Dazhdbog - slawischer Sonnengott. Dazhdbog - Gott Tarkh Perunovich, Gottbewahrer der alten großen Weisheit

Die slawischen Götter sind die Vorfahren der großen slawischen Familie, und jeder, der eine verwandte spirituelle Verbindung mit dem Glauben weiser Vorfahren verspürt, wird intuitiv von den Ursprüngen des einheimischen Glaubens angezogen.

Sollen wir sagen, dass die himmlischen Gönner des russischen Volkes immer in der Nähe sind? Von einem kleinen Tautropfen am Morgen bis zum kosmischen Sonnenwind, von einem flüchtigen Gedanken an jeden von uns bis zu großen Errungenschaften für das Rennen - all dies steht unter der aufmerksamen Aufmerksamkeit der slawischen Götter und Göttinnen, die allen zuverlässigen Schutz bieten Zeit denen, die nach den Geboten der großen Götter und Vorfahren leben. Wenn Sie die Hilfe der einheimischen Götter brauchen, müssen Sie lernen vorsichtige Haltung zu allen Lebewesen, denn alle Lebewesen sind die Fortsetzung des Lebens.

Die Götter der slawischen Mythologie unterstützen das Leben aller Arten von Materie und bewahren die Harmonie in ihrem Leben, basierend auf den einheitlichen Gesetzen des Erbes des großen Schöpfers. Jeder von ihnen ist für seine ihm innewohnende Mission verantwortlich, aus deren Verständnis die Bedeutung der slawischen Götter gebildet wird. Eine unerschütterliche respektvolle Haltung gegenüber den einheimischen Göttern wird sich während eines schwierigen Lebens entwickeln, und wenn Sie Warnungen und Tipps erhalten, werden Sie in der Lage sein, dem richtigen Weg zu folgen.

Das Pantheon der slawischen Götter ist immens, und es ist unmöglich, alle Namen zu nennen, da jeder Name eine große Tat in der Weite des Universums ist. Auf dem slawischen Informationsportal Veles erfahren Sie das auffälligste und erhaltenste Wissen. Und auch Sie können aus Holz kaufen.

Gott Rod

Gott Rod- die Verkörperung der Vielzahl aller Lichtgötter und unserer vielweisen Vorfahren.

Der Höchste Gott Rod ist Einer und Viele zugleich.

Wenn wir über all die alten Götter und unsere großen und weisen Vorfahren sprechen: Vorfahren, Urgroßväter, Großväter und Väter, - sagen wir - das ist meine ART.

Wir wenden uns an ihn, wenn die spirituelle und seelische Unterstützung der Lichtgötter und Vorfahren gebraucht wird, denn unsere Götter sind unsere Väter und wir sind ihre Kinder.

Der Höchste Gottesstab ist das ewige Symbol der Blutsverwandtschaft, die Verkörperung der Unantastbarkeit aller slawischen und arischen Clans und Stämme, ihrer ständigen Interaktion und gegenseitigen Unterstützung.

Bei der Geburt eines Menschen der Großen Rasse oder eines Nachkommen des Himmlischen Clans auf Midgard-Erde wird sein zukünftiges Schicksal im Santii oder Harati des Gottes des Clans, auch Clan-Buch genannt, aufgezeichnet.

Deshalb sagen sie in allen Clans orthodoxer Vorfahren: „Was in der Familie geschrieben steht, kann niemand entkommen!“ oder „Was im Haratya des Gottes der Güte mit einem Stift geschrieben steht, kannst du nicht mit einer Axt ausschneiden“

Der Höchste Gott Rod ist der Schutzgott der Halle von Busla (Storch) im Svarog-Kreis. Dies diente der Schaffung eines volkstümlichen allegorischen Bildes, das Busel

(Storch) von Svarga the Most Pure bringt Kinder, um unsere slawischen und arischen Clans zu verlängern.

Hymne-Pravoslavlenie:

Großer Gott Rod, Du bist unser Patron! Glorious und Trislaven wachen auf! Wir verherrlichen dich ewig, zu all unseren Geburten verherrlichen wir! Möge Deine Hilfe in all unseren GUTEM und schöpferischen Taten nicht erschöpft sein, jetzt und für immer und von Kreis zu Kreis! Taco sei, Taco sei, Taco sei!

Muttergottes Rozhana

Muttergottes Rozhana- (Mutter Rodiha, Rozhanitsa). Ewig junge himmlische Gottesmutter.

Göttin des Familienvermögens, des spirituellen Reichtums und des Trostes. Muttergottes Rozhana brachte besondere Nahrungsopfer: Pfannkuchen, Pfannkuchen, Brot, Müsli, Honig und Honig-Kwas.

Der alte slawisch-arische Kult der Jungfrau Rozhana ist wie andere Kulte, die den Jungfrauen und Göttinnen gewidmet sind, mit weiblichen Vorstellungen über die Fortsetzung der Familie und das Schicksal eines Neugeborenen verbunden, dem das Schicksal bestimmt ist.

Die himmlische Muttergottes Rozhana hat zu allen Zeiten nicht nur schwangere Frauen, sondern auch junge Mädchen bevormundet, bis sie im Alter von zwölf Jahren die Riten des Erwachsenenalters und der Namensgebung bestanden haben *.

* mit zwölf Jahren - das Alter von 12 Jahren wurde von unseren Vorfahren nicht zufällig gewählt, es sind 108 Monate des slawisch-arischen Kalenders, die Zeit des Erwachsenwerdens und Sammelns erster Lebenserfahrung. Darüber hinaus erreichte das Wachstum des Kindes in diesem Alter 124 cm oder, wie sie in der Antike sagten, sieben Spannweiten in der Stirn. Vor der Verabschiedung der Riten wurde jedes Kind, ungeachtet seines Geschlechts, als Kind bezeichnet und stand unter dem schützenden Schutz seiner Eltern, die für es verantwortlich waren. Nachdem das Kind im Alter von 12 Jahren die Riten des Alters und der Namensgebung durchlaufen hatte, wurde es ein vollwertiges Mitglied der Gemeinschaft und war für alle seine Worte und Taten verantwortlich.

Die Schutzgöttin der Halle des Hechts im Svarog-Kreis. Es wird angenommen, dass, wenn die Yarilo-Sonne in der himmlischen Halle des Hechts ist, Menschen geboren werden, die sich überall wie ein Fisch im Wasser fühlen.

Hymne-Pravoslavlenie:

Trisvetla Rozhana-Mutter! Lass unsere Familie nicht verarmen, heilige den Schoß all unserer Ehefrauen und Bräute mit deiner gnadenvollen Kraft, jetzt und für immer und von Kreis zu Kreis!

Gott Wyschen

Gott Wyschen- Der Schutzgott unseres Universums in den Lichtwelten von Navi, d.h. in den Welten der Herrlichkeit. Fürsorglicher und mächtiger Vater Gottes Svarog. Ein fairer Richter, der alle Streitigkeiten löst, die zwischen den Göttern verschiedener Welten oder zwischen Menschen entstehen.

Er unterstützte unsere vielen weisen Vorfahren in ihrem Wunsch, auf dem Weg der spirituellen Entwicklung und Perfektion voranzukommen, und unterstützt auch alle orthodoxen Vorfahren, wenn sie in die Fußstapfen ihrer großen Vorfahren treten.

Gott Vyshen ist der Schutzgott der Halle der Finisten im Svarog-Kreis.

Der Höhere ist streng in Bezug auf diejenigen, die versuchen, die Wege der spirituellen Entwicklung und Perfektion zu verzerren, zu denen, die die Falschheit als die Wahrheit ausgeben, gemein für das Göttliche und schwarz für weiß. Aber gleichzeitig ist er freundlich zu denen, die die himmlischen Gesetze des Universums beachten und nicht zulassen, dass andere sie verletzen. Es hilft den Standhaften, im Kampf gegen die dunklen Mächte zu gewinnen, die allen Welten Böses und Ignoranz, Schmeichelei und Täuschung, das Verlangen eines anderen und die Demütigung eines Lebewesens durch ein anderes bringen.

Gott der Höchste verleiht Menschen, die auf dem Pfad der spirituellen Entwicklung und Perfektion voranschreiten, die Fähigkeit, über verschiedene Aspekte des Lebens, sowohl des irdischen als auch des späteren, nachzudenken und die richtigen, angemessenen Schlussfolgerungen zu ziehen; fühlen, wenn Menschen unaufrichtig oder absichtlich sprechen, egoistische Interessen verfolgen, lügen.

Hymne-Pravoslavlenie:

Großer Vyshen, Ehre sei allen Gönnern! Höre unseren Ruf, Du Verherrlichende! Hilf uns bei unseren Taten und löse unsere Streitigkeiten, denn Du bist gut zu unseren Clans, jetzt und für immer und von Kreis zu Kreis!

Göttin Lada

Göttin Lada - Mutter(Mutter Swa) - Große himmlische Mutter, Mutter Gottes.

Liebevolle und zärtliche Mutter der meisten Lichtgötter der Großen Rasse, die Muttergottes-Schutzpatronin aller Völker der Großen Rasseniya (Gebiete, in denen sich die Große Rasse niederließ, d.h. slawische und arische Stämme und Völker) und der Halle der Elche im Svarog-Kreis.

Die himmlische Mutter Gottes Lada - Mutter - ist die Göttin der Schönheit und Liebe, die die Familienverbände der Clans der Großen Rasse und die Familien aller Nachkommen des himmlischen Clans beschützt.

Um ständige Fürsorge und herzliche Aufmerksamkeit von Mutter Lada zu erhalten, bringt jedes Brautpaar die hellsten und duftendsten Blumen, Honig und verschiedene Waldbeeren als Geschenk an die himmlische Muttergottes, und auch junge Ehepartner backen Pfannkuchen mit Beerenfüllung, Honigpfannkuchen für Lada und lag vor dem Idol oder ihrem Bild.

Die höchste Muttergottes Lada gewährt jungen Ehepartnern immer alles, was sie sich wünschen, um ein glückliches gemeinsames Leben zu beginnen.

Es bringt Geborgenheit, Freundlichkeit, gegenseitiges Verständnis, Liebe, Fortsetzung der Familie, viele Kinder, gegenseitige Hilfe, Familienleben, gegenseitigen Respekt und gegenseitige Ehrfurcht in das Leben der Menschen. Deshalb sagten sie über solche Vereinigungen, dass in ihnen nur Eintracht und Liebe herrschen.

Hymne-Pravoslavlenie:

Ach du, Mutter Lada! Heilige Mutter Gottes! Lass uns nicht mit Liebe und Glück zurück! Sende uns deine Gnade, während wir dich ehren und verherrlichen, jetzt und für immer und von Kreis zu Kreis, bis zum Ende der Zeit, während die Yarilo-Sonne auf uns scheint!

Gott Svarog

Gott Svarog- Der höchste himmlische Gott, der den Verlauf unseres Lebens und die gesamte Weltordnung des Universums in der expliziten Welt kontrolliert.

Der Große Gott Svarog ist der Vater vieler alter Lichtgötter und Göttinnen, daher nannten die orthodoxen Vorfahren sie alle Svarozhichs, d.h. Kinder Gottes Svarog.

Gott Svarog als liebender Vater, kümmert sich nicht nur um seine himmlischen Kinder und Enkelkinder, sondern auch um Menschen aus allen Clans der Großen Rasse, die Nachkommen der alten Svarozhichs sind, leichte himmlische Götter auf Midgard-Erde.

Aber unsere großen und weisen Vorfahren, zusätzlich zu den Kindern und Enkelkindern des höchsten Gottes Svarog, genannt Svarozhichs und Himmlische Leuchten- Sonnen und Sterne * sowie alle Himmelskörper, die am Himmel erschienen und manchmal vom Himmel auf die Erde gefallen sind (Meteoriten, Feuerbälle usw.).

* Sonnen und Sterne - bei den Slawen und Ariern waren diese beiden Konzepte unterschiedlich. Sonnen wurden Luminaries genannt, um die mehr als 8 Erden (Planeten) auf ihren Bahnen kreisten, und Sterne wurden Luminaries genannt, um die nicht mehr als 7 Erden (Planeten) oder kleine Luminaries (Zwergsterne) auf ihren Bahnen kreisten.

Der höchste Gott liebt Svarog sehr lebendige Natur und schützt verschiedene Pflanzen und die schönsten, seltensten Blumen.

Gott Svarog ist der Hüter und Schutzpatron des himmlischen Vyriya (slawisch-arischer Garten Eden), der um das himmlische Asgard (Stadt der Götter) gepflanzt ist, in dem alle Arten von Bäumen, Pflanzen und die schönsten, seltensten Blumen von allen wachsen Zuschauer (d. h. kontrolliert) ihm das Universum.

Aber Svarog kümmert sich nicht nur um das himmlische Vyriya und um das himmlische Asgard, sondern kümmert sich auch um die Natur von Midgard-Erde und anderen ähnlichen Lichtländern, die an der Grenze zwischen der Licht- und der Dunkelwelt liegen und auf denen Er wunderschöne Gärten geschaffen hat ähnlich wie Heavenly Vyriya.

Die fruchtbare Kraft der Strahlen der Yarila-Sonne und Regenschauer, die Svarog nach Midgard-Erde schickt, wärmt und nährt das Gemüse und Tierwelt irdischen Garten-Vyriya in der Nähe von Asgard von Iria, und wärmt und nährt auch die Flora und Fauna des gesamten Midgard.

Der höchste Gott Svarog gibt Vögeln und Tieren die notwendige Pflanzennahrung. Er wies die Menschen darauf hin, welche Art von Nahrung sie anbauen müssen, um ihre Clans zu ernähren, und welche Art von Nahrung sie benötigen, um gezähmte Vögel und Tiere zu ernähren.

Vyriy Sad grenzt an das himmlische Asgard (Stadt der Götter), in dessen Zentrum sich die majestätischen Herrenhäuser von Svarog befinden.

Der Große Gott Svarog ist der ständige Hüter der Himmlischen Halle des Bären im Svarog-Kreis.

Der Höchste Gott Svarog hat die himmlischen Gesetze des Aufstiegs entlang des Goldenen Pfades der spirituellen Entwicklung eingeführt. Alle Lichtharmonischen Welten folgen diesen Gesetzen.

Hymne-Pravoslavlenie:

Svarog der Erzeuger, alle Svarga der reinste Wächter! Glorious und Trislaven wachen auf! Wir rühmen dich in aller Güte, wir berufen uns auf dein Bild! Mögest Du unzertrennlich mit uns sein, jetzt und für immer, und von Kreis zu Kreis! Taco sei, Taco sei, Taco sei!

Göttin Makosh

Göttin Makosh- Himmlische (Sva) Mutter Gottes, schöne Göttin eines glücklichen Loses und Schicksals.

Zusammen mit seinen Töchtern Share und Nedolya bestimmt er die Schicksale der himmlischen Götter sowie das Schicksal aller Menschen der Großen Rasse und aller Nachkommen des himmlischen Clans, die auf unserer Midgard-Erde und in allen anderen schönen Ländern leben von Svarga dem Reinsten, der für jeden von ihnen die Fäden des Schicksals webt.

Daher wandten sich viele Menschen an die Göttin Makosha, um ihr anzuvertrauen, den Faden des Schicksals in einen Ball ihrer jüngsten Tochter, der Göttin Dole, zu weben.

Göttin Makosh war zu allen Zeiten eine sehr aufmerksame und fürsorgliche Patronin des Webens und aller Arten von Handarbeiten und sorgte auch dafür, dass auf den Feldern, auf denen Orachi (Bauern) ihre Seele in ihre harte Arbeit steckten, eine gute Ernte wuchs.

Es sollte daran erinnert werden, dass die große himmlische Göttin Makosh nicht nur die Schutzgöttin des Wachstums und der Fruchtbarkeit ist, wie viele vielleicht denken, sondern die Göttin, die fleißigen und fleißigen Menschen eine gute Ernte beschert.

An jene Clans der Großen Rasse und an alle Nachkommen des Himmlischen Clans, die nicht faul waren, sondern im Schweiße ihres Angesichts auf den Feldern, in Gärten und Gärten arbeiteten und ihre Seele in ihre harte Arbeit steckten, die Göttin Makosh schickte ihre jüngste Tochter - die blonde Göttin des Teilens.

Die gleichen Leute, die schlecht und nachlässig auf ihren Feldern arbeiteten (egal welcher Sorte er angehörte), bekamen eine schlechte Ernte. Deshalb sagten die Leute, dass „von Makosh Dolya kam, um die Ernte zu messen“ oder „Makosh Nedolya schickte die Ernte, um zu messen“.

Für fleißige Menschen ist die Göttin Makosh die Spenderin aller Segnungen, daher wurde sie auf den Bildern und Idolen der Göttin Makosh sehr oft mit dem Füllhorn oder seinem symbolischen Bild in Form eines himmlischen Eimers mit sieben Sternen dargestellt *.

* Der himmlische Eimer mit sieben Sternen ist das Sternbild Ursa Major, im slawisch-arischen Kosmogonsystem heißt dieses Sternbild Makosh, d.h. Buckets Mutter.

Orthodoxe Vorfahren, die ausnahmslos alle Anweisungen der Göttin Makosh befolgen, streben nach einem ruhigen und gemessenen Leben, nach der alten traditionellen Lebensweise, nach sinnlicher Empathie und harter Arbeit.

Göttin Makosh kontrolliert die Halle des himmlischen Schwans im Svarog-Kreis. Daher wird die Göttin Makosh sehr oft als weißer Schwan dargestellt, der auf dem grenzenlosen Meer-Ozean schwimmt, d.h. im Himmel.

