Fallout 4 onde a água está suja.

Só aqui você encontrará quase todos os IDs de itens do jogo Fallout 4.

Uma grande seleção de itens diversos, como materiais de construção, armas, munições, comida, armaduras para o herói e o cachorro.

Como descobrir o id de qualquer item do Fallout

Essenciais

Vamos começar com os itens que o jogador costuma usar durante o jogo.

Materiais de construção

Os itens a seguir atuam como componentes construtivos para a construção de assentamentos e suas fortificações. Além disso, são indispensáveis ​​na modificação de armas.

Item

Alumínio

Fiação

Cristal

Engrenagens

Cola Milagrosa

Têxtil

Fibra ótica

Plástico

Cerâmica

Material nuclear

Antisséptico

Fita isolante

Terebintina

Fibra de vidro

Se você não precisa de componentes, mas de lotes inteiros de materiais de construção, a identificação dos lotes de materiais ajudará:

Item

Festa Metálica (100)

Festa Metálica (50)

Festa Ácida (25)

Festa do Clay (50)

Festa do Clay (25)

Lote de Alumínio (50)

LoteAlumínio (25)

Lote de fibra de segurança (25)

Lote anti-séptico (25)

Lote de amianto (25)

Muitas cerâmicas (25)

Lote de circuitos (25)

Lote de circuitos (50)

Lote de tecido (25)

Lote de concreto (50)

Lote de cobre (25)

Muitas rolhas (25)

Lote de cristal (25)

Lote de fertilizante (25)

Lote de fibra de vidro (25)

Lote de fibra óptica (25)

Muitas engrenagens (25)

Lote de vidro (25)

Lote de ouro (25)

Lote principal (25)

Lote de couro (25)

Envio de material nuclear (25)

Lote de Manteiga (25)

Lote de plástico (25)

Lote de borracha (25)

Muitos parafusos (25)

Lote de prata (25)

Lote Primavera (25)

Muita madeira (50)

Muita madeira (100)

Comida

Armas e munições

Qualquer arma e munição infinita também podem ser obtidas usando seu id e console. Cansado de procurar um canhão nas vastas extensões da Commonwealth? Ou você ficou sem munição para sua minigun favorita? O console irá ajudá-lo!

Item

Super Martelo

Laser Gatling

Carabina óptica Gauss

Espingarda de Combate Curta

Submetralhadora

Lançador

Mosquetão de injeção curta

Arma gama

Munição

Munição para Minigun

Criocartuchos

Cartuchos de 5 mm

Cartuchos de armas gama

Cartuchos calibre .308

Carga de plasma

Cartuchos de 5,56 mm

Bateria nuclear

44 cartuchos calibre

Cartuchos de 10mm

Cartuchos de espingarda

Cartuchos calibre .45

Cartuchos calibre .38

Bala de canhão

Combustível lança-chamas

Cartuchos para uma pistola extraterrestre (Alien blaster)

Minicarga nuclear

Cartuchos eletromagnéticos de 2 mm

Prego ferroviário

Cartuchos de plasma

Carga criogênica

Bateria nuclear

50 cartuchos calibre

Coquetel Molotov

Granada de retransmissão de sintetizador - teletransporta um sintetizador para você

Bomba de fumaça de artilharia - indica o local do ataque de artilharia

Sinal Vertibird - chama o vertibird

Arma única

Ao jogar Fallout 4 você pode encontrar diversas armas exclusivas. Não algo que tenha gerado propriedades aleatoriamente e quedas de inimigos lendários, mas um meio sólido e criado pelo desenvolvedor de destruir inimigos. Para evitar uma longa e dolorosa busca por um arsenal mortal, veja a lista abaixo:

Armadura de poder

Existem cinco tipos de power armor em Fallout 4. Vamos listá-los em ordem crescente de potência: raider power armor, T-45, T-51, T-60 e X-01. Dissemos onde encontrar cada um dos conjuntos e como conseguir a fantasia desejada guia de localização de power armor. Os códigos abaixo tornarão tudo muito mais fácil, mas menos interessante:

