Os nomes dos navios da Inquisição. Nomes de navios


A Inquisição é a força mais poderosa dentro do Império, movendo-se pela galáxia para erradicar a heresia e a traição. Para garantir seu movimento, ela comanda os “Navios Negros”, navios poderosos que todos temem. Construídos exclusivamente pelo Adeptus Mechanicus em Marte, os Navios Negros são os navios de guerra mais misteriosos a serviço do Império.

Nos tempos antigos, os Grão-Mestres da Inquisição achavam que confiar na Marinha Imperial ou nas forças da Marinha Espacial era errado e um novo navio foi solicitado.
Combinando muitas das características de um Space Marine Strike Cruiser com o casco em tamanho real de um Battle Cruiser, o Black Ship (assim chamado devido à sua má reputação) pode implantar uma força terrestre do tamanho de uma empresa seguida de apoio orbital.

Normalmente operando sozinha ou em apoio a uma Frota Imperial ou escolta de Fuzileiros Espaciais, esta nave pode servir como núcleo para uma força de batalha devastadora para lidar com hereges e rebeliões.

Estas embarcações raras geralmente operam exclusivamente para a Inquisição, mas às vezes, quando os interesses da Inquisição e da Marinha Imperial se sobrepõem, o Navio Negro pode juntar-se ao grupo de batalha da frota. E embora seja raro um almirante gostar da intervenção da Inquisição, o Navio Negro é sempre uma adição valiosa a qualquer força.

Devido à natureza misteriosa de seu trabalho, operações raras envolvendo o Navio Negro são tornadas públicas. Embora a destruição do Eccleizarchus Nevsky ao repelir o ataque Tyranid a Horathia III se destaque visivelmente. A Nevsky e suas escoltas destruíram todas as três Naves Colmeia antes de serem destruídas pelos drones restantes. A destruição das Naves Colmeia interrompeu o fluxo de reforços para o planeta devastado pela guerra e a Guarda Imperial, juntamente com as equipes Deathwatch da Nevsky, exterminaram as hordas Tyranid.

"Navio Negro" da Inquisição 270 pontos



Regras especiais:

O Navio Negro passa automaticamente no teste de Liderança quando recebe uma ordem especial de “Full Ahead” devido às reservas adicionais de potência do motor.

A Nave Negra da Inquisição não pode estar em esquadrão com qualquer outra nave do Imperium ou Space Marines. Nem o Almirante nem o Mestre da Frota podem usar o Navio Negro como carro-chefe.

Os testes de liderança para o Navio Negro são realizados separadamente e de acordo com a tabela de Liderança dos Fuzileiros Navais Espaciais."

Usando o "Navio Negro":

Apenas um Navio Negro pode ser usado para cada 2.500 pontos de qualquer outro navio Imperial.

O Navio Negro pode operar separadamente do resto da frota, utilizando apenas uma escolta de navios Imperiais. Cada Navio Negro pode usar no máximo seis Escoltas de qualquer tipo.

roubado daqui http://warhammer40k.ru/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=49&Itemid=62

"Não existem torres no mundo mais altas que as torres de Marte, nem cidades maiores que as Colmeias de Marte, e não há pessoas mais dedicadas à busca de conhecimento do que os Sacerdotes Tecnológicos de Marte."

Vamos falar sobre o Adeptus Mechanicus. Vamos discutir quem eles são. O que eles acreditam.
Pessoalmente, aqui está o que descobri sobre eles:
"Quando os Tech-Priests criaram os primeiros templos e restauraram a ordem em Marte, eles lançaram as bases para o exército do Cult Mechanicus, as Legiões Titãs. Eles criaram armas capazes de funcionar nas condições hostis do planeta. Estas foram guerras gigantescas máquinas, não convidadas pelos Titãs. Desde então, as Legiões Titãs têm sido os principais exércitos do Culto Mechanicus. Agora que Marte se tornou parte do Império, eles servem ao Imperador.

Nem uma única máquina de combate no Universo pode se comparar em poder ao Titã. Os maiores dos Titãs estão repletos de torres de armas e carregam armas devastadoras, capazes de destruir exércitos inimigos inteiros. Dentro do Titã, inúmeros membros de sua tripulação estão em seus postos. Alguns deles controlam o motor, permitindo que a máquina gigante ande pelos campos de batalha. Outros controlam as poderosas armas do Titã, visando suas torres e mísseis mortais. O Titan é um navio de combate terrestre. Um veículo tão grande requer o apoio de infantaria e tanques para aproveitar ao máximo seu incrível poder de fogo. Alguns Titãs também servem como transporte, e suas enormes pernas se transformam em poderosas fortalezas a partir das quais a infantaria pode atacar.

A criação de Titã leva muitos anos. Por trás de cada máquina estão séculos de trabalho árduo. Acredita-se que os maiores e mais antigos Titãs contenham parte do poder do próprio Deus Máquina. A sua idade e sofisticação tecnológica fazem deles relíquias sagradas. Os Tech-Priests decoram os Titãs com faixas para enfatizar sua santidade. Antes de cada batalha, eles borrifam seus veículos com óleos sagrados e celebram a Missa do Culto Mechanicus diante de toda a Legião. Durante ele, os nomes sagrados dos Titãs são mencionados e a Carta do Technicanum é citada. Para os Tech-Priests, Titan não é apenas uma máquina de combate, é uma manifestação do Deus Máquina, um filho sagrado e reverenciado da Tecnologia. Servir na tripulação do Titã significa servir pessoalmente ao Deus Máquina. Este é o serviço mais honroso para um mero mortal."

Facções do Adeptus Mechanicus

Omnisíadas

Há um movimento dentro do Mechanicus que lembra o movimento Thoriano da Inquisição. Ou seja, a ideia de convocar o Omnissiah (o termo usado pelo Mechanicus para se referir ao Imperador) ou o próprio Deus Máquina em um Avatar pré-construído ou bastante aprimorado para que ele pudesse liderar os Tech-Priests diretamente para bem no final de sua busca pelo conhecimento. No entanto, tal filosofia é considerada extremamente perigosa por outros colegas Tecno-Sacerdotes.
Apesar de a maioria dos membros desta facção estarem unidos por um único objetivo, eles divergem extremamente na forma de alcançá-lo.
Alguns procuram os servos mais capazes para criar uma hoste de carne e metal para o Deus Máquina. Os geradores criam criaturas monstruosas em incubadoras gigantes, acreditando que sejam perfeições orgânicas absolutas. Existem também os mais sombrios, aqueles que tentam criar um design totalmente mecânico, tocando nas artes obscuras e proibidas da IA ​​(Inteligência Selvagem).
Para o Adeptus Mechanicus, isso é o mesmo que as entidades demoníacas que são tão intolerantes com inquisidores de mentalidade puritana (ou de bom senso).
Não é de surpreender que os adeptos destes princípios recebam e mantenham laços estreitos com representantes de outras filosofias semelhantes, nomeadamente os já mencionados Thorianos, Horusitas e outros Cultos Ressurreicionistas que podem ajudar na grande busca de manifestar o Deus Máquina entre os seus adeptos.
É por isso que a Inquisição sabe tanto sobre os Omnisíadas. E é por isso que muitos acordos secretos foram concluídos com o Mechanicus, destinados a erradicar os impulsos heréticos de convocação dos deuses.
Está claro para os Omnisíadas que a hora de Seu retorno está próxima. As xeno-heresias dos Necrontyr revelaram-se de modo que o castigo justo pode agora ser imposto sobre eles; os céticos do mundo fabril de Gryphonne IV foram considerados indignos e expurgados; muitos renegados Dark Mechanicus foram mortos ou capturados durante o recente cerco de Cadia.

Império-Cognistica

A busca do Mechanicus pelo Conhecimento pode ser vista como uma jornada interior e espiritual, não apenas física. Esta ideia parece atraente para muitos Tech-Priests, especialmente aqueles muito velhos ou muito ocupados para viajarem para as estrelas.
Para eles, o significado da Busca pelo Conhecimento não reside na busca em si, mas nas tarefas mais mundanas de entrada diária de dados, reparos, trabalhos de engenharia e um milhão de outras tarefas semelhantes. Para estes membros do Adeptus Mechanicus, também chamados de Imperio-Cognitics, o Imperium nada mais é do que um super-cogitador gigante, processando constantemente grandes quantidades de dados, o que acabará por levar à recolha de todo o conhecimento existente.
Este conceito é mais frequentemente referido como Ordem de Processamento Divino.
Os seguidores destas crenças são frequentemente apresentados como tradicionalistas e, por vezes, até demasiado conservadores. Para eles, todas as tarefas, exceto aquelas que exigem participação direta, como repelir um ataque armado, são secundárias em comparação com o processo de cálculo.
Os Imperio-Cognísticos se consideram antivírus em uma galáxia cheia de xenovírus e programação corrompida (Dark Mechanicus e as forças do Caos) e, portanto, veem qualquer coisa que não seja sua própria tecnologia como contaminada e extremamente perigosa de usar.
E a única forma possível de mudança para eles é a modernização. Além disso, trabalhando dentro de um “cogitador” tão grande como o Imperium, esta pode ser uma ação pessoal, por exemplo, um padre técnico pode inserir um novo chip de memória em seu cérebro, ou uma ação global, por exemplo, pode ser a conquista de novos mundos, aumentando a “memória” do Imperium, e assim aumentando a velocidade do seu processamento de dados, o que acaba por aproximar a Busca do Conhecimento da sua conclusão lógica.
Mas mesmo os mais radicais dos Imperio-Cognistas vêem estas mudanças na Ordem de Processamento Divino como demasiado críticas e procuram retardá-las sempre que possível.

Khamrianos

Entre os Mechanicus existe um certo medo de mecanismos inteligentes - IA ou “Inteligência Selvagem”. Este medo da IA ​​remonta à Idade das Trevas da Tecnologia, quando eram praticadas ciências não naturais e pervertidas e máquinas inteligentes lutavam contra os seus mestres humanos pela supremacia.
Desde então, por decreto do Imperador, é proibido criar ou manter máquinas capazes de pensar por si mesmas.
No entanto, no final do 34º Milénio, um recém-iniciado e talentoso Magos chamado Dezhio Khamri divulgou secretamente os resultados da sua investigação no campo da IA. Seu trabalho foi tão convincente que vários Sacerdotes Tecnológicos se juntaram a ele em sua pesquisa sobre a ciência proibida.
No final de seu primeiro século como Magos, Khamri estava plenamente confiante de que suas teorias estavam prontas para serem apresentadas ao resto do Adeptus Mechanicus.
Quão profundamente ele estava enganado. Em questão de meses, ele se tornou um fugitivo caçado e acabou sendo encurralado e capturado pelos esforços combinados da Inquisição, do Mechanicus e até mesmo da Ordem das Mãos de Ferro. Ele foi levado sob custódia pelo Adeptus Mechanicus, e seu destino permanece desconhecido até hoje.
Apesar disso, alguns Tech-Priests pouco ortodoxos ainda estão ansiosos para continuar suas pesquisas no campo da IA, na esperança de compreender e dominar os artefatos antigos que encontram nos cantos esquecidos da galáxia. Alguns até tentam criar cópias de suas descobertas para conseguirem robôs servos sencientes para si. E se algum dia conseguirem ter sucesso e produzir em massa suas criações heréticas, então os dias sombrios dos Homens de Ferro poderão muito bem retornar.
Legiões inteiras de guerreiros mecânicos pensantes rebelaram-se então contra a humanidade - quem pode garantir que isso não acontecerá novamente?

