KVN-Happy-Birthday-Szenen. KVN-Skript „Schulgeschichten“

Irgendwann in meinem dritten Jahr bei Radik begann ich, als Entertainer vielversprechend zu sein, und mir wurde das ehrenvolle Recht anvertraut, KVN-Spiele an unserer Akademie auszurichten. Seitdem habe ich viele Studenteneinführungen, KVN-Spiele und MINT-Wettbewerbe geleitet. Er leitete sogar Diskotheken und Silvester in einem Restaurant. Und jetzt teile ich meine Erfahrungen.

Wurden Sie gebeten, KVN zu leiten? Haben Sie das schon einmal gemacht? Nun, ich verpflichte mich, Ihnen zu helfen. Ich werde es hier posten KVN-Skript für Moderatoren und einige Tipps zum Spielen eines KVN-Spiels.

Beginn des Drehbuchs des KVN-Moderators

Guten Abend, liebe Freunde! Draußen regnet es und ist matschig, aber in diesem Raum sind Sie und ich warm, leicht und fröhlich. Und das ist alles, denn wir starten KVN!

(Ein kurzer Beat ertönt – die ersten Akkorde des Liedes „We are Starting KVN“)

Und das Thema des Spiels stimmt hundertprozentig mit dem überein, was Sie außerhalb des Fensters sehen. Das Thema des heutigen Spiels ist „Herbstmarathon“. Und heute kamen folgende Teilnehmer zum Start des „Herbstmarathons“.

KVN-Team „Fröhliche Knödel“ - RSU
KVN-Team „Stalin 2.0“ – RGSHA
KVN-Team „Tep-LITSA“ – Team von Freunden
Und das KVN-Team „Apelsup“ – Hochschule für Informatik

Und wie bei jedem echten Sportwettkampf gibt es auch bei unserem „Herbstmarathon“ Kampfrichter. Lernen wir sie kennen:

Leiter der Bildungsabteilung der RGRTA – Artem Chernozem
Radio-DJ „Zabey“ – Tolya Tumanoid
Alter KVN-Spieler - Arben Fedorovich Chivuev
Und der Vorsitzende unserer Jury, Chefdirektor des Kulturhauses Vodokanal – Fedor Bokalchenko.

Nun sind alle Formalitäten vor dem Start erledigt, jetzt bleibt nur noch, den Teams viel Glück zu wünschen und sie zum Start unseres Herbstmarathons zu begleiten. Und einfach so: „Lasst uns anfangen!“ Aufmerksamkeit! Marsch!" - Wir haben den ersten Wettbewerb des heutigen Spiels ausgerufen - den Begrüßungswettbewerb. Und der erste, der den Begrüßungswettbewerb startet, ist das KVN-Team „Apelsup“. Treffen wir uns!

Zwischen den Auftritten der Teams gibt es Pausen: Ein Team verlässt die Bühne, das zweite holt seine Requisiten heraus und/oder rollt den Bildschirm aus. Während dieser Pause sollten Sie nicht schweigen. Es gibt drei Möglichkeiten, was zu tun ist:

1) Sagen Sie Dankesworte. Vielen Dank an diejenigen, die bei der Organisation dieses Spiels mitgeholfen haben. Bedanken Sie sich bei Ihren Mannschaftssponsoren, falls es welche gibt. Dankesworte müssen im Voraus vorbereitet werden.

2) Erzählen Sie uns von bevorstehenden Veranstaltungen. Wenn dies das KVN-Halbfinale ist, sagen Sie uns, wann das Finale stattfinden wird. Wenn es sich um ein Spiel an einer Universität handelt, erzählen Sie uns von den bevorstehenden oder vergangenen Spielen Ihrer Universitätsmannschaften in anderen Ligen. Pause zwischen Reden - gute Zeit für Ankündigungen bevorstehender Veranstaltungen.

3) Organisieren Sie einen Poesiewettbewerb mit Auditorium. Kündigen Sie es vor der ersten Visitenkarte an. Richten Sie einen kleinen Preis ein. Lassen Sie das Publikum Reime mit oder ohne Thema schreiben und geben Sie sie Ihnen. In den Pausen zwischen den Reden können Sie die Würdigsten vorlesen. Aber lassen Sie sich nicht mitreißen! Denken Sie daran, dass dieser Wettbewerb nur dazu dient, die Pausen zu füllen.

Weisen Sie die Teams vor dem Spiel darauf hin, dass sie Requisiten und andere Dinge hervorholen, während Sie in einer Pause ein paar Worte sagen, und nicht, nachdem Sie gesagt haben: „Das KVN-Team „Apelsup“ ist auf der Bühne!“

Nennen Sie beim Aufwärmen das Team, das nun die Frage beantworten wird. Dies ist für das Publikum, insbesondere aber für die Jury notwendig. Die Jury sieht viele von ihnen zum ersten Mal und kann nicht schnell herausfinden, wer so gescherzt hat oder nicht.

