O problema de lógica mais difícil do mundo.

Ajudará você a desenvolver memória e inteligência tipos diferentes quebra-cabeças para adultos - problemas lógicos, questões complexas, engraçadas ou complicadas, uma variedade de jogos matemáticos intelectuais.

Jogos de lógica e quebra-cabeças para adultos

Para resolver uma variedade de quebra-cabeças lógicos você não precisa alto nível educação, começar a resolvê-los é uma atividade útil para absolutamente todos. Vários enigmas com um truque para adultos treinam o pensamento fora do padrão, o que ajudará em Vida cotidiana encontrar rapidamente soluções racionais em situações difíceis do dia a dia.

Enigmas para adultos

Este tipo de tarefa permitirá verificar imediatamente a exatidão da solução encontrada. O que há de bom nesses enigmas curtos? Você pode tematicamente, com base nas respostas, fazer uma seleção para um certo feriado ou festas para entreter os convidados. Dependendo da escalação dos convidados, charadas complicadas, tarefas que farão seus amigos rir ou problemas de matemática são boas opções.

Com uma captura

Em tarefas com truque, a própria pergunta muitas vezes parece ilógica à primeira vista, por exemplo: que idioma é falado silenciosamente? Quando a resposta é anunciada, a primeira reação da pessoa se manifesta como discordância com ela. À primeira vista, a pergunta e a resposta escolhida estão ligadas de uma forma inusitada e com duplas implicações. Mas depois de pensar um pouco, você não pode deixar de concordar que uma decisão tão ousada é correta e muito lógica (resposta: em linguagem de sinais).

engraçado

É um prazer brincar de resolver enigmas engraçados. Enquanto seus convidados expressam possíveis respostas a perguntas complicadas, toda a empresa certamente será abalada por gargalhadas.

Matemático

Nesses enigmas, você precisa adivinhar um determinado número ou calcular o resultado, confiando menos na aritmética do que na inteligência. A resposta que parece óbvia e parece estar na superfície é muitas vezes incorreta.

Jogos mentais

Problemas lógicos para adultos são combinações de várias etapas para treinar o pensamento. Para resolvê-los corretamente, você precisa pensar em suas ações com vários passos de antecedência. Tais tarefas são relativamente difíceis; muitas vezes vêm na forma de imagens originais, onde é necessário reorganizar ou completar alguns elementos.

Neste artigo veremos os quebra-cabeças mais interessantes destinados às crianças, mas nem todo adulto consegue dominá-los. Eles conseguiram entorpecer mais de um usuário da Internet e ganharam enorme popularidade na Internet, assim como os testes de quadrinhos com respostas - mas com que rapidez você consegue lidar com eles? As respostas corretas estão esperando por você no final do artigo!

Para onde vai o ônibus?

Se falamos das tarefas infantis mais populares na Internet, esta é uma delas. Aqui está a foto de um ônibus. Para que lado ele está indo?

Quantos pontos existem?

Mais tarefas de atenção para os usuários mais atentos: quantos pontos pretos você vê nas interseções das linhas?

Qual círculo é maior?

Agora vamos resolver quebra-cabeças gráficos interessantes. Você consegue responder qual dos círculos amarelos mostrados na imagem é maior?

Movendo as partidas

Os seguintes quebra-cabeças infantis também são frequentemente dados aos alunos da primeira série para serem resolvidos: eles exigem fósforos móveis de certa forma para obter o valor fornecido.

Encontre o panda!

A Internet também foi explodida pelos seguintes quebra-cabeças gráficos de artistas que colocaram a imagem de um panda em imagens complexas e convidaram outros usuários a encontrá-la. Eles esconderam o panda na multidão de stormtroopers de " Guerra das Estrelas”, em uma reunião de metaleiros, e até tentou escondê-la entre a infinidade de mesas de massagem. Verifique sua atenção!

Teste de QI japonês

Mas que tipo de teste de QI os japoneses criaram? Na margem está um homem com dois filhos, uma mãe com duas filhas e um policial com um criminoso. Na frente deles está uma jangada na qual eles precisam chegar ao outro lado. Tente pensar em como eles podem ser transportados para lá, levando em consideração condições tão interessantes:

  • Apenas duas pessoas podem caber na jangada por vez, e ela não pode flutuar sem pessoas.
  • As crianças só podem viajar na jangada acompanhadas de um adulto. Mas os filhos não podem ficar sozinhos com a mãe das meninas e as filhas não podem ficar sozinhas com o pai dos meninos.
  • E o criminoso não pode ficar sozinho com outras pessoas sem a supervisão de um policial.

