Aling xbox ang mas maganda isa o s. Paghahambing ng next-gen console: PS4 vs XBOX One

Hindi pa nagtagal, nasiyahan ang Microsoft sa mga user sa dalawang pagbabago ng Xbox One console. Ang mga bagong modelo ay tinatawag na Xbox One S at Xbox One X. Ang bawat pagbabago ay may parehong mga pakinabang at disadvantage nito at idinisenyo para sa iba't ibang mga user. Pag-aralan natin ang bawat modelo nang mas detalyado.

Sa larawan: sa kanan - Xbox One X, sa kaliwa - Xbox One S.

Mga pagtutukoy Xbox One X PlayStation 4 Pro
petsa ng Paglabas Nobyembre 7, 2017 Nobyembre 10, 2016
CPU 8-core na CPU, 2.3 GHz 8-core na CPU, 2.1 GHz
GPU Pinagsamang AMD Graphics Pinagsamang AMD Graphics
dalas ng GPU 1172 MHz 911 MHz
Pagganap 6 na teraflops 4.2 TFlops
RAM 12 GB GDDR5 8 GB GDDR5
Bandwidth ng RAM 326 GB/s 218 GB/s
Memory bus 384 bit 256 bit
Storage device 1 TB HDD 1 TB HDD
Optical drive 4K/HDR Blu-ray Blu-ray/DVD
Mga interface 3x USB 3.0, HDMI-in, HDMI-out, S/PDIF 3x USB 3.1, HDMI, AUX, S/PDIF
Net Gbit-LAN, WLAN-ac, BT Gbit-LAN, WLAN-ac, BT 4.0
Mga sukat 299x239x61 mm 295x327x55 mm
Kulay itim itim
4K Oo, katutubo Oo, chess rendering
HDR Oo Oo

Xbox One S

Hindi tulad ng karaniwang Xbox One, ang S-modification ay naging mas maliit sa laki, ngunit hindi ito ang pinakamahalagang pagkakaiba. Ang GPU ng console ay sumailalim sa ilang mga pagbabago. Nagawa ng mga developer na pataasin ang bilis ng orasan nito, na nagbigay ng maliit na pagtaas sa frame rate per second (FPS). Dahil dito, ang mga manlalaro ay mas malamang na makatagpo ng "mga kalat" na bagay sa laro.

Ang isang magandang tampok ng console ay ang suporta nito para sa 4K HDR. Ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na ang 4K na imahe ay magagamit lamang para sa paggamit ng mga online streaming na serbisyo (halimbawa, Netflix). Gayunpaman, ang teknolohiya ng HDR ay maaaring gamitin sa mga laro.

Ang mga kulay at anino sa mga larong may HDR ay mas malalim at mas mayaman. Naging mas madali din ang pag-set up ng ganoong larawan sa iyong TV. Ang console mismo ay maaaring i-configure ang iyong TV nang hindi pinipilit mong malaman kung paano i-activate ang mode na ito.

Sa kabila ng mga pakinabang sa itaas, ang console ay walang mga kakulangan nito. Ito, una sa lahat, ay nakasalalay sa modelo ng TV. Sa madaling salita, hindi lahat ng TV ay sumusuporta sa 4K o HDR, kaya para masulit ang console, kailangan mong isaalang-alang ang pag-upgrade ng iyong TV.

Xbox One X

Nagpasya ang mga developer na gawing tunay na makapangyarihan ang modelong ito sa pamamagitan ng makabuluhang pag-update ng hardware nito. Nagawa ng Microsoft na magbigay ng kasangkapan sa console ng mga sumusunod na teknikal na parameter:

  • 12 GB ng RAM;
  • Eight-core processor na may clock frequency na 2.3 GHz;
  • Ang na-update na GPU ay nag-clock sa 1.1 GHz.

Tulad ng Xbox One S, ang console model na ito ay may kakayahang mag-play ng 4K na video, na ginagawang mas kasiya-siya ang panonood ng mga pelikula at serye sa TV, at maaari ka ring maglaro gamit ang teknolohiyang HDR.

Salamat sa lahat ng mga inobasyon sa itaas, nakamit ng console ang hindi pa nagagawang pagganap. Sa lahat ng mga laro, ang kalidad ng mga graphics ay tumaas nang husto na ang lahat ng mga bagay ay tila mas makatotohanan kaysa sa iba Mga bersyon ng Xbox Isa. Maganda rin na lahat ng hindi Xbox One X na laro ay tumatakbo sa 60 FPS.

Ang mga manlalaro ay maaari ding matuwa na ang Xbox One X ay makakapaglaro ng mga laro na inilabas sa Xbox One at One S. Samakatuwid, hindi na kailangang matakot na bilhin muli ang iyong paboritong laro. Gayundin, ang lahat ng pag-unlad sa mga laro ay isi-save.

Marahil ang pangunahing kawalan ay ang presyo at, tulad ng sa Xbox One S, ang epekto ng modelo ng TV sa pag-unlock ng potensyal ng 4K at HDR na mga teknolohiya.

Aling modelo ang dapat mong piliin?

Ang pagkakaroon ng pamilyar sa ating sarili sa mga tampok ng parehong mga console, maaari nating ibuod. Ang Xbox One S ay isang mahusay na pagpipilian para sa mga nais lamang maglaro ng kanilang mga paboritong laro nang hindi nababahala tungkol sa mataas na mga setting ng graphics. Sa kabila ng katotohanan na ang kalidad ng graphics sa modelong ito ay bahagyang nasa likod ng One X, hindi ito nagpapalala. Ang posibilidad ng pagbagsak ng FPS ay napakababa, at ang hardware ng console ay may kakayahang patakbuhin ang pinakabagong mga laro nang walang anumang kahirapan.

Sa mundo ng mga game console, ang 2013 ay medyo mayaman sa mahahalagang kaganapan. Dalawa sa tatlong nangungunang tagagawa ng mga game console (Sony at Microsoft) ang nag-anunsyo ng ganap na bagong mga modelo ng mga video console sa tagsibol. Ito, at ang produkto mula sa. Ang ikatlong manlalaro, ang Nintendo, pagkatapos ng paglabas ng Wii U noong 2012, ay tila nagpahinga at malamang na hindi mapasaya ang mga tagasunod nito sa anumang bagay. Ngunit ang mga bagong kalahok ay nagnanais na manirahan sa merkado ng video console: ang nangungunang tagagawa ng mga graphics processor, NVIDIA, na may proyektong Shield, at mga independiyenteng developer na may prototype ng OUYA, na nakatanggap ng pagpopondo at katanyagan sa buong mundo gamit ang sikat na serbisyo sa pangangalap ng pondo na Kickstarter.

Bakit tayo lahat ay naghihintay nang napakatagal para sa mga bagong console? Dahil medyo maraming dahilan ang naipon para sa kanilang pagpapabuti. Well, siyempre, ito ay pangunahing may kinalaman sa mga graphics, na hindi na maaaring makipagkumpitensya sa mga modernong kumbinasyon ng mga processor at video card na ginagamit sa mga personal na computer. Inihayag na ng Microsoft at Sony ang pinakabagong mga lihim ng kanilang mga bagong console, maaari mong basahin ang tungkol dito sa mga seksyon ng PS4 at XBOX One. Ang Microsoft ay naghahanda ng nilalaman sa TV para sa XBox, makapangyarihang mga serbisyong online at binubuo ang konsepto ng pagsentro sa home entertainment. Sa paglabas ng PlayStation 4, tatalikuran ng Sony ang lahat ng mga paghihigpit, na ilalagay ang pangunahing taya nito sa mga manlalaro. Mayroon ding Wii U ng Nintendo, na mabibili mo ngayon. Gayunpaman, ang bagong Wii ay malayo pa rin sa mahusay na kumpetisyon sa iba pang mga manlalaro sa merkado.

