Adepto da morte. Ivan Sábado Escuro Avery

Avery Escura. Adepto da Morte Ivan sábado

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Título: Dark Avery. Adepto da Morte

Sobre o livro “Dark Avery. Adepto da Morte" Ivan Sábado

Refeição e Real! Nada mudou desde a Roma antiga. Num futuro próximo, as pessoas também estarão dispostas a gastar enormes quantias de dinheiro em prazer, seja nas finais da Copa do Mundo, um musical sensacional na Broadway, um iate oceânico ou... Ou um mundo virtual onde todos podem se tornar um nobre cavaleiro ou uma beleza insidiosa, um feiticeiro malvado ou um caçador destemido... As opções são muitas, cada um escolhe ao seu gosto e dentro das suas possibilidades.

Poderia o aluno de ontem, que não encontrou um uso digno para suas forças e conhecimentos no mundo real e decidiu fazer do virtual a fonte de sua existência, ter adivinhado que seria lá que ganharia seu primeiro milhão, encontraria seu amor, e ao mesmo tempo, de passagem, suba ao auge do poder e pelos sons os poderosos do mundo tremerão ao seu nome?

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Ivan sábado

Avery Escura. Adepto da Morte

O que você disse? Repita, caso contrário, há algo errado com minha audição”, Valerka acenou com a mão perto da orelha. - Parece que você disse que vendeu seu herói na “Batalha dos Deuses”. Pense nisso, hein? Alucinações auditivas em uma idade tão jovem. Eu consegui!

Eu também sou jovem. O cara logo fará vinte e cinco anos e aqui ele fez uma palhaçada na minha frente.

Suspirei cansado. Valerka sabia fazer palhaçadas e adorava, bastava dar-lhe um motivo. E agora ele tinha um motivo.

“Você não ouviu”, comecei a explicar pacientemente. - Eu realmente vendi Wald. Quase uma semana atrás. Já recebi o dinheiro. E ele provavelmente já gastou.

Parar! Parar! Parar! - Valerka colocou as palmas das mãos para frente. - Vamos em ordem. Você está afirmando ter vendido Vald, um paladino de nível trezentos e dezoito? Um personagem que você passou oito anos desenvolvendo. Oito!

De onde vem o oito? - Eu estava surpreso. - Como você calculou isso?

Elementar! Dois anos de escola”, Valerka começou a dobrar os dedos. - Ano do Exército - provavelmente eu estava jogando no meu celular. E cinco anos de instituto.

“Não falei em nenhum telefone durante o jogo”, falei indignado. - Não houve tempo para jogos. Eles nos pressionaram tanto que simplesmente caímos no chão. E não precisa contar o último ano da faculdade, eu quase não estava no jogo, estava me preparando para o diploma. Eu desenhei o projeto. Então, às vezes eu passava algumas horas correndo pela masmorra.

Não importa”, Valerka ignorou minhas objeções e continuou: “Você vendeu o único paladino do jogo que superou a marca de trezentos níveis.” O único paladino incluído entre os cem heróis mais fortes da “Batalha dos Deuses”.

No honroso centésimo lugar.

Ao mesmo tempo, ele levantou o dedo indicador, o que, pelo que entendi, deveria enfatizar o pathos do momento e, ao mesmo tempo, demonstrar a profundidade do meu declínio moral. Depois de esperar alguns segundos pela minha reação e não entender, ele continuou a pingar em meu pobre cérebro:

O único personagem do jogo, sem contar, é claro, os doadores persas, capaz de completar sozinho a masmorra do Castelo de Redshire. Completamente! Incluindo o chefe da masmorra - aquela fera Krasmayer.

Bem, não acho que sou o único a passar por Redshire sozinho...

Não importa! Não me distraia com detalhes! - Valerka me olhou indignada. - Você vendeu o único herói, de novo - sem contar os doadores, que tem três reputações divinas totalmente atualizadas!

Dei de ombros e balancei a cabeça silenciosamente. É inútil dizer qualquer coisa numa situação em que Valerka Kalenov fica furiosa. Ele está selado em seu cavalo favorito e não vai sair dele tão cedo.

Você sabe quanto custa aumentar sua reputação para “Admiração” com os três deuses? Milhão de dolares! - ele sussurrou tragicamente. E então acrescentou com voz normal: “Bem, quase”.

