Ang pinakamalakas na Pokemon. Pokemon Go, o The Strangest Stories Related to Pokemon Go

Mahirap paniwalaan ngayon, ngunit hindi palaging kasama namin ang Pokemon. Tulad ng lahat ng rebolusyonaryo, ang kasaysayan ng mga halimaw sa bulsa ay nagmula sa ulo ng isang mapangarapin. Tungkol sa kung saan humantong ang mga pangarap ni Satoshi Tajiri - sa materyal na Buhay.

Pagmamahal sa mga insekto

Ang hinaharap na may-akda ng Pokemon ay lumaki sa maliit na bayan ng Machida, na matatagpuan sa labas ng Tokyo. Mula pagkabata, mayroon siyang sariling maliit na sikreto: Si Satoshi Tajiri ay sumasamba sa kalikasan at mga insekto. Nagdurusa mula sa isang banayad na anyo ng autism, siya, tulad ng marami na may ganitong sakit, ay kasangkot sa pagkolekta. Ngunit hindi mga tatak o takip ng beer, ngunit mga insekto. Naging matagumpay ang bata sa kanyang libangan kaya tinawag pa siya ng kanyang mga kaibigan na "Doctor Bug." Maaaring gumugol si Satoshi ng maraming oras sa pagsubaybay sa mga bug at spider sa damuhan. Inuwi niya ang mahahalagang nahanap, pinag-aralan ang kanilang mga gawi, pinakain ang mga ito at pinanood ang paglaki nito. Ang mga kakaibang nilalang na ito ay kaakit-akit. Nais kong kolektahin silang lahat ...

Lahat ng mabubuting bagay ay dapat magwakas, at isang araw, narating ng mga kuko ang tinubuang-bayan ni Tajiri. teknikal na pag-unlad. Ang lupa ay ibinigay para sa pagpapaunlad, ang mga puno ay pinutol, at ang mga imbakan ng tubig ay pinatuyo. Mapapalungkot nito ang sinumang tao na taimtim na nakakabit sa kalikasan, ngunit ang batang si Satoshi ay naputol mula sa isang ganap na naiibang tela. Ang isang libangan ay pinalitan ng isa pa - mga video game.

Gaya ng naaalaala ng kanyang mga magulang, ang batang lalaki ay may kasakiman na nagsimulang mag-aral hanggang ngayon ay hindi kilala mga virtual na mundo. Ang 80s ay nagngangalit sa labas, at sa lahat ng mga istante sa Tokyo ay may mga stack ng mga kahon na may Famicom - isang 8-bit na himala mula sa Nintendo, na mas kilala sa Russia para sa Taiwanese clone nito na may Dendy nameplate. Gayunpaman, ang mga interes ng binata ay hindi limitado sa prefix lamang. Nagkakaproblema sa kanyang pag-aaral, ginugol niya ang halos lahat ng kanyang oras sa mga arcade at na-inspire siya sa kanyang nakita kaya itinatag at sinuportahan niya ang isang buong magazine na sumasaklaw sa ganitong uri ng mga video game.

Ang susunod na yugto ng karera ni Tajiri ay dumating nang ang publikasyong itinatag niya, ang Game Freak, ay sa wakas ay muling ginamit bilang isang video game development studio. Pormal na independyente, ngunit naging tanyag sa pamamagitan ng pakikipagtulungan nito sa Nintendo. Ayon sa alamat, ang ideya para sa isang laro tungkol sa paghuli ng mga halimaw ay dumating kay Satoshi sa pamamagitan ng purong pagkakataon. Nakita niya ang dalawang lalaki na naglalaro ng Game Boy, na kumukonekta sa mga device gamit ang isang link cable.

Paano kung gumapang ang mga insekto sa kahabaan ng cable na ito at ipinagpalit sila ng mga bata sa isa't isa? Ang konsepto ay ipinanganak kaagad, at kasama nito si Satoshi ay napunta sa Nintendo. Tulad ng pag-amin ng mga empleyado ng kumpanya, sila mismo ay hindi lubos na nauunawaan kung ano ang ginagawa ng binatilyong ito na may kumikinang na mga mata. Gayunpaman, hindi napigilan ng katotohanang ito ang "Big N" na magbigay ng pera at ang kanyang personal na pagpapala para sa pagpapaunlad ng Pokemon.

At nayanig ang mundo

Sa pamamagitan ng modernong mga pamantayan, ang Pokemon Red at Green ay tumagal nang tuluyan upang magawa. Anim maraming taon Ang Game Freak ay gumagawa ng isang pangarap na proyekto na magpapasabog sa mundo bilang isang resulta. Noong 1996, ang taon na inilabas ang titulo, ang Game Boy ay nasa huling bahagi na at nangangailangan ng isang super hit. Ito ang papel na ito na nakalaan para sa laro tungkol sa pangangaso ng mga halimaw na bulsa. Ang isang konsepto na kasing simple ng tatlong kopecks, na sinamahan ng napakalaking bilang ng mga hayop, ay namangha sa mga Hapones, at kalaunan ay ang mga Amerikano at Europeo na sumali sa kanila. Sa Pokemon, kailangang kontrolin ng mga manlalaro ang isang boy trainer at sa finals ay naging master ng kanyang craft na may daan-daang nilalang na nahuli sa mga pokeball.

