Libangan para sa mga nagtapos at mga magulang. Mga laro at paligsahan para sa huling tawag

Ang mga nagtapos ay nahahati sa 2-3 mga koponan. Ang bawat pangkat ay binibigyan ng isang piraso ng papel at isang marker. Ang gawain ng mga nagtapos ay tandaan ang lahat ng mga organo ng tao at ilarawan ang anatomical na istraktura nito sa mas maraming detalye hangga't maaari. Ito ay magiging mas kawili-wili kung ang pangkat ng mga magulang ay makikibahagi din. Ang pinakatumpak na pagguhit, o sa halip ang koponan na gumuhit nito, ay may karapatan sa isang premyo.

Paligsahan ng kanta

Ang kumpetisyon ay maaaring gawin kapwa para sa bawat kalahok at para sa mga koponan, iyon ay, alinman sa laro ay para sa pag-aalis ng mga kalahok o para sa pag-aalis ng koponan. Dapat salitan ang mga kalahok na alalahanin at kantahin ang ilang salita mula sa mga kantang nagbabanggit ng paaralan, halimbawa: "Paaralan, paaralan, nami-miss ko", "Magturo sa paaralan", "Tapos na. romansa sa paaralan"," Oras ng paaralan "at iba pa.

Duet kasama ang mga guro

Ang bawat isa sa mga mag-aaral ay pipili ng isang fan, kung saan ang isang tiyak na paksa ay ipahiwatig. Pagkatapos ay iniimbitahan ang mga guro ng mga asignaturang ito sa mga mag-aaral at ang kanilang gawain ay umawit ng mga kanta alinsunod sa pangalan ng mga paksa. Kung maraming graduate, for one forfeit, ibig sabihin, 2 or 3 graduates ang pwedeng bumagsak sa isang subject. Mga halimbawang kanta: Biology - Via GRA "Biology", Physical Education - Vysotsky - "Morning Exercises", Mathematics - Fidgets "At sinasabi nila sa amin na ang binti ay mas maikli kaysa sa hypotenuse", Physics - Tretyakov "Physics" at iba pa.

Mag-isip at gamitin ang iyong imahinasyon

Ang mga nagtapos ay nahahati sa 2-3 mga koponan. Ang bawat pangkat ay binibigyan ng salitang "aplikante" at "mag-aaral". Ang mga koponan ay dapat na mas nakakatawa at mas nakakatawa kaysa sa lahat upang matukoy ang mga salitang ito bilang mga pagdadaglat, halimbawa, ang "mag-aaral" ay ang pinakapagod, talagang walang pagod na talento, at iba pa. Kung sino ang pinakamagaling sa pag-decipher ng mga salita ay makakatanggap ng mga premyo.

Paalam na paghahanap

Ang mga nagtapos ay nahahati sa 2 o 3 koponan. Sa start command, ang mga team ay tumatanggap ng isang gawain sa anyo ng isang quest. Ang pinakamabilis na koponan upang mahanap ang kayamanan ay ang nagwagi. Ang isang cake na may numerong "5" - isang mahusay na marka, o ang taon ng paglabas na ito ay maaaring magsilbing isang kayamanan. Ang paghahanap ay maaaring may sumusunod na nilalaman: 1. kailangan mong tumakbo sa kung saan ka pawisan at magpahubog (gym), kung saan makikita ng mga nagtapos ang susunod na gawain sa mga sobre ang susunod na gawain 3. mga makukulit na estudyante at lumalabag sa disiplina, lahat ay talunan at mga pilyo (opisina ng punong-guro), may kasunod na 4. may mga pagbabago para sa karamihan, may amoy masarap at baked buns (dining room), at maaaring may pangunahing premyo (kayamanan).

rocket ng kaalaman

Ngayon, isang rocket ng isyung ito ang inilunsad sa kalangitan. Ngunit upang simulan ito, kailangan mong mag-stock ng gasolina at dumaan sa ilang mga yugto ng refueling: unang yugto - tandaan ang formula ng batas ng Ohm, ikalawang yugto - ang square root ng 16, yugto ng tatlong - ang formula ng Pythagorean theorem , stage four - gumuhit ng bahay, stage five - 5th element ng periodic table, stage six - umupo ng 5 beses kasama ang buong team. Ang mga nagtapos ay nahahati sa 2-3 mga koponan, bawat isa ay binibigyan ng isang piraso ng papel at isang marker (upang makumpleto ang mga gawain). Ang koponan na kumukumpleto sa lahat ng mga yugto ng pinakamabilis at nag-refuel ng rocket ang siyang panalo.

