Nakakuha si Deus ex human revolution ng bagong biochip. Mga boss ng computer at video game

Deus Ex: Ang Human Revolution ay isang magkakaibang proyekto, gaano man ito tingnan. Nagaganap ang aksyon sa hinaharap, kung saan ang mga indibidwal na paa ng tao (at hindi lamang) ay pinalitan ng mga ultra-modernong implant, na idinisenyo upang gawing mas ligtas at mas produktibo ang buhay ng mga tao. Ang buong mundo ay nahahati sa dalawang bahagi: ang mga sumasalungat sa pagpasok ng mga dayuhang teknolohiya sa katawan at ang mga nagtataguyod ng malawakang pamamahagi ng mga naturang produkto. Ang buong aksyon ng Deus Ex: Human Revolution ay binuo sa malakihang ideyang ito. Walkthrough storyline ay higit sa isang beses na magtutulak sa manlalaro na gumawa ng mga desisyon tungkol sa kung paano at sa anong panig maiuugnay ang mga teknolohiyang ito.

Adam Jensen - bida mga trabaho at part-time na pinuno ng seguridad para sa isa sa pinakamalaking kumpanya sa America para sa paggawa ng mga implant. Sa panahon ng pag-atake sa Sharif Industries, ang pinakakilalang mga siyentipiko na bumubuo ng mga teknolohiyang militar para sa gobyerno ay inagaw. Natagpuan ni Adam ang kanyang sarili sa isang nakalulungkot na pisikal na kondisyon na ang mga doktor ay nakakita lamang ng isang paraan upang iligtas ang kanyang buhay - ang pagpapakilala ng mga implant. Pagkagising, ang pangunahing tauhan ay tumingin nang may pagtataka sa kanyang bagong katawan, na magsisilbi sa kanya sa hinaharap. magandang serbisyo sa paglaban sa mga kidnapper.

Pangunahing thread

Ang larong Deus Ex: Human Revolution, na maaaring laruin sa maraming paraan, ay may pangunahing misyon - iligtas ang mga inagaw na siyentipiko, paghahanap at pagtukoy sa mga umaatake. Kasabay nito, ang laro mismo ang hihilingin sa gamer na magpasya kung paano niya kukumpletuhin ang mga misyon: kung ito ay magiging isang stealth mode na may minimum na mga kaswalti, dynamic at kamangha-manghang shootout, o isang madugong gulo, nasa iyo na. magpasya. Ang lahat ng mga kaganapan at aksyon na nagaganap sa mundo ng Deus Ex: Human Revolution, ang pagpasa nito ay multivariate at iba-iba, ay higit na nakasalalay sa manlalaro mismo. Ang unang bahagi ay nagaganap sa lungsod ng Detroit, kung saan kailangan mong mangolekta ng paunang impormasyon pangunahin mula sa istasyon ng pulisya at morge. Susunod na dadalhin tayo sa Shanghai, kung saan kakailanganin nating hanapin ang mga kidnapper at makarating sa kanilang landas. At sa pangkalahatan, sa buong laro ay susundan ni Adan ang kanyang mga kaaway hanggang sa wakas ay pinagsama niya ang lahat ng mga piraso ng larawan.

Ano pa ang kawili-wili?

Naturally, ang Human Revolution ay naglalaman din ng maraming pangalawang quests, pagkatapos makumpleto kung saan makakatanggap si Adam ng malaking gantimpala o mga puntos sa teknolohiya na maaaring gastusin sa pagpapabuti ng kanyang mga kakayahan. Sa bawat kabanata ay magkakaroon ng mula 2 hanggang 4 side quests. Ang larong Deus Ex: Human Revolution ay naglalaman ng maraming kapaki-pakinabang at Nakamamangha na impormasyon, nakakalat sa lahat interactive na mundo bilang mga e-libro at mga pahayagan na nagsasabi tungkol sa ilang mga pandaigdigang kaganapan sa mundo.

Ang ganitong uri ng data ay makakatulong sa iyo na mas tumpak at tama na maunawaan at makita ang larawan ng kung ano ang nangyayari, plunge sa kapaligiran ng laro at madama ang hindi mailarawang diwa ng sci-fi Kawili-wiling punto Mayroon ding mga diyalogo, kung saan kung minsan ay kinakailangan upang makakuha ng impormasyon mula sa kausap sa iba't ibang paraan. Sinusuri ng isang espesyal na implant ang pag-iisip ng tao, sa gayon ay tinutukoy ang isang makatuwirang diskarte sa pag-uusap. Ang paggalugad sa mga lokasyon at lihim na lugar ay isang mahalagang bahagi ng Deus Ex: Human Revolution. Ang pagkumpleto sa pangunahing storyline ng mga pakikipagsapalaran ay nagsasangkot din ng paghahanap ng pinakakombenyente at makatwirang landas, kung saan ang laro ay nag-aalok ng isang buong pulutong.

Kapag lumapag ang helicopter, kokontakin ka ni Pritchard. Hihilingin niyang makipagkita. Mas mabuting gawin ito bago makipag-usap kay Sharif. Sasabihin ni Frank na ang channel ng komunikasyon na na-hack ng mga mersenaryo 6 na buwan na ang nakakaraan sa panahon ng pag-atake sa Sharif Industries ay binuksan mismo ni David Sharif. Hihilingin ni Frank na kausapin siya tungkol sa paksang ito.

Lugar ng pagtanggap ng Penthouse. Isang napaka-hindi kasiya-siyang bisita na nagngangalang William Taggert ang naghihintay sa iyo doon. Siya ang nagtatag ng partido ng Humanity Front. Ito ang pinakaseryosong kalaban ng implant sa Estados Unidos. Nalungkot ang politiko, nakiramay kay Sharif, at tiniyak din sa kanya ang hindi pagkakasangkot niya sa lahat ng kaguluhan. Sinusubukan din ni Taggert na makiramay kay Jensen, ngunit ang tanging nakukuha niya ay isang senyales sa pintuan. Pagkatapos ng ganoong pag-uusap, mag-ulat sa iyong mga nakatataas.

Sasabihin ni David na talagang nakapagbukas siya ng isang lihim na channel ng komunikasyon nang hindi nalalaman ng mga guwardiya. Pagkatapos noon ay tuluyan ko nang nakalimutan ang tungkol dito. Upang makakuha ng impormasyon mula sa kanya tungkol sa kung bakit ito ginawa, kailangang pawisan si Adam. Ngunit hindi ito ang kanyang pangunahing gawain. Hihilingin ni Sharif na pumunta si Jensen sa China para i-verify ang address na ibinigay ni Barrett. Nagpapatuloy ang walkthrough ng larong Deus Ex: Human Revolution.

Black market


Ang Hensha Island ay isang malaking anthill ng mga tao. Lumaki ito pareho sa lapad at taas. Magandang gamitin ang Icarus implant dito. Salamat dito maaari kang maglakbay sa paligid ng lungsod. Pagdating mo sa Hansha Gardens, makikita mo na ang complex ay kinulong ng mga kinatawan ng ahensya ng Belltower. Siya ay tinanggap ng gobyerno ng Tsina upang gampanan ang mga tungkulin ng pulisya.

Maraming paraan para makapasok sa isang gusali. Halimbawa, sa pamamagitan ng front entrance, o isang fire door sa bubong. Well, ang pinaka ligtas na paraan— gamitin ang elevator shaft. Walang nagbabantay sa kanya. Kailangan mong umakyat sa scaffolding sa tabi ng dingding ng complex, pumunta sa dulo, kunin ang lock sa utility room, at umakyat sa bentilasyon patungo sa elevator. Dadalhin ka ng hagdan sa pinakamataas na palapag ng hotel.


May mag-asawang magpapatrolya sa corridor. May tatlo pa sa penthouse. Ang mga may-ari ng reinforced hands ay hindi na kailangang makipagkita sa mga patrol officer. Ililipat mo ang vending machine na nasa tapat ng elevator. Pagkatapos ay aakyat ka sa baras, na direktang hahantong sa layunin. Ang iba ay maaaring makapasok sa baras na ito mula sa penthouse bedroom. Makikita mo ang computer ng hacker na si Arry Van Bruggen (Melnik). Siya ang nakapag-hack sa mga sistema ng seguridad ng Sharif Industries at pinunasan ang ilong ni Pritchard. Tumatakbo siya ngayon. Nagpapatuloy ang walkthrough ng larong Deus Ex: Human Revolution.

Magbibigay ng payo ang tagagiling upang tingnan ang club na tinatawag na "Beehive". Ang amo nito ay si Tong Si Hung, na kumikilos bilang panginoon ng krimen. Lahat ng seryosong kaganapan sa lungsod ay dumaan sa kanya. Ngunit walang sinuman ang magpapapasok sa iyo sa Hive. Maaari kang magbigay ng isang libong kredito sa bantay sa pasukan. Pinakamabuting umikot sa club sa kaliwang bahagi at umakyat sa bentilasyon sa eskinita.


Magtanong sa isang barsen kung saan mo mahahanap ang Tonga. Makakatanggap ka ng imbitasyon na umakyat sa VIP room. Sa katunayan, ang mga walang pakialam na manlalaro lamang ang hindi makakaunawa na ang bartender na iyon, na natatakpan ng mga implant at napapaligiran ng mga guwardiya, ay si Tong. Malalaman ito ni Adam kung gagamit siya ng social implant. Kung hindi, kailangan mong makipag-usap nang mahabang panahon sa tusong mafioso tungkol sa pakikipagkita kay Tong. Kung hindi ka manghihikayat, pagkatapos ay pumunta sa binabantayang basement, umakyat sa bentilasyon patungo sa opisina ni Tong. Makinig doon para sa kinakailangang impormasyon. Sa ganitong paraan malalaman mo ang address kung saan nagtatago si Melnik. Ito ang Alice Garden Hotel.

Sa pamamagitan ng paraan, hindi itatanggi ni Van Bruggen ang kanyang pakikilahok sa pagkasira ng korporasyon. Sasabihin niya na ang customer ay Thai Yung Medical. Ang kumpanyang ito ay isang direktang katunggali ng Sharif. Kailangan mo na ngayong alisin ang tagapalabas na naging hindi angkop.

Mga digmaang pang-korporasyon


Nagpapatuloy ang walkthrough ng larong Deus Ex: Human Revolution. Sasabihin ng hacker na mayroon siyang ebidensya ng pagsasabwatan ng Tai Yung, ngunit nakatago ito sa mga server ng korporasyon. Wala pa ring panahon si Arry na kumuha ng mga kopya bago tumakas. Upang makapasok sa gusali ng TYUM, kakailanganin mong magnakaw ng pass mula sa isang empleyado. Nagpapahinga siya sa Honghua Hotel. Habang ang guwardiya ay abala sa isang puta sa banyo, kunin ang kanyang pass sa mesa.

Papalitan ng hacker ang dokumento sa iyong pangalan. Sa pagtatapos ng trabaho, ang mga mandirigma ng Belltower ay sumabog sa hotel. Humihingi ng tulong si Arry:

Pagpipilian: Humihingi ng sandata si Van Bruggen para sa proteksyon. Bibigyan mo ba siya ng baril?

Kung bababa ka sa pangunahing hagdanan patungo sa bulwagan, maaari kang makakita ng isang grupo ng mga machine gun. Samakatuwid, mas mahusay na lumiko pakaliwa mula sa kapsula ng hacker, habang ang mga mandirigma ay tumitingin sa mga kapsula, bumaba sa hagdan ng karera. Nakatago sa likod ng mga kahon, pumunta sa labasan.

Kaya, ang pangunahing pasukan ay selyadong. Tumakbo sa laundry room. Kakaunti lang ang magbabantay doon. Gamitin ang bentilasyon at lumibot sa kanila. Ang ibang mga landas ay mapanganib. Dito nagpapatuloy kami mula sa pagkakaroon ng mga pagpapabuti. Alinman sa sundin ang mga cable, o tumalon sa mga tubo, pumunta sa itaas, o umakyat sa tamang landas habang naglilinis ng mga minahan.

Nagpapatuloy ang walkthrough ng larong Deus Ex: Human Revolution. Ang huling machine gunner kasama ang kanyang partner. Maaari mong i-bypass ito sa pamamagitan ng butas gamit kanang bahagi. Pumunta sa Thai Yung Medical building. Doon, sumakay ng mabilis na tren papunta sa mga basement.

Naghahanap ng ebidensya


Lumabas sa subway at buksan ang pinto sa unang antas. Makakatanggap ka kaagad ng tawag para sa tulong. Tinatawag ka ng isang siyentipiko mula sa likod ng salamin. Nasira niya ang isang gas pipe. Maaari lamang itong harangan mula sa susunod na silid - 4865. Pagkatapos iligtas, magbibigay siya ng payo - sabihin sa bantay sa labasan na sa kanya ka nanggaling. Pagkatapos ay mayroon kang ligtas na landas sa unahan. Pero at the same time, hindi na kailangang magpakitang-gilas sa harap ng mga guwardiya sa ibaba at sa mga camera. Oo nga pala, pwede mong suhulan ang guard, o magpanggap na tubero.

Upang magtago mula sa mga camera, maaari mong i-hack ang control panel ng paggalaw gamit ang isang crane (5720), ilipat ito patungo bukas na mga pinto sa tuktok ng complex. Ngunit para dito kailangan mong magkaroon ng Icarus system. Walang mga hagdan sa teknikal na balon, at ang taas ay malaki.


Pagkatapos nito, ang kailangan mo lang gawin ay maglakad papunta sa high-speed elevator. Dadalhin ka niya sa implant warehouse. Sa bubong, lumibot sa electric puddle gamit ang bentilasyon. I-off ang breaker. Pagkatapos ay umakyat sa hagdan. Kung mayroong isang pag-upgrade ng paglukso, pagkatapos ay tumalon lamang. Kung hindi, pagkatapos ay gumamit ng mas maliliit na kahon.

Mga kahihinatnan: Kung nailigtas si Van Bruggen, makikipag-ugnayan siya at magpapakita ng pasasalamat sa pananalapi.


Nagpapatuloy ang walkthrough ng larong Deus Ex: Human Revolution. Pumasok sa elevator, na susugod sa tuktok ng "TYUM". Mapagkakamalan kang security guard ng mga scientist doon, at mapagkakamalan ka ng mga guard na scientist. Ngunit hindi ka makapasok sa protektadong lugar. Kailangan ng pass.

Sa pagpunta sa elevator, iuulat ng isang empleyado ang pagkawala ng kanyang pass. Pumunta sa kanyang opisina at tingnan email. Sa ganitong paraan malalaman mo na ang pass ay nasa security room na ngayon. Mabuti pang umikot ka sa guardhouse. Makakakita ka ng bypass ventilation sa silid sa tapat ng opisina ng scientist.

Pwede kang pumasok ng walang pass. Sa likod saradong pinto Magkakaroon ng tubo mula sa opisina. Dadalhin ka nito sa isang protektadong lugar. Maaari mo lamang ilipat ang soda machine sa ilalim ng balkonahe sa itaas ng pasilyo. Dito lang kailangan mo ng jump booster.

Dapat pagkatapos ay umakyat si Adam sa data center. Ito ay isang lugar na may mataas na seguridad. Mahirap makarating dito. Maaari mong i-off ang laser grid, o maghintay hanggang dumating ang patrolman. Awtomatikong mag-o-off ang hadlang. Kakailanganin mong pindutin ang bantay sa ulo. Susunod, pumunta sa dulo ng koridor, harapin ang manlalaban, at dumaan sa bentilasyon patungo sa guardhouse. Doon, i-hack ang pasukan ng serbisyo - 0703, o gamitin ang terminal ng seguridad (muonrule). Bubuksan niya ang main door.


