Komplettlösung von Deus ex Mankind. SM03 - Mysteriöse Erweiterungen

Einer der wichtigsten Vorteile von Deus Ex: Menschliche Revolution- Dies ist das Vorhandensein gut gestalteter Nebenaufgaben. Ja, es gab nicht so viele dieser Aufgaben, wenn man das Spiel mit anderen vergleicht Rollenspiel(etwas mehr als ein Dutzend Aufgaben), aber diese Aufgaben waren ziemlich spannend und interessant. Darüber hinaus gab es unter diesen zusätzlichen Quests praktisch keine banalen Aufgaben im Stil von "Kill and Bring" - im Mittelpunkt jeder Nebenmission Legen Sie eine faszinierende und aufregende Geschichte mit einem unvorhersehbaren Ende hin.

Glücklicherweise tritt die Fortsetzung in die Fußstapfen ihres Vorgängers und bietet den Spielern dieselben unglaublich interessanten Nebenaufgaben, auf die während des Durchgangs der Hauptsache zugegriffen werden kann Handlung. Natürlich wird es nicht ohne eine ernsthafte moralische Entscheidung, wichtige Entscheidungen und charismatische Charaktere gehen. Außerdem die Passage zusätzlicher Nebenmissionen in Deus Ex: Menschheit gespalten kann sogar interessanter sein, als durch die Hauptmissionen zu gehen.

In diesem Artikel erfährst du, wie du alle Nebenmissionen in Deus Ex: Mankind Divided abschließt. Hier wird auch dargestellt, wie sich die Auswahl, die beim Durchlaufen dieser Aufgaben getroffen wird, unterscheidet, damit Sie die beste Option für sich selbst auswählen können.

Walkthrough – Mission: „SM00 – Neonnächte“

Neon Nights ist eine Nebenquest in Deus Ex: Mankind Divided. Während der Passage muss die Hauptfigur den Neonhandel in Prag erkunden und gerät dabei in das Epizentrum des Krieges zwischen mehreren ernsthaften Banden. Und vor allem - in dieser Mission gibt es mehrere Schlüsselpunkte, an denen Sie stecken bleiben können, ohne zu wissen, was Sie als nächstes tun sollen. Deshalb ist unten vollständige Anleitung Mission "Neonnächte".

Hören Sie sich zunächst das Gespräch lokaler Drogenabhängiger an, die im Hof ​​stehen, der sich westlich des Postens mit der Polizei befindet. Sie werden zum Thema Handel in Neon sprechen. Sobald Sie es also schaffen, ihr gesamtes Gespräch bis zum Ende zu hören, erscheint eine entsprechende Markierung auf der Karte, die auf das Haus eines lokalen Händlers zeigt.

. Aufgabe: Blumenhandel

Der Hof direkt neben Adams Haus ist echt Marktplatz wo sie eine große Auswahl an Drogen verkaufen, einschließlich Neon. Bonbon und seine Bande verkaufen an diesem Ort Tag und Nacht Drogen. Nach den erhaltenen Informationen nutzt diese Bande die Wohnung 22 Zelen (Zelen) als eine Art Operationsbasis. Und es ist buchstäblich zwei Stockwerke unter Adams Wohnung.


Gehen Sie zu dem Haus, in dem die Hauptfigur Adam lebt. Jetzt müssen Sie in die Wohnung Nummer 22 gelangen, die sich im ersten Stock befindet. Und es gibt mehrere Möglichkeiten, das zu tun, was Sie tun möchten. Sie können zum Beispiel den klassischen Durchgang nutzen, der vielen bekannt ist - einen Lüftungsschacht. Diese Entlüftung befindet sich zwischen der 1. und 2. Etage. Aber es gibt einen anderen Weg hinein - die Haustür. Für die Türen ist jedoch ein Zugangscode erforderlich, der so aussieht: „0310“. Im Inneren muss sich die Hauptfigur mit zwei Händlern auseinandersetzen. Nachdem sie damit fertig sind, gehen Sie in die Küche und hacken dort schon in den Laptop, der auf der Theke steht. Ich warne Sie, dass der Laptop eine dritte Sicherheitsstufe hat, also machen Sie sich bereit. In jedem Fall muss auf einem Laptop gelesen werden Email um die aktuelle Phase der Passage zu beenden und mit der nächsten Phase der Aufgabe fortzufahren.

. Mission: „Hinter unserem Rücken“


Es ist jetzt an der Zeit, zum Apartmentgebäude zu gehen, das sich auf der Nordseite der Metrostation Palisade befindet. Die für die Aufgabe erforderlichen Wohnungen befinden sich im ersten Stock (Wohnung 202, Haus 33, Hlavni-Straße). Die Türen können entweder gehackt werden (es gibt eine zweite Sicherheitsebene) oder ein entferntes Hacking-Gerät verwenden, um die Jalousien zu entfernen / zu öffnen und in das Fenster darüber zu springen. Es gibt auch eine Variante mit Lüftungsschacht in Wohnung 203 auf der gegenüberliegenden Seite der Wohnanlage, die aber eine Verbesserung für die Beine erfordert. Auf jeden Fall, sobald Sie es geschafft haben, hineinzukommen, gehen Sie direkt ins Badezimmer und suchen Sie den Taschensekretär, der ganz am Rand der Badewanne liegt, und nehmen Sie ihn dann weg. Unmittelbar danach erscheint ein neues Hauptziel.


. Aufgabe: "Party"

Natürlich ist die Suche nach einer speziellen und einzigartigen Schlüsselkarte überhaupt nicht notwendig. Weil Sie auf andere Weise zur Party gelangen können. Gehen Sie zu dem Schlüsselsymbol, das auf Ihrer Karte angezeigt wird. Am Ende befindet sich die Hauptfigur in der Nähe des Eingangs des Gebäudes. Falls Sie bereits eine Stärkesteigerung freigeschaltet haben, ziehen Sie einfach die schweren Stahlkisten, die sich auf der linken Seite befinden, um den Weg zum Korridor für das Personal vor Ort freizumachen.

Wenn Sie jedoch einen Pass erhalten möchten, dann in Wohnung Nr. 202 mit rechte Seite Der gesperrte Computer wird gefunden. Wenn Sie es hacken, können Sie das "Smart Home" bitten, die "Reinigungskräfte" anzurufen. Danach gehen Sie zur U-Bahn hinunter, gehen in einen anderen Stadtteil und kehren in die Wohnung zurück. Jetzt wird es vor Sauberkeit glänzen, und auf dem Bett im zweiten Stock wartet ein Pass zur Rave-Party auf Sie.

Aber bevor Sie weiter gehen, wissen Sie, dass der Boden unter Hochspannung steht, aber Sie haben die Möglichkeit, ihn einfach schnell zu durchlaufen und im Notfall Ihre Gesundheit wiederherzustellen. Sie können auch die Türen mit derselben Splittergranate sprengen. Und in diesem Fall müssen Sie sofort vom Gebäude weglaufen und auf den Moment warten, in dem der NPC die Panik passiert.

Sobald Sie drinnen sind, suchen Sie nach den verschlossenen Türen und brechen Sie sie auf. Darin findet Adam eine Leiche. Durchsuchen Sie die Taschen dieser Leiche – auf diese Weise finden Sie eine tragbare Sekretärin. Lesen Sie die darin enthaltenen Informationen und die nächste Phase Ihrer Aufgabe beginnt.

. Quest: „Die Tür der Wahrnehmung“


Jetzt ist es an der Zeit, zu Apartment Nummer 84 überzugehen. Diese Apartments befinden sich in einem Apartmenthaus namens „Libuse“, das sich wiederum im nordöstlichen Teil von Prag befindet. Gehen Sie nach der Ankunft hinein. Es gibt zwei Möglichkeiten, hineinzugehen: 1 – das Aufbrechen der zentralen Türen (es gibt eine zweite Sicherheitsebene), 2 – das ist der Weg durch den Lüftungsschacht (der Weg dorthin ist im obigen Screenshot gezeigt). In jedem Fall müssen Sie im Inneren einen geheimen / geheimen Raum in der Küche finden. Um Zugang zu diesem geheimen Raum zu erhalten, müssen Sie einen versteckten Schalter finden. Der Schalter ist eine Sprühflasche, die in der Nähe des Waschbeckens liegt.

Aber wenn Sie sich in einem geheimen Raum befinden, nachdem Sie zuvor die Türen geöffnet haben, finden Sie den Safe darin und brechen Sie ihn auf. Der Tresor wiederum wird die vierte Sicherheitsstufe haben. Im Safe findet der Protagonist eine Taschensekretärin, deren Informationen Adam zum nächsten Teil dieser Aufgabe führen.