Orgânico

À primeira vista, esta filosofia parece completamente deslocada numa organização que utiliza tanta maquinaria e metal. Para a maioria dos Adeptus Mechanicus, a carne é fraca e apenas um obstáculo, mas não para esta facção.
A doutrina Orgânica considera a matéria biológica como um mecanismo simples. O cérebro parece ser um pensador complexo e o corpo é um aparelho biológico.
Os defensores desta filosofia, como seria de esperar, são principalmente Geradores e membros do Adeptus Biologicus, que estudam e melhoram a matéria orgânica de todas as maneiras possíveis, cultivando muitas criaturas bizarras e terríveis em seus bio-banhos de incubadoras.
Enquanto o Tech-Priest médio, em certos estágios de sua carreira, se aprimorará com membros biônicos, módulos de memória e outros implantes cibernéticos, o Orgânico provavelmente transplantará várias glândulas em si mesmo, aumentará sua massa muscular com a ajuda de estimulantes e melhorar seus sentidos com novos órgãos cultivados em laboratórios.
A maioria dos Orgânicos não rejeita as ideias dos seus companheiros só porque preferem o metal à carne. Em alguns casos, os Organics também utilizam implantes biônicos, apenas não rejeitam a priori a possibilidade de utilização de componentes biológicos.
Embora os substitutos biológicos sejam considerados não naturais, os Orgânicos não são perseguidos pelo Adeptus Mechanicus simplesmente porque abraçam as ideias do Culto às Máquinas e são adeptos de servir os componentes biológicos restantes dos antigos Magos.

Xenaritas

O mundo fabril Sigies VIII é uma grande lua orbitando um gigante gasoso no sistema estelar binário Volcanis. O sistema Vulcanis é um importante posto avançado do Adeptus Mechanicus, localizado longe da Terra, no norte galáctico e próximo ao Olho do Terror. Durante a Heresia de Hórus, Sigies resistiu às forças dos hereges e só foi salvo através da intervenção do misterioso Eldar. Desde então, tem sido o lar de uma facção secreta do Adeptus Mechanicus, cujos apoiadores se autodenominam Xenaritas.
Os Xenaritas estudam e até usam a xenotecnologia, que é profundamente condenada por outros sacerdotes tecnológicos. Diz o ditado: “Se o Omnissiah quisesse que usássemos xenotecnologia, ele teria nos dado xenocérebros nojentos”. Os Xenaritas apontam que os Eldar intervenientes vieram em auxílio dos verdadeiros seguidores do Deus Máquina, e que isso é um sinal de que até eles estão se submetendo à sua vontade. Portanto, estudá-los é dever sagrado dos Xenaritas.
Cientes da antipatia nutrida por seus pares, os Xenaritas operam secretamente e rotineiramente enviam Sacerdotes Tecnológicos e Servidores para trabalhar em locais de artefatos xenos, em vez de trazê-los para seus Mundos Fábrica para pesquisa, conforme exigido pela doutrina. Portanto, não é surpreendente que as expedições Xenarith frequentemente encontrem resistência de formas de vida alienígenas, habitantes locais e outros Sacerdotes Tecnológicos e Inquisidores durante suas explorações. Há também confrontos abertos com as autoridades imperiais, incidentes tristes que forçam os Xenariths apenas a irem mais fundo no subsolo, escondendo provas das suas actividades e estabelecendo uma segurança cada vez mais forte em torno dos locais onde conduzem as suas pesquisas.
Hieronymus Tezla tornou-se um Sacerdote Rúnico no Mundo Fábrica de Sigis VIII. Rune Priests são treinados em áreas misteriosas da ciência, como mecânica intuitiva, especulação e improvisação. Embora os Tech-Priests mais ortodoxos vejam os Rune Priests com grande desconfiança, suas habilidades são usadas quando os métodos descritos nas escrituras e nos ensinamentos não ajudam. Essa abordagem era adequada aos Xenaritas, então Tezla foi recrutado antes de seu treinamento ser concluído. Com uma mente curiosa e um dom inato para detectar artefatos xeno, Tezla rapidamente se tornou um dos principais membros da facção. Entre os Xenaritas, Tezla tornou-se famoso por seu destemor durante o estudo da nave Fra'al que caiu no setor Tamal, bem como por suas teorias de dobra de plasma. Além disso, seus trabalhos no estudo dos antigos geradores de campo de força Ork. Polaris são oficialmente reconhecidos e aprovados para estudo.
Dez anos atrás, pesquisas sobre artefatos de refugiados Eldar descobertos em um fragmento do meteorito AB/90120jk7m chamaram a atenção de Tezla para os mundos primordiais da Fronteira de Halrubra. Ele foi visto pela última vez liderando uma expedição fortemente armada à lua de Eldraton IV, onde ele acreditava que um portal de dobra Eldar não descoberto estava localizado.

Culto do Micro-Omnissias

O subsetor Helicano contém a estrela em torno da qual orbita o planeta Glavia. Glavia é o único planetóide classe M em seu sistema estelar. É considerado o segundo dos oito planetas do sistema, embora, devido à sua órbita extremamente elíptica, a sua posição real varie entre o primeiro e o segundo. Glavia tem um satélite natural - uma pequena lua, Galath, colonizada pelo Adeptus Mechanicus, e também abriga uma colônia metalúrgica.
O posto avançado Adeptus Mechanicus localizado em Galata desempenha um papel importante na formação da reputação de Glavia, sendo o centro de um subculto Mechanicus chamado Culto do Micro-Omnissiah.
Apesar de os tecno-sacerdotes locais, como todos os seus colegas, serem extremamente reservados, ainda assim conseguimos, após longas negociações, conseguir uma audiência com um dos tecno-magos. Pelo que conseguimos descobrir, o seguinte ficou claro. O culto ensina que o Deus Máquina Omnissiah vive nas almas de todas as máquinas e, portanto, quanto menor a máquina, mais próximo se pode chegar do Omnissiah e mais ideal a própria máquina se torna.
Os sacerdotes técnicos locais trabalham com microforjas, criando algumas das máquinas mais sofisticadas e minúsculas de todo o Império. Em particular, a maior glória das suas criações são as máquinas nanogénicas, tão pequenas que não podem ser distinguidas a olho nu. Por causa dessa obsessão pela microtecnologia, o Culto precisa constantemente do silício extraído de Glavia. O silício é amplamente utilizado na criação de micromáquinas. Além disso, com a ajuda de tecnologias nanogênicas, os tecno-sacerdotes costuram no corpo do piloto os biocircuitos Glavianos pelos quais Glavia é tão famosa.
No entanto, o Culto instala significativamente menos biocircuitos do que pode parecer à primeira vista. Os Sacerdotes Técnicos do Micro-Omnissiah estão principalmente preocupados com os sistemas de controle interno dos navios da Marinha Imperial. No entanto, graças às suas microforjas, eles também ganharam a reputação de serem os melhores fabricantes de armas de agulha de todo o Império e há rumores de que têm um contrato para fornecer armas de agulha ao Officio Assassinorum.

P.S. Esta é uma informação geral sobre as facções de sacerdotes tecnológicos; para concluir, posso falar sobre os navios negros do Adeptus Mechanicus, usados ​​pela própria Inquisição.

Navios Negros da Inquisição

A Inquisição é a força mais poderosa dentro do Império, movendo-se pela galáxia erradicando a heresia e a traição. Para garantir sua movimentação, ela comanda Navios Negros, navios poderosos que todos temem. Construídos exclusivamente pelo Adeptus Mechanicus em Marte, os Navios Negros são os navios de guerra mais misteriosos a serviço do Império. Nos tempos antigos, os Grão-Mestres da Inquisição achavam que confiar na Marinha Imperial ou nas forças da Marinha Espacial era errado e um novo navio foi solicitado.

Combinando muitas das características de um cruzador de ataque da Marinha Espacial com o casco em tamanho real de um cruzador de batalha, o Navio Negro (assim chamado devido à sua notoriedade) é capaz de implantar uma força terrestre do tamanho de uma empresa com subsequente apoio orbital. Normalmente operando sozinha ou apoiada pela Frota Imperial ou pela escolta da Marinha Espacial, esta nave pode servir como núcleo de uma força de batalha devastadora contra hereges e rebeliões.

Estas embarcações raras geralmente agem apenas no interesse da Inquisição, mas às vezes, quando os seus interesses se cruzam com os da Marinha Imperial, o Navio Negro pode juntar-se ao grupo de batalha da frota. E embora seja raro um almirante gostar da intromissão da Inquisição, o Navio Negro é sempre uma adição valiosa a qualquer força.

Devido à natureza misteriosa de seu trabalho, operações raras envolvendo o Navio Negro são tornadas públicas. Embora a morte do "Eclesiarca Nevsky" ao repelir o ataque Tyranid a Horatia III se destaque visivelmente. A Nevsky e sua escolta destruíram todas as três naves-colméia antes de serem destruídas pelos drones restantes. A destruição das naves-colméia interrompeu o fluxo de reforços para o planeta devastado pela guerra e a Guarda Imperial, junto com as equipes do Deathwatch da Nevsky, exterminou as hordas Tyranid.

Especula-se que alguns Capítulos da Marinha Espacial solicitaram tais naves em Marte para si próprios, mas todos os seus pedidos foram rejeitados.

Sobre cancelamento de inscrição
Em todo o Império, os Adeptus Mechanicus lidam com tecnologia em todos os níveis, desde plantas convencionais de processamento de resíduos em Hive Worlds até tanques de batalha Predator. O projeto e a manutenção de absolutamente qualquer dispositivo é dever desta poderosa organização. Mas a sua principal contribuição continua a ser a formação e manutenção das Legiões de Titãs e dos Guardiões da Tecnologia - exércitos que são de maior valor no sangrento 41º milénio. Mas entre todas as suas criações, destacam-se as armas mais poderosas do Ordinatus.

Centurio Ordinatus

Esses incríveis motores de destruição não pertencem a nenhuma das Legiões Titãs ou aos regimentos Skitarii, mas estão sob o controle de uma unidade conhecida como Centurio Ordinatus. Ele decide quais dessas máquinas únicas e altamente especializadas podem ser enviadas para a batalha, já que muitas são incrivelmente antigas ou sobreviveram apenas em uma única cópia. Despertar o espírito dessas armas requer uma quantidade incrível de preparação e manutenção zelosa.

As próprias armas Ordinatus são as máquinas de guerra mais estranhas e desajeitadas desenvolvidas pelo Adeptus Mechanicus. Quase todos eles foram construídos para uma batalha ou campanha específica, e muitos nunca mais foram usados ​​desde então. Um dos exemplos mais marcantes deste tipo é o Ordinatus Priam. Esta enorme máquina de abrir túneis foi criada durante a Heresia de Hórus, quando o cerco de Príamo, uma cidade capturada por hordas de traidores, estava em andamento. Passando pelo manto quente do planeta, indetectável por qualquer meio de detecção, ele permitiu que quatro companhias de choque de elite da Guarda Imperial arrancassem a cidade Generatum Vulcanis das mãos do inimigo perplexo. Com o corte de energia e, portanto, com o fechamento da maioria das estruturas de proteção, os hereges estavam condenados. O próprio Ordinatus Priam sofreu danos irreparáveis ​​devido à falha de vários dissipadores de calor.