Zu Ehren der weisen himmlischen Mutter Gottes errichteten die Slawen und Arien die großen Freuden und Tempel, denn die Göttin Makosh verkörperte nicht nur Schicksal, Glück und Wohlstand in den slawischen Clans, die die Gesetze und Gebote der alten Lichtgötter befolgen, Menschen wandten sich auch an sie mit der Bitte, ihre Uralte Rasse zu vergrößern, d. h. bat um mehr Kinder, Enkel und Urenkel.

Hymne-Pravoslavlenie:

Kaiserin Makosh-Mutter! Himmlische Mutter, Mutter Gottes, webe für uns ein strukturiertes Leben, ein Gemeinschaftsleben, ein großes, glorreiches. Wir preisen Dich, Mutter-Mentorin, tugendhaft und fleißig, jetzt und für immer und von Kreis zu Kreis! Taco sei, Taco sei, Taco sei!

Gott Veles

Gott Veles- Der Schutzgott der Hirten und Viehzüchter sowie der Familienpatron der Westslawen - die Schotten (Schotten), weshalb sie seit jeher allen sagten, dass "Veles der Viehgott".

Nachdem sie auf die britischen Inseln gezogen waren, nannten die alten Clans der Slawen - Scotts alle bewohnten Provinzen - das Land der Scotts - Schottland (Schottland), und zu Ehren ihres angestammten Schutzgottes Veles benannten sie die Länder mit den besten Weiden danach ihm - Wales (Wales, d. h. Veles).

Da Veles der Schutzgott und Herrscher der himmlischen Halle des Wolfs im Svarog-Kreis ist, der sich neben der himmlischen Grenze befindet, die die Welten des Lichts und der Dunkelheit trennt, haben die höheren Götter Veles als den höchsten Wächter des Himmlischen anvertraut Tore der Zwischenwelt. Diese himmlischen Tore befinden sich auf dem Goldenen Pfad der spirituellen Entwicklung, der zum himmlischen Asgard sowie zum himmlischen Vyry und den Lichthallen von Volhalla führt.

Gott Veles verkörpert immer allumfassende Fürsorge, sorgfältigen kreativen Fleiß, Ehrlichkeit und Entschlossenheit, Ausdauer, Beständigkeit und Meisterweisheit, die Fähigkeit, für alle seine Taten, gesprochenen Worte und engagierten Taten verantwortlich zu sein.

Gott Veles, der die himmlischen Tore der Zwischenwelt bewacht, lässt nur die Verstorbenen in Svarga, die reinste Seele, die ihr Leben nicht verschont hat zur Verteidigung ihrer Clans, zur Verteidigung der Länder der Väter und Großväter, zur Verteidigung von alter Glaube die fleißig und kreativ für das Gedeihen ihrer Clans gearbeitet haben und die aus tiefstem Herzen die zwei großen Prinzipien erfüllt haben: Es ist heilig, unsere Götter und Vorfahren und diejenigen zu ehren, die gemäß dem Gewissen in Harmonie mit Mutter Natur gelebt haben.

Hymne-Pravoslavlenie:

Velese Bose-Patron! Svarga Dvara Wächter! Und wir verherrlichen Dich, Allgütige, denn Du bist unser Fürsprecher und Beistand! Und lass uns keinen Gefangenen tragen und bewahre unsere fetten Herden vor der Pest und fülle unsere Getreidespeicher mit Gutem. Ja, sei mit dir eins, jetzt und für immer, und von Kreis zu Kreis! Taco sei, Taco sei, Taco sei!

Göttin Marena (Mara)

Göttin Marena (Mara)- Die große Göttin des Winters, der Nacht und des ewigen Schlafes und des ewigen Lebens.

Göttin Marena oder Marena Svarogovna ist eine der drei benannten Schwestern des weisen Gottes Perun.

Sehr oft wird sie die Göttin des Todes genannt und hält an irdisches Leben Mann in der expliziten Welt, aber das ist nicht ganz richtig.

Die Göttin Marena stoppt das menschliche Leben nicht, sondern gibt den Menschen der Rasse ewiges Leben in der Welt der Herrlichkeit.

Es wird angenommen, dass die Große Göttin Marena im äußersten Norden von Midgard-Erde Eishallen hat, in denen Sie sich gerne ausruht, nachdem sie durch Svarga die Reinste gewandert ist.

Wenn die Göttin Madder nach Midgard-Erde kommt, schläft die ganze Natur ein, geht zur Ruhe und taucht in einen langen dreimonatigen Schlaf ein, denn es heißt im Santiy des Veda von Perun: mit seinem weißen Umhang“ (Santia 5, Vers 3).

Und wenn Marena Svarogovna am zweiten Tag nach dem Tag der Frühlings-Tagundnachtgleiche zu ihren Eishallen aufbricht, erwachen die Natur und das vielfältige Leben. Zu Ehren der Verabschiedung der Göttin Krapp im Norden wird auch der Krasnogor-Feiertag, der Maslenitsa-Marena-Tag, alljährlich gefeiert, der auch als „Begegnung der Göttin des Winters“ bezeichnet wird (der moderne Name lautet „Begegnung des russischen Winters“).

An diesem Tag wird eine Puppe aus Stroh verbrannt, die nicht, wie viele denken, die Göttin Marena symbolisiert, sondern den verschneiten Winter. Nach dem Ritual, eine Strohpuppe zu verbrennen, wurde eine Handvoll Asche über ein Feld, einen Garten oder einen Gemüsegarten gestreut, damit eine gute, reiche Ernte heranwächst. Denn wie unsere Vorfahren sagten: „Die Göttin Vesta kam nach Midgard-Erde, brachte neues Leben nach Krasnogor, entzündete das Feuer und schmolz den Winterschnee, tränkte die ganze Erde mit lebendiger Kraft und weckte Marena aus dem Schlaf. Mutter-Erde-Käse wird unseren Feldern lebensspendende Kraft verleihen, selektives Getreide wird auf unseren Feldern sprießen, damit alle unsere Clans eine gute Ernte haben werden.

Aber die Göttin Marena beobachtet nicht nur den Rest der Natur auf Midgard-Erde, wenn Mutter Natur lebensspendende Kräfte für das Frühlingserwachen und das Leben von Pflanzen und Tieren gewinnt, sondern beobachtet auch das Leben der Menschen. Und wenn für Menschen aus den Clans der Großen Rasse die Zeit kommt, sich auf eine lange Reise entlang des Goldenen Pfades zu begeben, gibt die Göttin Marena jedem Verstorbenen Anweisungen in Übereinstimmung mit seinem irdischen spirituellen und weltlichen Leben und auch in Übereinstimmung mit dem kreative Erfahrung gesammelt, in welche Richtung er seinen posthumen Weg zur Welt von Navi oder zur Welt des Ruhms fortsetzen soll.

Die Göttin Marena ist die Patronin der Halle des Fuchses im Svarog-Kreis.

Hymne-Pravoslavlenie:

Madder-Mutter, Glorious und Trislavna wachen auf! Wir verherrlichen dich ewig, unblutige Anforderungen und Geschenke für dich, alle freundlich entzündet! Gewähre uns Wohlstand in all unseren Taten und bewahre unser Vieh vor der Pest und lass unsere Getreidespeicher nicht leer sein, denn deine Großzügigkeit ist groß, jetzt und für immer und von Kreis zu Kreis! Taco sei, Taco sei, Taco sei!

Gott Dach

Gott Dach- Himmlischer Gott-Schutzpatron der alten Weisheit. Er ist der Gott, der die Durchführung alter Riten, Rituale und Feiertage regelt und beobachtet, dass es während der Darbringung von unblutigen Schätzen und Gaben für Brandopfer keine blutigen Opfer gab.

BEIM Friedenszeit Roof predigt uralte Weisheit in verschiedenen Ländern von Svarga dem Reinsten, und in schwierigen Zeiten für die Clans der Großen Rasse greift er zu den Waffen und handelt als Kriegergott, der Frauen, ältere Menschen, Kinder sowie alle Schwachen beschützt und mittellos.

Da Kryshen der Schutzgott der Halle der Tour im Svarog-Kreis ist, wird er der himmlische Hirte genannt, der die Herden himmlischer Kühe und Turs weidet.

Hymne-Pravoslavlenie:

Bose Spade, tolles Dach! Ihr, die Lichtländer von allen in Svarga, dem Patron! Wir verherrlichen Dich, wir rufen uns selbst zu, möge Deine Weisheit mit all unseren alten Clans kommen, jetzt und für immer und von Kreis zu Kreis!

Göttin Rada

Göttin Rada– Göttin der Erinnerung, des Glücks und der Freude, der spirituellen Glückseligkeit, der göttlichen Liebe, der Schönheit, der Weisheit und des Wohlstands. Eine seiner Bedeutungen ist das Geschenk der Sonne. Hara ist ein anderer Name der Göttin Rada, die die Energie der Liebe, der Freude und des liebevollen Dienstes für Krishna verkörpert.

Es hilft, ein inneres und äußeres Gleichgewicht zu erreichen, alle Bereiche des menschlichen Lebens in Einklang zu bringen und das Gleichgewicht der Seele zu finden. Rada, die Tochter der Herrin des Meeres und des Sonnengottes Ra, lebte auf der Sonneninsel. Rada war so schön, dass sie anfingen zu sagen, sie sei hübscher als die hellste Sonne. Als der Sonnengott Ra davon erfuhr, veranstaltete er einen Wettbewerb mit seiner Tochter – wer strahlt heller? Und nach dem Wettbewerb entschieden alle, dass die Sonne am Himmel heller scheint und Rada auf der Erde.

Rada ist nach heftigen Sommerregen und Gewittern am blauen Himmel zu sehen – in diesen Momenten kommt Rada kurz in einen der wichtigsten und lebendige Bilder ihr eigener, in Form eines siebenfarbigen Regenbogens, der sich über den halben Himmel erstreckt und mit seiner Schönheit all jene erfreut, die den Regenbogen betrachten.

Ich muss sagen, dass die Hauptaufgabe der Rada darin besteht, den Menschen Freude zu bereiten. Und aus ihrem Namen entstand später dieses Wort - „Freude“. Und doch ist der Regenbogen nicht die wahre Erscheinung dieser strahlenden Göttin. Das wahre Aussehen von Rada ist ein wunderschönes junges Mädchen. Es erscheint normalerweise irgendwo in einem Wald oder einer Wiese, oft in der Nähe eines Flusses oder Sees, was die Nähe des Wasserelements betont, in der Morgendämmerung oder vor Sonnenuntergang. Rada lächelt jeden an, den sie bei ihren Spaziergängen trifft.

Gott Yarilo-Sonne (Yarila)

Gott Yarilo-Sonne (Yarila)- Der heiterste himmlische Gott-Schutzpatron des irdischen Lebens. Yarila ist der Patron von All Bright, Pure, Kind, Heart Thoughts und Thoughts of people.

Yarila ist die Hüterin der Guten und Reinen Herzen und unserer Tagesleuchtkraft, die all denen, die auf Midgard-Erde leben, wärmende Wärme, Liebe und erfülltes Leben schenkt. Das Bild von Yarila-Sun wird im Alltag oft in Form verschiedener Hakenkreuzsymbole und Pferde dargestellt.

Gott Pferd

Gott Pferd- Der Sonnengott-Schutzpatron des guten Wetters, der den Getreidebauern eine reiche Ernte beschert. Viehzüchter ein gesunder Viehnachwuchs, Jäger eine erfolgreiche Jagd, Fischer ein reicher Fang. God Horse förderte den vielseitigen Handel und Austausch zwischen Clans und Stämmen. Pferd ist der Gott-Wächter der Erde von Pferd (Planet Merkur).

Gott Indra

Gott Indra- Höchster Gott. Gromovnik, Assistent des höchsten Gottes Perun in den himmlischen Schlachten während des Schutzes von Svarga dem Reinsten und allen Sternenhimmeln vor den Mächten der Dunkelheit.

Indra ist der tausendäugige Wächtergott der Lichthimmel und himmlischen Hallen der höchsten Götter.

Er ist der Hüter der göttlichen Schwerter und der heiligen göttlichen Waffe der gerechten Vergeltung, die ihm von den dreißig Schutzgöttern der Lichtwelten gegeben werden, wenn sie sich von den himmlischen Kämpfen mit den dunklen Mächten ausruhen.

Diese dreißig Lichtschutzgötter bilden das mächtige himmlische Team des Donnergottes Indra, dessen Aufgabe es ist, die Grenzen der Lichtwelten zu schützen.

Der höchste Gott Indra war schon immer ein Patron für die Verteidiger des Vaterlandes sowie für alle Priester-Priester der ältesten Clans, in denen die alten heiligen Veden aufbewahrt werden.

Indra nimmt nicht nur an himmlischen Kämpfen mit den dunklen Mächten teil – in der Antike half er den slawischen und arischen Armeen und Trupps in fairen Schlachten mit feindlichen Streitkräften, die verschiedene Städte und Dörfer der Großen Rasse angriffen.

Darüber hinaus wird angenommen, dass Gott Indra schnelle Regenströme aus den wolkigen Bergen herunterbringt und sie in speziellen Behältern sammelt, irdische Quellen, Bäche und Flüsse erschafft, ihr Wasser vermehrt, breite Kanäle für sie anbaut und ihren Lauf lenkt.

Hymne-Pravoslavlsnie:

O Indra! Hör auf die, die dich rufen! Glorious und Trislaven wachen auf! Und hilf uns im Kampf mit unseren Feinden! Und gewähre uns Hilfe bei den Taten der Verbannten! Und wir sprechen Ehre zu Dir und sagen: Großer Indra! Und die Größe des Ruhms, möge es das Los des Donnerers sein, jetzt und für immer und von Kreis zu Kreis! Taco sei, Taco sei, Taco sei!

Gott Perun

Gott Perun(Perkunas, Perkon, Perk, Purusha) - der Schutzgott aller Krieger und vieler Clans der Großen Rasse, der Beschützer der Länder und des Svyatorus-Clans (Russen, Weißrussen, Esten, Litas, Lats, Latgals, Zemgals, Glades, Serben usw.) von dunklen Mächten, Gott der Donnerer, der Lightning kontrolliert, der Sohn von Gott Svarog und Lada, die Mutter Gottes, der Enkel von Gott dem Allmächtigen. Schutzgott der Adlerhalle im Svarog-Kreis. Gott Perun ist bereits dreimal nach Midgard-Erde gekommen, um es und die Clans der Großen Rasse vor den dunklen Mächten der Höllenwelt zu beschützen.

Dunkle Mächte kommen aus verschiedenen Hallen der Höllenwelt, um Menschen aus den Clans der Großen Rasse zu täuschen, zu schmeicheln und zu locken, und wenn dies nicht hilft, dann entführen sie Menschen, um sie alle zu verwandeln gehorsame Sklaven in ihrer dunklen Welt und geben keine Gelegenheit, sich spirituell zu entwickeln und auf dem Goldenen Pfad voranzukommen, wie er von Gott Svarog festgelegt wurde.

Dunkle Mächte dringen nicht nur nach Midgard-Erde ein, sondern auch zu anderen Lichterden in Svarga dem Reinsten. Und dann gibt es einen Kampf zwischen den Mächten des Lichts und der Dunkelheit. Perun befreite schon einmal unsere Vorfahren aus der Höllengefangenschaft und füllte die zur Hölle führenden Tore der Zwischenwelt mit dem Kaukasusgebirge auf Midgard-Erde.

Diese Kämpfe von Licht und Dunkelheit fanden in bestimmten Abständen statt: „Nach dem Ablauf des Svarozh-Kreises und der neunundneunzig Kreise des Lebens“, jene. nach 40.176 Jahren.

Nach den ersten drei Himmlischen Schlachten zwischen Licht und Dunkelheit, als die Lichtkräfte siegten, stieg Gott Perun nach Midgard-Erde hinab, um den Menschen von den Ereignissen zu erzählen, die stattgefunden hatten und was die Erde in der Zukunft erwartet, über den Beginn dunkler Zeiten und die kommenden Great Asses, t .e. Himmlische Schlachten.

Zeitliche Schwankungen zwischen der Dritten und der bevorstehenden entscheidenden Vierten Licht-Dunkel-Schlacht können neben der von Perun angegebenen Zeit nur einen Lebenskreis, d.h. 144 Jahre.

Es gibt auch Überlieferungen, dass Gott Perun Midgard-Erde noch mehrere Male besuchte, um den Priestern und Ältesten der Clans der Heiligen Rasse die verborgene Weisheit mitzuteilen, wie sie sich auf dunkle, harte Zeiten vorbereiten können, wenn der Arm unserer Hakenkreuzgalaxie wird durch Räume gehen, die Kräften aus Dark Worlds of Hell ausgesetzt sind.

Die dunklen Mächte, die heimlich in Midgard-Erde eingedrungen sind, erschaffen alle Arten falscher religiöser Kulte und versuchen insbesondere, den Kult des Gottes Perun zu zerstören oder zu verunglimpfen, ihn aus dem Gedächtnis der Völker zu löschen, so dass bis zur Zeit des vierten entscheidenden Kampfes zwischen Licht und Dunkelheit, als Perun auf Midgard-Erde ankam, wussten die Menschen nicht, wer Er war und zu welchem ​​Zweck Er kam.

