Os personagens principais da cidade das flores. Personagens de livros sobre Não sei

Não sei na Lua (desenho animado)

"Não sei na Lua"- um romance de conto de fadas de Nikolai Nosov de uma série sobre as aventuras de Dunno com elementos de ficção científica, sátira social e distopia. Esta é a parte final de uma trilogia de romances de Nosov, composta pelas obras: “As Aventuras de Não sei e seus amigos” (1953-1954), “Não sei na cidade ensolarada” (1958), “Não sei na lua” (1964-1965).

O livro destina-se a crianças em idade escolar primária, ao mesmo tempo que descreve em linguagem simples fenómenos económicos como a negociação de valores mobiliários, o funcionamento das sociedades por ações, a colocação de produtos e muitos outros.

Personagens

Moradores da Cidade das Flores

Personagens principais:

  • Não sei- o personagem principal da trilogia.
  • Znaika- um pequeno cientista que descobriu a lunita e a anti-lunita, projetou um dispositivo de ausência de peso e supervisionou a preparação da expedição lunar.
  • Rosquinha- um baixinho conhecido por seu apetite insaciável, que acaba na Lua com Não sei.
  • Mecânica engrenagem E Shpuntik.
Personagens secundários:
  • Doutor Pilulkin.
  • Astrônomo Steklyashkin.
  • Artista Tubo.
  • Músico Ghusla.
  • Poeta Flor.

Moradores de Sunny City

  • Bebês cientistas Fúcsia E arenque.
  • Professor Zvezdochkin- membro titular da Academia de Ciências Astronômicas, oponente científico de Znayka, mais tarde seu amigo e colega.
  • Engenheiro Rebitagem.
  • Arquiteto Cubo.

Habitantes da Lua

  • Cabra- Amigo de Não sei, que ele conhece na prisão.
  • Miga- um vigarista que também conheceu Não sei na prisão e teve a ideia de criar uma sociedade anônima de fábricas gigantes.
  • Júlio- Amigo de Migi, dono de uma loja de produtos diversos (ou seja, uma loja de armas), que se tornou presidente da Giant Plant Society. Siriguejo caracteriza Miga e Julio como dois vigaristas muito astutos e de reputação mundial.
  • Brotos- o habitante mais rico da lua, um bilionário, presidente de um grande Bradlam (isto é, o principal sindicato dos capitalistas), dono de grandes latifúndios agrícolas, inúmeras fábricas de açúcar e a famosa fábrica Sprutsovskaya, bem como vários jornais e canais de televisão .
  • Siriguejo- Gerente Chefe de Spruts.
  • Scooperfield- dono de uma enorme fábrica de massas e aletria, conhecido por sua ganância patológica.
  • Outras pessoas ricas uniram-se em Bradlam.
  • Espigueta e outras pessoas pobres que receberam sementes de Znayka.
  • Drigl, Figura, Migl e outros policiais.

Eles se tornaram pessoas baixas que moravam na mesma casa na rua Kolokolchikov - Não sei e 15 de seus vizinhos. Não sei é preguiçoso, não gosta de estudar, mas é muito curioso e ativo, por isso problemas acontecem constantemente com ele. Seu antípoda é Znayka, um homem baixo e sério, de óculos e terno formal, que sabe muito, estuda constantemente e sempre pensa bem em suas ações. Este é talvez o único personagem que se parece com .

Os demais se comportam de maneira muito infantil, apesar das profissões sérias. Por exemplo, o Dr. Pilyulkin pratica “medicina punitiva”, prescrevendo óleo de mamona para Não sei, que o ofendeu, à noite. O artista Tube e o músico Guslya também moram nesta casa. Este último toca muitos instrumentos e Tubik desenha perfeitamente. Caso contrário, são crianças comuns que adoram brincar de pega-pega e esconde-esconde, brigar e fazer as pazes umas com as outras.

Shorty Donut e Syrup são glutões e pessoas gananciosas. Usando o exemplo deles, as crianças devem compreender quais são as consequências do consumo excessivo de doces. Mal-humorado é um clássico rabugento e chato que estraga o humor das pessoas ao seu redor com pessimismo. Ovalen Rasteryayka mostra aos leitores como é importante estar organizado e recolhido, para não procurar roupas no último momento e não congelar em um balão de ar quente sem chapéu. Troopyzhka tem problemas porque é hiperativo e incontrolável. O exemplo dos irmãos Avoska e Neboska deveria ensinar às crianças quais as graves consequências que podem resultar de ações precipitadas e do hábito de confiar no acaso. Shorty Silent é um típico fleumático que não mostra iniciativa, não vai a lugar nenhum e só fala quando é abordado.

Vintik e Shpuntik estão ocupados com um trabalho importante - uma espécie de caneca de “Mãos Hábeis”, garotinhos perspicazes e trabalhadores. Eles consertam eletrodomésticos, fabricam carros e ajudam Znayka a implementar seus projetos científicos. Ao mesmo tempo, são ativos e curiosos – o que é bom para todos os leitores do livro. Na casa também moram o caçador Pulka e o cachorro Bulka, com quem Não sei às vezes vai caçar.

A primeira parte do livro simplesmente conta às crianças de uma forma divertida e acessível sobre o relacionamento entre as pessoas, como é importante perdoar as deficiências dos outros e ser mais rígido consigo mesmo, como são engraçados os fanfarrões e faladores... No mundo das pessoas baixas não há família - bebês e crianças pequenas são apenas amigos, não há indústria e agricultura - toda produção é artesanal; – há uma troca natural de mercadorias.

Na segunda parte, intitulada “Não sei na cidade ensolarada”, Não sei e seus dois amigos, o pequeno Patchkulya Pestrenky e o pequeno Knopochka, se encontram em uma cidade onde uma sociedade comunista foi construída. Ali aparecem novos heróis, trabalhadores altruístas, gentis e simpáticos, que mostram aos viajantes enormes fábricas com produção totalmente automatizada e a mesma agricultura automatizada. Os moradores da Sunny City não sabem das preocupações do dia a dia, pois comem em cafés gratuitos e usam lavanderias automatizadas gratuitas. Mas também aqui Não sei causou problemas, transformando dois burros e um burro do zoológico em pequeninos. Os novos moradores mal-educados e estúpidos quase destruíram a vida de uma cidade inteira. Somente a intervenção de um mago salvou a sociedade comunista.

No último livro da trilogia, “Não sei na Lua”, Não sei e Donut, novamente por culpa do primeiro, acabam no capitalismo, que apodrece com sucesso nas cidades lunares. Nosov explica muito claramente, de forma acessível, o que são a mais-valia e a sociedade por ações, o desemprego e a concorrência, como as pessoas vivem num mundo onde o homem é um lobo para o homem. Dunno mostra suas melhores características - coragem e lealdade, superando dificuldades junto com seu novo amigo Kozlik. Donut, ao contrário, dá rédea solta aos seus piores lados - a ganância e o egoísmo, tornando-se um capitalista explorador. Porém, a vida o reeduca, e Donut finalmente aprende a entender os outros baixinhos, ocupando seu lugar.

Em todos os três livros há mais de cem personagens. Os nomes da maioria dos personagens são uma breve descrição dele (como personalidade ou atividade principal). Alguns dos nomes soam como sobrenomes (Pilyulkin, Svistulkin), um tem um nome próprio e patronímico (Sakharin Sakharinich Siropchik). Na Lua existem nomes consonantais que refletem as atividades do personagem. Todas as pessoas ricas têm nomes que terminam em "s" (Spruts, Klops, Dubs) ou "ing" (Gryazing, Dryaning), exceto Scooperfield, mas incluindo Siriguejo, presidente-executivo da Spruts, provavelmente também por causa de sua riqueza. Os nomes dos policiais e demais servidores da lei terminam em “gl” (Migl, Vrigl, Beagle)

Personagens do primeiro livro

Dezesseis Shorties da Bluebell Street em Flower City

Os personagens principais do primeiro livro e a “família” de Não sei. A maioria aparece em outros livros,

Visão frontal- um amigo de Button e Gunka, que protegeu ela e Button de Não sei. Observei o balão decolar.

Steklyashkin- astrônomo de Flower City. No primeiro livro, Não sei se voltou para ele quando pensou que um pedaço do Sol havia atingido sua cabeça. No terceiro livro ele foi um dos personagens principais, voou com Znayka para a lua.

Flor- pseudônimo do poeta Pudik da Cidade das Flores. Considerada porque os poetas, segundo o livro, “amam nomes bonitos”.

Camomila- bebê de Flower City. Observei o balão decolar.

Microsha- Morador da Cidade das Flores e amigo de Topeka. Assisti o balão decolar

Tema- residente de Flower City e amigo de Mikroshi. Inicialmente, não acreditei que a bola iria voar.

Moradores da Cidade Verde

Sineglazka- um bebê da Cidade Verde, onde os viajantes da Cidade das Flores pousaram. Durante sua estada em Green City, Dunno morou na casa onde Sineglazka morava com outras crianças. Ela é descrita como uma menina justa e razoável.

Esquilo- Amigo de Sineglazka. Usa um avental com um esquilo vermelho bordado.

Marca de verificação- Vizinho de Sineglazka. Bebê de cabelos pretos.

árvore de Natal- Vizinho de Sineglazka.

Zainka- Amigo de Sineglazka. Usa um avental com um coelho verde bordado.

Kisonka- Amigo da andorinha.

Martinho- Amigo de Kisonka.

Kubyshka- Vizinho de Sineglazka. Bebê gordinho.

Margarida- Vizinho de Sineglazka.

Pushinka- Amigo de Sineglazka.

Floco de neve- colega (colega de trabalho) de Sineglazka.

Canudo- agrônomo e criador de melancia da Cidade Verde.

Libélula- Amigo de Sineglazka.

Pulmonar- médico na Cidade Verde. Oponente do Dr. Pilyulkin, a quem ela teve que tratar.

Pedra preciosa- poetisa da Cidade Verde.

Moradores de Zmeevka

Bagel- morador de Zmeevka, motorista de carro com gás. Ele concordou em ajudar Vintik e Shpuntik - levou-os primeiro para Zmeevka, depois para Zeleny Gorod, onde ajudou a colher frutas.

Gvozdik- um morador de Zmeevka, um hooligan, que mais tarde se reformou.

Shurupchik- morador de Zmeevka, mecânico e inventor, em cuja casa tudo está nos botões.

Smekaylo- um escritor da cidade de Zmeyovka, que não escreveu um único livro, mas coleciona vários dispositivos para escrever: o dispositivo de escuta “Bormotograph”, uma mesa dobrável, etc. Vintik, Shpuntik e Bublik foram até ele para pegar o ferro de soldar que Shurupchik havia emprestado há muito tempo para consertar o carro.

Personagens do segundo livro

Principal

Não sei- depois do primeiro livro aprendi a escrever lindamente, adorei ler, mas não queria mais estudar. Em um dos livros aprendi que se você fizer três boas ações seguidas, o Feiticeiro aparecerá e lhe dará uma varinha mágica. Ele nunca erradicou a vaidade e a arrogância de si mesmo, razão pela qual cometeu três más ações com a ajuda de uma varinha mágica, fazendo com que a varinha perdesse seu poder, e Sunny City mergulhou em uma agitação carminativa.

Botão- uma menina gentil e bem-educada. Conheci Dunno mais de perto graças a uma paixão comum por contos de fadas. Button fez uma viagem para Sunny City com Dunno. Ela tem nariz pequeno e por isso recebeu o nome de Button.

Pestrenky- também conhecido como Pachkulya, também conhecido como Pachkuale Pestrini. Acompanhou Dunno e Button até Sunny City. Recebeu o apelido de um baixinho viajante chamado Compass, que, ao notá-lo no meio da multidão, não quis humilhá-lo com a palavra “sujo” e o chamou de Motley (gostou mais do novo apelido do que do próprio nome, então ele começou a usá-lo como tal). Vivi muitas aventuras durante a viagem, depois das quais decidi não entrar mais em contato com Não sei.