Item

Armação de Armadura Potente

Armadura Potente de Invasor

Mão esquerda

Mão direita

Perna direita

Perna esquerda

Tronco

T-45 Mão Esquerda

Braço Direito T-45

Perna direita T-45

Perna esquerda T-45

Torso T-45

T-51 Mão Esquerda

Braço Direito T-51

T-51 Perna direita

T-51 Perna esquerda

Torso T-51

T-60 Mão Esquerda

Braço Direito T-60

Perna direita T-60

Perna esquerda T-60

Torso T-60

X-01 Mão Esquerda

X-01 Mão Direita

X-01 Perna direita

X-01 Perna esquerda

Torso X-01

Armadura de cachorro

Entre os companheiros que podem acompanhar o personagem principal durante todo o jogo está um cachorro chamado Dogmeat. Como todos os outros companheiros, ela também pode ser equipada com armadura. Já descrevemos onde encontrar um conjunto completo de proteção para Dogmeat no guia do link. Para não procurar uma fantasia de cachorro, lembre-se abaixo do id de seus elementos:

Bonecas

Existem vinte figuras em Fallout 4 que dão ao seu personagem a oportunidade não apenas de aumentar os parâmetros S.P.E.C.I.A.L. Você pode ler guia detalhado para encontrar bobbleheads, ou simplesmente obtenha-os usando o sinal abaixo.

IDs de propriedades de armaduras lendárias

Quanto maior o nível de dificuldade em que você joga Fallout 4, maior a probabilidade de você encontrar inimigos lendários (você verá um asterisco ao lado do nome). Ao revistar o corpo de tal inimigo, você pode remover uma arma ou armadura lendária que possui propriedades especiais.

Essas propriedades estão listadas na tabela abaixo e, usando comandos do console, elas podem ser anexadas a qualquer outra armadura. Abra o console e digite o comando ID do mod(clicando no item). Para remover uma propriedade da armadura, digite ID do mod, também clicando no item.

Nome da propriedade

Bônus

1 Carisma e +1 Inteligência

Feliz

Reforço

1 Força e +1 Vigor

Ardiloso

1 Destreza e +1 Percepção

Anti-radiação

Dano de carniçais reduzido em 15%

Desastroso

Danos causados ​​por bogworts e insetos reduzidos em 15%

Anti-mutante

Dano do Super Mutante reduzido em 15%

Caçando

Dano animal reduzido em 15%

Reparar

Dano do robô reduzido em 15%

Assassino

Danos causados ​​por pessoas reduzidos em 15%

Acrobático

Dano de queda reduzido em 50% (o efeito não acumula)

Previne completamente danos por queda

A irradiação aumenta a taxa de recuperação de AP

Vorovskaia

Torna mais fácil arrombar fechaduras

Protetor

Reduz o dano recebido em 15% enquanto o personagem está parado

Znakharskaya

25 proteção contra veneno

Cavalerskaya

Dano recebido ao bloquear ou acelerar reduzido em 15%

Martírio

Retarda o tempo de batalha se a saúde cair abaixo de 20%

Óptico

É mais difícil para os inimigos detectarem você enquanto você está imóvel

Reforçando

Quanto menor for sua saúde, maior será sua resistência a danos (até +35)

Aumenta a taxa de recuperação de AP

Corrida

Aumenta a velocidade de movimento em 10%

IVA melhorado

Reduz o custo das ações no IVA em 10%.

Inteiro

A força do elemento aumentou quatro vezes

Duelo

Concede 10% de chance de desarmar automaticamente um inimigo em combate corpo a corpo

Um peso leve

O peso deste elemento de armadura foi reduzido

Punitivo

Retorna 10% de dano ao atacante corpo a corpo

IDs de atributos lendários de armas

Semelhante às propriedades únicas da armadura descritas acima, as armas do Fallout 4 também podem ter uma propriedade lendária. É importante lembrar que armas com propriedade lendária não podem ser desmontadas para obter materiais, e a propriedade lendária não desaparece ao modificar armas.

