ஆண்டுவிழாவிற்கான விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள். வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான வேடிக்கையான மற்றும் குளிர் பிறந்தநாள் போட்டிகள்

தேவையான முட்டுக்கட்டை ஒரு ஜோடி குழந்தைகளுக்கான முச்சக்கர வண்டிகள். வீரர்கள், "கார்களின்" எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப, தொடக்க வரிசையில் வரிசையாக நிற்கிறார்கள். தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், அவர்கள் கொடுக்கப்பட்ட தூரத்தை முடிந்தவரை விரைவாக கடந்து திரும்ப வேண்டும். விதிகள் எளிமையானவை மற்றும் பாசாங்குத்தனமானவை, ஆனால் குழந்தைகளின் சைக்கிள் ஓட்டும் வயது வந்த ஆண்களோ பெண்களோ அனைவரின் சிரிப்பும் வேடிக்கையும் உத்தரவாதம்!

"பறக்கும் பணம்"

போட்டியில் பங்கேற்பவர்களுக்கு ரூபாய் நோட்டு வழங்கப்படுகிறது. மூன்று முயற்சிகளில் முடிந்தவரை பணத்தை "பறிப்பதே" வீரர்களின் பணி. மற்றொரு முயற்சிக்குப் பிறகு, வீரர்கள் பில் விழுந்த இடத்திற்குச் சென்று மீண்டும் ஊதுகிறார்கள். யாருடைய பில் அதிக தூரம் பறக்கிறதோ, அது வெற்றி பெறுகிறது. ஒரு விருப்பமாக, அணிகளில், ரிலே பந்தயத்தில் ரூபாய் நோட்டுகளின் இயக்கத்தை நீங்கள் ஒழுங்கமைக்கலாம்.

"கும்பம்"

இரண்டு பேர் பங்கேற்கின்றனர். இரண்டு நாற்காலிகளில் ஒரு கிண்ணம் தண்ணீர் மற்றும் தலா ஒரு ஸ்பூன் உள்ளது. சில படிகள் தள்ளி இன்னும் இரண்டு நாற்காலிகள் உள்ளன, அவற்றில் ஒரு வெற்று கண்ணாடி. காலியான கண்ணாடியை முதலில் நிரப்புபவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

"யார் குடிபோதையில் இருக்கிறார்கள்? நான் குடித்திருக்கிறேன்?"

கொடுக்கப்பட்ட பாதையில் நடக்க வீரர்கள் துடுப்புகள் அணிந்து பின்பக்கத்திலிருந்து தொலைநோக்கியைப் பார்க்க அழைக்கப்படுகிறார்கள். தெருவில் இதைச் செய்யாதீர்கள் - வழிப்போக்கர்களுக்கு புரியாமல் போகலாம்

"மழுப்பில்லாத ஆப்பிள்கள்"

விளையாட, உங்களுக்கு ஒரு பெரிய தண்ணீர் தொட்டி தேவை. பல ஆப்பிள்கள் பேசின் மீது வீசப்படுகின்றன, பின்னர் வீரர் பேசின் முன் மண்டியிட்டு, கைகளை முதுகுக்குப் பின்னால் பிடித்து, ஆப்பிளை பற்களால் பிடித்து தண்ணீரிலிருந்து அகற்ற முயற்சிக்கிறார்.

"பாட்டியின் மார்பு"

இரண்டு வீரர்களில் ஒவ்வொருவருக்கும் தங்கள் சொந்த மார்பு அல்லது சூட்கேஸ் உள்ளது, அதில் பல்வேறு ஆடைகள் மடிக்கப்படுகின்றன. வீரர்கள் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார்கள், தலைவரின் கட்டளையின் பேரில் அவர்கள் மார்பில் இருந்து பொருட்களைப் போடத் தொடங்குகிறார்கள். வீரர்களின் பணி முடிந்தவரை விரைவாக உடை அணிய வேண்டும்.

"ஸ்டாஷ்"

திருமணமான தம்பதிகள் பங்கேற்கின்றனர். அனைத்து ஆண்களுக்கும் பணத்துடன் கூடிய உறைகள் வழங்கப்படுகின்றன (பல்வேறு பிரிவுகளின் பல பில்கள்). அவர்கள் மற்றொரு அறைக்குள் சென்று உண்டியல்களை தங்கள் ஆடைகளில் மறைத்து வைத்தனர். அவர்கள் திரும்பி வந்ததும், தம்பதிகள் மாறுகிறார்கள், அதனால் மற்றவர்களின் மனைவிகள் ஆண்களின் "ஸ்டாஷை" தேடுகிறார்கள். வெற்றியாளர் தம்பதியர், அதில் கணவர் முடிந்தவரை பணத்தை "பதிவு" செய்ய முடிந்தது, மேலும் மனைவி அதை வேறொருவரின் கணவரிடமிருந்து கண்டுபிடிக்க முடிந்தது.

"மூட்டை"

ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் இருவர் வெளியே வந்து அருகருகே நிற்கிறார்கள்: கைகோர்த்து. ஜோடிகளாக, தொடும் கைகள் கட்டப்பட்டுள்ளன, மற்றும் இலவச கைகளால், அதாவது, பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் இடது கையால் மற்றும் மற்றவர் வலது கையால் முன்கூட்டியே தயாரிக்கப்பட்ட தொகுப்பை போர்த்தி, அதை ஒரு நாடாவால் கட்டி வில்லுடன் கட்ட வேண்டும். . யாருடைய ஜோடி முன்னால் உள்ளது என்பது ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறது.

"ஒப்பனைப் பொருட்களின் சேகரிப்பு"

இப்போட்டியில் ஆண்கள் மட்டுமே பங்கேற்கின்றனர். ஆனால் முதலில் சிறந்த ஆண் கால்கள் வெளிப்படும் என்பதை அவர்கள் அறியக்கூடாது. தரையில் சிதறிக் கிடக்கும் அழகுசாதனப் பொருட்களை (லிப்ஸ்டிக், பவுடர், காஸ்மெட்டிக் செட், மஸ்காரா போன்றவை) சேகரிக்கும் போட்டி இருக்கும் என்று தொகுப்பாளர் அங்கிருக்கும் ஆண்களுக்கு அறிவிக்கிறார். யார் அதிக அழகுசாதனப் பொருட்களை சேகரித்து, இந்தப் போட்டியில் விரைவாக வெற்றி பெறுகிறார். ஆனால் வசதிக்காக, ஆண்கள் தங்கள் கால்சட்டைகளை முடிந்தவரை வளைக்க வேண்டும். அழகுசாதனப் பொருட்கள் சேகரிக்கப்பட்ட பிறகு, சிறந்த ஆண் கால்களுக்கான போட்டியைப் பற்றி பங்கேற்பாளர்களுக்கு அறிவிப்பாளர் அறிவிக்கிறார். பெண் நடுவர் குழு வெற்றியாளரைத் தேர்ந்தெடுத்து அவருக்கு ஒரு நினைவுப் பதக்கத்தை வழங்குகிறது.

"கைக்குட்டை"

கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து தாவணிகளும் சேகரிக்கப்படுகின்றன, முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், பங்கேற்பாளர்கள் அனைவருக்கும் போதுமானது. இரண்டு அணிகளாகப் பிரிந்து, ஒன்றன் பின் ஒன்றாக ஒரு வரிசையில் நிற்கவும், ஒவ்வொன்றும் ஒரு தாவணியை வைத்திருக்கின்றன. MZHMZH ஐ உருவாக்குவது நல்லது. கட்டளையின் பேரில், இரண்டாவது வீரர் முதுகில் இருந்து ஒரு தாவணியை கட்டுகிறார், அது நிகழும்போது (ஒருவரையொருவர் சரிசெய்வது அல்லது உதவுவது கண்டிப்பாக தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது), பின்னர் மூன்றாவது முதல் இரண்டாவது வரை.. கடைசி வீரர் இரண்டாவது கடைசி வரை இணைக்கிறார். ஒன்று மற்றும் வெற்றியுடன் "தயாராக!" ஒட்டுமொத்த அணியும் எதிராளியை எதிர்கொள்ளத் திரும்புகிறது. நீண்ட நேர வேடிக்கைக்குப் பிறகு, நடுவர் குழு எதையும் மதிப்பிடுகிறது: வேகம், தரம், யார் வேடிக்கையானவர், இது நிகழ்வின் கருப்பொருள். முக்கிய விஷயம் வேடிக்கையாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்க வேண்டும், எல்லாவற்றையும் புகைப்படம் எடுக்க நேரம்!

"பொருளைக் கண்டுபிடி"

விருந்தினர்கள் ஒவ்வொருவரும், மற்றவர்களிடமிருந்து ரகசியமாக, புரவலன் முன் விநியோகிக்கும் சிறிய பொருட்களில் ஒன்றை தங்கள் ஆடைகளில் மறைத்து வைக்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் அனைத்து மறைக்கப்பட்ட பொருட்களின் பட்டியலை இடுகையிடுகிறார் மற்றும் விளையாட்டின் தொடக்கத்தை அறிவிக்கிறார். விருந்தினர்கள் ஒருவருக்கொருவர் பொருட்களைத் தேடத் தொடங்குகிறார்கள். மிகவும் மறைக்கப்பட்ட பொருட்களைக் கண்டுபிடிக்கும் விருந்தினர் வெற்றி பெறுகிறார். விளையாட்டின் போது, ​​தொகுப்பாளர் யார் கண்டுபிடித்தார்கள் மற்றும் எத்தனை பொருட்களை எழுதுகிறார். விருந்து முழுவதும் விளையாட்டு தொடரலாம் மற்றும் விருந்தினர்கள் ஒருவரையொருவர் தெரிந்துகொள்ள உதவும்.

"வங்கியில்"

தொகுப்பாளர் இரண்டு ஜோடிகளை (ஒவ்வொரு ஜோடியிலும் ஒரு ஆணும் பெண்ணும்) அழைக்கிறார்: “இப்போது நீங்கள் வங்கிகளின் முழு வலையமைப்பையும் விரைவில் திறக்க முயற்சிப்பீர்கள், ஒவ்வொன்றிலும் ஒரு மசோதாவை மட்டுமே முதலீடு செய்கிறீர்கள். உங்கள் ஆரம்ப வைப்புகளைப் பெறுங்கள்! (ஜோடிகளுக்கு மிட்டாய் ரேப்பர்களில் பணம் கொடுக்கிறது). பாக்கெட்டுகள், மடிப்புகள் மற்றும் அனைத்து ஒதுக்குப்புறமான இடங்களும் உங்கள் வைப்புத்தொகைக்கான வங்கிகளாக செயல்படும். உங்கள் வைப்புத்தொகையை எவ்வளவு விரைவாக முடியுமோ அவ்வளவு விரைவாகச் செயல்படுத்தவும், முடிந்தவரை பல வங்கிகளைத் திறக்கவும் முயற்சிக்கவும். தயாராய் இரு... ஆரம்பிக்கலாம்! எளிதாக்குபவர் ஒரு நிமிடத்திற்குப் பிறகு ஜோடிகளுக்கு பணியை முடிக்க உதவுகிறார், எளிதாக்குபவர் முடிவுகளை சுருக்கமாகக் கூறுகிறார். வழங்குபவர்: "உங்களிடம் எத்தனை பில்கள் உள்ளன? மற்றும் நீங்கள்? அற்புதமான! எல்லாப் பணமும் தொழிலில் முதலீடு! நல்லது! இப்போது நான் பெண்களை விரைவாக அனைத்து டெபாசிட்களையும் திரும்பப் பெறுமாறு கேட்டுக்கொள்கிறேன், மேலும் வங்கியில் வைப்புத்தொகையை டெபாசிட் செய்த ஒருவரால் மட்டுமே எடுக்க முடியும், வேறு யாரும் எடுக்க முடியாது என்பதால், மற்றவர்களின் டெபாசிட்களைப் பார்க்கக்கூடாது என்பதற்காக உங்கள் டெபாசிட்டை கண்மூடித்தனமாக எடுக்கிறீர்கள். (இந்த நேரத்தில் பெண்கள் கண்மூடித்தனமாக மற்றும் ஆண்கள் மாற்றப்படுகிறார்கள்). தொகுப்பாளரின் கட்டளைப்படி, பெண்கள் ஆர்வத்துடன் தங்கள் வைப்புத்தொகையை திரும்பப் பெறுகிறார்கள், எதையும் சந்தேகிக்கவில்லை.

"முயல்கள்"

உங்கள் முழங்கால்களுக்கு இடையில் ஒரு டென்னிஸ் பந்து அல்லது தீப்பெட்டியைப் பிடித்துக் கொண்டு, நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட தூரம் ஓட வேண்டும் அல்லது குதிக்க வேண்டும். நேரம் கடிகாரத்தால் பதிவு செய்யப்படுகிறது. பந்து அல்லது பெட்டி தரையில் விழுந்தால், ரன்னர் அதை எடுத்து, மீண்டும் முழங்கால்களால் கிள்ளுகிறார் மற்றும் தொடர்ந்து ஓடுகிறார். சிறந்த நேரத்தைக் கொண்டவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

"எல்லாம் பொருத்து"

விருந்தினர்கள் இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், ஒவ்வொன்றும் ஒரு பங்கேற்பாளருடன். அவர்கள் ஒரு பெரிய பெட்டியையும் பொருத்தமான பொருட்களையும் பெறுகிறார்கள். பணி: பெட்டியில் பொருட்களை வைத்து, முடிந்தவரை விரைவாக மூடவும். ஒவ்வொரு புதிய பங்கேற்பாளருடனும், பெட்டி சிறியதாகிறது, மேலும் உருப்படிகள் பெரியதாகவோ அல்லது பேக் செய்வது கடினமாகவோ இருக்கும். ஆனால் பொருட்கள் கொள்கலனில் பொருந்துமா என்பதை நீங்கள் முன்கூட்டியே முயற்சிக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். யாருடைய உறுப்பினர்கள் வேலையை விரைவாக முடித்து தங்கள் வேலையைச் சிறப்பாகச் செய்கிறார்களோ அந்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.

"மீன்பிடித்தல்"

கொண்டாட்டத்தின் அனைத்து ஆண்களும் அழைக்கப்படுகிறார்கள். புரவலன் மீன்பிடி விளையாட வழங்குகிறது. "கற்பனையான மீன்பிடி தண்டுகளை எடுத்து, கற்பனையான கடலில் எறிந்துவிட்டு மீன்பிடிக்க ஆரம்பிக்கலாம், ஆனால் திடீரென்று கற்பனை நீர் நம் கால்களை நனைக்கத் தொடங்குகிறது, மேலும் தொகுப்பாளர் எங்கள் கால்சட்டைகளை முழங்கால் வரை உருட்டவும், பின்னர் உயரமாகவும் பரிந்துரைக்கிறார்." எல்லோருடைய கால்சட்டையும் ஏற்கனவே வரம்பிற்குள் இழுக்கப்படும்போது, ​​தொகுப்பாளர் மீன்பிடிப்பதை நிறுத்திவிட்டு, முடிகள் நிறைந்த கால்களுக்கான போட்டியை அறிவிக்கிறார்.

