Roleta Zero: Estratégia Vencedora Secreta. O cassino sempre ganha Apostas Verbais Extras

Quantas células existem na roleta e qual é a cor da célula “zero”?

A roleta é jogada em uma mesa com uma roda e um campo de jogo com números.
Em um campo padrão para Europeu (Roleta Americana), existem:
Campo interno
Campo externo

O campo interno contém todos os números que estão impressos na roda. Cada três números consecutivos formam uma linha, linhas verticais- três colunas de doze números cada.

Campo externo
Campos especiais nas extremidades do campo de jogo para apostas externas. Cada um desses campos corresponde a determinados números (por exemplo, a primeira dúzia) ou a algumas características dos números.

Os campos da roleta americana e europeia são muito semelhantes, embora existam algumas diferenças:
A Roleta Americana tem um campo adicional para 00 (Duplo Zero)
Normalmente, na roleta americana, todos os números, com exceção dos zeros, são pintados na cor correspondente (vermelho ou preto)

Na Roleta Europeia, todos os números na mesa de jogo são brancos.
As mesas europeias têm uma chamada 'pista' para colocar

A roleta francesa difere das restantes pela disposição dos campos exteriores.

A mesa de roleta americana consiste em uma roda com números de 0 a 36 e um campo de jogo de mesa marcado de forma que todas as combinações de apostas possíveis sejam indicadas nela. Existem limites mínimos e máximos de apostas nas mesas de jogo. O jogador precisa comprar fichas coloridas, determinando seu valor. Se você sair da mesa, você deve trocar fichas coloridas por fichas de dinheiro. Caso contrário, os tokens serão avaliados em seu valor mínimo.

A mesa de Roleta Francesa contém uma roda de fiar e um campo de jogo. A roda é dividida em 37 setores iguais, numerados de 0 a 36.
O setor zero é chamado zero.
Cada setor contém um slot para uma bola.
Metade dos 36 setores numerados de 1 a 36 são pretos e a outra metade vermelho. O setor 0 é verde.
No campo de jogo, os números de 1 a 36 são organizados em três colunas. A cor dos números no campo corresponde à sua cor na roda. Nos lados esquerdo e direito do campo de jogo existem campos para apostas em chances iguais: vermelho-preto, par-ímpar, grande - menor metade. Na parte superior das colunas está o setor zero (0). Na parte inferior das colunas há campos para apostas por coluna, à esquerda e à direita há campos duplicados para apostas em dezenas.

O jogador faz apostas no campo de jogo de acordo com onde ele acha que a bola pode bater. Depois que as apostas forem feitas, a roleta gira e uma bola é lançada nela. Depois que a roda pára, a bola acaba em uma das células numeradas. Se desejar, o jogador pode rodar a roleta sem fazer nenhuma aposta.
Todas as apostas são calculadas em unidades convencionais (fichas).
Para fazer uma aposta, você precisa selecionar um ou vários tokens da denominação necessária e colocá-los no campo necessário na mesa de jogo. Cada taxa deve estar dentro do intervalo definido para este campo. A soma de todas as apostas na mesa não deve exceder um determinado tamanho.
Existem muitos tipos diferentes taxas, que podem ser divididas em dois grandes grupos: internos e externos. Um jogador pode fazer quantas apostas e tipos de apostas quiser para cada ciclo de jogo, desde que o valor total das apostas não exceda os limites permitidos na mesa.

Todo mundo, pelo menos uma vez, já ouviu expressões sobre "zero". Muitas frases tornaram-se aladas e são usadas como aforismos. Você provavelmente já ouviu "aposte no preto, aposte no vermelho, zero vitórias de qualquer maneira"; "o que está no seu bolso, o que está no amor - zero" e outros.

Especificidade do conceito

É preciso considerar o que é zero na prática ampla, a partir das fontes de origem e do significado semântico principal. O próprio zero é essencialmente zero, pois expressa a ausência de um equivalente digital. O conceito ganhou grande popularidade com a invenção e desenvolvimento do jogo de roleta. Traduzido de idiomas diferentes palavra significa:

Aplicação no jogo

Os profissionais concordam em zero. Qualquer fã de jogos de azar lhe dirá o que é que um número de roleta traz o maior lucro e a vantagem de ganhar para todos os estabelecimentos de jogo. No entanto, esta declaração só se aplica a apostas em caso de perda em caso de zero. Mas deve-se notar que o setor zero recebe muito mais atenção na roleta do que qualquer outro número. Ponto zero - este termo é usado para definir o que é zero em um cassino.