. Mission: „Wo alle Farben herkommen“

Es ist Zeit, in die Kanalisation zu gehen, die sich in der Nähe der Wohnung der Hauptfigur befindet. Darin müssen Sie mehrere verschlossene Tore passieren, von denen sich jedes unter einem Zahlenschloss befindet. Folgen Sie einfach den Schildern, die Sie bald zu einem wichtigen Ort führen werden. Alle Tore werden durch den Code "0311" geöffnet. Und wissen Sie auch, dass es einen Turm zwischen den Toren geben wird. Dieser Turm kann umgangen und ein Computer mit der dritten Sicherheitsstufe dahinter gehackt werden. Mit Hilfe eines Computers wird es möglich sein, den Turm zu deaktivieren. Das Passwort lautet „IMCARCOSA“.

Der Schlüsselort (Labor) wird von Soldaten bewacht, große Menge Kameras und ein paar Geschütztürme. Außerdem befindet sich das Schlüsseltor in der rechten Ecke der Basis (Hinterzimmer). Wenn Sie nicht wissen, was Sie tun sollen, verwenden Sie im Drogenlabor zunächst den Laptop in der zweiten Ebene dieses Raums (es gibt eine dritte Sicherheitsebene). Mit Hilfe eines Laptops wird es möglich sein, Überwachungskameras auszuschalten. Sie können durch die riesigen Rohre auf der linken Seite des Eingangs zu einer kleinen Ecke klettern, in der sich ein einzelner Feind befindet.

Übrigens, wenn Sie es schaffen, sich hineinzuschleichen, kann die Hauptfigur persönlich mit der Apotheke sprechen. Aber wisse, dass alle Versuche, sie zu überreden, dir zu helfen, zwecklos sind. Es kann sich also lohnen, eher Drohungen als die üblichen Schmeicheleien zu verwenden.

Wenn die Drohungen jedoch nicht funktionieren, müssen Sie selbst zu den Panzern gelangen. Sie können entweder unterwegs die Türen aufbrechen oder die Leiter für sich selbst herunterlassen und auf das Dach klettern, wo sich wiederum ein Terminal befindet, das für das Abschalten der Laser verantwortlich ist. In jedem Fall müssen zwei Batterien in die Tanks gelegt und das Innenterminal aktiviert werden, damit die Chemikalien abgelassen und somit zerstört werden.

Das Gameplay von Deus Ex: Mankind Divided hat viel zu bieten Edelsteine, die erst dann in den Strahlen der Gaming-Aufmerksamkeit zu spielen beginnen, wenn sie sicher sind, ganz einfache Begriffe. Was wiederum kein einfacheres Gameplay bedeutet, ganz im Gegenteil. Wie sprachen die Japaner? So etwas wie „schnell ist langsam, aber ohne Pause“. Ja, es scheint so. Tatsächlich kann sich jeder Gamer, der in Gesellschaft von Adam Jensen in vollen Zügen ausbrechen will, diesen Spruch auf die Fahnen schreiben.

Denn in Deus Ex: Mankind Divided darf man nicht hetzen, man darf nicht zu oft frontal angreifen, und natürlich darf man gar nichts tun … ich meine, hab Angst. Ich bin mir sicher, dass es bei letzterem nicht um dich und mich geht. So bleibt nur zu lernen, wie man das gemächliche und intelligente Gameplay genießt, wenn die Feinde bis zur letzten Minute nicht ahnen, dass ihnen der Tod auf den Fersen ist, und sich auf ihre Computerleistung verlassen, nicht wissend, dass alles um sie herum schon lange ruhig ist - friedlich gehackt und gehackt.

Schwierigkeitsgrad bis zum Maximum!

Ja, lass uns keine Kleinigkeiten sein. Die wahre Brillanz von Mankind Divided offenbart sich erst, wenn es mit all seiner Kraft auf den Spieler fallen kann. Natürlich können Sie sich auf mittleren Schwierigkeitsgraden etwas aufwärmen. Dazu sind Sie sogar verpflichtet, wenn Sie Adam Jensen noch nie in den Weiten des Gaming-Universums begegnet sind. (da es nicht lustig ist, aber solche Leute gibt es wirklich noch, habe ich nachgesehen). Aber in allen anderen Fällen haben Sie keine Angst, die maximale Schwierigkeit einzustellen. Ich bin sicher, dass Sie in ein paar Stunden das Ergebnis genießen werden.

Nehmen Sie immer ein Betäubungsgewehr mit

Zu Beginn der ersten Mission müssen Sie eine Waffe entsprechend Ihrer Hand auswählen. Suchen Sie im Dialog nach dem Gegenstand „Nicht-tödliche Waffe“, dann die Option „Fernkampf“ und Ihnen wird ein Tranquilizerwein angeboten. Eine solche Wahl bringt Ihnen keine Vorteile in Bezug auf die Qualität der Waffen. Er wird Sie nicht zwingen, eine heimliche Art des Passens zu wählen, und Ihnen die Freude am richtigen Schießen nehmen. Das Beruhigungsmittel wird in erster Linie benötigt, weil diese Waffe dann im Spiel relativ seltener zu finden ist als andere Waffen. Daher ist es sinnvoll, sich im Voraus mit einem Gewehr einzudecken, damit es nicht, wie es heißt, „qualvoll weh tut“.


Verstecken und verstecken

Generell gibt es in Deus Ex: Mankind Divided keine Regeln dieser Art. Niemand zwingt Sie, gegen Ihren Willen einen Spielstil zu wählen, aber ... Glauben Sie mir, die Praxis, und nicht nur meine, zeigt, dass das Gameplay von Mankind Divided auf Stealth ausgerichtet ist. Also entspannen Sie sich und entfesseln Sie einen Spionagedetektiv mit Elementen eines explosiven Actionfilms. Verstecken, kriechen, aus der Ecke angreifen, Unsichtbarkeit nutzen und die Leichen der Feinde gut verstecken.

Welche Augs nehmen?


Zu Beginn des Spiels beginnt Jensens System zu versagen. Sie haben Punkte, um die Situation zu korrigieren. Nehmen wir an, Sie haben sich auf meine Seite gestellt und entschieden, im Stealth-Modus zu kämpfen. Basierend auf dieser Annahme beginnen wir mit der Auswahl von Aug-Verbesserungen, um dem Adam-System gewichtige Argumente im Kampf gegen Feinde hinzuzufügen

Kritische wichtige Augs:

  • intelligente Vision

Eine wichtige Verbesserung, die immer und überall zum Einsatz kommt. Mit Hilfe von „Smart Vision“ suchen und finden Sie Beute, versteckte Ein- und Ausgänge, Hohlräume in den Wänden. Es ist sinnvoll, diese Verbesserung an eine bestimmte Bewegung oder Taste auf dem Controller zu binden.

  • Glas-Schild-Verhüllung

Unsichtbarkeit ist eine großartige Eigenschaft, die Jensen aktiv nutzt, unabhängig davon, wie er es gewohnt ist, Feinde auszuschalten oder Terminals zu hacken. Aug entlädt den Akku kühl beim Laufen, „frisst“ aber fast nichts, wenn die Hauptfigur des Spielzeugs still steht. Unsichtbarkeit ist auch gut an den Controller zu binden, da Sie diese Verbesserung die ganze Zeit nutzen werden.

Ebenso wichtig sind die Augs, die es Adam ermöglichen, in geschlossene Räume und Bereiche zu gelangen.

  • Hack-Erfassung

Hacking-Fähigkeiten müssen von den ersten Momenten des Gameplays an entwickelt werden. In manchen Situationen wird dieser Aug der einzige sein, der Sie aus Schwierigkeiten herausholen kann. Sie müssen das dritte oder vierte Level so schnell wie möglich erreichen, aber es ist gut, das fünfte zu haben, um sich vollständig zu entspannen und Spaß zu haben.

  • Kybernetische Beinprothese 1 (Springen)

Die kybernetischen Sprungprothesen sind sehr effektiv, besonders wenn es mal schief geht und Jensen seine Füße machen muss. Schnell aufs Dach springen, in die Lüftung „hochfliegen“, allzu lästige und zahlreiche Feinde loswerden – für all das sind Prothesen genau das, was der Arzt verordnet hat.