"கௌரவ காற்று வீசுபவர்"

போட்டிக்கு நீங்கள் பல பலூன்களை தயார் செய்ய வேண்டும். அன்றைய ஹீரோ மற்றும் பல விருந்தினர்கள் பங்கேற்கிறார்கள். அனைவருக்கும் ஒரு பந்து வழங்கப்படுகிறது. பங்கேற்பாளர்களின் பணி முடிந்தவரை விரைவாக பலூனை உயர்த்தி வெடிக்க வேண்டும். பலூன்களின் வடிவம் அசாதாரணமாக இருந்தால் போட்டி மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும், ஆனால் இது போட்டிக்கு வேடிக்கையாக இருக்கும். பிறந்தநாள் சிறுவரே போட்டியில் வென்றால், அவருக்கு "கௌரவ காற்று வீசுபவர்" என்ற தலைப்பு வழங்கப்படுகிறது. மற்றொரு பங்கேற்பாளர் வெற்றி பெற்றால், அவருக்கு தலைப்பு வழங்கப்படும்: "சீஃப் வைண்ட் ப்ளோவரின் உதவியாளர்."

"வேற யாருக்காவது சொல்லு"

விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் பெண்கள் மற்றும் ஆண்கள் என இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். அவை ஒன்றுக்கொன்று எதிரே இரண்டு கோடுகளில் வரிசையாக அமைக்கப்பட்டிருக்கும், இதனால் கோடுகளுக்கு இடையே உள்ள தூரம் தோராயமாக இரண்டு மீட்டர் ஆகும். வரிசையில் முதலில் நிற்கும் பங்கேற்பாளர் தனது முழங்கால்களுக்கு இடையில் இருபது சென்டிமீட்டர் நீளமுள்ள எந்தவொரு பொருளையும் வைத்திருப்பார், அது ஒரு குச்சியாக இருக்கலாம், ஒரு மார்க்கராக இருக்கலாம் அல்லது ஒரு பீர் பாட்டிலாக இருக்கலாம், மேலும், அதை தனது முழங்கால்களால் இறுக்கமாகப் பிடித்து, அதை பெண்கள் வரிசைக்கு எடுத்துச் செல்கிறார். கைகளைப் பயன்படுத்தாமல், முதலில் நிற்கும் பெண்ணிடம் பொருளைக் கொடுக்கிறான். அவள் இந்த பொருளை ஆண் வரிக்கு சரியாக அதே வழியில் கொண்டு வருகிறாள், அடுத்த பங்கேற்பாளருக்கு அனுப்புகிறாள், மற்றும் பல. ஊதப்பட்ட பலூன்களுடன் இந்த போட்டி இன்னும் வேடிக்கையாக உள்ளது, அவை வீரரிடமிருந்து வீரருக்கு அனுப்பப்படும்போது சத்தமாக வெடிக்கும்.

"பலூன்கள்"

முதலாவதாக, அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் இரண்டு குழுக்களாக ஒன்றுபட்டுள்ளனர். குழு உறுப்பினர்களில் ஒருவர் நாற்காலியில் அமர்ந்து, முழங்கால்களுக்கு இடையில் பலூனை இறுக்கமாகப் பிடித்துக் கொள்ள வேண்டும். இரண்டாவது பங்கேற்பாளரின் பணி, பலூனை அதன் மீது உட்கார்ந்து மற்றவர்களை விட வேகமாக வெடிப்பதாகும். யாருடைய பலூன் முதலில் வெடித்தது என்பதை தொகுப்பாளர் கண்காணிக்க வேண்டும்.

"ஒரு பைசா ரூபிளை சேமிக்கிறது"

விளையாட உங்களுக்கு சிறிய நாணயங்கள் மற்றும் பல சிறிய கோப்பைகள் தேவைப்படும். பங்கேற்பாளர்கள் அதே எண்ணிக்கையிலான வீரர்களைக் கொண்ட அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். அணிகளின் எண்ணிக்கையின்படி, உண்டியலில் கோப்பைகள் பூச்சு வரிசையில் வைக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு அணியும் ஒன்றன் பின் ஒன்றாக வரிசையாக நிற்கிறது. முதல் குழு உறுப்பினரின் கால்விரலில் ஒரு நாணயம் வைக்கப்படுகிறது. வீரர் அதைக் கைவிடாமல் தொடக்கக் கோட்டிலிருந்து பூச்சுக் கோட்டிற்கு (மூன்று முதல் நான்கு மீட்டர்) கொண்டு சென்று "உண்டியலில்" வீச முயற்சிக்கிறார். நாணயத்தை வீழ்த்தும் பங்கேற்பாளர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார். கோப்பையில் சேரும் ஒவ்வொரு நாணயத்திற்கும், அணிக்கு ஒரு புள்ளி வழங்கப்படுகிறது. அதிக புள்ளிகள் பெற்ற அணி வெற்றி பெறுகிறது.

"மிகக் கூர்மையான கண்"

பல ஜோடிகள் விளையாட்டில் பங்கேற்கிறார்கள். ஆண்கள் தங்கள் பெல்ட்டில் ஒரு சிறிய பெட்டியுடன் தொங்கவிடப்படுகிறார்கள், மேலும் சிறுமிகளுக்கு கூழாங்கற்கள் கொடுக்கப்படுகின்றன, அவை பெட்டியில் எறியப்பட வேண்டும். சாத்தியமான எல்லா வழிகளிலும் இதைச் செய்ய உங்கள் பங்குதாரர் உங்களுக்கு உதவ முடியும். பெட்டியில் அதிக கற்களைக் கொண்ட ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது.

"விளையாட்டு வீரர்கள்"

அதைச் செயல்படுத்த உங்களுக்கு இரண்டு ஜிம்னாஸ்டிக் வளையங்கள் மற்றும் நான்கு ஜாடிகள் அல்லது நான்கு கண்ணாடி பீர் அல்லது எலுமிச்சைப் பழம் தேவைப்படும். நான்கு பேர் பங்கேற்கலாம் - இரண்டு ஆண்கள் மற்றும் இரண்டு பெண்கள். பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு ஆண் மற்றும் ஒரு பெண் ஜோடி. அவர்களின் பணி ஒரே நேரத்தில் வளையத்தை சுழற்றுவது மற்றும் ஒரு கண்ணாடி அல்லது ஜாடியில் இருந்து குடிக்க வேண்டும். கண்ணாடியிலிருந்து அனைத்து உள்ளடக்கங்களையும் குடித்து, வளையத்தை கைவிடாத ஜோடி வெற்றியாளர்.

"மோதிரம்"

முட்டுகள்: டூத்பிக்ஸ் (போட்டிகள்), மோதிரம். ஒரு பெரிய நிறுவனம் M-F-M-F-M-F வரிசையில் நிற்கிறது. ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தனது வாயில் ஒரு டூத்பிக் (போட்டி) எடுக்கிறார். ஒரு தீப்பெட்டியை முதலில் போடுவது ஒரு மோதிரம் (எந்த மோதிரமாக இருந்தாலும், திருமண மோதிரமாக இருக்கலாம்). விளையாட்டின் புள்ளி: சங்கிலியுடன் மோதிரத்தை அனுப்பவும் (போட்டியிலிருந்து போட்டி வரை), இயற்கையாகவே, கைகளின் உதவியின்றி, கடைசி பங்கேற்பாளருக்கு.

"தோல்கள்"

முட்டுகள்: பாட்டில்கள் (எல்லா வகையான லிட்டர், பிளாஸ்டிக்), ரப்பர் கையுறைகள். புரவலன்: "எனவே நாங்கள் சாப்பிட்டோம். ஏதாவது குடிக்க எப்படி? இல்லை, பால் குடிப்போம்!” ஒவ்வொரு குழுவிலும், ஒரு ஆசிரியர் மற்றும் 5 "குழந்தை உறிஞ்சுபவர்கள்" தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டுள்ளனர். ஆசிரியருக்கு ஒரு பாட்டில் (ஒன்றரை லிட்டர், பிளாஸ்டிக்) வழங்கப்படுகிறது, ஆனால் ஒரு முலைக்காம்புக்கு பதிலாக, ஒரு ரப்பர் கையுறை அதன் கழுத்தில் ஒரு சாதாரண கருப்பு ரப்பர் பேண்டுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. கையுறையின் ஒவ்வொரு விரலிலும் ஒரு துளை உள்ளது. (ஒரு பெரிய துளை செய்யுங்கள்.) எனது சமிக்ஞையில், ஒவ்வொரு "முலைக்காம்பிலும்" ஒரு "குழந்தை உறிஞ்சி" இணைக்கப்பட்டு, பால் உறிஞ்சத் தொடங்குகிறது. யாருடைய பாட்டில் வேகமாக காலியாகிறதோ அவர்களே வெற்றியாளர்கள்.

"வானவில்"

வீரர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் கட்டளையிடுகிறார்: "மஞ்சள், ஒன்று, இரண்டு, மூன்று தொடவும்!" வீரர்கள் வட்டத்தில் உள்ள மற்ற பங்கேற்பாளர்களின் பொருளை (பொருள், உடலின் ஒரு பகுதி) விரைவாகப் பிடிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள். நேரம் இல்லாதவர்கள் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுகிறார்கள். தலைவர் மீண்டும் கட்டளையை மீண்டும் செய்கிறார், ஆனால் ஒரு புதிய நிறத்துடன் (பொருள்). கடைசியாக நிற்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

"பில்போக்"

கட்டப்பட்ட பந்தைக் கொண்ட பழங்கால பிரெஞ்சு விளையாட்டு, இது தூக்கி எறியப்பட்டு கரண்டியில் பிடிக்கப்படுகிறது. 40 செ.மீ நீளமுள்ள ஒரு தடிமனான நூல் அல்லது தண்டு எடுத்து டேபிள் டென்னிஸ் பந்தில் ஒரு முனையை ஒட்டவும், மற்றொன்றை ஒரு பிளாஸ்டிக் கோப்பையின் அடிப்பகுதியில் ஒட்டவும் அல்லது பிளாஸ்டிக் குவளையின் கைப்பிடியில் கட்டவும். உங்கள் பைல்பாக் தயாராக உள்ளது. பலர் விளையாடுகிறார்கள். நீங்கள் பந்தை மேலே தூக்கி ஒரு கண்ணாடி அல்லது குவளையில் பிடிக்க வேண்டும். இதற்கு ஒரு புள்ளி வழங்கப்படுகிறது. நீங்கள் தவறவிடும் வரை பந்தைப் பிடிப்பதில் திருப்பங்களை எடுக்கவும். தவறவிட்டவர் அவரைப் பின்தொடரும் வீரருக்கு பில்போக்கை அனுப்புகிறார். ஒப்புக்கொள்ளப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை முதலில் பெற்றவர் வெற்றியாளர்.

"காய்கறி உணவு"

ஆர்வமுள்ளவர்கள் இரண்டு குழுக்களாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், ஒவ்வொரு அணிக்கும் காய்கறிகள் மற்றும் பழங்களின் தொகுப்பு வழங்கப்படுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக, வெள்ளரி, தக்காளி, எலுமிச்சை, ஆப்பிள், ஆரஞ்சு (எந்தவொரு வருத்தத்தையும் தவிர்க்க முதலில் பழங்களைக் கழுவவும்). ஒரு குழுவில் உள்ள பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு தொகுப்பிலிருந்து ஒரு குறிப்பிட்ட பழத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து சாப்பிடுகிறார்கள். பழங்கள் அல்லது காய்கறிகளை மென்று விழுங்கினால் மட்டுமே அடுத்த குழு உறுப்பினர் வேகமாக சாப்பிட ஆரம்பிக்க முடியும். இந்த போட்டியில், இரண்டு பரிசுகள் வழங்கப்படுகின்றன: பணியை விரைவாக முடித்த அணி, மற்றும் தானாக முன்வந்து எலுமிச்சை தேர்வு செய்த வீரர்.

"அறுவடை"

ஆப்பிள்கள் அல்லது ஆரஞ்சுகள் கொண்ட கூடைகள் ஒருவருக்கொருவர் ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்தில் அமைந்துள்ளன. உங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல், அனைத்து பழங்களையும் ஒரு முழு கூடையிலிருந்து காலியாக முடிந்தவரை விரைவாக மாற்றுவது அவசியம்.

"தையல்காரர்"

போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு தையல்காரரைத் தேர்ந்தெடுக்கின்றன, அவருக்கு ஜிப்சி ஊசி மற்றும் ஒரு நீண்ட நூல் வழங்கப்படுகிறது. அனைத்து குழு உறுப்பினர்களையும் முடிந்தவரை விரைவாக ஒருவருக்கொருவர் "தையல்" செய்வது அவசியம். நீங்கள் பெல்ட்கள், ஸ்லீவ்கள் மற்றும் பேன்ட் கால்கள் மூலம் ஊசியை நூல் செய்யலாம். வேகமான தையல்காரர் வெற்றியாளர்.

"நில"

போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் ஒரே வரிசையில் நிற்கிறார்கள், தொகுப்பாளர் "நிலம்" என்று சொன்னவுடன், அனைவரும் குதிக்க வேண்டும் அல்லது ஒரு படி மேலே செல்ல வேண்டும். ஆனால் "தண்ணீர்" என்ற வார்த்தை கேட்டால், நீங்கள் விலகிச் செல்ல வேண்டும் அல்லது பின்வாங்க வேண்டும். வழக்கமான "நீர்" மற்றும் "நிலம்" தவிர, தொகுப்பாளர் ஒத்த சொற்களை பெயரிடலாம், எடுத்துக்காட்டாக: நதி, கடல், கடல், நீரோடை அல்லது கரை, தீவு, நிலம். தவறாக குதிக்கும் வீரர்கள் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார்கள், மேலும் அதிக கவனம் செலுத்துபவர் பரிசு பெறுவார்.

ஆண்டுவிழா என்பது ஒவ்வொரு நபரின் வாழ்க்கையிலும் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க நிகழ்வு. கொண்டாட்டத்தை நீண்ட காலமாக மறக்கமுடியாததாக மாற்றுவதற்கும், விருந்தினர்கள் இதயத்திலிருந்து வேடிக்கையாக இருப்பதற்கும், சுவாரஸ்யமான விளையாட்டுகளுடன் விருந்தை பல்வகைப்படுத்துவது மதிப்பு. குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்களுக்கான வேடிக்கையான ஆண்டுவிழா போட்டிகள் ஒரு பண்டிகை சூழ்நிலையை உருவாக்கி மகிழ்ச்சியையும் நேர்மறையையும் கொடுக்கும்.

    போட்டியில் பல ஜோடிகள் கலந்து கொள்கின்றனர். அதை செயல்படுத்த உங்களுக்கு தீப்பெட்டிகள் மற்றும் ஆரஞ்சு பெட்டிகள் தேவைப்படும் (ஜோடிகளின் எண்ணிக்கையின்படி). ஜோடி உறுப்பினர்களில் ஒருவர் கல்வியாளர் பாவ்லோவை சித்தரிப்பார், இரண்டாவது அவரது நாயை சித்தரிப்பார்.