Claro que eu sabia. Todas essas coisas foram calculadas e contadas centenas de vezes, discutidas repetidamente em fóruns. Perguntas sobre como aumentar o nível dos heróis eram os tópicos mais populares, e as reputações divinas nesses tópicos estavam quase em primeiro lugar.

Havia muitos deuses no jogo. Existem até seis panteões principais sozinhos. Caos, Ordem, Morte, Vida, Luz e Trevas. E em cada panteão existem dezenas de deuses. Quantos outros deuses existiam nos panteões menores? Eu, por exemplo, não seria capaz de responder a esta pergunta, apesar de vários anos passados ​​no jogo.

A atitude dos deuses para com os heróis, ou, em outras palavras, a reputação divina, foi um fator importante no jogo. Cada deus poderia melhorar uma das características do herói, até dobrá-la. Tendo atingido o máximo nas relações com um deus, você poderia escolher outro e começar a aumentar sua reputação junto a ele. E assim por diante até o fim dos deuses. Isso não afetou de forma alguma a reputação existente.

Era cada vez mais difícil ganhar reputação com cada deus subsequente. Que, aliás, era sobre o que Valerka, correndo pela sala, estava falando agora há pouco.

Você teve sorte de ter começado a aumentar o nível de Vald muito antes do reinício da batalha. Anteriormente, ainda era possível aumentar o nível do terceiro nabo sem dinheiro real, mas agora, depois dessa maldita atualização e da introdução das IAs, é bom se você puder aumentar o nível do segundo nabo para o nível trezentos.

Bem, ele recusou. A maioria dos jogadores elevou a reputação do segundo deus ao nível máximo - “Admiração” - já em torno do nível cento e cinquenta. E alguns jogadores conseguiram fazer isso sem sequer atingir o centésimo nível. E não estou falando de doadores, esses caras andavam com três “Admirações” quase do primeiro nível, e no centésimo muitos deles conseguiram adquirir um quarto nabo divino.

Mas ficou mais interessante jogar”, interrompi enquanto Kalenov parava por um segundo para recuperar o fôlego. - Os monstros ficaram mais espertos. Agora, para matar a multidão...

Claro, é interessante”, Valerka interrompeu com raiva. “Não seria interessante jogar quando você tem três nabos divinos e o quarto aumentou quase quarenta por cento.” Não é um personagem, mas um imba invencível! E você vendeu um herói!

Valerka, segurando a cabeça, correu pela sala novamente. Ele é assim na vida - temperamental e inquieto. Ele não consegue ficar sentado quieto em um lugar por um minuto. E no jogo também ele está sempre com pressa para chegar a algum lugar. É bom que com o tempo ele tenha começado a se comportar com cautela em masmorras e outros locais perigosos. Porque quando ele era jovem, quantas limpezas e ataques foram culpa dele, quantas vezes por causa de sua pressa toda a equipe morreu - não consigo contá-las!

Mas seu personagem era um forte causador de danos. Os causadores de danos no jogo eram chamados de heróis que foram afiados para infligir o máximo de dano ao inimigo. O personagem de Valerkin era um ladrão, e os heróis da classe Rogue podiam infligir tanto dano em um monte de golpes quanto nem todo herói da classe Paladino poderia infligir em dez rodadas de batalha.

Somente os jogadores que escolheram as classes “Guerreiro” ou “Mago” para seus heróis causaram mais danos do que os ladrões na “Batalha dos Deuses”. Mas por alguma razão, entre os dez primeiros jogadores havia apenas dois mágicos e um guerreiro, que, no entanto, ocupavam a linha superior da classificação, todos os demais eram ladrões. Embora esteja claro o porquê - tudo graças à habilidade “Stealth”, invisibilidade, disponível apenas para a classe “Rogue”. Habilidade de classe inata. Você não pode comprá-lo de outra forma que não seja escolhendo esta classe para seu personagem. Furtividade é mais do que apenas furtividade. Esta é a invisibilidade que não desaparece na batalha. Com a habilidade Furtividade no nível máximo, o ladino pode usar furtividade absoluta por vinte segundos. Desta vez é mais que suficiente para zerar a saúde de um inimigo do mesmo nível do ladrão.

E apenas com “Stealth” ativado, nem todos serão capazes de notar o ladrão - aqui você precisa de uma habilidade de “Observação” aprimorada.