Seien Sie nicht sarkastisch über einen schlechten Auftritt oder Fehler auf der Bühne. Auch in diesem Fall sollte der Moderator für das Team und nicht für die im Raum Anwesenden sein. Man kann sich über die Jury lustig machen, aber man sollte sich besser nicht über die Teams lustig machen.

Wenn Notendurchschnitt Da die Konkurrenz langsam berechnet wird (sprich: sie erscheint nicht sofort beim Präsentator), warten Sie nicht. Geben Sie die Teams frei und starten Sie den nächsten Wettbewerb. Lesen Sie Ihre durchschnittliche Punktzahl in der nächsten Pause zwischen den Auftritten ab.

KVN für Schulkinder „Ohne Freunde bin ich ein wenig, aber mit Freunden bin ich viel“

Ziele und Ziele:

Entwicklung Kommunikationsfähigkeit Jugendliche;

Entwicklung allgemeiner Entwicklungskompetenzen der Studierenden, Einfallsreichtum, Sinn für Humor und Intelligenz;

Verantwortungsbewusstsein fördern und das Klassenteam vereinen.

Vorarbeit. Wenige Tage vor Spielbeginn Klassenlehrer Bildet aus der Mitte der Studierenden 2 Teams, die Jurymitglieder geben den teilnehmenden Teams das Thema KVN bekannt, bitten sie, Hausaufgaben vorzubereiten – ein komisch inszeniertes Programm für 4-5 Minuten „Ohne Freunde bin ich ein wenig, aber mit Freunden – viel.“ " Und Visitenkarte- komisch unterhaltsames Programm 3-4 Minuten lang, um die Essenz des Teamnamens zu enthüllen.

Als musikalische Begleitung Sie können eine Audioaufnahme mit unterhaltsamer Musik vorbereiten. Der Leiter des KVN kann der Klassenlehrer oder der Leiter des Klassenteams sein.

Beschreibung des KVN-Spiels

Gastgeber: Guten Tag, liebe Freunde! Wir freuen uns, Sie in unserem Club begrüßen zu dürfen. Erst jetzt und nur in diesem Publikum treffen zwei einzigartige Teams der Klügsten, Einfallsreichsten und Schlagfertigsten aufeinander.

Um den Wunsch der Fans zu stillen, ihre Idole zu sehen, lade ich ohne Einleitung oder Moralisierung die Teilnehmer des heutigen Treffens zu dieser spontanen Bühne ein. Also, treffen Sie: ein Team der lustigsten und unruhigsten Jungs – ... (benennt das Team). Und hier sind sie, ich wage es gar nicht zu sagen, die Rivalen – ein Team der intelligentesten und schlagfertigsten – ... (benennt das Team).

Teams auf der Bühne! Und jetzt stelle ich Ihnen die Mitglieder unserer Jury vor. (Nennt jedes Jurymitglied namentlich)

Die Jury ist also bereit, sich die Inszenierung anzusehen und den humorvollen Bemerkungen zu lauschen, die teilnehmenden Teams sind bereits bereit, sich auf einen Streit um den Titel „Am meisten, am meisten, am meisten“ einzulassen; Die Fans hielten ihre Handflächen und Plakate bereit. Wir starten KVN!

1. „Visitenkarte“ und „Aufwärmen“

"Sich warm laufen"

Moderator: Auch der „Warm-up“-Wettbewerb ist zur Tradition geworden. Bei diesem Wettbewerb wird jedem Team ein Blitzturnier angeboten: Beantworten Sie in 30 Sekunden eine knifflige Frage. Die Fragen können sehr unterschiedlich sein, aber jede davon erfordert die Intelligenz der Teammitglieder, bestimmte Kenntnisse und Einfallsreichtum.

Fragen zum Blitzturnier

Welche Vögel schlafen im Schnee? (Auerhuhn, Rebhuhn)

Wer wird Waldarzt genannt? (Specht)

Wer singt mit seinen Pfoten? (Heuschrecke)

Wer schläft kopfüber? (Fledermäuse)

Wie heißt das Ganze? Fauna? (Fauna)

Nennen Sie den Stern, der der Erde am nächsten ist. (Sonne)

Nennen Sie den höchsten Berg auf unserem Planeten. (Chomolungma oder Everest, 8848 m)

Nennen Sie den kleinsten Vogel. (Kolibri – weniger als 2 g)

Nennen Sie die größte Schlange. (Anaconda -11m, 200 kg)

Wie heißt die höchste Meereswelle? (Tsunami)