Os cofres dos Ordinatus contêm armas e dispositivos que, à primeira vista, parecem menos exóticos e mais procurados, mas apesar disso, os Ordinatus dão permissão para usar os seus tesouros apenas nas batalhas mais importantes do Império e exclusivamente para operações específicas. Desde a ascensão do Imperador ao Trono Dourado, os nomes dos Ordinatus impressionaram os corações dos inimigos da humanidade, que viram as capacidades terríveis de suas criações.

À margem do Cult Mechanicus, os Ordinatus são reverenciados como encarnações vivas do Deus Máquina, e suas criações, mesmo dentro do Adeptus Mechanicus, são consideradas o cúmulo da perfeição e do pensamento técnico. Até hoje, seus tesouros aguardam seu tempo em vastos cofres, cuidadosamente embalados, cobertos com runas sagradas, untados com o melhor óleo, polidos até brilharem e abençoados pelo Senhor Centurio Ordinatus. Suas tripulações são os melhores dos melhores Guardiões da Tecnologia, guerreiros fanáticos servindo aos deuses vivos.
Ordinatus Technologies

As máquinas de guerra Ordinatus são indestrutíveis, seu poder é aterrorizante, elas abrem caminho impiedosamente através de hordas de inimigos, deixando montanhas de cadáveres e metal retorcido em seu rastro.

Todos eles estão equipados com geradores de plasma que fornecem energia aos seus motores e armas, apesar de esses geradores terem uma desvantagem significativa - são muito instáveis ​​​​e se destruídos, a arma Ordinatus explode, transformando-se em uma enorme bola de plasma superaquecido, varrendo em seu caminho tanto o nosso quanto o dos outros.

A defesa impenetrável do Ordinatus é fornecida por poderosos escudos de força, também chamados de campos de dispersão. Fragmentos, cargas de energia e raios são refletidos no campo, incapazes de danificar a máquina. Infelizmente, os espíritos que controlam estes campos requerem quantidades tão incríveis de energia que acabam por sobrecarregar os geradores. Se isso acontecesse durante uma batalha, só isso poderia mudar o resultado da batalha.

Em busca de seu inimigo mortal, o chefe guerreiro Ork Ghazkull Thrakka, que estava tentando escapar de sua derrota no planeta colmeia Armagedom, o Comissário Yarrick se viu no mundo atarracado do Gólgota.

Apesar da ajuda de Yarrick, as forças de defesa planetárias foram esmagadas por uma horda de orcs liderada por Ghazkull, e o próprio Yarrick foi capturado. Na tentativa de humilhar seu inimigo, Ghazkull, ele manteve o Comissário vivo como seu prisioneiro.

Depois de algum tempo, Yarrick, mostrando milagres de engenhosidade, escapou do vergonhoso cativeiro e retornou ao Gólgota com ajuda - uma expedição punitiva dos Guardiões da Tecnologia e dos Titãs. Desde o início da campanha, os exércitos do Império sofreram derrota após derrota devido à esmagadora superioridade numérica das hordas Ork. Em uma tentativa de quebrar os Orks nas oficinas capturadas dos Squats, eles construíram o Gólgota, uma máquina que espalhou as hordas amaldiçoadas de Ork por todo o planeta com as terríveis rajadas de seus mísseis Hellfire em uma semana. Assim os Orcs foram expulsos do mundo natal dos Squat, e o Ordinatus do Gólgota até hoje luta na linha de frente de todas as batalhas do Império, onde o inimigo tenta vencer com números.

Foguetes Hellfire

Hellfire é um termo coletivo para uma poderosa arma ácido-viral multicomponente do Adeptus Mechanicus. Seu recheio mortal queima armadura e carne com igual facilidade. Há uma opinião de que é melhor morrer na explosão de um foguete do que sobreviver ao impacto, seu efeito é tão destrutivo. O "Gólgota" pode transportar apenas seis mísseis desse tipo e fazer apenas um ou dois lançamentos por hora.

Com apenas um míssil carregando várias ogivas cluster, você pode limpar uma área enorme. Graças a um excelente sistema de orientação, os mísseis podem ser disparados em qualquer ponto do campo de batalha dentro de um raio muito maior que a linha de visão do Gólgota com perfeita precisão. A iluminação do alvo é necessária para o "Gólgota" apenas durante a condução de fogo de barragem.

Os inimigos pegos de surpresa pela saraivada do Gólgota nem sequer têm tempo de entender o que aconteceu com eles antes que sua carne seja completamente queimada e pingue de seus ossos...

Armagedom

O Ordinatus do Armagedom recebeu o primeiro golpe das forças do Caos durante a Guerra do Armagedom. Muitas cidades foram varridas da face do planeta pelas máquinas de destruição do Caos - os Senhores da Dor de Khorne, os Senhores da Batalha e as armas demoníacas do Caos - antes que o gênio do Adeptus Mechanicus, Geronimus Andersen, encontrasse um caminho parar estes motores de destruição com a ajuda do Ordinatus. Andersen decidiu instalar no chassi uma arma poderosa removida da nave espacial, e assim as forças imperiais foram capazes de destruir facilmente qualquer inimigo, independentemente do tamanho e espessura da armadura.

É claro que no 41º milénio já é difícil encontrar uma solução técnica completamente nova, e este projecto não foi excepção. O protótipo da máquina foi o famoso Ciclope - o Squat Titan Killer. É sabido que pelo menos quatro Titãs do Caos e dois esquadrões de armas demoníacas foram destruídos na batalha pela Colmeia Tártaro. Privadas do apoio dessas máquinas, as tropas de assalto do Caos colidiram impotentes contra as paredes de dois quilômetros da colméia.

Os Ordinatus do Armagedom participaram em guerras com todos os inimigos da humanidade, sem exceção, e mostraram que as suas máquinas de guerra são verdadeiramente as melhores das melhores.
Arma nova

O princípio do canhão Nova é semelhante ao usado no Aniquilador de Plasma instalado nos Titãs da classe Imperator. Porém, há uma diferença significativa - no momento da expansão do plasma primário durante um disparo, o Nova pode focar e controlar claramente a energia da explosão, o que permite à tripulação disparar de três maneiras diferentes:
alimente o plasma na câmara de expansão em pequenas porções e, assim, dispare em rajadas longas, ou bombeie todo o plasma para a câmara de uma vez e dispare uma salva devastadora. Além disso, com a ajuda de uma quantidade tão incrível de energia, é possível disparar um feixe de plasma, que queima simultaneamente uma ampla área.

Durante a Heresia de Hórus, a guerra civil eclodiu em Marte, o mundo natal do Adeptus Mechanicus. Os exércitos traidores liderados por Magos Solomon Abbadon rebelaram-se contra a autoridade do Imperador e tentaram derrubar os governantes legítimos do planeta. O Império, naturalmente, retaliou e enviou uma armada espacial para destruir os colaboradores profanos de Abaddon e arrasar sua própria fortaleza de Jericó, que serviu de base para os Separatistas durante ataques a fábricas e bases de forças leais ao Imperador.

Esta tarefa revelou-se quase impossível, e todas as tentativas dos imperiais para destruir a fortaleza rebelde terminaram em fracasso devido a um poderoso artefato antigo encontrado durante a Grande Cruzada que defendia Jericó. O gerador de campo de vórtice, de acordo com algumas suposições criadas pelo misterioso C'tan, tornava inúteis quaisquer ataques em órbita. Qualquer nave que se aproximasse da distância de ataque era instantaneamente despedaçada e colocada em dobra. Mas um dia, por acaso, durante batalhas nas montanhas a poucos quilômetros de Jericó, descobriu-se que o campo de vórtices protegia a fortaleza apenas de ataques do espaço.

O Castellum Jericó, como também era chamada a cidadela, era considerado uma fortaleza inexpugnável e era protegido por muralhas de oitocentos metros de espessura, cujo topo estava enterrado nas nuvens. O bastião central era feito da liga metálica de maior resistência conhecida pela humanidade.

Quando todos os métodos de assalto conhecidos foram tentados e nenhum deles trouxe resultados, ficou claro que era necessária alguma solução fora do padrão para capturar a fortaleza. A solução foi encontrada pelo Adeptus Mechanicus. Usando tecnologia única, o Ordinatus de Marte criou uma arma acústica ressonante. Com o primeiro impacto da onda sonora, as paredes da cidadela viraram pó, e a infame torre dobrou-se e amassou-se como um pedaço de folha de estanho, enchendo o espaço circundante com o uivo penetrante de metal rasgado. Assim, a vil Jericó foi varrida da face de Marte, e o apóstata Solomon Abaddon foi severamente punido por sua traição.

Destruidor Acústico

Não são apenas os edifícios que são vulneráveis ​​às ondas do Destruidor Acústico. O efeito de uma onda sonora é em muitos aspectos semelhante ao efeito de poderosas ondas de choque. Mudando constantemente a frequência da radiação, a arma destrói edifícios e destrói pessoal e equipamentos inimigos. Os danos causados ​​​​por esta máquina são verdadeiramente terríveis - as ondas sonoras perfuram os tímpanos, arrancam a pele dos corpos das vítimas, e ossos, articulações e órgãos internos são simplesmente dilacerados, todos os equipamentos eletrônicos explodem ou falham, e campos de força e vácuo são desligados, fortificando os equipamentos e todos os seus defensores como novas vítimas de um choque acústico.
Somente as pesadas armaduras dos Titãs, as muralhas fortificadas das cidadelas, florestas ou outros abrigos proporcionam alguma proteção contra os efeitos acústicos desta terrível criação do Ordinatus.

A origem dos Titãs começa em Marte. Nos tempos antigos, muitos clãs diferentes travaram guerras nas terras secas e devastadas que se estendiam entre as Cidades Colmeias em guerra. Para sitiar a Colmeia, era necessário algo que pudesse atravessar as vastas distâncias dos desertos empoeirados e desabitados, algo que pudesse liderar um exército. Foi então que enormes máquinas ambulantes foram criadas, carregando armas de navios capazes de esmagar qualquer Colmeia. À medida que a ideia dos Titãs ganhou popularidade, muitas armas e estratégias foram criadas para combatê-los.

Em sua essência, os Titãs são mais semelhantes aos navios couraçados do final do século XIX e início do século XX. O design do Titã lembra uma bateria de armas de cerco. Seu método de movimento permite que eles se movam em qualquer superfície, seja nos terrenos baldios empoeirados de Marte, nos labirintos rochosos ou nos desertos. Os Titãs carregam as mesmas armas da Frota Imperium, apenas ligeiramente reduzidas em tamanho.

Quando o Imperador iniciou sua Grande Cruzada, ele levou consigo as Legiões Titãs Marcianas. Após a fundação de novos Mundos Primos (ou a descoberta dos antigos), várias Legiões diferentes do Adeptus Titanicus foram fundadas, e a produção de Titãs começou em todo o Império. Assim como os Capítulos da Marinha Espacial, as casas e clãs do Adeptus Titanicus permanecem fiéis às suas tradições, táticas de batalha e heráldica. Por exemplo, a War Griffon Legion, baseada no Forge World of Griffon IV, é conhecida por seu esquema de cores cinza e amarelo.

Como todas as forças do Império, as Legiões Titãs foram testadas em sua lealdade ao Império durante a Heresia de Hórus. Muitos clãs e casas do Adeptus Titanicus estavam sob o domínio do Senhor da Guerra Hórus. Isso fez com que quase metade das Legiões Titãs ficassem sob o controle do Caos. A propósito, é interessante que os Titãs da classe Pilhagem ainda estejam a serviço do Caos e praticamente não sejam usados ​​pelo Império. Muitas vezes, os Titãs do Caos são possuídos por demônios, o que só aumenta o poder destrutivo dessas máquinas.