Você encontrará a descrição e os códigos na tabela abaixo, e eles são adicionados à arma através do console, semelhante à armadura: ID do mod para vestir e ID do módulo para remover a propriedade.

Nome da propriedade

Bônus

Esplêndido

Chance de atordoar o alvo ao acertar

Mutilando

20% de chance de danificar a perna do alvo ao acertar

Furioso

Com um acerto crítico, o alvo ficará furioso e atacará os inimigos próximos.

Furioso

Aumenta o dano com cada ataque subsequente no mesmo alvo

Agressivo

25% para danos e danos aos membros

Incendiário

Incendeia um inimigo, causando 15 de dano de fogo.

Znaharskoe

Adiciona dano de veneno ao longo de 10 segundos (3 de dano/seg)

Arrepiante

10 danos de frio adicionais e a capacidade de congelar um inimigo em um acerto crítico

Dano aumentado em 25%

Infusão de plasma

10 danos de energia adicionais

Irradiado

50 danos radioativos adicionais

Os alvos sofrem 25 de dano de sangramento adicional

aleijante

Causa 50% mais dano aos membros

Anti-radiação

Aumenta o dano aos Ghouls em 50%

Desastroso

Aumenta o dano a insetos e ervas daninhas em 50%

Assassino de mutantes

Aumenta o dano aos super mutantes em 50%

Caçando

Aumenta o dano a animais (não insetos) em 50%

Assassino

Aumenta o dano às pessoas em 50%

Provocante

Dano duplo em alvos com saúde plena

Reparar

Aumenta o dano às máquinas em 50%

Berserker

Dano de energia bônus baseado na resistência a danos do usuário

Protetor

Redução de dano enquanto parado em 15%

Kavalerskoye

Reduz o dano recebido em 15% ao bloquear ou acelerar

Narcótico

Dano adicional que aumenta dependendo do número de vícios que o herói possui.

Aumento do dano à noite (das 18h00 às 6h00)

Ensanguentado

Dano bônus dependendo da quantidade de saúde que o herói tem (quanto menos saúde, mais dano)

Sledopytskoe

Se o personagem ainda não entrou na batalha, a precisão do tiro no VATS aumenta e o consumo de AP aumenta

Ao mirar, aumenta a velocidade de movimento do personagem em 75%

Incansável

Acertos críticos com esta arma restauram o AP do herói

À velocidade de um relâmpago

Reduza o consumo de AP em 25%

Compatível com IVA

Aumenta a precisão no VATS e reduz o consumo de AP em 25%

Compatível com IVA

Reduz o consumo de AP em 40%

Automático

Possibilidade de disparo automático

Infinito

Fotografar sem recarregar

Explosivo

A carga explode com o impacto e causa 15 pontos de dano em área

Tiro duplo

A arma dispara duas cargas em vez de uma, e o consumo de munição não muda

Penetrante

Ignora 30% do dano e da resistência energética do alvo

Rápido

Aumenta a taxa de tiro em 25%, acelera a recarga em 15%

Feliz

Dobra a quantidade de dano crítico e medidor de acerto crítico 15% mais rápido quando atingido em VATS

Nós realmente esperamos que este guia tenha ajudado você a tornar o jogo Fallout 4 um pouco mais interessante. Se você precisar de IDs de personagens, fique conosco - iremos publicá-los em breve.

Você pode pensar que Água purificada- não é o elemento mais importante Efeito Fallout 4. Tentaremos convencê-lo do contrário, dando conselhos e recomendações sobre a produção e purificação de água na sua comunidade. Os construtores comuns de Fallout 4 muitas vezes desconhecem coisas úteis que ajudam muito durante as viagens.

O principal a lembrar é que a água purificada produzida no assentamento, menos o que os moradores bebem, é enviada para o depósito da Oficina a cada poucos dias. A água purificada cura 40 HP, sem qualquer penalidade de radiação, e também pode ser vendida aos comerciantes por 6 cápsulas por unidade ou até mais. Vamos descobrir como conseguir esse recurso, que facilita muito a jogabilidade.