Bago natin ipaglaban ang Sony at Microsoft sa isa't isa, balikan natin kung saan nagsimula ang lahat.

Kung titingnan mong mabuti, mapapansin mo na sa huling henerasyon ay marami ang pagkakatulad sa pagitan ng mga console mula sa Sony at Microsoft:

  • 512 MB RAM
  • HDD
  • optical drive
  • suporta para sa mga wireless network at Bluetooth.

Siyempre may mga pagkakaiba. Halimbawa, ang mga processor na may karaniwang arkitektura batay sa IBM PowerPC ay may iba't ibang configuration ng mga actuator. RAM, hindi katulad ng Xbox, kung saan ang CPU at graphics processor ay nagbabahagi ng buong magagamit na espasyo, sa Sony console ang memorya ay nahahati sa kalahati - sa mga bahagi ng system at video (256 + 256 MB). At ang mga video processor sa mga console ay naiiba, ang Microsoft sa XBOX 360 na henerasyon ay ginustong pag-unlad mula sa ATI (Xenos chip), at ang Sony ay pumili ng isang solusyon mula sa NVIDIA na tinatawag na RSX Reality Synthesizer.

Ang mga optical drive na naka-install sa mga console ay kinuha din mula sa mga nakikipagkumpitensyang kumpanya. Ang mga ito ay Blu-ray Disc para sa PlayStation at regular na DVD-ROM (mamaya ay nabigo ang HD-DVD) para sa Xbox. Kung ikukumpara sa mga personal na computer noong panahong iyon, ang parehong mga console ay mahusay, advanced na mga solusyon sa paglalaro na halos kasing ganda ng mga top-end na configuration. Sa mga tuntunin ng kapangyarihan ng pag-compute ng CPU, ang mga console ay hindi mas mababa sa pinakabagong dual-core na mga processor na AMD Athlon X2 at Intel Core 2 Duo, at sa mga tuntunin ng peak power ay higit silang nakahihigit sa kanila. Matagumpay ding nakipagkumpitensya ang subsystem ng video sa mga katapat nito sa desktop.

CPU sa Xbox 360

  • Nag-develop: IBM.
  • Pangalan: Cell.
  • Arkitektura: IBM PowerPC.
  • Dalas: 3200 MHz.
  • Bilang ng mga execution device: 3 core * SMT technology (dalawang thread bawat core, 6 na thread sa kabuuan).
  • Peak performance: 115 GFL0PS double precision.
  • Teknolohiya sa paggawa: 90 nm (mamaya 65 at 45 nm).

CPU sa PlayStation 3

  • Mga Nag-develop: Sony, Toshiba at IBM.
  • Pangalan: Cell.
  • Arkitektura: IBM PowerPC.
  • Dalas: 3200 MHz.
  • Bilang ng mga actuator: 1 pangunahing core + 8 auxiliary coprocessor.
  • Peak performance: 230.4 GFLoPS single precision at 100 GFL0PS double precision.

Ang isa pang mahalagang puntong dapat tandaan ay ang pagkakaroon ng isang pare-parehong configuration ng hardware ay nagbibigay-daan sa mga developer ng laro na napaka-epektibong i-optimize ang kanilang mga produkto, na masulit ang hardware. Sa mga tuntunin ng mga kakayahan sa multimedia, ang mga game console ay higit na nauuna sa mga personal na computer noong panahong iyon. Halimbawa, ang pagkakaroon ng isang Blu-ray drive sa PlayStation 3 ay madalas na ang mapagpasyang kadahilanan kapag bumibili, dahil ang isang hiwalay na binili na drive ng ganitong uri ay maihahambing sa presyo sa console mismo. At ang pagkakaroon ng isang HDMI output ay naging posible upang makakuha ng sa pamamagitan lamang ng isang cable upang ikonekta ang isang malaking-diagonal na TV at isang multi-channel sound system. Ang mga teknolohiya ng wireless network tulad ng Wi-Fi at Bluetooth, flash card reader, atbp., ay nagsimulang malawakang gamitin sa mundo ng PC pagkatapos lamang ng ilang taon.

Video processor sa Xbox 360

  • Nag-develop: ATI (AMD).
  • Pangalan: Xenos (C1).
  • Dalas: 500 MHz.
  • Bilang ng mga transistor: 232 milyon
  • Teknolohiya ng produksyon: 65 nm.
  • Mga processor ng shader: 240 (5x48, arkitektura ng VLIW5).
  • Mga Rasterizer: 8.
  • Laki at uri ng memorya: hanggang 512 MB DDR3.
  • Memory bus: 128 bits.

Ang Xenos chip, sa kabila ng pagsuporta sa mga pinag-isang shader, ay katugma lamang sa DirectX 9 Shader Model 3.0. Ang processor na ito ay isang transitional processor sa pagitan ng mga henerasyon ng desktop chips na R500 at R600. Ang huli ay mayroon nang pinag-isang arkitektura at tugma sa DirectX 10 Shader Model 4.0.

Video processor sa PS 3

  • Nag-develop: NVIDIA.
  • Pamagat: RSX Reality Synthesis.
  • Dalas: 550 MHz.
  • Bilang ng mga transistor: 278 milyon
  • Teknolohiya sa paggawa: 90 nm (mamaya 65 nm).
  • Mga processor ng shader: 24 pixel at 8 vertex.
  • Mga Rasterizer: 8.
  • Laki at uri ng memorya: 256 MB GDDR3.
  • Memory bus: 128 bits.

Ang RSX processor, sa katunayan, ay isa sa mga pagbabago ng G70/G71 generation graphics chips (GeForce 7800/7900), na may katulad na pag-andar at bahagyang mas mababang pagganap dahil sa paggamit ng higit pa. makitid na gulong alaala. Sinusuportahan ang multi-threaded shader pipeline processing.

Bagong henerasyon ng mga game console: XBOX One vs PS4, alin ang mas maganda?

Ang Sony ang unang nag-anunsyo ng console nito, kaya sisimulan namin ang pagsusuri dito. Matagal nang may mga alingawngaw na ang pinakabagong mga console mula sa mga tagagawa ay ibabatay sa isang espesyal na idinisenyong susunod na henerasyong processor mula sa AMD. Matapos ang mga opisyal na pagtatanghal ng mga console, nakumpirma ang impormasyong ito.

Sony console: PS4

Ang batayan ng PlayStation 4 ay isang 8-core APU (Acceleration Processor Unit) batay sa matipid na arkitektura ng Jaguar na binuo ng AMD at isinama sa isang solong chip na may bahagi ng graphics na napakalapit sa mga katangian sa desktop video adapter na Radeon HD7850.

Ang isa pang natatanging tampok ng processor na ito ay ang kakayahang gumana sa high-speed GDDR5 memory, na hanggang ngayon ay posible lamang para sa mga graphics processor. Kaya, ang paggamit ng napakabilis na memorya ng GDDR5 at isang puwang ng address ay nagbibigay-daan sa iyo na magsagawa ng mga hindi graphical na kalkulasyon nang mas mabilis. Tulad ng nalalaman, ang mga modernong graphics processor sa isang tiyak na hanay ng mga gawain ay may kakayahang kalkulahin ang mga digital na data ng sampu at kung minsan ay daan-daang beses na mas mabilis kaysa sa mga pangkalahatang sentral na processor. Samakatuwid, ngayon ang mga processor ng video ay lalong ginagamit hindi lamang para sa kanilang nilalayon na layunin, kundi pati na rin para sa iba't ibang mga kalkulasyon. Ang AMD at Intel ay binibigyang pansin ang teknolohiyang ito, na nagpapakilala ng isang bukas na pamantayan na tinatawag na OpenCL para sa kanilang mga APU, na kumokontrol sa non-graphics computing.