Hindi tulad ng mega-tanyag na Pokemon GO ngayon, ang orihinal na Pula at Berde ay nagtrabaho ayon sa mga patakaran ng isang Japanese RPG: maglakbay sa mundo, labanan ang iba sa mga turn-based na laban, talunin at paamuin sila. Gayunpaman, may isa pang pagkakaiba. Gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, mayroon lamang dalawang bersyon ng laro na tumatama sa mga istante ng tindahan. Halos magkapareho sila - tanging ang hanay ng "maalamat" na Pokemon ang nagkakaiba. Gayunpaman, hindi ito magiging katumbas ng isang sentimos kung hindi ipinakilala ni Tajiri ang kakayahang... makipagpalitan ng mga nilalang. Oo, oo, gamit ang parehong connecting cable na minsang nakita ni Satoshi kasama ng mga bata. Hanggang ngayon, sa paglabas ng bagong henerasyon ng Pokemon, dalawang bersyon ang ibinebenta, na naiiba sa bawat isa lamang sa hanay ng mga "alamat". At sinusubukan pa rin ng mga manlalaro na "huli silang lahat."

Pagsakop sa mga asul na screen

Sa ating bansa, kahit papaano nangyari na kapag narinig nila ang pangalang Pokemon, karamihan sa mga tao ay hindi naaalala ang mga portable na laro ng Nintendo, ngunit ang mga animated na serye na matagumpay na ipinakita ng Channel One noong unang bahagi ng 2000s. May opinyon pa nga na anime ang unang lumabas. Siyempre, hindi ito totoo. Ang serye na "batay sa" ay iginuhit dahil sa napakalaking katanyagan ng gawa ng Game Freak. Ang isa pang bagay ay na sa hitsura nito, ang Pokemon mania, na dating pinigilan ng mga limitasyon ng industriya ng video game, ay sumabog sa pang-araw-araw na buhay ng mga tao na hindi man lang pinaghihinalaan ang pagkakaroon ng Game Boy.

Ayon sa balangkas, pangunahing tauhan nagngangalang Ash ay nagpapatuloy sa isang mahabang paglalakbay. Sa daan, nakilala niya ang mga tunay na kaibigan, nakahuli ng isang grupo ng Pokemon at natutunan ang halaga ng katapatan. Ang isang simpleng kwento ay hindi napigilan ang animated na serye na maging isang super hit. Doon sumabog ang mundo. Sa Russia lang, literal na lahat ay tagahanga ng Pokemon. Mga album na may mga sticker, pulot-pukyutan, takip, T-shirt, plush na mga laruan - mga counter na may lahat ng bagay na ito na nakaunat mula sa Moscow hanggang Chukotka. At hindi iyon binibilang ng ilang mga full-length na cartoon. Sa pangkalahatan, mayroong isang bagay na makikita.

Naku, panandalian lang ang boom. Sa Russia, dahil sa mahinang pamamahagi ng mga produkto ng Nintendo at dahil sa paghinto ng pagsasahimpapawid ng mga serye sa TV sa Una, ang Pokemon mania ay nawala sa loob lamang ng isang taon. Ang ilan sa mga pinaka matigas ang ulo na tagahanga ay patuloy na bumili ng mga pirated na VHS tape na may mga episode na naitala sa mga ito, ngunit sa pangkalahatan, nakalimutan ng mga naninirahan sa ating bansa kung sino ang mga Ash, Brock, Misty at Pikachu na ito. Gayunpaman, ang sitwasyon sa ibang bahagi ng mundo ay hindi mas mahusay. Siyempre, naglaro sila ng Pokemon, ngunit wala ang dating masugid na panatisismo para sa uniberso. Ngunit ang mga laro (higit sa 15 pangunahing release lamang!) at animation tungkol sa mga halimaw sa bulsa ay patuloy na inilabas. Bukod dito, nagpapatuloy sila hanggang ngayon.

Bagong alon

Ang isang bihasang gamer, halos hindi tumitingin sa Pokemon GO, ay mauunawaan na sa harap niya ay malayo sa klasikong "Pokemon". Ang ginawa lang ni Niantic ay gumawa ng add-on para sa smartphone camera. Ang isa pang bagay ay ang konsepto ng Pokemon GO ay naging mas malapit sa orihinal na ideya ng may-akda. Ito ay isang talagang simple at nakakahumaling na laro sa pagkolekta.

Sa isang pakikipanayam sa mga mamamahayag, sinabi ni Satoshi Tajiri na sa pamamagitan ng kanyang trabaho ay nais niyang itanim sa nakababatang henerasyon ang pagkahilig sa kalikasan, pagkolekta at pag-aaral sa mundo sa paligid niya na siya mismo ang naranasan. At nagtagumpay ang boy-dreamer.