    நாய் வேடத்தில் நடிக்கும் போட்டியாளர் ஆரஞ்சு பழத்தை உரித்து சாப்பிட வேண்டும். இரண்டாவது வீரர் பாவ்லோவ் எரியும் போட்டியை வைத்திருக்கும் போது, ​​அவர் இதை வெளிச்சத்தில் மட்டுமே செய்ய முடியும். அது வெளியே சென்றவுடன், அதை சுத்தம் செய்யவோ அல்லது மெல்லவோ முடியாது. தீப்பெட்டி எரிந்த பின்னரே வேலையை தொடர முடியும்.

    மற்றவர்களை விட வேகமாக பணியை முடிக்கும் ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது. அதன் பங்கேற்பாளர்கள் மதிப்பிற்குரிய கல்வியாளர் மற்றும் மனிதனின் புத்திசாலி நண்பர் என்ற பட்டங்களைப் பெறுகிறார்கள்.

    3 பேர் போட்டியில் பங்கேற்கிறார்கள் - அவர்கள் அறுவடை செய்பவர்களாக இருப்பார்கள். அன்றைய ஹீரோ தொகுப்பாளராக செயல்படுவார். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் 3 கிண்ணங்கள் மற்றும் ஒரு கூடை பழம் வழங்கப்படுகிறது: ஆப்பிள்கள், ஆப்ரிகாட்கள், பிளம்ஸ். நீங்கள் பெர்ரிகளையும் தேர்வு செய்யலாம், ஆனால் மூன்று வகைகளுக்கு மேல் இல்லை. பின்னர் போட்டியாளர்கள் கண்மூடித்தனமாக உள்ளனர்.

    ஒரு சமிக்ஞையில், அவர்கள் பழங்களை வரிசைப்படுத்தத் தொடங்குகிறார்கள். அதே நேரத்தில், நீங்கள் பாடல்களைப் பாட வேண்டும், இதனால் தோட்டத்தின் உரிமையாளர் அல்லது எஜமானி யாரும் பழத்தை ருசிப்பதில்லை என்பதை புரிந்துகொள்வார்.

    வெற்றியாளர் அறுவடை செய்பவர், அவர் விரைவாகவும் சரியாகவும் அனைத்து பழங்களையும் கிண்ணங்களில் ஏற்பாடு செய்கிறார். பரிசாக, வெற்றியாளர் அறுவடையை அன்றைய ஹீரோவுடன் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.

    விளையாட்டு "போட்டிகள்"

    விளையாட்டு 5 நபர்களை உள்ளடக்கியது. ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தனது காலில் ஒரு தீப்பெட்டியை ஒரு சரத்தில் (சுமார் 50 சென்டிமீட்டர் நீளம்) கட்டியிருப்பார். பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள், இதனால் அவர்களின் காலுறைகள் தொடுகின்றன. பெட்டி காலின் முன் வைக்கப்பட்டுள்ளது.

    கட்டளையின் பேரில் அவர்கள் மீண்டும் குதிக்கின்றனர். அதன் பிறகு, அவர்கள் ஒரே நேரத்தில் கடிகார திசையில் ஒரு வட்டத்தில் குதிக்கத் தொடங்குகிறார்கள், தங்கள் அண்டை வீட்டுப் பெட்டியின் மீது காலடி எடுத்து வைக்க முயற்சிக்கிறார்கள். கடைசியாக தனது பெட்டியை வைத்திருக்கும் வீரர் வெற்றி பெறுகிறார்.

    விளையாட்டு "நான் உன்னை அறிவேன்"

    இந்த விளையாட்டில், முக்கிய பங்கேற்பாளர் அன்றைய ஹீரோ. கண்ணை மூடிக்கொண்டு கண்களை மூடுகிறார்கள். அனைத்து விருந்தினர்களும் மாறி மாறி அவரை அணுகி ஒரே கேள்வியைக் கேட்கிறார்கள்: "நூலகத்திற்கு எப்படிச் செல்வது?" பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் குரலை முடிந்தவரை மாற்ற முயற்சிக்க வேண்டும்: மூக்கைப் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள், குறைக்கவும் அல்லது குரலை உயர்த்தவும், அது அடையாளம் காண முடியாததாகிவிடும்.

    அன்றைய ஹீரோ தன்னை சரியாக அணுகியது யார் என்பதைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். ஊகிக்கப்பட்ட விருந்தினர்கள் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார்கள். மீதமுள்ளவர்கள் இரண்டாவது சுற்றுக்கு செல்கின்றனர். இப்போது அவர்கள் மற்றொரு வேடிக்கையான கேள்வியைக் கேட்கிறார்கள், உதாரணமாக: "மன்னிக்கவும், இந்த முட்டைகள் எதற்காக?"

    பிறந்தநாள் சிறுவன் அடையாளம் காணாதவர்கள் மாலையின் சிறந்த பகடிகளாக அறிவிக்கப்படுகிறார்கள்.

    இரண்டு ஆண்கள் போட்டியில் பங்கேற்கிறார்கள் - அவர்கள் மீனவர்களாக இருப்பார்கள் மற்றும் எத்தனை பெண்கள் இருந்தாலும் - அவர்கள் மீனாக செயல்படுவார்கள். ஒவ்வொரு பெண்ணும் தனது பெல்ட்டில் ஒரு குறிப்பிட்ட நிறத்தின் (உதாரணமாக, சிவப்பு, மஞ்சள் அல்லது நீலம்) ஒரு பந்துடன் பிணைக்கப்படுகிறார். நாற்காலிகள் நடன தளத்தைச் சுற்றி ஒரு வட்டத்தில் வைக்கப்பட்டுள்ளன. வட்டத்தில் நிறைய இடம் இருக்க வேண்டும்.

    மீனவர்கள் வட்டத்தின் மையத்தில் நிற்கிறார்கள். அவர்களைச் சுற்றி மீன்கள் இசைக்கு ஏற்ப நடனமாடுகின்றன. “சிவப்பு மீன்” என்ற கட்டளை ஒலிக்கும்போது, ​​​​ஒவ்வொரு மீனவரும் ஒரு பெண்ணை சிவப்பு பந்தைக் கொண்டு பிடித்து அதைக் கிழிக்க வேண்டும், “மஞ்சள் மீன்” - மஞ்சள் நிறத்துடன், மற்றும் பல. இந்த நேரத்தில், பெண்கள் வட்டத்திற்கு வெளியே ஓட விரைகிறார்கள். வட்டத்தின் நடுவில் மட்டுமே மீன் பிடிக்க முடியும்.

    அதிக மீன் பிடிக்கும் மீனவர் (விரும்பிய நிறத்தின் அதிக பந்துகளை கிழித்து) வெற்றி பெறுகிறார்.

    போட்டியில் 2 பேர் பங்கேற்கின்றனர். அதை செயல்படுத்த, நீங்கள் இரண்டு நிறங்களின் ரிப்பன்களை (உதாரணமாக, நீலம் மற்றும் சிவப்பு) அதே நீளம் மற்றும் இரண்டு கத்தரிக்கோல் தயார் செய்ய வேண்டும்.

    பங்கேற்பாளர்களின் பணி, கட்டளையின் பேரில், ரிப்பனை முடிந்தவரை சிறிய துண்டுகளாக வெட்டி, கொண்டாட்டத்தில் இருக்கும் மக்களின் மணிக்கட்டில் கட்ட வேண்டும். அழைக்கப்பட்ட விருந்தினரின் கையில் ஏற்கனவே ஒரு கட்டு இருந்தால், மற்றொன்றைத் தொங்கவிடுவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது.

    அதிக ரிப்பன்களைக் கட்டும் பங்கேற்பாளர் வெற்றி பெறுகிறார்.

    விளையாட்டு "தந்திரமான கோப்பை தாங்குபவர்"

    விளையாட்டு 2 நபர்களை உள்ளடக்கியது. அதைச் செயல்படுத்த, நீங்கள் 2 நாற்காலிகள், 2 மர கரண்டிகள், 2 கண்ணாடிகள் மற்றும் ஒரு கொள்கலன் தண்ணீர் தயாரிக்க வேண்டும் (ஆர்வத்திற்கு, முன்னுரிமை சிவப்பு, ஒயின் ஒற்றுமையை வலியுறுத்த, அல்லது நீங்கள் மதுவையே ஊற்றலாம்) - இன்னும் கொஞ்சம் இரண்டு கண்ணாடிகள். நாற்காலிகள் ஒருவருக்கொருவர் 2-3 மீட்டர் தொலைவில் வைக்கப்பட்டுள்ளன. கண்ணாடிகள் மற்றும் கரண்டிகள் அவற்றில் ஒன்றில் வைக்கப்படுகின்றன, மற்றொன்று ஒரு மது கிண்ணம்.

    பங்கேற்பாளர்களின் பணி என்னவென்றால், கலகலப்பான இசையைக் கேட்கும் போது 1 நிமிடத்திற்குள் ஒரு மர கரண்டியால் முடிந்தவரை மதுவை தங்கள் கண்ணாடிகளுக்கு மாற்ற வேண்டும். கண்ணாடிகள் ஒன்றன் பின் ஒன்றாக வைக்கப்பட்டுள்ளன, எனவே உங்கள் எதிரியின் பாத்திரத்தில் மதுவைக் கொட்டாமல் கவனமாக இருக்க வேண்டும்.

    கண்ணாடியில் அதிக திரவம் உள்ள பங்கேற்பாளர் வெற்றி பெறுகிறார்.

    விளையாட்டு "மின்னல்"

    ஆர்வமுள்ள அனைத்து விருந்தினர்களும் விளையாட்டில் பங்கேற்கிறார்கள். பங்கேற்பாளர்கள் 2 அணிகளாக சமமாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். முதல் குழுவில் உள்ள ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரே நிறத்தின் பலூனைப் பெறுகிறார்கள் (எடுத்துக்காட்டாக, மஞ்சள்). இரண்டாவது அணியின் உறுப்பினர்கள் வேறு நிறத்தின் பந்துகளைப் பெறுகிறார்கள் (எடுத்துக்காட்டாக, நீலம்). பின்னர் வீரர்கள் குழப்பமான வரிசையில் தரையில் வைக்கிறார்கள்.

    பங்கேற்பாளர்களின் பணி அனைத்து எதிரிகளின் பலூன்களையும் தங்கள் கைகளால் முடிந்தவரை விரைவாக வெடிக்க வேண்டும். எதிரிகளின் பலூன்களை அழிக்கும் போது, ​​வீரர்கள் தங்களின் சொந்தத்தை பாதுகாக்க தங்களால் முடிந்த அனைத்தையும் செய்ய வேண்டும். எதிராளியின் பலூன்களில் ஒன்றைப் பாப் செய்யும் பங்கேற்பாளர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார்.

    அனைத்து எதிரிகளின் பந்துகளையும் வேகமாக அழித்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.

வருடா வருடம் பிறந்தநாள் கொண்டாடுகிறோம். மேசை மற்றும் ஆல்கஹாலைச் சுற்றி மட்டுமே சுழன்றால் காட்சி சலிப்பானதாக இருக்கும். வருத்தமாக இருக்கிறது, இல்லையா? உங்கள் வயிற்றை மட்டுமல்ல, உங்கள் ஆன்மாவையும் நீங்கள் கவனித்துக்கொள்வதே உண்மையான விருந்தோம்பல்.

ஆடம்பரமான அட்டவணை நீண்ட காலத்திற்குப் பிறகு நினைவில் இருக்கும் மகிழ்ச்சியான சூழ்நிலையால் பூர்த்தி செய்யப்படுகிறது. அதனால்தான் தலைமுறை தலைமுறையாக மக்கள் கூடிவந்த நிறுவனத்தை மகிழ்விப்பதற்கும் விருந்தினர்களின் புத்திசாலித்தனத்தைப் பயிற்றுவிப்பதற்கும் வடிவமைக்கப்பட்ட கூல் டேபிள் போட்டிகளைக் கொண்டு வருகிறார்கள்!

வேடிக்கையான நிறுவனமான "ஸ்பை பேஷன்ஸ்" க்கான கூல் டேபிள் போட்டிகள்

பல போட்டிகள் தகவல் பற்றாக்குறையின் முகத்தில் மர்மங்களைத் தீர்ப்பதை உள்ளடக்கியது. எந்த வயதிலும் ஒரு நபர் புதிர்களை விரும்புகிறார், குறிப்பாக வெற்றியாளர் ஒரு பரிசைப் பெற்றால்!

டென்டாக்கிள் ஃபோர்க்ஸ்

விளையாட்டின் சாராம்சம் எளிதானது: ஒரு பொருளை கண்மூடித்தனமாக அடையாளம் காணவும். விருந்தாளியின் கண்கள் கட்டப்பட்டு, கைகளால் பொருளைத் தொட முடியாது! வீரர் இரண்டு முட்கரண்டிகளுடன் மட்டுமே ஆயுதம் ஏந்தியிருக்கிறார். 2 நிமிடங்களில் அவர் முடிந்தவரை பல விஷயங்களை ஆராய்ந்து யூகிக்க வேண்டும்.

சீப்பு, பல் துலக்குதல், பென்சில், மிட்டாய், ஆரஞ்சு போன்ற சாதாரண வீட்டுப் பொருட்களை அமைப்பாளர் முன்கூட்டியே தேர்வு செய்ய வேண்டும். பணியை எளிதாக்க, வீரர் இது போன்ற கேள்விகளைக் கேட்கலாம்: "இது உண்ணக்கூடியதா?", "இது ஒரு சுகாதாரப் பொருளா? ”, “இது மரத்தால் செய்யப்பட்டதா?” மற்றும் சிக்கலைத் தீர்க்க உதவக்கூடிய மற்றவர்கள்.

"ஆம்" மற்றும் "இல்லை" என்று பதிலளிக்க உங்களுக்கு அனுமதி உண்டு, இனி இல்லை. மேலும் மேலும் துல்லியமாக யூகித்தவர் வெற்றி பெறுகிறார். அழும் வரை சிரிப்பது உறுதி!

நான் யார்?

ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தங்கள் நெற்றியில் டேப்பைப் பயன்படுத்தி ஒரு கல்வெட்டுடன் ஒரு துண்டு காகிதத்தை வைத்திருக்கிறார்கள். இது எந்த பெயர்ச்சொல்லாகவும் இருக்கலாம்: ஒரு உயிரினம் அல்லது பொருளாக இருக்கலாம், ஆனால் வசதிக்காக நீங்கள் கார்ட்டூன்கள் மற்றும் திரைப்படங்கள், பிரபலமான நபர்களின் பிரபலமான கதாபாத்திரங்களுக்கு உங்களை கட்டுப்படுத்தலாம். ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருப்பவர்கள் தங்கள் கல்வெட்டுகளைத் தவிர அனைத்து கல்வெட்டுகளையும் பார்க்கிறார்கள்.

ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு முன்னணி கேள்வியைக் கேட்கிறார்கள் ("நான் ஒரு நடிகனா?", "நான் ஒரு பெண்ணா?"), அதற்கு நீங்கள் "ஆம்" அல்லது "இல்லை" என்று மட்டுமே பதிலளிக்க முடியும். அவரது பாத்திரத்தை (அல்லது வேறு வார்த்தை) யூகித்த முதல் நபர் வெற்றி பெறுகிறார். தவறாக யூகிக்கும் எவரும் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார்கள் அல்லது நகைச்சுவையான தண்டனையைப் பெறுவார்கள்.

மர்மமான பந்து

விளையாட்டுக்கு, ஒரு சிறிய பரிசு, படலம் மற்றும் குறுகிய புதிர்களைத் தயாரிக்கவும். பிந்தையது காகித துண்டுகளில் எழுதப்பட்டுள்ளது.
பரிசு படலத்தின் முதல் அடுக்கில் மூடப்பட்டிருக்கும், மேலும் ஒரு புதிர் கொண்ட ஒரு இலை டேப்புடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது.

செயல்முறை பல முறை மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகிறது, குறைந்தது 6-7. மிகவும் சிக்கலான புதிர்களை மையத்திற்கு நெருக்கமாகவும், எளிமையானவை மேலேயும் வைக்கப்பட வேண்டும். கல்வெட்டை ஒருவர் படிக்கிறார். புதிரை யூகிக்கும் முதல் நபருக்கு படலத்தின் ஒரு அடுக்கை அகற்றி அடுத்ததைப் படிக்க உரிமை உண்டு. செயல்முறை மீண்டும் செய்யப்படுகிறது.

மிகவும் கடினமான புதிரைத் தீர்த்து, படலத்தின் கடைசி அடுக்கை அகற்றியவருக்கு பரிசு வழங்கப்படுகிறது.

விளையாட்டு "கொலையாளி"

பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கை வரம்பற்றது. நிறைய வரைவதற்கு உங்களுக்கு நாணயங்கள் மற்றும் ஒரு ஒளிபுகா பை தேவைப்படும். நாணயங்கள் ஒரே மாதிரியாக இருக்க வேண்டும், மேலும் ஒன்று மட்டுமே குறிக்கப்பட வேண்டும் (வேறு நிறத்தில் அல்லது ஏதேனும் சின்னத்துடன்).

எல்லா வீரர்களும் ஒரு நாணயத்தை மற்றவர்களுக்குக் காட்டாமல் வெளியே எடுக்கிறார்கள். அந்த பங்கேற்பாளர். குறியிடப்பட்ட நாணயத்தைக் காண்பவர் "கொலையாளி" என்று கருதப்படுவார்.

பங்கேற்பாளர்கள் "கொலையாளியை" தேடி ஒருவருக்கொருவர் கண்களைப் பார்க்க முயற்சி செய்கிறார்கள். சாதாரண வீரர்கள் விளையாட்டிலிருந்து மற்ற பங்கேற்பாளர்களை சுயாதீனமாக நீக்க முடியாது. "கொலையாளி" ஒரு சீரற்ற வரிசையில் "கொல்லுகிறார்" - அவர் கண் சிமிட்டுகிறார், பாதிக்கப்பட்டவரின் பார்வையைச் சந்திக்கிறார், அவரது செயல்கள் மற்ற வீரர்களால் கவனிக்கப்படாமல் இருப்பதை உறுதி செய்ய முயற்சிக்கிறார். கொல்லப்பட்ட பங்கேற்பாளர் உடனடியாக சத்தமாக அறிவித்து, தனது நாணயத்தை மேசையில் வைக்கிறார்:
- கொல்லப்பட்டார்!
மற்றும் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார்.
"கொலையாளியை" சந்தேகித்த பங்கேற்பாளர் கூறுகிறார் (அவரைச் சுட்டிக்காட்டி):
- நான் சந்தேகப்படுகிறேன்.
ஆனால் இரண்டு சந்தேக நபர்கள் மட்டுமே "கொலையாளியை" பிடிக்க முடியும். இரண்டாவது சந்தேக நபர் தோன்றும் வரை, "கொலையாளி" முதல்வரை விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றுவதற்கு நேரம் உள்ளது. குறிக்கப்பட்ட நாணயத்துடன் பங்கேற்பாளரின் குறிக்கோள், அவர் வெளிப்படும் முன் அனைத்து பங்கேற்பாளர்களையும் "கொல்ல" செய்ய வேண்டும்.

பரிசை யூகிக்கவும்

பிறந்தநாளுக்கு விளையாட்டு சரியானது - சந்தர்ப்பத்தின் ஹீரோவின் பெயரை நீங்கள் அடிப்படையாக எடுத்துக் கொள்ளலாம். இது நீண்டதாகவும், விருந்தினர்களின் எண்ணிக்கைக்கு அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ இருந்தால் நல்லது. உதாரணமாக, அன்டன் என்ற பெயரில் 5 எழுத்துக்கள் உள்ளன.

பொக்கிஷமான பையில் ஒவ்வொரு கடிதத்திற்கும் 5 பரிசுகள் உள்ளன. ஏ - ஆரஞ்சு, எச் - கத்தரிக்கோல், டி - தட்டு, ஓ - அஞ்சலட்டை, என் - கைக்குட்டை. பரிசுகள் சிக்கலானதாக இருந்தால், விருந்தினர்களுக்கு சிறிய குறிப்புகளை வழங்கலாம். யார் முதலில் பொருளை யூகிக்கிறார்களோ அவர் அதைப் பெறுகிறார்.

அவசரம்!

எந்த முட்டுக்கட்டையும் தேவைப்படாத ஒரு எளிய விளையாட்டு மற்றும் எந்த கூட்டத்தையும் மகிழ்விக்கும்.

"நான்சென்ஸ்" பிறந்தநாளுக்கு வேடிக்கையான போட்டிகள்

ஒரு முழுத் தொடரான ​​கேம்களும் சொற்களின் சீரற்ற தற்செயல் நிகழ்வை அடிப்படையாகக் கொண்டவை, பங்கேற்பாளர்களின் "எல்லா நுணுக்கங்களையும்" வெளிப்படுத்துகின்றன! ஒரு எதிர்பாராத "உண்மை" எண்டோர்பின்களின் அளவை அதிகரிப்பது மட்டுமல்லாமல், சில சமயங்களில் ஆழ் மனதில் இரகசியங்களை வெளிப்படுத்துகிறது.

கேள்வி பதில்

விளையாட்டின் பொருள் பெயரிலிருந்து தெளிவாகத் தெரிகிறது - இரண்டும் அட்டைகளில் எழுதப்பட்டு இரண்டு குவியல்களில் உரையை எதிர்கொள்ளும் வகையில் வைக்கப்பட்டுள்ளன.

முதல் வீரர் ஒரு கேள்வியை வரைந்து முகவரியாளரைத் தேர்வு செய்கிறார், கடைசி வீரர் "பதில்" அட்டையை வரைந்து அதை சத்தமாக வாசிப்பார். பின்னர் செயல்முறை மீண்டும் செய்யப்படுகிறது.

கற்பனைக்கு எட்டாத இடங்களில் உங்கள் நண்பர் சாண்ட்விச்களை மறைத்து வைத்திருப்பதையும், உங்கள் சிறந்த நண்பர் இரவில் நிலவில் கூரையின் மீது அமர்ந்து அலறுவதையும் நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள்.

கதை

வீரர்களுக்கு முன்னால் எழுத்துக்கள் கொண்ட காகிதத் தாள்கள் உள்ளன. யாரோ ஒருவர் அவற்றில் ஒன்றைத் தேர்வு செய்கிறார், மேலும் அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் அந்தக் கடிதத்தில் தொடங்கும் ஒரு வார்த்தையைக் கொண்டு வர வேண்டும், ஆனால் இதன் விளைவாக ஒரு வேடிக்கையான கதை.

எடுத்துக்காட்டாக, "D" என்ற எழுத்துடன்: "டிமிட்ரி நீண்ட காலமாக நாள் ஆதிக்கம் செலுத்தினார், ஆனால் பேய் திசைதிருப்பலை அடைந்தார்." உங்கள் கற்பனை பிரகாசமாக வேலை செய்கிறது, விளையாட்டு மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது!

அட்டவணை சொல்லகராதி விளையாட்டு "அதே சொல்லுங்கள்"

விளையாட்டின் பெயரை ஆங்கிலத்தில் இருந்து "நான் சொன்னதைச் சொல்" என்று மொழிபெயர்க்கலாம்.

குறைந்த பட்சம் இரண்டு பேர் இருந்தால் அது நடைபெறலாம்.
அதன் சாராம்சம் பின்வருமாறு: ஒன்று, இரண்டு, மூன்று எண்ணிக்கையில், வீரர்கள் எந்த சீரற்ற வார்த்தையையும் உச்சரிக்கிறார்கள்.

பங்கேற்பாளர்களின் பணி, படிப்படியான சங்கங்கள் மூலம் ஒரு பொதுவான வகுப்பிற்கு (வார்த்தை) வர வேண்டும். அடுத்த எண்ணிக்கையில், முந்தைய வார்த்தைகளுடன் தொடர்புடைய மற்றும் இணைக்கும் அடுத்த வார்த்தையை வீரர்கள் உச்சரிக்க வேண்டும்.

துணை முறையைப் பயன்படுத்தி, பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எண்ணங்களை "படிக்க" மற்றும் அதே வார்த்தையை உரக்கச் சொல்லும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது.

இரண்டு வீரர்கள் இருக்கிறார்கள் என்று வைத்துக்கொள்வோம். முதல் கட்டத்தில், அவர்களில் ஒருவர் "பட்டாசு" என்ற வார்த்தைக்கு குரல் கொடுத்தார், இரண்டாவது - "நாள் விடுமுறை". கோட்பாட்டளவில், விரும்பிய போட்டியை அடைய, அவர்களுக்கு இரண்டு நகர்வுகள் மட்டுமே தேவைப்படலாம்: எடுத்துக்காட்டாக, ஒன்று-இரண்டு-மூன்று இரண்டாவது எண்ணிக்கையில் பங்கேற்பாளர்கள் "விடுமுறை" மற்றும் "வேடிக்கை" என்ற வார்த்தைகளைச் சொன்னால், பின்னர், " உணவு" மற்றும் "பிறந்தநாள்", பின்னர் அவர்கள் ஏற்கனவே நான்காவது வார்த்தையில் பரஸ்பர புரிதலை அடையலாம். "கேக்" என்ற பொதுவான வார்த்தை என்று வைத்துக் கொள்வோம்.

இருப்பினும், ஆரம்பத்தில் சொற்கள் ஒருவருக்கொருவர் அர்த்தத்தில் இருந்து வெகு தொலைவில் இருந்தால், அல்லது விளையாட்டின் போது பங்கேற்பாளர்கள் "லெக்சிகல் காட்டில்" கொண்டு செல்லப்பட்டால், செயல் உருவாகக்கூடிய பாதை முற்றிலும் கணிக்க முடியாததாகவும் மிகவும் வேடிக்கையாகவும் மாறும்.

விடுபட்ட வார்த்தைகளுடன் ஒரு கதை

தொகுப்பாளர் முன்கூட்டியே ஒரு கட்டுக்கதை எழுதுகிறார், அதன் கதாபாத்திரங்கள் விடுமுறையில் பங்கேற்பாளர்கள். விசித்திரக் கதையில் மட்டுமே வீரர்கள் வருமாறு கேட்கப்படும் சில சொற்கள் இல்லை. ஒவ்வொரு நபரும் உரையில் என்ன தேவை என்பதைப் பொறுத்து, பெயர்ச்சொல், பெயரடை அல்லது வினைச்சொல்லைப் பெயரிடுகிறார்.

கற்பனையின் களியாட்டம் மற்றும் மிகவும் அபத்தமான மற்றும் வேடிக்கையான அடைமொழிகள் வரவேற்கப்படுகின்றன! அனைத்து வெற்றிடங்களும் நிரப்பப்பட்டால், உலகளாவிய படைப்பு சத்தமாக வாசிக்கப்படுகிறது.

பெயர்ச்சொல் மற்றும் பெயரடை

இங்குள்ள கொள்கை முந்தைய போட்டியைப் போலவே உள்ளது. வரிசையில் கடைசியாக பங்கேற்பவர் ஒரு வார்த்தையுடன் வருகிறார், அது ஆண்பால் அல்லது பெண்பால் என்பதை மட்டுமே குறிப்பிடுகிறது (உதாரணமாக, "கட்லெட்"). பின்னர் விருந்தினர்கள் மாறி மாறி உரிச்சொற்கள் மற்றும் அடைமொழிகளை அழைக்கிறார்கள், கடைசியாக மறைக்கப்பட்ட வார்த்தைக்கு குரல் கொடுக்கிறார்கள்.

இதன் விளைவாக "ஒரு கண்ணாடி, அழகான, கவர்ச்சியான, மர்மமான, எரிச்சலான கட்லெட்" போன்றது. விளையாட்டு விரைவாக விளையாடப்படுகிறது. விருந்தினர்கள் பாத்திரங்களை மாற்றுகிறார்கள், இதனால் அனைவரும் பெயர்ச்சொல்லைக் கொண்டு வருகிறார்கள்.

"என் பேண்ட்டில்..."

விளையாட்டின் பொருள் இறுதி வரை மர்மமாக இருக்க வேண்டும். பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்து, ஒவ்வொருவரும் ஒரு படம், டிவி தொடர் அல்லது கார்ட்டூனின் பெயரை இடதுபுறத்தில் உள்ள பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் சொல்கிறார்கள். வீரர் நினைவில் கொள்கிறார், ஆனால் அடுத்தவருக்கு வரியில் வேறு பெயரைக் கூறுகிறார், மற்றும் இறுதி வரை. இதற்குப் பிறகு, தொகுப்பாளர் அனைவரையும் "என் கால்சட்டையில்..." என்று சொல்லவும், பக்கத்து வீட்டுக்காரரிடம் கேட்ட படத்தின் பெயரைச் சேர்க்கவும்.

நியமிக்கப்பட்ட இடத்தில் யாரோ "தி லயன் கிங்" அல்லது "ரெசிடென்ட் ஈவில்" மறைந்திருப்பதாக கற்பனை செய்து பாருங்கள்!

மேஜையில் ஒரு வேடிக்கையான நிறுவனத்திற்கான குளிர் போட்டிகள் "உங்கள் திறமைகளைக் கண்டறியவும்!"

நுண்ணறிவு, கலைத்திறன் மற்றும் படைப்பாற்றலை ஆராயும் விளையாட்டுகள் உள்ளன. மிகவும் திறமையானவர் யார்? விருந்தினர்களை மிகவும் கவர்ந்து அவர்கள் அழும் வரை சிரிக்க வைப்பவர் யார்? கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ள போட்டிகள் இந்த கேள்விகளுக்கான பதில்களை வழங்க முடியும்.