Ang video processor, na matatagpuan sa parehong chip sa CPU, ay kasalukuyang hindi mapag-aalinlanganan na nangunguna sa performance at graphics power sa lahat ng naka-embed na video core. Ang AMD ay palaging mahusay sa pagsasama ng isang graphics processor na mas mabilis at kadalasang mas gumagana kaysa sa mga katapat nito. Gayunpaman, sa pagkakataong ito ang mga inhinyero ng AMD ay nalampasan ang kanilang mga sarili sa pamamagitan ng pagdodoble ng bilang ng mga core sa mga console kumpara sa pinakamakapangyarihang desktop APU. Dahil sa ang katunayan na ang mga laro ng console ay mas naiiba mataas na lebel optimization, ang mga graphics sa mga laro ay nangangako na hindi malalampasan. Bilang karagdagan, ang suporta para sa pamantayan (aka 4K) na may resolution na 3840x2160 at mas mataas ay inihayag, kaya ang gayong malakas na GPU ay malinaw na hindi magiging kalabisan.

Ang console ay may kasamang bagong DualShock 4 controller na may maraming kagamitan:

  • touchpad
  • dyayroskop
  • accelerometer
  • function ng panginginig ng boses
  • 4-kulay na backlight
  • tagapagsalita

Ang console ay nilagyan ng dalawang camera na may resolution na hanggang 1280x800 pixels at isang viewing angle na 85 degrees (PlayStation 4 Eye technology), na maaaring subaybayan ang posisyon ng DualShock controller sa kalawakan.

Ang sistema sa isang chip na naging batayan ng Xbox One ay halos kapareho sa direktang katunggali nito. Mga kasalukuyang katangian na kilala sa kasalukuyan:

  • 8-core AMD processor batay sa arkitektura ng Jaguar
  • 8 GB ng RAM
  • GCN architecture video card na may 768 core
  • 500 GB hard drive at Blu-ray drive
  • isang buong hanay ng mga interface ng network: gambit Ethernet, Wi-Fi at Bluetooth.

Gayunpaman, mayroong isang medyo kapansin-pansin na pagkakaiba - gumagana ang platform sa "karaniwan" na uri ng memorya: DDR3. Walang suporta para sa mabilis na GDDR5, tulad ng sa PlayStation 4. Sa ngayon ay tahimik ang Microsoft tungkol sa mga intricacies ng system. Halimbawa, kapag pinag-uusapan ang ilang mga pagbabago sa bahagi ng graphics ng processor, binigyang pansin ng mga developer ang isang kadahilanan tulad ng bilang ng mga sabay-sabay na naisakatuparan na mga gawain. Kung ang desktop video card na Radeon 7000 generation ay may kakayahang lutasin ang isang graphic na gawain o dalawang computing, kung gayon ang processor na idinisenyo para sa Xbox One ay maaaring sabay na malutas ang hanggang 64 na hindi graphic na gawain. Ang Xbox One CPU at GPU ay may isa natatanging katangian— ito ay pinabilis mula 1.6 GHz hanggang 1.75 GHz. Pinabilis din ng Microsoft ang GPU ng 6%.

Ang mga developer ay nangangako ng isang pinahusay na Kinect game controller na binuo sa console. Ito ay isang HD camera na nagbibigay-daan sa iyong mag-shoot ng video sa mga resolusyon hanggang sa 1080p at kontrolin ang console gamit ang mga galaw. Bilang karagdagan, sa pagtatanghal lalo na nabanggit na sinubukan nilang gawing tahimik ang bagong console hangga't maaari.

Malamang na may iba pang mga kawili-wiling detalye na malalaman nang mas malapit sa pagsisimula ng mga benta. bagong henerasyon na mga console. Ang operating system, tulad ng inaasahan, ay magkakaroon ng sarili nitong disenyo, batay sa Windows 8 kernel at, ayon sa mga taong Redmond, kinukuha ang lahat ng pinakamahusay mula sa OS na ginamit sa Xbox 360. Ipinangako rin sa amin ang katutubong suporta para sa Skype, ilang pinalawak na pagpapagana ng TV at pinahusay na serbisyong panlipunan batay sa Xbox Live. Sa kabutihang palad, nakababahala ang mga alingawngaw tungkol sa ipinag-uutos na koneksyon ng console sa Internet. Mapapatupad lang ang feature na ito sa inisyatiba ng mga indibidwal na developer.

Magbasa pa tungkol sa processor ng Jaguar mula sa AMD

Ang Jaguar ay ang kahalili sa cost-effective na Bobcat architecture, na malawakang ginagamit sa mga netbook, nettop, home theater at iba't ibang naka-embed na system. Ayon sa mga developer, ang mga processor batay sa arkitektura ng Jaguar ay may mas mataas na rate ng pagpapatupad ng pagtuturo sa bawat orasan kumpara sa kanilang mga nauna habang sabay na binabawasan ang pagkonsumo ng kuryente. Isinasaalang-alang ang mga compact na katawan ng mga set-top box, ang katamtamang pag-aalis ng init ng processor ay magiging kapaki-pakinabang. Bilang karagdagan, mayroon na ngayong access ang mga playmaker sa walong ganap na computing core, na, ayon sa mga optimistikong pagtatantya, ay magkakaroon ng positibong epekto sa mga modernong game engine na sumusuporta sa "real" na multi-core. At ang paggamit ng sikat at kilalang x86 na arkitektura ay makabuluhang bawasan ang hadlang sa pagpasok sa gaming market para sa mga bagong developer na hindi na kailangang makabisado ang partikular na arkitektura ng nakaraang henerasyon ng mga console. Bukod dito, ngayon ang proseso ng pag-port ng mga laro mula sa isang console platform patungo sa isa pa at sa mga personal na computer ay lubos na mapasimple, na gagawing posible na mabilis at matipid na maglabas ng mga laro na maaaring tumakbo sa parehong mga console at PC. Mahalagang tandaan na ang mga solusyong nakabase sa Jaguar ay may modular na disenyo at binubuo ng mga Compute Unit na naglalaman ng 4 na core. Ang PlayStation 4 processor ay may kasamang dalawang module. Nagdagdag si Jaguar ng bagong streaming SIMD extension na SSE 4.1 at SSE 4.2, mga advanced na tagubilin sa pag-encrypt ng AES, ang set ng pagtuturo ng AVX at iba pang mga extension.

Central processing unit na ginagamit sa PlayStation 4

  • Nag-develop: AMD.
  • Pangalan: hindi kilala.
  • Dalas: hindi alam.
  • Uri ng memorya: GDDR5.

CPU na ginagamit sa Xbox One

  • Nag-develop: AMD.
  • Arkitektura: AMD x86-64.
  • Dalas: parang 1600 MHz.
  • Bilang ng mga actuator: 8 core.
  • Laki at uri ng memorya: 8 GB GDDR3.
  • Pinakamataas na pagganap: 1.23 TFL0PS.
  • Teknolohiya ng produksyon: 28 nm.

Video processor na ginagamit sa PlayStation 4

  • Nag-develop: AMD.
  • Pangalan: hindi kilala.
  • Dalas: hindi alam.
  • Teknolohiya ng produksyon: 28 nm.
  • Mga core ng computing: parang 768.
  • Uri ng memorya: GDDR5.
  • Bandwidth ng memorya: 176 GB/s.

