Deus ex Human Revolution bekommt einen neuen Biochip. Computer- und Videospielbosse

Deus Ex: Human Revolution ist ein vielfältiges Projekt, egal wie man es betrachtet. Die Handlung spielt in der Zukunft, wo einzelne menschliche Gliedmaßen (und nicht nur) durch hochmoderne Implantate ersetzt wurden, die das Leben der Menschen sicherer und produktiver machen sollen. Die ganze Welt ist in zwei Teile gespalten: diejenigen, die sich gegen die Einführung ausländischer Technologien in den Körper aussprechen, und diejenigen, die die Massenverbreitung solcher Produkte befürworten. Die gesamte Handlung von Deus Ex: Human Revolution basiert auf dieser groß angelegten Idee. Komplettlösung Handlung wird den Spieler mehr als einmal dazu drängen, Entscheidungen darüber zu treffen, wie und von welcher Seite er mit diesen Technologien umgeht.

Adam Jensen - Protagonist Betriebs- und Teilzeit-Sicherheitsleiter für eines der größten Unternehmen in Amerika für die Herstellung von Implantaten. Während des Angriffs auf Sharif Industries wurden die prominentesten Wissenschaftler entführt, die für die Regierung Militärtechnologien entwickelten. Adam befindet sich in einem so beklagenswerten körperlichen Zustand, dass die Ärzte nur eine Möglichkeit sehen, sein Leben zu retten – die Einführung von Implantaten. Nach dem Aufwachen blickt die Hauptfigur überrascht auf seinen neuen Körper, der ihm in Zukunft dienen wird. guter Service im Kampf gegen Entführer.

Haupt-Bedroung

Das auf verschiedene Arten spielbare Spiel Deus Ex: Human Revolution hat eine Hauptaufgabe: die Rettung entführter Wissenschaftler sowie die Suche und Identifizierung der Angreifer. Unterwegs fordert das Spiel selbst den Spieler auf, zu entscheiden, wie er die Missionen abschließen möchte: Ob es ein Stealth-Modus mit minimalen Verlusten, dynamische und spektakuläre Schießereien oder ein blutiges Durcheinander sein soll, liegt ganz bei Ihnen entscheiden. Alle Ereignisse und Aktionen in der Welt von Deus Ex: Human Revolution, deren Ablauf multivariat und abwechslungsreich ist, hängen weitgehend vom Spieler selbst ab. Der erste Teil spielt in der Stadt Detroit, wo Sie erste Informationen hauptsächlich auf der Polizeistation und im Leichenschauhaus sammeln müssen. Als nächstes werden wir nach Shanghai gebracht, wo wir die Entführer finden und ihnen auf die Spur kommen müssen. Und im Allgemeinen wird Adam während des gesamten Spiels seinen Feinden auf den Fersen sein, bis er schließlich alle Teile des Bildes zusammenfügt.

Was ist sonst noch interessant?

Natürlich enthält Human Revolution auch viele Nebenquests, nach deren Abschluss Adam eine beträchtliche Geldbelohnung oder Technologiepunkte erhält, die er für die Verbesserung seiner Fähigkeiten ausgeben kann. In jedem Kapitel sind 2 bis 4 verfügbar Nebenmissionen. Das Spiel Deus Ex: Human Revolution enthält viele nützliche und interessante Information, überall verstreut interaktive Welt als E-Books und Zeitungen, die über bestimmte globale Weltereignisse berichten.

Diese Art von Daten wird Ihnen helfen, das Geschehen genauer und richtiger zu verstehen und zu sehen, in die Atmosphäre des Spiels einzutauchen und den unbeschreiblichen Geist von Science-Fiction zu spüren Interessanter Punkt Es gibt auch Dialoge, bei denen es manchmal notwendig ist, auf verschiedene Weise Informationen vom Gesprächspartner einzuholen. Ein spezielles Implantat analysiert die menschliche Psyche und ermittelt so einen rationalen Gesprächsansatz. Das Erkunden von Orten und geheimen Orten ist ein wesentlicher Bestandteil von Deus Ex: Human Revolution. Um die Hauptgeschichte der Quests abzuschließen, muss man auch den bequemsten und rationalsten Weg finden, wovon das Spiel eine ganze Menge bietet.

Wenn der Helikopter landet, wird sich Pritchard mit Ihnen in Verbindung setzen. Er wird um ein Treffen bitten. Es ist besser, dies zu tun, bevor Sie mit Sharif sprechen. Frank wird sagen, dass der Kommunikationskanal, den die Söldner vor sechs Monaten während des Angriffs auf Sharif Industries gehackt haben, von David Sharif selbst geöffnet wurde. Frank wird Sie bitten, mit ihm über dieses Thema zu sprechen.

Penthouse-Empfangsbereich. Dort erwartet Sie ein sehr unangenehmer Gast namens William Taggert. Er ist der Gründer der Humanity Front Party. Dies ist der schwerwiegendste Gegner des Implantats in den Vereinigten Staaten. Der Politiker setzte ein trauriges Gesicht auf, sympathisierte mit Sharif und versicherte ihm auch, dass er an allen Problemen nicht beteiligt sei. Taggert versucht ebenfalls, mit Jensen zu sympathisieren, bekommt aber nur ein Zeichen an der Tür. Melden Sie sich nach einem solchen Gespräch bei Ihren Vorgesetzten.

David wird sagen, dass er wirklich in der Lage war, einen geheimen Kommunikationskanal zu öffnen, ohne dass die Wachen davon wussten. Danach habe ich es völlig vergessen. Um aus ihm herauszubekommen, warum das geschehen ist, muss Adam schwitzen. Aber das ist nicht seine Hauptaufgabe. Sharif wird verlangen, dass Jensen nach China reist, um die von Barrett angegebene Adresse zu überprüfen. Die Komplettlösung des Spiels Deus Ex: Human Revolution geht weiter.

Schwarzmarkt


Die Insel Hensha ist ein riesiger Ameisenhaufen voller Menschen. Es ist sowohl in der Breite als auch in der Höhe gewachsen. Hier bietet es sich an, das Icarus-Implantat einzusetzen. Dank dessen können Sie durch die Stadt reisen. Wenn Sie die Hansha-Gärten erreichen, werden Sie feststellen, dass der Komplex von Vertretern der Belltower-Agentur abgesperrt wurde. Er wurde von der chinesischen Regierung angeheuert, um Polizeiaufgaben wahrzunehmen.

Es gibt viele Möglichkeiten, ein Gebäude zu betreten. Zum Beispiel durch den Haupteingang oder eine Brandschutztür auf dem Dach. Nun ja, das Meiste sicherer Weg— Benutzen Sie den Aufzugsschacht. Niemand bewacht sie. Sie müssen auf das Gerüst neben der Wand des Komplexes klettern, bis zum Ende gehen, das Schloss im Hauswirtschaftsraum knacken und durch die Lüftung zum Aufzug klettern. Über eine Treppe gelangen Sie in die oberste Etage des Hotels.


Auf dem Flur werden ein paar Streifenpolizisten sein. Im Penthouse wird es noch drei weitere geben. Besitzer von verstärkten Händen müssen sich nicht mit Streifenpolizisten treffen. Sie bewegen den Verkaufsautomaten, der sich gegenüber dem Aufzug befindet. Anschließend steigen Sie in den Schacht, der direkt zum Ziel führt. Andere können diesen Schacht vom Penthouse-Schlafzimmer aus betreten. Sie finden den Computer des Hackers Arry Van Bruggen (Melnik). Ihm gelang es, sich in die Sicherheitssysteme von Sharif Industries zu hacken und Pritchard die Nase abzuwischen. Er ist jetzt auf der Flucht. Die Komplettlösung des Spiels Deus Ex: Human Revolution geht weiter.

Der Müller wird Ihnen Tipps geben, wie Sie den Club „Beehive“ besuchen können. Sein Meister ist Tong Si Hung, der als Verbrecherboss fungiert. Alle ernsten Ereignisse in der Stadt gehen an ihm vorbei. Aber niemand wird dich einfach in den Bienenstock hineinlassen. Sie können dem Wachmann am Eingang tausend Credits geben. Am besten geht man auf der linken Seite um den Club herum und klettert in die Lüftung in der Gasse.


Fragen Sie einen Barsen, wo Sie Tonga finden können. Sie erhalten eine Einladung, nach oben in den VIP-Raum zu gehen. Tatsächlich werden nur unaufmerksame Spieler nicht verstehen, dass dieser Barkeeper, der mit Implantaten bedeckt und von Wachen umgeben ist, Tong ist. Adam wird das herausfinden, wenn er ein soziales Implantat verwendet. Andernfalls müssen Sie lange mit dem gerissenen Mafioso über ein Treffen mit Tong sprechen. Wenn Sie nicht überzeugt werden können, begeben Sie sich in den bewachten Keller und klettern Sie durch die Lüftung zu Tongs Büro. Hören Sie dort nach den notwendigen Informationen. Auf diese Weise erfahren Sie die Adresse, an der sich Melnik versteckt. Das ist das Alice Garden Hotel.

Van Bruggen wird übrigens seine Beteiligung an der Zerstörung des Konzerns nicht leugnen. Er wird sagen, dass der Kunde Thai Yung Medical war. Dieses Unternehmen ist ein direkter Konkurrent von Sharif. Sie müssen nun den ungeeigneten Darsteller loswerden.

Unternehmenskriege


Die Komplettlösung des Spiels Deus Ex: Human Revolution geht weiter. Der Hacker wird sagen, dass er Beweise für die Tai Yung-Verschwörung hat, diese sind jedoch auf den Servern des Unternehmens versteckt. Arry hatte vor seiner Flucht immer noch keine Zeit, Kopien anzufertigen. Um in das TYUM-Gebäude zu gelangen, müssen Sie einem Mitarbeiter einen Passierschein stehlen. Er entspannt sich im Honghua Hotel. Während der Wachmann im Badezimmer mit der Prostituierten beschäftigt ist, nehmen Sie seinen Pass vom Tisch.

Der Hacker wird das Dokument in Ihrem Namen ändern. Am Ende der Arbeiten drangen Belltower-Kämpfer in das Hotel ein. Arry bittet um Ihre Hilfe:

Wahl: Van Bruggen bittet um eine Waffe zum Schutz. Gibst du ihm eine Schusswaffe?

Wenn Sie die Haupttreppe hinunter in die Halle gehen, stoßen Sie möglicherweise auf eine Reihe von Maschinengewehren. Daher ist es besser, von der Hackerkapsel aus nach links abzubiegen und die Karriereleiter hinunterzusteigen, während die Krieger auf die Kapseln schauen. Gehen Sie hinter den Kisten in Deckung und begeben Sie sich zum Ausgang.

Der Haupteingang ist also versiegelt. Lauf durch die Waschküche. Es wird dort nur wenige Wachen geben. Nutzen Sie die Belüftung und gehen Sie um sie herum. Andere Wege sind gefährlich. Hier gehen wir vom Vorhandensein von Verbesserungen aus. Folgen Sie entweder den Kabeln, oder springen Sie auf die Rohre, klettern Sie über die Spitze oder klettern Sie den rechten Pfad entlang, während Sie Minen räumen.

Die Komplettlösung des Spiels Deus Ex: Human Revolution geht weiter. Der letzte Maschinengewehrschütze mit seinem Partner. Sie können es mit durch das Loch umgehen rechte Seite. Gehen Sie zum Thai Yung Medical-Gebäude. Dort nehmen Sie einen Schnellzug zu den Kellern.

Auf der Suche nach Beweisen


Verlassen Sie die U-Bahn und brechen Sie die Tür im ersten Stockwerk auf. Sie erhalten umgehend einen Hilferuf. Ein Wissenschaftler ruft Sie hinter der Glasscheibe hervor. Er beschädigte eine Gasleitung. Es kann nur vom nächsten Raum aus blockiert werden – 4865. Nach der Rettung gibt er Ratschläge – sagen Sie dem Wachmann am Ausgang, dass Sie von ihm kommen. Dann haben Sie einen sicheren Weg vor sich. Aber gleichzeitig ist es nicht nötig, vor den Wachen unten und den Kameras anzugeben. Übrigens können Sie den Wachmann bestechen oder sich als Klempner ausgeben.

Um sich vor Kameras zu verstecken, können Sie das Bewegungskontrollfeld mit einem Kran (5720) hacken und in Richtung bewegen offene Türen an der Spitze des Komplexes. Dafür benötigen Sie jedoch das Icarus-System. Im Technikschacht gibt es keine Treppen und die Höhe ist beträchtlich.


Danach müssen Sie nur noch zum Hochgeschwindigkeitsaufzug laufen. Er wird Sie zum Implantatlager bringen. Gehen Sie auf dem Dach mithilfe der Belüftung um die elektrische Pfütze herum. Schalten Sie den Leistungsschalter aus. Steigen Sie dann die Treppe hinauf. Wenn es ein Sprung-Upgrade gibt, dann springen Sie einfach. Wenn nicht, verwenden Sie kleinere Kartons.

Konsequenzen: Wenn Van Bruggen gerettet wird, wird er sich melden und sich finanziell bedanken.


Die Komplettlösung des Spiels Deus Ex: Human Revolution geht weiter. Steigen Sie in den Aufzug, der zur Spitze von „TYUM“ rast. Die dortigen Wissenschaftler werden Sie mit einem Wachmann verwechseln, und die Wachen werden Sie mit einem Wissenschaftler verwechseln. Sie können den geschützten Bereich jedoch nicht betreten. Brauche einen Pass.

Auf dem Weg zum Aufzug meldet ein Mitarbeiter den Verlust seines Ausweises. Gehen Sie in sein Büro und schauen Sie nach Email. Auf diese Weise wissen Sie, dass sich der Pass jetzt im Sicherheitsraum befindet. Es ist besser, wenn Sie um das Wachhaus herumgehen. Im Raum gegenüber dem Büro des Wissenschaftlers finden Sie eine Bypass-Lüftung.

Sie können ohne Pass eintreten. Hinter geschlossene Tür Vom Büro führt eine Leitung. Es führt Sie zu einem geschützten Bereich. Sie können den Getränkeautomaten einfach unter den Balkon über dem Flur stellen. Nur hier benötigen Sie einen Sprungbooster.

Adam muss dann zum Rechenzentrum hinauf. Dies ist ein Hochsicherheitsbereich. Es ist schwierig, hierher zu kommen. Sie können entweder das Lasergitter ausschalten oder warten, bis der Streifenpolizist eintrifft. Die Schranke schaltet sich automatisch ab. Sie müssen den Wächter auf den Kopf schlagen. Gehen Sie als nächstes zum Ende des Korridors, kümmern Sie sich um den Kämpfer und begeben Sie sich durch die Belüftung zum Wachhaus. Hacken Sie dort entweder den Serviceeingang (0703) oder nutzen Sie das Sicherheitsterminal (Myonrule). Er wird die Haupttür öffnen.


Die Komplettlösung des Spiels Deus Ex: Human Revolution geht weiter. Geben Sie sich in der Nähe des Rechenzentrums als Spion aus – der gesamte Raum ist mit einem Erkennungssystem ausgestattet. 30 Sekunden Beobachtung – und Sie werden verstehen, wie es geht. Wenn Sie von den Strahlen getroffen werden, kommen eine Menge Wachen angerannt.

Arry hat es richtig gesagt – es gibt viele Informationen auf den Servern. Sie werden feststellen, dass Meg und ihre Partner am Leben sind! Es ist notwendig, Zhao zu finden, um von ihr herauszufinden, was sie weiß.

