HDR பற்றி டைம் வைட் பேண்டுகள் அல்லது பல. எட்ஜ் லோக்கல் டிமிங்

#HDR #HDR_Pro #HDR10 #HDR_Ready #Active_HDR_(HDR10_+_HLG) #HDR_1000 #QHDR_1500 #HDR_Premium

அறிமுகம்: HDR என்றால் என்ன?

கடந்த இரண்டு அல்லது மூன்று ஆண்டுகளில், முன்னணி உற்பத்தியாளர்களிடமிருந்து டிவி திரைகளின் பண்புகள் பற்றிய விவாதங்களின் சூழலில் "HDR" என்ற சுருக்கம் அடிக்கடி காணப்படுகிறது. இந்தத் தொழில்நுட்பம் டிவி படத் தரத்தில் "பெரிய புதிய மைல்கல்லாக" மாறியுள்ளது, இது திரைப்படம் மற்றும் கன்சோல் வீடியோ கேம் தொழில்களின் வளர்ச்சியால் ஆதரிக்கப்படுகிறது. எச்டிஆர் இப்போது டெஸ்க்டாப் மானிட்டர்களிலும் பரவலாக ஏற்றுக்கொள்ளப்படுகிறது, மேலும் இந்த பகுதியில், குறிப்பாக லாஸ் வேகாஸில் உள்ள CES 2017 இல் HDR ஆதரவைப் பற்றி மேலும் மேலும் கேள்விப்படுகிறோம்.

HDR தொழில்நுட்பம் என்றால் என்ன, அது நமக்கு என்ன வழங்குகிறது, அது எவ்வாறு செயல்படுகிறது மற்றும் பொருத்தமான HDR உள்ளடக்கத்திற்கான காட்சியைத் தேர்வுசெய்ய பயனர் தெரிந்து கொள்ள வேண்டியது என்ன என்பதைத் திரும்பிப் பார்ப்பது பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம். இங்கே நாம் டிவி துறையில் கவனம் செலுத்தாமல், கணினி மானிட்டர்களில் அதிக கவனம் செலுத்த முயற்சிப்போம்.

எளிமையாகச் சொன்னால், "ஹை டைனமிக் ரேஞ்ச்" (HDR) என்பது ஒரு படத்தின் பிரகாசமான மற்றும் இருண்ட பகுதிகளுக்கு இடையே பிரகாசத்தில் பெரிய வித்தியாசத்தை வெளிப்படுத்தும் ஒரு காட்சியின் திறனைக் குறிக்கிறது. கேம்கள் மற்றும் சினிமாவைப் பொறுத்தவரை, இது ஒரு குறிப்பிடத்தக்க நன்மையாகும், ஏனெனில் இது மிகவும் யதார்த்தமான படங்களை உருவாக்க உதவுகிறது மற்றும் மாறுபாடு ஒரு கட்டுப்படுத்தும் காரணியாக இருக்கும் காட்சிகளில் விவரங்களைப் பாதுகாக்க உதவுகிறது. குறைந்த மாறுபாடு அல்லது நிலையான டைனமிக் வரம்பில் (SDR) இயங்கும் திரையில் சிறிய பாகங்கள்அடர் சாம்பல் நிற நிழல்கள் கருப்பு நிறமாக காட்டப்படுவதால், இருண்ட காட்சிகள் இழக்கப்படும். அதேபோல், அதிக பிரகாசம் உள்ள காட்சிகளில், பிரகாசமான கூறுகள் வெண்மையாக மாறுவதால் விவரங்கள் இழக்கப்படலாம். ஒரே நேரத்தில் பிரகாசமான மற்றும் இருண்ட விவரங்களைக் கொண்ட திரையில் மீண்டும் காட்சிகளை இயக்கும்போது இது ஒரு சிக்கலாகும். என்விடியா HDRக்கான காரணத்தை மூன்று கொள்கையாக சுருக்கியுள்ளது: "படத்தின் பிரகாசமான பகுதிகள் பிரகாசமாக இருக்க வேண்டும், இருண்ட பகுதிகள் இருட்டாக இருக்க வேண்டும், மேலும் விவரங்கள் இரண்டிலும் தெரியும்."நிலையான வரம்பு காட்சிகளுடன் ஒப்பிடும்போது இது மிகவும் யதார்த்தமான மற்றும் "டைனமிக்" படத்திற்கு (எனவே பெயர்) பங்களிக்கிறது.

சந்தைப்படுத்துதலில், HDR என்ற சொல் பெரும்பாலும் பரந்த அளவில் விளக்கப்படுகிறது, அதாவது ஒரு படத்தின் பிரகாசமான மற்றும் இருண்ட பகுதிகளுக்கு இடையே உள்ள மாறுபாட்டின் அதிகரிப்பு மட்டுமல்ல, வண்ண வரம்பில் அதிகரிப்புடன் வண்ண இனப்பெருக்கம் மேம்படுகிறது. இதைப் பற்றி நாங்கள் பின்னர் பேசுவோம், ஆனால் தொழில்நுட்ப நிலைப்பாட்டில் இருந்து, HDR என்பது ஒரு படத்தின் பிரகாசமான மற்றும் இருண்ட பகுதிகளுக்கு இடையே உள்ள மாறுபாட்டை அதிகரிப்பதாகும்.

HDR இல் படங்களை வழங்குதல்

HDR உடன் தொடர்புடையது HDRR (உயர் டைனமிக் ரேஞ்ச் ரெண்டரிங்) என்ற சொல், இது கணினியில் உள்ள இமேஜிங் செயல்முறையை (ரெண்டரிங்) விவரிக்கிறது. கணினி வரைகலைஉயர் டைனமிக் வரம்பு பிக்சல் பிரகாசம் கணக்கீடுகள் பொருந்தும். அறிமுகத்தில் மாறுபாட்டின் பொருளைப் பற்றி நாங்கள் ஏற்கனவே பேசினோம்; HDR ரெண்டரிங், வெளிப்படையான பொருள் பண்புகள் (கண்ணாடி போன்றவை) மற்றும் ஒளி பிரதிபலிப்பு மற்றும் ஒளிவிலகல் போன்ற ஒளியியல் நிகழ்வுகளைக் காண்பிக்கும் போது இயற்கையான பிரகாசத்தை பராமரிக்கவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். SDR ரெண்டரிங்கில், சூரியன் போன்ற மிகவும் பிரகாசமான ஒளி மூலங்களின் கூறுகளுக்கு 1.0 (வெள்ளை) ஒளிர்வு காரணி ஒதுக்கப்படுகிறது. அத்தகைய மூலத்தின் பிரதிபலிப்பை கடத்தும் போது, ​​ஒளிர்வு காரணி 1.0 ஐ விட குறைவாகவோ அல்லது சமமாகவோ இருக்க வேண்டும். இருப்பினும், HDR ரெண்டரிங்கில், மிகவும் பிரகாசமான ஒளி மூலங்களின் கூறுகள் 1.0 ஐ விட அதிக ஒளிர்வு காரணியைக் கொண்டிருக்கலாம். சிறந்த பரிமாற்றம்அவற்றின் உண்மையான பிரகாசம். இத்தகைய ஒளி மூலங்களின் இயற்கையான பிரகாசத்துடன் தொடர்புடைய மேற்பரப்புகளிலிருந்து அவற்றின் பிரதிபலிப்புகளை இனப்பெருக்கம் செய்ய இது அனுமதிக்கிறது.

TN ஃபிலிம் அல்லது IPS பேனலைக் கொண்ட ஒரு பொதுவான டெஸ்க்டாப் மானிட்டர் 800:1-1200:1 பிராந்தியத்தில் மாறுபட்ட விகிதங்களை யதார்த்தமாக வழங்க முடியும், அதே சமயம் VA பேனல் பொதுவாக 2000:1-5000:1 என்ற மாறுபாடு விகிதத்தைக் கொண்டுள்ளது. ஏறத்தாழ 1 மில்லியன்:1 (1,000,000:1) என்ற மிக உயர்ந்த மாறுபட்ட விகிதத்துடன் காட்சிக் காட்சிகளை மனிதக் கண் உணர முடியும். ஒளி மாறும்போது, ​​கருவிழியின் தழுவல் எதிர்வினைகள் காரணமாக தழுவல் அடையப்படுகிறது, இது சிறிது நேரம் எடுக்கும் - உதாரணமாக, பிரகாசமான ஒளியிலிருந்து இருளுக்கு நகரும் போது. எந்த நேரத்திலும், கண்ணின் வரம்பு மிகவும் சிறியதாக இருக்கும், சுமார் 10,000:1. இருப்பினும், இது VA பேனல்கள் உட்பட பெரும்பாலான காட்சிகளின் வரம்பை விட அதிகமாக உள்ளது. இங்குதான் HDR தொழில்நுட்பம் வருகிறது - திரையின் மாறும் வரம்பை விரிவுபடுத்தவும், அதிக "நேரடி" மாறுபட்ட விகிதத்தை வழங்கவும்.

உள்ளடக்க தரநிலைகள் மற்றும் HDR10

HDR சந்தையில் இன்னும் இருண்ட பகுதி உள்ளது - உள்ளடக்கத்திற்கான தரநிலைகள் இறுதியில் காட்சி மற்றும் அதில் இயக்கப்படும் உள்ளடக்கத்தின் இணக்கத்தன்மையை உறுதி செய்கின்றன. தற்போது, ​​இரண்டு முக்கிய தரநிலைகள் உள்ளன - HDR10 மற்றும் Dolby Vision. நாங்கள் இங்கே விவரங்களுக்குச் செல்ல மாட்டோம், மேலும் டால்பி விஷன் தரநிலை உயர் படத் தரத்தைக் குறிக்கிறது, ஏனெனில் இது டைனமிக் மெட்டாடேட்டாவை (உள்ளடக்கத்தை மாறும் வகையில் சரிசெய்யும் திறன் - பிரேம் மூலம் பிரேம்) மற்றும் 12-பிட் வண்ண வடிவமைப்பை ஆதரிக்கிறது. இருப்பினும், இது மூடிய தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துவதை உள்ளடக்கியது, இதில் கூடுதல் உரிமக் கட்டணமும் அடங்கும், மேலும் கூடுதல் வன்பொருள் தேவைப்படுகிறது, எனவே இந்த தரத்தை ஆதரிக்கும் சாதனங்கள் அதிக விலை கொண்டவை. மறுபுறம், HDR10 தரநிலை நிலையான மெட்டாடேட்டா மற்றும் 10-பிட் வண்ண வடிவமைப்பை மட்டுமே ஆதரிக்கிறது, ஆனால் இது திறந்த நிலையில் உள்ளது, எனவே பரவலாக ஏற்றுக்கொள்ளப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, மைக்ரோசாப்ட் மற்றும் சோனி தங்கள் புதிய கேம் கன்சோல்களுக்கு HDR10 தரநிலையை ஏற்றுக்கொண்டன. அல்ட்ரா எச்டி ப்ளூ-ரே டிஸ்க்குகளுக்கான இயல்புநிலை தரமாகவும் இது உள்ளது.

உண்மையில், உள்ளடக்க தரநிலைகளில் வேறுபாடுகள் இருந்தாலும், காட்சிகள் பல வடிவங்களை ஒப்பீட்டளவில் எளிதாக ஆதரிக்கும். Dolby Vision மற்றும் HDR10 இரண்டையும் ஆதரிக்கும் திரைகள் மற்றும் ஹைப்ரிட் லாக் காமா (HLG) மற்றும் மேம்பட்ட HDR போன்ற குறைவான பொதுவான தரங்களைக் கண்டறிவது டிவி சந்தையில் மிகவும் பொதுவானது.

சாம்சங் சமீபத்தில் HDR10+ தரநிலை என்று அழைக்கப்படுவதை மேம்படுத்தத் தொடங்கியது, இதில் டைனமிக் மெட்டாடேட்டாவுக்கான ஆதரவு போன்ற முந்தைய பதிப்பின் குறைபாடுகளை நிவர்த்தி செய்வதற்கான பல மேம்பாடுகள் உள்ளன. அதன் பங்கிற்கு, டால்பி விஷன் சமீபத்தில் அதன் தரநிலையை முழுவதுமாக மீண்டும் மையப்படுத்தியுள்ளது மென்பொருள், இதனால் கூடுதல் வன்பொருள் மற்றும் அதனுடன் தொடர்புடைய கூடுதல் விலைக் குறியின் தொந்தரவு நீக்கப்படுகிறது.

எப்பொழுது நேரம் வரும்பல்வேறு HDR உள்ளடக்க வடிவங்களைப் பார்க்க, பொருத்தமான தரநிலையை ஆதரிக்கும் காட்சி உங்களுக்குத் தேவைப்படும். HDR10 இணக்கமான காட்சிகள் மிகவும் பொதுவானவை மற்றும் HDR10 உள்ளடக்கம் பரவலாக ஆதரிக்கப்படுகிறது. டால்பி விஷன் உள்ளடக்கத்தைப் பார்க்க விரும்புவோருக்கு சில தொலைக்காட்சிகள் இந்த தரநிலைக்கான ஆதரவை விளம்பரப்படுத்தினாலும், டால்பி விஷன் குறைவாகவே காணப்படுகிறது. மானிட்டர் சந்தை தற்போது HDR10 இல் கவனம் செலுத்துகிறது, ஆனால் எதிர்காலத்தில் டால்பி விஷனுக்காக விளம்பரப்படுத்தப்படும் திரைகளைப் பார்ப்போம். இது ஒரு நேரம் மட்டுமே.

உயர் டைனமிக் வரம்பை அடைய மற்றும் மாறுபாட்டை மேம்படுத்துவதற்கான வழிகள்

"டைனமிக் கான்ட்ராஸ்ட் ரேஷியோ" (டிசிஆர்) என்ற சொல்லை நீங்கள் அறிந்திருக்கலாம், இது பல ஆண்டுகளாக மானிட்டர்கள் மற்றும் டிவி திரைகளில் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படும் தொழில்நுட்பத்தைக் குறிக்கிறது, இருப்பினும் சமீபத்தில் அதன் பிரபலத்தை ஓரளவு இழந்துவிட்டது. பின்னொளியின் பிரகாசத்தை (பின்னொளி அலகு, BLU) மாற்றுவதன் மூலம் - ஒரு குறிப்பிட்ட காட்சியின் உள்ளடக்கத்தைப் பொறுத்து - முழுவதுமாக அதன் பிரகாசத்தை அதிகரிக்க அல்லது குறைக்கும் திரையின் திறனை அடிப்படையாகக் கொண்டது டைனமிக் கான்ட்ராஸ்ட். இந்த "பொது மங்கலானது" பின்வருமாறு செயல்படுகிறது: பிரகாசமான காட்சிகளில், பின்னொளி பிரகாசம் உயர் நிலைக்கு மாறுகிறது, இருண்டவற்றில், குறைந்த நிலைக்கு மாறுகிறது. சில சமயங்களில் திரையில் உள்ள காட்சி முற்றிலும் கருப்பாக இருந்தால் பின்னொளி முழுவதுமாக அணைந்துவிடும். நிச்சயமாக, இது உண்மையான உள்ளடக்கத்தில் அரிதாகவே நடக்கும், ஆனால் குறைந்த கருப்பு நிலைகளைக் கொண்ட புள்ளிகளை மீண்டும் உருவாக்க முடியுமா என்பதை சோதிக்கும் போது குறிப்பாக அடைய முடியும் - ஏனெனில் திரை முக்கியமாக முடக்கத்தில் உள்ளது! பிரகாசமான வெள்ளையர்களுக்கும் (அதிகபட்ச பின்னொளி தீவிரத்தில்) மற்றும் இருண்ட கறுப்பர்களுக்கும் (குறைந்தபட்ச பின்னொளி தீவிரத்தில், மற்றும் சில சமயங்களில் பின்னொளி முழுவதுமாக முடக்கப்பட்டிருந்தாலும்) இடையே உள்ள வேறுபாட்டை ஒப்பிடும் வகையில், உற்பத்தியாளர்களை மிக உயர்ந்த டைனமிக் கான்ட்ராஸ்ட் விகிதங்களை அமைக்க இது அனுமதிக்கிறது. இந்த நுட்பம் மிகவும் பரவலாகிவிட்டது, இப்போது நாம் ஏற்கனவே திரை உற்பத்தியாளர்களால் அமைக்கப்பட்ட பைத்தியம் DCR மதிப்புகளைப் பார்க்கிறோம் - மில்லியன் கணக்கில் ஒன்றுக்கு ஒன்று. நடைமுறையில், பின்னொளியின் பிரகாசத்தை தொடர்ந்து மாற்றுவது கவனத்தை சிதறடிக்கும் அல்லது எரிச்சலூட்டும், பலர் அதை விரும்புவதில்லை, மேலும் அவர்கள் இந்த விருப்பத்தை வெறுமனே முடக்குகிறார்கள். உண்மையில், பின்னொளியின் மாறுபட்ட பிரகாசம் மாறுபாட்டின் உணர்வில் மாறும் வரம்பின் விரிவாக்கத்திற்கு அதிகம் பங்களிக்காது, ஏனெனில் முழுத் திரையின் பிரகாசத்தில் விரைவான மாற்றத்துடன், மனிதக் கண்ணுக்கு மாற்றியமைக்க நேரம் இல்லை. ஒட்டுமொத்த பிரகாசத்தின் புதிய மதிப்பு, அதே காட்சியில் உள்ள பிரகாசமான மற்றும் இருண்ட பகுதிகளுக்கு இடையிலான வேறுபாடு ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்.

எட்ஜ் லோக்கல் டிமிங்

சமீபத்தில், LCD டிஸ்ப்ளேக்களின் மாறுபாட்டின் அடிப்படையில் பல வரம்புகளை கடக்க சாத்தியமான வழிகளைப் பற்றி பேசும்போது, ​​உற்பத்தியாளர்கள் பெரும்பாலும் "உள்ளூர் மங்கலான" என்ற வார்த்தையைப் பயன்படுத்துகின்றனர். திரையின் "உள்ளூர்" பகுதிகளை இருட்டடிப்பு செய்ய உள்ளூர் மங்கலானது பயன்படுத்தப்படுகிறது - இருட்டாக இருக்க வேண்டிய திரையின் பகுதிகள் மங்கலாகும், மற்ற பகுதிகளின் பிரகாசம் மாறாது. இது வெளிப்படையான மாறுபாட்டை மேம்படுத்தவும், இருண்ட காட்சிகள் அல்லது பொதுவாக குறைந்த பிரகாச உள்ளடக்கத்தில் விவரங்களைக் கொண்டு வரவும் உதவுகிறது.

உள்ளது வெவ்வேறு வழிகளில்திரையின் பல உள்ளூர் பகுதிகளில் பின்னொளியின் பிரகாசத்தைக் குறைப்பதன் மூலம் உள்ளூர் மங்கலை உருவாக்குதல். எளிமையான மற்றும் மலிவான அணுகுமுறை "எட்ஜ் லோக்கல் டிம்மிங்" முறையைப் பயன்படுத்துவதாகும். இந்த முறையில் பயன்படுத்தப்படும் அனைத்து பின்னொளி LED களும் திரையின் எல்லைகளில் அமைந்துள்ளன மற்றும் திரையின் சில பகுதிகளின் (மண்டலங்கள்) பிரகாசத்தை கட்டுப்படுத்தும் குழுக்களாக பிரிக்கப்படுகின்றன. திரை உள்ளடக்கக் கட்டுப்பாடு மிகவும் தனித்துவமாக மாறுவதால், அதிக மண்டலங்கள், சிறந்தது. சில சந்தர்ப்பங்களில், இத்தகைய உள்ளூர் மங்கலானது DCR உடன் காட்சிகளில் சில நேர்மறையான விளைவை ஏற்படுத்தும், ஆனால் பெரும்பாலும் அது உதவாது. பிரகாசத்தின் ஒட்டுமொத்த மாற்றம் ஒரே நேரத்தில் திரையின் பெரிய பகுதிகளில் மிகைப்படுத்தப்பட்டால், சில நேரங்களில் படம் மோசமாகிவிடும். LED களின் இருப்பிடத்தால் இது பாதிக்கப்படலாம், எடுத்துக்காட்டாக, அவை திரையின் சுற்றளவைச் சுற்றி அல்லது மேல் மற்றும் கீழ் அல்லது இடது மற்றும் வலது எல்லைகளில் மட்டுமே அமைந்துள்ளன. பெரும்பாலும், உள்ளூர் மங்கலானது மின்சாரம் குறைவாக இருக்கும் அல்லது சில டிவிகள் மற்றும் குறிப்பாக மடிக்கணினிகள் போன்ற மெல்லிய வடிவ காரணி தேவைப்படும் இடங்களில் மட்டுமே ஒரு விருப்பமாக வழங்கப்படுகிறது. பெரும்பாலான டெஸ்க்டாப் மானிட்டர்களில் எட்ஜ் லோக்கல் டிம்மிங் இன்னும் செயல்படுத்தப்படுகிறது. இது மிகவும் விலையுயர்ந்த அல்லது முக்கிய பயன்பாட்டிற்கு மிகவும் சிக்கலானது அல்ல, மிக முக்கியமாக, HDR தொழில்நுட்பத்தை வெற்றிகரமாக விளம்பரப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கும் உள்ளூர் மங்கலின் அளவை இது வழங்குகிறது. டெஸ்க்டாப் மானிட்டர்களில் 8-மண்டல விளிம்பு விளக்குகள் இன்றுவரை மிகவும் பொதுவான வடிவமாகும். எடுத்துக்காட்டாக, சாம்சங் C32HG70 உள்ளூர் மங்கலுக்கு இந்த வகையான வெளிச்சத்தைப் பயன்படுத்துகிறது.