Mas o tempo de espera após usar Stealth absoluto é de três minutos. Até que eles passem, você não poderá usá-lo novamente. E durante esse período muita coisa pode acontecer. Por exemplo, o herói de Valerka, KalenVal, tirou um quarto da minha vida em vinte segundos enquanto eu estupidamente agitava minha espada na esperança de pegar um inimigo invisível. E perdi mais dois quartos da minha saúde nos quarenta segundos seguintes, atingindo KalenVal, que às vezes desaparecia de vista por uma fração de segundo. E então meu Wald o derrubou. Os ladrões tinham pouca saúde e quarenta segundos, via de regra, sempre eram suficientes para eu zerar a barra de vida de KalenVal. KalenVal não teve tempo de usar “Stealth” absoluto uma segunda vez. A menos, é claro, que ele tenha bebido o elixir que restaura a saúde. Mas eu poderia beber o mesmo elic.

Paladinos também poderiam usar feitiços de cura de Light Magic e restaurar parte de sua saúde perdida. Mas os ladrões não conseguiram curar-se. Então, Valerka não teve chance de dominar meu Vald com seu KalenVal.

“Sente-se já”, eu disse irritado para Valerka. - Estou cansado de piscar aqui e ali.

Aliás, considerei essa classe – “Rogue” – como uma possível escolha para meu novo personagem. Gostei do dano que eles causaram. E eles gostaram de Stealth também. Eu realmente gostei. Uma habilidade extremamente eficaz! Na minha opinião, esta é a habilidade mais legal do jogo. Claro, se você jogar como causador de danos. Se você preferir jogar como curandeiro ou, por exemplo, como buffer que aprimora as características e outros parâmetros de seus aliados, então Stealth não é realmente necessário. Embora tal habilidade não faça mal a ninguém.

Se você estiver cansado, jogue Tetris”, murmurou Valerka, mas parou de correr pela sala. - É o melhor para você. Nele, pelo menos você não pode vender seu personagem deixando seus amigos despedaçados pelas multidões. Quem vai me tankar agora? Com quem irei em ataques para obter fragmentos? Como vou matar os doadores? Por ele mesmo? Que tipo de coisas nós arrancamos deles, mmm...

Valerka sentou-se na cama e revirou os olhos sonhadoramente. O que mais o atraiu neste jogo foi o combate entre os jogadores. E não só ele. Este jogo era geralmente focado no confronto entre jogadores. Monstros controlados por programas de computador e os chamados NPCs, do inglês NPC (non player character), ou personagens não-escritores, desempenharam um papel grande e muito importante, mas ainda secundário, na “Batalha dos Deuses”.

O primeiro lugar no jogo foram as batalhas mais acirradas entre jogadores de facções antagônicas. Luz e escuridão. Caos e Ordem. Vida e morte. Porém, na “Batalha dos Deuses” representantes da mesma facção lutaram entre si com não menos ferocidade e não menos regularidade. Isso foi no início do jogo, há cerca de oito anos, os jogadores aderiam mais ou menos à divisão em facções hostis - então não existiam cápsulas virtuais, eles jogavam em computadores normais. Mas mesmo assim eles começaram a se afastar gradativamente do cenário concebido pelos desenvolvedores do jogo - o confronto entre facções. E com o advento das neurocápsulas e da tecnologia de imersão total no mundo virtual, os jogadores pareciam enlouquecer. Todo mundo atacou todo mundo. Não se falava de qualquer solidariedade faccional. O claro venceu o claro com não menos ferocidade que o escuro e vice-versa. Houve todos os tipos de alianças erradas. Os Light Ones fizeram uma aliança com as Trevas contra a Ordem; os Druidas da facção Vida poderiam lutar ombro a ombro com os Cavaleiros da Morte contra os apoiadores do Caos. Os jogadores se deleitaram com as possibilidades do mundo virtual.

O campo de batalha era o mundo inteiro da “Batalha dos Deuses” com seus infinitos territórios e inúmeras masmorras. Em qualquer lugar, um encontro entre dois jogadores poderia terminar com um atacando o outro. E se esses jogadores também fossem membros de clãs guerreiros, então o duelo que se seguiu entre eles poderia se transformar em uma verdadeira batalha em massa, na qual centenas e milhares de jogadores participaram de cada lado.