Ngayong taon ay nakakakuha ako ng paulit-ulit na déjà vu, ang uso para sa nakaraan ay naging isang pangkaraniwang pangyayari sa lahat ng mga pagbabalik na ito mula sa dalawampu't tatlumpung taon, ngunit pagkatapos ng bagong boom ng "Pokemon" sa mga mobile device, ako ay malinaw at ganap na handang sabihin: Talagang nakita ko na ito. At oo, sa Russia.

Una kong nalaman ang tungkol sa Pokemon sa panahon ng isterismo sa telebisyon noong Disyembre 1997, noong kahit na Mga channel ng Russia Nagkaroon ng maraming usapan tungkol sa kahindik-hindik na episode na may kumikislap na footage na nagdulot ng epilepsy sa mga batang Hapon. Kasabay nito, ang serye ay tinawag na hindi gamit ang orihinal na pangalan, ngunit sa paraang Ruso: "Pocket Monsters". At noong mga panahong iyon, sa pinakahuling isyu ng pahayagang "Antenna" (na hiniling kong bilhin dahil sa seksyon ng mga bata na "Telebisyon") ay nakakita ako ng isang artikulo, hindi ko na mahanap ang headline, ngunit naglalaman ito ng isang shot na may isang hindi nasisiyahang Pikachu at isang medyo kritikal na teksto na sinisisi ang masasamang halimaw sa bulsa sa maraming kaguluhan at kalupitan.

At sa pagtatapos ng 2000, sa wakas ay nagpasya silang ipakita ang parehong mga halimaw sa ORT, walang limitasyon sa sorpresa, tulad ng isang kamangha-manghang at iskandalo na serye para sa mga bata ay nagtatapos sa aming mga screen. Ngunit nagpakita sila ng isang kuwento mula sa premiere, kung saan si Sergei Suponev, isang kilalang kahanga-hangang nagtatanghal ng mga programa sa telebisyon ng mga bata noong panahong iyon, ay nagsalita tungkol sa serye sa positibong paraan. At sa oras na iyon, mayroon pa kaming anim na channel sa bahay (kasama ang Teleexpo/MTV Russia sa umaga at gabi sa ikalimang pindutan), ngunit, sa kabutihang-palad, naisip ng mga residente na pahusayin ang kolektibong antenna upang dumami ang mga channel. hanggang ~12-15. Isipin na lang kung ano ang pakiramdam ng isang bata noong mga taong iyon, na walang Internet! (Nalaman ko ang tungkol sa Internet at mga kaganapan dito sa pamamagitan ng mga artikulo sa printed press at sa mga kuwento tungkol sa mga computer) Maraming mga cartoons ang nanatili hanggang sa sandaling iyon ay mga linya na lamang sa iskedyul ng programa, napanood ko ang ilang "Channel 31" o "STS "Sa isang pagbisita, ngunit iyon lang. Binago nila ang antena para sa isang medyo simpleng dahilan: pagkatapos ng sunog sa Ostankino Tower sa katapusan ng Agosto 2000, ang buong bahay ay may mahinang pagtanggap ng mga frequency ng telebisyon, na may interference at black and white ripples, kaya lahat ay kailangang sama-samang mag-chip in at mag-upgrade. Walang magiging kaligayahan...

At, tulad ng isang impeksyon, ang kongkretong pagpapalit ng mga cable at ang kolektibong antena mismo ay nagsimulang isagawa sa oras para sa premiere ng "Pokemon" sa ORT. Oh, anong hindi kanais-nais na pakiramdam ito: ang iyong mga kaklase ay tinatalakay ang unang yugto nang buong lakas, ngunit ikaw, bilang isang mausisa na tao, ay hindi makapanood nito. Sa huli, dumating ang mga repairman, pinutol ang mga cable at wire, sa wakas ay nakonekta ang lahat, at, voila, mayroon kaming bagong network ng telebisyon! Ang unang serye ng Pokemon na personal kong napanood ay ang ikawalo, tungkol sa Sandshru, ang yellow sand armadillo Pokemon. Ang mga impression ay napakahusay - pamilyar na ako sa anime noong panahong iyon (mga palabas ng "Sailormoon", "Candy-Candy" at "Speed ​​​​Racer" sa 2x2), ngunit narito ang lahat ay pinakamainam: isang masiglang pambungad na kanta, nakakatawa mga halimaw bilang kaibigan ng mga bayani at isang balangkas ng aksyon. Mula sa sandaling iyon, naging tagahanga ako ng Pokemon, tulad ng marami sa aking mga kapantay.

At umalis na kami...

Sa bawat oras na ipinakilala kami sa isang bagong Pokemon: alinman sa mystical na Abra at Kadabra, o isang pangkat ng mga multo, o starfish at Psyduck (ngunit ito ay mamaya sa panahon). Ang seryeng Butterfree ay nagpaiyak sa halos lahat.

