Erstellen eines Makros. Erstellen eines Makros für digitale Indikatoren für das Sprint-Layout


Sprint-Layout 6 RU

Sprint-Layout ist eine benutzerfreundliche Software zum Erstellen einseitiger, doppelseitiger und mehrschichtiger Leiterplattendesigns. Das Programm beinhaltet alle notwendigen Funktionen zum Erstellen eines Projekts. Sogar professionelle Funktionen sind enthalten, wie z. B. Gerber-Dateiexport und Fräsoptionen
Es gibt keine Einschränkungen oder Hindernisse für die Erstellung eines Projekts. Sie können Pads platzieren, Spuren zeichnen, Ebenen ändern usw., wie Sie möchten. Sie haben die volle Kontrolle über das von Ihnen erstellte Projekt.
Für jeden Arbeitsvorgang, wie beispielsweise das Platzieren von Kontakten, das Zeichnen von Pfaden oder Zonen, das Hinzufügen von Text usw., gibt es zusätzliche Einstellungen. Wählen Sie den entsprechenden Modus aus und konfigurieren Sie ihn.
Wichtige Parameter wie Spurbreite, Spielfeldgröße oder aktuelle Rastereinstellung sind sofort sichtbar und können jederzeit geändert werden. Die integrierte Rastertabelle kann deaktiviert werden. Durch Drücken und Halten der STRG-Taste können Sie den Rasterabstand ändern und bei Bedarf Ergänzungen zur Tabelle vornehmen.
Sie können bestehende Projektelemente ändern und bearbeiten. Wählen Sie beispielsweise „Breite verfolgen und ändern“ aus. Alle Änderungen sind sofort auf dem Bildschirm sichtbar, sodass Sie die vorgenommenen Änderungen jederzeit beurteilen können.
Es gibt Funktionen wie Kopieren, Verschieben, Ausschneiden oder Einfügen sowie Funktionen zum Drehen, Spiegeln und Ausrichten.
Sprint-Layout verfügt über steuerbare Schichten, „K1“ und „K2“ – Kupferschichten, „B1“ und „B2“ – Komponentenschichten, für jede Seite der Platine (oben und unten). Es gibt eine zusätzliche „U“-Ebene – Kontur, für das Platinenlayout, für Ausschnitte in der Platine und die Außenkonturen der Platine. Bei Bedarf gibt es noch zwei zusätzliche innere Kupferlagen I1 und I2, für eine Multilayer-Platine. Sie können jede Ebene ein- oder ausblenden. Sie können die Farben von Ebenen ändern.
Die vorhandene Makrobibliothek enthält bereits viele Standardkomponenten, die Sie per Drag-and-Drop in Ihrem Projekt platzieren können. Sollte die benötigte Komponente fehlen, ist es kein Problem, diese Komponente zu erstellen und in der Makrobibliothek zu speichern.
Für die Verbindung einzelner Verbindungen können Sie den eingebauten AUTO-Router nutzen. Sprint-Layout verfolgt jedoch nicht automatisch das gesamte Projekt.
Mit der Fotoansichtsfunktion können Sie das erstellte Projekt so betrachten, als ob es echt wäre. Mit dieser Funktion können Sie häufige Fehler finden, z. B. eine falsche Wiedergabe von Text oder Komponenten.
Umfangreiche und komfortable Druckfunktionen ermöglichen das Drucken einer Zeichnung einer Platine oder eines Plans zur Platzierung von Bauteilen auf Papier oder Folie.
Sie können Ihr Projekt in das BMP-, GIF- oder JPG-Format exportieren. Diese Bilder können in anderen Programmen wie Word oder zur Veröffentlichung auf Webseiten verwendet werden.
Sprint-Layout kann Gerber- und Excellon-Dateien für die professionelle Projektproduktion erstellen.
Auch Fräsen wird unterstützt. Sprint-Layout ist in der Lage, die notwendigen Daten zu generieren und in eine HPGL-Datei (plt) zu exportieren. Diese Datei kann mit verwendet werden Software für CNC-Fräsmaschinen.
Mit der Gerber-Importfunktion können Sie vorhandene Gerber-Dateien laden und in ein fertiges Projekt für Sprint-Layout konvertieren.

Neue Funktionen von Sprint-Layout 6.0

Die Sprint-Layout-Grafik wurde durch den Einsatz der Anti-Aliasing-Technologie deutlich verbessert.
Die Auflösung und Genauigkeit von Sprint-Layout 6.0 werden verzehnfacht. Dies gilt auch für die Rasterparameter und die maximale Vergrößerung. Es gibt also keine Probleme, ein sehr hochwertiges Projekt zu entwickeln.
Mit Sprint-Layout können Sie Komponenten verwalten und deren Details anzeigen, einschließlich Name und Wert. Das Komponentenblatt ist jetzt verfügbar.
Sprint-Layout kann jetzt Komponentendaten generieren und in eine Textdatei oder Pick+Place-Datei exportieren. Diese Dateien werden für die automatisierte Bestückung einer Platine mit SMD-Bauteilen benötigt.
Mit der Gerber-Importfunktion können Sie vorhandene Gerber-Dateien laden und in ein fertiges Projekt für Sprint-Layout konvertieren.
Mehrfachauswahl – Bearbeiten Sie mehrere Elemente gleichzeitig
Über das Eigenschaftenfenster können Sie jetzt viele Elemente gleichzeitig bearbeiten.
Der neue Selektor ist ein leistungsstarkes Werkzeug. Mit diesem Tool können Sie bestimmte Elemente Ihres Projekts finden, auswählen und diese gleichzeitig mit der neuen Multiselect-Funktion bearbeiten. Sie können beispielsweise alle Pads mit einer bestimmten Form oder einem bestimmten Loch auswählen und bearbeiten.
Dieser neue Auto-Grip-Modus erleichtert die Verbindung von Pad und Schiene. Wenn Sie einen Pfad zeichnen und sich der Cursor genau in der Mitte des Pads befindet, wird der Kontakt erfasst. An diesem Punkt wird der Cursor mit einem roten Fadenkreuz hervorgehoben, sodass Sie eine genaue Verbindung herstellen können. Dies ist nützlich, wenn einige Pads nicht im Raster liegen.
Wenn Sie durch Schienen verbundene Elemente verschieben, behalten sie ihre Verbindungen bei, die sich wie ein Gummiband dehnen.
Mit dem neuen Rechteckmodus können Sie ganz einfach Rechtecke (Umriss oder Polygon mit Füllung) zeichnen.
Die Tasten 1..9 auf der Tastatur sind jetzt Hotkeys zum schnellen Einstellen des Rasterabstands. Mit nur einem Tastendruck können Sie den Rasterabstand sofort ändern.
Das neue Fadenkreuz ist ständig in jede Aktion involviert. Es zeigt zusätzliche 45-Grad-Linien und numerische Koordinaten direkt im Fadenkreuz an.
Es ist schwierig, die Elemente exakt kreisförmig anzuordnen. Dafür gibt es in Sprint-Layout nun einen speziellen Assistenten. Sie müssen lediglich die erforderlichen Parameter definieren und können das Ergebnis sehen, bevor Sie die Aktion abschließen.
Wenn Sie Vias als Wärmebarriere verwenden, können Sie die Wärmebarriere jetzt für jede Schicht separat definieren.
Fräsung, komplett überarbeitet. Alle einzelnen Arbeitsschritte wie Trassenfräsen, Bohren und Schneiden werden nun in einer Plotdatei erfasst. Fehler bei der Dateikompatibilität sind jetzt behoben.
...und andere Verbesserungen

Arbeitsbereichseigenschaften

Beginnend mit einem neuen Projekt besteht der erste Schritt darin, die Abmessungen des Arbeitsbereichs festzulegen. Wählen Sie den Befehl aus dem Hauptmenü Datei | Neu...

Wenn Sie Ihr Projekt ohne Vorlage erstellen möchten, wählen Sie die erste Option: Leerer Arbeitsbereich ohne Board-Umriss.

Bei den anderen beiden Optionen haben Sie die Wahl zwischen einem rechteckigen oder kreisförmigen Platinenumriss. Der Platinenumriss wird gemäß Ihren Parametern automatisch anhand des Umrisses der -Ebene (U) generiert.

Das Arbeitsfeld darf nicht größer als 500x500 mm sein. Sie können diese Einstellungen nach Ihren Wünschen ändern.

Wählen Sie Neu | Eigenschaften... oder klicken Sie mit der rechten Maustaste und rufen Sie den Befehl über die Registerkarte „Board“ (am unteren Rand des Arbeitsfelds) auf.

Das Eigenschaftenfenster wird auf der rechten Seite angezeigt.

Jetzt können Sie die Größe des Arbeitsbereichs oder den Namen des Projekts ändern.

Die Multilayer-Funktion bietet zwei zusätzliche interne Schichten I1 und I2, um mehrschichtige Leiterplatten zu erstellen.

Festlegen von Rasteroptionen

Eine der wichtigsten Funktionen von Sprint-Layout ist die Rasteroption. Mithilfe des Rasters können Sie alle Elemente schnell und genau platzieren. Das Raster ist immer aktiv und wird auf dem Bildschirm angezeigt. Wenn der ausgewählte Maßstab zu klein ist, um das Raster auf dem Bildschirm anzuzeigen, wird das Raster nicht angezeigt, aber auch dann ist die Ausrichtung am Raster weiterhin aktiv.

Sie können die Rastergröße ändern. Eine Änderung der Rastergröße hat keine Auswirkungen auf das generierte Projekt. Wenn Sie die gewünschte Position des Elements auf der Platine nicht erreichen können, müssen Sie die Rastergröße reduzieren.

Tipp: Sie können „Am Raster ausrichten“ jederzeit deaktivieren. Halten Sie beim Verschieben oder Zeichnen von Elementen einfach die STRG-Taste gedrückt.

Sie können einen beliebigen Wert für die Rastergröße festlegen. In den meisten Fällen ist es jedoch sinnvoll, die Standardrastergröße auf 2,54 mm (1/10 Zoll) festzulegen. Um die Rastergröße anzupassen, klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche in der linken Seitenleiste:

Es erscheint ein Menü zum Festlegen der Rastergröße.

Die oberen roten Einträge sind die Standardwerte im Zollformat. Öffnen Sie das metrische Raster und wählen Sie eine neue Rastergröße im metrischen Format aus. Öffnen Sie „Benutzerdefiniertes Raster“ und legen Sie eine benutzerdefinierte Rastergröße fest, die zur Liste hinzugefügt werden kann, oder wählen Sie eine Rastergröße aus der Liste aus.

Hotkeys...

Die Tasten 1..9 auf der Tastatur sind Hotkeys für spezielle Rastergrößen. Sie können die Rastergröße durch einmaliges Drücken einer dieser Tasten ändern. Hier können Sie die Rastergröße für diese Tasten festlegen:

Sekundärfunktionen

Standardmäßig erscheint jede 5. Rasterlinie dicker als die anderen. Dies dient oft der Orientierung. In diesem Untermenü können Sie diese Funktion konfigurieren oder deaktivieren.

Raster anzeigen

Mit dieser Funktion können Sie das Raster ein- oder ausblenden.

Hinweis: Auch wenn Sie das Raster ausblenden, ist die Ausrichtung am Raster aktiv.

Zweck der Ebenen

Sprint-Layout 6 unterstützt bis zu 7 verschiedene Ebenen. Man kann sich die Schicht als transparenten Film vorstellen. Sie können mehrere Ebenen übereinander legen und alle Ebenen gleichzeitig anzeigen.

Jede Ebene hat ihren eigenen Zweck:

K1= oberste Kupferschicht.

IN 1= Lage mit oberen Bauteilen (auf der Seite der Kupferlage K1 verbaut).

K2= untere Kupferschicht.

UM 2= Schicht mit unteren Bauteilen (auf der Seite der Kupferschicht K2 eingebaut).

U= Konturschicht, für den Umriss der Leiterplatte und Ausschnitte aller Art.

I1= Kupfer - innere Schicht 1 (nur für Multilayer-Platinen).

I2= Kupfer - Innenschicht 2 (nur für Multilayer-Platinen).

2 Schichten für die Ober- und Unterseite des Bretts. Eine Kupferschicht zum Zeichnen des Designs (Kontakte, Leiterbahnen, Polygone usw.) und eine zusätzliche Komponentenschicht zum Erstellen eines Komponentenlayoutplans.

Mit der U-Umrissebene können Sie die Kanten (Ränder) der Platine, verschiedene Ausschnitte in der Platine usw. definieren. Dabei kann es sich um ein einfaches Rechteck oder eine Form handeln Komplexe Form mit mehreren Steckplätzen. Zeichnen Sie einfach dünne Linienumrisse oder Kreissegmente auf die U-Ebene. Die Kontur-U-Schicht kann für professionelle Produktionsprojekte verwendet werden.

Bitte beachten Sie folgende Punkte, wenn Sie mit dem Zeichnen der Tafel beginnen:

Seite 1 ist die Oberseite des Bretts.

Seite 2 ist die UNTEN des Bretts.

Entwerfen Sie immer von der OBEREN Seite und schauen Sie durch alle Schichten hindurch, als ob die Platte transparent wäre.

Wichtig – jeder Text oder jede Komponente auf der UNTEREN Seite muss gespiegelt werden. (Sprint-Layout erledigt dies automatisch).

Alle neuen Zeichenelemente werden in die aktuell aktive Ebene eingefügt.

Unten im Arbeitsfeld können Sie im Sprint-Layout-Fenster (Statusleiste) die aktive Ebene anzeigen oder ändern:

Schaltflächen zur Auswahl der aktiven Ebene.

Sie können eine Ebene mit den Schaltflächen K1, B1, K2, B2 und U über den runden Schaltflächen ausblenden, die die Sichtbarkeit der Ebene ändern. Beachten Sie, dass die aktive Ebene immer sichtbar ist. Durch Drücken der Taste F9 können Sie die Aktivierung nur der Ebenen K1 und K2 umschalten.

Mit der Taste ? Sie können Informationen zu Ebenen anzeigen:

In diesem Fenster werden der Zweck von Ebenen und ihre Farben erläutert.

Lineale und Koordinaten

Sprint-Layout 6 verfügt über zwei wichtige Funktionen zur besseren Orientierung im Arbeitsbereich:

Lineale

Die Lineale befinden sich am oberen und linken Rand des Arbeitsfeldes. Zur besseren Orientierung wird auf ihnen die aktuelle Cursorposition mit roten Linien markiert.

Sie können die Maßeinheit des Lineals von Millimeter auf Mil (1 Mil = 1/1000 Zoll) ändern. Um die Maßeinheiten zu wechseln, klicken Sie auf die kleine Schaltfläche am oberen/linken Rand des Lineals. Auf dieser Schaltfläche werden immer die aktuellen Einheiten angezeigt.

Koordinaten

Die Koordinaten werden auf der linken Seite der Statusleiste unten angezeigt:

Die Koordinateneinheiten entsprechen den Linealeinheiten.

Herkunft

Normalerweise liegt der Ursprung unten/links im Arbeitsbereich. Manchmal ist es notwendig, diese Situation zu ändern. Wichtig: Wenn Sie eine Platinenumrissvorlage ausgewählt haben, wird der Ursprung auf die untere linke Seite des Arbeitsfelds festgelegt:

Der Cursor erscheint als Fadenkreuz. Klicken Sie mit der Maustaste und bewegen Sie den Cursor an eine neue Position.

Hinweis:
Beim Verschieben wird der Cursor auf dem Arbeitsfeldraster angezeigt und mit diesem verknüpft. Sie können die STRG-Taste gedrückt halten, um die Ausrichtung am Raster zu deaktivieren und den Cursor an eine Position außerhalb des Rasters zu bewegen.

Arbeiten mit mehreren Arbeitsbereichen

Eine Sprint-Layout-Datei kann mehrere Projektabschnitte enthalten. Dies kann nützlich sein, wenn Sie ein Projekt mit mehreren Boards in einer Datei speichern müssen. In diesem Fall haben Sie Zugriff auf alle in einer Datei gespeicherten Abschnitte des Projekts.

Jeder Abschnitt verfügt über eine eigene Registerkarte am unteren Rand des Arbeitsbereichs:

Klicken Sie einfach auf die Registerkarte und wählen Sie den Projektabschnitt aus. Sie können die Reihenfolge dieser Boards ändern oder neue Boards aus anderen Sprint-Layout-Dateien hinzufügen. Durch einen Rechtsklick auf eine Registerkarte können Sie ein Popup-Menü mit folgenden Funktionen aufrufen:

(Sie können diese Funktionen über das Hauptmenü „Projekt“ aufrufen.)

Neue Tafel ( neues Projekt)... Diese Funktion fügt einen neuen, leeren Arbeitsbereich zum Erstellen eines Projekts hinzu.

Eigenschaften des Arbeitsfelds (Boards) Diese Funktion zeigt das Bedienfeld mit den Eigenschaften des Arbeitsfelds an rechte Seite. Hier können Sie die Arbeitsbereichsgröße, den Projektnamen usw. bearbeiten.

Kopieren Sie die Tafel. Diese Funktion kopiert den aktuell ausgewählten Abschnitt und fügt diese Kopie Ihrem Projekt hinzu.

Leiterplatte entfernen (Arbeitsbereich)... Diese Funktion entfernt eine Leiterplatte aus Ihrem Projekt.

Tabs sortieren. Es gibt 4 Funktionen, um die Reihenfolge von Projektabschnitten zu ändern:

Auf „Rechts“ setzen – Verschiebt die Registerkarte an den rechten Rand

Auf „Links“ setzen – Verschiebt die Registerkarte an den linken Rand

Nach rechts verschieben – die Registerkarte bewegt sich einen Schritt nach rechts

Nach links verschieben – die Registerkarte bewegt sich einen Schritt nach links

Boards aus einer Datei importieren... Sie können Projekte (Boards) aus anderen Sprint-Layout-Dateien importieren. Diese Projekte (Boards) werden Ihrem Projekt als neue hinzugefügt. Um Boards aus einer anderen Sprint-Layout-Datei zu importieren, klicken Sie im Hauptmenü auf Projekt | Aus Datei importieren... . Wenn Sie nicht alle Boards aus einer anderen Datei hinzufügen möchten, entfernen Sie nach dem Import einfach die unnötigen Tabs.

Grundlegende Funktionen zum Zeichnen von Leiterplatten

Jede dieser Funktionen verfügt über einen eigenen Zeichenmodus. Sie können den Zeichenmodus in der linken Seitenleiste auswählen.

Wechseln Sie in den Bearbeitungsmodus, wenn Sie Elemente auswählen, bearbeiten oder verschieben möchten.

Um in den Bearbeitungsmodus zu wechseln, müssen Sie ein Element auswählen und im Hauptmenü auf Aktionen klicken. Um den Modus zu verlassen, können Sie mit der rechten Maustaste auf den Arbeitsbereich klicken oder die ESC-Taste drücken.

Beratung:
Sie können schnell in den Bearbeitungsmodus wechseln, indem Sie den Cursor auf das ausgewählte Element setzen und mit der rechten Maustaste klicken. Das sich öffnende Fenster ermöglicht Ihnen einen schnellen und komfortablen Zugriff auf häufig genutzte Funktionen.

Auswahl und Hervorhebung

Sobald Elemente erstellt wurden, können sie bearbeitet werden. Sie können diese Elemente verschieben, löschen, kopieren und bearbeiten. Um ein Element zu ändern, wählen Sie es aus. Bewegen Sie den Mauszeiger einfach über das Element, das Sie bearbeiten möchten, und klicken Sie darauf. Das Element ändert seine Farbe in Rosa. Diese Farbe kennzeichnet immer die Auswahl von Elementen. Um ausgewählte Elemente abzuwählen und hervorzuheben, bewegen Sie einfach den Cursor über eine leere Stelle und klicken Sie mit der Maustaste. Die Elemente werden sofort abgewählt.

Wenn Sie mehrere Elemente gleichzeitig auswählen möchten, können Sie eine Gruppe von Elementen mit einem rechteckigen Rahmen auswählen. Stellen Sie sich einen ausgewählten Bereich einer Gruppe von Elementen vor, bewegen Sie den Cursor über eine leere Stelle in einer beliebigen Ecke des vorstellbaren Bereichs, klicken Sie mit der Maustaste und bewegen Sie den Cursor bei gedrückter Taste, markieren Sie die ausgewählte Gruppe von Elementen und lassen Sie ihn los die Maustaste. Alle oder ein Teil der Elemente, die sich innerhalb des gepunkteten Rahmens befinden, werden ausgewählt.

Wenn Sie mehrere einzelne Elemente auswählen möchten, können Sie die UMSCHALTTASTE verwenden. Halten Sie die UMSCHALTTASTE gedrückt. Sie können nun ein Element nach dem anderen auswählen, ohne zuvor ausgewählte Elemente abzuwählen.

Beratung:
Wenn Sie ein Element aus einer gruppierten Komponente oder einem Makro auswählen möchten, halten Sie die ALT-Taste gedrückt, bewegen Sie den Mauszeiger über das gewünschte Element und klicken Sie mit der Maustaste.

Sie können alle diese Funktionen kombinieren, um eine komplexere Auswahl zu erstellen.

Ziehen um

Wählen Sie die Elemente aus, die Sie verschieben möchten. Bewegen Sie dann den Cursor über eines der ausgewählten Elemente und halten Sie die linke Maustaste gedrückt. Verschieben Sie die Elemente an die gewünschte Position und lassen Sie die Maustaste los, um sie zu sperren. Sie können ausgewählte Elemente auch mit den PFEILTASTEN auf Ihrer Tastatur verschieben.

Beratung:
Wenn Sie ein Element außerhalb des Rasters installieren müssen, d. h. ohne am Raster auszurichten, halten Sie die STRG-Taste auf Ihrer Tastatur gedrückt, um das Einrasten am Raster zu deaktivieren. Verschieben Sie die ausgewählten Elemente wie oben beschrieben.

Pfade und Linien

Um Kupferleiterbahnen zu zeichnen, wählen Sie in der linken Seitenleiste den entsprechenden Modus aus:

Wenn Sie den Cursor auf das Arbeitsfeld bewegen und mit der Maustaste klicken, werden Ihnen zusätzliche Daten zum Verschieben der Spur angezeigt. Dieses Element definiert den Startpunkt des neuen Tracks. Klicken Sie mit der Maustaste, um den Startpunkt zu bestätigen. Nachdem Sie den Startpunkt bestimmt haben, unabhängig davon, ob Sie eine gerade oder eine unterbrochene Linie zeichnen, fixiert jeder Mausklick den Endpunkt des gezeichneten Segments und bestimmt den Beginn eines neuen Segments. Die Datenanzeige wird auf „0“ zurückgesetzt. .

Wenn Sie das Zeichnen beenden möchten, klicken Sie einfach mit der RECHTEN Maustaste. Jetzt können Sie mit dem Zeichnen eines neuen Pfads beginnen. Wenn Sie den Explorer-Modus verlassen möchten, klicken Sie einfach erneut mit der rechten Maustaste oder drücken Sie .

Biegen
Während Sie einen Pfad zeichnen, können Sie den Zeichenmodus ändern. Beim Biegen können Sie einen Pfad in einer geraden Linie, in einem beliebigen Winkel oder nur im rechten Winkel zeichnen. Dieser Modus kann durch Drücken der Taste geändert werden<ПРОБЕЛ>. Im Allgemeinen gibt es 5 Modi, und diese Modi werden mit der Taste umgeschaltet<ПРОБЕЛ>.

Beratung:
auf der Tastatur, um die Ausrichtung am Raster zu deaktivieren, wenn Sie einen Pfad außerhalb des Rasters zeichnen müssen.

Die aktuelle Spurbreite wird im linken Bereich neben der Breitenschaltfläche angezeigt:

Hier können Sie die aktuelle Spurbreite ändern. Die Breite „0“ wird immer als dünnste Linie angezeigt und von Geräten (Bildschirm oder Drucker) unterstützt. Für häufig verwendete Spurweiten steht eine Liste zur Verfügung. Klicken Sie auf das Symbol im linken Bereich:

Es erscheint eine Popup-Liste, in der Sie mit einem Mausklick die gewünschte Breite auswählen können:

+ Löschen .

Um die vorhandene Breite zu ändern, wählen Sie eine Spur aus:

Spurknoten werden als runde blaue Punkte angezeigt. Sie können auf einen Knoten klicken und ihn an eine neue Position ziehen. Virtuelle Knoten befinden sich in der Mitte jedes Gleissegments und werden durch einen blauen kreisförmigen Umriss dargestellt. Ziehen Sie sie an eine neue Position, um neue Knoten zu erstellen. Dies erleichtert die Bearbeitung von Titeln.

Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen Knoten klicken, wird ein Popup-Menü angezeigt, in dem Sie den Knoten löschen, die Knoten an ein Raster anpassen oder die Spur in zwei separate Spuren aufteilen können.

Wenn Sie eine Spur auswählen, wird die Spurbreite im Feld „Drahtbreite“ im linken Bereich angezeigt:

Sie können die Breite für die ausgewählte Spur (und für alle ausgewählten Spuren) anpassen. Immer wenn eine Spur ausgewählt ist, wird die Breite rot angezeigt. Dies zeigt die vorhandene Breite der ausgewählten Spur an und bedeutet, dass alle Änderungen an der Breite der ausgewählten Spur jetzt verfügbar sind.

Kontaktpads, Übergangskontakte, Löcher

Wählen Sie in der linken Seitenleiste den entsprechenden Modus aus:

Sprint Layout bietet verschiedene Pad-Formen. Das ausgewählte Formular wird auf der Schaltfläche angezeigt. Um eine andere Form auszuwählen, klicken Sie auf den Pfeil rechts neben der Schaltfläche.

Wenn die Option MIT METALLISIERUNG ausgewählt ist, erscheinen Pads automatisch auf beiden Seiten der Platine (bei mehrschichtigen Platinen erscheinen sie auch auf den inneren Schichten I1 und I2). Diese Bereiche (mit Metallisierung) werden in einer anderen Farbe angezeigt. Sie können die Option „Mit Metallisierung“ schnell anwenden/abbrechen, indem Sie die Taste F12 drücken.

Bewegen Sie den Cursor im Arbeitsbereich. Jeder Mausklick fügt dem Projekt ein Pad hinzu.

Der „Kontakt“-Modus kann durch Drücken der rechten Maustaste (oder) unterbrochen werden ). Es gibt drei Arten von Kontaktpads:

Notiz:
Pads mit einfachen Löchern werden nicht auf anderen Ebenen reflektiert. Sie können sie verbinden, aber das Loch wird nicht metallisiert.

Beratung:
Halten Sie die STRG-Taste auf Ihrer Tastatur gedrückt, um die Ausrichtung am Raster zu deaktivieren, wenn Sie eine Position außerhalb des Rasters festlegen möchten.

Die aktuelle Größe des Pads und des Lochs wird im linken Bereich neben der Modustaste angezeigt:

Hier können Sie die aktuellen Werte ändern. Für häufig verwendete Padgrößen steht eine Liste zur Verfügung. Klicken Sie auf das Symbol im linken Bereich:

Es erscheint ein Menü, in dem Sie mit einem Klick die gewünschte Größe der Site auswählen können:

Sollte sich der benötigte Wert nicht in der Liste befinden, können Sie ihn über die Schaltfläche „ + ". Befindet sich der aktuelle Wert bereits in der Liste, wird er markiert und es erfolgt kein Eintrag. Mit der Option können Sie unnötige Einträge löschen Löschen .

Die aktuelle Größe des ausgewählten Kontakts wird in der linken Seitenleiste angezeigt. Das Formular wird auch auf der Modustaste angezeigt:

Sie können eine andere Form oder Größe für das Pad und das Loch darin wählen. Wenn mehrere Pads ausgewählt sind, werden Änderungen an allen ausgewählten Pads vorgenommen.

Wenn ein Pad ausgewählt ist, wird die Größe rot angezeigt. Dies zeigt die aktuelle Größe des Pads und seiner Öffnung an und zeigt an, dass Änderungen verfügbar sind.