Chave

Mago- único personagem da trilogia que não se enquadra no conceito geral de ficção científica da obra. Tem poderes sobrenaturais. Ele tem objetos mágicos, um dos quais (uma varinha mágica) ele dá para Não sei usar. Aparece no início e no final do segundo livro.

Consciência de Não sei- constantemente o repreende à noite por más ações.

Mencionado

gotícula- residente da Cidade das Flores. Referido como um bebê que “chorava toda vez que começava a chover”.

Bússola- um famoso ciclista-viajante da cidade de Katigoroshkin, que decidiu percorrer todas as cidades curtas “que existiam no mundo”. Mencionado ao explicar o nome Pachkuli Pestrenky.

cidade ensolarada

Arquitetos e engenheiros

Rebitagem- um engenheiro excêntrico de Sunny City. Ele tem temperamento colérico e é muito ativo. Inventor. Seu veículo multifuncional, transformável e todo-o-terreno surpreendeu Dunno durante sua viagem a Sunny City. Viajou para a lua, onde foi ferido em confronto com a polícia.

Melancia- um arquiteto famoso que encontrou uma maneira maravilhosa de construir edifícios muito bonitos e inventou toda uma gama de novos materiais de construção. Mencionado por Kubik.

Vertibutilcinaé um arquiteto de Sunny City que criou o primeiro projeto para uma casa giratória em Sunny City “alguns anos atrás”.

Cubo- arquiteto de Sunny City. Ele mostrou a Dunno e seus companheiros as delícias arquitetônicas da Sunny City. Mais tarde, apresentei-o a outros residentes de Solnechnogorsk. Voei com Znayka para a lua.

Cilindro- um engenheiro mencionado por Karasik ao demonstrar uma grande caldeira têxtil do sistema Cylinder do engenheiro em uma fábrica de roupas em Sunny City.

Policiais

Karaulkin- um policial de Sunny City, que, quando Dunno foi detido por encharcá-lo com água de uma mangueira, estava sentado no painel de controle da delegacia. Curto e rechonchudo.

Sapojkin- um policial que “agarrou Supchik pelo colarinho e o arrastou para a delegacia”, e depois o prendeu por 7 dias.

Svistulkin- um policial de Sunny City que deteve Não sei por encharcá-lo com água de uma mangueira e o mandou para a delegacia. Comprido e fino. Após a destruição da delegacia por Não sei, ele sofreu um ferimento na cabeça (provavelmente uma concussão) e perdeu temporariamente a memória.

Designers de moda

Agulha- funcionário do departamento de arte de uma fábrica de roupas em Sunny City.

Fio- um artista de uma fábrica de roupas em Sunny City e um jogador de xadrez de Chess Town.

Botão

Grampo- artista em uma fábrica de roupas em Sunny City.

Karasik- capataz de uma fábrica de roupas em Sunny City, além de ator de teatro.

Carminativos

Calígula, Krykun, Pégasik- burros transformados por Não sei em pequeninos. Todos têm rostos sardentos e narizes arrebitados. Eles usam jaquetas justas e calças de cor venenosa amarelo-esverdeada.

sopa E Pretzel- moradores de Sunny City, carminativos, que brigavam na rua.

Shtuchkin- diretor teatral-windrunner de Sunny City.

Artistas

Panqueca- um famoso artista transformador que se apresentou no teatro de variedades Solnechnogorod.

Estrela- cantora do teatro pop de Sunny City.

Embrulho- artista de um teatro de variedades em Sunny City.

Funtik- cantora do teatro pop de Sunny City.

Escritores e autores de artigos em jornais

Kozyávkin- professor de Sunny City. No artigo publicado ele revelou o segredo do fenômeno social dos carminativos.

Bukashkin- um leitor de jornal de Sunny City que publicou um “grande artigo no jornal” sobre os ultrajes dos carminativos.

Tarakashkin- um leitor de Sunny City que postou uma resposta ao artigo de Bukashkin em “outro jornal”. Menciona-se que artigos “sobre este tema” também foram feitos por Gulkin, Mulkin, Promokashkin, Cherepushkin, Kondrashkin, Chushkin, Tyutelkin, Murashkin, além de professor Mordochkina.

Perishkin- correspondente de jornal de Sunny City.

Apagador- um famoso escritor de Sunny City. Mencionado como autor do livro “Trinta e três corvos alegres”, que foi usado pelo Dr. Kompressik no tratamento do policial Svistulkin.

Cidadãos comuns

Sino- é mencionado ao discutir o caso do desaparecimento de Listik por um dos passageiros do ônibus número nove em Sunny City como seu conhecido, que “uma noite se perdeu na rua e não conseguiu encontrar o caminho de casa”.

Bukovka- Amigo da Folha. Junto com ele ela fundou um teatro de livros.

Yorshik- morador de Sunny City, líder de uma multidão de pedestres que tentava tirar a mangueira de Pegasik e Dunno, que se encharcavam de água.

Kalachik- operador de colheitadeira, residente em Sunny City.

Klyushkin- amigo de Jester e Korzhik.

Compressik- Médico do Hospital Sunny City. Ele tratou Svistulkin.

Lírio- Diretor de plantão do hotel Solnechnogorod "Malvasia".

Folha- um homem baixo de Sunny City, transformado por Não sei em burro, um típico “engolidor de livros”, fundador do teatro de livros e amigo de Bukovka.

Makovka- a menina que trouxe o policial Svistulkin ao hospital.

Brincou E Korzhik- moradores da Sunny City, dois amigos e espertos. Tendo confundido a porta, o ferido Svistulkin adormeceu em seu apartamento.

Chubchik- jardineiro em Sunny City.

Flyazhkin- amigo de Jester e Korzhik.

Figura- campeão de xadrez de Sunny City. Ele projetou uma grande máquina de xadrez.

Personagens do terceiro livro

Personagens principais:

Não sei- protagonista dos dois primeiros livros, demonstrou interesse pela ausência de peso, o que um dia o levou ao roubo de um dispositivo de gravidade zero. Devido a um incidente com um dispositivo de gravidade zero, Dunno não foi autorizado a participar da expedição e, portanto, decidiu voar secretamente, e para isso convenceu Donut. Uma vez na Lua, Não sei, com a ajuda dos conhecidos casuais Migi e Julio, tornou-se o organizador da Sociedade das Plantas Gigantes, cujo colapso causou a fuga e o envio para a Ilha Estúpida.

Cabra- um sonâmbulo que está farto da vida, que, apesar de todos os problemas que se abatem sobre ele todos os dias, ainda tenta manter a aparência de um homenzinho honesto. Não sei o conheceu na prisão, onde Kozlik acabou cheirando um bagel em uma padaria, o que o vendedor considerou uma tentativa de roubo. O sábio Kozlik e o frívolo Dunno tornaram-se bons amigos, o que os ajudou a sobreviver nas difíceis condições de existência no mundo lunar.

Rosquinha- um homem baixo, conhecido desde os primeiros livros, que adora doces e tem tendência a acumular. O surgimento de lojas gratuitas, como em Sunny City, pregou-lhe uma peça cruel: encheu o quarto de roupas novas até o teto, depois lutou contra as mariposas e todo o lugar cheirava a naftalina. Por conta disso, ele passou a se comunicar menos com os amigos. Assim como Não sei, ele não foi levado na expedição porque os primeiros experimentos na Terra mostraram sua má adaptação à ausência de peso (de acordo com o Dr. Pilyulkin). Na verdade, Donut adaptou-se perfeitamente, mas não o demonstrou, para não ser obrigado a participar na adaptação da casa às condições de súbita falta de peso e não ser privado da oportunidade de comer sozinho uma panela de mingau de sêmola, que foi deixado intacto no café da manhã. Depois de entrar no foguete, Donut ficou com medo e tentou sair, mas em vez do compartimento da eclusa de descompressão acabou no posto de comando, de onde lançou o foguete. No mundo sublunar, ele sentiu falta de Não sei, mas, ao contrário deste último, aprendeu rapidamente as relações mercadoria-dinheiro e até abriu seu próprio negócio na extração e venda de sal. Tendo enriquecido, passou a se chamar de Sr. Ponch e construiu para si uma villa, mas com a chegada dos ricos ao mercado, faliu e conseguiu um emprego como fiandeiro de atrações aquáticas.

Terráqueos:

Znaika- inspirador ideológico da expedição espacial, descobridor da lunita, da ausência de peso artificial, anti-lunita e autor da hipótese sobre o núcleo habitável da Lua.

Arenque e Fúcsia- Znaykas com ideias semelhantes, cientistas de Sunny City. Juntamente com Znayka, eles projetaram três foguetes que voaram para a Lua. É mencionado outro míssil, projetado por eles antes mesmo da adesão de Znayka, mas seu destino é desconhecido.

Zvezdochkin- professor, astrônomo de Sunny City e oponente científico de Znayka, que mais tarde admitiu estar errado. Durante o vôo para a Lua - seu assistente mais próximo. Durante o vôo para a Lua ele foi o comandante da espaçonave.

Steklyashkin, Rebite, Cubo, Pilyulkin, Guslya, Tubo, Parafuso, Shpuntik- os restantes membros da expedição terrestre.

Bagel- um morador de Sunny City, que foi o primeiro a relatar a penetração de Dunno e Donut no foguete.

Habitantes da Lua

Rico

Brotos- o habitante mais rico e influente da Lua. Ele ama muito o regime existente e reage de forma extremamente dolorosa quando alguém tenta enriquecer sem concordar com ele. Ele desagrada ainda mais quem enriquece por boas causas, como é o caso da Giant Plant Society. Ele é um oponente muito perigoso para personagens positivos, principalmente depois de conseguir atrair os fracos Miga e Julio para o seu lado, mas logo se vê em uma situação em que seu dinheiro já é inútil. É verdade que isso o torna ainda mais perigoso - afinal, ele e Julio explodiram o foguete da FIS.

Siriguejo- gerente-chefe do fabricante Spruts, um hábil negociador. Convenceu Miga e Julio a destruir a Giant Plant Society, e depois fugiu com Miga, traindo Julio.

Scooperfield- morador da cidade de Brechenville, uma pessoa incrível avarenta e gananciosa. Ao mesmo tempo, ele também é um pouco estúpido. Um exemplo são os fatos de seu comportamento no hotel, na floresta e no trem, bem como as instruções que deu aos seus “gorloderiks” (corretores) - vender ações de plantas gigantes por 1 ferthing cada, como um resultado disso quase faliu, porque a essa altura a Sociedade As fábricas gigantes explodiram e as ações perderam o valor, mas ele nada sabia das notícias da bolsa, porque sentia muito pelo dinheiro dos jornais. Toda a minha vida sofri com o medo de perder todo o meu dinheiro e me livrei dele quando na verdade perdi tudo. Entrei na floresta pela primeira vez com a ajuda do Sr. Siriguejo (assistente do Sprouts), onde ficou muito tempo amarrado antes da chegada de Miga e Julio. Estes últimos queriam receber uma recompensa pela sua “preocupação”, mas Scooperfield conseguiu escapar deles batendo na cabeça de Julio com uma bengala até que ele perdesse a consciência. Depois disso, ele vagou pela floresta e foi picado por formigas. No nevoeiro, deparei-me com uma pobre cabana à beira do rio, depois com um campo de batata, onde colhi tubérculos de batata, sem saber o que eram. Foi expulso pelo vigia. Ele perdeu parte de seu capital como resultado de uma fraude financeira malsucedida com ações da Giant Plant Society. Depois que seus salários foram reduzidos na fábrica, os trabalhadores entraram em greve. A tentativa de contratar novos fracassou - os trabalhadores anteriores fizeram greve: não deixaram os novos entrar na fábrica e espancaram-nos. Depois que Znayka e seus amigos chegaram, os trabalhadores afastaram Scooperfield e assumiram a fábrica como sua propriedade. Posteriormente, Scooperfield foi reeducado e foi trabalhar em sua própria fábrica de massas, onde se consolidou como trabalhador responsável e pró-ativo. Desde então, ele vai ao zoológico todos os dias, pois adora os animais (principalmente depois de visitar a floresta com o Siriguejo) e a natureza.