Nagpapatuloy ang walkthrough ng larong Deus Ex: Human Revolution. Mas malapit sa data center, magpanggap na isang espiya - ang buong silid ay sakop ng isang sistema ng pagtuklas. 30 segundo ng pagmamasid - at mauunawaan mo kung paano pumunta. Kung natamaan ka ng sinag, isang grupo ng mga guwardiya ang darating na tumatakbo.

Tama ang sinabi ni Arry - maraming impormasyon sa mga server. Malalaman mong buhay si Meg at ang kanyang mga kasama! Kailangang hanapin si Zhao para malaman mula sa kanya ang kanyang nalalaman.

Ang daan patungo sa penthouse ng direktor ay sa pamamagitan ng elevator. Mas mabuting maglibot sa mag-asawang guwardiya sa pamamagitan ng meeting room. Pagkatapos ay maglakad sa kahabaan ng koridor, buksan ang lock - 6906. Ikaw ay nasa iyong layunin. Ngunit narito ito ay walang laman:

Naghi-hysterical si Zhao. Pupuslit siya sa kanyang lihim na hideout. Isang pulutong ng mga security guard ang pumasok sa penthouse. Kung ayaw mong lumaban, magkakaroon ng bentilasyon sa kanang bahagi ng hagdan. Ito ay hahantong halos sa labasan. Ang kailangan mo lang gawin ay samantalahin ang sandali at tumakbo sa elevator. Ito ay hahantong sa helicopter hangar.


Tanging ang helipad lang ang binabantayan ng dalawang patrolman. Malaki sila at nag-uutos ng paggalang. Ngunit isang pares ng mga granada ng EMP ang darating upang iligtas. Kung wala sila doon, pagkatapos ay lumabas nang panakaw sa hagdan patungo sa balkonahe. Sa isang observation room magkakaroon ng button. Bubuksan nito ang bubong ng hangar. Sa isa pang silid ay makikita mo ang isang bot control panel. I-hack ito, i-off ito.

Nagpapatuloy ang walkthrough ng larong Deus Ex: Human Revolution. Kapag nilisan mo ang lugar at binuksan ang access sa landing site, may darating na helicopter. Lumipad sa Montreal, sa pangunahing opisina ng Peak. Kailangan nating makausap si Miss Elise Cassan. Siya ang pinakasikat na TV presenter sa buong mundo.

Bago simulan ang isang ganap na kampanya, ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay pansin sa "Pagsasanay". Dito maaari mong makabisado ang mga mekanika ng laro, na magiging kapaki-pakinabang habang sumusulong ka. Pagkatapos ng introductory video, kinausap namin si Megan at pumunta sa amo. Sa kahabaan ng paraan ay ginalugad namin ang laboratoryo, at biswal din na makilala ang mga bagong character. Ang pakikipag-usap sa boss ay nagambala ng isang alarma na sanhi ng isang teknikal na pagkabigo. Direkta kaming pumunta sa pinangyarihan ng insidente sa pamamagitan ng service elevator sa kaliwa. Ipinasok namin ang code 0451 at, pagpasok sa loob, pindutin ang pindutan sa panel ng elevator. Mayroon kaming mga armas sa aming mga kamay, ngunit hindi na kailangang gamitin ang mga ito sa ngayon. Lumipat kami sa mga koridor, yumuko, dumaan kami sa ilalim ng partisyon ng salamin. Pinagmamasdan namin ang eksena ng pagpapatupad ng mga empleyado ng laboratoryo at lumiko sa silid sa kaliwa. Inalis namin ang mga kahon mula sa dingding, buksan ang hatch grate at, tumatalon, pumasok sa loob. Natagpuan namin ang aming sarili sa kabilang panig, kung saan pinatay ang mga empleyado. Lumipat kami sa kahabaan ng corridor, sa dulo ay magkakaroon ng pinto. Tumagos pa kami, ngunit huwag kalimutang isara ang pinto sa likod namin. Kaya, dalawang kalaban ang bumaba sa hagdan. Ang aming gawain ay hindi napapansin. Mayroong ilang mga paraan, ang pangunahing bagay ay ang piliin ang tamang sandali. Nakaupo, lumilibot kami sa mga silungan. Sa isang punto ay sabay-sabay silang maghuhukay sa mga talahanayan. Kapag ang pinakamalapit sa hagdan ay nagsimulang umalis, at ang isa ay dumating sa kanyang lugar, kami ay makakarating sa hagdan nang hindi napapansin. Umakyat kami sa itaas at dumaan sa corridor. Pinagmamasdan namin ang aming mga kalaban sa pamamagitan ng salamin. Kapag nagsimula na silang gumalaw, makapasok kami sa silid sa pamamagitan ng pagdiin sa dingding at pagbukas ng pinto. Ang pinakamadaling paraan upang maabot ang pinto sa kabilang dulo ng silid ay mula sa kanang bahagi. Sa dulo ginagamit namin ang gitnang kahon upang manatiling hindi napapansin. At sa wakas, ang huling silid na may apat na kaaway. Ang lahat ay simple dito: bumaba kami sa hagdan at ginagamit ang mga silungan sa ilalim ng hagdan. Panoorin natin ang video. Kami ay pinatay at, wika nga, ay naibalik sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga implant. Makalipas ang anim na buwan, bumalik na kami sa negosyo.

Detroit. M1 - Bumalik sa saddle.

Pumunta kami sa ikalawang palapag sa teknikal na laboratoryo, upang makipagkita kay Pritchard para ayusin ang retinal display. Sa thread ng komunikasyon, piliin ang "Huwag pansinin". Susunod na makarating kami sa helipad sa aming boss na si Sharif. Nakipag-usap kami kay Farida at piliin ang sagot sa kaliwa. Sa panahon ng paglipad, nakikipag-usap kami kay Sharif at pumili ng mga sagot - hindi nakamamatay na suntukan na mga armas.

M1 – Pag-clear sa pabrika ni Sharif.

Pagdating sa lugar, pumasok kami sa gusali at nakasalubong namin ang isang pulis sa dulo ng koridor. Pagkatapos makipag-usap sa kanya, pumili kami sa labas. Sa kaliwa ay may hagdan pababa. Pumuslit kami sa unang kalaban at natigilan siya. Maaari mong hanapin siya, siguraduhing itago ang katawan pagkatapos ng neutralisasyon. May tatlo pa sa unahan. Natigilan kami sa teroristang nakatayo nang nakatalikod sa amin sa sandaling nagsimulang lumayo ang kaaway na nagpapatrol malapit sa markadong pinto. Itinago namin ang katawan at tumungo sa susunod na layunin. Pareho tayo ng pakikitungo sa kanya. Ang pagharap sa huli ay hindi magiging mahirap. Pumasok kami sa building. Dumiretso kami hanggang sa makarating kami sa isang pinto. Ang silid na ito ay naglalaman ng isang computer at mga hagdan na humahantong sa itaas. Dahil nasa tuktok kami, tumalon kami sa mga kahon. May isang kaaway sa kanan, naghuhukay sa isang bagay. Ine-neutralize namin siya, at pagkatapos ay isa pang nagpapatrolya sa malapit. May isa pang nakatayo sa malapit, na haharapin namin kapag tumalikod ang patroller. Pumunta kami sa kabilang dulo at, nang tinambangan ang nagpapatrolyang kaaway, natigilan namin siya at hinarap ang naghahalungkat sa mga kahon. Mayroon kaming tatlong landas - dalawang pinto at isang hagdanan sa sulok na humahantong sa ventilation shaft. Susundan natin ito. Upang matagumpay na tumalon sa minahan, pinapalitan namin ang kahon na nakahiga sa malapit, umupo at sa parehong oras pindutin ang jump + pasulong. Pagkadaan namin sa tunnel, makikita namin ang sarili namin sa locker room. Maaaring may mga kapaki-pakinabang na item sa mga locker, kaya huwag maging tamad na suriin ang mga ito. Ang susunod na pinto ay naka-lock at nangangailangan ng isang password, kaya dapat namin itong i-hack. Dumaan pa kami, kung saan matatagpuan ang apat na kaaway sa bulwagan. Maingat kaming bumaba ng hagdan bago matapos ang usapan nila. Kapag nagkahiwa-hiwalay sila, nine-neutralize natin ang pinakamalapit. Itinago namin ang katawan at natigilan ang isa pa malapit sa mesa. May dalawang natitira na nagpapatrol sa isang bilog. Una ay haharapin natin ang panlabas, at pagkatapos ay ang nasa gitna. Sa unahan ay isang koridor na may surveillance camera. Madaling makalibot dito, lumakad lang sa ilalim nito at iwasan ang mga sinag nito. Binuksan namin ang susunod na pinto at magpatuloy. Hindi pinapansin ang usapan ng mga kalaban, lumiko kami sa kaliwa at nakita namin ang mga kahon sa ilalim ng hagdan na nakaharang sa ventilation shaft. Nang madaanan namin ito, natagpuan namin ang aming sarili sa isa pang silid at natigilan ang nag-iisang patrolman. Tahimik kaming nakarating sa elevator. Pagdating sa nais na palapag, agad kaming pumili ng praksis sa labasan. Sa tulong nito mapapabuti namin ang aming mga implant, dahil pinili namin ang stealth mode at ina-upgrade namin ang kaukulang mga sangay. At sa sulok ay nakikita natin ang isang baras ng bentilasyon sa dingding sa kanan. Dadalhin tayo nito nang diretso sa kanang pinto, lampasan ang surveillance camera.

M2 – Neutralize ang lider ng terorista.

Pagkatapos ng video, pumunta kami sa elevator. Umakyat kami sa hagdan at nakita namin ang dalawang patrolmen na naghihiwalay. Pinakamabuting i-neutralize ang mga ito at pagkatapos ay pumunta sa kaliwa ng hagdan. Sa huling silid ay magkakaroon ng ventilation shaft na magdadala sa amin sa unang palapag. Mula doon ay madali na kaming makakarating sa susunod na hagdanan. Pagkabangon, binuksan namin ang pinto at pinanood ang video. May choice tayo. Sinusubukan naming palayain si Josie. Upang gawin ito, patuloy naming pinipili ang sangay na "Sympathize".

M3 – Paglisan.

Pumunta kami sa helipad papuntang Malik.

M4 – Pagtatapos ng trabaho.

Pagkatapos magtanong sa kanya ng kaunti, tumungo kami sa Pritchard upang mapag-aralan niya ang Bagyo. Pagkatapos ay sa boss Sharif upang makatanggap ng isang bagong gawain at sabihin ang mga detalye tungkol sa kung ano ang nangyari sa pabrika.

M5 – Pagsisiyasat ng isang pagpapakamatay na pag-atake ng terorista.

Nang sumang-ayon sa isang bagong gawain, pumunta kami sa istasyon ng pulisya. Pumasok kami sa loob at kausapin si Wen Haas sa bintana. Patuloy naming pinipili ang sangay na "Patawarin". Ang pagkakaroon ng access sa morge, sinusuri namin ang katawan at tinanggal ang neural node. Umuwi kami at ikinonekta ito sa computer.

M6 – Pagbisita sa PROTEZ clinic.

Pagdating sa klinika, nalaman namin na walang karagdagang iniksyon ang kakailanganin. Kasabay nito, dito maaari tayong bumili ng mga item upang madagdagan ang enerhiya, pati na rin ang isang mas mahalagang mapagkukunan - Praxis.

M7 – Huwag paganahin ang paghahatid.

Pumunta kami sa mga slum, kung saan kailangan naming i-hack ang antenna na nagpapadala ng mga signal. Mayroong iba't ibang paraan upang makapasok sa mga slum. Ang pinakamadaling paraan ay sa pamamagitan ng pinto. Gayunpaman, ang landas doon ay naharang ng malalaking kahon, na maaaring ilipat kung mayroon kang naaangkop na implant. Ang pangalawang paraan ay sa pamamagitan ng bubong, na maaaring akyatin gamit ang fire escape sa eskinita. Pagkatapos ay umakyat kami sa gilid at nakita namin ang aming sarili sa tapat. Bumaba kami ng hagdan. Pumasok kami sa building at sinusundan ang patrolman. Dalawang tao pa ang nakatayo sa malayo at nag-uusap. Matapos harapin ito, pumunta kami sa kanang bahagi, yumuko. Susunod na lumipat kami sa kaliwang bahagi sa likod ng mga lalagyan. Kasabay nito, nakikinig kami sa mga pag-uusap sa pagitan ng mga kalaban. Pumasok kami sa isa pang gusali at pinatay ang patrolman. Dalawang magkaaway ang nakaupo sa sofa at nanonood ng TV. Pagkatapos naming makinig sa usapan nila, maingat kaming pumunta sa hagdan sa kaliwa. Pagkabangon, nakikita namin ang mga minahan sa mga dingding. Pumili kami ng isang bariles at itinapon ito kasama ang matatagpuan na mga minahan. Sa ganitong paraan, sisirain natin silang lahat. Siyempre, matatakot ang mga kalaban, kaya hihintayin natin ito at magpatuloy. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa kanila, nagsisimula kaming i-hack ang system. Ginagawa naming hindi aktibo ang antenna at hinihintay namin si Farida malapit sa helipad.

M9 – Paghahatid.

Pagdating sa lugar, pumasok kami sa gusali sa pamamagitan ng pinto at pagkatapos maglakad ng kaunti, panoorin ang video.

M10 – Maghanap ng mga pahiwatig sa Highland Park.

Binuksan namin ang pinto at lumabas. Umikot kami sa kaliwang bahagi, nagtatago sa likod ng mga lalagyan. Magagawa mo nang walang nakamamanghang mga kaaway sa lahat. Upang gawin ito, lumipat lamang sa kaliwang bahagi, alisin ang mga lalagyan at lumabas sa pintuan. Tumagos kami sa gusali, magkakaroon ng ventilation shaft sa kanan. Nagpatuloy kami sa pagpunta sa elevator. Dito namin ni-neutralize ang patrolman hanggang sa makita siya ng guwardiya sa itaas. Itinago namin ang katawan at, pag-bypass sa surveillance camera, pumunta sa elevator. Pagkababa dito, lumiko kami sa kanan at tumalon sa isang tiyak na butas. Inalis namin ang kahon at umakyat pasulong kasama ang baras ng bentilasyon. Sa isa pang hukay, hinihintay natin ang kalaban at haharapin natin siya. Ang robot ay nagpapatrolya sa lugar, kaya kapag hindi siya tumitingin, kami ay lumabas sa butas at pumunta pa sa pintuan. Dalawang sundalo ang nag-uusap sa unahan. Ine-neutralize natin ang isa sa kanila kapag lumapit siya sa atin. Umakyat kami sa hagdan. Nakarating kami sa isang silid na may mga pintuan sa magkabilang direksyon. Pinipili namin ang kaliwang landas. Nakikitungo kami sa patrolman sa gitnang tulay. Sa kaliwa ay may isang silid kung saan mayroong isang baras ng bentilasyon malapit sa computer. Dumaan kami sa susunod na silid, at mula doon ang pinakamadaling paraan ay ang makarating sa hagdan, na magdadala sa amin sa unang palapag. Kung kinakailangan, neutralisahin natin ang mga patrolman. Bumaba pa kami ng elevator, kung saan nakasalubong namin ang unang amo. Upang patayin siya kakailanganin mo ng isang malakas na sandata. Tumatakbo kami mula sa hanay hanggang sa hanay, at sinusubukang akitin ang kaaway sa mga paputok na bagay. Huwag kalimutang iwasan din ang mga granada ng kalaban at ihagis ang iyong sarili, dahil si Barrett ay mahina laban sa kanila. Ang mga kapaki-pakinabang na bagay ay nakakalat sa paligid, kabilang ang mga armas. Pagkatapos ng tagumpay, kukunin namin ang mga labi at babalik sa Malik.