Der Weg zum Penthouse des Regisseurs führt über den Aufzug. Gehen Sie besser um die beiden Wachen herum durch den Besprechungsraum. Gehen Sie dann den Korridor entlang und öffnen Sie die Schleuse - 6906. Sie sind am Ziel. Aber hier ist es leer:

Zhao ist hysterisch. Er wird sich in sein geheimes Versteck schleichen. Eine Schar Sicherheitsleute stürmte in das Penthouse. Wenn Sie nicht kämpfen möchten, gibt es auf der rechten Seite der Treppe eine Belüftung. Es wird fast zum Ausgang führen. Alles, was Sie tun müssen, ist, den Moment zu nutzen und zum Aufzug zu rennen. Es führt zum Hubschrauberhangar.


Nur der Hubschrauberlandeplatz wird von ein paar Streifenpolizisten bewacht. Sie sind riesig und erwecken Respekt. Aber ein paar EMP-Granaten werden zur Rettung kommen. Wenn sie nicht da sind, schleichen Sie sich die Treppe zum Balkon hinauf. In einem Beobachtungsraum wird es einen Knopf geben. Dadurch wird das Hangardach geöffnet. In einem anderen Raum finden Sie ein Bot-Kontrollfeld. Hacken Sie es, schalten Sie es aus.

Die Komplettlösung des Spiels Deus Ex: Human Revolution geht weiter. Wenn Sie den Bereich geräumt und den Zugang zum Landeplatz freigegeben haben, wird ein Hubschrauber eintreffen. Fliegen Sie nach Montreal zum Hauptbüro des Peak. Wir müssen mit Miss Elise Cassan sprechen. Sie ist die berühmteste Fernsehmoderatorin der Welt.

Bevor Sie mit einer umfassenden Kampagne beginnen, lohnt es sich, auf das „Training“ zu achten. Hier können Sie die Spielmechanik erlernen, die Ihnen im weiteren Verlauf von Nutzen sein wird. Nach dem Einführungsvideo sprechen wir mit Megan und gehen zum Chef. Unterwegs erkunden wir das Labor und lernen auch visuell neue Charaktere kennen. Das Gespräch mit dem Chef wird durch einen Alarm aufgrund einer technischen Störung unterbrochen. Über den Lastenaufzug auf der linken Seite gelangen wir direkt zum Unfallort. Wir geben den Code 0451 ein und drücken beim Betreten den Knopf auf der Aufzugskonsole. Wir haben Waffen in der Hand, aber es besteht im Moment keine Notwendigkeit, sie einzusetzen. Wir bewegen uns durch die Korridore, bücken uns und gehen unter der Glastrennwand hindurch. Wir beobachten die Szene der Hinrichtung von Labormitarbeitern und gehen in den Raum links. Wir entfernen die Kisten von der Wand, öffnen das Lukengitter und springen hinein. Wir befinden uns auf der anderen Seite, genau dort, wo die Mitarbeiter getötet wurden. Wir gehen den Korridor entlang, am Ende wird es eine Tür geben. Wir dringen weiter ein, vergessen aber nicht, die Tür hinter uns zu schließen. Also kommen zwei Gegner die Treppe herunter. Unsere Aufgabe ist es, unbemerkt zu bleiben. Es gibt mehrere Möglichkeiten, die Hauptsache ist, den richtigen Zeitpunkt zu wählen. Im Sitzen bewegen wir uns durch die Unterstände. An einem Punkt werden sie synchron die Tabellen durchsuchen. Wenn derjenige, der der Treppe am nächsten ist, zu gehen beginnt und ein anderer an seiner Stelle eintrifft, können wir unbemerkt zur Treppe gelangen. Wir gehen nach oben und gehen den Korridor entlang. Wir beobachten unsere Gegner durch die Glasscheibe. Wenn sie sich zu bewegen beginnen, können wir den Raum betreten, indem wir uns an die Wand drücken und die Tür öffnen. Die Tür am anderen Ende des Raumes erreichen Sie am einfachsten von der rechten Seite. Am Ende nutzen wir die zentrale Box, um unbemerkt zu bleiben. Und schließlich der letzte Raum mit vier Feinden. Hier ist alles einfach: Wir gehen die Treppe hinunter und nutzen die Unterstände unter der Treppe. Schauen wir uns das Video an. Wir wurden durch die Einführung von Implantaten getötet und sozusagen wiederhergestellt. Sechs Monate später sind wir wieder im Geschäft.

Detroit. M1 – Zurück im Sattel.

Wir gehen in den zweiten Stock zum technischen Labor, um uns mit Pritchard zu treffen, um das Netzhautdisplay zu reparieren. Wählen Sie im Kommunikationsthread „Ignorieren“ aus. Als nächstes geht es zum Hubschrauberlandeplatz zu unserem Chef Sharif. Wir sprechen mit Farida und wählen die Antwort links aus. Während des Fluges kommunizieren wir mit Sharif und wählen Antworten aus – nicht-tödliche Nahkampfwaffen.

M1 – Räumung von Sharifs Fabrik.

Am Ort angekommen betreten wir das Gebäude und treffen am Ende des Korridors auf einen Polizisten. Nachdem wir mit ihm gesprochen haben, wählen wir draußen. Auf der linken Seite führt eine Treppe nach unten. Wir schleichen uns an den ersten Feind heran und betäuben ihn. Sie können ihn durchsuchen. Achten Sie darauf, die Leiche nach der Neutralisierung zu verstecken. Es liegen noch drei weitere vor uns. Wir betäuben den mit dem Rücken zu uns stehenden Terroristen in dem Moment, in dem sich der Feind, der in der Nähe der markierten Tür patrouilliert, zu entfernen beginnt. Wir verstecken den Körper und machen uns auf den Weg zum nächsten Ziel. Wir gehen mit ihm genauso um. Der Umgang mit Letzterem wird nicht schwierig sein. Wir betreten das Gebäude. Wir gehen geradeaus, bis wir auf eine Tür stoßen. In diesem Raum gibt es einen Computer und eine Treppe, die nach oben führt. Oben angekommen springen wir auf die Kisten. Rechts ist ein Feind, der in etwas gräbt. Wir neutralisieren ihn und dann patrouilliert noch einer in der Nähe. In der Nähe steht noch ein anderer, mit dem wir uns befassen, als sich der Streifenpolizist abwendet. Wir gehen zum anderen Ende und nachdem wir den patrouillierenden Feind überfallen haben, betäuben wir ihn und kümmern uns um denjenigen, der in den Kisten gräbt. Wir haben drei Wege – zwei Türen und eine Treppe in der Ecke, die zum Lüftungsschacht führt. Wir werden es befolgen. Um erfolgreich zur Mine zu springen, ersetzen wir die in der Nähe liegende Kiste, setzen uns und drücken gleichzeitig Springen + Vorwärts. Nachdem wir den Tunnel passiert haben, befinden wir uns in der Umkleidekabine. In den Schließfächern können sich nützliche Gegenstände befinden, seien Sie also nicht zu faul, diese zu inspizieren. Die nächste Tür ist verschlossen und erfordert ein Passwort, also müssen wir sie hacken. Wir gehen weiter, wo sich vier Feinde in der Halle befinden. Wir gehen vorsichtig die Treppe hinunter, bevor das Gespräch zwischen ihnen endet. Wenn sie sich zerstreuen, neutralisieren wir den nächsten. Wir verstecken den Körper und betäuben einen anderen in der Nähe des Tisches. Es sind noch zwei übrig, die im Kreis patrouillieren. Zuerst beschäftigen wir uns mit dem Äußeren und dann mit dem in der Mitte. Davor liegt ein Korridor mit einer Überwachungskamera. Es ist einfach, ihn zu umgehen, indem man einfach darunter hindurchgeht und seinen Strahlen aus dem Weg geht. Wir brechen die nächste Tür auf und gehen weiter. Wir ignorieren das Gespräch der Gegner, biegen nach links ab und sehen Kisten unter der Treppe, die den Lüftungsschacht blockieren. Nachdem wir daran vorbeigegangen sind, finden wir uns in einem anderen Raum wieder und betäuben den einzigen Streifenpolizisten. Wir gelangen leise zum Aufzug. Auf der gewünschten Etage angekommen, wählen wir am Ausgang gleich eine Praxis aus. Damit können wir unsere Implantate verbessern, da wir den Stealth-Modus gewählt haben, rüsten wir die entsprechenden Zweige auf. Und an der Ecke sehen wir rechts an der Wand einen Lüftungsschacht. Es führt uns unter Umgehung der Überwachungskamera direkt zur richtigen Tür.

M2 – Neutralisieren Sie den Terroristenführer.

Nach dem Video kommen wir zum Aufzug. Wir gehen die Treppe hinauf und sehen, wie zwei Streifenpolizisten auseinander gehen. Am besten neutralisieren Sie sie und gehen dann links von der Treppe. Im letzten Raum wird es einen Lüftungsschacht geben, der uns in den ersten Stock führt. Von dort aus können wir bequem zur nächsten Treppe gelangen. Nachdem wir aufgestanden sind, öffnen wir die Tür und schauen uns das Video an. Wir haben die Wahl. Wir versuchen, Josie zu befreien. Dazu wählen wir ständig den Zweig „Sympathize“ aus.

M3 – Evakuierung.

Wir gehen zum Hubschrauberlandeplatz nach Malik.

M4 – Den Job beenden.

Nachdem wir sie ein wenig gefragt haben, machen wir uns auf den Weg zu Pritchard, damit er den Taifun studieren kann. Dann zum Chef Sharif, um eine neue Aufgabe zu erhalten und Einzelheiten darüber zu erzählen, was in der Fabrik passiert ist.

M5 – Untersuchung eines Selbstmord-Terroranschlags.

Nachdem wir einer neuen Aufgabe zugestimmt haben, gehen wir zur Polizeistation. Wir gehen hinein und sprechen mit Wen Haas im Fenster. Wir wählen ständig den Zweig „Vergeben“. Nachdem wir Zugang zur Leichenhalle erhalten haben, untersuchen wir die Leiche und entfernen den Nervenknoten. Wir gehen nach Hause und schließen es an den Computer an.

M6 – Besuch in der PROTEZ-Klinik.

Bei der Ankunft in der Klinik erfahren wir, dass keine weiteren Injektionen erforderlich sind. Gleichzeitig können wir hier Artikel zur Steigerung der Energie sowie eine wichtigere Ressource kaufen – Praxis.

M7 – Übertragung deaktivieren.

Wir gehen in die Slums, wo wir die Antennen hacken müssen, die Signale senden. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, in die Slums zu gelangen. Der einfachste Weg ist durch die Tür. Der Weg dorthin ist jedoch durch große Kisten versperrt, die bei entsprechendem Implantat entfernt werden können. Der zweite Weg führt durch das Dach, das über die Feuerleiter in der Gasse bestiegen werden kann. Dann klettern wir den Sims entlang und befinden uns auf der gegenüberliegenden Seite. Wir gehen die Treppe hinunter. Wir dringen in das Gebäude ein und folgen dem Streifenpolizisten. Zwei weitere Personen stehen weiter weg und unterhalten sich. Nachdem wir das erledigt haben, gehen wir die rechte Seite entlang und bücken uns. Als nächstes bewegen wir uns entlang der linken Seite hinter den Containern. Gleichzeitig hören wir den Gesprächen zwischen den Gegnern zu. Wir betreten ein anderes Gebäude und töten den Streifenpolizisten. Zwei Feinde sitzen auf dem Sofa und schauen fern. Nachdem wir ihrem Gespräch zugehört haben, gehen wir sehr vorsichtig zur Treppe auf der linken Seite. Als wir aufstehen, sehen wir Minen an den Wänden. Wir wählen ein Fass aus und werfen es entlang der gefundenen Minen. Auf diese Weise werden wir sie alle zerstören. Natürlich werden die Feinde alarmiert sein, also warten wir ab und machen weiter. Nachdem wir sie erledigt haben, beginnen wir, das System zu hacken. Wir schalten die Antenne aus und warten in der Nähe des Hubschrauberlandeplatzes auf Farida.

M9 – Übertragung.

In der Gegend angekommen betreten wir das Gebäude durch die Tür und schauen uns nach einem kurzen Spaziergang das Video an.

M10 – Suche nach Hinweisen im Highland Park.

Wir öffnen die Tür und steigen aus. Wir gehen auf der linken Seite herum und verstecken uns hinter den Containern. Auf die Betäubung von Gegnern kann man komplett verzichten. Bewegen Sie sich dazu nur auf der linken Seite, entfernen Sie die Behälter und schleichen Sie sich zur Tür. Wir dringen in das Gebäude ein, rechts befindet sich ein Lüftungsschacht. Wir gehen weiter zum Aufzug. Hier neutralisieren wir den Streifenpolizisten, bis der Wachmann oben ihn sieht. Wir verstecken die Leiche und gelangen unter Umgehung der Überwachungskamera zum Aufzug. Nachdem wir darauf heruntergekommen sind, biegen wir rechts ab und springen in ein bestimmtes Loch. Wir entfernen die Kiste und klettern entlang des Lüftungsschachts vorwärts. In einer anderen Grube warten wir auf den Feind und kümmern uns um ihn. Der Roboter patrouilliert in der Gegend. Wenn er also nicht hinschaut, verlassen wir das Loch und gehen weiter durch die Tür. Zwei Soldaten reden voraus. Wir werden einen von ihnen neutralisieren, wenn er auf uns zukommt. Wir steigen die Treppe hinauf. Wir gelangen in einen Raum mit Türen in beide Richtungen. Wir wählen den linken Weg. Wir kümmern uns um den Streifenpolizisten auf der Mittelbrücke. Auf der linken Seite befindet sich ein Raum, in dem sich in der Nähe des Computers ein Lüftungsschacht befindet. Wir gelangen dadurch in den nächsten Raum und von dort aus gelangen wir am einfachsten über die Treppe, die uns in den ersten Stock führt. Bei Bedarf neutralisieren wir die Streifenpolizisten. Wir fahren mit dem Aufzug noch tiefer, wo wir den ersten Boss treffen. Um ihn zu töten, brauchst du eine mächtige Waffe. Wir rennen von Kolonne zu Kolonne und versuchen, den Feind zu explosiven Objekten zu locken. Vergessen Sie nicht, auch feindlichen Granaten auszuweichen und Ihre eigenen zu werfen, da Barrett gegen sie anfällig ist. Nützliche Gegenstände sind überall verstreut, darunter auch Waffen. Nach dem Sieg werden wir die Überreste einsammeln und zu Malik zurückkehren.

M11 – Gerüchte über eine Verschwörung.

Besuchen wir zuerst Pritchard, denn er möchte uns etwas Wichtiges sagen. Nachdem wir neue Details erfahren haben, gehen wir nach Sharif. Wir treffen Bill Taggert im Empfangsbereich. Wählen Sie im Dialog die Zweige „Ruhe bewahren“ und „Fragen“ aus. In einem Gespräch mit Sharif verwenden wir den Zweig „Justify“. Dann sprechen wir noch einmal mit ihm und fahren, nachdem wir eine neue Aufgabe erhalten haben, nach Malik, um nach China zu fliegen.

Shanghai. M1 – Auf der Suche nach einem Hacker.