Todas as células da roleta não estão dispostas numericamente. Eles são numerados aleatoriamente de 1 a 36. O setor de cada um dos números é colorido em preto e vermelho, começando de 1 - vermelho. Eles alternam entre si. Apenas a célula 0 é destacada em verde e é chamada de "zero". Nos Estados Unidos da América, a maioria das roletas tem um segundo setor zero marcado com dois zeros ("00") e também de cor verde. Isto característica distintiva roleta americana.

666 é a soma de todos os números da roda, então muitas pessoas falam sobre a roleta como uma invenção diabólica. Creditado propriedades mágicas e zero. O que esse número significa para os jogadores? Muitas pessoas lêem que o vazio do zero é algo especial, associado ao infinito e à cor do dinheiro.

Outro fato curioso: se você dividir mentalmente a roda por uma linha invisível de 0 até a borda entre 5 e 10, a soma de cada metade será 333.

A presença do duplo zero é a principal característica da roleta americana. Os donos do cassino entendem, acrescentando o segundo setor de zero, que tal proporção aumenta várias vezes os ganhos do cassino. Na Europa, a preferência é dada a uma roda com um zero.

Zero e ponto de partida

Acontece que uma pessoa experimenta eventos após os quais há um desejo de começar a viver com lousa em branco em outras palavras, do zero. Costuma-se chamar de “ponto zero” uma mudança radical no destino, o momento em que o passado é repensado, surgem novas diretrizes de vida.

Os principais significados do que é zero na vida incluem:

  • O ponto de partida;
  • começar de novo, de novo;

As regras da roleta europeia e francesa permitem que você faça apostas orais em uma área especial da mesa de jogo com uma imagem projetada da roda da roleta. O jogador tem o direito apenas de transferir as fichas para o dealer e pagar a aposta. A principal tarefa é fechar um grande número números em campo, ou sua escolha especial. O dealer não distribui as fichas uma a uma, mas fecha várias de uma só vez, no definido pelas regras setores.

Setor

"Voisin de zero"

Grande série. Este é o nome do setor, que inclui os seguintes pares de números:

O jogador dá fichas ao dealer, cujo número é divisível por 9. O dealer coloca essas fichas nos 7 pares de números descritos acima. 2 fichas são colocadas nos pares selecionados, uma na outra. Se um dos números cair, o prêmio é pago da seguinte forma:

"Pino Zero"

Espião Zero. Esses números estão incluídos no setor "Voisin de zero", mas você pode fazer uma aposta separada neles. O setor inclui:

A aposta deve ser dividida por quatro, o mesmo número de fichas é colocado em cada número ou par. O número 26 é pago 35:1, mantendo o beta original (32:1 lucro líquido). O restante dos pares vence na proporção de 17:1, mantendo o beta e o lucro líquido de 14:1.

"Tiers"

Pequena série. Números (em pares):

O valor da aposta deve ser divisível por 6. A mesma aposta é feita em todos os pares e os ganhos são iguais a 17:1, mantendo o original, que é de 12:1 lucro líquido.

Orfolines

Orfelinas. O setor inclui:

A aposta deve ser dividida em cinco partes, que serão divididas igualmente entre todos os números. Pagamentos:

Apostas orais adicionais

  • Quartos vizinhos("Vizinhos"). A aposta é feita pelo número de fichas em múltiplos de cinco. A aposta cobre o número nomeado pelo jogador e dois adjacentes (à direita e à esquerda) do número. A vitória é 35: 1, com 1 ficha restante. Isso equivale a 31: 1 no lucro líquido. Geralmente apostas orais nos "vizinhos" deve ser cinco vezes o mínimo da mesa (se houver uma ficha na mesa por $ 1, significa que você precisará apostar 5 × 5 = $ 25).
  • Por último dígito ... O jogador anuncia uma aposta em números que terminam em o mesmo número... Por exemplo: os últimos 6 significam - 6, 16, 26, 36. A vitória também é 35: 1 mais a aposta. O número de números nos quais a aposta será feita pode variar dependendo de qual número o jogador selecionar por último. Consequentemente, o lucro líquido também mudará.

Vantagem do cassino

Ao jogar roleta europeia (com um zero), o cassino tem uma vantagem de 2,7%. V roleta americana(com dois zeros) - 5,26%. E nos primeiros cinco números - até 7,9%. Regras da roleta: "Surrender", "La Partage" e "En Prison", reduz a vantagem para 1,35% (em roleta europeia), e até 2,63% (nos EUA).