Grisante- capitalista lunar e fabricante de sabonetes. Kozlik já trabalhou como foguista em sua casa. Ele adorava organizar zhurfixes, onde os móveis eram quebrados e depois comprados novos.

Gadkins- dono de vários jornais lunares, entre eles “Fábulas Davilonianas” e “Jornal para quem gosta de ler deitado”, nos quais aparecem as matérias “Pânico na Barca Daviloniana”, “Cuide dos bolsos”, “Onde está o foram publicados os tentáculos do alcance de Spruts” e “Por que Spruts está silencioso”, escritos por ordem do rico Zhmurik, Meatball e Hanakonda. Os artigos indicavam que a situação em torno da sociedade das plantas gigantes era diretamente benéfica para o Sprouts.

Drácula- um dos capitalistas lunares e o maior proprietário de terras, dono de todo o litoral, desde Los Paganos até Los Svinos. Posteriormente - magnata do sal e presidente da empresa de sal. Juntamente com outros magnatas do sal, ele levou Ponchik e outros pequenos industriais do sal à falência.

Zhmurik, Almôndega e Hanakonda- especuladores bolsistas que, no esforço de eliminar as perdas com a compra de ações, publicaram uma série de artigos em jornais que permitiram reanimar a procura e vender as ações adquiridas. O principal comprador das ações foi a Scooperfield, que posteriormente faliu.

Bobagem- um dos oligarcas lunares, dono de abrigos noturnos pagos (primitivos e mal equipados) do tipo “Beco sem saída” para moradores de rua e membro de um grande delírio.

Dublagens- um dos oligarcas lunares, dono de serrarias e membro do Grande Bradlam. Ele é lento para pensar.

Jade- um dos oligarcas lunares e membro de uma grande ilusão. Compete com ganância com Skryagins e Scooperfield.

Klops- morador de Davilon e dono do jardim onde Não sei desceu de paraquedas. Ele envenenou Não sei com cães.

Lampreia- um rico amante de cães em San Comarique. Não sei trabalhou para ela como babá de cachorro. Ao saber pelo detetive Beagle que Não sei levou os cães que lhe foram confiados para o abrigo, ela foi pessoalmente até lá e, vendo que seus bichinhos estavam deitados no chão sujo e brincando com ratos, causou um grande escândalo, anunciando a Não sei que ele foi demitido .

Poodle- um fabricante de pneus que aumentou as vendas de seus produtos após a destruição massiva de pneus de automóveis causada por relatos de que ladrões Davilonianos escondiam produtos roubados em pneus. Posteriormente, ele teria sido acusado de conspirar com o Davilonian Brechson, em nome de quem o artigo foi publicado, e processado os petroleiros que tiveram prejuízos com a paralisação do trânsito.

Skryagins- um dos oligarcas lunares, dono de fábricas de conservas e membro do Grande Bradlam.

Campanhas- um dos oligarcas lunares e membro de uma grande ilusão. De raciocínio lento, como o Sr. Dubs.

Acontece- proprietário do hotel Izumrud na cidade lunar de Davilon, onde Dunno se instalou de graça após sua chegada disfarçado de astronauta e uma ampla campanha de relações públicas na televisão e no rádio.

Pobres e sem teto

Sedenky- um camponês sonâmbulo, um homem pobre e o primeiro acionista da Giant Plant Society a dar entrevista à imprensa.

Flexível- um morador de rua de San Comarique e morador do abrigo “Dead End”. Esforça-se para ver o que há de bom em tudo. Nesse sentido, ele é um oponente da Megera.

Obstinado- um morador de rua de San Comarique e morador do abrigo “Dead End”. Repreende o Sr. Dryaning, o proprietário do hotel. Nesse sentido, ele é um oponente do Complacente.

Dedo mindinho- um dos mendigos que mora em uma cabana à beira do rio. Scooperfield foi até eles. Naquele dia, conforme a ordem, ele serviu chá.

Cranberry, Milionário, Padeiro, Noz, Siskin- Moradores de rua de Brechenville que passaram a noite debaixo da ponte. Juntamente com Dunno e Kozlik, eles foram capturados pela polícia à noite e enviados para a Ilha Estúpida.

Bolha- Brechenvillian, morador de rua, um dos que passaram a noite debaixo da ponte. O único que escapou de uma batida policial flutuando em um travesseiro inflável.

Espigueta- um lunático e camponês da aldeia de Neelovka, perto da cidade lunar de Fantomas. Fui o primeiro a conhecer Znayka e seus amigos que chegaram em um foguete da FIS.

Piskarik, Leschik, Bagre e Zander- Twisters, colegas de Donut na Society of Free Twisters

Migalha- um homem baixo que suspeitou que Donut fosse um policial disfarçado e tentou se livrar dele a qualquer custo.

Rumbik- um conhecido de Donut, um capitão desempregado que liderou um navio com terráqueos para a Ilha dos Tolos.

Criminosos

Júlio- um pequeno empresário da Lua, de baixa moral, um traficante de armas. Sua loja se chamava “Loja de Produtos Diversos”. Ele não tem aversão a fazer qualquer negócio legal ou ilegal que possa trazer lucro - participou da criação do JSC “Plantas Gigantes”. Ele trai facilmente seus princípios e seu povo: foi subornado por Spruts, iria viver docemente com os milhões que ganhava. Junto com Miga e Siriguejo, ele extorquiu dinheiro de Scooperfield e sucumbiu ao seu truque. Após ser atingido na cabeça por uma bengala, ele perdeu a consciência. Abandonado por Miga e Siriguejo na floresta, ele mais tarde veio até o Sr. Sprouts e o ajudou a sobreviver nas novas condições. Junto com Spruts, ele participou da explosão do foguete FIS.

Miga(nome completo - Migs) - um pequeno vigarista que foi repetidamente preso por fraude, amigo e parceiro de Julio. Ele foi libertado da prisão por dinheiro. Prático, espirituoso e um raro canalha, porém, segundo Julio, o garotinho mais honesto e gentil. Conheci Não sei na prisão, onde o ajudei a se adaptar à situação. Inicialmente, junto com Julio, ele queria muito ajudar Não sei, mas os ricos da cidade tinham outros planos. Posteriormente, Júlio também traiu, escondendo-se com o dinheiro junto com o Siriguejo.

Estriga- um prisioneiro na prisão que comprou um chapéu de Não sei por 15 centavos e assim o defraudou. Aparado. Amigo do Redemoinho.

Vikhor- um prisioneiro na prisão que enganou Não sei. Tem um topete na testa. Amigo de Striga.

Policiais e outros agentes da lei

Figura- um dos policiais lunares e um patrulheiro. A julgar pelo seu nome, ele é propenso à grosseria, sadismo e psicopatia. Ele deteve Não sei depois de um almoço não remunerado no refeitório e o levou ao departamento de polícia.

Migl- Inspetor do departamento de polícia. Realiza registro de infrações e inquéritos preliminares. Tem humor monótono. Ele se considera a primeira pessoa do departamento, já que os detidos são levados até ele pela primeira vez. Usando dados biométricos, ele identificou erroneamente o preso Dunno como um criminoso perigoso, o ladrão de banco Handsome. Corrupto. Extorquiu um suborno de Não sei.

Drigl- o chefe da prisão vendeu batatas aos presos por 5 centavos, lavou os presos e levou-os ao juiz.

Sigl, Zhmigl e Phigl- guardas na prisão. Terminamos a briga junto com o Drigl.

Wrigl- juiz. Ele usa o mesmo uniforme policial que os outros policiais, mas usa boné em vez de capacete. No julgamento, ele reconheceu Dunno não como o famoso ladrão e vigarista Krasavchik, mas como um “farsador de bolsos vazios” e ordenou que fosse colocado na rua (na verdade, ele o absolveu, por assim dizer).

Przygl- Comissário de Polícia que investigou o assalto a banco em Davilon. Pela carta, que indicava que o dinheiro teria sido roubado pela própria polícia, ele ameaçou colocar na prisão qualquer homem baixo e careca suspeito disso (não de assalto a banco!).

Shmygl- um dos policiais tentando alcançar os ladrões. Ele rasgou as calças e perdeu o capacete.

Beagle- um detetive contratado pela Sra. Lamprey. Eu estava seguindo Não sei. O único não policial cujo nome termina em "gl."

Rvigl- comandante de um destacamento de 10 policiais que realizaram uma operação sob a ponte.

Pnigle- um dos policiais liderados por Rvigl. Durante a invasão, ele perdeu a consciência devido a uma pancada no nariz com seu próprio bastão elétrico, que foi habilmente virado contra ele por Bubble, que conseguiu escapar.

Rzhigl- o comissário-chefe da polícia, a quem Spruts ordenou que se preparasse para a chegada dos baixinhos em um foguete vindo da Terra. Tomou medidas apropriadas.

Riegl- comandante do esquadrão policial que foi o primeiro a encontrar terráqueos no foguete FIS.

Zhrigl- um policial gordo pendurado em uma árvore.

Zhgigl- Superintendente de Polícia que participou da operação aos Terráqueos.

Mshigl- comandante de um esquadrão de policiais que foram os primeiros a vivenciar as consequências dos tiros em gravidade zero.

Wshigl, Gnigl, Khigl, Chhigl- policiais, sob a liderança de Mshigl, que pela primeira vez vivenciaram as consequências de tiros em gravidade zero. Como resultado, todos sofreram ferimentos de gravidade variável e Vshigl geralmente permaneceu no hospital.

Zliegl- um inspetor de polícia sênior que interrompeu uma coletiva de imprensa sobre alienígenas e ordenou a prisão do orador, Professor Beta, anunciando ao público que o mesmo destino aguardaria agora qualquer um que tivesse tais pensamentos.

Msteegl- Chefe Ataman e Chefe de Polícia de Fantômas. Ele liderou o ataque ao míssil FIS.

Khnygl- um policial que disparou um rifle de grande calibre em gravidade zero e voou ao redor da bola lunar devido à força reativa resultante. No estúdio de televisão, ao receber meu rifle nas mãos, mudei instantaneamente minha atitude perante a vida.

Episódico

Gops, Peach, Trukhti, Lopushok, Busoni, Sra. Cactus, Brechson, Sardanapalus- leitores de jornais davilonianos que iniciaram uma polêmica sobre o dinheiro desaparecido.

Grisalho- um jornalista lunar que parece um rato, editor-chefe do jornal “Davilon Humoresques”, de propriedade da Spruts, e mestre de relações públicas. Ele próprio está comprando (planeja comprar ações de fábricas gigantes).

Alfa E Memega- astrônomos da Lua. Eles provaram a existência de uma Terra externa.

Beta- Doutor em Ciências Físicas, professor, que falou em coletiva de imprensa dedicada aos alienígenas. Por divulgar seus pensamentos, ele foi preso pela polícia logo durante seu discurso.

Kantik E Quântico- físicos lunares.

Boltik- Repórter de TV do Fantomas. Ele relatou uma batida policial na aldeia de Neelovka, onde estavam sendo semeadas plantas gigantes.

Glazik- Cinegrafista de TV que trabalhou com Boltik.

Klops- proprietário de terras. Ele cultiva várias culturas hortícolas. Chegando à Lua, Não sei foi até ele, começou a comer framboesas e caiu em uma armadilha. Como punição por isso, ele começou a envenená-lo com cães.