Os Orks e Eldar constroem seus próprios Titãs, embora suas máquinas sejam muito diferentes das Imperiais.

Os Orcs constroem "Gargants", que eles adoram ainda mais do que os humanos adoram seus Titãs. Tão corpulentos e pesados ​​quanto feios, os Ork Gargants são surpreendentemente resistentes. Os Orcs duplicam todos os sistemas e cada componente do Gargant vive uma vida separada. Para neutralizar o Gargant, você deve despedaçá-lo e esmagá-lo em pedaços. A tecnologia de produção de Orc Gargants é complicada demais pelos próprios Orcs. Dezenas de superintendentes comandam centenas de Grots, conduzindo-os por toda a estrutura. Ao contrário dos Titãs Imperiais, Gargants não têm classes. Os Orcs acreditam que “eles devem atirar mortalmente e atirar em todos os lugares”. Na maioria das vezes, Gargants são protegidos por campos de força Ork caseiros não confiáveis ​​​​e estão armados com armas recuperadas de Space Hulks, Escolters e Cruisers acidentados. O poder dos Gargants é tal que se um Gargant e um Titã da classe Overlord colidirem em batalha, é seguro dizer que em breve uma montanha de destroços que já foi um Titã se erguerá ao lado do Gargant. Mas Gargants são lentos. O inteligente Príncipe Imperial cortará círculos ao redor do Gargant em Titã, despedaçando-o com o fogo de suas armas.

Os Titãs Eldar também são muito diferentes dos Imperiais. Eles se parecem mais com Phantom Lords ampliados do que com Titãs. Os Titãs Imperiais são lentos e devastadores, enquanto os Titãs Eldar são ágeis, rápidos e mortais. Eles superam facilmente até mesmo os Titãs Escoteiros Imperiais. Sua velocidade torna quase impossível para os Canhões Imperiais travarem em um alvo, e um inimigo que não conhece as fraquezas dessas máquinas está condenado. Mas os Titãs Eldar são frágeis. Wraithbone, que é tão odiado pela infantaria por sua resistência, é muito sensível a ataques de tanques e Titãs. Apanhado na mira de tal arma, o Titã Eldar fica indefeso e será destruído.

Existem também gigantescas Bioconstruções Tyranid. Mas estes não são Titãs, são apenas criaturas vivas muito grandes. Eles são muito menores que os Titãs Imperiais e podem ser facilmente destruídos em combate aberto. Mas a natureza dessas criaturas lhes permite desenvolver uma velocidade tremenda e infligir danos terríveis em combate corpo a corpo. E sua capacidade de se mover em território difícil dará cem pontos de vantagem até mesmo para os Eldar.

Nomes de navios piratas da seção temática (site) “Jolly Roger” (retirado do site pirata):

"Brigue" Fantasma Preto. Já pertenceu a um famoso pirata. Os comerciantes tinham medo deste navio como se fosse fogo. Ele é famoso por aparecer literalmente do nada e realizar seus ataques.

Fragata pirata "Le periton"(Períton)

O poderoso cervo voador Peryton talvez pudesse ser comparado ao Pégaso grego. Como testemunham lendas antigas, a besta tinha uma característica distintiva.
Lançou uma sombra humana, graças à qual os cientistas acreditaram que Peryton era o espírito dos viajantes que morreram longe de casa. Veados alados eram frequentemente vistos nos tempos antigos nas ilhas do Mar Mediterrâneo e perto do Estreito de Gibraltar. Acreditava-se que os perytons se alimentavam de pessoas. Eles atacaram os marinheiros confusos em um rebanho e os devoraram. Nem uma única arma poderia deter a fera poderosa e terrível.

"El corsario descuidado" Traduzido do espanhol - "The Careless Corsair". O jovem proprietário deste lindo brigue com velas vermelhas nunca conheceu a derrota. Ele venceu batalha após batalha, subindo cada vez mais na escala financeira. Houve uma caçada por ele - cada uma das potências queria pegar a cabeça do corsário.
Um dia, um jovem pirata, após outro roubo bem-sucedido, lotou o porão de seu navio. O navio se movia lentamente e afundava constantemente. E um vazamento na popa do brigue não era bem-vindo...
O Careless Corsair parou abruptamente e cambaleou. "O que aconteceu?" - pensou o jovem pirata. Olhando ao mar, ele percebeu que o fim de suas façanhas havia chegado. O fundo de seu navio foi despedaçado pelos recifes. A equipe já conseguiu desmontar os barcos sobressalentes.
O jovem pirata ficou na proa do seu navio, sem acreditar no que estava acontecendo. Lágrimas brotaram de seus olhos e sua cabeça caiu. "De que?!" - O pirata ergueu as mãos para o céu. - "Para que?"
“Por descuido”, respondeu o contramestre que estava por perto, que não queria deixar seu capitão.
O navio estava afundando.


Fragata "Morte Onipresente" - Esta é a tempestade do Caribe. O pirata desconhecido que navega nele saqueou todas as colônias do novo mundo. Ao encontrarem este navio no mar, os comerciantes simplesmente rezam para permanecerem vivos, o que não acontece. Como não há dinheiro nas colônias, ele agora se dirige às águas de Madagascar, para um paraíso dos piratas
o nome mais romântico
Corvette "Violet" - em homenagem à filha do capitão. Este nome foi dado a ela por seu pai em homenagem à flor mais magnífica.
o nome mais majestoso
O encouraçado "Peter I" é uma tempestade do Estado russo para a Grã-Bretanha. Esta é a nau capitânia do esquadrão que contém outros 6 navios.

Corveta "Victoria, a Baronesa Sangrenta"- o navio tem o nome de uma garota pirata conhecida por seu temperamento explosivo e incrível crueldade. Ela mesma navegou neste navio. Elegante, rápida como o vento, corveta, com velas brancas e de uma beleza incrível. Mas, como sempre esperado, a justiça prevaleceu - o pirata foi executado e o próprio navio foi entregue ao governador espanhol.

Fragata "Vingança Negra" o horror de todos os marinheiros, seu capitão é um verdadeiro demônio, seu navio desenvolve uma velocidade sem precedentes, e o casco é impenetrável a balas de canhão, segundo rumores o contramestre do navio pode quebrar um pequeno navio com 1 golpe...

Corveta "Prêmio Sorte" foi montado por um pirata desconhecido que
a sorte estava conosco. Seu Corvette era bastante poderoso e rápido. Para recuperar o atraso e quebrar.

Fragata "Garota mau"
Este é o nome popular do navio, pois ninguém sabe seu nome exato..
Nas águas do arquipélago caribenho apareceu um certo capitão que assaltava navios, deixando apenas duas testemunhas: uma sem olhos, outra sem língua... Aparentemente para aterrorizar as pessoas... Devo dizer que os “casais” conseguiu fazer isso com interesse... A partir das palavras dos “sortudos” foi compilada uma imagem dos ataques.
Tudo aconteceu com tempo nublado, de manhã cedo, antes do nascer do sol, quando ainda havia neblina sobre a água... O silêncio mortal foi quebrado pelo riso de uma menina que penetrava até os ossos. Ouvia-se de todos os lados, ora de um lado, ora do outro... Desse som, os tímpanos das pessoas estouraram, o sangue jorrou, alguns deles, sem aguentar mais, foram jogados ao mar, enquanto outros, em pânico , não conseguiam sair do lugar. A fragata aproximou-se silenciosamente, sem disparar um único tiro. A equipe das “meninas” pegou a carga, os sobreviventes, e também zarpou silenciosamente, deixando duas testemunhas... Ninguém mais viu ou ouviu nada sobre os capturados...
Aparentemente o capitão pirata fez um acordo com o próprio Lúcifer, que iria pegar as almas das pessoas...


o nome mais majestoso
navio de guerra "Frase"
O capitão deste navio pirata era um homem de honra, por isso sempre dava às suas vítimas uma escolha - render-se, e então receberiam a vida, ou dar a batalha e depois deixar o Diabo julgá-las... Pelas suas ações, as próprias pessoas assinaram um veredicto.

O título mais profundo
Navio bombardeiro "Sino"
O lema deste navio é: “Seu chamado não é para ele”
O navio foi criado especificamente para combater fortificações costeiras e está equipado com os canhões mais potentes e de longo alcance.
Quando um “toque” foi ouvido de um dos lados deste navio, isso só poderia significar uma coisa - o eco da salva fatal soaria nos ouvidos dos sobreviventes por muito tempo.
O nome do navio foi dado por Pedro I durante a construção da Frota Azov

Fragata "Cérbero".
Durante muito tempo, a ilha pirata das Bermudas foi refúgio de corsários. Mas este esqueleto não tinha uma proteção forte na forma de um forte ou outras fortificações. Sua única proteção eram inúmeras rochas e recifes. Mas com o tempo, os mapas desta ilha foram elaborados e com tempo calmo estes obstáculos naturais deixaram de ser perigosos. Um grande número de navios piratas foram afundados na costa das Bermudas por esquadrões ingleses e espanhóis. Os corsários estavam em profundo desespero e até queriam deixar esta ilha para sempre. E nesses momentos mais difíceis para eles, a fragata negra sob a bandeira do Jolly Roger começou sozinha a resistir a todos os navios que tentavam atacar o assentamento pirata. Como um fantasma, ele apareceu da neblina e esmagou seus inimigos. Este navio sempre guardou a ilha das Bermudas, como um cão de guarda, não permitia que nenhum inimigo se aproximasse da ilha. A tripulação deste navio era numerosa, caracterizada por uma raiva incrível e sede de sangue. A equipe era liderada por seu capitão e dois tenentes leais a ele. Para isso, os corsários batizaram a fragata negra com o nome de “Cerberus” em homenagem a um cão de três cabeças com cauda de cobra e cabeças de cobra nas costas. Assim como o cão mítico que guardava a saída do reino dos mortos Hades, esta fragata vigiava a ilha pirata.

Encouraçado "Shakespeare".
Este navio de guerra é o carro-chefe da esquadra britânica da ilha da Jamaica. Em todo o Mar das Caraíbas, e na verdade para além das suas fronteiras, não existe um único navio que se compare a ele em poder de fogo ou velocidade. Foi nomeado "Shakespeare" em homenagem ao dramaturgo inglês William Shakespeare. Cada uma das batalhas do encouraçado foi uma obra de arte, e "Shakespeare" foi o autor dessas obras. Ao assistir a luta dele, você imediatamente se lembra de uma das peças dramáticas de William. Tão triste quanto, mas ainda assim ótimo.

Escuna "Viúva Negra".
Após a morte de um famoso pirata numa batalha desigual com os couraçados espanhóis, a sua esposa, filha de um capitão e familiarizada em primeira mão com os assuntos marítimos, é uma mulher desesperada e corajosa, tendo vendido a sua casa e todos os seus bens, compra uma escuna e, tendo contratado uma tripulação de valentes, vai ao mar para se vingar dos assassinos do marido.

Escuna "Alconavtika".
Esse nome foi dado ao navio por causa da paixão selvagem de seu capitão e tripulação por rum, vinho, cerveja e, na verdade, por todas as substâncias líquidas que contêm álcool. Era impossível ver o pessoal deste navio sem beber. Nem um único corsário consegue se lembrar de quando pelo menos um membro da tripulação do navio Alkonautika estava sóbrio, ou pelo menos de ressaca. Mesmo os navios da Inglaterra ou da Espanha não os atacam quando os encontram em alto mar. Devido à atitude amigável destes piratas para com os outros, tornaram-se hóspedes bem-vindos em todas as ilhas para onde os piratas foram autorizados a navegar.

