Deus ex human Revolution ganha um novo biochip. Chefes de computador e videogame

Deus Ex: Human Revolution é um projeto diversificado, não importa como você o veja. A ação acontece no futuro, onde membros humanos individuais (e não apenas) foram substituídos por implantes de última geração, projetados para tornar a vida das pessoas mais segura e produtiva. O mundo inteiro se dividiu em duas partes: aqueles que se opõem à introdução de tecnologias estrangeiras no corpo e aqueles que defendem a distribuição em massa de tais produtos. Nesta ideia de grande escala, toda a ação de Deus Ex: Human Revolution é construída. Passo a passo enredo mais de uma vez levará o jogador a tomar decisões sobre como e de que lado se relacionar com essas tecnologias.

Adam Jensen - personagem principal trabalha e chefe de segurança em meio período de uma das maiores empresas americanas na produção de implantes. Durante o ataque às Indústrias Sharif, os cientistas mais proeminentes envolvidos no desenvolvimento de tecnologias militares para o governo foram sequestrados. Adam, por outro lado, encontra-se em uma condição física tão deplorável que os médicos veem apenas uma maneira de salvar uma vida - a introdução de implantes. Ao acordar, o personagem principal se surpreende ao ver seu novo corpo, que o servirá no futuro. bom serviço na luta contra os ladrões.

Tópico principal

O jogo Deus Ex: Human Revolution, cuja passagem é possível de várias maneiras, tem como principal missão - o resgate de cientistas sequestrados, a busca e identificação dos atacantes. Ao longo do caminho, o próprio jogo oferecerá ao jogador para decidir como ele vai completar a missão: se será um modo furtivo com um mínimo de vítimas, tiroteios dinâmicos e espetaculares ou uma bagunça sangrenta, cabe a você. Todos os eventos e ações que ocorrem no mundo de Deus Ex: Human Revolution, cuja passagem é multivariada e variada, dependerão em grande parte do próprio jogador. A primeira parte acontece na cidade de Detroit, onde você precisa coletar informações iniciais principalmente da delegacia e do necrotério. Em seguida, seremos jogados em Xangai, onde precisaremos detectar os sequestradores e seguir seu rastro. E, de fato, ao longo do jogo, Adam seguirá os passos dos inimigos, até que finalmente junte todas as partes da imagem.

O que mais é interessante?

Naturalmente, Human Revolution também contém muitas missões secundárias, completando as quais Adam receberá uma recompensa em dinheiro ou pontos de tecnologia que podem ser gastos na melhoria de habilidades. Em cada capítulo estarão disponíveis de 2 a 4 missões secundárias. O jogo Deus Ex: Human Revolution contém muitas informação interessante espalhados por toda parte mundo interativo Como e-books e jornais que falam sobre certos eventos mundiais globais.

Esse tipo de dados ajudará a entender e ver com mais precisão e precisão o que está acontecendo, mergulhar na atmosfera do jogo e sentir o espírito indescritível da ficção científica ponto interessante há também diálogos, durante os quais às vezes é necessário obter informações do interlocutor de várias maneiras. Um implante especial analisa a psique humana, determinando assim uma abordagem racional da conversa. Explorar locais e lugares secretos é parte integrante de Deus Ex: Human Revolution. A passagem da história principal das missões também está associada à busca pela maneira mais conveniente e racional, da qual muito é oferecido no jogo.

Quando o helicóptero pousar, Pritchard entrará em contato com você. Ele vai pedir para você se encontrar. É melhor fazer isso antes de falar com Sharif. Frank dirá que o canal de comunicação que os mercenários hackearam 6 meses atrás durante o ataque às Indústrias Sharif foi aberto pelo próprio David Sharif. Frank pedirá que você converse com ele sobre esse assunto.

Cobertura de recepção. Lá você encontrará um hóspede muito desagradável chamado William Taggart. Ele é o fundador do partido Frente da Humanidade. Este é o adversário mais sério do implante nos EUA. O político fez uma cara de pesar, chegou a simpatizar com Sharif e também a assegurar-lhe sua inocência em todos os problemas. Taggart também tenta simpatizar com Jensen, mas só consegue uma indicação da porta. Após tal conversa, vá denunciar às autoridades.

David dirá que realmente conseguiu abrir um canal de comunicação secreto dos guardas. Depois disso eu esqueci completamente. Para obter informações dele, pelo que foi feito, Adam terá que suar. Mas essa não é sua principal tarefa. Sharif exigirá que Jensen viaje para a China para verificar o endereço fornecido por Barret. A passagem do jogo Deus Ex: Human Revolution continua.

Mercado negro


A Ilha Hensha é um enorme formigueiro de pessoas. Ele cresceu tanto em largura quanto em altura. É bom usar o implante Icarus aqui. Graças a ele, você pode viajar pela cidade. Quando você chegar aos Jardins Hensha, você descobrirá que o complexo foi isolado por representantes da agência Belltower. Ele foi contratado pelo governo chinês para desempenhar funções policiais.

O edifício pode ser acessado de várias maneiras. Por exemplo, pela porta da frente ou por uma porta corta-fogo no telhado. Bem, o mais maneira segura- use o poço do elevador. Ninguém a está protegendo. Você precisa subir no andaime ao lado da parede do complexo, ir até o final, abrir a fechadura na sala dos fundos, subir pela ventilação até o elevador. As escadas levarão você até o último andar do hotel.


Haverá um par de patrulheiros no corredor. Haverá mais três na cobertura. Os donos das mãos reforçadas não terão que se encontrar com os patrulheiros. Você vai mover a máquina de venda automática que fica em frente ao elevador. Em seguida, suba na mina, que levará diretamente ao objetivo. Outros poderão entrar neste poço a partir do quarto da cobertura. Você encontrará o computador do hacker Arri Van Bruggen (Melnik). Foi ele quem conseguiu invadir os sistemas de segurança das Indústrias Sharif e limpar o nariz de Pritchard. Ele está fugindo agora. A passagem do jogo Deus Ex: Human Revolution continua.

Melnik dará conselhos para verificar o clube chamado "Hive". Seu dono é Tong Si Hung, que atua como chefe do crime. Todos os grandes eventos da cidade passam por ele. Mas ninguém vai deixar você entrar na "Colmeia" assim. Você pode dar mil créditos ao guarda na entrada. É melhor contornar o clube pelo lado esquerdo e subir na ventilação do beco.


Pergunte ao barsen onde você pode encontrar Tonga. Você receberá uma oferta para subir para a sala VIP. De fato, apenas jogadores desatentos não entenderão que o barman, que está pendurado com implantes e cercado por guardas, é Tong. Adam vai adivinhar isso se usar um implante social. Caso contrário, será necessário conversar longamente com o astuto mafioso sobre o encontro com Tong. Se você não persuadir, vá para o porão guardado, suba pela ventilação até o escritório de Tong. Ouça as informações que você precisa. Assim você descobrirá o endereço onde Melnik se escondeu. Este é o Alice Garden Hotel.

Aliás, Van Bruggen não nega sua participação na derrota da corporação. Ele dirá que o cliente era a Tai Yung Medical. Esta empresa é uma concorrente direta da Sharif. Agora você precisa se livrar do executor inutilizável.

Guerras corporativas


A passagem do jogo Deus Ex: Human Revolution continua. O hacker dirá que tem evidências da conspiração de Tai Yung, mas elas estão escondidas nos servidores da corporação. Arry ainda não teve tempo de pegar as cópias antes de fugir. Para entrar no prédio TYUM, você precisará roubar um passe de um funcionário. Ele está descansando no Honghua Hotel. Enquanto o guarda estiver ocupado com uma prostituta no banheiro, pegue seu passe da mesa.

O hacker irá reescrever o documento em seu nome. No final do trabalho, os combatentes da Belltower invadiram o hotel. Arri te pede ajuda:

Escolha: Van Bruggen pede uma arma para protegê-lo. Você vai dar a ele uma arma de fogo?

Se você descer as escadas principais para o corredor, você pode se deparar com um monte de metralhadoras. Portanto, é melhor virar à esquerda da cápsula do hacker, enquanto os guerreiros observam as cápsulas, desça a escada da carreira. Escondendo-se atrás das caixas, vá até a saída.

Assim, a entrada principal é selada. Corra pela lavanderia. Haverá alguns guardas lá. Use a ventilação e contorne-os. Outros caminhos são perigosos. Aqui, proceda da presença de melhorias. Ou caminhe ao longo dos cabos, ou pule nos canos, passe por cima ou suba pelo caminho certo, limpando minas.

A passagem do jogo Deus Ex: Human Revolution continua. O último metralhador com um parceiro. Você pode contorná-lo através do buraco usando lado direito. Vá para o prédio da Tai Yung Medical. Lá, em um trem rápido, corra para os porões.

Procurando por evidências


Saia do metrô, abra a porta do primeiro nível. Peça ajuda imediatamente. Um cientista está chamando você por trás do vidro. Ele danificou o cano de gás. Ele só pode ser bloqueado na próxima sala - 4865. Após o resgate, ele dará conselhos - diga ao guarda na saída que você está vindo dele. Então você tem um caminho seguro à sua frente. Mas, ao mesmo tempo, você não precisa brilhar na frente dos guardas abaixo e das câmeras. By the way, os guardas podem ser subornados, ou fingir ser um encanador.

Para se esconder das câmeras, você pode hackear o painel de controle de movimento com um guindaste (5720), movê-lo para portas abertas no topo do complexo. Mas para isso você precisa ter o sistema Icarus. Não há escada no poço técnico e a altura é considerável.


Depois disso, você só precisa caminhar até o elevador de alta velocidade. Ele vai te levar até a loja de implantes. No telhado, contorne a poça sob a corrente, usando a ventilação. Desligue o disjuntor. Então suba as escadas. Se houver uma atualização de salto, basta pular. Se não, então use caixas menores.

Consequências: Se Van Bruggen escapou, ele entrará em contato e agradecerá financeiramente.


A passagem do jogo Deus Ex: Human Revolution continua. Entre no elevador, que vai correr para o topo do "TYUM". Os cientistas levam você lá por um guarda, e os guardas o levam por um cientista. Mas aqui você não passará para a área protegida. Precisa de um passe.

No caminho para o elevador, um funcionário lamenta a perda do passe. Vá para o escritório dele, olhe o email. Então você descobrirá que o passe está agora na sala de segurança. É melhor você entrar na sala da guarda contornando. Você encontrará ventilação de desvio na sala em frente ao escritório do cientista.

Você pode passar sem passar. Por porta fechada que leva do escritório, haverá um tubo. Ela levará a uma área protegida. Você pode simplesmente mover a máquina de refrigerante sob a varanda acima do corredor. Só aqui você precisa de um reforço de salto.

Adam deve então ir até o data center. Esta é uma zona de alta segurança. É difícil entrar aqui. Você pode desligar a grade de laser ou esperar até que a patrulha chegue. A barreira desligará automaticamente. Você também precisará acertar o guarda na cabeça. Em seguida - vá até o final do corredor, lide com o lutador, atravesse a ventilação até a guarita. Lá, ou hackeie a entrada de serviço - 0703, ou use o terminal de segurança (muonrule). Ele vai abrir a porta principal.


A passagem do jogo Deus Ex: Human Revolution continua. Mais perto do data center, retrate um espião - toda a sala está no sistema de detecção. 30 segundos de observação - e você entenderá como ir. Se você cair sob os raios, um bando de guardas virá correndo.