M11 – Mga bulong ng isang sabwatan.

Bisitahin muna natin si Pritchard, dahil may importante siyang gustong sabihin sa atin. Ang pagkakaroon ng natutunan ng mga bagong detalye, pumunta kami sa Sharif. Nakasalubong namin si Bill Taggert sa reception area. Sa dialogue, piliin ang "Keep Calm" at "Ask" branches. Sa pakikipag-usap kay Sharif, ginagamit namin ang sangay na "Justify". Pagkatapos ay kinausap namin siya muli at, pagkatanggap ng isang bagong gawain, pumunta kami sa Malik upang lumipad sa China.

Shanghai. M1 - Pangangaso para sa isang hacker.

Bago sa amin ay isang bagong lungsod at, nang naaayon, isang bagong bahagi ng balangkas. Lahat ng karagdagang gawain na hindi namin nagawang tapusin sa Detroit ay awtomatikong mawawalan ng bisa, at hindi na kami makakabalik sa pagkumpleto ng mga ito. Nakarating kami sa penthouse, ngunit hindi kami pinapayagang pumasok dito. Samakatuwid, pumunta kami nang higit pa, kung saan magkakaroon ng isang baras ng bentilasyon sa sulok. Nang madaanan ito, lumiko sa kanan at pumunta sa dulo. Magkakaroon ng isa pang bentilasyon sa dingding sa kanan. Mula doon ay binuksan namin ang pinto na patungo sa labas. Hindi namin inilalabas ang aming mga ulo hanggang sa matapos magsalita ang mga patrolman. Tapos pumunta na kami sa elevator. Pagbaba ng elevator, nakita namin ang mga vending machine na may mga inumin sa harapan namin. Hinarang ng isa sa kanila ang ventilation shaft. Dadalhin tayo nito sa nais na computer. Maipapayo na neutralisahin ang mga kaaway sa malapit. Pagkatapos ng break-in, nakipag-ugnayan kami kay Malik at bumalik sa parehong paraan ng aming pagpunta. Susunod na pupuntahan namin night club"Pugad". Maaari kang makarating doon sa pamamagitan ng pangunahing pasukan, ngunit sa kasong ito kailangan mong magbayad ng 1000 credits. Mayroong isang mas madaling paraan: sa kaliwa sa eskinita ay may isang ventilation shaft na magdadala sa amin sa loob. Kinausap namin ang bartender at alamin ang tungkol kay Tong. Sa ikalawang palapag, nakikipag-usap kami sa manager, pinipili ang sangay na "Magbayad ng pansin". Ngayon ay maaari na tayong pumunta sa Tonga at alamin kung nasaan si Van Bruggen. Sa daan ay makakatagpo namin si Malik, na magiging kakaiba, at maingat naming itatanong sa kanya ang tungkol sa kanyang mga lihim. Hindi naman kailangan na kumpletuhin ang quest na ibinigay ni Malik, kaya magpatuloy tayo.

M2 – Pagkuha ng access sa Tai-Yun Medical.

Pagkatapos makipag-usap kay Bryggen sa mga lugar ng tirahan, pumunta kami sa brothel at subukang nakawin ang card ng empleyado. Napakasimpleng gawin ito: pumunta kami sa susunod na silid, at mula roon sa pamamagitan ng balkonahe ay nakarating kami sa nais na silid. Bumalik kami sa Van Brugger para ma-redo niya ang data para sa amin. Pagkatapos ng video, iniabot namin ang sandata kay Van Brugger at sinimulan ang aming pagtakas mula sa lugar. Pumunta kami sa hagdan at bumaba sa sahig sa ibaba. Kumanan kami at pumasok sa unang kwarto, kung saan may dalawang kalaban. Ang pagkakaroon ng neutralisahin ang mga ito, nakahanap kami ng isang ventilation shaft na magdadala sa amin sa exit. Ang susunod na silid ay naglalaman ng isang patrolman, pati na rin ang isang security camera. Ito ay ipinapayong huwag abalahin ang mga ito, ngunit, sa tamang sandali, upang magmadaling dumaan. Napakadaling gawin, dahil hindi gumagalaw ang camera. Ang huling palikuran ay may ventilation shaft. Pagkalabas nito sa kabilang panig, nakita namin ang isang turret sa harap namin at dalawang kalaban sa kanan. Nang makalampas kami sa kanila, nakita namin ang aming sarili sa shower. Sa isang gilid ay may kuryente, sa kabilang banda ay may mga minahan. Kinuha namin ang kahon at itinapon sa mga minahan na ito. Sa oras na tumakbo ang mga kalaban, magkakaroon na tayo ng oras para tumakbo sa laundry room. Dalawa pa dito, haharapin natin sila kapag katabi na natin silang dalawa. Pagkatapos, pagkatapos mag-ipon, itinutok namin ang aming mga ulo sa sulok at nakita namin ang mga ordinaryong at armadong sundalo. Hindi ka basta-basta makakalusot, kaya tiyak na kailangan nilang ma-neutralize. Ang isa sa kanila ay titingin sa amin, habang ang pangalawa ay lilingon sa kabilang direksyon. Pagtalikod niya, mabilis kaming lumipat sa bedside table. Naghihintay kami ng tamang sandali para kumaliwa. Nagtago kami sa likod ng cabinet sa kanan. Hinihintay namin ang kalaban, masindak siya at tapusin ang armadong mabigat. Susunod, umalis kami sa gusali at sumakay sa tren, na magdadala sa amin sa Tai-Yun Medical.

Medikal ng Tai-Yun. M1 – Sa paghahanap ng ebidensya.

Umakyat kami sa hagdan at binuksan ang pinto. Napahinto kami ng isang humihingal na empleyado na natagpuan ang kanyang sarili sa isang nakakandadong silid. Upang mailigtas siya, kailangan mong buksan ang kalapit na pinto at i-unscrew ang balbula. Pagkatapos ay pumasok kami sa silid kasama ang empleyado, alisin ang mga kahon at gumapang patungo sa kanya. Pagkatapos naming makipag-usap sa kanya, lumipat kami. Sa server room ay hinarang kami ng isang security guard. Sa dialogue, pipiliin namin ang "Banggitin si Lee", at malugod niya kaming pinayagan. Hina-hack namin ang console sa gitna at pumunta sa kwarto sa kaliwa. Umakyat kami sa hagdan, kung saan pupunta kami sa kahabaan ng unang tulay papunta sa silid. Pumili kami ng isang pocket secretary, na naglalaman ng code para sa pumping room. Bumalik kami sa server room at bumaba sa hagdan patungo sa ibaba. Palusot namin ang unang camera. Tapos lampas sa pangalawa, pero dun kami kumanan. Sa likod ng lalagyan ay may ventilation shaft na magdadala sa atin sa gustong pinto. Ginagamit namin ang elevator, lumabas dito at binuksan ang pinto ng utility room sa kanan. Pinatay namin ang kuryente at pumunta sa kabilang kwarto. Umakyat kami sa istraktura sa kanan. Umakyat kami sa hagdan at pumunta sa isa pang elevator. Sa payo ni Pritchard, itatago namin ang sandata at magtutungo sa laboratoryo. Bawal kami doon, kaya naghahanap kami ng ibang paraan. Halimbawa, sa silid sa kanan mayroong isang baras ng bentilasyon. Maaabot mo ito sa pamamagitan ng pagsira sa mga pinto. Pagkatapos dumaan sa minahan, kumanan kami. May mga kalaban sa buong kwarto. Humarap kami sa kanila at sa labasan ng kwarto ay kumanan kami sa hagdan. Walang magiging problema sa ikalawang palapag. Mapupunta na naman tayo sa safe zone. Hindi kami papasukin ng mahigpit na bantay, kaya lumiko kami sa kanan at, pababa ng kaunti sa hagdan, hinahack namin ang console habang walang nakakakita. Ginagawa naming hindi aktibo ang mga laser. Nang magsimulang lumayo ang guwardiya sa kabilang panig, naabutan namin siya at ni-neutralize siya. May dalawa pa sa unahan at ang nasa gitna ay may secret code para sa gustong pinto. Gayunpaman, ang parehong pinto ay maaaring masira. Sa silid na may mga laser, lumipat muna sa kaliwa, pagkatapos ay pakanan. Sa kanan ay may isang maliit na silid, at sa likod ng kahon sa silid na ito ay may isang baras ng bentilasyon. Dadalhin niya kami sa isang silid na may seguridad. Ine-neutralize namin ang guard na nakaupo sa computer at pagkatapos ay ang natitirang dalawa. Pagkabukas ng pinto, hinihintay namin na umalis ang laser at mabilis na lumipat sa kanan. Dumaan kami sa mga kahon at pumasok sa elevator para hindi kami mapansin ng camera.

M2 – Pagpasok sa pugad ng dragon.

Pagkatapos ng cutscene, dumaan sa pinto sa kaliwa ng elevator. Sa unahan ay isang koridor na pinapatrolya ng isang armadong sundalo. Iikot namin ito sa kanang bahagi, kung saan namin neutralisahin ang isa, patuloy na nakatayo sa isang lugar. Itinago namin ang katawan at magpatuloy. Lumipat kami sa kahabaan ng koridor patungo sa nais na silid. Lahat ng bagay dito ay iluminado ng isang surveillance camera. Umakyat tayo sa malapit na computer at alamin ang code para sa pinto. Maipapayo na i-off ang camera sa sandaling ito. Sumakay kami ng elevator papuntang Zhao. Pagkatapos ng video, sinubukan naming tumakas mula sa mga guwardiya na lumitaw. Bumaba kami sa tamang hagdan. May ventilation shaft sa sulok patungo sa unang palapag. Ito ay magiging mas mahirap na makalabas dito, kaya buksan muna ang pintuan ng baras, ito ay maakit ang mga guwardiya. Kapag tumahimik na sila, makakalabas na kami at unti-unting makalabas sa labasan. Sumakay kami sa elevator pababa sa hangar, kung saan kailangan naming i-neutralize ang dalawang robot. Magagawa ito gamit ang mga EMP grenade, o sa pamamagitan ng pag-hack ng mga computer sa malapit. Nang matapos sa kanila, binuksan namin ang gate gamit ang pindutan sa tore at pumasok sa rescue helicopter.

Montreal. M1 – Pagpupulong kay Elisa Kassan.

Pagkarating sa helipad , pumasok kami sa building at lumipat sa room 404. Dahil nakaharang ang mga pinto, umikot kami. Pagkatapos makipag-usap kay Eliza, nalaman namin na nahulog kami sa isang bitag. Lumabas kami ng kwarto at kumanan. Sa susunod na silid ay may isang baras ng bentilasyon. Dumiretso kami dito at nakikinig sa usapan ng mga kalaban. Lumabas kami at lumiko sa kaliwa. Lumipat kami sa pagitan ng mga mesa, at pagkatapos ay bumaba sa hagdan. Kumaliwa kami at sinusundan ang corridor. Para hindi kami ma-detect ng camera, mabilis kaming nagtago sa likod ng mga sofa sa kanan hanggang sa makita kami ng mga kalaban. At mula doon ay pumasok na kami sa elevator. Lumipat kami sa kahabaan ng corridor, nakita namin ang dalawang tao sa unahan. Pumasok kami sa silid sa kaliwa at mula doon ay nakarating kami sa ikalawang palapag, kung saan isa-isa naming winasak ang mga patrolman. Mula sa likurang bahagi ay bumaba kami at pumuslit sa nais na pinto. Maipapayo na neutralisahin ang isang mabigat na armadong sundalo. Pagkababa namin sa hagdan, pumunta kami sa funicular. Agad naming ni-neutralize ang dalawang nakatayo na nakatalikod sa amin. Hindi posibleng lapitan nang direkta ang cable car, kaya inilalayo namin ang kalapit na vending machine at sa pamamagitan ng ventilation shaft ay napadpad kami sa silid na may cable car. Umakyat kami sa hagdan at, pag-akit ng mga kalaban dito, neutralisahin sila. Nakarating kami sa button na tinatawag na funicular. Gayunpaman, hindi kami nagmamadali sa pagpindot: maglalagay kami ng mga lalagyan malapit sa pinto ng elevator para makapagtago ka sa likod ng mga ito. Hindi naman kasi malapit nang dumating ang funicular, at pansamantala ang mga kalaban ay tumatambay dito. Ang aming gawain ay humawak sa anumang halaga. Bumaba kami sa pamamagitan ng funicular at, lumiko sa kanan, lumabas sa ilalim ng camera. Naghihintay kami ng seguridad na lumitaw sa likod ng mga sofa. Pagkatapos makipag-usap sa isa't isa, babalik ang isa sa kanila. Sa sandaling ito umalis kami sa kanlungan at sumunod sa kanya. Sa ganitong paraan, ligtas tayong makapasa sa mga switchable laser. Sa bandang huli, bi-stun natin ang kalaban para hindi siya makagambala sa ating kalmadong pag-unlad sa complex. Lumiko sa kanan at pumasok sa unang pinto. Iniiwan namin ang isa kapag lumayo ang kalaban. Natigilan kami sa kanya at itinago ang kanyang katawan sa silid. Susunod ay isang mahabang koridor, sa dulo kung saan mayroong isang silid. Bago tayo maglibot dito, tingnan natin ang isa pang silid. Makakakita kami ng access code sa computer. Sa paligid ng sulok ay isa pang silid na may imbakan ng mga bala. Binuksan namin ang susunod na pinto kapag lumayo ang kalaban at kumaliwa. Naglakad nang kaunti, bumaba kami sa hagdan at nagtago sa likod ng isang haligi. Nang nahanap na namin ang sandali, dumeretso kami sa pinto. Bumaba kami sa hagdan at nagpatuloy nang tumalikod ang armadong sundalo. Sa kaliwa ay may isang pinto sa isang silid kung saan kami ay pupunta at matatagpuan ang aming sarili sa kabilang panig. Kumanan kami, kung saan may maliit na kwarto na may dalawang patrolman. Maingat kaming kumilos, lumilipat mula sa isang balakid patungo sa isa pa at palaging nakabantay sa camera. Dagdag pa sa koridor mayroong isa pang surveillance camera, dumaan kami sa ilalim nito at gumagapang sa kahabaan ng ventilation shaft. Bago ka lumaban sa pangalawang amo, tingnan natin ang silid sa kaliwa. May mabigat na machine gun dito malaking halaga bala. Ang pinuno ng mga mersenaryo ay marahil ang pinakamakapangyarihang kalaban sa laro. Gumagamit siya ng napakalakas na armas at maaari ding maging invisible. Ito ang mga rekomendasyon para sa labanan. Kung ang "EMP Protection" implant ay naka-install, pagkatapos ay maaari kang mahinahon na tumakbo sa panahon ng kanyang mga pag-atake sa pinakamahabang bilog, sinusubukang pukawin ang pagsabog ng kanyang mga minahan malapit sa mga espesyal na aparato sa dingding. Ito ay magiging sanhi ng pagkalat ng kuryente habang ang sahig ay natatakpan ng isang layer ng tubig. Sinasamantala ang paghina nito, mabilis kaming umaatake gamit ang lahat ng mayroon kami. Ang pangalawang opsyon ay ang mga sumusunod. Tumatakbo kami sa paligid ng pangalawang bilog, ibig sabihin, ang mas maliit, at sinusubukang umatake nang tumpak hangga't maaari, sa parehong oras, tumatakbo palayo at umiiwas sa kanyang mga pag-atake. Kung sakaling maubusan ka ng mga bala, makikita mo ito palagi sa mga cabinet sa dingding malaking bilog. Kapag ang kaaway ay nasa invisible state (recharging), maaari siyang umatake bigla at walang babala mula sa aming assistant artificial intelligence(Elisa Cassan). Samakatuwid, sa oras na ito kailangan mong nasa pinakamaliit, gitnang bilog. Upang makita ang lokasyon nito kailangan mong gamitin ang kakayahang tumingin sa mga dingding. Sa wakas ay makitungo sa boss, susuriin namin ang bangkay sa paghahanap ng mga kapaki-pakinabang na bagay, pati na rin ang buong bulwagan, umalis sa gusali at pumunta sa rescue helicopter.