  • Optimierter Muskel

Prinzipiell ist auch ein Schlag durch die Wand nötig, jedoch ist die Optimierung der Muskelanstrengungen viel praktischer. Mit diesem Aug können Sie alle schweren Sachen heben und bewegen, was wichtig ist, da das Gameplay von Deus Ex: Mankind Divided ziemlich oft geheime Räume bietet, deren Eingang mit allen möglichen schweren Kisten und Kisten gefüllt ist. Ohne Optimierung rechtfertigt Jensen mit seiner „klugen Vision“ voll und ganz das alte Sprichwort „Das Auge sieht, aber der Zahn ist dumm“. Sie sehen Geheimnisse, aber Sie können ihnen nicht nahe kommen, was ärgerlich ist. Muskelverbesserungen werden dieses Problem lösen.

  • Remote-Hacking

Eine entscheidende Verbesserung für Spieler, die sich an Stealth versuchen. In Mankind Divided gibt es oft Situationen, in denen Sie den Feind nicht mit einer Ablenkung täuschen können. Eine ganze Batterie verschiedener Ortungsgeräte, darunter Drohnen, sowie Lasersysteme und Barrieren, beobachten weiterhin. All dieses Computerkram aus der Ferne zu hacken, löst das Problem sehr effektiv und macht es einfacher, besonders schwierige Teile des Spiels zu überstehen.

Deus Ex: Die geteilte Menschheit respektiert das wichtigste Gebot der Serie: Spielen Sie, wie Sie wollen, gehen Sie, wohin Sie wollen. Hier ist es schwierig, den Durchgang der falschen Entwicklung des Helden zu vermasseln. Der Nachteil von erfolglosem Pumpen ist, dass Sie den Stil des Spiels daran anpassen müssen. Mit unseren Empfehlungen vermeiden Sie ein ähnliches Schicksal.

Universelle Implantate

soziales Implantat. Dieses Implantat scannt die Sprache des Gesprächspartners und erfasst die Manifestationen des einen oder anderen Persönlichkeitsmodells: Alpha, Beta und Omega. Je mehr Ausbrüche bei einem Psychotyp zu sehen sind, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass die entsprechende Replik erfolgreich ist.

In Human Revolution hat der soziale Korrektor zeitweise versagt – oder wir haben selbst versagt, indem wir die Indikatoren falsch interpretiert haben. Auf jeden Fall ist Mankind Divided ohne ihn bei weitem nicht so interessant. Die Fähigkeit, jeden Konter zu chatten und einen Kampf zu vermeiden, ist nicht nur für die Tarnung nützlich, sondern auch für einen verzweifelten Kämpfer, um keine Zeit zu verschwenden.

Ikarus-System. Wie in Human Revolution schützt der Ikarus Jensen, wenn er aus großer Höhe fällt. Es gibt nicht so viele praktische Vorteile: etwas Zeitersparnis beim Sturz oder eine schnelle Flucht. Eine Ergänzung zu Icarus, mit der Sie bei der Landung alle um Sie herum betäuben können, ist ebenfalls nicht aufgeführt: Sie ist zu laut für eine leise Passage und nicht tödlich genug für eine laute. Aber effektiv!

Wenn Sie das prätentiöse "Betreten der Bühne" schätzen - nehmen Sie es und freuen Sie sich. Und dann vor Verstärkungen davonlaufen.

Energiewandler. Je weiter Sie sich verbessern, desto länger hält die „Batterie“, was bedeutet, dass Augmentationen länger wirken. Ding von diesen benötigt, die sich in allem auf ihre Implantate verlassen, sowohl ruhig als auch kämpferisch. Es ist nicht nur für diejenigen geeignet, die gerne auf den Boden des Fasses klettern: Hacken, hohe Sprünge, Herkuleskräfte und ähnliche Features verschwenden keine Energie. Lediglich Hand-zu-Hand-Techniken verbrauchen es – und das sollten Sie im Auge behalten. Bei einem leeren Energiestreifen reicht die Kraft nur für einen Knockout, der zweite muss mehrere schmerzhafte Sekunden warten.

"Penetrations"-Implantate

Diese Kategorie umfasst alle Augmentationen, die helfen, einen gefährlichen Ort zu infiltrieren und / oder zu entkommen. Soll ich alles auf einmal nehmen? Auf keinen Fall führen mindestens zwei Straßen an fast jeden Ort, und ein voller Satz "Bärenjunges" ist einfach überflüssig. Aufwertungen sind in absteigender Reihenfolge ihrer Nützlichkeit geordnet, von am notwendigsten bis wertlos.

Remote-Hack. Dies ist eine experimentelle Erweiterung, für die etwas geopfert werden muss. Und wofür! Jensen erhält Zugang zu Dutzenden von versteckten Treppen, Brücken und Durchgängen, die Sie sonst nicht einmal bemerken würden, geschweige denn aktivieren würden. Wenn Sie es lieben, in Ecken und Winkeln zu klettern und herumzulaufen, dann greifen Sie sofort zu! Außerdem schaltet die Modifikation Geschütztürme, Laserbarrieren und andere unangenehme Dinge stromlos – für ein paar Sekunden, aber ohne großen Aufwand.

Hack-Verbesserungen. Hier werde ich alle Hacker-Gadgets einbeziehen, die im Spiel vorhanden sind, denn obwohl sie in drei Zweige unterteilt wurden, sind sie ohne einander von geringem Nutzen.

Lockpicking-Levels – Zugang zu komplexeren Schlössern eröffnet sich. Wenn Sie nicht bereit sind, Türen mit Schüssen auszuschlagen, oder zu faul sind, nach einer Umgehung zu suchen, schwingen Sie sich sofort an die Decke.

Die Erhöhung der Tarnung ist eine geringere Chance, beim Hacken entdeckt zu werden. Auch wenn Wahrscheinlichkeitsprozentsätze im Spiel nach einem Algorithmus berechnet wurden, der dem Algorithmus in XCOM ähnelt (45 % sind ein fast unvermeidlicher Alarm), ist dies für einen intelligenten Hacker immer noch eine notwendige Sache. Es ist ratsam, mehr oder weniger synchron mit den neuen Levels der Burgen zu pumpen, da sonst das Wachstum der Sicherheit der Systeme das Wachstum Ihrer Tarnung überholt.

Verstärkungsschub – Knoten, die von Ihrem Virus erfasst und befestigt wurden, widerstehen dem Antivirus länger und gewähren wertvolle Zeit. Im Prinzip ist es nicht so notwendig, wenn Sie gut getarnt sind: Wenn Sie dann entdeckt werden, hat der Feind keine Zeit, Sie zu stören.

In einer separaten Zeile werde ich das Hacken von Türmen und Robotern erwähnen - denken Sie daran, dass ihr "Blinken" ein monströses Durcheinander mit Bergen von Leichen und eine fest vermasselte Errungenschaft für den Pazifismus nach sich ziehen wird. Laden Sie es herunter, wenn Ihr Adam Jensen ein blutrünstiger Metzger mit einem unerwarteten Talent zum Hacken ist.

Beinvergrößerung. Zuerst sind Sie kaum in den Müll geklettert, und jetzt heben Sie wie auf einer Feder auf das Dach eines zweistöckigen Gebäudes ab. Von allen „Durchdringungs“-Implantaten ist es vielleicht das am höchsten spezialisierte: Fernab jeder Stelle ist in der Regel ein ausreichend starker Höhenunterschied möglich.

Handvergrößerungen. Insgesamt gibt es drei Sorten.

Dreistufige Bestandserhöhung - gar nicht nötig, wenn man gleich entscheidet, welche Waffen man mitnimmt und welche gar nicht anfasst. "Plyushkin" wie der Autor dieses Handbuchs ist unbedingt erforderlich.

Schlag durch die Wand- eine wertvolle Option! Schwachstellen, die zum Eindringen bereit sind, sind häufig und helfen fast immer, die Straße zu kürzen oder Ärger zu vermeiden. Nun, der Feind kann eliminiert werden, wenn jemand auf der anderen Seite auftaucht: Diese Funktion ist aufgrund der akuten Abhängigkeit von der Kombination der Umstände weniger nützlich. Ein guter Agent ist seine eigene Situation!

Endlich, Gewichtheben - jetzt führt Jensen nicht nur Feuerlöscher und Drucker, sondern ganze Kühlschränke. In Mankind Divided – ein Meer aus großen und kleinen Öffnungen, die von großem Müll blockiert werden, und jedes Mal wirst du deinem früheren Ich aufrichtig dafür danken, dass du dich für eine Kraftverstärkung entschieden hast! Richtig, in einigen Fällen können unnötige Möbel beiseite geschoben werden, indem man sich in die Hocke kriecht.