Arry disse certo - há muita informação nos servidores. Você descobrirá que Meg e seus parceiros estão vivos! É necessário encontrar Zhao para descobrir dela o que ela sabe.

O caminho para a cobertura do diretor é através de um elevador. Melhor passar por alguns guardas pela sala de conferências. Então vá ao longo do corredor, abra a fechadura - 6906. Você está no objetivo. Mas está vazio aqui:

Zhao está histérico. Ele vai esgueirar-se em seu esconderijo secreto. Uma multidão de seguranças invade a cobertura. Se você não quer lutar, no lado direito das escadas haverá ventilação. Levará quase à saída. Você apenas tem que aproveitar o momento e correr para o elevador. Levará ao hangar do helicóptero.


Só que agora o heliporto é guardado por dois patrulheiros. Eles são enormes e inspiram respeito. Mas algumas granadas EMP virão em socorro. Se eles não estiverem lá, esgueire-se para a varanda ao longo das escadas. Haverá um botão em uma sala de observação. Ela vai abrir o teto do hangar. Em outra sala você encontrará o painel de controle do bot. Hackear, desativar.

A passagem do jogo Deus Ex: Human Revolution continua. Quando você limpar a área e abrir o acesso ao local de pouso, um helicóptero voará. Voe para Montreal, para o escritório principal de "Peak". Precisamos falar com a senhorita Eliza Cassan. Ela é a apresentadora de TV mais famosa do mundo.

Antes de embarcar em uma campanha completa, vale a pena prestar atenção ao "Treinamento". Aqui você pode aprender a mecânica do jogo, que será útil à medida que você progride. Após o vídeo introdutório, falamos com Megan e vamos ao chefe. Ao longo do caminho, estudamos o laboratório e também nos familiarizamos visualmente com novos personagens. A conversa com o chefe é interrompida por um alarme causado por uma falha técnica. Vamos diretamente ao local pelo elevador de serviço à esquerda. Entramos no código 0451 e, entrando, apertamos o botão no painel do elevador. Uma arma apareceu em nossas mãos, mas não há necessidade de usá-la no momento. Caminhamos pelos corredores, agachados, passamos sob a divisória de vidro. Observamos a cena da execução do pessoal do laboratório e entramos na sala à esquerda. Retiramos as caixas da parede, abrimos a grade da escotilha e, saltando, entramos. Encontramo-nos do outro lado, exatamente onde os funcionários foram mortos. Nós nos movemos ao longo do corredor, no final haverá uma porta. Nós penetramos mais longe, mas não se esqueça de fechar a porta atrás de nós. Então, dois oponentes descem as escadas. Nosso trabalho é passar despercebido. Existem várias maneiras, o principal é escolher o momento certo. Depois de nos sentarmos, passamos pelos abrigos. Em um ponto, eles mergulharão simultaneamente nas tabelas. Quando o mais próximo da escada começar a sair, e outro chegar em seu lugar, poderemos chegar às escadas sem sermos notados. Subimos e seguimos pelo corredor. Observamos os adversários através do vidro. Quando eles começam a se mover, podemos entrar na sala pressionando a parede e abrindo a porta. A maneira mais fácil de chegar à porta do outro lado da sala é do lado direito. No final, use a caixa central para passar despercebido. E por fim, o último salão já está com quatro inimigos. Tudo é simples aqui: descemos as escadas e usamos os abrigos sob as escadas. Vamos assistir o vídeo. Fomos mortos e, por assim dizer, restaurados pela introdução de implantes. Seis meses depois, estamos de volta aos negócios.

Detroit. M1 - De volta à sela.

Vamos ao segundo andar para o laboratório técnico, para nos encontrarmos com Pritchard para consertar a tela de retina. No thread de comunicação, selecione "Ignorar". Em seguida, chegamos ao heliporto para nosso chefe Sharif. Falamos com Farida e escolhemos a resposta à esquerda. Durante o voo, nos comunicamos com Sharif e escolhemos as respostas - uma arma branca não letal.

M1 - Limpando a fábrica de Sharif.

Chegando ao local, entramos no prédio e no final do corredor encontramos um policial. Depois de conversar com ele, escolhemos fora. À esquerda há uma escada que leva para baixo. Esgueirar-se até o primeiro inimigo e atordoar. Ele pode ser pesquisado, certifique-se de esconder o corpo após a neutralização. Há mais três pela frente. Atordoamos o terrorista de costas para nós no momento em que o inimigo patrulhando perto da porta marcada começa a se afastar. Escondemos o corpo e seguimos para o próximo objetivo. Fazemos o mesmo com ele. Lidar com este último não é difícil. Entramos no prédio. Seguimos em frente até encontrarmos uma porta. Esta sala contém um computador e escadas que conduzem. Estando no topo, saltamos para as caixas. À direita está o inimigo, cavando algo. Nós o neutralizamos, e depois outro patrulhando nas proximidades. Perto está outro, com o qual lidamos quando a patrulha se afasta. Vamos para o outro lado e, depois de vigiar o inimigo patrulhando, nós o atordoamos e lidamos com a escavação nas caixas. Temos três caminhos - são duas portas e uma escada no canto que leva ao poço de ventilação. Nós o seguiremos. Para pular com sucesso para a mina, substituímos a caixa próxima, sentamos e, ao mesmo tempo, pressionamos pular + avançar. Depois de passar pelo túnel, nos encontramos no vestiário. Pode haver itens úteis nos armários, então não tenha preguiça de inspecioná-los. A porta ao lado está trancada e requer uma senha, então temos que abri-la. Passamos mais adiante, onde quatro inimigos estão localizados no corredor. Descemos as escadas com cuidado até que a conversa entre eles termine. Quando eles se dispersam, neutralizamos o mais próximo deles. Escondemos o corpo e atordoamos outro perto da mesa. Restam dois que estão patrulhando em círculo. Primeiro, vamos lidar com o extremo, e depois com o centro. À frente há um corredor com uma câmera de vigilância. Contornar é fácil, basta passar por baixo e não cair em seus raios. Abra outra porta e entre. Ignorando a conversa dos adversários, viramos à esquerda e vemos caixas sob as escadas bloqueando o poço de ventilação. Depois de passar por ela, nos encontramos em outra sala e atordoamos a única patrulha. Nós silenciosamente chegamos ao elevador. Chegando ao piso pretendido, logo à saída seleccionamos a praxis. Com ele podemos melhorar nossos implantes, já que escolhemos o modo furtivo, estamos atualizando os ramos correspondentes. E no canto vemos um poço de ventilação na parede à direita. Ela nos levará direto para a porta certa, ignorando a câmera de vigilância.

M2 - Neutralize o líder dos terroristas.

Após o vídeo, chegamos ao elevador. Subimos as escadas e vemos dois patrulheiros divergentes. É melhor neutralizá-los e depois ir para a esquerda das escadas. Na última sala haverá um poço de ventilação que nos levará ao primeiro andar. De lá, podemos facilmente fazer o nosso caminho para a próxima escada. Tendo subido, abrimos a porta e assistimos ao vídeo. Nós temos uma escolha. Tentando libertar Josie. Para fazer isso, selecionamos constantemente o ramo “Simpatizar”.

M3 - Evacuação.

Partimos para o heliporto para Malik.

M4 - Finalizando o trabalho.

Depois de perguntar um pouco a ela, vamos a Pritchard para que ele estude o Tufão. Em seguida, para o chefe Sharif para receber uma nova tarefa e contar os detalhes sobre o que aconteceu na fábrica.

M5 - Investigação de um ataque suicida.

Tendo concordado com uma nova tarefa, vamos para a delegacia. Entramos e conversamos com Wen Haas na janela. Selecionamos constantemente o ramo “Perdoar”. Tendo obtido acesso ao necrotério, examinamos o corpo e extraímos o nó neural. Vamos para casa e o conectamos ao computador.

M6 - Visita à clínica PROTEZ.

Ao chegar à clínica, ficamos sabendo que não são necessárias injeções adicionais. Ao mesmo tempo, aqui podemos comprar itens para aumentar a energia, bem como um recurso mais importante - Praxis.

M7 - Desativa a transmissão.

Partimos para as favelas, onde temos que hackear a antena que transmite os sinais. Você pode entrar nas favelas de diferentes maneiras. A maneira mais fácil é pela porta. No entanto, ali o caminho é bloqueado por grandes caixas, que podem ser afastadas com o implante adequado. A segunda maneira é pelo telhado, que você pode subir na escada de incêndio no beco. Então subimos ao longo da borda e chegamos ao lado oposto. Descemos as escadas. Entramos no prédio e seguimos a patrulha. Mais dois estão de pé e conversando. Tendo lidado com isso, seguimos pelo lado direito agachados. Em seguida, nos movemos ao longo do lado esquerdo atrás dos contêineres. Ao mesmo tempo, ouvimos conversas entre oponentes. Entramos em outro prédio, matamos o patrulheiro. Dois inimigos estão sentados no sofá e assistindo TV. Depois de ouvir a conversa deles, com muito cuidado, seguimos para as escadas à esquerda. Tendo subido, vemos minas nas paredes. Pegamos o barril e o jogamos ao longo das minas localizadas. Assim, vamos destruí-los todos. Claro, os inimigos ficarão alarmados, então vamos esperar e seguir em frente. Tendo lidado com eles, prosseguimos para hackear o sistema. Desativamos a antena e esperamos Farida perto do heliponto.

M9 - Transferência.

Chegando na área, entramos no prédio pela porta e depois de passar um pouco, assistimos ao vídeo.

M10 - Procure evidências em Highland Park.

Abrimos a porta e saímos. Contornamos pelo lado esquerdo, nos escondendo atrás dos contêineres. Você pode ficar completamente sem oponentes impressionantes. Para fazer isso, nos movemos apenas no lado esquerdo, removemos os contêineres e nos esgueiramos até a porta. Entramos no prédio, à direita haverá um poço de ventilação. Continuamos a ir para o elevador. Aqui neutralizamos a patrulha até que o guarda no topo veja. Escondemos o corpo e, contornando a câmera de vigilância, chegamos ao elevador. Depois de descer, viramos à direita e pulamos em um certo buraco. Retiramos a caixa e subimos ao longo do poço de ventilação. Estando em outro poço, esperamos pelo inimigo e lidamos com ele. O robô patrulha a área, então, quando ele não olha, saímos do poço e passamos pela porta. Dois soldados estão falando à frente. Vamos neutralizar um deles quando se trata de nós. Subimos as escadas. Chegamos a uma sala com portas dos dois lados. Escolhemos o caminho da esquerda. Lidamos com a patrulha na ponte central. À esquerda há uma sala na qual há um poço de ventilação próximo ao computador. Nele, entramos na próxima sala, e de lá é mais fácil chegar às escadas, que nos levarão ao primeiro andar. Se necessário, neutralize a patrulha. No elevador, descemos ainda mais, onde encontramos o primeiro chefe. É preciso uma arma poderosa para matá-lo. Corremos de coluna em coluna, além disso, tentamos atrair o inimigo para objetos explosivos. Não se esqueça de desviar das granadas inimigas e lançar as suas próprias, pois Barret é vulnerável a elas. Itens úteis estão espalhados, incluindo armas. Após a vitória, coletaremos os restos e retornaremos a Malik.

M11 - Sussurro de conspiração.