In unserer Zeit ist eine große Anzahl „wahrer“ Prophezeiungen über das Ende der Welt oder das Ende der Zeiten erschienen, insbesondere in Lunar Cults, über die Ankunft des Höchsten Gottes, des Retters, auf Midgard-Earth. Anhänger einer Weltreligion nennen ihn Christus und andere Religionen - Messiah, Mosheah, Buddha, Matreya usw. All dies wird getan, damit die Weißen während der Ankunft von Perun auf die Erde in Ihm ihren höchsten Gott nicht erkennen und Seine Hilfe ablehnen und sich dadurch der vollständigen Demütigung und dem Tod verdammen.

Während seines dritten Besuchs auf Midgard-Erde vor etwa 40.000 Jahren erzählte Perun Menschen aus verschiedenen Clans der Großen Rasse und den Nachkommen des himmlischen Clans in Asgard Iriysk von der Zukunft, die die Priester von Belovodye mit Kh'aryan Runes niederschrieben und für die Nachwelt in den Neun Kreisen „Santii der Veden von Perun“ (in neun „Büchern der Weisheit Gottes Perun“) aufbewahrt.

Hymne-Pravslav leniye:

Perun! Hör auf die, die dich rufen! Glorious und Trislaven wachen auf! Segnungen des Lichts des Friedens durch die Heilige Rasse geben! Zeigen Sie Ihren Nachkommen Ihr schönes Gesicht! Belehre uns über gute Taten, gib den Pilzen mehr Ruhm, Mut. Wende uns von der Lektion der Ausschweifung ab, gib unseren Clans eine Vielzahl von Menschen, jetzt und für immer, und von Kreis zu Kreis! Taco sei, Taco sei, Taco sei!

Göttin Dodola-Jungfrau

Göttin Dodola-Jungfrau (Perunitsa)- Die himmlische Göttin der üppigen Fruchtbarkeit, die Regen, Gewitter und Blitze kontrolliert, die Frau und Assistentin des höchsten Gottes Perun.

Die himmlische Göttin Dodola-Jungfrau hatte das Recht, sich mit Anfragen nur an weibliche Priesterinnen zu wenden, die ihr dienten. Als die Menschen Regen brauchten, um Felder und Wiesen zu bewässern, brachten Vertreter verschiedener Clans reiche Geschenke zum Tempel der Dodola-Jungfrau, damit die Priesterinnen den alten Ritus des Regens durchführten.

Zum Zeitpunkt der Herstellung alter Ritus Anrufungen an die Göttin Priesterinnen, die in ihre weißen Kleider mit einem besonderen Ornament und mit goldenen Fransen am unteren Rand gekleidet waren und einen uralten rituellen Regentanz aufführten und die große Göttin Dodola-Jungfrau baten, gesegneten Regen auf die Felder und Wiesen zu senden. Und nie in meinem Leben gab es keinen einzigen Fall, in dem die Göttin Dodola-Jungfrau ihre treuen Priesterinnen ablehnte.

Dazhdbog

Dazhdbog- Gott Tarkh Perunovich, Gott-Wächter der Antike Große Weisheit.

Er wurde Dazhdbog (Gott gebend) genannt, weil er den Menschen der Großen Rasse und den Nachkommen des Himmlischen Clans Neun Santi (Bücher) gab.

Diese Santias, niedergeschrieben durch alte Runen, enthalten die heiligen alten Veden, die Gebote von Tarkh Perunovich und seine Anweisungen. Es gibt verschiedene Idole und Bilder, die Gott Tarkh darstellen.

Auf vielen Bildern hält er eine Gaitan mit einem Hakenkreuz in der Hand.

Tarkh wird sehr oft der weise Sohn von Gott Perun genannt, der Enkel von Gott Svarog, der Urenkel von Gott Vyshen, was der Wahrheit entspricht *.

* entspricht der Wahrheit - obwohl es eine falsche Meinung gibt: Tarkh Dazhdbog wird in vielen alten Quellen sehr oft Svarozhich genannt, d.h. Himmlischer Gott, und viele Forscher der Antike interpretieren dies so, dass Dazhdbog der Sohn des Gottes Svarog ist.

Dazhdbog ist der Geber aller Segnungen, Glück und Wohlstand. Tarkh Dazhdbog wurde in heiligen und volkstümlichen Gesängen und Hymnen nicht nur für das glückliche und würdige Leben der Clans der Großen Rasse verherrlicht, sondern auch für die Befreiung von den Mächten der Dunklen Welt. Tarkh ließ den Sieg der dunklen Mächte aus der Pekelny-Welt nicht zu, die von Koshchei auf dem nächsten Mond - Lele - versammelt wurden, um Midgard-Erde zu erobern.

Tarkh Dazhdbog zerstörte den Mond zusammen mit all den dunklen Mächten, die darauf waren. Es wird berichtet „Santii der Veden von Perun. Circle One“: „Du lebst ruhig auf Midgard, seit der Antike, als die Welt gegründet wurde … In Erinnerung an die Veden über die Taten von Dazhdbog, wie er die Festungen der Koshcheevs zerstörte, die auf dem nächsten Mond waren … Tarkh erlaubte es nicht die heimtückischen Koshchei, um Midgard zu zerstören, wie sie Deya zerstörten ... Diese Koshchei, die Herrscher der Grauen, starben zusammen mit dem Mond in einer halben Stunde ... Aber Midgard bezahlte für die Freiheit, Daaria versteckt durch die Große Flut ... Das Wasser des Mondes diese Flut erschufen, fielen sie wie ein Regenbogen vom Himmel auf die Erde, denn der Mond zerbrach in Teile und eine Armee von Schweißern stieg nach Midgard herab.(Santia 9, Verse 11-12). Zur Erinnerung an dieses Ereignis erschien eine Art Ritus mit tiefe Bedeutung**, jeden Sommer von allen Orthodoxen am großen slawisch-arischen Frühlingsfest - Ostern - aufgeführt.

** Ein Ritus mit tiefer Bedeutung – dieser Ritus ist allen bekannt. An Ostern (Ostern) schlagen farbige Eier aufeinander und prüfen, wessen Ei stärker ist. Das zerbrochene Ei wurde Koshcheev Egg genannt, d.h. der zerstörte Mond (Lelei), und das ganze Ei wurde die Macht von Tarkh Dazhdbog genannt.

Dazhdbog Tarkh Perunovich ist der Schutzgott der Halle der Rasse im Svarog-Kreis.

Sehr oft bittet Tarkh Perunovich in verschiedenen alten vedischen Texten seine schöne Schwester, die goldhaarige Göttin Tara, Menschen aus den Clans der Großen Rasse zu helfen. Gemeinsam vollbrachten sie gute Taten, halfen den Menschen, sich in den endlosen Weiten von Midgard-Earth niederzulassen. Gott Tarkh zeigte an, wo es am besten wäre, eine Siedlung zu errichten und einen Tempel oder ein Heiligtum zu bauen, und seine Schwester, die Göttin Tara, sagte den Menschen der Großen Rasse, welche Bäume für den Bau verwendet werden sollten. Darüber hinaus lehrte sie die Menschen, anstelle der gefällten Bäume neue Waldplantagen zu pflanzen, damit neue Bäume, die für den Bau benötigt werden, für ihre Nachkommen wachsen würden. In der Folge nannten sich viele Clans die Enkel von Tarkh und Tara, und die Gebiete, in denen sich diese Clans niederließen, wurden Great Tartaria genannt, d.h. das Land von Tarh und Tara.

Hymne-Pravoslavlenie:

Dazhdbog Tarkh Perunovich! Glorious und Trislaven wachen auf! Wir danken Dir, dem Geber aller Segnungen, Glück und Wohlstand. Und wir verkünden Dir großen Ruhm für die Hilfe bei unseren guten Taten und für die Hilfe bei unseren militärischen Taten, aber gegen dunkle Feinde und alles ungerechte Böse. Möge Deine große Macht mit all unseren Clans kommen, jetzt und für immer und von Kreis zu Kreis! Taco sei, Taco sei, Taco sei!

Göttin Zhiva (Jungfrau Jiva, Diva)

Göttin Zhiva (Jungfrau Jiva, Diva)- Göttin des ewigen universellen Lebens, Göttin der jungen und reinen menschlichen Seelen.

Die Göttin Jiva gibt jeder Person aus der Großen Rasse oder einem Nachkommen des himmlischen Clans bei der Geburt in der Welt der Offenbarung eine reine und strahlende Seele, und nach einem rechtschaffenen irdischen Leben gibt sie einer Person die göttliche Suritsa aus der zu trinken Kelch des ewigen Lebens.

Die lebende Göttin ist die Verkörperung der fruchtbaren Kraft des Lebens, ewige Jugend, Jugend und Liebe, sowie die höchste Schönheit der ganzen Natur und des Menschen.

Die Schutzgöttin der Halle der Jungfrau im Svarog-Kreis. Es wird angenommen, dass Kinder mit besonderen Gefühlen geboren werden, wenn sich die Yarilo-Sonne in der himmlischen Halle der Jungfrau befindet, wie zum Beispiel: die Vorhersage großer Veränderungen im Leben der Menschen und die Vorhersage beeindruckender Naturphänomene, die Fähigkeit, alle zu verstehen verwirrende Situation.

Göttin Jiva ist die gutherzige Ehefrau und Retterin von Tarkh Dazhdbog. Sie gibt auch schwangeren Frauen und stillenden Müttern aus den Clans der Großen Rasse, die von den Alten beobachtet werden, Zärtlichkeit, Freundlichkeit, Herzlichkeit und Aufmerksamkeit Familientraditionen und jahrhundertealte Stammeslebensweise.

Hymne-Pravoslavlenie:

Jiva-Mutter! Seelenwächter! Du bist die Patronin all unserer Geburten! Wir rufen dich an, wir verherrlichen dich, Leichte Seelen wir nennen dich den Geber! Gib den Menschen allen Trost und gebäre unsere alten Generationen. Und du wirst ankommen, für immer in unseren Herzen, jetzt und für immer, und von Kreis zu Kreis. Taco sei, Taco sei, Taco sei!

Gott Agni (König Feuer, lebendiges Feuer)

Gott Agni (König Feuer, lebendiges Feuer)- Himmlischer Gott-Patron des Heiligen Feuers der Schöpfung.

Gott Agni regiert festliche Riten mit feurigen, unblutigen Opfern.

Er wird in allen Clans der orthodoxen Altgläubigen verehrt, und in jedem Altar, in der Nähe des Idols des Gottes Agni, wurde immer ein lebendiges heiliges Feuer aufrechterhalten.

Es wird angenommen, dass, wenn das Heilige Feuer im Altar des Gottes Agni erlischt, die Länder dieser Clans keine gute Ernte mehr produzieren werden, die Handwerker vergessen werden, wie man die notwendigen Utensilien herstellt, die Weber aufhören werden, Gutes, Gutes zu weben. Qualitätsstoff werden Geschichtenerzähler alle alten Traditionen ihrer alten Clans vergessen. Dunkle Zeiten werden andauern, bis die Menschen das Heilige Feuer des Gottes Agni im Altar und in ihren Herzen entzünden.

Gott Semargl (Feuergott)

Beschreibung von Semargl, zusammengestellt auf der Grundlage der Werke von A. Khinevich "Slawisch-arische Veden"

Gott Semargl (Feuergott)- Der Höchste Gott, der Hüter des ewig lebendigen Feuers und der Wächter der genauen Einhaltung aller Feurigen Riten und Feurigen Reinigungen.

Semargl nimmt an alten slawischen und arischen Feiertagen, besonders an Krasnogor, am Tag des Gottes Kupala und am Höchsten Tag des Gottes Perun, feurige Geschenke, Trebs und unblutige Opfer an, da er ein Vermittler zwischen Menschen und allen himmlischen Göttern ist.

Der Feuergott Semargl ist der Schutzgott der Halle der himmlischen Schlange im Svarog-Kreis.

Der Feuergott segnet gerne alle Menschen aus den Clans der Großen Rasse, die mit einer reinen Seele und einem reinen Geist alle himmlischen Gesetze und die vielen weisen Gebote der Lichtgötter und Ahnen befolgen.

Semargl wird auch bei der Behandlung von kranken Tieren und Menschen eingesetzt, um die Kranken vor verschiedenen Leiden und Krankheiten zu retten. Wenn die Temperatur einer Person anstieg, sagten sie, dass sich der Feuergott in der Seele der kranken Person niedergelassen habe. Denn Semargl kämpft wie ein Feuerhund erbittert gegen Leiden und Krankheiten, die wie Feinde in den Körper oder die Seele des Kranken eingedrungen sind. Daher wird es als inakzeptabel angesehen, die erhöhte Temperatur des Patienten zu senken. bei den meisten Der beste Platz ein Bad gilt als von Beschwerden reinigend.

Hymne-Pravoslavlenie:

Semargl Svarozhich! Toller Feuerwehrmann! Schmerz-Schmerz schlief, reinige den Mutterleib, vom Kind einer Person, von jeder Kreatur, von Alt und Jung, Du, Gottes Wonne. Mit Feuer reinigen, die Kraft der Seelen öffnen, das Kind Gottes retten, mögen die Zweige zugrunde gehen. Wir verherrlichen dich, wir rufen uns an, jetzt und für immer und von Kreis zu Kreis! Taco sei, Taco sei, Taco sei!

Geburt von Semargl!

Es gibt Hinweise auf das Erscheinen von Semargl im Licht der Flamme. Sie sagen, dass einst der himmlische Schmied Svarog selbst, nachdem er mit einem magischen Hammer herumgeschlagen hatte, göttliche Funken aus dem Stein schnitzte. Die Funken flammten hell auf und der feurige Gott Semargl erschien in ihrer Flamme, sitzend auf einem Pferd mit goldener Mähne und einem silbernen Anzug. Aber Semargl, der wie ein stiller und friedlicher Held wirkte, hinterließ eine verbrannte Spur, wohin auch immer der Fuß seines Pferdes ging.

Überzeugungen, die mit Semargl verbunden sind

Der Name des Gottes des Feuers ist nicht sicher bekannt, höchstwahrscheinlich, weil sein Name äußerst heilig ist. Die Heiligkeit erklärt sich dadurch, dass dieser Gott nicht irgendwo im siebten Himmel wohnt, sondern direkt unter den Erdenmenschen! Sie versuchen, seinen Namen weniger oft laut auszusprechen und ersetzen ihn normalerweise durch Allegorien.

Seit der Antike verbinden die Slawen die Entstehung von Menschen mit Feuer. Einigen Legenden zufolge schufen die slawischen Götter einen Mann und eine Frau aus zwei Stöcken, zwischen denen ein Feuer aufflammte - die allererste Flamme der Liebe. Auch Semargl lässt das Böse nicht in die Welt.

Nachts steht Semargl mit einem feurigen Schwert Wache, und nur an einem Tag im Jahr verlässt er seinen Posten und folgt dem Ruf der Badenden, die ihn am Tag der Herbst-Tagundnachtgleiche zu Liebesspielen aufruft. Und am Tag der Sommersonnenwende werden nach 9 Monaten Kinder in Semargl und Bathing - Kostroma und Kupalo geboren.

Semargl Vermittler zwischen Menschen und Göttern

Semargl nimmt feurige Geschenke, Trebs und unblutige Opfer an alten Feiertagen an, besonders an Krasnogor, am Tag des Bades Gottes und am höchsten Tag Gottes. Perun ist ein Vermittler zwischen Menschen und allen himmlischen Göttern.

Semargl wird bei der Behandlung von kranken Tieren und Menschen eingesetzt, um die Kranken vor verschiedenen Leiden und Krankheiten zu retten. Wenn die Temperatur einer Person steigt, sagt man, dass sich der Feuergott in der Seele der kranken Person niedergelassen hat. Denn Semargl kämpft wie ein Feuerhund erbittert gegen Leiden und Krankheiten, die wie Feinde in den Körper oder die Seele des Kranken eingedrungen sind. Daher wird es als inakzeptabel angesehen, die erhöhte Temperatur des Patienten zu senken. Der beste Ort zur Reinigung von Beschwerden gilt als Bad.

Moor Semargl in der slawischen Mythologie:
Gott Semargl war in der heidnischen Mythologie einer der Söhne des großen Gottes Svarog. Die Kinder von Svarog wurden Svarozhichi genannt, und sein Sohn Semargl wird nach der Geburt zum Gott des irdischen Feuers.
Einer der Svarozhichs war der Gott des Feuers - Semargl, der manchmal fälschlicherweise betrachtet wird himmlischer Hund, der Wächter der Samen zur Aussaat. Dies (Lagerung von Samen) war ständig mit einer viel kleineren Gottheit beschäftigt - Pereplut.

Erwähnung des Namens Semargl in Chroniken

Der Name Semargl wird in russischen Chroniken erwähnt - dem Pantheon des Fürsten. Wladimir, es kam vermutlich vom alten russischen „Smag“ („Ich werde Karn nach ihm nennen, und Zhlya springe über das russische Land, Smag muht in einer Flammenrose“, d. H. Feuer, Flammenzunge, Feuer-Svarozhich - Halb Hund, halb Schlange Wahrscheinlich ein Mittler zwischen der realen Welt und der Welt unter dem Himmel, die in Vedische Tradition ist der Gott des Feuers - Agni. Er ist eine penezhny (feurige) Schlange aus Verschwörungen. Erwähnt in der Paisevsky-Sammlung von St. Gregory (14. Jahrhundert) und die Chrysostom-Sammlung von 1271 Firebog - Yognebozh, laut Verkovichs Veda der Slawen, unter den Pomaken:

Fala ti Yogne Gott!
Fala ti Yasnu Sonne!
Du heizt auf der Erde auf.
Ein Küken zu Boden gebacken ...
Pokrivash und Tsyrna Muggel,
das ist eine Nische und sieht aus.