Encontrou a resposta? Caso contrário, assista a este teste interessante no vídeo:

Respostas certas

Pode haver duas respostas corretas para esse quebra-cabeça. A primeira é que o ônibus segue para a esquerda, pois do outro lado, invisíveis ao espectador, existem portas por onde os passageiros entram. Esta resposta é válida para as nossas estradas com trânsito pela direita. Mas para os países onde tráfego canhoto, a resposta correta é certa.

A imagem mostra vagas de estacionamento e um carro ocupa uma delas. Se você virar a imagem, perceberá que originalmente viu os números de cabeça para baixo. Portanto, o número sob o carro é 87. Não importa o quanto você tente calcular algum polinômio inteligente aqui, esses quebra-cabeças interessantes não são projetados para lógica algébrica, mas sim para engenhosidade.

Valor ausente = 2. Para resolver esses quebra-cabeças infantis, você precisa se colocar no lugar das crianças. As crianças sabem resolver equações complexas e contar progressões aritméticas? Mas eles percebem que os valores nas colunas dependem do número de círculos em cada conjunto de números. Tomemos, por exemplo, a linha 6855: no número 6 há um círculo, e no número 8 há dois, então a saída é 1+2 =3, ou seja, 6855=3. E na linha 2581 apenas o número 8 tem dois círculos, então a solução é 2.

Existem 12 pontos no total na figura. Mas o nosso cérebro está concebido de tal forma que não nos permite ver todos ao mesmo tempo, por isso só podemos notar três ou quatro pontos pretos de cada vez.

As canecas são exatamente iguais! Esses quebra-cabeças simples são construídos com base na ilusão visual. Os círculos azuis no lado esquerdo da imagem são grandes e estão a alguma distância do amarelo. Os círculos do lado direito são pequenos e ficam próximos ao círculo amarelo, por isso nos parece maior que o primeiro.

Veja como resolver quebra-cabeças infantis interessantes com partidas:


Desmascarando o panda:

Resolver quebra-cabeças deixa as pessoas felizes: é muito gratificante saber que você acabou de descobrir a resposta para um dos problemas lógicos mais difíceis do mundo. Contudo isto não é A única razão, por que você precisa resolver quebra-cabeças pelo menos às vezes. Leia sobre outros motivos, os problemas lógicos mais complexos e os benefícios de resolvê-los no artigo.

O quebra-cabeça lógico mais difícil

Maioria tarefa difícilÉ exatamente assim que é chamado. As pessoas chamam isso de “Batalha de Homens e Deuses”. O problema lógico mais difícil foi proposto pela primeira vez por um filósofo e lógico dos Estados Unidos da América. Seu nome é George Boulos. O mundo inteiro conheceu esse quebra-cabeça após sua publicação no jornal Republic, publicado na Itália. Isso aconteceu em 1992.

Doença

O mais difícil parece intimidante desde o início. Como está escrita sua condição? Digamos que existam três deuses que se conhecem. Um deles é o deus da mentira, o outro da verdade e o terceiro do acaso. Costuma-se designá-los com as letras A, B e C, utilizando as letras em ordem aleatória.

O deus da mentira sempre fala apenas mentiras, o deus da verdade, pelo contrário, diz apenas. E finalmente, o deus do acaso pode falar tanto a verdade quanto a mentira, mas é impossível prever o que ele dirá agora.

O desafio é descobrir quem é cada deus. Para fazer isso, você pode fazer apenas três perguntas. O problema lógico mais difícil implica que todas essas questões podem ser dirigidas a um deus ou a cada um, mas por sua vez. Tudo depende das respostas recebidas. As perguntas devem exigir apenas uma resposta afirmativa (“Sim”) ou negativa (“Não”).

É indicado que os deuses entendem a língua em que as perguntas serão feitas, mas respondem na sua própria língua. Você pode ouvir a palavra Ja ou Da. Não se sabe qual significa “Não” e qual significa “Sim”.