Geralmente isso acontecia perto de áreas povoadas, para as quais era possível se teletransportar de outros lugares do mundo, e de lá chegar rapidamente ao local da batalha. É verdade, apenas se os jogadores que iniciaram a batalha fossem aproximadamente iguais entre si. Caso contrário, a batalha durou questão de segundos e nenhum amigo no jogo ou camarada de clã simplesmente teve tempo de ajudar.

Mas os cercos aos castelos podiam durar horas e dezenas de milhares de jogadores participavam deles. Esta é outra faceta do jogo que atraiu Valerka e a mim. E não só nós: guerras de clãs ou facções em grande escala transformaram milhões de jogadores de diferentes partes do planeta em verdadeiros fanáticos do jogo, defendendo ferozmente seu clã ou sua facção.

Kalenov e eu jogamos pelo Light. Eu imediatamente escolhi a classe Paladino, e os paladinos só podem seguir o Caminho da Luz. Mas a classe “Rogue” está disponível para qualquer facção, e Valerka primeiro escolheu o Caminho da Morte e a raça “Vampiro”. O vampiro ladino está caminhando para a morte. Os vampiros têm uma habilidade racial inata “Vampirismo” - restauração da saúde devido aos danos infligidos. E quanto mais alta a habilidade é aprimorada, mais a saúde é restaurada. No nível máximo de habilidade, décimo, cinquenta por cento do dano causado vai para restaurar a saúde. Então imagine quantas unidades de vida um vampiro restaura para si mesmo com os terríveis danos de um ladrão? Nesta situação, os níveis não tão elevados de resistência e saúde do vampiro não são de importância significativa. A menos, é claro, que você esteja enfrentando um causador de danos igualmente forte. Nesse sentido, apenas os guerreiros vampiros eram mais legais que os ladrões, mas eles não tinham Stealth.

E toda essa magnificência de Valerka há cerca de três anos, quando os desenvolvedores do jogo anunciaram um reinício e deram a todos os jogadores a oportunidade de mudar o estilo de jogo escolhido gratuitamente, ele mudou para a facção Light e a raça “Humana”, que faz não tem nenhum bônus significativo. A razão, como ele explicou, era simples: “Estou cansado de jogar pelo Lado Negro”. Porém, essas mudanças não afetaram muito nosso casal, o paladino da Luz e o ladrão, que substituiu o Caminho da Morte pelo Caminho da Luz - ainda representamos uma força formidável.

Valerka mudou de facção e raça, mas manteve sua classe - ele não queria perder a “furtividade” e o alto dano do ladrão. Embora contra monstros sérios, danos elevados por si só não sejam suficientes - esses monstros têm muita saúde, sua defesa é séria e eles próprios causam muitos danos. Mas os ladrões têm pouca saúde, defesa fraca e só podem usar armaduras de couro. Eles nem podem usar cota de malha. Mais precisamente, eles podem usar cota de malha e até mesmo armadura de metal completa, mas somente neste caso todas as suas vantagens serão em vão - eles não poderão usar “Stealth”, bem como combinações de seus golpes característicos. Portanto, em batalhas com os monstros mais poderosos, o causador de danos precisava de cobertura - um parceiro que pudesse não causar grandes danos, mas graças a uma grande quantidade de vida, defesa poderosa e à armadura que usava, ele era capaz de resistir aos golpes. de seus oponentes há muito tempo. Tais jogadores eram chamados de “tanques” e, via de regra, dominavam a habilidade “Proteger”, que lhes permitia receber todo o dano destinado a outro jogador. Meu Wald era um tanque. Junto com Valerkin KalenVal, éramos um oponente perigoso tanto para os monstros mais fortes quanto para os jogadores doadores (nem estou falando de jogadores comuns).

Você mudará para jogadores regulares. Ou para doadores de nível inferior”, respondi. - Eles também deixam cair alguns equipamentos bons.

Não vai funcionar”, Valerka estremeceu. “Nada cairá sobre mim desde os mais jovens, mas aqueles que são mais velhos têm maior probabilidade de me matar do que eu os matarei.” Ok, e quanto a isso agora?

Ele acenou com a mão tristemente.

Valerka estava claramente chateada. Ele e eu jogamos esse jogo juntos há cinco anos, desde o primeiro ano de faculdade, quando nos conhecemos e nos tornamos amigos. Tornamo-nos amigos íntimos. E mesmo o facto de Valerka ter saído da escola de arquitectura a partir do terceiro ano e ter ingressado noutro instituto, o instituto financeiro e económico, não interrompeu a nossa amizade, mas, pelo contrário, fortaleceu-a.