Vamos visitar Pritchard primeiro, porque ele quer nos contar algo importante. Tendo aprendido novos detalhes, vamos para Sharif. Na sala de recepção encontramos Bill Taggart. Na caixa de diálogo, selecione os ramos "Keep Calm" e "Ask". Em uma conversa com Sharif, usamos a ramificação “Justify”. Depois voltamos a falar com ele e, tendo recebido uma nova tarefa, vamos a Malik, para um voo para a China.

Xangai. M1 - Caça a um hacker.

Diante de nós está uma nova cidade e, consequentemente, uma nova parte da trama. Todas as tarefas adicionais que não tivemos tempo de concluir em Detroit são automaticamente esgotadas e não será possível retornar à sua implementação. Chegamos à cobertura, mas não temos permissão para entrar. Portanto, passamos mais adiante, onde haverá um poço de ventilação no canto. Depois de passar por ela, vire à direita e vá até o final. Haverá outra ventilação na parede à direita. De lá, abra a porta que leva para fora. Não nos inclinamos até que os patrulheiros terminem de falar. Então chegamos ao elevador. Descendo o elevador, vemos máquinas de venda automática com bebidas à nossa frente. Um deles bloqueou o poço de ventilação. Nele chegaremos ao computador desejado. É aconselhável neutralizar os inimigos próximos. Depois de hackear, entramos em contato com Malik e voltamos do mesmo jeito que viemos. A seguir, vamos para Boate"Colmeia". Você pode chegar lá pela entrada principal, mas neste caso terá que pagar 1000 créditos. Existe uma maneira mais fácil: à esquerda do beco há um poço de ventilação que nos levará para dentro. Falamos com o barman e aprendemos sobre Tonga. No segundo andar, conversamos com o gerente, escolhendo a filial “Chamar a atenção”. Agora podemos ir a Tonga e descobrir onde está Van Bruggen. No caminho, encontraremos Malik, o que será muito estranho, e perguntaremos cuidadosamente a ela sobre os segredos. Não é necessário completar a missão que Malik dará, então vamos em frente.

M2 - Obtendo acesso ao Tai-Yun-Medical.

Depois de conversar com Bryggen em áreas residenciais, vamos a um bordel e tentamos roubar um cartão de funcionário. É muito simples fazer isso: penetramos na sala ao lado e, de lá, pela varanda, entraremos na sala desejada. Voltamos a Van Brugger para refazer os dados para nós. Após o vídeo, passamos a arma para Van Brugger e começamos a fugir desta área. Subimos as escadas e descemos para o andar de baixo. Viramos à direita, entramos na primeira sala, onde há dois oponentes. Após neutralizá-los, procuramos um poço de ventilação que nos levará à saída. Na sala ao lado há um patrulheiro, bem como uma câmera de vigilância. É aconselhável não perturbá-los, mas, aproveitando o momento, passar. É muito fácil fazer isso, porque a câmera não se move. O último banheiro tem um poço de ventilação. Saindo do outro lado, vemos uma torre à nossa frente e dois adversários à direita. Tendo passado por eles, nos encontramos no banheiro. Por um lado, bloqueia a eletricidade, por outro, as minas. Pegamos a caixa e jogamos ao longo dessas minas. Enquanto os inimigos vêm correndo, já teremos tempo de correr para a lavanderia. Há mais dois aqui, vamos lidar com eles quando ambos estiverem ao nosso lado. Então, depois de salvar, nos inclinamos por trás da esquina e vemos os combatentes habituais e fortemente armados. Você não pode simplesmente passar, então eles devem ser neutralizados. Um deles vai olhar para nós, enquanto o segundo vai virar na outra direção. Quando ele se virar, mova-se rapidamente para a mesa de cabeceira obliquamente. Esperando o momento certo para virar à esquerda. Escondemo-nos atrás do meio-fio à direita. Esperamos pelo inimigo, atordoamos e acabamos com o fortemente armado. Em seguida, saímos do prédio e seguimos para o trem, que nos levará ao "Tai Yun Medical".

Tai Yun Medical. M1 - Em busca de provas.

Subimos as escadas e arrombamos a porta. Somos parados por um funcionário engasgado em uma sala trancada. Para salvá-lo, você precisa arrombar a porta próxima e desaparafusar a válvula. Então entramos na sala com o funcionário, removemos as caixas e rastejamos até ele. Depois de conversar com ele, seguimos em frente. Na sala do servidor somos parados por um guarda. No diálogo, selecionamos "Mention Lee", e ele nos pula de bom grado. No centro, abrimos o console e vamos para a sala da esquerda. Subimos as escadas, onde seguimos pela primeira ponte para a sala. Selecionamos uma secretária de bolso, na qual há um código da sala de bombeamento. Voltamos à sala do servidor e descemos as escadas até o nível abaixo. Passamos pela primeira câmera. Depois passamos da segunda, mas lá viramos à direita. Atrás do contêiner há um poço de ventilação que nos levará à porta certa. Usamos o elevador, deixando-o, abrimos a porta da despensa à direita. Desligamos a eletricidade e vamos para a próxima sala. Suba a estrutura à direita. Subimos as escadas e chegamos a outro elevador. Seguindo o conselho de Pritchard, vamos esconder as armas e seguir para o laboratório. Não somos permitidos lá, então estamos procurando outro caminho. Por exemplo, na sala à direita há um poço de ventilação. Você pode chegar a ele quebrando a porta. Depois de passar pela mina, vire à direita. Há adversários do outro lado da sala. Lidamos com eles e na saída da sala viramos à direita para as escadas. No segundo andar não haverá problemas. Estaremos de volta à zona segura novamente. Um guarda rígido não nos deixa passar, então viramos à direita e, descendo um pouco as escadas, hackeamos o console enquanto ninguém vê. Fazemos lasers inativos. Quando o guarda do outro lado começa a se afastar, nós o alcançamos e o neutralizamos. Há mais duas à frente e a do centro tem um código secreto para a porta desejada. No entanto, a mesma porta pode ser quebrada. Na sala com lasers, nos movemos primeiro para a esquerda e depois para a direita. À direita há uma pequena sala, e atrás da caixa nesta sala há um poço de ventilação. Ela nos levará a uma sala com guardas. Neutralizamos o guarda sentado ao computador e depois os dois restantes. Depois de abrir a porta, esperamos até que o laser saia e nos movemos rapidamente para a direita. Passamos pelas caixas e entramos no elevador para que a câmera não nos perceba.

M2 - Entrada para o covil do dragão.

Após a cena, passe pela porta à esquerda do elevador. À frente há um corredor patrulhado por um soldado fortemente armado. Nós o contornamos pelo lado direito, onde neutralizamos outro, constantemente parados em um lugar. Esconda o corpo e siga em frente. Seguimos pelo corredor até a sala da direita. Aqui tudo é coberto por uma câmera de vigilância. Entramos no computador próximo e descobrimos o código da porta. É aconselhável desligar a câmera neste momento. Pegamos o elevador para Zhao. Após o vídeo, estamos tentando escapar dos guardas que apareceram. Descemos as escadas certas. No canto há um poço de ventilação que leva ao primeiro andar. Será mais difícil sair dela, então primeiro abriremos a porta da mina, isso atrairá os guardas. Quando eles se acalmarem, podemos sair e, aos poucos, chegar à saída. No elevador, desceremos para o hangar, onde você precisa neutralizar dois robôs. Isso pode ser feito usando granadas EMP ou hackeando computadores próximos. Tendo terminado com eles, abrimos o portão, usamos o botão na torre e nos sentamos em um helicóptero de resgate.

Montréal. M1 - Encontro com Eliza Kassan.

Aterrissou em heliporto , entramos no prédio e passamos para o quarto 404. Como as portas estão bloqueadas, damos a volta. Depois de conversar com Eliza, descobrimos que estamos presos. Saia da sala e vire à direita. A próxima sala tem um poço de ventilação. Seguimos em frente e depois de ouvir a conversa dos adversários. Saia e vire à esquerda. Passamos entre as mesas e depois descemos as escadas. Vire à esquerda e siga pelo corredor. Para evitar que a câmera nos detecte, rapidamente nos escondemos atrás dos sofás à direita até que os inimigos nos vejam. E de lá entramos no elevador. Seguimos pelo corredor, à frente vemos dois. Entramos na sala da esquerda e de lá chegamos ao segundo andar, onde destruímos os patrulheiros um a um. Do outro lado, descemos e nos esgueiramos para a porta certa. É desejável neutralizar um soldado fortemente armado. Descendo as escadas, seguimos para o funicular. Neutralize imediatamente os dois que estão de costas para nós. Não será possível aproximar-se diretamente do funicular, por isso deslocamos a máquina de venda automática localizada nas proximidades e através do poço de ventilação entramos na sala com o funicular. Subimos as escadas e, atraindo os adversários para cá, os neutralizamos. Chegamos ao botão que chama o funicular. No entanto, não temos pressa para pressionar: instalaremos contêineres perto da porta do elevador para que possamos nos esconder atrás deles. Afinal, o funicular não chegará em breve, e neste momento os adversários ficarão por aqui. Nossa tarefa é resistir a qualquer custo. Descemos no funicular e, virando à direita, passamos por baixo da câmera. Atrás dos sofás aguardamos o aparecimento da segurança. Depois de conversar um com o outro, um deles voltará. Neste momento, saímos do abrigo e o seguimos. Dessa forma, podemos passar com segurança pelos lasers comutáveis. No final, atordoaremos o inimigo para que ele não interfira em nos movermos com calma pelo complexo. Vire à direita e entre na primeira porta. Deixamos o outro quando o inimigo se afasta. Nós o atordoamos e escondemos o corpo no quarto. Em seguida, há um longo corredor, no final do qual há uma câmara. Antes de dar a volta, vamos olhar para outra sala. Encontramos o código de acesso no computador. Ao virar da esquina há outra sala com um depósito de munição. Abrimos a porta ao lado quando o inimigo se afasta e viramos à esquerda. Tendo avançado um pouco, descemos as escadas e nos escondemos atrás da coluna. Tendo captado o momento, nos esgueiramos até a porta. Descemos as escadas e vamos mais longe quando o soldado fortemente armado se vira. À esquerda há uma porta para a sala pela qual passaremos e nos encontraremos do outro lado. Viramos à direita, onde haverá uma pequena sala com dois patrulheiros. Agimos com muito cuidado, rolando de um obstáculo para outro e sempre olhando para a câmera. Mais adiante no corredor há outra câmera de vigilância, passamos por baixo dela e rastejamos ao longo do poço de ventilação. Antes de ir lutar com o segundo chefe, vamos olhar para a sala à esquerda. Aqui está uma metralhadora pesada com grande quantidade munição. O líder dos mercenários é talvez o inimigo mais poderoso do jogo. Ela usa uma arma muito poderosa e também pode se tornar invisível. Estas são as recomendações para a luta. Se o implante EMP Protection estiver instalado, você poderá correr com segurança durante os ataques dela no círculo mais longo, tentando provocar a explosão de suas minas perto dos dispositivos especiais na parede. Isso fará com que a eletricidade se espalhe quando o chão for coberto com uma camada de água. Aproveitando sua desaceleração, atacamos rapidamente de tudo o que temos. A segunda opção é a seguinte. Corremos ao redor do segundo círculo, ou seja, aquele que é menor e tentamos atacar com a maior precisão possível, ao mesmo tempo, fugindo e desviando de seus ataques. Caso fique sem munição, você sempre pode encontrá-la nos armários de parede. grande círculo. Quando o inimigo está em um estado invisível (recarregável), ele pode atacar de repente e sem aviso prévio do nosso assistente inteligência artificial(Eliza Cassiano). Portanto, neste momento você precisa estar no menor círculo central. Para ver a localização dela, você precisa usar a capacidade de ver através das paredes. Finalmente, tendo lidado com o chefe, examinaremos o cadáver em busca de itens úteis, bem como todo o salão, sairemos do prédio e chegaremos ao helicóptero de resgate.

