A cor do setor zero na roleta americana. Regras da roleta

Como em todos os jogos - a roleta não é exceção, existem regras. Antes de começar a jogar roleta, você precisa conhecer exatamente as regras e entender o princípio do jogo. Se você jogar em um cassino real, as apostas erradas simplesmente não serão aceitas e, se você pensasse em apostar em um número vencedor, seria muito decepcionante quando a bola cair na sua aposta, que não foi aceita.

Como entrar no jogo?

É muito fácil trocar seu dinheiro no caixa por fichas de jogo (elas terão valor nominal), em princípio, você pode jogá-las em qualquer lugar e colocá-las na roleta, etc. Mas você pode receber uma ficha de $ 200 e pode trocá-las com a "cor" de cada jogador na roleta. Após o jogo, você também pode trocá-los por "dinheiro" ou imediatamente após receber os ganhos, levá-los com "dinheiro" e trocá-los por dinheiro real de volta no caixa.

O que é roleta?

A roleta é uma mesa na qual são colocados os números de 1 a 36 e também existe o zero (0), e em algumas também existe a roleta (00). Há também Par (par), Ímpar (ímpar), vermelho e preto, e campos de 12 números (1º 12, 2º 12, 3º 12) e 3 linhas e "mais" ou "menos" é uma aposta em acertar um número na faixa de 1..18 ou 18..36

Ganhos?

Aposta (por exemplo, denominação de ficha de $ 1) Localização na imagem Pagar
Uma aposta em um número (uma ficha é colocada dentro do número), por exemplo (qualquer um de 0 ... 36) 35 $ ​​+ 1 $ Sua aposta
Aposta dividida (em dois números), por exemplo (2-5), é colocada entre os números 17 $ + 1 $ A sua aposta
Aposte em três números (por exemplo, 0,1,2) 11 $ + 1 $ A sua aposta
Four of a kind (aposta em 4 números) 8 $ + 1 $ A sua aposta
Straight (aposte em 3 números em uma linha, por exemplo (1,2,3) 11 $ + 1 $ A sua aposta
Aposte em 2 linhas de 6 números, por exemplo (1,2,3,4,5,6) 5 $ + 1 $ A sua aposta
Aposta de dúzia ou coluna (12 números) 2 $ + 1 $ A sua aposta
Aposte na cor (vermelho ou preto) ou par e ímpar 1 $ + 1 $ Sua aposta
Aposta "acima" ou "abaixo" varia de 1 ... 18 ou 18 ... 36 1 $ + 1 $ Sua aposta

Claro, você pode apostar mais de $ 1, respectivamente, se você apostar $ 5, então multiplique $ 5 pelo valor "Win" da mesa. Se você apostar, por exemplo, $ 5 no número 35 e ele cair, então a Vitória será 5 * 35 = 175 + 5 Sua aposta que você fez. Como resultado, haverá US $ 180.

Como você pode ver facilmente, as regras são muito simples.

É fácil olhar para a mesa e estimar que, de acordo com a teoria da probabilidade, cada rodada que você perde para o cassino é 1 ficha. Por exemplo, se você forçar números de 1 ... 36 a $ 1, suas chances de ganhar não são 100%, porque ainda há zero. Essa. se você acertar um número, você ganha $ 36 (no total com sua aposta no campo), e os números acabam sendo 37 (+ zero).

Aqui, claro, é uma questão de sorte e não é em vão que o dealer muda a cada enésima quantidade de tempo no cassino, e se o cassino perceber que você tem muita sorte, a chance de substituir o dealer é muito grande . Eles também podem mudar a bola para mudar o curso do jogo (sim, existem vários deles no cassino, grandes e pequenos). É lógico supor que quando a bola muda, o curso do jogo muda.

Há também o cassino "Call Betting":

Adequado para pessoas que gostam de jogar entre as mesas. Não é nenhum segredo que na própria roleta e na mesa, os números estão localizados de forma diferente. Na mesa estão em ordem de 1 a 36, ​​mas na roleta são diferentes. As apostas verbais são colocadas na mesa em um canto separado e os números coincidem completamente com a forma como os números estão localizados nas rodas da roleta. Aqueles. é essencialmente uma cópia da roleta apenas na forma de uma imagem.

1) Voisins de Zero ou Voisins de Zero- inclui uma aposta em 17 números: 26, 3, 35, 12, 28, 7, 29, 18, 22 (os números à esquerda do "zero"), também 32, 15, 19, 4, 21, 2 , 25 (números que estão localizados à direita de "zero").