Consertar E Fex- servos de Klops. O primeiro deles pegou Não sei comendo framboesas e, cativando-o, levou-o à força até Klops. O segundo trouxe os cachorros para que Klops pudesse envenenar Não sei com eles.

Seringa- Médico de Davilon. Durante a reunião cerimonial do alienígena do espaço sideral, ele se ofereceu para examiná-lo gratuitamente. Ao ouvir Não sei, ele também anunciou seus serviços e preços.

Personagens principais aparecendo em todos os livros

Personagens principais e notáveis

Avoska e Neboska- irmãos gêmeos de Flower City. Ficaram famosos por gostarem de fazer tudo ao acaso (ao acaso). Palavras favoritas: “talvez” de Avoska e “suponho” de Neboska, respectivamente, cf. Ah e ah). O neto do escritor, Igor Nosov, observa que Avoska e Neboska nos romances de Nikolai Nosov poderiam ter aparecido por analogia com os heróis de “O Inspetor Geral” de Gogol, Bobchinsky e Dobchinsky.

Junto com outros baixinhos, Avoska fez uma viagem de balão. Para esta viagem vestiu o seu fato de esqui, pois considerou-o muito cómodo para este tipo de actividade.

Enquanto viajava em um balão de ar quente, Avoska fez um furo na cesta do balão com um canivete para despejar a areia que Neboska espalhou do saco de lastro. Isto contribuiu para a rápida quebra do cesto com o impacto no solo.

Mago- Único personagem da trilogia que não se enquadra no conceito geral de ficção científica da obra. Tem poderes sobrenaturais. Ele tem objetos mágicos, um dos quais (uma varinha mágica) ele dá para Não sei usar.

Júlio- um pequeno empresário da Lua, de baixa moral, um traficante de armas. Sua loja se chamava “Loja de Produtos Diversos”. Ele não tem aversão a fazer qualquer negócio legal ou ilegal que possa trazer lucro - participou da criação do JSC “Plantas Gigantes”. Ele trai facilmente seus princípios e seu povo: foi subornado por Spruts, iria viver docemente com os milhões que ganhava. Junto com Miga e Siriguejo, ele extorquiu dinheiro de Scooperfield e sucumbiu ao seu truque. Após ser atingido na cabeça por uma bengala, ele perdeu a consciência. Abandonado por Miga e Siriguejo na floresta, ele mais tarde veio até o Sr. Sprouts e o ajudou a sobreviver nas novas condições. Participou da explosão do foguete FIS.

Botão- Bebê gentil e bem-educado. Conheci Dunno mais de perto graças a uma paixão comum por contos de fadas. Button fez uma viagem para Sunny City com Dunno. Ela tem nariz pequeno e por isso recebeu o nome de Button.

Cabra- um sonâmbulo que está farto da vida, que, apesar de todos os problemas que se abatem sobre ele todos os dias, ainda tenta manter a aparência de um homenzinho honesto. Não sei o conheceu na prisão, onde Kozlik acabou cheirando um bagel em uma padaria, o que o vendedor considerou uma tentativa de roubo. O sábio Kozlik e o frívolo Dunno tornaram-se bons amigos, o que os ajudou a sobreviver nas difíceis condições de existência no mundo lunar.

Miga- amigo e parceiro de Julio. Ele foi libertado sob fiança da prisão. Prático, espirituoso e um raro canalha, porém, segundo Julio, o garotinho mais honesto e gentil. Inicialmente, Miga e Julio queriam muito ajudar Não sei, mas os ricos da cidade tinham outros planos. Conheci Não sei na prisão, onde o ajudei a se adaptar à situação. Posteriormente, Júlio também o enganou, fugindo com o dinheiro junto com o Siriguejo.

Pestrenky- também conhecido como Pacote sim la, também conhecido como Pachuale Pestrini. Acompanhou Dunno e Button até Sunny City. Recebeu o apelido de um baixinho viajante chamado Compass, que, ao notá-lo no meio da multidão, não quis humilhá-lo com a palavra “sujo” e o chamou de Motley. Vivi muitas aventuras durante a viagem, depois das quais decidi não entrar mais em contato com Não sei.

Pulca- um dos 16 baixinhos da rua Kolokolchikov. Caçador, tem uma arma que dispara rolhas e um cachorro, Bulka. Depois que o balão caiu, Bulka correu de volta para a Cidade das Flores, e Pulka torceu a perna e foi tratado por um longo tempo no hospital da Cidade Verde, perto de Medunitsa, onde ficou mimado e muito caprichoso - quase enlouqueceu. Quando Pulka e seus amigos retornaram para Flower City, ele se encontrou com Bulka.

Sineglazka- um bebê da Cidade Verde, onde os viajantes da Cidade das Flores pousaram. Durante sua estada em Green City, Dunno morou na casa onde Sineglazka morava com outras crianças. Ela é descrita como uma menina justa e razoável.

Xarope de Sakharin Sakharinich- um baixinho de Flower City que adora xaropes e outras bebidas saborosas. Gosta de se vestir com roupas xadrez. Competiu com Donut em espessura durante um voo de balão de ar quente.

Scooperfield- personagem do último livro da trilogia sobre Não sei. Morador da cidade de Brechenville, uma pessoa incrível avarenta e gananciosa. Ao mesmo tempo, ele também é um pouco estúpido. Um exemplo são os fatos de seu comportamento no hotel, na floresta e no trem, bem como as instruções que deu aos seus “gorloderiks” (corretores) - para vender ações de plantas gigantes por uma coisa de fecundação, como um resultado disso quase faliu, pois a essa altura a Sociedade dos Gigantes as fábricas estouraram, e as ações viraram apenas papel, mas ele nada sabia das novidades da bolsa, pois sentia muito pelo dinheiro dos jornais. Toda a minha vida sofri com o medo de perder todo o meu dinheiro. Me livrei desse medo quando perdi todo o meu dinheiro. Entrei na floresta pela primeira vez com a ajuda do Sr. Siriguejo (assistente do Sprouts), onde ficou muito tempo amarrado antes da chegada de Miga e Julio. Estes últimos queriam receber uma recompensa pela sua “preocupação”, mas Scooperfield conseguiu escapar deles batendo na cabeça de Julio com uma bengala. Depois disso, ele vagou pela floresta e foi picado por formigas. No meio do nevoeiro deparei-me com um campo de batata, onde colhi tubérculos de batata, sem saber o que eram. Foi expulso pelo vigia. Ele perdeu parte de seu capital como resultado de uma fraude financeira malsucedida com ações da Giant Plant Society. Depois que seus salários foram reduzidos na fábrica, os trabalhadores entraram em greve. Uma tentativa de contratar novos fracassou - seus trabalhadores não os deixaram entrar na fábrica e os espancaram. Depois que Znayka e seus amigos chegaram, os trabalhadores afastaram Scooperfield e assumiram a fábrica como sua propriedade. Posteriormente, Scooperfield foi reeducado e foi trabalhar em sua própria fábrica de macarrão. Desde então, ele vai ao zoológico todos os dias, pois adora os animais (principalmente depois de visitar a floresta com o Siriguejo) e a natureza.

Brotos- o lunático mais rico e influente. Ele ama muito o regime existente e reage de forma extremamente dolorosa quando alguém tenta enriquecer sem concordar com ele. Ele desagrada ainda mais quem enriquece por boas causas, como é o caso da Giant Plant Society. Ele é um oponente muito perigoso para personagens positivos, especialmente depois de ter conseguido atrair os obstinados Miga e Julio para o seu lado, mas logo ele se verá em uma situação em que seu dinheiro já está impotente. É verdade que isso o torna ainda mais perigoso - afinal, ele e Julio explodiram o foguete da FIS.

Rebitagem- engenheiro excêntrico da Cidade Solar. Ele tem temperamento colérico e é muito ativo. Inventor. Seu veículo multifuncional, transformável e todo-o-terreno surpreendeu Dunno durante sua viagem a Sunny City. Viajou para a lua, onde foi ferido em confronto com a polícia.

Siriguejo- gerente do fabricante Spruts, um hábil negociador. Convenceu Miga e Julio a destruir a sociedade das plantas gigantes, e depois fugiu com Miga, traindo Julio.

Migl- um dos policiais lunares (é interessante notar que os nomes de todos os policiais, do juiz e do detetive particular, ou seja, daqueles que trabalham com leis e criminosos, terminam em “gl”). Realiza registro de infrações e inquéritos preliminares. Tem humor monótono. Ele se considera a primeira pessoa do departamento, já que os detidos são levados até ele pela primeira vez. Usando dados biométricos, ele identificou erroneamente o preso Dunno como um criminoso perigoso, o ladrão de banco Handsome. Corrupto. Extorquiu um suborno de Não sei.

Arenque e Fúcsia- cientistas da Solar City, projetistas de pelo menos três foguetes que voaram para a Lua.