Um guia inicial para produção de água

No início do jogo, você precisava construir um assentamento no Santuário e fornecer recursos aos habitantes. Para atender às necessidades de água dos assentados, foi necessário instalar duas bombas d'água. Se você retornar à tarefa mais tarde (por volta do nível 7-10), você terá recursos suficientes para construir uma estação de tratamento de água do rio, ao sul das casas do Santuário. Como são poucos habitantes, será libertada uma quantidade significativa de água, cujo excesso irá parar no armazém da Oficina sob a forma de Água Purificada. Você pode vir todos os dias ou dois durante o jogo e buscá-lo.

Um purificador de água padrão requer 2 Óleo, 2 Cerâmica, 5 Borracha, 2 Cobre, 10 Aço e 2 Têxtil. Esses recursos podem ser facilmente coletados diretamente em seu assentamento. Você pode até construir vários purificadores de água (recomendo pelo menos dois). Eles também exigem um gerador. Não se esqueça de conectar a eletricidade!



O aumento do número de estações de tratamento de água permitirá o comércio generalizado de Água Purificada. Com vantagens comerciais, você pode levantar alguns milhares de limites a cada poucos dias. Lembre-se de que a produção em massa de água e alimentos torna um assentamento atraente para ataques externos. Pense em uma boa proteção.

Produção avançada de água

Você é um construtor sofisticado, atualizou completamente seu Carisma, abriu lojas e linhas de suprimentos para assentamentos? Se você atualizar todas as vantagens de construção, terá acesso ao Purificador de Água Industrial. Pode ser colocado em qualquer assentamento costeiro. Produz 40 unidades de água e consome 5 de energia. Para construir você precisará de: 4 Óleos, 2 Cerâmicas, 10 Borracha, 4 Cobre, 20 Aço, 4 Têxteis e 6 Engrenagens. A maioria dos materiais pode ser encontrada no lixo do Santuário. A borracha pode ser encontrada em residências ou em pneus reciclados; Óleo em latas de combustível; A cerâmica é encontrada em vasos sanitários e cafeteiras. Se o benefício de Colecionador for atualizado, as engrenagens podem ser removidas de armas desnecessárias, globos, ventiladores de mesa, carrinhos de brinquedo, etc.



Os assentamentos são parte integrante do jogo Fallout 4, mas nem todos os jogadores os desenvolvem. Isto se justifica porque sua construção e sustentação exigem trabalho manual e a proteção representa um fardo pesado sobre os ombros do jogador. Mas nem tudo é tão simples e neste guia explicaremos como você pode ganhar dinheiro com liquidações.

Avisamos imediatamente que você precisa ter a versão completa do Fallout 4, os complementos para o workshop serão especialmente úteis - Engenhocas, Vault-Tec e Terra devastada. Mesmo sem um deles, as possibilidades de acordos serão significativamente limitadas. Com um pouco de esforço, você pode passar sem Far Harbor e Nuka-World.

Mecânica de jogo de assentamentos em Fallout 4

No centro de qualquer assentamento estão seus habitantes, e seu número máximo não depende do tamanho do assentamento ou das condições de vida, mas é determinado por uma fórmula simples - o nível de carisma do personagem + 10. Por exemplo, um personagem com carisma o nível 8 terá 18 residentes vivendo em assentamentos.

Para ganhar dinheiro com assentamentos, é melhor ter um personagem de pelo menos nível 20, pois você precisa das seguintes características e vantagens:

  • você precisa investir pelo menos 6 pontos em “Carisma”, e de preferência 8;
  • O benefício Cap Collector deve ser atualizado para 2 para obter descontos nas lojas na compra e um preço mais alto na venda;
  • você precisa coletar todas as revistas “Tales of a Trader from Junktown” para ter desconto na compra de recursos, você vai precisar de muitas delas e poderá economizar muito dinheiro;
  • o privilégio “Líder Local” deve ser aumentado para 2;
  • O benefício “Strong Ridge” precisa ser atualizado para 3 a fim de transferir mais recursos para a construção do próximo assentamento.