Durch einen Rechtsklick auf den ausgewählten Kontakt können Sie das Menü aufrufen und „Eigenschaften“ auswählen. Das Eigenschaftenfenster wird angezeigt und Sie können es bearbeiten:

Loch reinigen.

Sauberes Loch, ohne Kupferring. Diese Löcher werden normalerweise verwendet, um Komponentengehäuse an der Platine oder die Platine selbst zu befestigen. Installieren gleiche Werte Innendurchmesser und Außendurchmesser des Pads, für ein Loch ohne Kupfer. Solche Löcher werden als Kreuz bezeichnet.

Übergangskontakt (mit Metallisierung)

Auf beiden Seiten der Platine entsteht automatisch ein Übergangskontakt (auch Plattierung genannt). Der Übergangsstift wird verwendet, um die Leiterbahn auf beiden Seiten der Platine zu verbinden. Der Übergangskontakt wird durch eine spezielle Farbe gekennzeichnet.

Um einen Kontakt mit Metallisierung zu platzieren, wählen Sie im Popup-Menü der Schaltfläche „Kontakt“ die Option „Mit Metallisierung“ aus, indem Sie auf den Pfeil neben der Schaltfläche klicken. Zeichnen und Bearbeiten von Übergangskontakten, wie normale Pads.

Sie können vorhandene Pads auswählen und ändern, indem Sie das Menü aufrufen und „Mit Metallisierung“ auswählen oder indem Sie mit der rechten Maustaste auf den ausgewählten Kontakt klicken, „Eigenschaften“ aus dem Popup-Menü auswählen und die Kontaktwerte im Eigenschaftenfeld ändern.

Beratung:
Es ist möglich, einen einfachen Kontakt in einen Kontakt mit Metallisierung umzuwandeln und umgekehrt. Wählen Sie den/die Kontakt(e) aus und drücken Sie die Taste .

Thermokontakt (Wärmebarriere)

Diese Option des thermischen Kontakts ist verfügbar, wenn die Funktion zum automatischen Füllen freier Bereiche der Platine mit der GND-Schicht aktiviert ist. Der Thermokontakt sieht so aus:

Der Thermokontakt ist wärmeempfindlicher, da er nicht vollständig von Kupfer umgeben ist. Zusätzliche Eigenschaften für thermischen Kontakt:

Sie können die Breite und Position der kleinen Leiterbahnen ändern, die den Wärmekontakt mit der Erdungsschicht verbinden. Wenn der thermische Kontakt zur Metallisierung besteht, ist es möglich, die Position der kleinen Leiterbahnen für jede Schicht separat zu ändern. Wählen Sie dazu die Ebene aus. Die Einstellungen gelten nur für die aktuell aktive Ebene. Indem wir die Schichten wechseln, stellen wir die thermischen Kontaktparameter für jede Schicht ein.

SMD-Kontakte

Wählen Sie im linken Bereich den SMD-Pin-Modus aus:

Bewegen Sie den Mauszeiger in den Arbeitsbereich. Jeder Mausklick fügt dem Projekt einen SMD-Kontakt hinzu.

).

3 verschiedene SMD-Pins

Beratung:
Halten Sie die Taste gedrückt auf der Tastatur, um das Einrasten am Raster zu deaktivieren, wenn Sie einen Kontakt an einer Position außerhalb des Rasters platzieren müssen.

Die aktuelle SMD-Pingröße wird unten im linken Bereich neben der Modustaste angezeigt:

Klicken Sie auf den kleinen Pfeil auf der Schaltfläche Bearbeiten. Es erscheint eine Popup-Liste mit Abmessungen für beide Werte des SMD-Pads. Für häufig verwendete SMD-Padgrößen gibt es eine Liste der verfügbaren Größen. Klicken Sie auf das Symbol im linken Bereich:

Es erscheint ein Menü, aus dem Sie mit einem Klick die gewünschte Größe auswählen können:

Sollte sich der benötigte Wert nicht in der Liste befinden, können Sie ihn über die Schaltfläche „ + ". Befindet sich der aktuelle Wert bereits in der Liste, wird er markiert und es erfolgt kein Eintrag. Mit der Option können Sie unnötige Einträge löschen Löschen .

Um einen vorhandenen SMD-Kontakt zu ändern, wählen Sie SMD-Kontakt. Wenn ein SMD-Pin ausgewählt ist, wird seine Größe im Fenster neben der Schaltfläche „Bearbeiten“ unten im linken Bereich angezeigt.

Sie können die Größe des SMD-Pads anpassen. Änderungen werden an allen ausgewählten SMD-Kontakten vorgenommen, wenn mehr als ein Kontakt ausgewählt ist. Wenn ein SMD-Pad ausgewählt ist, wird dessen Feldgröße rot angezeigt. Dies zeigt den aktuellen Wert der Site und bedeutet, dass alle Änderungen an diesen Werten verfügbar sind.

Kreis/Bogen

Um einen Kreis zu zeichnen, wählen Sie in der linken Seitenleiste den entsprechenden Modus aus:

Klicken Sie mit der Maustaste auf das Arbeitsfeld, um den Mittelpunkt des Kreises zu bestimmen und zeichnen Sie bei gedrückter Maustaste einen Kreis in der gewünschten Größe. Die Breite der Kreislinie entspricht der aktuellen Spurbreiteneinstellung.

Der Modus kann durch Drücken der rechten Maustaste (oder) unterbrochen werden ).

Beratung:
Halten Sie die Taste gedrückt um die Ausrichtung am Raster zu deaktivieren, wenn der Mittelpunkt des Kreises auf eine Position außerhalb des Rasters gesetzt werden muss.

Die aktuelle Breite der Kreislinie wird im linken Bereich neben der Schaltfläche für den Linienmodus angezeigt:

Sie können die aktuelle Breite der Kreislinie ändern.

Die Breite „0“ wird immer als die dünnste Linie angezeigt, die von den Geräten (Bildschirm oder Drucker) unterstützt wird. Die Linienstärke des ausgewählten Kreises wird im Fenster neben der Linienbearbeitungsschaltfläche in der linken Seitenleiste angezeigt:

Sie können die Linienstärke für den ausgewählten Kreis (und für alle anderen ausgewählten Kreise) anpassen. Die Linienstärke des ausgewählten Kreises wird in Rot angezeigt. Dies zeigt die aktuelle Breite der Kreislinie und zeigt an, dass Änderungen verfügbar sind.

Sie können vom Kreis aus einen Bogen (Segment) hinterlassen. Dazu gibt es zwei Punkte auf dem Kreis, die den Anfang und das Ende des Bogens (Segments) definieren. Beide Punkte sind ausgerichtet und befinden sich auf der 3-Uhr-Position (also 0 Grad). Sie können diese Punkte (als blaue Punkte dargestellt) an die gewünschte Position verschieben. Sie können den Durchmesser des ausgewählten Kreises ändern. Drücken und halten Sie die Taste , platzieren Sie den Cursor auf dem blauen Punkt „3 Uhr“ und bewegen Sie den Cursor, ohne die Taste loszulassen, auf die gewünschte Größe des Kreisdurchmessers.

Das Einrichten eines Kreises oder Bogens mit festen Zahlen kann im Eigenschaftenfenster erfolgen. Wählen Sie einen Kreis aus. Wählen Sie es mit der rechten Maustaste aus. Wählen Sie im Popup-Menü „Eigenschaften“ und bearbeiten Sie im sich öffnenden Fenster die Eigenschaften des Kreises:

Rechtecke

Um ein Rechteck zu zeichnen, wählen Sie in der linken Seitenleiste den entsprechenden Modus aus:

Klicken Sie mit der Maustaste auf das Arbeitsfeld, um den Startpunkt des Rechtecks ​​zu bestimmen, und zeichnen Sie bei gedrückter Maustaste ein Rechteck in der gewünschten Größe. Die Linienstärke des Rechtecks ​​entspricht der eingestellten Linienstärke.

Der Modus kann durch Drücken der rechten Maustaste (oder) unterbrochen werden ).

Beratung:
Halten Sie die Taste gedrückt um die Ausrichtung am Raster zu deaktivieren, wenn der Startpunkt auf eine Position außerhalb des Rasters gesetzt werden muss.

Die aktuelle Linienstärke des Rechtecks ​​wird im linken Bereich neben der Linienbearbeitungsschaltfläche angezeigt:

Sie können die aktuelle Linienstärke eines Rechtecks ​​ändern. Die Breite „0“ gibt die dünnste Linie an, die von den Geräten (Bildschirm oder Drucker) unterstützt wird.

Rechtecke mit Füllung

Klicken Sie auf den Pfeil rechts neben der Modusschaltfläche in der linken Seitenleiste und wählen Sie „Gefüllt“ aus.

Ein Rechteck kann als Umriss oder gefüllt (wie ein Polygon) erstellt werden.

Zonen/Polygone

Die ausgefüllten Flächen werden Polygone genannt. Die Polygone auf der Kupferschicht, die bestimmten Signalen zugeordnet sind, werden als Leistungspolygone (Zonen-/Leistungspolygon, GND-Polygon/Masse usw.) bezeichnet. Der Zonenumriss wird auf die gleiche Weise gezeichnet wie Gleise; wenn der Umriss geschlossen wird, werden die Polygone automatisch gefüllt.

Um ein Polygon zu zeichnen, wählen Sie in der linken Seitenleiste den entsprechenden Modus aus:

Platzieren Sie den Cursor auf dem Arbeitsfeld, Sie sehen einen zusätzlichen Punkt, dessen Größe der eingestellten Spurbreite entspricht. Dieser Punkt definiert den Beginn des Zeichnens der Zone. Klicken Sie mit der Maustaste, um den Startpunkt zu bestätigen. Bewegen Sie den Cursor und zeichnen Sie eine Zone. Jeder Mausklick hinterlässt einen zusätzlichen Knoten auf dem Zonenumriss, was die Bearbeitung des Polygons erleichtert. Schließen Sie die Schleife.

Um das Zeichnen abzuschließen, klicken Sie mit der RECHTEN Maustaste. Jetzt können Sie mit dem Zeichnen eines neuen Umrisses beginnen. Um den Modus zu verlassen, klicken Sie erneut mit der RECHTEN Maustaste oder drücken Sie die Taste .

Der geschlossene Kreislauf wird automatisch ausgefüllt. Bitte beachten Sie, dass Sie für eine Zone mindestens drei Punkte benötigen. Andernfalls wird die Zone nicht erstellt.

Biegemodus
Während Sie einen Zonenumriss zeichnen, können Sie die Biegung der Linie ändern, indem Sie die Taste drücken<ПРОБЕЛ>. Es gibt 5 Modi, die mit einer Taste umgeschaltet werden können<ПРОБЕЛ>.

Beratung:
Halten Sie die Taste gedrückt um die Ausrichtung am Raster zu deaktivieren, wenn der Startpunkt und die Kontur des Bereichs außerhalb des Rasters ausgewählt werden müssen.

Die aktuelle Breite der Zonenkonturlinie wird im linken Bereich neben der Schaltfläche zum Bearbeiten der Linie angezeigt:

Sie können die aktuelle Breite der Zonenbegrenzungslinie ändern. Um ein vorhandenes Polygon zu ändern, wählen Sie es aus:

Zonenknoten werden als runde blaue Punkte angezeigt. Sie können auf einen Knoten klicken und ihn an eine neue Position ziehen.

Virtuelle Knoten

Diese Knoten befinden sich in der Mitte jedes Liniensegments. Ziehen Sie sie an eine neue Position, um neue Knoten zu erstellen.

Platzieren Sie den Cursor auf einem Knoten und klicken Sie mit der RECHTEN Maustaste. Es erscheint ein Popup-Menü, in dem Sie verschiedene Aktionen mit dem Knoten ausführen können.

Die Spurbreite der ausgewählten Zone wird im Feld „Linienbreite“ neben der Schaltfläche „Bearbeiten“ in der linken Seitenleiste angezeigt:

Sie können die Linienbreite für die ausgewählte Zone (und für alle anderen ausgewählten Zonen) anpassen. Die Breite der Konturlinie der ausgewählten Zone wird in Rot angezeigt. Dies zeigt die aktuelle Linienbreite und bedeutet, dass Änderungen verfügbar sind.

Wenn das Eigenschaftenfenster aktiviert ist, können Sie einige zusätzliche Einstellungen vornehmen:

Polygone können massiv oder mit einem Gitter sein. Wähle eine Option Mit Netz und stellen Sie die Rastergröße ein.

Sonderformen

Sie können verschiedene geometrische Formen erstellen:

Polygone

Layout-Formular

Polygone können beim Erstellen eines Projekts nützlich sein. Wenn Sie beispielsweise eine Komponente mit 12 in einem Kreis angeordneten Stiften wünschen, können Sie ein 12-Eck-Polygon erstellen, an jeder Ecke ein Pad platzieren und dann den Polygonumriss löschen. Spiralen sind vor allem auf HF-Boards gefragt. Um eine benutzerdefinierte Form zu erstellen, wählen Sie in der linken Seitenleiste den entsprechenden Modus aus:

Erstellen Sie ein Polygon

Bestätigen Sie mit OK, das Polygon wird auf der Arbeitsfläche platziert. Bewegen Sie den Cursor, um eine Position zum Platzieren des Polygons auszuwählen. Klicken Sie mit der linken Maustaste, um das Polygon im Arbeitsbereich zu bestätigen und zu fixieren. Wenn Sie Ihre Auswahl mit OK bestätigt haben und die Figur im Arbeitsfeld erscheint, können Sie diese Aktion mit einem Rechtsklick abbrechen. Sie können den Modus verlassen, indem Sie das Modusfenster schließen oder die Taste drücken .

Erstellen Sie eine Spirale

Sie müssen die notwendigen Parameter einstellen. Die angegebenen Parameter sind immer im Vorschaufenster sichtbar.

Bestätigen Sie mit OK, die Spirale wird auf der Arbeitsfläche platziert. Bewegen Sie den Cursor, um eine Position zum Platzieren der Spirale auszuwählen. Klicken Sie mit der linken Maustaste, um die Spirale auf dem Arbeitsfeld zu bestätigen und zu fixieren. Wenn Sie Ihre Auswahl mit OK bestätigt haben und die Figur im Arbeitsfeld erscheint, können Sie diese Aktion mit einem Rechtsklick abbrechen. Sie können den Modus verlassen, indem Sie das Modusfenster schließen oder die Taste drücken .

Erstellen Sie ein Layoutformular

Sie müssen die notwendigen Parameter einstellen. Die angegebenen Parameter sind immer im Vorschaufenster sichtbar.

Bestätigen Sie mit OK, das Formular wird auf dem Arbeitsbereich platziert. Bewegen Sie den Cursor, um eine Position zum Platzieren des Formulars auszuwählen. Klicken Sie mit der linken Maustaste, um das Formular zu bestätigen und in den Arbeitsbereich zu übertragen. Wenn Sie Ihre Auswahl mit OK bestätigt haben und das Formular im Arbeitsfeld erscheint, können Sie diese Aktion durch einen Rechtsklick abbrechen. Sie können den Modus verlassen, indem Sie das Modusfenster schließen oder die Taste drücken .

Beratung:
Halten Sie die Taste gedrückt um die Ausrichtung am Raster zu deaktivieren, wenn Sie eine Position außerhalb des Rasters auswählen müssen.

Wählen Sie in der linken Seitenleiste den entsprechenden Modus aus:

Das folgende Dialogfeld wird angezeigt:

Sie können Text eingeben und zusätzliche Optionen wie Höhe, Stil, Ausrichtung usw. festlegen. Russische Buchstaben werden bei der Texteingabe NICHT unterstützt!!!

Nachdem Sie die ausgewählten Parameter bestätigt haben, bewegen Sie den Cursor und platzieren Sie den Text. Klicken Sie dazu mit der linken Maustaste, um den Text an der ausgewählten Position zu fixieren. Der Textmodus kann durch Drücken der RECHTEN Maustaste (oder) unterbrochen werden ).

Beratung:
Halten Sie die Taste gedrückt um die Ausrichtung am Raster zu deaktivieren, wenn Text außerhalb des Rasters platziert werden muss.

2 Texte oben und unten. Text auf unteren Ebenen (K2 oder B2) sollte immer gespiegelt werden. Wenn Sie sich die Fotoansicht der Tafel ansehen, sehen Sie ein Spiegelbild des Textes. Sprint-Layout führt die Spiegelung automatisch durch.

Automatisch

Mit der Funktion „Automatisch“ können Sie Textbeschriftungen mit fortlaufenden Nummern (wie R1, R2, R3, ...) erstellen. Die Nummer wird automatisch zum Text hinzugefügt. Nachdem Sie den ersten Text platziert haben, können Sie sofort und schnell den nächsten Text mit der nächsten Nummer platzieren. Sie können den Automatikmodus unterbrechen, indem Sie die RECHTE Maustaste drücken (bzw ).

Um vorhandenen Text zu ändern, doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf den ausgewählten Text und im sich öffnenden Fenster können Sie dessen Parameter ändern. Wenn das Eigenschaftenfenster sichtbar ist, können Sie den Text direkt darin bearbeiten:

Verwendung der Zwischenablage

Die Zwischenablage ist in fast jeder Windows-Anwendung ein sehr nützliches Werkzeug. Die Zwischenablage ist ein Container, der zum Kopieren von Projektelementen verwendet werden kann. Die Zwischenablage nutzt folgende Funktionen:

Schneiden

Kopieren

Einfügen

Duplikat

Diese Befehle befinden sich im oberen Menü. Für jeden Befehl gibt es eine Schaltfläche in der Symbolleiste. Diese Befehle sind auch in Popup-Fenstern verfügbar.

Kopiert ausgewählte Elemente Ihres Projekts in die Zwischenablage. Danach werden die ausgewählten Elemente aus dem Projekt entfernt.

Kopiert ausgewählte Elemente aus dem Projekt in die Zwischenablage.

Kopiert den Inhalt der Zwischenablage in das Projekt.

Die Elemente der Zwischenablage werden sozusagen an den Mauszeiger „geklebt“. Sie können sie mit einem Klick mit der Maustaste platzieren.

Führt KOPIEREN und EINFÜGEN in einem Schritt durch.

Die Zoomfunktion ist ein sehr wichtiges Feature von Sprint-Layout. Nur diese Funktion ermöglicht es, das gesamte Projekt sowie den zugewiesenen Platz im Großformat anzuzeigen. Das Zoomen mit dem Mausrad ist die einfachste und bequemste Möglichkeit zum Vergrößern und Verkleinern.

Befindet sich der Mauszeiger auf dem Arbeitsfeld, können Sie mit dem Mausrad hinein- oder herauszoomen. Sie können den Cursor frei im Arbeitsfeld bewegen. Beim Vergrößern ist die Cursorposition die Mitte des vergrößerten Projekts. Sie können es ein wenig erhöhen oder verringern.

Alle anderen Steigerungsmöglichkeiten sind veraltet und nicht rational, aber dennoch möglich:

Zoommodus

Um den Maßstab anzupassen, klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche in der linken Seitenleiste:

Der Mauszeiger verwandelt sich in eine Lupe (Lupe). Durch Klicken mit der linken Maustaste wird vergrößert, durch Klicken mit der rechten Maustaste wird verkleinert. Sie können den ausgewählten Bereich mit einem gepunkteten Rahmen markieren, um ihn zu vergrößern.

In der Symbolleiste stehen Ihnen weitere Zoomfunktionen zur Verfügung:

Kehrt zur vorherigen Skala zurück.

Passt den Maßstab so an, dass die Tafel auf dem gesamten Bildschirm angezeigt wird.

Passt den Maßstab so an, dass alle Objekte auf das Arbeitsfeld passen.

Passt den Maßstab so an, dass alle ausgewählten Objekte auf das Arbeitsfeld passen.

Zusätzliche Zoomfunktion

Zusätzlich zur normalen Zoomfunktion können Sie die Funktion „Zoomänderung anzeigen“ verwenden. Sie können diese Funktion im allgemeinen Einstellungsmenü aktivieren oder deaktivieren. Sprint-Layout. Wenn die Funktion aktiviert ist, wird sie in der linken Seitenleiste angezeigt:

Die dunkelgrüne Farbe des Panels symbolisiert das gesamte Arbeitsfeld (Bildschirm) und die hellgrüne Farbe des Panels symbolisiert den Sichtbereich. Platzieren Sie den Cursor auf dem hellgrünen Feld, halten Sie die linke Maustaste gedrückt und bewegen Sie den Cursor. Im Arbeitsbereich sehen Sie, wie sich der Anzeigebereich verschiebt. Auf diese Weise können Sie „reisen“ und das gesamte Projekt betrachten.

Indem Sie den Cursor auf das hellgrüne Feld setzen und mit der linken oder rechten Maustaste klicken, können Sie den Maßstab ändern:

Klicken Sie mit der linken Maustaste, um das Projektbild im Arbeitsbereich zu vergrößern. Das hellgrüne Feld wird kleiner

Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um das Projektbild im Arbeitsbereich zu verkleinern. Das hellgrüne Feld wird dann größer

Es ist nicht erforderlich, diese Funktion auszuwählen. Sie können jeden Skalenmodus jeweils separat nutzen.

Drehen, wenden, kombinieren

Sie können jedes Element in Ihrem Projekt drehen, spiegeln und ausrichten.

Verwendete Funktionen:

Drehen (drehen)

Horizontal spiegeln

Vertikal spiegeln

Kombinieren

Am Raster ausrichten

Sie finden diese Befehle im Menü „Aktionen“. Jede Funktion verfügt über eine Schaltfläche in der Symbolleiste. Sie können diese Befehle in Popup-Fenstern sehen.

Drehen (drehen). Diese Funktion dreht alle ausgewählten Elemente im Uhrzeigersinn um einen angegebenen Winkel. Klicken Sie auf den kleinen Pfeil, um den gewünschten Drehwinkel festzulegen. Sie können sowohl einzelne Elemente als auch eine Gruppe ausgewählter Elemente drehen.

Beratung:
Wenn Sie die UMSCHALTTASTE drücken, werden die ausgewählten Elemente gegen den Uhrzeigersinn gedreht.

Diese Funktionen spiegeln ausgewählte Elemente sowohl vertikal als auch horizontal.

Diese Funktion konfiguriert alle ausgewählten Elemente. Sie können die Ausrichtung am oberen oder unteren Rand vornehmen. Links oder rechts ausrichten, horizontal zentriert oder vertikal zentriert.

Diese Funktion rastet die Positionen aller ausgewählten Elemente im Raster ein. Hinweis: Dadurch kann sich der Abstand von Elementen ändern, die nicht gruppiert sind. Die Position gruppierter Elemente wird nicht beeinflusst. Gruppierte Elemente werden um die gesamte Gruppe verschoben.

Gruppieren und Gruppierung aufheben

Projektelemente können zu Gruppen zusammengefasst werden. Das Zusammenfassen von Elementen zu einer Gruppe ist mit einem einzigen Vorgang einfach. Gruppierte Elemente sind vor unerwünschten Änderungen geschützt. Sie können kein einzelnes Element löschen, das zu einer Gruppe gehört. Zum Erstellen einer Gruppe sind mindestens zwei Elemente erforderlich. Gruppen können beliebige Projektelemente enthalten, auch andere Untergruppen.

Um einzelne Elemente einer Gruppe zu entfernen oder zu ändern, müssen Sie die Gruppe zunächst aufteilen. Wenn eine Gruppe geteilt wird, sind alle Elemente und anderen Untergruppen unabhängig. Die Untergruppen bleiben ungruppiert, Sie können den Vorgang jedoch wiederholen und die Untergruppen trennen.

Beratung:
Sie können ein Element aus einer Gruppe auswählen, Alt drücken und auf das Element klicken, um es auszuwählen.

Sie können die Gruppierung oder Gruppierung über das Menü „Aktionen“ oder über die entsprechenden Schaltflächen in der Symbolleiste aufheben. Diese Funktionen sind auch über Popup-Menüfenster (rechte Maustaste) verfügbar.

Sprint Layout 6 gruppiert Elemente automatisch, wenn sie aus der Zwischenablage oder der Makrobibliothek eingefügt wurden. Dadurch können Sie Elemente als eine Einheit platzieren. Sie können diese Gruppen sowie alle anderen Untergruppen trennen.

Verbindungen

Sie können Pins oder SMD-Pins des Projekts verbinden. Dies kann nützlich sein, um sich daran zu erinnern, einen Pfad zu zeichnen.

Beziehungen sind für die Arbeit mit integriertem Autorouting sehr wichtig. Die Autobahn nutzt diese Verbindungen zum Zeichnen von Gleisen.

Verbindungen werden als dünne, herstellende Linien dargestellt, was auch bei der Wahl der passenden Position einer Komponente hilfreich ist. Sie können sie verwenden, um beim Platzieren von Bauteilen auf der Platine kreuzende Leiterbahnen zu vermeiden.

Wählen Sie den Modus „Kommunikation“ über die entsprechende Schaltfläche in der linken Seitenleiste:

Eine Verbindung kann nur zwischen 2 Pads oder SMD-Kontakten hergestellt werden. Bewegen Sie den Mauszeiger über das erste Pad, das Sie verbinden möchten, und klicken Sie. Bewegen Sie anschließend den Cursor auf die zweite Plattform, mit der Sie eine Verbindung herstellen möchten, und klicken Sie mit der Maustaste. Während sich der Cursor bewegt, wird die Verbindung mit einer gelben gepunkteten Linie und nach Abschluss mit einer dünnen Linie in der angegebenen Farbe angezeigt. Das Pad leuchtet auf, wenn Sie mit der Maus darüber fahren, um die Verbindung zu erleichtern.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um den Vorgang abzubrechen.

Beispiel: 3 Verbindungen

Entfernen Sie bestehende Verbindungen

Um eine bestehende Verbindung zu löschen, müssen Sie die Verbindung aktivieren. Bewegen Sie den Mauszeiger auf die bestehende Verbindung, das Kontaktpad wird rosa hervorgehoben, klicken Sie mit der linken Maustaste auf den ausgewählten Kontakt und bewegen Sie den Cursor auf einen anderen Verbindungskontakt, dieser wird ebenfalls hervorgehoben, klicken Sie darauf. Die Verbindung wird gelöscht.

Sprint Layout verfügt über eine weitere Funktion zum Löschen von Links. Dadurch ist es möglich, Verbindungen automatisch oder durch einfaches Bewegen des Cursors über die Kommunikationslinie zu löschen, ohne von einem Kontakt zum anderen zu wechseln. Sie können die Funktion „Virtuelle Verbindungen löschen“ über das Menü „Erweitert“ oder über die entsprechende Schaltfläche in der Symbolleiste aufrufen.

Diese Funktion prüft jede aufgebaute Verbindung und entfernt sie. Sprint Layout prüft und entfernt auch Verbindungen zwischen verschiedenen Schichten einer doppelseitigen Platine. Die Funktion informiert Sie, wenn der Entfernungsvorgang abgeschlossen ist.

Automatische Nachverfolgung

Die Auto-Routing-Funktion ist in Sprint-Layout integriert. Autorouting kann zwei Pins in einem Projekt verbinden. Diese beiden Kontakte werden durch Verbindungen definiert. Beim automatischen Routing geht es nicht darum, ein ganzes Projekt auf einmal zu erstellen. Normalerweise ist dies nicht möglich. Um ein richtiges Projekt zu erstellen, müssen Sie es zunächst manuell erstellen, indem Sie Verbindungen herstellen, und dann die Autorouting-Funktion aktivieren.

Das Projekt wird von einem einfachen Autorouter erstellt. Komplexe Parameter und Verbindungen können nicht eingestellt werden.

Um die automatische Nachverfolgung zu verwenden, wählen Sie die entsprechende Schaltfläche in der linken Seitenleiste aus:

Dieses kleine Panel erscheint oben in Ihrem Projekt:

Sie können die Breite des Gleises festlegen, das für das automatische Routing verwendet wird, und den Mindestabstand zu anderen Projektelementen festlegen, der beim Verlegen des Gleises berücksichtigt wird.

Ausrichtung nach aktuellem Raster:

Diese zusätzliche Option für automatisches Routing nutzt beim Zeichnen von Gleisen die Rasterausrichtung. Unterhalb dieser Option wird das aktuelle Autorouting-Netz angezeigt.