Video processor na ginagamit sa XBOX One

  • Nag-develop: AMD.
  • Pangalan: hindi kilala.
  • Dalas: hindi alam.
  • Teknolohiya ng produksyon: 28 nm.
  • Mga core ng computing: 768.
  • Uri ng memorya: DDR3.
  • Bandwidth ng memorya: 68.3 GB/s.

Talaan ng paghahambing ng mga teknikal na katangian ng PS4 at XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

Processor (CPU)

AMD Jaguar. 8 core 1.6 GHz

AMD Jaguar. 8 core 1.75 GHz

RAM

Video Processor (GPU)

AMD. 768 core (GCN architecture)

Hard disk drive (HDD)

Optical drive

Mga peripheral port

USB 3.0. HDMI, audio 7.1

USB 3.0, HDMI. audio 7.1

Mga camera

PlayStation Eye. 1280p

Mga device sa network

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Mga Input Device

DualShock 4. PlayStation Move

Controller ng XBOX One.
Kinect 2.0

operating system

Paghahambing ng functionality sa pagitan ng PS4 at XBOX One

PlayStation 4. Ang Sony PlayStation 4 ay hindi na isang lihim na bagay: alam na ang console ay nilagyan ng malakas na hardware (tingnan. Tala ng pagkukumpara sa itaas) at nakakakuha ng mga karagdagang puntos dahil sa posibilidad ng libreng paggamit ng mga klasikong laro at isang ganap na offline mode. Ang PS4 ay may modernong, angular na disenyo. Ang mga klasikong disc ng laro ay maaaring palitan, regalo, o ibenta nang walang mga paghihigpit, hindi bababa sa. para sa single player mode. Magagawa ng PS4 na gumana nang offline nang walang mga paghihigpit at hindi magkakaroon ng mga rehiyonal na paghihigpit. Ang lahat ng mga pagbabagong ito ay naging isang malinaw na hamon sa pangunahing kakumpitensya - Microsoft, na nilayon upang itali ang gumagamit na may mahigpit na mga paghihigpit.
Sinabi ng mga kinatawan ng Sony na gusto nilang gawing ideal na platform ang PS4 karagdagang pag-unlad at bigyan ang mga gumagawa ng laro ng iba't ibang mga tool. Ang isang espesyal na tungkulin ay ibinibigay sa pagsasama sa mga social network. Ang DualSliock 4 controller ay may kasamang Share button na ginagawang madali para sa mga gamer na i-upload ang kanilang mga gaming episode at paboritong video sa Facebook, YouTube o sa video portal ng Sony. Magbibigay din ang user interface ng access sa maraming social function - mula sa mga pag-download at chat hanggang sa mga lutong bahay na gallery ng screenshot.
Tulad ng para sa mga laro na inihayag para sa hinaharap na PS4, mayroong maraming mga multi-platform sa kanila, ngunit ang trabaho ay isinasagawa din sa mga eksklusibong produkto. Ang nalalapit na pagpapalaya ng marami sa kanila ay nakumpirma na, ang impormasyon tungkol sa iba ay hindi pa nilinaw. Ito ay tungkol, sa partikular, tungkol sa bagong Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Kasama sa mga multi-platform na laro na ang paglabas ay nai-anunsyo na, halimbawa. Panoorin ang Aso, Metro Last Light, Destiny at Assassin's Creed IV: Black Flag.

XBOX One. Mas gusto ng Microsoft, at kung ang Xbox 360 ay pangunahing natutugunan ang mga pangangailangan ng mga masugid na manlalaro. kung gayon ang Xbox One ay dapat na maging sentral na elemento ng sala, na konektado sa lahat ng uri ng mga network ng komunikasyon. Ang konsepto ay batay sa Xbox live na online na serbisyo at ang Kinect motion sensor. Kasama ng mga serye at iba pang content sa TV, malapit nang mag-alok ang Xbox Live ng mga sports broadcast, gaya ng mga kumpetisyon sa NFL (American football), kahit man lang sa United States. Ang isang Blu-ray drive at ang sarili nitong serbisyo ng video (Video on Demand Service) ay magbibigay-daan sa iyo na manood ng mga pelikula anumang oras mataas na resolution. Papayagan ka ng Kinect motion sensor na alisin ang remote control. Ang pinahusay na bersyon nito ay nag-aalok ng paggamit ng mga voice command at mga galaw upang mag-navigate sa mga menu, maglunsad ng mga laro, pelikula o application. Kung hindi sapat ang boses at mga galaw, ililigtas ang espesyal na software para sa mga tablet at smartphone.

Sa una, sinabi na kapag naglalaro ng offline, ang Xbox One ay dapat suriin sa server ng Microsoft tuwing 24 na oras. Bilang karagdagan, ang mga laro na binili para sa unang paggamit ay binalak na mahigpit na naka-link sa isang Xbox Live account. Sa kabutihang palad, inalis ng Microsoft ang mga paghihigpit na ito - binago ng kumpanya ang patakaran nito at inalis ang pangangailangan para sa patuloy na koneksyon sa Internet, pag-block sa rehiyon at pag-link ng mga laro sa isang account.

Nang inanunsyo ng Microsoft na ang isang Kinect sensor ay kinakailangan upang patakbuhin ang Xbox One, napunta rin ito sa ilalim ng sunog. Inihayag ang impormasyon na ang Kinect ay maaaring kumilos bilang isang tool para sa pag-espiya sa mga gumagamit. Gayunpaman, ilang sandali pa ay nilinaw ng kumpanya ang bagay sa pamamagitan ng paglilinaw sa saklaw ng mga function ng sensor. Ang Kinect, inaangkin nila, ay isang mahalagang bahagi ng Xbox One at maaaring i-on gamit ang voice command na "Xbox on". Kapag naka-off, dapat lang tumugon ang Kinect sa dalawang salitang ito. Habang ang console ay hindi aktibo, ang lahat ng iba pang mga pag-uusap ay ganap na binabalewala. Kapansin-pansin din na ang Xbox One ay hindi ibebenta nang walang Kinect.

Ang paglabas ng mga PlayStation 4 console mula sa Sony at Xbox One mula sa Microsoft ay papalapit na at ayaw kong ipagpaliban ang pagpili ng susunod na henerasyong console sa hinaharap. Ayon sa mga katangian nito, ito ay mukhang isang game console, habang ang Xbox One console ay mukhang isang multimedia center. Subukan nating maunawaan ang pagkakaiba sa pagganap sa pagitan ng parehong mga console at kung paano mabayaran ang mga ito sa hinaharap.

Paghahambing ng XBOX One at PS4: mga larawan

Mga pagkakaiba sa pagitan ng mga console: PS4 vs XBOX One

Mula sa impormasyon sa unang kalahati ng artikulo, naging malinaw na ang pagganap ng PlayStation 4 sa mga laro ay magiging mas mataas kaysa sa Xbox One. Dapat tandaan na pagkatapos ng anunsyo ng mga teknikal na tampok ng mga bagong henerasyon na console, nagpasya ang Sony at Microsoft na mabilis na baguhin ang ilan sa mga katangian ng kanilang mga console. Ngayon ay kailangan nating tingnan at ihambing ang lahat ng mga pangunahing tampok na gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagganap.

CPU

Ang isang kagiliw-giliw na katotohanan ay na mula nang ipahayag ang mga teknikal na katangian ng Xbox One nito, na-overclock ng Microsoft ang processor ng console mula 1.6 GHz hanggang 1.75 GHz. Sa kabila ng katotohanan na ang Sony ay hindi pa opisyal na inihayag sa kung anong dalas ang nagpapatakbo ng processor ng PS4 nito, karamihan ay naniniwala na ang dalas ng orasan ng kristal ay ang parehong pangunahing 1.6 GHz. Ang pagkakaiba ng 150 MHz ay ​​talagang hindi gaanong mahalaga, at ang mga 150 MHz na ito ay hindi makakaapekto sa pangkalahatang larawan ng pagganap, ngunit gayon pa man.