Ruck. Eine weitere experimentelle Erweiterung. Ermöglicht es Ihnen, eine bestimmte Distanz in Sekundenbruchteilen zu überwinden und nach der Verbesserung auf niedrigen Vorsprüngen und Balkonen abzuheben. Nicht die nötigste Fähigkeit, denn Adam kann auf andere Weise höher klettern. Natürlich ist der Ruck auch im Kampf nützlich – wenn Jensen umzingelt und bereit ist zuzuschlagen, winkt er anmutig nach oben. Wenn er Zeit zum Zielen hat und sich nicht durch Schüsse ablenken lässt.

Künstliche Lunge. Versicherung für den Fall, dass der für Sie einzig bequeme Weg in das Schutzgebiet mit giftigen Gaswolken bedeckt ist. Es gibt nur wenige solcher Momente im Spiel, und selbst der neugierigste Agent wird ohne neue Lungen auskommen.

Stealth-Implantate

Ganz einfach: Wenn Sie leise spielen wollen – vielleicht sogar ohne verblüffende Tricks – dann brauchen Sie diese Augmentationen dringend.

"Tesla". Ein unschätzbares Geschenk für einen Einbrecher. Entfesselt eine Stromexplosion, die das Ziel mit einem einzigen Treffer einschläfert. Nehmen wir an, Jensen hat bereits viele Werkzeuge für die stille Eliminierung, aber der verbesserte Tesla schneidet bis zu vier Feinde auf einmal ab! In der Praxis reichen jedoch zwei oder drei gleichzeitige Ladungen aus.

Obligatorische Bedingungen: Wenn Sie Ziele erfassen, müssen Sie sich aus der Deckung lehnen, also wählen Sie einen Punkt, an dem Sie nicht sofort bemerkt werden. Außerdem darf ein Ziel ein anderes nicht überdecken, sonst trifft der Tesla zweimal dasselbe Ziel. Stellen Sie sicher, dass keine Zuschauer in der Nähe sind, die Ihren Angriff oder die Leiche sehen. Oder schocken Sie sie auch - wer wird Sie aufhalten?

Eingebautes Radar Es ist nicht an sich interessant, sondern nur wegen seiner Verbesserung: Die Sichtzonen und der Radius des von Ihnen verursachten Lärms werden direkt auf dem Radar eingezeichnet. Die genauen Grenzen des Erlaubten kennend, ist Jensen zum Uniform-Wahnsinn fähig: zum Beispiel in eine schmale Lücke zu schlüpfen, die sich zwischen zwei "Kegeln" gebildet hat. Und genau zu wissen, wo die Patrouille suchen wird und wo nicht.

Reflexverstärker. Es funktioniert ganz einfach – statt eines lautlosen Angriffs von hinten erlaubt sich Jensen, zwei Feinde gleichzeitig umzustoßen. Wenn Sie diesen Weg gewählt haben - um sich anzuschleichen und zu schlagen, ist der Verstärker erforderlich. Wenn nicht, schadet es trotzdem nicht, es zu bekommen: Es kann Ihnen helfen, wenn Sie es übersehen und ein paar Feinde auf sich zukommen lassen.

P.E.P.S. Setzt eine Energiewelle frei, die jeden auf ihrem Weg niederschlägt, wie ein Jedi-Stoß. Nach wie vor mehr Spaß als Nutzen. Es macht viel Lärm, aber der gleiche Effekt lässt sich leicht auf andere Weise erzielen.

Unsichtbarkeit. Augmentation von mittlerem Nutzen, da die Levels fast immer so aufgebaut sind, dass Ansammlungen von Feinden umgangen werden können. Aber wie es Zeit spart – lässt sich nicht in Worte fassen: in wenigen Sekunden die Strecke durchzuschlüpfen, die man entweder umgehen oder im Kampf durchbrechen müsste. Es stimmt, zusammen mit ungestörten Feinden wird dieses Level alle Geheimnisse und all den appetitanregenden Müll bewahren, den Sie so gerne mit sich schleppen möchten. Auf Wunsch ist Mankind Divided leicht ohne Unsichtbarkeit zu passieren, aber ihre Hilfe ist immer noch wertvoll.

Aufsicht. Auch diese Fähigkeit wird kein Star erster Größenordnung sein. Gegenstände und Stellen, an denen Sie Ihre Hand anlegen können, sind gut sichtbar und so. Die Silhouetten von Feinden duplizieren die bereits klaren Messwerte des Radars (und wenn Sie es pumpen, zeigt es auch Sichtkegel, was nicht über Überwachung gesagt werden kann).

Kampfimplantate

Sind Sie es leid, sich in Schränken zu verstecken? Sie haben also beschlossen, ein durchdachtes Stealth-Actionspiel in einen Actionfilm zu verwandeln. Deus Ex hat diesbezüglich einiges zu bieten, da die Dreharbeiten im neuen Teil ebenso sinnvoll in Erinnerung gerufen wurden wie der „ruhige“ Teil.

Zielstabilisierung. Eine unschätzbare Ergänzung für einen Schützen, noch wertvoller als die Steigerung der Stärke. Der Lauf hört auf, wie ein Betrunkener zu taumeln, das Nachladen beschleunigt sich und der Rückstoß nimmt ab. Langweilige, routinemäßige Verbesserungen, ausgedrückt in Prozent, aber sie werden Ihr Leben viel einfacher machen, indem sie helfen, Headshots nacheinander zu verteilen.

"Taifun". Immer noch die beste Antwort auf aggressive Belästigung. Funktioniert genauso wie in Human Revolution: In die Menge stürmen, den Knopf drücken und Jensen schüttet Schrot auf alles Lebende. Der Unterschied besteht darin, dass der Taifun jetzt eine nicht tödliche Modifikation mit Giftgas erhalten hat. Aber wenn Sie den Weg eines Kämpfers gewählt haben, dann ist Ihnen der Pazifismus fremd. Achten Sie bei der Verwendung des "Typhoon" darauf, dass nach dem Beschuss niemand überlebt, sonst der wehrlose Adam Jensen - Sie sind aus dem Versteck gekommen! - sofort mit Blei gefüllt.

"Titan". Die berühmteste experimentelle Erweiterung, die Sie in Trailern und Gameplay vor der Veröffentlichung gesehen haben. Dies ist eine flüssige Rüstung, die sich unter dem Einfluss einer Entladung verhärtet und es Ihnen ermöglicht, einige Zeit unter schwerem Feuer zu leben. Es stimmt, es verbraucht sehr schnell Energie. Wenn es um die Aktivierung des "Titan" geht, bedeutet dies im Allgemeinen, dass Sie nicht sehr korrekt und vorsichtig kämpfen. Du spielst also Rambo. Das schmälert jedoch nicht die Vorteile des Umbaus: Lohnt es sich wirklich, auf eine Versicherung zu verzichten, besonders wenn sie stärker ist als der Stärkste?

Hautrüstung. Aus dem letzten Teil migriert. Es muss nicht aktiviert werden - da verbessert, schützt es Jensen. Stimmt, weit weg von hundert Prozent, aber die Batterie pflanzt nicht. Das ist sein Plus: Ohne Mehrkosten erhöhen Sie die Überlebenschancen, obwohl dies nicht mit der Schießfertigkeit korreliert.

Gesundheitliche Verbesserungen. Es lohnt sich aus dem gleichen Grund wie eine Rüstung. Die Wichtigkeit ist bei weitem nicht von größter Bedeutung, aber wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie nach erfolglosen Angriffen auf feindliche Stellungen zu oft laden, hilft ein solider Bonus auf HP und Erholungsgeschwindigkeit, die Statistiken auf ein Plus zu bringen.

Nanoklinge. Hat aufgehört, der ewige Begleiter eines stillen Metzgers zu sein: Jetzt wird ein freier Schütze eine Verwendung für ihn finden. Durch experimentelle Verstärkung können Sie die Klinge wie einen Armbrustbolzen werfen (JC Denton hatte irgendwo in seiner Kapsel einen Schluckauf). Die Folgen sind angemessen: Der Gegner wird an die Wand genagelt – oder die Klinge knallt nicht schlimmer als eine Granate, wenn man diese Fähigkeit verbessert hat. Ein ideales Mittel, wenn entweder die Patronen ausgegangen sind, jemand um die Ecke gesprungen ist oder die Waffe in der Hand nicht richtig war. Die Hauptsache ist, für diesen Fall einen Hotkey zuzuweisen, um ohne nachzudenken zu schießen.