Detroit. M1 - Conversa com Sharif.

Vamos para o nosso apartamento para falar com Sharif.

M2 - Encontre Isaiah Sandoval.

Recebemos um passe VIP e vamos ao centro de conferências. Tendo estourado lá, entramos em um diálogo com Taggart. Na conversa, selecione a ramificação "Conflito". Depois de convencê-lo a divulgar a localização de Sandoval, vamos aos bastidores. Depois de falar com ele novamente, chegamos à Grand River Road. Você pode entrar no apartamento pela escada de incêndio. Percebendo duas pessoas conversando na escada, esperamos até que elas saiam e passamos para o apartamento desejado. Na próxima sala está Zeke Sanders. Abrimos a porta e rapidamente lidamos com isso. Retiramos as caixas e vamos ao banheiro. Também retira as caixas, e ativa o quadro elétrico na parede. Um bunker secreto foi aberto, no qual Sandoval provavelmente está escondido. Descemos um pouco as escadas, depois pulamos nos barris, seguimos um pouco pela estrutura e viramos à esquerda. Saltamos para baixo e de lá passamos para a frente e novamente descemos as escadas. Vamos seguir em frente e nos esconder atrás da caixa à esquerda. Vamos esperar até a patrulha sair e entrar na passagem na parede à esquerda. Neutralizamos o próximo guarda quando ele fica entre os lasers. Escondemos o cadáver e muito lentamente passamos por uma única mina. Em uma conversa com Sandoval, selecione o ramo Cruel Mercy. Chegamos à superfície e chegamos ao telhado de nossa casa, onde Malik estará esperando por nós.

Detroit. M1 - Dívidas antigas.

Pritchard não está no escritório, mas pediu para visitar Sharif. Após o vídeo, voltamos ao heliporto para voltar a Hengsha e encontrar o transmissor de Vasily Shevchenko, e talvez ele mesmo.

M2 - Encontre o transmissor de Vasily Shevchenko.

Depois que caímos, sendo abatidos, vamos aproveitar a distração de Malik e sair em busca do transmissor. Viramos à direita, pulamos e nos esgueiramos pelo prédio até que os oponentes nos notem. Antes que o helicóptero exploda, teremos tempo de chegar ao elevador. Uma vez em Lower Hengsha, continuamos nossa busca. Ao longo do caminho, recebemos conselhos de Pritchard para visitar a clínica PROTEZ local para obter um novo biochip. Perto da clínica há um inimigo que precisa ser neutralizado para ir mais longe. Descemos para o metrô e pegamos o trem para a área de Yuzhao. A porta que precisamos está cuidadosamente guardada. Na travessa encontramos uma escotilha de esgoto e descemos. Você precisa ir do lado direito, é muito mais seguro. Primeiro lidamos com o patrulheiro e depois com o que está sentado na cadeira. Os corpos são jogados na água. Passamos mais adiante pela porta central. Aqui, pelo contrário, primeiro neutralizamos o sentado e depois rapidamente a patrulha. Passamos mais atrás das caixas. Duas pessoas estão sentadas no sofá e certamente nos notarão se nos movermos ao ar livre. Usando os rolos, primeiro à esquerda e depois à direita, chegamos às portas. Nós nos esgueiramos para trás do sofá e depois para trás dos carros enferrujados. No final, retiramos as caixas e entramos na porta certa.

M3 - esconde-esconde.

Depois de conversar com Tong, partimos para o porto de Belltower. Tendo saído à superfície, passamos além do portão principal, onde removemos a caixa e penetramos no território. Passamos em frente e, tendo perdido o robô, desceremos as escadas. Vigiamos o patrulheiro e o neutralizamos quando ele se aproxima. Escondemos o corpo e passamos por baixo da câmera. Subimos a próxima escada novamente. Escondidos atrás dos caminhões, avançamos, o principal é que o atirador no topo não nos nota. À frente há uma câmera e uma patrulha. Passamos com cuidado por trás dos contêineres, de preferência neutralizando o patrulheiro, que, aliás, tem uma secretária de bolso com um código para a porta ao lado da câmera. Entramos no quarto certo e neutralizamos o guarda adormecido. Abrimos a porta e pegamos um pacote do armário. Voltamos à cela, ou melhor, à porta ao lado da cela. Abrimos com o código recebido. Entrando no armazém, vire à direita e vá até o final. Vamos esperar até que os guardas terminem de falar e seguiremos em frente. Uma vez do outro lado, subimos para o segundo andar. Subimos as escadas de metal até o topo e pulamos pela passagem no teto para a sala. Instalamos explosivos e assistimos ao vídeo.

Cingapura. M1 - Resgate Megan e seu grupo.

Saindo da cápsula em que ficamos vários dias, saímos do prédio pela porta ao lado do portão vermelho. Viramos à direita e ouvimos a conversa dos patrulheiros, escondidos atrás dos barris. Um deles irá até nós, e nós o neutralizaremos, depois arrastaremos o corpo para longe. Há uma passagem em frente. Retiramos o contêiner do caminho e subimos no prédio pela janela. É muito fácil neutralizar todos aqui. Na última sala, hackeamos o computador central, completando assim uma tarefa adicional. Agora ficou muito mais fácil navegar. Saímos daqui pelas portas duplas e viramos à direita. Tendo contornado o terraço, vigiaremos o patrulheiro e o neutralizaremos. Depois de esconder o corpo, entramos no prédio à direita. Após a esterilização, nos encontraremos em salão central. À direita da câmara há um poço de ventilação. Siga cuidadosamente o inimigo e esgueire-se lá. Saímos do outro lado e subimos as escadas. Subindo, viramos à direita e seguimos pelo longo corredor, eliminando os guardas um a um, até chegarmos à porta onde um dos funcionários está detido. Hackeie até que a câmera o veja. Depois de conversar com Nia Colvin, partimos para resgatar outros membros do grupo. Chegar ao próximo cientista, que está no laboratório no terceiro andar, é um pouco mais fácil. Subimos as escadas do saguão central e viramos à esquerda, claro, quando a patrulha não vê. Entramos na porta à direita e seguimos pelo corredor. Passamos pelos lasers usando o guarda, que periodicamente anda para frente e para trás. Falamos com Eric Koss e saímos do laboratório usando o elevador localizado na sala ao lado. Depois de descer o elevador, saímos do quarto e viramos à direita. Em seguida, vire à direita novamente na primeira curva. À frente dos guardas, tendo captado o momento, subimos rapidamente as escadas à direita. Atravessamos a porta central à esquerda e descemos as escadas. Hackeie o terminal para desligar os lasers. Descemos o elevador direto para o próximo cientista - Declan Faherty. Depois de conversar com ele, voltamos ao elevador. Resta salvar a pessoa principal - esta é Megan. Faherty nos deu um vírus que precisa ser baixado no computador principal localizado fora do complexo. Este vírus tornará impossível para a Belltower monitorar nossos cientistas. Deixamos o prédio do jeito que chegamos aqui. À direita da saída há um inimigo emparelhado com uma torre, bem como uma patrulha se movendo para frente e para trás. Quando eles se reúnem em uma pilha, nós os jogamos neles, agarrados à parede com um EMP ou uma granada de fumaça. Assim, vamos lidar com todos sem dar o alarme. Você não deve jogar uma granada de fumaça na área vista pela torre, porque ela detectará rapidamente o "inimigo" e iniciará fogo incessante, o que naturalmente leva a consequências indesejáveis. Seguimos em frente, onde duas câmeras e um robô nos esperam adiante. Não será difícil contorná-los. Na sala com o computador principal, baixamos o vírus recebido no leitor de disco, ao lado do computador. Depois de conversar com Pritchard, esperamos até que a patrulha que aparece vá embora, e vamos até o elevador pelo portão aberto. Assistimos ao vídeo e seguimos para a batalha com o próximo chefe - John Ramira. Imediatamente após o vídeo, jogamos uma granada nele e acertamos desde o arma poderosa o que nós temos. Nossos implantes estão fora de ordem, então não podemos usar recursos como Typhoon, etc. Há um lugar em cada lado do vidro central onde podemos nos aconchegar e afastar o inimigo. Se ele lançar granadas para nos defumar, corra rapidamente para a cobertura oposta. John é especialmente vulnerável quando pula sobre o vidro. Nós o atacamos até que seja completamente destruído. Finalmente chegamos a Megan. Após o vídeo, vamos ao hangar para abrir o telhado, preparando assim a evacuação. Assistimos através do vidro o resgate dos funcionários e depois corremos rapidamente para a nave de Leo para ir a Panchaea. Atordoamos os inimigos que atrapalham com golpes simples.

Panqueia. M1 - Parar transmissão.

Tendo recebido instruções de Pritchard, seguimos para a torre. Nós nos concentramos no farol na tela. Saltamos para baixo e depois de passarmos um pouco, nos deparamos com água eletrificada. Pulamos no cano à direita e nos movemos ao longo dele. Removemos o contêiner e novamente pulamos no cano à esquerda. Depois de passar a esquina, atiramos nas caixas e penetramos no poço de ventilação. Dentro você pode ver uma mina, que é facilmente destruída por um tiro. Uma vez na sala, desligue a eletricidade e saia pela porta. Viramos à direita e seguimos pelo corredor. Vire à direita, suba as escadas. A parte mais difícil acabou, resta apenas chegar ao elevador. Seguimos pelos corredores até o centro da torre. Em uma conversa com Hugh Darrow, selecione a ramificação "Criticar". Tendo recebido os códigos de acesso, voltamos ao elevador. Teremos que romper a multidão de funcionários perturbados. Não se esqueça que eles são rápidos, causam sérios danos, mesmo um por um, mas o mais importante, eles não podem pular nem os obstáculos mais simples. No caminho para a luta final, podemos salvar Sharif e Taggart. Eles não serão marcados no mini-mapa, então você terá que procurá-los você mesmo. Então, descemos no elevador de carga até o fundo. O chefe final é Zhao Yunru. Provavelmente a luta mais fácil de todos os tempos. Primeiro, ativamos três botões e matamos três clones, respectivamente. Metralhadoras se movem em um círculo acima. A maneira mais fácil de evitá-los é seguir um deles, enquanto consegue ativar o botão e atirar na plataforma. Os oponentes zumbis aparecerão das salas e, nessas mesmas salas, existem itens úteis. Tendo terminado com os clones, seguimos para Zhao. Para que os robôs não nos alcancem, entramos em uma das salas e, agarrados à parede, atiramos de longe no chefe. É aconselhável fazer isso com um rifle sniper, que também está localizado em uma das salas. Tendo terminado com isso, vamos mais longe e fazemos a escolha final, da qual depende o final do jogo.