Nennen Sie den Ozean mit den meisten Inseln. (Pazifik. Etwa 10.000 Inseln)

Einwohner welcher afrikanischen Länder haben täglich die Möglichkeit, im Mittelmeer zu schwimmen? (Ägypten, Libyen, Tunesien, Algerien, Marokko)

Die Seegrenzen welcher Staaten laufen am Nordpol zusammen? (Russland, USA, Dänemark, Norwegen, Kanada)

Für Erfolge in welchen Bereichen menschliche Aktivität werden verliehen Nobelpreise? (Physik, Chemie, Medizin und Physiologie, Literatur, Wirtschaft, Welt)

Welche Meere tragen die Namen von Seeleuten? (Barentsevo, Beringovo, Laptev, Bellingshausen, Amundsen, Beaufort, Davis, Weddell, Tasmanovo)

Moderator: Bevor wir mit dem dritten Wettbewerb beginnen, können Sie sich die Meinung der Jury zu den ersten beiden Wettbewerben anhören. (Jurymitglieder geben die Ergebnisse von zwei Wettbewerben bekannt)

2. „Versepleth“

Moderator: Wir gratulieren den Teilnehmern unseres Spiels zu ihren ersten positiven Ergebnissen und laden sie ein, am dritten Wettbewerb mit dem Titel „Poesie“ teilzunehmen. Heutzutage ist ein Computer als Journalist, Publizist oder Schriftsteller nicht mehr wegzudenken. Allerdings hat der Computer einen entscheidenden Nachteil: Bei unsachgemäßer Handhabung oder einem unerwarteten Stromausfall kann es dazu kommen, dass der gesamte Text aus dem Speicher gelöscht wird. Das ist einem aufstrebenden Schriftsteller passiert, den ich kenne. Er tippte am Computer Kurzgeschichte, irgendwo in 8-10 Zeilen, und plötzlich gingen die Lichter aus. Als das Licht wieder anging, stellte sich heraus, dass nur noch die erste und die letzte Zeile der Geschichte im Speicher des Computers verblieben waren. Helfen Sie dem Autor, den Text innerhalb von zwei Minuten zu rekonstruieren und herauszufinden, was zwischen der ersten und der letzten Zeile der Geschichte passiert ist. Und diese Zeilen sehen so aus...

(Mannschaftskapitäne wählen einen der vorgeschlagenen Zettel mit Text)

— Der Himmel erhellte sich mit den ersten Strahlen der Morgensonne...

Und mir fiel ein, dass ich die Dusche in der Badewanne nicht ausgeschaltet hatte.

— Das Wetter an diesem Tag war schlecht...

Er errötete beim freundlichen Lächeln dieses Mädchens.

— Das verängstigte Auerhuhn steckte seinen Kopf aus der Mulde...

Ein schneeweißer Liner fuhr in die Bucht ein.

— Die sanfte Frühlingssonne schien draußen vor dem Fenster...

Und in diesem Moment läutete die Glocke aus der Klasse.

(Kapitäne präsentieren dem Publikum und den Jurymitgliedern Versionen der Geschichten)

Moderator: Vielen Dank an die Teammitglieder für ihren Einfallsreichtum und ihr literarisches Talent. Wir hoffen, dass Ihnen der nächste Wettbewerb mit solchen Fähigkeiten sehr einfach erscheint. Und es wird heißen... „Ein Film wird gedreht.“

3. „Ein Film wird gedreht“

Moderator: Wenn ein Regisseur die Produktion eines Films in Angriff nimmt, entscheidet er selbst, welches Genre und welchen Stil er haben wird. Manchmal wird das gleiche Werk, verfilmt von verschiedenen Regisseuren, entweder zu einer Tragödie oder einer Komödie. Stellen Sie sich vor, Sie wären ein Filmteam und versuchen, einen dreiminütigen Film basierend auf dem berühmten Märchen „Rotkäppchen“ („Drei Bären“, „Teremok“) zu drehen.

Vergessen Sie dabei nicht, dass Sie sich entschieden haben, einen Film zu drehen bestimmtes Genre. Welches das ist, erfahren Sie nach der Auslosung.

Optionen für das Filmgenre:

- Psychothriller;

— „Hollywood“-Actionfilm;

— exzentrische Komödie;

- lyrisches Melodram.

Während sich die Teams darauf vorbereiten, ihre Version des filmischen Meisterwerks zu präsentieren, laden wir die Fans ein, an einem Blitzturnier der Märchenkenner teilzunehmen. Also...