Sa simula ng 2001, ang ORT ay nagpakita ng isang programa na nakatuon sa kasaysayan ng hindi pangkaraniwang bagay. Ang nagtatanghal at ang kanyang koponan mismo ay pumunta sa Tokyo at ipinakita ang totoong Tokyo "Pokecenter" na may mga laruan at paninda, mga mag-aaral na may mga briefcase ng Pikachu. Napakaganda ng programa, ngunit naging bihira na ito sa Internet at naalis na sa maraming pinagmumulan, kaya muli kong ina-upload ito sa pinakamagandang kalidad na mahahanap ko sa YouTube. Hindi kumpleto ang transmission, ilang minuto ang kulang. Siguraduhing panoorin ito.


Itutuloy.

"...Ngayon marami tayong alam tungkol sa Pokemon.
Pero marami pa tayong dapat matutunan.
At sa tuwing magbibilang tayo,
ang alam nating lahat, tiyak na ibibigay sa atin ng Pokemon bagong bugtong…"
Propesor Oak

Noong unang nakilala ng mga tao ang Pokémon, imposibleng masabi nang sigurado. Mayroong mga pagbanggit ng Pokemon kahit sa mga pinakalumang talaan. Unang sinamba sila ng ating mga ninuno bilang mga puwersa ng kalikasan. Maraming tao ang namatay mula sa mga pag-atake ng ligaw na Pokémon. Kadalasan ay mga bata, ngunit madalas din mga matatanda. Ganito ang nangyari hanggang sa lumitaw ang unang Pokemasters o May-ari ng Pokemon. Ito ang mga taong, dahil sa iba't ibang pagkakataon, pinaamo ang ligaw na Pokémon. Naging tagapagtanggol sila ng mga nayon at lungsod. Unti-unti, nagsimulang sanayin ang Pokemasters mula pagkabata, ngunit kahit dito, madalas, ang mga bata ay namatay bago sila lumaki, ngunit ang mga nakaligtas ay nakakuha ng kinakailangang kaalaman, at, kakaiba, ang ilang kaligtasan sa malakas na suntok, kidlat, apoy, malamig, kuryente at lason. Ngunit isang magandang araw, isang pagtuklas, isang aksidente ang nagpabago sa ating mundo.

Isang tao, ang kasaysayan ay hindi napanatili ang kanyang pangalan, ay inatake ng isang ligaw na Pokemon. Taglagas noon, at nahulog ang hinog na prutas ng Apricorn sa Pokemon na umatake dito. At, ang Pokemon... nawala. Tanging ang prutas ng Apricorn ang nanatili sa lupa. Inuwi ng lalaki ang prutas at sinabi sa punong nayon ang nangyari. Matapos masira ang prutas, isang Pokemon ang lumabas mula rito. Napatulala siya at natakot sa nangyari kaya hinayaan niyang yakapin siya, at mula noon ay naging parang aamo siya. Kaya isang aksidente ang nagpabago sa ating Mundo. Unti-unti, ang pananaliksik ay humantong sa katotohanan na natutunan namin kung paano gumawa ng Pokeballs mula sa Apricorns. Salamat sa mga kemikal na reaksyon na nagaganap sa loob ng hinog na prutas, maaari nitong gawing isang bundle ng enerhiya at mag-imbak ang isang Pokémon. mahabang panahon. Ito ay lumabas na ang halaman na ito ay isang mandaragit. Para tumubo ang mga buto nito, nangangailangan sila ng maraming init. Unti-unti, ginawa ng ebolusyon ang trabaho nito, at ang ilang uri ng mga halaman ay nagsimulang mahuli ang hindi maingat na Pokemon at, ginagawa silang enerhiya, pinapakain ito, na gumagawa ng init. Unti-unting namatay ang Pokemon, at nang mangyari ito, nag-crack ang shell ng prutas at ito ay sumibol. Tulad ng nabanggit, ginusto ng Pokémon na iwasan ang mga palumpong ng Apricorn.

Noong una, gumamit ang mga tao ng Apricorns para mahuli ang ligaw na Pokémon. Unti-unti, natutunan naming gumawa ng mga tunay na Pokeballs mula sa Apricorns hindi tulad ng mga luma, magagamit muli ang mga ito. Nang dumating ang turn ng teknikal na pag-unlad, ang mga ganap na mekanikal na Pokeball ay lumitaw na maaari nilang baguhin ang kanilang laki at gumana nang medyo mahabang panahon nang hindi nagre-recharge. Kapag ginagamot sa Poke Center, awtomatikong narecharge ang Poke Ball.

Dahil sa pag-imbento ng Pokeball, naging mas madali at ligtas ang buhay ng mga tao. Ngayon sa bawat bansa ay may sapat na bilang ng mga Pokemasters na nakikibahagi sa pagprotekta sa mga tao mula sa ligaw na Pokemon at aktwal na pag-aaral ng Pokemon mismo. Siyempre, ginamit ang Pokémon para sa higit pa sa pagtatanggol. Maraming tao ang gumamit ng Pokemon para sa mga digmaan, pagnanakaw at krimen. Ang Poke Police ay nilikha, at kasama ang Pokemon: Growley at Arcanine. Tumulong sila sa paghuli ng mga kriminal at nailigtas ang buhay ng mga tao nang higit sa isang beses.