மேட்ரிக்ஸ் லோக்கல் டிமிங்

"மேட்ரிக்ஸ் லோக்கல் டிம்மிங்" (ஃபுல்-அரே லோக்கல் டிம்மிங், எஃப்ஏஎல்டி) பயன்படுத்தி, லோக்கல் டிம்மிங்கை மிகவும் உகந்த முறையில் செய்ய முடியும், அங்கு, எட்ஜ் சர்க்யூட்களைப் போலல்லாமல், எல்சிடி பேனலுக்குப் பின்னால் அமைந்துள்ள தனிப்பட்ட பேக்லைட் எல்இடிகள் திடமான மேட்ரிக்ஸை உருவாக்குகின்றன. கணினி திரைகளில், விளிம்பு பின்னொளி மிகவும் பொதுவான முறையாகும், ஆனால் மேட்ரிக்ஸ் பின்னொளி முறைகள் தொலைக்காட்சித் திரைகளில் மிகவும் பொதுவானதாகிவிட்டன. ஒவ்வொரு எல்.ஈ.டிக்கும் தனிப்பட்ட கட்டுப்பாடு இருந்தால் அது மிகவும் பொருத்தமானதாக இருக்கும், ஆனால் உண்மையில் எல்சிடி திரைகளின் முழு பின்னொளி பகுதி தனித்தனி "மண்டலங்களாக" மட்டுமே பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, இதில் உள்ளூர் மங்கலானது செய்யப்படுகிறது. பெரும்பாலான உற்பத்தியாளர்கள் குறிப்பிட்ட மாதிரிகளில் எத்தனை மண்டலங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன என்பது பற்றிய தகவலை வெளியிடுவதில்லை, ஆனால் பொதுவாக மண்டலங்களின் எண்ணிக்கை பத்துகளில் இருக்கும். சில உயர்நிலை தொலைக்காட்சித் திரைகளில், மண்டலங்களின் உண்மையான எண்ணிக்கை 384 ஆக உள்ளது. ஒவ்வொரு மண்டலமும் திரையின் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதிக்கு பொறுப்பாகும், இருப்பினும் மண்டலத்தை விட சிறிய பொருட்களின் படங்கள் (இரவு வானத்திற்கு எதிரான நட்சத்திரம் போன்றவை) இல்லை. லோக்கல் டிம்மிங்கில் இருந்து பயனடையலாம் மற்றும் திரையில் ஓரளவு ஒலியடக்கப்படலாம். அதிக மண்டலங்கள் மற்றும் அவற்றின் அளவுகள் சிறியவை, திரை உள்ளடக்கத்தின் பிரகாசத்தின் சிறந்த கட்டுப்பாடு.

மேட்ரிக்ஸ் வெளிச்சம் தொழில்நுட்பத்தின் பரவலான அறிமுகம் பல சிரமங்களை எதிர்கொள்கிறது. முதலாவதாக, இது ஒரு எளிய விளிம்பு பின்னொளியை விட மிகவும் விலை உயர்ந்தது, எனவே இந்த தொழில்நுட்பத்தை ஆதரிக்கும் காட்சிகளின் அதிக சில்லறை விலைக்கு நீங்கள் முன்கூட்டியே தயாராக வேண்டும். 384-மண்டல மேட்ரிக்ஸ் லைட்டிங் சிஸ்டம் உற்பத்தி செலவில் பெரிதும் பங்களிக்கிறது, இது தவிர்க்க முடியாமல் சில்லறை விலையை பாதிக்கிறது. இரண்டாவதாக, கட்டுப்படுத்தக்கூடிய மேட்ரிக்ஸ் எல்இடி பின்னொளிக்கு ஆழத்தில் திரையின் அளவை அதிகரிக்க வேண்டும், எனவே ஏற்கனவே தெரிந்திருக்கும் மிக மெல்லிய சுயவிவரங்களுடன் ஒப்பிடும்போது ஒரு குறிப்பிட்ட படி பின்வாங்குவதைக் கூட இங்கே காண்கிறோம். தற்போது, ​​சில திரைகள் மட்டுமே FALD தொழில்நுட்பத்தை ஆதரிக்கின்றன, அவற்றில் இரண்டு வகைகளை வேறுபடுத்தி அறியலாம்: 27-இன்ச் 16:9 மாடல்கள் 384 பின்னொளி மண்டலங்கள் மற்றும் 35-இன்ச் 21:9 அல்ட்ரா-வைட் மாடல்கள் 512 பின்னொளி மண்டலங்கள். அடுத்து, அவற்றை இன்னும் விரிவாகப் பார்ப்போம். FALD தொழில்நுட்பம் கொண்ட மானிட்டர்கள் கோட்பாட்டில் இதுவரை சிறந்ததாகக் கருதப்படுகின்றன என்பதை நினைவில் கொள்ளவும், ஆனால் நடைமுறையில் அவை வித்தியாசமாக நடந்துகொள்ளலாம். மானிட்டர்களில் FALD தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துவது, அவை மிகவும் சிறப்பாக இருக்கும் என்று அர்த்தமல்ல, தொழில்நுட்பம் வெற்றிகரமாகச் செயல்படுத்தப்பட்டால், அது அவற்றின் உயர் திறனைக் குறிக்கிறது.

HDR உள்ளடக்கத்தைப் பார்க்கிறது

HDR திரை மற்றும் பிசி

இந்த நாட்களில் HDR போர்ட்களைக் கண்டுபிடிப்பது கடினம், மேலும் உங்கள் கணினிக்கான நவீன HDR மானிட்டரை வாங்குவதற்கு முன் நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய சில விஷயங்கள் உள்ளன. முதலில் உங்கள் இயங்குதளம் (OS) HDR உடன் இணக்கமாக உள்ளதா என்பதை உறுதி செய்ய வேண்டும். உதாரணமாக, சமீபத்திய பதிப்புகள் Windows 10 HDRஐ ஆதரிக்கிறது, ஆனால் உங்கள் கணினியில் உங்கள் புதிய மானிட்டரைச் செருகும்போது பல OSகள் சற்று வித்தியாசமாக செயல்படும். OS ஆனது HDR அமைப்புகளை மற்ற எல்லா உள்ளடக்கங்களுக்கும் பரப்புவதன் விளைவாக படம் மந்தமாகவும் மங்கலாகவும் தோன்றலாம். HDR உள்ளடக்கத்துடன் பணிபுரிவது சீராக இயங்க வேண்டும் (நீங்கள் இதை அடைய முடிந்தால் - உங்கள் அனுபவத்தைப் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள்!) மேலும் உயர் மாறும் வரம்பு மற்றும் பரந்த வண்ண வரம்பு ஆகியவற்றின் இனிமையான தோற்றத்தை விட்டு விடுங்கள். இருப்பினும், நடைமுறையில், சாதாரண தினசரி வேலை, HDR விருப்பத்தை இயக்கியிருந்தாலும் கூட, சாதாரணமானது என்று அழைக்க முடியாது. Word அல்லது Excel ஆவணங்கள் போன்ற உள்ளடக்கத்துடன் பணிபுரியும் போது 1000 cd/m 2 முழு பின்னொளி பிரகாசம் திகைப்பூட்டும் என்பதால் Windows 100 cd/m 2 க்கு மேல் இல்லாத திரை பிரகாச வரம்பை விதிக்கிறது. இந்த வரம்பு அசல் படத்தின் உணர்வில் நேரடி தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது, பிரகாசம் மற்றும் வண்ண செறிவூட்டலைக் குறைக்கிறது. OS ஆனது வழக்கமான sRGB உள்ளடக்கத்தை பரந்த HDR திரை வண்ண இடத்திற்கு பொருத்த முயற்சிக்கிறது, இது கூடுதல் சிக்கல்களை ஏற்படுத்துகிறது. துரதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த நேரத்தில், விண்டோஸ் எப்பொழுதும் தானாகவே HDR க்கு மாறாது மற்றும் பொருத்தமான உள்ளடக்கத்தை அங்கீகரிக்கும் போது பின்வாங்குவதில்லை, எனவே நீங்கள் அமைப்புகள் பிரிவில் சென்று விரும்பிய விருப்பத்தை கைமுறையாக அமைக்க வேண்டும் (அமைப்புகள் > காட்சி > HDR மற்றும் மேம்பட்ட வண்ணம்>ஆஃப்/ஆன்). HDMI இடைமுகத்தைப் பயன்படுத்தும் போது Windows சிறப்பாகச் செயல்படுகிறது - இந்த மானிட்டர் இணைப்பு SDR மற்றும் HDR உள்ளடக்கங்களுக்கு இடையில் சரியாக மாறுவது போல் தெரிகிறது, மேலும் நீங்கள் வெவ்வேறு உள்ளடக்கத்தைத் தொடங்கும் போது, ​​ஒவ்வொரு முறையும் Windows அமைப்புகளில் HDR விருப்பத்தை ஆன் அல்லது ஆஃப் செய்ய வேண்டியதில்லை. . இது காட்சிச் சிக்கலின் அறிகுறி அல்ல, ஒருவேளை HDR தொழில்நுட்பம் சற்றுத் தீர்வு காணும் போது, ​​OS இலிருந்து போதுமான ஆதரவைப் பெறுவோம்.

பிசி மற்றும் எச்டிஆர் உள்ளடக்கத்தைப் பகிர்வது மற்றொரு சிக்கலைக் கொண்டுள்ளது - கிராபிக்ஸ் கார்டில் இருந்து ஆதரவு. சமீபத்திய அட்டைகள் NVIDIA மற்றும் AMD ஆகியவை HDR ஐ ஆதரிக்கின்றன மற்றும் தொடர்புடைய போர்ட்களைக் கொண்டுள்ளன: DisplayPort 1.4 அல்லது HDMI 2.0a+. முழு HDR அனுபவத்தை நீங்கள் விரும்பினால், உங்களுக்கு ஒரு சிறந்த கிராபிக்ஸ் அட்டை தேவை. கூடுதலாக, நேரடி வீடியோ உள்ளடக்கம் மற்றும் பாதுகாப்புடன் தொடர்புடைய பல கூடுதல் சிக்கல்கள் உள்ளன (நீங்கள் விரும்பினால், இந்தச் சிக்கல்களை மேலும் ஆராயலாம்). இன்றுவரை, HDR ஆதரவுடன் கூடிய வீடியோ கார்டுகள் விற்பனையில் உள்ளன, ஆனால் அவை எந்த நேரத்திலும் விலை குறைய வாய்ப்பில்லை.

இறுதியாக, ஒரு கணினியில் பார்க்கும்போது HDR உள்ளடக்கத்திற்கான ஆதரவைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய மற்றொரு சிக்கல் உள்ளது. இந்த நேரத்தில், நெட்ஃபிக்ஸ், அமேசான் பிரைம் மற்றும் யூடியூப் போன்ற ஸ்ட்ரீமிங் சேவைகள் உட்பட HDR திரைப்படங்கள் மற்றும் வீடியோ உள்ளடக்கம், பாதுகாப்புச் சிக்கல்கள் காரணமாக கணினியில் சரியாக இயங்காது. இந்தச் சேவைகள் HDR உள்ளடக்கத்தை அவற்றின் பிரத்யேக பயன்பாடுகள் மூலம் நேரடியாக HDR டிவிகளுக்கு ஸ்ட்ரீம் செய்கின்றன, அங்கு சுயாதீன வன்பொருள் கட்டுப்படுத்துவதை மிகவும் எளிதாக்குகிறது. எனவே, இந்த ஒளிபரப்பு சேவைகளால் வழங்கப்படும் குறிப்பிடத்தக்க அளவு HDR உள்ளடக்கம் தற்போது தனிப்பட்ட கணினியில் பார்ப்பது கடினம் அல்லது சாத்தியமற்றது. அதிர்ஷ்டவசமாக, வெளிப்புற அல்ட்ரா HD ப்ளூ-ரே பிளேயர் அல்லது Amazon Fire TV 4K போன்ற HDR திறன் கொண்ட செட்-டாப் பாக்ஸை மானிட்டருடன் இணைப்பது விஷயங்களை எளிதாக்குகிறது மற்றும் மென்பொருள் மற்றும் வன்பொருள் சிக்கல்களை நீக்குகிறது, ஏனெனில் HDR தொழில்நுட்ப ரீதியாக இந்த சாதனங்களில் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது.

HDR-செயல்படுத்தப்பட்ட கேம்களை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க முடிந்தால், உங்கள் இயக்க முறைமை HDR-இணக்கமானது மற்றும் உங்களிடம் பொருத்தமான கிராபிக்ஸ் கார்டு இருந்தால், கணினியில் உயர் டைனமிக் ரேஞ்ச் கேமிங் ஓரளவு எளிதாக இருக்கும். HDR-இயக்கப்பட்ட PC கேம்கள் இன்னும் அதிகம் இல்லை - அவை கன்சோல் கேமிங் சந்தையில் இருந்தாலும், PC க்கு சமமான HDR பதிப்பு எப்போதும் இருக்காது. காலப்போக்கில் அவை அதிகமாக இருக்கும் என்பது வெளிப்படையானது, ஆனால் இதுவரை அவை ஒப்பீட்டளவில் சிறிய அளவில் உருவாக்கப்படுகின்றன. மொத்தத்தில், இது தற்போது HDR உடனான பிசி தொடர்புகளின் மிகவும் தந்திரமான பகுதி.

HDR திரை மற்றும் வெளிப்புற சாதனங்கள்

அதிர்ஷ்டவசமாக, வெளிப்புற சாதனங்கள் மூலம் விஷயங்கள் எளிதாக இருக்கும். அல்ட்ரா HD ப்ளூ-ரே பிளேயர் அல்லது செட்-டாப் பாக்ஸின் உள்ளமைக்கப்பட்ட ஃபார்ம்வேர் (Amazon Fire TV 4K HDR, முதலியன) வாழ்க்கையை எளிதாக்குகிறது. இந்தச் சாதனங்களிலிருந்து HDR உள்ளடக்கத்தை திரையில் கொண்டு வருவது கடினம் அல்ல - உங்களுக்கு சரியான காட்சி தேவை.

HDR ஐ ஆதரிக்கும் கேம் கன்சோல்களும் கவனத்திற்குரியவை. சந்தையின் இந்தப் பிரிவு இப்போது ஓரளவு நிறுவப்பட்டுள்ளது, மேலும் இந்த அமைப்புகளின் நிலையான மென்பொருள் மற்றும் வன்பொருள் ஏற்பாட்டுடன், HDR உள்ளடக்கத்தை இயக்கும்போது இயக்க முறைமை அல்லது கிராபிக்ஸ் அட்டை வரம்புகளைப் பற்றி நீங்கள் கவலைப்பட வேண்டியதில்லை. HDMI 2.0a போர்ட் வழியாக மானிட்டருடன் இணைக்கப்படும்போது PS4, PS4 Pro அல்லது X Box One S போன்ற கேம் கன்சோல்களில் HDR ஆதரவு கிடைக்கும்.

HDR தரநிலைகள் மற்றும் சான்றிதழ்: டிவி பிரிவு

HDR உள்ளடக்கம் சில தரநிலைகளுக்கு உருவாக்கப்பட்டாலும், HDR காட்சிகள் செயல்திறன் மற்றும் படத்தின் பல்வேறு அம்சங்களுக்கான ஆதரவில் வேறுபடலாம். டிவி திரைகள் மற்றும் மிக சமீபத்தில் பிசி மானிட்டர்கள் பெரும்பாலும் "HDR" என சந்தைப்படுத்தப்படுகின்றன, ஆனால் அவை அவற்றின் விவரக்குறிப்புகள் மற்றும் HDR தொழில்நுட்பத்திற்கான ஆதரவு நிலை ஆகியவற்றில் வேறுபடுகின்றன. குறிப்பாக டிவி சந்தையில் HDR என்ற சொல்லை தவறாகப் பயன்படுத்துவதை நிறுத்தவும், மேலும் பல தவறான விவரக்குறிப்புகள் மற்றும் விளம்பரங்கள் மேலும் பெருகுவதைத் தடுக்கவும் UHD கூட்டணி உருவாக்கப்பட்டது. இந்த கூட்டணியானது தொலைக்காட்சி உற்பத்தியாளர்கள், தொழில்நுட்ப உருவாக்குநர்கள் மற்றும் தொலைக்காட்சி மற்றும் திரைப்பட ஸ்டுடியோக்களின் கூட்டமைப்பாகும். இதற்கு முன், HDR க்கு தெளிவான தரநிலைகள் எதுவும் இல்லை, மேலும் HDR ஆதரவின் அளவைப் பற்றிய தகவல்களை பயனர்களுக்கு வழங்க காட்சி உற்பத்தியாளர்களால் உருவாக்கப்பட்ட விவரக்குறிப்புகள் எதுவும் இல்லை. ஜனவரி 4, 2016 அன்று, அல்ட்ரா எச்டி அலையன்ஸ் "சரியான எச்டிஆர் திரை"க்கான சான்றிதழ் தேவைகளை வெளியிட்டது, டிவி பிரிவில் கவனம் செலுத்துகிறது, ஏனெனில் அந்த நேரத்தில் HDR உடன் கூடிய கணினி மானிட்டர்கள் சந்தையில் இல்லை. "சரியான" HDR ஆதரவுக்கான தரநிலையின் முக்கிய விதிகளையும், உற்பத்தியாளர்களுக்கான பல முக்கியத் தேவைகளையும் அவர்களின் திரை "அல்ட்ரா HD பிரீமியம்" எனச் சான்றளிக்கும் பலவற்றையும் இந்த ஆவணம் சுருக்கமாகக் கூறியுள்ளது. அல்ட்ரா HD பிரீமியம் விவரக்குறிப்பின் கவனம் மாறுபாடு மற்றும் வண்ண செயல்திறனில் உள்ளது.

மாறுபாடு / பிரகாசம் / கருப்பு ஆழம்

இரண்டு விவரக்குறிப்பு விருப்பங்கள் உள்ளன - முறையே LCD மற்றும் OLED காட்சிகளுக்கு - HDR இன் அம்சங்களுடன் நேரடியாக தொடர்புடையது.

விருப்பம் 1.அதிகபட்ச பிரகாசம் 1000 cd/m2 அல்லது அதற்கு மேற்பட்டது, கருப்பு நிலை 0.05 cd/m2 க்கும் குறைவாக உள்ளது, இதன் விளைவாக 20,000:1 என்ற மாறுபாடு விகிதம் உள்ளது. இந்த விவரக்குறிப்பு LCD டிஸ்ப்ளேகளுக்கான அல்ட்ரா HD அலையன்ஸ் தரநிலையைக் குறிக்கிறது.

விருப்பம் 2.அதிகபட்ச பிரகாசம் 540 cd/m 2 க்கும் அதிகமாக உள்ளது, கருப்பு நிலை 0.0005 cd/m 2 க்கும் குறைவாக உள்ளது, இதன் விளைவாக 1,080,000:1 என்ற மாறுபாடு விகிதம் உள்ளது. இந்த விவரக்குறிப்பு OLED டிஸ்ப்ளேகளுக்கான தரநிலைக்கு ஒத்திருக்கிறது. தற்போது, ​​OLED தொழில்நுட்பம் அதிகபட்ச பிரகாசத்தை அதிகரிப்பதற்கான போராட்டத்தில் முன்னணியில் உள்ளது. எவ்வாறாயினும், எல்சிடிகளைப் போல அதிக பிரகாசத்தை வழங்க முடியவில்லை என்றாலும், அதிக கருப்பு ஆழம், HDR தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்யும் மிக உயர்ந்த மாறுபட்ட விகிதங்களை அடைய OLEDகளை அனுமதிக்கிறது.

HDR தொடர்பான அம்சங்களுடன் கூடுதலாக, அல்ட்ரா HD பிரீமியம் தரநிலையானது சான்றிதழை வெற்றிகரமாக நிறைவேற்றுவதற்குப் பூர்த்தி செய்யப்பட வேண்டிய பல முக்கியமான தேவைகளை உள்ளடக்கியது:

அனுமதி– "அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம்" என்று லேபிளிடப்பட்ட காட்சியானது குறைந்தபட்சம் 3840 x 2160 தெளிவுத்திறனை வழங்க வேண்டும். இந்த தீர்மானம் பெரும்பாலும் "4K" என்று குறிப்பிடப்படுகிறது, ஆனால் அதிகாரப்பூர்வமாக இந்த தீர்மானம் "அல்ட்ரா HD" மற்றும் "4K" 4096 x 2160 ஆகும்.

