Aposte no zero na roleta: uma estratégia secreta para ganhar. O papel do zero no desenvolvimento da roleta Há também no cassino "apostas orais"

Todo mundo, pelo menos uma vez, já ouviu expressões sobre "zero". Muitas frases tornaram-se aladas e são usadas como aforismos. Você já deve ter ouvido "aposte no preto, aposte no vermelho, zero ainda ganha"; "o que está no seu bolso, o que está no amor - zero" e outros.

As especificidades do conceito

É preciso considerar o que é zero na prática ampla, partindo das origens da origem e do significado semântico principal. Por si só, zero é, de fato, zero, pois expressa a ausência de um equivalente digital. O conceito ganhou grande popularidade com a invenção e desenvolvimento do jogo de roleta. Traduzido de vários idiomas a palavra significa:

Aplicação no jogo

Os profissionais concordam em zero. Qual é a perda de um número na roleta traz o maior lucro e vantagem vencedora para todos os estabelecimentos de jogo, qualquer fã lhe dirá jogos de azar. No entanto, esta declaração só se aplica a apostas em caso de perda quando o zero aparecer. Mas deve-se notar que o setor zero recebe muito mais atenção na roleta do que qualquer outro número. Ponto zero - este termo define o que é zero em um cassino.

Todas as células da roleta não têm uma ordem numérica. Eles são numerados aleatoriamente de 1 a 36. O setor de cada um dos números é colorido em preto e vermelho, começando de 1 - vermelho. Eles alternam entre si. Apenas a célula 0 é destacada em verde e é chamada de "zero". Nos Estados Unidos da América, a maioria das roletas adicionou um segundo setor zero marcado com dois zeros ("00") e também de cor verde. isto característica distintiva roleta americana.

666 é a soma de todos os números da roda, razão pela qual muitas pessoas falam sobre a roleta como uma invenção diabólica. Atribuído propriedades mágicas e zero. O que esse número significa para os jogadores? Muitas pessoas pensam que zero é algo especial, associado ao infinito e à cor do dinheiro.

Outro fato curioso: se você dividir mentalmente a roda com uma linha invisível de 0 até a borda entre 5 e 10, a soma de cada metade será 333.

A presença de um duplo zero é a principal característica da roleta americana. Ao adicionar um segundo setor zero, os proprietários de cassinos entendem que essa proporção aumenta os ganhos do cassino em várias vezes. Na Europa, dá-se preferência a uma roda com um zero.

Zero e ponto de referência

Acontece que uma pessoa experimenta eventos após os quais há um desejo de começar a viver com ardósia limpa em outras palavras, do zero. O "ponto zero" costuma ser chamado de mudança cardinal no destino, o momento em que o passado é repensado, surgem novas diretrizes de vida.

Os principais significados do que é zero na vida incluem:

  • O ponto de partida;
  • recomeçar, recomeçar;

As regras da roleta europeia e francesa permitem que você faça apostas verbais em uma seção especial da mesa de jogo com uma imagem de projeção da roda da roleta. O jogador tem o direito apenas de transferir as fichas para o dealer e pagar a aposta. O objetivo principal é fechar um grande número números em campo, ou sua escolha especial. O dealer distribui as fichas não uma por número, mas fecha várias de uma só vez, certas regras setores.

Setores

"Voisin de Zero"

Grande série. Este é o nome do setor, que inclui os seguintes pares de números:

O jogador dá fichas ao dealer, cujo número é um múltiplo de 9. O dealer aposta essas fichas em 7 pares de números descritos acima. Nos pares selecionados, são colocadas 2 fichas, nos pares restantes, uma de cada vez. Se um dos números cair, os ganhos serão pagos da seguinte forma:

"Pino Zero"

Espião Zero. Esses números estão incluídos no setor Voisin de Zero, mas você pode apostar uma aposta separada neles. O setor inclui:

A aposta deve ser dividida por quatro, com o mesmo número de fichas colocadas em cada número ou par. O número 26 recebe um pagamento de 35:1, mantendo a aposta original (lucro líquido de 32:1). O resto dos pares ganha 17:1, mantendo a aposta e o lucro líquido de 14:1.

"Tiers"

Pequena série. Números (em pares):

O valor da aposta deve ser divisível por 6. A mesma aposta é feita em todos os pares e os ganhos são de 17:1, mantendo o original, que é de 12:1 de lucro líquido.