Detroit. M1 – Pakikipag-usap kay Sharif.

Pumunta kami sa apartment namin para kausapin si Sharif.

M2 – Hanapin si Isaiah Sandoval.

Nakatanggap kami ng VIP pass at tumungo sa convention center. Pagpasok doon, pumasok kami sa dialogue ni Taggart. Sa pag-uusap, piliin ang sangay na "Salungatan". Sa matagumpay na pag-akit sa kanya na ibigay ang lokasyon ni Sandoval, pumunta kami sa backstage. Pagkatapos makipag-usap sa kanya muli, nakarating kami sa Grand River Road. Maaari kang pumasok sa apartment sa pamamagitan ng fire escape. Nang napansin namin ang dalawang taong nag-uusap sa hagdanan, naghihintay kami hanggang sa umalis sila at pumunta sa nais na apartment. Nasa kabilang kwarto si Zeke Sanders. Binuksan namin ang pinto at mabilis na humarap sa kanya. Inalis namin ang mga drawer at pumunta sa banyo. Dito rin namin inaalis ang mga drawer at i-activate ang electrical panel sa dingding. Nagbukas ang isang lihim na bunker, kung saan malamang na nagtatago si Sandoval. Bumaba kami ng kaunti sa hagdan, pagkatapos ay tumalon sa mga bariles, lumakad nang kaunti sa kahabaan ng istraktura at lumiko sa kaliwa. Tumalon kami pababa, at mula doon ay pasulong kami at bumaba muli sa hagdan. Pumunta tayo sa harap at magtago sa likod ng kahon sa kaliwa. Maghintay tayo hanggang sa umalis ang patrolman at pumasok sa daanan sa dingding sa kaliwa. Ine-neutralize namin ang susunod na guwardiya kapag siya ay nasa pagitan ng mga laser. Itinago namin ang bangkay at napakabagal na dumaan sa isang solong minahan. Sa pakikipag-usap kay Sandoval, piliin ang sangay na “Cruel Mercy”. Pumunta kami sa ibabaw at makarating sa bubong ng aming bahay, kung saan naghihintay si Malik sa amin.

Detroit. M1 – Mga lumang utang.

Wala si Pritchard sa opisina, ngunit hiniling niyang makita si Sharif. Pagkatapos ng video, bumalik kami sa helipad upang bumalik sa Hengshu at hanapin ang transmitter ni Vasily Shevchenko, at marahil ang kanyang sarili.

M2 - Hanapin ang transmiter ni Vasily Shevchenko.

Pagkatapos naming mabangga at mabaril, sinamantala namin ang pagkagambala ni Malik at hinanap ang transmitter. Lumiko kami sa kanan, tumalon pababa at lumabas sa gusali bago kami mapansin ng mga kalaban. Bago sumabog ang helicopter, magkakaroon na tayo ng oras para makarating sa elevator. Pagdating sa Lower Hensha, ipinagpatuloy namin ang aming paghahanap. Sa daan, nakakakuha kami ng payo mula kay Pritchard na bisitahin ang lokal na klinika ng PROTEZ upang makakuha ng bagong biochip. May kalaban malapit sa clinic na kailangang i-neutralize para maka-move on. Bumaba kami sa subway at sumakay sa tren patungo sa rehiyon ng Yuzhao. Ang pintuan na kailangan natin ay maingat na binabantayan. Sa eskinita ay nakatagpo kami ng isang sewer hatch at bumaba. Kailangan mong pumunta sa kanang bahagi, ito ay mas ligtas. Una naming haharapin ang patrolman, at pagkatapos ay sa isa na nakaupo sa upuan. Tinatapon namin ang mga bangkay sa tubig. Dumaan kami sa gitnang pintuan. Dito, sa kabaligtaran, una naming neutralisahin ang nakaupo, at pagkatapos ay mabilis ang patrolman. Dumaan pa kami sa likod ng mga kahon. May dalawang tao na nakaupo sa sofa at malamang mapapansin nila kami kung lilipat kami sa open. Gamit ang mga rolyo, una sa kaliwa at pagkatapos ay sa kanan, nakarating kami sa mga pintuan. Pumuslit kami sa likod ng sofa at pagkatapos ay sa likod ng mga kinakalawang na sasakyan. Sa dulo, tinanggal namin ang mga kahon at pumasok sa nais na pinto.

M3 – Magtago at Maghanap.

Pagkatapos makipag-usap kay Tong, pumunta kami sa Belltower port. Nang maabot ang ibabaw, dumaan kami nang higit pa kaysa sa pangunahing gate, kung saan tinanggal namin ang kahon at pumasok sa teritoryo. Dumaan kami sa unahan at, nang maipasok ang robot, bumaba sa hagdan. Naghihintay kami sa patrolman at ni-neutralize siya kapag nakalapit na siya. Itinago namin ang katawan at sumilip sa ilalim ng camera. Umakyat ulit kami sa susunod na hagdan. Nagtago sa likod ng mga trak, sumusulong kami, ang pangunahing bagay ay hindi kami napapansin ng sniper sa itaas. May camera at patrolman sa unahan. Maingat kaming dumaan sa likod ng mga lalagyan, mas mainam na i-neutralize ang patrolman, na, sa pamamagitan ng paraan, ay may pocket secretary na may code para sa pinto sa tabi ng camera. Natagpuan namin ang aming sarili sa tamang silid at neutralisahin ang natutulog na bantay. Binuksan namin ang pinto at kinuha ang pakete sa locker. Bumalik kami sa selda, o sa halip sa pinto sa tabi ng selda. Buksan ito gamit ang natanggap na code. Pagpasok sa bodega, lumiko sa kanan at lumipat sa dulo. Hintayin natin na matapos magsalita ang mga guwardiya at magpatuloy. Pagdating sa kabilang side, umakyat kami sa second floor. Umakyat kami sa metal na hagdan patungo sa pinakatuktok at tumalon sa daanan sa kisame papunta sa silid. Nag-install kami ng mga pampasabog at pinapanood ang video.

Singapore. M1 – Pagsagip kay Megan at sa kanyang grupo.

Pagkalabas sa kapsula kung saan kami nanatili ng ilang araw, umalis kami sa gusali sa pamamagitan ng pinto sa tabi ng pulang gate. Kumanan kami at nakikinig sa usapan ng mga patrolman, nagtatago sa likod ng mga bariles. Ang isa sa kanila ay lalapit sa atin, at ine-neutralize natin siya, pagkatapos ay kaladkarin ang katawan palayo. May daanan sa unahan. Inalis namin ang lalagyan mula sa landas at umakyat sa gusali sa pamamagitan ng bintana. Napakadaling i-neutralize ang lahat dito. Sa huling silid ay na-hack namin ang gitnang computer, sa gayon ay nakumpleto ang isang karagdagang gawain. Ngayon ay naging mas madaling mag-navigate. Umalis kami dito sa pamamagitan ng dobleng pinto at kumanan. Pag-ikot sa terrace, babantayan namin ang patrolman at ine-neutralize siya. Nang maitago ang katawan, pumasok kami sa gusali sa kanan. Pagkatapos ng isterilisasyon, makikita natin ang ating sarili gitnang bulwagan. May ventilation shaft sa kanan ng chamber. Maingat nating sundan ang kalaban at pumuslit doon. Lumabas kami sa kabilang side at umakyat sa hagdan. Pagkatayo, lumiko kami sa kanan at sinundan ang mahabang koridor, isa-isang inalis ang mga bantay, hanggang sa makita namin ang aming mga sarili sa pintuan kung saan nakakulong ang isa sa mga empleyado. Hina-hack namin ito hanggang sa makita ng camera. Pagkatapos makipag-usap kay Nia Colvin, umalis kami para iligtas ang iba pang miyembro ng grupo. Ang pagpunta sa susunod na siyentipiko, na nasa laboratoryo sa ikatlong palapag, ay medyo mas madali. Umakyat kami sa hagdan sa gitnang bulwagan at kumaliwa, siyempre, kapag hindi nakikita ng patrolman. Pumasok kami sa pinto sa kanan at lumipat sa kahabaan ng corridor. Dumadaan kami sa mga laser gamit ang bantay, na pana-panahong naglalakad pabalik-balik. Nakipag-usap kami kay Eric Koss at umalis sa laboratoryo gamit ang elevator na matatagpuan sa susunod na silid. Pagkababa namin sa elevator, lumabas kami ng kwarto at kumanan. Pagkatapos ay lumiko muli sa kanan sa unang pagliko. May mga bantay sa unahan, sa paghahanap ng sandali, mabilis kaming umakyat sa hagdan sa kanan. Dumaan kami sa gitnang pinto sa kaliwa at bumaba sa hagdan. Hina-hack namin ang terminal para patayin ang mga laser. Bumaba kami ng elevator diretso sa susunod na scientist - si Declan Faherty. Pagkatapos naming makipag-usap sa kanya, bumalik kami sa elevator. Ang pangunahing taong natitira upang iligtas ay si Megan. Binigyan kami ni Faherty ng virus na kailangang i-download sa pangunahing computer na matatagpuan sa labas ng complex. Ang virus na ito ay magiging imposible para sa Belltower na subaybayan ang ating mga siyentipiko. Umalis kami sa building kung saan kami nakarating dito. Sa kanan ng exit ay may kaaway na may turret, pati na rin ang patrolman na pabalik-balik. Kapag nagtipon sila sa isang tambak, binabato namin sila ng EMP o isang granada ng usok, na idinidiin sa dingding. Kaya, haharapin natin ang lahat nang hindi itinataas ang alarma. Hindi ka dapat magtapon ng granada ng usok sa lugar na tinitingnan ng turret, dahil mabilis itong makakakita ng "kaaway" at magsisimula ng tuluy-tuloy na apoy, na natural na hahantong sa hindi kanais-nais na mga kahihinatnan. Lumipat pa kami, kung saan naghihintay sa amin ang dalawang camera at isang robot sa unahan. Hindi magiging mahirap na makalibot sa kanila. Sa silid na may pangunahing computer, nilo-load namin ang nagresultang virus sa disk reader sa tabi ng computer. Pagkatapos makipag-usap kay Pritchard, naghihintay kami hanggang sa umalis ang patrol na lumitaw, at pumunta kami sa elevator sa pamamagitan ng nakabukas na gate. Pinapanood namin ang video at sinimulan ang labanan kasama ang susunod na boss - si John Ramira. Kaagad pagkatapos ng video, binato namin siya ng granada at tinamaan siya mula sa pinakadulo malalakas na sandata, kung anong meron tayo. Ang aming mga implants ay may kapansanan, kaya hindi namin magagamit ang mga kakayahan tulad ng Bagyo, atbp. May isang lugar sa bawat gilid ng gitnang salamin kung saan maaari naming yakapin at labanan ang kalaban. Kung siya ay maghagis ng mga granada upang usok kami, mabilis kaming tumakbo sa tapat na silungan. Si John ay lalong mahina kapag tumatalon sa ibabaw ng salamin. Inaatake namin ito hanggang sa tuluyang masira. Sa wakas nakarating na kami kay Megan. Pagkatapos ng video, pumunta kami sa hangar upang buksan ang bubong, sa gayon ay naghahanda para sa paglikas. Pinapanood namin sa salamin ang pagliligtas ng mga empleyado at pagkatapos ay mabilis na tumakbo sa shuttle ni Leo para pumunta sa Panhea. Pinasindak namin ang mga kalaban na humahadlang sa mga simpleng suntok.

Panchaea. M1 - Itigil ang paghahatid.

Nang makatanggap ng mga tagubilin mula kay Pritchard, tumungo kami sa tore. Nag-navigate kami sa tabi ng beacon sa screen. Tumalon kami at pagkatapos maglakad ng kaunti, naabutan namin ang nakuryenteng tubig. Tumalon kami sa tubo sa kanan at gumagalaw dito. Inalis namin ang lalagyan at tumalon muli sa tubo sa kaliwa. Ang pagkakaroon ng nakapasa sa sulok, kinunan namin ang mga kahon at tumagos sa baras ng bentilasyon. Sa loob ay makikita mo ang isang minahan, na madaling nawasak ng isang shot. Pagdating sa kwarto, patayin ang kuryente at lumabas sa pinto. Lumiko kami sa kanan at lumipat sa kahabaan ng corridor. Lumiko kami sa kanan at umakyat sa hagdan. Ang pinakamahirap na bahagi ay tapos na, ang natitira ay ang makapunta sa elevator. Lumipat kami sa mga corridors hanggang sa gitna ng tore. Sa isang pakikipag-usap kay Hugh Darrow, piliin ang sangay na "Pumuna". Nang matanggap ang mga access code, bumalik kami sa elevator. Kakailanganin nating lusutan ang karamihan ng mga empleyadong nalilito. Huwag kalimutan na ang mga ito ay mabilis, nagdudulot sila ng malubhang pinsala kahit na nag-iisa, ngunit ang pinakamahalaga, hindi nila maaaring lampasan kahit na ang pinakasimpleng mga hadlang. On the way to the final battle, maililigtas natin sina Sharifa at Taggart. Hindi sila mamarkahan sa mini-map, kaya kailangan mong hanapin ang mga ito sa iyong sarili. Kaya, sumakay kami sa elevator ng kargamento pababa sa pinakailalim. Ang huling boss ay si Zhao Yunzhu. Marahil ang pinakamadaling labanan kumpara sa mga nauna. Una, ina-activate namin ang tatlong mga pindutan at pinapatay ang tatlong mga clone, ayon sa pagkakabanggit. Sa itaas, ang mga machine gun ay gumagalaw sa isang bilog. Ang pinakamadaling paraan upang maiwasan ang mga ito ay sundin ang isa sa kanila, pamamahala upang i-activate ang button at kunan ang platform. Ang mga Zombified na kalaban ay lalabas mula sa mga silid, at sa parehong mga silid na ito ay may mga kapaki-pakinabang na item. Nang matapos ang mga clone, tumuloy kami sa Zhao. Upang hindi kami maabot ng mga robot, pumasok kami sa isa sa mga silid at, idiniin ang aming sarili sa dingding, bumaril mula sa malayo sa boss. Maipapayo na gawin ito gamit ang isang sniper rifle, na matatagpuan din sa isa sa mga silid. Nang matapos ito, nagpapatuloy kami at gumawa ng pangwakas na pagpipilian, kung saan nakasalalay ang pagtatapos ng laro.