வண்ண ஆழம்- அதிக வண்ண ஆழத்தை வழங்க, காட்சி 10-பிட் வண்ண சமிக்ஞையை ஏற்று செயலாக்க வேண்டும். இது 1 பில்லியனுக்கும் அதிகமான வண்ணங்களைக் கொண்ட சிக்னல்களைச் செயலாக்கும் திறனைக் குறிக்கிறது. 10-பிட் வண்ணம் அல்லது "ஆழமான வண்ணம்" கொண்ட டிவிகளைப் பற்றி நீங்கள் அடிக்கடி கேள்விப்பட்டிருக்கலாம். 10-பிட் சிக்னலின் இந்த செயலாக்கமானது திரையில் வண்ணத்தின் மென்மையான தரங்களை மீண்டும் உருவாக்க அனுமதிக்கிறது, மேலும் டிவியில் முழு வண்ணத் தட்டுகளைக் காண்பிப்பதே குறிக்கோள் அல்ல, ஆனால் 10-பிட் சிக்னலைச் செயலாக்குவது மட்டுமே வண்ண ஆழத்தை அதிகரிக்கிறது. ஒரு பெரிய பிரச்சனை இல்லை.

வண்ண வரம்பு- அல்ட்ரா எச்டி அலையன்ஸின் சான்றிதழ் தேவைகளில் ஒன்று - அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம் டிஸ்ப்ளே பின்னொளிக்கான வழக்கமான தரநிலைகளை விட பரந்த வண்ண வரம்பை வழங்க வேண்டும். டிவி திரையின் வண்ண வரம்பு நிலையான sRGB / Rec ஐ உள்ளடக்கியிருக்க வேண்டும். 709 (மனித கண்ணின் வண்ண வரம்பில் 35%), இது தேவையான சான்றிதழில் 80% ஆகும். வண்ண வரம்பைப் பொறுத்தவரை, காட்சியானது டிஜிட்டல் சினிமாக்களுக்கான DCI-P3 (மனிதக் கண்ணின் 54% வண்ண வரம்பு) தரநிலைக்கு இணங்க வேண்டும். இந்த விரிவாக்கப்பட்ட வண்ண இடம் பரந்த அளவிலான வண்ணங்களை அனுமதிக்கிறது - sRGB ஐ விட 25% அதிகம் (அதாவது 125% sRGB). உண்மையில், இந்த மதிப்பு Adobe RGB வண்ண வரம்பு தோராயமாக 117% sRGB ஐ விட சற்று மேலே உள்ளது. கூடுதலாக, இன்னும் பரந்த வண்ண இடைவெளி (மனிதக் கண்ணின் வண்ண வரம்பில் சுமார் 76%) அறியப்படுகிறது, இது BT என்று அழைக்கப்படுகிறது. 2020 மற்றும் எதிர்காலத்தில் காட்சி உற்பத்தியாளர்களுக்கு இன்னும் லட்சிய இலக்காக உள்ளது. தற்போது, ​​எந்த ஒரு நுகர்வோர் காட்சிகளும் 90% BTக்கு அருகில் கூட வண்ண வரம்பைக் கொண்டிருக்கவில்லை. 2020, இருப்பினும், பொது டொமைன் HDR10 உட்பட பல HDR உள்ளடக்க வடிவங்கள், காட்சி உருவாக்குநர்களைச் சார்ந்திருக்கும் எதிர்காலத்திற்கான வரைபடமாக இந்த வண்ண இடத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன.

இணைப்பு விருப்பங்கள்டிவிக்கு HDMI 2.0 இடைமுகம் தேவை. இந்த சான்றிதழ் திட்டம் முதலில் டிவி சந்தைக்காக உருவாக்கப்பட்டது, ஆனால் டிஸ்ப்ளே போர்ட் என்பது கணினி மானிட்டர் சந்தையில் ஒரு பொதுவான விருப்பமாகும், இது அதிக (60 ஹெர்ட்ஸ்க்கு மேல்) புதுப்பிப்பு விகிதங்களை ஆதரிக்கப் பயன்படுகிறது. எனவே, அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம் சான்றளிப்புத் திட்டம், டிஸ்ப்ளேபோர்ட்டை ஆதரிக்கப்படும் இடைமுகமாகச் சேர்க்க மானிட்டரைச் சேர்க்க மாறினால் நாங்கள் ஆச்சரியப்பட மாட்டோம்.

இந்தத் தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்வதாக அதிகாரப்பூர்வமாக உறுதிப்படுத்தப்பட்ட காட்சிகள் "அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம்" லோகோவைக் கொண்டிருக்கலாம், இது குறிப்பாக இந்த நோக்கத்திற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த லோகோ இல்லாத சில காட்சிகள் இன்னும் HDR-இயக்கப்பட்ட காட்சிகளாக விளம்பரப்படுத்தப்படுகின்றன என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். HDR விவரக்குறிப்புகள் சான்றிதழ் திட்டத்தின் ஒரு பகுதி மட்டுமே, எனவே ஒரு திரை HDR ஐ ஆதரிக்கலாம் ஆனால் அல்ட்ரா HD பிரீமியம் தரநிலையின் (வண்ண வரம்பு போன்றவை) பிற கூடுதல் தேவைகளை பூர்த்தி செய்யாது. ஒரு திரை HDRஐ ஆதரிப்பதாகக் கூறப்பட்டாலும், அல்ட்ரா HD பிரீமியம் லோகோவைக் கொண்டிருக்கவில்லை என்றால், அது எப்படி உயர் டைனமிக் வரம்பை அடைகிறது அல்லது அல்ட்ரா HD அலையன்ஸ் HDR க்காக அமைக்கப்பட்டுள்ள குறைந்தபட்சத் தேவைகளைப் பூர்த்திசெய்கிறதா என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை. இதுபோன்ற சந்தர்ப்பங்களில், HDR இன் நன்மைகளைப் பற்றி நீங்கள் சில யோசனைகளைப் பெறலாம், ஆனால் அது முழுமையடையாது. டிஸ்ப்ளே சான்றிதழைக் கடந்து அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம் லோகோவைப் பெற்றிருந்தால், நீங்கள் "முழு HDR" ஐப் பார்க்கிறீர்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளலாம் - குறைந்தபட்சம் அல்ட்ரா எச்டி அலையன்ஸின் தொடர்புடைய விவரக்குறிப்பின் டெவலப்பர்களால் இந்த வார்த்தையைப் புரிந்துகொள்வதில்.

HDR உடன் கூடிய மானிட்டர்கள் - "சரியானவை" எவை?

HDR ஆதரவிற்கான தேவைகள் குறித்து டிவி சந்தை அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ முடிவு செய்துள்ளது, மேலும் டிவி திரைகளுக்கு அல்ட்ரா HD பிரீமியம் தரநிலை இருப்பது மிகவும் நல்லது. ஆனால் HDR உடன் எந்த கணினி காட்சி "சரியானது"? சற்று பின்னோக்கிச் சென்றால் நாம் குறிப்பிட்டிருப்பதைக் காணலாம் வழிஒரு முக்கிய அம்சமாக உயர் டைனமிக் வரம்பை (பொருந்தக்கூடிய உள்ளூர் மங்கலான விருப்பம்) அடைவது. எடுத்துக்காட்டாக, அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம் விவரக்குறிப்புகள் அனைத்தையும் பூர்த்தி செய்யும் காட்சி உங்களிடம் இருக்கலாம், ஆனால் எட்ஜ்-லைட் அமைப்பில் குறைந்த எண்ணிக்கையிலான மங்கலான மண்டலங்களைக் கொண்டுள்ளது. முறையாக, அனைத்து தேவைகளும் பூர்த்தி செய்யப்படுகின்றன, ஆனால் உண்மையான HDR அனுபவம் பலவீனமாக இருக்கலாம். மறுபுறம், FALD இன் மிகச் சிறந்த செயலாக்கத்தைக் கொண்ட டிஸ்ப்ளே உங்களிடம் இருக்கலாம், ஆனால் அல்ட்ரா HD பிரீமியம் விவரக்குறிப்புகள் அனைத்தையும் பூர்த்தி செய்யவில்லை - எடுத்துக்காட்டாக, இது முழு அல்ட்ரா HD தெளிவுத்திறனை வழங்காத ஒப்பீட்டளவில் சிறிய டிஸ்ப்ளே ஆகும். FALD தொழில்நுட்பம் சிறந்த உள்ளூர் மங்கலான கட்டுப்பாட்டை வழங்குகிறது, இதன் விளைவாக ஒட்டுமொத்த HDR அனுபவம் அனைத்து சான்றிதழ் தேவைகளையும் பூர்த்தி செய்யும் ஆனால் பலவீனமான உள்ளூர் மங்கலான பின்னொளி அமைப்பைக் கொண்ட முதல் காட்சியை விட அதிகமாக இருக்கும். இரண்டாவது காட்சியை "சரியான" HDR டிஸ்ப்ளே என வகைப்படுத்த முடியாது, அது நடைமுறையில் சிறப்பாக செயல்பட்டாலும். ஒரு காட்சியில் குறிப்பிட்ட உள்ளூர் மங்கலான தொழில்நுட்பத்தின் தேர்வு மற்றும் செயல்படுத்தல் மிகவும் முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது.

எச்டிஆருடன் டிவியைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​பின்னொளி அமைப்பு மற்றும் அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம் லோகோவின் இருப்பு ஆகியவற்றில் நீங்கள் கவனம் செலுத்த வேண்டும், ஆவணங்கள் மற்றும் தரநிலையில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள பண்புகள் ஆகியவற்றுக்கு இடையே சாத்தியமான முரண்பாடுகளைத் தவிர்த்துவிடாதீர்கள்.

இதையெல்லாம் மானிட்டர் சந்தைக்கு மாற்ற முடியுமா? இங்கே மீண்டும், விஷயங்கள் மிகவும் சிக்கலானவை. முதலில், அல்ட்ரா HD 3840 x 2160 தெளிவுத்திறன் பெரும்பாலான மானிட்டர்களுக்கு அவசியமில்லை என்று நாங்கள் நினைக்கிறோம். ஒரு பெரிய டிவி திரைக்கு, இது மிகவும் முக்கியமானது, ஆனால் வழக்கமான அளவு 24-27 கணினி மானிட்டரில் "உங்களுக்கு இந்த வகை தெளிவுத்திறன் தேவையில்லை. அது இல்லாமல் படம் கூர்மையாகவும் தெளிவாகவும் இருக்கும், அதே நேரத்தில் திரை இருக்கும். உயர் தெளிவுத்திறன் உள்ளடக்கத்தைச் செயலாக்க முடியும் (உதாரணமாக, ப்ளூ-ரே அல்ட்ரா எச்டி வடிவத்தில்), படத்தின் தரத்தில் குறிப்பிடத்தக்க இழப்பின்றி தெளிவுத்திறனைக் குறைக்கிறது - நிச்சயமாக, மல்டிமீடியா உள்ளடக்கத்தைப் பார்ப்பதற்கு வழக்கத்தை விட சற்று நீண்ட தூரத்திலிருந்து திரையைப் பார்த்தால் .இது மட்டுமே அல்ட்ரா HD பிரீமியம் சான்றிதழில் சிக்கல்களை உருவாக்குகிறது.

மற்றொரு சர்ச்சைக்குரிய பிரச்சினை அதிகபட்ச பிரகாசம். அல்ட்ரா HD பிரீமியம் தரமானது 1000 cd/m 2 ஐக் குறிப்பிடுகிறது. நீங்கள் சில மீட்டர் தொலைவில் இருந்து பார்க்கும் டிவிக்கு இது நல்லது, ஆனால் பொதுவாக அரை மீட்டர் தொலைவில் இருக்கும் கணினி மானிட்டரைப் பற்றி என்ன? பிரகாசமான காட்சிகளில் அதிகபட்ச விவரங்களை வழங்க 1000 cd/m2 பிரகாசம் தேவை, ஆனால் உண்மையில் நெருங்கிய வரம்பில் இது அதிக கண்களை கஷ்டப்படுத்துகிறது. இது கம்ப்யூட்டர் மானிட்டர்களுக்கான அதிகபட்ச பிரகாச மதிப்பைக் குறைப்பதற்கு ஆதரவான வாதமாகும், மேலும் லைட்டிங் விளைவுகள் மற்றும் மிக அதிக பிரகாசம் கொண்ட காட்சிகளில் சில விவரங்கள் இழக்கப்படலாம் (மேலும் விவரம் SDR ஐ விட இன்னும் சிறப்பாக இருக்கும்), நீங்கள் சிக்கல்களைத் தவிர்க்கலாம். நெருங்கிய வரம்பில் அதிக பிரகாசம் இருந்து அசௌகரியம் தொடர்புடைய. இங்கே நாங்கள் ஆதரவாகவோ எதிராகவோ தெளிவான பரிந்துரைகளை வழங்கவில்லை, ஆனால் சாத்தியமான கருத்து வேறுபாட்டின் பகுதியை வெறுமனே குறிப்பிடுகிறோம்.

அல்ட்ரா HD பிரீமியம் விவரக்குறிப்பு தற்போது PC களில் காணப்படும் வழக்கமான டிஸ்ப்ளே போர்ட் இடைமுகத்தை நிவர்த்தி செய்யவில்லை. திரையில் HDMI 2.0a+ போர்ட் இருக்க வேண்டும், இது வெளிப்புற சாதனங்களை இணைக்க வசதியாக இருக்கும், PC உடன் இணைப்பதற்கான விவரக்குறிப்பில் DisplayPort ஒருவேளை சேர்க்கப்பட வேண்டும். கோட்பாட்டளவில், நீங்கள் HDMI போர்ட்கள் இல்லாமல் முற்றிலும் PC மானிட்டரை வைத்திருக்க முடியும், ஆனால் HDR ஐ ஆதரிக்க DP 1.4 உடன், தற்போது இது அல்ட்ரா HD பிரீமியம் தரநிலையை பூர்த்தி செய்யாது, HDR-இணக்கமான இணைப்புகளுக்கு HDMI தேவைப்படுகிறது.

இங்கே விவாதிக்கப்பட்ட சிக்கல்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு பல மாற்று HDR சான்றிதழ் திட்டங்கள் தேவைப்படலாம் மற்றும் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை வகைப்பாட்டை தவிர்க்க உதவும்: "இது அல்ட்ரா HD பிரீமியம் தரநிலையை ஆதரிக்காது, எனவே இது" தவறான "HDR திரை ". இந்த வாதம் முற்றிலும் சரியானது அல்ல என்று நாங்கள் நம்புகிறோம்.

எங்கள் கருத்துப்படி, தற்போது, ​​HDR ஐ ஆதரிக்கும் கணினி மானிட்டரின் திறன் பின்வரும் அளவுருக்களால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது (முக்கியத்துவத்தின் இறங்கு வரிசையில்):

1) உள்ளூர் மங்கலான தொழில்நுட்பம்- FALD தொழில்நுட்பம் விரும்பப்படுகிறது மற்றும் அதிக மண்டலங்கள் சிறந்தது.

2) மாறுபாடு– 20,000:1 அல்லது அதற்கு மேல், டிவியைப் பொறுத்தவரை.

3) வண்ண ஆழம் மற்றும் வண்ண வரம்பு- கூடுதல் வண்ண இடம் படத்தின் உணர்வில் குறிப்பிடத்தக்க வித்தியாசத்தை அளிக்கிறது.

4) அதிகபட்ச பிரகாசம்- 1000 cd/m2 முழுப் பிரகாசம் அவசியமில்லை மற்றும் அது சிறந்ததாக இருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. இருப்பினும், SDR திரைகளில் HDR இன் நன்மைகளைப் பாராட்ட, வழக்கமான 300-350 cd/m2 க்கும் அதிகமான வெளிச்சம் தேவைப்படுகிறது. இந்த நேரத்தில், பேனல் உற்பத்தியாளர்களின் திறன்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டால், 550-600 cd/m 2 பகுதியில் அதிகபட்ச பிரகாச மதிப்புகள் பரவலான பயன்பாட்டிற்கு உகந்ததாகத் தெரிகிறது.

5) இணைப்பு விருப்பங்கள்– HDR ஆதரவுக்காக உங்களுக்கு HDMI 2.0a+ அல்லது DisplayPort 1.4 போர்ட் தேவைப்படும், மேலும் எதிர்கால காட்சி சான்றிதழுக்காக DPயும் பரிசீலிக்கப்பட வேண்டும் என்று நினைக்கிறோம்.

6) அனுமதி- ஒப்பீட்டளவில் சிறிய கணினித் திரைகளுக்கு, அல்ட்ரா HD தீர்மானம் தேவையில்லை.

கணினி மானிட்டர் சந்தையில் HDR

வரவிருக்கும் மாடல்களைப் பற்றிய செய்தி வெளியீடுகள் உட்பட, கணினி மானிட்டர்கள் தொடர்பான HDR என்ற சொல் அதிகளவில் பயன்படுத்தப்பட்டு வருகிறது என்பதை நாங்கள் ஏற்கனவே ஆரம்பத்தில் குறிப்பிட்டுள்ளோம். இன்னும் மானிட்டர் தயாரிப்பாளர்கள் தங்கள் திரையை "HDR" ஆக நிலைநிறுத்தும் முயற்சியில் விவரக்குறிப்புகளின் ஹாட்ஜ்பாட்ஜை முன்வைக்கின்றனர் - இந்த சந்தையில் புதிய முக்கிய வார்த்தை.

இங்கே, எடுத்துக்காட்டாக, LG 32UD99 மாடல் (மேலே உள்ள படத்தைப் பார்க்கவும்), இது அல்ட்ரா HD தெளிவுத்திறன், 95% DCI-P3 வண்ண வரம்பு மற்றும் HDR10 வடிவமைப்பிற்கான ஆதரவைக் கொண்டிருப்பதாகக் கூறப்படுகிறது. இருப்பினும், ஸ்பெக் ஷீட் அல்லது பத்திரிக்கை வெளியீடுகள் பயன்படுத்தப்படும் லோக்கல் டிம்மிங் ஆப்ஷனைப் பற்றி எதுவும் கூறவில்லை, மேலும் அங்கு எட்ஜ் லைட்டிங் இருப்பதாக நாங்கள் கருதுகிறோம். 350 cd/m2 சராசரி பிரகாசம் மற்றும் 550 cd/m2 அதிகபட்ச பிரகாசத்தின் குறிப்பிடப்பட்ட பிரகாச மதிப்புகள் அல்ட்ரா HD பிரீமியம் த்ரெஷோல்ட் தேவை அல்லது HDR10 முழு பிரகாச மதிப்பு 1000 cd/m2 ஐப் பூர்த்தி செய்யவில்லை. எல்ஜி குறிப்பாக HDR10 ஆதரவை அதன் திரை அம்சங்களில் ஒன்றாக பட்டியலிட்டதால் இது வித்தியாசமானது. அதாவது, இந்த விஷயத்தில், HDR முழுமையாக வழங்கப்படவில்லை, மேலும் இது நடைமுறையில் எப்படி இருக்கும் என்பது குறித்து பல கேள்விகள் உள்ளன. LG மானிட்டர் விவரக்குறிப்பு பின்வரும் சிறப்பு லோகோவைப் பயன்படுத்துகிறது: "HDR for PC".

Dell S2718D மானிட்டருடன் தொடர்புடைய HDR என்ற வார்த்தையுடன் இன்னும் அதிகமான குழப்பம் வந்தது. டெல்லின் செய்திக்குறிப்பு சுருக்கமாக கூறுகிறது: "Dell's HDR Monitor ஆனது PC பயனர்களை மனதில் கொண்டு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, தற்போதைய HDR TV தரநிலைகளிலிருந்து வேறுபடும் விவரக்குறிப்புகள். மேலும் விவரங்களுக்கு விவரக்குறிப்புகளை கவனமாக மதிப்பாய்வு செய்யவும்."இங்கே, குறைந்தபட்சம், அவர்கள் பயனர்களுக்கு "முழு HDR ஆதரவை" உறுதியளிக்கவில்லை. இந்தத் திரையானது 2560 x 1440 தீர்மானம், 400 cd/m2 பிரகாசம் மற்றும் 99% sRGB / Rec வண்ண வரம்பு ஆகியவற்றை மட்டுமே வழங்குகிறது. 709. உள்ளூர் மங்கலான தொழில்நுட்பத்தைப் பற்றி எதுவும் கூறப்படவில்லை, மேலும் HDR ஆதரவு என்று அழைக்கப்படுவதற்கு அவர்கள் அங்கு என்ன வழங்குகிறார்கள் என்பதை ஒருவர் மட்டுமே யூகிக்க முடியும். மானிட்டர் தயாரிப்பாளர்கள் குறிவைக்கக்கூடிய டிவி தரநிலைகளை எந்த விவரக்குறிப்புகளும் நெருங்கவில்லை.

அடுத்ததாக BenQ SW320 (மேலே பார்க்கவும்), தொழில்முறை புகைப்பட எடிட்டிங்கிற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு பிரத்யேக திரை. இங்கே, HDR க்கான அறிவிக்கப்பட்ட ஆதரவு மற்றும் செயல்திறனின் சில அம்சங்கள், குறைந்தபட்சம், டிவி தரநிலையின் தேவைகளில் கவனம் செலுத்துவதாகத் தெரிகிறது: அல்ட்ரா HD தீர்மானம், 10-பிட் வண்ண இனப்பெருக்கம் ஆழம் மற்றும் 100% DCI-P3 வண்ண வரம்பு . இருப்பினும், உரிமை கோரப்பட்ட பிரகாசம் 350 cd/m2 மட்டுமே, எனவே HDR ஆதரவின் தரம் குறித்து மீண்டும் கேள்விகள் உள்ளன.