Pagkatapos ng solemne na bahagi ng mga nagtapos, isang piging at libangan ang naghihintay. Anong mga laro, libangan ang maaaring ihandog sa mga nagtapos? Halimbawa, narito ang.

Larong "Hulaan ang himig".

Unang koponan.

1. Isang awit na nagpapaliwanag sa pag-ikot ng Earth sa paligid ng axis nito. ("Saan man sa mundo")

2. Isang awit tungkol sa isang lungsod na kasingtahimik ng panaginip. ("Lungsod ng Pagkabata")

3. Isang kanta tungkol sa isang mahusay na pagnanais na kumain ng patatas at hindi pagpayag na magtrabaho. ("Antoshka")

4. Isang awit tungkol sa isang hindi nakakapinsalang alagang hayop na kinasusuklaman ng buong bahay. ("Itim na pusa")

Pangalawang pangkat.

1. Isang awit tungkol sa paggamit ng ngiti bilang kuryente. ("Mula sa isang ngiti")

2. Isang awit tungkol sa isang bansa kung saan makikilala mo ang ibong apoy at ang gintong kabayo. ("Munting bansa")

3. Awit tungkol sa mga masasayang pasaherong malayuan. ("Pupunta kami, pupunta kami, pupunta kami...")

4. Isang awit tungkol sa kakaibang nilalang na may tainga na alam ng bawat mongrel. ("Cheburashka")

Kumpetisyon "Pagsasayaw sa ilalim ng laso."

(Dalawang tao mula sa magkabilang dulo ang may hawak na laso, na ibababa nang pababa habang umuusad ang sayaw. Ang nagwagi ay tinutukoy.)

Laro ng chamomile.

(Ang mga gawain ay nakasulat sa mga sheet ng chamomile na ginupit mula sa makapal na papel. Sa ilalim saliw ng musika ang mga lalaki ay nagpapasa ng mga tamburin sa isa't isa. Huminto ang musika. Sinumang may mga tamburin sa kanilang mga kamay, punitin ang isang talulot ng chamomile, basahin ang gawain at kumpletuhin ito.)

Mga gawain.

1. Sa tulong ng mga ekspresyon ng mukha at kilos, kailangang magpahayag ng pagmamahal.

2. Sabihin ang tulang "I loved you" na may banyagang impit.

3. Sumayaw kasama ang iyong partner balikat sa balikat, tenga sa tenga, ilong sa ilong.

4. Ngumiti na parang araw mismo.

5. Maglakad na parang tandang o tagak.

6. Ipakilala ang iyong sarili sa ballet stage at subukang ilarawan ang isang namamatay na sisne.

7. Tumalon na parang liyebre.

8. Kanang kamay hawakan ang ilong, kaliwa - sa pamamagitan ng tainga, ipakpak ang iyong mga kamay at magpalit ng mga kamay.

10. Magsabi ng tongue twister.

Isang masayang pagsusulit para sa mga mag-aaral at guro

Mga tanong para sa mga guro.