Começando Deus Ex Human Revolution, não será supérfluo dominar primeiro sua mecânica: para isso, há uma seção especial "Treinamento". Este é o lugar onde é recomendado para iniciantes olharem. Tal perda de tempo no estágio inicial trará seus bônus e dividendos no futuro ao completar missões.
Depois de assistir ao vídeo introdutório, fale com Megan e depois vá direto para o chefe. No caminho, não se esqueça de examinar cuidadosamente o laboratório, além de conhecer novos personagens. Sua conversa com o chefe será interrompida por um alarme que surgiu devido a falhas técnicas. No elevador de serviço (veja à esquerda) vá para o local. Para isso, digite o código 0451 e, em seguida, entrando no elevador, pressione o botão diretamente no painel deste mesmo elevador. Uma arma deve aparecer em suas mãos, no entanto, agora você não poderá usá-la - tudo está calmo ao redor. Mova-se pelos corredores, abaixe-se e passe por baixo da divisória de vidro. Em seguida, você verá a cena da execução do pessoal do laboratório, mas passará e entrará na sala à esquerda. Olhe ao redor, encontre as caixas contra a parede e remova-as. Abra a grade da escotilha e vá direto para ela (para isso você tem que pular). Agora você está do outro lado, exatamente onde os funcionários foram destruídos. Mova-se ao longo do corredor - há uma porta no final. Passe por esta porta (não se esqueça de fechá-la mais tarde!). Agora você verá que dois oponentes estão descendo as escadas. Sua tarefa é passar sem ser notado. Existem várias maneiras de fazer isso, você só precisa pegar o momento certo. Sente-se e nesta posição mova-se pelos abrigos. Em algum momento, eles começarão a procurar algo nas mesas juntos. Quando o mais próximo da escada começar a sair e o segundo se mover para onde o primeiro estava, você pode correr rapidamente para as escadas e ter certeza de que não foi notado. Então suba as escadas e siga pelo corredor. Observe seus oponentes através do vidro. Quando eles começarem a se mover, você terá a oportunidade de entrar na sala - para fazer isso, pressione a parede e abra a porta. É mais fácil chegar à porta localizada do outro lado da sala indo para a direita. No final, use a caixa central - assim você passará despercebido. E aqui está a última sala - há quatro inimigos. Aqui tudo já é simples: desça as escadas e use os abrigos embaixo dela. Assista o vídeo. Você foi morto, então, por assim dizer, ressuscitou com implantes. Seis meses depois, você está de volta aos negócios.

Detroit. M1 - De volta à sela

Vá para o segundo andar - há um laboratório de tecnologia onde você se encontrará com Pritchard para consertar a tela da retina. Selecione "Ignorar" no thread de comunicação. Então seu caminho está no heliporto para o chefe Sharif. Fale com Farida (escolha uma resposta à esquerda). Durante o voo, você terá que se comunicar com Sharif e escolher a resposta - uma arma branca não letal.

M1 - Limpeza da Fábrica de Sharif

Aqui você chegou. Agora entre no prédio. No final do corredor, você encontrará um policial no caminho. Converse com ele e saia. À sua esquerda há uma escada que leva para baixo. Esgueirar-se até o primeiro inimigo despercebido, atordoá-lo. Você pode pesquisar se quiser. Só não se esqueça de esconder o corpo após a neutralização. Prepare-se - haverá mais três pela frente agora. Atordoe o terrorista que está de costas para você - faça isso naquele momento, o inimigo começará a se afastar, que está patrulhando bem ao lado da porta marcada. Esconda o corpo e passe para o próximo alvo. Lide com os oponentes restantes da mesma maneira. Entre no prédio e siga em frente até ver uma porta. Entre na sala: há um computador e há uma escada que leva para cima. Uma vez no topo, salte para as caixas. À direita, você verá um inimigo que está procurando por algo - neutralize-o primeiro e depois outro patrulhando nas proximidades. Há outro próximo - lide com ele também, quando a patrulha estiver de costas para você. Vá para o outro lado, guardando a patrulha, atordoe-o e então lide com os oponentes cavando nas caixas. Agora você tem três caminhos - duas portas e uma escada no canto que leva diretamente ao poço de ventilação. Escolha uma escada. Salte para a mina: para fazer isso, coloque uma caixa embaixo de você (está por aqui, olhe), sente-se e, ao mesmo tempo, pressione para frente + pule. Atravesse o túnel e logo você se encontrará no vestiário. Não tenha preguiça de vasculhar os armários - eles podem conter itens úteis para você. A próxima porta está fechada, só pode ser aberta com uma senha, então sinta-se à vontade para abrir e entrar no corredor onde quatro oponentes estão conversando. Enquanto a conversa está acontecendo, desça as escadas com cuidado. Assim que os inimigos se dispersarem, neutralize o mais próximo de você. Esconda o corpo e atordoe outro perto da mesa. Agora resta lidar com os dois que estão ocupados com patrulhas circulares. Lide primeiro com o extremo e depois com o segundo, que está no centro. À sua frente há um corredor com uma câmera de vigilância. Passar a câmera sem problemas é muito simples: você só precisa passar por baixo dela e ao mesmo tempo não entrar em seus raios. Hackeie outra porta com uma fechadura de combinação e siga em frente. Ignore a conversa dos inimigos, vire à esquerda e você verá caixas sob as escadas - elas mascaram o poço de ventilação. Vá direto para esta mina - você sairá em outra sala. Atordoe o patrulheiro e calmamente chegue ao elevador. Suba e escolha imediatamente a praxis na saída. Com ele, você pode melhorar seus implantes, pois escolheu o modo furtivo. Atualize as ramificações relevantes. Ao virar da esquina à direita na parede, você verá um poço de ventilação. Ela, ignorando todas as câmeras de vigilância, o levará direto para a porta certa.

M2 - Neutralização do líder dos terroristas

Assista a cena e vá para o elevador. Suba as escadas e neutralize os dois patrulheiros. O último quarto tem um poço de ventilação - ele o levará ao primeiro andar. De lá, você pode facilmente chegar à próxima escada. Levante-se. Abra a porta e assista a outra cena. Agora você tem uma escolha - tente libertar a encantadora Josie. Para fazer isso, sempre selecione a ramificação "Simpatizar".

M3 - Evacuação

Vá para o heliporto, onde Malik já está esperando por você.

M4 - O fim do caso

Depois de conversar com Malik, dirija-se a Pritchard: é necessário que ele estude o Tufão. Em seguida, vá para o chefe Sharif - você receberá uma nova tarefa e fornecerá um relatório detalhado sobre o que aconteceu na fábrica.

M5 - Investigação de atentado suicida

Concorde com uma nova tarefa e vá para a delegacia. Entre e fale com Wen Haas (ele está na janela). Escolha o ramo “Perdoar” o tempo todo. Você terá acesso ao necrotério. Examine o corpo, encontre e remova o nó neural. Vá para casa e conecte o achado ao computador.

M6 - Visita à clínica PROTEZ

Ao chegar à clínica, você descobrirá que não são necessárias injeções adicionais. Aqui você pode comprar itens para aumentar sua energia e um recurso muito importante Praxis.

M7 - Desativar transmissão

Vá para as favelas. Lá você precisa quebrar a antena que transmite os sinais. Há muitas maneiras de entrar nessas favelas. A maneira mais fácil é pela porta. Mas há uma barreira - grandes caixas que você só pode mover se tiver o implante apropriado. A segunda maneira é através do telhado. Você chegará ao telhado subindo a escada de incêndio, localizada no beco. Em seguida, suba a borda para o lado oposto. Desça as escadas e entre no prédio. Agora siga a patrulha. Um pouco mais adiante, você notará mais dois - eles se levantarão e conversarão. Lidar com todos eles e seguir em frente. Mantenha-se do lado direito, não se esqueça de agachar. Siga os recipientes do lado esquerdo. Escute as conversas inimigas. Entre no próximo prédio, elimine o patrulheiro. Agora você vê - dois oponentes estão sentados no sofá em frente à TV. Aguarde o final da conversa e, em seguida, vá com cuidado para as escadas à direita. Suba e veja as minas nas paredes. Pegue um barril e jogue-o diretamente ao longo das minas. Então você pode destruir todos de uma vez com um lance. Naturalmente, os inimigos ficarão preocupados, então fique quieto e espere, e então siga em frente. Livre-se dos inimigos e comece a hackear o sistema. Desative a antena e espere Farida perto do heliponto.

M9 - Transferência

Ao chegar na área, entre no prédio direto pela porta, caminhe um pouco e assista a próxima cena.

M10 - Encontrando evidências em Highland Park

Abra a porta e vá para fora. Agora dê a volta, aderindo ao lado esquerdo, enquanto se esconde atrás dos contêineres. Em princípio, aqui é realmente possível fazer sem oponentes atordoados. Para fazer isso, vá para o lado esquerdo, mova os recipientes e vá até a porta. Entre no prédio, olhe ao redor - há um poço de ventilação à direita. Continue indo para o elevador. Neutralize o patrulheiro, apenas tenha tempo para fazê-lo no momento em que o guarda de cima não perceber. Esconda o corpo e vá para o elevador, contornando a câmera de segurança. Pegue o elevador, vire à direita e pule no buraco. Mova a caixa para o lado e agora rasteje para frente ao longo do poço de ventilação. Você vai acabar em outro buraco. Aqui espere pelo inimigo e elimine-o. Saia do buraco (não seja pego pelo robô patrulhando a área) e passe pela porta. Você verá dois soldados falando. Neutralize um deles quando ele, terminando a conversa, for em sua direção. Depois de subir as escadas. Ao chegar no quarto. Que tem duas portas de ambos os lados, pegue o caminho da esquerda. Elimine a patrulha na ponte central. Olhe ao redor - há uma sala à esquerda. Há um poço de ventilação perto do computador. Através deste poço você entrará em outra sala. A partir daqui, vá para as escadas, que o levará ao primeiro andar. Em caso de necessidade urgente, neutralize os patrulheiros. Desça pelo elevador - lá você encontrará o primeiro chefe. Você precisará de uma arma poderosa para matá-lo. Corra de coluna em coluna, tentando atrair o inimigo para objetos explosivos. Ao mesmo tempo, consiga desviar das granadas inimigas e lançar as suas próprias - o chefe Barret tem uma vulnerabilidade e não resistirá a granadas por muito tempo. A propósito, itens úteis estão espalhados, entre os quais existem armas - elas precisam ser coletadas de alguma forma. Depois de vencer, volte para Malik.


M11 - Conspiração Silenciosa

Primeiro vá a Pritchard - ele lhe dirá algo muito importante. Após receber as informações, vá até o chefe Sharif. Em sua sala de espera, você encontrará Bill Taggart. Inicie um diálogo, selecione os ramos "Ask" e "Keep Calm". Quando você falar com o chefe, use o ramo "Excuse". Depois disso, fale com o chefe novamente, pegue uma nova tarefa e vá para Malik - você terá que voar para a China.

Xangai
M1 - Caça a um hacker

Uma nova cidade aparece à sua frente e, consequentemente, uma nova parte da trama. Lembre-se: todas as missões secundárias que você não completou em Detroit agora expiram automaticamente. E não é mais possível retornar à sua implementação. Chegue à cobertura (você não poderá entrar nela), passe por ela - no canto você verá um poço de ventilação, você - lá. Atravesse a mina, vire à direita e caminhe todo o caminho. À direita, na parede, você verá outra ventilação - siga por ela, no final abra a porta que leva para fora. Mantenha sua cabeça aqui até os soldados falarem. Depois de chegar ao elevador, desça e você verá máquinas de venda automática com bebidas. Uma dessas máquinas fecha o poço de ventilação, através do qual você pode chegar ao computador desejado. Se os inimigos aparecerem por perto, neutralize-os. Depois de hackear, entre em contato com Malik e retorne da mesma maneira. Em seguida, seu objetivo é a boate Uley. Você pode entrar pela entrada principal. Mas este prazer custa 1000 créditos. Outra maneira é o poço de ventilação no beco à esquerda, que o levará para dentro do clube. No clube, você conversará com o barman e aprenderá sobre Tonga. Depois disso, fale com o gerente no segundo andar (escolha a filial Focus). Agora você pode voltar para Tonga e perguntar a ele onde está Van Bruggen. No caminho você encontrará Malik, e parecerá muito estranho, peça a ela informações sobre os segredos. A missão que Malik provavelmente lhe dará é completamente opcional, então sinta-se à vontade para seguir em frente.