  • As perguntas podem ser feitas de diferentes maneiras: pergunte algo a cada um dos deuses, ou não a todos eles.
  • Só depois A resposta foi recebida, você pode fazer a próxima pergunta.
  • O Deus do Acaso decide qual resposta dar usando uma moeda em sua cabeça.
  • Existe uma “questão paradoxal”. Um exemplo seria a expressão: “Você vai responder ‘Ja’?” Portanto, tais perguntas não podem ser feitas.

Solução

Boulos, o lógico e filósofo que criou o problema, sugeriu a solução em seu artigo. A primeira coisa a fazer é descobrir o deus da verdade ou o deus das mentiras. Para fazer isso, você deve criar uma pergunta com conexões lógicas complexas. Deveria soar mais ou menos assim: “Suponha que você seja o deus da verdade, B é o deus do acaso, Da significará “sim”?” É claro que esta não é uma formulação exata, é apenas uma versão aproximada. Usando esta pergunta você pode identificar um dos deuses. Então tudo depende de como fazer mais duas perguntas.

Sudoku "Escargot"

Muitas pessoas estão familiarizadas com jogos que se concentram na reorganização de números no Sudoku. Resolver um quebra-cabeça como esse é uma ótima maneira de fazer um treino cerebral de 5 minutos. Talvez você seja bom em resolver o Sudoku Japonês. Mas você consegue resolver o problema mais difícil do seu grupo?

AI Sudoku é um algoritmo para criar Sudoku complexo, construído por um matemático chamado Arto Incala em 2012. EM Ultimamente Cada vez mais bots aparecem, mas este é considerado o mais difícil. Chama-se Escargot. Junto com a tarefa principal, você encontra outros 19 Sudokus difíceis, que também foram criados pelo bot.

Para encontrar uma solução para o problema lógico de Sudoku mais difícil do mundo, você precisa reservar tempo suficiente para isso. A publicação britânica The Telegraph informou que na escala de dificuldade do Sudoku “Escargot” é avaliado em 11 pontos, enquanto os quebra-cabeças usuais de maior complexidade “puxam” 5.

Problema de reconhecimento

Mikhail Moiseevich Bongard, um ciberneticista russo, publicou pela primeira vez um exemplo de quebra-cabeça lógico em seu livro de 1967 chamado "O Problema do Reconhecimento". No entanto, os problemas lógicos muito complexos de Bongard ganharam popularidade mais tarde. Isso aconteceu depois que o cientista americano Douglas Hofstadter escreveu sobre eles em seu livro.

Para encontrar uma solução para o Problema do Reconhecimento, é necessário identificar um determinado padrão, ou regra. As seis imagens da página esquerda seguem esta regra. Conseqüentemente, as imagens na página certa não cabem nele.

Número de durabilidade

Martin Gardner é um matemático americano autor de grande quantidade vários quebra-cabeças e tarefas. O mais famoso deles é a busca pelo “número de persistência”. A ideia é reduzir um determinado número a um dígito no menor número de etapas. Para fazer isso, você precisa multiplicar sequencialmente os números dos componentes.

O exemplo mais comum de solução é “77”. Você pode reduzi-lo para um número em algumas etapas. 7*7=49, 4*9=36, 3*6=18, 1*8=8. A ação foi realizada quatro vezes, esse é o “número da resistência”.

Em recursos de informação especializados sobre os temas relevantes, são publicados diversos tipos de quebra-cabeças, incluindo os mais complexos problemas lógicos - com respostas, dicas, algoritmos de solução, etc. ocupado em uma noite úmida, aproveite esta oportunidade ou até mesmo tente inventar uma tarefa sozinho. Acredite, encontrar “números de persistência” é uma atividade muito emocionante.

Enigma para gênios

Segundo as estatísticas, os verdadeiros gênios encontram uma solução em dez segundos. Segundo pesquisas, problemas lógicos - complexos, com truques - não causam dificuldades particulares aos graduados de Harvard, pois não levam mais de 40 segundos para completar esta tarefa. Por exemplo, Bill Gates passa neste teste de genialidade em 20 segundos. 15% dos habitantes do mundo são pessoas talentosas; encontram uma solução em dois minutos. Agora olhe para esta imagem e adivinhe qual figura é estranha.