Sa paglipas ng panahon, nagsimulang bigyang pansin ng estado ang problema ng pananaliksik sa Pokemon. Ang Pokémon ay ginamit sa maraming industriya. Maapoy - natunaw na bakal sa mga pandayan. Electrical - nagtrabaho sa mga power plant na gumagawa ng kuryente. Sa pangkalahatan, natagpuan ng Pokemon ang kanilang lugar sa ating mundo. Ngunit hindi lamang bilang mga katulong at katulong.

Para sa marami, naging magkaibigan ang Pokemon. Isa sa mga katangian ng Pokémon ay ang katapatan sa may-ari nito, hanggang sa gumawa ang may-ari ng isang bagay na nagiging sanhi ng pagkawala ng tiwala ng Pokémon dito. Ang Pokemon ay napakatalino, mayroon silang halos katalinuhan ng tao.

Ang mga Pokemon Center ay nilikha sa lahat ng mga bansa kung saan makakakuha ng tulong ang Pokemon.

Isang programa para sa pagsuporta at pagtuturo sa mga Pokemasters at Pokemon trainer ay nilikha. Nagbigay ito ng komprehensibong tulong sa mga batang coach. Sa mga Pokemon center maaari silang makakuha ng libreng overnight stay, pagkain at paggamot, at pagkain para sa kanilang Pokemon.

Para sa bawat Pokemon na nahuli at tagumpay laban sa isa pang tagapagsanay, na naitala ng Pokédex, ang tagapagsanay ay tumatanggap ng isang tiyak na halaga sa kanyang account, na maaari niyang gastusin sa kanyang paghuhusga, kabilang ang pagbili ng mga supply sa mga tindahan. Sa kasong ito, ang Pokédex ay gumaganap bilang isang bank card.

Sa oras na iyon, ang genetika ay humakbang nang malayo, at naging posible na lumikha ng isang suwero na, kapag iniksyon sa isang tao, ay ginawa ang kanyang balat at katawan sa kabuuan na mahinang madaling kapitan ng malakas na pagkabigla, kidlat, apoy, sipon, kuryente at mga lason. Halimbawa, ang isang bukas na apoy ay nagdulot lamang ng matinding sakit at pamumula ng balat. Dahil dito, naging mas ligtas ang buhay ng mga tao.

Sa edad na 10, sinuman ay maaaring makatanggap ng kanilang unang Pokémon, 6 Pokeballs, isang Pokédex at maglakbay sa buong bansa upang mangolekta ng isang set sa mga bulwagan ng pagsasanay, karaniwang may 6-8 na mga badge, ang mga badge na ito ay isang pass sa taunang Pokémon League Championship, na ginanap sa bawat bansa. Ang paglahok sa kompetisyon, anuman ang resulta, ay awtomatikong nakumpirma ang katayuan ng tagapagsanay bilang isang opisyal na tagapagsanay ng Pokemon, at sa gayon ay tinanggap siya sa Liga ng bansang iyon. Bagaman ang landas ng Pokemon trainer ay bukas sa sinuman, gayunpaman, hindi marami ang nangahas na tahakin ang mahirap at kung minsan ay mapanganib na landas. Bukod dito, walang nagbabawal sa iyo na magkaroon ng isa o higit pang Pokemon.

Mayroong ilang sampu-sampung libo ng iba't ibang uri Pokemon. Ang mga luminary gaya ng pag-aaral nina Propesor Oak at Propesor Troy ng Pokemon araw-araw, marami silang natututuhan, ngunit marami pang dapat matutunan...

"...Ang Pokemon ay hindi lamang ang aming mga kasosyo o mga alagang hayop,
sila pa rin ang matatalinong nilalang at ang ating mga kaibigan.
Hindi natin ito dapat kalimutan
kung gusto nating mamuhay ng payapa kasama sila.
Dapat natin silang igalang
tapos igagalang nila tayo..."
Propesor Troy

"...Ang Pokémon ay ating mga kaibigan,
kung handa kang gawin ang lahat para sa kanila,
tapos gagawin nila lahat para sayo..."
Tagasanay ng Pokemon - Ash Ketchum

Ang Ash Ketchum ay isang pangalan na kilala sa bawat tagahanga ng Pokemon animated series. Sa loob ng labing-walong season, naglalakbay siya sa mundo na may layuning maging pinakamahusay na tagapagsanay ng halimaw sa bulsa. Ang Pokémon ni Ash ay ang kanyang mga tapat na kaalyado at tinutulungan siyang manalo ng mga hinahangad na badge at talunin ang kanyang mga kalaban. Sa lahat ng oras na ito, nakilala niya ang higit sa isang daang iba't ibang mga nilalang, at pinamamahalaang mapaamo ang marami sa kanila. Mahirap na huwag inggit sa kanyang koleksyon, ngunit upang makolekta ito, kailangan niyang pagtagumpayan ang maraming mga hadlang. Ang ilan ay nanatili sa kanya hanggang ngayon, ang ilan ay kailangang palayain, at karamihan ay nasa pangangalaga ng permanenteng Propesor Oak. Gayunpaman, ang bawat isa sa kanila ay mahal sa may-ari sa kanyang sariling paraan at may kumpiyansa na maituturing na kanyang kaibigan.