Markierungen anbringen - eine Hommage an die Moderne, aber unter den Bedingungen von Deus Ex ist es absolut notwendig. Zielen Sie auf die Feinde (eine Sekunde, in der Sie durch das Visier starren, reicht aus), und über ihren Köpfen erscheinen Etiketten. Warum ist es besser für einen Kämpfer? Die Markierungen sind in einer beträchtlichen Entfernung angebracht, in der die Stealth-Waffe nur mit einem Betäubungsgewehr gefährlich ist und er die auf dem Boden gelegene Leiche nicht entfernen kann. Außerdem überwacht der Leise schon das Radar, denn umschauen und schießen entfällt. Schließlich helfen Markierungen bei der Unterscheidung zwischen Gegnern: Sie fügen sich oft in die Landschaft ein und wenn Sie niedrige Grafikeinstellungen festlegen mussten, verdoppeln Sie die Relevanz.

Zeitverlangsamung - eine weitere mit Spannung erwartete Modifikation. Sie können es nicht die ganze Zeit verwenden, sonst gehen Sie mit Mobilfunkbatterien kaputt. Daher wird es, wie viele andere neue Erweiterungen, punktuell in einem kritischen Moment angewendet. Der vielleicht stärkste Nachteil dieser Zeitlupe ist die Notwendigkeit, eine weitere Augmentation zu opfern, wie bei anderen experimentellen Implantaten. Lediglich die Verlangsamung ist viel stärker von den Fähigkeiten des Spielers abhängig.

M1: Kauf auf dem Schwarzmarkt

Zu Beginn des Spiels Deus Ex: Die geteilte Menschheit Auf Wunsch können Sie sich ein Video mit Ereignissen vor dem Spiel ansehen, dh sich mit ihnen vertraut machen Zusammenfassung 2011 erschienen. Nun, wenn Sie sich entscheiden, das Spiel sofort zu starten, gehen wir nach dem Ansehen des Einführungsvideos nach Jensons spektakulärer Landung auf dem Dach des Hotels in das Gebäude. Unsere Aufgabe ist es, den Durchgang zum hinteren Teil des Penthouses zu blockieren, da Sie unterwegs eine zusätzliche Aufgabe erledigen müssen, indem Sie den Signalverstärker übertönen. Wenn wir uns in die angegebene Richtung bewegen, untersuchen wir die Truppen der Augbauer. Auf einer dieser Leichen, die auf der zweiten Ebene im Lüftungsschacht liegt, befindet sich der "Taschensekretär" von Quasim Mir, in dem sich eine Nachricht befinden wird mit dem darin genannten Code von der Lagertür "4801". Wir klettern den Lüftungsschacht hinauf und reißen die schweren Plastikkisten auseinander, die uns den Durchgang versperren.

Beim Betrachten Video Walkthrough des SpielsDeus Ex: Die geteilte Menschheit Um zwischen Videos zu wechseln, verwenden Sie die Registerkarte "Playlist" ...

Dann, in einer Sackgasse angekommen, der Aufforderung folgend, das Augmentationsrad einschalten, Überwachung auswählen, mit der wir eine Schwachstelle in der Wand erkennen können, die unser Charakter leicht mit seiner Hand durchbrechen kann. Im nächsten Raum stoßen wir auf eine verschlossene Tür mit einer stromlosen Tafel. Als erstes müssen Sie die Stromversorgung anschließen. Im nächsten Raum finden Sie einen Schild mit einem Messerschalter, nachdem Sie ihn eingeschaltet haben Sie müssen durch die Kommunikation unter der Decke zur Tür zurückkehren, die Sie erklimmen können, indem Sie mit einem Messerschalter auf den Schild springen. Zurück zur Tür knacken wir das Schloss, es sei denn natürlich, Sie kennen den Zugangscode. In den folgenden Räumen werden wir auf Feinde stoßen, die sowohl durch Treppensteigen umgangen als auch auf beliebige Weise beseitigt werden können, je nachdem, welche Art von Durchgang Sie für sich selbst gewählt haben (Sie können die Feinde entlang der Belüftung umgehen). Wellen).

In einem der Räume finden Sie unter anderem einen von zwei Gegnern bewachten Signalverstärker, nachdem Sie die Feinde neutralisiert haben, schalten Sie das Gerät aus und gehen Sie dann zu dem angegebenen Punkt, an dem sich eine weitere verschlossene Tür befindet, die wir knacken müssen , und dann suchen kurzes Video Wir fahren mit dem Aufzug nach unten, schalten die Überwachung ein und eliminieren alle Feinde, während es wünschenswert ist, dass der Undercover-Agent Arun Singh am Leben bleibt, also handeln wir schnell. Und nachdem wir das gesamte Gebiet um den Hubschrauber herum von Feinden befreit haben, nähern wir uns dem Drehflügler auf der linken Seite, öffnen die Luke und ziehen die Batterie heraus, wodurch verhindert wird, dass der Hubschrauber wegfliegt. Wenn du Arun Singh rettest, während du diese Quest abschließt, erhältst du den Erfolg „Sein Hund Singh wurde noch nicht gesungen“)).

SM01: Goldenes Ticket

Diese Nebenquest wird am Polizeikontrollpunkt im Bereich des Čapek-Brunnens abgeholt. Zuerst müssen Sie mit einem Polizisten namens Dragomir sprechen. Im Gespräch wählen wir die Option „mitspielen“, woraufhin wir zum „Clerk“ geschickt werden, der sich mit der Herstellung gefälschter Ausweise beschäftigt. Nachdem wir den angegebenen Ort erreicht und mit dem "Angestellten" gesprochen haben, erhalten wir von ihm ein Angebot, einen Pass für 35.000 zu kaufen, was wir natürlich ablehnen, und dringen in den Sperrbereich ein, um mit Milena Epshtein zu kommunizieren, die direkt an der Ausstellung von Passes beteiligt ist. Sie können in den Sperrbereich gelangen, indem Sie alle Wachen durchbrechen und die Gerüste zu den Balkonen und Vorsprüngen benachbarter Gebäude erklimmen, durch die Sie die Wachen am Eingang umgehen können, um in den Sperrbereich zu gelangen. In einem kleinen Hof gehen wir in eine der beiden Garagen auf der linken Seite, dort dringen wir, nachdem wir ein Loch in eine schwache Stelle in der Wand gebrochen haben, in die zweite Garage ein, von wo aus wir in das Zimmer mit Milena Epshtein gelangen durch Belüftung.

Nach dem Gespräch mit Milena erscheint ein Paar zusätzliche Aufgaben"Treffen Sie sich mit Edward und Irenka" und "Deal mit Dragomir". Zunächst werden wir zwei August helfen, Pässe zu bekommen, indem wir zu den angegebenen Orten gehen und mit Edward und Irenka sprechen. Wir werden zum Regierungsgebäude gehen, dort müssen wir den Computer verwenden, der das Register der Pässe verwaltet. Am Ort angekommen, kümmern wir uns um die Sicherheit im Raum, danach schalten wir die Kameras über den Computer aus und aktivieren den Kontrollpunkt. Leider kannst du nur einen Pass anmelden, Irenka oder Edward, du wählst. Als nächstes werden wir uns mit Dragomir befassen, es wird einfacher sein, mit dem Polizisten zu sprechen, der links vom Dragomir-Kontrollpunkt steht. Wählen Sie in einem Dialog mit dem Ordnungsdiener den Punkt „Dragomir übergeben“ und beobachten Sie, wie die Polizei ihn erschießt, dabei wird die Aufgabe „Goldenes Ticket“ erledigt.

M2: Der Morgen kam zu früh

Nachdem wir uns das nächste Einführungsvideo angesehen haben, werden wir in Jensons Haus mit Augmentationen aufwachen, die nach der Explosion auf der Station kaputt gegangen sind. Nachdem wir die Räumlichkeiten der Wohnung begutachtet haben, sammeln wir Kredite ein, lesen Notizen, Sie können auch duschen und fernsehen. Außerdem kann man David Sharif nach Abhören der Nachricht auf dem Anrufbeantworter mit der Fernbedienung für den Fernseher zurückrufen, man kann auch alle Türen und Safes im Haus über den Computer öffnen oder schließen. Nachdem wir alle Angelegenheiten zu Hause erledigt hatten, zogen wir einen Akronymumhang an, der vor uns hing Haustür und wir gehen auf die Straße.