Video card

Ang parehong mga console ay gumagamit ng AMD Radeon graphics chips. Ang Xbox One GPU ay tumatakbo sa 853 MHz, habang ang PlayStation 4 ay tumatakbo sa 800 MHz. Ngunit higit sa lahat, ang PlayStation 4 graphics chip ay may 18 computing units, habang ang Xbox One GPU ay mayroon lamang 12. Sa kabuuan, ang Sony console's GPU ay gumagamit ng 1,152 stream processors, kumpara sa 768 na ginagamit ng console ng Microsoft. Kung isasaalang-alang namin ang isyu mula sa punto ng view ng pagganap sa mga laro kung saan ang pangunahing gawain ay itinalaga sa graphics subsystem ng console, lumalabas na ito ay halos isa at kalahating beses na mas mataas para sa PlayStation 4 kaysa sa Xbox Isa. Kapansin-pansin na ang isang mahalagang tagapagpahiwatig dito ay ang dalas ng core ng graphics, na sa kabuuan ay nagbibigay ng humigit-kumulang 40 porsiyento ng kalamangan sa katunggali.

RAM

Ang mga bagong henerasyong console ay nilagyan ng 8 GB ng RAM. Gayunpaman, sa kaso ng Xbox One, DDR3 memory ang ginagamit. Sa kaso ng PlayStation - GDDR5, na nangangako na taasan ang pangkalahatang bilis ng pagproseso ng graphics. Ang hadlang sa kasong ito ay ang karagdagang 32 MB ng napakabilis na memorya ng ESRAM na ginamit sa Xbox One, na sa teorya ay dapat na tip sa mga kaliskis sa mga tuntunin ng aktwal na bandwidth patungo sa console mula sa Microsoft. Ngunit ang GDDR5 ng Sony ay mas mabilis.

Pagganap ng gaming

Wala kahit saan mga pagkakaiba sa pagganap sa pagitan ng PS4 at XBOX One console ay hindi kapansin-pansin tulad ng mga resolusyon na sinusuportahan ng mga console, lalo na kapag isinasaalang-alang ang mga resulta sa mga multi-platform na laro. Ang isang kapansin-pansing halimbawa ay ang larong Call of Duty: Ghosts. Ang laro ay tumatakbo nang napakabagal sa XBOX One (60 fps) sa 720p na resolusyon. Kaugnay nito, ang bersyon para sa PlayStation 4 ay may kakayahang tumakbo sa 1080p (bagaman dapat tandaan na ang ilang mga mamamahayag na nagkaroon ng pagkakataong makapunta sa PS4 at Call of Duty: Ghosts bago ang lahat ay napansin ang ilang mga patak sa mga frame). Ang parehong pagkakaiba ay nalalapat sa Battlefield 4. Ang laro mula sa DICE ay tatakbo sa 720p sa Xbox One, at 900p sa PlayStation 4. Ang parehong 32 MB ng ESRAM memory na ginamit sa Xbox One console ay hindi makakasuporta sa 1080p na resolusyon. Dagdag pa, ang ESRAM ay magdaragdag ng "almuranas" sa panahon ng pag-optimize.

Bagong henerasyon ng mga kakayahan sa console

Sa kasalukuyan, ang Xbox One ay mukhang mas maputla kaysa sa katunggali nito. Ngunit ang Xbox One ay may isa pang alas na magbibigay-daan dito upang makipagkumpitensya sa console ng Sony - mga accessory. Halimbawa, ang Kinect sensor, na nagbibigay-daan sa iyong lumipat sa pagitan ng mga laro, programa sa TV at Skype messenger sa pamamagitan ng voice control. Totoo, ang pagiging kapaki-pakinabang ng function na ito, lalo na para sa mga hindi nakakaalam wikang Ingles nagdududa. Ang mahalagang bagay ay ang mga function na ito ay gumagamit ng 10 porsiyento ng graphics subsystem ng console, na aalisin sa mga developer ng laro. Noong nakaraan, nabanggit ng karamihan sa mga developer na, kumpara sa PlayStation 3, ang pagbuo ng mga laro para sa Xbox 360 ay mas madali. Ngayon ang Sony ay lumikha ng isang game console na may simpleng arkitektura, at ginawa ng Microsoft ang kabaligtaran. Tulad ng alam na natin, ang mga laro sa XBOX One ay mababa ang resolution kumpara sa PS4, at ang dahilan ng mas mababang resolution ay ang dating ipinagmamalaki na eSRAM mula sa Xbox One.

Mga graphic sa mga laro sa mga next-gen na console

Upang "patahimikin" ang mga problema sa pagresolba, ang Microsoft ay "nagbo-broadcast" na ngayon sa lahat ng sulok tungkol sa malawak na mga kakayahan sa multimedia ng Xbox One. Nakalimutan ng Microsoft ang tungkol sa pangunahing isa target na madla mga console - ordinaryong mga manlalaro. Tulad ng nakita mo na ngayon, mayroon talagang mga pagkakaiba sa pagganap ng parehong mga console. At sasabihin sa atin ng panahon ang kanilang kahalagahan. Walang tumataya sa mga merito ng XBOX One bilang isang multimedia center, ngunit ang mga manlalaro na hindi nangangailangan ng functionality na ito ay maaaring mabigo. Ang mga benta ng dalawang kumpanya ay higit na nakadepende sa mga pre-order.

Ang PlayStation 4 ay inilabas sa US noong ika-15 ng Nobyembre. Natanggap ng Europe (kabilang ang Russia) at Australia ang console noong Nobyembre 29. Ang Xbox One ay ibebenta sa mga teritoryong ito sa Nobyembre 22, kailangan mong maghintay para sa console sa 2014; Maghihintay ka ba?

Talasalitaan

  • Texture- sa katunayan, ito ay isang larawan na "nakabalot" sa "frame" ng isang three-dimensional na modelo sa ipinapakitang eksena ng laro.
  • BISO- isang sentral na arkitektura ng processor na binuo ng ARM holding at lisensyado ng mga third-party na developer.
  • DirectX ay isang library na nilikha ng Microsoft kasama ng mga tagagawa ng video processor upang pasimplehin at pag-isahin ang pagbuo ng mga laro sa computer. Binibigyang-daan kang magpatakbo ng mga laro sa mga video card mula sa iba't ibang mga tagagawa at makakuha ng halos magkaparehong pagpapakita ng graphic na video.
  • GCN- ang pinakabagong arkitektura ng AMD video card.
  • PhysX— isang physics engine na nagpoproseso ng mga banggaan at pakikipag-ugnayan ng parehong solid at malambot na katawan, pati na rin ang likido at gas, sa real time. Malawakang ginagamit sa ilang laro, halimbawa sa Mafia 2, Batman Arkham Asylum, atbp., na nagbibigay-daan sa iyong makamit ang mas makatotohanang pag-uugali ng mga bagay sa eksena. Matapos makuha ng NVIDIA ang kumpanya ng pag-unlad na Ageia, ang pinahusay na pisika ay magagamit lamang sa mga may-ari ng pinakabagong henerasyong GeForce video card.
  • x86-64 ay isang sentral na arkitektura ng processor na binuo ng Intel at AMD. Hanggang kamakailan, ito ay kinakatawan pangunahin sa merkado ng desktop PC, at ngayon sa mga console.

Ang mga pre-order para sa XOneX ay bukas, kaya't ihambing natin ito sa mga nakaraang modelo (XOne at XOneS). Makatuwiran bang magbayad ng 39,990 rubles para sa "Project Scorpio" ngayon o maghintay?