Vor uns liegt eine neue Stadt und dementsprechend ein neuer Teil der Handlung. Alle zusätzlichen Aufgaben, die wir in Detroit nicht erledigen konnten, verfallen automatisch und wir können sie nicht mehr erledigen. Wir erreichen das Penthouse, dürfen es aber nicht betreten. Deshalb gehen wir weiter, wo in der Ecke ein Lüftungsschacht sein wird. Nachdem Sie ihn passiert haben, biegen Sie rechts ab und gehen Sie bis zum Ende. An der Wand rechts wird es eine weitere Belüftung geben. Von dort aus öffnen wir die Tür, die nach draußen führt. Wir stecken den Kopf nicht raus, bis die Streifenpolizisten zu Ende gesprochen haben. Dann kommen wir zum Aufzug. Als wir den Aufzug hinuntergehen, sehen wir vor uns Getränkeautomaten. Einer von ihnen blockierte den Lüftungsschacht. Dadurch gelangen wir zum gewünschten Computer. Es ist ratsam, Feinde in der Nähe zu neutralisieren. Nach dem Einbruch kontaktieren wir Malik und kehren auf demselben Weg zurück, auf dem wir gekommen sind. Als nächstes machen wir uns auf den Weg Nachtclub"Bienenstock". Sie können über den Haupteingang dorthin gelangen, müssen in diesem Fall jedoch 1000 Credits bezahlen. Es geht auch einfacher: Links in der Gasse befindet sich ein Lüftungsschacht, der uns hineinführt. Wir sprechen mit dem Barkeeper und erfahren etwas über Tong. Im zweiten Stock sprechen wir mit dem Manager und wählen den Zweig „Achtung“ aus. Jetzt können wir nach Tonga fahren und herausfinden, wo Van Bruggen ist. Unterwegs werden wir Malik treffen, was sich als sehr seltsam herausstellen wird, und wir werden sie vorsichtig nach ihren Geheimnissen befragen. Es ist überhaupt nicht notwendig, die von Malik gegebene Quest abzuschließen, also machen wir weiter.

M2 – Zugang zu Tai-Yun Medical erhalten.

Nachdem wir in Wohngebieten mit Bryggen gesprochen haben, gehen wir ins Bordell und versuchen, die Karte des Angestellten zu stehlen. Das geht ganz einfach: Wir gehen in den Nebenraum und gelangen von dort über den Balkon in den gewünschten Raum. Wir kehren zu Van Brugger zurück, damit er die Daten für uns wiederholen kann. Nach dem Video übergeben wir Van Brugger die Waffe und beginnen unsere Flucht aus der Gegend. Wir gehen zur Treppe und gehen in die darunter liegende Etage. Wir biegen rechts ab und betreten den ersten Raum, in dem sich zwei Gegner befinden. Nachdem wir sie neutralisiert haben, finden wir einen Lüftungsschacht, der uns zum Ausgang führt. Im nächsten Raum sind ein Streifenpolizist und eine Überwachungskamera untergebracht. Es ist ratsam, sie nicht zu stören, sondern im richtigen Moment vorbeizustürmen. Dies ist sehr einfach zu bewerkstelligen, da sich die Kamera überhaupt nicht bewegt. Die letzte Toilette verfügt über einen Lüftungsschacht. Nachdem wir auf der anderen Seite herausgekommen sind, sehen wir vor uns einen Turm und rechts zwei Gegner. Nachdem wir an ihnen vorbeigeschlüpft sind, finden wir uns im Duschraum wieder. Auf der einen Seite gibt es Strom, auf der anderen Seite Minen. Wir schnappen uns die Kiste und werfen sie entlang dieser Minen. Wenn die Feinde angerannt kommen, haben wir bereits Zeit, in die Waschküche zu rennen. Hier sind noch zwei weitere, wir werden uns um sie kümmern, wenn beide neben uns sind. Dann, nach dem Speichern, stecken wir den Kopf um die Ecke und sehen einfache und schwer bewaffnete Soldaten. Sie können nicht einfach durchkommen, daher müssen sie unbedingt neutralisiert werden. Einer von ihnen wird uns ansehen, während sich der zweite in die andere Richtung dreht. Als er sich umdreht, gehen wir schnell diagonal zum Nachttisch. Wir warten auf den richtigen Moment, um nach links abzubiegen. Wir verstecken uns hinter dem Schrank rechts. Wir warten auf den Feind, betäuben ihn und erledigen den Schwerbewaffneten. Als nächstes verlassen wir das Gebäude und besteigen den Zug, der uns zu Tai-Yun Medical bringt.

Tai-Yun Medical. M1 – Auf der Suche nach Beweisen.

Wir gehen die Treppe hinauf und brechen die Tür auf. Wir werden von einem keuchenden Angestellten aufgehalten, der sich in einem verschlossenen Raum wiederfindet. Um ihn zu retten, müssen Sie die nahegelegene Tür aufbrechen und das Ventil abschrauben. Dann betreten wir mit dem Mitarbeiter den Raum, räumen die Kartons ab und kriechen auf ihn zu. Nachdem wir mit ihm gesprochen haben, machen wir weiter. Im Serverraum werden wir von einem Wachmann angehalten. Im Dialog wählen wir „Mention Lee“ aus, und er lässt uns gerne durch. Wir hacken die Konsole in der Mitte und gehen in den Raum links. Wir gehen die Treppe hinauf, wo wir über die erste Brücke in den Raum gelangen. Wir wählen einen Taschensekretär aus, der den Code für den Pumpenraum enthält. Wir kehren zurück in den Serverraum und gehen die Treppe hinunter in die darunter liegende Ebene. Wir schleichen an der ersten Kamera vorbei. Dann an der zweiten vorbei, aber dort biegen wir rechts ab. Hinter dem Container befindet sich ein Lüftungsschacht, der uns zur gewünschten Tür führt. Wir benutzen den Aufzug, verlassen ihn und brechen die Hauswirtschaftsraumtür rechts auf. Wir schalten den Strom aus und gehen in den nächsten Raum. Wir klettern rechts am Bauwerk hoch. Wir gehen die Treppe hinauf und gelangen zu einem weiteren Aufzug. Auf Pritchards Rat hin verstecken wir die Waffe und machen uns auf den Weg zum Labor. Wir dürfen dort nicht hin, also suchen wir einen anderen Weg. Im Raum rechts befindet sich beispielsweise ein Lüftungsschacht. Sie können dorthin gelangen, indem Sie die Türen aufbrechen. Nachdem wir das Bergwerk passiert haben, biegen wir rechts ab. Auf der anderen Seite des Raumes sind Feinde. Wir kümmern uns um sie und biegen am Ausgang des Raumes rechts zur Treppe ab. Im zweiten Stock wird es keine Probleme geben. Wir werden wieder in der sicheren Zone sein. Der strenge Wachmann lässt uns nicht durch, also biegen wir rechts ab und gehen die Treppe etwas tiefer hinunter, um die Konsole zu hacken, ohne dass es jemand sieht. Wir machen Laser inaktiv. Als sich der Wachmann auf der anderen Seite zu entfernen beginnt, holen wir ihn ein und neutralisieren ihn. Davor liegen noch zwei weitere und der in der Mitte hat einen Geheimcode für die gewünschte Tür. Dieselbe Tür kann jedoch aufgebrochen werden. Bewegen Sie sich im Raum mit den Lasern zuerst nach links, dann nach rechts. Auf der rechten Seite befindet sich ein kleiner Raum und hinter der Box in diesem Raum befindet sich ein Lüftungsschacht. Sie wird uns in einen Raum mit Sicherheit führen. Wir neutralisieren den am Computer sitzenden Wachmann und dann die restlichen beiden. Nachdem wir die Tür geöffnet haben, warten wir, bis der Laser verschwindet, und bewegen uns schnell nach rechts. Wir gehen an den Kisten vorbei und betreten den Aufzug, damit die Kamera uns nicht bemerkt.

M2 – Eingang zur Drachenhöhle.

Gehen Sie nach der Zwischensequenz durch die Tür links vom Aufzug. Vor uns liegt ein Korridor, der von einem schwer bewaffneten Soldaten patrouilliert wird. Wir gehen auf der rechten Seite um ihn herum, wo wir den anderen neutralisieren und ständig an einer Stelle stehen. Wir verstecken die Leiche und gehen weiter. Wir bewegen uns den Flur entlang zum gewünschten Raum. Alles hier wird von einer Überwachungskamera beleuchtet. Lass uns in den nahegelegenen Computer klettern und den Code für die Tür herausfinden. Es empfiehlt sich, die Kamera in diesem Moment auszuschalten. Wir fahren mit dem Aufzug nach Zhao. Nach dem Video versuchen wir, den auftauchenden Wachen zu entkommen. Wir gehen die rechte Treppe hinunter. In der Ecke befindet sich ein Lüftungsschacht, der in den ersten Stock führt. Es wird schwieriger, da rauszukommen, also öffne zuerst die Schachttür, das lockt die Wachen an. Wenn sie sich beruhigen, können wir aussteigen und nach und nach zum Ausgang gelangen. Wir fahren mit dem Aufzug hinunter zum Hangar, wo wir zwei Roboter neutralisieren müssen. Dies kann mit EMP-Granaten oder durch das Hacken von Computern in der Nähe erfolgen. Nachdem wir damit fertig sind, öffnen wir das Tor über den Knopf am Turm und steigen in den Rettungshubschrauber.

Montreal. M1 – Treffen mit Elisa Kassan.

Auf gelandet Hubschrauberlandeplatz , betreten wir das Gebäude und gehen in Raum 404. Da die Türen versperrt sind, gehen wir umher. Nach einem Gespräch mit Eliza erfahren wir, dass wir in eine Falle geraten sind. Wir verlassen den Raum und biegen rechts ab. Im Nebenraum befindet sich ein Lüftungsschacht. Wir gehen direkt daran entlang und hören den Gesprächen der Gegner zu. Wir steigen aus und biegen links ab. Wir bewegen uns zwischen den Tischen und gehen dann die Treppe hinunter. Wir biegen links ab und folgen dem Korridor. Damit die Kamera uns nicht erkennt, verstecken wir uns schnell hinter den Sofas rechts, bis die Feinde uns sehen. Und von dort steigen wir in den Aufzug. Wir gehen den Korridor entlang und sehen zwei Leute vor uns. Wir betreten den Raum links und gelangen von dort in den zweiten Stock, wo wir die Streifenpolizisten nacheinander vernichten. Von der Rückseite gehen wir nach unten und schleichen uns zur gewünschten Tür. Es empfiehlt sich, einen schwer bewaffneten Soldaten zu neutralisieren. Nachdem wir die Treppe hinuntergegangen sind, gehen wir zur Standseilbahn. Die beiden, die mit dem Rücken zu uns stehen, neutralisieren wir sofort. Eine direkte Anfahrt zur Seilbahn wird nicht möglich sein, also entfernen wir uns vom nahegelegenen Automaten und gelangen durch den Lüftungsschacht in den Raum mit der Seilbahn. Wir steigen die Treppe hinauf und locken Gegner hierher, um sie zu neutralisieren. Wir gelangen zu dem Knopf, der die Standseilbahn ruft. Wir haben es jedoch nicht eilig zu drücken: Wir werden Container in der Nähe der Aufzugstür aufstellen, damit Sie sich dahinter verstecken können. Schließlich wird die Standseilbahn nicht so schnell kommen und in der Zwischenzeit werden die Gegner hier herumlungern. Unsere Aufgabe ist es, um jeden Preis durchzuhalten. Wir fahren mit der Standseilbahn hinunter und biegen rechts ab und schleichen uns unter die Kamera. Wir warten darauf, dass der Sicherheitsdienst hinter den Sofas erscheint. Nachdem sie miteinander gesprochen haben, wird einer von ihnen zurückgehen. In diesem Moment verlassen wir das Tierheim und folgen ihm. So können wir die umschaltbaren Laser sicher passieren. Am Ende werden wir den Feind betäuben, damit er unseren ruhigen Fortschritt durch den Komplex nicht stört. Biegen Sie rechts ab und betreten Sie die erste Tür. Wir verlassen den anderen, wenn der Feind wegzieht. Wir betäuben ihn und verstecken seinen Körper im Raum. Als nächstes folgt ein langer Korridor, an dessen Ende sich eine Kammer befindet. Bevor wir es umgehen, werfen wir einen Blick in einen weiteren Raum. Auf dem Computer finden wir einen Zugangscode. Um die Ecke befindet sich ein weiterer Raum mit Munitionslager. Wir öffnen die nächste Tür, wenn sich der Feind entfernt, und biegen nach links ab. Nachdem wir ein wenig vorwärts gegangen sind, gehen wir die Treppe hinunter und verstecken uns hinter einer Säule. Nachdem wir den Moment gefunden haben, schleichen wir uns zur Tür. Wir gehen die Treppe hinunter und gehen weiter, als sich der schwer bewaffnete Soldat abwendet. Auf der linken Seite befindet sich eine Tür zu einem Raum, durch den wir gehen und uns auf der anderen Seite wiederfinden. Wir biegen rechts ab, wo sich ein kleiner Raum mit zwei Streifenpolizisten befindet. Wir agieren sehr vorsichtig, rollen von einem Hindernis zum nächsten und behalten dabei stets die Kamera im Auge. Weiter im Korridor gibt es eine weitere Überwachungskamera, wir gehen darunter hindurch und kriechen am Lüftungsschacht entlang. Bevor Sie gegen den zweiten Boss kämpfen, werfen wir einen Blick in den Raum auf der linken Seite. Hier steht ein schweres Maschinengewehr Große anzahl Munition. Der Anführer der Söldner ist vielleicht der mächtigste Feind im Spiel. Sie nutzt sehr mächtige Waffen und kann sich auch unsichtbar machen. Dies sind die Empfehlungen für den Kampf. Wenn das Implantat „EMP Protection“ installiert ist, können Sie während ihrer Angriffe ruhig im längsten Kreis laufen und versuchen, die Explosion ihrer Minen in der Nähe spezieller Geräte an der Wand zu provozieren. Dadurch breitet sich Elektrizität aus, da der Boden mit einer Wasserschicht bedeckt ist. Wir nutzen die Verlangsamung und greifen schnell mit allen Mitteln an. Die zweite Option ist wie folgt. Wir laufen um den zweiten Kreis herum, also den kleineren, und versuchen, so präzise wie möglich anzugreifen, während wir gleichzeitig weglaufen und ihren Angriffen ausweichen. Falls Ihnen die Munition ausgeht, können Sie diese jederzeit in den Wandschränken finden schöner Kreis. Wenn sich der Feind in einem unsichtbaren Zustand (Aufladen) befindet, kann er plötzlich und ohne Vorwarnung unseres Assistenten angreifen künstliche Intelligenz(Elisa Cassan). Daher müssen Sie sich zu diesem Zeitpunkt im kleinsten, zentralen Kreis befinden. Um seinen Standort zu erkennen, müssen Sie die Fähigkeit nutzen, durch Wände zu schauen. Nachdem wir uns endlich mit dem Chef befasst haben, werden wir die Leiche auf der Suche nach nützlichen Gegenständen sowie die gesamte Halle untersuchen, das Gebäude verlassen und zum Rettungshubschrauber gelangen.

Detroit. M1 – Gespräch mit Sharif.

Wir gehen zu unserer Wohnung, um mit Sharif zu sprechen.

M2 – Finden Sie Isaiah Sandoval.

Wir erhalten einen VIP-Pass und begeben uns zum Kongresszentrum. Nachdem wir dort eingebrochen sind, treten wir in einen Dialog mit Taggart. Wählen Sie in der Konversation den Zweig „Konflikt“ aus. Nachdem wir ihn erfolgreich dazu überredet haben, Sandovals Aufenthaltsort preiszugeben, gehen wir hinter die Bühne. Nachdem wir noch einmal mit ihm gesprochen haben, gelangen wir zur Grand River Road. Sie können die Wohnung über die Feuerleiter betreten. Nachdem wir bemerkt haben, dass sich auf der Treppe zwei Leute unterhalten, warten wir, bis sie gehen, und gehen zur gewünschten Wohnung. Im nächsten Raum ist Zeke Sanders. Wir öffnen die Tür und kümmern uns schnell um ihn. Wir entfernen die Schubladen und gehen ins Badezimmer. Hier entfernen wir auch die Schubladen und aktivieren die Schalttafel an der Wand. Es hat sich ein geheimer Bunker geöffnet, in dem sich Sandoval vermutlich versteckt. Wir gehen die Treppe ein wenig hinunter, springen dann auf die Fässer, gehen ein wenig am Bauwerk entlang und biegen links ab. Wir springen nach unten und von dort aus gehen wir vorwärts und gehen die Treppe wieder hinunter. Gehen wir weiter und verstecken uns hinter der Kiste links. Warten wir, bis der Streifenpolizist geht, und begeben wir uns in den Gang an der Wand links. Wir neutralisieren den nächsten Wachmann, wenn er zwischen die Laser gerät. Wir verstecken die Leiche und schleichen ganz langsam an einer einzelnen Mine vorbei. Wählen Sie in einem Gespräch mit Sandoval den Zweig „Cruel Mercy“ aus. Wir gelangen an die Oberfläche und gelangen auf das Dach unseres Hauses, wo Malik auf uns warten wird.