உட்கார்ந்த நிலையில் நடனம்

போட்டியாளர்கள் மண்டபத்தின் மையத்தில் உள்ள ஸ்டூல்களில் அமர்ந்து தங்கள் இருக்கைகளை விட்டு வெளியேறாமல் கவர்ச்சியான இசைக்கு நடனமாடத் தொடங்குகிறார்கள்.

டோஸ்ட்மாஸ்டர் செயல்முறையை வழிநடத்துகிறார் மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட தருணத்தில் நடனமாட வேண்டிய உடலின் பாகங்களை பெயரிடுகிறார்: "முதலில் நாம் உதடுகளாலும் கண்களாலும் நடனமாடுகிறோம், பின்னர் எங்கள் புருவங்களால், பின்னர் எங்கள் கைகளால்" போன்றவை.

பார்வையாளர்கள் சிறந்த நாற்காலி நடனக் கலைஞருக்கு வாக்களிக்கின்றனர்.

வேடிக்கையற்ற இளவரசிகள்

விருந்தினர்கள் 2 அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். முதலாவது மிகவும் கசப்பான, சோகமான அல்லது தீவிரமான தோற்றத்தைப் பெறுகிறது, மேலும் இரண்டாவது குழுவின் உறுப்பினர்கள் "சிரிக்க முடியாதவர்களை" உற்சாகப்படுத்த மாறி மாறி அல்லது அனைவரும் ஒன்றாக இருக்க வேண்டும். கடைசியாக சிரித்த எவரும் மற்ற அணியில் இணைகிறார்கள்.

ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்குள் அனைத்து "புளிப்பு முகங்களும்" மகிழ்ச்சியாக இருந்தால், அவர்களின் எதிரிகள் வெற்றி பெறுவார்கள். இல்லையென்றால், "சிரிக்காதவர்கள்" வெற்றி பெறுவார்கள்.

சிற்பி

பணியை முடிக்க உங்களுக்கு கற்பனை மற்றும் பிளாஸ்டைன் பேக் தேவை. விருந்தினர்களில் ஒருவர் எழுத்துக்களின் ஒரு கடிதத்தை பெயரிடுகிறார், மேலும் போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் இந்த கடிதத்திற்கு ஒரு பொருளை வடிவமைக்க வேண்டும்.

சிற்பத்தின் வேகம் மற்றும் அசலின் ஒற்றுமை ஆகியவை மதிப்பிடப்படுகின்றன. “தலைசிறந்த படைப்பின் அழகு” மற்றும் உற்பத்தியின் செயல்திறனுக்காக வீரர்கள் 2 பரிசுகளைப் பெறுகிறார்கள்!

என் வாயில் கவலைகள் நிறைந்துள்ளன

சிறிய கேரமல்கள் அல்லது டோஃபிகளை நீங்கள் சேமித்து வைக்க வேண்டிய மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டு. போட்டியாளர்கள் தங்கள் வாயில் மிட்டாயை வைத்து, "பிறந்தநாள் வாழ்த்துக்கள்!" பின்னர் அவர்கள் மற்றொரு டோஃபியை எடுத்து, செயல்முறை மீண்டும் செய்யப்படுகிறது. வாயில் அதிக எண்ணிக்கையிலான மிட்டாய்களுடன் சொற்றொடரை மிகவும் வெளிப்படையாக உச்சரிப்பவர் வெற்றியாளர்.

வானளாவிய கட்டிடம்

விளையாட்டு வலுவான நரம்புகள் கொண்ட மக்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. விருந்தினர்கள் ஏற்கனவே கொஞ்சம் குடித்திருக்கும்போது அதை விளையாடுவது நல்லது, ஆனால் அவர்களின் அசைவுகள் இன்னும் துல்லியமாக இருக்கும்.

"கோபுரம்" டோமினோ தட்டுகளிலிருந்து கட்டப்பட்டுள்ளது: அவை "P" என்ற எழுத்தில் வைக்கப்படுகின்றன, பின்னர் இரண்டாவது, மூன்றாவது "தரை" வளரும், மற்றும் பல. ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு தட்டு சேர்க்கிறார். தற்செயலாக ஒரு கட்டிடத்தை அழிக்கும் எவரும் ஒரு அபராதப் பகுதியை மது அருந்துகிறார்கள்.

புதிர்களைத் தீர்க்கும் வேகம்

54 துண்டுகள் கொண்ட சிறிய புதிர்கள் மிகவும் மலிவு, ஆனால் நீங்கள் மிகவும் சிக்கலானவற்றை எடுக்கலாம். பங்கேற்பாளர்கள் 2 அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டு, உற்சாகமாக படத்தை வேகத்தில் சேகரிக்கின்றனர். மிகவும் பெரிய புதிர்கள் விருந்தினர்களுக்கு சலிப்பை ஏற்படுத்தும்.

முதலை

ஒரு பிரபலமான விளையாட்டு, அனைவருக்கும் தெரிந்த மற்றும் குழந்தை பருவத்திலிருந்தே விரும்பப்படும், வெவ்வேறு வயதினருக்கு ஏற்றது, "Pantomime", "Cow" போன்றவை. நீங்கள் குழுவாகவோ அல்லது தனித்தனியாகவோ விளையாடலாம். முதல் வழக்கில், தலைவர் ஒவ்வொரு குழுவிலிருந்தும் 1 நபரைத் தேர்ந்தெடுத்து அவர்களுக்கு ஒரு வார்த்தை சொல்கிறார். விலங்குகள் அல்லது சாதாரண பொருட்களின் பெயர்கள் போன்ற எளிமையான ஒன்றைத் தொடங்குங்கள். பின்னர் "கனவு", "காதல்", "முதலீடு", "பாரிஸ்", "அமெரிக்கா" போன்ற சிக்கலான கருத்துக்கள் இருக்கலாம் ... ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் சத்தமில்லாமல் அது என்ன என்பதை தனது தோழர்களுக்கு விளக்க வேண்டும். யூகிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு வார்த்தைக்கும், அணி ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறது.

சூப்பர்டோஸ்ட்

எந்த விடுமுறையிலும், குறிப்பாக பிறந்த நாள், வாழ்த்துக்கள் மற்றும் டோஸ்ட்கள் முக்கியம்.
ஆனால் அனைவருக்கும் அவற்றை எப்படி உச்சரிப்பது என்பது பிடிக்கும் அல்லது தெரியாது, மேலும் புனிதமான பேச்சுக்கள் "ஆரோக்கியம் மற்றும் மகிழ்ச்சி" க்கான சாதாரணமான விருப்பங்களுக்கு வரும்.
இந்த செயல்முறையை மகிழ்ச்சியாகவும் அசாதாரணமாகவும் செய்ய, சில நிபந்தனைகளின் கீழ் டோஸ்ட்கள் செய்யப்பட வேண்டும்! உதாரணத்திற்கு:

  • வாழ்த்து உணவுடன் தொடர்புடையதாக இருக்க வேண்டும் ("சாக்லேட்டில் வாழ்க்கை இருக்கட்டும்!");
  • பிறந்தநாள் பையனுக்கான கருப்பொருள் பாணியில் ஒரு உரையைக் கொடுங்கள் (எடுத்துக்காட்டாக, குற்றவியல் சொற்களைக் கொண்ட “சகோதரர்கள்”, “ஆலிஸ் இன் வொண்டர்லேண்ட்” பாணியில் அல்லது டோல்கீனின் படைப்புகள் - சேகரிக்கப்பட்ட நிறுவனத்தைப் பொறுத்து);
  • வாழ்த்து விலங்குகளுடன் தொடர்புடையது ("ஒரு பட்டாம்பூச்சி போன்ற அழகானது");
  • ஈகையில் ஒரு ரைமிங் வாழ்த்து எழுதுங்கள்;
  • ஒரு வெளிநாட்டு மொழியில் ஒரு சிற்றுண்டி சொல்லுங்கள்;
  • "மெல்லிய காற்றிலிருந்து" (சூரியன், வானவில், செய்தித்தாள், செருப்புகள், ஜனாதிபதி...) எடுக்கப்பட்ட வார்த்தைகளின் முழு பட்டியலையும் பயன்படுத்தி, நிகழ்வின் ஹீரோவை வாழ்த்தவும்.

பணிகளின் பட்டியலை அதிகரிக்கலாம். அவை காகிதத் துண்டுகளில் எழுதப்பட்டு விருந்தினர்களுக்கு விநியோகிக்கப்படுகின்றன.

மேஜிக் கதை

விருந்தினர்கள் 2 சம அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் காகிதத் துண்டுகளில் வார்த்தைகளை எழுத வேண்டும். பிந்தையது ஒரு குறிப்பிட்ட தலைப்புடன் தொடர்புடையதாக இருக்க வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு குழு "பிறந்தநாள்" என்ற கருத்துடன் மனதில் தோன்றுவதை எழுதுகிறது. மற்றொருவர் பிறந்தநாள் நபர், அவரது குணநலன்கள் அல்லது வாழ்க்கை நிகழ்வுகளுக்கான தொடர்புகளுடன் வருகிறார்.

அணிகள் "பாலினத்தின் அடிப்படையில்" உருவாக்கப்படலாம், இதனால் ஆண்கள் பெண்கள் ("அழகு", "மென்மை", முதலியன) மற்றும் நேர்மாறாக ("வலிமை", "நைட்"...) பற்றி தங்கள் எண்ணங்களை எழுதுகிறார்கள். வார்த்தைகள் தோராயமாக எடுக்கப்படலாம், ஆனால் அது அவ்வளவு சுவாரஸ்யமாக இல்லை.

அணிகள் பின்னர் தங்கள் குறிப்புகளை வெற்று பக்கத்துடன் பரிமாறிக்கொள்கின்றன. வீரர்கள் மாறி மாறி காகித துண்டுகளை எடுத்து குறிப்பிட்ட வார்த்தையுடன் ஒரு வாக்கியத்தை கொண்டு வருகிறார்கள். அணி அர்த்தத்தில் ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்ட ஒரு கதையைக் கொண்டு வர வேண்டும், பின்னர் திருப்பம் எதிரிகளுக்கு செல்கிறது.

"சுகமாக இல்லை"

அவர்கள் சொல்வது போல், உங்கள் அண்டை வீட்டாரைப் பாருங்கள் - உங்களுடையதைப் பார்க்க உங்களுக்கு எப்போதும் நேரம் இருக்கும். போட்டி உணவுக்காக நடத்தப்படுகிறது. இயக்கி எழுத்துக்களின் எந்த எழுத்தையும் பெயரிடுகிறது, மேலும் பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் தட்டில் தொடர்புடைய தயாரிப்புகளை மற்றவர்களை விட வேகமாக பெயரிட வேண்டும்.

ё, и, ь, ъ, ы பயன்பாடு தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. முதலில் யூகித்தவர் புதிய தொகுப்பாளராக மாறுகிறார். குறிப்பிட்ட எழுத்துடன் தொடங்கும் வார்த்தைக்கு யாராலும் பெயரிட முடியாவிட்டால், அவர் ஒரு பரிசைப் பெறுகிறார்.

ஒரு நல்ல விடுமுறைக்கு முன்கூட்டியே தயாரிப்பு தேவை. நீங்கள் ஒரு கொத்து உணவுகளை தயார் செய்ய வேண்டும் - வேறு என்ன வேடிக்கை? - நீங்கள் கேட்கலாம். ஆனால் இது வளிமண்டலத்தை வேடிக்கையாக மாற்றும் குளிர் அட்டவணை போட்டிகள், மற்றும் மேசையைச் சுற்றியுள்ள நிறுவனம் சலிப்படையாது.

நீங்கள் தயாரிப்பு செயல்பாட்டில் விருந்தினர்களை ஈடுபடுத்தலாம்: முட்டுகள் (எதற்காகச் சொல்ல வேண்டாம்!) அல்லது விடுமுறையை அலங்கரிக்கும் கைவினைப்பொருட்களைக் கொண்டு வரச் சொல்லுங்கள்.

விடுமுறையை ஒழுங்கமைப்பதில் உங்கள் முழு ஆன்மாவையும் வைக்கவும், எந்த கொண்டாட்டமும் உண்மையிலேயே மாயாஜாலமாக மாறும்!

தனது பிறந்தநாளைக் கொண்டாடத் தயாராகும் போது, ​​விருந்தினர்களை கொண்டாட்டத்திற்கு அழைக்கும்போது, ​​​​பிறந்தநாள் நபர் வேடிக்கையான அட்டவணை போட்டிகளைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும், இதனால் விடுமுறை முடிந்தவரை பிரகாசமாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் இருக்கும், மேலும், மிக முக்கியமாக, மோசமான நீடித்த இடைநிறுத்தங்கள் அல்லது தேவையற்ற உரையாடல்களைத் தவிர்க்கவும்.

போட்டிகள் அட்டவணை போட்டிகளுக்கு பிரத்தியேகமாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட வேண்டும்- ஒரு விதியாக, பெரியவர்களுக்கு வெளிப்புற விளையாட்டுகளில் பங்கேற்க மேசையிலிருந்து எழுந்திருக்க முற்றிலும் விருப்பமில்லை - எனவே குதித்து ஓடுவதற்கான அழைப்பை விருந்தினர்கள் உற்சாகத்துடன் வரவேற்க வாய்ப்பில்லை.

அதே நேரத்தில், போட்டிகளின் எண்ணிக்கை 5-6 ஐ விட அதிகமாக இருக்கக்கூடாது, இல்லையெனில் வேடிக்கையான பொழுதுபோக்கு திட்டம் கூட நியாயமற்ற முறையில் நீடித்திருக்கும் மற்றும் விரைவில் சலிப்பாக மாறும்.

தேவையான முட்டுகள் மற்றும் நிறுவன தயாரிப்புகள்

கீழே உள்ள பெரும்பாலான போட்டிகளுக்கு ஹோஸ்ட் தேவையில்லை, ஆனால் சில போட்டிகளுக்கு பொது வாக்கெடுப்பின் மூலம் ஒரு ஹோஸ்ட்டைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும் - இது ஒரு வேடிக்கையான போட்டியாக இருக்கலாம்.
அல்லது உங்கள் அன்புக்குரியவர்களில் ஒருவர் இந்த பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்வார் என்பதை முன்கூட்டியே ஒப்புக் கொள்ளுங்கள்.