Outros personagens

  • Alfa E Memega- astrônomos da Lua. Eles provaram a existência de uma Terra externa.
  • Melancia- um arquiteto famoso que encontrou uma maneira maravilhosa de construir edifícios muito bonitos e inventou toda uma gama de novos materiais de construção. Mencionado por Kubik.
  • Esquilo- Amigo de Sineglazka.
  • Beagle- um detetive contratado pela Sra. Lamprey. Eu estava seguindo Não sei.
  • Panqueca- um famoso artista transformador que se apresentou no teatro de variedades Solnechnogorod.
  • Boltik- Repórter de TV do Fantomas. Ele relatou uma batida policial na aldeia de Neelovka, onde estavam sendo semeadas plantas gigantes.
  • Krykun- um dos burros transformado por Não sei em nanico. Parceiro de Calígula e Pegasus.
  • Sino- é mencionado ao discutir o caso do desaparecimento de Listik por um dos passageiros do ônibus número nove em Sunny City como seu conhecido, que “uma noite se perdeu na rua e não conseguiu encontrar o caminho de casa”.
  • Bagel- morador de Zmeevka e motorista de carro com gás.
  • Bukashkin- um leitor de jornal de Sunny City que publicou um “grande artigo no jornal” sobre os ultrajes dos carminativos.
  • Bukovka- Amigo da Folha. Junto com ele ela fundou um teatro de livros.
  • Vertibutilcinaé um arquiteto de Sunny City que criou o primeiro projeto para uma casa giratória em Sunny City “alguns anos atrás”.
  • Mal-humorado- personagem mal-humorado, sempre insatisfeito com tudo. Mora na Cidade das Flores.
  • Wrigl- Juiz em Davilon. No julgamento, ele reconheceu Dunno não como o famoso gangster Krasavchik, mas como um “shammer com os bolsos vazios” e ordenou que fosse colocado na rua (na verdade, ele o absolveu, por assim dizer).
  • Marca de verificação- Vizinho de Sineglazka.
  • Gvozdik- um morador de Zmeevka e um hooligan, que mais tarde se reformou.
  • Grisalho- jornalista lunar, editor-chefe do jornal “Davilon Humoresques”, de propriedade da Spruts, e mestre de relações públicas. Ele mesmo está comprando (planeja comprar ações de fábricas gigantes)
  • Grisante- capitalista lunar e fabricante de sabonetes. Kozlik já trabalhou como foguista em sua casa.
  • Ghusla- músico e compositor da Cidade das Flores. Tentei ensinar música a Dunno. Voei com Znayka para a lua.
  • Drácula- um dos capitalistas lunares e o maior proprietário de terras, dono de todo o litoral, desde Los Paganos até Los Svinos. Posteriormente - magnata do sal e presidente da empresa de sal. Juntamente com outros magnatas do sal, ele levou Ponchik e outros pequenos industriais do sal à falência.
  • Drigl- um dos policiais lunares e um segurança na prisão.
  • Bobagem- um dos oligarcas lunares, dono de abrigos noturnos pagos para moradores de rua e membro de um grande Bradlam.
  • Dublagens- um dos oligarcas lunares, dono de serrarias e membro do Grande Bradlam. Ele é lento para pensar.
  • árvore de Natal- Vizinho de Sineglazka.
  • Yorshik- o líder de uma multidão de pedestres na Sunny City que tentava tirar a mangueira de Pegasik e Dunno, que se encharcavam de água.
  • Jade- um dos oligarcas lunares e membro de uma grande ilusão. Compete com ganância com Skryagins e Scooperfield.
  • Zainka- Amigo de Sineglazka.
  • Estrela- cantora do teatro pop de Sunny City.
  • Zvezdochkin- professor, astrônomo de Sunny City e oponente de Znayka, que mais tarde admitiu estar errado. Durante o vôo para a Lua - seu assistente mais próximo.
  • Agulha- funcionário do departamento de arte de uma fábrica de roupas em Sunny City.
  • Kalachik- motorista de colheitadeira e morador de Sunny City.
  • Calígula- um dos burros transformado por Não sei em nanico. Parceiro de Krykun e Pegasik (na verdade, seu líder informal).
  • Kantik E Quântico- físicos lunares.
  • gotícula- residente da Cidade das Flores. Referido como um bebê que “chorava toda vez que começava a chover”.
  • Karasik- capataz de uma fábrica de roupas em Sunny City, além de ator de teatro.
  • Karaulkin- um policial de Sunny City, que, quando Dunno foi detido por encharcá-lo com água de uma mangueira, estava sentado no painel de controle da delegacia. Curto e rechonchudo.
  • Kisonka- Amigo da andorinha.
  • Klops- morador de Davilon e dono do jardim onde Não sei desceu de paraquedas. Ele envenenou Não sei com cães.
  • Klyushkin- amigo de Jester e Korzhik.
  • Kozyávkin- professor de Sunny City. Revelou o mistério do fenômeno social dos carminativos.
  • Espigueta- um lunático e camponês da aldeia de Neelovka, perto da cidade lunar de Fantomas. Fui o primeiro a conhecer Znayka e seus amigos que chegaram em um foguete da FIS.
  • Compressik- Médico do Hospital Sunny City.
  • Cubo- arquiteto de Sunny City. Voei com Znayka para a lua.
  • Kubyshka- Vizinho de Sineglazka.
  • Apagador- um famoso escritor de Sunny City. Mencionado como autor do livro “Trinta e três corvos alegres”, que foi usado pelo Dr. Kompressik no tratamento do policial Svistulkin.
  • Martinho- Amigo de Kisonka.
  • Lírio- Diretor de plantão do hotel Solnechnogorod "Malvasia".
  • Folha- um garoto de Sunny City, transformado por Não sei em burro, um típico “engolidor de livros”, fundador do teatro de livros e amigo de Bukovka.
  • Makovka- a menina que trouxe o policial Svistulkin ao hospital.
  • Margarida- Vizinho de Sineglazka.
  • Pulmonar- médico da Cidade Verde.
  • Microsha- Morador da Cidade das Flores e amigo de Topeka.
  • Lampreia- um rico amante de cães em San Comarique. Não sei trabalhou para ela como babá de cachorro. Ao saber pelo detetive Beagle que Não sei levou os cães que lhe foram confiados para o abrigo, ela foi pessoalmente até lá e, vendo que seus bichinhos estavam deitados no chão sujo e brincando com ratos, causou um grande escândalo, anunciando a Não sei que ele foi demitido .
  • Silencioso- residente da Cidade das Flores. Quase sempre em silêncio.
  • Msteegl- Chefe Ataman e Chefe de Polícia de Fantômas. Ele liderou o ataque ao míssil FIS.
  • Visão frontal- um amigo de Button e Gunka, que protegeu ela e Button de Não sei. Observei o balão decolar.
  • Fio- um artista de uma fábrica de roupas em Sunny City e um jogador de xadrez de Chess Town.
  • Pégasico- um dos burros da Sunny City, transformado por Não sei em um nanico. Parceiro de Krykun e Calígula.
  • Perishkin- correspondente de jornal de Sunny City.
  • Flexível- um morador de rua de San Comarique e morador de um abrigo. Esforça-se para ver o que há de bom em tudo. Nesse sentido, ele é um oponente da Megera.
  • Botão
  • Pushinka- Amigo de Sineglazka.
  • Confuso- morador da Cidade das Flores, propenso a perder e esquecer tudo.
  • Bagel- um morador da Cidade Espacial que foi o primeiro a notar o desaparecimento do foguete.
  • Camomila- bebê de Flower City. Observei o balão decolar.
  • Pedra preciosa- poetisa da Cidade Verde.
  • Sapojkin- um policial que “agarrou Supchik pelo colarinho e o arrastou para a delegacia”, e depois o prendeu por 7 dias.
  • Svistulkin- um policial de Sunny City que deteve Não sei por encharcá-lo com água de uma mangueira e o mandou para a delegacia. Comprido e fino. Após a destruição da delegacia por Não sei, ele sofreu um ferimento na cabeça (provavelmente uma concussão) e perdeu temporariamente a memória.
  • Sedenky- um camponês sonâmbulo, um homem pobre e o primeiro acionista da Giant Plant Society a dar entrevista à imprensa.
  • Skryagins- um dos oligarcas lunares e membro de uma grande ilusão.
  • Smekaylo- escritor da cidade de Zmeevka. Dei um ferro de solda para Vintik e Shpuntik para consertar o carro.
  • Floco de neve- colega (colega de trabalho) de Sineglazka.
  • Consciência de Não sei- constantemente o repreende à noite por más ações.
  • Canudo- cientista, agrônomo e criador de melancia da Cidade Verde.
  • Steklyashkin- astrônomo da Cidade das Flores. Voei com Znayka para a lua.
  • Libélula- Amigo de Sineglazka.
  • Obstinado- um morador de rua de San Comarique e morador de um abrigo. Repreende o Sr. Dryaning, o proprietário do hotel. Nesse sentido, ele é um oponente do Complacente.
  • sopa E Pretzel- moradores de Sunny City e carminativos que brigaram na rua.
  • Tarakashkin- um leitor de Sunny City que postou uma resposta ao artigo de Bukashkin em “outro jornal”. É mencionado que Gulkin, Mulkin, Promokashkin, Cherepushkin, Kondrashkin, Chushkin, Tyutelkin, Murashkin, bem como o professor Mordochkina também escreveram artigos “sobre este tema”.
  • Tema- residente de Flower City e amigo de Mikroshi. Inicialmente, não acreditei que a bola iria voar.
  • Toropyzhka- residente da Cidade das Flores. Ele está com pressa o tempo todo e não fica parado.
  • Campanhas- um dos oligarcas lunares e membro de uma grande ilusão. Como o Sr. Dubs, ele não é muito inteligente.
  • Tubo- artista da Cidade das Flores. Ele ensinou pintura a Dunno e pintou retratos dos moradores da Cidade Verde. Voei com Znayka para a lua.
  • Embrulho- artista de um teatro de variedades em Sunny City.
  • Figura- campeão de xadrez de Sunny City. Ele projetou uma grande máquina de xadrez.
  • Consertar E Fex- servos de Klops. O primeiro deles pegou Não sei comendo framboesas e, cativando-o, levou-o à força até Klops. O segundo trouxe os cachorros para que Klops pudesse envenenar Não sei com eles.
  • Figura- um dos policiais lunares e um patrulheiro. A julgar pelo seu nome, ele é propenso à grosseria, sadismo e psicopatia. Ele deteve Não sei depois de um almoço não remunerado no refeitório e o levou ao departamento de polícia.
  • Flyazhkin- amigo de Jester e Korzhik.
  • Funtik- cantora do teatro pop de Sunny City.
  • Acontece- proprietário do hotel Izumrud na cidade lunar de Davilon, onde Dunno se instalou de graça após sua chegada disfarçado de astronauta e uma ampla campanha de relações públicas na televisão e no rádio.
  • Flor- pseudônimo do poeta Pudik da Cidade das Flores. Considerada porque os poetas, segundo o livro, “amam nomes bonitos”.
  • Cilindro- um engenheiro mencionado por Karasik ao demonstrar uma grande caldeira têxtil do sistema Cylinder do engenheiro em uma fábrica de roupas em Sunny City.
  • Bússola- um famoso ciclista-viajante da cidade de Katigoroshkin, que decidiu percorrer todas as cidades curtas “que existiam no mundo”. Mencionado ao explicar o nome Pachkuli Pestrenky.
  • Chubchik- jardineiro em Sunny City.
  • Grampo- artista em uma fábrica de roupas em Sunny City.
  • Seringa- Médico de Davilon. Durante a reunião cerimonial do alienígena do espaço sideral, ele se ofereceu para examiná-lo gratuitamente. Ao ouvir Não sei, ele também anunciou seus serviços e preços.
  • Shtuchkin- diretor teatral-windrunner de Sunny City.
  • Shurupchik- morador de Zmeevka, mecânico e inventor, que tem tudo nos botões.
  • Brincou E Korzhik- moradores da Sunny City, dois amigos e espertos. Tendo confundido a porta, o ferido Svistulkin adormeceu em seu apartamento.

Veja também

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Notas

Um trecho caracterizando os personagens dos livros sobre Não sei

Para aquelas pessoas que estão acostumadas a pensar que os planos de guerras e batalhas são traçados pelos comandantes da mesma forma que cada um de nós, sentado em seu escritório diante de um mapa, faz considerações sobre como e como administraria tal ou tal batalha , surgem questões sobre por que Kutuzov não fez isso e aquilo ao recuar, por que ele não assumiu uma posição diante de Fili, por que ele não recuou imediatamente para a estrada de Kaluga, deixou Moscou, etc. pensar assim esquece ou não conhece as condições inevitáveis ​​em que sempre acontecem as atividades de todo comandante-em-chefe. A atividade de um comandante não tem a menor semelhança com a atividade que imaginamos, sentados livremente num escritório, analisando no mapa alguma campanha com um número conhecido de tropas, de ambos os lados, e numa determinada área, e iniciando a nossa considerações com algum momento famoso. O comandante-em-chefe nunca está nas condições de início de algum acontecimento em que sempre consideramos o acontecimento. O comandante-em-chefe está sempre no meio de uma série de eventos comoventes e de tal forma que nunca, em nenhum momento, é capaz de refletir sobre o significado total do evento que está ocorrendo. Um acontecimento é imperceptivelmente, momento a momento, cortado em seu significado, e a cada momento desse corte sequencial e contínuo do acontecimento, o comandante-em-chefe está no centro de um jogo complexo, intriga, preocupações, dependência, poder , projetos, conselhos, ameaças, enganos, está constantemente na necessidade de responder às inúmeras questões que lhe são propostas, sempre contradizendo-se.
Os cientistas militares dizem-nos muito seriamente que Kutuzov, muito antes de Filey, deveria ter transferido tropas para a estrada de Kaluga, que alguém até propôs tal projecto. Mas o comandante-em-chefe, especialmente em tempos difíceis, enfrenta não um projeto, mas sempre dezenas ao mesmo tempo. E cada um destes projetos, baseados em estratégia e tática, contradizem-se. A função do comandante-em-chefe, ao que parece, é apenas escolher um desses projetos. Mas ele também não pode fazer isso. Os acontecimentos e o tempo não esperam. Ele é oferecido, digamos, no dia 28 para ir para a estrada de Kaluga, mas neste momento o ajudante de Miloradovich dá um pulo e pergunta se deve começar negócios com os franceses agora ou recuar. Ele precisa dar ordens agora, neste exato minuto. E a ordem de retirada nos tira da curva para a estrada Kaluga. E seguindo o ajudante, o contramestre pergunta para onde levar as provisões, e o chefe dos hospitais pergunta para onde levar os feridos; e um mensageiro de São Petersburgo traz uma carta do soberano, que não permite a possibilidade de deixar Moscou, e do rival do comandante-em-chefe, aquele que o prejudica (sempre há, e nenhum, mas vários), propõe um novo projecto, diametralmente oposto ao plano de acesso à estrada de Kaluga; e as forças do próprio comandante-em-chefe necessitam de sono e reforço; e o venerável general, ignorado por uma recompensa, vem reclamar, e os habitantes imploram por proteção; o policial enviado para fiscalizar a área chega e relata exatamente o contrário do que disse o policial enviado antes dele; e o espião, o prisioneiro e o general fazendo reconhecimento - todos descrevem a posição do exército inimigo de maneira diferente. Pessoas que estão habituadas a não compreender ou esquecer estas condições necessárias à actividade de qualquer comandante-em-chefe apresentam-nos, por exemplo, a situação das tropas em Fili e ao mesmo tempo assumem que o comandante-em-chefe poderia , em 1º de setembro, resolver com total liberdade a questão do abandono ou da defesa de Moscou, ao passo que na situação do exército russo a cinco milhas de Moscou essa questão não poderia ter surgido. Quando esse problema foi resolvido? E perto de Drissa, e perto de Smolensk, e mais notavelmente no dia 24 perto de Shevardin, e no dia 26 perto de Borodin, e em todos os dias, horas e minutos da retirada de Borodino para Fili.