Name Märchenfigur, kroch aus seiner Haut. (Froschprinzessin)

Wie heißt das sagenhafte Flugzeug, mit dem eine Frau zum ersten Mal in die Luft flog? (Besen)

Erinnern Sie sich an den Namen des Geschichtenerzählers, der sein eigenes, einzigartiges Hobby hatte. (Erschow)

Nennen Sie den König, der vor so langer Zeit lebte, dass niemand mehr daran glaubt. (Erbsen)

Wie hieß der König, der betrogen wurde? (Dodon)

Wie heißt das Nähaccessoire, das für sagenhafte Hundertjährige Lebensgefahr birgt? (Nadel)

Nennen Sie eine Märchenfigur, die beim Anblick einer Brücke von fragwürdiger Stärke in Gelächter ausbrach. (Blase)

Was für ein Märchen Gemeinschaftswohnung„Verbotener“ Zutritt für den Bären? (Teremok)

Nennen Sie die beliebten, fabelhaften, individuellen wiederverwendbaren Flugzeuge. (Stupa, fliegender Teppich)

(Der Moderator ermutigt angesehene Fans symbolisch)

Und jetzt ist es an der Zeit, die „Meisterwerke“ der Filmkunst der Teilnehmer unseres Spiels zu bewerten. Das Team erteilt das Wort...

(Teilnehmende Teams präsentieren ihre Versionen von „Verfilmungen“ beliebter Märchen)

Ich bin sicher, dass die Fans unsere Regisseure, Drehbuchautoren und Schauspieler mochten. Doch nun erfahren wir, wie die Jurymitglieder ihre Arbeit bewertet haben.

(Jurymitglieder geben die Ergebnisse von zwei Wettbewerben bekannt)

Und jetzt ist es an der Zeit, dass unsere Mannschaftskapitäne ins Spiel kommen. Liebe Kapitäne, wir laden Sie zu dieser Etappe ein!

4. Kapitänswettbewerb

Moderator: Wir zweifeln natürlich nicht an Ihrem Einfallsreichtum und Ihrer Intelligenz, aber wer von Ihnen wird origineller sein? Der Wettbewerb wird zwei Etappen umfassen. Beginnen wir mit dem ersten. Halten Sie einen Stift und ein Blatt Papier bereit. Sie müssen in 30 Sekunden ein poetisches Burime mit den folgenden Worten verfassen: Es öffnet sich, in einer Reihe stellt sich heraus, Jungs. Also, hast du es aufgenommen? Die Zeit ist vergangen...

(Mannschaftskapitäne bieten ihre eigenen Versionen des poetischen Burime an)

Und in der zweiten Phase müssen Sie Ihren Einfallsreichtum unter Beweis stellen.

Fragen zum Blitzturnier

Wie hieß die kupferne 3-Kopeken-Münze früher in Russland? (Altyn)

Wie hieß die silberne 10-Kopeken-Münze in Russland? (Kopekenstück)

Wie hieß früher in Russland ein halber Penny? (grosch)

Wie hieß auf Russisch ein halber Penny, also ein Viertelpenny? (Hälfte)

Ein Pilger war auf dem Weg nach Jerusalem und traf drei Fremde. Jeder von ihnen trug 3 Taschen, in jeder Tasche befanden sich 3 Katzen. Wie viele Lebewesen zogen nach Jerusalem? (Ein Pilger)

Wie heißt der Hundertstelteil einer Zahl? (Prozent)

Wie viele Enden haben vier Stöcke? (8), um fünf? (10), viereinhalb Stöcke? (10)

(Mitglieder der Jury geben den Gewinner des Kapitänswettbewerbs bekannt)

Es ist also an der Zeit, es selbst zu tun interessanter Wettbewerb unser Spiel - " Hausaufgaben" Jedes der Teams bereitete ein eigenes komisch inszeniertes Programm vor: „Ohne Freunde bin ich ein bisschen, aber mit Freunden bin ich viel.“ Welche Option wird origineller sein?

(Teams präsentieren ihre Hausaufgabenoptionen)

So blieb unsere Konkurrenz unbemerkt. Das Treffen des Clubs fröhlicher und einfallsreicher Menschen geht zu Ende. Bevor wir die Ergebnisse der heutigen Sitzung bekannt geben, möchten wir gerne die Meinung der Jurymitglieder zu dem hören, was sie im heutigen Spiel gesehen und gehört haben. (Der Moderator erteilt jedem Mitglied der Jury das Wort und bietet dann an, das Gesamtergebnis des Spiels bekannt zu geben.)

KVN „Frühlingsproblem“

Führend: Aufmerksamkeit! Aufmerksamkeit!
Jetzt gibt es einen Wettbewerb auf der Bühne!
Der Wettbewerb um fröhliche, einfallsreiche Menschen ist da!
Die Teams stehen, die Jury ist auch da!
Das heißt, wir starten KVN!

Führend: Wir laden Teams auf die Bühne!