"Orfolinas"

Orfelinas. O setor inclui:

A aposta deve ser dividida em cinco partes, que serão divididas igualmente entre todos os números. Pagamentos:

Taxas de chamadas adicionais

  • Quartos vizinhos("Vizinhos"). Uma aposta é feita pelo número de fichas em múltiplos de cinco. A aposta fecha o número nomeado pelo jogador e dois adjacentes (à direita e à esquerda) do número. A vitória é 35:1, com 1 ficha restante. Isso equivale a um lucro líquido de 31:1. Normalmente, as apostas de call nos "vizinhos" devem ser cinco vezes o mínimo da mesa (se a ficha vale $1 na mesa, então você precisará apostar 5x5=$25).
  • Por último dígito . O jogador que anuncia uma aposta em números que terminam em o mesmo número. Por exemplo: os últimos 6 significam - 6, 16, 26, 36. O pagamento também é 35:1 mais uma aposta. O número de números para apostar pode variar dependendo de qual número o jogador selecionar por último. Portanto, o lucro líquido também mudará.

Vantagem do Cassino

Ao jogar roleta europeia (com um zero), a vantagem da casa é de 2,7%. Na roleta americana (com dois zeros) - 5,26%. E nos primeiros cinco números - até 7,9%. Regras da roleta: "Surrender", "La Partage" e "En Prison", reduzem a vantagem para 1,35% (em roleta europeia), e até 2,63% (nos EUA).

Quantos slots estão na roleta e qual é a cor do slot "zero"?

A roleta é jogada em uma mesa com uma roda e um campo de jogo com números impressos.
No campo padrão para europeu (roleta americana) aloque:
Campo interno
Campo externo

O campo interno contém todos os números que estão impressos na roda. Cada três números consecutivos formam uma linha, linhas verticais- três colunas de doze números cada.

Campo externo
Campos especiais nas extremidades do campo de jogo para apostas externas. Cada um desses campos corresponde a determinados números (por exemplo, a primeira dúzia) ou a algumas características dos números.

Os campos da roleta americana e europeia são muito semelhantes, embora existam algumas diferenças:
A Roleta Americana tem um campo adicional para 00 (Duplo Zero)
Normalmente, na roleta americana, todos os números, com exceção dos zeros, são pintados na cor correspondente (vermelho ou preto)

Na roleta europeia, todos os números na mesa de jogo são brancos.
As mesas europeias têm uma chamada ‘pista’ para colocação

A roleta francesa difere do resto na localização dos campos exteriores.

A mesa de roleta americana consiste em uma roda com números de 0 a 36 e uma mesa de jogo, marcada de forma que todas as combinações possíveis de apostas sejam indicadas nela. Existem restrições quanto às apostas mínimas e máximas nas mesas de jogo. O jogador precisa comprar fichas coloridas determinando seu valor. Se você sair da mesa, deverá trocar as fichas coloridas por fichas de dinheiro. Caso contrário, os tokens serão avaliados no valor mínimo.

Uma mesa de roleta francesa contém uma roda de fiar e um campo de jogo. A roda é dividida em 37 setores iguais, numerados de 0 a 36.
O setor zero é chamado de zero.
Cada setor contém uma célula para a bola.
Metade dos 36 setores numerados de 1 a 36 são pretos, a outra metade são vermelhos. Setor 0 - verde.
No campo de jogo, os números de 1 a 36 são organizados em três colunas. A cor dos números no tabuleiro corresponde à sua cor na roda. Nas partes esquerda e direita do campo de jogo existem campos para apostar em chances iguais: vermelho-preto, par-ímpar, grande - menor metade. No topo das colunas está o setor zero (0). Na parte inferior das colunas há campos para apostas por coluna, à esquerda e à direita há campos sobrepostos para apostas em dezenas.