எனவே, தற்போது கணினி மானிட்டர் சந்தையில் "HDR டிஸ்ப்ளேக்கள்" என விளம்பரப்படுத்தப்படும் பல மாதிரிகள் மற்றும் எந்த ஒரு தரநிலையையும் பூர்த்தி செய்யாத பல விவரக்குறிப்புகள் உள்ளன. முதல் HDR தொலைக்காட்சிகள் தோன்றியபோது இதேபோன்ற நிலைமை டிவி சந்தையில் இருந்தது, மேலும் அல்ட்ரா HD அலையன்ஸ் அதன் தரநிலைப்படுத்தல் மற்றும் சான்றிதழ் முறையை உருவாக்குவதற்கான காரணங்களில் இதுவும் ஒன்றாகும். விரைவில் அல்லது அதற்குப் பிறகு, கம்ப்யூட்டர் மானிட்டர் சந்தையில் இதேபோன்ற ஒன்று நிகழும் - கடன் வாங்குதல் அல்லது "அல்ட்ரா HD பிரீமியம்" தரநிலை அல்லது வேறு ஏதாவது. குறிப்பாக, இரண்டு முன்னணி கிராபிக்ஸ் கார்டு உற்பத்தியாளர்கள் இந்த பிரிவில் HDR க்கான சான்றிதழ் மற்றும் தரநிலைகளுக்கான தங்கள் சொந்த யோசனைகளைக் கொண்டுள்ளனர். கடந்த ஆண்டின் பிற்பகுதியில், VESA "DisplayHDR" சான்றிதழ் முறையை அறிமுகப்படுத்தியது. இவை அனைத்தும் மேலும் விவாதிக்கப்படும். இந்த கட்டத்தில், கணினி மானிட்டர்கள் தொடர்பாக "HDR" என்ற வார்த்தையை நீங்கள் கேட்கும்போது கவனமாக இருக்குமாறு நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம், ஏனெனில் இது உண்மையில் மிகவும் வித்தியாசமான விஷயங்களைக் குறிக்கும். எங்களின் செய்திகள் மற்றும் மதிப்புரைகளில் HDR-இயக்கப்பட்ட காட்சிகளாக அறிவிக்கப்படும் குறிப்பிட்ட மாடல்களின் சிறப்பியல்புகளை மறைக்க முயற்சிப்போம்.

NVIDIA அணுகுமுறை மற்றும் FALD தொழில்நுட்பத்துடன் HDR கேமிங் காட்சிகள்

ஜனவரி 2017 இல், என்விடியா புதிய தலைமுறை ஜி-ஒத்திசைவு தொழில்நுட்பத்தின் வளர்ச்சியை அறிவித்தது. ஜி-ஒத்திசைவு தொழில்நுட்பம் மாறுபட்ட புதுப்பிப்பு விகிதங்களை ஆதரிக்கிறது, இது இணக்கமான கிராபிக்ஸ் கார்டுகள் மற்றும் டிஸ்ப்ளேகளின் கேமிங் செயல்திறனை மேம்படுத்த உதவுகிறது, அத்துடன் கேம் விளையாடும் போது பிரேம் விகிதங்கள் மாறக்கூடிய கேம்களில் கிழித்தல் மற்றும் திணறல் போன்ற சிக்கல்களைத் தவிர்க்கிறது. புதிய தலைமுறை ஜி-ஒத்திசைவு HDR ஐ ஆதரிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது மேலும் இது "ஜி-ஒத்திசைவு HDR" என்று அழைக்கப்படுகிறது. இந்த தொழில்நுட்பம் மிகப்பெரிய திரை பேனல் உற்பத்தியாளர்களில் ஒன்றான AU Optronics உடன் இணைந்து NVIDIA ஆல் உருவாக்கப்பட்டது. HDR TVகளைப் போலல்லாமல், HDR உள்ளடக்கத்திற்கான ஆதரவுடன் G-sync இன் நன்மைகளை இணைக்கும் G-sync HDR மானிட்டர்கள் HDR TVகளில் பொதுவாகக் காணப்படும் பெரும்பாலான உள்ளீடு பின்னடைவு சிக்கல்களைத் தவிர்ப்பதற்காக தரையில் இருந்து வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. கூடுதலாக, மற்றும் இன்னும் முக்கியமாக HDR ஆதரவைப் பொறுத்தவரை, புதிய G-sync HDR திரைகள் உள்ளூர் மங்கலான மற்றும் HDR ஐப் பயன்படுத்த FALD தொழில்நுட்பத்துடன் கூடிய பின்னொளி அமைப்பை உள்ளடக்கியதாகக் கூறப்படுகிறது. குறைந்தபட்சம் அவர்கள் அதைப் பற்றி பேசுகிறார்கள்.

எச்டிஆருக்கான ஆதரவுடன், அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம் தரநிலையின் எஞ்சியவற்றுக்கு இணங்க டிஸ்ப்ளேக்களை உருவாக்குவதற்கு என்விடியா செயல்பட்டு வருகிறது என்பதற்கான அறிகுறிகளும் உள்ளன. ஜி-ஒத்திசைவு HDR உடன் கூடிய காட்சிகள் DCI-P3க்கு மிக நெருக்கமான வண்ண வரம்பைக் கொண்டிருக்கும். புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட குவாண்டம் டாட் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி தேவையான வண்ண வரம்பு (~125% sRGB) அடையப்படும். Quantum Dot Enhancement Film (QDEF) தொழில்நுட்பம் திரையில் ஆழமான மற்றும் அதிக நிறைவுற்ற வண்ணங்களை உருவாக்க பயன்படுகிறது. உயர்தர தொலைக்காட்சிகளில் முதன்முதலில் பயன்படுத்தப்பட்டது, QDEF ஃபிலிம் நானோஸ்கோபிக் புள்ளிகளால் பூசப்பட்டுள்ளது, இது புள்ளியின் அளவை அடிப்படையாகக் கொண்டு துல்லியமாக வரையறுக்கப்பட்ட நிறத்தின் ஒளியை வெளியிடுகிறது, இதனால் பிரகாசமான, பணக்கார மற்றும் முழு வண்ண வரம்பில் அடர் பச்சை நிறத்தில் இருந்து ஆழமான வண்ணங்களை மாற்றுகிறது. சிவப்பு முதல் பிரகாசமான நீலம் வரை பச்சை. sRGB ஐ விட பரந்த வண்ண வரம்பை அடைய இது ஒரு நவீன, அதிக செலவு குறைந்த வழியாகும், இது முற்றிலும் தனித்தனி (மற்றும் அதிக விலை) RGB-LED பின்னொளியின் தேவை இல்லாமல். இந்த பரந்த வரம்பு பின்னொளி சில நேரங்களில் தொழில்முறை திரைகளில் மட்டுமே காணப்படுகிறது, மேலும் நீங்கள் எந்த சந்தைப் பிரிவிலும் பல திரைகளில் குவாண்டம் டாட் தொழில்நுட்பத்தைப் பார்ப்பீர்கள். உற்பத்தியாளர்கள் அவ்வாறு செய்ய விரும்பினால், மெயின்ஸ்ட்ரீம், மல்டிமீடியா மற்றும் கேமிங் காட்சிகள் குவாண்டம் டாட் தொழில்நுட்பத்தை பெருமளவில் பயன்படுத்தும். இது திரை பேனலின் தேர்வு மற்றும் பின்னொளியின் வகையையும் சார்ந்துள்ளது. குவாண்டம் டாட் தொழில்நுட்பம் வழக்கமான W-LED பேக்லிட் திரைகளில் வண்ண வரம்பை அதிகரிக்கவும், அதே போல் புதிய G-sync HDR-இயக்கப்பட்ட திரைகள் போன்ற மேட்ரிக்ஸ் பேக்லிட் திரைகளிலும் பயன்படுத்தப்படலாம். இருப்பினும், குவாண்டம் டாட் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துவது HDR ஐ ஆதரிக்கும் திறனைக் குறிக்காது. HDR வழங்காத மற்றும் மேட்ரிக்ஸ் பேக்லைட்டிங் இல்லாத பல குவாண்டம் டாட் டிஸ்ப்ளேக்களை நீங்கள் காணலாம். இந்த டிஸ்ப்ளேக்கள் குவாண்டம் டாட்டைப் பயன்படுத்தி வண்ண வரம்பை அதிகரிக்கவும், கேம்கள் மற்றும் மல்டிமீடியாவில் பொதுவாக வரவேற்கப்படும் பணக்கார, தெளிவான வண்ணங்களை வழங்கவும். HDR டிஸ்ப்ளேக்களுக்கு, குவாண்டம் டாட் தொழில்நுட்பம் என்பது அல்ட்ரா HD பிரீமியம் தரநிலையையும் பூர்த்தி செய்ய வண்ண வரம்பை அதிகரிப்பதற்கான ஒரு முறையாகும். NVIDIA-இயங்கும் காட்சிகள் HDR ஐ ஆதரிக்கும் மேட்ரிக்ஸ் பின்னொளி அமைப்பைப் பயன்படுத்தி உள்ளூர் மங்கலை உருவாக்குகிறது, அதே நேரத்தில் குவாண்டம் டாட் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி வண்ண வரம்பை விரிவுபடுத்துகிறது.

பல G-sync HDR டிஸ்ப்ளேக்கள் 2017 இல் அறிவிக்கப்பட்டன, முதலில் Asus ROG Swift PG27UQ. இந்த மாடல் 384-மண்டல FALD பின்னொளியைப் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் 3840 x 2160 அல்ட்ரா HD தெளிவுத்திறன், 1000 cd/m2 அதிகபட்ச பிரகாசம், 125% sRGB வண்ண வரம்பு மற்றும் 144Hz புதுப்பிப்பு வீதம் (அல்ட்ரா HD திரைக்கான முதல்) போன்ற மற்ற ஈர்க்கக்கூடிய அம்சங்களை வழங்குகிறது. Acer - Predator X27 மற்றும் AOC - AGON AG273UG இலிருந்து மாடல்களால் போட்டி தயாரிக்கப்படுகிறது. இவை அனைத்தும் 27-இன்ச் மாடல்கள், மேலும் உகந்த HDR ஆதரவுக்காக FALD தொழில்நுட்பத்தை இங்கே செயல்படுத்துவது சுவாரஸ்யமானது. இந்த காட்சிகள் 2017 இல் தாமதமாகிவிட்டன மற்றும் Q1 2018 இல் வர வாய்ப்பில்லை.

இரண்டு திரைகளும் இருந்தன பெரிய அளவு: Acer Predator X35 மற்றும் Asus ROG Swift PG35VQ ஆகியவை 512 FALD லைட்டிங் மண்டலங்களைக் கொண்ட 35-இன்ச் அல்ட்ரா-வைட் மாடல்கள். இந்தக் காட்சிகள் 3440 x 1440 (தொழில்நுட்ப ரீதியாக அல்ட்ரா HD 3840 x 2160 தெளிவுத்திறனுக்கான தேவையைப் பூர்த்தி செய்யவில்லை), ஆனால் அவை அதிகபட்ச பிரகாசம் 1000 cd/m 2 மற்றும் 90% DCI-P3 இன் வண்ண வரம்பைக் கூறுகின்றன.

NVIDIA இன் G-sync HDR வரிசை காட்சிகள் ஏற்கனவே இருக்கும் "அல்ட்ரா HD பிரீமியம்" தரநிலையை நோக்கி உருவாகும் சாத்தியம் உள்ளது, ஆனால் NVIDIA ஐ அறிந்தால், G-sync HDR ஆதரவுடன் திரைகளை சான்றளிப்பதற்கு தங்கள் சொந்த "சிறந்த" தரநிலையை அவர்கள் அறிமுகப்படுத்தலாம் என்று கருதுவது எளிது. . என்விடியாவின் அதிகாரப்பூர்வ ஆவணம் கூறுகிறது "HDR காட்சிக்கு அதிநவீன தொழில்நுட்ப தீர்வுகள் தேவை, அவை அதிக பிரகாசம், அதிக மாறுபாடு, பரந்த வண்ண வரம்பு மற்றும் அதிக புதுப்பிப்பு விகிதங்களை இணைக்கின்றன."முதல் மூன்று தேவைகள் அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம் விவரக்குறிப்பின் ஒருங்கிணைந்த பகுதியாகும், மேலும் கடைசியாக என்விடியாவின் துணை நிரலாகும், இது வெளிப்படையாக ஜி-ஒத்திசைவு மற்றும் தூண்டுதலைப் பயன்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. மேலும் வளர்ச்சிஉயர் (60 ஹெர்ட்ஸுக்கு மேல்) புதுப்பிப்பு விகிதங்களைக் கொண்ட காட்சிகள். எடுத்துக்காட்டாக, மேற்கூறிய 27 அங்குல மாதிரிகள் 144Hz புதுப்பிப்பு வீதத்தைக் கொண்டுள்ளன, அதே சமயம் 35 அங்குல மாதிரிகள் 200Hz ஐ வழங்குகின்றன. எனவே பெரும்பாலும், அல்ட்ரா HD பிரீமியம் லோகோவிற்கு பதிலாக, தொடர்புடைய காட்சிகள் "NVIDIA G-sync HDR" லோகோவை அணியும். காலம் பதில் சொல்லும்.

கிராபிக்ஸ் பார்வையில் இருந்து ஒரு பக்க குறிப்பு என, NVIDIA இன் Maxwell மற்றும் Pascal GPUகள் HDR10 ஐ DisplayPort மற்றும் HDMI வழியாக ஆதரிக்கின்றன, NVIDIA புதிய வடிவங்கள் மற்றும் தரநிலைகள் வெளிப்படும் போது அவற்றை தொடர்ந்து கண்காணித்து மதிப்பீடு செய்கிறது.

AMD அணுகுமுறை மற்றும் FreeSync 2 தொழில்நுட்பம்

கடந்த ஆண்டு, AMD ஆனது FreeSync மாறி புதுப்பிப்பு விகித தொழில்நுட்பத்தில் அதன் சமீபத்திய வளர்ச்சியை அறிவித்தது, இது 2015 முதல் வெற்றிகரமாக வளர்ந்து வருகிறது. ஒரு புதிய பதிப்பு FreeSync 2 எனப்படும் தொழில்நுட்பம், முக்கியமாக திரை புதுப்பிப்பு விகிதங்களைப் பற்றியது, ஆனால் உயர் டைனமிக் ரேஞ்சிற்கான (HDR) ஆதரவுடன் உள்ளது. இது FreeSync ஐ மாற்றுவதற்காக வடிவமைக்கப்படவில்லை, ஆனால் உயர்நிலை வகுப்பில் கேமிங்கின் தரத்தை மேம்படுத்த AMD மற்றும் மானிட்டர் மற்றும் கேமிங் சந்தையில் உள்ள அதன் கூட்டாளிகள் என்ன செய்ய முடியும் என்பதற்கான விரிவான தீர்வாகும். FreeSync 2 ஆனது கேமிங் சந்தையின் அதிக விலை பிரிவில் அதிக கவனம் செலுத்துகிறது, இது இந்த தொழில்நுட்பத்தை உருவாக்குவதற்கான செலவை விளக்குகிறது.

HDR ஆதரவு மேம்பாட்டு மையத்தில் உள்ளது. ஆனந்த்டெக் இணையதளத்தில் பிராண்டன் செஸ்டர் பலமுறை கூறியது போல், விண்டோஸ் இயங்கும் அடுத்த ஜென் டிஸ்ப்ளேகளுக்கான ஆதரவு குழப்பமாக உள்ளது. உயர் தெளிவுத்திறன் கொண்ட HiDPI சரியாக வேலை செய்யவில்லை மேலும் HDR மற்றும்/அல்லது sRGB ஐ விட அதிகமான வண்ண வரம்புகள் கொண்ட மானிட்டர்களுக்கான ஆதரவில் இன்னும் விரிவான மற்றும் நிலையான முடிவு எடுக்கப்படவில்லை. சமீபத்திய Windows 10 புதுப்பிப்புகள் சிறிது உதவியுள்ளன, ஆனால் அவை எல்லா சிக்கல்களையும் தீர்க்கவில்லை மற்றும் பழைய இயக்க முறைமைகளைக் கொண்ட விளையாட்டாளர்களுக்காக வடிவமைக்கப்படவில்லை. விண்டோஸில் சரியான உள்ளமைக்கப்பட்ட HDR ஆதரவு சேனல்கள் இல்லை, எனவே Windows உடன் HDR திரையைப் பயன்படுத்துவது கடினம். மற்றொரு சிக்கல் என்னவென்றால், HDR மானிட்டர்கள் அவற்றின் உள் செயலிகளால் உருவாக்கப்பட்ட கூடுதல் உள்ளீடு பின்னடைவைக் கொண்டிருக்கலாம்.

FreeSync 2 இந்த சிக்கல்களை முழு டிஸ்ப்ளே கம்யூனிகேஷன் சிஸ்டத்தையும் மாற்றுகிறது, இது விண்டோஸில் உள்ள சிக்கல்களை சரிசெய்து முடிந்தால் மானிட்டரை ஆஃப்லோடு செய்யும். AMD FreeSync 2 தொழில்நுட்பமானது HDR ஆதரவு மற்றும் பரந்த வண்ண வரம்பை எளிதாக்குவதற்கும், அத்துடன் திரை செயல்திறனை மேம்படுத்துவதற்கும் டிஸ்ப்ளே தரவு பரிமாற்ற அமைப்பின் மேம்படுத்தல் ஆகும். HDR சிக்னலைச் செயலாக்கும்போது கூடுதல் உள்ளீடு தாமதங்கள் (உள்ளீடு பின்னடைவு) உட்பட தாமதத்தைக் குறைக்கவும் இது உதவுகிறது. ஆனந்த்டெக் இணையதளத்தில் தொழில்நுட்ப விவரங்கள் மற்றும் தேவைகள் பற்றி நீங்கள் படிக்கலாம்.

FreeSync 1 உடன் அனைத்து AMD கார்டுகளும் (GCN 1.1 மற்றும் புதிய கட்டமைப்புகள் உட்பட) ஏற்கனவே HDR மற்றும் மாறி புதுப்பிப்பு விகிதம் இரண்டையும் ஆதரிப்பதால், FreeSync 2 இந்த கார்டுகளிலும் வேலை செய்யும். FreeSync 1 ஐ ஆதரிக்கும் அனைத்து GPU களும் FreeSync 2 ஐ ஆதரிக்கும். நீங்கள் செய்ய வேண்டியது உங்கள் இயக்கிகளைப் புதுப்பிக்க வேண்டும்.

FreeSync 2 விவரக்குறிப்புகள் சான்றிதழ் கட்டத்தை நெருங்கிவிட்டதாக நாங்கள் கருதும் போது, ​​FreeSync 2 ஐ ஆதரிக்கும் பல திரைகள் ஏற்கனவே உள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, Samsung C32HG70 மாடல் AMD FreeSync மற்றும் HDR ஐ ஆதரிக்கிறது. இந்த மாதிரியானது லோக்கல் டிம்மிங்கை உருவாக்க எட்ஜ் லைட்டிங்கைப் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம் விவரக்குறிப்புகளைப் பூர்த்தி செய்யவில்லை, இது எச்டிஆர் ஆதரவிற்கான ஏஎம்டியின் அணுகுமுறை மிகவும் நெகிழ்வானதாக இருக்கலாம் என்று அறிவுறுத்துகிறது.

HDR தரநிலைகளைக் காண்பி

நாங்கள் முன்பே பலமுறை கூறியது போல், அல்ட்ரா HD பிரீமியம் HDR தரநிலையானது டிவி திரைகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. எனவே, 2017 ஆம் ஆண்டின் இறுதியில், VESA அதன் புதிய சான்றிதழ் அமைப்பு "DisplayHDR" ஐ அறிமுகப்படுத்தியது - ஏற்கனவே கணினி மானிட்டர்களுக்காக. இது AMD, NVIDIA, Samsung, Asus, AU Optronics, LG.Display, Dell, HP மற்றும் LG உட்பட 20க்கும் மேற்பட்ட நிறுவனங்களின் பங்கேற்புடன் உருவாக்கப்பட்டது. "கணினி காட்சித் துறையின் முதல் முழுமையான திறந்த தரநிலையானது HDR படத்தின் தரம் மற்றும் பிரகாசம், வண்ண வரம்பு, வண்ண ஆழம் மற்றும் பிரகாசம் அதிகரிக்கும் போது பதிலளிக்கும் நேரம் ஆகியவற்றிற்கான செயல்திறன் தேவைகளை வரையறுக்கிறது."

DisplayHDR பதிப்பு 1.0 இன் முதல் வெளியீட்டில், அவர்கள் LCD டிஸ்ப்ளேக்களில் கவனம் செலுத்தினர், வெளிப்படையாக OLED மற்றும் பிற தொழில்நுட்பங்களுக்கான HDR சான்றிதழின் சிக்கல்களை எதிர்காலத்திற்கு விட்டுவிட்டனர். LCD கணினி காட்சிகளுக்கு, DisplayHDR சான்றிதழ் அமைப்பு 3 நிலைகளை அறிமுகப்படுத்தியது: குறைந்த, நடுத்தர மற்றும் உயர். VESA வகைப்பாடு பின்வருமாறு (நாங்கள் மேற்கோள் காட்டுகிறோம்):

நுழைவு நிலை HDR

SDR ஐ விட குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றம்:
  • உண்மையான 8-பிட் படத் தரம் - இன்றைய கணினி காட்சிகளில் முதல் 15% அளவில்;

  • மொத்த மங்கலான தொழில்நுட்பம் - மாறும் மாறுபாட்டை அதிகரிக்கிறது;

  • அதிகபட்ச பிரகாசம் 400 cd / m 2 - வழக்கமான SDR திரையை விட ஒன்றரை மடங்கு அதிகம்;

  • மாறுபாடு மற்றும் வண்ண வரம்புக்கு தேவையான குறைந்தபட்ச மதிப்புகள் SDR ஐ விட உயர்ந்தவை.