Detroit. M1 – Altschulden.

Pritchard ist nicht im Büro, aber er hat darum gebeten, Sharif zu sehen. Nach dem Video kehren wir zum Hubschrauberlandeplatz zurück, um nach Hengshu zurückzukehren und den Sender von Wassili Schewtschenko und vielleicht auch ihn selbst zu finden.

M2 – Finden Sie den Sender von Wassili Schewtschenko.

Nachdem wir abgestürzt sind und abgeschossen wurden, nutzen wir Maliks Ablenkung und machen uns auf die Suche nach dem Sender. Wir biegen rechts ab, springen herunter und schleichen durch das Gebäude, bevor die Feinde uns bemerken. Bevor der Helikopter explodiert, haben wir bereits Zeit, zum Aufzug zu gelangen. In Lower Hensha angekommen, setzen wir unsere Suche fort. Unterwegs erhalten wir von Pritchard den Rat, die örtliche PROTEZ-Klinik aufzusuchen, um einen neuen Biochip zu bekommen. In der Nähe der Klinik befindet sich ein Feind, der neutralisiert werden muss, um weitermachen zu können. Wir steigen in die U-Bahn und nehmen den Zug in die Region Yuzhao. Die Tür, die wir brauchen, wird sorgfältig bewacht. In der Gasse stoßen wir auf eine Kanalluke und gehen hinunter. Sie müssen auf der rechten Seite gehen, das ist viel sicherer. Zuerst kümmern wir uns um den Streifenpolizisten und dann um denjenigen, der auf dem Stuhl sitzt. Wir werfen die Leichen ins Wasser. Wir gehen weiter durch die zentrale Tür. Hier hingegen neutralisieren wir zunächst die sitzende Person und dann schnell den Streifenpolizisten. Wir gehen weiter hinter den Kisten vorbei. Auf dem Sofa sitzen zwei Personen und sie werden uns wahrscheinlich bemerken, wenn wir uns im Freien bewegen. Mit Rollen, erst nach links und dann nach rechts, gelangen wir zu den Türen. Wir schleichen uns hinter das Sofa und dann hinter die rostigen Autos. Am Ende entfernen wir die Kisten und betreten die gewünschte Tür.

M3 – Verstecken.

Nachdem wir mit Tong gesprochen haben, gehen wir zum Belltower-Hafen. Nachdem wir die Oberfläche erreicht haben, passieren wir das Haupttor, wo wir die Kiste entfernen und das Gebiet betreten. Wir gehen vorwärts und gehen, nachdem wir den Roboter durchgelassen haben, die Treppe hinunter. Wir lauern dem Streifenpolizisten auf und neutralisieren ihn, wenn er näher kommt. Wir verstecken die Leiche und schleichen uns unter die Kamera. Wir gehen die nächste Treppe wieder hinauf. Wir verstecken uns hinter den Lastwagen und bewegen uns vorwärts. Hauptsache, der Scharfschütze oben bemerkt uns nicht. Vor uns sind eine Kamera und ein Streifenpolizist. Wir gehen vorsichtig hinter den Containern vorbei und neutralisieren vorzugsweise den Streifenpolizisten, der neben der Kamera übrigens eine Taschensekretärin mit einem Code für die Tür hat. Wir befinden uns im richtigen Raum und neutralisieren den schlafenden Wachmann. Wir brechen die Tür auf und holen das Paket aus dem Schließfach. Wir kehren zur Zelle bzw. zur Tür neben der Zelle zurück. Öffnen Sie es mit dem erhaltenen Code. Nachdem Sie das Lager betreten haben, biegen Sie rechts ab und gehen Sie bis zum Ende. Warten wir, bis die Wachen zu Ende gesprochen haben, und gehen wir weiter. Auf der anderen Seite angekommen, gehen wir in den zweiten Stock. Wir steigen die Metalltreppe ganz nach oben und springen durch den Durchgang in der Decke in den Raum. Wir installieren Sprengstoff und schauen uns das Video an.

Singapur. M1 – Rettung von Megan und ihrer Gruppe.

Nachdem wir die Kapsel verlassen haben, in der wir mehrere Tage verbracht haben, verlassen wir das Gebäude durch die Tür neben dem roten Tor. Wir biegen rechts ab und lauschen dem Gespräch der Streifenpolizisten, die sich hinter den Fässern verstecken. Einer von ihnen wird auf uns zukommen, und wir werden ihn neutralisieren und dann die Leiche wegziehen. Es gibt einen Durchgang geradeaus. Wir entfernen den Container vom Weg und klettern durch das Fenster in das Gebäude. Es ist sehr einfach, hier alle zu neutralisieren. Im letzten Raum hacken wir den Zentralcomputer und erledigen damit eine zusätzliche Aufgabe. Jetzt ist die Navigation viel einfacher geworden. Wir verlassen hier die Doppeltür und biegen rechts ab. Wir gehen um die Terrasse herum, halten Ausschau nach dem Streifenpolizisten und neutralisieren ihn. Nachdem wir die Leiche versteckt haben, betreten wir das Gebäude auf der rechten Seite. Nach der Sterilisation befinden wir uns darin zentrale Halle. Rechts neben der Kammer befindet sich ein Lüftungsschacht. Folgen wir dem Feind sorgfältig und schleichen wir uns dorthin. Wir steigen auf der anderen Seite aus und gehen die Treppe hinauf. Nachdem wir aufgestanden sind, wenden wir uns nach rechts und folgen dem langen Korridor, wobei wir die Wachen einen nach dem anderen beseitigen, bis wir uns an der Tür befinden, an der einer der Angestellten festgehalten wird. Wir hacken es, bis die Kamera es sieht. Nachdem wir mit Nia Colvin gesprochen hatten, machten wir uns auf den Weg, um die anderen Mitglieder der Gruppe zu retten. Etwas einfacher ist es, zum nächsten Wissenschaftler zu gelangen, der sich im Labor im dritten Stock befindet. Wir gehen die Treppe in der zentralen Halle hinauf und biegen natürlich links ab, als der Streifenpolizist es nicht sieht. Wir betreten die Tür rechts und gehen den Korridor entlang. Wir passieren die Laser mithilfe des Wachmanns, der regelmäßig hin und her geht. Wir sprechen mit Eric Koss und verlassen das Labor mit dem Aufzug im Nebenraum. Nachdem wir den Aufzug hinuntergefahren sind, verlassen wir den Raum und biegen rechts ab. Dann biegen Sie in der ersten Kurve wieder rechts ab. Vor uns stehen Wachen, wir finden den richtigen Moment und steigen schnell die Treppe nach rechts hinauf. Wir gehen durch die mittlere Tür nach links und gehen die Treppe hinunter. Wir hacken das Terminal, um die Laser auszuschalten. Wir gehen mit dem Aufzug direkt zum nächsten Wissenschaftler – Declan Faherty. Nachdem wir mit ihm gesprochen haben, kehren wir zum Aufzug zurück. Die wichtigste Person, die noch gerettet werden muss, ist Megan. Faherty hat uns einen Virus gegeben, der auf den Hauptcomputer außerhalb des Komplexes heruntergeladen werden muss. Dieser Virus wird es Belltower unmöglich machen, unsere Wissenschaftler zu überwachen. Wir verlassen das Gebäude auf dem gleichen Weg, wie wir hierher gekommen sind. Rechts vom Ausgang befindet sich ein Feind mit einem Geschützturm sowie ein Streifenpolizist, der sich hin und her bewegt. Wenn sie sich auf einem Haufen versammeln, werfen wir ein EMP oder eine Rauchgranate auf sie und drücken sie gegen die Wand. Daher werden wir uns um alle kümmern, ohne Alarm zu schlagen. Sie sollten keine Rauchgranate in den Sichtbereich des Turms werfen, da dieser den „Feind“ schnell erkennt und ein Dauerfeuer auslöst, was natürlich zu unerwünschten Folgen führt. Wir bewegen uns weiter, wo vor uns zwei Kameras und ein Roboter auf uns warten. Es wird nicht schwer sein, sie zu umgehen. Im Raum mit dem Hauptcomputer laden wir den resultierenden Virus in den Diskettenleser neben dem Computer. Nachdem wir mit Pritchard gesprochen haben, warten wir, bis die aufgetauchte Patrouille geht, und gehen durch das geöffnete Tor zum Aufzug. Wir schauen uns das Video an und beginnen den Kampf mit dem nächsten Boss – John Ramira. Unmittelbar nach dem Video werfen wir eine Granate auf ihn und schlagen ihn von der Stelle aus mächtige Waffen, was wir haben. Unsere Implantate sind deaktiviert, sodass wir Fähigkeiten wie Taifun usw. nicht nutzen können. Auf jeder Seite des zentralen Glases gibt es einen Platz, an dem wir uns drücken und den Feind abwehren können. Wenn er Granaten wirft, um uns auszuräuchern, rennen wir schnell zum gegenüberliegenden Unterstand. John ist besonders gefährdet, wenn er über Glas springt. Wir greifen es an, bis es vollständig zerstört ist. Endlich sind wir bei Megan angekommen. Nach dem Video gehen wir zum Hangar, um das Dach zu öffnen und uns so auf die Evakuierung vorzubereiten. Wir beobachten durch die Glasscheibe die Rettung der Mitarbeiter und rennen dann schnell zu Leos Shuttle, um nach Panhea zu fahren. Wir betäuben Gegner, die im Weg stehen, mit einfachen Schlägen.

Panchaia. M1 – Übertragung stoppen.

Nachdem wir Anweisungen von Pritchard erhalten haben, machen wir uns auf den Weg zum Turm. Wir navigieren anhand des Leuchtfeuers auf dem Bildschirm. Wir springen hinunter und stoßen nach einem kurzen Spaziergang auf elektrifiziertes Wasser. Wir springen rechts auf das Rohr und bewegen uns daran entlang. Wir entfernen den Behälter und springen wieder auf das Rohr links. Nachdem wir die Ecke passiert haben, schießen wir auf die Kisten und dringen in den Lüftungsschacht ein. Im Inneren ist eine Mine zu sehen, die durch einen Schuss leicht zerstört werden kann. Sobald Sie im Raum sind, schalten Sie den Strom aus und verlassen Sie den Raum durch die Tür. Wir biegen rechts ab und gehen den Korridor entlang. Wir biegen rechts ab und gehen die Treppe hinauf. Der schwierigste Teil ist überstanden, es bleibt nur noch, zum Aufzug zu gelangen. Wir bewegen uns durch die Korridore in die Mitte des Turms. Wählen Sie in einem Gespräch mit Hugh Darrow den Zweig „Kritisieren“. Nachdem wir die Zugangscodes erhalten haben, kehren wir zum Aufzug zurück. Wir müssen aus der Menge der verstörten Mitarbeiter durchbrechen. Vergessen Sie nicht, dass sie schnell sind, selbst allein großen Schaden anrichten, aber vor allem nicht über die einfachsten Hindernisse springen können. Auf dem Weg zur letzten Schlacht können wir Sharifa und Taggart retten. Sie werden nicht auf der Minikarte markiert, Sie müssen sie also selbst finden. Also fuhren wir mit dem Lastenaufzug ganz nach unten. Der Endgegner ist Zhao Yunzhu. Wahrscheinlich der einfachste Kampf im Vergleich zu den vorherigen. Zuerst aktivieren wir drei Knöpfe und töten jeweils drei Klone. Oben bewegen sich Maschinengewehre im Kreis. Der einfachste Weg, ihnen auszuweichen, besteht darin, einem von ihnen zu folgen und dabei den Knopf zu betätigen und auf die Plattform zu schießen. Aus den Räumen erscheinen zombifizierte Gegner und in denselben Räumen gibt es nützliche Gegenstände. Nachdem wir mit den Klonen fertig sind, fahren wir nach Zhao. Damit die Roboter uns nicht erreichen können, betreten wir einen der Räume und schießen, uns an die Wand drückend, aus der Ferne auf den Boss. Empfehlenswert ist dies mit einem Scharfschützengewehr, das sich ebenfalls in einem der Räume befindet. Nachdem wir damit fertig sind, machen wir weiter und treffen die endgültige Entscheidung, von der das Ende des Spiels abhängt.

Erste Schritte Deus Ex Menschliche Revolution, würde es nicht schaden, zunächst seine Mechanik zu beherrschen: Dafür gibt es einen speziellen Abschnitt „Training“. Hier empfiehlt es sich auch für Anfänger vorbeizuschauen. Eine solche Zeitverschwendung in der Anfangsphase wird in Zukunft beim Abschließen von Quests Boni und Dividenden bringen.
Nachdem Sie sich das Einführungsvideo angesehen haben, sprechen Sie mit Megan und gehen Sie dann direkt zum Chef. Vergessen Sie unterwegs nicht, das Labor sorgfältig zu untersuchen und auch neue Helden kennenzulernen. Ihr Gespräch mit Ihrem Chef wird durch einen Alarm aufgrund technischer Störungen unterbrochen. Fahren Sie mit dem Lastenaufzug (siehe links) zum Unfallort. Dazu müssen Sie den Code 0451 eingeben und dann beim Betreten des Aufzugs den Knopf direkt auf dem Bedienfeld dieses Aufzugs drücken. In Ihren Händen sollte eine Waffe erscheinen, Sie können sie jedoch derzeit nicht verwenden – alles um Sie herum ist ruhig. Gehen Sie durch die Korridore, bücken Sie sich und gehen Sie unter die Glastrennwand. Als nächstes sehen Sie eine Szene der Hinrichtung von Labormitarbeitern, gehen aber vorbei und biegen nach links in den Raum ein. Schauen Sie sich um, finden Sie die Kisten an der Wand und entfernen Sie sie. Öffnen Sie das Lukengitter und gehen Sie direkt hinein (dazu müssen Sie springen). Jetzt befinden Sie sich auf der anderen Seite, genau dort, wo die Mitarbeiter zerstört wurden. Gehen Sie den Korridor entlang – am Ende befindet sich eine Tür. Gehen Sie durch diese Tür (vergessen Sie nicht, sie später zu schließen!). Jetzt sehen Sie zwei Gegner, die die Treppe hinuntergehen. Ihre Aufgabe ist es, unbemerkt durchzukommen. Dafür gibt es mehrere Möglichkeiten, man muss nur den richtigen Moment einfangen. Setzen Sie sich und bewegen Sie sich in dieser Position um die Unterstände herum. Irgendwann beginnen sie gemeinsam, in den Tabellen nach etwas zu suchen. Wenn derjenige, der der Treppe am nächsten ist, zu gehen beginnt und der zweite dorthin geht, wo der erste gestanden hat, können Sie schnell zur Treppe eilen und sicher sein, dass Sie nicht bemerkt werden. Gehen Sie als nächstes nach oben und gehen Sie den Korridor entlang. Beobachten Sie Ihre Gegner durch das Glas. Wenn sie sich in Bewegung setzen, haben Sie die Möglichkeit, in den Raum zu gelangen – drücken Sie sich dazu an die Wand und öffnen Sie die Tür. Die Tür auf der anderen Seite des Raumes erreichen Sie leichter, wenn Sie nach rechts gehen. Nutzen Sie abschließend die zentrale Schublade – so bleiben Sie unbemerkt. Und hier ist die letzte Halle – hier sind vier Feinde. Hier ist alles ganz einfach: Gehen Sie die Treppe hinunter und nutzen Sie die Abdeckung darunter. Schau das Video. Sie wurden getötet und dann sozusagen durch die Einführung von Implantaten wiederbelebt. Sechs Monate später sind Sie wieder im Geschäft.