2) "Zero Spiel" ou "Zero Spiel", tudo aqui é simples (o nome diz sobre a aposta) estes são os números que estão ao lado do zero na roleta (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15).

3) "Tier" ou "Tier du Cylindre", existem 12 números: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33.

4) Orfolinas ou Orfelinas, inclui números de vários setores da roleta: 9, 31, 14, 20, 1 e 6, 34, 17

Em princípio, essas regras serão suficientes para jogar roleta em um cassino. Agora você pode facilmente fazer apostas e saber quanto ganhará se ganhar. Normalmente, no cassino, eles são tratados com bebidas gratuitas e todos os tipos de frutas e comidas.

Quantas células existem na roleta e qual é a cor da célula “zero”?

A roleta é jogada em uma mesa com uma roda e um campo de jogo com números.
Em um campo padrão para Europeu (Roleta Americana), existem:
Campo interno
Campo externo

O campo interno contém todos os números que estão impressos na roda. Cada três números consecutivos formam uma linha, linhas verticais- três colunas de doze números cada.

Campo externo
Campos especiais nas extremidades do campo de jogo para apostas externas. Cada um desses campos corresponde a determinados números (por exemplo, a primeira dúzia) ou a algumas características dos números.

Os campos da roleta americana e europeia são muito semelhantes, embora existam algumas diferenças:
A Roleta Americana tem um campo adicional para 00 (Duplo Zero)
Normalmente, na roleta americana, todos os números, com exceção dos zeros, são pintados na cor correspondente (vermelho ou preto)

Na Roleta Europeia, todos os números na mesa de jogo são brancos.
As mesas europeias têm uma chamada 'pista' para colocar

A roleta francesa difere das restantes pela disposição dos campos exteriores.

A mesa de roleta americana consiste em uma roda com números de 0 a 36 e um campo de jogo de mesa marcado de forma que todas as combinações de apostas possíveis sejam indicadas nela. Existem limites mínimos e máximos de apostas nas mesas de jogo. O jogador precisa comprar fichas coloridas, determinando seu valor. Se você sair da mesa, você deve trocar fichas coloridas por fichas de dinheiro. Caso contrário, os tokens serão avaliados em seu valor mínimo.

A mesa de Roleta Francesa contém uma roda de fiar e um campo de jogo. A roda é dividida em 37 setores iguais, numerados de 0 a 36.
O setor zero é chamado zero.
Cada setor contém um slot para uma bola.
Metade dos 36 setores numerados de 1 a 36 são pretos e a outra metade vermelho. O setor 0 é verde.
No campo de jogo, os números de 1 a 36 são organizados em três colunas. A cor dos números no campo corresponde à sua cor na roda. Nos lados esquerdo e direito do campo de jogo existem campos para apostas em chances iguais: vermelho-preto, par-ímpar, grande - menor metade. Na parte superior das colunas está o setor zero (0). Na parte inferior das colunas há campos para apostas por coluna, à esquerda e à direita há campos duplicados para apostas em dezenas.

O jogador faz apostas no campo de jogo de acordo com onde ele acha que a bola pode bater. Depois que as apostas forem feitas, a roleta gira e uma bola é lançada nela. Depois que a roda pára, a bola acaba em uma das células numeradas. Se desejar, o jogador pode rodar a roleta sem fazer nenhuma aposta.
Todas as apostas são calculadas em unidades convencionais (fichas).
Para fazer uma aposta, você precisa selecionar um ou vários tokens da denominação necessária e colocá-los no campo necessário na mesa de jogo. Cada taxa deve estar dentro do intervalo definido para este campo. A soma de todas as apostas na mesa não deve exceder um determinado tamanho.
Existem muitos tipos diferentes taxas, que podem ser divididas em dois grandes grupos: internos e externos. Um jogador pode fazer quantas apostas e tipos de apostas quiser para cada ciclo de jogo, desde que o valor total das apostas não exceda os limites permitidos na mesa.

O setor "zero" em qualquer tipo de roleta é crucial. Na verdade, é ele o “responsável” pela vantagem do cassino, que é “programado” pela própria estrutura da roleta. Existem muitas opções de apostas, levando em consideração o setor "zero", cada uma delas paga à sua maneira e é mais ou menos lucrativa. Neste artigo, veremos os principais tipos de apostas zero na roleta, os pagamentos e a chance de ganhar para cada uma delas.

Zero apostas em diferentes tipos de roleta

Como você sabe, a roleta americana difere da roleta européia pela presença de um segundo setor adicional com duplo "zero" - e, portanto, oferece uma vantagem ainda maior do cassino do que no caso da roleta européia. Se na roleta europeia é cerca de 2,7%, na roleta americana é mais de uma vez e meia mais. Mas graças a esta estrutura da roleta, aparece uma linha taxas adicionais- inclusive aqueles com a participação de "zero".