Brigue "Horizonte".
Sendo filósofo, o capitão deste navio gostava muitas vezes de pensar a bordo do seu navio, olhando o mar que se estendia por todo o horizonte. Ele disse que no momento mais inoportuno um navio de qualquer nação poderia aparecer no horizonte. O capitão não sabia se seria amigável ou hostil. E esta circunstância não dependia de ninguém, exceto somente de Deus. Pelo mistério e imprevisibilidade que o horizonte combinava, decidiu-se chamar este brigue de “Horizonte” por esse nome.

Fragata "Zodíaco"

Ninguém sabe de onde veio ou onde foi construído, pois sua mezena carregava velas oblíquas, o que o tornava ainda mais rápido. Atacando exclusivamente à noite e mesmo durante uma tempestade, ele não deixou a ninguém uma única chance de salvação. Dizem que após seu aparecimento, o próprio Morgan começou a se sentir desconfortável no arquipélago.

Corveta "Lágrimas de anjos"
Recebeu esse nome em homenagem à trágica história que aconteceu com um corsário
Por muito tempo, um corsário destemido, ousado e nobre em sua corveta "Espada do Apocalipse" aterrorizou toda a costa espanhola do Novo Mundo. De Belize a Cumaná, em todas as cidades, praças e tabernas havia avisos com a promessa de recompensa pela sua cabeça. Mas eles não conseguiram pegar esse “El Diablo”. E ainda assim, um dia ele caiu em uma armadilha preparada para ele. Tendo resistido a uma terrível batalha com forças superiores e milagrosamente permanecendo à tona, a "Espada do Apocalipse", quase completamente quebrada, com os restos da tripulação dirigiu-se para sua lagoa para lamber as feridas, mas no caminho uma forte tempestade eclodiu. Com o que restava de suas forças, lutando contra os elementos, a tripulação já ferida fez todo o possível para salvar seu querido navio. Percebendo que todos os esforços foram em vão, o capitão ordenou: “Todos nos barcos!” Abandonar navio! - A tripulação correu para cumprir a ordem e logo o barco com os marinheiros sobreviventes começou a se afastar da corveta que afundava. E só depois de se afastarem um pouco, os marinheiros perceberam de repente que o capitão não estava com eles. E o capitão, parado na ponte, olhou para o mar e afundou na água junto com o navio. Logo o mar engoliu completamente o navio.
“Um verdadeiro capitão nunca sai do navio”, disse o contramestre. - Mas devemos sobreviver.
Conseguiram pousar e por muito tempo nas tabernas os marinheiros sobreviventes recontaram essa história e juraram que quando a última criaturinha desapareceu na água, viram um anjo no céu.

Barco "O Ousado e o Belo". O capitão deste navio se considera o pirata mais ousado do Caribe, e seu escaler – o navio mais bonito de todos os tempos. Pensei... Até que um dia colidi com a Frota Dourada Espanhola em alto mar. O pirata foi ousado. O escaler era lindo.

Manowar "Leviatã". Esta obra-prima foi construída pelos britânicos no estaleiro de Portsmouth. Os melhores construtores navais do país participaram de sua criação. Uma enorme quantidade de dinheiro foi investida. A construção do navio foi muito difícil e lenta. E o resultado... justificou-se completamente. E o Leviatã nasceu. Um navio de poder e beleza sem precedentes. Manowar foi enviado ao Caribe para fortalecer as forças navais inglesas. E logo se tornou o navio mais forte nestas águas. Não é nem um navio, é uma força da natureza que humilha uma pessoa. Monstro do mar. Leviatã.

Corveta "Raspando a Água". Este navio pertence a um dos piratas mais perigosos do Caribe. Um homem apelidado de Raven. Ninguém conhece a verdadeira história deste navio, exceto o próprio capitão. O Water Shaver é conhecido por ser o navio mais rápido do Caribe. Nem um único navio pode se comparar a ele em velocidade. Quando as pessoas veem como uma corveta sulca o mar, parece que o navio está raspando a água. Como uma navalha afiada, ela corta as ondas.

Fragata "Amada". O capitão deste navio, Nicholas, era um corsário a serviço da França. Serviu com honestidade e devoção ao seu país, cumprindo as mais difíceis atribuições do governador da ilha N. Em uma das audiências com o governador, conheceu sua filha, a charmosa Jacqueline. Logo a garota foi sequestrada. Mas Nakolas encontrou e resgatou Jacqueline das garras dos canalhas. Nicholas e Jacqueline se apaixonaram e queriam se casar. Mas o pai severo de Jacqueline proibiu o casamento até que Nicholas se tornasse rico e famoso. Nicholas aceitou esses termos. E graças à sua determinação e coragem, logo recebeu o título de barão e o posto de almirante da frota francesa. E o governador não teve escolha senão casar sua única filha com um corsário. E houve um casamento. Nem uma única pessoa no Caribe jamais viu ou ouviu tal casamento. Até o famoso Versalhes desapareceu. E em homenagem a este evento, o governador presenteou seu genro com uma magnífica fragata. Sem pensar duas vezes, Nicholas o nomeou “Amado” em homenagem à sua amada esposa.

Caravela "Círculo da Vida". Leões são predadores. Eles comem antílope. Os antílopes são herbívoros; Os leões morrem e a grama cresce neste lugar. O antílope come esta grama. E isso significa que toda a vida está fechada em um círculo. Círculo da vida. No século XVII, isso foi percebido por um cientista e pesquisador que estudava a natureza da África do Sul. E no mesmo dia deu à sua caravela o nome de “Círculo da Vida”.

"Pandora" Possuindo a chama divina roubada por Prometeu, as pessoas deixaram de obedecer aos celestiais, aprenderam várias ciências e saíram de seu estado lamentável. Um pouco mais - e eles teriam conquistado a felicidade completa para si próprios...
Então Zeus decidiu puni-los. O deus ferreiro Hefesto esculpiu a bela mulher Pandora em terra e água. O resto dos deuses lhe deram: alguns - astúcia, alguns - coragem, alguns - beleza extraordinária. Então, entregando-lhe uma caixa misteriosa, Zeus a enviou à terra, proibindo-a de retirar a tampa da caixa. A curiosa Pandora, assim que veio ao mundo, abriu a tampa. Imediatamente todos os desastres humanos saíram de lá e se espalharam por todo o Universo.

Portanto, o aparecimento da minha “Pandora” no horizonte prometia apenas tristeza e desastre aos mercadores incautos.

Corveta "Escorpião Negro" (Escorpião Negro)
Poderoso e rápido, ele aparece do nada e desaparece como um escorpião, ele persegue suas vítimas e ataca como um fantasma, sem lhes dar chance; Quando eles percebem o que está acontecendo, já é tarde demais - seu destino está selado...
Este navio e seu capitão apareceram no Mar do Caribe para se vingar... Para se vingar da linda garota cuja vida terminou tão rapidamente, interrompida nas masmorras da Santa Inquisição. Uma sede insaciável de vingança envolveu tão fortemente a alma do jovem capitão e escravizou sua mente que ele deixou de ver o mundo em outras cores que não o preto e matou... Ele matou sem olhar para trás e indiscriminadamente, ele matou por causa de matando. Seu navio, uma magnífica corveta - rápida como uma pantera, poderosa como um leão e perigosa como um escorpião... Escorpião Negro...

Escuna" Ausência de peso"
Naquela época não se conhecia a leveza, os navios não voavam para o espaço, mas existiam veleiros magníficos, um oceano sem fim e um amor sem fim, cujo fogo aumentava ainda mais sob a brisa fresca do mar. Duas pessoas, duas metades de um só coração, estavam agora na mesma cabine do capitão, e seu navio, como se tivesse asas, como se não tivesse peso, avançava para longe do mar, em direção ao infinito...

Fragata" Água morta"
Um terrível navio pirata, que parece ter reunido a bordo os mais notórios bandidos de todo o arquipélago caribenho. O capitão do navio é desprovido de qualquer compaixão, e seu coração deve ter se transformado há muito tempo em uma pedra dura e fria como mármore. Ao avistarem este navio no horizonte, os marinheiros preferiram pular no mar antes de encontrá-lo cara a cara.
Esses piratas não deixam uma única alma viva para trás, mas jogam todos os seus corpos no mar... A água nesses lugares permanecerá morta por muito tempo...

Manowar "Judas"
Foi um enorme manovar que fez parte da expedição punitiva espanhola no Novo Mundo. Ele trouxe muitos problemas aos inimigos da coroa espanhola. Este poderoso navio tornou-se uma arma terrível nas mãos da Santa Inquisição.
Mas um dia, tendo navegado para cumprir a sua próxima missão nas Ilhas Bermudas, “Judas” nunca mais regressou... Ninguém sabe o que lhe aconteceu até hoje...

Fragata" Transcendentis" ("Indo além") lat.

O navio fez jus ao seu nome, inspirando confiança na sua tripulação e terror na tripulação inimiga.

Corveta" Sorriso" - na proa do navio havia uma enorme cabeça de lobo com um sorriso terrível.
Apenas sua aparência aterrorizou os comerciantes covardes e fez tremer até mesmo guerreiros experientes.
Aliado a um excelente desempenho e a uma equipa dedicada liderada por um capitão, espalhou o terror por todo o arquipélago durante muito tempo.

Fragata " Vingança negra", o horror de todos os marinheiros, armas enormes e um bando de piratas esqueletos que sobreviveram às suas vidas. Tanto o lugre quanto o encouraçado têm medo dele. Ele atinge uma velocidade de 19 nós em segundos, 2 centenas de canhões calibre 48, como não ter medo dele?..”

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A guerra entre a Liga e o Império continua inabalável. Cientistas e mágicos estão quebrando a cabeça com novos desenhos e feitiços, tentando superar seus inimigos na corrida armamentista.

Desta vez, outro salto no desenvolvimento de mecanismos de combate ocorreu no laboratório secreto do Instituto de Pesquisa MANANAZEM. Os rebeldes conseguiram implementar a ordem, que deveria fortalecer enormemente a posição do Império nas linhas militares. No entanto, pela vontade do destino e pelas maquinações dos oficiais de inteligência e sabotadores da Liga, os esquemas secretos tornaram-se menos secretos. Assim, os exércitos de ambas as facções receberam à sua disposição um mecanismo de combate fundamentalmente novo - Caçador!

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Prêmios pelo sorteio

1 - 3 lugares

Projeto do navio da Inquisição

Nossa escolha: livros sobre os notórios comissários e inquisidores, jogando para necrons e tiranídeos. Meu marido mergulhou no wahoo há muito tempo e profundamente, eu fico no limite...

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Como funciona a Inquisição
Como a maioria das organizações imperiais, a Inquisição é vasta, abrangendo toda a galáxia com inúmeros agentes. Mas é aí que terminam as semelhanças, pois a estrutura interna da Inquisição é diferente da monstruosa burocracia do Adeptus Terra. Os seus objectivos são abertos, o seu mandato é simples: proteger o Imperador e a humanidade de quaisquer ameaças, por todos os meios disponíveis. Tal tarefa requer flexibilidade absoluta: a gama de ameaças varia desde um único mutante até conspirações secretas e invasões alienígenas que se estendem por sistemas e sectores inteiros.