Nagsisimula Deus Ex Human Revolution, hindi masasaktan na pag-aralan muna ang mekanika nito: may espesyal na seksyong "Pagsasanay" para dito. Ito ay kung saan ito ay inirerekomenda para sa mga nagsisimula upang tumingin. Ang ganitong pag-aaksaya ng oras sa paunang yugto ay magdadala ng mga bonus at dibidendo nito sa hinaharap kapag nakumpleto ang mga pakikipagsapalaran.
Pagkatapos mapanood ang panimulang video, kausapin si Megan at dumiretso sa amo. Sa daan, huwag kalimutang maingat na suriin ang laboratoryo at matugunan din ang mga bagong bayani. Ang iyong pakikipag-usap sa iyong boss ay maaantala ng isang alarma na dulot ng mga teknikal na pagkabigo. Sumakay sa elevator ng serbisyo (tumingin sa kaliwa) sa pinangyarihan ng insidente. Upang gawin ito, kailangan mong ipasok ang code 0451 at pagkatapos, sa pagpasok sa elevator, pindutin ang pindutan nang direkta sa panel ng mismong elevator na ito. Ang isang sandata ay dapat lumitaw sa iyong mga kamay, gayunpaman, hindi mo ito magagamit sa ngayon - ang lahat sa paligid ay kalmado. Lumipat sa mga koridor, yumuko at pumunta sa ilalim ng partisyon ng salamin. Susunod na makikita mo ang isang eksena ng pagpapatupad ng mga empleyado ng laboratoryo, ngunit dadaan ka at liliko sa kaliwa sa silid. Tumingin sa paligid, hanapin ang mga kahon sa dingding at alisin ang mga ito. Buksan ang hatch grate at dumiretso dito (kailangan mong tumalon para magawa ito). Ngayon makikita mo ang iyong sarili sa kabilang panig, kung saan mismo ang mga empleyado ay nawasak. Lumipat sa kahabaan ng koridor - may pinto sa dulo. Dumaan sa pintong ito (huwag kalimutang isara ito mamaya!). Ngayon ay makikita mo ang dalawang kalaban na naglalakad pababa ng hagdan. Ang iyong gawain ay makalusot nang hindi napapansin. Mayroong ilang mga paraan upang gawin ito, kailangan mo lamang makuha ang tamang sandali. Umupo at sa ganitong posisyon ay lumipat sa paligid ng mga silungan. Sa ilang mga punto, magsisimula silang maghanap ng isang bagay sa mga talahanayan nang magkasama. Kapag ang isa na pinakamalapit sa hagdan ay nagsimulang umalis, at ang pangalawa ay lumipat sa kung saan nakatayo ang una, maaari kang mabilis na magmadali sa hagdan at siguraduhing hindi ka napansin. Susunod, umakyat sa itaas at lumipat sa koridor. Panoorin ang iyong mga kalaban sa pamamagitan ng salamin. Kapag nagsimula silang lumipat, magkakaroon ka ng pagkakataong makapasok sa silid - upang gawin ito, pindutin ang iyong sarili sa dingding at buksan ang pinto. Mas madaling maabot ang pinto na matatagpuan sa kabilang panig ng silid sa pamamagitan ng pagpunta sa kanan. Sa wakas, gamitin ang gitnang drawer - sa ganitong paraan mananatili kang hindi napapansin. At narito ang huling bulwagan - mayroong apat na kaaway dito. Ang lahat ay simple dito: bumaba sa hagdan at gamitin ang takip sa ilalim nito. Panoorin ang video. Ikaw ay pinatay, kung gayon, kumbaga, muling nabuhay sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga implant. Pagkalipas ng anim na buwan, bumalik ka sa negosyo.

Detroit. M1 - Bumalik sa saddle

Pumunta sa ikalawang palapag - mayroong isang teknikal na laboratoryo kung saan makikipagkita ka kay Pritchard upang ayusin ang retinal display. Piliin ang "Balewalain" sa thread ng pag-uusap. Pagkatapos ang iyong landas ay namamalagi sa helipad sa boss Sharif. Kausapin si Farida (piliin ang sagot sa kaliwa). Sa panahon ng flight, kailangan mong makipag-usap kay Sharif at piliin ang sagot - isang hindi nakamamatay na sandata para sa malapit na labanan.

M1 - Pag-clear sa pabrika ni Sharif

Kaya nakarating ka na sa lugar. Ngayon pumasok sa gusali. Sa dulo ng koridor ay makakatagpo ka ng isang pulis sa iyong daan. Makipag-chat sa kanya at lumabas. Sa kaliwa mo ay may hagdanan pababa. Palihim na palihim na lumapit sa unang kaaway at masindak siya. Kung gusto mo, maaari mo siyang hanapin. Huwag lamang kalimutan na itago ang katawan pagkatapos ng neutralisasyon. Humanda - tatlo pa ang lalabas sa unahan. Stunin ang teroristang nakatalikod sa iyo - gawin ito sa sandaling iyon, magsisimulang lumayo ang kaaway na nagpapatrolya sa tabi mismo ng may markang pinto. Itago ang iyong katawan at magpatuloy sa iyong susunod na target. Harapin ang natitirang mga kaaway sa parehong paraan. Pumasok sa gusali at dumiretso hanggang sa makakita ka ng pinto. Pumasok sa silid: may kompyuter dito at may hagdanan na patungo sa itaas. Kapag nasa itaas, tumalon sa mga kahon. Sa kanan makikita mo ang isang kaaway na naghahanap ng isang bagay - neutralisahin muna siya, at pagkatapos ay isa pang nagpapatrolya sa malapit. May isa pang malapit - harapin mo rin siya kapag nakatalikod sa iyo ang patroller. Pumunta sa kabilang panig, panoorin ang patroller, masindak siya at pagkatapos ay harapin ang mga kaaway na hinahalungkat ang mga kahon. Ngayon ay mayroon kang tatlong landas - dalawang pinto at isang hagdanan sa sulok na direktang humahantong sa baras ng bentilasyon. Pumili ng hagdan. Tumalon sa minahan: upang gawin ito, maglagay ng isang kahon sa ilalim mo (ito ay nakahiga sa paligid, tingnan), umupo at sabay na pindutin ang pasulong + tumalon. Sundin ang lagusan at makikita mo ang iyong sarili sa locker room. Huwag masyadong tamad na maghalungkat sa mga cabinet - maaaring naglalaman ang mga ito ng mga bagay na kapaki-pakinabang sa iyo. Sarado ang katabi, mabubuksan lamang ito gamit ang isang password, kaya huwag mag-atubiling i-hack ito at lumipat pa sa bulwagan kung saan apat na kalaban ang nag-uusap. Habang nagpapatuloy ang pag-uusap, maingat na bumaba sa hagdan. Kapag nagkahiwa-hiwalay na ang mga kalaban, i-neutralize ang pinakamalapit sa iyo. Itago ang katawan at masindak ang isa pa malapit sa mesa. Ngayon na lang ang natitira ay ang pakikitungo sa dalawa na abala sa mga paikot na patrol. Harapin muna ang panlabas, at pagkatapos ay ang pangalawa, na nasa gitna. Sa unahan mo ay may corridor na may CCTV camera. Napakadaling lampasan ang camera nang walang anumang problema: kailangan mo lang pumunta sa ilalim nito at iwasang mahuli sa sinag nito. I-hack ang susunod na pinto gamit ang kumbinasyong lock at magpatuloy. Huwag pansinin ang pag-uusap ng mga kalaban, lumiko sa kaliwa at makikita mo ang mga kahon sa ilalim ng hagdan - itinago nila ang baras ng bentilasyon. Dumiretso sa baras na ito - lalabas ka sa isa pang silid. Itigil ang patrolman at pumunta sa elevator nang hindi napansin. Umakyat at agad na pumili ng praxis sa exit. Sa tulong nito, maaari mong pagbutihin ang iyong mga implant, dahil pinili mo ang stealth mode. I-update ang mga nauugnay na sangay. Sa paligid ng sulok sa kanan ay makikita mo ang isang baras ng bentilasyon sa dingding. Malalampasan nito ang lahat ng surveillance camera at dadalhin ka diretso sa kanang pinto.

M2 - Neutralisasyon ng lider ng terorista

Panoorin ang video at pumunta sa elevator. Umakyat sa hagdan at i-neutralize ang dalawang patrolman. May ventilation shaft sa huling silid - dadalhin ka nito sa unang palapag. Mula doon ay madali mong mararating ang susunod na hagdanan. Tayo. Buksan ang pinto at manood ng isa pang video. Ngayon ay mayroon kang pagpipilian - subukang palayain ang kaakit-akit na Josie. Upang gawin ito, palaging piliin ang sangay na "Makikiramay".

M3 - Paglisan

Pumunta sa helipad, kung saan hinihintay ka na ni Malik.

M4 - Ang katapusan ng bagay

Pagkatapos makipag-usap kay Malik, tumungo sa Pritchard: kailangan niyang pag-aralan ang Bagyo. Pagkatapos, pumunta sa boss Sharif - makakatanggap ka ng isang bagong gawain at magbigay ng isang detalyadong ulat sa kung ano ang nangyari sa pabrika.

M5 - Pagsisiyasat sa Suicide Bombing

Sumang-ayon sa isang bagong gawain at pumunta sa istasyon ng pulisya. Pumasok ka sa loob at kausapin si Wen Haas (nasa bintana siya). Palaging piliin ang sangay na "Patawarin". Magkakaroon ka ng access sa morge. Suriin ang katawan, hanapin at alisin ang neural node. Umuwi at ikonekta ang iyong paghahanap sa iyong computer.

M6 - Pagbisita sa PROTEZ clinic

Pagdating mo sa klinika, malalaman mo na walang karagdagang iniksyon ang kailangan. Dito maaari kang bumili ng mga item upang madagdagan ang iyong enerhiya at ang napakahalagang mapagkukunan ng Praxis.

M7 - Huwag paganahin ang paghahatid

Pumunta sa mga slums. Doon kailangan mong sirain ang antenna na nagpapadala ng mga signal. May iba't ibang paraan para makapasok sa mga slum na ito. Ang pinakamadaling paraan ay sa pamamagitan ng pinto. Ngunit mayroong isang balakid doon - malalaking drawer na maaari mo lamang ilipat kung mayroon kang naaangkop na implant. Ang pangalawang paraan ay sa pamamagitan ng bubong. Makakarating ka sa bubong sa pamamagitan ng pag-akyat sa fire escape, na matatagpuan sa eskinita. Pagkatapos ay umakyat sa kahabaan ng pasamano sa kabaligtaran. Tumakbo pababa ng hagdan at pumasok sa gusali. Sumunod ngayon sa patrolman. Kaunti pa ay mapapansin mo ang dalawa pa - sila ay tatayo at magsasalita. Harapin silang lahat at magpatuloy. Manatili sa kanan, huwag kalimutang duck. Pagkatapos ng mga lalagyan, lumipat sa kaliwang bahagi. Eavesdrop sa mga pag-uusap ng iyong mga kalaban. Pumasok sa susunod na gusali at alisin ang patrolman. Now you see - dalawang kalaban ang nakaupo sa sofa sa harap ng TV. Hintaying matapos ang kanilang pag-uusap, pagkatapos ay maingat na lumipat patungo sa hagdan sa kanan. Umakyat at tingnan ang mga minahan sa mga dingding. Kumuha ng bariles at itapon ito ng diretso sa mga minahan. Sa ganitong paraan maaari mong sirain ang lahat nang sabay-sabay sa isang paghagis. Natural, ang mga kaaway ay mag-aalala, kaya itago at maghintay, at pagkatapos ay magpatuloy. Harapin ang iyong mga kaaway at simulan ang pag-hack ng system. Huwag paganahin ang antenna at hintayin si Farida malapit sa helipad.

M9 - Paghahatid

Pagdating sa lugar, pumasok sa gusali nang diretso sa pintuan, lumakad ng kaunti at panoorin ang susunod na video.

M10 - Maghanap ng mga pahiwatig sa Highland Park

Buksan ang pinto at lumabas. Ngayon lumibot, dumikit sa kaliwang bahagi, habang nagtatago sa likod ng mga lalagyan. Sa prinsipyo, posible na gawin nang walang mga nakamamanghang kaaway dito. Upang gawin ito, pumunta sa kaliwang bahagi, ilipat ang mga lalagyan at pumunta sa pintuan. Pumasok sa gusali, tumingin sa paligid - may ventilation shaft sa kanan. Magpatuloy patungo sa elevator. I-neutralize ang patrolman, magkaroon lamang ng oras upang gawin ito sa sandaling ito bago ito mapansin ng guwardiya sa itaas. Itago ang katawan at pumunta sa elevator, lampasan ang security camera. Bumaba sa elevator, lumiko sa kanan at tumalon sa hukay. Ilipat ang kahon at ngayon ay gumapang pasulong kasama ang ventilation shaft. Makikita mo ang iyong sarili sa ibang butas. Dito, hintayin ang kalaban at puksain siya. Lumabas sa hukay (nang hindi nahuhuli ng robot na nagpapatrolya sa lugar) at dumaan sa pintuan. May makikita kang dalawang kawal na nag-uusap. I-neutralize ang isa sa kanila kapag siya, matapos ang pag-uusap, ay lumakad patungo sa iyo. Pagkatapos ay umakyat sa hagdan. Pagdating mo sa kwarto. Na may dalawang pinto sa magkabilang gilid, dumaan sa kaliwang landas. Tanggalin ang patrolman sa gitnang tulay. Tumingin sa paligid - may isang silid sa kaliwa. May ventilation shaft dito malapit sa computer. Sa pamamagitan ng baras na ito makakarating ka sa isa pang silid. Mula rito, lumabas ka sa hagdan, dadalhin ka nito sa unang palapag. Sa kaso ng agarang pangangailangan, neutralisahin ang mga patrolman. Sumakay sa elevator pababa - doon mo makikilala ang unang amo. Kakailanganin mo ng makapangyarihang sandata para patayin siya. Tumakbo mula sa hanay hanggang sa hanay, sinusubukang akitin ang kaaway sa mga paputok na bagay. Kasabay nito, magkaroon ng oras upang iwasan ang mga granada ng kaaway at itapon ang iyong sarili - si boss Barrett ay mahina at hindi lalaban sa mga granada nang matagal. Sa pamamagitan ng paraan, may mga kapaki-pakinabang na bagay na nakahiga sa paligid, kabilang ang mga armas, na kailangang kolektahin kahit papaano. Pagkatapos mong manalo, bumalik ka kay Malik.


M11 - Tahimik na pagsasabwatan

Una, pumunta sa Pritchard - may sasabihin siya sa iyo na napakahalaga. Pagkatapos matanggap ang impormasyon, pumunta kay boss Sharif. Sa kanyang reception room ay makikilala mo si Bill Taggert. Magsimula ng isang diyalogo, piliin ang mga sangay na "Magtanong" at "Manatiling Kalmado". Kapag nakikipag-usap ka sa boss, gamitin ang "Justify" branch. Pagkatapos, kausapin muli ang amo, kumuha ng bagong gawain at pumunta sa Malik - may flight ka papuntang China.