Wala nang maraming oras bago ilabas ang ikatlong XboxOne game console. Imposibleng ganap na hatulan ito hanggang ang mga user ay magkaroon ng device, ngunit mayroon nang sapat na impormasyon upang ihambing at simulan ang pag-iisip tungkol sa pag-upgrade o pagbili.

Anunsyo ng XBOX-OneX (4K trailer).

Paghahambing ng mga katangian ng tatlong henerasyon ng Xbox One.

Ayon sa Microsoft, ang bagong console ay magiging 40% na mas malakas kaysa sa lahat ng umiiral na mga console sa merkado.

  • Ang pangkalahatang pagganap ng Xbox One X ay 6.0 Teraflops. Ito ay higit sa 4.5 beses ang mga kakayahan ng orihinal na XOne at S ( 1.3 at 1.4 TFLOPS ayon sa pagkakabanggit).
  • Ang SoC ay ginawa ng AMD at may kasamang 8-core AMD Jaguar-based central processing unit (CPU). Ang na-update na bilis ng orasan ng OneX ay tumaas sa 2.3 GHz, habang para sa mga nakaraang modelo ito ay 1.75 GHz.
  • Tumaas ang GPU sa 40 core, na halos tatlong beses na higit sa X-One at S ( 12 piraso). Ang mga core ay na-optimize din para sa DirectX 12 at tatakbo sa hanggang 1.172 MHz.
  • Ang kapasidad ng flash memory ng lahat ng mga console ay 8 GB.
  • Ang RAM sa OneX ay mas malaki at mas mabilis - 12GB GDDR5. Nagbibigay ito sa mga developer ng mas maraming opsyon at talagang makakatulong sa system na pangasiwaan ang 4K na nilalaman. Mayroon ang Classic One 8GB DDR3.
  • Magiging 1TB hard drive din 50% mas mabilis, na magbibigay-daan sa iyong ilunsad ang mga laro at ang system nang mas mabilis.
  • Ang pagkonsumo ng enerhiya ng X ay tataas sa 245W(sa "Esk" noon 120W), ngunit salamat sa Paraan ng Hovis, isasaayos ng console ang kapangyarihan sa pagkarga.

Ang lahat ng mga accessory mula sa nakaraang Xbox-Ones ay tugma sa na-update na bersyon.

Disenyo at hitsura ng Xbox One X.

Tulad ng para sa disenyo, walang maraming makabuluhang pagkakaiba mula sa nakaraang console. Ang bagong produkto ay naibalik sa orihinal nitong itim na kulay, habang ang S ay may puting niyebe na katawan. Ang butas-butas na case ay magbibigay ng magandang paglamig, at ang patayong stand para sa Xbox One X ay makakatulong na makatipid ng espasyo malapit sa TV.

Ang iluminado na logo ay nananatili sa front panel, pati na rin ang isang USB port, isang IR receiver at isang pindutan para sa pag-synchronize ng gamepad (ito ay nananatiling pareho).

Sa likurang panel mayroong: port para sa 220V, HDMI-out, HDMI-in, 2xUSB, IR-out, Optical out, Ethernet.

Sinasabi ng mga developer na ang X ang magiging pinakamaliit sa iba pang mga XBox.

  • One-X30×24×6 cm. Timbang 3.8 kg.
  • One-S– 29.5×23×6.5 cm. Timbang 2.9 kg.
  • Isa– 34.3×24.3×8 cm Timbang 3.5 kg.

Ang isang malinaw na ebolusyon ay nakikita. Ang S ay 40% na mas maliit kaysa sa orihinal na bersyon, dahil ang power supply ay itinayo sa console. Ang bagong produkto para sa 2017 ay magiging mas compact, ngunit hindi mas madali.

Front view ng Xbox One X (Project-Scorpio)

Larawan sa 4K at HDR.

Sa wakas, magiging posible na magpakita ng mas malinaw na mga detalye at mas makatotohanang visual effect. Ipinagmamalaki lamang ng orihinal na One ang tradisyonal na 1080p. Nakatanggap ang One-S at X ng suporta para sa mga 4K Blu-ray disc, pati na rin ang streaming video sa mga 4K at HDR na format na may resolution na 2160p.

Bagama't hindi namin alam kung ano mismo ang kaya ng Xbox One X, ipinakita ng Microsoft ang ilang laro sa E3 2017 na susuportahan ang buong 60 FPS playback sa 4K.

Ang High Dynamic Range (HDR) ay isang teknolohiya para sa pagpapakita ng mas malawak na hanay ng maliwanag at madilim na pinagmumulan ng liwanag, kadalasang gumagamit ng OLED o lokal na dimming. Ang mga pagsabog at iba pang mga espesyal na epekto ay mukhang totoo. Ang unang Xbox ay hindi maaaring magpakita ng ganoong karaming shade.

Sinusuportahan lang ng Xbox One S at X ang HDR 10. Sa mga katugmang TV at monitor, nagbibigay ito ng kapansin-pansing pagpapahusay sa visual sa mga laro. Kasabay nito, ang "X" ay magbibigay ng mga pagpapahusay para sa mga regular na Full HD na screen.

Ang HDMI version 2.0b na video output ay makakapagpakita ng 2160 pixels ang taas sa 60Hz.

Ang AMD FreeSync ay isang anti-aliasing system para sa adaptive synchronization sa pagitan ng video card at ng screen. Nangangailangan ng suporta sa monitor.

Side view ng Xbox One X (ProjectScorpio)

Nilalaman, mga laruan at eksklusibo.

Kasabay ng pag-anunsyo ng "Scorpio", 42 na proyekto ang ipinakita, kung saan 22 ay eksklusibo. Bilang karagdagan, inihayag ng Microsoft na ang mga laro para sa orihinal na X-One ay ganap na mapaglaro sa bagong console.

Kasabay nito, ang presyo para sa OneS ay nabawasan sa 19,900 rubles sa Russia ($250 sa USA), na mukhang napakasarap.

Alin sa mga kasalukuyang set-top box ang pipiliin mo ang magdedepende sa iyong badyet at kung mayroon ka o balak bumili ng 4K HDR TV.

Ngunit tiyak na hindi ka dapat bumili ng regular na Xbox-One sa isang tindahan. Malapit nang magkaroon ng maraming gamit sa mga flea market sa magandang presyo.

Xbox One S: mga pangunahing tampok

Xbox One S sa halip na PS4 Pro

  • Disenyo: Sa pangkalahatan ay mas manipis at mas magaan kaysa sa nakaraang modelo. Kasabay nito, salamat sa mataas na kalidad ng pagkakagawa at sikat na mga kulay, ang console ay mukhang elegante at mataas ang kalidad.
  • Hardware: Ayon sa maraming eksperto, ang Xbox One S ay humigit-kumulang 7.1% na mas mabilis kaysa sa Xbox One, kaya maaari mong asahan ang pinabuting pagganap ng graphics dito. Gayunpaman, sa ilang mga kaso, maaaring makita dito ang mga mas mababang resolution o "nahubaran" na graphics. Ang console ay magagamit sa isang hard drive na may kapasidad na 500 GB (isang opsyon na may 2 TB HDD ay magagamit din).
  • Pagpili ng laro: Dito mo makukuha ang mga larong available sa Xbox One, pati na rin ang maraming laro mula sa Xbox 360.
  • Halaga para sa pera: Sa kasalukuyan, kakailanganin mong magbayad ng humigit-kumulang RUB 22,000 para sa console na ito. Para sa perang ito, makakakuha ka ng modelong may mataas na pagganap na may suporta para sa HDR at 4K Blu-Ray.
  • Konklusyon: isang solidong console na may magandang disenyo at sapat na pagganap. Ang presyo ay kapani-paniwala din. Sa kasamaang palad, hindi maaaring tumugma ang pagganap sa .