Detroit. M1 – Zurück im Sattel

Gehen Sie in den zweiten Stock – dort gibt es ein technisches Labor, in dem Sie sich mit Pritchard treffen, um die Netzhautanzeige zu reparieren. Wählen Sie im Konversationsthread „Ignorieren“ aus. Dann führt Ihr Weg zum Hubschrauberlandeplatz zu Boss Sharif. Sprich mit Farida (wähle die Antwort links). Während des Fluges müssen Sie mit Sharif kommunizieren und die Antwort wählen – eine nicht tödliche Waffe für den Nahkampf.

M1 – Räumung von Sharifs Fabrik

Sie sind also am richtigen Ort angekommen. Betreten Sie nun das Gebäude. Am Ende des Korridors treffen Sie auf Ihrem Weg auf einen Polizisten. Chatte mit ihm und verschwinde. Links von Ihnen führt eine Treppe nach unten. Schleichen Sie sich heimlich an den ersten Feind heran und betäuben Sie ihn. Wenn Sie möchten, können Sie ihn durchsuchen. Vergessen Sie nur nicht, den Körper nach der Neutralisierung zu verstecken. Machen Sie sich bereit – drei weitere werden vor Ihnen erscheinen. Betäuben Sie den Terroristen, der Ihnen den Rücken zuwendet – tun Sie dies in dem Moment, in dem der Feind, der direkt neben der markierten Tür patrouilliert, beginnt, sich zu entfernen. Verstecke deinen Körper und gehe weiter zu deinem nächsten Ziel. Gehen Sie auf die gleiche Weise mit den verbleibenden Gegnern um. Betreten Sie das Gebäude und gehen Sie geradeaus, bis Sie eine Tür sehen. Gehen Sie in den Raum: Hier steht ein Computer und es gibt eine Treppe, die nach oben führt. Oben angekommen springt ihr auf die Kisten. Auf der rechten Seite sehen Sie einen Feind, der nach etwas sucht – neutralisieren Sie ihn zuerst und dann einen anderen, der in der Nähe patrouilliert. Da ist noch einer in der Nähe – kümmere dich auch um ihn, wenn der Streifenpolizist dir den Rücken zuwendet. Gehen Sie auf die andere Seite, halten Sie Ausschau nach dem Streifenpolizisten, betäuben Sie ihn und kümmern Sie sich dann um die Feinde, die in den Kisten wühlen. Jetzt haben Sie drei Wege – zwei Türen und eine Treppe in der Ecke, die direkt zum Lüftungsschacht führt. Wählen Sie eine Leiter. Springe zur Mine: Stelle dazu eine Kiste unter dich (die liegt hier herum, schau mal), setz dich und drücke gleichzeitig nach vorne + springen. Folgen Sie dem Tunnel und schon bald finden Sie sich in der Umkleidekabine wieder. Seien Sie nicht zu faul, in den Schränken zu stöbern – sie könnten für Sie nützliche Gegenstände enthalten. Die nächste Tür ist geschlossen, sie kann nur mit einem Passwort geöffnet werden, also brechen Sie sie gerne auf und gehen Sie weiter in den Saal, wo vier Gegner reden. Gehen Sie während des Gesprächs vorsichtig die Treppe hinunter. Sobald sich die Feinde zerstreuen, neutralisieren Sie denjenigen, der Ihnen am nächsten ist. Verstecke den Körper und betäube einen anderen in der Nähe des Tisches. Jetzt müssen wir uns nur noch um die beiden kümmern, die auf Rundpatrouillen unterwegs sind. Beschäftige dich zuerst mit dem äußeren und dann mit dem zweiten, der sich in der Mitte befindet. Vor Ihnen befindet sich ein Korridor mit einer Überwachungskamera. Es ist ganz einfach, problemlos an der Kamera vorbeizukommen: Sie müssen nur unter ihr hindurchgehen und vermeiden, von ihren Strahlen erfasst zu werden. Hacken Sie die nächste Tür mit einem Zahlenschloss und gehen Sie weiter. Ignorieren Sie das Gespräch der Feinde, biegen Sie links ab und Sie werden Kisten unter der Treppe sehen – sie verdecken den Lüftungsschacht. Gehen Sie direkt in diesen Schacht – Sie kommen in einen anderen Raum heraus. Betäuben Sie den Streifenpolizisten und gelangen Sie unbemerkt zum Aufzug. Gehen Sie nach oben und wählen Sie am Ausgang sofort Praxis aus. Mit seiner Hilfe können Sie Ihre Implantate verbessern, da Sie den Stealth-Modus gewählt haben. Aktualisieren Sie die relevanten Zweige. Um die Ecke sehen Sie rechts einen Lüftungsschacht in der Wand. Es umgeht alle Überwachungskameras und führt Sie direkt zur richtigen Tür.

M2 – Neutralisierung des Terroristenführers

Schauen Sie sich das Video an und gehen Sie zum Aufzug. Gehen Sie die Treppe hinauf und neutralisieren Sie die beiden Streifenpolizisten. Im letzten Raum befindet sich ein Lüftungsschacht, über den Sie in die erste Etage gelangen. Von dort gelangen Sie bequem zur nächsten Treppe. Aufstehen. Öffnen Sie die Tür und schauen Sie sich ein weiteres Video an. Jetzt haben Sie die Wahl – versuchen Sie, die charmante Josie zu befreien. Wählen Sie dazu immer den Zweig „Sympathisieren“.

M3 – Evakuierung

Gehen Sie zum Hubschrauberlandeplatz, wo Malik bereits auf Sie wartet.

M4 – Das Ende der Sache

Nachdem Sie mit Malik gesprochen haben, begeben Sie sich zu Pritchard: Er muss den Taifun studieren. Gehen Sie anschließend zu Chef Sharif – Sie erhalten eine neue Aufgabe und geben einen detaillierten Bericht über die Ereignisse in der Fabrik.

M5 – Untersuchung eines Selbstmordattentats

Stimmen Sie einer neuen Aufgabe zu und gehen Sie zur Polizeistation. Gehen Sie hinein und sprechen Sie mit Wen Haas (er ist im Fenster). Wählen Sie immer den Zweig „Vergeben“. Sie haben Zugang zur Leichenhalle. Untersuchen Sie den Körper, finden und entfernen Sie den Nervenknoten. Gehen Sie nach Hause und verbinden Sie Ihren Fund mit Ihrem Computer.

M6 – Besuch in der PROTEZ-Klinik

Wenn Sie in der Klinik ankommen, werden Sie erfahren, dass keine zusätzlichen Injektionen erforderlich sind. Hier können Sie Artikel kaufen, um Ihre Energie und die sehr wichtige Ressource Praxis zu steigern.

M7 – Übertragung deaktivieren

Geh in die Slums. Dort müssen Sie die Antenne unterbrechen, die Signale überträgt. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, in diese Slums zu gelangen. Der einfachste Weg ist durch die Tür. Doch da gibt es ein Hindernis – große Schubladen, die man nur bewegen kann, wenn man das entsprechende Implantat hat. Der zweite Weg führt durch das Dach. Sie gelangen auf das Dach, indem Sie die Feuerleiter erklimmen, die sich in der Gasse befindet. Klettern Sie dann den Sims entlang auf die gegenüberliegende Seite. Laufen Sie die Treppe hinunter und betreten Sie das Gebäude. Folgen Sie nun dem Streifenpolizisten. Etwas weiter werden Sie zwei weitere bemerken – sie werden stehen und reden. Erledige sie alle und mach weiter. Bleiben Sie rechts und vergessen Sie nicht, sich zu ducken. Gehen Sie nach den Containern auf der linken Seite entlang. Belauschen Sie die Gespräche Ihrer Gegner. Betreten Sie das nächste Gebäude und eliminieren Sie den Streifenpolizisten. Jetzt sehen Sie – zwei Kontrahenten sitzen auf dem Sofa vor dem Fernseher. Warten Sie, bis das Gespräch beendet ist, und gehen Sie dann vorsichtig auf die Treppe rechts zu. Gehen Sie hinauf und sehen Sie sich die Minen an den Wänden an. Nehmen Sie ein Fass und werfen Sie es direkt an den Minen entlang. Auf diese Weise können Sie alle auf einmal mit einem Wurf zerstören. Natürlich machen sich die Feinde Sorgen, also verstecken Sie sich, warten Sie und ziehen Sie dann weiter. Kümmere dich um deine Feinde und beginne, das System zu hacken. Deaktivieren Sie die Antenne und warten Sie in der Nähe des Hubschrauberlandeplatzes auf Farida.

M9 – Übertragung

Wenn Sie in der Gegend angekommen sind, betreten Sie das Gebäude direkt durch die Tür, gehen Sie ein wenig und schauen Sie sich das nächste Video an.

M10 – Suche nach Hinweisen im Highland Park

Öffne die Tür und gehe nach draußen. Gehen Sie nun herum und bleiben Sie auf der linken Seite, während Sie sich hinter den Behältern verstecken. Auf die Betäubung von Gegnern kann hier grundsätzlich verzichtet werden. Gehen Sie dazu die linke Seite entlang, schieben Sie die Behälter um und begeben Sie sich zur Tür. Gehen Sie in das Gebäude, schauen Sie sich um – rechts befindet sich ein Lüftungsschacht. Gehen Sie weiter in Richtung Aufzug. Schalten Sie den Streifenpolizisten aus. Stellen Sie sicher, dass Sie dies rechtzeitig tun, bevor der Wachmann oben es bemerkt. Verstecken Sie die Leiche und gehen Sie unter Umgehung der Überwachungskamera zum Aufzug. Gehen Sie den Aufzug hinunter, biegen Sie rechts ab und springen Sie in die Grube. Bewegen Sie die Kiste und kriechen Sie nun am Lüftungsschacht entlang vorwärts. Du wirst dich in einem anderen Loch wiederfinden. Warten Sie hier auf den Feind und eliminieren Sie ihn. Verlassen Sie die Grube (ohne von dem Roboter erwischt zu werden, der in der Gegend patrouilliert) und gehen Sie durch die Tür. Sie werden zwei Soldaten sehen, die sich unterhalten. Neutralisieren Sie einen von ihnen, wenn er nach Beendigung des Gesprächs auf Sie zukommt. Steigen Sie dann die Treppe hinauf. Wenn Sie im Zimmer ankommen. Nehmen Sie den linken Weg, der auf beiden Seiten zwei Türen hat. Eliminieren Sie den Streifenpolizisten auf der zentralen Brücke. Schauen Sie sich um – auf der linken Seite befindet sich ein Raum. In der Nähe des Computers befindet sich darin ein Lüftungsschacht. Durch diesen Schacht gelangt man in einen weiteren Raum. Von hier aus gehen Sie auf die Treppe hinaus, diese führt Sie in den ersten Stock. Bei dringendem Bedarf die Streifenpolizisten neutralisieren. Fahren Sie mit dem Aufzug nach unten – dort treffen Sie den ersten Boss. Sie benötigen eine mächtige Waffe, um ihn zu töten. Laufen Sie von Kolonne zu Kolonne und versuchen Sie, den Feind zu explosiven Objekten zu locken. Haben Sie gleichzeitig Zeit, feindlichen Granaten auszuweichen und Ihre eigenen zu werfen – Boss Barret ist verwundbar und wird Granaten nicht lange widerstehen. Übrigens liegen dort nützliche Gegenstände herum, darunter auch Waffen, die irgendwie eingesammelt werden müssen. Nachdem Sie gewonnen haben, kehren Sie zu Malik zurück.


M11 – Stille Verschwörung

Gehen Sie zuerst zu Pritchard – er wird Ihnen etwas sehr Wichtiges sagen. Nachdem Sie die Informationen erhalten haben, gehen Sie zu Chef Sharif. In seinem Empfangsraum treffen Sie Bill Taggert. Starten Sie einen Dialog, wählen Sie die Zweige „Fragen“ und „Ruhe bewahren“. Wenn Sie mit dem Chef sprechen, nutzen Sie den Zweig „Rechtfertigen“. Danach noch einmal mit dem Chef reden, eine neue Aufgabe bekommen und zu Malik gehen – schon hat man einen Flug nach China.

Shanghai
M1 – Jagd nach einem Hacker

Vor Ihnen erscheint eine neue Stadt und damit ein neuer Teil der Handlung. Bedenken Sie: Alle zusätzlichen Aufgaben, die Sie in Detroit nicht erledigt haben, verfallen nun automatisch. Und es ist nicht mehr möglich, sie wieder zu erfüllen. Gehen Sie zum Penthouse (Sie können es nicht betreten), gehen Sie weiter daran vorbei – in der Ecke sehen Sie einen Lüftungsschacht, dorthin sollten Sie gehen. Gehen Sie am Schacht entlang, biegen Sie rechts ab und gehen Sie den ganzen Weg. An der rechten Wand sehen Sie eine weitere Belüftung – folgen Sie ihr und öffnen Sie am Ende die Tür, die nach draußen führt. Bleiben Sie hier unten, bis die Streifenpolizisten genug haben. Gehen Sie anschließend zum Aufzug, gehen Sie nach unten und Sie werden Verkaufsautomaten mit Getränken sehen. Einer dieser Automaten verschließt den Lüftungsschacht, durch den man zum gewünschten Rechner gelangt. Wenn Gegner in der Nähe auftauchen, neutralisieren Sie sie. Nehmen Sie nach dem Einbruch unbedingt Kontakt zu Malik auf und kehren Sie dann auf dem gleichen Weg zurück. Als nächstes ist Ihr Ziel der Nachtclub Uley. Sie können es durch den Haupteingang betreten. Aber dieses Vergnügen kostet 1000 Credits. Ein anderer Weg ist der Lüftungsschacht in der Gasse auf der linken Seite, der Sie ins Innere des Clubs führt. Im Club sprechen Sie mit dem Barkeeper und erfahren mehr über Tonga. Sprechen Sie anschließend mit dem Manager im zweiten Stock (wählen Sie den Zweig „Achtung“). Jetzt können Sie erneut nach Tonga fahren und von ihm den Aufenthaltsort von Van Bruggen erfahren. Unterwegs werden Sie Malik treffen, und das wird Ihnen sehr seltsam vorkommen. Bitten Sie sie um Informationen über die Geheimnisse. Die Quest, die Malik Ihnen höchstwahrscheinlich geben wird, muss überhaupt nicht abgeschlossen werden, Sie können also ruhig weitermachen.