Er ist möglicherweise Rarog, Rarozhek ist der Sohn von Svarog, laut tschechischen mittelalterlichen Quellen.
Die Gleichsetzung dieses Gottes mit dem iranischen Senmurv (riesiger Zaubervogel) gilt als ungerechtfertigt, aber es besteht wohl ein Zusammenhang mit dem Feuervogel (dem feurigen Glücksboten), der sein Glück bringt.

Simargl (andere russische Semargl, Simargl, Sim-Rgl) - in der ostslawischen Mythologie eine Gottheit, die eine der sieben (oder acht) Gottheiten des altrussischen Pantheons war (siehe im Artikel Slawische Mythologie), deren Idole installiert wurden Kiew unter Fürst Wladimir (980). Der Name Semargl geht offenbar auf das antike *Sedmor(o)-golvъ, „Semiglav“ zurück (vergleiche die für die slawischen Götter, insbesondere den siebenköpfigen Ruevit, charakteristische Polyzephalie). Nach einer anderen, umstritteneren Hypothese (K. V. Trever et al.) sind Name und Bild von Semargl eine iranische Anleihe und gehen auf den mythischen Vogel Senmurv zurück. D. Worth verbindet Semargl mit dem Taubenvogel. Die Funktionen von Semargl sind unklar; Sie werden wahrscheinlich mit der heiligen Zahl sieben und der Verkörperung des siebengliedrigen altrussischen Pantheons in Verbindung gebracht. Es ist charakteristisch, dass in einigen Texten des "Kulikov-Zyklus" der Name Semargl in Rakli verzerrt wird und diese Gottheit als heidnisch, tatarisch angesehen wird. Lit.: Trever K. V., Senmurv-Paskudzh, L., 1937; Jakobson R., Beim Lesen von Vasmers Wörterbuch, in Ausgewählte Schriften, v. 2, Den Haag-P., 1971; Worth D., Dub-Simyrj, in dem Buch: East Slavic and General Linguistics, M., 1978, p. 127-32.
"Mythen der Völker der Welt"

Semargl - die geheimnisvollste Gottheit der Slawen

Dieser Kult entwickelte sich unter den Slawen unter dem Einfluss des skythischen Einflusses vor etwa 3000 Jahren. Semargl bedeutete aller Wahrscheinlichkeit nach „Samen“. Diese Gottheit unter den alten Slawen war nicht die beliebteste, aber wahrscheinlich bis heute die geheimnisvollste. Simargl ist ein heiliger geflügelter Hund, der Saat und Feldfrüchte bewacht und auf Augenhöhe mit den alten russischen Küsten verehrt wird. Sogar in der Bronzezeit gibt es unter den slawischen Stämmen ein Bild des Springens und Purzelbaums um junge Sprossen von Hunden. Anscheinend bewachten diese Hunde die Ernte von Kleinvieh: Gämse, Rehe, Wildziegen. Semargl war unter den Slawen die Verkörperung von bewaffnetem Gut, „gut mit Zähnen“, sowie Krallen und sogar Flügeln. Bei einigen Stämmen wurde Semargl Pereplut genannt; Der Kult dieser Gottheit war mit Feierlichkeiten zu Ehren von Meerjungfrauen und Vogeljungfern verbunden, die Gottheiten der Bewässerung von Feldern mit Regen waren. Rituale zu Ehren von Semargl und den Meerjungfrauen wurden Anfang Januar abgehalten und bestanden aus Gebeten um Wasser für die neue Ernte. Ein weiterer großer Feiertag von Semargl und den Meerjungfrauen war die Meerjungfrauenwoche vom 19. bis 24. Juni, die mit dem Kupala-Feiertag endete. Archäologen in vielen Frauenbestattungen des 10.-11. Jahrhunderts. Es wurden silberne Reifenarmbänder gefunden, die die langen Ärmel von Frauenhemden befestigten. Während ritueller heidnischer Spiele nahmen Frauen vor dem Tanzen ihre Armbänder ab und tanzten „schlüpfrig“ und stellten Meerjungfrauen dar. Dieser Tanz war dem geflügelten Hund Semargl gewidmet, und von ihm stammt offenbar die Legende der Froschprinzessin. Während des Rituals tranken alle Teilnehmer ein mit Kräutern zubereitetes heiliges Getränk. Semarglu-Pereplut, seine Bilder in Form eines Hundes, wurden Geschenke gebracht, meistens Kelche mit dem besten Wein. Auf selten erhaltenen Bildern wurde der heilige Hund Semargl so dargestellt, als würde er aus dem Boden wachsen. Aus schriftlichen Quellen geht hervor, dass das Ritual von Semarglu unter der obligatorischen Teilnahme von Bojaren und Prinzessinnen stattfand, die dem Idol reiche Geschenke brachten.

Weltkulte und Rituale. Die Macht und Stärke der Alten." Zusammengestellt von Yu.A. Matyukhina. -M.: RIPOL-Klassiker, 2011. S. 150-151.
Einige Forscher vergleichen Simargl mit der iranischen Gottheit Simurgh (Senmurv), dem heiligen geflügelten Hund, dem Hüter der Pflanzen. Laut B.A. Rybakov, Simargl in Russland im XII-XIII Jahrhundert wurde durch Pereplut ersetzt, was die gleiche Bedeutung wie Semargl hatte. Offensichtlich war Semargl die Gottheit eines Stammes, der den Großen untertan war Kiewer Prinz Wladimir.
Balyazin V. N. „Inoffizielle Geschichte Russlands. Ostslawen und die Invasion von Batu. - M.: OLMA Media Group, 2007., S. 46-47

Hier ist meine Vision des slawischen Gottes Semargl, geboren auf der Grundlage eines persönlichen Studiums von Legenden und Traditionen:

Semargl Firebog ist wahrscheinlich einer der mysteriösesten Lichtgötter der slawischen Welt.

Sein Geheimnis liegt in der Tatsache, dass viele slawische Götter vom Menschen nach „seinem Ebenbild“ geschaffen wurden und ein völlig menschliches Aussehen hatten, und Semargl das Bild eines geflügelten feurigen Wolfs hatte.

Höchstwahrscheinlich ist das Bild von Semargl älter als die „vermenschlichten“ Götterbilder……. Und er könnte der Schlüssel zu Ihrem sein innere Stärke. Schauen Sie sich um, Sie werden keine Feuerwölfe fliegen sehen, es gibt keine draußen, bis Sie sie drinnen finden. Unser Außenwelt es gibt eine Widerspiegelung des Inneren, suche die Götter nicht draußen, finde sie in dir selbst und dann werden sie draußen erscheinen.

Semargl lebt in dir - das ist dein spirituelles Feuer, das die Ketten der Unwissenheit zerschmettert, das ist das Feuer der heiligen Wut, das die Vorposten des Feindes auf seinem Weg wegfegt, das ist die Hitze des Körpers, die die Krankheiten des Körpers besiegt , das ist das Feuer im Ofen, das dich wärmt .... aus heutiger Sicht - das ist sogar eine Kernenergie. All dies ist der Gott Semargl, oder vielmehr seine Manifestationen

Der Legende nach wurde Semargl durch den Aufprall von Svarogs Hammer auf den Alatyr-Stein geboren: Eine Flamme schoss aus den spritzenden Funken und ein Reiter auf einem Pferd mit goldener Mähne erschien im Feuer.

Die Bildhaftigkeit der alten Sprache spricht von der Wechselwirkung göttlicher Kräfte, die zu enthüllen keinen Sinn hat, weil ihre Göttlichkeit verloren geht. Die Sprache ist unser begrenztes Werkzeug, besonders nach der Beschneidung ihrer Bildersprache und der von den Bolschewiki durchgeführten Reform. Das Erscheinen von Semargl wird durch mehrere Kräfte erleichtert, und auf allen Seinsebenen sind sie ähnlich: Dies ist die Kraft der Reibung und des Aufpralls. Der Schlag des Hammers von Svarog auf den Amboss von Alatyr lässt Semargl entstehen, der Schlag einer Welle deines Zorns gegen unüberwindliche Umstände entzündet heiligen Zorn in dir, der Schlag von Feuerstein und Feuerstein und Feuerstein gegeneinander verursacht das Feuer der materielle Welt, das Zusammenwirken zweier Kerne verursacht eine nukleare Explosion ... .. das Zusammenwirken eurer spirituellen und materiellen Prinzipien verursacht spirituelles Feuer.

Die Mission von Semargl ist einfach und gleichzeitig komplex: Der geflügelte Wolf lässt den dunklen Anfang nicht aus der manifesten Welt in die Welt von Rule und bewacht Reveal mit einem „brennenden“ Schwert. Er ist der Hüter der Zwischenwelt von Wake and Rule, obwohl ihm auch Nav zur Verfügung steht, kann er auch von Navi kommen…..

Er ist der Schild und das Schwert der Welt der Menschen – er kann schützen, wärmen, schützen, heilen und alles auf seinem Weg zerstören, zerstören.

Die Schlüssel und die Verbindung zu Semargl sind in Ihrem Unterbewusstsein gespeichert. Und Sie werden sie nur erhalten, wenn Sie ganz werden und diese Kraft nicht für egoistische Zwecke verwenden, wenn Ihr Bewusstsein von dunklen Flecken der Unwissenheit befreit ist, dann werden Sie lernen, ihre Kraft bewusst zu nutzen. Slawische Götter werden nicht vertrauen Atombombe Kind, also ist die Kraft von Semargl hinter sieben Siegeln verborgen, die sich nur dem reinen Bewusstsein öffnen.

Nehmen Sie das Bild von Semargl, spüren Sie das göttliche Feuer in Ihrer Seele, helfen Sie anderen, die einheimischen Götter zu verstehen und zu akzeptieren. Helfen Sie Semargl, seine Flügel in jedem von uns auszubreiten, helfen Sie, Stärke, Wut und Wendigkeit des Wolfs zu erwecken. Zum Ruhm der Götter und unserer Vorfahren!

Stribog

Stribog- ist der Gott, der Blitze, Wirbelstürme, Orkane, Winde und Seestürme auf Midgard-Erde kontrolliert. Wir wenden uns an ihn, wenn in einer Trockenzeit eine Regenwolke benötigt wird, oder umgekehrt, in einer Regenzeit, wenn es notwendig ist, dass Stribog die Wolken zerstreut und die Yarilo-Sonne die mit Feuchtigkeit gefüllten Felder, Gärten und Obstgärten wärmt.

Stribog kontrolliert auch die Winde und Sandstürme auf der Erde Oreya (Mars). Darüber hinaus ist Stribog der Schutzgott der Erde von Stribog (Saturn) im Yarila-Sun-System. Aber vor allem verehrten unsere Vorfahren Stribog als den Zerstörer aller Arten von Gräueltaten und den Zerstörer böser Absichten.

Gott Varuna (Gott der Weltgewässer)

Gott Varuna— Der Gott, der das Element der Bewegung kontrolliert sternenklarer Himmel und das Beobachten der heiligen Pfade, die die Tore der Zwischenwelt in verschiedenen Hallen des reinsten Svarga verbinden.

Varuna - Gott, der die Straßen des menschlichen Schicksals kontrolliert. Nur Gott Varuna kann die Kraft der spirituellen Formation und die Vollständigkeit der Erfüllung des Lebenszwecks durch eine Person bestimmen.

Der Rabe ist der Vogel Veshaya, der treue Gefährte des Gottbeherrschers Varuna. Er begleitet die Seelen der Toten zu den Toren von Vyriya im Großen Svarga dem Reinsten und informiert die Navyam-Seelen darüber, welche erhabenen Ziele sie in ihrer spirituellen und seelischen Entwicklung und bei der Erfüllung ihres Lebenszwecks auf Midgard-Erde erreicht haben.

Wenn Gott Varuna entscheidet, dass einer Person die Gelegenheit gegeben werden muss, die von ihm begonnene Handlung zu vollenden, für die er aufgrund eines plötzlichen Todes keine Zeit hatte, dann schickt er seinen Assistenten Raven nach Dunya.

Raven ist der Hüter der Lebendigen und Totes Wasser, ermöglicht es der Seele des Verstorbenen, in seinen eigenen Körper zurückzukehren, so dass eine Person, die in die Welt der Offenbarung zurückkehrt, ihre unerledigten Geschäfte erledigen kann.

In der World of Reveal heißt es über eine solche Person: „Er hat den klinischen Tod überlebt“ oder „Er ist aus der anderen Welt zurückgekehrt“. So seltsam es scheinen mag, aber nachdem der Gottbeherrscher Varuna eine Person in ihr früheres Leben zurückgebracht hat, ändert eine Person ihr Verhalten, verbrennt ihr Leben umsonst und vollendet die Arbeit, für die sie keine Zeit hatte.

Wenn ein Mensch aufgrund seiner vollständigen Zerstörung nicht in seinen eigenen Körper zurückkehren kann, bittet der himmlische Gott Varuna die Göttin Karna, einen geeigneten Körper für diese Navi-Seele zu finden.

Gott Kolyada

Gott Kolyada- Der höchste Gott, der die großen Veränderungen im Leben der Clans der Großen Rasse und der Nachkommen des himmlischen Clans kontrolliert.

In alten Zeiten gewährte der Höchste Gott Kolyada vielen Clans, die in die westlichen Länder zogen, ein System zur Berechnung der saisonalen Zeit für die Feldarbeit – den Kalender (Geschenk von Kolyada) sowie seine Weisen Veden, Gebote und Anweisungen.

Kolyada ist der Schutzgott der Militärs und Priester. Kolyada wurde oft mit einem Schwert in der Hand dargestellt, und die Klinge des Schwertes war nach unten gerichtet.

Das nach unten zeigende Schwert bedeutete in alten Zeiten die Bewahrung der Weisheit der Götter und Vorfahren sowie die unerschütterliche Einhaltung der himmlischen Gesetze, wie sie von Gott Svarog für alle Hallen des Svarog-Kreises festgelegt wurden.

Der Feiertag zu Ehren von Gott Kolyada fällt auf den Tag der Wintersonnenwende, dieser Feiertag wird auch Menari genannt, d.h. Tag der Veränderung. An einem Feiertag gingen Gruppen von Männern, die in die Felle verschiedener Tiere gekleidet waren (Mummer), durch die Höfe, die als Kolyada-Trupps bezeichnet wurden. Sie sangen Hymnen zur Verherrlichung von Kolyada und arrangierten spezielle Rundtänze um kranke Menschen, um sie zu heilen.

Hymne-Pravoslavlenie:

Bose Kolyada! Glorious und Trislaven wachen auf! Wir danken Dir für die gnadenreiche Hilfe zu unserer Geburt! Und mögest Du ein Fürsprecher in all unseren Taten sein, jetzt und für immer und von Kreis zu Kreis! Taco sei, Taco sei, Taco sei!

Gott Sventovit

Gott Sventovit– Der höchste himmlische Gott, der das reine spirituelle Licht der Güte, Liebe, Erleuchtung und Erleuchtung der Welt der Herrschaft in die Seelen aller Weißen aus den Clans der Großen Rasse sowie in die Seelen der Nachkommen von der himmlische Clan.

Orthodoxe Vorfahren aus verschiedenen slawisch-arischen Gemeinschaften verehren Gott Sventovit für seine tägliche spirituelle Hilfe bei allen guten schöpferischen Taten und Unternehmungen, die auf das Wohl und den Wohlstand unserer alten Clans abzielen.

An Feiertagen zu Ehren des Gottes Sventovit wurden unter Jugendlichen Wettbewerbe im Wissen um die alte Weisheit abgehalten. Nur die Jugendlichen, die bereits den Jahreskreis* erreicht hatten, durften sich um das Wissen der Alten Weisheit bewerben.

* erreichte den Jahreskreis - d.h. Alter 16 Jahre alt.

Die Bedeutung der von den Priestern von Sventovit veranstalteten Wettbewerbe bestand darin, festzustellen, wie stark das Familiengedächtnis in der jüngeren Generation entwickelt ist, kreatives Denken, Intuition, Geschicklichkeit und Einfallsreichtum.

Gleich zu Beginn des Wettbewerbs stellten die Priester von Sventovit den Jugendlichen Fragen zu verschiedenen Themen und Rätseln. Gewonnen hat, wer die Frage schneller und witziger beantwortet hat. große Menge Fragen und Geheimnisse. Darüber hinaus wurden Wettbewerbe für die Gewinner des ersten Wettbewerbs abgehalten, bei denen die Geschicklichkeit und Geschicklichkeit junger Menschen in verschiedenen Kampfkünsten, die Fähigkeit, mit Schwert und Messer umzugehen, und die Genauigkeit beim Bogenschießen ermittelt wurden.

Diejenigen, die die oben genannten Tests bestanden, wurden auch auf Ausdauer getestet; Dafür gingen junge Leute für drei Wochen in den Wald oder, wie man früher sagte, für ferne Tage.

Hymne-Pravoslavlenie:

Sventovit, unser heller Bose! Wir preisen und Trislav dich Allnativ! Und du erleuchtest unsere Seelen und sendest Erleuchtung in unsere Herzen, denn Good Bose bist du, aber an alle unsere Clans. Wir verherrlichen und rufen auf ewig unsere Geburt an, mögen unsere Seelen mit dir sein, jetzt und für immer und von Kreis zu Kreis und zu jeder Zeit, während die Yarilo-Sonne auf uns scheint!

Gott Kupala (Kupala)

Gott Kupala (Kupala)- Gott, der einer Person die Möglichkeit gibt, alle Arten von Waschungen durchzuführen, und die Riten der Reinigung von Teles, Seele und Geist von verschiedenen Krankheiten und Krankheiten durchführt. Gott führt zu einem freudvollen und glücklichen Leben.