1. Saan nagmula ang mga pabaya na estudyante?

2. Mayroon bang mga bitamina sa mga bunga ng kaliwanagan?

3. Gawa sa ano ang mga lalaki at babae? Paano ito makikita sa silid-aralan?

4. Pangalanan ang mga salitang balbal na hiniram mo mula sa bokabularyo ng iyong mga mag-aaral.

5. Ano ang naaalala mo sa ika-11 baitang?

6. Sino ang pinakamagaling sa klase?

8. Sino sa mga mag-aaral ang maaari mong pangalanan ang pinakamalaking sakit ng ulo?

9. Magkano gumaganang kontrol ginugol mo sa klase na ito?

10. Ilang hakbang ang mayroon sa hagdan sa harap ng pasukan sa paaralan?

11. Kung magpasya kang mag-order ng musika para sa mga mag-aaral sa klase na ito, ano ang pipiliin mo?

12. Anong season ang pinakagusto mo at bakit?

Mga tanong para sa mga nagtapos

1. Sinuman sa inyo ang nagnais na magsunog ng magasin sa paaralan?

2. Saan napupunta ang pagkabata?

3. Sinong guro ang may pinaka hindi malilimutang boses?

4. Gaano ka kadalas tumakas sa mga aralin?

5. Kanino mo gustong manloko?

6. Sino ang pinakabata sa iyong klase?

7. Lima sa anong paksa ang pinakamasaya para sa iyo?

8. Anong paksa ang iyong pinag-aralan sa buong 11 taon at ang pangalan nito ay hindi nagbago sa loob ng 11 taon?

9. Ano ang paborito mong sandali sa klase?

10. Iyong pinaka paboritong lugar sa paaralan?

11. Ano ang iyong propesyon sa hinaharap?

Laro kasama ang mga magulang.

1. Lugar na hindi gustong puntahan ng mga mag-aaral. (Lupon.)

2. Sorpresa sa upuan ng guro. (Pindutan.)

3. Patag na globo. (Mapa.)

4. Dating club para sa mga magulang at guro. (Pagpupulong ng magulang at guro.)

5. Album para sa mga autograph ng mga magulang. (Diary.)

6. Mula dalawa hanggang lima. (Baitang.)

7. Isang lugar kung saan naglilingkod ang mga bata ng 11 taon. (Paaralan.)

8. Hudyat sa simula at wakas ng pagdurusa. (Tumawag.)

9. Presidente sa buong paaralan. (Direktor.)

10. Pagpapatupad sa silid-aralan. (Lupon.)

11. Hindi ito isinusuot ng mga lalaki. Sa anumang kaso, Russian (Skirt.)

12. Isinusuot ito ng mga mangangabayo at itinago ito ng mga mag-aaral. (Spur.)

13. Tatlong buwan ng kaligayahan. (Piyesta Opisyal.)

14. Sampung minuto ng kalayaan. (Lumiko.)

Ang mga token ay ibinibigay sa mga makasagot ng tama sa mga tanong. Ang mga makakolekta ng pinakamaraming token ay iginawad ng mga premyo.

Laro sa mga nagtapos "Where have you been?"

Sa malalaking sheet ng papel ang mga salitang "disco", "school", "bath", " tahanan ng magulang", "merkado".

Ang nagtapos, na hindi nakikita ang pangalan ng card, ay sumasagot sa mga tanong ng facilitator:

1. Gaano ka kadalas bumisita sa institusyong ito?

3. Ano ang dala mo?

4. Anong ginagawa mo diyan?

5. Anong mga damdamin ang iyong nararanasan?

6. Nasaan ka sa tingin mo?

Nangunguna.
Mahal na mga kaibigan! Ngayon ay inaanyayahan ko ang mga nagtapos ng grade 4 A at 4 B na bumisita sa isang hindi pangkaraniwang tindahan kung saan maaari silang bumili ng maraming kapaki-pakinabang at kawili-wiling mga bagay na may kaugnayan sa elementarya.
Kailangan mong magsalitan sa pagpili ng isa sa mga item sa talahanayang ito. Para ma-redeem ang pinakanagustuhan mo, kailangan mong kumpletuhin ang isang partikular na gawain.
Kaya tara shopping na tayo!

Mga tunog ng musika.
Ang isang kinatawan mula sa isang klase ay pipili ng isang item. Kapag ang isang item ay napili, ang mga klase ay nakikipagkumpitensya upang makita kung sino ang makakakuha nito.
Ang susunod na item ay pipili ng ibang klase na bibilhin, at iba pa.