Automatisches Link-Routing

Wählen Sie mit der Maus die gewünschte Verbindung aus. Wenn der Cursor auf einer Verbindung platziert wird, wird diese hervorgehoben. Durch Klicken mit der Maustaste können Sie diese Verbindung automatisch weiterleiten.

Beispiel: 2 Autobahnen

Die automatische Verfolgung erfolgt auf der aktiven Ebene. Stellen Sie sicher, dass die gewünschte Ebene aktiviert ist.

Der Autorouter sucht nach dem kürzesten Weg, um die Strecke zu zeichnen. Es respektiert den angegebenen Mindestabstand zwischen Elementen entlang des Pfades:

Elemente auf aktiver Ebene

Löcher

Wenn der Autorouter einen Pfad findet, wird dieser gezeichnet. Andernfalls erhalten Sie eine Meldung im Tracer-Panel.

Autobahnen sind mit einer Innenspur gekennzeichnet. Man kann zwischen Autobahnen und einfachen Wegen unterscheiden.

Sperrung der Autobahn

Sie können den verfolgten Pfad zur Verbindung zurückführen. Klicken Sie einfach auf die Autobahn und erhalten Sie die Originalverbindung.

Autobahn wechseln

Sie können eine verfolgte Spur wie eine normale Spur bearbeiten. Sie können die Breite anpassen, die Biegung ändern usw.

Tipps zur Verwendung des Autorouters

Befinden sich entlang der Route viele Verbindungen, beginnt das Autorouting mit der kürzesten und einfachsten Verbindung. Wenn Sie feststellen, dass eine Autobahn andere Routen für andere Verbindungen „blockiert“, brechen Sie diese Autobahn ab und versuchen Sie es zuerst mit den anderen Verbindungen. Variieren Sie die Anschlussreihenfolge, um bessere Ergebnisse zu erzielen.

Der Autorouter kann eine Route schneller finden, wenn Spurbreite und Entfernung nicht groß sind. Versuchen Sie, diese Werte zu ändern, wenn der Autorouter die Verbindungsroute nicht findet. In jedem Fall können Sie die Autobahn bei Bedarf manuell ändern.

Funktionstest

Dies ist eine sehr nützliche Funktion zum Überprüfen elektrischer Verbindungen in einem Projekt. Sprint-Layout kann die Verbindung von Pads mit Leiterbahnen zu anderen Elementen des Projekts finden. Platzieren Sie den Testcursor über dem zu testenden Element und klicken Sie mit der Maustaste. Alle mit dem zu testenden Element verknüpften Elemente werden hervorgehoben.

Aktivieren Sie den Testmodus über die entsprechende Schaltfläche in der linken Seitenleiste:

Der Mauszeiger sieht aus wie ein Zeiger mit einem Kreuz und den Worten „test“. Bewegen Sie den Testcursor und klicken Sie auf ein beliebiges Element. Sprint-Layout findet dann alle Spuren, Pads und anderen Elemente, die mit diesem Element verbunden sind. Sie können Verbindungen auf beiden Seiten der Platine testen, ohne die aktive Schicht zu ändern. Sie können auf die Schaltfläche eines anderen Elements klicken oder den Testmodus mit der RECHTEN Maustaste oder durch Drücken der Taste abbrechen .

Notiz:
Bei dem Test werden auch Verbindungen untersucht, die über plattierte Vias (Vias) auf der gegenüberliegenden Seite der Platine hergestellt werden.

Blinkender Testmodus

Verbundene Elemente können im Blinkmodus dargestellt werden. Dies hilft dabei, die Verbindung der Elemente zu bestimmen. Sie können den Blinkmodus in den allgemeinen Einstellungen von Sprint-Layout aktivieren oder deaktivieren.

Alle Verbindungen im Testmodus anzeigen

Sie können eine Option definieren, damit alle Verbindungen im Testmodus berücksichtigt werden, auch Verbindungen (virtuelle Verbindungen). In diesem Fall werden auch alle Elemente, die durch Links verbunden sind, als „verbunden“ erkannt. Diese Option können Sie in den allgemeinen Einstellungen von Sprint-Layout einstellen.

Modus – Messung

Mit dieser Funktion können Sie im erstellten Projekt Abstände und Winkel messen. Um einen Messmodus auszuwählen, klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche in der linken Seitenleiste:

Bewegen Sie den Cursor über das Arbeitsfeld, klicken Sie mit der Maustaste und zeichnen Sie einen Rahmen:

Sie sehen die folgenden Werte:

X: X-Koordinate

Y: Y-Koordinate

dX: Abstand in X-Richtung (horizontaler Abstand)

dY: Abstand in Y-Richtung (vertikaler Abstand)

Dist: Absoluter Abstand (diagonaler Abstand)

Winkel: Abweichungswinkel von der Horizontalen

Mit diesen Werten können Sie die Entfernung und den Winkel in Ihrem Projekt genau messen. Messungen werden mit einem größeren Maßstab genauer.

Sie können den Messmodus verlassen, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken (oder drücken). ).

Beratung:
Halten Sie die Taste gedrückt auf der Tastatur, um das Einrasten am Raster zu deaktivieren. Messen Sie ggf. eine Position außerhalb des Rasters.

Automatische Installation „GND – Masse“

Diese Funktion füllt automatisch ungenutzte Bereiche der Kupferschicht auf der Platine. Dies beschleunigt den Ätzprozess der Platine und spart Ätzlösung. Mit dieser Funktion können Sie eine Abschirmung für die HF-Platine erstellen. Bitte beachten Sie, dass die Funktion einen Raum erstellt, der KEINEM Projektsignal zugeordnet ist. Daher müssen Sie diese Bereiche bei Bedarf selbst mit GND (Masse) verbinden.

Für jede Kupferlage der Platine steht „Automatische Erdung“ zur Verfügung. Um diese Funktion zu aktivieren oder zu deaktivieren, klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche unten im Editorfenster:

Es öffnet sich ein Fenster:

„Auto Ground“ ist für die aktive Ebene aktiviert und wird in Ihrem Arbeitsbereich angezeigt. Sie können dieses Fenster jederzeit ohne Informationsverlust ein- und ausschalten.

Sie können den Abstand zwischen dem „Boden“ und vorhandenen Wegen, Plattformen und anderen Elementen anpassen. Der Abstand wird für jedes Designelement im Eingabefenster rechts neben der Schaltfläche „Auto-Ground“ angepasst (nur wenn die Ebene „Ground“ aktiviert ist). Um den Abstand eines vorhandenen Elements zu ändern, wählen Sie das Element aus und ändern Sie dann den Abstandswert zwischen ihm und der Bodenebene. Das Ergebnis ist sofort am Projekt sichtbar.

Beratung:
Wenn Sie den Spalt auf „0“ einstellen, hat das Element Kontakt mit der „Boden“-Schicht. So ist es möglich, Pads oder Leiterbahnkanten auf die Erdungsschicht zu setzen, die mit der Erde verbunden sind.

Bereiche ausschneiden

Sie können ausgeschnittene Bereiche erstellen. Diese Bereiche werden NICHT durch die Autolandefunktion gefüllt.

Um einen beschnittenen Bereich zu erstellen, bewegen Sie den Cursor über einen der schattierten Bereiche, die neben der Schaltfläche „Automatische Erdung“ angezeigt werden. Die schattierten Bereiche werden direkt unter dem Fenster zur Einstellung des digitalen Abstands angezeigt. Die linke Abbildung dient zum Ausschneiden eines rechteckigen Bereichs, die rechte Abbildung zum Ausschneiden eines unterbrochenen Bereichs. Klicken Sie mit der linken Maustaste, um die Form des Schnittbereichs auszuwählen. Bewegen Sie den Cursor auf die aktivierte „Boden“-Ebene, klicken Sie mit der linken Maustaste und beginnen Sie mit dem Zeichnen des Bereichs, der ausgeschnitten werden muss. Sie können einen oder mehrere zugeschnittene Bereiche auf der Bodenebene erstellen. Sie können die ausgeschnittenen Bereiche wie normale Rechtecke oder Zonen bearbeiten.

Aufmerksamkeit:

Abhängig vom Abstand zwischen Leiterbahnen und Kontakten kann die automatische Erdung an manchen Stellen zu einer Ausdünnung des Kupfers führen. In diesem Fall können sich diese Kupferabschnitte von der Platine lösen und zu einer Unterbrechung der Verbindung führen. Oder schmale Bereiche können den Ätzvorgang nicht „überstehen“, es entstehen sogenannte „Untergräser“, die ebenfalls zum Verbindungsverlust führen.

Muster: Schmale Kupferbereiche zwischen den Leiterbahnen

Überprüfen Sie das Projekt auf solche Bereiche, wenn Sie diese Funktion verwenden. Um enge Kupferbereiche zu vermeiden, verlegen Sie die Leiterbahnen an einen anderen Ort, ändern Sie den Abstand zur Erde oder verwenden Sie ausgeschnittene Bereiche.

Sie können ein Bitmap-Bild als Hintergrund für Ihr Projekt hochladen. Dieses Bitmap-Bild könnte eine gescannte Kopie eines anderen Projekts sein. Sie können diese Bitmap als Original verwenden, um eine Tafel zu erstellen.

Das Rasterbild muss in Form einer Grafikdatei (BMP oder JPG) vorliegen. Die Auflösung sollte zwischen 300-600 dpi liegen. Empfohlen, aber nicht erforderlich, Farbe S/W.

Laden Sie ein Bitmap-Bild für den Hintergrund hoch

Wählen Sie im Menü „Erweitert“ den Befehl „Bild laden...“ oder klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche in der Symbolleiste:

Platinenseite 1 (oben) / Platinenseite 2 (unten)

Sie können die gewünschte Seite für das Bitmap-Bild auswählen.

Zeichnung hochladen...

Öffnet einen Dateiauswahldialog. Wählen Sie eine Bilddatei aus. Die Bilddatei muss im BMP- oder JPG-Format vorliegen.

Bild löschen – Sie können das heruntergeladene Hintergrundbild löschen.

Original – Mit dieser Option wird das geladene Hintergrundbild angezeigt oder ausgeblendet.

Auflösung – Sprint-Layout versucht, die Auflösung der Rasterdatei automatisch zu erkennen. Leider ist dieser Wert in manchen Fällen jedoch nicht für die Erkennung durch das Programm geeignet und das Programm kann das Bild nicht richtig erkennen und laden. Wenn das Bitmap-Bild nicht im Originalmaßstab angezeigt wird, müssen Sie die Auflösungswerte ändern, bis das Bild im Originalmaßstab angezeigt wird.

X/Y-Koordinaten – Sie können Koordinaten definieren, um das Bild auf der Tafel zu positionieren. Passen Sie diese Werte an, um die richtige Position in Bezug auf Ihr aktuelles Raster zu erhalten.

Sie können diesen Dialog jederzeit aufrufen, um diese Einstellungen zu ändern.

Projekt vom Original

Wenn Sie aus einer gescannten Kopie eines Bildes eine Sprint-Layout-Datei erstellen möchten, laden Sie die Bilddatei im Hintergrund hoch und zeichnen Sie das Bild dann manuell. Stellen Sie sicher, dass das Bild im richtigen Maßstab angezeigt wird. Um die X- und Y-Koordinaten anzupassen, empfehlen wir einen kleinen Rasterschritt mit einer kleinen Anzahl von Unterteilungen in der Hauptzelle (Standard sind 2 oder 4 Unterteilungen) und eine hohe Vergrößerung. Versuchen Sie, das Bild an eine Position zu verschieben, die am besten in das Raster passt. Probieren Sie unterschiedliche Rasterabstände und Vergrößerungen aus, um Details des Designs zu zeichnen, die außerhalb des Rasters liegen. Bei Objekten, die vollständig außerhalb des Rasters liegen, können Sie die Ausrichtung am Raster mit der STRG-Taste vorübergehend deaktivieren.

Wenn das Hintergrundbild geladen und im Arbeitsbereich sichtbar ist, werden unten im Editor zwei zusätzliche Schaltflächen angezeigt. Aufmerksamkeit! Vergessen Sie nicht, die Ebene zu aktivieren, auf der Sie die Zeichnung geladen haben (in der Statusleiste unten).

Mit der Schaltfläche „Exklusiv“ können Sie das Bild verbessern. Mit der Schaltfläche „Ausblenden“ kann das Bild vorübergehend ausgeblendet werden (solange die Schaltfläche „Ausblenden“ gedrückt wird). Diese Option trägt in manchen Fällen zur Aufrechterhaltung der Klarheit bei.

Kaskade / Kaskade im Kreis

Mit dieser Funktion können Sie Elemente kopieren und in einer Kaskade, sowohl horizontal als auch vertikal, sowie im Kreis platzieren.

Wählen Sie das gewünschte Element aus und wählen Sie dann „Aktionen“ aus dem Menü oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das ausgewählte Element und wählen Sie den Befehl Kaskadieren / Kaskadieren im Kreis.

Geben Sie die erforderliche Anzahl horizontaler und vertikaler Kopien sowie den Abstand zwischen ihnen ein.

Die eingegebenen Parameter sind immer im Vorschaufenster sichtbar.

Klicken Sie auf OK, die Aktion wird ausgeführt und Sie sehen das Ergebnis in Ihrem Projekt.

Im Kreis kaskadieren

Menge

Gesamtzahl der Exemplare.

Winkel zwischen einzelnen Kopien.

Der Radius eines imaginären Kreises zum Platzieren von Kopien.

Elemente drehen

Diese Option bestimmt, ob sich die kopierten Elemente relativ zum Mittelpunkt des Kreises drehen und ihre Achse entlang der Radiuslinie platzieren sollen.

Ausgangspunkt des Bogens

Der Startpunkt eines imaginären Bogens, der auf dem zu kopierenden Element zentriert ist (0/0). Sie können diesen Punkt an eine andere Position ändern. Sie können den Startpunkt in der Mitte der Site festlegen, d. h. in die ursprüngliche Position zurückkehren. Mit den 2 Pfeiltasten können Sie die gewünschte, in der Mitte eingerastete Kopie des Elements auswählen.

Nachdem Sie die angegebenen Parameter (Anzahl, Winkel, Radius, Bogenanfangspunkt oder Mittelpunkt) eingegeben haben, bestätigen Sie mit OK. Die erstellten Kopien erscheinen auf der Arbeitsfläche und sind weiterhin ausgewählt. Sie können sie ändern, bearbeiten. Rufen Sie zum Bearbeiten erneut den Befehl „Im Kreis kaskadieren“ auf. Dieses Fenster wird erneut angezeigt, in dem Sie die Parameter ändern, eine der verfügbaren Kopien auswählen und sie zentralisieren (an der Mitte ausrichten) sowie die Position der Mitte ändern können relativ zur ausgewählten Kopie.

Klicken Sie auf OK, die Aktion wird ausgeführt und Sie erhalten das Ergebnis in Ihrem Projekt.

Die Fotoansicht ermöglicht es Ihnen, das Projekt so zu betrachten, als wäre es bereits erstellt, mit Löchern, Bauteilen usw.

Dies hilft Ihnen, häufige Fehler wie falsche Spiegelung von Komponenten oder Text zu finden.

Um die Fotoansicht zu aktivieren, klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche in der linken Seitenleiste:

Dieses kleine Bedienfeld erscheint oben im Arbeitsbereich:

Top K1/B1

Diese Option wird oben im Projekt angezeigt. Die Ebenen K1 und B1 sind oben im Projekt sichtbar.

Unten K2/B2 (Spiegel)

Diese Option erscheint am unteren Rand des Designs, als ob die Tafel transparent wäre. Auf der Unterseite des Projekts sind die Schichten K2 und B2 sichtbar.

Mit Komponenten

Mit dieser Option können Sie Komponenten im Projekt ein- oder ausblenden.

Durchscheinend

Bei dieser Option wird die Platine leicht transparent, so dass die andere Seite durchscheint.

Hier können Sie vordefinierte Farben für die Tafel auswählen.

Lötmaske

Hier können Sie vordefinierte Farben für die Maske auswählen.

Makrobibliothek

Sie können die Sprint-Layout-Makrobibliothek ein- oder ausblenden.

Klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche in der Symbolleiste oben rechts:

Die Makrobibliothek erscheint auf der rechten Seite des Arbeitsfelds:

Makroauswahl

Oben im Fenster befindet sich eine strukturierte Baumansicht aller Makros. Sie können jede Gruppe erweitern oder reduzieren, indem Sie auf die Schaltfläche [+] oder [-] klicken.

In einer erweiterten Gruppe können Sie alle enthaltenen Makros oder Untergruppen anzeigen. Wenn Sie ein Makro auswählen, können Sie es im Vorschaufenster unten im Fenster „Makrobibliothek“ sehen.

Um dieses Makro in einem Projekt zu verwenden, klicken Sie im Vorschaufenster auf das Makrobild und verschieben Sie das Makro bei gedrückter Maustaste an die gewünschte Position im Arbeitsfeld.

Zusätzliche Funktionen

Oberhalb des Vorschaufensters befinden sich Schaltflächen mit wichtigen Funktionen.

Makroseite

Mit dieser Schaltfläche können Sie die Seite der Platine auswählen, auf der das Makro platziert werden soll. Das Makro kann auf der Oberseite-TOP- oder der Unterseite-BOT-Seite der Platine platziert werden.

Metallisierung

Wenn diese Taste gedrückt wird, werden alle Makro-Pads automatisch in metallisierte Pads umgewandelt.

Mit dieser Schaltfläche können Sie das Makro um 90 Grad im Uhrzeigersinn drehen.

Mit dieser Schaltfläche können Sie das ausgewählte Makro löschen.

Als Komponente

Wenn diese Option aktiviert ist, werden alle ausgewählten Elemente als Komponente gespeichert.

Beratung:
Sie können die Breite des Makrobibliotheksfensters ändern. Bewegen Sie den Mauszeiger auf die Grenzlinie zwischen der Bibliothek und dem Arbeitsbereich. Der Mauszeiger verwandelt sich in einen Doppelpfeil. Das bedeutet, dass Sie den Rand verschieben können, solange Sie die linke Maustaste gedrückt halten.

Erstellen Sie ein Makro

Es gibt keinen Unterschied zwischen einer Makrozeichnung und einer anderen gruppierten Layoutzeichnung. Verwenden Sie Kupferschichten (K1, K2) für Pads und Leiterbahnen und Komponentenschichten (B1, B2) für Komponentenumrisse.

Erstellen Sie ein Makro für einen einfachen 14-poligen DIP-IC.

(Dies ist nur ein Beispiel. Der 14-polige DIP-IC ist natürlich bereits in der Makrobibliothek enthalten.)

1. Zeichnen Sie ein Makro

Wir platzieren 14 Kontakte auf der K2-Schicht (Kupfer-Unterseite) im Raster mit einem vorgegebenen Rastermaß. Sie können die Pad-Form für Pin1 ändern, um dieses Pad als „Pin 1“ zu definieren. Um Footprints zu erstellen, verwenden Sie besser die Funktion „Footprint“ aus dem Menü „Erweitert“.

Ändern Sie die aktive Ebene in Ebene B1 (Komponentenebene) und zeichnen Sie den Umriss der Komponente in der Nähe der Stifte. Verwenden Sie den Rechteckmodus oder einen anderen Formmodus, um den Umriss des Komponentenkörpers zu zeichnen. Sie können die gezeichnete Komponente beschriften.

Das Makro ist fertig. Jetzt müssen Sie es auswählen, um es zu speichern und zur Makrobibliothek hinzuzufügen.

2. Wählen Sie Elemente für das Makro aus

Wählen Sie alle Elemente des erstellten Bildes aus, indem Sie sie mit einem Rahmen hervorheben.

Alle Elemente der Zeichnung werden ausgewählt.

Sie können auch auf die entsprechende Schaltfläche in der Makrobibliothek klicken.

Es erscheint ein Dialogfeld. Wählen Sie in diesem Fenster den Verzeichnispfad in der Bibliothek aus, der der ausgewählten Komponentenkategorie entspricht. Wenn Sie das Makro in einem anderen Ordner speichern möchten, müssen Sie das Pfadverzeichnis auf diesen Ordner (Verzeichnis) ändern.

Geben Sie einen gültigen Dateinamen für das neue Makro ein. Das Suffix „.lmk“ (dies ist das Standardsuffix für alle Makros) wird automatisch hinzugefügt.

Komponente erstellen

Komponenten sind fast die gleichen wie ein Makro. Sie enthalten eine Reihe von Elementen, aber zusätzlich auch eine Reihe spezieller Daten, die es Sprint-Layout ermöglichen, die Komponenten zu steuern. Sprint-Layout kann Komponentenlisten und sogar eine Pick+Place-Datei erstellen (zur automatisierten Platzierung von SMD-Komponenten).

Jedem ausgewählten Makro können Komponentendaten zugeordnet werden.

Um einem Makro Daten als Komponente zuzuweisen, klicken Sie mit der RECHTEN Maustaste auf das Makro und wählen Sie den Befehl Komponente... aus.

Jede Komponente verfügt über zwei separate Textbeschriftungen Typ (auch bekannt als ID), wir fügen dem Komponententyp eine Seriennummer und eine Bezeichnung hinzu. Sie können diese Textbeschriftungen in diesem Editor bearbeiten. Bei der Erstellung des Bauteilblattes sollten Sie die Daten sorgfältig eingeben.

Der Text wird auf der Komponentenebene für das ausgewählte Makro angezeigt. Sie können die Ebene hier jedoch auch ändern.

Sie können die Sichtbarkeit dieser Textbeschriftungen bestimmen. Auch wenn der Text unsichtbar ist, sind die Daten dennoch verfügbar, beispielsweise für eine Komponentenliste.

Die Schaltfläche „Automatische Textausrichtung“ richtet automatisch zwei Textbeschriftungen aus, Typ (ID) und Bezeichnung, standardmäßig an den Positionen oben/links in der Komponente.

Bestätigen Sie mit OK und die Komponente wird erstellt:

Makro ist zu einer Komponente geworden

Wenn für ein Bauteil Pick+Place-Daten eingegeben wurden, wird dies durch ein kleines Kreuz in der Mitte des Bauteils angezeigt.

Sie können die Textbeschriftungen Typ und Bewertung an andere Positionen verschieben. Klicken Sie auf eine der Textbeschriftungen und verschieben Sie sie, während die andere Textbeschriftung und Komponente an ihrer Position bleiben. Um eine andere Komponentenbezeichnung auszuwählen und zu verschieben, klicken Sie darauf und ziehen Sie sie.

Sie können den Komponenteneditor aufrufen und seine Daten bearbeiten. Um das Fenster des Komponenteneditors zu öffnen, doppelklicken Sie auf die Komponente oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Komponente und wählen Sie im sich öffnenden Menüfenster den Befehl Komponente... aus.

Komponente erweitern

Sie können eine Komponente in Elemente zerlegen. Die Komponente wird zu einer regulären Gruppe von Elementen, alle Komponentendaten gehen jedoch verloren.

Um eine Komponente zu erweitern, rufen Sie den Komponenteneditor auf und klicken Sie auf die Schaltfläche Bearbeiten.

Komponente ändern/erweitern

Ändern Sie eine vorhandene Komponente

Sie können das Editorfenster öffnen, um die Komponente zu bearbeiten. Bewegen Sie den Mauszeiger auf die ausgewählte Komponente und doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf die Komponente, oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Komponente und wählen Sie im Popup-Menü den Befehl Komponente... aus.

Beratung:
Sie können mehrere Komponenten auswählen und deren Details ändern. In diesem Fall wird jede Änderung im Dialogfeld blau markiert. Diese hervorgehobenen Änderungen können Sie nach Bestätigung im Dialogfenster allen anderen ausgewählten Komponenten zuweisen. So können Sie beispielsweise die Textgröße für alle Komponenten gleichzeitig ändern.

Komponente erweitern

Sie können die Komponente jederzeit zerlegen. Die Komponente wird zu einer normalen Gruppe von Elementen und alle Komponentendaten gehen verloren.

Um eine Komponente zu erweitern, öffnen Sie das Fenster „Editor“ und klicken Sie auf die Schaltfläche Bearbeiten.

Komponenten in der Makrobibliothek

Nachdem Sie ein Makro in der Bibliothek ausgewählt haben, können Sie festlegen, wie das Makro in das Projekt eingefügt wird. Als reguläres Makro oder als Komponente.

Wenn Sie die ausgewählten Makros als Komponente hinzufügen möchten, aktivieren Sie diese Option Als Komponente im Makrobibliotheksfenster. Das Makro wird dem Projekt als Komponente hinzugefügt.

Jedes ausgewählte Makro wird als Komponente erstellt. Nachdem Sie das Makro auf der Arbeitsfläche platziert haben, erscheint automatisch das Dialogfeld „Editor“ und Sie können die Daten bereits als Komponente ändern:

Definieren Sie Daten für ein Makro wie für eine Komponente direkt in der Makrobibliothek

Sie können die Komponentendaten für ein Makro direkt in der Bibliothek bearbeiten. Doppelklicken Sie im Vorschaufenster auf das Makro. Das Dialogfeld „Editor“ wird angezeigt. Jetzt können Sie die Daten für das ausgewählte Makro wie für eine Komponente direkt in der Bibliothek bearbeiten. Jedes Mal, wenn Sie dieses Makro verwenden, wird es mit diesen Daten als Komponente dargestellt. Wenn Sie ein Makro nicht als Komponente verwenden (die Option ist deaktiviert), wird seine Datenkomponente ignoriert. Der Unterschied zwischen einem einfachen Makro und einer Komponente besteht darin, dass ein Makro keine Daten enthält und im Gegensatz zu einer Komponente nicht im Komponentenblatt gespeichert werden kann. Sie können es jedoch benennen, indem Sie das Popup-Menü aufrufen, mit der rechten Maustaste auf das ausgewählte Makro im Arbeitsfeld klicken und den Befehl „Name“ auswählen. Dieser Name wird angezeigt, wenn Sie mit der Maus über ein im Projekt installiertes Makro fahren.

Komponentenblatt

Sprint-Layout kann eine Liste von Komponenten erstellen und verwalten, die in einem Projekt verwendet werden. Diese Liste wird als Komponentenblatt bezeichnet.

Sie können das Komponentenblatt ein- oder ausblenden. Klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche in der Symbolleiste:

Das Komponentenblatt wird rechts vom Arbeitsbereich angezeigt:

Das Komponentenblatt enthält alle verwendeten Komponenten des Projekts, die zuvor in der Liste enthalten waren.

Wählen Sie eine Komponente aus dieser Liste aus und die Komponente wird automatisch im Arbeitsbereich platziert. Wenn Sie umgekehrt eine Komponente im Projekt auswählen, wird der entsprechende Eintrag im Komponentenblatt markiert.

Sie können auf einen Eintrag im Komponentenblatt doppelklicken, um den Komponenteneditor zu öffnen und die Komponentendaten zu bearbeiten.

Am unteren Rand des Komponentenblatts gibt es Optionen zum Ein- oder Ausblenden einiger Komponentendaten in der Liste.

Wenn Sie die Optionen überprüft haben, klicken Sie auf den horizontalen Pfeil. Die Breite des Komponentenblatts wird abhängig von der Anzahl der ausgewählten Optionen automatisch angepasst.

Beratung:
Sie können die Breite des Komponentenblatts ändern. Bewegen Sie den Mauszeiger auf die Grenzlinie zwischen Bauteilblatt und Arbeitsbereich. Der Mauszeiger verwandelt sich in einen Doppelpfeil. Das bedeutet, dass Sie den Rand verschieben können, solange Sie die linke Maustaste gedrückt halten.

Pick+Place-Daten

Das Bauteil kann zusätzliche Daten enthalten, die für die automatisierte Bestückung von SMD-Bauteilen notwendig sind. Diese Daten werden Pick+Place-Daten genannt.

Zusätzliches Datenfenster:

Komponente drehen

Komponentenkörper

Komponentenzentrum

Diese Daten können Sie in einem zusätzlichen Fenster bearbeiten. Wenn Sie auf die Schaltfläche „Pick+Place-Daten öffnen“ klicken, wird ein zusätzliches Fenster geöffnet:

Daten anwenden

Diese Option bestimmt, ob die Komponente über Pick+Place-Daten verfügen soll. Typischerweise werden Pick+Place-Daten nur für SMD-Bauteile benötigt.