கணினிகளுக்கான உயர் செயல்திறன் மானிட்டர்கள் மற்றும்
தொழில் வல்லுநர்கள் மற்றும் ஆர்வலர்களுக்கான மடிக்கணினிகள்

குறிப்பிடத்தக்க லைட்டிங் விளைவுகளுடன் உண்மையான உயர்-மாறுபட்ட HDR:

  • அதிகபட்ச பிரகாசம் 600 cd/m2 - வழக்கமான காட்சிகளை விட இரண்டு மடங்கு:
    • உடனடி ஒட்டுமொத்த பிரகாசத்தின் தேவையான மதிப்பு வழங்குகிறது யதார்த்தமான விளைவுகள்விளையாட்டுகள் மற்றும் படங்களில்;
  • உள்ளூர் மங்கலுடன் நிகழ்நேர மாறுபாடு விகிதம் - ஈர்க்கக்கூடிய லைட்டிங் விளைவுகள் மற்றும் ஆழமான இருண்ட டோன்களை வழங்குகிறது;

  • DisplayHDR 400 உடன் ஒப்பிடும்போது நிர்வாணக் கண்ணுக்கு வண்ண வரம்பில் குறிப்பிடத்தக்க அதிகரிப்பு;

  • 10-பிட் வண்ண ஆழம்.

தொழில் வல்லுநர்கள், ஆர்வலர்கள் மற்றும் உள்ளடக்க உருவாக்குநர்களுக்கான கணினி கண்காணிப்பாளர்கள்

லோக்கல் டிம்மிங், உயர் மாறுபாடு மற்றும் மேம்பட்ட ஸ்பெகுலர் லைட்டிங் விளைவுகளுடன் கூடிய பிரீமியம் HDR:

  • அதிகபட்ச பிரகாசம் 1000 cd/m2 - வழக்கமான காட்சிகளின் பிரகாசத்தை விட மூன்று மடங்கு அதிகம்:
    • உடனடி ஒட்டுமொத்த பிரகாசத்தின் தேவையான மதிப்பு கேம்கள் மற்றும் திரைப்படங்களில் அதி-யதார்த்தமான விளைவுகளை வழங்குகிறது;

    • உயர் செயல்திறன் மற்றும் இணையற்ற உயர்-பிரகாசம் இயக்க நேரம் - உள்ளடக்க மேம்பாட்டிற்கான சரியான கலவை;
  • உள்ளூர் மங்கலானது டிஸ்ப்ளே எச்டிஆர் 600 இன் மாறுபட்ட விகிதத்தை இரட்டிப்பாக்குகிறது;

  • DisplayHDR 400 உடன் ஒப்பிடும்போது வண்ண வரம்பில் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க அதிகரிப்பு;

  • 10-பிட் வண்ண ஆழம்.

வகைப்படுத்தல் அளவுகோலாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பண்புகள் பின்வரும் அட்டவணையில் VESA இணையதளத்தில் பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன:

பண்பு மறைகுறியாக்கம் வழக்கமான காட்சி (SDR) காட்சி HDR400 காட்சி HDR600 காட்சி HDR1000
பிரகாசம், cd/m 2, குறைவாக இல்லை
அதிகபட்ச உள்ளூர் பிரகாசம் திரையின் ஒரு சிறிய பகுதியின் பிரகாசம் (விளையாட்டுகள் மற்றும் திரைப்படங்களில் ஸ்பெகுலர் லைட்டிங் விளைவுகள்) 250-300 400 600 1000
அதிகபட்ச உடனடி ஒட்டுமொத்த பிரகாசம் முழு திரையில் ஒளியின் குறுகிய ஃப்ளாஷ்களை இயக்கும் போது பிரகாசம் (கேம்கள் மற்றும் திரைப்படங்களில் வெடிப்புகள் மற்றும் ஒளி சிறப்பு விளைவுகள்) 250-300 400 600 1000
அதிகபட்ச சராசரி ஒட்டுமொத்த பிரகாசம் அதிக பிரகாசத்துடன் நிலையான காட்சிகளை நீண்ட நேரம் இயக்கும்போது பிரகாசம் (புகைப்பட செயலாக்கம் உட்பட உள்ளடக்கத்தை உருவாக்கும் போது) 250-300 320 350 600
கருப்பு நிலை, cd/m2, இனி இல்லை
கோண அதிகபட்சம் 600 மற்றும் 1000 நிலை LCDகளில் (உள்ளூர் மங்கலைப் பயன்படுத்தி) அடையக்கூடிய மாறுபாட்டின் அளவைக் காட்டுகிறது 0,50-0,60 0,40 0,10 0,05
சுரங்கப்பாதை அதிகபட்சம் எல்சிடி பேனல் 955:1 கான்ட்ராஸ்ட் ரேஷியோ தேவையை பூர்த்தி செய்வதைக் குறிக்கிறது (மங்கலான அல்லது லோக்கல் டிம்மிங் பயன்படுத்தப்படும் போது) 0,50-0,60 0,10 0,10 0,10
வண்ண வரம்பு
CIE 1976 வடிவத்தில் குறைந்தபட்ச வண்ண வரம்பு u, v BT.709/sRGB மற்றும் DCI-P3 அடிப்படையிலான கலர் ஸ்பேஸ் சிறந்த வண்ண இனப்பெருக்கத்தை உறுதிப்படுத்துகிறது. NTSC இலிருந்து சதவீதங்களை அமைப்பதற்கு மாறாக, டிஜிட்டல் சினிமா மற்றும் இணைய உள்ளடக்கத்திற்கான தற்போதைய தரநிலைகளில் கவனம் செலுத்துகிறது 95% sRGB ஐ விட அதிகமாக இல்லை 95% ITU-R BT.709 99% ITU-R BT.709 மற்றும் 90% DCI-P3 65 (SMPTE RP 4 31-2)
கலர் ரெண்டரிங் ஆழம், ஒரு சேனலுக்கு பிட்கள், குறைவாக இல்லை
சிக்னல் பிட் ஆழம் பெரும்பாலான நவீன காட்சிகள் 6-பிட் பிக்சல் இயக்கிகளைப் பயன்படுத்துகின்றன மற்றும் 8-பிட் படத் தரத்தை டித்தரிங் அல்காரிதம்களுடன் பின்பற்றுகின்றன. டிஸ்ப்ளே எச்டிஆர் நிலை 600 மற்றும் 1000க்கு 10-பிட் வண்ண ஆழம் தேவைப்படுகிறது - குறைந்தபட்சம் 8-பிட் இயக்கிகள் மற்றும் 2-பிட் டித்தரிங் மூலம் பெறப்பட்டது 8 10 10 10
பிக்சல் பிட் ஆழம் 6 8 8 8
மறுமொழி நேரம், இனி இல்லை
பிரகாசத்தை அதிகரிக்கும் போது பதிலளிக்கும் நேரம் (கருப்பு முதல் வெள்ளை வரை) உள்ளூர் மங்கலான LCD பேனல்களுக்கு கொடுக்கப்பட்ட அளவுருபிரதான வீடியோ சிக்னலின் ஒத்திசைவு நிலை மற்றும் பின்னொளியின் பிரகாசத்தைக் கட்டுப்படுத்தும் சிக்னலைக் காட்டுகிறது. தாமதம் மிக நீண்டதாக இருந்தால், ஹை டைனமிக் ரேஞ்சின் (HDR) நன்மைகள் குறிப்பிடத்தக்க அளவில் குறைக்கப்படும். ஒரு விதியாக, அதிகரிக்கும் பிரகாசத்துடன் மறுமொழி நேரம் 8 பிரேம்களை விட கணிசமாக குறைவாக உள்ளது N/A 8 பிரேம்கள் 8 பிரேம்கள் 8 பிரேம்கள்

எச்டிஆர் கணினி மானிட்டர் சந்தையில் சில சீரான தன்மையை அறிமுகப்படுத்தும் யோசனை எங்களுக்கு மிகவும் நியாயமானதாகத் தோன்றுவதால், இந்த விஷயத்தில் நாங்கள் எங்கள் எண்ணங்களை வெளிப்படுத்துவோம். முக்கிய கவலை என்னவென்றால், நுழைவு நிலை HDR காட்சிகளுக்கான மிகக் குறைந்த தேவைகள், இது பல உற்பத்தியாளர்களை நியாயமற்ற மற்றும் தவறான மார்க்கெட்டிங்கிற்குள் தள்ளக்கூடும். ஒரு வேளை அவர்களின் அழுத்தத்தின் கீழ் VESA குறைந்த தரத்தை ஏற்றுக்கொண்டதாலோ என்னவோ அது அவர்களை நவநாகரீக கருப்பொருளில் கவர்ந்து "HDR" என சான்றளிக்கப்பட்ட திரைகளை விற்க அனுமதிக்கிறதா? நாங்கள் ஏற்கனவே சந்தையில் பல "DisplayHDR 400" சான்றளிக்கப்பட்ட திரைகளைப் பார்க்க எதிர்பார்த்துக் கொண்டிருக்கிறோம், இது HDR உள்ளடக்கம் மற்றும் அதனுடன் தொடர்புடைய செயல்திறனுக்கான வாங்குபவரின் ஆதரவை உறுதியளிக்கிறது. ஒரு தவறான தகவலறிந்த பயனர் இதை முக மதிப்பில் எடுத்துக் கொள்ளலாம், உண்மையில், நாம் சொல்ல முடிந்தவரை, இந்த வகைப்பாட்டின் நிலை 400 தொழில்நுட்ப பண்புகள் மற்றும் திறன்களின் அடிப்படையில் திரையை உண்மையான HDR க்கு நெருக்கமாகக் கொண்டுவரும் எதையும் வழங்காது. எச்டிஆருக்கு முன் இருந்த பெரும்பாலான காட்சிகளை இந்த திரைகள் எவ்வாறு கணிசமாக மிஞ்சும் என்பதை நாங்கள் காணவில்லை. நாங்கள் விளக்குகிறோம்.

நீங்கள் தரநிலையின் DisplayHDR 400 நிலைத் தேவைகளைப் பார்த்தால், 8-பிட் படத் தரத்தைப் பார்ப்பீர்கள், ஆனால் 27" மற்றும் பெரிய IPS மற்றும் VA பேனல்கள் ஏற்கனவே இந்தத் தேவையைப் பூர்த்தி செய்கின்றன. பல TN ஃபிலிம் பேனல்களும் (அதே அளவு வரம்பில்) 8- பிட். பிட். மாறுபாட்டை அதிகரிக்க, தரநிலையானது பொதுவான மங்கலான தொழில்நுட்பத்திற்கு மட்டுமே ஆதரவை வழங்குகிறது. இது ஒரு குறிப்பிட்ட காட்சியின் உள்ளடக்கத்தைப் பொறுத்து முழுத் திரையின் பிரகாசத்துடன் மட்டுமே இயங்குகிறது, வேறுவிதமாகக் கூறினால், இது நீண்டது- அறியப்பட்ட டைனமிக் கான்ட்ராஸ்ட் தொழில்நுட்பம் (டி.சி.ஆர்.) ஆம், நடைமுறையில் இது மாறும் மாறுபாட்டை சற்று அதிகரிக்கிறது, ஆனால் டி.சி.ஆர் நீண்ட காலமாக ஆதரவாக இருந்து வருகிறது, பலர் அதை விரும்புவதில்லை, மிக முக்கியமாக, அத்தகைய திரை காட்டப்படாது. ஒரு DCR பின்னொளி அமைப்பு வழங்கக்கூடிய படத்துடன் ஒப்பிடும்போது HDR இன் உண்மையான நன்மைகள் சிறிய பகுதிகளில் பின்னொளியானது HDR படத்தை மீண்டும் உருவாக்குவதற்கான திரையின் திறனை தீர்மானிக்கிறது, இது அதை வேறுபடுத்துகிறது வழக்கமான திரைகள். வெளிப்படையாகச் சொல்வதானால், ஏதோ ஒரு வகையில் உள்ளூர் மங்கல் இல்லாத திரையை HDR ஆக சந்தைப்படுத்தக் கூடாது என்று நாங்கள் நினைக்கவில்லை. அதிகபட்ச பிரகாசம் தேவை வெறும் 400 cd/m2 ஆகும், இது ஏற்கனவே பல முன் எச்டிஆர் டிஸ்ப்ளேக்களில் அடையப்பட்ட மதிப்பு. இன்று பெரும்பாலான காட்சிகள் 300-350 cd/m 2 பிரகாசத்தை வழங்கினாலும், 400 cd/m 2 வரை சிறிது அதிகரிப்பு குறிப்பிடத்தக்க மாற்றத்தை ஏற்படுத்தாது. இது HDR10 மற்றும் Dolby Vision (மற்றும் பிற) ஆகியவற்றில் உள்ள அதிகபட்ச பிரகாச மதிப்புகளுக்கு நம்மை நெருங்காது. விவரக்குறிப்பு அட்டவணையானது கான்ட்ராஸ்ட் தேவையையும் பட்டியலிடுகிறது, இந்தத் திரைகளுக்கு "குறைந்தது 955:1" இருக்க வேண்டும்... மேலும் பெரும்பாலான நவீன பேனல்களில் ஏற்கனவே அடையப்பட்டுள்ளது. "சுரங்கப்பாதை" பண்புக்கான அட்டவணையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட மதிப்பு குறைந்தபட்சம் 4000:1 என்ற மாறுபட்ட விகிதத்தை நமக்கு உறுதியளிக்கிறது. இறுதியாக, வண்ண வரம்பின் அடிப்படையில், DisplayHDR 400 க்கு ITU-R BT.709 வண்ண இடைவெளியில் 95% மட்டுமே தேவைப்படுகிறது, அதாவது. அடிப்படையில் 95% sRGB, கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு காட்சியும் இன்றும் வழங்க முடியும்.

நுழைவு-நிலை டிஸ்ப்ளே எச்டிஆர் 400 தரநிலையில் நாங்கள் ஏன் அக்கறை கொள்கிறோம் என்பதை இப்போது நீங்கள் பார்க்கலாம் - இது ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டதன் விளைவாக, வழக்கமான மாடல்களில் இருந்து மிகக் குறைவான (அல்லது இல்லவே இல்லை) டிஸ்ப்ளேக்களுக்கான HDR சான்றிதழைப் பெருமளவில் துஷ்பிரயோகம் செய்யலாம். DisplayHDR 600 மற்றும் 1000 தரநிலைகள் அதிர்ஷ்டவசமாக மிகவும் போதுமானதாக உள்ளன, மேலும் நாம் நல்ல அல்லது சரியான HDR என்று அழைக்கும் துறையில் ஏற்கனவே உள்ளன. DisplayHDR 600 லெவலுக்கு அதிகபட்ச பிரகாசம் 600 cd/m2 தேவைப்படுகிறது, இது வழக்கமான காட்சிகளைக் காட்டிலும் குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றம் மற்றும் HDR உள்ளடக்கத்தின் உயர் பிரகாசத்துடன் பொருந்துகிறது. கூடுதலாக, நிலை 600 ஆனது 10-பிட் வண்ண சமிக்ஞைக்கான ஆதரவைக் கருதுகிறது (வண்ண ஆழம் - 8-பிட் + FRC), 6000: 1 இன் மாறுபட்ட விகிதம், மற்றும் மிக முக்கியமாக, உள்ளூர் மங்கலின் கட்டாயப் பயன்பாடு. தேவையான வண்ண வரம்பு 90% DCI-P3 ஆக அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது, ஏற்கனவே டிவி தரநிலைகளை நெருங்குகிறது. Samsung C32HG70 போன்ற மாடல்கள் இந்த நடுத்தர வகை HDR டிஸ்ப்ளேக்களுக்கு நன்றாகப் பொருந்துகின்றன.

டிஸ்ப்ளே எச்டிஆர் 1000 இன் உயர் நிலை அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம் டிவி தரநிலைக்கு மிக அருகில் உள்ளது. இதற்கு அதிகபட்ச பிரகாசம் 1000 cd / m 2, 20,000: 1 இன் மாறுபட்ட விகிதம், 10-பிட் வண்ண ஆழத்திற்கான ஆதரவு (குறைந்தது 8-பிட் + FRC) மற்றும் 90% DCI-P3 வண்ண வரம்பு தேவை. மீண்டும் - உள்ளூர் மங்கலானதைப் பயன்படுத்த வேண்டிய அவசியம். இந்தச் சான்றிதழ் திட்டத்தில் குறிப்பிட்ட தேவையாக பட்டியலிடப்படவில்லை என்றாலும், இந்த அளவிலான பிரகாசத்தில் உள்ள பெரும்பாலான மாடல்கள் FALD தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்று நாங்கள் எதிர்பார்க்கிறோம். மற்றொரு சுவாரஸ்யமான விஷயம்: 600 மற்றும் 1000 நிலைகளுக்கு, "அதிகரிக்கும் பிரகாசத்துடன் கூடிய மறுமொழி நேரம்" (கருப்பிலிருந்து வெள்ளை வரை) குறிக்கப்படுகிறது. இந்த பண்பு வழக்கமான அர்த்தத்தில் பிக்சலின் மறுமொழி நேரத்துடன் தொடர்புடையது அல்ல, ஆனால் கருப்பு நிறத்தில் இருந்து வெள்ளைக்கு மாறும்போது பின்னொளி எவ்வளவு விரைவாக எரிகிறது என்பதை தீர்மானிக்கிறது - அதாவது. இருண்ட HDR காட்சியின் குறைந்தபட்ச பிரகாசத்திலிருந்து வெள்ளைப் புள்ளியின் அதிகபட்ச பிரகாசம் தோன்றும்போது எவ்வளவு நேரம் ஆகும். பின்னொளியின் வேகமான மறுமொழி நேரம், படத்தை மங்கலாக்கும் மற்றும் பிரகாசமாக்கும் போது எரிச்சலூட்டும் பின்னடைவுகள் இல்லை என்பதை உறுதி செய்கிறது, அதே போல் நகரும் பொருட்களின் பின்னால் மங்கலான பாதைகள். VESA DisplayHDR தரநிலையில், மறுமொழி நேரம் என்பது 10% பிரகாச வரம்பிலிருந்து அதிகபட்ச பிரகாசத்திற்குச் செல்வதாக வரையறுக்கப்படுகிறது. 600 மற்றும் 1000 HDR டிஸ்ப்ளேக்களுக்கு, VESA அதிகபட்சமாக 8 பிரேம்களின் மறுமொழி நேரத்தை அமைத்துள்ளது, இது பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் குறைவாக இருக்கும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது. 60Hz திரையில், 8 பிரேம்கள் தோராயமாக 133.33msக்கு சமமானதாகும், இது Dell UP2718Q மானிட்டரின் (சுமார் 624ms) ஒத்த மறுமொழி நேரத்தை விட மிகக் குறைவு. இன்று எத்தனை காட்சிகள் இந்தத் தேவையைப் பூர்த்தி செய்கின்றன என்பதைப் பார்ப்பது சுவாரஸ்யமானது. 100 ஹெர்ட்ஸில், மறுமொழி நேரம் 80 எம்எஸ்க்கு மிகாமல் இருக்க வேண்டும், மேலும் 144 ஹெர்ட்ஸில் அது 55.56 எம்எஸ்க்கு மிகாமல் இருக்க வேண்டும்.

HDR திரையின் தெளிவுத்திறன் மற்றும் விகிதத்தின் மீது VESA தரநிலை சிறப்புத் தேவைகளை விதிக்கவில்லை. கணினி மானிட்டர்களின் பல்வேறு தீர்மானங்கள், அளவுகள் மற்றும் வடிவங்களைக் கருத்தில் கொண்டு, இது ஒரு நல்ல யோசனை என்று நாங்கள் நினைக்கிறோம். ஆடியோ சிஸ்டத்தின் சிறப்பியல்புகளும் திரைக்குப் பின்னால் விடப்பட்டன, ஏனெனில் அவை HDR உடன் தொடர்புடையவை அல்ல. கூடுதலாக, VESA தரப்படுத்தல் மற்றும் சான்றிதழ் துறையில் முதல் நிறுவனமாக மாறியது, இது உருவாகிறது திறந்த முறைசோதனை, இது பயனர்கள் விலையுயர்ந்த ஆய்வக உபகரணங்களில் முதலீடு செய்யாமல் HDR திரையை சோதிக்க அனுமதிக்கும். DisplayHDR சோதனை Q1 2018 இல் கிடைக்கும்.

HDR டிஸ்ப்ளேக்கள் பற்றிய எங்கள் அடுத்த மதிப்புரைகளில், வெவ்வேறு தரநிலைகளின் அடிப்படையில் அவற்றின் செயல்திறனைப் பார்ப்போம், அத்துடன் - அது கிடைக்கும்போது - அவற்றைச் சோதிப்பதற்கான புதிய மென்பொருள்.