M3: Bringen Sie sich in eine bessere Form

Bei dieser Aufgabe müssen wir als erstes in die Buchhandlung von Vaclav Koller gehen, in die einige nicht sehr friedliche Menschen eingebrochen sind. Wenn Sie den angegebenen Punkt erreicht haben, finden wir einen Wächter vor der Tür. Wenn Sie sich nicht mit ihm anlegen möchten, gehen Sie nach links, wo Sie auf einen Polizeikontrollpunkt stoßen. Um weiter zu gehen, können Sie beispielsweise einen Polizisten bestechen oder versuchen, ihn zu überreden. Auf die eine oder andere Weise werden wir, nachdem wir den geschützten Bereich durchdrungen haben, durch Knacken zu der verschlossenen Tür gelangen, die wir in einem Sperrbereich neben dem Buchladen finden werden. Wenn Sie den Haupteingang nicht durchbrechen möchten, können Sie das Gerüst zum Bogen erklimmen, der die Gebäude gegenüber dem Geschäft verbindet, und von den Feinden entlang des Gesimses rechts unbemerkt bleiben. von dort gelangt man durch das Fenster in den zweiten Stock der Buchhandlung oder auf das Dach des rechten Anbaus. Auf die eine oder andere Weise gehen wir im Laden in den angegebenen Raum im zweiten Stock. Nachdem wir den Ort erreicht haben, nähern wir uns dem markierten Bücherregal und ziehen das Buch heraus, das auf dem Regal steht, und öffnen so einen geheimen Eingang, der zum Aufzug führt, wo wir in den Keller hinuntergehen müssen, wo wir Vaclav Koller treffen und Jensons Augmentationen diagnostizieren werden , wonach sich herausstellt, dass unser Charakter zusätzliche Verbesserungen aufweist.

SM03: Mysteriöse Erweiterungen

Um diese Nebenaufgabe zu erledigen, kehren wir in unsere Wohnung zurück und verwenden die Fernbedienung für den Fernseher, um David Sharif anzurufen und ihn nach versteckten Augmentationen zu fragen, die, wie sich herausstellt, ein Konzept namens „Titan“ sind. Weiter im Prozess Vorbeigehen Deus-Spiele Beispiel: Die Menschheit ist geteilt Es erscheint eine Aufgabe, die Wohnung eines Wissenschaftlers namens Vadim Orlov zu inspizieren. Nachdem wir in den richtigen Raum eingedrungen sind, finden wir einen toten Wissenschaftler. Danach inspizieren wir die Wohnung, indem wir einen Computer hacken, einen Safe und alles sammeln, was weggetragen werden kann.

SM04: Kalibrator

In dieser Nebenaufgabe müssen wir ein Werkzeug finden, mit dem Koller die verbleibenden Fehler in Jensons Augmentationen beheben kann. Zuerst gehen wir zur U-Bahnstation, von der aus wir zur Palisade-Station im Chista-Viertel fahren. Am Ort angekommen, gehen wir in die angegebene Richtung zur Luke, die zum Abwasserkanal führt, durch den wir in das unterirdische Casino gelangen. Wenn Sie keine Einigung mit Otar Botkoveli erzielen auf einfache Weise wird das gesamte Casino aufräumen oder, wenn Sie zum Eingang des Casinos zurückkehren, rechts den Korridor entlang zur verschlossenen Tür abbiegen. Nachdem wir das Schloss geknackt haben, gelangen wir in einen mit Gas gefüllten Raum. Von der am Boden liegenden Leiche können Sie eine Taschensekretärin aufheben, von der Sie den Code für den Safe im Casino erfahren (4863). Weiter entlang des engen Rundtunnels kehren wir wieder zum Casino zurück. Unsere Aufgabe ist es, in das Büro von Otar Botkoveli im zweiten Stock zu gelangen und den Kalibrator aus dem Safe zu holen, der Zugangscode zum Safe ist etwas höher angegeben.

M4: Abgaskontrolle29

Um diese Aufgabe zu erledigen, gehen wir zum OG29-Büro, um hineinzukommen, verwenden die Schlüsselkarte für den OG29-Aufzug. Wenn wir am Ort ankommen, müssen wir zuerst alle Räumlichkeiten im ersten Stock inspizieren und alle verfügbaren Computer hacken , also erhalten wir Passwörter von einigen Schlössern. In der Herrentoilette finden Sie auch eine Taschensekretärin mit einem Code von einem der Computer. Auch in den Büros von OG29 lohnt es sich, mit Quartiermeister Aria Argento, Peter Chan, Duncan Makready und Arun Singh zu sprechen, ob er natürlich die Aufgabe „Einkauf auf dem Schwarzmarkt“ überstanden hat. Infolgedessen gehen wir in den zweiten Stock und nachdem wir alle Räume dort untersucht haben, dringen wir in den Serverraum ein, der Code von der Tür ist 7734, danach öffnen wir den NPS-Server an der angegebenen Stelle und installieren den Schnatz Chip. Als nächstes gehen wir nach einem Gespräch ins Büro zu Miller, mit dem die Aufgabe erledigt wird.

M5: Gerichtsstandsansprüche

Wir gehen zum Explosionsort an der Ruzicka-Station, um dort den OG29-Forensiker Daniel "Smiley" Fletcher zu finden. Und nachdem wir am Tatort angekommen und mit "Smiley" gesprochen haben, versuchen wir, in den Tatort einzudringen, um einen Beweisträger zu bekommen, nämlich ein dreidimensionales Bild der Explosionsstelle mit einem Massenspektrometer. Nachdem wir die angegebene Richtung passiert haben, werden wir auf einen Polizisten stoßen, der uns den Weg versperrt. Wir können uns nicht einigen. Wenn Sie sich also nicht entscheiden, zur Bresche zu gehen, können Sie durch die Belüftung zur Explosionsstelle gelangen. man kann aber durch die Räume links oder rechts vom Korridor mit dem Polizisten zur Lüftung gelangen. Am Ort der Explosion angekommen, umgehen wir die hinter den Kisten versteckten Polizisten, bis wir den Tisch erreichen, auf dem die Beweismittel liegen, und so das gewünschte Objekt erhalten, verlassen wir beispielsweise die Station, indem wir die schwere Kiste vom nächsten Eingang wegtragen zur Belüftung. Nachdem wir die Straße verlassen haben, kehren wir zum Hauptquartier von OG29 zurück.

SM05: Samizdat

Um diese Nebenquest zu starten, müssen wir mit Peter Chang im TF29-Hauptquartier im zweiten Stock sprechen. Nach dem Gespräch gehen wir zum angegebenen Ort und kommunizieren mit dem Laptop mit einer Person namens "K". Versuchen Sie während des Gesprächs herauszufinden, wo das Treffen stattfinden wird. Nachdem wir Informationen über den Treffpunkt erhalten haben, gehen wir zum Abwasserkanal, dort befindet sich in einem kleinen Raum ein Loch in der Wand, das mit Kisten ausgekleidet ist, aus dem wir eine verschlossene Tür finden, deren Code von "K “ oder einfach, indem man es bricht. Außerdem werden sie, nachdem sie mit den „Samizdat“-Hackern gesprochen und versucht haben, sie nicht zu bedrohen, am Ende um Hilfe bitten, als Gegenleistung für unsere Bitte, „Prague Davoz“ nicht zu hacken.

Jetzt ist es unsere Aufgabe, zur Palisade Bank zu gelangen, und nachdem wir drinnen sind, gehen wir in den ersten Stock hinunter und brechen das Büro in der Nähe des Aufzugs auf. Im Büro auf dem Tisch finden Sie die Schlüsselkarte für den Aufzug, mit dem wir in den dritten Stock fahren. Nachdem wir den Aufzug verlassen haben, verstecken wir uns im Raum auf der linken Seite und warten, bis die Wache geht, dann steigen wir die Treppe hinauf und versuchen, nicht unter die Kamera zu geraten. Dann brechen wir die Tür zum Büro auf, gehen hinein und holen die Dokumente aus dem Regal eines der Tische und lösen das Rätsel mit drei leuchtenden Säulen. Drehen Sie nach dem Anheben des ersten Tisches das Puzzle und heben Sie die nächste Säule an. Drehen Sie das Puzzle dann noch zweimal, um die nächste Säule anzuheben. Infolgedessen sollte eine Säule um drei Divisionen, die zweite um zwei und die dritte um eine erhöht werden.