E ele e eu estávamos juntos no jogo o tempo todo, exceto no ano passado, quando eu estava trabalhando no meu diploma e raramente entrava no jogo, e então apenas para passar por alguma masmorra sozinho em algumas horas e vencer algum tipo de coisa fora de seu chefe. Valerka também tocou “Batalha dos Deuses” por muito tempo, e foi com base em interesses comuns que nos aproximamos. E então os interesses comuns transformaram-se em uma forte amizade masculina, embora todos ao redor ficassem surpresos como pessoas com personagens tão diferentes podiam ser amigas. Eu estava calmo e equilibrado, mas Valerka tinha um temperamento explosivo. Acendeu-se como um fósforo e esfriou com a mesma rapidez. E não havia diplomacia nele - ele cortou a verdade direto nos olhos, independentemente dos rostos. Nem sempre, é claro, às vezes ele tinha inteligência e tato para permanecer calado, mas isso raramente acontecia. Pessoalmente, acreditava que por causa dessa diferença de caráter, nossa amizade só se fortaleceu.

Me conta melhor, por quanto você vendeu a Valda?

Por três limões”, eu estava esperando por essa pergunta e tentei fazer minha voz soar indiferente.

Rublos? Não, você é definitivamente o pior idiota que conheço”, Valerka balançou a cabeça, desapontado. - E eu conheço muitos idiotas, acredite. Bem, faça você mesmo as contas. Atualizar seu primeiro nabo é fácil e barato. Se você baixar sem doar, no quinquagésimo nível, ou melhor, antes, você receberá “Admiração”. Se você colocar dinheiro no jogo, comprar equipamentos para ele em um leilão ou mesmo em lojas de NPCs ou jogadores, e imediatamente jogá-lo no altar, o primeiro nabo custará de cinco a dez mil dólares. Dependendo do deus escolhido. Baixar um segundo nabo significa gastar vários meses, como faz a maioria dos jogadores, ou investir centenas de milhares de dinheiro real no jogo. Dinheiro! Bem, talvez não cem, talvez oitenta mil, se Deus for mais simples e o bônus dele for razoável. E o terceiro nabo - ninguém sabe quanto tempo vai demorar se não houver doação. Você não é um indicador, você conta todos os nabos, apenas no castelo de Redshire e os criou. Carreguei todas as gotas para o altar durante um ano e meio. E as quedas nas masmorras para um jogador são uma ordem de magnitude maiores do que se eles fossem em grupo. Você derrubou o item Lendário apenas três vezes, mas não consegue contar quantos itens Raros e Únicos existem. E além disso, você também doou. Pequenas coisas, mas ainda assim colocaram dinheiro de verdade no jogo. E, em geral, todos doarão de uma forma ou de outra. Não estou nem falando dos majores. Aliás, para conseguir um terceiro nabo é preciso investir quinhentos mil reais. E este é o mínimo. Então, você poderia pegar não três lyams, mas todos os trinta. Isto tendo em conta o quarto nabo, bombeado quase até “Simpatia”. Não estou falando do resto, é uma bagatela.

Ouvi esse monólogo em silêncio, esperando pacientemente que Valerka terminasse seu discurso. Ele não gostou de ser interrompido; imediatamente começou a ficar nervoso.

Disse tudo? Então segure-se firmemente na cama, caso contrário você cairá. Ba-ba-ba-bam! -Imitei a batida das baquetas. - Três milhões de dólares mais um novo casulo! É isso!

Os olhos de Valerka se arregalaram.

Enlouqueça”, disse ele alguns momentos depois. - Não, Seryoga, você não é o pior idiota. Você está apenas em segundo lugar.

Ele parecia claramente atordoado. Sim, eu mesmo ainda não me recuperei do choque. Quando Wald recebeu uma carta com uma oferta de venda, a princípio nem respondi, apaguei a carta e esqueci. Ele respondeu às cartas subsequentes com uma breve recusa. Até que sortearam um número para mim. Três milhões de dólares. E eles não se ofereceram para discar o número de telefone do Skype.