முட்டுகள்

போட்டித் திட்டத்திற்கு நீங்கள் முன்கூட்டியே தயார் செய்ய வேண்டும்:

  • டோக்கன்கள் அல்லது பதக்கங்கள்;
  • சிவப்பு பெட்டி;
  • பணிகளுடன் பறிமுதல்;
  • கண்மூடித்தனமான மற்றும் கையுறைகள் (விருந்தினர்களின் எண்ணிக்கையின்படி);
  • நீலம் அல்லது இளஞ்சிவப்பு (யாருடைய பிறந்தநாளைப் பொறுத்து) பெட்டியில் வரைபடங்களைக் கொண்ட அட்டைகள்:
    - டிரக்குகளை எடைபோடுவதற்கான தராசுகள்,
    - பாலைவனம்,
    - தொலைநோக்கி,
    - ஆல்கஹால் மெஷின்,
    - தொட்டி,
    - காவல் வாகனம்,
    - எலுமிச்சை மரம்,
    - உந்துவிசை.
  • இரண்டு பைகள் (பெட்டிகள்);
  • கேள்விகள் கொண்ட அட்டைகள்;
  • பதில் அட்டைகள்;
  • அட்டை மற்றும் எலாஸ்டிக் செய்யப்பட்ட நீண்ட மூக்கு;
  • ஒரு குவளை தண்ணீர்;
  • மோதிரம்.

சிவப்பு பெட்டி

பறிமுதல் செய்யப்பட்ட "சிவப்பு பெட்டி" தனித்தனியாக தயாரிக்கப்பட்டு வருகிறது போட்டிகளில் தோற்றவர்கள் அல்லது விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறியவர்களுக்கு.
வண்ண காகிதம் மற்றும் டேப்பில் இருந்து "சிவப்பு பெட்டியை" நீங்களே உருவாக்கலாம் அல்லது ஆயத்த ஒன்றை வாங்கலாம்.

எடுத்துக்காட்டாக, பறிமுதல் பணிகள் முடிந்தவரை வேடிக்கையாக இருக்க வேண்டும்:

  • சீரியஸான தோற்றத்துடன், பொய்யான குரலில், ஒரு குறிப்பு கூட அடிக்காமல் வேடிக்கையான பாடலைப் பாடுங்கள்;
  • உட்கார்ந்திருக்கும் போது நடனமாடுங்கள் (உங்கள் கைகள், தோள்கள், கண்கள், தலை, முதலியன வேடிக்கையான நடனம்);
  • ஒரு தந்திரத்தைக் காட்டு (மற்றும் அது வேலை செய்யாத வகையில் - விருந்தினர்களிடையே மந்திரவாதிகள் இல்லை என்பது தெளிவாகிறது);
  • ஒரு வேடிக்கையான கவிதையைப் படிக்கவும், ஒரு அசாதாரண புதிர் கேட்கவும், ஒரு வேடிக்கையான கதையைச் சொல்லவும், மற்றும் பல.

கவனம்: "சிவப்பு பெட்டி" முழு பொழுதுபோக்கு நிகழ்ச்சி முழுவதும் அட்டவணையின் நடுவில் இருக்கும். மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, இது தோல்வியுற்ற பங்கேற்பாளர்களுக்கானது. எனவே, வெளியேற்றப்பட்ட போட்டியாளருக்கு ஒரு பாண்டம் மூலம் "வெகுமதி" வழங்க மறக்காதீர்கள் - மேலும் பணிகள் மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்பட்டாலும் பரவாயில்லை - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, எல்லோரும் அவற்றை தங்கள் சொந்த வழியில் செய்வார்கள்!

போட்டி எண். 1 "பிறந்தநாள் பையனைக் கண்டுபிடி"

விருந்தினர்கள் கண்மூடித்தனமாக உள்ளனர்.
தலைவர் எல்லோரையும் அவர் விரும்பியபடி நகர்த்துகிறார்.

இதன் விளைவாக, இப்போது யார் எங்கு அமர்ந்திருக்கிறார்கள், யார் அருகில் இருக்கிறார்கள் என்று யாருக்கும் தெரியாது.

ஒவ்வொரு விருந்தினருக்கும் சூடான கையுறைகள் வழங்கப்படுகின்றன. கையுறைகளில் உங்கள் கைகளால் உங்கள் பக்கத்து வீட்டுக்காரரின் தலை மற்றும் முகத்தை மட்டும் தொட்டு, உங்களுக்கு அருகில் யார் அமர்ந்திருக்கிறார்கள் என்பதை நீங்கள் தொடுவதன் மூலம் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.
முதலில், அது கூச்சப்படுத்துகிறது மற்றும் தவிர்க்க முடியாமல் உங்களை சிரிக்க வைக்கிறது!
இரண்டாவதாக, தொடுவதன் மூலம் ஒரு நபரை யூகிக்க முயற்சிப்பது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது!

ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் இடதுபுறத்தில் யார் என்று யூகிக்கிறார்கள்.
நீங்கள் ஒரு முறை மட்டுமே யூகிக்க முயற்சி செய்யலாம், இறுதி இலக்கு பிறந்தநாள் நபரைக் கண்டுபிடிப்பதாகும்.

கடைசியாக பங்கேற்பாளர் தனது அண்டை வீட்டாரை யூகித்து அல்லது யூகிக்காதபோது மட்டுமே ஹெட்பேண்ட்ஸ் அகற்றப்படும், ஆனால் பிறந்தநாள் நபர் கண்டுபிடிக்கப்பட்டால், விளையாட்டு முன்னதாகவே முடிவடைகிறது.

தனது அண்டை வீட்டாரை யூகிக்காதவர் "சிவப்பு பெட்டியில்" இருந்து ஒரு ஜப்தியை எடுத்து ஒரு வேடிக்கையான பணியை முடிக்கிறார்.

போட்டி எண் 2 "பிறந்தநாள் பையனுக்கு வாழ்த்துக்கள் மற்றும் வேடிக்கையான பரிசுகள்"

நகைச்சுவை உணர்வுடன் வளமான விருந்தினர்களுக்கு இது மிகவும் வேடிக்கையான போட்டியாகும்.

முதலில், வழங்குபவர் முக்கிய வாழ்த்துக்களைக் கூறுகிறார்.
இது போல் ஒலிக்கிறது: “அன்புள்ள (எங்கள்) பிறந்தநாள் பையன் (ca)! நாங்கள் அனைவரும் உங்களை உண்மையாக நேசிக்கிறோம், உங்களுக்கு நல்ல ஆரோக்கியம், மகிழ்ச்சி மற்றும் செழிப்பு ஆகியவற்றை விரும்புகிறோம்! தங்களின் அனைத்து கனவுகளும் நனவாகட்டும்! இப்போது மீதமுள்ள விருந்தினர்கள் என் விருப்பங்களை பூர்த்தி செய்வார்கள்! ”

அடுத்து, ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் பின்வரும் சொற்றொடரைச் சொல்ல வேண்டும்: , பின்னர் நீல (அல்லது இளஞ்சிவப்பு) பெட்டியிலிருந்து ஒரு படத்தை வெளியே இழுத்து, பிறந்தநாள் பையனுக்கு (அல்லது பிறந்தநாள் பெண்ணுக்கு) அதைக் காட்டி, அந்த நிகழ்வின் ஹீரோவுக்கு அவர் ஏன் இந்த குறிப்பிட்ட பொருளைக் கொடுக்கிறார்? விளக்கம் இல்லை என்றால், போட்டியாளர் படத்தின் பின்புறத்தில் உள்ள உரையைப் படிக்கிறார்.

அடுத்த பங்கேற்பாளர், பெட்டியிலிருந்து படத்தை எடுப்பதற்கு முன், வாழ்த்து சொற்றொடரின் தொடக்கத்தை மீண்டும் கூறுகிறார் "இதுதான் உங்களுக்கு உண்மையிலேயே தேவை என்று எனக்குத் தெரியும், அதனால்தான் நான் அதைக் கொடுக்கிறேன்!"இந்த நிகழ்வின் ஹீரோவுக்கு உண்மையில் அது ஏன் தேவைப்படுகிறது என்பதற்கான விளக்கத்துடன் அவரது வேடிக்கையான "பரிசை" எடுத்துக்கொள்கிறார்!

எனவே, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பாலைவனத்தின் படத்தை வெளியே எடுத்த பிறகு, பங்கேற்பாளர் முதலில் முக்கிய சொற்றொடரைக் கூறுகிறார், அதில் படங்களை வரையும் அனைவரும் தொடங்குகிறார்கள்: "இதுதான் உங்களுக்கு உண்மையிலேயே தேவை என்று எனக்குத் தெரியும், அதனால்தான் நான் அதைக் கொடுக்கிறேன்!", மற்றும் உங்கள் விருப்பத்தை நீங்கள் கண்டுபிடிக்கவில்லை என்றால், பின்புறத்தில் உள்ள படத்தில் எழுதப்பட்ட சொற்றொடரைப் படியுங்கள்: "அவர்கள் அங்கே, தூரத்திற்கு, என்றென்றும், கைகளைப் பிடித்துக் கொண்டு போகட்டும், உங்கள் எல்லா கஷ்டங்களையும் கைப்பற்றி, உங்கள் எதிரிகள் மற்றும் எதிரிகள் அனைவரும் ஒருபோதும் திரும்ப முடியாது!"

படங்களில் என்ன சித்தரிக்கப்பட வேண்டும் மற்றும் எழுதப்பட வேண்டும் என்பது "பூர்வாங்க தயாரிப்பு" பிரிவில் சுட்டிக்காட்டப்பட்டுள்ளது, ஆனால் மீண்டும் ஒருமுறை மீண்டும் கூறுவோம்:

  1. பெட்டியில் அசாதாரண பொருட்களின் படங்கள் உள்ளன.
  2. தலைகீழ் பக்கத்தில், ஒரு குறிப்பாக, வாழ்த்துக்கள் எழுதப்பட்டுள்ளன. முதலில், விருந்தினர், பெட்டியிலிருந்து வெளியே இழுக்கப்பட்ட படத்தைப் பார்த்து, பிறந்தநாள் பெண்ணுக்கு (பிறந்தநாள் பையன்) அசல் விருப்பத்தைக் கொண்டு வர முயற்சிக்கிறார், பின்னர் படத்தின் பின்புறத்தில் எழுதப்பட்ட குறிப்பைப் பார்த்து தனது வாழ்த்துக்களைச் சேர்க்கிறார்.
  3. நீங்கள் எந்த அளவிலும் மற்ற படங்களைச் சேர்க்கலாம் - அதிக படங்கள் மற்றும் விருப்பங்கள், போட்டி மிகவும் சுவாரஸ்யமானது.

போட்டிக்கு தேவையான குறைந்தபட்ச படங்கள்:

  • ஏற்றப்பட்ட காமாஸ் டிரக்குகளை எடைபோடுவதற்கான சிறப்பு செதில்களின் படம், தலைகீழ் பக்கத்தில் எழுதப்பட்டுள்ளது: "உனக்கு இவ்வளவு செல்வம் கிடைக்க வேண்டும் என்று நான் விரும்புகிறேன், அதை எண்ணுவது சாத்தியமில்லை, ஆனால் அத்தகைய செதில்களால் மட்டுமே எடைபோடுவது!";
  • ஒரு தொலைநோக்கியின் படம், பின்புறத்தில் அது கூறுகிறது: "எல்லா கனவுகளும் அவற்றின் நிறைவேற்றமும் தொலைநோக்கி மூலம் தெரியும் வானத்தில் உள்ள நட்சத்திரங்களை விட மிக நெருக்கமாக இருக்க வேண்டும் என்று நான் விரும்புகிறேன்!";
  • மூன்ஷைன் இன்னும், பின்புறத்தில் ஒரு ஆசை உள்ளது: "கணிசமான சதவிகிதம் கட்டுப்பாடற்ற வேடிக்கை எப்போதும் உங்கள் நரம்புகளில் விளையாடட்டும்!";
  • ஒரு தொட்டியின் படம், விருப்பம்: "அதனால் நீங்கள் எப்போதும் கடைக்குச் செல்ல ஏதாவது இருக்க வேண்டும்!"
  • ஒளிரும் விளக்குகளுடன் கூடிய போலீஸ் காரின் படம்: "எனவே நீங்கள் வாகனம் ஓட்டும்போது, ​​மக்கள் வழி செய்கிறார்கள்!"
  • எலுமிச்சை வளரும் மரம், கல்வெட்டு: "இதனால் உங்களிடம் "எலுமிச்சை" உள்ளது மற்றும் ஆண்டு முழுவதும் வளரும் பழங்கள் மட்டுமல்ல!"
  • ஒரு பாலைவனத்தின் படம், பின்புறத்தில் அது கூறுகிறது: "உங்கள் எதிரிகள் அனைவரும் அங்கே, தூரத்திற்கு, என்றென்றும், கைகளைப் பிடித்துக் கொண்டு, ஒருபோதும் திரும்பி வர முடியாது, உங்கள் எல்லா பிரச்சனைகளையும் உங்களுடன் எடுத்துச் செல்லட்டும்!"
  • "கிட் அண்ட் கார்ல்சன்" படத்திலிருந்து ஒரு ப்ரொப்பல்லரின் படம், கல்வெட்டு: "உங்கள் வாழ்க்கை எப்போதும் கர்சல்சனாக இருக்கட்டும், அவர் கூரையில் வாழ்கிறார் மற்றும் பல மதிப்புமிக்க பரிசுகளைக் கொண்டு வருகிறார்!"

போட்டியில் இரண்டு வெற்றியாளர்கள் உள்ளனர்:
முதலில்: பிறந்தநாள் பையனுக்கு (பிறந்தநாள் பெண்) வேடிக்கையான வாழ்த்துக்களுடன் வந்தவர்;
இரண்டாவது: படத்தில் உள்ள கல்வெட்டை மிகவும் வேடிக்கையாகப் படித்தவர்.

போட்டி எண். 3 "உங்களைப் பற்றி சொல்லுங்கள்: சீட்டு விளையாடுவோம்"

இரண்டு பைகள் (அல்லது இரண்டு பெட்டிகள்): ஒன்றில் குழப்பமான கேள்விகள் கலந்த அட்டைகள் உள்ளன, மற்றொன்று பதில்களைக் கொண்டுள்ளது.
1. தொகுப்பாளர் கேள்விகளுடன் பையில் இருந்து ஒரு அட்டையை இழுத்து சத்தமாக வாசிப்பார்.
2. விருந்தில் முதல் பங்கேற்பாளர் பையில் இருந்து பதில்கள் மற்றும் வெளிப்பாடுகளுடன் ஒரு அட்டையை வரைகிறார்.

கேள்விகள் மற்றும் பதில்களின் சீரற்ற சேர்க்கைகள் வேடிக்கையாக இருக்கும்..

உதாரணமாக, தலைவர்: "நீங்கள் எப்போதாவது போக்குவரத்து போலீஸ் அதிகாரியால் நிறுத்தப்பட்டிருக்கிறீர்களா?"
பதில் இருக்கலாம்: "இது மிகவும் இனிமையானது".

ஒரு கேள்விக்கு ஒரு அட்டையை மட்டுமே நீங்கள் வரைய முடியும்.
அனைத்து அட்டைகளும் அறிவிக்கப்பட்டு, அனைத்து விருந்தினர்களும் கேள்விகளுக்கான பதில்களைப் படித்தவுடன் விளையாட்டு முடிவடைகிறது.