M2 – Zugang zu Tai-Yun Medical erhalten

Chatten Sie mit Bryggen in einem der Wohnviertel und gehen Sie ins Bordell, während Sie versuchen, die Karte des Angestellten zu stehlen. Das geht ganz einfach: Gehen Sie in den Nebenraum, dann gelangen Sie über den Balkon in den wertvollen Raum. Kehren Sie zu Van Brugger zurück – er wird alle Daten für Sie wiederholen. Schau das Video. Übergeben Sie dann die Waffe an Van Brugger und beginnen Sie mit der Flucht aus der Gegend. Laufen Sie zur Treppe, gehen Sie eine Etage hinunter, biegen Sie rechts ab, betreten Sie den allerersten Raum: Dort werden zwei Gegner sein. Beseitigen Sie sie und finden Sie den Lüftungsschacht – den Ausgang. Im nächsten Raum wird es eine Überwachungskamera und einen Streifenpolizisten geben. Es hat keinen Sinn, sie zu stören, nutze einfach den Moment und renne einfach vorbei. Dies ist übrigens nicht schwierig, da sich die Kamera nicht bewegt. In der allerletzten Toilette sehen Sie einen Lüftungsschacht. Gehen Sie hindurch auf die andere Seite und Sie werden einen Tunnel und zwei Gegner sehen. Wenn du vorbeispringst, landest du unter der Dusche. Hier wird Ihr Weg auf der einen Seite durch Elektrizität und auf der anderen Seite durch Minen blockiert. Schnapp dir die Kisten und wirf sie entlang der Minen. Während Gegner zu den Explosionen rennen. Es gelingt dir, in die Waschküche zu schlüpfen. Hier sehen Sie zwei Gegner – kümmere dich um sie, sobald sie in deiner Nähe vorbeikommen. Lehnen Sie sich nach dem Speichern um die Ecke und Sie werden zwei Kämpfer sehen – einen gewöhnlichen und einen schwer bewaffneten. Du wirst sie nicht überwinden, also fange an, sie zu beseitigen. Einer wird dich ansehen und der andere wird sich zu diesem Zeitpunkt zur Seite drehen. Neutralisieren Sie den ersten und warten Sie, bis sich der zweite entfaltet. Laufen Sie dann sehr schnell diagonal zum Nachttisch. Warten Sie einen Moment, um nach links abzubiegen. Verstecken Sie sich gleichzeitig hinter dem Schrank rechts. Warten Sie auf einen schwer bewaffneten Feind, betäuben Sie ihn und erledigen Sie ihn. Dann verlassen Sie dieses Gebäude und besteigen den Zug – dieser bringt Sie zu Tai-Yun Medical.

Tai-Yun Medical
M1 – Suche nach Beweisen

Gehen Sie die Treppe hinauf und brechen Sie die Tür auf. Hier sehen Sie einen erstickenden, halbtoten Mitarbeiter, der sich in einem geschlossenen Raum befindet. Retten Sie ihn – brechen Sie dazu die Tür auf. Befindet sich in der Nähe und schraubt das Ventil ab. Begeben Sie sich anschließend mit dem Mitarbeiter in den Raum, verteilen Sie die Kisten und kriechen Sie auf ihn zu. Sprich mit ihm und mach weiter. Im Serverraum werden Sie von einem Wachmann angehalten, im Dialog mit dem Sie „Lee erwähnen“ auswählen müssen – dann lässt er Sie durch. Hacken Sie die Konsole in der Mitte und gehen Sie in den Raum links. Steigen Sie die Treppe hinauf und gehen Sie über die erste Brücke in den Raum. Vergessen Sie nicht, den Taschensekretär mitzunehmen – er enthält den Code zum Öffnen der Trinkhalle. Gehen Sie zurück in den Serverraum und gehen Sie eine Ebene tiefer. Schleichen Sie sich vorsichtig an den beiden Kameras vorbei und biegen Sie rechts ab. Hinter dem Container befindet sich ein Lüftungsschacht, der Sie zur rechten Tür führt. Benutzen Sie den Aufzug, und wenn Sie ihn verlassen, suchen Sie die Tür zum Hauswirtschaftsraum auf der rechten Seite und brechen Sie sie auf. Schalten Sie den Strom aus und gehen Sie in den nächsten Raum. Klettert rechts am Bauwerk hoch. Gehen Sie die Treppe hinauf und Sie werden einen weiteren Aufzug sehen. Befolgen Sie Pritchards Rat, verstecken Sie Ihre Waffe und begeben Sie sich ins Labor. Aber sie lassen dich nicht dorthin – such dir einen anderen Weg. Im Raum rechts befindet sich beispielsweise ein Lüftungsschacht. Hacken Sie die Türen des Raums auf und Sie gelangen zu dieser Mine. Gehen Sie am Schacht entlang und biegen Sie dann rechts ab. Eliminieren Sie die Gegner – sie befinden sich auf der anderen Seite des Raums, verlassen Sie den Raum und biegen Sie erneut rechts ab. Der zweite Stock ist eine sichere Zone, dort sollte es keine Schwierigkeiten geben. Aber die strenge Wache lässt Sie sicher nicht passieren, also biegen Sie rechts ab, gehen Sie die Treppe etwas tiefer hinunter und hacken Sie die Konsole (stellen Sie sicher, dass Sie dabei niemand sieht!). Laser inaktiv machen. Nutzen Sie den Moment, in dem der strenge Wächter beginnt, sich zu entfernen, holen Sie ihn ein und neutralisieren Sie ihn. Weiter vorne werden noch zwei weitere sein, und einer von ihnen hat einen Geheimcode für die Tür. Was Sie öffnen müssen. Übrigens kann genau diese Tür gehackt werden. Jetzt befinden Sie sich in einem Raum mit Lasern – bewegen Sie sich zuerst nach links und dann nach rechts. Gehen Sie an den Kisten vorbei und betreten Sie den Aufzug. Achten Sie jedoch darauf, dass Sie nicht von der Kamera entdeckt werden.


M2 – Eingang zur Drachenhöhle

Sehen Sie sich das nächste Video an und gehen Sie dann durch die Tür, die Sie links vom Aufzug finden. Passen Sie jetzt auf – vor Ihnen liegt ein Korridor, der von einem schwer bewaffneten Soldaten überwacht wird. Gehen Sie rechts darum herum und Sie werden ein weiteres sehen, das an einer Stelle eingefroren ist. Also eliminiere ihn. Verstecke deinen Körper und gehe vorwärts. Gehen Sie den Flur entlang direkt zum gewünschten Raum. Und hier gibt es eine Überwachungskamera, seien Sie also vorsichtig. Gehen Sie in den Computer und finden Sie den Code für die Tür heraus. Am besten ist es übrigens, die Kamera in dieser Zeit komplett auszuschalten. Benutzen Sie dann den Aufzug, um nach Zhao zu gelangen. Sehen Sie sich das nächste Video an. Versuchen Sie, sich zu verstecken, nachdem die Wachen aufgetaucht sind. Gehen Sie die rechte Treppe hinunter. In der Ecke sehen Sie einen Lüftungsschacht, der in den ersten Stock führt. Bedenken Sie, dass es schwieriger wird, unentdeckt herauszukommen. Öffnen Sie daher zunächst einfach die Schachttür, um die Wachen anzulocken. Und nachdem sie sich beruhigt haben, können Sie aussteigen und nach und nach den Ausgang erreichen. Fahren Sie mit dem Aufzug hinunter zum Hangar, wo Sie zwei Roboter eliminieren müssen. Es gibt zwei Möglichkeiten, sie zu neutralisieren: entweder mit EMP-Granaten oder durch das Hacken von Computern in der Nähe. Wenn Sie mit den Robotern fertig sind, öffnen Sie das Tor (den Knopf am Turm) und laden Sie in den Rettungshubschrauber.

Montreal
M1 – Treffen mit Elisa Kassan

Landen Sie auf dem Hubschrauberlandeplatz, betreten Sie das Gebäude und begeben Sie sich in Raum Nr. 404. Die Türen werden blockiert, Sie müssen also umrunden. Chatten Sie mit Eliza und stellen Sie fest, dass Sie in eine Falle geraten sind. Verlassen Sie den Raum und wenden Sie sich nach rechts. Im Nebenraum befindet sich ein Lüftungsschacht. Gehen Sie geradeaus daran entlang und belauschen Sie die Gespräche der Feinde. Verlassen Sie die Mine und biegen Sie links ab. Gehen Sie zwischen den Tischen hindurch und gehen Sie zur Treppe hinunter. Biegen Sie erneut links ab und gehen Sie den Korridor entlang. Hier gibt es eine Kamera, also versteck dich schnell hinter den Sofas, bevor die Feinde dich bemerken. Und von dort aus gehen Sie zum Aufzug. Gehen Sie den Korridor entlang. Zwei Personen werden auf Sie zukommen. Betreten Sie den Raum auf der linken Seite und gehen Sie von dort in den zweiten Stock. Eliminieren Sie hier alle Streifenpolizisten (einen nach dem anderen). Gehen Sie die Rückseite hinunter und begeben Sie sich zur gewünschten Tür. Unterwegs stoßen Sie auf einen schwer bewaffneten Soldaten – es empfiehlt sich, ihn zu neutralisieren. Gehen Sie dann die Treppe hinunter und gehen Sie zur Standseilbahn. Auch hier eliminieren Sie sofort zwei von ihnen – sie werden Ihnen den Rücken zuwenden. Es ist unwahrscheinlich, dass Sie sich der Seilbahn direkt nähern können. Bewegen Sie also den Automaten und durch den dahinter verborgenen Lüftungsschacht gelangen Sie in den Raum mit der Seilbahn. Steigen Sie die Treppe hinauf, locken Sie Feinde an und eliminieren Sie sie. Dann gelangen Sie zu dem speziellen Knopf, der die Seilbahn ruft. Aber drücken Sie nicht darauf. Stellen Sie Behälter als Unterschlupf neben die Tür. Die Standseilbahn wird erst nach einiger Zeit ankommen und Gegner werden höchstwahrscheinlich um Sie herumirren. Ihre Aufgabe ist es, um jeden Preis auf die Standseilbahn zu warten und mit ihr hinunterzufahren. Biegen Sie nach dem Verlassen der Standseilbahn rechts ab und schleichen Sie sich vorsichtig unter der Überwachungskamera hindurch. Verstecken Sie sich hinter den Sofas und warten Sie, bis die Wachen erscheinen. Nachdem die Wachen gesprochen haben, wird einer von ihnen irgendwohin gehen. Also folgst du ihm. Auf diese Weise können Sie die Laser, die der Schutz ausschaltet, schnell und sicher umgehen. Betäuben Sie schließlich den Feind und verstecken Sie ihn. Biegen Sie rechts ab und öffnen Sie die erste Tür, als Sie einen weiteren Wachmann bemerken. Wenn sich der Wachmann anschließend ein wenig entfernt, gehen Sie durch die andere Tür hinaus. Betäube ihn und verstecke auch den Körper. Folgen Sie dann dem langen Korridor, ganz am Ende befindet sich eine Kamera. Gehen Sie vor ihr in den Raum – schauen Sie sich hier den Zugangscode auf dem Computer an. Und um die Ecke wird es einen weiteren Raum geben – einen Munitionslagerraum.
Öffnen Sie die nächste Tür, warten Sie, bis sich der Feind entfernt, und biegen Sie rechts ab. Gehen Sie vorwärts, gehen Sie die Treppe hinunter und verstecken Sie sich hinter der Säule. Nehmen Sie sich einen Moment Zeit und schleichen Sie sich leise zur Tür. Gehen Sie dann wieder die Treppe hinunter, dort sehen Sie einen schwer bewaffneten Soldaten. Gehen Sie an ihm vorbei, wenn er Ihnen den Rücken zukehrt. Auf der linken Seite sehen Sie eine Tür zum Raum. Gehen Sie hindurch und Sie befinden sich auf der anderen Seite. Biegen Sie rechts ab, dort sehen Sie einen Raum mit Streifenpolizisten. Versuchen Sie hier, sich vorsichtig zu bewegen – rollen Sie von einem Hindernis zum nächsten und vergessen Sie nicht, auf die Kamera zu achten. Weiter unten im Korridor befindet sich eine weitere Kammer – gehen Sie darunter hindurch und gehen Sie dann am Lüftungsschacht entlang. Schauen Sie in den Raum links, nehmen Sie ein Maschinengewehr mit Munition und ziehen Sie in den Kampf mit dem zweiten Boss – dem Anführer der Söldner.
Übrigens ist dieser Anführer wahrscheinlich der würdigste und mächtigste Gegner in diesem Spiel. Sie verfügt über eine sehr mächtige Waffe und kann außerdem unsichtbar werden.

Wie kann man sie besiegen? Wenn Sie das „EMP Protection“-Implantat installiert haben, können Sie problemlos im größten Kreis herumlaufen, während sie Sie angreift, und Ihr Bestes geben, um ihre Minen mithilfe spezieller Geräte an der Wand zum Explodieren zu bringen. Dies wird zur Ausbreitung von Elektrizität führen, weil der Boden darunter ist mit Wasser bedeckt. Nutzen Sie den Moment und nutzen Sie die Verlangsamung des Anführers – greifen Sie sehr schnell und mit allem an, was Sie können. Es gibt noch eine andere Möglichkeit. Laufen Sie um den zweiten (kleineren) Kreis herum und versuchen Sie gleichzeitig, so genau wie möglich anzugreifen und dabei ihren Angriffen auszuweichen. Zusätzliche Munition erhalten Sie in den Schließfächern an den Wänden des großen Kreises. Wenn die Anführerin unsichtbar wird (was bedeutet, dass sie sich auflädt), seien Sie darauf vorbereitet, dass sie so plötzlich angreift, dass Ihre Assistentin Eliza keine Zeit hat, Sie davor zu warnen. Mithilfe der Fähigkeit, durch Wände zu schauen, können Sie den Standort der unsichtbaren Person erkennen. Nachdem Sie diesen Boss besiegt haben, sollten Sie daher unbedingt ihren Körper und die Halle auf nützliche Gegenstände untersuchen, dann das Gebäude verlassen und zum Rettungshubschrauber gehen.

Detroit
M1 – Gespräch mit Sharif

Gehen Sie in Ihre Wohnung, wo Sie ein Gespräch mit Sharif führen werden.

M2 – Finde IsaiahSandoval

Holen Sie sich Ihren VIP-Pass und begeben Sie sich dann zum Kongresszentrum. Treten Sie dort dreist ein und beginnen Sie einen Dialog mit Taggart – wählen Sie den Zweig „Konflikt“. Überreden Sie ihn, ihm zu sagen, wo Sandoval jetzt ist, und bringen Sie ihn hinter die Bühne. Chatten Sie erneut mit Taggart und fahren Sie zur Grand River Road. Über die Feuerleiter gelangen Sie in die Wohnung. Sie werden zwei Personen auf dem Treppenabsatz bemerken, warten Sie einfach, bis sie gehen, und betreten Sie dann die gewünschte Wohnung. Zeke Sanders wird im zweiten Raum sein. Öffne die Tür und kümmere dich sofort um ihn. Verteilen Sie die Kisten und gehen Sie ins Badezimmer, wo Sie auch die Kisten verstreuen und den Schild an der Wand aktivieren müssen. Sie werden sehen, dass sich ein geheimer Bunker geöffnet hat, in dem sich Sandoval höchstwahrscheinlich versteckt. Gehen Sie die Treppe ein wenig hinunter und springen Sie auf die Fässer, gehen Sie an der Struktur entlang und biegen Sie links ab. Spring runter. Gehen Sie vorwärts und gehen Sie die Treppe wieder hinunter. Gehen Sie nach dem Abstieg ein wenig vorwärts und verstecken Sie sich hinter der Kiste auf der linken Seite. Warten Sie, bis der Streifenpolizist gegangen ist, und begeben Sie sich in den Gang – Sie werden ihn links in der Wand sehen. Der nächste Wachmann muss neutralisiert werden – tun Sie dies, wenn er sich zwischen den Lasern befindet. Verstecken Sie die Leiche und gehen Sie sehr langsam in die Nähe der einzelnen Mine. Jetzt triffst du Sandovall. Wählen Sie in einem Gespräch mit ihm den Zweig „Cruel Mercy“ aus. Geh raus, geh auf das Dach deines Hauses – und schon wartet Malik dort auf dich.