Auf diese Weise in einem geheimen Raum angekommen, brechen wir den Tresor hinter dem Bild an der Wand auf. Nachdem wir den Inhalt des Safes erhalten haben, kehren wir zu "K" zurück, wo wir aufgefordert werden, die erhaltenen Informationen zu verteilen. Dazu gehen wir zum angegebenen Punkt, steigen mit dem Aufzug auf das Dach, um den Aufzug einzuschalten, benötigen Sie a zellulare Batterie. Auf dem Dach verbinden wir uns mit dem "City Server News Corrector", wonach die Aufgabe abgeschlossen ist. Es gibt andere Wege, in die Palisade Bank zu gelangen, weniger leise und blutiger.

M6: Bringen wir die Dinge in Ordnung

Zunächst begeben wir uns nach einem Gespräch in das Büro von Dr. Ozen, mit dem wir uns in die verlassene Klinik „Protez“ begeben, um uns mit Vega zu treffen. Nachdem wir mit Alex im Keller einer verlassenen Klinik gesprochen haben, gehen wir zu Hubschrauberlandeplatz wo wir uns mit Miller treffen müssen, befindet sich der Standort neben dem Kopetsky-Puppenladen in der Gegend von Davny.

M7: Rucker-Lieferung

Bei dieser Aufgabe gehen wir zunächst, nachdem wir im Utulek-Komplex angekommen sind, in die Wohnung von Tibor Sokol, einem der KPA-Neuankömmlinge. Am Ort angekommen, treffen wir nur Adela Sokol, Tibors Schwester, nachdem wir mit ihr gesprochen haben, werden wir herausfinden, dass die Polizei Tibor und seinen Bruder Dushan in die Gorges (örtliche Polizeistation) gebracht hat. Sie können in die Nachbarschaft gelangen, indem Sie entweder die Menge der Polizisten durchbrechen oder am Eingang ein Bestechungsgeld geben (wenn Sie genug Geld haben, natürlich), oder indem Sie Umwege machen oder einfach unsichtbar hineingehen. Nachdem wir Tibors Zelle erreicht und mit ihm gesprochen haben, werden wir feststellen, dass Sie in das Gebiet der KPA gelangen können, indem Sie Tibors Schlüsselkarte von dem Polizisten, der ihn festgenommen hat, mit einem anderen nehmen zusätzliche Aufgabe wird mit Luis Galois sprechen, außerdem wird Tibor um die Freilassung seines Bruders Dushan bitten, der auf der unteren Ebene von Tesnin festgehalten wird.

Gehen Sie hinunter und neutralisieren Sie vier Polizisten, von denen einer einen Power-Anzug trägt (um ihn zu immobilisieren, verwenden Sie EM-Patronen oder Granaten). Nachdem wir mit dem geschlagenen Dushan gesprochen haben, werden wir das Passwort für den Eintritt in das Gebiet der CPA herausfinden, danach ist es nicht mehr notwendig, Luis Galois zu kontaktieren. Nachdem wir sofort zu Lubosh gegangen sind, teilen wir ihm das Passwort mit, wonach wir mit dem Aufzug zum Kehlviertel fahren. Nachdem wir den Aufzug verlassen und mit einem gesunden Aug namens Viktor Marchenko gesprochen haben, gehen wir zum Hauptquartier der CPA. Dazu müssen wir als erstes durch das Gebiet der Kehle gelangen. Wenn Sie den nächsten Aufzug erreicht haben, gehen wir hinauf. Wenn Sie keine Schlüsselkarte haben, gehen Sie vom Bahnsteig hinunter und nach links, über die Sie mit dem Bedienfeld zur Treppe gelangen, die zum Bahnsteig führt.

Mit der Fernbedienung fahren wir die Bahnsteige nach oben und nach dem Anhalten gehen wir entlang des gelben Balkens auf die gegenüberliegende Seite, wo wir die Rohre, Treppen und Eisenböden hinaufsteigen, bis wir zum nächsten Aufzug gelangen, der angerufen werden kann Drücken Sie den Knopf an der Säule. Nachdem wir mit dem Aufzug noch ein paar Ebenen gestiegen sind, gehen wir in der durch eine Markierung markierten Richtung zum Territorium der KPA. Dann bewegen wir uns weiter in die angezeigte Richtung, wobei wir die CPA-Kämpfer umgehen oder neutralisieren. Nachdem wir die Einsatzzone erreicht haben, gehen wir zum Aufzug, der zum Turm von Rooker führt. Auf dem Weg lohnt es sich, den automatischen Turm vom Terminal aus zu deaktivieren oder selbst zu feuern, was den Durchgang zum erleichtert Aufzug. Nachdem wir nach oben gegangen sind und mit Rooker gesprochen haben, sehen wir, wie er stirbt. Danach müssen wir die bewaffneten KPA-Kämpfer zum Evakuierungspunkt durchbrechen.

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- der letzte Teil der Serie, der von der Cyber-Zukunft der Menschheit erzählt. Übrigens nicht die glücklichste Zukunft. Die künstliche Evolution des Menschen brachte ihn zu einem solchen „Zugunder“, dass im Laufe dieser Evolution eine solche Figur wie Adam Jensen, unsere Hauptfigur, geformt wurde. Halb Mensch, halb Cyborg, vollgestopft mit allerlei bioelektronischem Bodykit in Form von Implantaten, die ihm viele Fähigkeiten verleihen, denn wir haben ein RPG, obwohl das Spiel selbst wie ein reines FPS aussieht. Nun, und am wichtigsten, was muss gesagt werden, was sich wie ein roter Faden durch das ganze Spiel zieht – Sie können durch Deus Ex: Mankind Divided gehen, fast ohne jemanden zu töten, oder Sie können so ein blutiges Durcheinander anrichten, dass es nicht scheint genug für jeden. Hier liegt es an Ihnen, zu wählen und somit je nach Passstil die passenden Fähigkeiten zu pumpen.

Das sollte man gleich sagen dieses Material es wird Spoiler geben. Wir werden versuchen, sie zu minimieren, aber sie werden es immer noch sein, also warnen wir Sie im Voraus.

Das erste, was Sie sehen werden, ist eine 12-minütige Geschichte, leider nicht zuschaltbares Video über die Ereignisse des vorherigen Teils in der Person von Human Revolution, als der modifizierte Teil der Menschheit einen Völkermord an der unveränderten Bevölkerung inszenierte und die Bevölkerung reduzierte Letzteres von fünfzig Millionen Bürgern, die sie natürlich nicht vergeben haben, daher wird Adam Jensen in diesem Teil Verachtung und offenem Hass ausgesetzt sein.

Grundlagen der Bewegung.

Trotz der Tatsache, dass das Spiel von Anfang an die Möglichkeit hat, Feinde zu Fall zu bringen, empfehlen wir dies nicht, da die Hauptfigur zu Beginn noch schwach ist und es schwer haben wird, wenn die Wachen nach Verstärkung rufen , also für die ersten ein oder zwei Stunden nur Stealth und Stealth-Kills, wenn Sie möchten. Halten Sie sich immer an die Wände, bleiben Sie im Schatten und versuchen Sie, im Freien nicht überrascht zu werden. Idealerweise sollte jeder Ihrer Bindestriche mit cover beginnen und mit cover enden.

Die Bewegung in diesem Spiel wird zusätzlich dadurch erschwert, dass man sich hier leicht verirren kann. Die Schauplätze in Mankind Divided sind mehrstufig und geschichtet. Um also das Risiko zu minimieren, sich in dieser Vielfalt zu verirren, überprüfen Sie ständig die Karte, da der Verlust eines Ziels und das mangelnde Verständnis, wohin Sie gehen sollen, eines der Hauptprobleme sind wird Ihnen in diesem Spiel passieren. Die Orientierung am Boden ist ganz einfach: Die gelbe Markierung ist Ihr aktuelles Ziel. Das Ziel kann im Questlog ausgewählt werden.

In Mankind Divided muss man sich viel verstecken und kommt durch das ganze Spiel, ohne überhaupt zu töten

Waffe.

Lerne, deine Waffen schnell zu verstecken und sie auch schnell zu wechseln. Dies wird während des Spiels sehr hilfreich sein. Da es hier viele friedliche Zonen gibt, in denen sich viele Zivilisten aufhalten, ist es nicht ratsam, mit Waffen herumzulaufen, da die Polizei sehr schnell vorrücken wird. Leider reagieren die Gesellschaft und die Polizei aufgrund von Störungen beim Schwingen Ihrer Waffen nicht immer, sondern hoffen auf Störungen, aber machen Sie selbst keinen Fehler. Bewegen Sie daher den Befehl „Waffe verstecken“ auf die bequemste Schaltfläche, z. B. die mittlere Maustaste, oder auf eine Art Auslöser, wenn Sie mit einem Gamepad spielen, und Sie werden glücklich sein.