As tropas russas, tendo recuado de Borodino, posicionaram-se em Fili. Ermolov, que tinha ido inspecionar a posição, dirigiu-se ao marechal de campo.
“Não há como lutar nesta posição”, disse ele. Kutuzov olhou para ele surpreso e o forçou a repetir as palavras que havia dito. Quando ele falou, Kutuzov estendeu a mão para ele.
“Dê-me sua mão”, disse ele, e, girando-a para sentir o pulso, disse: “Você não está bem, minha querida”. Pense sobre o que você está dizendo.
Kutuzov, na colina Poklonnaya, a dez quilômetros do posto avançado de Dorogomilovskaya, desceu da carruagem e sentou-se em um banco à beira da estrada. Uma enorme multidão de generais reuniu-se ao seu redor. O conde Rastopchin, vindo de Moscou, juntou-se a eles. Toda esta brilhante sociedade, dividida em vários círculos, falava entre si sobre as vantagens e desvantagens da posição, sobre a posição das tropas, sobre os planos propostos, sobre o estado de Moscovo e sobre questões militares em geral. Todos sentiram que embora não tenham sido convocados, embora não tenha sido chamado assim, era um conselho de guerra. As conversas foram todas mantidas na área de assuntos gerais. Se alguém relatasse ou soubesse de novidades pessoais, isso era dito em um sussurro, e eles imediatamente voltavam às perguntas gerais: nenhuma piada, nenhum riso, nenhum sorriso eram sequer perceptíveis entre todas essas pessoas. Todos, obviamente com esforço, tentaram ficar no auge da situação. E todos os grupos, conversando entre si, procuravam ficar perto do comandante-em-chefe (cuja oficina era o centro desses círculos) e falavam para que ele pudesse ouvi-los. O comandante-em-chefe ouvia e às vezes fazia perguntas sobre o que se dizia ao seu redor, mas ele próprio não participava da conversa e não expressava qualquer opinião. Na maioria das vezes, depois de ouvir a conversa de alguma roda, ele se afastava com ar de decepção - como se não estivessem conversando sobre o que ele queria saber. Alguns falaram sobre o cargo escolhido, criticando não tanto o cargo em si, mas as capacidades mentais de quem o escolheu; outros argumentaram que um erro havia sido cometido antes, que a batalha deveria ter sido travada no terceiro dia; outros ainda falavam da Batalha de Salamanca, da qual falou o francês Crosard, que acabara de chegar com uniforme espanhol. (Este francês, juntamente com um dos príncipes alemães que serviu no exército russo, tratou do cerco de Saragoça, prevendo a oportunidade de defender também Moscou.) No quarto círculo, o conde Rastopchin disse que ele e o esquadrão de Moscou estavam prontos morrer sob os muros da capital, mas que tudo ainda ele não pode deixar de lamentar a incerteza em que foi deixado, e que se soubesse disso antes, as coisas teriam sido diferentes... O quinto, mostrando a profundidade do suas considerações estratégicas, falaram sobre a direcção que as tropas teriam de tomar. O sexto falou um disparate completo. O rosto de Kutuzov tornou-se cada vez mais preocupado e triste. De todas as conversas desses Kutuzov viu uma coisa: não havia possibilidade física de defender Moscou no sentido pleno destas palavras, isto é, não era possível a tal ponto que se algum comandante-em-chefe maluco tivesse dado o para dar batalha, então teria ocorrido confusão e as batalhas teriam tudo, não teria acontecido; não teria sido porque todos os principais líderes não só reconheceram esta posição como impossível, mas nas suas conversas discutiram apenas o que aconteceria após o abandono indubitável desta posição. Como poderiam os comandantes liderar as suas tropas num campo de batalha que consideravam impossível? Os comandantes inferiores, mesmo os soldados (que também raciocinam), também reconheciam a posição como impossível e, portanto, não podiam ir à luta com a certeza da derrota. Se Bennigsen insistisse em defender esta posição e outros ainda a discutissem, então esta questão já não importava em si, mas importava apenas como pretexto para disputa e intriga. Kutuzov entendeu isso.
Bennigsen, tendo escolhido uma posição, expondo ardentemente o seu patriotismo russo (que Kutuzov não conseguia ouvir sem estremecer), insistiu na defesa de Moscovo. Kutuzov viu o objetivo de Bennigsen tão claro quanto o dia: se a defesa falhasse, culpar Kutuzov, que trouxe as tropas para as Colinas dos Pardais sem batalha, e se tivesse sucesso, atribuir isso a si mesmo; em caso de recusa, inocentar-se do crime de saída de Moscou. Mas esta questão da intriga não ocupava agora a mente do velho. Uma pergunta terrível o ocupava. E ele não ouviu resposta a essa pergunta de ninguém. A questão para ele agora era apenas esta: “Será que realmente permiti que Napoleão chegasse a Moscovo e quando o fiz? Quando isso foi decidido? Foi realmente ontem, quando enviei a ordem de retirada a Platov, ou na noite do terceiro dia, quando cochilei e ordenei a Bennigsen que desse ordens? Ou mesmo antes?.. mas quando, quando foi decidido esse terrível assunto? Moscou deve ser abandonada. As tropas devem recuar e esta ordem deve ser dada.” Dar esta terrível ordem parecia-lhe o mesmo que renunciar ao comando do exército. E não só amava o poder, como se habituou a ele (a homenagem dada ao príncipe Prozorovsky, sob o comando do qual esteve na Turquia, o provocava), como também estava convencido de que a salvação da Rússia estava destinada a ele e isso só porque, contra o vontade do soberano e pela vontade do povo, foi eleito comandante-em-chefe. Ele estava convencido de que só ele, mesmo nessas condições difíceis, poderia permanecer à frente do exército, que só ele no mundo inteiro seria capaz de conhecer o invencível Napoleão como seu oponente sem horror; e ele ficou horrorizado ao pensar na ordem que estava prestes a dar. Mas algo precisava ser decidido, era preciso interromper essas conversas ao seu redor, que começavam a assumir um caráter muito livre.
Ele chamou os generais seniores até ele.
“Ma tete fut elle bonne ou mauvaise, n"a qu"a s"aider d"elle meme, [Minha cabeça é boa ou ruim, mas não há mais ninguém em quem confiar", disse ele, levantando-se do banco, e foi para Fili, onde suas tripulações estavam estacionadas.