Ang simula ng mahabang daan

Si Ash Ketchum ay isa sa mga pinakakilalang cartoon character sa mundo. Noong unang panahon, isang avalanche ng mga pakikipagsapalaran na may kaugnayan sa mga halimaw sa bulsa at kanilang mga tagapagsanay ang tumama sa madla, pagkatapos nito ay nagsimulang mangarap ang lahat na mapaamo ang kanilang sariling Pokemon. Ang animated na serye ay ipinapalabas mula 1997 hanggang sa kasalukuyan, at ang uniberso nito ay patuloy na lumalawak. Ang unang yugto ay nagsisimula sa katotohanan na ipinakita sa amin ang susunod na umaga ng pangunahing karakter, na dapat na maging pinakamahalaga sa kanyang buhay. Siya ay naging 10 taong gulang, na nangangahulugan na mula sa sandaling iyon ay magkakaroon siya ng kanyang unang Pokémon. Si Ash, gayunpaman, ay nasa isang hindi kasiya-siyang sorpresa nang dumating siya sa Propesor Oak. Huli na pala siya sa pamamahagi, at lahat ng nilalang ay nadala na. Ngunit ang maparaan na propesor ay may nakalaan pa ring iba. Bilang resulta, nakuha ni Ash ang pinaka-hindi matitinag na Pokemon sa laboratoryo - ang Pikachu na napakabilis ng kidlat.

Kwento ng pagkakaibigan

Agad na lumitaw ang poot sa pagitan ni Pikachu at ng kanyang may-ari. Ito ay halos nagmula sa isang nakakainis na nilalang na ayaw makapasok sa loob ng kanyang pokeball. Alinsunod dito, hindi niya pinansin ang iba pang mga utos. Naakit ang Pokémon ni Ash maagang edad, at sa buong buhay niya ay pinangarap niyang maging isang coach, ngunit ang taong ito ay kumilos nang napaka-agresibo na ang katotohanan ay tila naiiba sa kanyang inaasahan.

Gayunpaman, hindi inaasahang inatake sila ni Beedrill, na malubhang nasugatan si Pikachu, pagkatapos ay pinangangalagaan siya ni Ash mula sa isa pang panganib. Bilang pasasalamat sa pagkilos na ito, ginamit ng Pokemon ang isa sa pinakamakapangyarihang pag-atake nito, na nagligtas sa buhay ng dalawa. Mula sa sandaling iyon, ang kanilang relasyon ay lumakas araw-araw, at si Pikachu ay naging pinakamalapit na kaibigan ng young master.

Unang Pokemon

Sa kanyang mahabang paglalakbay, ang pangunahing karakter ay nakakolekta ng maraming Pokemon, ngunit sa pinakadulo simula ay hindi gaanong marami sa kanila. Ang una pagkatapos ng Pikachu ay si Caterpie, na mukhang isang uod na may napakaikling suction cup legs, na mabilis na umabot sa huling yugto ng ebolusyon ng Butterfree, pagkatapos ay pinakawalan siya ni Ash sa ligaw. Pagkatapos ay nagawa niyang mahuli si Pidgeotto, na, pagkatapos mag-transform sa Pidgeot, ay napalaya din. Ang pinaka-di malilimutang trio na nagdagdag ng Pokémon ni Ash Ketchum ay sina Charmander, Squirtle at Bulbasaur.

Sa isang pagkakataon sila ay napakapopular sa publiko. Kasama rin sa koleksyon ng batang lalaki ang hanggang 30 Toros, mga nilalang na parang toro na nakikilala sa pamamagitan ng kanilang espesyal na lakas. Sa kabuuan, sa animated na serye ang bayani ay nakolekta ng humigit-kumulang 50 pocket monsters. Ang ilan sa kanila ay naging mas advanced na mga anyo, ang ilan ay kailangang magpaalam, ang ilan ay palaging nananatili sa coach, at ang ilan ay ibinigay para sa imbakan o pagsasanay. Marami sa kanila ang hindi itinuturing na pinakamalakas sa mundo, ngunit palagi nilang ibinibigay ang kanilang makakaya para kay Ash.