முடிவுரை

சுருக்கமாக, HDR தொழில்நுட்பம் மிகவும் ஆற்றல்மிக்க படத்திற்காக உருவாக்கப்பட்டு வருகிறது, மேலும் திரை-பேனல் தொழில்நுட்பங்களின் வரம்புகளுக்குள் தேவையான மாறுபாடு மேம்பாடு செய்யப்பட வேண்டும் என்பதன் மூலம் வலுப்படுத்தப்படுகிறது. இது திரையின் செயல்திறனில் குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றத்தைக் குறிக்கிறது மற்றும் காட்சி தொழில்நுட்பத்தில் முற்போக்கான போக்கைக் குறிக்கிறது. பின்னொளிக் கட்டுப்பாட்டுடன் HDR ஆதரவைச் செயல்படுத்த பல வழிகள் உள்ளன, அவற்றில் சில மிகவும் திறமையானவை (மேட்ரிக்ஸ் பின்னொளி முறை மிகவும் விரும்பத்தக்கது). டிவி சந்தையில், HDR தொழில்நுட்பம் இரண்டு முதல் மூன்று ஆண்டுகளாக உருவாகி வருகிறது, பெரும்பாலும் அதன் வருகையின் காரணமாக அதிக எண்ணிக்கையிலான HDR வடிவத்தில் கேம்கள் மற்றும் திரைப்படங்கள். HDR பற்றி பேசும்போது, ​​டிவி உற்பத்தியாளர்கள் மற்ற திரை குணாதிசயங்களுடன் உயர் டைனமிக் வரம்பை இணைக்க முனைகிறார்கள், அதாவது உயர் தெளிவுத்திறன் (பொதுவாக அல்ட்ரா HD 3840 x 2160) மற்றும் பரந்த வண்ண வரம்பு (DCI-P3 அருகில்). டிவி சந்தையில் HDR என்ற வார்த்தையின் தவறான பயன்பாடு மற்றும் டிவி திரைகளுக்கான பல்வேறு விவரக்குறிப்புகள் மற்றும் தரநிலைகள் தோன்றியதன் காரணமாக, குழப்பத்தை சுத்தம் செய்ய அல்ட்ரா HD கூட்டணி உருவாக்கப்பட்டது. இந்த அமைப்பு "அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம்" சான்றிதழ் திட்டத்தை உருவாக்கியது, இது HDR, வண்ண செயல்திறன், தெளிவுத்திறன் மற்றும் பலவற்றின் அடிப்படையில் திரை தேவைகளை வரையறுக்கிறது. இந்த தேவைகள் HDR தொலைக்காட்சிகளுக்கு ஒரு வகையான "தங்க தரநிலை" ஆகிவிட்டது.

HDR தொழில்நுட்பம் பின்னர் கணினி மானிட்டர் சந்தைக்கு வந்தது. உள்ளடக்கத்தைப் பார்ப்பதைப் பொறுத்தவரை, கணினியில் HDRஐப் பயன்படுத்துவது இன்னும் கடினமாக உள்ளது, ஆனால் அல்ட்ரா HD ப்ளூ-ரே பிளேயர்கள் மற்றும் நவீன கேம் கன்சோல்கள் போன்ற வெளிப்புற சாதனங்களை மானிட்டருடன் இணைப்பது விஷயங்களை மிகவும் எளிதாக்குகிறது. காட்சியின் அளவுருக்களைப் பொறுத்தவரை, ஏற்கனவே நிறுவப்பட்ட டிவி சந்தையைப் போலல்லாமல், கணினி மானிட்டருடன் தொடர்புடைய HDR என்ற வார்த்தையின் விளக்கத்தில் முழுமையான தெளிவு இல்லை, மேலும் முற்றிலும் மாறுபட்ட விவரக்குறிப்புகள் வழங்கப்படுகின்றன. ஒரு வார்த்தையில், இன்னும் உத்தரவு இல்லை. NVIDIA மற்றும் AMD ஆகியவை இந்த பகுதியில் தரப்படுத்துதலுக்கான தங்கள் சொந்த அணுகுமுறைகளை உருவாக்கி வருகின்றன, NVIDIA G-sync HDR தொழில்நுட்பம் தற்போதுள்ள அல்ட்ரா HD பிரீமியம் டிவி தரநிலையில் கவனம் செலுத்த விவரக்குறிப்பின் மூலம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. VESA அதன் DisplayHDR சான்றளிப்பு முறையை அறிமுகப்படுத்தியிருந்தாலும், நாங்கள் TV சந்தையில் சமீபத்தில் அனுபவித்ததைப் போன்ற ஒரு சூழ்நிலையில் இருப்போம், அங்கு HDR என்ற சொல்லைப் பற்றிய பொதுவான (தவறான) புரிதலுடன் வெவ்வேறு விவரக்குறிப்புகள் மற்றும் விளக்கங்களும் முன்மொழியப்பட்டன. இவை அனைத்தும் டிஸ்ப்ளே எச்டிஆர் தரநிலையுடன் அதன் மூன்று வகைகளுடன் இணையாக இருக்கும், இது இங்கு அதிகம் உதவ வாய்ப்பில்லை. மானிட்டரைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது கவனமாக இருங்கள் - "HDR" என்பது எப்போதும் ஒரே பொருளைக் குறிக்காது.

வெளியீட்டு தேதி: 25.06.2015

டைனமிக் வரம்பை நீட்டிக்க மூன்று வழிகள்

கடந்த பாடத்தில், டைனமிக் ரேஞ்ச் என்றால் என்ன என்பதையும், ஒரு புகைப்படத்தில் ஒளி மற்றும் இருண்ட பகுதிகளிலும் விவரங்களைப் பாதுகாக்க, படப்பிடிப்பின் போது அதனுடன் எவ்வாறு செயல்படுவது என்பதையும் கற்றுக்கொண்டோம்.

ஆனால் பிரகாசத்தில் இவ்வளவு பெரிய வித்தியாசம் கொண்ட காட்சிகள் உள்ளன, கேமராவால் அவற்றை இழக்காமல் அனுப்ப முடியாது. ஒவ்வொரு புகைப்படக் கலைஞருக்கும் டைனமிக் வரம்பை விரிவாக்க பல வழிகள் உள்ளன. அவர்களின் உதவியுடன், நீங்கள் மிகவும் மாறுபட்ட சதித்திட்டத்தின் அனைத்து விவரங்களையும் காட்டலாம்.

1. கேமரா அம்சங்கள்: HDR மற்றும் D-லைட்டிங் தொழில்நுட்பங்கள்

NIKON D810 / 18.0-35.0mm f/3.5-4.5 அமைப்புகள்: ISO 100, F8, 1/60s, 32.0mm equiv.

HDR ஐ எப்போது பயன்படுத்த வேண்டும் மற்றும் "ஆக்டிவ் டி-லைட்டிங்" எப்போது பயன்படுத்த வேண்டும்?

தினசரி படப்பிடிப்புக்கும், பயணத்தின் போது படப்பிடிப்புக்கும், நடைப்பயணத்தில் "ஆக்டிவ் டி-லைட்டிங்" பயன்படுத்துவது மிகவும் வசதியானது. இந்த தொழில்நுட்பம் பயன்படுத்த மிகவும் எளிதானது மற்றும் புகைப்படக்காரரிடமிருந்து எந்த சிறப்பு திறன்களும் தேவையில்லை.

நீங்கள் ஸ்டில் காட்சிகளை (நிலப்பரப்பு போன்றவை) புகைப்படம் எடுக்கிறீர்கள் மற்றும் RAW வடிவத்தில் படமெடுக்காமல் சரியான தரத்தை அடைய விரும்பினால், HDR தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துவது நல்லது. இருப்பினும், அதனுடன் வேலை செய்ய முக்காலியைப் பயன்படுத்துவது நல்லது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, இந்த இரண்டு தொழில்நுட்பங்களும் JPEG வடிவத்தில் படப்பிடிப்பு மட்டுமே. ஆனால் RAW வடிவத்தில் படங்களை எடுக்க விரும்பும் ஒரு மேம்பட்ட புகைப்படக் கலைஞரைப் பற்றி என்ன? இதைப் பற்றி பின்னர்.

2. சாய்வு வடிகட்டிகள்

எல்லோரிடமும் சன்கிளாஸ்கள் இருந்தன என்று நினைக்கிறேன், அதில் கண்ணாடி கீழே இருப்பதை விட இருண்டதாக இருந்தது - மேலும் சூரிய ஒளி கண்களைத் தாக்காது, சாலை தெளிவாகத் தெரியும். இதே கொள்கை நீண்ட காலமாக புகைப்படக்காரர்களால் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

புகைப்படங்களில் அதிகமாக வெளிப்படுவது எது? வானம். சட்டத்தின் இருண்ட கீழ் பகுதியை அப்படியே விட்டுவிட்டு, அதை இருட்டாக்கலாம்.

சாய்வு வடிகட்டி என்பது ஒரு கண்ணாடி, அதன் விளிம்புகளில் ஒன்றை நோக்கி படிப்படியாக கருமையாகிறது. வண்ண சாய்வு வடிப்பான்கள் உள்ளன, ஆனால் நாங்கள் நிறமற்றவற்றில் மிகவும் ஆர்வமாக இருப்போம் (கிரேடியன்ட் நியூட்ரல் டென்சிட்டி ஃபில்டர்கள் - பட்டம் பெற்ற நடுநிலை அடர்த்தி, ஜிஎன்டி).

சாய்வு வடிகட்டிகள் பல முக்கிய பண்புகளைக் கொண்டுள்ளன. முக்கியமானது வெளியீட்டு வடிவம்.

  • திரிக்கப்பட்ட. இவை புகைப்படக் கலைஞர்களுக்கான வழக்கமான வடிவத்தின் சாய்வு வடிப்பான்கள் (ஒரு சுற்று சட்டத்தில்) அவை லென்ஸில் திருகப்படுகின்றன. அவை ஒப்பீட்டளவில் மலிவானவை, ஆனால் மிகவும் நடைமுறைக்குரியவை அல்ல. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, சாய்வு வடிகட்டி வேலை செய்ய, அதன் இருண்ட பகுதி புகைப்படத்தில் வானத்தின் கீழ் எல்லையுடன் தெளிவாக ஒத்துப்போக வேண்டும். இது வெவ்வேறு படங்களில் வித்தியாசமாக அமைந்துள்ளது: சில நேரங்களில் அது நிறைய உள்ளது, சில நேரங்களில் சட்டத்தின் மேல் ஒரு துண்டு மட்டுமே அதிலிருந்து இருக்கும். அத்தகைய வடிப்பானில் சாய்வு நிலையை நாம் மாற்ற முடியாது. சட்டத்தின் கலவையை வடிகட்டிக்கு சரிசெய்வது அல்லது இந்த சாதனத்தைப் பயன்படுத்த மறுப்பது எங்களுக்கு உள்ளது.
  • அமைப்புமுறை. இத்தகைய வடிப்பான்கள் ஒரு சிறப்பு ஹோல்டரில் செருகப்பட்ட ஆப்டிகல் பிளாஸ்டிக் (மிகவும் அரிதாக கண்ணாடி) செவ்வக துண்டுகளாகும். பல நிலையான வடிகட்டி அளவுகள் மற்றும் பல பெருகிவரும் அமைப்புகள் (கோக்கின், லீ, சிங்ரே) உள்ளன. கணினி வடிப்பான்கள் மற்றும் அவற்றின் பயன்பாடுகளைப் பற்றி அதிகம் கூறலாம், ஆனால் இப்போது அவற்றின் திறன்களை சுருக்கமாக மதிப்பாய்வு செய்வோம்.

கணினி வடிகட்டிகளின் முக்கிய நன்மை செயல்பாட்டில் நெகிழ்வுத்தன்மை மற்றும் பரந்த அளவிலான பாகங்கள். அத்தகைய வடிகட்டி எந்த நிலைக்கும் அமைக்கப்படலாம், சட்டத்தில் உள்ள இருட்டடிப்பு பகுதியை தன்னிச்சையாக மாற்றும். எனவே, சட்டத்தின் எந்த கலவையிலும் அவற்றைப் பயன்படுத்த முடியும். மேலும், இந்த வடிகட்டிகள் சாய்வின் தன்மையில் வேறுபடுகின்றன. முக்கிய வகைகள் மென்மையான, கடினமான மற்றும் தலைகீழ். வெவ்வேறு காட்சிகளை படமாக்க பல்வேறு வகையான சாய்வு பயன்படுத்தப்படுகிறது.

வெளியீட்டின் வடிவத்தைப் பொருட்படுத்தாமல், சாய்வு வடிப்பான்கள் கருமையாக்கும் அளவு (அடர்த்தியால்) வேறுபடுகின்றன. வழக்கமான ND வடிப்பான்களைப் போலவே கொள்கையும் உள்ளது: அடர்த்தியான (இருண்ட) அத்தகைய வடிகட்டி, அதிக கருமையைக் கொடுக்கும். மாக்சிமலிசம் இங்கே பொருத்தமற்றது - நீங்கள் வானத்தை அதிகமாக இருட்டடித்தால் சட்டமானது அதன் இயல்பான தன்மையை இழக்கும். உகந்தது, ஒருவேளை, ND4 அடர்த்தி கொண்ட வடிகட்டியாக இருக்கும், இது 2 வெளிப்பாடு படிகளில் கருமையாக இருக்கும்.

சாய்வு வடிகட்டிகளின் நன்மைகள் என்ன?

  • சரியாகப் பயன்படுத்தினால், அவை மிகவும் இயற்கையான, கண்ணுக்கு மகிழ்ச்சியைத் தருகின்றன (செயலாக்கம் மற்றும் ஒட்டுதல் சட்டங்கள் இல்லாமல்).
  • டிஜிட்டல் அல்லது ஃபிலிம் - அதன் பண்புகள் மற்றும் செயல்பாடுகளைப் பொருட்படுத்தாமல் எந்த புகைப்பட உபகரணங்களுடனும் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம். ஒரே வரம்பு என்னவென்றால், வடிப்பான் லென்ஸுடன் பொருந்த வேண்டும்.
  • கிரேடியன்ட் வடிப்பான்கள் இயற்கை புகைப்படம் எடுப்பதற்கும் மேலாக பயனுள்ளதாக இருக்கும். அதே வெற்றியுடன் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம், உதாரணமாக, இயற்கையில் ஒரு உருவப்படத்தை படமெடுக்கும் போது.

ஆனால் அவர்களுக்கு நிறைய குறைபாடுகள் உள்ளன:

  • கேமராவில் வடிகட்டியை நிறுவுவதற்கு நேரம் எடுக்கும். மற்றும் கணினி வடிகட்டிகள் நிறுவல் - மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட திறன். நீங்கள் கேமராவில் உள்ள வடிப்பான்களை வைண்ட் செய்து, நீங்கள் விரும்பும் வழியில் அவற்றை ஒழுங்குபடுத்தும் வரை, உங்கள் பொருள் "வெளியேற" முடியும்.
  • ஒளி வடிகட்டிகள் உங்களுடன் எடுத்துச் செல்லப்பட வேண்டும். எனவே, அவை இழக்கப்படலாம் அல்லது உடைக்கப்படலாம். கணினி வடிப்பான்கள் மிகவும் கடினமாக இருக்கலாம். வீட்டில் எச்டிஆர் மற்றும் "ஆக்டிவ் டி-லைட்டிங்" ஆகியவற்றை நீங்கள் மறக்க முடியாது மற்றும் அவை இடத்தை எடுத்துக் கொள்ளாது.
  • நல்ல சாய்வு வடிகட்டிகள், குறிப்பாக கணினி வடிகட்டிகள், நிறைய பணம் செலவாகும். எல்லோராலும் அவற்றை வாங்க முடியாது.

சுருக்கமாக, சாய்வு வடிப்பான்கள் முதலில், மேம்பட்ட புகைப்படக் கலைஞர்கள் மற்றும் நிபுணர்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று சொல்ல வேண்டும். இத்தகைய வடிப்பான்கள் முக்காலியில் இருந்து சிந்தனையுடன் படப்பிடிப்புக்கு பயன்படுத்தப்படுகின்றன. அறிக்கை மற்றும் பயண புகைப்படத்தில், அவை பயன்படுத்தப்பட வாய்ப்பில்லை.

3. வெளிப்பாடு அடைப்புக்குறி மற்றும் கணினி செயலாக்கம்

புகைப்படம் எடுக்கும் செயல்முறையுடன் தொடர்புடைய டைனமிக் வரம்பை விரிவுபடுத்துவதற்கான இரண்டு முந்தைய முறைகள் - புகைப்படம் எடுக்கும் போது அவை நேரடியாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

பிரேம்களை செயலாக்கும்போது நாம் கீழே விவாதிக்கும் முறை பயன்படுத்தப்படுகிறது. கம்ப்யூட்டர் இமேஜ் ப்ராசஸிங் தெரிந்தவர்களுக்கு ஏற்றது. இருப்பினும், இந்த முறைக்கு சில ஆயத்த நடவடிக்கைகள் தேவை.

வெளிப்பாடு அடைப்புக்குறி. இது பல்வேறு வெளிப்பாடுகள் கொண்ட பல பிரேம்களின் தொடர்ச்சியான படப்பிடிப்பு. ஃபிரேம்களின் தொடர் எதிர்காலத்தில் வெவ்வேறு வழிகளில் பயன்படுத்தப்படலாம். வெவ்வேறு பிரகாசத்தின் பிரேம்களைக் கொண்டிருப்பதால், பிரகாசத்திற்கான உகந்த படத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து அதனுடன் வேலை செய்யலாம் அல்லது தொடர்ச்சியான படங்களின் HDR படத்தை ஒன்றாக ஒட்டலாம்.

அனைத்து கேமராக்களும் தானியங்கி வெளிப்பாடு அடைப்புக்குறியின் செயல்பாட்டைக் கொண்டிருக்கவில்லை (மிகவும் மலிவான Nikon D3300 இல் அது இல்லை). இருப்பினும், எந்த கேமராவும் வெவ்வேறு வெளிப்பாடுகளுடன் மூன்று பிரேம்களை எடுக்க அனுமதிக்கும்.

எக்ஸ்போஷர் அடைப்புக்குறி என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட எக்ஸ்போஷர் படியுடன் ஷூட்டிங் பிரேம்களை உள்ளடக்கியது. தொடரின் முதல் பிரேம் புகைப்படக் கலைஞரால் அமைக்கப்பட்ட வெளிப்பாடுடன் எடுக்கப்பட்டது, மேலும் அடுத்தடுத்தவை நேர்மறை மற்றும் எதிர்மறை வெளிப்பாடு இழப்பீட்டுடன் எடுக்கப்படுகின்றன.

வெளிப்பாடு அடைப்புக்குறியுடன் எடுக்கப்பட்ட காட்சிகளின் தொடர். படி 2EV:

வழக்கமாக, வெளிப்பாடு அடைப்புக்குறியானது ஷட்டர் வேகத்தை சரிசெய்கிறது, ஏனெனில் துளையை சரிசெய்வது புலத்தின் ஆழத்தையும், ஐஎஸ்ஓ - தேவையற்ற சத்தத்தின் தோற்றத்தையும் மாற்றும். இருப்பினும், சில சாதனங்களில், அடைப்புக்குறியிடல் செய்யப்படும் அளவுருவை சுயாதீனமாக தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

அடைப்புப் படியானது ஏற்கனவே நமக்குத் தெரிந்த வெளிப்பாடு படிகளில் அளவிடப்படுகிறது. பெரிய படி, பிரேம்கள் பிரகாசத்தில் வேறுபடும். மிகவும் மாறுபட்ட காட்சிகளை படமெடுக்கும் போது, ​​2 EV, குறைவான கான்ட்ராஸ்ட் - 1 EV இன் படிகளைப் பயன்படுத்துவது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும்.

ஒற்றை-ஷாட் RAW திருத்தம் மூலம் டைனமிக் வரம்பை விரிவாக்குங்கள். ஒரு விதியாக, சட்டத்தின் ஒளி பகுதிகளில் உள்ள விவரங்கள் பாதுகாக்கப்பட்டால், RAW கோப்பை செயலாக்கும் போது, ​​இருண்ட பகுதிகளை ஒளிரச் செய்வது மிகவும் சாத்தியமாகும், இதன் மூலம் மாறும் வரம்பை விரிவுபடுத்துகிறது. இந்த முறை "எப்படி படமாக்கப்பட்டது" என்ற தொடரிலிருந்து எங்களின் பொருட்களில் ஒன்றிற்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது.