Na espaçosa e melhor cabana do camponês Andrei Savostyanov, o conselho reuniu-se às duas horas. Homens, mulheres e crianças de uma grande família camponesa aglomeraram-se na cabana preta que ficava na entrada. Apenas a neta de Andrei, Malasha, uma menina de seis anos, a quem Sua Alteza Sereníssima, depois de acariciá-la, lhe deu um torrão de açúcar para o chá, permaneceu no fogão da grande cabana. Malasha olhou tímida e alegre do fogão para os rostos, uniformes e cruzes dos generais, um após o outro entrando na cabana e sentando-se no canto vermelho, em bancos largos sob os ícones. O próprio avô, como Malasha Kutuzova o chamava internamente, sentou-se separado deles, em um canto escuro atrás do fogão. Ele sentou-se, afundou-se profundamente em uma cadeira dobrável, grunhiu incessantemente e ajeitou a gola do casaco, que, embora desabotoado, ainda parecia apertar seu pescoço. Os que entravam um após o outro aproximavam-se do marechal de campo; Ele apertou a mão de alguns e acenou com a cabeça para outros. O ajudante Kaisarov queria puxar a cortina da janela voltada para Kutuzov, mas Kutuzov acenou com a mão para ele com raiva e Kaisarov percebeu que Sua Alteza Sereníssima não queria que seu rosto fosse visto.
Tanta gente se reuniu em torno da mesa de abeto do camponês, sobre a qual havia mapas, plantas, lápis e papéis, que os auxiliares trouxeram outro banco e o colocaram perto da mesa. As pessoas que vieram sentaram-se neste banco: Ermolov, Kaisarov e Tol. Sob as próprias imagens, em primeiro lugar, estava sentado com George no pescoço, com o rosto pálido e doentio e com a testa alta fundindo-se com a cabeça descoberta, Barclay de Tolly. Já no segundo dia ele sofria de febre e naquele mesmo momento tremia e sentia dores. Uvarov sentou-se ao lado dele e, em voz baixa (como todos disseram), fazendo gestos rápidos, contou a Barclay. O pequeno e redondo Dokhturov, erguendo as sobrancelhas e cruzando as mãos sobre a barriga, ouviu com atenção. Do outro lado, o conde Osterman Tolstoi estava sentado, apoiando a cabeça larga no braço, com feições ousadas e olhos brilhantes, e parecia perdido em pensamentos. Raevsky, com uma expressão de impaciência, enrolando os cabelos negros nas têmporas com seu habitual gesto para a frente, olhou primeiro para Kutuzov, depois para a porta da frente. O rosto firme, bonito e gentil de Konovnitsyn brilhou com um sorriso gentil e astuto. Ele encontrou o olhar de Malasha e fez sinais para ela com os olhos que fizeram a garota sorrir.
Todos esperavam por Bennigsen, que terminava seu delicioso almoço a pretexto de uma nova fiscalização do local. Eles esperaram por ele de quatro a seis horas e durante todo esse tempo não iniciaram a reunião e mantiveram conversas estranhas em voz baixa.
Somente quando Bennigsen entrou na cabana Kutuzov saiu de seu canto e foi em direção à mesa, mas tanto que seu rosto não foi iluminado pelas velas colocadas sobre a mesa.
Bennigsen abriu o conselho com a pergunta: “Devemos deixar a sagrada e antiga capital da Rússia sem lutar ou defendê-la?” Seguiu-se um longo e geral silêncio. Todos os rostos franziram a testa e, no silêncio, ouviam-se os grunhidos e a tosse raivosos de Kutuzov. Todos os olhos estavam voltados para ele. Malasha também olhou para o avô. Ela estava mais perto dele e viu como seu rosto se enrugou: ele definitivamente estava prestes a chorar. Mas isso não durou muito.
– A antiga capital sagrada da Rússia! - ele falou de repente, repetindo as palavras de Bennigsen com uma voz irritada e, assim, apontando o tom falso dessas palavras. - Deixe-me dizer-lhe, Excelência, que esta pergunta não faz sentido para um russo. (Ele se inclinou para frente com seu corpo pesado.) Tal pergunta não pode ser feita, e tal pergunta não tem significado. A questão para a qual pedi a estes senhores que se reunissem é uma questão militar. A questão é: “A salvação da Rússia está no exército. É mais lucrativo arriscar a perda do exército e de Moscou aceitando uma batalha, ou desistir de Moscou sem lutar? Esta é a questão sobre a qual quero saber a sua opinião.” (Ele recostou-se na cadeira.)
O debate começou. Bennigsen ainda não considerava o jogo perdido. Admitindo a opinião de Barclay e outros sobre a impossibilidade de aceitar uma batalha defensiva perto de Fili, ele, imbuído do patriotismo russo e do amor por Moscou, propôs transferir tropas à noite do flanco direito para o esquerdo e atacar no dia seguinte na ala direita dos franceses. As opiniões dividiram-se, houve disputas a favor e contra esta opinião. Ermolov, Dokhturov e Raevsky concordaram com a opinião de Bennigsen. Quer guiados por um sentimento de necessidade de sacrifício antes de deixar a capital, quer por outras considerações pessoais, estes generais não pareciam compreender que o actual conselho não poderia mudar o curso inevitável dos assuntos e que Moscovo já tinha sido abandonada. Os demais generais entenderam isso e, deixando de lado a questão de Moscou, falaram sobre a direção que o exército deveria ter tomado em sua retirada. Malasha, que, sem tirar os olhos, olhou para o que estava acontecendo à sua frente, entendeu o significado desse conselho de forma diferente. Parecia-lhe que se tratava apenas de uma luta pessoal entre o “avô” e o “cabelo comprido”, como ela chamava Bennigsen. Ela viu que eles ficavam bravos quando falavam um com o outro e, em seu coração, ela ficou do lado do avô. No meio da conversa, ela percebeu um olhar rápido e malicioso de seu avô para Bennigsen, e depois disso, para sua alegria, percebeu que o avô, tendo dito algo ao homem de cabelos compridos, o sitiou: Bennigsen corou de repente e caminhou com raiva pela cabana. As palavras que tiveram tal efeito em Bennigsen foram a opinião de Kutuzov expressa numa voz calma e serena sobre os benefícios e desvantagens da proposta de Bennigsen: sobre a transferência de tropas à noite do flanco direito para o esquerdo para atacar a ala direita francesa.
“Eu, senhores”, disse Kutuzov, “não posso aprovar o plano do conde”. Os movimentos de tropas perto do inimigo são sempre perigosos e a história militar confirma esta consideração. Então, por exemplo... (Kutuzov parecia pensativo, procurando um exemplo e olhando para Bennigsen com um olhar brilhante e ingênuo.) Mas pelo menos a Batalha de Friedland, que, como creio que o conde se lembra bem, foi. .. não totalmente bem-sucedido apenas porque nossas tropas estavam se reformando a uma distância muito próxima do inimigo... - Seguiu-se um momento de silêncio, que pareceu a todos muito longo.
O debate foi retomado, mas houve interrupções frequentes e sentiu-se que não havia mais nada para falar.
Durante um desses intervalos, Kutuzov suspirou profundamente, como se estivesse se preparando para falar. Todos olharam para ele.
- Eh, tudo bem, senhores! Je vois que c"est moi qui payerai les pots casses, [Então, senhores, portanto, tenho que pagar pelos potes quebrados", disse ele. E, levantando-se lentamente, aproximou-se da mesa. "Senhores, ouvi o que vocês disseram. opiniões." Alguns vão discordar de mim. Mas eu (ele parou) pelo poder que me foi confiado por meu soberano e pátria, ordeno uma retirada.
Depois disso, os generais começaram a dispersar com a mesma cautela solene e silenciosa com que se dispersam após um funeral.
Alguns generais, em voz baixa, num tom completamente diferente de quando falaram no conselho, transmitiram algo ao comandante-em-chefe.
Malasha, que há muito esperava o jantar, desceu com cuidado do chão com os pés descalços, agarrando-se com os pés descalços às bordas do fogão e, enroscando-se entre as pernas dos generais, escorregou para fora a porta.
Depois de libertar os generais, Kutuzov ficou muito tempo sentado, encostado na mesa, e ficou pensando na mesma terrível pergunta: “Quando, quando foi finalmente decidido que Moscou foi abandonada? Quando foi feito o que foi feito para resolver o problema e quem é o culpado por isso?”
“Eu não esperava isso”, disse ele ao ajudante Schneider, que veio até ele tarde da noite, “eu não esperava isso!” Eu não pensei isso!
“Você precisa descansar, Vossa Graça”, disse Schneider.
- Não! “Eles comerão carne de cavalo como os turcos”, gritou Kutuzov sem responder, batendo na mesa com o punho gordo, “eles também comerão, se ao menos...

Ao contrário de Kutuzov, ao mesmo tempo, num acontecimento ainda mais importante que a retirada do exército sem luta, no abandono de Moscovo e no seu incêndio, Rostopchin, que nos aparece como o líder deste acontecimento, agiu completamente diferentemente.
Este evento - o abandono de Moscou e seu incêndio - foi tão inevitável quanto a retirada das tropas sem luta por Moscou após a Batalha de Borodino.
Cada russo, não com base em inferências, mas com base no sentimento que existe em nós e em nossos pais, poderia ter previsto o que aconteceu.
A partir de Smolensk, em todas as cidades e aldeias das terras russas, sem a participação do conde Rastopchin e seus cartazes, aconteceu o mesmo que aconteceu em Moscou. O povo esperou alegremente pelo inimigo, não se rebelou, não se preocupou, não despedaçou ninguém, mas esperou com calma o seu destino, sentindo a força em si mesmo no momento mais difícil para encontrar o que tinha que fazer. E assim que o inimigo se aproximou, os elementos mais ricos da população partiram, deixando as suas propriedades; os mais pobres permaneceram e atearam fogo e destruíram o que restou.
A consciência de que assim será e sempre será assim está na alma do russo. E essa consciência e, além disso, a premonição de que Moscou seria tomada, estavam na sociedade russa de Moscou do 12º ano. Aqueles que começaram a deixar Moscou em julho e início de agosto mostraram que já esperavam por isso. Aqueles que partiram com o que podiam apoderar-se, deixando as suas casas e metade dos seus bens, agiram assim devido a esse patriotismo latente, que se expressa não por frases, não por matar crianças para salvar a pátria, etc. é expresso de forma imperceptível, simples, orgânica e, portanto, sempre produz os resultados mais poderosos.
“É uma pena fugir do perigo; só os covardes estão fugindo de Moscou”, disseram-lhes. Rastopchin em seus cartazes os inspirou a dizer que deixar Moscou era vergonhoso. Tiveram vergonha de serem chamados de covardes, tiveram vergonha de ir, mas mesmo assim foram, sabendo que era necessário. Por que eles estavam indo? Não se pode presumir que Rastopchin os tenha assustado com os horrores que Napoleão produziu nas terras conquistadas. Eles partiram, e os primeiros a partir foram pessoas ricas e educadas, que sabiam muito bem que Viena e Berlim permaneceram intactas e que ali, durante a ocupação por Napoleão, os habitantes se divertiram com os charmosos franceses, que os homens russos e principalmente as mulheres tanto amavam. muito naquela época.
Eles viajaram porque para o povo russo não havia dúvida: se seria bom ou ruim sob o domínio dos franceses em Moscou. Era impossível estar sob controle francês: isso era o pior. Eles partiram antes da Batalha de Borodino, e ainda mais rápido depois da Batalha de Borodino, apesar dos apelos por proteção, apesar das declarações do comandante-chefe de Moscou sobre sua intenção de levantar Iverskaya e ir lutar, e dos balões que foram supostamente destruiria os franceses, e apesar de todas aquelas bobagens de que Rastopchin falava em seus cartazes. Eles sabiam que o exército tinha que lutar e que, se não pudesse, não poderiam ir às Três Montanhas com as jovens e os servos para lutar contra Napoleão, mas que tinham que partir, por mais lamentável que fosse. deixar suas propriedades à destruição. Partiram e não pensaram no significado majestoso desta enorme e rica capital, abandonada pelos habitantes e, obviamente, incendiada (uma grande cidade de madeira abandonada teve que arder); deixaram cada um por si e, ao mesmo tempo, só porque partiram, aconteceu aquele acontecimento magnífico, que permanecerá para sempre a melhor glória do povo russo. Aquela senhora que, em junho, com seus araps e fogos de artifício, subiu de Moscou à aldeia de Saratov, com a vaga consciência de que não era serva de Bonaparte e com medo de não ser detida por ordem do conde Rastopchin, fez simples e verdadeiramente tão grande foi o caso que salvou a Rússia. O conde Rostopchin, que envergonhou aqueles que estavam partindo, depois tirou lugares públicos, depois distribuiu armas inúteis para a turba bêbada, depois ergueu imagens, depois proibiu Agostinho de retirar relíquias e ícones, depois apreendeu todas as carroças particulares que estavam em Moscou , então cento e trinta e seis carroças carregaram um balão feito por Leppich, seja insinuando que ele iria queimar Moscou, ou contando como ele incendiou sua casa e escreveu uma proclamação aos franceses, onde os repreendeu solenemente por arruinarem seu orfanato ; ou aceitou a glória de queimar Moscou, depois renunciou a ela, depois ordenou ao povo que capturasse todos os espiões e os trouxesse até ele, depois censurou o povo por isso, depois expulsou todos os franceses de Moscou, depois deixou Madame Aubert Chalmet na cidade , que formava o centro de toda a população francesa de Moscou, e sem muita culpa ordenou que o velho e venerável diretor dos correios Klyucharyov fosse capturado e levado ao exílio; ou ele reuniu gente nas Três Montanhas para lutar contra os franceses, depois, para se livrar dessa gente, deu-lhes uma pessoa para matar e ele próprio partiu para o portão dos fundos; ou ele disse que não sobreviveria ao infortúnio de Moscou, ou escreveu poemas em francês em álbuns sobre sua participação neste assunto - este homem não entendia o significado do evento que estava acontecendo, mas só queria fazer algo ele mesmo , para surpreender alguém, para fazer algo patrioticamente heróico e, como um menino, ele brincou com o majestoso e inevitável acontecimento do abandono e incêndio de Moscou e tentou com sua pequena mão encorajar ou retardar o fluxo do enorme fluxo de pessoas isso o estava levando embora.

Os personagens principais do conto de fadas "As Aventuras de Não sei e seus amigos"

  1. Não sei, querido. que não sabia de nada, mas depois começou a ler livros e a respeitar as meninas
  2. Znayka, o garoto mais esperto, inventou um balão
  3. Pilyulkin, médico
  4. Pulmonar, médico
  5. Vintik e Shpuntik, mecânicos
  6. Tube e Guslya, artista e músico
  7. Mal-humorado, Silencioso, Avoska, Neboska, Pochnik, Syrupchik, Pulka. Confusão, Toropyzhka
  8. Sineglazka, um bebê muito lindo de Green City
  9. Bublik, Gvozdik, Smekaylo, Shurupchik - residentes de Zmeevka
  10. Floco de neve, andorinha, Kisonka, Samotsvetik, Kubyshka, esquilo - bebês da Cidade Verde
  11. Gunka, amigo de Não sei
  12. Camomila, Botão - bebês de Flower City
  13. Tsvetik, poeta
Plano para recontar o conto de fadas "As Aventuras de Não sei e seus amigos"
  1. Baixinhos e Cidade das Flores
  2. Não sei - músico
  3. Não sei - artista
  4. Não sei - poeta
  5. Carro carbonatado e tratamento Não sei
  6. Balão
  7. Voo
  8. Catástrofe
  9. Não sei na Cidade Verde
  10. Vintik e Shpuntik em Zmeevka
  11. Colheita
  12. Dragão de Cem Cabeças
  13. Retorno de Znayka
  14. Sineglazka e Não sei
  15. Regresso a casa.
O resumo mais curto do conto de fadas "As Aventuras de Não sei e seus amigos" para o diário de um leitor em 6 frases
  1. Crianças de Flower City viajam em um balão de ar quente.
  2. A bola quebra e as crianças se encontram entre as crianças da Cidade Verde
  3. Não sei finge que está no comando e comanda as crianças, todos estão ocupados colhendo os frutos
  4. Znayka retorna e o engano de Não sei é revelado, todos riem dele, mas os pequenos sentem pena de Não sei.
  5. Não sei, torna-se amigo de Sineglazka e as crianças vão para casa.
  6. Znayka e as crianças voltam para Flower City e Dunno começa a ler livros.
A ideia principal do conto de fadas "As Aventuras de Não sei e seus amigos"
O principal não é o que uma pessoa diz sobre si mesma, mas o que os outros pensam dela. Conhecimento é poder.