Como sabem, a Inquisição está dividida em vários Ordos. Cada Ordo lida com uma ameaça específica ao Império, e é no confronto com essa ameaça específica que os talentos dos Inquisidores de cada Ordo são mais plenamente revelados. Mas não devemos esquecer que cada inquisidor é, antes de tudo, um servo do Imperador e um guardião do Império, autorizado a destruir qualquer sujeira e perigo que se abra diante dele em suas investigações.
Abaixo forneço uma lista de Ordos oficiais conhecidos, indicando sua área de competência e câmara militante.

A unidade operacional básica da Inquisição é o inquisidor. Enquanto o Império geme sob o peso de organizações gigantescas e de uma burocracia incrível, a Inquisição está livre de tais grilhões e, com base nisso, é livre para agir como bem entender. Com o objetivo claro de combater as ameaças à humanidade, a Inquisição opera fora de outras organizações imperiais, mas tem influência absoluta sobre elas.

Na prática, a Inquisição deve ser muito mais flexível do que o seu mandato permite. Embora o seu poder venha do próprio Imperador, e mesmo os Grão-Senhores da Terra não estejam acima da sua supervisão, a Inquisição deve contar com outras partes do Império para obter recursos. A Inquisição tem um poder potencialmente incrível - tem acesso a tropas, armas, arquivos e informações além da maioria das organizações Imperiais, mas para obter tudo isso é forçada a recorrer ao Adeptus Astartes, à Guarda Imperial, ao Adeptus Mechanicus ou a outras estruturas.

A Inquisição existe não como uma força em si, mas como uma mão orientadora que permite ao Império defender-se de certas maneiras. Grande parte de seu trabalho é dedicada à busca de ameaças à humanidade e à preparação de uma rejeição digna. Juntamente com os Inquisidores, a Inquisição tem milhões, talvez até milhares de milhões de agentes em todo o Império, monitorizando o surgimento de mutações, a ameaça de agressão alienígena, o perigo de traição e manifestações de incompetência.

Cada inquisidor representa toda a Inquisição e tem todo o poder desta organização. A palavra de um inquisidor é absoluta e não pode ser contestada por ninguém, exceto por outros inquisidores. O Inquisidor aceita a responsabilidade pelas ações necessárias para defender o Império. É uma prova da coragem e lealdade dos inquisidores o facto de a Inquisição ter mantido a sua posição durante dez mil anos, apesar das guerras, dos conflitos internos e da heresia interna. Os homens e mulheres da Inquisição são algumas das pessoas mais testadas, treinadas e motivadas que existem, e precisam de o ser.

Um Inquisidor requer mais do que mera força física e equipamentos que vão além das armas convencionais. Sua força é sua mente, mas não apenas como força do intelecto, mas também como força de vontade. Numa galáxia governada pelo dogma e pelo conservadorismo, o Inquisidor deve deixar de lado os preconceitos e operar fora dos princípios geralmente aceites.

Ser Inquisidor é compreender que as forças que trabalham contra o Imperium não podem ser totalmente compreendidas por nenhum indivíduo, mesmo por aqueles que têm assento no Senatorum Imperialis. Ter de lidar com dez mil anos de sabedoria acumulada e ortodoxia estabelecida não é tarefa fácil, mas a Inquisição continua a ser uma ferramenta eficaz. O que importa é que os Inquisidores possam ver o mundo com olhos não obscurecidos pela doutrina ou pela arrogância.

Para evitar os processos monótonos e lentos que assolam outras organizações imperiais, a Inquisição assenta num único nível fundamental – um único Inquisidor. Com base neste conceito original, o Inquisidor pode utilizar quaisquer recursos disponíveis que sejam necessários para lidar com a ameaça - sem a necessidade de consultar o Adeptus Terra.

Esta prática existe há dez mil anos e durante todo este período a Inquisição teve que manter a sua autoridade absoluta. Cada inquisidor carrega consigo o selo do inquisidor - um símbolo não apenas de poder, mas também de enorme responsabilidade. A apresentação do selo a um Coronel da Guarda Imperial, Almirante da Frota Imperial, Comandante Imperial ou Mestre de Capítulo de uma Marinha Espacial não pode ser ignorada.

O Inquisidor e sua comitiva podem lidar com muitas ameaças sem ajuda externa. Os cultos e seus seguidores, comandantes renegados, pequenos grupos de alienígenas e outras ameaças que a Inquisição enfrenta todos os dias podem ser eliminados rapidamente, seja eliminando o indivíduo que criou a ameaça ou destruindo o núcleo da facção hostil.

Muitas vezes a complexidade de resolver um problema pode exceder as capacidades de um único Inquisidor, e ele precisará recorrer à ajuda de forças locais, na maioria das vezes o Adeptus Astartes ou Forças de Defesa Planetárias. Um Inquisidor pode precisar de uma nave para viajar através de um sistema ou, mais provavelmente, para adicionar poder de fogo para combater seitas dispersas ou indivíduos poderosos. Neste caso, ele pode seguir dois caminhos: declarar abertamente a sua presença e reunir as forças de que necessita, ou, se a heresia penetrou profundamente nas organizações locais, recorrer à ajuda de agentes e, permanecendo nas sombras, denunciar o problema. ao comandante imperial ou a outro líder leal. A falha em responder prontamente a tais informações em tal situação provavelmente irritaria o Inquisidor, e ele teria que recorrer a métodos muito mais duros.

Em alguns casos, as forças locais podem não ser suficientes – devido à falta de pessoal ou porque elas próprias podem estar de alguma forma ligadas ao problema. Nesses casos, o Inquisidor terá que recorrer a forças externas.

Esta situação é muito difícil para o Inquisidor, pois tudo no Império se move muito lentamente, e o perigo pode atingir proporções alarmantes antes que cheguem as tropas capazes de enfrentá-lo. A movimentação de grandes grupos de forças armadas, mesmo em distâncias curtas, leva enormes períodos de tempo, criando assim dificuldades para o inquisidor. Quando as tropas finalmente chegarem, pode muito bem acontecer que o problema já tenha ultrapassado a capacidade de um determinado número de homens para o suprimir.

Assim, a Inquisição muitas vezes tem de agir como um incentivo. Se o planeta estiver sob ataque alienígena, corrupção caótica ou outras ameaças graves, é dever do inquisidor colocar a máquina de guerra em funcionamento e monitorar seu desempenho. Muitas vezes, os almirantes e coronéis do Império, ao entrarem em cena, nem sequer percebem que foi a Inquisição que motivou a série de acontecimentos que os trouxeram a este local nesta época.

Uma das áreas fundamentais no trabalho da Inquisição, que muitas vezes traz problemas e conflitos, mas ao mesmo tempo serve como solução para muitos problemas, é a relação com os Capítulos da Marinha Espacial. Tal como a Inquisição, os Space Marines operam fora do Império e não como parte dele. As próprias ordens defendem ferozmente a sua independência e é pouco provável que aceitem interferências nos seus assuntos.

Um Inquisidor que suspeite de heresia na Ordem deve ter muito cuidado. Os Space Marines têm sido historicamente muito mais independentes do que outras forças imperiais, mas o perigo de qualquer Capítulo cair no caos obriga a Inquisição a monitorizar constantemente todas as correntes dentro destas formações. A pureza dos genes e os motivos das ações são constantemente verificados, e os próprios pára-quedistas consideram tais verificações legítimas.

Inquisidores ortodoxos e diretos muitas vezes têm dificuldade em lidar com o Adeptus Astartes simplesmente porque eles também operam fora do dogma e da burocracia do Império. O que pode parecer heresia e auto-indulgência, por um lado, também pode ser visto como um componente necessário da eficácia dos Fuzileiros Navais Espaciais. A capacidade de agir à vontade, de entrar em combate quando necessário e de agir conforme for considerado necessário, é uma ajuda muito importante na sua missão de proteger a humanidade. Muitas vezes é fácil confundir deslealdade com deslealdade, e houve vários casos em que Inquisidores excessivamente fanáticos viram um problema onde não havia nenhum. Os Space Marines são justos, eles se orgulham de sua lealdade ao Imperador, enquanto permanecem distantes da política. Eles responderão apenas ao Mestre de sua Ordem e ao próprio Imperador, e a acusação de deslealdade para eles é um insulto monstruoso. Usar as forças do Império contra os Fuzileiros Navais é destruir os laços que existem entre as Ordens e o Império.

Como resultado, um inquisidor razoável não terá pressa. Nas circunstâncias em que uma Ordem se torna uma ameaça, a solução mais lógica é utilizar outra Ordem para eliminar o perigo. Os fuzileiros navais espaciais são uma força de primeira linha que as tropas convencionais podem não ser capazes de controlar, e a capacidade de usá-los para lidar uns com os outros não tem preço. Os Fuzileiros Navais têm laços fortes entre si, e se um Mestre do Capítulo descobrir que seus irmãos sucumbiram à tentação do Caos, ele reagirá imediatamente para proteger a honra do Adeptus Astartes como um todo, pois o Capítulo Renegado é um mancha na reputação de todos os fuzileiros navais espaciais que deve ser imediatamente "lavada" ".

Muitas vezes, é suficiente que um Capítulo da Marinha Espacial encontre os seus irmãos, em vez de um agente do Império, para ver os seus próprios erros e mudar o seu comportamento. Se a crítica não vier do “nosso próprio povo”, então a resposta a ela poderá ser muito, muito dura, e um desenvolvimento ainda maior da ameaça dentro da Ordem tornar-se-á possível. Não é sempre que uma situação chega a tal estado que a única saída é a destruição da Ordem. Esta é uma decisão muito complexa, muitas vezes envolvendo várias outras Ordens, por vontade própria ou a pedido, como aconteceu, por exemplo, na revolta que levou à Guerra de Badab.

Obviamente, é melhor que a Inquisição lide sozinha com as ameaças, evitando interacções perigosas e a utilização de forças armadas estrangeiras. Por esta mesma razão, a Inquisição mantém suas próprias forças militares, como equipes Deathwatch e Cavaleiros Cinzentos caçadores de demônios.


Ordos


Martelo
Competência: impedir que demônios invadam o Materium/expulsá-los.
Militante de Câmara - Cavaleiros Cinzentos

Xenos
Competência: eliminar a ameaça dos xenos, suprimir o contrabando ou outra importação não autorizada de artefactos xeno para o Império e capturar os apoiantes dos xeno.
Militante de Câmara - Deathwatch

Herege
Competência - captura/destruição de hereges, psykers não autorizados e mutantes.
Militante de Câmara - Irmãs de Batalha (Adepta Sororitas)

Ordo Militum
Este Ordos menor da Inquisição é encarregado de monitorar as instituições militares do Império, incluindo a Guarda Imperial, a Marinha Imperial, os Capítulos da Marinha Espacial, o Comissariado e (junto com o Ordo Hereticus) os Adepta Sororitas. As tarefas deste Ordos incluem prevenir a corrupção entre oficiais do exército, monitorar o cumprimento das suas funções pelo Comissariado e investigar as circunstâncias de ações questionáveis ​​de várias unidades militares. Muitas vezes, a execução das decisões deste Ordos é feita diretamente pelo Comissariado, mas às vezes há motivos para suspeitar de corrupção do Comissariado ou os problemas vão além da jurisdição do Comissariado, nestes casos o Ordo Militum faz tudo por conta própria mãos.