M2 - Obtendo acesso ao Tai-Yun-Medical

Converse com Bryggen em uma das áreas residenciais e vá ao bordel, enquanto tenta roubar o cartão de funcionário. Isso é bem simples de fazer: entre na próxima sala e, pela varanda, você entrará na sala preciosa. Retorne ao Van Brugger - ele irá refazer todos os dados para você. Assista o vídeo. Depois disso, dê a arma a Van Brugger e comece a escapar da área. Corra para as escadas, desça um andar, vire à direita, entre na primeira sala: haverá dois oponentes. Elimine-os e encontre o poço de ventilação - a saída. A próxima sala terá uma câmera de segurança e uma patrulha. Não os perturbe, apenas aproveite o momento e passe correndo. A propósito, isso não é difícil de fazer, porque a câmera não se move. No último banheiro, você verá um poço de ventilação. Saia por ele para o outro lado e você verá um túnel e dois oponentes. Pule e você entrará no banheiro. Aqui, a eletricidade bloqueará seu caminho, por um lado, e as minas, por outro. Pegue as caixas e jogue-as ao longo das minas. Enquanto as explosões virão adversários correndo. Você chega na lavanderia. Aqui você verá dois oponentes - lide com eles no momento em que passarem perto de você. Depois de salvar, incline-se por trás do canto e você verá dois lutadores - um normal e um fortemente armado. Você não vai passar por eles, então prossiga com a liquidação. Um olhará para você e o outro neste momento se virará para o lado. Neutralize o primeiro e espere o segundo se virar, então corra muito rapidamente obliquamente para a mesa de cabeceira. Espere um momento para virar à esquerda. Ao mesmo tempo, esconda-se atrás do armário à direita. Espere por um inimigo fortemente armado, atordoe-o e acabe com ele. Então saia deste prédio e vá para o trem - ele o levará ao "Tai Yun Medical".

Tai Yun Médico
M1 - Procura de provas

Suba as escadas e abra a porta. Aqui você verá um funcionário ofegante e meio morto que acabou em uma sala fechada. Salve-o - para fazer isso, abra a porta. localizado próximo e desaperte a válvula. Em seguida, entre na sala com o funcionário, espalhe as caixas e rasteje até ele. Converse com ele e siga em frente. Na sala do servidor, você será parado por um guarda, no diálogo com o qual você precisa selecionar "Mention Lee" - então ele o deixará passar. Hackeie o console no centro e vá para a sala à esquerda. Suba as escadas e entre na sala na primeira ponte. Não se esqueça de pegar a secretária de bolso - ela contém o código para abrir a sala de bombas. Volte para a sala do servidor e desça um nível. Cuidadosamente esgueirar-se pelas duas câmeras, vire à direita. Atrás do contêiner há um poço de ventilação - ele o levará à porta certa. Use o elevador e, quando sair dele, encontre a porta da despensa à direita e quebre-a. Desligue a eletricidade e vá para a próxima sala. De acordo com a estrutura à direita, suba. Suba as escadas e você verá outro elevador. Seguindo o conselho de Pritchard, esconda suas armas e vá para o laboratório. Mas você não tem permissão para lá - procure outro caminho. Por exemplo, há um poço de ventilação na sala à direita. Abra as portas da sala - e você chegará a esta mina. Desça a mina e vire à direita. Elimine os oponentes - eles estarão do outro lado da sala, saia e vire à direita novamente. O segundo andar é uma zona segura, não deve haver dificuldades. Mas a guarda rígida certamente não o deixará passar, então vire à direita, desça as escadas um pouco mais e hackeie o console (certifique-se de que ninguém o veja fazendo isso!). Desative os lasers. Aproveite o momento em que um guarda rígido começa a se afastar, alcance-o e neutralize-o. Mais à frente haverá mais dois, e um deles tem um código secreto para a porta. Que você precisará abrir. A propósito, esta mesma porta é bem possível de quebrar. Agora você se encontrará em uma sala com lasers - primeiro mova para a esquerda e depois para a direita. Passe pelas caixas e entre no elevador, apenas certifique-se de não ser pego pela câmera.


M2 - Entrada para o covil do dragão

Assista ao próximo vídeo, então vá para a porta, que você encontrará à esquerda do elevador. Agora com cuidado - à frente está um corredor patrulhado por um soldado fortemente armado. Contorne-o para a direita e você verá outro, congelado em um lugar. Aqui, elimine-o. Esconda o corpo e vá em frente. Mova-se ao longo do corredor direto para a sala à direita. Há uma câmera de segurança aqui, então tome cuidado. Entre no computador e descubra o código da porta. By the way, é melhor desligar a câmera neste momento. Em seguida, use o elevador para chegar a Zhao. Assista outro vídeo. Depois que os guardas aparecerem, tente se esconder. Desça as escadas à direita. Você verá um poço de ventilação no canto que leva ao primeiro andar. Tenha em mente que sair dele despercebido será mais difícil, então primeiro abra a porta do poço para atrair os guardas. E depois que eles se acalmarem, você pode sair e chegar gradualmente à saída. Pegue o elevador até o hangar, onde você deve eliminar dois robôs. Existem duas maneiras de neutralizá-los: usando granadas EMP ou invadindo computadores próximos. Depois de terminar com os robôs, abra o portão (botão na torre) e carregue no helicóptero de resgate.

Montréal
M1 - Encontro com Eliza Kassan

Desça no heliporto, entre no prédio e vá para a sala 404. As portas estarão trancadas, então você terá que fazer um desvio. Converse com Elisa e perceba que você caiu em uma armadilha. Saia da sala e vire à direita. Já na sala ao lado há um poço de ventilação. Caminhe ao longo dele e escute a conversa dos inimigos. Saia da mina e vire à esquerda. Movendo-se entre as mesas, desça as escadas. Vire à esquerda novamente e caminhe pelo corredor. Há uma câmera aqui, então esconda-se rapidamente atrás dos sofás antes que os inimigos percebam você. E de lá você vai para o elevador. Mova-se ao longo do corredor. Duas pessoas irão em sua direção. Entre na sala à esquerda, de lá - para o segundo andar, aqui elimine todos os patrulheiros (um de cada vez). Desça pela parte de trás e faça o seu caminho para a porta certa. No caminho, um soldado fortemente armado se deparará - é desejável neutralizá-lo. Em seguida, desça as escadas e vá para o funicular. Aqui, também, elimine imediatamente dois - eles serão devolvidos a você. É improvável que você consiga se aproximar do funicular diretamente, então mova a máquina de venda automática e, através do poço de ventilação escondido atrás dela, você entrará na sala com o funicular. Suba as escadas, atraia os inimigos e elimine-os. Então vá para o botão especial que chama o funicular. Mas não clique nele. Coloque recipientes ao lado da porta - para se esconder. O funicular chegará apenas depois de algum tempo, e os oponentes provavelmente vagarão ao seu redor. Sua tarefa é esperar o funicular por todos os meios e descer nele. Depois de sair do funicular, vire à direita e esgueire-se cuidadosamente sob a câmera de segurança. Esconda-se atrás dos sofás e espere os guardas aparecerem. Depois que os guardas falarem, um deles irá a algum lugar. Então você o segue. Assim, você pode contornar com rapidez e segurança os lasers que são desligados pelo guarda. No final, atordoe o inimigo e esconda-o. Vire à direita e, notando outro guarda, abra a primeira porta. Depois, quando o guarda se afastar um pouco, saia pela outra porta. Atordoe-o e também esconda o corpo. Em seguida, siga o longo corredor, bem no final - a câmera. Na frente dela, entre na sala - veja o código de acesso aqui no computador. E ao virar da esquina haverá outra sala - um depósito de munição.
Abra a próxima porta, espere o inimigo se afastar e vire à direita. Vá em frente, desça as escadas e se esconda atrás do pilar. Tome um momento e esgueire-se silenciosamente à porta. Então desça as escadas novamente, lá você verá um soldado fortemente armado. Passe quando ele se afasta. À esquerda, você verá a porta da sala, passe por ela - e você se encontrará do outro lado. Vire à direita, lá você verá uma sala com patrulheiros. Aqui, tente se mover com cuidado - role de um obstáculo para o outro, sem esquecer de seguir a câmera. Mais adiante no corredor, haverá outra câmara - passe por baixo dela e mova-se ao longo do poço de ventilação. Olhe para a sala à esquerda, pegue uma metralhadora com munição e vá lutar com o segundo chefe - o líder dos mercenários.
By the way, este líder é provavelmente o adversário mais digno e forte neste jogo. Ela tem uma arma muito poderosa, além disso, ela pode se tornar invisível.

Como superá-la? Se você tiver o implante “EMP Protection” instalado, você pode facilmente correr ao redor do círculo maior enquanto ela o ataca, e tentar com força e principal causar uma explosão de suas minas usando dispositivos especiais localizados na parede. Isso fará com que a propagação da eletricidade, porque. o chão abaixo está coberto de água. Aproveite o momento e aproveite a desaceleração do líder - ataque muito rapidamente com tudo o que puder. Existe outra opção. Corra ao redor do segundo círculo (menor) e, ao mesmo tempo, tente atacar com a maior precisão possível, evitando seus ataques. Você pode obter munição adicional nos armários nas paredes do grande círculo. Quando a líder se tornar invisível (o que significa que ela está em cooldown), esteja preparado para que ela possa atacar tão repentinamente que sua assistente Elise não terá tempo de avisá-lo sobre isso. Você pode ver a localização do invisível com a capacidade de ver através das paredes. No final, depois de derrotar esse chefe, certifique-se de inspecionar seu corpo e salão em busca de itens úteis, depois saia do prédio e vá para o helicóptero de resgate.

Detroit
M1 - Conversa com Sharif

Vá para o seu apartamento, onde você terá uma conversa com Sharif.

M2 - Encontre IsaíasSendovala

Obtenha um passe VIP e depois dirija-se ao centro de convenções. Entre descaradamente lá e inicie um diálogo com Taggart - selecione o ramo "Conflito". Convença-o a dizer onde Sandoval está agora e vá para os bastidores. Converse com Taggart mais uma vez, vá para Grand River Road. Você pode entrar no apartamento usando a escada de incêndio. Você notará duas pessoas no patamar, apenas espere até que elas saiam e, em seguida, entre no apartamento desejado. A segunda sala conterá Zeke Sanders. Abra a porta e lide com ele imediatamente. Espalhe as caixas e vá para o banheiro, onde você também precisa espalhar as caixas e ativar o escudo na parede. Você verá que um bunker secreto foi aberto, no qual Sandoval provavelmente está escondido. Desça um pouco as escadas e pule nos barris, passe pela estrutura e vire à esquerda. Saltar para baixo. Caminhe para a frente e desça as escadas novamente. Após a descida, avance um pouco e esconda-se atrás da caixa à esquerda. Espere o patrulheiro sair e entre na passagem - você o verá na parede à esquerda. O próximo guarda precisará ser neutralizado - faça isso quando ele estiver entre os lasers. Esconda o cadáver e caminhe bem devagar perto de uma única mina. Agora você vai conhecer Sandoll. Em uma conversa com ele, selecione o ramo "Cruel Mercy". Saia, suba no telhado de sua casa - e ali Malik já está esperando por você.