Der Soundtrack der Musik „Wir starten KVN“ erklingt, zu dem die Teams auf die Bühne eingeladen werden.

Führend: Also, Freunde, lasst uns das Programm starten.
Wir haben einen großen Vorrat an Ideen!
Und für wen sind sie? Für dich!

Der Schnee auf den Feldern ist noch weiß,

Und schon im Frühling rauscht das Wasser!

Frühling! Überall, dann oh, dann oh,

Und die Aufregung begann!

Jede lustige Musikpassage erklingt.

Führend: Frühlingssturm... So haben wir unseren heutigen KVN genannt.

Führend: Wir hoffen, dass die Teams Spaß haben und einfallsreich sein werden.

Führend: Die Fans werden die Jungs unterstützen.

Führend: Die Jury wird fair urteilen und den Einfallsreichtum und Einfallsreichtum der Teams würdigen.

Wir präsentieren unsere hochkarätige Jury. Heute in der Jury: Elena Petrovna Bryantseva, Tatyana Viktorovna Chernozemova, Alexander Molotkov, Valeria Mozgunova. Applaus von der Jury! Wer der Gewinner des heutigen Spiels sein wird, liegt bei ihnen.

Führend: Jetzt ist es an der Zeit, die Teams auszulosen, die die Reihenfolge der Auftritte bestimmen. Kapitäne bitte.

Führend: Also starten wir KVN!

Führend: Lasst uns das Spiel beginnen. Erste Wettbewerb „Grüße“(Die Teams betreten abwechselnd die Bühne mit einer Begrüßungsrede).

Führend: Form, Anziehungskraft auf Gegner, Fans und Jury, Humor, Artistik, Musikalität werden nach einem Fünf-Punkte-System bewertet.

Führend: Schauen wir uns nun an, wie einfallsreich die Teams sind.

ZU Wettbewerb „Aufwärmen“ Jedes Team führte die Aufgabe des anderen Teams aus . Und nun werden jedem Team der Reihe nach 3 Fragen angeboten, über die es 30 Sekunden nachdenken muss.

1) Frühling! In diesem Wort steckt so viel...

2) Sie sagen, dass die globale Erwärmung kommt. Der ewige Schnee und das Eis werden schmelzen, und in unserer Schule ...

3) Wegen schlechter Studien lässt mich meine Mutter das Haus nicht verlassen, aber es ist bereits ein Termin vereinbart. Was zu tun?

Führend: Damit ein Team gewinnen kann, muss es vereint sein. Jetzt lasst uns üben.

Wettbewerb „Tight Company“(Das ganze Team tanzt zu fröhlicher Musik, beim Tanzen muss das Team jedoch möglichst wenig Platz einnehmen und es ist darauf zu achten, dass möglichst wenige Beine am Tanz teilnehmen, die Teams tanzen abwechselnd).

Führend: Wie Sie wissen, erwacht im Frühling die Natur zum Leben, die Sonne wärmt sanft, Vögel singen, es herrscht eine so lyrische Stimmung, dass Sie Gedichte über die Liebe schreiben möchten.

ZU Wettbewerb „Poesie“(Jedes Team erhält einen Reim, die Teams müssen in 3 Minuten ein Gedicht mit diesen Reimen verfassen). Reime: träumen – seufzen, lieben – nicht leben, vergessen – verzeihen, stehen – schweigen.

Führend: Während die Teams die Grundlagen der Poesie erlernen, veranstalten wir einen Wettbewerb für das Publikum. Fragen: „Wenn ein Junge gerufen wird.“ weiblicher Name?" (Antwort: Sonya), „Von welchen Gerichten kannst du nicht essen?“ (Antwort: aus Leerzeichen), „Wie sieht ein halber Apfel aus?“ (Antwort: die zweite Hälfte). „Kann ich Wasser in einem Sieb mitbringen?“ (Antwort: ja, wenn es friert), „Wann ist ein Mensch in einem Raum ohne Kopf?“ (Antwort: wenn er seinen Kopf aus dem Fenster oder aus der Tür steckt): „Was kannst du mit geschlossenen Augen sehen?“ (Antwort: schlafen).

Führend: Wir sehen, dass die Teams bereits bereit sind, uns ihre Werke vorzulesen. Die Jury bewertet Humor, Einfallsreichtum, Originalität, Kunstfertigkeit, Zusammenhalt, die Höchstpunktzahl liegt bei 5 Punkten.

Ich bin in den Club gekommen, runzele nicht die Stirn,
Sei fröhlich bis zum Schluss.
Du bist kein Zuschauer oder Gast,
Und unser Programm ist das Highlight.
Sei nicht schüchtern, breche nicht zusammen,
Befolgen Sie alle Gesetze!