டைனமிக் வரம்பு-- என்பது அளவிடப்பட்ட மதிப்பின் (ஒவ்வொரு சேனல்களுக்கும் பிரகாசம்) அதிகபட்ச அனுமதிக்கக்கூடிய மதிப்பின் குறைந்தபட்ச மதிப்புக்கு (இரைச்சல் நிலை) விகிதமாகும். புகைப்படம் எடுப்பதில், டைனமிக் வரம்பு பொதுவாக வெளிப்பாடு அலகுகளில் அளவிடப்படுகிறது (படி, நிறுத்தம், EV), அதாவது. அடிப்படை 2 மடக்கை, குறைவாக அடிக்கடி - தசம மடக்கை (டி எழுத்தால் குறிக்கப்படுகிறது). 1EV = 0.3D. எப்போதாவது, 3D அல்லது கிட்டத்தட்ட 10EV க்கு சமமான 1:1000 போன்ற ஒரு நேரியல் குறியீடனும் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

"டைனமிக் ரேஞ்ச்" என்ற சிறப்பியல்பு புகைப்படங்களைப் பதிவுசெய்யப் பயன்படுத்தப்படும் கோப்பு வடிவங்களுக்கும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இந்த வழக்கில், இந்த வடிவம் பயன்படுத்தப்படும் நோக்கங்களின் அடிப்படையில் ஒரு குறிப்பிட்ட கோப்பு வடிவமைப்பின் ஆசிரியர்களால் ஒதுக்கப்படுகிறது. உதாரணமாக, டி.டி

"டைனமிக் ரேஞ்ச்" என்ற சொல் சில நேரங்களில் தவறுஒரு புகைப்படத்தில் பிரகாசத்தின் எந்த விகிதத்தையும் குறிக்கிறது:

  • லேசான மற்றும் இருண்ட பொருள்களின் பிரகாசத்தின் விகிதம்
  • மானிட்டர் / புகைப்படத் தாளில் வெள்ளை மற்றும் கருப்பு வண்ணங்களின் பிரகாசத்தின் அதிகபட்ச விகிதம் (சரியான ஆங்கில சொல் மாறுபாடு விகிதம்)
  • திரைப்பட ஒளியியல் அடர்த்தி வரம்பு
  • மற்ற, இன்னும் கவர்ச்சியான விருப்பங்கள்

2008 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் நவீன டிஜிட்டல் கேமராக்களின் மாறும் வரம்பு சிறிய கேமராக்களுக்கான 7-8 EV முதல் டிஜிட்டல் SLR கேமராக்களுக்கு 10-12 EV வரை இருந்தது (நவீன கேமராக்களின் சோதனைகளை http://dpreview.com இல் பார்க்கவும்). அதே நேரத்தில், மேட்ரிக்ஸ் படப்பிடிப்பு பொருட்களை வெவ்வேறு தரத்துடன் கடத்துகிறது என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும், நிழல்களில் உள்ள விவரங்கள் சத்தத்தால் சிதைக்கப்படுகின்றன, சிறப்பம்சங்களில் அவை நன்றாக பரவுகின்றன. RAW இல் படமெடுக்கும் போது மட்டுமே அதிகபட்ச DSLR கிடைக்கும், JPEG க்கு மாற்றும் போது, ​​கேமரா விவரங்களை செதுக்கி, வரம்பை 7.5-8.5EV ஆகக் குறைக்கிறது (கேமராவின் கான்ட்ராஸ்ட் அமைப்புகளைப் பொறுத்து).

கோப்புகள் மற்றும் கேமரா மெட்ரிக்குகளின் டைனமிக் வரம்பு பெரும்பாலும் தகவலைப் பதிவு செய்யப் பயன்படுத்தப்படும் பிட்களின் எண்ணிக்கையுடன் குழப்பமடைகிறது, ஆனால் இந்த மதிப்புகளுக்கு இடையே நேரடி தொடர்பு இல்லை. எனவே, எடுத்துக்காட்டாக, ரேடியன்ஸ் HDR இன் DD (ஒரு பிக்சலுக்கு 32 பிட்கள்) 16-பிட் RGB (புகைப்பட அட்சரேகை) விட பெரியதாக உள்ளது, இது சமமான மாறுபாட்டுடன் (பிரகாசத்தின் வரம்பில்) சிதைவு இல்லாமல் படம் கடத்தக்கூடிய பிரகாசத்தின் வரம்பைக் காட்டுகிறது. படத்தின் சிறப்பியல்பு வளைவின் நேரியல் பகுதி). படத்தின் முழு டிடி பொதுவாக ஒளிக்கதிர்வை விட சற்று அகலமானது மற்றும் படத்தின் சிறப்பியல்பு வளைவின் சதித்திட்டத்தில் தெரியும்.

ஸ்லைடின் புகைப்பட அட்சரேகை 5-6EV, தொழில்முறை எதிர்மறை - சுமார் 9EV, அமெச்சூர் எதிர்மறை - 10EV, படம் - 14EV வரை.

டைனமிக் வரம்பு விரிவாக்கம்

நவீன கேமராக்கள் மற்றும் திரைப்படங்களின் மாறும் வரம்பு சுற்றியுள்ள உலகின் எந்த காட்சியையும் வெளிப்படுத்த போதுமானதாக இல்லை. ஸ்லைடு அல்லது கச்சிதமான டிஜிட்டல் கேமரா மூலம் படம்பிடிக்கும்போது இது குறிப்பாக கவனிக்கப்படுகிறது, நிழலில் பொருட்கள் இருந்தால் மத்திய ரஷ்யாவில் பிரகாசமான பகல்நேர நிலப்பரப்பைக் கூட தெரிவிக்க முடியாது (மற்றும் செயற்கை விளக்குகள் மற்றும் ஆழமான நிழல்கள் கொண்ட ஒரு இரவு காட்சியின் பிரகாசம் 20EV வரை அடையும்). இந்த சிக்கல் இரண்டு வழிகளில் தீர்க்கப்படுகிறது:

  • கேமராக்களின் டைனமிக் வரம்பை அதிகரிப்பது (கண்காணிப்பு கேமராக்கள் கேமராக்களை விட குறிப்பிடத்தக்க வகையில் அதிக டைனமிக் வரம்பைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் இது மற்ற கேமரா பண்புகளின் இழப்பில் அடையப்படுகிறது; ஒவ்வொரு ஆண்டும் சிறந்த குணாதிசயங்களைக் கொண்ட தொழில்முறை கேமராக்களின் புதிய மாதிரிகள் வெளியிடப்படுகின்றன, அதே நேரத்தில் அவற்றின் டைனமிக் வரம்பு மெதுவாக அதிகரிக்கிறது)
  • வெவ்வேறு வெளிப்பாடுகளில் எடுக்கப்பட்ட படங்களை ஒருங்கிணைத்தல் (புகைப்படம் எடுப்பதில் HDR தொழில்நுட்பம்), இது தீவிர நிழல்கள் மற்றும் அதிகபட்ச சிறப்பம்சங்கள் ஆகிய இரண்டிலும் அனைத்து அசல் படங்களிலிருந்தும் அனைத்து விவரங்களையும் கொண்ட ஒரு படத்தை உருவாக்குகிறது.

கோப்பு:HDRIexample.jpg

HDRi புகைப்படம் மற்றும் அது உருவாக்கப்பட்ட மூன்று காட்சிகள்

இரண்டு பாதைகளுக்கும் இரண்டு சிக்கல்களைத் தீர்க்க வேண்டும்:

  • ஒரு கோப்பு வடிவமைப்பைத் தேர்ந்தெடுப்பது, அதில் நீங்கள் ஒரு படத்தைப் பதிவு செய்ய முடியும், அதில் நீங்கள் ஒரு நீட்டிக்கப்பட்ட பிரகாசத்துடன் (வழக்கமான 8-பிட் sRGB கோப்புகள் இதற்குப் பொருந்தாது). இன்று, ரேடியன்ஸ் எச்டிஆர், ஓபன் எக்ஸ்ஆர், அத்துடன் மைக்ரோசாஃப்ட் எச்டி புகைப்படம், அடோப் ஃபோட்டோஷாப் பிஎஸ்டி, பெரிய டைனமிக் வரம்பைக் கொண்ட எஸ்எல்ஆர் டிஜிட்டல் கேமராக்களின் ரா கோப்புகள் ஆகியவை மிகவும் பிரபலமான வடிவங்களாகும்.
  • மானிட்டர்கள் மற்றும் ஃபோட்டோ பேப்பரில் பரந்த அளவிலான பிரகாசத்துடன் ஒரு புகைப்படத்தைக் காண்பித்தல், அவை கணிசமாக குறைந்த அதிகபட்ச பிரகாச வரம்பைக் கொண்டவை (மாறுபட்ட விகிதம்). இந்த சிக்கல் இரண்டு முறைகளில் ஒன்றைப் பயன்படுத்தி தீர்க்கப்படுகிறது:
    • டோன் மேப்பிங், இதில் ஒரு பெரிய அளவிலான பிரகாசம் சிறிய அளவிலான காகிதம், மானிட்டர் அல்லது 8-பிட் sRGB கோப்பாக முழு படத்தின் மாறுபாட்டைக் குறைப்பதன் மூலம், படத்தில் உள்ள அனைத்து பிக்சல்களுக்கும் ஒரே மாதிரியான முறையில் குறைக்கப்படுகிறது;
    • டோன் மேப்பிங் (டன்மேப்பிங்), இதில் பிக்சல்களின் பிரகாசத்தில் நேரியல் அல்லாத மாற்றம் வெவ்வேறு மதிப்புகளால் செய்யப்படுகிறது. வெவ்வேறு பகுதிகள்அசல் மாறுபாட்டைப் பராமரிக்கும் போது (அல்லது அதிகரிக்கும் போது கூட), ஆனால் நிழல்கள் இயற்கைக்கு மாறானதாகத் தோன்றலாம், மேலும் புகைப்படத்தில் வெவ்வேறு பிரகாச மாற்றங்களுடன் பகுதிகளின் எல்லைகளில் ஒளிவட்டம் தோன்றக்கூடும்.

டோன்மேப்பிங், உள்ளூர் மாறுபாட்டை மேம்படுத்த, சிறிய பிரகாச வரம்புடன் படங்களைச் செயலாக்கவும் பயன்படுத்தப்படலாம்.

"அற்புதமான" வீடியோ கேம்-பாணி படங்களை உருவாக்கும் டோன்மேப்பிங்கின் திறன் மற்றும் "HDR" அடையாளத்துடன் (ஒரு சிறிய அளவிலான பிரகாசத்துடன் கூடிய ஒரு படத்திலிருந்தும் கூட) அத்தகைய புகைப்படங்களின் பாரிய காட்சியின் காரணமாக, பெரும்பாலான தொழில்முறை புகைப்படக் கலைஞர்கள் மற்றும் அனுபவம் வாய்ந்த பொழுதுபோக்காளர்கள் உருவாக்கியுள்ளனர். டைனமிக் இமேஜ் மேம்பான்மென்ட் டெக்னாலஜிக்கு ஒரு வலுவான வெறுப்பு. இது போன்ற படங்களைப் பெறுவதற்கு இது தேவை என்ற தவறான எண்ணத்தின் காரணமாக வரம்பு (மேலே உள்ள உதாரணம் ஒரு சாதாரண யதார்த்தமான படத்தைப் பெற HDR முறைகளைப் பயன்படுத்துவதைக் காட்டுகிறது).

மேலும் பார்க்கவும்

இணைப்புகள்

  • அடிப்படை கருத்துகளின் வரையறைகள்:
    • TSB, கட்டுரை "புகைப்பட அட்சரேகை"
    • கோரோகோவ் பி.கே. “ரேடியோ எலக்ட்ரானிக்ஸ் விளக்க அகராதி. அடிப்படை சொற்கள் "- எம் .: ரஸ். மொழி., 1993
  • படங்கள் மற்றும் டிடி கேமராக்களின் புகைப்பட அட்சரேகை
    • http://www.kodak.com/global/en/professional/support/techPubs/e4035/e4035.jhtml?id=0.2.26.14.7.16.12.4&lc=en
  • கோப்பு வடிவங்கள்:

விக்கிமீடியா அறக்கட்டளை. 2010 .

மற்ற அகராதிகளில் "புகைப்படத்தில் டைனமிக் ரேஞ்ச்" என்ன என்பதைப் பார்க்கவும்:

    டைனமிக் வரம்பு: டைனமிக் ரேஞ்ச் (தொழில்நுட்பம்) என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட மதிப்பை (சக்தி, விசை, மின்னழுத்தம், ஒலி அழுத்தம், மடக்கைக் குறிக்கும்... ...

    டைனமிக் வரம்பு என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட மதிப்பை (சக்தி, விசை, மின்னழுத்தம், ஒலி அழுத்தம் போன்றவை) மாற்ற, கடத்த அல்லது சேமிக்க வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு சாதனம் அல்லது அமைப்பின் சிறப்பியல்பு ஆகும், இது அதிகபட்ச விகிதத்தின் மடக்கை மற்றும் ... ... விக்கிபீடியா

    இந்த வார்த்தைக்கு வேறு அர்த்தங்கள் உள்ளன, டைனமிக் ரேஞ்சைப் பார்க்கவும். டைனமிக் வரம்பு என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட மதிப்பை (சக்தி, விசை, மின்னழுத்தம், ஒலி ... ... விக்கிபீடியா) மாற்ற, கடத்த அல்லது சேமிக்க வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு சாதனம் அல்லது அமைப்பின் சிறப்பியல்பு.

    புகைப்பட அட்சரேகை என்பது புகைப்படம் எடுத்தல், தொலைக்காட்சி மற்றும் சினிமாவில் ஒளி-உணர்திறன் பொருளின் (புகைப்படத் திரைப்படம், தொலைக்காட்சி பரிமாற்றக் குழாய், அணி) பண்பு ஆகும். ஒளிச்சேர்க்கை பொருளின் பிரகாசத்தை சரியாக கடத்தும் திறனை தீர்மானிக்கிறது ... ... விக்கிபீடியா

    மிகவும் பொதுவான அர்த்தத்தில் மாறுபாடு, குறிப்பிடத்தக்க அல்லது குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடு (உதாரணமாக, "ரஷ்யா முரண்பாடுகளின் நாடு ...", "இம்ப்ரெஷன்களின் மாறுபாடு", "அவற்றைச் சுற்றியுள்ள பாலாடை மற்றும் குழம்புகளின் சுவையின் மாறுபாடு"), அவசியமில்லை. அளவு அளவிடக்கூடியது. மாறுபட்ட பட்டம் ... விக்கிபீடியா

    இந்தக் கட்டுரையை மேம்படுத்துவது விரும்பத்தக்கதா?: எழுதப்பட்டதை உறுதிப்படுத்தும் அதிகாரப்பூர்வ ஆதாரங்களுக்கான அடிக்குறிப்பு இணைப்புகளை கண்டுபிடித்து ஏற்பாடு செய்யுங்கள் ... விக்கிபீடியா

    இந்த வார்த்தைக்கு வேறு அர்த்தங்கள் உள்ளன, HDR ஐப் பார்க்கவும். உயர் டைனமிக் ரேஞ்ச் இமேஜிங், HDRI அல்லது வெறுமனே HDR என்பது இமேஜிங் மற்றும் வீடியோ தொழில்நுட்பங்களுக்கான பொதுவான சொல்லாகும், இதன் பிரகாச வரம்பு நிலையான தொழில்நுட்பங்களின் திறன்களை மீறுகிறது. மேலும் அடிக்கடி ... ... விக்கிபீடியா

    இக்கட்டுரை விக்கிமயமாக்கப்பட வேண்டும். கட்டுரைகளை வடிவமைப்பதற்கான விதிகளின்படி அதை வடிவமைக்கவும் ... விக்கிபீடியா

    விக்கிபீடியாவில் ஒரு ... விக்கிபீடியா உள்ளது

    - (lat. ரெடாக்டஸ் வரிசைப்படுத்தப்பட்டது) அசல் படத்தை கிளாசிக்கல் அல்லது டிஜிட்டல் முறைகள் மூலம் மாற்றுதல். அதை ரீடூச்சிங், ரீடூச்சிங் (fr. retoucher to paint on, touch up) என்றும் குறிப்பிடலாம். திருத்துவதன் நோக்கம் ... ... விக்கிபீடியா

செயல்பாடு DWDRபிரதிபலிக்கிறது நீட்டிக்கப்பட்ட டைனமிக் வரம்பு செயல்பாடுஅ. படத்தின் தரத்தை மேம்படுத்த நவீன சிசிடிவி கேமராக்களில் இது பயன்படுத்தப்படுகிறது. இது கருப்பு மற்றும் வெள்ளை மற்றும் வண்ண வீடியோ இரண்டிற்கும் பொருந்தும். இந்த விருப்பத்தைப் பயன்படுத்தி, கணினியின் உரிமையாளர் திரைக்குப் பின்னால் இருக்கும் அந்த விவரங்களைக் காண முடியும். எடுத்துக்காட்டாக - போதிய வெளிச்சம் இல்லாவிட்டாலும், ஒளியில் உள்ள பொருளின் பகுதி மற்றும் நிழலில் அமைந்துள்ள இரண்டையும் அவர் கருத்தில் கொள்ள முடியும்.

கேமராக்கள் வழக்கமாக அதிகப்படியானவை "துண்டிக்கப்படுகின்றன", மேலும் இருண்ட பகுதிகள் முற்றிலும் கருப்பு நிறமாக இருக்கும், மேலும் அதிக ஒளி விழும் இடத்தில் மட்டுமே நீங்கள் எதையாவது பார்க்க முடியும். படத்தின் தரத்தை மேம்படுத்துவதற்கான பிற செயல்பாடுகளின் பயன்பாடு, அதை மிகவும் மாறுபட்டதாக மாற்ற உங்களை அனுமதிக்காது, அனைத்து வண்ணங்களின் வண்ணங்களையும் (மற்றும் கருப்பு, வெள்ளை மற்றும் சாம்பல் மட்டுமல்ல).

உதாரணமாக:

    இடமாற்ற நேரத்தை அதிகரிப்பதன் மூலம், ஒவ்வொரு பகுதியையும் சிறப்பாக ஆய்வு செய்ய முடியும், ஆனால் நீங்கள் நகரும் பொருட்களை சுட விரும்பினால் இந்த விருப்பம் ஏற்றுக்கொள்ள முடியாதது;

    இருண்ட பகுதிகளை மேம்படுத்த படத்தை செயலாக்குவது அவற்றை பிரகாசமாக்கும், ஆனால் அதே நேரத்தில் ஏற்கனவே தெளிவாகத் தெரிந்த பகுதிகளை ஒளிரச் செய்யும்.

DWDR தொழில்நுட்பத்தை விவரிக்கும் போது, ​​ஒரு படத்துடன் வேலை செய்யும் கேமராக்களின் திறன் டெசிபல்களில் அளவிடப்படுகிறது. ஒளியூட்டப்பட்ட பக்கத்திலும் (தெருவின்) நிழலில் உள்ள எதிர் பக்கத்தில் என்ன நடக்கிறது என்பதை நீங்கள் சமமான தெளிவுடன் பார்க்கும்போது சிறந்த வழி. எனவே, தெரு பாதுகாப்பு கேமராக்களுக்கு, இந்த அளவுரு தெளிவை விட முக்கியமானது.

2-3 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட மெகாபிக்சல்களின் காட்டி நல்ல ஒளி உணர்திறன் அல்லது உயர் பட மாறுபாட்டைக் குறிக்காது. அத்தகைய கேமரா நல்ல வெளிச்சத்தில் மட்டுமே வெல்ல முடியும், ஆனால் இரவில் அல்லது நிழலில் அது சிறந்த முறையில் தன்னைக் காட்டாது.

WDR வகைகள்

அது என்ன - DWDR நாங்கள் பதிலளித்தோம். ஆனால் இந்த செயல்பாடு செயல்படுத்தப்படும் இரண்டு பொதுவான வழிகளுக்கு இடையிலான வேறுபாடுகளை விவரிக்க வேண்டியது அவசியம்:

    WDR அல்லது RealWDR என்பது வன்பொருள் முறைகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு தொழில்நுட்பமாகும்;

    DWDR அல்லது DigitalWDR என்பது மென்பொருள் முறைகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட தொழில்நுட்பமாகும்.

WDR கொண்ட கேமராக்கள் பொருளை இரட்டிப்பு (சில நேரங்களில் நான்கு மடங்கு) ஸ்கேன் செய்வதைப் பயன்படுத்துகின்றன. அதாவது, முதலில் ஒரு படம் சாதாரண வெளிப்பாட்டுடன் எடுக்கப்படுகிறது, இது ஒளிரும் பக்கத்தில் விவரங்களைப் பார்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. பின்னர் அதிகரித்த வெளிப்பாட்டுடன் ஒரு ஷாட் எடுக்கப்படுகிறது - ஒளிரும் பகுதி சிறப்பிக்கப்படுகிறது, மேலும் நிழல் பகுதி இலகுவாக மாறும். மூன்றாவது கட்டத்தில், இரண்டு பிரேம்களும் ஒன்றுக்கொன்று மிகைப்படுத்தப்பட்டு, ஆபரேட்டர் பார்க்கும் அதே படத்தை உருவாக்குகிறது.

கேமரா DWDR (பொதுவாக IP அமைப்புகள்) பயன்படுத்தினால், அனைத்து செயல்களும் பட செயலாக்க நிரல்களால் மட்டுமே நிகழ்கின்றன. எந்த மண்டலங்களை பிரகாசமாகவும், மாறுபட்டதாகவும் மாற்ற வேண்டும் என்பதை அவர்களே தீர்மானிக்கிறார்கள், ஏற்கனவே நன்றாகத் தெரிந்தவற்றைத் தொட வேண்டாம். இந்த அணுகுமுறை ஒரு பெரிய வருமானத்தை அளிக்கிறது, ஆனால் கணினியிலிருந்து கூடுதல் சக்தி தேவைப்படுகிறது.