கேள்வி அட்டைகள்:

1) நீங்கள் குடிக்க விரும்புகிறீர்களா?
2) நீங்கள் பெண்களை விரும்புகிறீர்களா?
3) நீங்கள் ஆண்களை விரும்புகிறீர்களா?
4) நீங்கள் இரவில் சாப்பிடுகிறீர்களா?
5) தினமும் சாக்ஸை மாற்றுகிறீர்களா?
6) நீங்கள் டிவி பார்க்கிறீர்களா?
7) உங்கள் தலைமுடியை வழுக்கையாக வெட்ட வேண்டுமா?
8) நீங்கள் மற்றவர்களின் பணத்தை எண்ண விரும்புகிறீர்கள் என்பதை ஒப்புக்கொள்கிறீர்களா?
9) நீங்கள் வதந்திகளை விரும்புகிறீர்களா?
10) நீங்கள் அடிக்கடி மற்றவர்களிடம் குறும்புகளை விளையாடுகிறீர்களா?
11) செல்போனை எப்படி பயன்படுத்துவது என்று தெரியுமா?
12) இப்போது பண்டிகை மேஜையில், யார் என்ன, எவ்வளவு சாப்பிட்டார்கள் என்று பார்த்தீர்களா?
13) நீங்கள் எப்போதாவது குடிபோதையில் வாகனம் ஓட்டியுள்ளீர்களா?
14) நீங்கள் எப்போதாவது ஒரு பிறந்தநாள் விழாவிற்கு பரிசு இல்லாமல் வந்திருக்கிறீர்களா?
15) நீங்கள் எப்போதாவது சந்திரனில் அலறினீர்களா?
16) செட் டேபிள் இன்றைக்கு எவ்வளவு செலவாகும் என்று கணக்கிட்டு விட்டீர்களா?
17) உங்களுக்குத் தேவையில்லாத ஒன்றை நீங்கள் எப்போதாவது கொடுத்திருக்கிறீர்களா?
18) உங்கள் தலையணைக்கு அடியில் உணவை மறைக்கிறீர்களா?
19) மற்ற ஓட்டுனர்களிடம் ஆபாச அடையாளங்களைக் காட்டுகிறீர்களா?
20) விருந்தினர்களுக்கு கதவை திறக்க முடியாதா?
21) நீங்கள் அடிக்கடி வேலையை இழக்கிறீர்களா?

பதில் அட்டைகள்:

1) இரவில் மட்டும், இருட்டில்.
2) ஒருவேளை, ஒருநாள், குடிபோதையில்.
3) இது இல்லாமல் என்னால் வாழ முடியாது!
4) யாரும் பார்க்காதபோது.
5) இல்லை, இது என்னுடையது அல்ல.
6) நான் இதைப் பற்றி மட்டுமே கனவு காண்கிறேன்!
7) இது எனது ரகசிய கனவு.
8) நான் ஒரு முறை முயற்சித்தேன்.
9) நிச்சயமாக ஆம்!
10) கண்டிப்பாக இல்லை!
11) குழந்தை பருவத்தில் - ஆம்.
12) அரிதாக, நான் அடிக்கடி விரும்புகிறேன்!
13) சிறுவயதிலிருந்தே இதை நான் கற்றுக்கொண்டேன்.
14) இது மிகவும் அருமை.
15) கண்டிப்பாக மற்றும் தவறாமல்!
16) இது எனக்கு விருப்பமில்லை.
17) கிட்டத்தட்ட எப்போதும்!
18) ஆம். டாக்டர் இதை எனக்கு பரிந்துரைத்தார்.
19) நான் செய்வது இதுதான்.
20) ஒரு நாளைக்கு ஒரு முறை.
21) இல்லை, நான் பயப்படுகிறேன்.

போட்டி எண். 4 "உள்ளுணர்வு"

ஒவ்வொரு வீரருக்கும் அவரது தலையில் ஒரு குறிப்பிட்ட வடிவத்துடன் ஒரு வளையம் வழங்கப்படுகிறது. அது ஒரு பழம், ஒரு காய்கறி, ஒரு பாத்திரம், ஒரு பிரபலமான நபர்.

"ஆம்" அல்லது "இல்லை" என்று மட்டுமே பதிலளிக்கக்கூடிய தெளிவுபடுத்தும் கேள்விகளை அவர் யாரைப் பயன்படுத்துகிறார் என்பதை யூகிப்பதே வீரர்களின் பணி.

வளையங்களுக்கு பதிலாக, நீங்கள் அட்டை முகமூடிகளை உருவாக்கலாம், பின்னர் விளையாட்டு சுவாரஸ்யமாக மட்டுமல்லாமல், மிகவும் வேடிக்கையாகவும் மாறும்.

போட்டி எண். 5 "நீண்ட மூக்கு"

எல்லோரும் முன் தயாரிக்கப்பட்ட மூக்குகளை வைக்கிறார்கள்.

தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், நீங்கள் ஒரு சிறிய மோதிரத்தை மூக்கிலிருந்து மூக்கிற்கு அனுப்ப வேண்டும், அதே நேரத்தில் ஒரு கிளாஸ் தண்ணீரை கையிலிருந்து கைக்கு அனுப்ப வேண்டும், ஒரு துளி கூட சிந்தாமல் இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள்.

"முதல்" பங்கேற்பாளருக்கு மோதிரம் மற்றும் தண்ணீர் கண்ணாடி இரண்டும் திரும்பும்போது விளையாட்டு முடிந்ததாகக் கருதப்படுகிறது.
ஒரு மோதிரத்தை கைவிடுபவர் அல்லது தண்ணீரைக் கசிந்த எவரும் பறிமுதல் பெறுகிறார்கள்.

போட்டி எண். 6 "பொதுவான ஒன்றைக் கண்டுபிடி"

வீரர்கள் அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர்.
தொகுப்பாளர் பொதுவான ஒன்றைக் கொண்ட மூன்று படங்களைக் காட்டுகிறார்.
அணிகளை ஊக்குவிக்கவும் உற்சாகப்படுத்தவும், நிபந்தனை பின்வருமாறு இருக்கலாம்: பதிலை யூகிக்காத குழு பெனால்டி கண்ணாடிகளை குடிக்கிறது.

உதாரணத்திற்கு, ஒரு படம் ஜக்குஸியைக் காட்டுகிறது, இரண்டாவது ஈபிள் கோபுரத்தைக் காட்டுகிறது, மூன்றாவது கால அட்டவணையைக் காட்டுகிறது. அவர்களை ஒன்றிணைப்பது குடும்பப்பெயர், ஏனென்றால் ஒவ்வொரு படமும் அதன் படைப்பாளரின் பெயரால் பெயரிடப்பட்ட ஒரு பொருளாகும்.

போட்டி எண் 7 "பிறந்தநாள் பையனுக்கான தொப்பி"

ஒரு ஆழமான தொப்பியில் நீங்கள் பிறந்தநாள் பையனின் (பிறந்தநாள் பெண்) பாராட்டுக்குரிய விளக்கங்களுடன் நிறைய மடிந்த காகித துண்டுகளை வைக்க வேண்டும். உதாரணத்திற்கு:
- புத்திசாலி (ஸ்மார்ட்),
- அழகான (அழகான),
- மெல்லிய (மெல்லிய),
- திறமையான (திறமையான)
- பொருளாதாரம் (பொருளாதாரம்), மற்றும் பல.

விருந்தினர்கள் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒரு பங்குதாரர் ஒரு துண்டு காகிதத்தை எடுத்து, அந்த வார்த்தையை தனக்குத்தானே படித்து, அதன் அர்த்தத்தை சைகைகளைப் பயன்படுத்தி தனது கூட்டாளருக்கு விளக்குகிறார்.
பதில் கிடைக்கவில்லை என்றால், நீங்கள் வார்த்தைகளில் ஒன்றைப் பரிந்துரைக்கலாம், ஆனால் அந்த வார்த்தையின் பெயரால் அல்ல, ஆனால் அதன் சாராம்சத்தை விவரிப்பதன் மூலம்.
மிகவும் சரியான பதில்களைப் பெறும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

நீங்கள் ஜோடிகளாக பிரிக்க வேண்டியதில்லை. ஒரு நபர் ஒரு துண்டு காகிதத்தை எடுத்து, வார்த்தையில் சைகை செய்கிறார், மற்றவர்கள் யூகிக்கிறார்கள்.
ஒவ்வொரு சரியான பதிலுக்கும் வீரர் ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறார்.
அதிக புள்ளிகள் பெற்ற வீரர் வெற்றி பெறுகிறார்.

போட்டி எண். 8 "உண்மையின் அடிப்பகுதிக்கு வருதல்"

ஒரு பொருள், உதாரணமாக ஒரு கேரட், படலத்தின் பல அடுக்குகளில் மூடப்பட்டிருக்க வேண்டும்.
ஒவ்வொரு அடுக்கும் ஒரு புதிர் அல்லது பணியுடன் இருக்கும்.

விருந்தினர் சரியான பதிலை யூகித்தால் அல்லது பணியை முடித்தால், அவர் முதல் அடுக்கை அவிழ்ப்பார். இல்லையெனில், அவர் தனது அண்டை வீட்டாரிடம் தடியடியை அனுப்புகிறார் மற்றும் ஒரு ஜப்தியைப் பெறுகிறார்.

கடைசி அடுக்கை அகற்றுபவர் ஒரு பரிசை வென்றார்.

போட்டி எண். 9 “கிசுகிசு பெண்”

இந்த வேடிக்கையான போட்டி ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கு மிகவும் பொருத்தமானது, ஏனெனில் அனைத்து பங்கேற்பாளர்களுக்கும் ஹெட்ஃபோன்கள் தேவைப்படும். அல்லது பல தன்னார்வலர்கள் பங்கேற்கலாம் மற்றும் மற்றவர்கள் செயல்முறையை கவனிப்பார்கள்.
வீரர்கள் ஹெட்ஃபோன்களை வைத்து சத்தமாக இசையைக் கேட்கிறார்கள், இதனால் வெளிப்புற ஒலிகள் எதுவும் கேட்க முடியாது.
முதல் சொற்றொடரைச் சொன்னவர் மட்டுமே ஹெட்ஃபோன் இல்லாமல் இருக்கிறார். பிறந்தநாள் பெண் (பிறந்தநாள் பையன்) பற்றி இது ஒருவித ரகசியமாக இருக்க வேண்டும்.
அவர் அதை சத்தமாக கூறுகிறார், ஆனால் எல்லா வார்த்தைகளையும் தெளிவாகக் கேட்க முடியாத வகையில்.

இரண்டாவது வீரர் அவர் கேட்டதாகக் கூறப்படும் சொற்றொடரை மூன்றாவது, மூன்றாவது நான்காவது மற்றும் பலவற்றிற்கு அனுப்புகிறார்.
"பிறந்தநாள் பெண்ணைப் பற்றிய கிசுகிசுக்களை" ஏற்கனவே பகிர்ந்துள்ள விருந்தினர்கள் தங்கள் ஹெட்ஃபோன்களைக் கழற்றி, மற்ற பங்கேற்பாளர்கள் என்ன பகிர்ந்து கொள்கிறார்கள் என்பதைக் கவனிக்கலாம்.
கடைசி வீரர் தான் கேட்ட சொற்றொடரைக் குரல் கொடுக்கிறார், முதல் வீரர் அசலைக் கூறுகிறார்.

போட்டி எண். 10 "இரண்டாம் பாதி"

விருந்தினர்கள் தங்களின் அனைத்து நடிப்புத் திறனையும் பயன்படுத்த வேண்டும்.
ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு துண்டு காகிதத்தை தேர்வு செய்கிறார்கள், அதில் அவர் வகிக்கும் பாத்திரம் எழுதப்பட்டுள்ளது.
பாத்திரங்கள் இணைக்கப்பட்டுள்ளன: உங்கள் கூட்டாளரை முடிந்தவரை விரைவாகக் கண்டுபிடிப்பதே குறிக்கோள்.

உதாரணமாக, ரோமியோ ஜூலியட்: ஜூலியட் உரையைப் பாடலாம்: "நான் பால்கனியில் நின்று என் அன்பிற்காக காத்திருக்கிறேன்" மற்றும் பல.

போட்டி எண். 11 "பொது முயற்சிகள்"

பிறந்தநாள் பெண் (பிறந்தநாள் பையன்) பற்றி ஒரு விசித்திரக் கதையை எழுத தொகுப்பாளர் பரிந்துரைக்கிறார்.

எல்லோரும் தங்கள் சொந்த சதித்திட்டத்துடன் வருகிறார்கள், ஆனால் ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு பொதுவான தாளில் ஒரு வாக்கியத்தை மட்டுமே எழுதுவார்கள்.

விசித்திரக் கதை "ஒரு நல்ல நாள் (பெயர்) பிறந்தது" என்ற வாக்கியத்துடன் தொடங்குகிறது.
தாள் ஒரு வட்டத்தில் சுற்றி அனுப்பப்படுகிறது.

முதல் நபர் முதல் வாக்கியத்தின் அடிப்படையில் ஒரு தொடர்ச்சியை எழுதுகிறார்.
இரண்டாவது நபர் முதல் நபரின் வாக்கியத்தைப் படித்து, தனது சொந்த வாக்கியத்தைச் சேர்த்து, மூன்றாவது விருந்தினர் தனக்கு முன்னால் இருப்பவர் எழுதிய வாக்கியத்தை மட்டுமே பார்க்கும்படி காகிதத் துண்டை மடித்து வைக்கிறார்.

இந்த வழியில், விசித்திரக் கதை முதலில் எழுதத் தொடங்கிய விருந்தினருக்கு காகிதத் துண்டு திரும்பும் வரை எழுதப்படுகிறது.

ஒன்றாக, சந்தர்ப்பத்தின் ஹீரோவைப் பற்றிய மிகவும் வேடிக்கையான கதையைப் பெறுவோம், அது சத்தமாக வாசிக்கப்படும்.

போட்டி எண். 12 "நேர்மையான பதில்"

நீங்கள் கேள்விகள் மற்றும் பதில்களுடன் அட்டைகளைத் தயாரிக்க வேண்டும்.
ஒரு விருந்தினர் டெக்கிலிருந்து கேள்விகளுடன் ஒரு அட்டையை எடுத்துக்கொள்கிறார், மேலும் கேள்வி கேட்கப்பட்டவர் - பதில்களின் டெக்கிலிருந்து.
விளையாட்டு ஒரு வட்டத்தில் தொடர்கிறது.
கேள்விகள் மற்றும் பதில்களின் எண்ணிக்கை குறைந்தது வீரர்களின் எண்ணிக்கையுடன் ஒத்திருக்க வேண்டும், மேலும் இரண்டு முதல் மூன்று மடங்கு அதிகமாக இருப்பது நல்லது.