Führend: Wettbewerb „Improvisation“. Wir brauchen Kapitäne. Mannschaftskapitäne ziehen Tickets heraus, auf denen das Thema Improvisation steht.

Führend: Die Teams müssen darstellen, was auf den Tickets steht (Sparrow-Disco, Saatkrähen sind da, ich liebe den ersten Frühlingsdonner, Märzkatzen singen Lieder unter dem Fenster). Die Jury bewertet Humor, Einfallsreichtum, Originalität, Kunstfertigkeit, Zusammenhalt, die Höchstpunktzahl liegt bei 5 Punkten.

Wir wissen, dass Sie Spiele lieben
Lieder, Rätsel und Tänze.
Du langweilst dich nicht gern
Und wir freuen uns, bei Ihnen zu sein
Wir werden KVN spielen.

Führend: Der Frühlingsansturm geht weiter. Kapitänswettbewerb: „Machen Sie sich keine nassen Füße“: Stellen Sie sich vor, Sie befinden sich in einem Wald, vor Ihnen liegt ein Sumpf. Sie müssen über die Hügel zum Ufer laufen. Wer schneller ans Ufer kommt, wird gewinnen.

Führend: Wir laden einen jungen Mann aus dem Team ein. Wir verbinden die Augen. Gleichzeitig wählen die jungen Männer, begleitet von fröhlicher Musik, Toilettenartikel aus einer Kleiderkiste aus. Öffnen wir unsere Augen. Alle ausgewählten Gegenstände werden zu ihrem Team gebracht.

Führend: Wenn Jungen aus Gefühlen in Frühlingsaufregung geraten, quält sich bei Mädchen die Frage: „Was ist diesen Frühling angesagt?“ Modewettbewerb „Frühling -2012“. Sie müssen aus den ausgewählten Dingen ein Modell erstellen, es benennen und demonstrieren. Die Jury bewertet Humor, Einfallsreichtum, Originalität, Kunstfertigkeit, Zusammenhalt, die Höchstpunktzahl liegt bei 5 Punkten.

Führend: Es ist Zeit, die Fantasien unserer Jungs zu sehen. « „Frühlingsturbulenzen“ – genau so klangen die Hausaufgaben. Hausaufgabenwettbewerb. Dramatisierung einer Fabel. Die Jury bewertet Themenbezug, Humor, Artistik, Musikalität, Zeitrahmen – 7 Minuten, die Höchstpunktzahl beträgt 5 Punkte. Unsere Teams bereiten sich auf den „Hausaufgaben“-Wettbewerb vor. Lasst uns alle gemeinsam ein lustiges japanisches Liedspiel aufführen.

Die Ergebnisse werden zusammengefasst.

Führend:
Sei fröhlich, damit du glücklicher wirst
Derjenige, mit dem du Freunde wirst.
Damit jeder genug im Leben hat
Wunderbare menschliche Güte.

II. Zonenfest des Clubs der Fröhlichen und Einfallsreichen
(Varna Dorf, 17.10.08)
Fanfarenklänge. Die Moderatoren kommen zur Musik heraus.

Moderator: Guten Abend, liebe Freunde!
Moderator: Wir freuen uns, Sie im Club der fröhlichen und fröhlichen Menschen kennenzulernen
einfallsreich!
Moderator: Das wird Sie sicherlich nicht überraschen
Das heutige Treffen wird ohne die Teilnahme berühmter Persönlichkeiten stattfinden
KVNO-Moderatoren A. Maslyakov – Senior und
A. Maslyakov Jr.
Moderator: Aber das wird Sie auch nicht überraschen
Das Festival wird nicht ohne das berühmte Varna stattfinden
an die Öffentlichkeit...
Moderator: Ich würde sogar sagen, dass ich Varna etwas leid bin
Moderatoren für die Öffentlichkeit - Vasily Matveev!
Moderator: und Olga Trufanova! Aber jetzt werden sie uns nicht kennen
nur persönlich, aber auch namentlich, per Reisepass, per...
Moderator: Stopp, Stopp, Stopp! Wassili, bitte antworte mir
für eine Frage.
Gastgeber: Bitte!
Moderator: Hier stehen Sie und ich schon seit mehreren Minuten und noch nicht
Ein Zuschauer lächelte in diesem Saal nicht. Was bedeutet das?
Moderator: Ich weiß es nicht. Haben wir wirklich Probleme mit Humor?!
Moderator: Was sonst? Und ich kenne Leute, die das haben...
Ich meine, es gibt keine Probleme mit Humor.
Sie sind fröhliche, einfallsreiche und leidenschaftliche junge Menschen.
Und wir haben Glück, dass heute, am
Das zweite KVN-Festival wird sich wunderbar treffen
Teams, die mit ihren Witzen zwingen werden
Bringen Sie unsere Zuschauer zum Lächeln.
Moderator: Erinnern wir uns daran, dass hier das erste KVN-Festival stattfand
gleiche Wände des RDK und 8 Teams aus
Bezirk Varna.
Moderator: Das aktuelle Festival hat nicht nur zugenommen
Anzahl der Teams, sondern auch geografisch
änderte den Status des Bezirks in Zonen. Und heute du
werden Sie nicht nur mit ihren Witzen begeistern
Teams aus Varna und der Region Varna, aber auch
Teams aus den Städten Troizk, Tscheljabinsk und
Magnitogorsk.
Gastgeber: Das ist großartig! Und wir laden alle unverzüglich ein
Mannschaften auf die Bühne. Treffen!
Befehl – ​​„MINIMUM“ S. Varna RDK
Team – „DIRTINED ACHILONS“ Kinderheim Mit. Warna
Team – Berufsschule -88 S. Warna
Team – „VARCHYUKI“, Dorf Varna, Zweigstelle Varna
Juristische Fakultät Tscheljabinsk
Unsere Gäste:
Team - „NEW FACES“-Zweigstelle von ChelSU, Troizk
Team – Durchwahl „MAGUCHY CITY“ Fak. MaGu Magnitogorsk
Team – „PROSPECT POBEDI“ TSCHUK, Tscheljabinsk
Team - „OHNE MÄNNER“ TSCHUK, Tscheljabinsk
Team - „LEAGUE OF FRIENDS“ Tscheljabinsk