Kupala ist ein fröhlicher und schöner Gott, gekleidet in hellweiße Gewänder, die mit Blumen geschmückt sind. Auf dem Kopf des Gottes Kupala befindet sich ein Kranz aus wunderschönen Blumen.

Kupala wurde als Gott der warmen Sommerzeit, der wilden Blumen und wilden Früchte verehrt.

Viele slawisch-arische Clans, die Feldanbau betrieben, verehrten Gott Kupala zusammen mit der Göttin Makosh und der Göttin Tara sowie den Göttern Perun und Veles.

Vor Beginn der Ernte und der Ernte von Feldfrüchten wurde zu Ehren von Gott Kupala ein Feiertag gefeiert, an dem Gott Kupala sowie allen alten Göttern und Vorfahren unblutige Opfer dargebracht wurden.

Beim Fest werfen orthodoxe Vorfahren ihre unblutigen Opfer und Trebs in das Feuer des Heiligen Hakenkreuzaltars, damit alles Geopferte auf den Festtafeln der Götter und Vorfahren erscheint.

Nachdem sie unblutige Opfer aus dem lebendigen Feuer des Heiligen Hakenkreuzaltars gebracht haben, zünden die Mitglieder der Gemeinschaft Kerzen und Feuer an, die sie an Kränzen und Flößen befestigen und sie entlang der Flüsse schicken.

Gleichzeitig verleumden orthodoxe Vorfahren aus verschiedenen Gemeinschaften auf einer Kerze oder einer Flamme ihren innersten Wunsch oder ihre Bitte um Befreiung von Leiden, Krankheiten, allen Arten von Misserfolgen, verschiedenen Problemen usw. Dieser Ritus kann wie folgt erklärt werden.

Eine brennende Kerze oder ein Feuerschein erhellen die Bitte oder den Wunsch der Gemeinschaft, das Wasser des Flusses erinnert sich an sie und steigt verdunstend zum Himmel auf und bringt den Göttern alle Bitten und Wünsche der orthodoxen Vorfahren.

Beim Fest muss sich jeder der orthodoxen Vorfahren einer vollständigen Reinigung unterziehen, um vollständig gereinigt mit dem Sammeln der Feldfrüchte und dem Beginn der Feldernte beginnen zu können. Eine komplette Reinigung besteht aus drei Teilen:

Erste Reinigung (Reinigung des Körpers). Jeder, der bei der Feier am Tag des Gottes Kupala anwesend ist, muss seinen Körper in heiligen Gewässern (Flüssen, Seen, Stauseen usw.) waschen, um Müdigkeit und Schmutz abzuwaschen.

Die zweite Reinigung (Reinigung der Seele). Damit die Anwesenden bei der Feier am Tag des Gottes Kupala ihre Seele reinigen, zünden sie große Freudenfeuer an, und jeder, der über diese Freudenfeuer springen möchte, denn Feuer verbrennt alle Leiden und reinigt die Aura und Seele einer Person.

Dritte Reinigung (Reinigung des Geistes). Alle, die bei der Feier am Tag des Gottes Kupala anwesend sind, sowie diejenigen, die es wünschen, können ihren Geist reinigen und stärken. Dazu wird aus den brennenden Kohlen eines großen Feuers ein Feuriger Kreis geschaffen, an dem Menschen aus verschiedenen Stammes-, slawischen und arischen Gemeinschaften barfuß entlanggehen. Diejenigen, die sich zum ersten Mal dazu entschieden haben, über die Kohlen zu gehen, um ihren Geist zu reinigen und zu stärken, werden von den Mitgliedern der Gemeinschaft an der Hand durch den Feurigen Kreis geführt.

Dieser Feiertag ist untrennbar mit einem anderen Ereignis der Antike verbunden. In der Antike befreite Gott Perun seine Schwestern aus der Gefangenschaft im Kaukasus und schickte sie, um sich in den Gewässern des Heiligen Iriy (Irtysh) und im Sour Cream Clean Lake (Insel Zaisan) zu reinigen. Dieses Ereignis wird auch im fünften Ball der Lieder des Gamayun-Vogels erzählt.

Aufgrund der Tatsache, dass Kupala der Schutzgott der himmlischen Halle des Pferdes im Svarog-Kreis ist, ist es an diesem Tag üblich, Pferde zu baden, bunte Bänder in ihre Mähnen zu flechten und sie mit Wildblumen zu schmücken.

Hymne-Pravoslavlenie:

Kupala, unser Bose! Glorious und Trislaven wachen für immer auf! Wir verherrlichen dich alle-einheimisch, wir rufen unser Land an! Gewähre uns allen Reinigung für unseren Bozekh in der Orthodoxie! Gewähre unseren Geburten eine reiche Ernte auf den Feldern des Leidens und volle Mülleimer in unseren Wohnungen. Jetzt und immer und von Kreis zu Kreis! Taco sei, Taco sei, Taco sei!

Zahlensumpf

Zahlensumpf- Der weise, höchste Gott, der den Lauf des Flusses der Zeit kontrolliert, sowie der Wächtergott des Daarian-Kreises und verschiedener priesterlicher Systeme der slawisch-arischen Chronologie.

In seiner linken Hand hält Numberbog ein nach unten gerichtetes Schwert, das beständigen Schutz und allseitige Bewahrung symbolisiert, und in rechte Hand Numberbog hält seinen Schild, auf dem der alte Runenkalender eingeschrieben ist, genannt Daari (Daar) Krugolet Numberbog.

Nach Angaben des Daariysky Krugolet of Numbersbog wurden zuvor in allen slawischen und arischen Ländern verschiedene Abrechnungen durchgeführt. Diese Systeme wurden vor der erzwungenen Christianisierung der Völker Russlands und Europas und vor der Einführung einer neuen Chronologie von der Geburt Christi verwendet (die Verwendung der slawisch-arischen Chronologiesysteme nach Daar Krugolet Nuslobog in den russischen Ländern wurde eingestellt von Zar Peter Alekseevich Romanov im Sommer 7208 aus der Erschaffung der Welt im Sternentempel (1700 n. Chr.).

Derzeit verwenden nur die Priester-Priester der Vesev-Geistlichen Verwaltungen und die Ältesten der slawischen, arischen und Stammesgemeinschaften der altrussischen Kirche der orthodoxen Altgläubigen unterschiedliche Chronologiesysteme gemäß dem Daariysky Krugolet von Chislobog.

Hymne-Pravoslavlenie:

Glorious und Trislaven wach auf, unsere Nummer! Du, der Wächter des Lebensflusses im Reinsten Svarga, schenkst unserem Magen den Begriff des Verständnisses Unserer Yavnago-Welt, und Du zeigst an, wann die Yarila-Sonne aufgeht, wann die Monde und Sterne leuchten. Und gewähre uns, gemäß Deiner großen Güte, die Enkel und Urenkel unserer Clans, Bozem und Vorfahren zu sehen, um unseren großen Ruhm zu singen, da Du ein guter Mann und ein Menschenfreund bist. Und wir singen den Ruhm der All-Eingeborenen für dich, jetzt und immer und von Kreis zu Kreis! Taco sei, Taco sei, Taco sei!

Göttin Karna

Göttin Karna– Himmlische Göttin-Schutzpatronin aller Neugeburten und menschlichen Reinkarnationen**.

** menschliche Reinkarnationen - d.h. eine neue Geburt auf Midgard-Erde, um seine Lebenslektion bis zum Ende zu erfüllen. Stellvertretend für die Göttin Karna erschienen Worte, die sich bis heute erhalten haben, diese lauten: Inkarnation - eine vorübergehende Inkarnation auf Midgard-Erde, um seine durch einen Unfall unterbrochene irdische Lektion durch Einzug in den Körper zu vollenden einer anderen Person; Reinkarnation ist eine neue Inkarnation eines Menschen auf Midgard-Erde im Körper eines neugeborenen Kindes, um seinen unterbrochenen Lebensweg fortzusetzen und die irdische Lektion zu vollenden.

Göttin Karna gewährt jedem Menschen das Recht, Fehler, die er in seinem ausdrücklichen Leben begangen hat, unziemliche Taten loszuwerden und sein Schicksal zu erfüllen, das vom Höchsten Gottesstab vorbereitet wurde.

Es hängt von der himmlischen Göttin Karna ab, in welchem ​​Gebiet auf unserer Midgard-Erde, in welchem ​​der alten Clans der Großen Rasse, unter welchen Bedingungen und zu welcher historischen Zeit eine neue Inkarnation eines Menschen stattfinden wird. Damit ein Mensch es in Würde, mit Ehre und mit gutem Gewissen in einer anderen Welt vollenden kann.

Göttin Tara (Tarina, Taya, Tabiti)

Göttin Tara (Tarina, Taya, Tabiti)- die jüngere Schwester von Gott Tarkh, genannt - Dazhdbog, Tochter des himmlischen Gottes Perun.

Göttin Tara strahlt immer mit Freundlichkeit, Liebe, Zärtlichkeit, Fürsorge und Aufmerksamkeit. Ihre Gnade ergießt sich nicht nur über die Natur, sondern auch über die Menschen.

Die ewig schöne Göttin Tara ist die himmlische Wächterin der heiligen Haine, Wälder, Eichenwälder und heiligen Bäume der großen Rasse – Eiche, Zeder, Ulme, Birke und Esche.

Aufgrund der Tatsache, dass die Göttin Tara zusammen mit ihrem älteren Bruder Tarkh Dazhdbog die grenzenlosen Länder von Belovodye und der Heiligen Rasse beschützt, werden diese Gebiete die Länder von Tarkh und Tara genannt, d.h. Große Tartaria (Große Tartaria).

Anteil der Göttin (Srecha)

Anteil der Göttin (Srecha)- Himmlische Göttin eines glücklichen Schicksals, Glücks und Glücks im Leben und bei kreativen Taten. Dies ist ein ewig schöner, junger himmlischer Spinner, der einen wunderbaren Faden des menschlichen Lebens spinnt.

Göttin Dolya ist eine hochqualifizierte Handwerkerin und Näherin. Aus ihrer Smaragdspindel fließt ein gleichmäßiger und starker goldener Faden des Lebens und Schicksals eines Menschen, den sie fest in ihren zarten und sanften Händen hält.

Göttin Dolya ist die jüngste Tochter der himmlischen Muttergottes Makoshi und die jüngere Schwester der Göttin Nedolya.

Göttin Nedolya (Nesrecha)

Göttin Nedolya (Nesrecha)- Himmlische Göttin, die verschiedenen Menschen und ihren Kindern ein unglückliches Schicksal beschert, weil sie gegen die Gesetze von RITA (Himmlische Gesetze zur Reinheit von Sippe und Blut) und die Blutsgebote verstoßen haben. Sie ist eine ältere Frau, die einen besonderen Faden des menschlichen Lebens spinnt.

Aus seiner alten Granitspindel fließt ein krummer, ungleichmäßiger und zerbrechlicher grauer Faden des Lebens und Schicksals eines Menschen, der durch die Lektion Gottes bestraft wurde. Wenn eine Person die Lektion der Götter vollständig erfüllt, schneidet Nedolya den grauen Faden seines Lebens ab, und die Person, die von einem unglücklichen Schicksal befreit ist, geht in die Welt der Ahnen oder webt den goldenen Faden seiner jüngeren Schwester in das Schicksal ein einer Person.

Göttin Nedolya ist die älteste Tochter der himmlischen Muttergottes Makoshi und die ältere Schwester der Göttin Doli.

Göttin Lelya

Göttin Lelya„Ewig junge und ewig schöne himmlische Göttin. Lelya ist die Wächterin der ewigen, gegenseitigen, reinen und beständigen Liebe.

Sie ist eine fürsorgliche und zärtliche Göttin-Schutzpatronin des Saatglücks, der ehelichen Zustimmung und aller Arten von Wohlbefinden, nicht nur in allen Clans der Großen Rasse, sondern auch in allen Clans der Nachkommen des Himmlischen Clans.

Göttin Lelya ist die gehorsame Tochter des höchsten Gottes Svarog und der himmlischen Mutter Gottes Lada Mutter.

Sie ist eine freundliche, fürsorgliche und sanfte Ehefrau des Gottes Volkh, des Hüters der himmlischen Hallen von Volkhalla. Lelya schützt Seinen Frieden und Trost und die Göttin Walküre hilft ihr.

In diesen Hallen kümmert sie sich nicht nur um ihren geliebten Ehepartner, sondern übernimmt auch die Pflicht, die Gäste von Volhalla, die in Schlachten gefallenen Krieger und die himmlischen Götter – die Gefährten ihres Mannes – zu behandeln.

In alten Zeiten benannten die Menschen der Großen Rasse ihr zu Ehren einen der nächsten Monde von Midgard-Erde – Lelei.

Göttin Zarya-Zaryanitsa (Mertsana)

Göttin Zarya-Zaryanitsa (Mertsana)- Himmlische Göttin - Herrscherin der Morgenröte und Schutzgöttin einer guten, reichen Ernte.

Diese Göttin wurde von den Dorfbewohnern besonders verehrt, denn sie trägt zur frühen Reifung reichlicher Ernten und Früchte bei, daher wurden ihr zu Ehren öffentliche Gottesdienste abgehalten und sie um eine gute Ernte gebeten.

In alten Zeiten glaubte man, dass diese gütige himmlische Herrscherin ihre schönen leuchtenden Hallen auf der zweiten Erde von der Yarila-Sonne hat (im modernen astronomischen System ist dies der Planet Venus), und deshalb nannten sie sie in allen Clans der Großen Rasse das Land der Morgenröte - Flimmert.

Mertsana ist außerdem die Schutzgöttin der Liebe in der frühen Jugend. Vor allem junge Mädchen, die sich bei Versammlungen und Feiertagen in junge Männer verlieben, wenden sich an Zarya-Mertsana.

In den Tempel der Göttin Flicker brachten die Mädchen verschiedene Geschenke, aus Perlen und Bernstein gewebten Schmuck, wunderschöne Blumensträuße aus hellen Feldern und Wäldern, um von den Priesterinnen der Göttin Flicker zu erfahren, was für eine Verlobte die himmlischen Götter wären geben Sie ihnen.

Göttin Vesta

Göttin Vesta- Himmlische Göttin-Hüterin der ältesten Weisheit der höchsten Götter. Die jüngere Schwester der Göttin Marena, die Frieden und Winter auf die Erde bringt.

Die Göttin Vesta wird auch die Patronin der sich erneuernden Welt genannt, die gute Göttin des Frühlings, die das Kommen der Heiligen Rasse auf die Erde – den Frühling – und das Erwachen der Natur von Midgard-Erde kontrolliert.

Am Tag der Frühlings-Tagundnachtgleiche wurden ihr zu Ehren landesweite Feierlichkeiten organisiert, Pfannkuchen wurden unbedingt gebacken, als Symbol der Yarila-Sonne; Osterkuchen, Bagels und Bagels mit Mohn, als Symbol für das Erwachen danach Winterschlaf Land; Lebkuchen in Form von Lerchen und Keksen mit Hakenkreuzsymbolen.

Darüber hinaus symbolisierte die Göttin Vesta nicht nur den Erwerb der uralten Weisheit der höchsten Götter durch Vertreter der slawischen und arischen Clans, sondern auch den Empfang angenehmer, guter Nachrichten in jedem Clan der Großen Rasse.

Belobog

Belobog- Himmlischer Schutzgott Altes Wissen Höhere Welten. Er ist ein großzügiger Geber aller guten Taten, Glück und Freude an alle fleißigen Menschen aus den alten slawischen und arischen Clans. Belobog unterrichtete in alten Zeiten unsere vielen weisen Vorfahren in kreativer Arbeit für den Ruhm und die Majestät aller Clans der Großen Rasse. Der weise Belobog verlieh den guten Schöpfern, die den Goldenen Pfad der spirituellen Entwicklung entlang gingen, das uralte Wissen der Höheren Welten, und sie erschufen solch wunderbare Schöpfungen, die niemand während der Existenz des Lebens auf Midgard-Erde wiederholen konnte.

Belobog bewachte nicht nur das uralte Wissen der Höheren Welten, nachdem er ein helles himmlisches Heer vor den Übergriffen des bösen Chernobog und seines dunklen Heers, d.h. aller gierigen Anhänger seiner Ideen aus den Welten der Finsternis, sondern beobachtete auch, wie das Uralte Wissen das Bewusstsein der Bewohner der Grenzwelten verändert, zu denen unsere Midgard-Erde gehört.

Dank Belobog werden in den Ländern der expliziten Welt kreative Menschen geboren, die das Leben mit Schönheit, Liebe, Freundlichkeit und Harmonie füllen, ohne die das menschliche Leben grau und unbequem wäre.

Tschernobog

Tschernobog- Gott, der das Wissen der materiellen Welt und kalte Vernunft, einfache, aber eiserne Logik und exorbitanten Egoismus kontrolliert. Er beobachtet, wie sich das uralte Wissen der Welt von Arlegs auf andere Welten und Realitäten ausbreitet.

Chernobog floh aus seiner Welt in die Dunklen Welten, weil er die himmlischen Gesetze verletzte, die vom Höchsten Gott Svarog festgelegt wurden. Er brach heimtückisch das Siegel des geheimen uralten Wissens seiner Welt, das von Belobog bewacht wurde. Und das uralte Wissen der Arleg-Welt hallte durch alle niederen Welten, bis hinunter in die dunkelsten Tiefen der höllischen Welt. Er tat dies, um nach dem Gesetz der universellen Konformität das Alte Wissen der Höchsten Welten für sich selbst zu erhalten. Um sich und seine Taten vor dem himmlischen Gott Svarog zu rechtfertigen, versammelt Chernobog seine Unterstützer aus allen Ländern der Welten Navi und Reveal. Er versucht, in seinen Anhängern Gier, Freizügigkeit, kalte Vernunft, eiserne Logik und exorbitanten Egoismus zu entwickeln.