O jogador faz apostas no campo de jogo de acordo com onde ele acha que a bola pode cair. Depois que as apostas são feitas, a roleta começa a girar e uma bola é lançada nela. Depois que a roda pára, a bola acaba em uma das células numeradas. Se desejar, o jogador pode jogar a roleta sem fazer nenhuma aposta.
Todas as apostas são calculadas em unidades convencionais (fichas).
Para fazer uma aposta, você precisa selecionar um ou vários tokens do valor desejado e colocá-los no campo desejado na mesa de jogo. Cada aposta deve estar dentro do intervalo definido para esse campo. A soma de todas as apostas na mesa não deve exceder um determinado valor.
Na roleta existem muitos vários tipos taxas, que podem ser divididas em dois grandes grupos: internos e externos. O jogador pode fazer quantas apostas diferentes e tipos de apostas quiser em cada ciclo de jogo, desde que o valor total das apostas não exceda os limites permitidos na mesa.

Como em todos os jogos, a roleta não é exceção, existem regras. Antes de começar a jogar roleta, você precisa conhecer exatamente as regras e entender o princípio do jogo. Se você jogar em um cassino real, as apostas incorretas simplesmente não serão aceitas e, se você pensou em apostar no número vencedor, será muito decepcionante quando a bola cair exatamente na sua aposta, que não foi aceita.

Como entrar no jogo?

É muito fácil trocar seu dinheiro no caixa por fichas de jogo (elas terão valor nominal), em princípio, você pode jogá-las em qualquer lugar e colocá-las na roleta, etc. Mas você pode receber uma ficha de $ 200 e você pode trocá-las na mesa de roleta por uma “cor”; cada jogador tem sua própria cor de fichas na mesa de roleta. Após o jogo, você também pode trocá-los por "dinheiro" ou levá-los com "dinheiro" imediatamente após o recebimento dos ganhos e trocá-los por dinheiro real de volta no caixa.

O que é uma roleta?

A roleta é uma mesa na qual são colocados os números de 1 a 36 e também há zero (0), e em algumas roletas também há (00). Há também Par (par), Ímpar (ímpar), vermelho e preto, e campos de 12 números (1º 12, 2º 12, 3º 12) e 3 linhas e "mais" ou "menos" é uma aposta em obter um número na faixa de 1..18 ou 18..36

Ganhos?

Aposta (por exemplo, o valor nominal das fichas é $ 1) Localização na imagem Pagar
Aposte em um número (uma ficha é colocada dentro do número), por exemplo (qualquer um de 0...36) 35$ + 1$ A sua aposta
Aposta dividida (em dois números), por exemplo (2-5) é colocada entre os números 17$ + 1$ A sua aposta
Aposte em três números (por exemplo 0,1,2) 11$ +1$ A sua aposta
Four of a kind (aposta em 4 números) 8$ + 1$ A sua aposta
Straight (aposte em 3 números ao longo da linha, por exemplo (1,2,3) 11$ +1$ A sua aposta
Aposte em 2 linhas de 6 números, por exemplo (1,2,3,4,5,6) 5$ + 1$ A sua aposta
Aposte em uma dúzia ou coluna (12 números) 2$ + 1$ A sua aposta
Aposte na cor (vermelho ou preto) ou par e ímpar 1$ + 1$ A sua aposta
Aposta "acima" ou "abaixo" varia de 1...18 ou 18...36 1$ + 1$ A sua aposta

Claro, você pode apostar mais de $ 1, então se você apostar $ 5, você multiplica $ 5 pelo valor "Ganhar" da mesa. Se você apostar, por exemplo, $5 no número 35 e ele cair, os ganhos serão 5*35=175 + 5 da sua aposta que você fez. O resultado será de R$ 180.

Como você pode ver, as regras são muito simples.

É fácil, olhando para a mesa, estimar que, de acordo com a teoria da probabilidade, você perde 1 ficha para o cassino a cada rodada. Por exemplo, se você forçar números de 1...36 a $1, suas chances de ganhar não são 100% porque ainda há zero. Essa. ao acertar um número, você ganha $ 36 (no total com sua aposta no campo), e os números são 37 (+zero).

Aqui, é claro, é uma questão de sorte e não é em vão que o dealer muda no cassino a cada enésima quantidade de tempo, e se o cassino perceber que você tem muita sorte, a chance de substituir o dealer é muito grande . Eles também podem mudar a bola para mudar o curso do jogo (sim, existem vários deles no cassino, grandes e pequenos). É lógico supor que quando a bola muda, o curso do jogo muda.