Pokemon sa kasalukuyan

Sa napakalawak na koleksyon, napakahirap pumili kung aling Pokemon ang madalas mong gagamitin. At ang pagdadala ng maraming Pokeball sa iyo ay hindi masyadong maginhawa at hindi praktikal, dahil madali silang manakaw. Bilang karagdagan, mayroong isang panuntunan ayon sa kung saan maaari ka lamang magkaroon ng 6 na pocket monster sa isang pagkakataon. Samakatuwid, ang lahat ay patuloy na nasa ilalim ng pangangasiwa ni Propesor Oak. Sa panahon ng huling season, ang Pokemon ni Ash ay naging sumusunod: Froakie, muling nagkatawang-tao bilang Fregadier, Fletchling, na dumaan sa lahat ng mga ebolusyon, Holucha, Noibat at Gumi. Naturally, ang pangunahing karakter ay hindi maglalakbay nang walang Pikachu, kaya dinadala niya ang likuran ng koponan. Lahat sila ay may mahusay na mga katangian at tunay na makapangyarihan at may kakayahan.

Mga relasyon sa Pokemon

Ang Pokemon ay pag-ibig ni Ash mula pa noong una maagang pagkabata, kaya ang kanyang pangarap ay palaging maging natatanging master. Ang pinagkaiba niya sa ibang coach ay ang kanyang espesyal na diskarte. Bago paamuin ang isang nilalang, dapat siyang makipag-ugnayan dito. Pagkatapos nito, sila ang naging pinaka totoo at tapat na kaibigan, at hindi mga alagang hayop at alipin. Gayunpaman, nahihirapan din ang bayani sa pakikipag-usap sa kanyang Pokémon. Agad na naging matapat na kasama si Charmander para sa kanyang may-ari, ngunit mabilis siyang naging Charmilion. Ito ay humantong sa kanilang relasyon nang husto, dahil ang apoy na halimaw ay tumigil sa pagsunod sa utos ng may-ari nito. Ngunit ang pinakamasama sa mga kaguluhan ay ang kanyang susunod na yugto ng pag-unlad - Charizard. Hindi lamang siya tumanggi na makinig sa coach, kundi pati na rin demonstratively gumawa ng masasamang gawa. At sa huling laban sa Indigo Plateau ay tuluyan na siyang nakatulog sa gitna ng kompetisyon kaya naman natalo si Ash. Gayunpaman, kalaunan ay nakahanap pa rin ng diskarte ang batang lalaki kay Charizard, at mula noon ay lumakas ang kanilang koneksyon.

May paborito ba ang coach?

Imposibleng sagutin ang tanong kung sino ang paboritong Pokemon ni Ash. Karamihan ay naniniwala na ito ay si Pikachu, dahil siya ay nananatili sa kanyang may-ari sa lahat ng oras. Gayunpaman, ito ay sa halip dahil sa ang katunayan na ito ang una sa kanyang koleksyon, at mula noon sila ay inextricably naka-link. Hindi ito nangangahulugan na hindi gaanong mahal ng bayani ang iba pa niyang singil. Ang kanyang pangunahing layunin ay alagaan ang bawat isa sa kanila; Handa si Ash na gawin ang lahat para sa kanyang mga halimaw sa bulsa, kaya masasabi nating lahat sila ay naging paborito niya.

