkt ins Herz zu treffen. Leider ist der Nutzen davon gering, da es bei Bären und Leoparden nicht wirkt. Nun können Sie zu Ihrer Hauptroute zurückkehren.

Ketig-Bäder (Grab der Prüfungen)


Schwimmen Sie unter Wasser, warten Sie dann und rennen Sie zwischen den Wasserströmen zum Feuer. Springe über die Falle und krieche zwischen den Wurzeln hindurch. Unten wartet jede Menge Wasser auf Sie. Sie müssen das Boot links am Balken befestigen und es dann an die Kante heben. Sobald Sie nach oben klettern, laufen Sie zum Hebel und lassen Sie das Wasser ab. Befestigen Sie das Kabel am Hebel und an der Winde. Winde aufziehen. Ein Wasserstand ist gesunken. Gehen Sie nach unten und ziehen Sie das Boot zum rechten Balken. Klettern Sie hinein und lassen Sie das Wasser rechts ab. Befestigen Sie den Hebel mit einem Kabel am Boot. Jetzt geh runter, sprenge die Fässer und nimm das Manuskript. Er gibt dir einen Kletterbonus. Die Höhle ist fertiggestellt. Kehren Sie zur Hauptroute zurück – Sie können sich einfach zum nächsten Lager teleportieren. Sobald Sie die Steeplejack-Pfeile erhalten, können Sie den Berg neben der Höhle mit den Wölfen besteigen. Gehen Sie weiter, bis Sie die Trinity Research Station erreichen.

Grube der Erlösung (Grab mit Prüfungen)

Jetzt haben Sie ein Sauerstoffgerät und deshalb empfehlen wir Ihnen, in das Geothermaltal zurückzukehren und dort eine Höhle zu finden, in der Sie lange unter Wasser schwimmen müssen. Dann tauchen wir auf und gehen weiter Eisenbahn befindet sich auf der rechten Seite. Irgendwo in der Nähe wird es ein neues Grab mit einem Rätsel geben. Wir gehen nach oben und rollen den Wagen aus. Als nächstes müssen Sie die Plattform mit Holzzäunen in die entgegengesetzte Richtung drehen. Befehlen Sie Lara, den Wagen herunterzuschieben.
Suchen Sie dann rechts von sich einen kleinen Pfosten und befestigen Sie ein Seil daran. Sie wird Ihnen helfen, zum zweiten Bahnsteig zu gelangen. Gehen Sie ganz nach oben und senken Sie die Plattform mit dem Hebel ab. Klappen Sie die dreibeinige Struktur auf und stellen Sie den Wagen dann auf die Plattform. Als nächstes drehen Sie es so, dass es auf die gegenüberliegende Seite von Lara schaut. Heben Sie die Plattform an und lassen Sie den Wagen wieder fallen. Dadurch erhalten Sie Zugang zu einem neuen Relikt, das Ihnen die Fähigkeiten eines Geologen verleiht (leider bringt es Ihnen kaum Vorteile). Jetzt können Sie zum Abschluss der Hauptquest zurückkehren.

Kammer des Exils (Grab der Prüfungen)


Sobald Sie den Klumpfuß getötet haben, beginnen Sie mit der Suche nach einer Wand mit Rissen. Zerstöre es mit einem Eispickel und gehe vorwärts. Nimm den Sprengpfeil und erschaffe damit einen Durchgang. Sie erfahren genau, wo Sie ein Loch durch die Gasleitung bohren können. Drehen Sie dann die beiden Hebel mithilfe der Kabelpfeile. Laufen Sie ein kurzes Stück zum Käfig mit dem Skelett und schneiden Sie die Kette durch. Warten Sie dann, bis sich das Gas verflüchtigt oder einfach explodiert. Jetzt können Sie versuchen, den Käfig mit einem Kran anzuheben. Sie müssen es direkt zum Tor drehen. Als nächstes klettern Sie wieder auf die obere Kante und lassen etwas Gas ab, indem Sie die beiden Hebel betätigen. Lass das Gas explodieren, indem du einen Feuerpfeil darauf schießt. Nehmen Sie das Relikt, das einen Bonus auf den Feuerschaden verleiht, und fahren Sie mit der Hauptstory-Quest fort.