Shanghai
M1 - Manghuli ng isang hacker

Ang isang bagong lungsod ay lilitaw sa harap mo at, samakatuwid, isang bagong bahagi ng balangkas. Tandaan: lahat ng karagdagang gawain na hindi mo nagawang tapusin sa Detroit ay awtomatikong mawawalan ng bisa. At hindi na pwedeng bumalik sa pagtupad sa mga ito. Pumunta ka sa penthouse (hindi ka makapasok), lampasan mo pa - sa sulok may makikita kang ventilation shaft, dapat pumunta ka doon. Maglakad sa kahabaan ng baras, lumiko sa kanan at lumakad sa buong daan. Sa kanang dingding ay makikita mo ang isa pang bentilasyon - sundin ito, sa dulo buksan ang pinto na humahantong sa labas. Panatilihin ang iyong ulo dito hanggang sa ang mga patrolmen ay sapat na. Pagkatapos, pumunta sa elevator, bumaba at makikita mo ang mga vending machine na may mga inumin. Isa sa mga makinang ito ang nagsasara ng ventilation shaft, kung saan makakarating ka sa gustong computer. Kung lumitaw ang mga kalaban sa malapit, neutralisahin sila. Pagkatapos makapasok, siguraduhing makipag-ugnayan kay Malik, pagkatapos ay bumalik sa parehong paraan. Susunod, ang iyong layunin ay ang Uley nightclub. Maaari mong ipasok ito sa pamamagitan ng pangunahing pasukan. Ngunit ang kasiyahang ito ay nagkakahalaga ng 1000 credits. Ang isa pang paraan ay ang ventilation shaft sa eskinita sa kaliwa, na magdadala sa iyo sa loob ng club. Sa club makikipag-usap ka sa bartender at matutunan ang tungkol sa Tonga. Pagkatapos, kausapin ang tagapamahala sa ikalawang palapag (piliin ang sangay na "Magbayad ng pansin"). Ngayon ay maaari kang pumunta muli sa Tonga at alamin mula sa kanya ang kinaroroonan ni Van Bruggen. Sa daan ay makikilala mo si Malik, at ito ay tila kakaiba, tanungin siya ng impormasyon tungkol sa mga lihim. Ang pakikipagsapalaran na malamang na ibibigay sa iyo ni Malik ay hindi kinakailangan upang makumpleto, kaya huwag mag-atubiling magpatuloy.

M2 - Pagkuha ng access sa Tai-Yun Medical

Makipag-chat kay Bryggen sa isa sa mga residential area at pumunta sa brothel, habang sinusubukang nakawin ang card ng empleyado. Ito ay medyo simpleng gawin: pumunta sa susunod na silid, pagkatapos ay sa pamamagitan ng balkonahe ay makarating ka sa treasured room. Bumalik sa Van Brugger - gagawin niyang muli ang lahat ng data para sa iyo. Panoorin ang video. Pagkatapos ay ibigay ang sandata kay Van Brugger at simulan ang iyong pagtakas mula sa lugar. Tumakbo sa hagdan, bumaba sa isang palapag, lumiko sa kanan, pumasok sa pinakaunang silid: may dalawang kalaban doon. Tanggalin ang mga ito at hanapin ang baras ng bentilasyon - ang labasan. Sa susunod na silid ay magkakaroon ng security camera at isang patrolman. Walang kwenta ang pag-istorbo sa kanila, samantalahin mo lang ang sandali at tumakbo ka na lang. Sa pamamagitan ng paraan, ito ay hindi mahirap gawin, dahil ang amera ay hindi gumagalaw. Sa pinakahuling palikuran ay makikita mo ang isang baras ng bentilasyon. Lumabas dito sa kabilang panig at makikita mo ang isang lagusan at dalawang kalaban. Tumalon ka at maliligo ka. Dito, haharangin ang iyong daanan sa isang tabi ng kuryente, at sa kabilang panig ng mga minahan. Kunin ang mga kahon at itapon ang mga ito sa mga minahan. Habang ang mga kalaban ay darating na tumatakbo sa mga pagsabog. Nagawa mong makalusot sa laundry room. Dito makikita mo ang dalawang kalaban - harapin sila sa sandaling dumaan sila malapit sa iyo. Pagkatapos mag-ipon, sumandal sa sulok at makikita mo ang dalawang mandirigma - isang ordinaryong manlalaban at isang armado. Hindi mo malalampasan ang mga ito, kaya simulan mong alisin ang mga ito. Ang isa ay titingin sa iyo, at ang isa ay lilingon sa gilid sa oras na ito. I-neutralize ang una at hintaying mabuksan ang pangalawa, pagkatapos ay tumakbo nang pahilis sa nightstand. Maghintay ng ilang sandali upang lumiko sa kaliwa. Kasabay nito, magtago sa likod ng cabinet sa kanan. Maghintay para sa isang mabigat na armadong kaaway, masindak siya at tapusin siya. Pagkatapos ay umalis sa gusaling ito at sumakay sa tren - dadalhin ka nito sa Tai-Yun Medical.

Medikal ng Tai-Yun
M1 - Maghanap ng ebidensya

Umakyat sa hagdan at buksan ang pinto. Dito makikita mo ang isang humihingal at kalahating patay na empleyado na natagpuan ang kanyang sarili sa isang saradong silid. I-save siya - upang gawin ito, sirain ang pinto. Matatagpuan sa malapit, at i-unscrew ang balbula. Pagkatapos, pumunta sa silid kasama ang empleyado, ikalat ang mga kahon at gumapang palapit sa kanya. Kausapin mo siya at magpatuloy. Sa silid ng server ay pipigilan ka ng isang bantay, sa diyalogo kung kanino kailangan mong piliin ang "Banggitin si Lee" - pagkatapos ay hahayaan ka niya. I-hack ang console sa gitna at pumunta sa kwarto sa kaliwa. Umakyat sa hagdan at lumakad papunta sa silid sa kahabaan ng unang tulay. Huwag kalimutang kunin ang pocket secretary - naglalaman ito ng code para buksan ang pump room. Bumalik sa silid ng server at bumaba ng isang antas. Maingat na dumaan sa dalawang camera at lumiko sa kanan. May ventilation shaft sa likod ng lalagyan - dadalhin ka nito sa kanang pinto. Gamitin ang elevator, at kapag lumabas ka dito, hanapin ang pinto ng utility room sa kanan at basagin ito. I-off ang power at lumipat sa susunod na kwarto. Umakyat sa kahabaan ng istraktura sa kanan. Umakyat sa hagdan at makikita mo ang isa pang elevator. Pagsunod sa payo ni Pritchard, itago ang iyong armas at magtungo sa laboratoryo. Ngunit hindi ka nila pinahihintulutan doon - humanap ng ibang paraan. Halimbawa, mayroong isang ventilation shaft sa silid sa kanan. I-hack ang mga pinto ng kwarto at makakarating ka sa minahan na ito. Pumunta sa kahabaan ng baras, pagkatapos ay lumiko sa kanan. Tanggalin ang mga kalaban - sila ay nasa tapat ng silid, lalabas at lumiko muli sa kanan. Ang ikalawang palapag ay isang ligtas na zone, dapat walang mga paghihirap doon. Ngunit tiyak na hindi ka papayagan ng mahigpit na bantay na makapasa, kaya lumiko sa kanan, bumaba ng kaunti sa hagdan at i-hack ang console (siguraduhing walang makakakita sa iyo na ginagawa ito!). Gawing hindi aktibo ang mga laser. Sakupin ang sandali kapag ang mahigpit na bantay ay nagsimulang lumayo, abutin at neutralisahin siya. Sa unahan ay magkakaroon pa ng dalawa, at ang isa sa kanila ay may lihim na code para sa pinto. Na kakailanganin mong buksan. Sa pamamagitan ng paraan, ang mismong pinto na ito ay maaaring ma-hack. Ngayon ay makikita mo ang iyong sarili sa isang silid na may mga laser - lumipat muna sa kaliwa at pagkatapos ay pakanan. Lagyan mo ang mga kahon at pumasok sa elevator, mag-ingat lang na hindi ma-detect ng camera.


M2 - Pagpasok sa pugad ng dragon

Panoorin ang susunod na video, pagkatapos ay dumaan sa pintuan na makikita mo sa kaliwa ng elevator. Ngayon bigyang pansin - sa unahan ay isang koridor na pinapatrolya ng isang armadong sundalo. Ikot ito sa kanan, at makikita mo ang isa pa, nagyelo sa isang lugar. Kaya alisin mo siya. Itago ang iyong katawan at sumulong. Lumipat sa kahabaan ng koridor diretso sa nais na silid. At mayroong isang surveillance camera dito, kaya mag-ingat. Pumasok sa computer at alamin ang code para sa pinto. Sa pamamagitan ng paraan, ito ay pinakamahusay na ganap na patayin ang camera sa panahong ito. Pagkatapos ay gamitin ang elevator upang makapunta sa Zhao. Panoorin ang susunod na video. Pagkatapos lumitaw ang mga guwardiya, subukang magtago. Bumaba sa tamang hagdan. Makakakita ka ng ventilation shaft sa sulok na humahantong sa unang palapag. Tandaan na mas magiging mahirap na makaalis dito nang hindi natukoy, kaya buksan mo lang ang pintuan ng baras upang maakit ang mga guwardiya. At pagkatapos nilang kumalma, maaari kang lumabas at unti-unting makarating sa labasan. Sumakay sa elevator pababa sa hangar, kung saan dapat mong alisin ang dalawang robot. Mayroong dalawang paraan upang ma-neutralize ang mga ito: alinman sa paggamit ng mga EMP grenade, o sa pamamagitan ng pag-hack ng mga computer na nasa malapit. Kapag tapos ka na sa mga robot, buksan ang gate (ang button sa tore) at i-load sa rescue helicopter.

Montreal
M1 - Pagpupulong kay Elisa Kassan

Lumapag sa helipad, pumasok sa gusali at lumipat sa room number 404. Ang mga pinto ay haharang, kaya kailangan mong maglibot. Makipag-chat kay Eliza at mapagtanto na nahulog ka sa isang bitag. Umalis sa kwarto at lumiko sa kanan. Sa susunod na silid ay may isang baras ng bentilasyon. Maglakad nang diretso sa kahabaan nito at makinig sa usapan ng mga kalaban. Lumabas sa minahan at lumiko sa kaliwa. Paglipat sa pagitan ng mga mesa, bumaba sa hagdan. Lumiko muli sa kaliwa at maglakad sa kahabaan ng koridor. May camera dito, kaya mabilis kang magtago sa likod ng mga sofa bago ka mapansin ng mga kalaban. At mula doon ay pupunta ka sa elevator. Lumipat sa kahabaan ng koridor. Dalawang tao ang lalapit sa iyo. Pumasok sa silid sa kaliwa, mula doon - hanggang sa ikalawang palapag, dito alisin ang lahat ng patrolmen (isa-isa). Bumaba sa likurang bahagi at pumunta sa gustong pinto. Sa daan ay makakatagpo ka ng isang mabigat na armadong sundalo - ipinapayong i-neutralize siya. Pagkatapos ay bumaba sa hagdan at lumipat patungo sa funicular. Dito rin, agad na alisin ang dalawa sa kanila - ang kanilang mga likod ay ibabalik sa iyo. Malamang na hindi ka makakalapit sa cable car nang direkta, kaya ilipat ang vending machine at sa pamamagitan ng ventilation shaft na nakatago sa likod nito, makikita mo ang iyong sarili sa silid na may cable car. Umakyat sa hagdan, akitin ang mga kaaway at alisin ang mga ito. Pagkatapos ay pumunta sa espesyal na button na tumatawag sa cable car. Ngunit huwag pindutin ito. Maglagay ng mga lalagyan sa tabi ng pinto para masilungan. Darating lang ang funicular pagkalipas ng ilang oras, at malamang na gumagala ang mga kalaban sa paligid mo. Ang iyong gawain ay maghintay para sa funicular sa lahat ng mga gastos at pumunta dito. Pagkatapos lumabas sa funicular, lumiko sa kanan at maingat na lumabas sa ilalim ng security camera. Magtago sa likod ng mga sofa at hintaying lumitaw ang mga guwardiya. Pagkatapos mag-usap ng mga guard, may pupuntahan ang isa sa kanila. Kaya sumunod ka sa kanya. Sa ganitong paraan maaari mong mabilis at ligtas na ma-bypass ang mga laser na pinapatay ng guard. Sa wakas, masindak ang kalaban at itago siya. Lumiko sa kanan at, napansin ang isa pang bantay, buksan ang unang pinto. Pagkatapos, kapag lumayo ng kaunti ang guwardiya, lumabas ka sa kabilang pinto. Natigilan siya at itago din ang katawan. Tapos sundan mo yung mahabang corridor, sa pinakadulo may camera. Sa harap niya, pumunta sa silid - tingnan ang access code sa computer dito. At sa paligid ng sulok ay magkakaroon ng isa pang silid - isang silid na imbakan ng mga bala.
Buksan ang susunod na pinto, hintayin ang kaaway na lumayo, at lumiko sa kanan. Pumunta sa harap, bumaba sa hagdan at magtago sa likod ng haligi. Saglit at tahimik na pumuslit sa pinto. Pagkatapos ay bumaba muli sa hagdan, doon mo makikita ang isang armadong sundalo. Lagpasan siya nang nakatalikod siya. Sa kaliwa ay makikita mo ang isang pinto sa silid, dumaan dito at makikita mo ang iyong sarili sa kabilang panig. Lumiko sa kanan, doon makikita ang isang silid na may mga patrolman. Dito, subukang gumalaw nang maingat - gumulong mula sa isang balakid patungo sa susunod, at huwag kalimutang panoorin ang camera. Sa ibaba ng koridor ay magkakaroon ng isa pang silid - pumunta sa ilalim nito, pagkatapos ay lumipat kasama ang baras ng bentilasyon. Tumingin sa silid sa kaliwa, kunin ang isang machine gun na may mga bala at pumunta sa labanan kasama ang pangalawang boss - ang pinuno ng mga mersenaryo.
Siyanga pala, ang pinunong ito ay marahil ang pinakakarapat-dapat at pinakamakapangyarihang kalaban sa larong ito. Mayroon siyang napakalakas na sandata, at bilang karagdagan, maaari siyang maging invisible.

Paano siya talunin? Kung mayroon kang naka-install na implant na "EMP Protection," madali kang makakatakbo sa pinakamalaking bilog habang inaatake ka niya, at subukan ang iyong makakaya upang maging sanhi ng pagsabog ng kanyang mga minahan gamit ang mga espesyal na device na matatagpuan sa dingding. Magdudulot ito ng pagkalat ng kuryente, dahil ang sahig sa ibaba ay natatakpan ng tubig. Sulitin ang sandali at samantalahin ang paghina ng pinuno - mabilis na umatake sa lahat ng iyong makakaya. May isa pang pagpipilian. Tumakbo sa paligid ng pangalawang (mas maliit) na bilog at sa parehong oras subukang umatake nang tumpak hangga't maaari, habang iniiwasan ang kanyang mga pag-atake. Maaari kang makakuha ng karagdagang mga bala mula sa mga locker sa mga dingding ng malaking bilog. Kapag ang pinuno ay naging invisible (na nangangahulugan na siya ay nagre-recharge), maging handa na siya ay maaaring umatake nang biglaan upang ang iyong katulong na si Eliza ay hindi magkakaroon ng oras upang balaan ka tungkol dito. Maaari mong makita ang lokasyon ng hindi nakikitang tao gamit ang kakayahang tumingin sa mga dingding. Bilang isang resulta, na natalo ang boss na ito, siguraduhing suriin ang kanyang katawan at ang bulwagan para sa mga kapaki-pakinabang na item, pagkatapos ay umalis sa gusali at lumipat sa rescue helicopter.

Detroit
M1 - Pakikipag-usap kay Sharif

Pumunta sa iyong apartment, kung saan makikipag-usap ka kay Sharif.