Detroit
M1 - Dívidas antigas

Pritchard não está no escritório e pediu para ir a Sharif. Assista a cena e volte para a pista de pouso. Você precisa voltar para Hengshu para encontrar o transmissor de Vasily Shevchenko. E ainda melhor - e ele mesmo.

M2 - Encontre o transmissor de VasilyShevchenko

Depois que você caiu - o helicóptero foi derrubado - aproveite a distração de Malik e mova o transmissor soluço. Vire à direita, desça e esgueire-se pelo prédio antes que os oponentes o vejam. Você terá tempo para chegar ao elevador antes que o helicóptero exploda. Encontrando-se em Lower Hengsh, comece a procurar. No caminho, você receberá uma recomendação de Pritchard - ele dirá que você precisa visitar a clínica PROTEZ - obtenha um novo biochip lá. Mas há um inimigo perto desta clínica, ele deve ser eliminado para ir mais longe. Pegue o metrô e chegue à área chamada Yuzhao. Saia para o beco, você verá uma escotilha de esgoto lá - desça por ela. Ande do lado direito - é mais seguro assim. Primeiro lide com o patrulheiro, depois com o inimigo sentado na cadeira. Jogue os corpos na água. Agora siga em frente - atrás das caixas. Para não ser notado por mais dois oponentes sentados no sofá, mova-se em rifles, esgueire-se atrás do sofá e depois atrás dos carros enferrujados. Então vá até a porta. Remova as gavetas e entre na porta que você precisa.

M3 - esconde-esconde

Fale com Tong e vá para Belltower Port. Depois de sair da superfície, vá além do portão principal, remova a caixa e entre no território. Ande um pouco para frente, espere em silêncio, pulando o robô, desça as escadas. Aqui, espere pelo patrulheiro e elimine-o. Não se esqueça de esconder o corpo. Agora suba as escadas e siga em frente, escondendo-se atrás dos caminhões - você não pode ser visto pelo atirador que está lá em cima. Logo você verá uma câmera de segurança e um patrulheiro. Neutralize este patrulheiro - a propósito, ele tem uma secretária de bolso, que contém o código da porta ao lado da cela. Vá para a sala da direita e também neutralize o guarda adormecido. Em seguida, abra a porta do armário e pegue o pacote de lá. Volte para a porta perto da cela. Abra-o com o código recebido. Venha para o armazém. Vire à direita e caminhe todo o caminho. Espere os guardas pararem de falar e siga em frente. Você estará do outro lado. Agora suba ao segundo andar, depois ao longo das escadas de metal até o topo - você verá uma passagem no teto. Por esta passagem, salte para dentro da sala, instale os explosivos e assista a outra cena.

Cingapura
M1 - Resgate Megan e seu grupo

Saia da cápsula em que você passou vários dias, saia do prédio pela porta, localizada perto do portão vermelho. Vire à direita e esconda-se atrás dos barris. Ouça a conversa dos patrulheiros. Um dos patrulheiros se aproximará de você. Elimine-o e esconda o corpo. Você verá uma passagem à frente. Mova o contêiner para fora do caminho e entre no prédio pela janela. Neutralize todos os oponentes aqui. Hackeie o computador central (está localizado na última sala), completando assim uma tarefa adicional. Agora ficou muito mais fácil navegar. Saia pelas portas duplas e vire à direita. Dê a volta no terraço, espere pelo patrulheiro e elimine-o. Esconda o corpo e entre no prédio à direita. Depois de passar pelo procedimento de esterilização, você se encontrará no saguão central. Olhe - à direita da câmera há um poço de ventilação, siga silenciosamente o inimigo e faça o seu caminho até lá. Saia do poço do outro lado e suba as escadas. Em seguida, vire à direita e caminhe pelo longo corredor, enquanto elimina os guardas um por um. Logo você se encontrará na porta da sala em que um dos funcionários está sendo feito refém. Hackeie esta porta antes que a câmera a veja. Converse com Nia Colvin e salve o resto do grupo. Chegue ao cientista que está no terceiro andar em outro laboratório. Suba as escadas no saguão central, vire à esquerda, certifique-se de que o patrulheiro não perceba você. Entre na porta da direita e desça o corredor. Atravesse os lasers com a ajuda de um guarda correndo para frente e para trás. Fale com Ertkos Koss e saia do laboratório, pegue o elevador para baixo - está na próxima sala. Agora vire à direita, na próxima vire à direita novamente. Os guardas aparecerão aqui, aproveitando o momento, passem silenciosamente e subam as escadas à direita. Em seguida, passe pela porta central, vire à esquerda e hackeie o terminal - desta forma, você desligará os lasers. Descendo o elevador, você chegará a Declan Faherty, o próximo cientista. Converse com ele e volte para o elevador. Agora você precisa salvar a pessoa principal - a própria Megan. Faherty lhe deu um vírus, este vírus precisa ser baixado para um computador central localizado fora deste complexo. Este vírus privará a Belltower da capacidade de seguir os cientistas. Saia do prédio da mesma forma que entrou. Tenha cuidado - à direita haverá um inimigo com uma torre e um guarda correndo para frente e para trás. Aproxime-se da parede e jogue uma granada de fumaça ou EMP em todos de uma vez quando se reunirem. Ir em frente. Um robô e duas câmeras estão esperando por você à frente. Contorná-los será fácil. Baixe o vírus na sala com o computador central em um leitor de disco especial (próximo ao computador). Converse com Pritchard, espere a patrulha se esconder e vá até o elevador pelo portão (eles estão abertos). Assista ao vídeo e comece a batalha com o próximo chefe - John Ramira. Depois de assistir a cena, imediatamente jogue uma granada nele e acerte-o com a arma mais poderosa que você tiver. Seus implantes não funcionam, então você não poderá usar o Typhoon, etc. Mas em cada lado do vidro há lugares onde você pode se aconchegar e afastar com sucesso o inimigo. Se ele quiser nos expulsar e lançar granadas, corra bem rápido para cobrir do outro lado. Saiba que John fica especialmente vulnerável no momento em que pula pelo vidro. Aproveite isso e ataque-o, finalmente destruindo-o completamente. Então você finalmente chegou a Megan. Assista a mais um vídeo e entre no hangar - você precisa abrir o teto e se preparar para a evacuação. Observe através do vidro o resgate dos funcionários e corra rapidamente para a nave de Leo. Os inimigos que cruzam o caminho são simplesmente atordoados com golpes.

Panqueia
M1 - Término da transmissão

Obtenha instruções de Pritchard e vá para a torre, enquanto é guiado por um farol especial na tela. Desça e caminhe um pouco - você tropeçará em água eletrificada. Agora pule no cano do lado direito e mova-se ao longo dele. Remova o recipiente e agora pule no cano à esquerda. Passando ainda mais a esquina, atire nas caixas e suba no poço de ventilação. Você pode ver a mina dentro - ela é destruída com um tiro. Uma vez na sala, desligue a eletricidade e saia pela porta. Em seguida, vire à direita e siga pelo corredor. Vire à direita novamente e suba as escadas. Acredite ou não, a parte mais difícil já passou, agora resta apenas chegar ao elevador. Caminhe pelos corredores diretamente para o centro da torre. Em sua conversa com Hugh Darrow, selecione a ramificação "Criticar". Assim, você receberá códigos de acesso, agora poderá retornar ao elevador. Aqui você terá que romper uma multidão de funcionários perturbados. Lembre-se: eles se movem rápido e causam danos bastante sérios, mesmo um de cada vez, e lembre-se de que eles não podem pular nem mesmo os obstáculos mais simples. No caminho para a batalha final, você pode falar com Sharif barricado na sala de máquinas e Taggart na sala do servidor. Sua localização não é mostrada no mini-mapa, então você tem que olhar (os grafites nas paredes com instruções ajude um pouco).
Tendo feito nosso caminho através da multidão de pessoas perturbadas, descemos em um elevador de carga até o fundo. O último chefe será Zhao Yunru, que será relativamente fácil de lidar. Primeiro você precisará matar três clones, depois de ativar os botões ao lado deles. De cima, as metralhadoras se moverão em círculo (atiramos cuidadosamente nelas). Depois de matar os clones e atirar nos zumbis, enfrentamos a própria Zhao Yunzhu (Eu consegui matá-la com um rifle de plasma). Tendo terminado com o chefe, passamos pelo corredor, em uma pequena sala onde você deve fazer a escolha final.

Para começar, algumas palavras de despedida. Em primeiro lugar, você pode passar os níveis deste jogo de diferentes maneiras. Claro, o final de todos os níveis (com exceção do último) será o mesmo, mas você pode alcançá-los de maneiras diferentes. Existem apenas algumas opções descritas neste sal, mas por uma questão de informação, falarei brevemente sobre algumas maneiras básicas de entrar em áreas restritas:

1) Quase sempre ao lado da porta fechada, há uma fechadura de combinação que pode ser quebrada com um dispositivo especial - uma multiferramenta. 2) Além disso, você não pode decifrar este código, mas digite-o, mas primeiro você precisará pesquisar todas as salas próximas em busca de datacub "a (um pequeno dispositivo com tela azul) ou computadores em que está gravado. 3) ) Além dessas opções você quase sempre pode chegar onde quiser abrindo a grade e usando um complexo sistema de chaminés alguns casos você terá que abrir a porta com uma chave mestra (Lockpick) 6) Às vezes uma porta precisa de uma chave especial (nanokey), quando você conseguir, basta usar "Key Ring" em tal porta (na maioria dos casos, eu pessoalmente não conseguiu arrombar portas que são fechadas com uma chave tão especial). ) Bem, às vezes a porta só pode ser aberta com a ajuda de algum computador ou console de computador (não confundir com uma fechadura de combinação).

Agora, sobre como penetrar na maioria dos computadores - para isso, você precisa ter um nome de usuário e senha (Login, Senha) ou ter habilidades de hacking muito altas. Eu recomendaria que você aumentasse esse indicador específico do personagem principal, pois você pode lidar com os inimigos de maneiras diferentes, e ainda é melhor hackear computadores (hackear) e não correr por meio dia procurando códigos e senhas adequados . Não se esqueça de entrar nos computadores em tempo hábil e desligar as câmeras de segurança e metralhadoras. By the way, você pode definir as metralhadoras para "atacar todos" e então eles vão atirar em todos os seus inimigos que estão em sua linha de visão. Cure e repare com a ajuda de bots médicos e de reparo. Além disso, com a ajuda deles, você pode instalar novas habilidades (aumento) para si mesmo, apenas para isso, você precisará coletar alguns itens necessários. Não se esqueça de completar a missão de treinamento, pois lá você poderá dominar todas as ferramentas básicas que precisará aqui. E sempre tenha um grande estoque de chaves mestras e multiferramentas (lockpick, multitool) com você, se você não quiser se atrapalhar em todas as salas vizinhas. Procure constantemente os cadáveres de seus inimigos - você pode encontrar muitas coisas interessantes. Aprenda a navegar com uma bússola e mapas que lhe serão enviados de tempos em tempos. Todas as tarefas que você receberá são gravadas em um menu especial - não se esqueça de verificar com eles, e todas as conversas também são gravadas. Assim, você sempre pode rolar por qualquer uma das conversas que teve antes. É sempre obrigatório completar as tarefas principais (Objectivo Primário), mas todas as secundárias podem por vezes ser omitidas. Portanto, nem sempre descreverei o desempenho de tarefas secundárias. Sempre tente fazer o mínimo de barulho possível, porque os guardas sempre correrão para ele, e então seu destino estará 90% selado. Claro, se você é inimaginavelmente legal, então você pode derrubar todos em uma fila e sempre passar pelo portão principal, não fugir de ninguém e eliminar absolutamente todos no estilo de la Quake, mas isso é apenas se você tiver habilidade suficiente. Mas eu ainda não recomendaria fazê-lo. Afinal, no final do jogo, você ainda terá problemas sérios, goste ou não.