Dependendo do tipo de renda preferido, as seguintes vantagens podem ser necessárias (é necessário um personagem de nível 36 ou superior):

  • “Coluna forte” em 4, para que o movimento rápido fique disponível quando o peso máximo for ultrapassado;
  • “Cap Collector” em 3 para aumentar a quantidade de dinheiro que o vendedor tem na loja;
  • “Party Man” por 2, para que o efeito do consumo de álcool seja duplicado;
  • “Químico” também é aumentado em 2, para que os efeitos das drogas durem o dobro;
  • “Ciência” de primeiro nível, exigindo 6 pontos no parâmetro “Inteligência”, esta vantagem permitirá construir Grandes estações de tratamento de água que produzem muita água purificada.

Se você não quer se preocupar com assentamentos, mas apenas ganhar dinheiro com eles, 20 moradores serão suficientes.

Quem desejar pode manipular legalmente a jogabilidade para ter assentamentos de 30 a 36 habitantes. Para isso, no início do jogo aumente seu carisma para 10, após o prólogo diminua seu carisma com “chique” e use a revista ESPECIAL! para aumentá-lo para 9. Depois de um tempo, o efeito da droga desaparecerá e o parâmetro se tornará igual a 11. Encontre também o bobblehead de mesmo nome - e o carisma do personagem é igual a 12.

Tomar cerveja e drogas ao mesmo tempo resumirá o efeito de aumento de carisma, enquanto tomar as mesmas drogas ou bebidas prolongará o efeito. Não se esqueça do “addictol” ou das vantagens para se proteger contra vícios.

Mecânica de jogo de receitas e despesas dos assentamentos Fallout 4

Digamos desde já que construir e desenvolver assentamentos em Fallout 4 é um investimento de longo prazo que só terá retorno se você passar muito tempo no jogo. Para simplificar o cálculo, concordamos que cada assentamento possui 20 habitantes.

Para responder à questão de como ficar rico com os assentamentos do Fallout 4, você precisa entender como funciona a mecânica de jogo dos assentamentos e da negociação no Fallout 4. Existem diferentes maneiras de obter renda com um assentamento:

  • construção de diversas lojas para recebimento diário de bonés a título de imposto e comércio próprio com seus vendedores;
  • cultivar melancias com a ajuda dos colonos e vendê-las para Lucy da fazenda Abernathy é uma opção simples, sem armadilhas, mas requer mais tempo;
  • cultivar água purificada em grandes quantidades para posterior venda é uma opção clássica, que não é tão simples quanto parece;
  • coleta de resíduos pelos assentados em máquina especial para posterior processamento em recursos básicos;
  • a partir do nível 60-70, você pode vender bens excedentes que você mesmo criará, tendo as vantagens necessárias.

Agora vamos falar sobre despesas. Como tal, manter o assentamento não custa nada; você incorrerá nas principais despesas durante a construção, uma vez que os recursos que faltam (madeira, ferro, concreto, parafusos, óleo e outros) terão que ser adquiridos de fornecedores. Você pode se familiarizar com a lista deles.

A mecânica dos assentamentos é tal que os residentes não se importam onde ou como vivem. Eles só precisam de um conjunto básico de recursos, que deve ser 1-2 pontos maior que seu número:

  • Camas de qualquer formato, mas devem ficar sob um teto;
  • alimentos da fazenda: cada morador traz 6 unidades de alimentos, o que significa que 3 a 4 pessoas são suficientes para 18 a 24 unidades de alimentos. Os brâmanes podem ser usados ​​para gerar excedentes;
  • 20 pontos de água, que deve ser produzida por uma dessalinizadora ou por diversas usinas de grande porte para que o excedente possa ser comercializado;
  • e “pontos de defesa”, que devem ter pelo menos três vezes o número de habitantes.