Moderator: Liebe Zuschauer, lassen Sie mich die Teams vorstellen
Ihnen eine kompetente Jury, bestehend aus:
1. ___________________________________________________________________________________________________________
2. ___________________________________________________________________________________________________________
3. ___________________________________________________________________________________________________________

4. Vorsitzender der Jury des heutigen Festivals: – Eines der Mitglieder des Teams, das einst den Meistertitel gewonnen hat Oberliga KVN „Kreisstadt“. Er ist der Leiter (Produzent) des jungen Teams „County City“. Mitautor von Texten und Witzen, nicht ohne das berühmte Team „Luna“ – Alexander Anatolyevich Shymko!

wird besetzen Preise.
Unter Ihrem Applaus laden wir Sie dazu ein
Bühne des Vorsitzenden des heutigen Festivals
Schumko Alexander Anatoljewitsch.
Rede des Vorsitzenden der KVN-Jury. Team-Siegerehrung.

Moderator: Unser 2. KVN-Festival ist zu Ende.
Heute gibt es keine Verlierer.
Alle Gewinner sind heute hier!
Gastgeber: Wir sehen uns wieder beim dritten Festival des Club of Cheerful and
einfallsreich!

Guten Tag, liebe Freunde! Auch wenn es draußen vielleicht Herbst ist, ist es in unserer Halle warm, hell und äußerst lustig! Und das alles, weil wir KVN starten!

(Lied „Wir starten KVN“)

Nun, jetzt ist der aufregendste Moment. Bitten wir die am heutigen KVN-Spiel teilnehmenden Teams, auf die Bühne zu kommen. Lernen Sie also unsere KVN-Spieler kennen!

„9. Klasse“

„Glücksjäger“

"Inspektor"

Lehrerteam „Selfie.“ru ».

Das Thema des heutigen Spiels lautet „Alles Gute zum Jubiläum, Taiga-Dorf“.

Die hochkarätige Jury bewertet die Leistungen der Teams.

Wie Sie sehen, verdient die Jury Respekt!

Sie mussten – und das mehr als einmal – die Schlachten bewerten!

Heute in der Jury:

_______________________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________________________

Die Auszählungskommission wird vertreten durch: __________________________________________________________

_______________________________________________________________________________________

Und jetzt ist es Zeit für die Auslosung, ich bitte die Mannschaftskapitäne, zu mir zu kommen.

Liebe Jury, liebe Zuschauer und Teilnehmer des Spiels. Bitte achten Sie auf die Leistungsreihenfolge der Mannschaften.

1 –

2 –

3 –

4 –

Nun, es wurde bereits alles gesagt, alle sind bereit, alle sind auf die Welle des Humors eingestellt. Es bleibt nur noch eines übrig. Den Teams zu wünschen: „Kein Flaum, keine Feder“!

Nun bitten wir die Teams, sich auf den ersten Wettkampf vorzubereiten.