A resposta é: figura número um. Não possui características comuns com outras imagens. Julgue por si mesmo, a figura nº 2 não tem moldura branca e a nº 3 é o único círculo. Embora todas as outras peças sejam vermelhas, o nº 4 é verde e o nº 5 é obviamente menor que os outros. Assim, apenas a figura número um não apresenta diferenças marcantes da maioria das imagens, que é a sua principal... diferença.

Ilhéus

Outro enigma interessante também está associado a mentiras e verdades. Digamos que duas tribos vivam em uma ilha. Os mentirosos sempre mentem, mas as pessoas boas, pelo contrário, sempre dizem a verdade. Um viajante que conheceu um ilhéu fez-lhe uma pergunta para descobrir quem ele era. Ele disse que era um cara legal e foi contratado como guia.

Durante a viagem, os viajantes avistaram outro ilhéu que, a julgar pelos segundo o atendente, também afirmou que ele era ótimo. Atenção, pergunta! Como determinar se o maestro era mentiroso ou bom sujeito?

A resposta é: nesta ilha todos dizem que são ótimos. Como o guia transmitiu corretamente a resposta do ilhéu ao viajante, fica claro que ele é um bom sujeito.

Times de futebol

Acima, foram apresentados à sua atenção problemas lógicos médios e muito complexos. Com as respostas escritas no final, é claro que fica mais fácil resolvê-las. E para sobrecarregar ainda mais o seu cérebro, você pode criar dificuldades adicionais para si mesmo: não anote a condição e tente encontrar a solução certa em sua mente. Então aqui está outro quebra-cabeça.

Existem vários times de futebol. Na classificação, o Torpedo fica em primeiro lugar, o Spartak em quinto. O Dínamo está no meio entre estas duas equipas. A seguir, é preciso ter muito cuidado: se o Spartak estiver à frente do Lokomotiv e o Zenit ocupar o lugar logo depois do Dínamo, qual das cinco equipes ficará em segundo lugar? Você deve responder dentro de 30 segundos. Soará assim: “Locomotiva”.

Quebra-cabeças da Internet

A Internet pode ser chamada de repositório de quebra-cabeças. Mas muitas tarefas exigem habilidades técnicas básicas, como encontrar o código-fonte de uma página para dicas de ferramentas ou modificar arquivos de imagem. Lembre-se de que problemas lógicos complexos são projetados para testar sua inteligência, não para testar suas habilidades em informática.

Quebra-cabeça periódico da NSA

A Agência de Segurança Nacional não tem a melhor reputação, tendo sido repetidamente suspeita de espionar utilizadores da Internet e de violar a privacidade. Se você não levar isso em consideração, poderá encontrar bem complexo problemas de lógica com respostas no site oficial de quebra-cabeças periódicos. Novas tarefas aparecem mensalmente. A resposta é publicada alguns dias após a pergunta. O periódico NSA Puzzle foi lançado no ano passado, o que significa que já está disponível uma coleção de mais de 12 quebra-cabeças.

Olhos azuis

É divertido trabalhar na resolução de um quebra-cabeça difícil durante vários dias ou até semanas. Para pessoas pacientes, o quebra-cabeça lógico mais difícil do mundo, chamado Olhos Azuis, é adequado para você. Segundo o XKCD - a melhor plataforma web para crianças prodígios, desenvolve o pensamento lógico, matemático e lateral.

O criador do quebra-cabeça ouviu isso por acaso e publicou na Internet. Ao mesmo tempo, ele nem usou palavras. Para encontrar a chave para resolvê-lo, você precisa ler o enigma, recontá-lo e tentar encontrar mentalmente a resposta. O problema lógico mais difícil do mundo é muito emocionante, ocupa todo o seu tempo livre.

"101 quebra-cabeças de sexta-feira" ou 101 quebra-cabeças de Richard Wiseman

Um psicólogo profissional chamado Richard Wiseman tornou-se uma celebridade na Internet graças ao seu canal no YouTube. Ele publica várias ilusões, truques, etc. Às sextas-feiras, um homem compartilha outro quebra-cabeça ou charada em seu blog. Resolvê-los requer uma combinação de pensamento linear, lateral e criativo. Famosos e também outros enigmas e problemas baseados em imagens podem ser encontrados no blog da psicóloga.

"Labirintos lógicos" ou quebra-cabeças de Robert Abbott

Robert Abbott é programador, lógico e desenvolvedor de jogos. A fama veio a ele após a publicação de “Labirintos Lógicos”, que estão em acesso livre. A essência deste quebra-cabeça é passar por um labirinto com regras determinadas.