Kailangan mong gumuhit ng larawan ng iyong unang guro. Para magawa ito, 10 tao ang pipiliin mula sa bawat klase sa isang team. Ang unang manlalaro ay nakapiring, binigyan ng panulat na felt-tip. Pumunta siya sa poster, na nakakabit sa dingding, at gumuhit ng isang detalye ng larawan (halimbawa, ang ulo, mga mata, o iba pa), bumalik sa koponan, ipinasa ang blindfold at felt-tip pen sa susunod. manlalaro. Iginuhit niya ang susunod na detalye sa poster, at iba pa, hanggang sa ilagay ng lahat sa team ang kanyang kamay sa portrait. Kaninong larawan ang mas malapit sa orihinal?

Instant noodles

Subukan mong isabit ang pansit sa tenga ng iyong kaklase.
Isang manlalaro ang nakaupo sa tapat ng kanyang koponan. Nasa kamay ng bawat kalahok ang isang string na sumisimbolo sa pansit. Sa hudyat ng pinuno, ang unang manlalaro ay tumakbo patungo sa taong nakaupo sa upuan at isinabit ang "noodles" sa kanyang mga tainga. Pagkatapos ay ang pangalawa ay papasok sa laro, at iba pa. Kaninong koponan ang mas mabilis na makumpleto ang gawain?

Sobre

Sa dulo elementarya Kailangan kong sumulat ng liham sa aking unang guro. Ito ay dapat na 10 pangungusap ang haba. Mayroon kang 3 minuto upang tapusin ang gawain. Kaninong sulat ang magiging mas kawili-wili?

Calculator

Gamit ang iyong personal na calculator na nasa iyong ulo, mangyaring kalkulahin ang sumusunod na data at mabilis na magbigay ng sagot:
“Sa petsa ngayon ng buwan (26) idagdag ang bilang ng mga klase na natapos mo hanggang sa petsa (26 + 4 = 30); hatiin ang halagang ito sa bilang na tumutugma sa pinakamataas na marka sa paaralan (30:5 = 6). Mula sa numerong ito kailangan mong ibawas ang bilang ng palapag kung saan matatagpuan ang iyong klase (6 - 3 = 3). Idagdag sa pagkakaiba ang bilang ng mga taon mula noon
karaniwang dinadala ang kanilang mga anak sa paaralan (3+7=10). Anong number ang nakuha mo? (Sagot: 10)

kampana

Sa mga upuan na matatagpuan sa harap ng mga koponan, mayroong isang kampana bawat isa. Dalawang manlalaro ang nakapiring at inilagay malapit sa kanilang upuan. Sa hudyat ng pinuno, kailangan nilang umikot sa katapat na upuan, bumalik at i-ring ang kanilang kampana. Sino ang mas mabilis makumpleto ang gawain?

Subukang basahin muli ang panimulang aklat, ngunit sa isang pinabilis na bilis.
Bago maging panimulang aklat ang bawat koponan, buksan sa parehong pahina. Tatlong kinatawan mula sa bawat klase ang nagsimulang pumutok upang ang mga pahina ay mabaligtad nang mag-isa. Sino ang magagawang "magbasa" ng maraming pahina hangga't maaari sa loob ng 2 minuto?
Papel

Isang kalahok mula sa bawat klase ang tinatawag. Kailangan niyang hatiin ang kanyang sheet sa marami sa loob ng 5 segundo. maliliit na bahagi. Matapos makumpleto ang gawain, inanunsyo ng host na ang mananalo ay ang mabilis na idikit ang kanyang sheet pabalik.

Isang hoop ang ibinibigay sa bawat klase. Kailangang ilagay ito doon sa anumang paraan na magagawa mo maraming tao. Oras upang makumpleto ang gawain - 5 minuto.

Isang tao bawat klase ang lalahok sa kompetisyon. Kinakailangan na igulong ang pinakamahabang pointer mula sa isang napkin ng papel.