M2 - Hanapin si IsaiahSandoval

Kunin ang iyong VIP pass at pagkatapos ay pumunta sa convention center. Brazenly na pumasok doon at magsimula ng isang diyalogo kasama si Taggart - piliin ang sangay na "Salungatan". Hikayatin siyang sabihin sa kanya kung nasaan si Sandoval ngayon, at ilipat siya sa backstage. Makipag-chat muli kay Taggart, magtungo sa Grand River Road. Maaari kang makapasok sa apartment gamit ang fire escape. Mapapansin mo ang dalawang tao sa landing, maghintay lamang hanggang sa umalis sila at pagkatapos ay pumasok sa nais na apartment. Si Zeke Sanders ay nasa pangalawang silid. Buksan ang pinto at harapin siya kaagad. Ikalat ang mga kahon at pumunta sa banyo, kung saan kailangan mo ring ikalat ang mga kahon at buhayin ang kalasag sa dingding. Makikita mo na nagbukas ang isang lihim na bunker, kung saan malamang na nagtatago si Sandoval. Bumaba ng kaunti sa hagdan at tumalon sa mga bariles, lumakad sa istraktura at lumiko sa kaliwa. Tumalon pababa. Maglakad pasulong at bumaba muli sa hagdan. Pagkatapos bumaba, pumunta sa harap ng kaunti at magtago sa likod ng kahon sa kaliwa. Maghintay hanggang sa umalis ang patrolman at pumasok sa daanan - makikita mo siya sa dingding sa kaliwa. Ang susunod na bantay ay kailangang neutralisahin - gawin ito kapag siya ay nasa pagitan ng mga laser. Itago ang bangkay at dahan-dahang maglakad malapit sa nag-iisang minahan. Ngayon ay makikilala mo si Sandoval. Sa pakikipag-usap sa kanya, piliin ang sangay na “Cruel Mercy”. Lumabas ka, pumunta ka sa bubong ng iyong bahay - at hinihintay ka na ni Malik doon.


Detroit
M1 - Mga lumang utang

Si Pritchard ay nasa labas ng opisina at hiniling na makita si Sharif. Panoorin ang video at bumalik sa landing pad. Kailangan mong bumalik sa Hengshu para hanapin ang transmitter ni Vasily Shevchenko. At mas mabuti - ang kanyang sarili.

M2 - Hanapin ang transmitter ni VasilyShevchenko

Pagkatapos mong bumagsak - binaril ang helicopter - samantalahin ang pagkagambala ni Malik at ilipat ang hiccup transmitter. Lumiko pakanan, tumalon pababa at lumabas sa gusali bago ka makita ng iyong mga kalaban. Magkakaroon ka ng oras upang maabot ang elevator bago sumabog ang helicopter. Kapag nahanap mo na ang iyong sarili sa Lower Hensch, simulan ang iyong paghahanap. On the way, makakatanggap ka ng rekomendasyon mula kay Pritchard - sasabihin niya na kailangan mong bisitahin ang PROTEZ clinic - kumuha ng bagong biochip doon. Pero may kalaban malapit sa clinic na ito, kailangan na siyang maalis para maka-move on. Bumaba sa subway at pumunta sa isang lugar na tinatawag na Yuzhao. Lumabas sa eskinita, doon makikita mo ang isang hatch ng imburnal - bumaba doon. Maglakad sa kanang bahagi - ito ay mas ligtas. Una, harapin ang patrolman, pagkatapos ay ang kaaway na nakaupo sa upuan. Itapon ang mga bangkay sa tubig. Ngayon magpatuloy - sa likod ng mga kahon. Upang maiwasang mapansin ng dalawa pang kalaban na nakaupo sa sofa, gumalaw sa mga rolyo, pumuslit sa likod ng sofa, at pagkatapos ay sa likod ng mga kinakalawang na sasakyan. Sa ganitong paraan makakarating ka sa pinto. Alisin ang mga kahon at ipasok ang pinto na kailangan mo.

M3 - Magtago at Maghanap

Kausapin si Tong at pumunta sa Belltower port. Pagdating sa ibabaw, pumunta nang higit pa kaysa sa pangunahing gate, alisin ang kahon at pumasok sa teritoryo. Lumakad nang kaunti, maghintay nang tahimik, hayaang makadaan ang robot, at bumaba sa hagdan. Hintayin mo dito ang patrolman at alisin mo. Huwag kalimutang itago ang katawan. Ngayon umakyat sa hagdan at sumulong, nagtatago sa likod ng mga trak - hindi ka mapapansin ng sniper na nasa itaas. Malapit mo nang makita ang isang surveillance camera at isang patrolman. I-neutralize ang patrolman na ito - siya nga pala, may pocket secretary siya, na naglalaman ng code para sa pinto na matatagpuan sa tabi ng cell. Pumunta sa tamang kwarto at i-neutralize din ang natutulog na bantay. Susunod, buksan ang pinto ng locker at ilabas ang pakete mula doon. Bumalik ka sa pintuan malapit sa selda. Buksan ito gamit ang natanggap na code. Pumunta sa bodega. Lumiko pakanan at lumakad sa lahat ng paraan. Maghintay hanggang sa tumigil sa pag-uusap ang mga guwardiya at magpatuloy. Makikita mo ang iyong sarili sa kabilang panig. Ngayon ay umakyat sa ikalawang palapag, pagkatapos ay kasama ang metal na hagdan hanggang sa pinakatuktok - makikita mo ang isang daanan sa kisame. Tumalon sa daanan na ito sa silid, mag-install ng mga pampasabog at panoorin ang susunod na video.

Singapore
M1 - Pagsagip kay Megan at sa kanyang grupo

Lumabas sa kapsula kung saan ka natigil sa loob ng ilang araw, lumabas sa gusali sa pamamagitan ng pinto na matatagpuan malapit sa pulang gate. Lumiko sa kanan at magtago sa likod ng mga bariles. Pakinggan ang usapan ng mga patrolman. Lalapitan ka ng isa sa mga nagpapatrolya. Tanggalin siya at itago ang kanyang katawan. Makakakita ka ng daanan sa unahan. Alisin ang lalagyan sa kalsada at pumasok sa gusali sa pamamagitan ng bintana. Neutralize ang lahat ng mga kaaway dito. I-hack ang gitnang computer (matatagpuan ito sa huling silid), kaya nakumpleto ang karagdagang gawain. Ngayon ay naging mas madali para sa iyo na mag-navigate. Umalis dito sa pamamagitan ng dobleng pinto at kumanan. Mag-ikot sa terrace, hintayin ang patrolman at alisin siya. Itago ang katawan at pumasok sa gusali sa kanan. Matapos dumaan sa pamamaraan ng isterilisasyon, makikita mo ang iyong sarili sa gitnang bulwagan. Tumingin - sa kanan ng camera mayroong isang baras ng bentilasyon, tahimik na sundin ang kaaway at makarating doon. Lumabas sa baras sa kabilang panig at umakyat sa hagdan. Susunod, lumiko sa kanan at lumakad sa mahabang koridor, habang tinatanggal ang mga guwardiya isa-isa. Sa lalong madaling panahon ay makikita mo ang iyong sarili sa pintuan ng isang silid kung saan ang isa sa mga empleyado ay hostage. Basagin ang pintong ito habang hindi nakikita ng camera. Makipag-chat kay Nia Colvin at i-save ang iba pang grupo. Pumunta sa scientist na nasa ikatlong palapag sa isa pang laboratoryo. Umakyat sa hagdan sa gitnang bulwagan, kumaliwa, mag-ingat na huwag makita ng patrolman. Pumasok sa kanang pinto at lumakad sa kahabaan ng corridor. Dumaan sa mga laser sa tulong ng guwardiya na tumatakbo sa paligid. Makipag-usap kay Ertk Koss at umalis sa laboratoryo, bumaba sa elevator - ito ay nasa susunod na silid. Ngayon lumiko sa kanan, sa susunod na liko ay lumiko muli sa kanan. Lilitaw dito ang mga guwardiya, sasamantalahin ang sandali, tahimik na dadaan at umakyat sa hagdan sa kanan. Susunod, dumaan sa gitnang pinto, lumiko sa kaliwa at i-hack ang terminal - i-off nito ang mga laser. Pagbaba ng elevator, makakarating ka sa Declan Faherty, ang susunod na siyentipiko. Makipag-chat sa kanya at bumalik sa elevator. Ngayon ay kailangan mong i-save ang pangunahing tao - si Megan mismo. Binigyan ka ni Faherty ng isang virus, ang virus na ito ay kailangang ma-download sa gitnang computer, na matatagpuan sa labas ng complex na ito. Aalisin ng virus na ito ang Belltower ng kakayahang subaybayan ang mga siyentipiko. Umalis sa gusali sa parehong paraan kung paano mo ito pinasok. Mag-ingat - magkakaroon ng isang kaaway na may isang toresilya sa kanan at isang guwardiya na scurry pabalik-balik. Yakapin ang pader at ihagis ng smoke grenade o EMP ang lahat nang sabay-sabay kapag sila ay nagsasama-sama. Move on. Isang robot at dalawang camera ang naghihintay sa iyo sa unahan. Hindi magiging mahirap na makalibot sa kanila. I-load ang virus sa silid na may gitnang computer sa isang espesyal na disk reader (ito ay nasa tabi ng computer). Makipag-chat kay Pritchard, pagkatapos ay hintayin na mawala ang patrol at pumunta sa elevator sa pamamagitan ng gate (bukas ito). Panoorin ang video at simulan ang labanan kasama ang susunod na amo - si John Ramira. Pagkatapos mapanood ang video, agad na magbato sa kanya ng granada at hampasin siya ng pinakamalakas na sandata na mayroon ka. Ang iyong implants ay hindi gumagana, kaya hindi mo magagamit ang Typhoon, atbp. Ngunit sa bawat panig ng salamin ay may mga lugar kung saan maaari mong pindutin ang iyong sarili at matagumpay na labanan ang kaaway. Kung gusto niya tayong pausukan at maghagis ng mga granada, tumakbo nang napakabilis sa takip sa kabilang panig. Alamin na ang John na ito ay lalong mahina sa sandaling tumalon siya sa salamin. Samantalahin ito at atakihin siya, sa kalaunan ay ganap na sinisira siya. Sa wakas, nakarating ka na kay Megan. Manood ng isa pang video at pumunta sa hangar - kailangan mong buksan ang bubong at maghanda para sa paglikas. Panoorin ang salamin habang nasagip ang mga empleyado at mabilis na tumakbo papunta sa shuttle ni Leo. I-stun lang ang mga kalaban na nasalubong mo sa daan gamit ang mga suntok.

Panchaea
M1 - Pagwawakas ng paghahatid

Kumuha ng mga tagubilin mula kay Pritchard at magtungo sa tore, na ginagabayan ng isang espesyal na beacon sa screen. Tumalon pababa at lumakad ng kaunti - makakatagpo ka ng nakuryenteng tubig. Ngayon tumalon sa pipe sa kanang bahagi at lumipat kasama nito. Alisin ang lalagyan at ngayon ay tumalon sa tubo sa kaliwa. Susunod, pumunta sa paligid ng sulok, shoot sa mga kahon at umakyat sa ventilation shaft. Maaari mong mapansin ang minahan sa loob - ito ay nawasak lamang sa isang shot. Pagdating sa kwarto, patayin ang kuryente at lumabas sa pinto. Susunod, lumiko sa kanan at sundan ang koridor. Lumiko muli sa kanan at umakyat sa hagdan. Maniwala ka man o hindi, ang pinakamahirap na bahagi ay tapos na, ngayon ang natitira ay ang makapunta sa elevator. Maglakad sa kahabaan ng corridors diretso sa gitna ng tore. Sa iyong pakikipag-usap kay Hugh Darrow, piliin ang sangay na "Pumuna". Kaya, makakatanggap ka ng mga access code, ngayon ay maaari kang bumalik sa elevator. Dito kailangan mong lampasan ang isang buong pulutong ng mga naguguluhan na empleyado. Tandaan: mabilis silang gumagalaw at nakakagawa ng napakaraming pinsala kahit paisa-isa, at tandaan na hindi nila kayang lampasan kahit ang pinakasimpleng mga hadlang. Sa daan patungo sa huling labanan, maaari mong kausapin si Sharif, na nakabarkada sa silid ng computer, at si Taggart sa silid ng server Ang kanilang lokasyon ay hindi ipinapakita sa mini-map, kaya kailangan mong hanapin ito (mga inskripsiyon sa ang mga pader na nagpapahiwatig ng direksyon ay makakatulong ng kaunti).
Nang makadaan na kami sa mga pulutong ng mga baliw na tao, sumakay kami sa elevator ng kargamento pababa sa pinakailalim. Ang huling boss ay si Zhao Yunzhu, medyo madali siyang pakitunguhan. Una kailangan mong pumatay ng tatlong mga clone, pagkatapos i-activate ang mga pindutan sa tabi ng mga ito. Ang mga machine gun ay gagalaw sa isang bilog mula sa itaas (maingat na barilin ang mga ito). Matapos mapatay ang mga clone at mabaril ang mga zombie na tumatakbo, kami mismo ang makakalaban ni Zhao Yunzhu (Nagawa kong patayin siya gamit ang isang plasma rifle). Nang matapos ang boss, dumaan kami sa koridor patungo sa isang maliit na silid kung saan kailangan mong gawin ang pangwakas na pagpipilian.

Una, ilang pamamaalam na salita. Una, maaari mong kumpletuhin ang mga antas ng larong ito sa iba't ibang paraan. Siyempre, ang pagtatapos ng lahat ng antas (maliban sa pinakahuli) ay magiging pareho, ngunit maaari mong makamit ang mga ito sa iba't ibang paraan. Mayroong ilang mga pagpipilian lamang na inilarawan sa asin na ito, ngunit para sa impormasyon, maikling pag-uusapan ko ang tungkol sa ilang mga pangunahing pamamaraan ng pagpasok sa mga saradong lugar:

1) Halos palaging mayroong isang kumbinasyon na lock sa tabi ng isang saradong pinto, na maaaring ma-crack gamit ang isang espesyal na aparato - isang multitool. 2) Bilang karagdagan, hindi mo kailangang i-crack ang code na ito, ngunit ipasok ito, ngunit kailangan mo munang maghanap sa lahat ng kalapit na silid sa paghahanap ng isang datacub (isang maliit na aparato na may asul na screen) o sa mga computer kung saan ito ay naitala. 3) Bilang karagdagan sa mga opsyon na ito ay maaari mong halos palaging makuha kung saan mo kailangan sa pamamagitan ng pagbubukas ng rehas na bakal at paggamit ng isang kumplikadong sistema ng mga tsimenea 4) Minsan maaari kang makakuha ng isang code o password sa mga pag-uusap na may iba't ibang mga character (parehong palakaibigan at hindi ganoon. friendly 5) Sa ilang mga kaso kailangan mong buksan ang pinto gamit ang isang master key (Lockpick) 6) Minsan ang isang pinto ay nangangailangan ng isang espesyal na susi (nanokey), kapag nakuha mo ito, gamitin lamang ang "Key Ring" sa naturang pinto ( sa karamihan ng mga kaso, ako mismo ay hindi nakapasok sa mga pinto na naka-lock gamit ang gayong espesyal na susi 7 ) Well, kung minsan ang pinto ay maaari lamang mabuksan gamit ang isang computer o computer console (hindi malito sa isang kumbinasyon na lock). .