Para começar, vale a pena entender como o setor zero e a vantagem do cassino estão relacionados, pois os jogadores estão fadados a perder no longo prazo. O fato é que o setor "zero" aumenta o número total de setores - em 1 por roleta europeia e 2 - no americano. Suponha que você aposte $ 1 em todos os setores disponíveis, incluindo 0 e 00. Seu custo é de $ 38. Um dos números aparecerá, então você será pago de 35 para 1 - ou seja, $ 35 + outro dólar da aposta original. Assim, o ganho total será igual a US$ 36, mas você ainda será um perdedor - afinal, os custos acabaram sendo, devido a dois setores zero, US$ 2 a mais.

A maneira mais fácil de apostar no zero na roleta - independentemente de sua variação - é considerar o zero como um setor normal com qualquer outro número. Ao apostar em um único campo, se você ganhar, obtém o pagamento máximo possível - 35 para 1. Mas lembre-se, no entanto, que a probabilidade de "adivinhar" o setor é de cerca de 2-3%, então você terá que espere por seu setor “zero” em caso de azar por muito tempo.

Outra opção, relevante apenas para a roleta americana, é apostar em cinco números: a ficha cobre os setores 0, 00, 1, 2 e 3. O pagamento nessa taxa é de 6 para 1, e a probabilidade de a aposta vitória é de 13,16%. À primeira vista, parece que essa não é a pior opção - mas vale lembrar a vantagem do cassino, que pode ser diferente não apenas dependendo do tipo de jogo, mas também dependendo do tipo de aposta. E desse ponto de vista, a aposta nos primeiros cinco números, incluindo o duplo zero, é uma das piores: aqui a vantagem da casa é de 7,89%, simplesmente não há taxa mais alta em nenhum tipo de jogo. Se você deseja “fechar” ambos os setores zero com sua aposta roleta americana, você pode usar essa opção como uma divisão - esta é uma aposta em dois setores adjacentes, no nosso caso - dois setores "zero". O pagamento a essa taxa é muito maior - 17 para 1, a vantagem padrão é de 5,26%, mas a chance de um dos setores necessários desistir é ligeiramente superior a 5%.

As regras da roleta europeia e francesa permitem que você faça apostas orais em uma área especial da mesa de jogo com uma imagem projetada da roda da roleta. O jogador tem o direito apenas de transferir as fichas para o dealer e pagar a aposta. A principal tarefa é fechar um grande número números em campo, ou sua escolha especial. O dealer não distribui as fichas uma a uma, mas fecha várias de uma só vez, no definido pelas regras setores.

Setor

"Voisin de zero"

Grande série. Este é o nome do setor, que inclui os seguintes pares de números:

O jogador dá fichas ao dealer, cujo número é divisível por 9. O dealer coloca essas fichas nos 7 pares de números descritos acima. 2 fichas são colocadas nos pares selecionados, uma na outra. Se um dos números cair, o prêmio é pago da seguinte forma:

"Pino Zero"

Espião Zero. Esses números estão incluídos no setor "Voisin de zero", mas você pode fazer uma aposta separada neles. O setor inclui:

A aposta deve ser dividida por quatro, o mesmo número de fichas é colocado em cada número ou par. O número 26 é pago 35:1, mantendo o beta original (32:1 lucro líquido). O restante dos pares vence na proporção de 17:1, mantendo o beta e o lucro líquido de 14:1.

"Tiers"

Pequena série. Números (em pares):

O valor da aposta deve ser divisível por 6. A mesma aposta é feita em todos os pares e os ganhos são iguais a 17:1, mantendo o original, que é de 12:1 lucro líquido.

Orfolines

Orfelinas. O setor inclui:

A aposta deve ser dividida em cinco partes, que serão divididas igualmente entre todos os números. Pagamentos:

Apostas orais adicionais

  • Quartos vizinhos("Vizinhos"). A aposta é feita pelo número de fichas em múltiplos de cinco. A aposta cobre o número nomeado pelo jogador e dois adjacentes (à direita e à esquerda) do número. A vitória é 35: 1, com 1 ficha restante. Isso equivale a 31: 1 no lucro líquido. Geralmente apostas orais nos "vizinhos" deve ser cinco vezes o mínimo da mesa (se houver uma ficha na mesa por $ 1, então será necessário apostar 5 × 5 = $ 25).
  • Por último dígito ... O jogador anuncia uma aposta em números que terminam em o mesmo número... Por exemplo: os últimos 6 significam - 6, 16, 26, 36. A vitória também é 35: 1 mais a aposta. O número de números nos quais a aposta será feita pode variar dependendo de qual número o jogador selecionar por último. Consequentemente, o lucro líquido também mudará.