Ordo Sicarius
No final das Guerras de Intercessão, para obter maior controle sobre o Officio Assassinorum, o Inquisidor Jaeger formou uma nova ordem da Inquisição. Esta ordem recebeu o nome de Ordo Sicarius e, a pedido da Inquisição, o Officio Assassinorum concordou com as seguintes condições:
- Os Templos dos Assassinos devem estar localizados em locais diferentes. Caso um dos templos caia sob a influência de xenos, demônios ou heresia, os outros templos permanecerão intactos.
- Qualquer Assassinato deve ser aprovado por dois terços dos membros do Conselho dos Lordes Superiores, por votação.
- Cada Kill deverá ser acompanhado de um relatório detalhado da execução da tarefa. A Inquisição tem acesso aos relatórios e pode revisá-los a qualquer momento.
- Todos os Assassinos (com exceção dos noviços do Templo Eversor) estão sujeitos à doutrina psíquica regular, que, se necessário, pode ser realizada sob a supervisão da Inquisição.
O principal problema, porém, foi que o Officio Assassinorum sempre foi, e até hoje continua sendo, uma organização extremamente secreta. Para controlar efetivamente tal estrutura, você deve trabalhar por dentro. Para o efeito, foram introduzidos agentes da Inquisição, os chamados Assassinos - Inquisidores, em vários templos do Officio Assassinorum, de quem a Ordo Sicarius recebeu as informações necessárias. A informação foi recolhida através de sessões regulares de psicodoutrina daqueles Assassinos com quem a Inquisição considerou necessário entrar em contacto.
Até o momento, a Ordo Sicarius descobriu e frustrou com sucesso duas tentativas de assassinato contra os Grão-Senhores, bem como o assassinato de um inquisidor que trabalhava em estreita colaboração com os orcs do Setor Lamina.

Ordo Sepulturum
Pequeno Ordo, lidando com doenças, pandemias, zumbis da praga Nurgle, o vírus Obliterator, etc.

Ordo Obsuleto
Outro pequeno ordos cuja tarefa é estudar vários fenômenos (por exemplo, como a Legião dos Amaldiçoados, o casco espacial) e determinar se esses fenômenos são uma ameaça ao Império.

Diálogo Ordo
Tudo o que se sabe é que se trata de um pequeno Ordos, que se dedica à tradução de diversas línguas e artefatos. Muito associado à Ordo Xenos. Para quem duvida da oficialidade deste Ordos, há uma menção no livro “Para o Imperador!” por Sandy Mitchell.


Recrutamento para a Inquisição
Como muitos aspectos do Império, o recrutamento não é centralizado, e o poder de recrutar para a sua organização cabe aos próprios Inquisidores. Alguns não o fazem de forma alguma, estando numa eterna perseguição aos seus inimigos e dedicando toda a sua vida aos seus deveres diretos, outros sentem que a sua tarefa é formar a próxima geração de inquisidores, que poderiam continuar a eterna batalha contra a heresia. No entanto, cada inquisidor aborda isso à sua maneira e o faz à vontade. Muitos deles confiam no destino, escolhendo os candidatos mais adequados entre as pessoas com quem seus caminhos se cruzam. Outros estão em eterna busca por seguidores e potenciais estudantes, procurando-os entre membros de outras organizações Imperiais.

Não existem padrões uniformes de idade ou aptidão para os candidatos. Prova de lealdade e inteligência são os principais requisitos; outros traços de personalidade não são tão importantes numa fase inicial; Em casos especiais, pode acontecer que um inquisidor aceite um rapaz ou uma rapariga que ainda não atingiu a maturidade (se tiver demonstrado capacidades excepcionais), mas esta não é uma prática comum.

Normalmente, os inquisidores procuram pessoas de pensamento livre, obstinadas e com princípios. Se encontrarem tal pessoa, provavelmente o levarão para sua comitiva para trabalhar em problemas menores enquanto o inquisidor continua suas atividades normais. Aqueles da comitiva que se mostrarem no seu melhor acabarão por se tornar os confidentes de seu senhor ou senhora.

Depois de algum tempo, o aluno fica imbuído da sabedoria da Inquisição e pode assumir muitas responsabilidades. Alguns Inquisidores referem-se a eles como Interrogadores, embora sejam mais comumente chamados de Neófitos, Acólitos ou Aprovadores. Esses indivíduos são capazes de realizar missões individuais.

Normalmente, é necessário o consentimento de três inquisidores para conceder a tal indivíduo o Selo da Inquisição, embora haja casos em que isso não é necessário - se as condições exigirem que o aprendiz assuma imediatamente todos os direitos e deveres de um inquisidor. Muitas vezes tais situações surgem devido à morte do inquisidor - então o aluno tira seu selo e se torna membro titular da organização.

Os interrogadores podem passar de um inquisidor para outro se a situação assim o exigir. Durante este período, as ideias da Inquisição crescem, desenvolvem-se e são transmitidas de geração em geração; As facções e instituições que formam a Inquisição se propagaram ao longo dos séculos.

Assim como a filosofia, o aluno compreende, com a ajuda do professor, os caminhos da Inquisição, sua estrutura interna e o que o próprio inquisidor vê como certo e verdadeiro. É uma tradição importante dos Inquisidores buscar conhecimento e transmiti-lo aos seus seguidores para que possam continuar sua luta de forma mais eficaz. Mas esse conhecimento não pode ser confiado a ninguém que você conheça, porque como se costuma dizer - “Conhecimento é poder, guarde-o”.


Senhores da Inquisição
A Inquisição não tem organização formal e, portanto, nenhum sistema de patentes ou comandos, como o Adeptus Terra ou forças militares. A autoridade na Inquisição é uma combinação de dois fatores: reputação e influência. Um inquisidor pode negar a opinião de seu colega, mas se vários inquisidores se opuserem a ele ao mesmo tempo, ele terá que mudar de opinião. Como tal, Inquisidores mais experientes muitas vezes colocam camaradas mais jovens e menos poderosos sob sua proteção. A idade em si não é um fator importante, mas os inquisidores geralmente preferem ouvir as opiniões dos colegas mais velhos e experientes.

No entanto, é necessário um tipo de inquisidor com mais autoridade para manter a ordem e a integridade da organização, supervisionando a distribuição de recursos e controlando organizações menores. Esses indivíduos são conhecidos como Senhores Inquisidores, Senhores Inquisitoriais ou Altos Inquisidores. A promoção ocorre apenas por apresentação, e apenas em relação àqueles que já se provaram muitas vezes - não apenas como corajosos e decididos, mas também como inquisidores leais.

Para se tornar um lorde, você deve ser nomeado por um lorde existente e obter o apoio de outros dois. Muitas vezes, isso é apenas uma formalidade, já que a palavra do Senhor Inquisidor é respeitada por seus irmãos, e as chances de mais de um senhor conhecer o inquisidor que será promovido são insignificantes. Mas, de vez em quando, alguém pode discordar e um conclave pode ser convocado para resolver este problema; Geralmente, mas nem sempre, o candidato pode ser solicitado a falar sobre suas ações e crenças.

Ser um Lorde Inquisidor é mais um reconhecimento do que uma posição absoluta, e mais uma formalização de uma posição na Inquisição do que uma promoção real.

Isto decorre do fato de que os senhores não possuem propriedades permanentes, não estão designados para uma parte específica da galáxia e não têm outros inquisidores sob seu comando direto. Em vez disso, este título é um aumento de autoridade entre os Inquisidores. A vantagem mais óbvia desta classificação é a capacidade de pedir ao Alto Conclave mais recursos e agentes.


Representante da Inquisição no Senatorum Imperialis
Existe apenas um cargo na Inquisição que dá mais poderes e oportunidades do que qualquer outro - o Representante da Inquisição no Senatorum Imperialis. Um dos Grão-Senhores da Terra, ele é eleito entre os Senhores Inquisidores dos setores adjacentes (à Terra). Ele é comumente referido como o Senhor Inquisidor da Terra. Não é incomum que vários senhores compartilhem simultaneamente o papel de Representante da Inquisição.

Apesar de ser desejável a presença de um Representante, o seu assento no Senado muitas vezes fica vazio, caso em que o seu voto simplesmente não é levado em consideração - esta é a exigência da Inquisição.

Um inquisidor pode ocupar cargos no Senado por vários anos ou pode desempenhar seu papel na solução de um problema urgente apenas uma vez. Alguns podem precisar de ir ao Alto Conclave, alguns cansam-se da burocracia e da política que está na base do Senatorum e procuram avançar para um trabalho mais activo na galáxia. Para evitar a influência da politicagem sobre o Deputado, o prazo máximo de serviço do Senhor Inquisidor da Terra é limitado a cinco anos, após os quais deverá deixar o cargo.

Os Lordes Inquisidores raramente têm dificuldade em escolher um candidato, uma vez que esta posição não lhe traz mais honra do que o trabalho de um enviado - o Representante da Inquisição apenas transmite a vontade da Inquisição, mas não a sua. No entanto, é uma responsabilidade enorme.

Embora a Inquisição goze de autoridade absoluta, na realidade, a cooperação com os outros Grão-Senhores é necessária para manter este estado de coisas. Se, por exemplo, o Representante cruzar o caminho do Fabricante Geral de Marte, então o fornecimento de armas e navios para a Inquisição poderá ser posto em causa. No entanto, se alguma organização começar a se desviar dos cânones de fé no Imperador, então será exercida pressão sobre o Lorde Supremo relevante. O menor indício de insatisfação com a Inquisição pode ser um catalisador e servir de motivo para substituir o Lorde Supremo por aqueles que ele representa. Aqueles cuja posição no Senado não é permanente - por exemplo, o Presidente dos Livres Comerciantes ou o Senhor do Segmentum Solar - são muito vulneráveis ​​à manipulação cuidadosa do Representante, porque não só arriscam os seus privilégios pessoais, mas também o organizações que representam. Desta forma, o equilíbrio de poder é mantido entre a Inquisição e o resto do Império.

Além de manter relações com os demais senhores, o Representante tem outra tarefa principal - alertar o Senatorum sobre ameaças grandes o suficiente para que o conselho se distraia com elas. A Inquisição é geralmente a primeira a saber das ameaças emergentes ao Império, seja o despertar dos Necrons, o surgimento de uma Frota da Colmeia Tyranid, o início da migração Hrud e uma variedade de outros eventos. Desta forma, a Inquisição atua como olhos e ouvidos do Senatorum, evitando a burocracia inerente ao Adeptus Terra quando necessário. Normalmente, essas mensagens vêm acompanhadas de recomendações para ações futuras.

Houve períodos em que o Deputado esteve ausente do cargo por muito tempo e, nesses momentos, o Senatorum ficou atolado em politicagens e lutas internas mais do que o habitual. O exemplo mais marcante de tal período é a tomada do poder por Lord Vandire e o início da Era da Apostasia, ou as Guerras Assassinas de Vingança que se seguiram logo após o período do Reinado Sangrento.

A Inquisição não tinha conhecimento destes problemas internos, pois estava ocupada investigando a descoberta de uma antiga civilização alienígena cujos mundos mortos estavam espalhados nos limites da galáxia...


Conclaves da Inquisição
A natureza solitária do trabalho de um inquisidor significa que, uma vez que ele deixe seu mestre, há uma chance de ele nunca mais ver outro colega. Isto não é tão incomum, e nos confins da galáxia, onde os mundos do Império estão se tornando cada vez menos comuns, existem ramos da Inquisição que não têm contato com a Terra há anos, séculos ou mesmo milênios.
Nestes grupos distantes podem nascer novas ideias e pensamentos, ou facções antigas podem sobreviver, mas formações maiores podem negligenciá-las. Lidando com uma vasta gama de ameaças, talvez aquelas que nenhum outro Inquisidor enfrentou, estes grupos isolados podem ser vistos como perigosos ou promissores, e muitas vezes são ambos. Ao longo das gerações, a missão e os objetivos da Inquisição podem mudar, seja conscientemente ou simplesmente devido ao conhecimento crescente de cada Inquisidor individual.