O primeiro jogo, aliás, o mais simples, chamado Easy Maze 1, deve ser superado sem virar à esquerda.

Para que servem os quebra-cabeças e os problemas de lógica?

Quebra-cabeças e várias tarefas lógicas têm vários qualidades positivas. Em primeiro lugar, treinam o cérebro humano, em segundo lugar, é muito interessante resolvê-los e, em terceiro lugar, permitem desenvolver certos traços de caráter.

Quão úteis os quebra-cabeças podem ser para as crianças?

  • Eles desenvolvem perseverança em crianças inquietas.
  • Eles treinam habilidades de resolução de problemas.
  • A perseverança é outra qualidade que os quebra-cabeças desenvolvem nas crianças. Afinal, como você sabe, quebra-cabeças são difíceis de resolver na primeira vez, para isso é preciso ter paciência.
  • A coordenação manual e as habilidades motoras finas melhoram quando estamos falando sobre sobre quebra-cabeças como o cubo de Rubik.

É claro que todas as qualidades de caráter mais importantes são inerentes às crianças desde cedo, e as tarefas lógicas contribuem muito para isso. No entanto, eles também são úteis para adultos que já se formaram na escola. O cérebro precisa ser treinado assim como o corpo.

  • Para que as células cerebrais envelheçam mais lentamente e menos, é necessário organizar regularmente procedimentos para que elas “rejuvenesçam”, nomeadamente, reservar tempo para resolver puzzles.
  • As tarefas lógicas estimulam os processos de pensamento. As respostas às perguntas mais difíceis da vida virão muito mais rápido se você treinar regularmente seu cérebro.
  • Há um aumento nos níveis de serotonina. Ao mesmo tempo, o seu humor melhora, mas o mais importante é que os vasos sanguíneos que alimentam o cérebro começam a se renovar.
  • A memória melhora. Com a idade, surgem problemas para lembrar datas, nomes e coisas para fazer. Palavras cruzadas, quebra-cabeças e problemas de lógica são melhores para desenvolver a memória.

A inteligência é a coisa mais importante que distingue as pessoas de outros representantes do mundo animal. O homem usou sua mente para alcançar patamares sem precedentes na ciência e na tecnologia, mas às vezes os jogos da mente não eram apenas de natureza puramente prática e utilitária: foi assim que nasceram muitos quebra-cabeças diferentes, para resolvê-los é preciso “usar completamente o seu cérebro." Você encontrará dez deles nesta coleção.

1. O Sudoku mais difícil do mundo

Um dos tipos de palavras cruzadas mais populares do mundo é o Sudoku - um quebra-cabeça numérico japonês. Seu princípio é simples, por isso muitos amadores tentam criar suas próprias versões. Em 2012, o matemático finlandês Arto Incala afirmou ter desenvolvido “o Sudoku mais difícil do mundo”.

Como relata o jornal britânico “The Telegraph”, se as variantes mais simples do Sudoku comuns na escala de dificuldade forem designadas como “1”, e as mais complexas das populares forem classificadas como “5”, então a versão proposta por o matemático é “11”.

Existem três deuses, A, B e C, um dos quais é o deus da verdade, outro o deus das mentiras e o terceiro o deus do acaso, e não está claro qual é qual. O deus da verdade sempre diz a verdade, o deus da mentira engana e o deus do acaso pode dizer as duas coisas em qualquer ordem. É necessário determinar quem é cada um dos deuses fazendo três perguntas de sim ou não, sendo cada pergunta feita a apenas um deus. Os deuses entendem as perguntas, mas respondem em sua própria língua, que contém as palavras “da” e “ja”, mas não se sabe qual palavra significa “sim” e qual “não”.

Este problema lógico, de autoria do filósofo e lógico americano George Boulos, foi publicado pela primeira vez no jornal italiano “la Repubblica” em 1992. Em seus comentários ao enigma, Boulos destaca um ponto importante: a cada deus pode ser feita mais de uma pergunta, mas não é possível fazer mais de três.