Ngayon tungkol sa kung paano makapasok sa karamihan ng mga computer - para dito kailangan mong magkaroon ng isang pangalan at password (Login, Password), o magkaroon ng napakataas na kakayahan sa pag-hack. Inirerekumenda ko na dagdagan mo ang partikular na tagapagpahiwatig ng pangunahing karakter, dahil maaari mong harapin ang mga kaaway sa iba't ibang paraan, at mas mahusay pa ring mag-hack ng mga computer, kaysa tumakbo sa kalahating araw na naghahanap ng angkop na mga code at password. Huwag kalimutang mag-log in sa mga computer sa isang napapanahong paraan at huwag paganahin ang mga security camera at machine gun. Oo nga pala, maaari mong itakda ang mga machine gun sa opsyon na "atakehin lahat" at pagkatapos ay babarilin nila ang lahat ng iyong mga kaaway na nasa kanilang linya ng paningin. Pagalingin at ayusin gamit ang mga medikal at repair bot. Bilang karagdagan, sa tulong ng mga ito maaari kang mag-install ng mga bagong kakayahan para sa iyong sarili (pagpapalaki), para lamang dito kakailanganin mong mangolekta ng ilang mga kinakailangang item. Tiyaking kumpletuhin ang misyon ng pagsasanay dahil ito ang magtuturo sa iyo ng lahat ng pangunahing gadget na kakailanganin mo rito. At laging may malaking supply ng mga master key at multitool (lockpick, multitool) kung ayaw mong halungkatin ang lahat ng kalapit na silid. Patuloy na maghanap sa mga bangkay ng iyong mga kaaway - makakahanap ka ng maraming mga kagiliw-giliw na bagay. Matutong mag-navigate gamit ang isang compass at mga mapa na ipapadala sa iyo paminsan-minsan. Ang lahat ng mga gawain na matatanggap mo ay naitala sa isang espesyal na menu - huwag kalimutang suriin ang mga ito, ang lahat ng mga pag-uusap ay naitala din. Kaya maaari mong palaging i-replay ang alinman sa mga pag-uusap na nauna mo. Palaging kinakailangan upang kumpletuhin ang mga pangunahing gawain (Pangunahing Layunin), ngunit ang lahat ng pangalawa ay minsan ay maaaring alisin. Samakatuwid, hindi ko palaging ilalarawan ang pagpapatupad ng mga pangalawang gawain. Palaging subukan na gumawa ng kaunting ingay hangga't maaari, dahil ang mga guwardiya ay palaging darating na tumatakbo patungo sa kanya, at pagkatapos ay ang iyong kapalaran ay 90 porsyento na paunang natukoy. Siyempre, kung ikaw ay hindi kapani-paniwalang cool, maaari mong patayin ang lahat sa iyong sarili at palaging dumaan sa pangunahing gate, hindi tumakbo mula sa sinuman at ganap na kunin ang lahat sa estilo ng a la Quake, ngunit ito ay kung mayroon kang sapat na kasanayan. Ngunit hindi ko pa rin inirerekumenda na gawin ito. Pagkatapos ng lahat, sa pagtatapos ng laro ay kailangan mo pa ring magkaroon ng malubhang problema sa gusto mo man o hindi.

Makipag-usap kay Paul (tatakbo siya sa iyo) at pumili ng isa sa mga opsyon para sa karagdagang mga armas na iaalok niya sa iyo. Tingnan ang mapa, ngayon magpatuloy. Makipag-usap sa guwardiya, malapit nang makipag-ugnayan sa iyo ang isang ahente at sasabihin sa iyo ang password na "Bakal at tanso". Pumunta sa hilagang pantalan at kausapin ang lalaki doon, sa kaliwa ng bahay. Bibigyan ka niya ng larawan ng pangunahing terorista. Kausapin ang babae sa sulok, ngayon kailangan mong pumunta sa rebulto at umakyat sa pinakatuktok. Maaari kang umakyat sa hagdan malapit sa mga lalagyan, sa pamamagitan ng pangunahing pasukan (gumamit ng mga master key, basahin ang datacub's... Upang hindi paganahin ang sistema ng seguridad, pumunta sa bahay na may malaking antenna at pumasok doon (code 0451, pumasok). ang computer (login - satcom , password - unatco_001 Pagkatapos i-off ang sistema ng seguridad, pumunta sa mga gitnang pinto at pumasok sa terminal (login - nsf001, password - smashthestate, patayin ang mga camera, buksan). ang mga pinto. Kailangan mong pumunta sa likod ng patlang ng laser sa kaliwa. Makipag-usap kay Gopher (Gauther), ibigay sa kanya ang iyong pistola . Bumaba ka sa second level at kausapin mo ang boss mo - Manderley. Bumaba sa ikatlong antas at kausapin sina Sam Carter at Jaime Reyes. Bumalik ka at kausapin ang iyong bagong partner na si Anna Navarre sa rest room. Bumalik kay Manderly at kausapin siya tungkol sa bagong gawain. Pumunta sa southern docks at sumakay sa bangka ng pulis.

Kumuha ng larawan mula sa isang babaeng ahente at pag-aralan ito. Makakakilala ka ng isang batang lalaki na magsasabi sa iyo ng code (9183), bigyan mo lang muna siya ng pagkain. Ang code na ito ay tumutugma sa makina na nasa likod mo. Una, buksan ito gamit ang isang master key, at pagkatapos ay ipasok ang code na ito - magbubukas ang isang lihim na daanan sa Castle Clinton. Makakarating ka doon sa mas karaniwang paraan. Upang gawin ito, pumunta pa, makilahok sa isang shootout sa harap ng isang malaking gusali, makipag-usap sa mga pulis, kasama si Anna. Ngayon pumunta sa subway (Subway Station Battery Park) at i-save ang mga hostage dito. Maaari kang gumamit ng isang espesyal na granada na nakakasagabal sa pagpapatakbo ng mga elektronikong aparato upang makarating sa buong larangan ng laser. Patayin ang lahat ng mga terorista at makipag-usap sa mga hostage. Bumalik sa Castle Clinton at kausapin ang iyong partner. Pumasok sa loob, sa gitnang bahay sa loob. Buksan ang mga pinto gamit ang master key o multitool. Ang code sa panel sa dingding ay nasa kahon sa tabi ng lalaki (666). Ipasok ang code na ito sa pinto sa kaliwa. Sa lalong madaling panahon ay darating ka sa isang silid na may berdeng canister (hindi na kailangang kunin ito), makakatanggap ka ng isang bagong gawain. Bumalik ka at kausapin si Anna. Kung hindi mo pa napalaya ang mga hostage sa subway, gawin mo na ngayon. Sa subway, sumakay sa karwahe.

New York. Hell's Kitchen.

Pumunta sa labasan at kausapin si Paul Denton. Bibigyan ka niya ng susi ng kanyang apartment sa hotel, para maghanap ka ng ilang mga supply doon. Lumabas sa bayan at pumunta sa Hilton Hotel. Dito, patayin ang mga terorista at kausapin ang bihag. Umakyat sa ikalawang palapag at kausapin ang lalaki. Sasabihin niya sa iyo ang password (matuwid). Pumunta sa Libreng Clinic at kausapin ang mga tao doon. Lumabas at pumunta sa Underworld Tavern. Makipag-usap sa piloto, bumili ng beer at makipag-usap sa kanya muli. Bigyan mo siya ng beer, sasabihin niya sa iyo ang password na alam mo na. Pumunta sa ibang bahagi ng lungsod kung saan naroon basketball court. Sa likod nito, buksan ang lalagyan na may master key at bumaba sa hagdan sa loob nito. I-off ang force field (tama ang shield sa closet), pumunta pa at makipag-usap sa smuggler (Smuggler). Ibibigay niya sa iyo ang susi at sasabihin sa iyo ang password (bloodshot). Ngayon ay kailangan mong i-save ang kanyang kaibigan sa mga tubo ng alkantarilya. Pumunta sa labas at pumunta sa bodega ("Mga Pag-import"). Sa pamamagitan ng pinto sa kanan. Sa paglabas ng gusali, makakatanggap ka ng isang mensahe at isang imahe. Tingnan ang larawan - kung saan kailangan mong pumunta. Itulak ang maliit na kahon patungo sa hagdan na nakasabit sa bubong at umakyat sa tuktok ng gusali. Mula doon, lumipat sa mga bubong patungo sa lugar na may mga antenna. Ayan, bumaba at barilin ang generator, bumalik sa bubong. Makipag-usap kay Gopher at sumakay sa helicopter.

Bumaba sa punong-tanggapan at makinig sa usapan sa harap ng pintuan ng amo. Pagkatapos nito, kausapin si Manderly, at sa opisina niya kausapin si Anna. Bumaba sa ikatlong antas at kausapin si Sam Carter. Umalis sa punong tanggapan at sumakay sa helicopter.

New York City - Battery Park.

Pumunta sa pasukan ng subway, bumaba at kausapin si Harley Filben. Umakyat sa itaas at hanapin si Curly sa mga maliliit na bahay sa tabi. Ibibigay niya sa iyo ang password (6653). Bumalik sa subway at ipasok ang password na ito sa booth ng telepono, ito ay bababa. Pumunta sa koridor, pataas, umakyat sa hatch. Kausapin ang "taong nunal" sa kaliwa. Ito si Charlie Fann. Bibigyan ka niya ng password (5482) na gagamitin sa panel sa banyo ng mga babae. Ang panel ay matatagpuan sa ilalim ng gitnang washbasin. Ang isang lihim na daanan ay magbubukas sa huling booth - pumunta doon. Patayin ang isang grupo ng mga terorista, makipag-usap sa mga sibilyan. Sa partikular kay Kevin Bradley, na matatagpuan sa tabi ng mga tubo. Sasabihin niya sa iyo ang tungkol sa lihim na daanan. Ngayon sundan ang lagusan sa timog. Doon, sa isa sa mga bahay, basagin ang mga karton na kahon. Sa likod ng isa sa kanila, mag-click sa ladrilyo - magbubukas ang isang lihim na daanan. Kausapin ang lider ng terorista at siya ay susuko. Pagkatapos nito, kunin ang susi sa mesa. Kung nagsimulang bumaril ang isang terorista, patayin na lang siya. Bumalik sa hagdan kung saan ka nanggaling, lampasan sila sa parehong direksyon, sa kaliwa. Sa lalong madaling panahon ay darating ka sa isang bagong banyo (sa oras na ito sa mga lalaki). Buksan ang pinto gamit ang key ring.

Bagong lokasyon sa New York City.

Sa intersection, pumunta sa kanan, kasama ang mga kahon, sa pamamagitan ng steam pipe. Patayin ang terorista, hanapin ang kanyang katawan - dapat mayroong isang susi, buksan ang pinto. Maaaring patayin ang laser field o maaari kang gumapang sa mga ventilation shaft. Kung i-off mo ang field, lalakarin mo ang mga walkway, babagsak sila, at makikita mo ang iyong sarili sa tubig. Lumangoy sa butas sa sahig, pagkatapos ay umakyat sa hagdan, buksan ang hatch. Magkakaroon ng ilang maliliit na robot sa likod mismo ng mga durog na bato, pasabugin ang mga ito o subukang mabilis na dumaan sa kanila. Malapit ka sa base. Patayin ang ilang mga terorista sa loob ng base, pumunta sa berdeng canister. Pagkatapos nito, umakyat sa ikalawang palapag, patayin ang mga terorista sa banyo, kunin ang susi at buksan ang naka-lock na pinto gamit ang key ring , password - saintmary) at i-off ang lahat ng system Ang code na ito ay nasa Ang datacub ay nasa itaas ng mga tubo, sa tabi ng mga bot. Bumaba sa unang palapag (sa ilalim ng helicopter landing pad) at pumunta sa exit (sa malalaking titik - EXIT). Sumakay ng elevator papunta sa taas. Napakaraming bot sa paliparan, malamang na hindi mo kayang patayin silang lahat, kaya iwasan mo sila kung maaari. Tumingin sa mapa ng paliparan at pumunta sa boathouse. Doon ka makakahanap ng isa pang canister. Buksan ang silangang gate (malaking wire) gamit ang key ring at pumasok sa gusali sa gitna Sa likod ng hagdan, pindutin ang ladrilyo - bubukas ang isang daanan sa dingding, Kunin ang susi at binuksan ang pinto gamit ang key ring. Sa isa sa mga kahon, basahin ang datacube (password - 5914). Ipasok ito sa panel sa tabi ng susunod na pinto. Makikita mo ang iyong sarili sa isang malaking hangar na may Boeing 747. Makipag-usap kay Paul Denton at umakyat sa Boeing cockpit. Pumunta sa ikalawang palapag at kunin ang susi ng VIP class. Sa buntot ng eroplano, buksan ang pinto ng singsing, makipag-usap kay Lebedev, lilitaw si Anna dito - kung patayin si Lebedev o iligtas siya (papatayin siya ni Anna dito. . Hanapin ang hagdan pababa at hanapin ang huling lalagyan sa eroplanong ito Lumabas sa hangar at pumunta sa helipad, sumakay sa helikopter.

Pumunta sa punong tanggapan at kausapin si Manderly. Ayan, kausapin ang sekretarya ng amo, si Jamie Reyes, Walton, Sabihin mo kay Jaime. Pagkatapos nito, kausapin si Sam Carter at ibalik ang iyong kalusugan sa medical unit. Bumalik sa site at sumakay sa helicopter.

New York. Hell's Kitchen.

Pumunta sa Hilton Hotel at kausapin si Gilbert sa opisina, ibigay sa kanya ang baril at pumunta sa ikalawang palapag. Habang nagsisimula kang umakyat, tingnan mo si Jogo at sundan mo siya. Pakikinig sa pag-uusap nina Jojo at Gilbert Patayin si Jojo at umakyat sa ikalawang palapag ng pinto ni Paul at kausapin siya. Ilipat ang larawan sa gilid at ilagay ang code (4321), alisin ang lahat ng maaaring maging kapaki-pakinabang. Pumunta sa labas, kasama ang kalsada sa pamamagitan ng isang mahabang lagusan. Makipag-usap sa mga guwardiya bago pumasok sa base ng NSF. Pumasok sa base at pumunta sa palikuran ng mga babae (may toilet mania ba sila dito???). Kunin ang susi, makakahanap ka ng proteksiyon na suit sa isa sa mga drawer. Umakyat sa ikalawang antas at buksan ang pinto gamit ang isang master key. Basahin ang datacube (pag-login - tjefferson, password - newrevolution). Umakyat sa ikatlong antas, basahin ang datacube sa control room. Pumunta sa silid ng kompyuter (huwag kalimutang magsuot ng proteksiyon na suit) at pindutin ang pindutan sa sulok ng silid na ito - ang bentilasyon ay i-on at i-ventilate ang silid. Gamitin ang terminal at patayin ang mga camera, buksan ang pinto sa basement. Bumaba sa unang palapag at pumunta sa hatch sa tabi ng robot. Sa pintuan ng "basement". Dito maaari mong subukang iwasan ang mga laser, o i-off ang mga ito gamit ang isang multitool. Mag-login sa terminal (tjefferson, newrevolution) at huwag paganahin ang mga camera. Sa huling silid, buksan ang cabinet na may master key. Basahin ang datacube sa pinakatuktok ng kahon. Ang mga cabinet na salamin ay hindi kailangang buksan, ngunit binaril lamang gamit ang isang pistol o iba pang sandata. Basahin ang lahat ng datacubs dito, ipasok ang lahat ng mga sistema ng computer Umakyat sa hagdan at umakyat sa bubong at buksan ang pinto Sa pangalawang silid, ipasok ang computer at ipasok ang code (pag-login - napoleon, password - rebolusyon Pindutin ang pindutan upang simulan ang paglilipat sa hotel (magsisimulang bumaril sa iyo ang mga empleyado ng NSF - ito ang kanilang). utos) at kausapin si Paul sa kanyang silid . Kapag sumugod ang lalaking nakaitim, huwag makinig kay Paul at patayin ang lalaking iyon ang susunod na misyon kung makaligtas ka, pagkatapos ay pumasok sa mga lagusan sa ilalim ng lupa (6282), makipag-usap kay Anna.