O que ensina o conto de fadas "As Aventuras de Não sei e seus amigos"?
Este conto de fadas nos ensina a não enganar e não nos gabar. Ensina que aprender só serve, ensina amizade, ensina respeito pelas outras pessoas. Além disso, este conto de fadas nos ensina a não julgar as outras pessoas, porque nenhuma pessoa é isenta de pecado.

Resenha do conto de fadas "As Aventuras de Não sei e seus amigos"
Gostei muito desse conto de fadas e é um dos meus livros favoritos. Entendemos que Dunno é um grande fanfarrão neste livro, mas no final ele entende seus erros e segue o caminho da correção. Enquanto isso, o conto de fadas tem muitas aventuras, um enredo muito bonito com muitos personagens interessantes e inusitados. Todo mundo precisa ler este livro para nunca ser como Não sei no início do conto de fadas, mas como ele se tornou no final.

Provérbio para o conto de fadas "As Aventuras de Não sei e seus amigos"
Aprender é luz e ignorância é escuridão.
Não se gabe, suas costas não doem.

Resumo, breve recontagem do conto de fadas "As Aventuras de Não sei e seus amigos" capítulo por capítulo
Capítulo 1.
Na Cidade das Flores, às margens do Rio Pepino, vivem pessoas baixas. Entre eles estavam bebês e crianças pequenas, e os bebês eram chamados de valentões e os pequenos eram chamados de imaginários.
16 crianças moravam em uma das casas da rua Kolokolchikov.
O mais famoso deles foi Não sei, que ficou famoso pela história de um besouro, que ele confundiu com um fragmento do sol. Não sei alarmou toda a cidade até que o astrônomo Steklyashkin acalmou os moradores da cidade.
Capítulo 2.
Um dia, Dunno decidiu se tornar músico e pediu ao músico Guslya que lhe desse algum instrumento. Ele tentou muitos instrumentos, mas nem todos tocavam alto o suficiente. Finalmente ele pegou a trombeta e decidiu tocá-la. Mas os moradores da casa afastaram Não sei e ele decidiu que as crianças não tinham idade suficiente para ouvir sua música.
Capítulo 3.
Então Não sei decidiu se tornar um artista e implorou ao artista um tubo de tinta. Ele desenhou todas as crianças e primeiro brigou com seu amigo Gunka. Aí o Não sei teve que tirar todos os retratos, porque as crianças ficaram ofendidas, e por fim só sobrou o retrato do Tube. Quando Tube o viu, tirou as tintas e rasgou o retrato.
Capítulo 4.
Então Não sei decidiu escrever poesia e o poeta Tsvetik explicou-lhe o que é rima. Mas os poemas de Dunno revelaram-se ofensivos e engraçados. Não sei foi repreendido novamente e decidiu não escrever mais poesia.
Capítulo 5.
Aí Não sei resolveu andar de carro gaseificado e quase atropelou a cidade inteira, quebrou o carro e bateu. O doutor Pilyulkin tirou suas farpas e, quando foi buscar um termômetro, Não sei fugiu porque achou que o termômetro doía.
Capítulo 6.
Um dia, o garoto esperto Znayka inventou um balão de ar quente e as crianças decidiram fazer uma viagem. As outras crianças não acreditaram que o balão iria voar e riram enquanto observavam as crianças fazerem o balão. Eles acreditavam que a bola era leve, mas ainda assim pesada.
Capítulo 7.
De manhã, as crianças se prepararam para a viagem e Não sei foi o primeiro a subir na cesta, mas descobriram que ainda precisavam coletar areia e encher o balão com ar quente. As crianças ao redor estavam rindo dos viajantes. Znayka soprou ar frio e todos ao redor riram de novo, decidiram que o balão havia estourado. Mas então Znayka encheu o balão com ar quente e ele decolou do chão.
Capítulo 8.
Dezesseis crianças subiram na cesta e a bola caiu novamente no chão. Mas Znayka jogou fora um saco e a bola disparou. Todos ao redor elogiaram os viajantes, e o poeta Tsvetik escreveu poemas e ficou famoso.
Capítulo 9
A bola subiu suavemente no ar e Zangado começou a resmungar, e Donut notou um ponto que corria atrás da bola. Acabou sendo a sombra da bola. Então a bola subiu acima das nuvens e Não sei decidiu que eles estavam voando de cabeça para baixo. Mas a bola começou a esfriar e as crianças começaram a jogar fora as sacolas.
Capítulo 10.
Os baixinhos faziam muito frio na altura e cresciam pingentes de gelo. A bola esfriou completamente e começou a cair. Não havia mais malas e Znayka decidiu pular de paraquedas. Ele foi o primeiro a pular da bola e ela começou a subir. Enquanto os pequenos discutiam sobre quem deveria pular em seguida, a bola bateu no chão e quebrou.
Capítulo 11.
Não sei acordei em um lindo quarto em uma cama. Ele viu dois bebês e a princípio fingiu estar dormindo. Mas então ele abriu os olhos e conheceu Sineglazka. O Doutor Sorreltail veio e examinou Não sei. Ela receitou-lhe um adesivo de mel.
Capítulo 12.
Não sei acidentalmente bateu em duas crianças com a porta e depois bateu em Sineglazka com uma régua. Ele colocou um curativo em forma de círculo nela e, com relutância, lavou o rosto e escovou os dentes. Olhos Azuis trouxe roupas de Não sei e a convidou para tomar chá.
Capítulo 13.
Não sei encontra as crianças na sala de jantar e fala sobre voar em um balão de ar quente. Ele pede para não impedi-lo de mentir e diz que foi ele quem inventou o balão de ar quente. Ele falou sobre as outras crianças e que o covarde Znayka saltou primeiro.
Capítulo 14.
Snowflake, Dunno e Sineglazka vão passear pela Cidade Verde. Não sei se surpreende com a beleza e o cuidado da cidade. Ele pergunta sobre as crianças e descobre que não há crianças na Cidade Verde e todas moram em Zmeevka, perto do rio. As crianças falam sobre Gvozdik, que vinha até as crianças e se comportava muito mal. Não sei fica surpreso com melancias.
Capítulo 15.
Não sei e os pequenos chegam ao hospital. Não sei finge ser médico e examina os pequenos. Ele diz a Sorreltail que todos os bebês, exceto Pulka, estão saudáveis ​​e que podem receber alta. O pulmão decide dar alta aos bebês dois de cada vez.
Capítulo 16.

Tubik e Guslya foram os primeiros a receber alta. As crianças estavam esperando as crianças saírem de casa. Mas então os sons de uma flauta saíram da casa. E foram ecoados pelos sons de uma harpa vinda de uma casa vizinha.
Capítulo 17.
Vintik e Shpuntik recebem alta do hospital e inspecionam o carro. Eles decidem ir a Zmeevka para comprar um ferro de soldar. Perto de Zmeevka, eles encontram um bebê e um carro quebrado. Vintik e Shpuntik ajudam a consertar o carro e o garoto os leva para Zmeevka.
Capítulo 18.
Existem muitas pipas em Zmeevka. O motorista Bublik leva Vintik e Shpuntik ao inventor Shurupchik. Ele mostra às crianças um carro a vapor com refrigeração de pistache. Shurupchik lembra que deu o ferro de soldar ao escritor Smekaylo.
Capítulo 19.
Vintik e Shpuntik vão a Smekaylo e o escritor distraidamente os conhece. Ele mostra aos convidados uma máquina de bate-papo. Bublik conta a Smekaylo como as crianças enganaram sua conversa e deliberadamente falaram todo tipo de bobagem. Smekaylo dá aos artesãos um ferro de soldar.
Capítulo 20.
Nessa época, na Cidade Verde, Tube desenha retratos de bebês. Ele conhece a poetisa Samotsvetik e ela lê seus poemas. Os mais pequenos gostam tanto do retrato de Sineglazka que pedem a Tubik que os desenhe exatamente iguais.
Capítulo 21.
Swallow e Kisonka contam como imploraram ao pulmão que lhes desse Avoska e Toropyzhka, mas subiram em uma árvore e tentaram colher uma maçã. As crianças trouxeram uma serra para eles e começaram a rolar as maçãs para o porão. Nesse momento, Vintik e Shpuntik voltam, e os pequenos repreendem Bublik. Bublik fica ofendido, mas não vai embora, mas fica para ajudar a consertar o carro.
Capítulo 22.
Na manhã seguinte, Sineglazka convenceu Sorreltail a dispensar Neboska e Rasteryaika, bem como Donut, Syrupchik e Silent.
Vintik e Shpuntik consertam o carro e, junto com Bublik, ajudam as meninas a tirar maçãs e peras dos carros.
Capítulo 23.
Crianças e bebês veem Pilyulkin correndo, perseguido por Medunitsa e por toda a equipe do hospital. Pilyulkin sobe em uma árvore. A erva pulmonar vai embora e as meninas oferecem um vestido de verão a Pilyulkin. As crianças riem de Pilyulkin e ele tira o vestido de verão.
Sorreltail descobre que Grumpy está desaparecido. Grumpy se esconde nas bardanas e, quando Sorreltail sai, ela traz suas roupas para Pilyulkin. Ele sorri.
Capítulo 24.
Em Zmeevka perderam Bublik e Gvozdik foi procurá-lo, mas ele também não voltou - ficou para ajudar na colheita. Tube decidiu pintar retratos com estêncil e adaptou Avoska para isso. Tube chamou seus retratos de hack work.
Capítulo 25.
Pulka fica sozinha no hospital e é caprichosa. Ele manda babás procurar Bulka. Mas Pulka deveria ser lançado em breve. Gvozdik melhorou e os mais pequenos ficaram muito felizes com ele.
Capítulo 26.
Znayka vai até Zmeevka e eles contam a ele sobre Vintik e Shpuntik. Znayka está indo para a Cidade Verde, mas é informado de que um dragão de cem cabeças se estabeleceu lá. Znayka ainda vai para a Cidade Verde, mas então Vintik, Shpuntik e Bublik chegam. Eles trazem presentes para as crianças e um convite para o baile.
Capítulo 27.
Na Cidade Verde eles se preparam para o baile e então chega Znayka. O engano de Não sei é revelado. Ele se esconde nos dentes-de-leão. E os pequenos mostram a cidade a Znayka.
Capítulo 28.
A bola começa. Chegam moradores de Zmeevka. As crianças provocam Não sei. Os pequenos envergonham os pequenos e dizem que não são melhores. Não sei decide ser sempre amigo dos mais pequenos.
Capítulo 29.
Uma bola maravilhosa. Pilyulkin dança com Sorreltail, Donut com Kubishka, Cog com Squirrel, Dunno com Sineglazka. Guslya e a orquestra infantil dão um concerto. As crianças cantam uma música sobre um gafanhoto. As crianças decidem voltar para casa e se despedir das crianças. Eles prometem vir visitar.
Capítulo 30.
As crianças voltam para Flower City e são recebidas com alegria. Não sei é amigo de Button e Romashka. Znayka construiu um sistema de abastecimento de água na cidade e Não sei lia livros todas as noites.

Ilustrações e desenhos para o conto de fadas "As Aventuras de Não sei e seus amigos"