Wenn die Komponente Pick+Place-Daten verwendet, sehen Sie in der Mitte der Komponente ein kleines Kreuz. Dies weist auf die Verwendung von Pick+Place-Daten für diese Komponente hin.

Drehen

Sie können die Ausrichtung der Komponente auf der Arbeitsfläche festlegen.

Die Drehung bestimmt den Winkel, den die Installationsmaschine beim Installieren des Bauteils auf der Platine verwendet.

Rotation-0 (Null), die Komponente ist vertikal ausgerichtet und ihr „Pin1“ und „+“ liegen oben.

Befindet sich die Komponente an einer anderen Position, hängt die Drehung davon ab, auf welcher Seite der Platine die Komponente installiert ist. Komponenten auf der Oberseite drehen sich gegen den Uhrzeigersinn und Komponenten auf der Unterseite im Uhrzeigersinn.

In beiden Fällen verwaltet Sprint-Layout die Rotationsdaten der Komponente automatisch, um die Komponente zu drehen, wenn die Rotation der Komponente korrekt eingestellt ist.

Sie können den Komponentenkörper bearbeiten. Zum Beispiel „SO-8“ oder „0805_MET“. Diese Daten sind überhaupt nicht notwendig.

Die Mitte definiert die Position, die die Bestückungsmaschine einnimmt, wenn sie das Bauteil auf der Platine platziert.

Typischerweise liegt das Zentrum genau in der Mitte des Bauteils,

Sie können die folgenden Parameter festlegen, um den Mittelpunkt zu definieren:

Durch Kupferkontakte

Sprint-Layout definiert den Mittelpunkt als Mittelpunkt eines gedachten Rechtecks ​​um alle SMD-Pads des Bauteils.

Nach Körper

Sprint-Layout definiert den Mittelpunkt als Mittelpunkt eines imaginären Rechtecks ​​um alle Umrisselemente des Komponentenkörpers.

Nach Komponente

Sprint-Layout definiert den Mittelpunkt als Mittelpunkt eines imaginären Rechtecks ​​um alle SMD-Pads und alle Umrisselemente des Bauteilkörpers.

X/Y-Koordinaten

Wenn das Bauteil eine asymmetrische Form hat, kann es notwendig sein, den Versatz zu bestimmen, um die richtige Mitte zu bestimmen. Die 0/0-Taste setzt diesen Offset auf Null zurück.

Daten exportieren

Sprint-Layout kann Komponentendaten in eine Textdatei exportieren. Sie können eine Komponentenliste oder eine Pick+Place-Datei erstellen, die für die automatisierte Platzierung von SMD-Komponenten erforderlich ist.

Um Komponentendaten zu exportieren, klicken Sie unten im Fenster „Komponentenblatt“ auf die Schaltfläche „Exportieren...“:

Es erscheint ein Dialogfeld:

Daten exportieren

Hier können Sie die Daten definieren, die exportiert werden.

Sie können im rechten Feld auch die Reihenfolge der Daten in der Liste bestimmen. Ziehen Sie diese Werte einfach an die gewünschte Position.

Trennzeichen

Definiert das Zeichen, das zum Trennen von Daten in einer Zeichenfolge verwendet wird.

Ebenentext

Definiert die Seite für die Komponentendaten.

Standardmäßig werden Texte auf die gleiche Weise platziert wie beim Platzieren von Komponenten auf der Ober- und Unterseite. Die Schaltfläche „Standard“ gibt die Standardtextplatzierung zurück.

X/Y – Koordinaten

Bestimmen Sie die Einbauposition und das Format des angegebenen Zentrums.

Drehung

Sie können festlegen, ob Rotationsdaten mit dem R-Präfix exportiert werden oder nicht.

Sie können auswählen, welche Komponenten für den Export verwendet werden sollen.

Vorschau

Sie können sehen, wie die exportierten Daten aussehen werden.

Export...

Klicken Sie auf diese Exportschaltfläche, um die Datenkomponente in eine Textdatei zu schreiben.

Um das Projekt zu drucken, rufen Sie den Befehl Drucken... im Menü Datei auf oder klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche in der Symbolleiste:

Im sich öffnenden Fenster sehen Sie ein Druckvorschaufeld und Optionen zur Auswahl der Druckoptionen.

Im Vorschaufeld können Sie sofort sehen, welche Auswirkungen diese oder jene ausgewählte Option beim Drucken hat.

Das Papier erscheint als weiße Seite. Der rot gepunktete Rahmen zeigt den Druckbereich auf dem Papier an. Die Fläche dieser Zone hängt vom Drucker ab.

Um die Druckposition auf der Seite anzupassen, bewegen Sie den Cursor über die Tafelzeichnung, klicken Sie mit der linken Maustaste und verschieben Sie die Zeichnung an die gewünschte Position. Was du siehst ist was du kriegst!

Auf der linken Seite des Vorschaufensters gibt es Optionen:

Hier können Sie die zu druckenden Ebenen auswählen. Sie können für jede Ebene eine Farbe definieren. Klicken Sie auf die Farbschaltfläche rechts neben jeder Ebene. Um eine Ebene auszuwählen, aktivieren Sie das Kontrollkästchen. Wenn das Kontrollkästchen nicht aktiviert ist, wird diese Ebene nicht auf dem Ausdruck angezeigt.

Sie können die Reihenfolge der Ebenen beim Drucken auf einer Seite bestimmen – 4 Schaltflächen unten:

Die Schichten werden von unten beginnend übereinander gelegt. Ein Bild der Tafel. Dies ist beim manuellen Skalieren nützlich, damit Sie alle Details des Projekts auf einem vergrößerten Ausdruck des Projekts sehen können. Nicht benötigte Ebenen können deaktiviert werden (Kontrollkästchen deaktivieren).

Reihenfolge der Druckschichten (Überlagerung): K2 – I2 – I1 – K1 – B2 – B1 – U

Die Schichten werden von oben beginnend übereinander gelegt. Ein Bild der Tafel. Nicht benötigte Ebenen können deaktiviert werden (Kontrollkästchen deaktivieren).

Reihenfolge der Druckschichten (Überlagerung): K1 – I1 – I2 – K2 – B1 – B2 – U

Druckt zwei Bilder der Tafel untereinander auf einer Seite. Oben wird ein Bild der Platine mit den oberen Schichten gedruckt (die Overlay-Reihenfolge ist unten angegeben), und unten wird ein zweites Bild der Platine gedruckt, jedoch mit unteren Schichten (die Overlay-Reihenfolge ist unten angegeben). Nicht benötigte Ebenen können deaktiviert werden (Kontrollkästchen deaktivieren). Wenn Sie zwei Seiten auf ein Blatt drucken, aktivieren Sie unbedingt die Option „Board Outline“, da sonst eine sehr große Lücke entsteht und die Seitenzeichnungen möglicherweise nicht in den bedruckbaren Bereich passen. Es kommt auch auf das Boardformat an.

Reihenfolge des Druckens (Overlay) der obersten Schichten (oberes Bild): I1 - K1 - B1 - U

Reihenfolge des Druckens (Overlay) der unteren Schichten (unteres Bild): I2 - K2 - B2 - U

Druckt zwei Bilder der Tafel nebeneinander auf einer Seite. Das Bild mit den oberen Schichten wird links gedruckt, das Bild mit den unteren Schichten wird rechts gedruckt. Die Reihenfolge der Druckschichten (Überlagerung) ist unten dargestellt. Nicht benötigte Ebenen können deaktiviert werden (Kontrollkästchen deaktivieren). Wenn Sie zwei Seiten auf ein Blatt drucken, aktivieren Sie unbedingt die Option „Board Outline“, da sonst eine sehr große Lücke entsteht und die Seitenzeichnungen möglicherweise nicht in den bedruckbaren Bereich passen. Es kommt auch auf das Boardformat an.

Reihenfolge des Druckens (Overlay) der oberen Schichten (linkes Bild): I1 - K1 - B1 - U

Reihenfolge des Drucks (Overlay) der unteren Schichten (rechtes Bild): I2 - K2 - B2 - U

Zusätzlich

Dies ist eine besondere Schicht. Hier können Sie die Lötstoppmaske und die Lochliste definieren.

Lötmaske
Die Lötmaske wird um die Lötpads oder SMD-Pads herum erstellt. Der Durchmesser (Größe) der Maske ist um einen bestimmten Wert größer als das Kontaktpad. Die Löcher der Kontaktpads werden mit einer Maske gefüllt. Maske 1 – für die oberste Schicht. Maske 2 – für die untere Ebene.
Über die Schaltfläche Einstellungen... können Sie die Eigenschaften des Lötstopplacks festlegen.

Löcher
Diese Option dient zum Drucken des Durchmessers und der Positionen aller Löcher. Im Vorschaufenster sehen Sie neben jedem Loch Textmarkierungen, die den Durchmesser des Lochs angeben.
Über die Schaltfläche Einstellungen... können Sie die Höhe des Textes bestimmen.

Optionen
Hier können Sie weitere Druckoptionen auswählen:

Alles ist schwarz

Es wird ausschließlich Schwarzweißdruck produziert. Alle Farben werden ignoriert und automatisch in Schwarz geändert.

Spiegel
Die Tafel (Projekt) wird spiegelbildlich gedruckt. Dies ist für die korrekte Übertragung der Konstruktionszeichnung auf den eigentlichen Platinenrohling notwendig. In der Regel werden die obersten Schichten spiegelbildlich gedruckt.

Brettecken
Mit dieser Option werden den Ecken des Platinenausdrucks 4 Kreuze hinzugefügt, um die Ecken zu markieren.

Schaltkreis
Die Option fügt einen Rahmen ein, um den Umriss der Tafel anzuzeigen.

Hintergrundbild

Wenn Sie ein Bitmap-Bild als Hintergrund für Ihr Projekt geladen haben, können Sie diese Option auswählen, um dieses Bild zusammen mit Ihrem Projekt zu drucken.

Negativ
Erzeugt einen Negativabdruck. Es wird beim Übertragen eines Musters auf einen Fotolack verwendet.

Hilfsnetz
Zeigt das Raster auf der Vorschauseite an. Dies hilft bei der Positionierung des Drucks auf dem Papier. Das Netz wird nicht mit dem Projekt gedruckt.

Infozeile
Zeigt eine Informationszeile am unteren Rand eines Blattes Papier an, die zusammen mit einem Druck des Designs gedruckt wird. Die Informationszeile enthält: - den Namen des gesamten Projekts, den Namen der Registerkarte im Projekt, Maßstab, Datum und Uhrzeit.

Mit dieser Option können Sie den Ausdruck von 10 % bis 500 % skalieren.
1:1-Option zum Drucken der Zeichnung in Originalgröße.

Orientierung

Auswählen der Ausrichtung eines Blattes Papier – Hochformat / Querformat.

Oben in der Vorschau gibt es zusätzliche Funktionen:

Platziert die Zeichnung automatisch in der Mitte des Blattes.

Zur Zwischenablage

Kopieren Sie das eigentliche Bild als Bitmap in die Zwischenablage. Das Bild kann in andere Programme eingefügt werden.

Anordnung mehrerer Boardprints auf einem Blatt, sowohl horizontal als auch vertikal. Geben Sie die Anzahl der Kopien für X-Horizontal und Y-Vertikal sowie den Abstand zwischen den Kopien ein.

Korrektur

Einige Drucker erfordern eine Kalibrierung, um genaue Ausdrucke zu erstellen.

Beispiel: Eine Zeile ist 200 mm lang, der Drucker druckt jedoch eine Zeile mit 201 mm Länge. Geben Sie in diesem Fall den Korrekturfaktor ein, 200 mm / 201 mm = 0,995. Dann druckt der Drucker exakt im angegebenen Maßstab.

Drucker
Zur Auswahl und Konfiguration des Druckers. Der ausgewählte Drucker wird im Titel des Vorschaudialogfelds angezeigt.

Siegel
Senden des Platinendesigns zum Drucken an den Drucker.

Stornieren
Schließt das Vorschaufenster und kehrt zum Arbeitsbereich zurück, ohne zu drucken.

Export ins BMP-Format

Diese Funktion erstellt eine Bitmap-Datei (*.bmp), die mit anderen Anwendungen verwendet werden kann.

Aus den aktuell im Arbeitsbereich sichtbaren Ebenen wird ein Rasterbild erstellt.

Um eine Rasterbilddatei zu erstellen, rufen Sie im Menü Datei den Befehl Export -> Format (*.bmp) auf.

Sie können wählen, ob das Rasterbild farbig oder schwarzweiß sein soll.

Qualität

Verwenden Sie den Schieberegler, um die Rasterauflösung anzupassen. Bedenken Sie, dass höhere Auflösungen (hohe Qualität) mehr Speicherressourcen erfordern als niedrigere Auflösungen. Versuchen Sie, die Auflösung bei akzeptabler Qualität so weit wie möglich zu reduzieren. Dies ist besonders wichtig für Farbrasterbilder.

Export ins GIF-Format

Diese Funktion erstellt eine GIF-Datei (*.gif), die mit anderen Anwendungen verwendet werden kann.

Das GIF wird aus den Ebenen erstellt, die derzeit im Arbeitsbereich sichtbar sind.

Das GIF-Format ist ein komprimiertes Format, daher ist die resultierende Datei viel kleiner als eine BMP-Datei.

Um eine GIF-Datei zu erstellen, rufen Sie im Menü Datei den Befehl Exportieren -> GIF (*.gif) auf.

Qualität

Verwenden Sie den Schieberegler, um die Rasterauflösung anzupassen. Bedenken Sie, dass höhere Auflösungen (hohe Qualität) mehr Speicherressourcen erfordern als niedrigere Auflösungen. Versuchen Sie, die Auflösung bei akzeptabler Qualität so weit wie möglich zu reduzieren. Dies ist besonders wichtig für Farbrasterbilder.

Schließen Sie das Dialogfeld, indem Sie auf OK klicken, um die Bitmap-Datei zu speichern.

Export in das JPEG-Format

Diese Funktion erstellt eine JPEG-Datei (*.jpg), die mit anderen Anwendungen verwendet werden kann.

Die JPEG-Datei wird aus den Ebenen erstellt, die derzeit im Arbeitsbereich sichtbar sind.

JPEG ist ein Dateikomprimierungsformat, daher ist die resultierende Datei viel kleiner als eine BMP-Datei.

Um eine JPEG-Datei zu erstellen, rufen Sie im Menü „Datei“ den Befehl „Exportieren -> JPG (*.jpg)“ auf.

Qualität

Verwenden Sie den Schieberegler, um die Rasterauflösung anzupassen. Bedenken Sie, dass höhere Auflösungen (hohe Qualität) mehr Speicherressourcen erfordern als niedrigere Auflösungen. Versuchen Sie, die Auflösung bei akzeptabler Qualität so weit wie möglich zu reduzieren. Dies ist besonders wichtig für Farbrasterbilder.

Schließen Sie das Dialogfeld, indem Sie auf OK klicken, um die Bitmap-Datei zu speichern.

Gerber-Export

Sprint Layout exportiert das Design in Gerber-Dateien mit der Erweiterung RS274-X, die für die professionelle Platinenproduktion verwendet werden. Gerber-Dateien sind bei (fast) allen Herstellern üblich.

Die Gerber-Datei enthält alle Daten für jede einzelne Schicht in ihrer Gesamtheit (Kupfer, Komponenten, Lötmasken usw.).

Rufen Sie Export -> Gerber-Export... aus dem Menü Datei auf, um eine Gerber-Datei zu erstellen.

Das nächste Fenster bietet mehrere Optionen zum Erstellen eines Gerber-Formats:

Sie können die zu exportierende Ebene auswählen. Jede Ebene wird in eine separate Gerberdatei exportiert.

Namen für Gerber-Dateien

Der Gerberdateiname jeder Ebene wird neben dem Ebenennamen angezeigt. Der Name der Gerber-Datei für jede Seite der Platine besteht aus 2 Teilen:

Dateiname + Dateierweiterung -> Projektname_copper (Ebenenname)_bottom (Platinenseite).gbr

Dateiname + Dateierweiterung -> Projektname_components (Ebenenname)_top (Platinenseite).gbr

Bei diesem Vorgang ist der Dateiname für alle Ebenen gleich und der Erweiterungsdateiname ist für alle Ebenen unterschiedlich.

Dateiname:

Sie können einen allgemeinen Namen für Gerber-Dateien eingeben. In allen Dateien für Ebenen ändert sich der Projektname automatisch.

Dateierweiterungen...

Die Dateierweiterungen jeder Ebene sind vordefiniert. Sie können diese Erweiterungen hier ändern:

Sie können Erweiterungen für Gerber-Dateien bearbeiten.

Spiegel

Spiegelung der Konturschicht. Diese Option ist meist unnötig.

Umriss des Spiegelbretts (Plattengröße)

Diese Option fügt Optionen für die Boardgröße hinzu.

Swerlowka

Die Option bestimmt, wo die Löcher gebohrt werden sollen. Normalerweise wird dieser Parameter NICHT benötigt. Die Bohrung wird in jedem Fall durchgeführt. Diese Option kann nützlich sein, wenn Sie Löcher von Hand bohren. Einige Hersteller geraten jedoch in eine schwierige Situation, wenn diese Option ausgewählt wird.

Zentrierung (0,15 mm)

Diese Option ist in Verbindung mit der Option Bohren verfügbar. Es werden lediglich Mittelmarkierungen der zu bohrenden Löcher angebracht (Stanzen), was das manuelle Bohren erleichtert.

Abstand zum Lötstopplack

Die Optionen sind verfügbar, wenn Lötmasken ausgewählt sind. Sie können den Abstand für ein normales Pad oder ein SMD-Pad separat anpassen. Sie können wählen, ob Sie eine Lötmaske für ein normales Pad und/oder ein SMD-Pad exportieren möchten (sowie für andere Elemente, sofern diese in der Lötmaske enthalten sind).

Die Lötmaske sollte etwas größer sein als das Kupferelement. Hier können Sie den Abstand für das SMD-Pad anpassen.

SMD-Maskenlücke

Die Option ist verfügbar, wenn SMD-Maske ausgewählt ist. Hier können Sie den Abstand für die SMD-Maske anpassen.

Sie können das ausgewählte Verzeichnis für Gerberdateien sehen.

Sie können dieses Verzeichnis über die Schaltfläche „Ändern...“ auf der rechten Seite ändern.

Gerber-Datei erstellen...

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Gerber-Datei erstellen...“. Gerber-Dateien werden erstellt und in dem im Verzeichnis angegebenen Ordner gespeichert.

In der Liste unten können Sie für jede generierte Gerberdatei ein bestimmtes Protokoll sehen.

Beratung:
Kontaktieren Sie den Hersteller, um alle Umstände zu klären.
Viele Hersteller unterstützen das Sprint-Layout-Format (*.lay). In diesem Fall müssen Sie die Gerber-Dateien nicht selbst erstellen. Es reicht aus, dem Hersteller Ihre Projektdatei zur Verfügung zu stellen.

Excellon-Export

Eine Excellon-Datei wird vom Hersteller verwendet, um die Platine für Ihr Projekt professionell herzustellen. Es enthält alle Durchmesser und Lochpositionen.

Um eine Excellon-Datei zu erstellen, rufen Sie im Menü „Datei“ den Befehl „Exportieren -> Lochdaten...“ auf:

Sie können entweder einzeln oder zusammen Kontaktpads mit einfachen Löchern und metallisierten Löchern wählen.

Für die professionelle Platinenproduktion ist manchmal eine separate Auswahl der Platinenlöcher notwendig.

Koordinaten...

Wählen Sie aus, für welche Seite der Tafel die Koordinaten erstellt werden sollen. Wenn Sie die Bohrung von unten auswählen, werden die Koordinaten horizontal gespiegelt.

Mit der Option „Nach Durchmesser sortieren“ werden Löcher nach Durchmesser sortiert. Dadurch werden unnötige Bohrwege minimiert.

Maßeinheit

Wählen Sie Koordinateneinheiten aus. Einige Maschinen können nur Zoll verarbeiten.

Die Option Nullen entfernen wird von Maschinen in der Regel problemlos akzeptiert. Wenn Sie Probleme mit dieser Option haben, können Sie diese Option deaktivieren.

Typischerweise werden Koordinaten ohne Dezimalpunkt exportiert. Die Bedeutung dieser Koordinaten hängt von den verwendeten Maßeinheiten ab. Manche Maschinen verstehen nur Dezimalpunktkoordinaten. Sie können die Ausgabeoption Mit Dezimalpunkt wählen.

Sonderoptionen

Dies sind zusätzliche Optionen für die Excellon-Datei.

Mahlen

Fräsen ist eine Funktion zur Herstellung von Leiterplatten auf speziellen CNC-Fräsmaschinen. Auf der Kupferschicht der Platine werden Leiterbahnen und Kontakte ausgeschnitten. Sprint-Layout unterstützt die fräsende Fertigungsmethode. Fräsdaten werden in eine Plotdatei im HPGL-Format (*.plt) exportiert. Die Plotdatei wird von CNC-Fräsmaschinen zur Herstellung von Leiterplatten verwendet.

Um eine Plotdatei zu erstellen, rufen Sie den Befehl Export -> Fräsdaten auf. (HPGL, *.plt)... aus dem Menü Datei.

Dialog zum Erstellen einer kompletten Plotdatei.

Mahlen

Spurweite

Sie können die Breite der Fräsbahn festlegen. Sprint-Layout verwendet diese Breite, um den Korrekturparameter für die Berechnung der Isolationskanäle (Spuren) festzulegen.

Sprint-Layout kann einen Parameter nicht so definieren, dass breite, durchgehende Isolationskanäle zwischen Elementen geschnitten werden. Bei einer Fräsmaschine ist es notwendig, den Mindestabstand zwischen 2 Elementen anzugeben. Wenn der Mindestabstand nicht angegeben ist, wird der Isolierkanal nicht geschnitten, siehe Bild rechts:

In diesem Fall können Sie die Breite der Frässpur reduzieren, beachten Sie jedoch, dass alle anderen Elemente etwas kleiner ausfallen, wenn das eigentliche Fräswerkzeug größer als die angegebene Fräsbreite ist.

K1 – Oben / K2 – Unten

Sie können die zu fräsende Seite auswählen.

Normalerweise wird die Oberseite nicht gespiegelt und gemäß der tatsächlichen Zeichnung gefräst.

In der Regel sollte die Unterseite gespiegelt sein, da sie erst nach der Oberseite in die Maschine einläuft. Abhängig von der Reihenfolge und Position (horizontal oder vertikal), in der die Platte zum Fräsen zugeführt wird, ist es notwendig, die Art des Spiegelbildes zu bestimmen.

Mit der Option „Löcher markieren“ können Sie die Mittelpunkte der Bohrlöcher markieren. Diese Option ist erforderlich, um eine effektive Ausrichtung des CNC-Bohrers während des Bohrvorgangs zu gewährleisten und verringert die Wahrscheinlichkeit eines Bruchs dünner und flexibler Bohrer bei hohen Geschwindigkeiten des CNC-Bohrers.

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Standardmäßig ist die Anzahl der Frässpuren = 1. Sie können diese Anzahl erhöhen, um mehr Dämmkanäle zu erhalten und so die Fräsbreite zu vergrößern.

Löcher

Sie können bestimmen, von welcher Seite aus mit dem Bohren der Löcher begonnen werden soll.

Es gibt 3 Möglichkeiten zum Bohren:

Alle Löcher fräsen (CI-Befehl)

Alle Löcher werden mit einem Fräser gleichen Durchmessers hergestellt. Löcher, deren Durchmesser größer ist als der Durchmesser des eingebauten Fräsers, werden ebenfalls mit demselben Werkzeug hergestellt, jedoch entlang des Umfangs geschnitten, entsprechend dem angegebenen Lochdurchmesser. Eine CNC-Fräsmaschine bestimmt die Koordinaten des Lochs auf der Platine, und der Fräser bewegt sich im Kreis und schneidet ein großes Loch aus.

Abhängig vom Durchmesser des installierten Fräsers kann die Lochgröße etwas kleiner oder etwas größer sein. Um dies zu verhindern, ist eine Korrektur des Fräserdurchmessers erforderlich. Die Option „Schneidbreite“ bestimmt die Breite der Schnittlinie und nimmt Korrekturen vor. Es ist notwendig, einen Fräser auszuwählen, der genau zum kleinen Durchmesser der Löcher passt, jedoch nicht größer.

Alle Löcher mit einem Bohrer bohren (PD-Befehl)

Alle Löcher werden mit dem gleichen Bohrer gebohrt. Löcher mit größerem Durchmesser werden nur in der Mitte gebohrt, d. h. ihre Mitte ist markiert. Der Befehl wird in die Plotdatei eingefügt.

Sprint-Layout ignoriert andere Durchmessergrößen und erstellt einen Job für alle Löcher.

Mit einem neuen Bohrer einen neuen Durchmesser bohren (PD-Befehl)

Der Befehl wird wie beim herkömmlichen Bohren in die Plotdatei geschrieben, jedoch nach Durchmesser sortiert.

Sprint-Layout sortiert alle Löcher nach Durchmesser und schreibt Aufträge für jede Durchmessergröße in eine Datei.

Konturfräsen

Sie können festlegen, ob der Platinenumriss gefräst werden muss oder nicht. Wählen Sie außerdem die Seite aus, auf der Sie die Kontur fräsen möchten.

Der Platinenumriss enthält alle auf der U-Ebene angegebenen Linien und Bögen.

Notiz:

Die Daten zum Fräsen der Kontur werden entsprechend ihrer tatsächlichen Größe in die Plotdatei geschrieben. Je nach Durchmesser des verbauten Fräsers kann die Konturgröße etwas kleiner oder etwas größer ausfallen. Um dies zu verhindern, ist eine Korrektur des Fräserdurchmessers bzw. eine Anpassung beim Erstellen eines Projekts im Sprint Layout erforderlich.

Daten zur genauen Zuordnung zur Platine (hilft bei der präzisen Koordination der Platine in der Maschine)

Beim Fräsen einer doppelseitigen Platte muss die Platte genau aufeinander abgestimmt sein. Es ist notwendig, das Brett genau umzudrehen, damit beim Fräsen eine vollständige Übereinstimmung gewährleistet ist. Zusätzliche Löcher werden als Daten zur genauen Referenzierung der Platinenkoordinaten erfasst und an die CNC-Maschine übertragen. Es lässt sich feststellen, ob sich außerhalb der Platine 2 oder 3 Grundlöcher befinden. Die Daten für diese Löcher werden als Bohrdaten in die Plotdatei geschrieben.

Um weitere Löcher auszuwählen, bewegen Sie den Mauszeiger auf das Feld mit einem roten Rechteck und grauen Punkten direkt unter dem Optionsnamen. Wählen Sie die gewünschten Löcher (Punkte) aus, bewegen Sie den Cursor über den ausgewählten Punkt und klicken Sie mit der linken Maustaste. Der graue Punkt (Loch) ändert seine Farbe in Rot, das Loch wird aktiviert und in eine Datei geschrieben. Klicken Sie erneut mit der Maustaste, um die Auswahl des Lochs (falls erforderlich) aufzuheben.

Außerdem muss der Abstand des Lochs vom Plattenrand bestimmt werden. Stellen Sie diesen Parameter mit der Option „Kantenabstand“ ein.

Der Text kann Outline oder einspurig sein.

Text mit Umriss bedeutet, dass er mit einer gefrästen Kontur um den Text herum umrandet wird.

Einspuriger Text bedeutet, dass die gefräste Spur entlang des Textes selbst aufgetragen wird.

Wenn Sie Texte separat verarbeiten müssen, müssen Sie zunächst den gewünschten Text auswählen (selektieren) und dann einen Parameter dafür auswählen. In diesem Fall können Sie für ausgewählte und passive Texte unterschiedliche Parameter einstellen.

Ausgewählte Elemente fräsen

Wenn Sie mehrere Elemente auswählen, müssen Sie vor dem Aufruf des Fräsfensters festlegen, dass nur diese ausgewählten Elemente gefräst werden.