Vantagem do cassino

Ao jogar roleta europeia (com um zero), o cassino tem uma vantagem de 2,7%. Roleta americana (com dois zeros) - 5,26%. E nos primeiros cinco números - até 7,9%. Regras da roleta: "Surrender", "La Partage" e "En Prison" reduzem a vantagem para 1,35% (na roleta europeia) e para 2,63% (na americana).

Zero leva posição especial roleta. É geralmente aceito que esse número oferece a vantagem do cassino. Na verdade, esta afirmação só é verdadeira para apostas externas, que perdem quando zero acerta. Se você apostar em números separados ou jogar por setores e vizinhos, a vantagem é fornecida devido à discrepância entre as chances reais de ganhar e as taxas de pagamento.

Mas tudo isso pode ser atribuído a pequenas nuances. De qualquer forma, o zero recebe muito mais atenção na roleta do que qualquer outro número. A presença do duplo zero é a principal característica da roleta americana. O seguinte está associado à perda de zero regras interessantes como La Partage e En Prison.

Além disso, muitos jogadores, incluindo muitos supersticiosos, acreditam que zero é dotado de poder místico. Portanto, vale a pena falar sobre isso em detalhes e descobrir de onde veio esse número na roleta e como isso influenciou o desenvolvimento da roleta.

Os dados exatos sobre o inventor da roleta não foram preservados, mas muitos acreditam que este jogo em sua forma mais simples foi inventado pelo matemático francês Blaise Pascal. Sabe-se com segurança que em 1796 nos cassinos de Paris já havia uma roleta na forma a que estávamos acostumados. Jacques Lablay descreveu no conto "La Roulette, ou le Jour", e era sobre uma roleta com dois zeros. Portanto, há todas as razões para acreditar que inicialmente havia 0 e 00 na pista.

Somente em 1843 os irmãos François e Louis Blanc, que mantinham uma casa de jogo em Hamburgo, descobriram como tirar o duplo zero da roleta. Isso foi feito para reduzir o percentual de vantagem da casa (de aproximadamente 5,5% para 2,7%) e, assim, os juros nova versão jogos mais clientes. Deve-se notar que a roleta com um zero não trouxe o fluxo esperado de visitantes.

Em 1858, em Mônaco, onde o negócio de jogos de azar havia sido legalizado pouco antes, começou a construção do cassino de Monte Carlo. Alguns anos depois, François Blanc assinou um contrato, segundo o qual esta instituição se tornou sua propriedade por cinquenta anos, e foi aberta sob sua liderança.

No início, ele instalou duas rodas de roleta zero no cassino, mas depois, diante da escassez de clientes, abandonou-a em favor da opção de um zero. O público local apreciou este movimento e o número de jogadores aumentou dramaticamente. Logo na Europa quase não havia roletas com 0 e 00.

Mas na América a situação se desenvolveu em um cenário completamente diferente. De acordo com a pesquisa do famoso historiador do jogo Hoyle, no final do século XIX nos EUA a roleta era usada com números de 1 a 28, 0, 00 e a imagem do símbolo do país - uma águia, que, de fato, era o mesmo zero. As taxas de pagamento eram significativamente mais baixas do que as chances reais de ganhar, então a vantagem da casa nesse tipo de roleta era obscenamente alta.

Mas com o tempo, a competição forçou os donos de casas de jogo a adicionar números regulares ao atletismo. Foi assim que nasceu a roleta, que hoje é comumente chamada de americana. Apesar da globalização geral, uma situação semelhante persiste até hoje. Nos cassinos reais dos EUA, a roleta com dois zeros é mais comum e, na Europa, um jogo sem 00 está em demanda.

No entanto, deve-se notar que a regra En Prison é frequentemente encontrada na roleta americana, o que reduz significativamente a vantagem da casa ao jogar com chances iguais. E o mais lucrativo para um jogador de roleta, como os leitores do Casinoz sabem de publicações anteriores em nosso portal, é o francês.

Em grandes cassinos online modernos, você pode encontrar várias roletas ao mesmo tempo, incluindo europeias, francesas, americanas, com pista, várias rodas e até sem zero. Estes podem ser jogos com um gerador Números aleatórios e dealers ao vivo desenhados com tecnologia 3D e versões simplificadas para celulares... Em geral, para todos os gostos.

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