Detroit
M1 – Altschulden

Pritchard ist nicht im Büro und wird gebeten, Sharif zu sehen. Sehen Sie sich das Video an und kehren Sie zum Landeplatz zurück. Sie müssen nach Hengshu zurückkehren, um den Sender von Wassili Schewtschenko zu finden. Und noch besser: er selbst.

M2 – Finden Sie Vasilys SenderSchewtschenko

Nach dem Absturz – der Hubschrauber wird abgeschossen – nutzen Sie Maliks Ablenkung und bewegen Sie den Hiccup-Sender. Biegen Sie rechts ab, springen Sie nach unten und schleichen Sie sich durch das Gebäude, bevor Ihre Gegner Sie sehen. Sie haben Zeit, den Aufzug zu erreichen, bevor der Helikopter explodiert. Sobald Sie sich in Lower Hensch befinden, beginnen Sie mit der Suche. Unterwegs erhalten Sie eine Empfehlung von Pritchard – er wird Ihnen sagen, dass Sie die PROTEZ-Klinik aufsuchen müssen – besorgen Sie sich dort einen neuen Biochip. Aber in der Nähe dieser Klinik gibt es einen Feind, der eliminiert werden muss, um weiterzumachen. Gehen Sie die U-Bahn hinunter und gelangen Sie zu einem Bereich namens Yuzhao. Gehen Sie in die Gasse, dort sehen Sie eine Kanalluke – gehen Sie hinein. Gehen Sie auf der rechten Seite – das ist sicherer. Kümmern Sie sich zuerst um den Streifenpolizisten und dann um den Feind, der auf dem Stuhl sitzt. Wirf die Leichen ins Wasser. Nun geht es weiter – hinter die Kisten. Um nicht von zwei weiteren Gegnern bemerkt zu werden, die auf dem Sofa sitzen, bewegen Sie sich in Rollen, schleichen Sie sich hinter das Sofa und dann hinter die rostigen Autos. Auf diese Weise gelangen Sie zur Tür. Entfernen Sie die Kartons und betreten Sie die Tür, die Sie benötigen.

M3 – Verstecken

Sprich mit Tong und gehe zum Glockenturm-Hafen. Nachdem Sie an die Oberfläche gekommen sind, gehen Sie weiter als bis zum Haupttor, entfernen Sie die Kiste und betreten Sie das Gebiet. Gehen Sie ein wenig vorwärts, warten Sie ruhig, lassen Sie den Roboter passieren und gehen Sie dann die Treppe hinunter. Warten Sie hier auf den Streifenpolizisten und eliminieren Sie ihn. Vergessen Sie nicht, die Leiche zu verstecken. Gehen Sie nun die Treppe hinauf und gehen Sie vorwärts, verstecken Sie sich hinter den Lastwagen – der Scharfschütze, der sich oben befindet, kann Sie nicht bemerken. Bald werden Sie eine Überwachungskamera und einen Streifenpolizisten sehen. Neutralisieren Sie diesen Streifenpolizisten – er hat übrigens einen Taschensekretär, der den Code für die Tür neben der Zelle enthält. Gehen Sie in den richtigen Raum und neutralisieren Sie auch den schlafenden Wachmann. Als nächstes brechen Sie die Schließfachtür auf und nehmen das Paket heraus. Gehe zurück zur Tür in der Nähe der Zelle. Öffnen Sie es mit dem erhaltenen Code. Gehe zum Lagerhaus. Biegen Sie rechts ab und gehen Sie den ganzen Weg. Warten Sie, bis die Wachen aufhören zu reden, und gehen Sie weiter. Sie werden sich auf der anderen Seite wiederfinden. Gehen Sie nun in den zweiten Stock und dann über die Metalltreppe ganz nach oben – Sie werden einen Durchgang in der Decke sehen. Springen Sie durch diesen Gang in den Raum, installieren Sie Sprengstoff und schauen Sie sich das nächste Video an.

Singapur
M1 – Rettung von Megan und ihrer Gruppe

Verlassen Sie die Kapsel, in der Sie mehrere Tage festsitzen, und verlassen Sie das Gebäude durch die Tür, die sich in der Nähe des roten Tors befindet. Biegen Sie rechts ab und verstecken Sie sich hinter den Fässern. Hören Sie sich das Gespräch der Streifenpolizisten an. Einer der Streifenpolizisten wird auf Sie zukommen. Eliminiere ihn und verstecke seinen Körper. Sie werden einen Durchgang vor sich sehen. Entfernen Sie den Container von der Straße und gelangen Sie durch das Fenster in das Gebäude. Neutralisieren Sie hier alle Feinde. Hacken Sie den Zentralcomputer (er befindet sich im letzten Raum) und erledigen Sie so die zusätzliche Aufgabe. Jetzt ist die Navigation für Sie viel einfacher geworden. Verlassen Sie hier die Doppeltür und biegen Sie rechts ab. Gehen Sie um die Terrasse herum, warten Sie auf den Streifenpolizisten und eliminieren Sie ihn. Verstecke die Leiche und betritt das Gebäude auf der rechten Seite. Nachdem Sie den Sterilisationsvorgang durchlaufen haben, befinden Sie sich in der zentralen Halle. Schauen Sie – rechts von der Kamera befindet sich ein Lüftungsschacht. Folgen Sie ruhig dem Feind und gelangen Sie dorthin. Verlassen Sie den Schacht auf der anderen Seite und gehen Sie die Treppe hinauf. Biegen Sie als nächstes rechts ab und gehen Sie den langen Korridor entlang, während Sie die Wachen nacheinander entfernen. Bald stehen Sie an der Tür eines Raumes, in dem einer der Mitarbeiter als Geisel gehalten wird. Brechen Sie diese Tür auf, solange die Kamera sie nicht sieht. Chatte mit Nia Colvin und rette den Rest der Gruppe. Gehen Sie zu dem Wissenschaftler, der sich im dritten Stock eines anderen Labors befindet. Gehen Sie die Treppe in der zentralen Halle hinauf, biegen Sie links ab und achten Sie darauf, dass Sie nicht vom Streifenpolizisten gesehen werden. Betreten Sie die rechte Tür und gehen Sie den Korridor entlang. Schlüpfen Sie mithilfe der umherhuschenden Wache durch die Laser. Sprechen Sie mit Ertk Koss und verlassen Sie das Labor. Nehmen Sie den Aufzug nach unten – er befindet sich im Nebenraum. Nun rechts abbiegen, bei der nächsten Abzweigung wieder rechts abbiegen. Hier werden Wachen auftauchen, den Moment nutzen, leise vorbeigehen und die Treppe rechts hinaufgehen. Gehen Sie als nächstes durch die mittlere Tür, biegen Sie links ab und hacken Sie das Terminal – dadurch werden die Laser ausgeschaltet. Wenn Sie mit dem Aufzug nach unten fahren, gelangen Sie zu Declan Faherty, dem nächsten Wissenschaftler. Chatten Sie mit ihm und kehren Sie zum Aufzug zurück. Jetzt müssen Sie die Hauptperson retten – Megan selbst. Faherty hat Ihnen einen Virus gegeben. Dieser Virus muss auf den Zentralcomputer heruntergeladen werden, der sich außerhalb dieses Komplexes befindet. Dieser Virus wird Belltower seiner Fähigkeit berauben, Wissenschaftler zu überwachen. Verlassen Sie das Gebäude auf demselben Weg, auf dem Sie es betreten haben. Seien Sie vorsichtig – auf der rechten Seite befindet sich ein Feind mit einem Turm und einer Wache, die hin und her huscht. Umarmen Sie die Wand und werfen Sie eine Rauchgranate oder ein EMP auf alle gleichzeitig, wenn sie zusammenkommen. Weitergehen. Vor Ihnen warten ein Roboter und zwei Kameras auf Sie. Es wird nicht schwer sein, sie zu umgehen. Laden Sie den Virus im Raum mit dem Zentralcomputer in einen speziellen Festplattenleser (neben dem Computer). Chatten Sie mit Pritchard, warten Sie dann, bis die Patrouille verschwindet, und gehen Sie durch das Tor zum Aufzug (es ist offen). Sehen Sie sich das Video an und beginnen Sie den Kampf mit dem nächsten Boss – John Ramira. Nachdem Sie sich das Video angesehen haben, werfen Sie sofort eine Granate auf ihn und schlagen Sie ihn mit der stärksten Waffe, die Sie haben. Ihre Implantate funktionieren nicht, sodass Sie Typhoon usw. nicht verwenden können. Aber auf jeder Seite des Glases gibt es Stellen, an denen Sie Druck ausüben und den Feind erfolgreich abwehren können. Wenn er uns ausräuchern will und Granaten wirft, rennt ganz schnell zur Deckung auf der anderen Seite. Wisse, dass dieser John in dem Moment, in dem er durch das Glas springt, besonders verletzlich ist. Nutzen Sie dies aus, greifen Sie ihn an und zerstören Sie ihn schließlich vollständig. Endlich bist du bei Megan angekommen. Sehen Sie sich ein weiteres Video an und gehen Sie in den Hangar – Sie müssen das Dach öffnen und sich auf die Evakuierung vorbereiten. Beobachten Sie durch das Glas, wie die Mitarbeiter gerettet werden und schnell zu Leos Shuttle rennen. Betäuben Sie einfach die Feinde, denen Sie unterwegs begegnen, mit Schlägen.

Panchaia
M1 – Beendigung der Übertragung

Erhalten Sie Anweisungen von Pritchard und begeben Sie sich zum Turm, geleitet von einem speziellen Leuchtfeuer auf dem Bildschirm. Springen Sie hinunter und gehen Sie ein wenig – Sie werden auf elektrifiziertes Wasser stoßen. Springen Sie nun auf das Rohr auf der rechten Seite und bewegen Sie sich daran entlang. Entferne den Behälter und springe nun auf das Rohr links. Nachdem Sie die Ecke passiert haben, schießen Sie auf die Kisten und klettern Sie in den Lüftungsschacht. Sie können die Mine im Inneren erkennen – sie wird einfach mit einem Schuss zerstört. Sobald Sie im Raum sind, schalten Sie den Strom aus und verlassen Sie den Raum durch die Tür. Biegen Sie anschließend rechts ab und folgen Sie dem Korridor. Biegen Sie erneut rechts ab und gehen Sie die Treppe hinauf. Ob Sie es glauben oder nicht, der schwierigste Teil ist vorbei, jetzt müssen Sie nur noch zum Aufzug gelangen. Gehen Sie durch die Korridore direkt zur Mitte des Turms. Wählen Sie in Ihrem Gespräch mit Hugh Darrow den Zweig „Kritisieren“. Dadurch erhalten Sie Zugangscodes und können nun zum Aufzug zurückkehren. Hier müssen Sie eine ganze Menge verstörter Mitarbeiter durchbrechen. Denken Sie daran: Sie bewegen sich schnell und richten selbst einzeln ziemlich viel Schaden an. Denken Sie auch daran, dass sie nicht einmal über die einfachsten Hindernisse springen können. Auf dem Weg zur letzten Schlacht können Sie mit Sharif im Maschinenraum und Taggart im Serverraum sprechen. Ihr Standort wird nicht auf der Minikarte angezeigt, Sie müssen also nachsehen (die Inschriften an den Wänden weisen darauf hin). die Richtung wird ein wenig helfen).
Nachdem wir uns durch die Menge der wahnsinnigen Menschen gekämpft haben, fahren wir mit dem Lastenaufzug ganz nach unten. Die letzte Chefin wird Zhao Yunzhu sein, sie wird relativ einfach zu handhaben sein. Zuerst müssen Sie drei Klone töten, nachdem Sie die Schaltflächen daneben aktiviert haben. Maschinengewehre bewegen sich von oben im Kreis (schießen Sie vorsichtig darauf). Nachdem wir die Klone getötet und die angerannten Zombies erschossen haben, nehmen wir es mit Zhao Yunzhu selbst auf (Ich habe es geschafft, sie mit einem Plasmagewehr zu töten). Nachdem wir mit dem Chef fertig sind, gehen wir den Korridor entlang in einen kleinen Raum, in dem Sie die endgültige Entscheidung treffen müssen.

Zunächst ein paar Abschiedsworte. Erstens können Sie die Level dieses Spiels auf unterschiedliche Weise abschließen. Natürlich ist das Ende aller Level (außer dem allerletzten) gleich, aber Sie können es auf unterschiedliche Weise erreichen. In diesem Salz werden nur wenige Optionen beschrieben, aber zur Information werde ich kurz auf einige grundlegende Methoden zum Betreten geschlossener Bereiche eingehen:

1) Fast immer befindet sich neben einer geschlossenen Tür ein Zahlenschloss, das mit einem speziellen Gerät – einem Multitool – geknackt werden kann. 2) Außerdem müssen Sie diesen Code nicht knacken, sondern eingeben, aber zunächst müssen Sie alle Räume in der Nähe nach einem Datacub (einem kleinen Gerät mit blauem Bildschirm) oder den Computern durchsuchen, auf denen er sich befindet 3) Zusätzlich zu diesen Optionen können Sie fast immer dorthin gelangen, wo Sie hin müssen, indem Sie das Gitter öffnen und ein komplexes System von Schornsteinen verwenden. 4) Manchmal können Sie in Gesprächen mit verschiedenen Charakteren (sowohl freundliche als auch nicht freundliche) einen Code oder ein Passwort erhalten freundlich 5) In einigen Fällen müssen Sie die Tür mit einem Hauptschlüssel (Dietrich) öffnen. 6) Manchmal benötigt eine Tür einen speziellen Schlüssel (Nanoschlüssel). Wenn Sie ihn erhalten, verwenden Sie einfach den „Schlüsselring“ an einer solchen Tür ( In den meisten Fällen gelang es mir persönlich nicht, in Türen einzubrechen, die mit einem solchen Spezialschlüssel verschlossen waren. 7) Nun, manchmal kann die Tür nur mit einem Computer oder einer Computerkonsole geöffnet werden (nicht zu verwechseln mit einem Zahlenschloss). .

Nun zum Zugang zu den meisten Computern – dafür benötigen Sie entweder einen Namen und ein Passwort (Login, Passwort) oder müssen über sehr hohe Hacking-Fähigkeiten verfügen. Ich würde Ihnen empfehlen, diesen Indikator für die Hauptfigur zu erhöhen, da Sie auf unterschiedliche Weise mit Feinden umgehen können und es immer noch besser ist, Computer zu hacken, als den halben Tag damit zu verbringen, nach geeigneten Codes und Passwörtern zu suchen. Vergessen Sie nicht, sich rechtzeitig am Computer anzumelden und Überwachungskameras und Maschinengewehre zu deaktivieren. Übrigens können Sie die Maschinengewehre auf die Option „Alle angreifen“ einstellen und sie schießen dann auf alle Ihre Feinde, die sich in ihrer Sichtlinie befinden. Heilen und reparieren Sie mit medizinischen und Reparatur-Bots. Darüber hinaus können Sie mit ihrer Hilfe neue Fähigkeiten für sich selbst installieren (Augmentation), nur dafür müssen Sie mehrere notwendige Gegenstände sammeln. Stellen Sie sicher, dass Sie die Trainingsmission abschließen, da Sie hier alle grundlegenden Geräte erlernen, die Sie hier benötigen. Und haben Sie immer einen großen Vorrat an Hauptschlüsseln und Multitools (Dietrich, Multitool) dabei, wenn Sie nicht alle Nachbarräume durchwühlen möchten. Durchsuchen Sie ständig die Leichen Ihrer Feinde – Sie können viele interessante Dinge finden. Lernen Sie, mit einem Kompass und Karten zu navigieren, die Ihnen von Zeit zu Zeit zugesandt werden. Alle Aufgaben, die Sie erhalten, werden in einem speziellen Menü aufgezeichnet – vergessen Sie nicht, sie zu überprüfen, alle Gespräche werden ebenfalls aufgezeichnet. So können Sie jederzeit alle Gespräche, die Sie zuvor geführt haben, noch einmal abspielen. Es ist immer notwendig, die Hauptaufgaben (primäres Ziel) zu erledigen, aber alle sekundären Aufgaben können manchmal weggelassen werden. Daher werde ich nicht immer die Umsetzung sekundärer Aufgaben beschreiben. Versuchen Sie immer, so wenig Lärm wie möglich zu machen, denn es kommen immer Wachen auf ihn zugerannt, und dann ist Ihr Schicksal zu 90 Prozent vorbestimmt. Wenn du unglaublich cool bist, kannst du natürlich jeden selbst töten und immer durch das Haupttor gehen, vor niemandem davonlaufen und absolut jeden im Stil a la Quake ausschalten, aber das geht nur, wenn du genug Geschick hast. Aber ich würde es trotzdem nicht empfehlen, dies zu tun. Schließlich werden Sie gegen Ende des Spiels immer noch in ernsthafte Schwierigkeiten geraten, ob Sie wollen oder nicht.