Bohren Sie mit minimalem Vorschub

Einige CNC-Fräsmaschinen ignorieren möglicherweise Bohrdaten, wenn sie auf den Bohrmodus mit minimalen Bohrvorschubschritten eingestellt sind. In diesem Fall müssen Sie diese Option aktivieren und Sprint-Layout schreibt einen Befehl zur Steuerung des minimalen Bohrvorschubs.

Einige CNC-Fräsmaschinen verwenden gerundete HPGL-Einheiten = 0,025 mm (anstelle von HPGL-Einheiten = 0,0254 mm). In diesem Fall können Sie hier diese Maßstabseinheit auswählen.

Sortieraufgaben

Auf der rechten Seite werden alle Aufgaben entsprechend den vorgegebenen Einstellungen angezeigt, die für die CNC-Fräsmaschine erforderlich sind. Die Plotdatei enthält alle diese Aufgaben in der Reihenfolge, in der sie im Aufgabenblatt aufgeführt sind. Sprint-Layout ordnet die Aufgaben in der richtigen Reihenfolge an, Sie können die Reihenfolge dieser Aufgaben jedoch nach Ihren Wünschen ändern. Ordnen Sie Aufgaben in der gewünschten Reihenfolge neu an, indem Sie sie einfach ziehen.

Plotdatei erstellen

Der Generierungsprozess kann je nach Komplexität des Projekts einige Zeit dauern.

Anschließend sehen Sie den Erstellungsplan und damit das Ergebnis zur Ansicht im Projekt auf der Arbeitsfläche. Jetzt können Sie das Ergebnis überprüfen.

Mit dieser Schaltfläche können Sie die Breite der Fräsbahn ändern. Das Ergebnis kann in Form dünner Linien oder einer Linie, deren Breite in der Aufgabe angegeben ist, angezeigt werden.

Die Schaltfläche Konturen löschen entfernt das Anzeigeergebnis aus dem Arbeitsfeld.

Allgemeine Einstellungen

Rufen Sie im Menü „Optionen“ den Befehl „Allgemeine Einstellungen...“ auf.

Sie können alle Einstellungen für Sprint-Layout ändern.

Allgemeine Einstellungen

Grundeinstellungen

In diesem Einstellungsblock können Sie die Maßeinheit für Sprint-Layout einstellen: mm oder mil (1 mil = 1/1000 Zoll).

Sie können die Maßeinheiten ändern, indem Sie in diesem Einstellungsblock auf die Schaltfläche oben links klicken.

Löcher

Sie können das Aussehen der Löcher anpassen. Sie können die Hintergrundfarbe auswählen (damit die Löcher transparent erscheinen), Sie können einstellen, dass die Löcher weiß angezeigt werden (zur besseren Identifizierung).

Zoomfenster anzeigen

Aktiviert das kleine grüne Zoomfenster in der linken Seitenleiste unterhalb der Werkzeugschaltflächen.

Automatische Erdungsebene abdunkeln

Der automatische „Grund“ erscheint etwas dunkler und unterscheidet sich besser vom Rest des Projekts.

Alle automatisch geerdeten Ebenen anzeigen

Sie können alle automatisch geerdeten Schichten auf allen Kupferschichten gleichzeitig sehen. Wenn Sie diese Option nicht auswählen, wird die automatische Erdung der aktuellen Ebene angezeigt. Die gleichzeitige Anzeige aller automatisch geschliffenen Ebenen kann nützlich sein, diese Option verlangsamt jedoch die Rendergeschwindigkeit, abhängig von der Komplexität des Projekts.

Verbindungen (elastisch) im TEST-Modus prüfen

Berücksichtigt werden alle Elemente, die durch Verbindungen (elastisch) verbunden sind.

Blinkender TEST-Modus

Das Testergebnis wird im Blinkmodus angezeigt, die Verbindung von Elementen kann besser ermittelt werden.

STRG-Test – Erfassen Sie Daten des getesteten Elements

Für das ausgewählte Element können Sie dessen Eigenschaften (z. B. Leiterbahnbreite oder Kontaktgröße) in der linken Symbolleiste anzeigen. Sie können diese Werte „ergreifen“, indem Sie beim Auswählen eines Elements die STRG-Taste drücken und diese Werte für die nächste Zeichnung verwenden. Um diese konstanten Werte anzuzeigen (auch ohne STRG zu drücken), können Sie diese Option deaktivieren.

Schriftlinienstärke begrenzen (min. 0,15 mm)

Diese Option begrenzt den Text, sodass die Schriftlinienstärke nicht weniger als 0,15 mm beträgt. Diese Einschränkung ist sinnvoll, da bei der Herstellung einer Siebdruckplatte keine kleineren Werte verwendet werden können.

Markierungen nach Elementdrehung korrekt anzeigen

Die Textbeschriftungen TYP und Bewertung einer Komponente werden immer korrekt angezeigt (links oder unten), es spielt keine Rolle, ob die Komponente gedreht wird.

Automatische Optimierung von Gleisknoten

Sprint-Layout entfernt automatisch alle doppelten Spurknoten.

Originalmarkierung beim Exportieren (Gerber/Excellon/HPGL)

Typischerweise wird für jeden CAM-Export eine Bezeichnung verwendet. Wenn Sie diese Option deaktivieren, wird die Beschriftung ignoriert.

Sie können Ihre eigenen Farben definieren.

Es stehen 4 verschiedene Farbschemata zur Auswahl:

Standard

Benutzer 1

Benutzer 2

Benutzer 3

Standard ist ein vordefiniertes Sprint-Layout-Farbschema und kann nicht bearbeitet werden.

Bei den Benutzerfarbschemata 1..3 handelt es sich um frei bearbeitbare Farbschemata, die nach eigenem Ermessen geändert werden können.

Um das Farbschema zu ändern, wählen Sie „Benutzer…“. Sie können die Farbe einer Ebene ändern, indem Sie auf die farbige quadratische Schaltfläche neben der Ebenenbezeichnung klicken.

Die Schaltfläche „Standard“ setzt alle benutzerdefinierten Farbschemata zurück und legt das standardmäßige Sprint-Layout-Farbschema fest.

Dateiverzeichnisse

Sie können für verschiedene Sprint-Layout-Dateien feste Arbeitsordner definieren.

Beim ersten Start legt Sprint-Layout Standardverzeichnisse für verschiedene Dateien fest.

Über die Schaltfläche „…“ können Sie einen anderen Ordner auswählen.

Beratung:
Lassen Sie das Feld leer, wenn Sie das von Sprint-Layout definierte Standardverzeichnis beibehalten möchten.

Option „Einen Ordner für alle Dateien verwenden“, Sprint-Layout verwendet nur einen Arbeitsordner für alle Dateien. Diese Option ist nützlich, wenn Sie Dateien speichern, die sich auf dasselbe Projekt beziehen.

Bibliothek

Dies ist das Verzeichnis, das alle Makros und alle zusätzlichen Makroverzeichnisse enthält.

Über die Schaltfläche „Ändern“ können Sie ein anderes Verzeichnis oder eine andere Makrobibliothek auswählen, wenn der Ordner mit den Makros verschoben wurde oder eine andere Makrobibliothek in einem anderen Ordner vorhanden ist.

Die Schaltfläche „Zurücksetzen“ setzt das installierte Verzeichnis zurück und legt das Standardverzeichnis der Makrobibliothek fest.

Die Funktion „Zurück“ speichert in der Regel bis zu 50 Schritte, die bei Bedarf rückgängig gemacht werden können. Die Funktion „Zurücksetzen“ speichert 50 Aktionen, aber wenn das Projekt groß ist, müssen Sie sich möglicherweise mehr Aktionen merken. Normalerweise stellt dies kein Problem dar, aber wenn Sie Ihren eigenen alten PC haben und feststellen, dass das System langsam läuft, möchten Sie möglicherweise die Anzahl der Speicherungen reduzieren.

Der für die Spuren ausgewählte maximale Strom wird im Eigenschaftenfenster angezeigt.

Dieser Wert ist ungefähr. Der tatsächliche Wert hängt von vielen anderen Faktoren wie Umgebungstemperatur, Kühlung usw. ab.

Für die Berechnung des maximalen Stroms für eine Leiterbahn sind zwei wichtige Parameter wichtig: die Dicke des Kupfers der Platine (durchschnittlich 35 µm) und die maximale Heiztemperatur (empfohlener Wert 20 Grad). Sie können diese Parameter ändern, um die Berechnung des aktuellen Stromwerts anzupassen.

Sie können neue Hotkeys für Sprint-Layout-Zeichenwerkzeuge definieren.

Wählen Sie das gewünschte Zeichenwerkzeug aus der Liste aus und klicken Sie auf den Pfeil im Feld „Ändern“, um einen neuen Schlüssel für diesen Modus auszuwählen.

Sie können einige zusätzliche Einstellungen bezüglich der Darstellung des Fadenkreuzes vornehmen.

Erhaltung

Sie können die Sicherheit beim Erstellen eines Projekts erhöhen. Sie können festlegen, in welchem ​​Zeitintervall das Projekt automatisch gespeichert wird. Dies geschieht komplett im Hintergrund und Sie werden es nicht bemerken. Die regelmäßig gespeicherte Datei wird im selben Ordner und mit demselben Namen wie die Originaldatei abgelegt, nur mit der Erweiterung „.bak“ zum Dateinamen, um sie von der Originaldatei zu unterscheiden.

Eigenschaftenbereich

Das Eigenschaftenfenster bietet die Möglichkeit, alle wichtigen Eigenschaften des Projekts und der Elemente zu bearbeiten, ohne spezielle Fenster aufzurufen.

Um das Eigenschaftenfenster zu öffnen, wählen Sie im Menü „Optionen“ die Option „Eigenschaftenfenster“ oder klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche in der Symbolleiste:

Das Eigenschaftenfenster erscheint auf der rechten Seite des Arbeitsfelds.

Wenn keine Elemente ausgewählt sind, werden nur die Arbeitsbereichseigenschaften angezeigt:

Das Eigenschaftenfenster reagiert auf die aktuelle Auswahl im Arbeitsbereich.

Wenn Sie mindestens ein Element auswählen, beispielsweise einen Kontakt, können Sie dessen Eigenschaften direkt hier ändern:

Sie können auch andere Elemente (Spuren, Textmarken usw.) bearbeiten.

Mehrfachauswahl

Wenn Sie mehrere Elemente oder eine Gruppe auswählen, können Sie die Eigenschaften aller ausgewählten Elemente gleichzeitig bearbeiten.

Oben im Eigenschaftenfenster erscheint ein Mehrfachauswahlfenster. Hier können Sie die Art der Elemente auswählen, die Sie bearbeiten möchten. Alle vorgenommenen Änderungen werden auf alle ausgewählten Elemente angewendet.

Designprüfung (DRC)

Beim Erstellen eines Projekts können einige Ungenauigkeiten auftreten. Für das zu erstellende Projekt gibt es einige Toleranzen und Einschränkungen, diese Werte werden „Design Rules“ genannt. Um alle Ungenauigkeiten zu identifizieren und Designregeln zu überprüfen, gibt es eine DRC-Funktion – Kontrolle (Design Rule Check). Sprint-Layout kann einige wichtige Designregeln überprüfen, z. B. den Mindestabstand zwischen zwei Kupferleiterbahnen usw.

Zur Überprüfung müssen Sie das DRC-Panel öffnen.

Wählen Sie „DRC Panel“ aus dem Menü „Optionen“ oder klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche in der Symbolleiste:

Das DRC-Panel wird auf der rechten Seite angezeigt.

Sie können DRC-Parameter konfigurieren. Sie können jeden DRC-Parameter auswählen oder abbrechen, indem Sie das Kontrollkästchen neben dem ausgewählten Parameter aktivieren oder es deaktivieren.

Entfernungen:

Zwischen den Titeln:

Mindestabstand zwischen Kupferleiterbahnen.

Zwischen Löchern:

Mindestabstand zwischen 2 Löchern.

Lochdurchmesser Mindest:

Mindestlochdurchmesser.

Lochdurchmesser Max:

Maximaler Lochdurchmesser.

Straßenbreite Mindest:

Minimale nutzbare Spurbreite.

Ext. Loch Mindest:

Minimaler verbleibender Kupferring um das Loch.

Komponente Min.:

Die minimal nutzbare Dicke der Umrisslinie einer Komponente.

Beschriftungen auf Kontakten:

Die Option prüft, ob Markierungen, Linien, Konturen auf den Pads oder SMD-Pads vorhanden sind.

Löcher auf SMD-Kontakten:

Die Option prüft, ob die SMD-Kontakte Löcher aufweisen.

Auf eine Maske prüfen:

Die Option prüft, ob es Pins oder SMD-Pins gibt, die nicht im Lötstopplack enthalten sind (manuell editierbar).

Überprüfung des Maskenspalts:

Die Option prüft den Abstand um Pins und SMD-Pins. Kann manuell bearbeitet werden.

Starten Sie die DRC-Steuerung

Sobald die Testparameter ausgewählt wurden, können Sie mit der DRC-Steuerung beginnen.

Kontrolle

DRC-Steuerung für das gesamte Projekt.

Ausgewählt

DRC steuert nur den ausgewählten Teil des Projekts.

Wenn Sie geringfügige Änderungen am Projekt vorgenommen haben, können Sie diesen Bereich mit Änderungen auswählen und nur den ausgewählten Bereich überprüfen.

Testergebnis (DRS)

Nach der DRC-Kontrolle werden alle erkannten Fehler im Fenster darunter aufgelistet. Jeder Eintrag zeigt die entsprechende Ebene und den erkannten Fehler. Alle Fehler werden im Projekt mit einem weißen, schattierten Quadrat markiert.

Beispiel: 3 Fehler (Mindestabstand)

Um nur einzelne Fehler anzuzeigen, wählen Sie diese in der Liste aus. Sie können auf die Schaltfläche „Alle auswählen“ klicken, um alle Fehler auszuwählen und anzuzeigen.

Beratung:
Wenn Sie in der Liste auf den ausgewählten Fehler doppelklicken, wird dieser automatisch im Arbeitsfeld vergrößert. Sie können jeden Fehler schnell in einer größeren Ansicht anzeigen.

Wähler

Der Selektor ist ein leistungsstarkes Werkzeug. Kann zum Suchen und Auswählen bestimmter Projektelemente verwendet werden. Sie können alle Kontakte einer bestimmten Form oder Größe suchen und auswählen. Ausgewählte Elemente können im Eigenschaftenfenster geändert werden.

Der Selektor kann auch bei der Analyse des Projekts helfen. Sie können beispielsweise alle Kontakte in der Artikelliste auswählen und nach Größe sortieren. Solche Listen können Ihnen dabei helfen, unerwünschte Elemente zu finden.

Öffnen Sie das Fenster mit dem Befehl „Auswahl“ im Menü „Optionen“ oder klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche in der Symbolleiste:

Das Auswahlfeld erscheint auf der rechten Seite:

Über die oberen drei Schaltflächen können Sie mit einem Dropdown-Menü die Art der Sortierung der Elemente bestimmen:

Elemente:

Wählen Sie den Elementtyp aus, den Sie analysieren möchten.

Sortiere nach:

Wählen Sie den Sortiertyp aus, den der Selektor verwenden soll. Die Optionen in diesem Fenster hängen vom ausgewählten Elementtyp ab.

Sie können Elemente abhängig von der Ebene auswählen, auf der sie sich befinden.

Die sortierten Elemente werden in Form einer Liste im Fenster unterhalb dieser Schaltflächen aufgelistet.

Wenn Sie eine Gruppe in der Liste auswählen, werden alle Elemente dieser Gruppe auf der Arbeitsfläche hervorgehoben.

Wenn Sie eine Gruppe erweitern, werden alle Mitglieder dieser Gruppe aufgelistet. Sie können ein einzelnes Element anstelle der Gruppe als Ganzes auswählen.

In Kombination mit Selector und Properties Panel können Sie das Projekt gezielt bearbeiten.

Beispielsweise können Sie im Selector die Gruppe „Kontakte“ auswählen. Alle Kontakte in dieser Gruppe werden ausgewählt und im Arbeitsbereich hervorgehoben. Sie können die erforderlichen Änderungen im Eigenschaftenfenster für alle Kontaktpads gleichzeitig vornehmen.

Automatische Skalierung

Jedes Mal, wenn Sie einen Eintrag im Selektor auswählen, werden Elemente im Projekt ausgewählt und Sprint-Layout erhöht die ausgewählten Elemente. Sie können den Maßstab ändern, indem Sie den Schieberegler bewegen.

Blinkmodus ausgewählter Elemente

Ausgewählte Elemente im Projekt werden im Blinkmodus hervorgehoben. Dies wird Ihnen helfen, die ausgewählten Elemente zu identifizieren. Sie können den Blinkmodus in den allgemeinen Einstellungen von Sprint-Layout deaktivieren.

Automatische Aufnahme

Diese Funktion erleichtert die präzise Verbindung einer Schiene mit einem Stift oder einem anderen Element erheblich. Sobald Sie den Mauszeiger auf den ausgewählten Punkt bewegen, wird der Cursor in diesem Moment fixiert und eine genaue Verbindung ist garantiert. Diese Funktion ist nützlich, wenn einige Verbindungen und Kontakte nicht im gleichen Rastermaßstab liegen.

Bei jeder automatischen Aufnahme wird der Cursor rot hervorgehoben:

Fadenkreuz erfasst

Der automatische Aufnahmemodus kann jederzeit ein- oder ausgeschaltet werden. Klicken Sie unten in der Statusleiste auf die entsprechende Schaltfläche:

Aktiviert deaktiviert

Elastische Funktion

Beim Verschieben von Elementen, die durch Gleise mit Kontakten verbunden sind, bleiben die Verbindungsverbindungen erhalten. Der Vorteil besteht darin, dass die Verbindungen nicht unterbrochen werden, Sie müssen diese Verbindungen jedoch in der Regel nach jedem solchen Umzug bearbeiten.

In der Elastic-Funktion können Sie eine von 3 Stufen einstellen, indem Sie auf die entsprechende Schaltfläche unten in der Statusleiste klicken:

Großer Bereich, kleiner Bereich, behindertengerecht

Eine große Fläche bedeutet, dass die Leiterbahnen möglicherweise nicht so genau mit den Pins verbunden werden wie bei der Auswahl einer kleinen Fläche.

Aufgrund der kleinen Fläche muss die Leiterbahn genau in der Mitte des Pads angeschlossen werden, damit die Verbindung erkannt wird.

Mit der Elastic-Taste können Sie die Funktion deaktivieren oder den Funktionsmodus ändern.

Fußabdruck-Meister

Der Pad-Assistent hilft Ihnen beim Erstellen von Komponenten-Pads.

Wählen Sie ein typisches Kontaktschema aus und legen Sie Parameter fest. Der Assistent erstellt automatisch Pads.

Wählen Sie Footprint Wizard... aus dem Menü „Erweitert“.

Es stehen 5 verschiedene Pad-Installationsarten zur Verfügung:

Einreihig (SIP)

Zweireihig (DIP)

Vierfach (QUAD)

Kreisförmig

Doppelrundschreiben

Jeder Pad-Typ hat einige Parameter. Diese Parameter werden im Fenster Site Wizard angezeigt.

Wählen Sie den gewünschten Kontakttyp aus der Liste aus. Die Schaltfläche „Standard“ setzt die Parameter auf sinnvolle Werte. Sie können die Werte dieser Parameter sehen.

Kontakte

Sie können den Typ (normal oder SMD) und die Padgröße auswählen.

Anzahl der Kontakte

Sie können die Anzahl der Kontakte eingeben.

Optionen

Sie können die Einstellungen konfigurieren, die für den ausgewählten Pad-Typ erforderlich sind.

Nicht jeder Parameter wird für jeden Pad-Typ verwendet.

Der Wert jedes Parameters wird im entsprechenden Fenster angezeigt und das Ergebnis ist im Anzeigefenster zu sehen.

Wenn Sie auf „OK“ klicken, erstellt der Assistent Kontakte des angegebenen Typs und platziert sie im Arbeitsbereich.

Bearbeiten einer Lötmaske

Typischerweise wird die Lötstoppmaske automatisch in Sprint-Layout erstellt.

Sprint-Layout erstellt eine Lötmaske, indem es alle Pins und SMD-Pins unter der Maske ausschließt, sodass diese Bereiche zum Löten frei sind.

Manchmal ist es notwendig, den Lötstopplack zu wechseln. Dazu muss es bearbeitet werden.

Klicken Sie in der linken Seitenleiste auf „Maske“, um in den Bearbeitungsmodus für die Lötmaske zu gelangen:

Alle zu lötenden Elemente werden weiß angezeigt. In der Regel handelt es sich dabei um Kontakte und SMD-Kontakte.

In diesem Modus können Sie durch Anklicken weitere Elemente zur Lötstoppmaske hinzufügen. Dieses Element wird der Lötstoppmaske hinzugefügt und erscheint ebenfalls in Weiß.

Umgekehrt können Sie das Element aus der Lötmaske ausschließen. Klicken Sie auf ein weißes Element, um es auszuschließen. Das Element wird in normaler Farbe angezeigt.

Sie können den Lötstopplack auf die Standardwerte zurücksetzen (alle Pins und SMD-Pins). Wählen Sie dazu im Menü „Erweitert“ die Option „Standardmaske...“ aus.

Gerber-Import

Gerber-Dateien müssen die Erweiterung RS274-X haben. Das ältere Gerber-Format mit einer zusätzlichen Dateiöffnung wird nicht unterstützt.

Leider ist der Export eines Projekts in das Gerber-Format nicht immer korrekt, sodass die importierte Gerber-Datei das Projekt möglicherweise auch nicht korrekt anzeigt. Dies liegt daran, dass es sich bei der Gerberdatei um eine optische Kopie des Designs handelt. Eine klare Unterscheidung zwischen Gleisen, Zonen oder Kontakten wird nicht vermittelt. Darüber hinaus kann jede Anwendung, die eine Gerber-Datei erstellt, diese Datei auf ihre eigene Weise erstellen. Es gibt viele Möglichkeiten, aber es gibt keine spezifischen Regeln für die Erstellung von Gerberdateien. In jedem Fall wird Sprint-Layout immer versuchen, Gerberdateien zu interpretieren, um das beste und optimale Ergebnis zu erzielen.

Um ein Projekt aus einer Gerberdatei zu erstellen, wählen Sie im Menü „Datei“ die Option „Gerber-Import...“.

Gerber-Datei (RS274-X)

Sie können für jede Ebene eine Gerberdatei auswählen.

Wählen Sie über die Schaltfläche „…“ eine neue Gerberdatei aus. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie eine Gerberdatei auswählen können.

Bitte beachten Sie, dass bei Auswahl einer Datei im Dialogfeld diese Datei interpretiert und das Ergebnis im Vorschaufenster des Hauptfensters angezeigt wird. Diese Funktion ist sehr nützlich, da Gerberdateien häufig unklare Namen haben, an denen der Inhalt nicht erkannt werden kann. Wenn die Datei nicht als Gerberdatei erkannt wird, wird im Vorschaufenster ein großes X angezeigt. Wenn eine solche Datei ausgewählt wird, wird der Dateiname außerdem ausgegraut, was bedeutet, dass die Datei ungültig ist.

Lochdaten (Excellon)

Sie können eine Lochdatendatei auswählen. Diese Datei muss im Excellon-Format vorliegen.

Sprint-Layout kann diese Daten nur automatisch aus einer Datei im Exellon-Format erkennen.

Durch Auswahl der Exellon-Datei im Dialogfeld werden die Bohrdaten im Vorschaufenster angezeigt. Die Datei verfügt über zusätzliche Optionen bezüglich des digitalen Formats. Sprint-Layout erkennt ein bestimmtes digitales Dateiformat von Exellon und erkennt keine anderen digitalen Formate. Im Dialogfeld können Sie die erforderlichen Änderungen am digitalen Dateiformat vornehmen, wenn Sie nicht wissen, welches digitale Format in der Datei verwendet wird. Es gibt mehrere Optionen, die Sie ausprobieren können. Das Vorschaufenster zeigt immer das Ergebnis an, wenn alle Einstellungen korrekt sind.

Erstellen Sie ein Projekt

Sie können angeben, wo das Projekt erstellt werden soll: in einer neuen Registerkarte (Arbeitsbereich) oder in der aktuellen Registerkarte (Arbeitsbereich).

Metallisierung automatisch erstellen

Sprint-Layout erkennt Durchgangslöcher und plattierte Löcher automatisch. Sie können diese Funktion deaktivieren, wenn ihre Aktivierung zu unerwünschten Ergebnissen führt.

Verbindungsgleise optimieren

Sprint-Layout erkennt Verbindungswege, die aus einem einzelnen Segment bestehen, bis hin zu komplexen Kombinationen mehrerer Segmente und optimiert diese.

Importieren...

Klicken Sie auf Importieren..., um ein Projekt aus der Gerber-Datei zu erstellen.

Projekt Information

Sie können Projektinformationen über die entsprechende Schaltfläche in der Symbolleiste öffnen:

Das Projektfenster wird angezeigt:

Sie können Informationen zum Projekt eingeben. Im Feld „Kommentar“ können Sie eine Anmerkung zum Projekt hinzufügen, z. B. Kontaktinformationen, Hintergrundinformationen usw.

Projektinformationen werden automatisch zusammen mit dem Projekt gespeichert.

Steuertastatur

Sie können viele Sprint-Layout-Funktionen über die Tastatur steuern:

STRG-Taste

Halten Sie die STRG-Taste auf Ihrer Tastatur gedrückt, um die Ausrichtung am Raster zu deaktivieren. Platzieren Sie das Element ggf. an einer Position außerhalb des Rasters.

CURSOR-Tasten

Verwenden Sie die CURSOR-Tasten, um die ausgewählten Elemente entlang der Inkremente des aktuellen Rasters zu verschieben. Wenn Sie die Maustaste und die STRG-Taste drücken, können Sie die ausgewählten Elemente in Schritten von 0,1 mm verschieben.

LEERTASTE

Während Sie eine Spur oder Zone zeichnen, können Sie im „Biege“-Modus die Richtung ändern, indem Sie die Taste drücken<ПРОБЕЛ>>. Es gibt 5 Modi, die mit einer Taste umgeschaltet werden können<ПРОБЕЛ>.

DEL-Taste

Entfernt die ausgewählten Elemente aus dem Projekt.

Alt "Taste

Wenn Sie ein Element aus einer Gruppe oder einem Makro auswählen möchten, halten Sie die ALT-Taste gedrückt und klicken Sie dann auf das gewünschte Element.

Shift Taste

Wenn Sie mehrere einzelne Elemente auswählen möchten, halten Sie die UMSCHALTTASTE gedrückt und können nun ein Element nach dem anderen auswählen, ohne die Auswahl der ausgewählten Elemente aufzuheben.

F1-Taste

Ruft die Hilfe mit einer Beschreibung der Programmfunktionen auf.

F9-Taste

Aktiviert Ebenen. Nur K1 oder K2.

F12-Taste

Ersetzt automatisch den ausgewählten einfachen Durchgangskontakt durch einen Übergangskontakt mit Metallisierung.

Hotkeys für Modi:

ESC-Standard (Standard)

Z-Skala

T-Gleis

P-Kontakt

S SMD-Kontakt

Q Rechteck

F-Zone (Polygon)

N Sonderformen

Eine automatische Verfolgung

M-Messung

V Fotoansicht

O Lötmaske

Sie können diese Hotkeys in den Allgemeinen Einstellungen ändern.

Tasten 1..9

Mit den Tasten 1..9 können Sie vordefinierte Rasterwerte auswählen.

Tastaturkürzel:

Stornieren

Wiederholen

Kopieren

Schneiden

Einfügen

Duplikat

Alles auswählen

Horizontal spiegeln

Vertikal spiegeln

Gruppe

Gruppierung aufheben

Platinenseite wechseln

Information!

Programm Sprint Layout 6.0 RUS Das Programm ist russifiziert - Men1. Hilfe zum Programm, übersetzt und kompiliert - Sub. Hilfe beim Testen der russifizierten Version wurde von den Forumsteilnehmern bereitgestellt: RadioKot.