Eu disquei o número. Não acreditei muito no valor citado, achei uma bagunça, mas disquei o número. A proposta acabou sendo uma boa ideia. Quando percebi isso, a princípio fiquei feliz - finalmente seria capaz de começar um novo personagem e jogar como mágico, caso contrário ainda não conseguiria abandonar o herói em quem investi vários anos de minha vida, e que já era um tanto chato de jogar. E então comecei a negociar furiosamente.

Depois de uma hora de intensa negociação, nós, como dizem, nos separamos satisfeitos um com o outro. O preço de um paladino de nível trezentos e décimo oitavo chamado Vald, um personagem do jogo “Batalha dos Deuses”, era de três milhões de dólares. Sim, sim, foi aí que começou e terminou a nossa longa negociação. Este astuto russo-americano sabia negociar. O que eu, o pobre estudante de ontem do instituto de arquitetura, me importo com esse tubarão empresarial? Ele imediatamente percebeu que o preço me impressionou muito. Eu até quis retroceder um pouco, mas também percebi que ele precisava muito do meu paladino. Então, negociei também a substituição da minha antiga cápsula virtual, que comprei há quatro anos por seis mil dólares e que deveria ir para o novo dono junto com o personagem vendido, por uma nova, mais moderna, super-duper sofisticada, cujo custo foi em média de cinquenta mil dólares.

Ivan sábado

Avery Escura. Adepto da Morte

© Ivan sábado

© AST Publishing House LLC, 2014


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© A versão eletrônica do livro foi elaborada pela empresa litros (www.litres.ru)

- O que você disse? Repita, caso contrário, há algo errado com minha audição”, Valerka acenou com a mão perto da orelha. “Ouvi você dizer que vendeu seu herói na Batalha dos Deuses.” Pense nisso, hein? Alucinações auditivas em uma idade tão jovem. Eu consegui!

Eu também sou jovem. O cara logo fará vinte e cinco anos e aqui ele fez uma palhaçada na minha frente.

Suspirei cansado. Valerka sabia fazer palhaçadas e adorava, bastava dar-lhe um motivo. E agora ele tinha um motivo.

“Você não ouviu direito”, comecei a explicar pacientemente. “Eu realmente vendi Wald.” Quase uma semana atrás. Já recebi o dinheiro. E ele provavelmente já gastou.

- Parar! Parar! Parar! – Valerka colocou as mãos com as palmas para frente. - Vamos em ordem. Você está afirmando ter vendido Vald, um paladino de nível trezentos e dezoito? Um personagem que você passou oito anos desenvolvendo. Oito!

- De onde vieram oito? - Eu estava surpreso. - Como você calculou isso?

- Elementar! Dois anos de escola”, Valerka começou a dobrar os dedos. – Ano do Exército – provavelmente eu estava jogando no meu celular. E cinco anos de instituto.

“Não falei em nenhum telefone durante o jogo”, falei indignado. – Não houve tempo para jogos. Eles nos pressionaram tanto que simplesmente caímos no chão. E não precisa contar o último ano da faculdade, eu quase não estava no jogo, estava me preparando para o diploma. Eu desenhei o projeto. Então, às vezes eu passava algumas horas correndo pela masmorra.

“Não importa”, Valerka descartou minhas objeções e continuou: “Você vendeu o único paladino do jogo que superou a marca de trezentos níveis.” O único paladino incluído entre os cem heróis mais fortes da “Batalha dos Deuses”.

- No honroso centésimo lugar.

Ao mesmo tempo, ele levantou o dedo indicador, o que, pelo que entendi, deveria enfatizar o pathos do momento e, ao mesmo tempo, demonstrar a profundidade do meu declínio moral. Depois de esperar alguns segundos pela minha reação e não entender, ele continuou a pingar em meu pobre cérebro:

– O único personagem do jogo, sem contar, claro, os doadores persas, que é capaz de completar sozinho a masmorra do Castelo de Redshire. Completamente! Incluindo o chefe da masmorra – aquela fera Krasmeier.

- Bem, acho que não sou o único a passar por Redshire sozinho...

- Não importa! Não me distraia com detalhes! – Valerka me olhou indignada. – Você vendeu o único herói, de novo – sem contar os doadores, que tem três reputações divinas totalmente atualizadas!

Dei de ombros e balancei a cabeça silenciosamente. É inútil dizer qualquer coisa numa situação em que Valerka Kalenov fica furiosa. Ele está selado em seu cavalo favorito e não vai sair dele tão cedo.