Fale com Paul (ele vai correr até você) e escolha uma das opções de armas adicionais que ele vai te oferecer. Olhe para o mapa, agora siga em frente. Fale com o guarda, em breve um agente entrará em contato com você e informará a senha "Ferro e cobre". Vá para as docas do norte e fale com o homem lá, à esquerda da casa. Ele lhe dará uma foto do principal terrorista. Fale com a mulher no canto, agora você precisa ir até a estátua e subir até o topo. Você pode subir as escadas pelos contêineres, pela entrada principal (usar gazuas, ler datacubs...) Para desligar o sistema de segurança, vá até a casa com uma antena grande e entre lá (código 0451). , senha - unatco_001). Depois de desabilitar o sistema de segurança, vá até as portas centrais e entre no terminal (login - nsf001, senha - smashthestate). Depois de entrar no computador, desligue as câmeras, abra as portas. Você precisa ficar atrás o campo de laser à esquerda. Para se esgueirar pelos poços de ventilação ou desativá-lo com uma multitool.Login - nsf001,password -smashthestate.Fale com Gauther, dê a ele sua arma.Depois disso, suba as escadas até o topo, mate alguns soldados e fale com o terrorista principal. Volte para a base (UNATCO HQ. Antes de entrar, fale com Paul. Desça para o segundo andar e fale com seu chefe - Manderley. Antes disso, você pode falar e com sua secretária. Desça para o terceiro nível e fale com Sam Carter e Jaime Reyes. Suba e fale com sua nova parceira Anna Navarre na sala de descanso. Volte para Manderly e fale com ele sobre a nova missão. Vá para as docas do sul e embarque no barco da polícia.

Pegue uma foto de uma agente feminina - estude-a. Logo você conhecerá um menino que lhe dirá o código (9183), mas primeiro lhe dê algo para comer. Este código vai para a máquina atrás de você. Primeiro, abra-o com uma chave mestra e digite este código - uma passagem secreta será aberta em Castle Clinton. Você pode chegar lá de uma maneira mais padrão. Para fazer isso, vá mais longe, participe de um tiroteio em frente a um grande prédio, converse com a polícia, com Anna. Agora vá para o metrô (Subway Station Battery Park) e salve os reféns aqui. Você pode usar uma granada especial que interfere na operação de dispositivos eletrônicos para ultrapassar o campo de laser. Mate todos os terroristas e fale com os reféns. Volte para Castle Clinton e fale com seu parceiro. Venha para dentro, para dentro da casa central. Abra as portas com um lockpick ou multitool. O código para o painel na parede está na gaveta ao lado do cara (666). Digite este código e pela porta à esquerda. Em breve você chegará à sala com uma vasilha verde (você não precisa pegá-la), receberá uma nova tarefa. Volte e fale com Anna. Se você ainda não libertou os reféns no metrô, faça isso agora. Entre no vagão do metrô.

Nova york. A cozinha do inferno.

Vá para a saída e fale com Paul Denton. Ele lhe dará a chave do apartamento do hotel, para que você possa procurar algum equipamento lá. Saia da cidade e vá para o hotel Hilton. Aqui, mate os terroristas e fale com o refém. Suba ao segundo andar e fale com o homem. Ele lhe dirá a senha (justo). Vá até a Clínica Livre e converse com as pessoas de lá. Saia e vá para a Taverna do Submundo. Fale com o piloto, compre uma cerveja e fale com ele novamente. Dê-lhe a cerveja, ele lhe dirá a senha que você já conhece. Vá para outra parte da cidade onde playground de basquete. Atrás dele, abra o container com uma chave mestra e dentro dele desça as escadas. Desligue o campo de força (escudo no armário à direita), vá em frente e fale com o contrabandista (Smuggler). Ele lhe dará a chave e lhe dirá a senha (bloodshot). Agora você precisa salvar seu amigo nos esgotos. Vá para fora e vá para o armazém ("Importações"). Pela porta à direita. Ao sair do prédio, você receberá uma mensagem e uma imagem. Olhe para a foto - é onde você precisará chegar. Mova a pequena caixa para a escada pendurada no telhado e suba até o topo do prédio. A partir daí, mova-se pelos telhados até a plataforma com antenas. Lá, desça e atire no gerador, suba de volta ao telhado. Fale com Gopher e entre no helicóptero.

Desça até a sede e na frente da porta do chefe, escute a conversa. Depois disso, fale com Manderly, em seu próprio escritório, fale com Anna. Desça para o terceiro nível e fale com Sam Carter. Saia da sede e entre no helicóptero.

Nova York - Battery Park.

Vá até a entrada do metrô, desça as escadas e fale com Harley Filben. Suba e procure por Curly nas pequenas casas ao lado. Ele lhe dará a senha (6653). Volte para o metrô e digite esta senha na cabine telefônica, ela vai descer. Vá ao longo do corredor, no andar de cima, suba na escotilha. Fale com a "pessoa toupeira" à esquerda. Este é Charlie Fann. Ele lhe dará uma senha (5482) para usar no painel do banheiro feminino. O painel está localizado sob o lavatório do meio. Uma passagem secreta será aberta na última cabine - vá até lá. Mate um bando de terroristas, fale com civis. Em particular com Kevin Bradley, que está ao lado dos canos. Ele vai falar sobre a passagem secreta. Agora siga o túnel para o sul. Ali, em uma das casas, quebre as caixas de papelão. Atrás de um deles, clique no tijolo - uma passagem secreta será aberta. Fale com o líder terrorista e ele se renderá. Depois disso, pegue a chave da mesa. Se o terrorista começar a atirar, apenas mate-o. Volte para a escada de onde você veio, passe por ela na mesma direção, à esquerda. Em breve você chegará a um novo banheiro (desta vez ao masculino). Abra a porta com o chaveiro.

Nova localização na cidade de Nova York.

Na encruzilhada, vá para a direita, ao longo das caixas, pelo cano com vapor. Mate o terrorista, procure seu corpo - deve haver uma chave, abra a porta. O campo do laser pode ser desligado ou você pode rastejar pelos poços de ventilação. Se você sair do campo, passará pelas passarelas, elas entrarão em colapso e você se encontrará na água. Nade no buraco no chão, então suba as escadas, abra a escotilha. Haverá um par de pequenos robôs logo atrás do bloqueio, exploda-os ou tente passar rapidamente por eles. Você está perto da base. Mate alguns terroristas dentro da base, aproxime-se da vasilha verde. Depois disso, suba ao segundo andar, mate os terroristas no banheiro, pegue a chave e abra a porta trancada com o chaveiro." datacub "e em algum lugar acima dos canos, próximo aos bots. Desça até o primeiro andar (sob a plataforma de pouso do helicóptero) e vá até a saída (em maiúsculas - EXIT). Suba o elevador. Há muitos bots no aeródromo, é improvável que você consiga matá-los todos, então evite-os se possível. Olhe para o mapa do aeródromo e vá para a casa de barcos. Lá você encontrará outra lata. Abra o portão leste (fio grande) com o chaveiro "a" e entre no prédio no centro. Pressione o tijolo atrás das escadas - uma passagem na parede se abrirá. Pegue a chave, munição ... Vá para o segundo andar e abra a porta com chaveiro" ohm. Em uma das caixas, leia o datacube (senha - 5914). Digite-o no painel ao lado da porta ao lado. Você se encontrará em um grande hangar com um Boeing 747. Fale com Paul Denton e vá até a cabine do Boeing. Vá para o segundo andar e pegue a chave da classe VIP. Na cauda do avião, abra a porta com o chaveiro, fale com Lebedev. Anna aparecerá. Aqui você tem uma escolha - matar Lebedev ou poupá-lo (então Anna o matará). Leia o cubo de dados aqui (código - 9905) Desça as escadas e encontre este avião com o último container.Saia para o hangar e vá para o heliporto.Fale com Gopher, entre no helicóptero.

Vá para a sede e fale com Manderly. No mesmo local, converse com a secretária do chefe, com Jamie Reyes, Walton, Tell Jaime. Depois disso, fale com Sam Carter e restaure a saúde na unidade médica. Retorne ao local e entre no helicóptero.

Nova york. A cozinha do inferno.

Vá para o Hilton Hotel e fale com Gilbert no escritório, dê a arma a ele e vá para o segundo andar. Ao começar a subir, olhe para Jogo e siga-o. Escute a conversa entre Jojo e Gilbert, mate Jojo e suba para o segundo andar, abra a porta de Paul com o chaveiro e fale com ele. Mova a pintura para o lado e digite o código (4321), tire tudo o que pode ser útil. Vá para fora, ao longo da estrada através de um longo túnel. Fale com os guardas antes de entrar na base NSF. Entre na base e vá ao banheiro feminino (eles têm mania de banheiro aqui???). Pegue a chave, você pode encontrar um traje de proteção em uma das caixas. Suba para o segundo nível e abra a porta com uma chave mestra. Leia datacube (login - tjefferson, senha - newrevolution). Suba ao terceiro nível, leia o cubo de dados na sala de controle. Vá para a sala de informática (não se esqueça de colocar um traje de proteção) e pressione o botão no canto desta sala - a ventilação será ligada e ventilará a sala. Use o terminal e desligue as câmeras, abra a porta do porão. Desça ao primeiro andar e entre na escotilha ao lado do robô. Na porta do porão. Aqui você pode tentar evitar lasers ou desativá-los com uma multiferramenta. Entre no terminal (tjefferson, newrevolution) e desligue as câmeras. Na última sala, abra o armário com um lockpick. Leia o cubo de dados no topo da gaveta. Armários de vidro não podem ser abertos, mas simplesmente disparados com uma pistola ou alguma outra arma. Leia todos os datacubs aqui, entre em todos os sistemas de computador. Suba as escadas e suba as escadas até o telhado. Vá para a casa no telhado. Use o terminal do computador (login - mcollins, senha - revolução). Pressione todos os botões e abra a porta Na segunda sala, entre no computador e digite o código (login - napoleão, senha - revolução) Pressione o botão para iniciar a transmissão Volte para o hotel (a NSF começará a atirar em você - eles têm um ordem) e fale com Paul em seu quarto Quando um homem de preto entrar, não ouça Paul e mate aquele homem. Se você sobreviver, entre nos túneis subterrâneos (6282), fale com Anna. Existem duas maneiras - ou ela te matará ou você a matará. Em Battery Park, fale com Gopher.