Outra característica que afeta a renda é a felicidade. Quanto mais alto for, mais limites ou lixo os colonos pagarão ou minerarão. Normalmente, se os recursos básicos produzidos forem superiores aos consumidos, então a felicidade está em torno de 76-80 pontos. Aumentar para 100 já é mais difícil – construir recintos com gorilas, mais bares e hospitais, máquinas caça-níqueis (não exigem pessoas para mantê-las!), máquinas de refrigerantes ou afterpotters.

Além disso, quanto mais robôs em um assentamento, menos feliz ele fica, mas mais fácil é criar linhas de comércio, porque se um robô for morto, você sentirá pena disso, mas um colono-comerciante morto reduzirá grande e permanentemente o nível de felicidade. Não recomendamos o uso de mais de dois robôs em cada assentamento.

Ganhar dinheiro com lojas Fallout 4

Com 100% de satisfação dos moradores, para conseguir 50 bonés, basta abastecer um depósito de bens gerais (16), armaduras (18) e armas (18) em sua versão grande. Na verdade, você deveria ser creditado com 16+18+18=52 cápsulas, mas receberá apenas 50. Esses três tipos de lojas rendem mais dinheiro, enquanto o bar e a loja de moda têm apenas 15 cápsulas cada, e a clínica tem pelo menos 13 letras, independentemente da versão.

Cada ponto de comércio aumenta em 1 o humor dos moradores, exceto o grande bar e a clínica - eles aumentam em 2. Você pode usar isso se a felicidade dos moradores cair. Em outras situações, você pode construir mais lojas com apenas um propósito - vender água ou outros produtos caros, dos quais falaremos mais tarde.

A geração de limites não depende de quantos moradores livres ou ocupados um assentamento possui, se está conectado a outros assentamentos ou onde está localizado. O principal é que tem mais de 5 habitantes. Um assentamento com 3 lojas e 6 colonos dará a mesma quantidade de limites que um assentamento com 15 lojas e 36 colonos. As tampas podem ser retiradas na oficina, submenu “Diversos”:

Agora vamos fazer as contas. Um grande depósito de armas e armaduras custa 3.000 bonés cada, uma grande clínica - 1.800 bonés, um grande bar e um entreposto comercial regular - 1.500, e roupas - 1.000, portanto, 3 grandes lojas custarão 7.800 bonés, no nível 100%. trará apenas 50 bonés por dia, o que significa que a construção de lojas só terá retorno após 156 dias de jogo!

Você pode construir um depósito médio de armas e armaduras por 1.000 cápsulas cada, uma clínica grande e um bar grande - e isso custará 5.300 cápsulas. Então, com um nível de satisfação de 83%, você pode obter 50 cápsulas por dia e esse investimento terá retorno em 126 dias. Isto é inaceitável, uma vez que este período é aproximadamente igual ao tempo de trânsito todos precipitação 4.

Portanto, você precisa vender algo em suas lojas. No entanto, os desenvolvedores da Bethesda entenderam que os jogadores quebrariam fácil e simplesmente o equilíbrio dos limites do Fallout 4 e, nesse sentido, impuseram uma série de restrições à negociação, que podem ser brevemente descritas como “Não é tão difícil encontrar água e outros bens como encontrar um vendedor com tampa”.

Primeiramente, todos os vendedores de um determinado tipo de loja possuem o mesmo estoque. Inventário compartilhado também significa dinheiro compartilhado. Se você vendeu água para uma loja de armas por todo o dinheiro do vendedor, então nem em um assentamento vizinho, nem de um vendedor do outro lado da Comunidade exatamente na mesma loja além disso, não haverá dinheiro, não importa se é uma loja pequena ou grande - o nível é ignorado.

Nesse sentido, não é necessário construir lojas dos 6 tipos em cada assentamento; serão suficientes 3-4 das mais lucrativas; Apenas uma vez você precisa construir 6 lojas em um assentamento - o mais protegido e forte - para vender todos os recursos excedentes coletados em um ponto.