PS4 Pro: pangunahing tampok


PS4 Pro sa halip na Xbox One S
  • Disenyo: Ang console ay halos mukhang isang mas mura, mas manipis na bersyon ng PS4. Kung ikukumpara sa Xbox One S, ang gaming console ng Sony ay mas mukhang isang itim na plastic box.
  • Hardware: Mas mahusay ang performance ng PS4 Pro kaysa sa PS4, ngunit pareho silang mas mabilis kaysa sa Xbox One S. Mas maganda rin at mas detalyado ang PS4 Pro graphics kaysa sa Xbox One S sa ilang laro.
  • Pagpili ng laro: Sinusuportahan ng PS4 Pro ang lahat ng laro ng PS4, ngunit hindi na gumagana ang mga laro sa PlayStation 3.
  • Halaga para sa pera: Para sa isang PS4 Pro sa kasalukuyan ay kailangan mong magbayad ng humigit-kumulang RUB 30,000. Ngunit dito makakakuha ka ng pinakamahusay sa sandaling ito graphical na "console" na pagganap.
  • Konklusyon: isang napakalakas na console at superyor na kalidad ng graphics sa kumpetisyon. Bahagyang mas mahal kaysa sa Xbox One S, ngunit ang pagganap ay mas mahusay.

Konklusyon: Ang PS4 Pro ay ang pinakamahusay na console para sa iyo

  • Ang parehong mga console ay pangkalahatang mas mahusay kaysa sa kani-kanilang mga nakaraang modelo.
  • Gayunpaman, pagdating sa kalidad ng graphics, ang PS4 Pro ay mas nakakumbinsi kaysa sa Xbox One S.
  • Sa mga tuntunin ng gastos, ang pagkakaiba sa pagitan ng dalawang console na ito ay halos 8,000 rubles, ngunit ang presyo ng PS4 Pro ay lubos na makatwiran.
  • Iyon ang dahilan kung bakit inirerekomenda namin ang PS4 Pro sa ngayon; Kapag naghahambing ng mga modelo, ang console na ito ay may pinakamagandang halaga para sa pera.

Ang mga game console ay naging mahalagang bahagi ng ating buhay. Noong nakaraan, ang bawat indibidwal na modelo ay independiyente mula sa mga nauna, at maaari lamang maglaro ng mga laro na inilaan para dito. Sa panahong ito, sa panahon ng malawakang pagpapasikat ng mga laro, at paglalaro sa pangkalahatan, ang mga game console ay nakakuha ng kakayahang gumamit ng mga library ng laro ng iba pang mga modelo ng console.

Magkita kayo! Bagong Modelo gaming console mula sa Microsoft - Xbox One X!

Nagbubukas ito ng mga bagong posibilidad sa paglalaro, nagbibigay-daan sa iyong sumulong sa isang kaakit-akit na virtual na mundo at nagbibigay-daan sa iyong subukan ang mga bagay na hindi namin pinangarap noon!

Nilagyan ito ng mga developer ng kumpanya ng backward compatibility sa Xbox One S at Xbox 360, salamat sa kung saan ang lahat ay maaaring lumikha ng isang hindi kapani-paniwalang library ng parehong minamahal na mga lumang laro at mga bagong eksklusibong release para sa X model Gayundin, ang mga laro mula sa Xbox One X ay magiging na-port sa nakaraang kumpanya ng modelo - Xbox One S.

Kung ikukumpara sa mga naunang modelo ng serye ng Xbox, ang One X ay tumaas ang kapangyarihan at, dahil dito, ang pagganap. Ngayon, bawat isa sa atin ay may pagkakataong masiyahan sa hindi kapani-paniwalang kalidad ng larawan sa Ultra HD na resolution, habang ang mga mas lumang modelo ay nagpapakita ng mga Full HD na larawan. Tunay na kamangha-mangha ang paglukso na ito, dahil ang mga console ay kapantay na ngayon ng kalidad ng graphics ng kahit na ang pinakamakapangyarihang mga computer.

Ang Xbox One X 1TB ay nagkakahalaga ng $499, ngunit makatitiyak, hindi masasayang ang pera.

Mahusay na disenyo

Ang disenyo ng console ay sumailalim sa mga pagbabago kumpara sa Xbox One S, ngunit walang alinlangan na may mga pagkakatulad, dahil sa oras ng paglabas ng Xbox One S, marami ang labis na humanga sa disenyo ng console at nagpasya ang Microsoft na huwag pumunta. malayo...

Ang XBOX One X ay mas maliit sa laki, ginagawa itong mas compact at maginhawang ilagay saanman sa iyong bahay o apartment.
Maaari mong bilhin ang Xbox One X sa isang gray na bersyon, na mukhang naka-istilo, moderno at napaka-futuristic.

Nagtatampok ang front panel ng maayos at makinis na drive slot, isang start button na may iconic na Xbox icon, isang USB port, isang IR receiver, at isang headset at controller sync button. Ang disenyo sa harap ay halos kapareho sa nakaraang bersyon, ngunit ang lokasyon ng drive slot ay nagbago: ito ay matatagpuan na ngayon sa ilalim ng console.

Sa pagtingin sa likod ng "himala" ng teknolohiyang ito mula sa Microsoft, makikita mo ang dalawang USB port, isang HDMI output at isang hiwalay na input, isang power jack, isang infrared na output, isang Ethernet port at isang optical audio output.

Ang controller ng Xbox One X ay functionally na kapareho ng accessory mula sa Xbox One S, ang pagkakaiba lang ay ang visual na disenyo: isang magandang kulay abong disenyo na umaakma sa console mismo.

Mga katangian

Bago pa man ang opisyal na pagtatanghal ng console, ang hindi kapani-paniwalang mga kakayahan nito ay kilala. mga pagtutukoy, na nagtakda ng tagumpay ng proyekto.

Ang bagong modelo ay nilagyan ng 8-core na proseso na may clock frequency na 2.3 GHz, 12 GB ng GDDR5 RAM. Ang console ay magkakaroon ng kahanga-hangang 6 na teraflops ng graphics power, salamat sa isang GPU na na-clock sa 1172 MHz. Ang "kahon" ay may Ultra HD Blu-ray player, at ang kapasidad ng memorya ay 1 TB.

Salamat sa kumbinasyon ng Dolby Atmos at isang Blu-ray player, pinalawak ng console ang mga kakayahan sa hardware. Marami ang nag-aalinlangan dahil hindi ito gumamit ng mga GPU mula sa mga pinakasikat na kumpanya tulad ng AMD at Nvidia, ngunit ang nagawa ng Microsoft ay namangha sa marami. Ang console ay tunay na makapangyarihan at produktibo!

Lakas ng paglalaro

Iniisip ng maraming tao na kapag inihambing ang mga console ng Microsoft at mga modelo ng PlayStation, mahirap sabihin kung alin ang mas malakas at bakit. Ngunit ito ay sapat na upang bigyang-pansin ang mga teknikal na katangian at hindi ka magkakaroon ng ganoong tanong. Ang mga manggagawa sa Microsoft ay gumawa ng isang malaking hakbang sa hinaharap kasama ang Xbox One X.

Ito ay hindi para sa wala na kami ay panatag ng hindi kapani-paniwalang kakayahan ng panloob na bakal. Bago pa man ang opisyal na pagtatanghal, sinabi ng mga developer na ang bagong Forza 7 na laro ay ipapadala sa resolusyon ng Ultra HD sa 60 mga frame bawat segundo. At alam mo, hindi sila nagsisinungaling! Ngunit hindi ito naging limitasyon ng pag-unlad.