Trotz der Einfachheit dieses Programms werde ich oft gebeten, einen Artikel darüber zu schreiben. Aber ich hatte keine Zeit für alles. Daher übernahm er die Rolle des Captain Obvious Sailanser. Nachdem ich diese gigantische Arbeit abgeschlossen habe. Ich habe es gerade korrigiert und hier und da einige Details hinzugefügt.

Jeder kennt wahrscheinlich schon seit langem ein Programm zur Herstellung von Leiterplatten namens Sprint-Layout, im Moment heißt die neueste Version stolz 5.0

Das Programm selbst ist sehr einfach und erfordert nicht viel Zeit, um es zu beherrschen, ermöglicht Ihnen aber die Herstellung von Boards von ziemlich hoher Qualität.

Wie gesagt, das Programm selbst ist recht einfach, verfügt aber über viele Schaltflächen und Menüs, die uns bei unserer Arbeit helfen. Daher werden wir unsere Lektion zum Zeichnen einer Tafel in mehrere Teile unterteilen.
Im ersten Teil machen wir uns mit dem Programm vertraut und finden heraus, wo und was sich darin verbirgt. Im zweiten Teil zeichnen wir eine einfache Platine, die zum Beispiel ein paar Mikroschaltungen in DIP-Gehäusen (und wir werden diese Mikroschaltungen von Grund auf neu herstellen), mehrere Widerstände und Kondensatoren enthält, und wir werden uns auch so etwas Interessantes ansehen Funktion des Programms als Makro-Ersteller und daraus ein Mikroschaltungspaket herstellen, zum Beispiel TQFP-32.
Ich zeige Ihnen auch, wie Sie aus einem Bild oder Foto eine Tafel zeichnen.

Teil 1: Was und wo wir uns verstecken und wie es uns beim Zeichnen einer Leiterplatte hilft.

Nachdem wir das Programm gefunden, heruntergeladen, aus dem Archiv entpackt und gestartet haben, sehen wir dieses Fenster.

Schauen wir uns zunächst an, was sich hinter der Dateiinschrift verbirgt.

Wir klicken auf diese Inschrift und sofort erscheint ein Dropdown-Menü.

  • Neu,Offen,Speichern,Speichern als, Druckereinstellungen..., Siegel…, Ausfahrt Bei diesen Brüdern ist alles klar. Dies ist nicht der erste Tag, an dem wir in Windows sitzen.
  • Als Makro speichern... Mit dieser Option können wir ein ausgewähltes Fragment eines Diagramms oder anderer Teile als Makro mit der Erweiterung .lmk speichern, um die Schritte zur erneuten Erstellung in Zukunft nicht wiederholen zu müssen.
  • Automatisch speichern.. In dieser Option können Sie die automatische Speicherung unserer Dateien mit der Erweiterung .bak konfigurieren und das erforderliche Intervall in Minuten festlegen.
  • Export Bei dieser Option können wir in eines der Formate exportieren, d. h. unseren Schal als Bild speichern, als Gerbera-Datei zur weiteren Übertragung in die Produktion, als Excellon-Bohrdatei speichern und auch als Konturdateien für die spätere Erstellung eines Schals speichern mit einer CNC-Maschine. Normalerweise nützlich zur Vorbereitung der Fabrikproduktion.
  • Verzeichnisse... In dieser Option können wir Parameter für die Arbeit mit dem Programm konfigurieren, wie z. B. Tastaturkürzel für Dateispeicherorte, Makros, Ebenenfarben usw. usw.

Kommen wir zum nächsten Punkt: Editor

Der nächste Punkt, den wir haben, ist Aktion

Als nächstes stehen auf unserer Liste Optionen.

Der erste Punkt besteht also darin, die grundlegenden Parameter einzurichten. Wir können die Längeneinheiten in unserem Fall mm angeben, die Farbe des Lochs im Pad angeben, in unserem Fall stimmt sie mit der Hintergrundfarbe überein und wird schwarz sein, wenn unser Hintergrund später rot ist, dann ist dies die Farbe des Lochs im Pad Das Pad wird ebenfalls rot sein. Sie können die Lochfarbe auch einfach als Weiß auswählen, dann bleibt es weiß, unabhängig vom Hintergrund.
Das zweite Element, das wir haben, ist Virtuelle Knoten und Routen. Wenn dieses Element aktiviert ist, erhält es eine sehr interessante Eigenschaft im Programm: Es platziert mehrere virtuelle Knoten auf dem Leiter, auf dem wir zeichnen.

Und das Programm fügt automatisch mehrere weitere virtuelle Knoten in den Bereichen zwischen den realen Knoten hinzu, und wir haben die Möglichkeit, unseren Track weiter zu bearbeiten. Dies kann sehr praktisch sein, wenn Sie beispielsweise eine dritte Spur zwischen zwei bereits verlegte ziehen müssen.

Spiegeln Sie Makros und Text auf der Rückseite
Wenn dieser Punkt aktiviert ist, prüft das Programm beim Einfügen von Text oder Makro auf eine Ebene selbst, ob diese gespiegelt ist oder nicht, damit später die Details oder Beschriftungen auf unserer fertigen Tafel korrekt angezeigt werden.

Das nächste Element, das wir haben, ist Board Map. Dieses Element hat einen interessanten Trick: Wenn es aktiviert ist, erscheint ein kleines Fenster auf der linken Seite unseres Programms.

Es ist wie eine kleinere Kopie unseres Schals; es liegt an jedem, zu entscheiden, ob er es einschließt oder nicht. Auch Fans des RTS-Genres werden es zu schätzen wissen :)

Popup-Fenster sind im Grunde genommen alle möglichen Hinweise im Programm – offensichtlich.

Schrifthöhe begrenzen (mindestens 0,15 mm)
Dies ist das Kontrollkästchen, nach dem viele Anfänger und nicht nur Benutzer dieses Programms suchen. Wenn es aktiviert ist, können wir beim Anbringen von Beschriftungen auf der Tafel oder auf Elementen die Buchstabengröße nicht kleiner als 1,5 mm machen. Wenn Sie also Text einfügen müssen, der kleiner als 1,5 mm ist, empfehle ich, ihn zu entfernen. Beim Versand in die Produktion muss dies jedoch berücksichtigt werden. Nicht überall kann man Siebdruck mit so niedriger Auflösung drucken.

Gehen wir weiter und sehen uns einen weiteren interessanten Punkt an, nämlich Strg+Maus, um Parameter ausgewählter Objekte zu speichern, wenn dieses Element aktiviert ist, dann erscheint eine interessante Sache. Wir haben zum Beispiel zwei Kontaktpads gezeichnet und eine Leiterbahn dazwischen gelegt, sagen wir mal 0,6 mm breit, dann haben wir noch etwas anderes gemacht und am Ende haben wir einfach vergessen, wie breit diese Leiterbahn war. Natürlich können Sie einfach klicken darauf und in der Spurbreiteneinstellung sehen wir seine Breite,

hier beträgt unsere Breite statt 0,55 0,60, aber dann den Schieberegler rechts von der Zahl anzupassen, um die Breite auf 0,6 anzupassen, ist faul, aber wenn wir mit gedrückter Strg-Taste auf dieselbe Spur klicken, dann unser Wert 0 ist, wird 6 sofort in diesem Fenster gespeichert und wir zeichnen einen neuen Pfad mit einer Dicke von 0,6 mm.

Verwendung von Schritten von 0,3937 statt 0,4.
Die Übersetzung ist im Original natürlich sehr umständlich, dieser Punkt ist so geschrieben: HPGL-Skalierung mit Faktor 0,3937 statt 0,4 Im Allgemeinen ist dieser Punkt für die Erstellung einer HPGL-Datei zur anschließenden Übertragung an eine Koordinatenmaschine verantwortlich und gibt an, ob dies der Fall ist Verwenden Sie eine Dezimalstelle oder, je nach Maschine, vier Zeichen nach dem Komma.

Wir sind mit dem ersten Punkt fertig und gehen nun zum zweiten Punkt unseres Fensters über, der „Farben“ heißt, und schauen wir uns an, was sich dort verbirgt.

Auch hier gibt es nichts Besonderes, wir geben nur die Pfade an, wo und was wir haben, diese Einstellung erfolgt, wenn wir das Programm von einer Distribution installieren, die wir von der offiziellen Website heruntergeladen haben, aber da das Programm bei uns ohne Installation hervorragend funktioniert, dann wir Sie müssen einfach nichts ändern und weitermachen.

Auch hier ist alles ganz einfach und wir geben einfach die Zahl an, wie lange das Programm Änderungen für uns rückgängig machen kann, sollte beim Zeichnen unseres Boards etwas durcheinander geraten sein, stelle ich die maximale Zahl auf 50 ein.

Kommen wir zum nächsten Punkt, der heißt ICH max Sie zeigen Filme im 3D-Format

Darin sehen wir Tastaturkürzel für bestimmte Vorgänge und wenn es etwas gibt, können wir sie ändern, obwohl ich mich nicht wirklich darum gekümmert habe und alles so belassen habe, wie es standardmäßig ist.

Wir sind mit dem Element „Einstellungen“ fertig und schauen uns die restlichen Optionen im Dropdown-Menü an Optionen

Eigenschaften
Wenn wir diesen Punkt auswählen, öffnet sich ein Fenster auf der rechten Seite des Programms

Dadurch können wir unseren gezogenen Schal kontrollieren, Beschränkungslücken festlegen usw. Eine äußerst praktische und äußerst notwendige Sache. Vor allem beim Versand von Platten in die Produktion und auch im handwerklichen Umfeld erweist es sich als praktisch. Der Punkt ist. Beispielsweise legen wir einen Mindestspalt von 0,3 mm und eine Mindestspur von mindestens 0,2 mm fest, und während der DRC-Prüfung findet das Programm alle Stellen, an denen diese Standards nicht eingehalten werden. Und wenn diese nicht erfüllt sind, kann es zu Fehlern bei der Herstellung der Platine kommen. Zum Beispiel, dass die Schienen zusammenkleben oder ein anderes Problem vorliegt. Außerdem werden Lochdurchmesser und andere geometrische Parameter überprüft.

Bibliothek
Wenn Sie dieses Element auswählen, wird auf der rechten Seite des Programms ein weiteres Fenster angezeigt.

Ein sehr interessanter Punkt: Sie können damit im Programm, auf dem wir einen Schal zeichnen, ein Bild als Hintergrund auf unseren Tisch legen. Ich werde es noch nicht im Detail beschreiben, aber ich werde darauf zurückkommen.

Metallisierung
Bei Auswahl dieser Option füllt das Programm den gesamten freien Bereich mit Kupfer, lässt aber gleichzeitig Lücken um die gezeichneten Leiter herum.

Diese Lücken können für uns manchmal sehr nützlich sein, und mit diesem Ansatz wird das Brett schöner und ästhetischer. Ich werde auch detaillierter auf die Anpassung der Breite des Spalts eingehen, wenn wir das Brett zeichnen.

Ganzes Honorar
Wenn wir diese Option auswählen, wird der Bildschirm verkleinert und wir sehen unseren gesamten Schal.

Alle Komponenten
Ähnlich dem oberen Punkt, aber mit dem einzigen Unterschied, dass sich der Maßstab verringert, je nachdem, wie viele Komponenten über unseren Schal verteilt sind.

Alle ausgewählt
Dieses Element passt die Bildschirmgröße je nach aktuell ausgewählten Komponenten nach oben oder unten an.

Vorheriger Maßstab
Kehren Sie zur vorherigen Skala zurück, hier ist alles einfach.

Bild aktualisieren
Eine einfache Option aktualisiert einfach das Bild auf unserem Bildschirm. Nützlich, wenn auf dem Bildschirm visuelle Artefakte auftreten. Manchmal gibt es so einen Fehler. Besonders beim Kopieren und Einfügen großer Teile der Schaltung.

Über das Projekt…
Wenn Sie diese Option auswählen, können Sie etwas über das Projekt selbst schreiben und sich dann, insbesondere nach gestern, daran erinnern, dass ich dort gezeichnet habe, es sieht so aus.

Hier sehen wir, dass wir 56 Löcher bohren und fünf davon anpassen müssen, damit der Innenpunkt auf dem Kontaktpad 0,6 mm beträgt.

Makro-Ersteller...
Ein sehr, sehr, sehr nützliches Element im Programm, das es uns ermöglicht, in ein oder zwei Minuten einen komplexen Körper wie SSOP, MLF, TQFP oder einen anderen zu zeichnen. Wenn Sie auf diesen Eintrag klicken, öffnet sich ein Fenster wie dieses.

Hier können wir die Zeichnung unseres Gehäuses auswählen und konfigurieren, indem wir uns die Daten aus dem Datenblatt für einen bestimmten Chip ansehen. Wir wählen die Art der Standorte und den Abstand zwischen ihnen aus. Art des Ortes und ups! Das Board verfügt über einen vorgefertigten Satz Pads. Jetzt müssen sie nur noch auf einer Siebdruckebene gestaltet (z. B. gerahmt) und als Makro gespeichert werden. Alle!

Die folgenden Punkte, wie Registrierung und ein Fragezeichen, d.h. Ich werde die Hilfe nicht beschreiben, da sie absolut nichts enthalten, was uns beim weiteren Zeichnen unseres Schals helfen wird, obwohl die Hilfe für diejenigen nützlich sein wird, die fließend sprechen die deutsche Sprache.

Uf hat die Punkte in den Dropdown-Menüs beschrieben, aber alle diese Punkte haben ihre eigenen Symbole in Form von Bildern auf dem Panel direkt darunter, das heißt, alle für die Arbeit dieses Panels notwendigen Optionen sind dort platziert.

Ich werde nicht zu sehr darauf eingehen, da es die Menüpunkte dupliziert, aber beim weiteren Zeichnen werde ich einfach auf diese Symbole verweisen, um die Wahrnehmung nicht mit Phrasen wie „Wählen Sie den Menüpunkt Datei, Neu“ zu erschweren.

Wie gesagt, ich werde diese Symbole beschreiben, ich werde von links nach rechts gehen und sie einfach auflisten; wenn es einen Einstellungsthread im Symbol gibt, werde ich näher darauf eingehen.
Gehen wir von links nach rechts zu Neu, Datei öffnen, Datei speichern, Datei drucken, Aktion rückgängig machen, Aktion wiederholen, Ausschneiden, Kopieren, Einfügen, Löschen, Duplizieren, Drehen und hier machen wir unseren ersten Stopp und schauen uns diesen Punkt genauer an Detail: Wenn Sie die Komponente auf unserem Schal auswählen und auf das kleine Dreieck neben dem Rotationssymbol klicken, sehen wir Folgendes.

Hier können wir wählen, in welchem ​​Winkel wir unser Teil drehen sollen, wie ich oben sagte, es war standardmäßig 90 Grad, aber hier sind es 45 und 15 und 5, und wir können sogar unseren eigenen Winkel einstellen, zum Beispiel so, wie ich es eingestellt habe 0,5, also ein halbes Grad.
Jetzt lasst uns Spaß haben! Wir werfen die Bauteile auf die Platine, entfalten sie nach dem Zufallsprinzip und in beliebigen Winkeln. Wir zeichnen das alles mit krummen Linien à la Topor und zeigen unseren Freunden die bekifften Bretter mit psychedelischer Verkabelung :)

Auf diesen Punkt werde ich auch noch näher eingehen, der Punkt ist eigentlich sehr gut, er trägt dazu bei, dem Schal ein schönes und ästhetisches Aussehen zu verleihen, damit Sie in Zukunft Ihren Freunden gegenüber prahlen können, wie ordentlich und schön alles ist, z Wir haben zum Beispiel SMD-Teile auf unserer Platine platziert und sie sind alle schief und schief – zum Einrasten am Raster, und hier wählen wir mehrere Details aus und wählen die linke Ausrichtung und alles sieht ordentlich aus.

Update, Vorlage, Eigenschaften, Steuerung, Bibliothek, Info und Transparenz
Transparenz ist auch ein recht interessanter Punkt, der es Ihnen ermöglicht, die Schichten zu sehen, was besonders nützlich ist, wenn Sie eine doppelseitige Platine und viele Leiter auf jeder Schicht erstellen. Wenn Sie diese Taste drücken, sieht es in etwa so aus.

Gehen wir Punkt für Punkt von oben nach unten vor.
Mauszeiger Wenn dieses Element angeklickt wird, stellt es einfach einen Cursor dar, der es uns ermöglicht, ein Element auf der Tafel auszuwählen und es bei gedrückter linker Maustaste über die Tafel zu ziehen
Skala Wenn Sie auf dieses Symbol klicken, verwandelt sich der Zeiger in eine Linse mit einem Plus- und Minuszeichen an den Rändern. Wenn Sie die linke Maustaste drücken, wird das Bild entsprechend vergrößert, wenn Sie die rechte Maustaste drücken, wird es verkleinert. Wenn Sie einen Schal zeichnen, müssen Sie dieses Element im Prinzip nicht auswählen, aber scrollen Sie mit dem Mausrad vorwärts bzw. rückwärts, um den Maßstab nach vorne zu vergrößern und nach hinten zu verkleinern.
Dirigent Wenn wir dieses Symbol auswählen, verwandelt sich der Zeiger in einen Punkt mit einem Fadenkreuz und ermöglicht es uns, einen Pfad von einem Pad zum anderen zu zeichnen. Der Pfad wird auf der aktiven Ebene gezeichnet, die unten ausgewählt ist.

Wenn Sie die Zeile „mit Metallisierung“ auswählen, ändert sich die Farbe des Kontaktpads ins Bläuliche mit einem dünnen roten Kreis darin. Dies bedeutet, dass in diesem Loch eine Metallisierung stattfindet und dass es sich bei diesem Loch um ein Übergangsloch von einer Seite handelt das Brett zum anderen. Es ist auch sehr praktisch, solche Kontaktpads auf doppelseitigen Platinen zu installieren, da diese Kontaktpads beim anschließenden Drucken auf beiden Seiten unserer zukünftigen Platine gedruckt werden.
SMD-Kontakt Wenn Sie dieses Symbol auswählen, ist es möglich, kleine SMD-Kontakte auf unserem Schal zu platzieren.
Bogen Mit diesem Symbol können wir einen Kreis zeichnen oder einen Bogen erstellen.

Dies gilt insbesondere für diejenigen, die ihre Schals mit der LUT-Technologie herstellen und beim Drucken auf einem Laserdrucker der Drucker große bemalte Flächen nicht perfekt schwarz macht. In den Einstellungen können Sie auch die Dicke des Randes auswählen, um die Rundheit der Ecken unseres Polygons anzupassen.
Figur
Wenn Sie dieses Symbol auswählen, öffnet sich ein Fenster, in dem Sie entweder eine Figur oder eine ausgefallene Spirale zeichnen können.

Verbindung
Wenn Sie dieses Symbol auswählen, wird der Zeiger klein und der Verbindungsmodus „Antenne“ wird aktiviert. Klicken Sie einfach auf ein Pad und dann auf das andere und zwischen ihnen erscheint dieser wunderbare grüne Faden, den viele Leute verwenden, um Jumper auf dem anzuzeigen Platine, die dann gelötet werden muss. Aber ich würde ihr nicht empfehlen, Pullover anzufertigen. Tatsache ist, dass sie während einer elektrischen Prüfung keine Verbindung herstellen. Es ist am besten, Brücken mit Leiterbahnen auf der zweiten Schicht herzustellen und diese durch metallisierte Löcher zu verbinden. In diesem Fall zeigt eine elektrische Prüfung einen Kontakt. Meiner Meinung nach ist die Verbindung also eine nutzlose Sache.

Eine weitere nutzlose Sache :) Aber vielleicht hilft es manchmal, an einer schwierigen Stelle einen Weg zu finden. Ja, es läuft entlang des Rasters. Wenn Sie also möchten, dass es besser funktioniert, verkleinern Sie das Raster.

Kontrolle
Elektrische Steuerung. Ermöglicht das Auffinden aller geschlossenen Kreisläufe. Eine äußerst nützliche Sache für die Verkabelung. Vor allem, wenn Sie bereits viele verschiedene Schaltkreise installiert haben und Ihr Auge sich weigert, dieses Durcheinander wahrzunehmen. Und ich habe es mit dem Tester angetippt und alles leuchtete auf. Schönheit! Es ist besonders nützlich, um Erde und Leistung zu berechnen. Um nicht zu vergessen, um etwas zu bitten. Die Hauptsache besteht darin, Jumper nicht durch die „Verbindung“, sondern entlang der zweiten Schicht herzustellen.

Fotoansicht
Im Allgemeinen ist es eine coole Sache, man kann sehen, wie der Schal aussehen wird, wenn er in der Produktion hergestellt wird, oder man sollte irgendwo in einem Forum oder auf einer Website eine schönere Zeichnung posten. Es ist auch gut, den Lötstopplack zu sehen, wo er ist und wo nicht. Nun, Sie können den Siebdruck bewundern. Im Allgemeinen eine nützliche Funktion. Es ermöglicht Ihnen auch, Fehler zu erkennen, wenn Buchstaben/Komponenten gespiegelt sind oder wenn etwas versehentlich auf der falschen Ebene platziert wurde.

In diesem Modus können Sie Teile entfernen oder umgekehrt mit einer Maske abdecken. Ich stochere nur an den Drähten herum. Es gibt Weiß – es bedeutet offen.

Kommen wir nun zu einigen kleineren Optimierungen.
Der erste Punkt, den wir haben, ist das Festlegen des Rasterschritts. Die ersten sieben Punkte des Rasterschritts werden vom Programmhersteller selbst ausgefüllt und können in keiner Weise geändert werden. Sie können nur auswählen, aber auch in der Rastereinstellung können Sie Ihre hinzufügen Wenn Sie eigene Abmessungen haben möchten, klicken Sie einfach auf „Rasterschritt hinzufügen …“ und geben Sie Ihre Parameter ein, die ich durch Hinzufügen eines Rasterabstands von 1 mm, 0,5 mm, 0,25 mm, 0,10 mm, 0,05 mm und 0,01 mm vorgenommen habe

Der aktuell aktive Rasterschritt wird mit einem Häkchen angezeigt und beträgt aktuell 1 mm

Sie können den markierten Rasterschritt auch entfernen oder die Ausrichtung am Raster ganz deaktivieren, indem Sie einfach auf die entsprechende Zeile klicken. Und wenn Sie mit gedrückter Strg-Taste verschieben, wird der Rasterschritt ignoriert. Praktisch, wenn Sie etwas außerhalb des Rasters bewegen müssen.

Die folgenden drei konfigurierbaren Elemente:

  • Konfigurieren der Breite Breite, wo wir die Breite unseres Leiters anpassen.
  • Einstellen der Größe des Kontaktpads, hier passen wir den Außen- und Innendurchmesser an.
  • Und die letzte Einstellung besteht darin, die Abmessungen des SMD-Pads horizontal und vertikal anzupassen.

Sie können auch eigene Linien-/Flächengrößen erstellen und diese speichern, um sie später aus der Liste auszuwählen.

Jetzt bleibt nur noch die untere Platte übrig:

Hier ist alles einfach, links haben wir die Cursorposition und 5 Arbeitsschichten, die derzeit mit einem Punkt markiert sind.
Als nächstes haben wir eine Schaltfläche, Freie Bereiche der Platine mit Metall beschichten, diese Schaltfläche bedeckt die gesamte freie Fläche der Platine mit Kupfer und macht Lücken um die Leiter herum, und in diesem Fenster wird die Größe der erforderlichen Lücke angepasst. Es ist lediglich zu beachten, dass die Lücke für jede Zeile separat eingestellt wird! Diese. Es hat keinen Sinn, auf diesen Zähler zu klicken. Es ist notwendig, die gesamte Platine (oder eine bestimmte Verkabelung) zu isolieren und erst dann anzupassen.

Darunter befindet sich ein weiteres Symbol, ein schattiertes Rechteck. Es hat eine interessante Eigenschaft: Wenn Sie darauf klicken, können wir den von uns ausgewählten Bereich von der Füllung auf der Tafel befreien.

Hier gibt es wirklich eine Feinheit. Tatsache ist, dass nichts funktioniert, wenn wir versuchen, unsere Füllung mit Kabeln zu verbinden. Weil Die Füllung wird in Panik zur Seite streuen. Die Lösung ist einfach: Wir werfen ihn vom Erdungspunkt zur Füllung und machen für diesen Leiter eine Lücke gleich Null. Alle!

Sie können die Füllung auch negativ beschriften. Dies geht auch ganz einfach: Platzieren Sie die Beschriftung auf der Füllung (die Füllung verläuft in verschiedene Richtungen von der Beschriftung weg) und aktivieren Sie dann in den Eigenschaften das Kontrollkästchen „Keine Lücke“. Das war's, die Inschrift wurde in Form von Schlitzen in die Füllung eingearbeitet.

Ja, ich habe diesen kleinen Hinweis vergessen, der erscheint, wenn man auf eine kleine Frage klickt.

Hier beenden wir unsere erste Lektion. Darin haben wir gelernt, was und wo wir uns verstecken und was sich wo befindet und was konfiguriert ist.

Teil Nr. 2
Lassen Sie uns einen einfachen Schal zeichnen und einen Körper erstellen TQFP-32 und lernen Sie, wie man einen im Internet gefundenen Schal zeichnet.

Im letzten Teil haben wir uns mit dem Programm vertraut gemacht, herausgefunden, was wo versteckt ist, was konfiguriert ist und was nicht, wir haben die kleinen Funktionen kennengelernt, die im Programm enthalten sind.
Nachdem wir den ersten Teil gelesen haben, versuchen wir nun, eine einfache Tafel zu zeichnen.

Nehmen wir als Beispiel ein einfaches Diagramm, ich habe es in einer der alten Zeitschriften ausgegraben, ich verrate nicht, in welcher, vielleicht erinnert sich einer der Seitenbesucher an diese Zeitschrift.


Wir sehen, dass das alte Schema viele Dinge durchgemacht hat, einschließlich Korrekturen mit einem Bleistift und Füllen mit Alkohol-Kolophoniumflussmittel, aber für unsere Zwecke ist es aufgrund seiner Einfachheit ideal.
Bevor wir unseren Schal zeichnen, analysieren wir das Diagramm, um zu sehen, welche Teile wir benötigen.

  • Zwei Mikroschaltungen in DIP-Gehäusen mit 14 Beinen für jede Mikroschaltung.
  • Sechs Widerstände.
  • Ein Polarkondensator und zwei normale Kondensatoren.
  • Eine Diode.
  • Ein Transistor.
  • Drei LEDs.

Beginnen wir mit dem Zeichnen unserer Details und entscheiden zunächst, wie unsere Mikroschaltungen aussehen und welche Abmessungen sie haben.

So sehen diese Mikroschaltungen in DIP-Gehäusen aus und ihre Abmessungen zwischen den Beinen betragen 2,54 mm und zwischen den Beinreihen betragen diese Abmessungen 7,62 mm.

Jetzt zeichnen wir diese Mikroschaltungen und speichern sie als Makro, damit wir in Zukunft nicht noch einmal zeichnen müssen und für nachfolgende Projekte ein fertiges Makro haben.

Wir starten unser Programm und stellen die aktive Schicht K2 ein, die Größe des Kontaktpads beträgt 1,3 mm, seine Form wird „Vertikal gerundet“ ausgewählt, die Breite des Leiters beträgt 0,5 mm und der Rasterabstand wird auf eingestellt 2,54 mm.
Zeichnen wir nun gemäß den oben angegebenen Abmessungen unseren Mikroschaltkreis.

Alles hat wie geplant geklappt.

Dann sparen wir unsere zukünftige Zahlung. Klicken Sie auf das Diskettensymbol und geben Sie den Dateinamen in das Feld ein.

Wir haben die Position der Beine des Mikroschaltkreises gezeichnet, aber unser Mikroschaltkreis sieht irgendwie unvollendet aus und sieht einsam aus, wir müssen ihm ein ordentlicheres Aussehen geben. Wir müssen einen Siebdruck-Umriss erstellen.