Lembre-se de que o estoque total dos vendedores é restaurado em 48 horas de jogo e você pode esperar ou dormir.

Em segundo lugar, o benefício “Cap Collector” permitirá que você invista 500 bonés em qualquer loja, o que na realidade significa uma coisa simples - o estoque de bonés nesta loja aumentará em 500 para sempre. Simplificando, ao gastar 3.000 bonés para aumentar o dinheiro no bolso dos vendedores de suas 6 lojas, a oferta de bonés aumentará em todas as lojas de todos os outros assentamentos.

Se um vendedor normalmente tem de 300 a 600 bonés, depois de investir você obterá vendedores com um estoque de 800 a 1.100 bonés. Esta ação irá salvá-lo de buscas difíceis por aqueles vendedores que ainda têm dinheiro sobrando.

Terceiro, você pode ganhar mais limites ao vender seus produtos com uma pontuação alta de carisma, vantagens aprimoradas de “Cap Collector”, o bobblehead “Exchange” e a revista “Tales of a Merchant from Junktown”. Conseqüentemente, mais estoque pode ser economizado para vendedores em Diamond City, Vault 81, Good Neighbour e Bunker Hill.

Quarto, os colonos mercantes dão um desconto de amizade somente após completar as missões do assentamento, portanto, conclua essas missões.

Como ganhar dinheiro vendendo melancias no Fallout 4

Esta opção não requer vantagens especiais ou recursos raros; é simples e adequada para o início do jogo. Sua desvantagem é a monotonia do processo agrícola.

No início do jogo, Preston Garvey enviará você para a Fazenda Abernethy, onde você precisará completar cinco missões. O mais rápido possível, negocie com Lucy Abernethy para vender suas melancias para ela, para cada ela ela dará 3 cápsulas, mas você pode convencê-la a comprar 5 cápsulas.

A questão é que Lucy pode comprar quantas melancias você tiver, mesmo 1.000, ela não tem limite de dinheiro. O acordo é válido até que você entregue a missão “Favor Recíproco”, mas é melhor não aceitá-lo. Se você já passou, quando você conhecer Lucy ela irá lembrá-lo das melancias, mas a opção obrigatória não aparecerá no diálogo com ela.

Tudo o que você precisa fazer é cultivar melancias - Sanctuary Hills é o mais adequado para isso - há muita terra lá e não é muito longe. Coloque uma grande fazenda com 100-120 melancias (são necessárias 10 pessoas para processá-las) ou mais e colha todos os dias. Existem 4 outros assentamentos na área da Fazenda Abernethy que também podem cultivar melancias.

Ao contrário da água, as melancias reaparecem a cada 24 horas, você pode dormir durante o dia do jogo, mover-se rapidamente para outro local e retornar para coletá-las - isso levará cerca de 10 minutos. Depois de aumentar os assentamentos, não será difícil vender 1.000 cápsulas de melancias por dia.

Ganhar dinheiro com água purificada no Fallout 4

A água purificada é uma opção para enriquecer, que já se tornou um clássico, mas não pode ser chamada de rápida e aqui está o porquê. Cada lata de água limpa custa de 10 a 12 tampas; para obtê-la em quantidade suficiente, é necessária a construção de estações de tratamento de água industrial e geradores de energia de médio porte.

Isso exigirá o benefício Ciência e componentes raros como cobre (80), parafusos (90), engrenagens (30) e óleo (40) para 10 elementos. Não é fato que seu personagem terá tudo isso logo no início.

A água é gerada uma vez por dia de jogo, e você deve passar esse tempo jogando - esperar, dormir ou viajar rápido não contam. Em um dia, 10 instalações produzirão de 280 a 290 latas de água, e um dia de jogo equivale a 72 minutos de tempo real.

Eles podem ser vendidos aos seus comerciantes por 3.000 - 3.500 cápsulas, mas lembramos que eles atualizarão seu estoque em dois dias, então o excesso de água terá que ser vendido aos comerciantes da Commonwealth no dia seguinte. Portanto, não há necessidade de construir mais de 10 instalações de purificação de água - simplesmente não haverá ninguém para vender o excedente a ninguém.