Sa opisyal na pagpapakita ng mga kakayahan sa paglalaro, ipinakita ng mga empleyado ng kumpanya ang Forza Motorsport 7 at Gears of War 4

Gumawa sila ng totoong splash! Sa paglalaro ng Forza 7 sa Xbox One X console, maaari mong suriin ang kotse nang detalyado hindi lamang sa loob, kundi pati na rin sa labas. Maging ang trim ng manibela ay mukhang napakadetalyado at malinaw na kung minsan ay parang ito ay isang tunay na racing sports car. Kahit na naka-zoom out ang camera, maganda ang labas ng kotse.

Ngunit ang talagang tumatak sa lahat ay ang elaborasyon ng laro: kapag nabuo ang makina mas mataas na bilis, ang mga panlabas na bahagi ay nagsisimulang kumalansing mula sa headwind, ang bawat maliit na detalye ay nagsisimulang gumalaw. Maniwala ka sa akin, mukhang hindi kapani-paniwala!

Sa mas malapit na pagsisiyasat sa Gears of War 4, agad na mapapansin ang napakagandang disenyo ng ilaw, pati na rin ang malinaw na mga anino sa ilalim ng mga paa ng mga bayani, na maaari lamang ipakita sa Ultra HD. Inanunsyo ng mga developer ng kumpanya na unti-unti nilang ire-render ang lahat ng laro sa 4K na mga imahe, at tiyak na iniisip mo ang balitang ito tungkol sa pagbili ng Xbox One X sa lalong madaling panahon.

Mga Detalye ng XBOX One X:

CPU

Dalas ng orasan ng processor - 2300 MHz;

Pagganap - 6 na teraflops;

Alaala

Hard drive - 1000 GB;

Uri ng RAM - GDDR5;

Dami - 12 GB;

Mga interface at komunikasyon

Wi-Fi – 802, 11 b/g/g;

Ethernet (LAN) – 1 Gb/s;

2 HDMI output (input at output);

3 USB port (karaniwang 3.0);

Output ng headphone;

Optical audio output na may 7.1 na suporta;

Multimedia

Media Center - WMA;

Mga sinusuportahang disc – DVD-R, DVD, Blu-ray, DVD-RW

Bukod pa rito

Ang paraan ng koneksyon ng controller ay wireless;

Bilang ng mga controller na kasama – 1;

Uri ng media para sa mga laro – BD (Blu-ray Disc).

Library ng laro

Magandang balita! Kung gusto mong bumili ng Xbox One X, huwag mag-atubiling bilhin ito, dahil susuportahan nito ang lahat ng laro ng Xbox One S sa backward compatibility. Nagpatuloy ang trend na ito sa lahat ng modelo ng mga console mula sa Microsoft, walang exception ang Xbox One X.

Magkakaroon din ng kabaligtaran na compatibility. Pagkatapos ay lumitaw ang isang ganap na lohikal na tanong: "Bakit bumili ng bagong Xbox One X console, ang presyo nito ay bahagyang mas mataas, kung tila ang sitwasyong ito ay mas kumikita para sa mga may-ari ng Xbox One S?" Mali ito.

Dati, kapag may inilabas na bagong laro, wala itong install base. Sa Xbox One X, iba ito. Sa pamamagitan ng pagbili ng anumang laro, maaari kang makipaglaro sa mga kaibigan online, dahil backward compatible ito sa Xbox One at Xbox One S.

SA espesyal na isyu Ang console ay isasama sa Forza Motorsport 7 o Gears of War 4.

Anong mga laro ang darating sa console?

Ang console release ay naka-iskedyul para sa Nobyembre 22, 2017, at kasama nito, 21 laro para sa Xbox One X ang magiging available sa digital na tindahan.

Crimson Dragon

Pagbangon: Anak ng Roma

Killer Instinct

Ang huling dalawa ay magagamit lamang bilang isang digital na kopya. Ang mga sumusunod na laro ay magagamit din:

Angry Birds Star Wars

Powerstar Golf

Manlalaban sa Loob

Zumba Fitness World Party

Assassin's Creed IV: Black Flag

Lego Marvel Super Mga bayani

Kailangan para sa Bilis: Karibal

Skylanders: Swap Force

Tawag ng Tungkulin: Mga Aswang

Anunsyo ng mga paparating na laro sa Xbox One X

Ang mga kinatawan ng Microsoft sa kumperensya ng E3, kasama ang isang pagpapakita ng bagong console, ay nagbigay sa pangkalahatang publiko ng mga anunsyo ng mga pinaka-inaasahang laro para sa Xbox One X.

Isang laro na naging punong barko ng mga Xbox console sa mahabang panahon. Ang bagong racing simulator, na ikapitong magkakasunod, ay ipapakita sa bagong console sa 4K resolution sa 60 frames per second. Salamat sa isang kontrata sa Porsche, ang pinakabagong supercar, ang Porsche 911 GT2 RS, ay itatampok sa laro. Ipapalabas ang laro sa Oktubre 3, 2017.

Metro Exodus

Ang laro ay isang kaaya-ayang sorpresa para sa mga tagahanga ng serye ng mga laro batay sa mga nobela ni Dmitry Glukhovsky. Ang laro ay magaganap sa post-apocalyptic Moscow at sa labas ng Russia. Ang laro ay inaasahan sa 2018, eksaktong petsa hindi pa pinangalanan.

Assassin's Creed: Origins

Aksyon ng bagong bahagi para sa lahat sikat na laro ay maglalahad sa Sinaunang Ehipto. Sa E3, ipinakita ang footage mula sa alpha version at ang unang trailer. Ang laro ay nakatakdang ilabas sa Oktubre 27, 2017.

Pag-crackdown 3

Isa sa mga eksklusibo para sa Xbox One X, inaasahang ipapalabas sa Nobyembre 7, 2017. Ang bagong action film ay ipinakita sa kumperensya ng aktor na si Terry Crews. Ang laro ay nasa pagbuo mula noong 2014 at lubos na inaabangan ng mga tagahanga.


Dragon Ball FighterZ

Isang bagong fighting game mula sa Bandai Namco studio ang nag-aanyaya sa mga manlalaro na magsagawa ng hindi malilimutang 3 sa 3 team laban, kung saan ang kumbinasyon ng ilang mga manlalaban ay magkakaroon mahalaga. Ang mga developer ng laro sa kumperensya ay nangako ng isang mayamang hanay ng mga diskarte at mga dynamic na laban. Ang laro ay naka-iskedyul na ipalabas sa 2018.


Estado ng Pagkabulok 2

Ang sumunod na pangyayari sa sikat na zombie shooter, na eksklusibong inilabas sa Xbox One. Ang paglabas ay naka-iskedyul para sa 2018.


Awit

Maraming mga tao ang nagsabi pagkatapos ng kumperensya na ang BioWare's Anthem ay lumikha ng isang tunay na sensasyon salamat sa kamangha-manghang pagpapakita nito ng mga kakayahan ng laro. Ang Frostbite engine ay magbibigay-daan sa iyo na lumikha ng isang tunay na magandang tagabaril na may cooperative mode para sa apat na manlalaro. Ipapalabas ang laro sa katapusan ng 2018.


Pakitandaan na maaari kang bumili ng XBOX One X, XBOX One X na mga accessory at laro, pati na rin ang anumang iba pang gaming electronics at video game sa aming online na tindahan sa mga pinaka-kanais-nais na termino!
Bilang regalo sa mga bagong customer, nagbibigay kami ng discount card para sa mga pagbili sa hinaharap.