Ang bawat klase ay binibigyan ng parehong linya. Gamitin ito upang sukatin ang lapad ng silid. Sino ang magbibigay ng sagot nang mas mabilis at mas tama?

Sa isang floppy disk kailangan mong kopyahin ang kinakailangang materyal.
6 na tao bawat klase ang iniimbitahan na lumahok sa kompetisyon. Binigyan sila ng mga marker at blangkong papel. Lahat ng kalahok, maliban sa mga unang manlalaro, ay tumalikod. Ipinapakita ng host ang bagay, sinusubukan ng mga unang manlalaro na ilarawan kung ano ang nakita nila sa loob ng 5 segundo, pagkatapos ay sa loob ng 3 segundo ipinakita nila ang kanilang pagguhit sa pangalawang manlalaro, iginuhit nila ang bagay at katulad na ipinapakita ito sa iba pang mga manlalaro. Dapat sabihin ng lahat ng "artista", simula sa huli, kung ano ang kanilang inilalarawan.

Nangunguna. Sold out na lahat ng items sa store namin. Isang stall na lang ang natitira. At ito ay nangangahulugan na ang huling kumpetisyon ay paparating na. Ang bawat klase ay pipili ng kinatawan nito para sa isang arm wrestling match. Ang kumpetisyon na ito ay magpapakita ng pinakamalakas sa dalawang klase at, marahil, magpapasya sa kapalaran ng bawat koponan.

Mga tunog ng musika. Ang isang kumpetisyon ng mga strongman ay gaganapin, ang mga nanalo ay tinutukoy. Nagpapahalaga. Inaanyayahan ng host ang mga bata sa isang disco ng mga bata.
Props
1. Portrait, blindfolds, papel sheet, marker
2. Instant noodles, mga lubid.
3. Sobre, mga papel, panulat.
4. Calculator.
5. Mga kampana.
6. Mga panimulang aklat.
7. mga sheet ng album papel, tape.
8. Mga hoop.
9. Pointer, mga napkin ng papel.
10. Namumuno.
11. Floppy disk.

Mga dating mag-aaral, at ngayon - nagtapos na sa paaralan. Isang magandang first-grader ang buong pagmamalaki na lumangoy sa balikat ng binata, buong lakas niyang niyugyog ang isang lumang kampana na may malaking pulang busog. Ang isa sa pinakamahalagang yugto ay natapos na buhay ng tao… Malapit nang matapos! Pagkatapos ng lahat, may darating pa - prom! Paano itatayo ang gabing ito sa paraang ito ay nagiging masaya at nagniningas, orihinal at hindi malilimutan?

Parang nasa magazine

Upang maisagawa ang naturang kompetisyon, kailangan mo munang matukoy para sa bawat klase ang isang lugar kung saan kakailanganin mong pumila, pagkatapos ay piringan ang lahat ng mga nagtapos. Kakailanganin na bumuo sa pagkakasunud-sunod kung saan isinulat ang mga pangalan magazine ng klase- tiyak na naalala ng lahat ng mga lalaki ang order na ito sa mga taon ng pag-aaral! At, ang mahalaga din, imposibleng mag-usap at magtanong sa isa't isa tungkol sa anumang bagay.

Pagkatapos ng senyales, magsisimula ang kaguluhan, dahil medyo mahirap makilala ang isa't isa sa pamamagitan ng pagpindot, at may posibilidad na paghaluin lang ang klase! Ang koponan na nakakumpleto ng gawain nang pinakamabilis at may kaunting pagkakamali ang mananalo.

Hulaan kung sino ang nasa larawan

Ang ilang mga prom pageant ay mangangailangan pre-training. Halimbawa, ang mga kung saan kailangan mong bigyan ng babala ang mga magulang ng mga bata o guro nang maaga upang dalhin nila ang kanilang mga larawan, kung saan sila ay inilalarawan sa pagkabata o pagbibinata.