Há também no cassino " Apostas orais":

Adequado para pessoas que gostam de jogar entre as mesas. Não é nenhum segredo que os números na roleta e na mesa são organizados de forma diferente. Na mesa estão em ordem de 1 a 36, ​​mas na roleta são diferentes. As apostas orais são colocadas na mesa em um canto separado e os números coincidem completamente com a localização dos números na mesa da roleta. Aqueles. é essencialmente uma cópia da roleta apenas na forma de uma imagem.

1) "Voisins de Zero" ou "Voisins de Zero"- inclui uma aposta em 17 números: 26, 3, 35, 12, 28, 7, 29, 18, 22 (números localizados à esquerda de zero), também 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25 ( números à direita de zero).

2) "Zero Spiel" ou "Zero Spiel", tudo é simples aqui (o nome fala da aposta) estes são os números que estão perto de zero na roleta (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15).

3) "Tier" ou "Tier du Cylindre", existem 12 números: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33.

4) "Orfolines" ou "Orphelins", inclui números de vários setores da roleta: 9, 31, 14, 20, 1 e 6, 34, 17

Em princípio, essas regras serão suficientes para jogar roleta em um cassino. Agora você pode facilmente fazer apostas e saber quanto ganhará se ganhar. Normalmente, em um cassino, eles são tratados com bebidas gratuitas e todos os tipos de frutas e comidas.

O setor zero em qualquer tipo de roleta é crucial. Na verdade, é ele o “responsável” pela vantagem do cassino, que é “programado” pela própria estrutura da roleta. Existem muitas opções de apostas, levando em consideração o setor "zero", cada um pago à sua maneira e mais ou menos lucrativo. Neste artigo, veremos os principais tipos de apostas no zero na roleta, os pagamentos e a chance de ganhar para cada uma delas.

Apostas no zero em diferentes tipos de roleta

Como você sabe, a roleta americana difere da roleta européia na presença de um segundo setor adicional com um duplo "zero" - e, portanto, oferece uma vantagem de cassino ainda maior do que no caso da roleta européia. Se na roleta europeia é cerca de 2,7%, na americana é mais de uma vez e meia mais. Mas graças a esta estrutura da roleta, aparece uma linha taxas adicionais- inclusive com a participação do "zero".

Para começar, vale a pena entender como o setor “zero” e a vantagem do cassino estão conectados, por causa dos quais os jogadores estão condenados a perder a longo prazo. O fato é que o setor "zero" aumenta o número total de setores - em 1 na roleta europeia e em 2 - na americana. Digamos que você aposte $ 1 em todos os setores disponíveis, incluindo 0 e 00. Seu custo será de $ 38. Um dos números aparecerá, então você receberá um pagamento de 35 para 1 - ou seja, $ 35 + outro dólar da aposta original. Assim, os ganhos totais serão iguais a $ 36, mas você ainda perderá - afinal, as despesas acabaram sendo $ 2 a mais devido aos dois setores zero.

A maneira mais fácil de apostar no zero na roleta - independentemente de sua variedade - é tratar o zero como um setor regular com qualquer outro número. Ao apostar em um único campo, se você ganhar, obtém o pagamento máximo possível - 35 para 1. Mas lembre-se, no entanto, que a probabilidade de "adivinhar" o setor é de cerca de 2-3%, então você terá que espere muito tempo pelo seu setor “zero” em caso de azar por muito tempo.

Outra opção, relevante apenas para a roleta americana, é apostar em cinco números: a ficha fecha os setores 0, 00, 1, 2 e 3. O pagamento dessa aposta é de 6 para 1, e a probabilidade de a aposta vencer é 13,16%. À primeira vista, parece que essa não é a pior opção - mas vale lembrar a vantagem do cassino, que pode ser diferente não apenas dependendo do tipo de jogo, mas também dependendo do tipo de aposta. E desse ponto de vista, a aposta nos primeiros cinco números, incluindo o duplo zero, é uma das piores: aqui a vantagem da casa é de 7,89%, simplesmente não há indicador mais alto em nenhum tipo de jogo. Se você deseja “fechar” ambos os setores de zero na roleta americana com sua aposta, você pode usar uma opção como split - esta é uma aposta em dois setores adjacentes, no nosso caso, dois setores “zero”. O pagamento nessa taxa é muito maior - 17 para 1, a vantagem é padrão - 5,26%, mas, por outro lado, a chance de que exatamente um dos setores necessários caia é ligeiramente superior a 5%.