– Você sabe quanto custa aumentar sua reputação para “Admiração” com os três deuses? Milhão de dolares! – ele sussurrou tragicamente. E então acrescentou com voz normal: “Bem, quase”.

Claro que eu sabia. Todas essas coisas foram calculadas e contadas centenas de vezes, discutidas repetidamente em fóruns. Perguntas sobre como aumentar o nível dos heróis eram os tópicos mais populares, e as reputações divinas nesses tópicos estavam quase em primeiro lugar.

Havia muitos deuses no jogo. Existem até seis panteões principais sozinhos. Caos, Ordem, Morte, Vida, Luz e Trevas. E em cada panteão existem dezenas de deuses. Quantos outros deuses existiam nos panteões menores? Eu, por exemplo, não seria capaz de responder a esta pergunta, apesar de vários anos passados ​​no jogo.

A atitude dos deuses para com os heróis, ou, em outras palavras, a reputação divina, foi um fator importante no jogo. Cada deus poderia melhorar uma das características do herói, até dobrá-la. Tendo atingido o máximo nas relações com um deus, você poderia escolher outro e começar a aumentar sua reputação junto a ele. E assim por diante até o fim dos deuses. Isso não afetou de forma alguma a reputação existente.

Era cada vez mais difícil ganhar reputação com cada deus subsequente. Que, aliás, era sobre o que Valerka, correndo pela sala, estava falando agora há pouco.

– Você teve sorte de ter começado a aumentar o nível de Vald muito antes do reinício da batalha. Anteriormente, ainda era possível aumentar o nível do terceiro nabo sem dinheiro real, mas agora, depois dessa maldita atualização e da introdução das IAs, é bom se você puder aumentar o nível do segundo nabo para o nível trezentos.

Bem, ele recusou. A maioria dos jogadores elevou a reputação do segundo deus ao nível máximo - “Admiração” - já em torno do nível cento e cinquenta. E alguns jogadores conseguiram fazer isso sem sequer atingir o centésimo nível. E não estou falando de doadores, esses caras andavam com três “Admirações” quase do primeiro nível, e no centésimo muitos deles conseguiram adquirir um quarto nabo divino.

“Mas o jogo ficou mais interessante”, interrompi enquanto Kalenov parava por um segundo para recuperar o fôlego. - Os monstros ficaram mais sábios. Agora, para matar a multidão...

“Claro, é interessante”, Valerka interrompeu com raiva. “Não seria interessante jogar quando você tem três nabos divinos e o quarto aumentou quase quarenta por cento.” Não é um personagem, mas um imba invencível! E você vendeu um herói!

Valerka, segurando a cabeça, correu pela sala novamente. Ele é assim na vida – temperamental e inquieto. Ele não consegue ficar sentado quieto em um lugar por um minuto. E no jogo também ele está sempre com pressa para chegar a algum lugar. É bom que com o tempo ele tenha começado a se comportar com cautela em masmorras e outros locais perigosos. Porque quando ele era jovem, quantas limpezas e falhas de ataque foram culpa dele, quantas vezes por causa de sua pressa toda a equipe morreu – é impossível contar!

Mas seu personagem era um forte causador de danos. Os causadores de danos no jogo eram chamados de heróis que foram afiados para infligir o máximo de dano ao inimigo. O personagem de Valerkin era um ladrão, e os heróis da classe Rogue podiam infligir tanto dano em um monte de golpes quanto nem todo herói da classe Paladino poderia infligir em dez rodadas de batalha.

Somente os jogadores que escolheram as classes “Guerreiro” ou “Mago” para seus heróis causaram mais danos do que os ladrões na “Batalha dos Deuses”. Mas por alguma razão, entre os dez primeiros jogadores havia apenas dois mágicos e um guerreiro, que, no entanto, ocupavam a linha superior da classificação, todos os demais eram ladrões. Embora esteja claro o porquê - tudo graças à habilidade “Stealth”, invisibilidade, disponível apenas para a classe “Rogue”. Habilidade de classe inata. Você não pode comprá-lo de outra forma que não seja escolhendo esta classe para seu personagem. Furtividade é mais do que apenas furtividade. Esta é a invisibilidade que não diminui na batalha. Com a habilidade Furtividade no nível máximo, o ladino pode usar furtividade absoluta por vinte segundos. Desta vez é mais que suficiente para zerar a saúde de um inimigo do mesmo nível do ladrão.