  1. Kung mangolekta ka ng mga lumang litrato ilang araw bago ang gabi, lagdaan ang mga ito gamit ang isang lapis sa likod, kung saan walang makakakita ng mga pangalan, pagkatapos ay kakailanganin itong isabit sa mga stand na may malinis na slate para sa "hula". Dapat mong lagdaan hindi lamang ang sinasabing apelyido ng mga magulang, kundi pati na rin ang nagsusulat ng sagot. Kapag nagbubuod ng mga resulta, pipiliin ang isang nanalo na nakahula nang tama sa mga taong inilalarawan sa larawan.
  2. Ang parehong senaryo ay maaaring sundin sa pamamagitan ng pagkolekta ng mga larawan ng mga nagtapos mismo, kung saan sila ay nakunan sa pagkabata.
  3. Maaari ka ring mag-scan ng larawan nang maaga upang mai-proyekto mo ang mga larawan sa isang screen sa ibang pagkakataon. Ito ay isang napaka nakakaaliw at nakakatuwang aktibidad!

Ang mga kumpetisyon para sa pagtatapos, na gaganapin sa anyo ng isang relay race, ay kawili-wili din.

Relay "Mangolekta ng isang portfolio"

Para sa relay na ito kakailanganin mo ng mga upuan na may mga gamit sa paaralan at mga briefcase. Ang bilang ng mga accessories ay dapat na pantay sa bawat upuan. Ang mga koponan (halimbawa, mga nagtapos ng klase "A" at "beshki") ay pumila sa ilang distansya mula sa mga upuan. Sa isang senyales, ang mga miyembro ng pangkat na nakatayo sa unang hanay ay dapat tumakbo sa upuan at ilagay ang isa sa mga bagay na nakahiga dito sa portpolyo. Pagkatapos ay dapat siyang bumalik sa linya, tumayo sa dulo nito, at magsisimula ang susunod na miyembro ng koponan. Ang kalahok na huling tumayo sa mga ranggo, pagkatapos ilagay ang huling mga bagay na nakahiga sa upuan sa bag ng paaralan, ay inilabas ang pinagsama-samang portfolio sa hurado. I wonder kung kaninong team ang magiging mas maliksi?

Ang katatawanan sa kompetisyong ito ay maaaring nasa kung anong uri ng mga bagay ang ihahanda ng mga organizer ng holiday mga gamit sa paaralan at kung paanong ang mga bagay tulad ng ice skate o laruang dump truck, isang bag ng mga cake, at isang mahabang “kuna sheet” na dapat munang tiklupin nang maayos ay maaaring ipasok sa isang bag ay nagdudulot din ng nakakabinging tawa ng mga kalahok at mga manonood.

Imposibleng balewalain ang mga patimpalak sa pagtatapos, na kinasasangkutan ng pagpili ng mga kalahok ng mga nagtapos mismo, ang pagpapasiya sa pamamagitan ng pagboto ng Miss Prom Night at Mister Celebrity ng Paaralan. Ang pagboto ay maaaring isagawa nang hindi nagpapakilala, ang lahat ay dapat maghulog ng tala na may pangalan ng kalaban para sa pamagat sa isang espesyal na kahon. Sa pamamagitan ng pagbibilang ng mga boto, napili si Miss at Mister, inaalok silang sumayaw ng farewell school waltz at nabibigyan ng mga premyo.

Gayundin, ang scriptwriter ng holiday na ito ay hindi dapat kalimutang isama ang mga laro sa prom. Maaaring ito ay nakakatawang football kung saan ang mga manlalaro ay naghahabulan lobo, basketball, kung saan ang papel ng bola ay ginagampanan ng isang gusot na pahayagan, at ang basket ay isang tunay na basurahan na nakakabit sa dingding. Posible bang isipin ang iba masayang laro! Ang pangunahing bagay kapag nagsusulat ng isang script ay simbuyo ng damdamin, pagmamahal sa mga nagtapos at kaunting pagkamalikhain. Pagkatapos ay kahit na ang pinakakaraniwang mga patimpalak sa pagtatapos ay maaaring ayusin at matalo sa paraang hindi humupa ang tawanan at saya hanggang sa umaga.