Stellen Sie dazu den Rasterabstand auf 0,3175 um, stellen Sie die Leiterstärke auf 0,1 mm ein und aktivieren Sie die Schicht B1.

Mit diesem Dreieck geben wir an, wo wir den ersten Pin der Mikroschaltung haben werden.

Warum habe ich es so gezeichnet?
Alles ist sehr einfach, in unserem Programm gibt es standardmäßig fünf Ebenen: die Ebenen K1, B1, K2, B2, U.
Schicht K2 ist die Lötseite (Unterseite) der Bauteile, Schicht B1 ist die Markierung der Bauteile, also wo etwas hingelegt werden soll oder eine Siebdruckschicht, die dann auf die Vorderseite der Platine aufgetragen werden kann.
Schicht K1 ist die Oberseite der Platte, wenn wir die Platte doppelseitig herstellen, bzw. Schicht B2 ist die Markierungs- oder Siebdruckschicht für die Oberseite und Schicht U ist dementsprechend der Umriss der Platte.

Jetzt sieht unsere Mikroschaltung immer ordentlicher aus.

Warum mache ich das? Ja, einfach weil ich deprimiert bin von Boards, die willkürlich hergestellt werden, und man manchmal schnell irgendein Thread für das Board aus dem Netzwerk herunterlädt, und es gibt nur Kontaktpads und sonst nichts. Wir müssen jede Verbindung anhand des Diagramms überprüfen, was von wo kam, was wohin gehen sollte ...

Aber ich schweife ab. Wir haben unsere Mikroschaltung in einem DIP-14-Gehäuse erstellt. Jetzt müssen wir sie als Makro speichern, damit wir später nicht so etwas zeichnen müssen, sondern sie einfach aus der Bibliothek nehmen und auf die Platine übertragen müssen. Einen SL5 ohne Makros wird man übrigens kaum finden. Ein Mindestsatz an Standardfällen befindet sich bereits im Makroordner. Und ganze Sätze von Makrobaugruppen zirkulieren im Netzwerk.

Halten Sie nun die linke Maustaste gedrückt und wählen Sie alles aus, was wir gerade gezeichnet haben.

Und alle unsere drei Objekte werden zu einem zusammengefasst

Hier ist der Buchstabe M auf der Mikroschaltung.
Und schauen wir uns unser gerade erstelltes Makro im Makrofenster an

Großartig, aber es würde nicht schaden, zu entscheiden, welche Größe unser Board haben würde. Ich habe die Abmessungen der Teile herausgefunden und wie sie grob verteilt werden könnten, und berechnet, dass meine Größe am Ende 51 mm x 26 mm betrug.
Wechseln Sie zur Ebene U – der Fräsebene bzw. Brettkante. Im Werk wird diese Kontur bei der Fertigung mit einem Fräser abgefahren.

Wählen Sie einen Rasterabstand von 1 mm

Ein aufmerksamer Mensch wird sagen: Ja, der Startpunkt der Kontur liegt nicht direkt bei Null und er wird absolut richtig liegen. Wenn ich zum Beispiel meine Bretter zeichne, gehe ich immer 1 mm von oben nach links zurück. Dies liegt daran, dass die Zahlung in Zukunft entweder erfolgen wird
B. mithilfe der LUT-Methode oder mithilfe eines Fotolacks. Bei letzterem ist es erforderlich, dass die Vorlage negative Spuren aufweist, d mehrere Exemplare auf einem Blatt. Und das Board selbst sieht durch diesen Ansatz viel schöner aus. Viele Leute haben wahrscheinlich schon Boards aus dem Netzwerk heruntergeladen und das lustigste passiert, wenn man ein solches Board öffnet und in der Mitte eines riesigen Blattes eine Zeichnung und an den Rändern eine Art Kreuze zu sehen sind.
Jetzt ändern wir den Rasterabstand auf 0,635 mm.

Und wir werden unsere Mikroschaltungen grob installieren

Und platzieren Sie zwei Kontaktpads im Abstand von 2,54 mm

Und darauf zeichnen wir den ungefähren Radius unseres Kondensators ein; dazu benötigen wir das Lichtbogenwerkzeug.

Also haben wir unseren Kondensator bekommen, schauen uns die Schaltung an und sehen, dass er mit den Pins 4,5 und 1 der Mikroschaltung verbunden ist, also werden wir ihn ungefähr dort anschließen.
Stellen wir nun die Breite der Spur auf 0,8 mm ein und beginnen wir mit dem Verbinden der Beine der Mikroschaltung. Wir verbinden es ganz einfach, indem wir zuerst mit der linken Taste der Mikroschaltung auf ein Bein der Mikroschaltung klicken, dann auf das andere und danach Wir haben den Leiter (die Schiene) an die gewünschte Stelle gebracht, klicken Sie auf die rechte Spur, nachdem Sie rechts geklickt haben, wird der Pfad nicht mehr fortgesetzt.


Jetzt bauen wir nach einem ähnlichen Prinzip Teile, platzieren sie in unserer Platine, ziehen Leiter dazwischen, rätseln, wenn wir irgendwo keinen Leiter verlegen können, denken nach, verlegen Leiter erneut und vergessen an manchen Stellen nicht, die zu ändern Breite des Leiters, wodurch die Platine schrittweise aufgebaut wird. Wenn Sie Leiter verlegen, drücken Sie die Leertaste auf der Tastatur. Diese Taste ändert die Biegewinkel des Leiters. Ich empfehle, diese coole Sache auszuprobieren. Separat möchte ich auf die Gruppierung von Objekten eingehen, indem ich sie mit der linken Maustaste anklicke, während ich die Umschalttaste gedrückt halte, und dann auf „Gruppieren“ klicke. Also zeichnen wir, wir zeichnen, und am Ende erhalten wir Folgendes:

Das resultierende Board sieht so aus:

Nun eine kleine Erklärung zum Drucken eines Spiegelbildes/Nichtspiegelbildes. Normalerweise entsteht das Problem bei LUT, wenn man aus Unerfahrenheit ein Bild in der falschen Darstellung ausdruckt. Das Problem ist eigentlich einfach gelöst.

In allen Platinenlayoutprogrammen wird davon ausgegangen, dass die Leiterplatte „transparent“ ist. Daher zeichnen wir die Leiterbahnen so, als würden wir durch die Platine schauen. Auf diese Weise ist es einfacher, da die Nummerierung der Pins der Mikroschaltungen natürlich und nicht gespiegelt ist und Sie nicht verwirrt werden. Also. Die unterste Ebene ist bereits gespiegelt. Wir drucken es so aus, wie es ist.

Aber das oberste muss gespiegelt werden. Wenn Sie also eine doppelseitige Tafel herstellen (obwohl ich das nicht empfehle, können die meisten Tafeln auf einer Seite platziert werden), muss die Oberseite beim Drucken gespiegelt werden.

Nun haben wir einen einfachen Schal gezeichnet, es fehlen nur noch ein paar kleine Handgriffe.
Reduzieren Sie die Gesamtgröße des Arbeitsfelds und drucken Sie. Sie können es jedoch einfach so ausdrucken, wie es ist.

Lassen Sie uns mehrere Kopien erstellen, man weiß nie, ob wir es vermasseln:

Das alles ist natürlich gut, aber es würde nicht schaden, den Schal selbst fertigzustellen, sich daran zu erinnern und ihn ins Archiv zu legen, für den Fall, dass er sich als nützlich erweist oder später an jemanden außer uns geschickt werden muss nicht einmal die Elemente unterschreiben lassen, was und wo es ist, im Prinzip ist es möglich, und so erinnern wir uns an alles, aber die andere Person, der wir es geben, wird lange schwören und es anhand des Diagramms vergleichen. Lassen Sie uns den letzten Schliff geben und die Bezeichnungen der Elemente und ihre Bezeichnung angeben.
Wechseln wir zunächst zur Ebene B1.

Nachdem wir alle Bezeichnungen der Elemente platziert haben, können wir sie so ausrichten, dass es ordentlicher aussieht. Nach all diesen Aktionen sieht unser Schal so aus:

Und in das Feld schreiben wir unseren Wert des Widerstands R1 gemäß dem Diagramm, er beträgt 1,5 K
Wir haben es geschrieben, klicken auf OK und wenn wir dann den Zeiger auf den Widerstand R1 bewegen, wird sein Wert angezeigt.

Klicken Sie direkt auf die Inschrift mit der rechten Maustaste und wählen Sie „Neue Tafel“ aus dem Dropdown-Menü. Nachdem wir die Frage bejaht haben, öffnen Sie die Eigenschaften des neuen Schals und nennen ihn TQFP-32.

Jetzt öffnen wir das Datenblatt für die Mikroschaltung, die wir zeichnen möchten, indem wir uns zum Beispiel das Datenblatt von ATmega-8 ansehen.

Wir schauen uns den Chip im Datenblatt an und sehen ein Quadrat mit einem Pfannkuchenbein auf jeder Seite. Nun, kein Problem, wählen Sie einfach eine andere Position im oberen Dropdown-Menü aus, nämlich Quadruple, und klicken Sie auf den SMD-Kontakt. Das ist jetzt alles, wir schauen uns das Datenblatt an und schauen in diesem Fenster, wo wir welchen Parameter eingeben müssen. Am Ende füllen wir alle Felder aus und erhalten das folgende Ergebnis:

Jetzt müssen wir nur noch eine ganz kleine Berührung machen: Vergrößern Sie das Bild, indem Sie das Mausrad von sich weg drehen, wechseln Sie zu Ebene B2, zeichnen Sie den Umriss des Mikroschaltkreises und geben Sie an, wo wir das erste Bein haben werden.


Das ist alles, unser Fall für den TQFP-32-Mikroschaltkreis wurde erstellt. Wenn Sie ihn jetzt ausdrucken können, befestigen Sie den Mikroschaltkreis an einem Blatt Papier, und wenn er etwas daneben liegt, passen Sie die Parameter leicht an und speichern Sie ihn dann unter ein Makro, damit Sie in Zukunft keinen ähnlichen Fall mehr zeichnen müssen.

Ein Bild rendern
Und im letzten Schritt unserer Lektion erkläre ich Ihnen, wie Sie aus einem Bild einer Tafel, das Sie in einer Zeitschrift oder im Internet finden, einen Schal basteln.

Dazu erstellen wir die folgende Registerkarte und nennen sie Internet.
Um die Suche nicht lange zu wiederholen, gehen wir ins Internet und geben „Leiterplatte“ in eine Suchmaschine ein. Die Suchmaschine wirft eine Reihe von Links und Bildern aus so wie das.

Nachdem wir es gezeichnet haben, nehmen wir unser Bild und entfernen mit einem Grafikeditor alles, was auf der linken Seite ist, was wir im Grunde nicht brauchen, und speichern die rechte Seite in einer Datei mit der Erweiterung .BMR. Wenn wir einen Schal aus einer Zeitschrift scannen, ist es besser, mit einer Auflösung von 600 Dip zu scannen und ihn in einer BMR-Datei zu speichern. Nachdem Sie ihn im Programm gespeichert haben, gehen Sie zur K2-Ebene und klicken Sie auf das VORLAGEN-Symbol.

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Hochladen“... und wählen Sie unsere Datei aus. Danach sieht unser Bildschirm so aus

Das ist alles, jetzt skizzieren wir dieses Bild im Detail. Es gibt durchaus Fälle, in denen die Details nicht zu 100 % in das Bild passen, das ist nicht beängstigend, Hauptsache, es gibt ein Bild auf der Hintergrundebene und einen Satz Makros mit fester Größe und das ist das Wichtigste. Das Programm Sprint-Layout verfügt über einen hervorragenden Satz an Makros und wird nach und nach, wenn neue Details gezeichnet werden, auch mit eigenen ergänzt.

Wenn Sie auf das obere klicken, werden unsere Pfade unsichtbar, während wir es gedrückt halten, und wenn Sie auf das untere klicken, wird unser Bild, das als Hintergrund eingeblendet wurde, unsichtbar, während wir es gedrückt halten.

Das ist im Grunde alles, was ich über das Sprint-Layout-Programm für Anfänger denke, um es zu beherrschen. Es gibt bereits viele Informationen und natürlich muss man sich alles merken, was und wo man klicken muss, wie und was man tun muss. Und am Ende der Lektion zum Sprint-Layout-Programm können Sie die Datei selbst mit diesen Boards herunterladen, auf denen dieses Programm gemeistert wurde.

Viel Spaß beim Brettmachen!

Irgendwie wollte ich plötzlich beschreiben, was ich jetzt mache.

Zufälligerweise zeichne ich hauptsächlich Boards für meine eigenen (und die anderer) elektronischen Designs im Sprint-Layout-Programm. Es gibt keine Automatisierung (na ja, fast keine – was wir haben, ist sehr dürftig) – aber ich habe noch keine Schaltkreise erreicht, die so komplex sind, dass automatische Tracer erforderlich wären. Obwohl ja, sollten wir endlich mindestens einen davon meistern. Aber das ist, nachdem die Trümmer am Arbeitsplatz beseitigt wurden. Aber ich schweife ab. Ich wollte darüber sprechen, wie man in Sprint-Layout 5.0 ein eigenes Makro erstellt ...

So erstellen Sie Ihr eigenes Makro in Sprint-Layout 5.0 basierend auf einer Vorlage

Manchmal kommt es vor, dass in der umfangreichen Makrobibliothek (deren gründliche Ausdünnung nicht schaden würde!) das erforderliche Element nicht vorhanden ist. Aber niemand hindert Sie daran, es selbst zu zeichnen. Und hier stellt sich das Problem der Größe der Installationsorte. Manchmal lassen sich diese Maße dem Datenblatt entnehmen, manchmal muss man sich mit einem Lineal bewaffnen. Jetzt wollte ich aber versuchen, ein Sprint-Layout-Makro auf Basis einer Grafikvorlage zu erstellen (also zu zeichnen).

Wir haben also einen Steckplatz für eine Micro-SD-Speicherkarte, für die wir ein Makro benötigen. Höchstwahrscheinlich könnten Sie ein Datenblatt dafür finden. Aber es gibt verschiedene Arten dieser Anschlüsse, und wenn man sich das Datenblatt anschaut, muss man sowieso alle Pads manuell zeichnen. Deshalb nehmen wir diesen Stecker, stecken ihn auf den Scanner und scannen mit einer Auflösung ... zum Beispiel 600 dpi. Wir bekommen dieses Bild Wir bearbeiten es in einer Art Grafikeditor, richten es sorgfältig aus und speichern es im BMP-Format. Öffnen Sie nun Sprint-Layout, gehen Sie zu „Optionen“, „Vorlage...“. Klicken Sie auf einer der Registerkarten auf die Schaltfläche „Laden“ (Sie können mit zwei Vorlagen gleichzeitig arbeiten, jetzt brauchen wir nur noch eine, wir zeichnen kein Brett, sondern ein Teil) und laden Sie unser gespeichertes Bild. Geben Sie die Auflösung 600dpi ein.

Jetzt nehmen wir ein Lineal und messen jede für uns passende Größe. Zum Beispiel die Breite des Steckers. Ich habe etwa 12 mm bekommen. Tatsache ist, dass wir mit den eingegebenen 600 dpi immer noch die falschen Vorlagenmaße erhalten. Und um die Dimensionen an die richtigen anzupassen, müssen wir uns auf etwas konzentrieren. Im Screenshot oben sehen Sie die dünne grüne Linie, die ich bereits gezeichnet habe – ihre Länge beträgt nur 12 mm (um sie zu zeichnen, müssen Sie möglicherweise die Option „Am Raster ausrichten“ deaktivieren). Es ist zu erkennen, dass die Breite des Verbinders auf der Schablone größer als nötig ist. Daher erhöhen wir die DPI, bis wir eine Übereinstimmung zwischen der Länge der Linie und der Breite des Verbinders auf der Vorlage erreichen.

Jetzt können Sie mit dem Zeichnen beginnen. Wir zeichnen die Montagepads, an die der Steckerkörper angelötet wird. Um Kontaktpads zu zeichnen, verwenden wir das Tool „Macro Creator“ (im selben Menüpunkt „Optionen“). Aber vorher messen wir noch die Länge der gesamten Pad-Gruppe (das Werkzeug „Messung“ in der Symbolleiste links). Da wir 8 Kontakte und 7 Abstände zwischen ihnen haben, erhalten wir einen Abstand zwischen den Kontaktpads von 7,22/7 = 1,03 mm (tatsächlich habe ich mich geirrt – der Abstand beträgt 7,7 mm, was bedeutet, dass der Abstand 1,1 beträgt, was im Grunde genommen der Fall war). durch das Datenblatt bestätigt). Jetzt „Optionen“ – „Makro-Ersteller“. Wählen Sie „Einreihiges SIP“, stellen Sie die Art der Pads von rund auf rechteckig um, wählen Sie deren Größe aus (dann können Sie diese jederzeit ändern, zum Beispiel 1,6 und 0,8 mm), geben Sie die Anzahl der Pads (8) und den Abstand ein dazwischen 1,03 (richtig 1,1). Klicken Sie auf OK und wir erhalten eine ordentliche Reihe von Pads.
Wir stellen sicher, dass wir das bekommen, was wir brauchen (die Tonhöhe der Pads stimmt mit der Vorlage überein) und beenden das Makro bis zum Ende. Gleichzeitig erinnern wir uns daran, dass wir den Stecker von der „falschen“ Seite gescannt haben. Vergessen Sie also nicht, das neu erstellte Makro zu „spiegeln“ (im Sprint-Layout ist es üblich, alle Details „von oben“ zu „sehen“) “, nicht „von unten“).

Wir haben uns mit der Programmoberfläche vertraut gemacht. Im zweiten Teil des Kurses schauen wir uns zu Beginn an, welche Funktionen das Programm zum Zeichnen von Leiterplatten bietet.

Alle Elemente befinden sich im linken Bereich.

Schauen wir sie uns an.

Hotkey „Esc“.

Das Standardwerkzeug. Wird verwendet, um Elemente im Arbeitsbereich auszuwählen. Das Zurücksetzen eines beliebigen Werkzeugs auf den „Cursor“ erfolgt durch Klicken mit der rechten Maustaste.

Hotkey „Z“.

Der Cursor verwandelt sich in eine Lupe. Ein Klick mit der linken Maustaste auf das Arbeitsfeld vergrößert den Maßstab der Tafel, ein Klick mit der rechten Maustaste verkleinert ihn.

Außerdem können Sie mit gedrückter linker Maustaste den Bereich der Platine auswählen, der vergrößert werden soll.

Hotkey „L“.

Ein Werkzeug zum Zeichnen eines Pfads mit einer bestimmten Breite. Der Breitenwert (in mm) wird vor Beginn des Zeichnens im folgenden Spezialfeld eingestellt:

Der Button links öffnet ein Untermenü häufig verwendeter, sogenannter „Favoriten“-Spurweiten. Sie können einen neuen Wert hinzufügen oder einen vorhandenen entfernen:

Hinweis – Das Element zum Hinzufügen eines neuen Werts wird nur aktiv, wenn der aktuelle Spurbreitenwert nicht in der Liste enthalten ist.

Nachdem Sie die Breite festgelegt und das Werkzeug „Pfad“ ausgewählt haben, können Sie direkt mit dem Zeichnen des Pfads beginnen. Wählen Sie dazu im Arbeitsfeld den Punkt aus, an dem die Linie beginnen soll, klicken Sie mit der linken Maustaste und zeichnen Sie die Linie bis zu dem Punkt, an dem sie enden soll.

Sie können die Art der Gleisbiegung ändern, indem Sie die Leertaste drücken. Es stehen fünf Optionen zur Verfügung:

Wenn Sie bei gedrückter „Shift“-Taste die „Leertaste“ drücken, erfolgt die Suche in umgekehrter Reihenfolge.

Während des Zeichenvorgangs können Sie bei Bedarf durch Klicken mit der linken Maustaste die Linie fixieren und so die gewünschte Form des Gleises formen.

Der Längenwert wird für die letzten nicht fixierten Segmente angezeigt.

Durch Gedrückthalten der „Shift“-Taste können Sie den Rasterschritt vorübergehend halbieren, und durch Gedrückthalten der „Strg“-Taste können Sie das Einrasten des Cursors am Raster deaktivieren.

Nachdem Sie den letzten Punkt des Gleises festgelegt haben, können Sie das Zeichnen des Gleises beenden, indem Sie auf die rechte Maustaste klicken. Der Titel endet und der Cursor ist bereit, den nächsten Titel zu zeichnen.

Wenn Sie eine gezeichnete Linie auswählen, wird diese rosa hervorgehoben und das Eigenschaftenfenster ändert sein Aussehen und zeigt die Pfadparameter an:

In diesem Bereich können Sie den Wert der Linienbreite ändern, ihre Länge, die Anzahl der Knoten und den berechneten maximal zulässigen Strom anzeigen.

Hinweis – Berechnungsparameter (Kupferschichtdicke und Temperatur) werden im Abschnitt „I max“ der Hauptprogrammeinstellungen konfiguriert (siehe).

Die blauen Kreise stellen die Knotenpunkte der Strecke dar. Und in der Mitte jedes Gleissegments sind blaue Kreise zu sehen – die sogenannten virtuellen Knoten. Durch Ziehen mit dem Mauszeiger können Sie sie in einen vollwertigen Knoten verwandeln. Beachten Sie, dass während der Bearbeitung ein Segment grün und das andere rot hervorgehoben wird. Grüne Farbe bedeutet, dass das Segment horizontal, vertikal oder in einem Winkel von 45° verläuft.

Die Enden der Gleise sind standardmäßig rund, es gibt jedoch zwei Schaltflächen im Eigenschaftenfenster, die sie rechteckig machen (beachten Sie das linke Ende der Gleise).

Wenn eine Leiterbahn auf der Platine durch zwei separate Leiterbahnen dargestellt wird und sich ihre Endknoten am selben Punkt befinden, können die Leiterbahnen verbunden werden.

Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf den Endknoten und wählen Sie im Kontextmenü „Linie verbinden“. Die Strecke wird fest.

Das Kontrollkästchen „Negativ“ bildet einen Ausschnitt aus der Spur auf dem Auto-Ground-Polygon:

Kontakt

Hotkey „P“.

Ein Werkzeug zum Erstellen von Pads für Komponentenstifte. Durch einen Klick auf das kleine Dreieck links öffnet sich ein Kontaktmenü, in dem Sie das gewünschte Kontaktformular auswählen können:

Der Punkt „Mit Metallisierung“ macht das Kontaktpad auf allen Kupferschichten und das Loch metallisiert. In diesem Fall unterscheidet sich die Farbe des Kontakts mit metallisiertem Loch von denen ohne Metallisierung (beachten Sie den runden blauen Kontakt). Der F12-Hotkey aktiviert/deaktiviert die Metallisierung für jeden ausgewählten Kontakt.

Die Formen der Kontaktpads sind nicht auf diese Liste beschränkt – sie können in jeder beliebigen Form hergestellt werden. Dazu müssen Sie einen regulären Kontakt platzieren (1) und ein Pad mit der gewünschten Form um ihn herum zeichnen (2). Darüber hinaus sollten Sie die Maske nicht vergessen – Sie müssen den gesamten Kontakt (3) manuell öffnen (siehe unten zur Maske).

Wie das „Track“-Tool verfügt auch dieses Tool unten über eigene Einstellungen:

Das obere Feld gibt den Durchmesser des Kontaktpads an, das untere Feld gibt den Durchmesser des Lochs an. Die Schaltfläche links öffnet ein Untermenü mit häufig verwendeten Kontaktgrößen. Sie können einen neuen Wert hinzufügen oder einen vorhandenen entfernen:

Nachdem Sie die erforderlichen Werte eingestellt haben, wählen Sie das Werkzeug „Kontakt“ und klicken Sie mit der linken Maustaste, um den Kontakt an der gewünschten Stelle im Arbeitsfeld zu platzieren.

Die Einstellungen jedes ausgewählten Kontakts (oder einer Gruppe von Kontakten) können jederzeit im Eigenschaftenfenster geändert werden:

Der letzte Punkt mit einem Häkchen schaltet die Wärmesperre am Kontakt ein. Wir werden uns diese Funktion im nächsten Teil des Kurses genauer ansehen.

Wenn das Kontaktpad keinen Garantiegürtel hat, d.h. Der Durchmesser des Lochs ist gleich dem Durchmesser des Kontaktpads, dann wird er wie folgt angezeigt:

SMD-Kontakt

Hotkey „S“.

Ein Werkzeug zum Erstellen rechteckiger Kontakte für oberflächenmontierte Komponenten. Einstellungen:

Auf der rechten Seite befinden sich Felder zur Eingabe der Breite und Höhe des Kontakts. Darunter befindet sich eine Schaltfläche zum Ändern der Werte in diesen beiden Feldern. Die Schaltfläche links öffnet ein Untermenü mit häufig verwendeten Kontaktgrößen.

Nachdem Sie die erforderlichen Abmessungen festgelegt und dieses Werkzeug ausgewählt haben, kann der Kontakt auf dem Arbeitsfeld platziert werden:

Für einen SMD-Kontakt ist die Wärmebarrierenfunktion auch im Eigenschaftenfenster verfügbar, mit dem einzigen Unterschied, dass sie nur auf einer Ebene konfiguriert werden kann.

Kreis/Bogen

Hotkey „R“.

Grundelemente – Kreis, Kreis, Bogen.

Wir wählen den Platzierungspunkt aus und bewegen mit gedrückter linker Maustaste den Cursor zur Seite und legen so den Durchmesser des Kreises fest.

Beachten Sie, dass das Eigenschaftenfenster beim Zeichnen Informationen über den erstellten Kreis enthält. Durch Loslassen der linken Maustaste schließen wir die Erstellung des Kreises ab. Durch Auswahl mit dem „Cursor“-Werkzeug können wir die Eigenschaften des Kreises im Eigenschaftenfenster bearbeiten – insbesondere die Koordinaten des Mittelpunkts, Linienbreite und -durchmesser sowie die Winkel der Start- und Endpunkte festlegen Wir wollen den Kreis in einen Bogen verwandeln.

Sie können einen Kreis auch in einen Bogen umwandeln, indem Sie den Cursor über den einzigen Knoten im Kreis ziehen:

Das Kontrollkästchen „Füllen“ macht aus einem Kreis einen Kreis, der den Innenbereich ausfüllt, und „Negativ“ verwandelt das Element analog zu einem Pfad in einen Ausschnitt auf dem Auto-Ground-Polygon.

Polygon

Hotkey „F“.

Ein Werkzeug zum Erstellen von Bereichen beliebiger Form. Das Zeichnen erfolgt entlang eines Pfades mit einer bestimmten Breite:

Sobald es fertig ist, wird das Polygon mit einer Füllung angezeigt und wenn es ausgewählt ist, können die Knoten bearbeitet werden (wie im Pfad-Tool):

Das Eigenschaftenfenster enthält einige weitere Einstellungen:

Sie können die Breite der Konturlinie ändern, die Anzahl der Knoten anzeigen, mithilfe der automatischen Erdungsfüllung einen Ausschnitt aus dem Polygon erstellen (aktivieren Sie „Negativ“) und auch die Art der Polygonfüllung von „Voll“ in „Netz“ ändern.

Die Dicke der Gitterlinien kann als Polygonumriss beibehalten werden oder Sie können einen eigenen Wert festlegen.

Text

Hotkey „T“.

Tool zur Erstellung von Textetiketten. Wenn Sie es auswählen, öffnet sich das Einstellungsfenster:

  • Text- Eingabefeld für den gewünschten Text;
  • Höhe- Textzeilenhöhe;
  • Dicke- drei verschiedene Arten von Textstärken;
  • Stil- Textstil;
  • Anmachen- Drehen Sie den Text um einen bestimmten Winkel.
  • Spiegel von- Text vertikal oder horizontal spiegeln;
  • Automatisch- Fügen Sie nach dem Text zusätzlich eine Zahl hinzu, beginnend mit einem bestimmten Wert.

Drei Arten von Textstärke und drei Arten von Stilen ergeben neun Stiloptionen (obwohl einige gleich sind):

Hinweis – Standardmäßig ist die minimal mögliche Textdicke auf 0,15 mm begrenzt. Wenn die Dicke zu gering ist, wird die Texthöhe automatisch erhöht. Diese Einschränkung kann im Programmeinstellungsmenü deaktiviert werden (siehe).