Tschernobog in unserer Welt auf Midgard-Erde gibt einem Menschen erstmals die Möglichkeit, die kleinsten Teilchen des uralten Wissens seiner Welt zu berühren und beobachtet, wie sich ein Mensch in einer solchen Situation verhalten wird.

Wenn eine Person Kenntnis erhalten hat Höhere Welt, beginnt sich über andere zu erheben, verstößt gegen menschliche und himmlische Gesetze, dann beginnt Tschernobog, alle seine niederen Wünsche zu erfüllen.

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- Der Wächtergott der alten großen Weisheit. Er wurde Dazhdbog (der gebende Gott) genannt, weil er den Menschen der Großen Rasse und den Nachkommen des himmlischen Clans Neun Santi (Bücher) gab. Diese von alten Runen niedergeschriebenen Santias enthalten die heiligen alten Veden, die Gebote von Tarkh Perunovich und seine Anweisungen ... Dazhdbog ist der Geber aller Segnungen, Glücks und Wohlstands. Tarkh Dazhdbog wurde in heiligen und volkstümlichen Gesängen und Hymnen nicht nur für das glückliche und würdige Leben der Clans der Großen Rasse verherrlicht, sondern auch dafür, die Kräfte der Dunklen Welt loszuwerden, die Koshchei auf dem nächsten Mond - Lele - versammelte. um Midgard-Erde zu erobern. Tarkh Dazhdbog zerstörte den Mond zusammen mit all den dunklen Mächten, die darauf waren ... Dazhdbog Tarkh Perunovich ist der Schutzgott der Halle der Rasse im Svarog-Kreis. Sehr oft bittet Tarkh Perunovich in verschiedenen alten vedischen Texten seine schöne Schwester, die goldhaarige Göttin Tara, Menschen aus den Clans der Großen Rasse zu helfen. Gemeinsam vollbrachten sie gute Taten, halfen den Menschen, sich in den endlosen Weiten von Midgard-Erde niederzulassen. Gott Tarkh zeigte an, wo es am besten wäre, eine Siedlung zu errichten und einen Tempel oder ein Heiligtum zu bauen, und seine Schwester, die Göttin Tara, sagte den Menschen der Großen Rasse, welche Bäume für den Bau verwendet werden sollten. Darüber hinaus lehrte sie die Menschen, anstelle der gefällten Bäume neue Waldplantagen zu pflanzen, damit neue Bäume, die für den Bau benötigt werden, für ihre Nachkommen wachsen würden. In der Folge nannten sich viele Clans die Enkel von Tarkh und Tara ...

Die Götter und Göttinnen, die Nastenka auf ihrer Suche nach einer Verlobten ansprach, sind in der Reihenfolge angeordnet, in der Nastenka sie in der Geschichte des hellen Falken besuchte: Karna, Zhelya, Srecha (Teilen), Nesrecha (Nedolya), Tara, Jiva und Tarkh Perunovich ( Dazhdbog). Und wenn man bei unseren Vorfahren auf deren „Verantwortungszonen“ achtet, werden kuriose Nuancen deutlich. Nastenka erfuhr von der Göttin Karna, ob sich der Helle Falke irgendwo für ein neues Leben inkarniert hatte? Bei der Göttin Zheli – ist er nicht in der Welt von Navi – mit anderen Worten, ist er gestorben und von der Welt der Offenbarung in die Welt von Navi übergegangen? Es stellt sich heraus, dass Nastenka nicht sicher war, ob ihr Verlobter am Leben war. Als sie herausfand, dass er nicht in der Welt der Toten ist, ging sie zur Göttin Srecha (Dole), um herauszufinden, wohin die Fäden des Lebens und des Schicksals sie und ihren Verlobten führen.

Von der Göttin Nesrecha (Nedoli) erfuhr sie, ob das, was ihr und dem Hellen Falken widerfahren ist, eine Strafe für Fehlverhalten war? Und haben sie versehentlich die Gesetze von RITA und die Blutsgebote verletzt? Und erst danach wandte sie sich mit gutem Gewissen an die Göttin Tara um Hilfe, da sie wusste, dass sie Menschen aus dem russischen Land half, und wenn nötig, würde sie ihren Bruder, Gott Tarkh Perunovich (Dazhdbog), um Hilfe bitten .

Mit der Unterstützung der Patronin der Liebenden, der Göttin Jiva, der Frau von Gott Tarkh, geht Nastenka zu ihrem Verlobten auf dem himmlischen Streitwagen von Gott Tarkh, der sie in die Halle (Konstellation) von Finist brachte. Aus all dem folgt, dass Nastenkas Handlungen nicht zufälliger Natur waren, sondern den hierarchischen Regeln unterworfen waren, nach denen unsere Vorfahren lebten. Nastyas Besuche bei den Göttinnen und Göttern erfolgten gemäß ihrer Position in der himmlischen Hierarchie der Lichtkräfte. Und dies deutet darauf hin, dass in der Vergangenheit praktisch jede Person des russischen Landes von der Existenz dieser Hierarchie wusste und die entsprechenden Verhaltensregeln kannte.

Zudem wurden die sogenannten Götter von den damaligen Menschen nicht als Himmlische wahrgenommen, sondern als spirituell fortgeschrittene und mit Wissen erleuchtete Menschen, die sich evolutionär so weit entwickelten, dass sie zu Besitzern unglaublicher Fähigkeiten und Möglichkeiten wurden.

Es ist auch merkwürdig, dass Nastya nur durch Vightman oder Vytmar auf die Planetenerden gelangte, auf denen die Göttinnen und Götter lebten, was darauf hindeutet, dass während der in der Geschichte beschriebenen Ereignisse die Tore der Zwischenwelt nicht auf Midgard-Erde operierten ein Ergebnis der andauernden Kriege der Sterne zwischen den Licht- und Dunkelkräften. Wenn ja, dann könnten die in der Geschichte des hellen Falken beschriebenen Ereignisse vor etwa vierzigtausend Jahren stattgefunden haben. Etwa zur gleichen Zeit erschien Gott Perun auf Midgard-Erde und erklärte den Magi-Wächtern der Tore der Welten zwischen den Welten, wie dieses interstellare Transportsystem der sofortigen Bewegung zwischen den Planetenerden der intergalaktischen Vereinigung von Zivilisationen wiederhergestellt werden kann die Lichtkräfte.

Natürlich gab es Planetenerden, auf denen es keine Tore zwischen den Welten gab, und es konnte angenommen werden, dass es in der Halle (Konstellation) von Finist keine Tore zwischen den Welten gab. Und dann könnten die Ereignisse der Geschichte vom hellen Falken jederzeit vor der planetaren Katastrophe auf Midgard-Erde stattgefunden haben, die vor 13.018 Jahren (für 2009) als Folge eines Zusammenstoßes zwischen dem alten slawisch-arischen Reich (Erstes Empire) und Antlanya (Atlantis) . Erst nach dieser Katastrophe hörte die regelmäßige Kommunikation zwischen Midgard-Erde und anderen Planeten-Erden auf. Dann wurde der kleine Mond von Fatta infolge des ungeschickten Einsatzes der Elementarkräfte von Midgard-Erde durch die höchste Kaste von Antlani (Atlantis) zerstört, und seine Fragmente fielen auf Midgard-Erde, wodurch die Neigungswinkel der Planetenachse geändert. Erst als die Verschiebungen der Kontinentalplatten, starke Erdbeben, Vulkanausbrüche usw., die durch diese Katastrophe verursacht wurden, zerstört wurden natürliche Elemente und viele Landebahnen für Wightman und Wightmar und schöne Städte und andere grandiose Bauwerke unserer Vorfahren, und erst dann wurden die Tore der Zwischenwelt blockiert! Und bis zu diesem Zeitpunkt waren sie aktiv und die Kristalle ihrer Kontrolle waren an ihren richtigen Stellen.

Mehr zum Thema 7. GOD TARKH PERUNOVICH (DAZHDBOG):

  1. Sei glücklich! Um dich herum breiten sich Wellen des Glücks, Strahlen der Freude, eine Aura der Glückseligkeit aus. Formel der Freude Meine Freude ist zu empfangen. Meine Freude ist zu geben. (Gott sei mit dir, Gott sei mit mir)
Dazhdbog - Gott Tarkh Perunovich, der Gottbewahrer der alten Großen Weisheit, der Gottpatron der Halle der Rasse im Svarog-Kreis. Spender aller Segnungen, Glück und Wohlstand. Anderer Russe Dasch - bedeutet "geben". Tarkh Perunovich wurde Dazhdbog (Gott ist gut) genannt, weil er den Menschen der Großen Rasse und den Nachkommen des himmlischen Clans neun Santi (Bücher) gegeben hatte, die die heiligen alten Veden, die Gebote von Tarkh und seine Anweisungen enthalten.

* Dazhdbog, in seiner Hand ist ein Gaitan mit einem Hakenkreuz.

Tarkh Perunovich ist der Sohn von Gott Perun, der Enkel von Gott Svarog, der Urenkel von Gott Vyshen. Menschen aus den Clans der Großen Rasse verherrlichten Dazhdbog in heiligen Gesängen und Hymnen für ein glückliches und würdiges Leben sowie dafür, dass sie die Mächte der Dunklen Welt losgeworden sind, die sich in der Antike auf dem Mond Lele versammelten, um Midgard-Erde zu erobern . Tarkh Perunovich zerstörte den Mond zusammen mit den Dunklen Mächten. In Erinnerung an dieses Ereignis erschien eine Art Ritus mit tiefer Bedeutung, der von allen orthodoxen Menschen und nicht nur den Altgläubigen-Ynglings an den großen Frühlingsferien - Paskhet (jeden Sommer, 36 Tage des vierzigsten Tages) durchgeführt wurde. . Menschen schlagen farbige Eier gegeneinander; ein zerbrochenes Ei heißt - Koshcheevs Ei, d.h. vom Mond Lelei zerstört, und das ganze Ei wird die Macht von Tarkh Dazhdbog genannt.

In den alten vedischen Texten wird Tarkh Perunovich oft gebeten, Menschen aus den Clans der Großen Rasse von seiner schönen Schwester, der goldhaarigen Göttin Tara, zu helfen. Gemeinsam vollbrachten sie gute Taten, halfen den Menschen, sich in den endlosen Weiten von Midgard-Earth niederzulassen. Gott Tarkh zeigte an, wo es am besten wäre, eine Siedlung zu errichten und einen Tempel oder ein Heiligtum zu bauen, und seine Schwester, die Göttin Tara, sagte den Menschen, welche Bäume sie für den Bau verwenden sollten, und lehrte die Menschen, neue Waldplantagen anstelle von gefällten Bäumen zu pflanzen. damit für ihre Nachkommen neue Bäume wuchsen, die zum Bauen benötigt wurden. In der Folge nannten sich viele Clans die Enkel von Tarkh und Tara, und die Gebiete, in denen sich diese Clans niederließen, wurden Great Tartaria genannt, d.h. das Land von Tarh und Tara.

Gebote von Tarkh Dazhdbog

1. Wer den Segen Gottes Peruns auf der Familienvereinigung hat, darf zwischen ihnen weder Rati noch Fatta sein.
2. Wer seinen Kindern einen Teil der Seele gibt, der hat seine Seele nicht verringert, sondern vermehrt.
3. Wer Liebe verschwendet, wird sie verlieren, und wer Liebe ausstrahlt, vermehrt sie.
4. Wisse, Leute der Clans der Großen Rasse, dass es notwendig ist, alle auf Midgard-Erde geschaffenen Lebewesen mit Liebe und Freundlichkeit zu behandeln.
5. Wer ein Waisenkind streichelt und wärmt, der hat eine kleine Tat vollbracht, und wer ihn gewärmt, beherbergt und an Fleiß gewöhnt hat, hat eine größere Tat vollbracht.
6. Wer seine Geburt und seinen Glauben in der Stunde schwerer Zeiten nicht unterstützt, der ist ein Abtrünniger seiner Art, und es wird für ihn alle Tage keine Vergebung spurlos geben.
7. Lass das Gewissen und die Gesetze der Familie das Maß aller Dinge in all deinen Taten sein.
9. Weist von euch fremde Gedanken und Taten ab, die in die unermessliche Hölle führen.
10. Lesen Sie die alten Veden und lassen Sie das Wort der Veden auf Ihren Lippen leben!
11. Rette das Leben deiner Verwandten und Nachbarn und du wirst Hilfe von deinen Göttern in der Höhe finden!
12. Wer sein Kind vor konstruktiven Taten schützt, zerstört die Seele seines Kindes.
13. Wer den Launen seines Kindes nachgibt, zerstört den großen Geist seines Kindes.
14. Die Veden sind durch das lebendige Wort bekannt, denn nur das lebendige Wort enthüllt die in den Veden verborgene Bedeutung.
15. Zerstöre nicht deine Natur und das Blut deiner Clans, denn dies sind zwei große Kräfte, die es deinen alten Clans ermöglichen, weiter zu existieren.
16. Denken Sie daran, Kinder der Clans der Großen Rasse, dass der Familienbund, der ohne Gottes und elterlichen Segen geschaffen wurde, nicht vor Leiden und Missverständnissen geschützt ist.

* Tag von Dazhdbog - 1 Beylet (siehe Kalender der russischen Feiertage).

Dazhbog

Dazhbog

Dazhbog - Schutzgott der Sonne in der Halle der Rasse (beta Leo), von wo aus er auf Midgard-Earth ankam - Tarkh Perunovich.

Dazhbog- die uralte Gottheit der Natur, Sonnenschein, weißes Licht, Segensspender. Gleichzeitig sollte beachtet werden, dass Dazhbog "ein Licht, das keine sichtbare Quelle hat, als Emanation der Gottheit, die die Welt erschafft, verkörperte". Dieses Licht war das Objekt der Anbetung der mittelalterlichen Heiden.
Die Geschichte vergangener Jahre sagt: Die Sonne ist der König, der Sohn von Svarogov, der Igel ist Dazhbog .... Der Name Dazhbog ist vergleichbar mit dem altindischen - "Tag", Persisch - "sengen, backen". als litauisch daga „Ernte“, „Hitze“. Bei den Serben war Dabog der Gott der Früchte und des Getreides.

Die Korrespondenz von Dazhbog unter anderen indogermanischen Völkern kann als der von Herodot erwähnte griechische Apollo und der skythische Goytosir betrachtet werden. Das wichtigste ikonografische Merkmal dieser Gottheit war ein Rhyton - ein Turiumhorn, ein Füllhorn. Das heilige Tier von Dazhbog war wie das von Apollo ein Wolf. Dem Bild auf der Blazhkov-Fibel nach zu urteilen, wird Dazhbog von Schwänen begleitet. Dies ist eine Parallele zum antiken griechischen Apollo, der laut Herodot jährlich in einem von Schwänen gezogenen Streitwagen zu den Hyperboreern fliegt. Die Skythen kennen einen Sonnenreiter auf einem Greif. Der Held der russischen Märchen fliegt auf einem riesigen Vogelpilz oder Nogai (altrussischer Nog "Geier"). Im alten Russland und Bulgarien im XII - XIII Jahrhundert. Bilder von Alexander dem Großen, der auf Greifen fliegt, waren beliebt. Wie von B.A. Rybakov, der griechische König, ersetzte hier den heidnischen Dazhbog.

10965 - 8805 v. Chr e. Zeitalter des Löwen


Das Sternbild Kelch von Dazhbog befindet sich unter -Dazhbog.

Dazhbog- der Sohn von Perun und der Meerjungfrau Rosi, die wiederum die Tochter von Asya (Schwester von Maya Zlatogorka) und Don - dem König von Atlantis - ist. Perun ist der Sohn des höchsten Gottes Svarog.
MAJA Zlatogorka wurde unter dem Stern Alpha Jungfrau im Zeitalter der Jungfrau geboren. Sie wurde die Seele von Atlantis. Sie wurde mittags geboren, der Tag von Svarog begann zu sinken (Mittag des Tages von Svarog - die Menschheit ist offen für kosmisches Wissen und das Licht dieses Wissens ist blendend) ...
„Dazhbog Perunovich war stolz auf seine Macht. Er glaubte, dass niemand stärker sein könne als er, und war ziemlich überrascht, als er vom Gegenteil überzeugt wurde ...
Einmal flog er wie ein klarer Falke am Himmel und sah, dass eine Reiterin auf einem offenen Feld ritt, während sie selbst fest schlief. Ihr Helm lehnt an den Wolken, ihre goldenen Zöpfe sprühen vor Feuer.
Tarkh Dazhbog flog zu Boden, verwandelte sich in einen Ritter und schlug Zlatogorka ohne nachzudenken mit einer Keule. Aber sie bemerkte es nicht einmal.
Dazhbog war überrascht, fuhr wieder vor, schlug erneut zu. Dann schlug er zum dritten Mal zu – mit aller Kraft! Dann wachte sie auf, hob Dazhbog zusammen mit dem Pferd auf und legte sie in eine Truhe, schloss die Truhe mit einem Schlüssel ab und steckte sie in ihre Tasche.
Und den Kauf fast vergessen. Und wie sie sich erinnerte, nahm sie Dazhbog aus dem Sarg und forderte: - Du heiratest mich. Sie werden dann wie zuvor leben. Wenn Sie sich weigern, es zu wissen, werden Sie nicht leben. Ich lege es in meine Handfläche und drücke auf die andere – es wird nur zwischen meinen Handflächen nass! Es gibt nichts zu tun, Tarkh gestand Maya Zlatogorka, dass sie schon lange in ihn verliebt war, und er stimmte zu, die goldene Krone anzunehmen ...
Einmal fuhren Dazhbog und Zlatogorka durch die Heiligen Berge und stießen plötzlich auf einem Feld auf einen großen Steinsarg. Zlatogorka wollte es anprobieren, kletterte in das Grab und schloss sich. Und dann konnte sie nicht raus, weil dieser Sarg vom Schwarzen Gott verzaubert war.
Dazhbog wollte ihn mit seinem Schwert Kladents zerschmettern, aber nach jedem Schlag war der Sarg mit einem Eisenreifen bedeckt ... "
10.300 v. Chr die magnetische Polverschiebung von Göteborg hat stattgefunden, die Insel Poseidonis liegt im Sterben(siehe Atlantis).
Maya - die Seele von Atlantis, die Domseele von Atlantis lag in einem Steinsarg (der Tod von Atlantis), zurückgelassen vom Schwarzen Gott im Kaukasusgebirge ...
21. August - die Himmelfahrt von Maya Zlatogorka.