3. O sum-do-ku mais difícil do mundo

Uma das variedades populares de Sudoku é o sum-do-ku, também chamado de “Sudoku matador”. A única diferença é que sum-do-ku contém números adicionais - as somas dos valores em grupos de células, enquanto os números contidos no grupo não devem ser repetidos. No popular serviço de quebra-cabeças Calcudoku.org, você pode acompanhar a classificação de dificuldade dos problemas publicados, um deles foi sum-do-ku, mostrado aqui.

4. O "Problema de Reconhecimento" mais difícil de Bongard

Este tipo de quebra-cabeça foi inventado pelo notável ciberneticista russo, fundador da teoria do reconhecimento de padrões, Mikhail Moiseevich Bongard: em 1967, ele publicou pela primeira vez um deles em seu livro “O Problema do Reconhecimento”. O “problema Bongard” ganhou grande popularidade quando o famoso físico e cientista da computação americano Douglas Hofstadter os mencionou em sua obra “Gödel, Escher, Bach: This Infinite Garland”.

Os dois mais exemplos complexos tais problemas são retirados do Foundalis.com, para resolvê-los você deve encontrar uma regra que corresponda às seis imagens da página esquerda, mas não corresponda às seis imagens do lado direito.

5. O quebra-cabeça de papel vegetal mais difícil

Este tipo de Sudoku é semelhante ao sum-do-ku, mas, em primeiro lugar, quaisquer operações aritméticas são usadas para calcular o valor das células, e não apenas adição, em segundo lugar, o campo pode ser um quadrado de qualquer tamanho (o número de células não é limitado), e terceiro, ao contrário do Sudoku, não precisa haver pistas de 1 a 9 em cada quadrado 3x3. Tais problemas foram desenvolvidos pelo professor de matemática japonês Tetsuya Miyamoto.

Aqui você pode tentar descobrir o calcu-doku mais difícil, publicado no Calcudoku.org em 2 de abril de 2013. Apenas 9,6% dos visitantes regulares do recurso conseguiram resolvê-lo.

É necessário desenvolver um sistema de armazenamento de informações que codifique 24 bits de informação em oito discos de quatro bits cada, desde que:

Oito discos de 4 bits são unidos por um sistema de 32 bits, no qual qualquer função de 24 a 32 bits pode ser calculada com no máximo cinco operações matemáticas do conjunto (+, -, *, /, %, &, | , ~).

Após a falha de quaisquer dois discos em oito, esses 24 bits de informação podem ser restaurados.

No site da IBM há uma coluna regular “Pense nisso!”, na qual problemas lógicos interessantes foram publicados desde 1998. A tarefa dada aqui é uma das mais difíceis.

7. O quebra-cabeça mais difícil de Kakuro

Os quebra-cabeças Kakuro combinam elementos de Sudoku, lógica, palavras cruzadas e matemática básica. O objetivo é preencher as células com números de um a nove, e a soma dos números em cada bloco horizontal e vertical deve convergir com o número especificado, e os números dentro do mesmo bloco não devem ser repetidos. Para blocos horizontais, a quantidade necessária é escrita diretamente à esquerda e para blocos verticais, na parte superior.

Este exemplo de um dos quebra-cabeças kakuro mais difíceis foi retirado do popular recurso de quebra-cabeças Conceptispuzzles.com.

8. Um dos problemas de Martin Gardner

O matemático americano Martin Gardner é autor de muitos problemas e quebra-cabeças diferentes. Um de seus trabalhos mais interessantes é calcular o número que exigirá o menor número de etapas para reduzi-lo a um único dígito, multiplicando os dígitos desse número. Por exemplo, o número 77 exigirá quatro etapas: 77 - 49 - 36 - 18 - 8. Gardner chama o número de etapas de “número de persistência”.

O menor número com um número de resistência de um é 10, para um número de resistência de 2 seria 25, o menor número com um número de resistência de 3 é 39, se o número de resistência for 4 o menor número seria 77. Qual é o menor número com um número de resistência de 5?

9. O problema mais interessante do jogo Go

Go foi inventado na China há mais de 2,5 mil anos, o que o torna um dos jogos mais antigos da Terra. Apesar das regras bastante simples, ainda atrai milhares de pessoas com a oportunidade de resolver problemas interessantes objetivos estratégicos. O objetivo do jogo é cercar com pedras da sua cor grande território do que o inimigo. A situação retratada acima é uma das mais difíceis da história do Go: os jogadores mais experientes gastaram mais de 1 mil horas de jogo para resolvê-la. Como as pretas podem vencer neste jogo?