Noong unang panahon may nakatirang isang batang lalaki.
Mahal na mahal niya ang Pokemon, at hindi niya kailangan ng iba pang mga laruan. Ang batang lalaki ay nagkaroon ng isang panaginip - para sa hindi bababa sa isang Pokemon na mabuhay.
Siya ay uupo at mag-iisip, "Buweno, mabuhay ka, pakiusap!" At kapag gusto mo ang isang bagay, ito ay totoo. Kaya natupad ang hiling ng bata isang araw. Nabuhay ang Pokemon! ... At humingi agad ng pagkain. Ibinigay sa kanya ng bata ang lahat ng kanyang mga kendi upang ipagdiwang. Kinain sila ng Pokemon at humihingi muli ng pagkain.
Ibinigay sa kanya ng bata ang kanyang ice cream, na nasa refrigerator para sa dessert. ilang! Ang Pokemon ay kumain ng cookies, jam, marmalade, marshmallow, at fruit yoghurts. Gusto pa niya!
Binuksan ng bata ang refrigerator at nagsimulang ilabas ang lahat ng nandoon at inilagay sa mesa.
Ngunit mabilis na hinarap ng pokemon ang borscht na niluto ni lola para sa buong pamilya, na may nilagang patatas, inasnan na isda, at pritong manok.
Ang Pokemon ay kumain ng keso, sausage, mantikilya, at lumunok din ng langis ng gulay. At hindi sapat ang lahat para sa kanya! Kumain ako ng nilagang karne, kumain ng condensed milk. At ang gana ay sumiklab lamang. Pumunta sila sa pantry. Doon, kinain ng Pokemon ang lahat ng de-latang isda, condensed milk, at salted milk mushroom na agad na dumulas sa kanyang tiyan. Inihagis ng Pokemon ang mga kamatis at juice sa kanyang bibig, at nilukot ang mga pipino. Lumingon ang bata at nakitang umabot na sa kisame ang pokemon, at kinuha ng matabang kalahati ng kwarto! At sumigaw siya, "Gusto kong kumain!!!"
Ang bata ay nalilito, sinabi niya ang Pokemon, ngunit walang natira sa bahay.
Ang Pokemon ay nagalit, nagalit, at nagsimulang itapak ang mga paa nito. Tingnan mo, babagsak ang sahig.
Tapos nag doorbell! Dumating sina mama at papa. Masaya ang bata na ililigtas siya ng kanyang mga magulang mula sa matakaw na Pokemon! Walang ganoong swerte!
Hinablot ng Pokemon si Tatay at nilamon siya at ang kanyang tali.
Nais ni Nanay na protektahan ang kanyang sarili gamit ang isang payong, kaya't nilunok niya si nanay at ang payong.
Sinimulan ng Pokemon na habulin ang batang lalaki, bagong pagkain demand.
Tumakbo palabas ng bahay ang bata, nasa likod niya ang Pokemon.
Tumakbo ang bata sa garahe ng kanyang lolo, sumisid sa pinto at nagkulong sa loob.
Ang Pokemon ay kumatok, ang Pokemon ay umungol, at nagbabantang sisirain ang garahe at kakainin ang bata mismo.
Ang bata ay nanginginig sa takot, tulad ng isang dahon ng aspen, ngunit hindi binubuksan ang pinto.
Nanginginig ako sa takot buong magdamag. At sa umaga ay naririnig niya ang pag-ugong ng sasakyan. Ito ang mga lolo't lola na nagmula sa dacha. Natuwa ang bata at binuksan ang pinto.
At naroon na ang Pokemon! Ibinuka niya ang kanyang mga paa, ibinuka ang kanyang mga braso, hinawakan ang kotse kung saan dumating ang kanyang mga lolo't lola, at nilamon ito!
Naiwang ulila ang bata. Umiiyak siya at napapaluha.
At ang Pokemon ay tumatawa at nangungutya.
"Pumunta ka," sabi niya, "tangang bata, at dalhan mo ako ng pagkain, kung hindi, kakainin kita!" Hindi ako mag-iiwan ng kahit isang buto!
Ang bata ay wala sa kanyang sarili dahil sa takot at kawalan ng pag-asa, nagdarasal siya sa Pokemon, - maawa ka sa akin, isang ulila!
"Hindi ko iisipin," sabi ng Pokemon. Ito ay kumikinang sa gutom na mga mata, nag-click sa kanyang mga ngipin, iniunat ang kanyang mga kamay, malapit nang sunggaban ang bata at lamunin ito.
Pagkatapos ay naalala ng bata ang lugaw na semolina na niluto ng kanyang lola para sa kanya, ngunit hindi niya ito nagustuhan at sinubukan itong ibuhos sa lababo.
Ang bata ay nagmamadaling umuwi at natagpuan ang karamihan malaking kasirola, nagbuhos ng tubig, ilagay ito sa kalan. Sa sandaling kumulo ang tubig, binuhusan ko ito ng semolina. Umakyat siya sa isang upuan, kumuha ng sandok at nagsimulang gumalaw.
-Lutuin ang sinigang nang mas mabilis at mas masarap para sa masama, matakaw na Pokemon.
Nagdagdag ng asin ang bata sa sinigang. At siya mismo, nang hindi alam kung bakit, ay naglagay ng isang malaking piraso ng sabon sa paglalaba sa kawali...
At pagkatapos ay lumitaw ang Pokemon
-Anong matagal?! - nagtatanong. "Nagugutom ako!" Ngayon kakainin na kita!
Ang bata ay mas natakot kaysa dati at itinuro ang palayok sa Pokemon at sinabing, "handa na ang lahat, kumain, maliit na Pokemon."
"Ito ay isang magandang kawali," inaprubahan ng Pokemon, "ito ay malaki."
Hinawakan niya ito ng dalawang kamay at sinimulang ibuhos ang mainit na lugaw sa kanyang bibig.
Ito ay bumubuhos at kwek-kwek. Ang lugaw sa kanyang lalamunan ay bumubulusok, dumadaloy, dumadaloy sa kanyang tiyan, bumubulusok.
At pagkatapos ay ipinakita ng sabon sa paglalaba ng lola ang epekto nito - ang tiyan ng Pokemon ay bumukol na parang bola.
"Oh," sigaw ng Pokemon, "masakit!" Anong nangyari?!
Ang Pokemon ay lumobo at sumabog na parang bula ng sabon, mga splashes na nakakalat sa buong apartment.
At ang Pokemon ay lumipad mula sa tiyan - si tatay na naka-boots at nakatali, si nanay na may payong at mga lolo't lola sa isang kotse.
Lahat, salamat sa Diyos, ay buhay at maayos!
Ang bata ay natuwa at sumugod sa kanyang pamilya! Hindi na mas masaya!
At mula noon hindi na kinaya ng bata ang Pokemon! Siya ay umiikot sa mga istante ng tindahan kasama nila, sa malayo.
Ang iba pang mga laruan ay nakatira sa kanyang bahay, mahal at mabait.