Houve vários casos em que a Inquisição entrou em conflito aberto com tais grupos, com ambos os lados não compreendendo a natureza do outro. Normalmente, tais guerras levam a consequências terríveis, por isso a Inquisição despende um grande esforço tentando manter contacto com o maior número possível de Inquisidores para evitar tal confronto.

Embora alguns inquisidores possam travar a sua guerra apenas contra as trevas que rodeiam a humanidade, a maioria irá cruzar-se, quer no decurso das suas actividades, quer num conclave especialmente reunido.
Os conclaves são reuniões formais de dois ou mais inquisidores e podem ser convocados por diversos motivos, que serão discutidos posteriormente. A maioria dos conclaves se reúne para discutir um único assunto, dura vários dias e inclui um pequeno grupo de inquisidores. Alguns, referidos nos registros como "Altos Conclaves", podem durar várias semanas, envolver várias dezenas de inquisidores e discutir um grande número de tópicos.

Teoricamente, qualquer inquisidor pode convocar um conclave, mas apenas o Lorde Inquisidor tem autoridade suficiente para convocar um Alto Conclave. Na prática, inquisidores bem relacionados e com amplos recursos podem reunir grupos bastante grandes. Na maioria das vezes, os conclaves reúnem-se para discutir a investigação da Inquisição ou atualizar o plano de ação da facção. Os reunidos para discutir uma investigação da Inquisição podem incluir inquisidores de várias facções, mas os altos conclaves reúnem-se apenas para resolver urgentemente um problema grave que tenha surgido. Nesses casos, diferentes pontos de vista de diferentes inquisidores não são apenas desejáveis, mas também essenciais para tomar a decisão ideal.

A maioria dos conclaves são convocados com o propósito de disseminar informações – para alertar outros sobre uma ameaça, discutir acontecimentos recentes e relatar notícias de vitórias e derrotas. Após a transmissão das informações, terá início um debate em que cada inquisidor discutirá como deverá agir no futuro. O consenso não é necessário, pois cada inquisidor tem uma abordagem diferente sobre o assunto e cada um chegará a resultados diferentes. Mas ainda assim, o conhecimento sobre as ações dos colegas no combate a determinada ameaça ajuda a evitar mal-entendidos e até confrontos no futuro.

Um conclave é convocado de duas maneiras – através de um anúncio público ou através de um convite a um grupo seleto. A primeira ocorre quando surge uma ameaça séria que outros inquisidores podem ser necessários para combater, mesmo que tenham de abandonar os seus empregos actuais. A segunda acontece quando o inquisidor necessita de determinados conhecimentos e habilidades que seus colegas possuem.

Devido à natureza da comunicação e do movimento, a reunião de pelo menos meia dúzia de indivíduos específicos em um lugar ao mesmo tempo exige que os conclaves sejam realizados em locais específicos dentro de esferas de influência limitadas a um raio de várias centenas de anos-luz, e devem ser realizados. planejado com antecedência. Os Altos Conclaves, onde serão discutidos os problemas mais terríveis que a Inquisição enfrenta, podem ser reunidos em períodos de tempo relativamente curtos, com os astropatas enviando mensagens urgentes aos inquisidores a qualquer distância. Várias dezenas de Inquisidores podem atender a chamada, embora seja improvável que metade deles consiga aparecer na hora marcada devido à natureza imprevisível do Warp.

Ao contrário dos Altos Conclaves, que devem se reunir nas Cidadelas da Inquisição localizadas em pontos-chave do império, os conclaves regulares podem ocorrer em qualquer lugar. O sigilo exige que tudo aconteça em segredo, e muitos inquisidores mantêm propriedades, bibliotecas ou bases onde um conclave pode ser realizado para esse fim.

Uma das questões mais importantes para as quais um conclave pode ser convocado é a condenação de um inquisidor por outro. Uma vez que o inquisidor está acima de qualquer tribunal, exceto a sua própria consciência, apenas outros inquisidores podem atuar como promotores e juízes. Nesses casos, o Senhor Inquisidor convocará um conclave, muitas vezes sem o acusado, com um júri de três ou mais inquisidores, e ouvirá o caso. Tal conclave pode considerar o inquisidor incompetente, negligente ou, pior, declarar o réu Traitoris Excomungado; tal inquisidor é considerado um herege e deve ser encontrado e destruído a todo custo. Houve casos em que os inquisidores foram declarados traidores sem convocar um conclave, o que pode ser necessário se houver probabilidade de o criminoso escapar ou quando o confronto físico for iminente. Nesses casos, um conclave é convocado após o evento. Muitas vezes, ocorre após a morte do acusador/acusado, devendo realizar seu julgamento com base apenas nas provas encontradas. Apesar da flexibilidade da Inquisição e dos indivíduos que a compõem, tais conclaves judiciais são limitados na escolha das punições para o réu. Uma pessoa simplesmente não pode deixar de ser um inquisidor, por isso as repreensões e outras ameaças têm pouco significado. Na maioria das vezes, as acções da parte culpada podem estar sujeitas a uma investigação mais aprofundada, o que por si só está longe de ser uma experiência agradável; isto por si só é muitas vezes suficiente para forçar o inquisidor a reconsiderar as suas prioridades e crenças;


Navios Negros da Inquisição
A Inquisição é a força mais poderosa dentro do Império, movendo-se pela galáxia erradicando a heresia e a traição. Para garantir sua movimentação, ela comanda Navios Negros, navios poderosos que todos temem. Construídos exclusivamente pelo Adeptus Mechanicus em Marte, os Navios Negros são os navios de guerra mais misteriosos a serviço do Império. Nos tempos antigos, os Grão-Mestres da Inquisição achavam que confiar na Marinha Imperial ou nas forças da Marinha Espacial era errado e um novo navio foi solicitado.

Combinando muitas das características de um cruzador de ataque da Marinha Espacial com o casco em tamanho real de um cruzador de batalha, o Navio Negro (assim chamado devido à sua notoriedade) é capaz de implantar uma força terrestre do tamanho de uma empresa com subsequente apoio orbital. Normalmente operando sozinha ou apoiada pela Frota Imperial ou pela escolta da Marinha Espacial, esta nave pode servir como núcleo de uma força de batalha devastadora contra hereges e rebeliões.

Estas embarcações raras geralmente agem apenas no interesse da Inquisição, mas às vezes, quando os seus interesses se cruzam com os da Marinha Imperial, o Navio Negro pode juntar-se ao grupo de batalha da frota. E embora seja raro um almirante gostar da intromissão da Inquisição, o Navio Negro é sempre uma adição valiosa a qualquer força.

Devido à natureza misteriosa de seu trabalho, operações raras envolvendo o Navio Negro são tornadas públicas. Embora a morte do "Eclesiarca Nevsky" ao repelir o ataque Tyranid a Horatia III se destaque visivelmente. A Nevsky e sua escolta destruíram todas as três naves-colméia antes de serem destruídas pelos drones restantes. A destruição das naves-colméia interrompeu o fluxo de reforços para o planeta devastado pela guerra e a Guarda Imperial, junto com as equipes do Deathwatch da Nevsky, exterminou as hordas Tyranid.

Especula-se que alguns Capítulos da Marinha Espacial solicitaram tais naves em Marte para si próprios, mas todos os seus pedidos foram rejeitados.


Ideologia
Segundo a ideologia, os inquisidores estão divididos em dois campos: Radicais e Puritanos.
Puritanos - Inquisidores que usam métodos tradicionais e “puros” de luta contra demônios e o Caos. É considerado inaceitável que um puritano use armas demoníacas ou aceite a ajuda de criaturas deformadas. A estratégia puritana é simples e direta: apareça, abra qualquer porta e exija ajuda. Não importa o que o inquisidor ordene, sua ordem deve ser cumprida imediatamente, caso contrário o desobediente será executado como herege. Assim, os puritanos podem subjugar os exércitos à sua palavra, ditar as suas decisões aos governadores planetários e fazer o que acharem adequado.
* Os Thorianos acreditam que um dia o Imperador renascerá. Eles são considerados os mais radicais dos Puritanos. Os Thorianos acreditam que o renascimento do imperador pode ser acelerado se acreditarmos firmemente nele. Seu nome vem do nome do eclesiarca Sebastian Thor.
* Os monodominantes acreditam que apenas os humanos foram criados para governar a galáxia. O resto deve ser destruído, sejam eles xenos, mutantes, outras raças, ou mesmo psykers. Eles são legitimamente considerados os puritanos mais radicais.
* Os amalathianos são conservadores entre os puritanos. Eles se opõem a quaisquer mudanças. Eles acreditam que tudo no Império deveria permanecer como o Imperador-Deus o criou. Deploram a divisão ideológica dentro da Inquisição e opõem-se a qualquer mudança adicional. Eles foram nomeados em homenagem ao Monte Amalat.
É impossível não mencionar o famoso e digno inquisidor Gregor Eisenhorn, que se considerava um puritano, mas os próprios puritanos o chamam de radical. A razão para esta confusão é que a estrutura política da Inquisição é inacreditavelmente confusa. E também no facto de Eisenhorn pertencer a uma facção que, em princípio, lutava contra o faccionalismo - a facção Amalatiana.

Radicais - Eles acreditam que caositas, hereges e demônios devem ser combatidos com suas próprias armas. Os Lordes Radicais usam secretamente Arco-Flagelantes e Daemonhosts. O exemplo mais marcante de radicalismo é o Inquisidor Quixos, que se envolveu abertamente em bruxaria e na convocação de hostes demoníacas. Muitos radicais não estão acima da astúcia. Os radicais muitas vezes tornam-se agentes não de força, mas de influência; conduzem suas investigações secretamente, sob nomes falsos, com a ajuda de operações sutis, descobrem os segredos dos hereges, e só então, se não conseguirem lidar com a situação sozinhos, eles o fazem. solicitar apoio militar. Os mais fervorosos defensores da facção de esquerda (ultra-radical) da Inquisição são considerados os Isstvans e os Recongregadores.
* Os Xantistas são o grupo mais extremo de inquisidores. Eles consideram possível usar armas de dobra, lâminas demoníacas, daemonhosts e combater o Caos com suas próprias armas. A facção recebeu o nome do Lorde Inquisidor Zaranchik Xanthus, que foi executado como herege em M32.
* Horusistas - este ramo acredita que a humanidade precisa de um novo líder que conduzirá o Império a uma nova Era de Ouro. No entanto, os horusianistas acreditam que Hórus simplesmente teve azar, razão pela qual não foi capaz de liderar a humanidade. Eles acreditam que quem exerce os poderes do Caos pode se tornar o maior líder da humanidade. Vale a pena notar que os outros Inquisidores consideram os Horusistas como extremistas perigosos.
* Istvaan - acreditam que o maior desenvolvimento da humanidade só pode ocorrer através de conflitos militares. Eles acreditam que as maiores descobertas são feitas durante as hostilidades ativas. Os Isstvans aderem ao conceito de seleção natural para o desenvolvimento do Império. Eles receberam esse nome em homenagem ao planeta Istvaan III, que foi bombardeado com armas virais durante a Heresia de Hórus.
* Reconnegadores - acreditam que o Império está atolado em roubo, descrença e corrupção. Eles acreditam que a humanidade será salva por uma reestruturação completa, antes da qual tudo deverá ser totalmente destruído.