... Dazhbog ging zu Viy, um nach einem magischen Ring zu fragen, der den Zauber aufheben könnte. Viy gab den Ring und Dazhbog entzauberte Maya.
Aber Mayas Leben wurde nur für eine Weile zurückgegeben, bis sie Kolyada zur Welt bringt.
Und sie fuhren über das offene Feld, und der Frühling kam - Vyshen Dazhbog, gefolgt von Summer - Maya. Wo Dazhbog durch das Feld geht, dort wird er lebend auf dem Feld säen. Wo immer Zlatorushka vorbeikommt, werden die goldenen Ohren singen. (alte russische Tradition).
Am Tag der Wintersonnenwende, dem 22. Dezember, gebar Maya Zlatogorka aus Dazhbog den Gott Kolyada (neue Sonne). Was durch die Verdrängung des Matriarchats durch das Patriarchat und die Verbreitung des Feuerkults (die Ära des Widders) symbolisiert wurde, verbreitete sich im Ural durch Rama (siehe Arkaim). Das Patriarchat entsteht in der Trypil'sko-Usatov-Kultur (siehe Trypil'sko-Usatov-Kultur.).
2848-1228 v. Chr - Die Ära von Kolyada. Cm. .
Und aus Kolyada wiederum kamen die Enkel Vyatka und Radim. Von ihnen - die russischen Völker: Vyatichi, Rotary, ermutigt, Ruyan, Radimichi.
Maya hatte zwei weitere Söhne: einer von ihnen war Kryshen, der andere Sohn hieß der Monat. Dennitsa wurde von ihm geboren und Astinya wurde von Dennitsa geboren.

Nach slawischen Legenden belebten Dazhdbog und Zhiva zusammen die Welt nach der Sintflut (10.300 v. Chr.). Lada, Zhivas Mutter, heiratete Dazhdbog und Zhiva. Dann brachten die verlobten Götter der Legende nach Arius zur Welt, den Stammvater vieler slawischer Völker.

Laut The Tale of Bygone Years lasen die Menschen während der Regierungszeit von Dazhbog „vom Mond, und Freunde tagelang las ich zwei zehn Monate lang die Zahl der damaligen Ovedash, danach begannen die Menschen, den halben Königen Tribut zu zollen. Tag oder hielten tagelang die Chronologie, dann lernten sie zwölf Monate t e. Sonnenkalender und das Volk begann, den Königen Tribut zu zollen. Mit anderen Worten, in der mythologischen Ära von Dazhbog entstanden ein zwölfmonatiger Sonnenkalender und die Grundlagen des Staates.
Anscheinend wurde Dazhbog unter den Slawen hoch verehrt, weil nach den Daten der Ethnographie Hinweise auf ihn bis ins 19. Jahrhundert überlebten. Eines der in Vinnitsa aufgenommenen Hochzeitslieder erzählt vom Treffen des Hochzeitsprinzen mit Dazhbog:
Zwischen den drei Straßen, früh, früh,
Zwischen den drei Straßen, früh,
Dort kam der Prinz mit Dazhbog, früh, früh,
Dort hing der Prinz früh mit Dazhbog ab.
- Oh, ty, Gott, ty, Dazhbozhe, früh, früh,
Gebt mich lieb zurück, früh.
Bo ty God rok od rock, früh, früh,
Gott segne dich Rock eines Tages, früh,
Und früher oder später bin ich einmal im Leben ein Prinz.
Und ich bin einmal im Leben ein Prinz, früh.
Einmal die Woche die Woche, früh, früh,
Einmal in der Woche, früh.

6. Mai - DAZHDBOG-TAG.
Am Tag von Dazhdbog freuten sich die Menschen, dass Dazhdbog Marena ablehnte und sich mit Zhivaya verlobte. Dies bedeutete das Ende des langen Winters, den Beginn von Frühling und Sommer. Zu dieser Zeit wurde Dazhdbog in vedischen Tempeln und auf gepflügten Feldern lautstark gepriesen. Der Tag von Dazhdbog ist auch die Zeit der ersten Viehweide auf der Weide. Weil Dazhdbog Feuer brannte und ihn bat, das Vieh zu beschützen.

Unter den Menschen genossen Veles und Dazhbog die größte Verehrung. Durch einige Analogien können wir eine semantische Entsprechung zwischen dem altindischen Paar Mitra-Varuna und dem slawischen Dazhbog und Veles annehmen. Diese Verbindung wird durch die Tatsache bestätigt, dass Dazhbog, während er im Himmel war, Menschen die sogenannten schickte. „Taubenbuch“, das Wissen über Entstehung und Aufbau der Welt und Gesellschaft vermittelt. Mit diesem Gerät nicht einfach, aber fair. Nach der korrekten Aussage von D.M. Dudko "es war der Gott der Sonne (Mitra, Balder, Dazhbog usw.), der von allen Indogermanen als der Verteidiger der Gerechtigkeit in dieser Welt angesehen wurde."

Die Entstehung von Mythen über Dazhbog sollte anscheinend auf die Zeit der frühen Eisenzeit zurückgeführt werden. Beschreibung der skythischen Pflüger (Skoltov), ​​​​in denen B.A. Rybakov sah die Protoslawen, Herodot berichtet Folgendes: „Nach den Geschichten der Skythen ist ihr Volk das jüngste von allen. Und es geschah auf diese Weise. Der erste Bewohner dieses damals unbewohnten Landes war ein Mann namens Targitai. Die Eltern dieses Targitai waren, wie die Skythen sagen, Zeus und die Tochter des Flusses Borisfen ... Targitai war von dieser Art, und er hatte drei Söhne: Lipoksais, Arpoksais und den jüngsten - Kolaksais. Während ihrer Regierungszeit fielen goldene Gegenstände in das skythische Land: ein Pflug, ein Joch, eine Axt und eine Schüssel. Der ältere Bruder sah diese Dinge zuerst. Sobald er sie abholen wollte, blitzte das Gold auf. Dann zog er sich zurück, und der zweite Bruder näherte sich, und wieder wurde das Gold von Flammen verschlungen. So vertrieb die Hitze des flammenden Goldes beide Brüder, aber als sich der dritte, jüngere Bruder näherte, erlosch die Flamme und er nahm das Gold mit in sein Haus. Deshalb stimmten die älteren Brüder zu, das Königreich dem jüngeren zu geben.“ Und weiter: „Von Lipoksais ... gab es einen skythischen Stamm namens Avhats, vom mittleren Bruder - einem Stamm von Katiars und Traspianern und vom jüngeren der Brüder - dem König - einem Stamm von Paralats. Alle Stämme zusammen werden Skolots genannt, d.h. königlich. Die Hellenen nennen sie Skythen. Kolaksay teilt Skythen zwischen seinen Söhnen in getrennte Königreiche auf. Der größte von ihnen enthält diese goldenen Relikte: ein Joch, eine Axt, eine Schüssel und einen Pflug.
Wir können Targitai und die Axt gut mit der Militärklasse der Skythen, Lipoksai und den Kelch - mit der Priesterschaft, Arpoksai und das Joch - mit Viehzüchtern und den Pflug - mit Bauern korrelieren. Skolotsky Targitai und Lipoksay sind slawische Svarog und Dazhbog.
Unter den Slawen wurde dieser Mythos im Märchen "Drei Königreiche" bewahrt. Ihr Held, der jüngste von drei Brüdern, der einen Sonnennamen trägt (Ivan Zorkin, Zorevik, Svetovik usw.) und im Morgengrauen zusammen mit der Sonne geboren wird, produziert drei Eier in der oberen oder unteren Welt, die drei Königreiche enthalten - Kupfer, Silber und Gold, sowie die drei Prinzessinnen dieser Königreiche. Er heiratet die Prinzessin des goldenen Königreichs, und seine Brüder heiraten die beiden anderen.

Im russischen Volkskalender ist Dazhdbog vielen Feiertagen gewidmet, hier sind die wichtigsten davon:
- 12.-14. Februar - Rettung von Dazhbog und Veles;
- 16. Februar - Veles und Dazhbog;
- 17. Februar - Verschenken der Feiertage von Veles und Dazhbog;
- 18. März - Tag von Dazhbog;
- 6. Mai "Dazhbog Day" ("Veshny Dazhbog" oder "Big Ovsen"). Frühjahrstreffen.
Dazhbog wurde Spas genannt, das heißt der Retter des russischen Landes und sein Verteidiger.
- 19. August - APPLE SPAS - Dazhdbogs Transformation.
- 16./29. August - Heilbäder Khlebny, Leinenheilbäder. Nach dem alten russischen System der Astronomie befindet sich die Sonne im Monat August im Sternbild Löwe, in seiner königlichen Residenz. Zu diesem Zeitpunkt gibt es bereits drei Spas: Honey, Apple, Linen. Alle drei Spas repräsentieren die Stadien einer einzigen Erzählung. Nämlich die Geschichte von der Verklärung von Dazhdbog. Nach alten Legenden verwandelte sich Dazhbog, nachdem er Morenas Honig getrunken hatte, in einen Hirsch mit goldenen Hörnern.
- Am 22. September wird "Ovsen Small" gefeiert (am Herbstäquinoktium) sowie der Beginn der Jagdsaison und das Treffen von Dazhbog und.
- 9. Dezember - Dazhbog wird zusammen mit Yarila auf "Yuri Zimny" ("Yuri Kholodny") geehrt. Im Ursprünglichen Volkstradition Dies ist der Tag von Dazhbog und Marena.

Nach einigen Annahmen: Dazhbog ist der Sohn (Hypostase) des Sonnengottes (Ra). Seine Zeit reicht von der Sommersonnenwende am 21. bis 22. Juni bis zum Herbstäquinoktium (Tag gleich Nacht) am 23. September.

Tarkh Dazhdbog

Er wurde Dazhdbog (Gott gebend) genannt, weil er den Menschen die Große Rasse und die Nachkommen des himmlischen Clans gegeben hatte Neun Centiors(Bücher). Diese Santias wurden von alten Runen niedergeschrieben und enthielten die heiligen alten Veden, die Gebote von Tarkh Perunovich und seine Anweisungen.
Santees im Original kann das Buch nur optisch genannt werden, weil. Santii sind edle Metallplatten, auf denen die alten arischen Runen eingraviert sind.
Die Platten sind mit drei Ringen befestigt, die die drei Welten symbolisieren: Yav (die Welt der Menschen), Nav (die Welt der Geister und Seelen der Ahnen), Rule (die Lichtwelt der slawisch-arischen Götter).

Alle Bewohner in verschiedenen Welten (in Galaxien, Sternensystemen) und auf den Erden, wo die Vertreter der Uralten Familie leben, leben nach der Uralten Weisheit, den Familiengrundlagen und Regeln, an die sich die Familie hält.
Nachdem Gott Tarkh Perunovich unsere Vorfahren besucht hatte, begannen sie, sich „Dazhdbogs Enkelkinder“ zu nennen. Unsere Vorfahren wurden von vielen anderen Göttern besucht.
Auf vielen Bildern hält er eine Gaitan mit einem Hakenkreuz in der Hand. Tarkh wird sehr oft der weise Sohn von Gott Perun genannt, der Enkel von Gott Svarog, der Urenkel von Gott Vyshen, was wahr ist).

Dazhdbog- der Spender aller Segnungen, Glück und Wohlstand. Tarkh Dazhdbog wurde in heiligen und volkstümlichen Gesängen und Hymnen nicht nur für das glückliche und würdige Leben der Clans der Großen Rasse verherrlicht, sondern auch dafür, dass er die Mächte der Dunklen Welt losgeworden ist. Tarkh erlaubte den dunklen Mächten aus der Pekelny-Welt, die Koshchei auf dem nächstgelegenen Mond Lele versammelte, nicht, Midgard-Erde zu erobern, um zu gewinnen.
Tarkh Dazhdbog zerstörte den Mond zusammen mit all den dunklen Mächten, die darauf waren. Dies wird von den Santi Veden von Perun berichtet. Circle One ":" Sie, auf Midgard, leben ruhig, seit der Antike, als die Welt gegründet wurde ... Erinnern Sie sich aus den Veden an die Taten von Dazhdbog, wie er die Festungen der Koshcheevs zerstörte, die sich auf dem nächsten Mond befanden . .. Tarkh erlaubte den heimtückischen Koshcheys nicht, Midgard zu zerstören, wie sie Deya zerstörten … Diese Koshchei, die Herrscher der Grauen, starben zusammen mit dem Mond in einer halben Stunde … Aber Midgard bezahlte für die Freiheit, Daaria versteckt durch die Große Flut … Das Wasser des Mondes erschuf diese Sintflut, sie fielen wie ein Regenbogen vom Himmel auf die Erde, denn der Mond zerbrach in Teile und eine Armee von Schweißern stieg nach Midgard hinab“ (Santia. 9, Slokas. 11-12). In Erinnerung an dieses Ereignis erschien eine Art Ritus mit tiefer Bedeutung, der von allen Orthodoxen und nicht nur von den Altgläubigen jeden Sommer am großen slawisch-arischen Frühlingsfest - Ostern - durchgeführt wurde.
Sehr oft bittet Tarkh Perunovich in verschiedenen alten vedischen Texten seine schöne Schwester, die goldhaarige Göttin Tara, Menschen aus den Clans der Großen Rasse zu helfen. Gemeinsam vollbrachten sie gute Taten, halfen den Menschen, sich in den endlosen Weiten von Midgard-Earth niederzulassen. Gott Tarkh zeigte an, wo es am besten wäre, eine Siedlung zu errichten und einen Tempel oder ein Heiligtum zu bauen, und seine Schwester, die Göttin Tara, sagte den Menschen der Großen Rasse, welche Bäume für den Bau verwendet werden sollten. Darüber hinaus lehrte sie die Menschen, anstelle der gefällten Bäume neue Waldplantagen zu pflanzen, damit neue Bäume, die für den Bau benötigt werden, für ihre Nachkommen wachsen würden. In der Folge nannten sich viele Clans die Enkel von Tarkh und Tara, und die Gebiete, in denen sich diese Clans niederließen, wurden Great Tartaria genannt, d.h. das Land von Tarh und Tara.

Hymne-Pravslavlepie:
Dazhdbog Tarkh Perunovich!
Glorious und Trislaven wachen auf!
Wir danken Dir, dem Geber aller Segnungen, Glück und Wohlstand.
Und wir verkünden dir große Ehre für deine Hilfe bei unseren guten Taten,
und um Hilfe bei unseren militärischen Taten,
Ja, gegen die dunklen Feinde und alles Böse der Ungerechten.
Möge deine große Macht mit all unseren Clans kommen,
jetzt und immer und von Kreis zu Kreis!
Taco sei, Taco sei, Taco sei!

Tarkh gab 9 Veden, daher ist er der gebende Gott - Dazhd-Gott.
Das Universum besteht aus neun Welten - Ebenen, wobei jede Ebene eine bestimmte Frequenz der Existenz der Wesenheiten ist, die sie bewohnen und ihren eigenen Geist haben (was 9 menschlichen Chakren entspricht). Jede Ebene hat ihr eigenes Maß an Verständnis (WISSEN) Gesamtbild Universum.


Neun Chakren des Energiekreuzes


Tarkh Perunovich

DAZHDBOG - Gott Tarkh Perunovich- Der Wächtergott der alten großen Weisheit. Spender aller Segnungen, Glück und Wohlstand. Tarkh Dazhdbog wurde in heiligen und volkstümlichen Gesängen und Hymnen nicht nur für das glückliche und würdige Leben der Clans der Großen Rasse verherrlicht, sondern auch dafür, dass er die Mächte der Dunklen Welt losgeworden ist. Tarkh erlaubte den dunklen Mächten aus der Höllenwelt, die Koshchei auf dem nächstgelegenen Mond Lele versammelte, nicht, Midgard-Erde zu erobern, um zu gewinnen.