Versuchen Sie auch, sofort zu lernen, wie man Waffen blind wechselt, ohne auf das Inventar zu schauen. Die Sache ist, dass, wenn Sie sich nur entscheiden, ins Inventar zu gehen, die Zeit einfriert und Sie dort so viel graben können, wie Sie wollen, aber wenn Sie sich entscheiden, in einem heißen Moment ins Inventar zu gehen, zum Beispiel, als Sie es waren Nachdem Sie die Tür aufgebrochen haben, wird die Zeit nicht angehalten, wenn Sie das Inventar einschalten, und der Feind wird Sie trotz Ihrer Geschäftigkeit angreifen. Schnellzugriffsschlitze helfen dabei. Legen Sie dort alle wichtigen und häufig verwendeten fest. Eine separate Empfehlung: Legen Sie die Granatenauswahltaste auf eine separate Taste fest – dies kann sehr nützlich sein.

Kameras.

Die Ereignisse von Mankind Divided entwickeln sich in der Cyberwelt, daher gibt es viele Überwachungskameras, aber wir persönlich glauben, dass es in Zukunft um viele Größenordnungen mehr geben wird, aber dies würde das Gameplay kaputt machen, so die Kameras sehen für unsere Zeit ziemlich traditionell aus.

Eine Ihrer Hauptaufgaben besteht darin, sich aus dem Blickfeld der Kameras herauszuhalten, die sich in der Regel als viel großäugiger herausstellen als gewöhnliche Wachen. Ihre Aufgabe ist es, in die blinden Zonen der Kameras zu gelangen. Sie befinden sich normalerweise näher an den Wänden. Es ist kein Geheimnis, ob Sie Human Revolution gespielt haben. Auch wenn die Kamera zu sehr im Weg ist, können Sie sie mit einem gut gezielten Schuss zerstören, aber hier liegt eine heimtückische Sache. Das Zerstören einiger Kameras kann es unmöglich machen, eine Quest abzuschließen. Wenn Sie auf die Kamera schießen, denken Sie daran, dass Sie sie möglicherweise benötigen, und wenn Sie sie zerstören, müssen Sie möglicherweise von Ihrem letzten Speicherstand neu laden. Kameras werden benötigt, um sie zu hacken, zu verbinden und die Kontrolle über sie zu übernehmen.

Kaufen Sie keine Waffen in Geschäften. Sie können es von besiegten Feinden nehmen

Nebenmissionen.

Vernachlässigen Sie nicht die sekundären Missionen. Es gibt weniger von ihnen in Mankind Divided als in Human Revolution, aber sie sind immer noch da, und ihre Fertigstellung wird Adam viele nützliche Dinge bringen, vor allem Geld und Erfahrung. All dies wird zwar viel zusätzliche Zeit in Anspruch nehmen, denn Nebenquest Sie müssen nicht nur vervollständigen, sondern auch finden, und dafür müssen Sie fast jeden Quadratmeter jedes Ortes erkunden. Zusätzlich zu den oben genannten Boni erhalten Sie durch das Erfüllen solcher Aufgaben mehr Wissen über die Welt und enthüllen einige Details der bevorstehenden Handlung. Aber wenn Sie Nebenmissionen abschließen, müssen Sie eine wichtige Nuance kennen: Wenn Sie einen Teil der Spielwelt wie Prag verlassen, können Sie nicht zurückgehen und das Unerforschte durchqueren. Mit anderen Worten: Sie haben in Prag Nebenwirkungen erzielt - beenden Sie es, denn wenn Sie gehen, verlieren Sie sie.

Fans.

Hier klaffen die Schlote und es gibt tolle Versteckmöglichkeiten. Außerdem kann man manchmal allerlei Interessantes darin finden, aber vor allem ist das ein geheimes Loch, in das man sich hineinschleichen kann, wenn es wirklich gefährlich wird. Feinde in Mankind Divided – bei allem Respekt vor dem Spiel – zeichnen sich nicht durch ihre Intelligenz und ihren Einfallsreichtum aus, daher sind wir, egal wie viel wir experimentiert haben, Adam nie durch die Öffnung nachgeklettert. Ach ja, und noch etwas: Verstecken in den Lüftungsfächern ist das A und O des Spiels, denn dieses Manöver lehrt uns, dass wir immer nach einem alternativen Weg suchen müssen.

Schließfächer.

Der Protagonist von Mankind Divided ist ein Plünderer und Dieb. Dem kann man nicht widersprechen. Aus diesem Grund ist das Spiel vollgestopft mit einem Haufen Schließfächer, Safes, Kisten und Truhen, die Sie manchmal einfach so öffnen können, und manchmal müssen Sie sie hacken, indem Sie ein Minispiel spielen oder sie in der Nähe finden ( oder vielleicht nicht in der Nähe) Geheim Code. Generell raten wir dringend dazu, keinen einzigen Spind, kein einziges Regal auszulassen und zu suchen, suchen, suchen. Ja, es kostet viel Zeit, aber es lohnt sich, denn Biozellen, Kartuschen, Erste-Hilfe-Sets und andere nützliche Dinge werden nie überflüssig. Dies gilt insbesondere für Biozellen, mit denen Sie Ihre Fähigkeiten entwickeln können.

Chatte mit NPCs. Dies wird einige Zeit in Anspruch nehmen, wird Sie aber mit interessanten Nebenquests belohnen.

Kommunikation mit NPCs.

Es gibt nicht sehr viele NPCs in Mankind Divided, aber sie sind da und Sie müssen mit ihnen sprechen. Leider hören viele Menschen nach einer Reihe nutzloser, wie man in Odessa sagte, leerer Gespräche auf, auf die Möglichkeit der Kommunikation zu achten, aber vergebens, denn manchmal (etwa einmal in einem Dutzend) trifft man auf jemanden wie einen Barkeeper hinter der Theke, der Ihnen nicht nur eine äußerst interessante Quest bietet, sondern Ihnen auch noch deren Erledigung verspricht interessante Belohnung, viel interessanter als die, die von vielen Hauptmissionen erhalten werden kann. Grundsätzlich müssen wir kommunizieren. Nun, und versuchen Sie natürlich, anders zu sprechen, als sie es tun würden wahres Leben, und um dem NPC die notwendige Quest zu entziehen und ihn nicht vorzeitig zu beleidigen.

Die Geschäfte.

Adam gibt trotz seines strengen Aussehens auch gerne Geld aus, also vernachlässigen Sie das Einkaufen nicht. Die überwiegende Mehrheit dieser Geschäfte ist zwar hinter Treppen versteckt, als Mannlöcher getarnt usw. Hier geht es uns wieder um die Tatsache, dass die Welt von Mankind Divided gewissenhaft erkundet werden muss. Das Interessanteste ist, zum Waffenhändler zu gelangen. Von einem solchen Bürger können Sie so nützliche Dinge wie einen Schalldämpfer, Spezialmunition kaufen, mit der Sie Sicherheitsroboter, Biozellen, panzerbrechende Granaten usw. blockieren können. Außerdem wird sich Mr. Jensen im Laufe des Abenteuers selbst in ein Fundbüro verwandeln, und in seinem Inventar wird es viele verschiedene Dinge geben, die sich besser verkaufen lassen. Aber es macht keinen Sinn, Waffen selbst zu kaufen, weil sie liquidierten Feinden weggenommen werden können.

Biozellen.

Biozellen haben wir bereits früher erwähnt. Wenn wir den prätentiösen Namen verwerfen und die Essenz verlassen, dann sind dies spezielle Gizmos, die es dem Helden ermöglichen, zu pumpen. Sie können sie finden oder Ihre eigenen erstellen. Mit Hilfe von Biozellen können Sie Ihr Inventar aufstocken, was vor allem für das Auffüllen von Munition nützlich ist, denn oft ziehen sich Scharmützel in die Länge, und Sie werden sich mit Ärger an die Patronenhaufen erinnern, die Sie bei den getöteten Feinden zurückgelassen haben. In ähnlicher Weise kann man mit Hilfe von Biozellen die Wirksamkeit der Behandlung verbessern und beim Hacken aller Arten von Abwehrsystemen viel praktischer werden. Jagen Sie daher nicht nur nach den Biozellen selbst, sondern auch nach den Gegenständen, die zu ihrer Herstellung erforderlich sind.

Ende zu sein ...