Como ganhar dinheiro vendendo mercadorias no Fallout 4

Além destas duas opções de negociação, em níveis mais elevados surgem novos tipos de bens que podem ser vendidos com lucro, ainda que de forma irregular.


Ganhamos recursos básicos por meio de assentamentos

A última forma de enriquecer, ainda que intangível, é recolher lixo e reciclá-lo em recursos básicos. Para fazer isso, em cada assentamento você precisa construir estações de triagem de lixo e adicionar um morador a elas:

Se houver 20 moradores em um assentamento, então 10 deles poderão trabalhar em um posto de lixo, gerando, dependendo do nível de felicidade, de 17 a 20 unidades de lixo por dia, o que exatamente será isso é determinado pelo jogo aleatoriamente . Além disso, cada assentamento terá seu próprio conjunto de lixo - em algum lugar há mais plástico, metal, borracha ou concreto, e há uma grande chance de obter componentes raros, como fibra óptica ou engrenagens.

O resultado final é que no Fallout 4 você pode construir cerca de 30 assentamentos; se conectá-los usando rotas comerciais, você terá até 600 pedaços de lixo por dia e poderá levá-los para seu inventário de qualquer lugar. O lixo é gerado uma vez por dia de jogo, e você deve passar esse tempo jogando - esperar, dormir ou viajar rápido não são levados em consideração.

Se você prestar atenção suficiente aos assentamentos, por dia poderá obter deles mais de 1.600 unidades de madeira, 1.400 aço, 800 concreto e 50-200 unidades de recursos raros. Adicione 1.500 limites em impostos da loja e 3.000 limites em água vendida, e a vida em Fallout 4 não parece mais tão sombria.

Custos de liquidação do Fallout 4

Formulamos o lucro como a diferença entre receitas e despesas. Já resolvemos as receitas, agora precisamos conversar sobre quais serão as despesas com as liquidações e como minimizá-las.

Os números são importantes para o jogo, mas a forma como você constrói seus assentamentos não é realmente importante para ele. Conseqüentemente, você pode e deve economizar no cálculo, principalmente se você não é um dos estetas que ama a ordem ideal e as condições próximas da realidade.

O que propomos é construir uma grande caixa de 3-4 andares de madeira, de tamanho 3 por 4 ou 4 por 4, que irá acomodar todos os moradores, lojas, geradores, estações de eliminação de resíduos, etc. Nas proximidades, num perímetro vedado com entrada independente, coloque uma horta e instalações de água.

A construção de uma caixa 3 por 3 custará aproximadamente 600 madeiras e 150 aços:

A caixa é a maneira mais fácil de proteger seus colonos. O fato é que o assentamento será atacado periodicamente. Isso não pode acontecer mais do que uma vez por semana com uma probabilidade de 2% multiplicada pela quantidade de recursos que você contém no assentamento.

Recursos gratuitos na oficina de liquidação atraia invasores, mutantes, orcs e demônios da ferrugem da expansão Automatron. Até a Garra da Morte pode olhar para a luz. O que você faz com o excedente é com você, vende ou esconde na gaveta, o jogo só leva em conta o que está na oficina.

Normalmente, ao redor de cada assentamento, há 2-3 pontos de spawn de inimigos para ataque; pior, em grandes assentamentos, o jogo irá gerar inimigos dentro, entre prédios e lojas. Portanto, não há necessidade de construir defesa e cerca em todo o perímetro, pois é mais fácil proteger o edifício principal;

Acomodações compactas e de grande altitude para os moradores, torres que atravessam todos os pontos-chave e acessos, e a instalação apenas do mais necessário - a casa do exemplo é construída com os componentes mais básicos, e todos os geradores, um posto de segurança, lojas , estações de coleta de lixo e muito mais estão escondidas no interior, junto com as camas.