Die Santees of Perun, niedergeschrieben durch alte Runen, enthalten die heiligen alten Veden, die Gebote von Tarkh Perunovich und seine Anweisungen. Tarkh Dazhdbog zerstörte den Mond zusammen mit all den dunklen Mächten, die darauf waren. Dies wird von den Santi Veden von Perun berichtet. Circle One ":" Sie, auf Midgard, leben ruhig, seit der Antike, als die Welt gegründet wurde ... Erinnern Sie sich aus den Veden an die Taten von Dazhdbog, wie er die Festungen der Koshcheevs zerstörte, die sich auf dem nächsten Mond befanden . .. Tarkh erlaubte den heimtückischen Koshcheys nicht, Midgard zu zerstören, wie sie Deya zerstörten … Diese Koshchei, die Herrscher der Grauen, starben zusammen mit dem Mond in einer halben Stunde … Aber Midgard bezahlte für die Freiheit, Daaria versteckt durch die Große Flut … Das Wasser des Mondes erschuf diese Sintflut, sie fiel wie ein Regenbogen vom Himmel auf die Erde, denn der Mond zerbrach in Teile und eine Armee von Schweißern stieg nach Midgard hinab“ (Santia. 9, Slokas. 11-12). In Erinnerung an dieses Ereignis erschien eine Art Ritus mit tiefer Bedeutung, der jeden Sommer von allen orthodoxen Menschen am großen slawisch-arischen Frühlingsfest - Ostern - durchgeführt wurde. An Paskhet (Ostern) treffen farbige Eier aufeinander und prüfen, welches Ei stärker ist. Ein zerbrochenes Ei hieß - Koshcheevs Ei, d.h. der zerstörte Mond (Lelei), und das ganze Ei wurde Dazhdbogs Tapxa Force genannt.

Schutzgott

Dazhdbog schenkt der Erde und den Menschen so große Segnungen wie Licht und Wärme, weshalb er zu seinem Namen die Vorsilbe „dazh“ (Geben) bekam. Aus dem gleichen Grund ist er der einzige der Götter, der um alles gebeten werden kann, und sein Name ist fest in den umgangssprachlichen Gebrauch des Ausdrucks „Gott bewahre“ eingegangen.
Das Element von Dazhdbog ist Feuer, die Waffe ist ein Speer, eine Keule, ein Stab und manchmal ein zweischneidiges Schwert; auf seinem runden Schild ist das Hakenkreuz; die versteckten Tiere sind der Löwe (Ras), weiße Pferde und weiße Wölfe oder Hunde; geheime Vögel - Falke und Gans.
Die gemeinsamen Symbole von Dazhdbog sind ein Kreis, alle Arten von Hakenkreuzen, ein Rad mit vier, sieben oder zwölf Speichen, achtstrahlige Sterne (obwohl in einigen slawischen Gattungen alle Sterne mit einer Anzahl von Strahlen von 8 oder mehr praktisch als Zeichen gelesen werden von der Sonne).
Hakenkreuz - uralt Sonnensymbol, das ideal für alle ist, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, das spirituelle Licht der Erkenntnis und die Hitze der universellen Liebe in die Welt zu bringen. Wegen seines Lichts wird er von den Nachkommen der Schwarzen und Grauen Götter ebenso gehasst wie von denen, die aus Gier und Machtgier die Wahrheit vor den Menschen verbergen wollen.
Das direkte Kreuz ist ein separater Bestandteil des Hakenkreuzes, aber als Energiesymbol ist es einfacher und wurde entwickelt, um die Harmonie der Einheit in die Welt zu bringen und Dunkelheit und Licht auszugleichen.

Die Sonne

Nicht selten werden in den historischen Chroniken der alten Slawen Sonnenanbeter genannt. Ja – unsere Vorfahren ehrten die Sonne über alles!
Alle großen Feiertage waren ausnahmslos mit der Bewegung der Sonne verbunden. Aber unsere Vorfahren haben die Sonne nicht angebetet, sondern sie verehrt!
Dazhdbog hat vier Phasen-Hypostasen, in denen er nach den Tagen der Tagundnachtgleiche und der Sonnenwende vor uns erscheint. Jede dieser separaten Hypostasen ist die Braut der irdischen Natur, die ebenfalls vier Hypostasen hat, die als Jahreszeiten (Grenzen von Kolo) bekannt sind:
PFERD(Horus, Horst, Crunch, Kors, Cross) - die erste Hypostase von Dazhdbog, dem Ehepartner von Winter-Snegura, der winterlichen, kalten Sonne, die hell scheint und nicht wärmt, weil sie noch nicht an Stärke gewonnen hat und nicht brennt mit Hitze. Er ist der Herr des weißen Sonnenlichts, himmlisches allwissendes, allwissendes, allgutes Auge. Er widersetzt sich Chaos, Dunkelheit und Nichtexistenz. Seinen Namen hat er vom altrussischen „horo“, „koro“, was „Kreis“ bedeutet. Sein Symbol für Weihnachten ist das übliche gerade Kreuz. Das gemeinsame Symbol ist das salzende Hakenkreuz.
Es besteht kein Zweifel, dass der Name „Khors“ (in der Aufzeichnung ohne Vokale XRS – leuchtend) der Prototyp des Namens „Christ“ (in der Aufzeichnung ohne Vokale HRSTS – sonnenähnlich) ist.

Gebote von Tarkh - Dazhdbog

1. Wer den Segen von Perun für eine Familienvereinigung hat, soll weder Rati noch Schleier zwischen ihnen sein.
2. Wer seinen Kindern einen Teil der Seele gibt, der hat seine Seele nicht verringert, sondern vermehrt.
3. Wer Liebe verschwendet, wird sie verlieren, und wer Liebe ausstrahlt, vermehrt sie.
4. Wisst, Leute der Clans der Großen Rasse, dass es notwendig ist, alle Lebewesen, die auf der Midgard-Erde erschaffen wurden, mit Freundlichkeit zu behandeln.
5. Wer ein Waisenkind streichelt und wärmt, der hat eine kleine Tat vollbracht, und wer ihn gewärmt, beherbergt und an Fleiß gewöhnt hat, der hat eine größere Tat vollbracht.
6. Wer seine Geburt und seinen Glauben in der Stunde schwerer Zeiten nicht unterstützt, der ist ein Abtrünniger seiner Art, und es wird für ihn alle Tage keine Vergebung spurlos geben.
7. Lass das Gewissen und die Gesetze der Familie das Maß aller Dinge in all deinen Taten sein.
8. Weist von euch fremde Gedanken und Taten ab, die in die unermessliche Hölle führen.
9. Lesen Sie die alten Veden und lassen Sie das Wort der Veden auf Ihren Lippen leben.
10. Die uralte Weisheit, die in Ihren Clans bewahrt wird, gehört nur Ihren Clans und Ihren Nachkommen, und geben Sie daher keine uralten Weisheiten an Fremde weiter, die sie gegen Ihre Clans und Ihre Nachkommen verwenden.
11. Rette das Leben deiner Verwandten und Nachbarn und du wirst Hilfe von deinen höchsten Göttern finden.
12. Wer sein Kind vor konstruktiven Taten schützt, zerstört die Seele seines Kindes.
13. Wer den Launen seines Kindes nachgibt, zerstört den großen Geist seines Kindes.
14. Die Veden sind durch bekannt lebendiges Wort denn nur das lebendige Wort enthüllt die in den Veden verborgene Bedeutung.
15. Zerstöre nicht deine Natur, das Blut deiner Clans, denn dies sind zwei große Kräfte, die die Existenz deiner alten Clans ermöglichen.
16. Erinnert euch, Kinder der Großen Rasse, dass ein Familienverband, der ohne Gottes und elterlichen Segen geschaffen wurde, nicht vor Leiden und Missverständnissen geschützt ist.

Menschen, die in der Halle des Rennens geboren wurden, sind von Natur aus vernünftig, was es ihnen ermöglicht, alle Probleme ruhig zu lösen. Und auch Gelassenheit schenkt die Halle der Rasse, wodurch sich die Menschen unter der Schirmherrschaft dieser Halle wohlfühlen in jeder Vision der Welt, die sie für sich selbst wählen. Und während der Ruhezeit geben sie sich ganz dem Spaß und der Gelassenheit hin und spüren innerlich Harmonie und Frieden. Dies bedeutet jedoch keineswegs, dass die Vertreter des Zeichens immer in den Wolken schweben, denn die erste Eigenschaft ist Besonnenheit. Sie wissen, wo und wann Sie sich entspannen können und wo Sie die Situation klar analysieren müssen. Dies verleiht dem Charakter eines Menschen Zielstrebigkeit und Standhaftigkeit, es ist unmöglich, ihn mit einer Propaganda von Werten zu verwechseln, die einem normalen Menschen fremd sind, die die moderne „Zivilisation“ der Gesellschaft auferlegt. Das heißt, es macht Mut, die Tribal Foundations und Orden zu schützen, ihr humanitär-analytischer Verstand hat keine Angst vor militanten und analytischen Erfindungen.


Halle des Rennens


Weltbaumasche

Heiliger Baum - Esche.
Esche ist wie Eiche und Birke die Essenz der Weltenbäume, verwurzelt im reinsten Svarga und ernährt sich von der Lebenskraft des himmlischen Iriy. Der Name spricht für sich - Klarheit ...
Der Weltenbaum im traditionellen mythopoetischen Weltbild verkörpert den universellen Weltbegriff. Es kann der „Baum des Lebens“, „Baum der Erkenntnis“, „Baum der Fruchtbarkeit“, „Baum des Aufstiegs“ (von der Erde zum Himmel, oder in Unterwelt). Bilder in der Nähe des Weltenbaums - "Weltachse", "Weltberg", "Weltsäule", "Erdnabel" sowie "Weltmensch" (erster Mensch). Die „Weltenbaum-Esche Yggdrasil“ ist vor allem ein Symbol des Wissens, und enthält dann auch schon andere Definitionen, wie Leben und Fruchtbarkeit.
Die Äste der Esche strecken sich über die Welt und erheben sich über den Himmel. Drei Wurzeln stützen den Baum, und diese Wurzeln strahlen weit aus. Asse haben eine Wurzel, die ersten intelligenten Wesen, die auf der Welt erschienen, haben eine andere, und sie haben Zugang zu Urweisheit - Wissen über den Ursprung der Welt, und darunter ist eine Quelle, in der Wissen und Weisheit verborgen sind. Der dritte wird von der Schlange angezogen.


Weißer Pardus

Ras- das ist ein heiliger weißer Leopard oder, sagt man - Weißer Pardus- große Katze weiße Farbe, sehr stolz und ihr ganzes Leben lang zu zweit lebend und keine Knechtschaft aushaltend (Der Legende nach wurde im 18. Jahrhundert der letzte Pardus auf der Jagd getötet). Pardus dient als Symbol militärischer Tapferkeit und der Fähigkeit, ihr Heimatland zu schützen und sich trotz allem nicht den Feinden zu ergeben – weder körperlich noch geistig ein Sklave zu sein. Es gibt Legenden, die besagen, dass Tarkh beim ersten Besuch auf unserer Erde eine Katzenfamilie von Ingard - Earth mitgebracht hat. Eine Person, die unter dieser Halle geboren wurde, muss lernen, der Natur, den Göttern und ihrer Umgebung Geschenke zu bringen, und dies von ganzem Herzen tun. Er muss auch lernen, das Leben zu schützen und wiederzubeleben.
Pardus oder Ras hat eine weiße Farbe, die mit schwarzen Punkten durchsetzt ist, jeder Punkt ist ein sich entwickelndes individuelles Bewusstsein auf der Oberfläche des Seins, dh auf der Haut, und tiefer ist es ein einzelner sich selbst entwickelnder Organismus. Und doch tut eine Katze, wenn sie etwas tut, ohne nachzudenken, sie weiß einfach, was im nächsten Moment zu tun ist.

Schutzgott der Halle von Ras - Dazhdbog Tarkh Perunovich.
Menschen, die unter der Schirmherrschaft der Halle des Rennens geboren wurden, Dazhdbog zäunt mit seinem Einfluss alle möglichen Probleme ab. Das Motto für das Leben dieser Halle ist "kein Problem". Alles ist einfach, es gibt keine Geheimnisse: Seine Vertreter sind ruhig gegenüber Veränderungen im Leben, ohne ohne Grund in Panik zu geraten. Die Entscheidung kommt von selbst, aus den vielen Möglichkeiten, die zunächst bestehen, sieht es in unserer Welt nach Glück aus. Schauen wir uns auch die Weitsichtigkeit an. Die Halle des Rennens kann viele Ereignisse vorhersagen, weil sie sich wirklich ansieht, was passiert.
Und auch die Halle des Rennens verleiht einem Menschen eine hohe Sensibilität und ein großes, warmes Herz. Während es schlägt, fühlt, liebt, leidet es. Erwarten Sie jedoch keine heftigen Manifestationen Ihrer Gefühle von der Halle, da alles unter der Kontrolle des Verstandes steht, oder besser gesagt, dass alle Manifestationen von Gefühlen bewusst sind.

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DAZHDBOG- Gott Tarkh Perunovich, Gottbewahrer der alten großen Weisheit. Er wurde Dazhdbog (der gebende Gott) genannt, weil er den Menschen der Großen Rasse und den Nachkommen des himmlischen Clans Neun Santi (Bücher) gab. Diese Santias, niedergeschrieben durch alte Runen, enthalten die heiligen alten Veden, die Gebote von Tarkh Perunovich und seine Anweisungen.

Es gibt verschiedene Kummirs und Bilder, die Gott Tarkh darstellen. Auf vielen Bildern hält er eine Gaitan mit einem Hakenkreuz in der Hand.

Tarkh wird sehr oft der weise Sohn Gottes, der Enkel Gottes, der Urenkel Gottes genannt, der entspricht der Wahrheit *.

Dazhdbog ist der Geber aller Segnungen, Glück und Wohlstand. Tarkh Dazhdbog wurde in heiligen und volkstümlichen Gesängen und Hymnen nicht nur für das glückliche und würdige Leben der Clans der Großen Rasse verherrlicht, sondern auch dafür, dass er die Mächte der Dunklen Welt losgeworden ist. Tarkh erlaubte den dunklen Mächten aus der Pekelny-Welt, die Koshchei auf dem nächstgelegenen Mond Lele versammelte, nicht, Midgard-Erde zu erobern, um zu gewinnen. Tarkh Dazhdbog zerstörte den Mond zusammen mit all den dunklen Mächten, die darauf waren. Dies wird gemeldet von "": " Sie, auf Midgard, leben ruhig seit der Antike, als die Welt gegründet wurde ... Erinnern Sie sich an die Veden an die Taten von Dazhdbog, wie er die Festungen von Koshcheev zerstörte, die sich auf dem nächsten Mond befanden ... Tarkh tat es nicht Erlauben Sie den heimtückischen Koshchei, Midgard zu zerstören, wie sie Deya zerstört haben ... Diese Koshchei, die Grauen des Herrschers, starben mit dem Mond in einer halben Stunde ... Aber Midgard bezahlte für die Freiheit, Daaria versteckt durch die Große Flut ... Das Wasser des Mondes diese Flut erschufen, fielen sie wie ein Regenbogen vom Himmel auf die Erde, denn der Mond zerbrach in Teile und eine Armee von Schweißern stieg nach Midgard hinab» (Santia. 9, Verse 11-12). Zur Erinnerung an dieses Ereignis eine Besonderheit Ritual mit tiefer Bedeutung**, aufgeführt von allen orthodoxen Menschen und nicht nur den Altgläubigen-Ynglings jeden Sommer am großen slawisch-arischen Frühlingsfeiertag - Ostern.

Dazhdbog Tarkh Perunovich ist der Schutzgott der Halle der Rasse im Svarog-Kreis.

Sehr oft bittet Tarkh Perunovich in verschiedenen alten vedischen Texten seine schöne Schwester, die goldhaarige Göttin Tara, Menschen aus den Clans der Großen Rasse zu helfen. Gemeinsam vollbrachten sie gute Taten, halfen den Menschen, sich in den endlosen Weiten von Midgard-Earth niederzulassen. Gott Tarkh zeigte an, wo es am besten wäre, eine Siedlung zu errichten und einen Tempel oder ein Heiligtum zu bauen, und seine Schwester, die Göttin Tara, sagte den Menschen der Großen Rasse, welche Bäume für den Bau verwendet werden sollten. Darüber hinaus lehrte sie die Menschen, anstelle der gefällten Bäume neue Waldplantagen zu pflanzen, damit neue Bäume, die für den Bau benötigt werden, für ihre Nachkommen wachsen würden. In der Folge nannten sich viele Clans die Enkel von Tarkh und Tara, und die Gebiete, in denen sich diese Clans niederließen, wurden Great Tartaria genannt, d.h. das Land von Tarh und Tara.

Hymne-Pravoslavlenie:
Dazhdbog Tarkh Perunovich! Herrlicher und Trislaven Budi! Wir danken Dir, dem Geber aller Wohltaten, Glück und Wohlstand. Und wir verkünden Dir großen Ruhm für die Hilfe bei unseren guten Taten und für die Hilfe bei unseren militärischen Taten, aber gegen dunkle Feinde und alles ungerechte Böse. Möge Deine große Macht mit all unseren Clans kommen, jetzt und für immer und von Kreis zu Kreis! Taco sei, Taco sei, Taco sei!

* Entspricht der Wahrheit- obwohl es eine falsche Meinung gibt: Tarkh Dazhdbog wird in vielen alten Quellen sehr oft Svarozhich genannt, d.h. Himmlischer Gott, und viele Forscher der Antike interpretieren dies so, dass Dazhdbog der Sohn des Gottes Svarog ist.
** Ritual mit tiefer Bedeutung- Dieser Ritus ist allen bekannt. An Paskhet (Ostern) treffen farbige Eier aufeinander und prüfen, welches Ei stärker ist. Das zerbrochene Ei wurde Koshcheev Egg genannt, d.h. der zerstörte Mond (Lelei), und das ganze Ei wurde die Macht von Tarkh Dazhdbog genannt.