தோராயமான விருப்பங்கள்

கேள்விகள்:

1. நீங்கள் அடிக்கடி உங்கள் குடியிருப்பில் நிர்வாணமாக நடக்கிறீர்களா?
2. பணக்காரர்களிடம் பொறாமைப்படுகிறீர்களா?
3. உங்களுக்கு வண்ணமயமான கனவுகள் உள்ளதா?
4. நீங்கள் மழையில் பாடுகிறீர்களா?
5. நீங்கள் அடிக்கடி உங்கள் கோபத்தை இழக்கிறீர்களா?
6. நீங்கள் எப்போதாவது ஒரு நினைவுச்சின்னத்தில் உங்கள் காதலை அறிவித்திருக்கிறீர்களா?
7. சில சமயங்களில் நீங்கள் சில பெரிய பணிகளுக்காக உருவாக்கப்பட்டதாக உணர்கிறீர்களா?
8. நீங்கள் எட்டிப்பார்க்க விரும்புகிறீர்களா?
9. நீங்கள் அடிக்கடி சரிகை உள்ளாடைகளை முயற்சிக்கிறீர்களா?
10. நீங்கள் அடிக்கடி மற்றவர்களின் கடிதங்களைப் படிக்கிறீர்களா?

பதில்கள்:

1. இல்லை, நான் குடிக்கும் போது மட்டும்.
2. விதிவிலக்காக.
3. ஓ ஆமாம். இது என்னைப் போலவே ஒலிக்கிறது.
4. இது ஒரு குற்றம் என்று நீங்கள் நினைக்கலாம்.
5. விடுமுறை நாட்களில் மட்டும்.
6. இல்லை, அத்தகைய முட்டாள்தனம் எனக்கு இல்லை.
7. இத்தகைய எண்ணங்கள் என்னைத் தொடர்ந்து சந்திக்கின்றன.
8. வாழ்க்கையில் இதுவே என் அர்த்தம்.
9. யாரும் பார்க்காத போது மட்டும்.
10. அவர்கள் செலுத்தும் போது மட்டுமே.

போட்டி எண். 13 "காது மூலம்"

பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் கண்மூடித்தனமாக உள்ளனர்.
தொகுப்பாளர் பென்சில் அல்லது முட்கரண்டியை சில பொருளின் மீது தட்டுகிறார்.
உருப்படியை முதலில் யூகிப்பவர் ஒரு புள்ளியைப் பெறுவார் (நீங்கள் ஸ்டிக்கர்களைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் துணிகளில் ஒட்டலாம்).
விளையாட்டின் முடிவில் யாருக்கு அதிகமாக இருக்கிறதோ அவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

போட்டி எண். 14 "இன்ஆர்டிகுலேட் வெள்ளெலி"

அனைத்து விருந்தினர்களும் தங்கள் வாயை மார்ஷ்மெல்லோக்களால் நிரப்புகிறார்கள்.
முதல் பங்கேற்பாளர் தாளில் எழுதப்பட்ட சொற்றொடரைப் படிக்கிறார், ஆனால் அதை மற்றவர்களுக்குக் காட்டவில்லை.
அவர் அதை தனது அண்டை வீட்டாரிடம் கூறுகிறார், ஆனால் அவரது முழு வாய் காரணமாக, வார்த்தைகள் மிகவும் தெளிவாக இருக்கும்.

ஒரு சொற்றொடர் என்பது கடைசியாக முடிவடைபவர் முடிக்க வேண்டிய ஒரு பணியாகும், எடுத்துக்காட்டாக, "நீங்கள் லெஸ்கிங்காவை நடனமாட வேண்டும்."
பங்கேற்பாளர் அவர் கேட்ட செயலைச் செய்ய வேண்டும்.

போட்டி எண். 15 "சிறந்த ரகசியம்"

போட்டி எண். 16 "நிதான சோதனை"

ஒரு பெரிய நிறுவனத்திற்கான விளையாட்டு.
முதல் அணி மேசையின் ஒரு பக்கத்தில் உள்ளது, இரண்டாவது அணி மறுபுறம்.
முதல் வீரர் முதல் கடைசி வரை நீங்கள் போட்டிகளுடன் அவற்றை வைத்திருக்கும், பல்வேறு பொருட்களை அனுப்ப வேண்டும்.
இந்த வழியில் அனைத்து பொருட்களையும் மேசையின் ஒரு முனையிலிருந்து மற்றொன்றுக்கு விரைவாக மாற்றும் குழு வெற்றியாளர்.

போட்டி எண். 17 "இசை முதலை"

முதல் போட்டியாளர் ஒரு துண்டு காகிதத்தை எடுக்கிறார், அதில் பாடலின் பெயர் மற்றும் வரிகள் எழுதப்பட்டிருக்கலாம்.
அது என்ன பாடல் என்பதை மற்றவர்களுக்கு விளக்குவதுதான் பணி.
பாடலிலிருந்தே வார்த்தைகளால் விளக்க முடியாது.
உதாரணமாக, "ஆப்பிள் மரங்கள் பூக்கும் போது..." "ஆப்பிள் மரங்கள் தோட்டத்தில் பூத்தது" என்று சொல்ல முடியாது. "ஒரே இடத்தில் ஒரு மரம் இருக்கிறது, அதில் பழங்கள் தோன்றும்" என்று நீங்கள் சொல்லலாம்.

போட்டி எண். 18 "உங்கள் பொருத்தத்தைக் கண்டுபிடி"

விளையாட்டை விளையாட நீங்கள் பல்வேறு விலங்குகளின் பெயர்களைக் கொண்ட அட்டைகளைத் தயாரிக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு விலங்குக்கும் இரண்டு அட்டைகள் உள்ளன.
பங்கேற்பாளர்கள் அட்டைகளை வரைந்து, பின்னர் ஒருவருக்கொருவர் தங்கள் விலங்குகளைக் காட்டுகிறார்கள் (மியாவிங், கூவுதல் போன்றவை).
எல்லா ஜோடிகளையும் கண்டுபிடித்த பிறகுதான் ஆட்டம் முடியும்.

எங்களின் போட்டிகள் நிதி மற்றும் நிறுவன ரீதியில் மிகவும் குறைந்த செலவில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. விருந்தினர்களின் வயது மற்றும் அவர்களின் விருப்பங்களை நீங்கள் கணக்கில் எடுத்துக் கொண்டால், போட்டிகள் மிகவும் வேடிக்கையாகவும் குறும்புத்தனமாகவும் இருக்கும்.
இந்த பிறந்தநாள் கொண்டாட்டம் நீண்ட காலமாக நினைவில் இருக்கும்!

போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், ஒவ்வொன்றிலும் மூன்று பேர் இருப்பார்கள். தொகுப்பாளர் ஒவ்வொரு கையிலும் மூன்று ரிப்பன்களை வைத்திருக்கிறார். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ரிப்பனின் ஒரு முனையை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள், மேலும் குழுத் தலைவரின் சமிக்ஞையில், அவர்கள் ரிப்பன்களிலிருந்து ஒரு பின்னல் நெசவு செய்கிறார்கள். உங்கள் கைகளில் இருந்து நாடாவை நீங்கள் விட்டுவிட முடியாது, எனவே பங்கேற்பாளர்கள் குந்து, ஒருவரையொருவர் அடியெடுத்து வைக்க வேண்டும்.

ஒரு பெண் உலகளாவியவள்

விருந்தினர்கள் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர்: ஆண்-பெண். ஒவ்வொரு ஜோடியும் பெண்கள் டைட் மற்றும் டை பெறுகிறார்கள். "தொடக்க" கட்டளையில், ஒவ்வொரு பெண்ணும் தனக்கும் ஆணுக்கும் அவர்கள் சொல்வது போல், உலகளாவியவர் என்பதை நிரூபிக்க முயற்சிப்பார்கள். பெண் தன் அழகான கால்களில் இறுக்கமான ஆடைகளை முடிந்தவரை விரைவாக வைத்து, "அவளுடைய" மனிதனுக்கு ஒரு டை கட்டுகிறார். மற்றவர்களை விட வேகமாக பணியை முடிக்கும் பங்கேற்பாளர் வெற்றியாளராக மாறுவார்.

பெண்கள் உலகை ஆளுகிறார்கள்

விருந்தினர்கள் ஒரே எண்ணிக்கையிலான நபர்களைக் கொண்ட அணிகளில் கூடுகிறார்கள்: பெண்கள் அணி மற்றும் ஆண்கள் அணி. "தொடக்க" கட்டளையில், அணிகள் தங்கள் நாடுகளின் பட்டியலை உருவாக்குகின்றன: ஆண்கள் அணி - ஆண் நாடுகளின் பட்டியல், மற்றும் பெண்கள் அணி - பெண் நாடுகளின் பட்டியல். கோட்பாட்டில், பெண்கள் மிகப் பெரிய பட்டியலைக் கொண்டிருக்க வேண்டும், ஏனென்றால் உலகின் நாடுகள் கிரீஸ், ஜப்பான், ரஷ்யா, இத்தாலி, ஸ்பெயின், அமெரிக்கா, பிரேசில், பொலிவியா, ஜமைக்கா மற்றும் பல. ஆனால் மிகக் குறைவான ஆண் நாடுகள் உள்ளன. தொகுப்பாளர் பட்டியலைத் தொகுக்க அணிகளுக்கு ஒரு நிமிடம் அல்லது இரண்டு நிமிடங்கள் கொடுக்கிறார். ஆனால் இறுதியில், பெண்கள் குழு பெண்கள் உலகை ஆளுகிறார்கள் என்பதை நிரூபிக்கிறது, ஏனென்றால் நீங்கள் எப்படிப் பார்த்தாலும் அவர்களின் பட்டியல் நீளமாக இருக்க வேண்டும்.

பதவி மற்றும் நிலை மூலம்

விருந்தினர்கள் பிறந்தநாள் பெண்ணை உன்னதமான பதவிகள் மற்றும் அவரது நிலையைக் குறிக்கும் பாராட்டுக்களுடன் அழைக்கிறார்கள், எடுத்துக்காட்டாக, டச்சஸ், ராணி, அன்பே, தெய்வம், பேரரசி, அவளுடைய கம்பீரம் மற்றும் பல. இயற்கையாகவே, கற்பனை மற்றும் புத்தி கூர்மை காட்ட தடை இல்லை. விளையாட்டு எலிமினேஷன் செல்கிறது, அதாவது, "பாராட்டு" என்று சொல்லாதவர் நீக்கப்படுவார். பிறந்தநாள் பெண் நிச்சயமாக மகிழ்ச்சியடைவார், மேலும் புத்திசாலிகளுக்கு வெற்றியாளர்கள் மற்றும் பரிசுகள் வழங்கப்படும்.

பழைய சர்ச் ஸ்லாவோனிக் மொழியில் பாராட்டுக்கள்

பழைய சர்ச் ஸ்லாவோனிக் மொழியில் (இங்கே நீங்கள் ஒரு துளி நகைச்சுவையைச் சேர்க்கலாம்) பிறந்தநாள் பெண்ணுக்கான பாராட்டுக்களைப் படிப்பவர் மாறி மாறி வாசிப்பார், எடுத்துக்காட்டாக, கன்னியும் கனிவானவள் (ஒரு அழகான பெண்), வார்ப்பட இசை உள்ளது (போன்றது. சிறந்த இசை), இந்த ரஸின் பிடிவாதமும் கூட (அனைத்து தாய் ரஷ்யாவின் வைரம்), இனிமையான துர்நாற்றம் (இனிப்பு வாசனை) மற்றும் பல. புரவலன் பாராட்டுகளைப் படிக்கிறார், விருந்தினர்கள் மொழிபெயர்ப்பார்கள். மேலும் யார் அதிகமாக மொழிபெயர்த்தாலும் அவர் வெற்றி பெறுவார்.

அதைப் பொருட்படுத்தாதே

விருந்தினர்கள் 2 அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர்: பெண்கள் மற்றும் ஆண்கள் குழு (இருவரும் ஒரே எண்ணிக்கையிலான நபர்களைக் கொண்டுள்ளனர்). ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு கார்னேஷன் பெறுகிறார்கள். மரத்தின் எந்தத் துண்டும் (பலகை) மற்றும் ஒரு சுத்தியல் ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்தில் அமைந்துள்ளது. "தொடக்க" கட்டளையில், முதல் பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் பலகையை நோக்கி ஓடி, தங்கள் ஆணியில் சுத்தி, திரும்பி வந்து இரண்டாவது பங்கேற்பாளர்களுக்கு தடியடி அனுப்புகிறார்கள். அனைத்து நகங்களிலும் வேகமாக அடிக்கும் அணி வெற்றி பெறும்.

ஒரு பெண்ணால் மட்டுமே இதைச் செய்ய முடியும்

பெண்கள் பங்கேற்கிறார்கள் (அவர்கள் உண்மையிலேயே விரும்பினால், நிறுவனம் மிகவும் வேடிக்கையாக இருந்தால் ஆண்களும் பங்கேற்கலாம்). ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு பணியைப் பெறுகிறார்கள்: முடிந்தவரை விரைவாகவும், மிக முக்கியமாக, ஒரே நேரத்தில் உதட்டுச்சாயம் தடவி எஸ்எம்எஸ் எழுதவும், அதாவது, ஒரு கையால் உதடுகளை வரைந்து, மறுபுறம் ஒரு எஸ்எம்எஸ் எழுதுகிறோம், எடுத்துக்காட்டாக, "பிறந்தநாள் வாழ்த்துக்கள்." பணியை திறமையாகவும் விரைவாகவும் முடிக்கும் பங்கேற்பாளர் வெற்றியாளராகி பரிசைப் பெறுவார், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு அட்டவணையை உருவாக்குவதற்கான ஒரு நாட்குறிப்பு, அதனால் அவள் ஒரே நேரத்தில் பல விஷயங்களைச் செய்ய வேண்டியதில்லை.

அன்பே, எனக்கு ஒரு ஆடை கொடுங்கள்

அனைத்து பங்கேற்பாளர்களின் கண்களும் ஒளிர்ந்தன, ஏனென்றால் அவர்கள் ஒரு குளிர் கடையின் ஜன்னலில் மிகவும் அற்புதமான ஆடையைப் பார்த்தார்கள், ஆனால் அது மிகவும் மதிப்பு வாய்ந்தது. ஒவ்வொரு பெண்ணும், பெண்ணும், மண்டபத்தின் மையத்திற்குச் சென்று, அவளுடைய காதலிக்காக அவளுடைய எண்ணைக் கொண்டு வர வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கவிதை:
நான் நிர்வாணமாக வயலுக்குச் செல்வேன்,
கரடி என்னை சாப்பிடட்டும்.
நான் இன்னும் ஏழை
உடுத்த ஒன்றுமில்லை.
இது ஒரு பாடல், நடனம் அல்லது பங்கேற்பாளர்கள் தங்களுக்குப் பிடித்த ஆடையை "பிச்சை" செய்வதற்காகக் கொண்டு வரும் எந்தவொரு நிகழ்ச்சியாகவும் இருக்கலாம். யாருடைய செயல்திறன், விருந்தினர்களின் கருத்துப்படி, சிறந்ததாக இருக்கும், அந்த பங்கேற்பாளர் ஒரு பரிசைப் பெறுவார், எடுத்துக்காட்டாக, எதிர்கால ஆடைக்கான ப்ரூச்.



பிரபலமானது