Rechteck

Hotkey „Q“.

Werkzeug zum Erstellen eines rechteckigen Umrisses oder rechteckigen Polygons. Klicken Sie zum Zeichnen mit der linken Maustaste in das Arbeitsfeld und bewegen Sie den Cursor, ohne ihn loszulassen, zur Seite, um die Form eines Rechtecks ​​festzulegen.

Die Erstellung des Rechtecks ​​ist nach dem Loslassen der Schaltfläche abgeschlossen.

Wie ich bereits sagte, gibt es zwei Arten von Rechtecken – in Form eines Umrisses aus Pfaden und mit einer Füllung.

Darüber hinaus ist ein Rechteck in Form eines Umrisses nichts anderes als ein gewöhnlicher Pfad in Form eines Rechtecks, und ein Rechteck mit einer Füllung ist ein Polygon. Diese. Nach der Erstellung können sie als Spur bzw. Polygon bearbeitet werden.

Figur

Hotkey „N“.

Werkzeug zum Erstellen spezieller Formen.

Die erste Art von Figur ist regelmäßiges Vieleck:

Es stehen Winkelhalbierende-Einstellungen zur Verfügung – Abstand von der Mitte zu den Scheitelpunkten, Spurbreite, Anzahl der Scheitelpunkte, Drehwinkel.

Das Kontrollkästchen „Scheitelpunkt“ verbindet gegenüberliegende Eckpunkte miteinander (mittleres Bild), „Füllen“ – malt den Innenraum der Figur (rechtes Bild):

Es ist zu beachten, dass das Ergebnis Elemente sind, die aus Gleisen und einem Polygon bestehen. Daher werden sie entsprechend bearbeitet.

Der zweite Figurentyp - Spiral-:

Durch Einstellen der Parameter können Sie eine runde oder quadratische Spirale erstellen:

Eine runde Spirale besteht aus Viertelkreisen unterschiedlichen Durchmessers, eine rechteckige Spirale aus einer Bahn.

Der dritte Figurentyp - bilden:

Mit den Einstellungen können Sie die Anzahl der Zeilen und Spalten, die Art der Nummerierung, ihre Position und die Gesamtabmessungen des Formulars festlegen. Ergebnis:

Das Formular besteht auch aus einfacheren Grundelementen – Spur und Text.

Maske

Hotkey „O“.

Werkzeug zum Arbeiten mit Lötstopplack. Bei Verwendung ändert die Tafel ihre Farbe:

Die weiße Farbe der Elemente bedeutet, dass der Bereich von der Maske aus offen ist. Standardmäßig sind nur die Kontaktpads der Maske ausgesetzt. Wenn Sie jedoch mit der linken Maustaste auf ein beliebiges Element der aktuellen Kupferschicht klicken, wird es aus der Maske geöffnet (im Bild habe ich einen Pfad aus der Maske in der Bildmitte geöffnet). Durch erneutes Zurückdrücken wird es geschlossen.

Verbindungen

Hotkey „C“.

Mit dem Tool können Sie eine virtuelle Verbindung herstellen, die beim Bewegen oder Drehen von Komponenten zwischen beliebigen Kontakten auf der Platine nicht unterbrochen wird.

Um einen Link zu löschen, müssen Sie bei aktivem Link-Tool mit der linken Maustaste darauf klicken.

Autobahn

Hotkey „A“.

Ein primitiver Autorouter. Ermöglicht die Verfolgung platzierter „Verbindungen“.

Stellen Sie dazu die Routing-Parameter (Spurbreite und Lücke) ein, bewegen Sie den Mauszeiger über die Verbindung (sie wird hervorgehoben) und klicken Sie mit der linken Maustaste. Wenn es möglich ist, eine Route mit den angegebenen Parametern zu verlegen, wird sie wie folgt verlegt:

In diesem Fall wird die automatisch angelegte Route mit einer grauen Linie in der Gleismitte angezeigt. Dadurch ist es möglich, sie von manuell angelegten Routen zu unterscheiden.

Durch erneutes Klicken mit der linken Maustaste bei aktivem Routentool auf der automatisch gerouteten Route wird diese gelöscht und der Kontaktlink zurückgegeben.

Kontrolle

Hotkey „X“.

Mit dem Tool können Sie den gesamten verlegten Stromkreis anzeigen, indem Sie ihn markieren:

Hinweis: Im ersten Teil des Kurses habe ich die Einstellung des Typs dieser Hintergrundbeleuchtung beschrieben: blinkender/nicht blinkender Testmodus.

Meter

Hotkey „M“.

Durch Gedrückthalten der linken Maustaste wird ein rechteckiger Bereich ausgewählt und in einem speziellen Fenster werden die aktuellen Koordinaten des Cursors, Änderungen der Koordinaten entlang zweier Achsen sowie der Abstand zwischen Start- und Endpunkt der Auswahl sowie der Diagonalwinkel angezeigt das Auswahlrechteck.

Fotoansicht

Hotkey „V“.

Ein praktisches Tool, mit dem Sie sehen können, wie die Platine nach der Herstellung aussehen wird:

Der Oben/Unten-Schalter ändert, welche Seite der Platine angezeigt wird.

Hinweis – Die unterste Ebene wird bei der Anzeige im Vergleich zur Anzeige beim Nachzeichnen gespiegelt. Das PhotoView-Tool funktioniert auf die gleiche Weise, als ob Sie ein fertiges Brett in Ihren Händen drehen würden.

Das Kontrollkästchen „Mit Bauteilen“ ermöglicht die Anzeige der Markierungsschicht und das Kontrollkästchen „Transluzent“ macht die Platine durchscheinend – die untere Schicht ist dadurch sichtbar:

Zwei Dropdown-Menüs – „Platine“ und „Lötmaske“ ändern die Farbe der Maske und die Farbe der Kontakte, die nicht von der Maske abgedeckt werden:

Hinweis – Das Element „---“ zeigt die Kontakte als mit einer Maske abgedeckt an.

Makros

Ein Makro ist ein gespeicherter Bereich Bretter, bereit zur weiteren Wiederverwendung. Im Sprint-Layout Eine Bibliothek mit Komponenten-Footprints ist in Form von Makros organisiert.

Nach dem Start des Programms ist standardmäßig rechts das Makrofenster geöffnet. Das Öffnen/Schließen dieses Panels wird über eine Schaltfläche in der Symbolleiste auf der rechten Seite des Fensters gesteuert:

Diese Bibliothek ist derzeit leer.

Um den heruntergeladenen Makrosatz zu verbinden, entpacken Sie ihn einfach und legen Sie ihn in dem in den SL6-Einstellungen angegebenen Ordner ab (siehe):

Danach zeigt das Programm, nachdem es diesen Ordner beim nächsten Start gescannt hat, Makros im Panel an:

Um ein Makro aus der Bibliothek zu löschen, wählen Sie es einfach im Bibliotheksbaum aus und klicken Sie auf das Papierkorbsymbol neben der Schaltfläche „Speichern“.

Um ein Makro zu bearbeiten, müssen Sie es auf das Arbeitsfeld ziehen, die erforderlichen Änderungen vornehmen und nach Auswahl der erforderlichen Elemente auf die Schaltfläche „Speichern“ klicken und es als neues Makro speichern und ihm einen Namen geben (oder ersetzen). vorhanden).

IPC-7251 und IPC-7351

Ich möchte ein paar Worte zur Benennung Ihrer Makros sagen. Es gibt die ausländischen Standards IPC-7251 und IPC-7351, die die Größe der Kontaktpads und Arten der Footprints für verschiedene Standardfälle festlegen. In unserem Fall benötigen wir jedoch Empfehlungen zur Benennung der Fußabdrücke von dort.

Schauen wir uns das Beispiel eines 100 nF-Kondensators der B32922-Serie von EPCOS an:

Gemäß dem IPC-7251-Standard wird der Name seines Footprints wie folgt gebildet:

CAPRR + Abstand zwischen Leitung und Stift + W Bleidicke+ L Körperlänge + T Gehäusedicke+ H Gehäusehöhe

Daher haben wir laut Datenblatt:

CAPRR_1500_ W80_ L1800_ T500_ H1050

CAPRR– Kondensator (CAP), unpolar, radial (R), rechteckig (R)
1500 – Stiftabstand = 15,00 mm
W80– Bleistärke = 0,80 mm
L1800– Gehäuselänge = 18,00 mm
T500– Gehäusedicke = 5,00 mm

Der folgende Parameter ist optional – für Sprint Layout hat er keine Bedeutung:

H1050– Gehäusehöhe = 10,50 mm

Wenn Sie sich also daran gewöhnt haben, können Sie mit dieser Art der Benennung Informationen über den Footprint allein anhand des Namens des Makros herausfinden und Verwirrung in der Bibliothek vermeiden.

Auszüge aus den Normen habe ich dem Artikel beigefügt:

  • Konvention zur Benennung von Fußabdrücken. Oberflächenmontage – für SMD-Komponenten.
  • Konvention zur Benennung von Fußabdrücken. Durchgangsloch – für Ausgangskomponenten.

Erstellen von Makros

Als anschauliches Beispiel wählen wir eine Schaltung aus, für die wir eine Makrobibliothek erstellen. Dies sei eine einfache Klangregelung auf dem TDA1524A-Chip:

Schauen wir uns das Diagramm genau an und erstellen wir eine Liste der Komponenten, für die wir Makros benötigen:

  1. Chip TDA1524A.
  2. Festwiderstand mit einer Leistung von 0,25 W.
  3. Variabler Widerstand.
  4. Elektrolytkondensator.
  5. Folienkondensatoren.
  6. Anschlüsse zum Anschluss der Stromversorgung sowie zum Anschluss einer Signalquelle und Last.
  7. Miniaturschalter.

Der Prozess zum Erstellen eines Makros besteht aus mehreren Schritten:

  1. Vermittlung von Kontakten.
  2. Zeichnungsgrafiken für die Markierungsschicht.
  3. Speichern des Makros in einer separaten Datei auf der Festplatte.

Im folgenden Video zeige ich Ihnen den Prozess der Erstellung von Makros für Elemente des ausgewählten Diagramms auf zwei Arten.

Früher war die Herstellung einer Leiterplatte (PCB) für ein elektronisches Gerät nur ein Zusatz, eine unterstützende Technologie zur Verbesserung der Qualität und Wiederholbarkeit bei der Massenproduktion von Elektronik. Aber das war der Beginn der Entwicklung der Elektronik. Mittlerweile ist die Erstellung von Software ein ganz eigener Zweig der technischen Kunst.

Wie Wikipedia sagt, ist PP:

Eine dielektrische Platte, auf deren Oberfläche und/oder in deren Volumen elektrisch leitende Schaltkreise eines elektronischen Schaltkreises ausgebildet sind. Eine Leiterplatte dient dazu, verschiedene elektronische Komponenten elektrisch und mechanisch zu verbinden. Elektronische Bauteile auf einer Leiterplatte werden über ihre Anschlüsse mit Elementen eines Leiterbildes verbunden, meist durch Löten.

Heute haben Funkamateure Zugang zur Fabrikproduktion, um ihre Leiterplatten zu bestellen. Es reicht aus, die erforderlichen Dateien mit einem Leiterplattendesign und zusätzlichen Informationen zu Löchern usw. vorzubereiten, sie an die Produktion zu senden, zu bezahlen und fertige Leiterplatten in Fabrikqualität mit Siebdruck, Lötstopplack und präzise gebohrten Löchern zu erhalten , usw. Oder Sie können PP auf altmodische Weise zu Hause mit LUT und einer billigen Ätzlösung herstellen.

Aber bevor Sie ein PP erstellen, müssen Sie es irgendwie zeichnen. Derzeit gibt es Dutzende Programme für diese Zwecke. Mit ihnen lassen sich sowohl einlagige als auch mehrlagige Leiterplatten entwerfen. In RuNet ist das Sprint-Layout-Programm unter Funkamateuren am weitesten verbreitet. Sie können darin PP wie in einem Grafikeditor zeichnen. Nur Ihr eigener spezieller Satz an Zeichenwerkzeugen. Dieses Programm ist einfach, praktisch und ein guter Ausgangspunkt, um sich mit dem PCB-Design in CAD vertraut zu machen.

Es ist nicht mein Ziel, einen vollständigen Leitfaden zu erstellen. Es gibt eine große Anzahl von SL-Tutorials im Internet, daher werde ich versuchen, eine kurze Beschreibung zu geben, damit Sie schnell mit der Sache beginnen können – dem Zeichnen einer Leiterplatte. Daher werde ich versuchen, über einige nützliche SL-Funktionen zu sprechen Wird beim Erstellen einer Leiterplatte wirklich benötigt.

Gesamtansicht und Arbeitsbereich

Das Programm selbst sieht aus wie eine normale Windows-Anwendung: Oben befindet sich eine Leiste mit dem Programmmenü (Datei, Aktionen, Board, Funktionen, Service, Optionen, Hilfe). Auf der linken Seite befindet sich eine Tafel mit Werkzeugen, die beim Zeichnen einer Leiterplatte verwendet werden. Auf der rechten Seite befindet sich ein Fenster, das die Eigenschaften des Arbeitsfeldes, einer bestimmten Spur, einer bestimmten Gruppe von Spuren usw. anzeigt. Diese. Wenn Sie auf dem PP ein Objekt auswählen, werden dessen Eigenschaften im rechten Fenster angezeigt. Etwas weiter rechts vom Fenster „Eigenschaften“ befindet sich das Fenster „Makros“. Makros sind ein praktisches Werkzeug zum Gruppieren und Wiederverwenden zuvor gezeichneter Teile oder Teile einer Platine. Ich werde näher darauf eingehen, da sie unglaublich viel Zeit sparen und die Anzahl der Fehler auf der Platine reduzieren.

Arbeitsfeld

Das schwarze Mesh-Feld ist das Arbeitsfeld. Hier platzieren Sie Kontaktpads, Löcher für Funkkomponenten und zeichnen dazwischen Leiterbahnen. Das Feld verfügt auch über einige Eigenschaften. Die offensichtlichsten sind Länge und Breite. Die Feldgröße bestimmt die maximale Größe des PP. In diesem Fall werden Breite und Länge in Millimetern angegeben. Dies ist eine wichtige Klarstellung, da die Rasterzellengröße standardmäßig nicht in Millimetern, sondern in Mil (d. h. nicht in metrischen Einheiten, sondern in Zolleinheiten) eingestellt ist:

Dieses seltsame Längenmaß kam aus England zu uns und entspricht 1/1000 Zoll:
1 mil = 1 ⁄ 1000 Zoll = 0,0254 mm = 25,4 Mikrometer

Mil wird in der Elektronik häufig verwendet, aber im Sprint Layout können Sie das Raster so konfigurieren, dass es in mm angezeigt wird. Installieren Sie es so, wie es für Sie am bequemsten ist. Mil ist ein kleineres Maß und ermöglicht Ihnen daher eine genauere Positionierung der Elemente der Leiterplatte auf dem Arbeitsfeld.

Sprint-Layout-Symbolleiste

Mauszeiger (Esc) ist ein gängiges Werkzeug, mit dem ein Element auf dem PP ausgewählt wird: ein Loch oder ein Teil einer Spur.

Skala (Z) – wird verwendet, um die Größe des Leiterplattenmusters zu vergrößern/verkleinern. Dies ist praktisch, wenn es viele dünne Pfade gibt und Sie einen davon hervorheben müssen.

Schiene(L)– wird verwendet, um einen leitenden Pfad zu zeichnen. Dieses Tool verfügt über mehrere Betriebsarten. Mehr dazu später.

Kontakt(P)-- Das Werkzeug ist zum Zeichnen von Durchkontaktierungen konzipiert. Sie können die Form des Lochs auswählen und außerdem den Radius des Lochs selbst und den Radius der Folie um das Loch herum festlegen.

SMD-Kontakt (S) – zum Entwerfen von Leiterplatten mit SMD-Komponenten. Zeichnet Kontaktpads in den erforderlichen Größen.

Kreis/Bogen (R) – um einen Leiter in Form eines Kreises oder Bogens zu zeichnen. In manchen Fällen kann es praktisch sein.

Quadrat (Q), Polygon (F) , Sonderformen (N) – Werkzeuge zum Erstellen von Standorten und Bereichen eines bestimmten Typs.

Text(T)– zum Schreiben von Texten. Sie können einstellen, wie der Text auf der Tafel angezeigt wird: normal oder gespiegelt. Dies hilft bei der korrekten Darstellung auf der Platine, beispielsweise bei der Verwendung von LUT.

Maske (O) – zum Arbeiten mit Lötstopplack. Wenn Sie dieses Werkzeug einschalten, wird standardmäßig die gesamte Platine mit Ausnahme der Pads mit einer Lötmaske „bedeckt“. Sie können jeden Kontakt oder jede Leiterbahn mit Lötstopplack beliebig öffnen/schließen, indem Sie mit der linken Maustaste darauf klicken.

Pullover (C) ist eine virtuelle Verbindung, die bei allen Manipulationen an den Kontaktbahnen, zwischen denen sie installiert ist, erhalten bleibt. Beim Ausdrucken werden die Jumper in keiner Weise angezeigt, sie dienen jedoch dem automatischen Routing.

Autobahn (A) ist der einfachste Autorouter. Ermöglicht das Verlegen von Kontaktpfaden zwischen Kontakten mithilfe angeordneter Verbindungen. Um automatisch angelegte Wege von manuell angelegten zu unterscheiden, zeichnet SL in der Mitte eines solchen Weges eine graue Linie.

Prüfen (X) ist das einfachste Kontrollwerkzeug. Es kann verwendet werden, um eine bestimmte Spur in einer Ebene hervorzuheben. Praktisch zur Überprüfung der korrekten Gleisführung.

Meter (M) ist ein praktisches Werkzeug zum Messen von Abständen auf einer Tafelzeichnung. Das Messgerät zeigt: Cursorkoordinaten, Änderungen der Cursorkoordinaten in X und Y, den Abstand zwischen Start- und Endpunkt und den diagonalen Neigungswinkel des aus den Start- und Endpunkten des Messgeräts gebildeten Rechtecks.

Fotoansicht (V) – zeigt ungefähr, wie Ihr Board nach der industriellen Fertigung aussehen sollte.

Mit SL können Sie mehrschichtige Leiterplatten zeichnen. Für Heimzwecke ist es unwahrscheinlich, dass Sie über eine 2-Schicht-Platte hinausgehen. Wenn Sie jedoch bei der Produktion bestellen, verfügt Sprint Layout über die erforderlichen Funktionen zum Rendern einer Platine mit mehreren Ebenen. Insgesamt gibt es sieben: zwei äußere Kupferschichten (oben und unten), zwei Siebdruckschichten für die äußeren Schichten, zwei innere Schichten und eine unbedruckte Schicht zum Zeichnen der Umrisse der Platine.

Das Arbeiten mit Ebenen ähnelt dem Arbeiten mit Ebenen in Photoshop oder GIMP (Wenn Sie Gimp noch nicht verwendet haben, empfehle ich es. Es ist wie Photoshop, nur kostenlos): Sie können Spuren in verschiedenen Ebenen platzieren, Ebenen ein- und ausschalten usw. Das Wechseln der Arbeitsebene und die Steuerung der Sichtbarkeit erfolgt am unteren Rand des Arbeitsfelds mit diesem Steuerelement:

Jede Schicht in SL hat ihren eigenen Zweck:

  • M1- obere Schicht
  • K1- Markierung von Elementen der obersten Schicht
  • IN 1- innere Schicht
  • UM 2- eine weitere innere Schicht
  • M2- untere Schicht
  • K2- Markierung von Elementen der unteren Schicht
  • UM- Ebene für Zeichenbrettumrisse

Beim Erstellen Ihres Boards sollten Sie bedenken, dass der Text und die Elemente in der M2-Ebene widergespiegelt werden müssen. Normalerweise spiegelt SL den Text automatisch wider, Sie sollten dies aber dennoch von Zeit zu Zeit überprüfen.

Beim Arbeiten in SL ist immer nur eine Ebene aktiv. Auf dieser Ebene werden alle Kontaktpads und Leiterbahnen platziert. Während Sie mit dieser Ebene arbeiten, gelten alle anderen Ebenen als inaktiv – Spuren und Kontakte auf ihnen können nicht geändert werden.

Makros und Elementbibliotheken

Jedes elektronische Bauteil hat seine eigenen Abmessungen, seine eigene Anzahl an Pins usw. Sie werden sie nicht jedes Mal nach Augenmaß zeichnen, zumal es dafür Makros und ganze Makrobibliotheken mit bereits verifizierten und vorbereiteten Komponenten gibt.

Makros sind kleine Teile einer Leiterplatte, die Sie mehrfach verwenden können. In Sprint Layout können Sie alles in ein Makro umwandeln und es dann immer wieder in anderen Projekten wiederverwenden. Sehr nützlich und praktisch.

Makros können zu Bibliotheken zusammengefasst werden. Gleichzeitig ist die Bibliothek nur ein gewöhnlicher Ordner, in dem eine Reihe von Makros gestapelt sind, die durch eine Art Logik miteinander verbunden sind. Dies sind beispielsweise SMD-Widerstände oder sowjetische Operationsverstärker usw. Makros und Bibliotheken befinden sich meist im Stammordner des Programms SprintLayout/MAKROS/

Der Prozess zum Erstellen eines Makros ist sehr einfach:

  1. Wir vermitteln Kontakte
  2. In der Markierungsebene zeichnen wir eine grafische Bezeichnung des Bauteils ein
  3. Speichern Sie das Makro

Kleine Tricks beim Arbeiten mit Sprint Layout

Hotkeys Nr. 1

Obwohl das Klicken auf Symbole mit der Maus recht praktisch ist, bietet SL die Möglichkeit, fast alles über die Tastatur zu steuern, was die Arbeitsgeschwindigkeit erhöht.

Pfeile nach oben, unten, links, rechts Ermöglicht das Verschieben von Komponenten über das Arbeitsfeld um einen Rasterschritt mit einem Klick. Wenn Sie außerdem die Strg-Taste gedrückt halten, beträgt der Schritt 1/100 mm
Strg Hebt die Ausrichtung am Raster auf. Dadurch lässt sich beispielsweise der Bewegungsschritt reduzieren
F1-F4 Auswählen einer Ebene. Jede Taste aktiviert die entsprechende Ebene
F5-F8 Ebene sichtbar/unsichtbar machen
Löschen Löschen Sie etwas im Arbeitsbereich
Raum Ermöglicht das Ändern der Biegung des Leiters. Insgesamt verfügt SL über 5 Biegearten der Leiterbahn.
Strg+C Auswahl kopieren
Strg+Y Rückgängig gemachte Aktion wiederherstellen
Strg+Z Aktion abbrechen
Strg+X Schnittauswahl. Wird gepuffert
Strg+V Aus der Zwischenablage einfügen
Strg+D Doppelte Auswahl
Strg+A Wählen Sie alle Komponenten im Feld aus
Strg+R Auswahl drehen
Strg+H Auswahl horizontal spiegeln
Strg+T Auswahl vertikal spiegeln
Strg+G Ausgewählte Komponenten zu einer Gruppe zusammenfassen
Strg+U Zerlegen einer Gruppe in ihre Bestandteile
Strg+W Auswahl auf die Rückseite der Tafel verschieben

Nr. 2 Schnelle Rasterabstandsumschaltung

Ich habe oben geschrieben, dass der Rasterschritt ausgewählt werden kann, aber ich habe nicht gesagt, dass man mit den Tasten 1 bis 9 den Rasterschritt schnell ändern kann. Sie können einfach über „Hotkeys“ im Raster-Einstellungsmenü konfiguriert werden.

Nr. 3 Kaskadeninstallation von Elementen

Im Menü „Aktionen“ gibt es eine interessante Funktion „Kaskade/Kaskade im Kreis“. Es ermöglicht Ihnen, Kontakte oder Komponenten in einer Kaskade anzuordnen: entlang eines bestimmten Radius oder in Form einer Matrix. Dies ist sehr praktisch, wenn Sie viele identische Elemente oder Pads erstellen müssen, die in einem Kreis oder in einem Raster angeordnet sind.

Nr. 4 Leeren Raum mit Kupfer füllen

Aus verschiedenen Gründen ist es manchmal notwendig, zu schließen Freiraum auf der Platine mit Kupfer, damit es nicht zu einem Kurzschluss mit den Platinenbahnen kommt. Im Sprint-Layout gibt es für folgende Zwecke eine Schaltfläche am unteren Rand des Arbeitsfelds:

Nr. 5 Mehrere Tafeln auf einem Blatt

Es gibt mehrere Möglichkeiten, mehrere identische Platinen auf ein Blatt zu bringen. Zunächst können Sie einfach das gesamte Board auswählen und so oft wie nötig kopieren. Zweitens können Sie ein solches Board in ein Makro umwandeln und das Makro einfach zum Kopieren des Boards verwenden. Sehr praktisch, wenn Sie ein Panel aus Leiterplatten herstellen müssen. Es ist zwar nicht erforderlich, dies zu tun, um es in die Produktion zu übertragen – sie können solche Platten selbst herstellen. Die einzige Ausnahme ist der Fall, wenn Sie mehrere verschiedene Boards in einer Datei platzieren müssen.

Nr. 6 Installation von Referenzmarken

Wenn Sie plötzlich planen, nicht nur eine Leiterplatte in Produktion zu bestellen, sondern auch eine automatische Montage von SMD-Bauteilen durchzuführen, dann sollten Sie sich mit den Bezugspunkten und deren Montage vertraut machen.

Referenzpunkte sind im Allgemeinen spezielle Markierungen auf der Leiterplatte, die es Montagerobotern ermöglichen, die Position und das Muster der Leiterplatte während des Installationsprozesses korrekt zu erkennen.

Allgemein akzeptierte Referenzmarken sehen folgendermaßen aus:

Mithilfe von Passmarken können Sie der Montageausrüstung dabei helfen, die Position der Platine selbst auf der Platte (wenn sich mehrere identische Platinen auf derselben Platte befinden) und bestimmter Elemente auf der Platte genau zu bestimmen. Herkömmlicherweise lassen sich alle Referenzmarken in 4 Gruppen einteilen:

  • Gängige PCB-Referenzmarken
  • Lokale Referenzmarken einzelner Elemente
  • Passermarken für Leiterplattenplatten

Sprint Layout 6 bietet die Möglichkeit, Referenzmarken zu erstellen. Zeichnen Sie dazu eine Referenzmarke auf die Kupferschicht, gehen Sie dann in den Maskenbearbeitungsmodus (Taste „O“) und entfernen Sie die Maske über dem gezeichneten Kreis. Als nächstes sollten Sie beim Exportieren von Gerber-Dateien den Abstand für die Lötstoppmaske auf die erforderliche Größe einstellen. (Dies hat keinen Einfluss auf den Abstand zwischen der Maske und den Kontakten, da ein solcher Abstand separat angepasst wird, wirkt sich jedoch auf die Abstände zwischen anderen aus PCB-Elemente werden von der Maske gewaltsam geöffnet).

Nr. 7 So ändern Sie die Kurvenart des Gleises

Um die Biegung des Gleises in SL zu ändern, müssen Sie nur die Leertaste drücken (Auswahl des Gleiszeichnungswerkzeugs – L davor). Zum Zeichnen stehen folgende Biegungsarten zur Verfügung:

Ich schließe hier ab, da das Sprint-Layout-Programm sehr einfach (aber gleichzeitig sehr praktisch und nützlich) ist und Sie viel mehr Freude daran haben werden, selbst zu experimentieren. Handeln Sie!

/blog/sprint-layout-dlya-nachinayuschih/ Lernen Sie, mit Sprint Layout selbst professionelle Leiterplatten zu zeichnen. Dies ist das beliebteste Programm zum Erstellen von PP bei Funkamateuren aller Altersgruppen und Fähigkeiten. 2016-12-20 2017-02-04 Sprint-Layout, Layout 6.0, Sprint-Layout rus, Sprint-Layout 7.0

Großartiger Funkamateur und Programmdesigner