Sprechen Sie mit Paul (er wird auf Sie zulaufen) und wählen Sie eine der Optionen für zusätzliche Waffen, die er Ihnen anbieten wird. Schauen Sie sich die Karte an, jetzt gehen Sie weiter. Sprechen Sie mit dem Wachmann, ein Agent wird sich bald mit Ihnen in Verbindung setzen und Ihnen das Passwort „Eisen und Kupfer“ nennen. Gehen Sie zu den nördlichen Docks und sprechen Sie mit dem Mann dort links im Haus. Er wird Ihnen ein Foto des Hauptterroristen geben. Sprechen Sie mit der Frau in der Ecke. Jetzt müssen Sie zur Statue gehen und ganz nach oben klettern. Sie können die Treppe in der Nähe der Container durch den Haupteingang hinaufsteigen (Hauptschlüssel verwenden, Datenwürfel lesen ...) Gehen Sie mit einer großen Antenne zum Haus und betreten Sie es (Code 0451). Gehen Sie nach dem Ausschalten des Sicherheitssystems zu den zentralen Türen und betreten Sie das Terminal (Login – nsf001, Passwort – smashthestate). Gehen Sie dazu entweder durch die Lüftungsschächte oder schalten Sie es mit einem Multitool aus (Login – nsf001, Passwort – smashthestate). Sprechen Sie mit Gopher (Gauther), geben Sie ihm Ihre Pistole. Gehen Sie anschließend die Stufen hinauf, töten Sie mehrere Soldaten und sprechen Sie mit dem Hauptterroristen. Bevor Sie eintreten, sprechen Sie mit Paul Gehen Sie in die zweite Ebene und sprechen Sie mit Ihrem Chef – Manderley. Gehen Sie zur dritten Ebene hinunter und sprechen Sie mit Sam Carter und Jaime Reyes. Gehen Sie wieder nach oben und sprechen Sie mit Ihrer neuen Partnerin Anna Navarre im Toilettenraum. Kehren Sie zu Manderly zurück und sprechen Sie mit ihm über die neue Aufgabe. Gehen Sie zu den südlichen Docks und besteigen Sie das Polizeiboot.

Besorgen Sie sich ein Foto von einer Agentin und studieren Sie es. Bald wirst du einen Jungen treffen, der dir den Code (9183) verrät. Gib ihm einfach zuerst etwas zu essen. Dieser Code entspricht der Maschine, die sich hinter Ihnen befindet. Öffnen Sie es zuerst mit einem Hauptschlüssel und geben Sie dann diesen Code ein – ein Geheimgang in Castle Clinton wird geöffnet. Sie können auf einem üblicheren Weg dorthin gelangen. Gehen Sie dazu weiter, nehmen Sie an einer Schießerei vor einem großen Gebäude teil, sprechen Sie mit den Polizisten und mit Anna. Gehen Sie nun zur U-Bahn (Subway Station Battery Park) und retten Sie die Geiseln hier. Um das Laserfeld zu durchqueren, können Sie eine spezielle Granate verwenden, die den Betrieb elektronischer Geräte stört. Töte alle Terroristen und sprich mit den Geiseln. Kehren Sie nach Castle Clinton zurück und sprechen Sie mit Ihrem Partner. Gehen Sie hinein, in das zentrale Haus hinein. Öffnen Sie die Türen mit einem Hauptschlüssel oder einem Multitool. Der Code für die Tafel an der Wand befindet sich im Kästchen neben dem Kerl (666). Geben Sie diesen Code in die Tür links ein. Bald kommen Sie in einen Raum mit einem grünen Kanister (Sie müssen ihn nicht mitnehmen) und erhalten eine neue Aufgabe. Geh zurück und sprich mit Anna. Wenn Sie die Geiseln in der U-Bahn noch nicht befreit haben, dann tun Sie es jetzt. Steigen Sie in der U-Bahn in den Waggon.

New York. Höllenküche.

Gehen Sie zum Ausgang und sprechen Sie mit Paul Denton. Er gibt dir den Schlüssel zu seiner Hotelwohnung, damit du dort nach Vorräten suchen kannst. Gehen Sie in die Stadt und gehen Sie zum Hilton Hotel. Töte hier die Terroristen und sprich mit der Geisel. Gehen Sie in den zweiten Stock und sprechen Sie mit dem Mann. Er wird dir das Passwort (gerecht) sagen. Gehen Sie zur Free Clinic und sprechen Sie mit den Menschen dort. Steigen Sie aus und gehen Sie zur Underworld Tavern. Sprich mit dem Piloten, kaufe Bier und rede noch einmal mit ihm. Geben Sie ihm das Bier, er wird Ihnen das Passwort verraten, das Sie bereits kennen. Gehen Sie in einen anderen Teil der Stadt, wo es gibt Basketball Platz. Öffnen Sie dahinter den Behälter mit einem Generalschlüssel und gehen Sie darin die Treppe hinunter. Schalten Sie das Kraftfeld aus (der Schild im Schrank ist rechts), gehen Sie weiter und sprechen Sie mit dem Schmuggler (Schmuggler). Er gibt Ihnen den Schlüssel und verrät Ihnen das Passwort (blutunterlaufen). Jetzt müssen Sie seinen Freund in den Abwasserrohren retten. Gehen Sie nach draußen und gehen Sie zum Lagerhaus („Importe“). Durch die Tür nach rechts. Beim Verlassen des Gebäudes erhalten Sie eine Nachricht und ein Bild. Schauen Sie sich das Bild an – dort müssen Sie hin. Schieben Sie die kleine Kiste in Richtung der vom Dach hängenden Leiter und klettern Sie auf die Spitze des Gebäudes. Von dort aus entlang der Dächer zum Bereich mit Antennen. Gehen Sie dort hinunter und schießen Sie auf den Generator. Gehen Sie zurück zum Dach. Sprich mit Gopher und steige in den Hubschrauber.

Gehen Sie ins Hauptquartier und belauschen Sie das Gespräch vor der Tür des Chefs. Sprechen Sie danach mit Manderly und in seinem Büro mit Anna. Gehen Sie zur dritten Ebene hinunter und sprechen Sie mit Sam Carter. Verlassen Sie das Hauptquartier und steigen Sie in den Hubschrauber.

New York City – Battery Park.

Gehen Sie zum U-Bahn-Eingang, gehen Sie nach unten und sprechen Sie mit Harley Filben. Gehen Sie nach oben und finden Sie Curly in den kleinen Häusern nebenan. Er gibt Ihnen das Passwort (6653). Kehren Sie zur U-Bahn zurück und geben Sie dieses Passwort in die Telefonzelle ein, es wird heruntergefahren. Gehen Sie den Korridor entlang, nach oben, klettern Sie in die Luke. Sprechen Sie mit der „Maulwurfsperson“ auf der linken Seite. Das ist Charlie Fann. Er wird Ihnen ein Passwort (5482) geben, das Sie auf der Tafel in der Damentoilette verwenden können. Die Blende befindet sich unter dem mittleren Waschbecken. In der letzten Kabine öffnet sich ein Geheimgang – gehen Sie dorthin. Töte einen Haufen Terroristen und sprich mit Zivilisten. Insbesondere mit Kevin Bradley, der sich neben den Rohren befindet. Er wird Ihnen vom Geheimgang erzählen. Folgen Sie nun dem Tunnel nach Süden. Dort, in einem der Häuser, werden die Kartons zerbrochen. Klicken Sie hinter einem von ihnen auf den Ziegelstein – ein Geheimgang öffnet sich. Sprechen Sie mit dem Terroristenführer und er wird sich ergeben. Danach nehmen Sie den Schlüssel vom Tisch. Wenn ein Terrorist anfängt zu schießen, töten Sie ihn einfach. Kehren Sie zur Treppe zurück, von der Sie gekommen sind, und gehen Sie in derselben Richtung nach links daran vorbei. Bald kommen Sie zu einer neuen Toilette (diesmal zur Herrentoilette). Öffne die Tür mit dem Schlüsselring.

Neuer Standort in New York City.

Gehen Sie an der Kreuzung nach rechts, entlang der Kisten, durch die Dampfleitung. Töte den Terroristen, durchsuche seinen Körper – da sollte ein Schlüssel sein, öffne die Tür. Das Laserfeld kann ausgeschaltet werden oder man kann durch die Lüftungsschächte vorbeikriechen. Wenn Sie das Feld abschalten, laufen Sie über die Gehwege, diese werden einstürzen und Sie befinden sich im Wasser. Schwimmen Sie durch das Loch im Boden, dann die Treppe hinauf und öffnen Sie die Luke. Direkt hinter den Trümmern stehen ein paar kleine Roboter, die sie in die Luft jagen oder versuchen, sich schnell an ihnen vorbeizuschleichen. Sie befinden sich in der Nähe der Basis. Töte mehrere Terroristen in der Basis und gehe zum grünen Kanister. Gehen Sie danach in den zweiten Stock, töten Sie die Terroristen in der Toilette, nehmen Sie den Schlüssel und öffnen Sie die verschlossene Tür mit dem Schlüsselring. Sie befinden sich im Kontrollraum auf der rechten Seite (Anmeldung – etodd , Passwort - saintmary) und schalten Sie alle Systeme aus. Dieser Code war eingeschaltet. Der Datenwürfel befindet sich irgendwo über den Rohren, neben den Bots. Gehen Sie in den ersten Stock (unter dem Hubschrauberlandeplatz) und gehen Sie zum Ausgang (in Großbuchstaben – EXIT). Fahren Sie mit dem Aufzug nach oben. Es gibt ziemlich viele Bots auf dem Flugplatz, es ist unwahrscheinlich, dass Sie sie alle töten können, also meiden Sie sie nach Möglichkeit. Schauen Sie sich die Flugplatzkarte an und gehen Sie zum Bootshaus. Dort finden Sie einen weiteren Kanister. Öffnen Sie das östliche Tor (großes Drahttor) mit dem Schlüsselring und betreten Sie das Gebäude in der Mitte. Drücken Sie auf den Ziegelstein – ein Durchgang in der Wand öffnet sich. Nehmen Sie den Schlüssel und die Munition. Gehen Sie in den zweiten Stock und öffne die Tür mit dem Schlüsselring. Lesen Sie in einem der Felder den Datenwürfel (Passwort - 5914). Geben Sie es in die Tafel neben der nächsten Tür ein. Sie befinden sich in einem großen Hangar mit einer Boeing 747. Sprechen Sie mit Paul Denton und gehen Sie zum Boeing-Cockpit. Gehen Sie in den zweiten Stock und holen Sie den Schlüssel zur VIP-Klasse ab. Öffnen Sie am Heck des Flugzeugs die Schlüsselringtür und sprechen Sie mit Lebedev. Hier haben Sie die Wahl: Entweder töten Sie Lebedev oder verschonen ihn (dann wird Anna ihn töten). . Finden Sie die Treppe hinunter und finden Sie dort den letzten Container in diesem Flugzeug. Gehen Sie zum Hubschrauberlandeplatz und steigen Sie in den Hubschrauber.

Gehen Sie zum Hauptquartier und sprechen Sie mit Manderly. Sprechen Sie dort mit der Sekretärin des Chefs, Jamie Reyes, Walton, Tell Jaime. Sprechen Sie anschließend mit Sam Carter und stellen Sie Ihre Gesundheit in der medizinischen Abteilung wieder her. Kehren Sie zum Einsatzort zurück und besteigen Sie den Hubschrauber.

New York. Höllenküche.

Gehen Sie zum Hilton Hotel und sprechen Sie mit Gilbert im Büro, geben Sie ihm die Waffe und gehen Sie in den zweiten Stock. Schauen Sie beim Aufstieg auf Jogo und folgen Sie ihm. Belauschen Sie das Gespräch zwischen Jojo und Gilbert, gehen Sie mit dem Schlüsselring in den zweiten Stock und sprechen Sie mit ihm. Schieben Sie das Bild zur Seite und geben Sie den Code (4321) ein, nehmen Sie alles mit, was nützlich sein kann. Gehen Sie nach draußen, entlang der Straße durch einen langen Tunnel. Sprechen Sie mit den Wachen, bevor Sie die NSF-Basis betreten. Betreten Sie die Basis und gehen Sie zur Frauentoilette (gibt es hier einen Toilettenwahn???). Nehmen Sie den Schlüssel; in einer der Schubladen finden Sie einen Schutzanzug. Gehen Sie auf die zweite Ebene und öffnen Sie die Tür mit einem Hauptschlüssel. Datacube lesen (Login – Tjefferson, Passwort – Newrevolution). Gehen Sie auf die dritte Ebene und lesen Sie den Datenwürfel im Kontrollraum. Gehen Sie in den Computerraum (vergessen Sie nicht, einen Schutzanzug zu tragen) und drücken Sie den Knopf in der Ecke dieses Raums – die Belüftung schaltet sich ein und belüftet den Raum. Benutzen Sie das Terminal, schalten Sie die Kameras aus und öffnen Sie die Tür zum Keller. Gehen Sie in den ersten Stock und gehen Sie in die Luke neben dem Roboter. An der „Keller“-Tür. Hier können Sie versuchen, den Lasern aus dem Weg zu gehen oder sie mit einem Multitool auszuschalten. Melden Sie sich am Terminal an (tjefferson, newrevolution) und deaktivieren Sie die Kameras. Öffnen Sie im letzten Raum den Schrank mit einem Hauptschlüssel. Lesen Sie den Datenwürfel ganz oben auf der Box. Glasschränke müssen nicht geöffnet, sondern einfach mit einer Pistole oder einer anderen Waffe beschossen werden. Lesen Sie hier alle Daten, gehen Sie die Treppe hinauf und steigen Sie zum Dach selbst. Benutzen Sie das Computerterminal (Login – mcollins, Passwort – Revolution). und öffnen Sie die Tür. Betreten Sie im zweiten Raum den Computer und geben Sie den Code ein (Login – Napoleon, Passwort – Revolution). Drücken Sie die Taste, um den Transfer zu starten. Kehren Sie zum Hotel zurück (NSF-Mitarbeiter werden auf Sie schießen – das ist ihr). Befehl) und sprich mit Paul in seinem Zimmer. Höre nicht auf Paul und töte ihn. Wenn du getötet wirst, wirst du dich automatisch darin wiederfinden Die nächste Mission. Wenn Sie überleben, betreten Sie die unterirdischen Tunnel (6282). Es gibt zwei Möglichkeiten: Entweder wird sie Sie töten, oder Sie werden sie im Battery Park töten.