10. O mais difícil dos quebra-cabeças Fill-A-Pix

Fill-A-Pix foi inventado pelo matemático inglês Trevor Truran. Este jogo é semelhante ao conhecido “Campo Minado”: ​​o jogador deve, guiado apenas pela lógica, determinar quais células devem ser coloridas e quais permanecerão vazias até a formação da imagem. Como vários valores-chave afetam uma célula ao mesmo tempo, levará algum tempo para obter a imagem final.

: https://p-i-f.livejournal.com/

Como você sabe, tarefas pequenas, mas complicadas, muitas vezes chamadas de “quebra-cabeças”, ajudam a “agitar” o cérebro. Geralmente esses problemas são de natureza mais lógica do que matemática. Qual é a diferença?

O fato é que ao resolver um problema matemático, geralmente é necessário usar um ou mais teoremas, lembrar axiomas ou fórmulas. Existem também os matemáticos, mas vamos nos concentrar especificamente em quebra-cabeças que exigem engenhosidade, amplitude de pensamento e capacidade de abstração para encontrar a resposta correta.

Existem diferentes tipos de quebra-cabeças, mas existe algum que faça mais de um milhão de pessoas trabalharem para resolvê-lo? Claro, existe o quebra-cabeça mais difícil do mundo! Prepare-se para quebrar a cabeça por mais de uma noite.

O quebra-cabeça mais difícil do mundo: a batalha entre pessoas e deuses

Este é o nome do quebra-cabeça proposto pelo lógico e filósofo americano George Boulos. Foi publicado pela primeira vez no jornal italiano Republic em 1992.

Vale ressaltar que Boulos nem mesmo permitiu que mentes curiosas sofressem e anexou ao mesmo artigo uma solução para o quebra-cabeça. Então, conteúdo quebra-cabeça lógico seguindo. Existem três deuses que são familiares entre si (Boulos sugere usar A, B e C sem nenhuma ordem específica): o deus das mentiras, o deus da verdade e o deus do acaso. O deus da verdade fala apenas a verdade, o deus das mentiras apenas mente, o deus do acaso pode falar tanto a verdade quanto as mentiras em qualquer ordem. Precisamos determinar quem é quem fazendo apenas três perguntas, cuja resposta só pode ser “sim” ou “não”. Cada pergunta só pode ser feita (você não pode perguntar a todos de uma vez). Os deuses entendem a linguagem humana, mas preferem responder por conta própria. Na língua deles existem duas palavras - “ja” e “da”, e não sabemos qual palavra é “não” e qual é “sim”.

O quebra-cabeça mais difícil do mundo: algumas explicações

Boulos também expandiu ligeiramente a definição do problema, acrescentando os seguintes pontos:

  • Um deus pode receber mais de uma pergunta. Assim, pode acontecer que alguém não consiga um.
  • A próxima pergunta só poderá ser formulada após receber a resposta da anterior.
  • O deus do acaso escolhe a resposta a uma pergunta jogando uma moeda que está em sua cabeça.
  • É proibido fazer perguntas “paradoxas”, por exemplo: “Você vai responder “ja” agora?

O quebra-cabeça mais difícil do mundo: dicas para a solução

O filósofo e lógico Boulos propôs começar calculando o deus das mentiras ou o deus da verdade. Para fazer isso, você pode usar conexões lógicas complexas na questão. Por exemplo, as seguintes perguntas podem ser feitas:

  • Isso significa que “da” é “sim”, apesar de você ser o deus da verdade e B ser o deus do acaso?
  • Existe um número ímpar de afirmações verdadeiras nesta lista: “da” significa “sim”, você é o deus da mentira, B é o deus do acaso?

Assim, o quebra-cabeça mais difícil exige que você primeiro determine qual resposta significa “sim” e qual significa “não”. A seguir, com base nisso, precisamos passar à definição de deuses. Aliás, você poderia identificar um dos deuses já na primeira pergunta (se usasse uma das opções aproximadas propostas acima). Não revelaremos todos os segredos da solução, porque o jogo de quebra-cabeça mais difícil pode estar ao seu alcance se você pensar logicamente. Lembre-se de que você só tem duas perguntas restantes. Formular perguntas difíceis. Você determinará o último deus por eliminação.