Musikalischer Beat

In der Zwischenzeit bereiten sich unsere Teams darauf vor, ein wenig über das Spiel selbst. Liebe Jurymitglieder, Spielteilnehmer, Fans, ich erinnere Sie daran, dass das Thema unseres KVN„Herzlichen Glückwunsch zum Jubiläum, Taiga-Dorf !“ Das Spiel besteht aus 4 Wettbewerben:

- „Gruß“ gerufen„Jubiläumsfieber“

Biathlon;

- « Musikwettbewerb„unter dem Namen„Meine Stadt, meine liebe Stadt!“;

- „Hausaufgaben“ genannt„Herzlichen Glückwunsch zum Jubiläum!“

Für jeden Wettbewerb können Teams maximal 5 Punkte erhalten.

Am Ende des heutigen Spiels gewinnt eine Mannschaft.

Also starten wir KVN!

Musikalischer Beat

Der erste Begrüßungswettbewerb „Meine Stadt, liebe Stadt!“

Wir laden das Team ein

1 –

2 –

3 –

4 -

Nun ist der erste „Greeting“-Wettbewerb zu Ende und unter Ihrem tosenden Applaus lade ich alle Teams auf die Bühne ein.

Musikalischer Beat

Also, lasst uns herausfinden, welche Noten unsere Jury vergeben hat ...

Das Team trat zuerst auf

Um die Ergebnisse nach dem ersten Wettbewerb zusammenzufassen, wird das Wort erteilt Galina Alexandrowna(Durchschnittspunktzahl nach dem ersten Wettkampf)

Danke an unsere Zählkommission, und es geht weiter! Es ist Zeit für den Biathlon-Wettbewerb.

Wir laden Teams auf die Bühne ein

1 –

2 –

3 –

4 -

Das Wort wird der Auszählungskommission erteilt.

Musikalischer Beat

Nächster Wettbewerb - Musikwettbewerb ausgerufen„Meine Stadt, meine liebe Stadt!“;

Das Team wird auf die Bühne eingeladen

1 –

2 –

3 –

4 -

Wort der Jury und Zählkommission.

Musikalischer Beat

Und jetzt ist der wichtigste und wichtigste Wettbewerb das Musical „Happy Anniversary Congratulations!“

Das Team wird auf die Bühne eingeladen

1 –

2 –

3 –

4 -

(nachdem alle Teams gespielt haben)

Das Wort der Jury.

Jetzt werde ich alle Teams bitten, auf die Bühne zu kommen. Also, herzlich willkommen

(Teams gehen zur Musik auf die Bühne)

Mannschaft der 9. Klasse „9. Klasse“

Team der 10. Klasse „Glücksjäger“

Mannschaft der 11. Klasse "Inspektor"

Lehrerteam „Selfie.“ru ».

Liebe Jury, ich würde gerne eure Meinungen und Eindrücke zum heutigen Spiel hören!

Mitteilung der Zählkommission.

Das Siegerteam erhält Preise und einen Wanderpokal.

Vielen Dank an alle Teams fürs Spielen!

Liebe Gäste, liebe Lehrer und Kinder. Damit ist unser Urlaub voller „Lachen“ und „Spaß“ zu Ende! Alles Gute für dich! Wir sehen uns wieder!

Letztes Lied

Wettbewerb „Biathlon“

Das Spiel wird aus drei Schusslinien bestehen. Am ersten Schießstand bietet jedes Team der Jury und den Zuschauern zwei Witze an. Dann entscheidet die Jury, welches Team ihrer Meinung nach weniger erfolgreich gescherzt hat und dieses Team verlässt die Schusslinie mit einer Punktzahl von 0,4 Punkten. Die verbleibenden Teams kämpfen weiter an der zweiten Schusslinie. Das weniger erfolgreiche Team verlässt die Schusslinie und erhält 0,6 Punkte. Zwei beste Mannschaften Witz an der nächsten Schusslinie. Der Gewinner erhält 1 Punkt, der Verlierer 0,8 Punkte. Kann die Jury das Verliererteam nicht ermitteln, lädt sie die Teilnehmer zu einem „Strafzirkel“ ein.

Wettbewerb „Biathlon“

Das Spiel wird aus drei Schusslinien bestehen. Am ersten Schießstand bietet jedes Team der Jury und den Zuschauern zwei Witze an. Dann entscheidet die Jury, welches Team ihrer Meinung nach weniger erfolgreich gescherzt hat und dieses Team verlässt die Schusslinie mit einer Punktzahl von 0,4 Punkten. Die verbleibenden Teams kämpfen weiter an der zweiten Schusslinie. Das weniger erfolgreiche Team verlässt die Schusslinie und erhält 0,6 Punkte. Am nächsten Schießstand scherzen die beiden besten Mannschaften. Der Gewinner erhält 1 Punkt, der Verlierer 0,8 Punkte. Kann die Jury das Verliererteam nicht ermitteln, lädt sie die Teilnehmer zu einem „Strafzirkel“ ein.