அனுமதி சார்பு

கண்காணிப்பு அமைப்புக்கு DWDR என்றால் என்னபொருளின் மீது? முதலாவதாக, எந்தவொரு (நியாயமான வரம்புகளுக்குள்) லைட்டிங் நிலைமைகளின் கீழ் கவனிக்கும் திறன் இது. எனவே, ஒரு கேமராவை வாங்கும் போது, ​​அதன் தீர்மானம் மற்றும் பார்க்கும் கோணத்தில் மட்டுமல்லாமல், மற்ற அளவுருக்களிலும் பார்க்க வேண்டியது அவசியம்.

வி கடந்த ஆண்டுகள்இந்த செயல்பாட்டுடன் கூடிய உபகரணங்களின் விலை விலை குறைகிறது, ஆனால் அதற்கும் "எளிய" வீடியோ கேமராக்களுக்கும் இடையே இன்னும் வித்தியாசம் உள்ளது. நீங்கள் குறைந்த அல்லது நடுத்தர விலையுள்ள வன்பொருளை வாங்கினால், அனுமதி அல்லது கூடுதல் விருப்பங்களை நீங்கள் தியாகம் செய்ய வேண்டியிருக்கும்.

பல மெகாபிக்சல்களின் படம் எப்போதும் தேவையில்லை, ஆனால் DWDR எப்போதும் தேவைப்படாது. ஒரு குறிப்பிட்ட வசதிக்கான குறிப்பிட்ட பணிகளில் இருந்து தொடங்கவும், இதன் அடிப்படையில் உபகரணங்களைத் தேர்வு செய்யவும் மட்டுமே நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்த முடியும்.

இந்த கட்டுரையின் மூலம், புகைப்படம் எடுப்பதில் மிகவும் சுவாரஸ்யமான திசையைப் பற்றிய தொடர் வெளியீடுகளைத் தொடங்குகிறோம்: உயர் டைனமிக் ரேஞ்ச் (எச்டிஆர்) - உயர் டைனமிக் வரம்புடன் புகைப்படம் எடுத்தல். நிச்சயமாக, அடிப்படைகளுடன் தொடங்குவோம்: எங்களின் கேமராக்கள், மானிட்டர்கள், பிரிண்டர்கள் போன்றவற்றின் வரையறுக்கப்பட்ட திறன்களைக் கொண்டு, HDR படங்கள் என்றால் என்ன, அவற்றை எவ்வாறு சரியாகச் சுடுவது என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம்.

டைனமிக் ரேஞ்சின் அடிப்படை வரையறையுடன் ஆரம்பிக்கலாம்.

டைனமிக் வரம்புஉங்கள் புகைப்படத்தின் உணர்தலுக்கு முக்கியமான இருண்ட மற்றும் பிரகாசமான கூறுகளின் விகிதமாக வரையறுக்கப்படுகிறது (பிரகாச நிலை மூலம் அளவிடப்படுகிறது).

இது ஒரு முழுமையான வரம்பு அல்ல, ஏனெனில் இது பெரும்பாலும் உங்கள் தனிப்பட்ட விருப்பத்தேர்வுகள் மற்றும் நீங்கள் எந்த வகையான முடிவை அடைய விரும்புகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது.

உதாரணமாக, எந்த விவரமும் இல்லாமல் மிகவும் பணக்கார நிழல்கள் கொண்ட பல சிறந்த புகைப்படங்கள் உள்ளன; இந்த விஷயத்தில், காட்சியின் டைனமிக் வரம்பின் கீழ் பகுதி மட்டுமே அத்தகைய புகைப்படத்தில் வழங்கப்படுகிறது என்று நாம் கூறலாம்.

  • காட்சி டிடி
  • டிடி கேமராக்கள்
  • டிடி பட வெளியீட்டு சாதனங்கள் (மானிட்டர், பிரிண்டர் போன்றவை)
  • மனித பார்வையின் டி.டி

புகைப்படம் எடுக்கும் போது, ​​DD இரண்டு முறை மாறுகிறது:

  • படப்பிடிப்பு காட்சியின் டிடி > படத்தைப் பிடிக்கும் சாதனத்தின் டிடி (இங்கு நாம் கேமராவைக் குறிக்கிறோம்)
  • படத்தைப் பிடிக்கும் சாதனம் DD > பட வெளியீட்டு சாதனம் DD (மானிட்டர், புகைப்பட அச்சு போன்றவை)

படம் பிடிக்கும் கட்டத்தில் இழந்த எந்த விவரமும் பின்னர் மீட்கப்பட முடியாது என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும் (இதை சிறிது நேரம் கழித்து விரிவாகப் பார்ப்போம்). ஆனால், இறுதியில், மானிட்டரில் காட்டப்படும் அல்லது காகிதத்தில் அச்சிடப்பட்ட படம் உங்கள் கண்களை மகிழ்விப்பது மட்டுமே முக்கியம்.

டைனமிக் வரம்பின் வகைகள்

காட்சி மாறும் வரம்பு

காட்சியின் பிரகாசமான மற்றும் இருண்ட பகுதிகளில் எதைப் பிடிக்க விரும்புகிறீர்கள்? இந்த கேள்விக்கான பதில் உங்கள் ஆக்கபூர்வமான முடிவைப் பொறுத்தது. ஒருவேளை இதைக் கற்றுக்கொள்வதற்கான சிறந்த வழி, ஒரு சில காட்சிகளைக் குறிப்புகளாகப் பார்ப்பதுதான்.

எடுத்துக்காட்டாக, மேலே உள்ள புகைப்படத்தில், உட்புறத்திலும் வெளிப்புறத்திலும் விவரங்களைப் பிடிக்க விரும்புகிறோம்.

இந்த புகைப்படத்தில், ஒளி மற்றும் இருண்ட பகுதிகள் இரண்டிலும் விவரங்களைக் காட்ட விரும்புகிறோம். இருப்பினும், இந்த விஷயத்தில், நிழல்களில் உள்ள விவரங்களை விட சிறப்பம்சங்களில் உள்ள விவரங்கள் எங்களுக்கு மிகவும் முக்கியம். உண்மை என்னவென்றால், சிறப்பம்சங்களின் பகுதிகள், ஒரு விதியாக, புகைப்படம் எடுக்கும்போது மோசமாக இருக்கும் (பெரும்பாலும், அவை வெற்று வெள்ளை காகிதம் போல இருக்கும், அதில் படம் அச்சிடப்பட்டிருக்கும்).

இது போன்ற காட்சிகளில், டைனமிக் வரம்பு (கான்ட்ராஸ்ட்) 1:30,000 அல்லது அதற்கும் அதிகமாக இருக்கலாம் - குறிப்பாக நீங்கள் படப்பிடிப்பில் இருந்தால் இருட்டறைபிரகாசமான ஒளி நுழையும் ஜன்னல்களுடன்.

இறுதியில், இதுபோன்ற சூழ்நிலைகளில் HDR புகைப்படம் எடுத்தல் உங்கள் கண்களை மகிழ்விக்கும் படத்தைப் பெறுவதற்கான சிறந்த வழி.

கேமரா டைனமிக் வரம்பு

எங்கள் கேமராக்கள் ஒரு காட்சியின் உயர் மாறும் வரம்பை 1 ஷாட்டில் படம்பிடிக்கும் திறன் பெற்றிருந்தால், இதிலும் அடுத்தடுத்த HDR கட்டுரைகளிலும் விவரிக்கப்பட்டுள்ள நுட்பங்கள் எங்களுக்குத் தேவைப்படாது. துரதிர்ஷ்டவசமாக, கடுமையான உண்மை என்னவென்றால், கேமராக்களின் டைனமிக் வரம்பு, அவை பிடிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் பல காட்சிகளைக் காட்டிலும் மிகவும் குறைவாக உள்ளது.

கேமராவின் டைனமிக் வரம்பு எவ்வாறு தீர்மானிக்கப்படுகிறது?

ஒரு கேமராவின் DD ஆனது சட்டகத்திலுள்ள பிரகாசமான விவரங்களிலிருந்து இரைச்சல் தரைக்கு மேலே உள்ள நிழல்களில் உள்ள விவரங்கள் வரை அளவிடப்படுகிறது.

கேமராவின் டைனமிக் வரம்பை தீர்மானிப்பதற்கான திறவுகோல் என்னவென்றால், அதை நாம் காணக்கூடிய ஹைலைட் விவரத்திலிருந்து (அவசியம் இல்லை மற்றும் எப்போதும் தூய வெள்ளை நிறத்தில் இல்லை), தெளிவாகத் தெரியும் மற்றும் அதிக சத்தத்தில் இழக்காத நிழல் விவரம் வரை அளவிடுகிறோம்.

  • ஒரு நிலையான நவீன டிஜிட்டல் SLR கேமரா 7-10 நிறுத்தங்கள் (1:128 முதல் 1:1000 வரை) வரம்பை உள்ளடக்கும். ஆனால் மிகவும் நம்பிக்கையுடன் இருக்காதீர்கள் மற்றும் எண்களை மட்டும் நம்புங்கள். சில புகைப்படங்கள், அவற்றில் ஈர்க்கக்கூடிய அளவு சத்தம் இருந்தபோதிலும், பெரிய வடிவத்தில் அழகாக இருக்கும், மற்றவை அவற்றின் கவர்ச்சியை இழக்கின்றன. இது அனைத்தும் உங்கள் உணர்வைப் பொறுத்தது. மற்றும், நிச்சயமாக, உங்கள் புகைப்படத்தின் அச்சு அல்லது காட்சியின் அளவும் முக்கியமானது.
  • வெளிப்படைத்தன்மை படம் 6-7 நிறுத்தங்கள் வரம்பை உள்ளடக்கும் திறன் கொண்டது
  • எதிர்மறை படத்தின் டைனமிக் வரம்பு சுமார் 10-12 நிறுத்தங்கள் ஆகும்.
  • சில RAW கன்வெர்ட்டர்களில் உள்ள சிறப்பம்சமான மீட்பு அம்சம் +1 வரை கூடுதல் நிறுத்தத்தை பெற உதவும்.

சமீபத்தில், டிஎஸ்எல்ஆர்களில் பயன்படுத்தப்படும் தொழில்நுட்பங்கள் வெகுதூரம் முன்னேறிவிட்டன, இருப்பினும் அற்புதங்களை எதிர்பார்க்கக்கூடாது. பரந்த (மற்ற கேமராக்களுடன் ஒப்பிடும்போது) டைனமிக் வரம்பைப் பிடிக்கக்கூடிய பல கேமராக்கள் சந்தையில் இல்லை. ஒரு குறிப்பிடத்தக்க உதாரணம் Fuji FinePixS5 (தற்போது உற்பத்தி இல்லை), அதன் மேட்ரிக்ஸில் இரண்டு-அடுக்கு ஃபோட்டோசெல்கள் இருந்தன, இது S5 க்கு கிடைக்கும் DD ஐ 2 நிறுத்தங்களில் அதிகரிக்கச் செய்தது.

சாதனத்தின் டைனமிக் வரம்பைக் காண்பி

டிஜிட்டல் புகைப்படம் எடுப்பதில் உள்ள அனைத்து படிகளிலும், பட வெளியீடு பொதுவாக குறைந்த டைனமிக் வரம்பை வெளிப்படுத்துகிறது.

  • நவீன மானிட்டர்களின் நிலையான டைனமிக் வரம்பு 1:300 முதல் 1:1000 வரை இருக்கும்
  • HDR மானிட்டர்களின் டைனமிக் வரம்பு 1:30000 வரை எட்டலாம் (அத்தகைய மானிட்டரில் படத்தைப் பார்ப்பது கண்களுக்கு குறிப்பிடத்தக்க அசௌகரியத்தை ஏற்படுத்தலாம்)
  • பெரும்பாலான பளபளப்பான இதழ்கள் 1:200 என்ற புகைப்பட டைனமிக் வரம்பைக் கொண்டுள்ளன
  • உயர்தர மேட் காகிதத்தில் ஒரு புகைப்பட அச்சின் மாறும் வரம்பு 1:100 ஐ விட அதிகமாக இல்லை

நீங்கள் மிகவும் நியாயமான முறையில் ஆச்சரியப்படலாம்: பட வெளியீட்டு சாதனங்களின் டிடி மிகவும் குறைவாக இருந்தால், படப்பிடிப்பின் போது ஒரு பெரிய டைனமிக் வரம்பைப் பிடிக்க முயற்சிப்பது ஏன்? பதில் டைனமிக் ரேஞ்ச் சுருக்கத்தில் உள்ளது (டோனல் மேப்பிங்கும் இதனுடன் தொடர்புடையது, நீங்கள் பின்னர் அறிந்து கொள்வீர்கள்).

மனித பார்வையின் முக்கிய அம்சங்கள்

நீங்கள் உங்கள் வேலையை மற்றவர்களுக்குக் காட்டுவதால், உங்களைச் சுற்றியுள்ள உலகத்தை மனிதக் கண் எவ்வாறு உணர்கிறது என்பதற்கான சில அடிப்படை அம்சங்களைக் கற்றுக்கொள்வது உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

மனித பார்வை நமது கேமராக்களை விட வித்தியாசமாக செயல்படுகிறது. நம் கண்கள் ஒளியுடன் ஒத்துப்போகின்றன என்பதை நாம் அனைவரும் அறிவோம்: இருட்டில், மாணவர்கள் விரிவடையும், பிரகாசமான வெளிச்சத்தில், அவை சுருங்கி விடுகின்றன. வழக்கமாக, இந்த செயல்முறை நீண்ட நேரம் எடுக்கும் (இது உடனடியாக இல்லை). இதற்கு நன்றி, சிறப்பு பயிற்சி இல்லாமல், எங்கள் கண்கள் 10 நிறுத்தங்களின் மாறும் வரம்பை மறைக்க முடியும், பொதுவாக, சுமார் 24 நிறுத்தங்கள் நமக்குக் கிடைக்கும்.

மாறுபாடு

எங்கள் பார்வைக்கு கிடைக்கும் அனைத்து விவரங்களும் தொனியின் முழுமையான செறிவூட்டலின் அடிப்படையில் அல்ல, ஆனால் படத்தின் வரையறைகளின் முரண்பாடுகளின் அடிப்படையில். மனித கண்கள் சிறிய மாற்றங்களுக்கு கூட மிகவும் உணர்திறன் கொண்டவை. அதனால்தான் மாறுபாடு என்ற கருத்து மிகவும் முக்கியமானது.

பொது மாறுபாடு

ஒட்டுமொத்த பிம்பத்தின் இருண்ட மற்றும் லேசான கூறுகளுக்கு இடையே உள்ள பிரகாசத்தின் வேறுபாட்டால் ஒட்டுமொத்த மாறுபாடு தீர்மானிக்கப்படுகிறது. வளைவுகள் மற்றும் நிலைகள் போன்ற கருவிகள் ஒட்டுமொத்த மாறுபாட்டை மட்டுமே மாற்றுகின்றன, ஏனெனில் அவை அனைத்து பிக்சல்களையும் ஒரே பிரகாச நிலையுடன் ஒரே மாதிரியாகக் கருதுகின்றன.

பொதுவாக மாறாக, மூன்று முக்கிய பகுதிகள் உள்ளன:

  • மிட்டோன்கள்
  • ஸ்வேதா

இந்த மூன்று பகுதிகளின் முரண்பாடுகளின் கலவையானது ஒட்டுமொத்த மாறுபாட்டை தீர்மானிக்கிறது. இதன் பொருள், நீங்கள் மிட்டோன் மாறுபாட்டை அதிகரித்தால் (இது மிகவும் பொதுவானது), ஒட்டுமொத்த மாறுபாட்டைச் சார்ந்து (உதாரணமாக, பளபளப்பான காகிதத்தில் அச்சிடும்போது) எந்த வெளியீட்டிலும் சிறப்பம்சங்கள்/நிழல்கள் பகுதியில் ஒட்டுமொத்த மாறுபாட்டை இழக்க நேரிடும்.

மிட்டோன்கள் புகைப்படத்தின் முக்கிய விஷயத்தைக் குறிக்கும். மிட்டோன் பகுதியின் மாறுபாட்டை நீங்கள் குறைத்தால், உங்கள் படம் கழுவப்படும். மாறாக, நீங்கள் மிட்டோன்களில் மாறுபாட்டை அதிகரிக்கும்போது, ​​நிழல்கள் மற்றும் சிறப்பம்சங்கள் குறைவாக மாறுகின்றன. நீங்கள் கீழே பார்ப்பது போல், உள்ளூர் மாறுபாட்டை மாற்றினால் உங்கள் புகைப்படத்தின் ஒட்டுமொத்த தோற்றத்தை மேம்படுத்தலாம்.

உள்ளூர் மாறுபாடு

உள்ளூர் மாறுபாட்டின் கருத்தைப் புரிந்துகொள்ள பின்வரும் எடுத்துக்காட்டு உதவும்.

ஒவ்வொரு வரியிலும் ஒன்றுக்கொன்று எதிரே அமைந்துள்ள வட்டங்கள் முற்றிலும் ஒரே மாதிரியான பிரகாச நிலைகளைக் கொண்டுள்ளன. ஆனால் மேல் வலது வட்டம் இடதுபுறத்தில் உள்ளதை விட மிகவும் பிரகாசமாகத் தெரிகிறது. ஏன்? அதற்கும் அதைச் சுற்றியுள்ள பின்னணிக்கும் உள்ள வித்தியாசத்தை நம் கண்கள் பார்க்கின்றன. லேசான பின்னணியில் வைக்கப்பட்டுள்ள அதே வட்டத்துடன் ஒப்பிடும்போது, ​​சரியானது அடர் சாம்பல் பின்னணியில் பிரகாசமாகத் தெரிகிறது. கீழே உள்ள இரண்டு வட்டங்களுக்கு, எதிர் உண்மை.

நம் கண்களைப் பொறுத்தவரை, முழுமையான பிரகாசம் அருகிலுள்ள பொருட்களின் பிரகாசத்துடன் அதன் தொடர்பைக் காட்டிலும் குறைவான ஆர்வத்தைத் தருகிறது.

ஃபில்லைட் மற்றும் லைட்ரூமில் ஷார்ப்பனிங் மற்றும் ஃபோட்டோஷாப்பில் ஷேடோஸ்/ஹைலைட்ஸ் போன்ற கருவிகள் உள்நாட்டில் செயல்படும் மற்றும் ஒரே பிரகாசத்தின் அனைத்து பிக்சல்களையும் ஒரே நேரத்தில் மூடாது.

டாட்ஜ் (டார்க்) மற்றும் பர்ன் (லைட்டன்) - படத்தின் உள்ளூர் மாறுபாட்டை மாற்றுவதற்கான உன்னதமான கருவிகள். டாட்ஜ் & பர்ன் இன்னும் படத்தை மேம்படுத்துவதற்கான சிறந்த முறைகளில் ஒன்றாகும், ஏனென்றால் வெளிப்புற பார்வையாளரின் பார்வையில் இந்த அல்லது அந்த புகைப்படம் எப்படி இருக்கும் என்பதை தீர்மானிக்க நம் சொந்த கண்கள் சிறந்தவை.

HDR: டைனமிக் வரம்பு கட்டுப்பாடு

மீண்டும் கேள்விக்கு வருவோம்: உங்கள் கேமரா அல்லது அச்சுப்பொறியின் DDயை விட பரந்த அளவிலான டைனமிக் வரம்பில் ஏன் முயற்சியை வீணடிக்க வேண்டும் மற்றும் காட்சிகளை படமாக்க வேண்டும்? பதில் என்னவென்றால், நாம் அதிக டைனமிக் வரம்பில் ஒரு சட்டத்தை எடுத்து பின்னர் அதை குறைந்த DR கொண்ட சாதனம் மூலம் காண்பிக்கலாம். என்ன பயன்? மேலும் இதன் முக்கிய அம்சம் என்னவென்றால், இந்த செயல்பாட்டின் போது படத்தின் விவரங்கள் பற்றிய எந்த தகவலையும் நீங்கள் இழக்க மாட்டீர்கள்.

நிச்சயமாக, அதிக டைனமிக் வரம்பில் காட்சிகளை படமாக்குவதில் உள்ள சிக்கலை வேறு வழிகளில் தீர்க்க முடியும்:

  • எடுத்துக்காட்டாக, சில புகைப்படக் கலைஞர்கள் மேகமூட்டமான வானிலைக்காகக் காத்திருக்கிறார்கள் மற்றும் காட்சியின் டிடி அதிகமாக இருக்கும்போது புகைப்படம் எடுக்கவே வேண்டாம்.
  • ஃபில் ஃபிளாஷ் பயன்படுத்தவும் (இயற்கை புகைப்படத்திற்கு பொருந்தாது)

ஆனால் ஒரு நீண்ட (அல்லது மிக நீண்ட) பயணத்தின் போது, ​​புகைப்படம் எடுப்பதற்கான அதிகபட்ச வாய்ப்புகள் உங்களுக்கு இருக்க வேண்டும், எனவே நீங்களும் நானும் சிறந்த தீர்வுகளைக் கண்டறிய வேண்டும்.

கூடுதலாக, சுற்றுப்புற விளக்குகள் வானிலையை விட அதிகமாக சார்ந்துள்ளது. இதை நன்றாகப் புரிந்துகொள்ள, மீண்டும் சில உதாரணங்களைப் பார்ப்போம்.

மேலே உள்ள புகைப்படம் மிகவும் இருட்டாக உள்ளது, ஆனால் இது இருந்தபோதிலும், இது நம்பமுடியாத பரந்த டைனமிக் அளவிலான ஒளியைப் பிடிக்கிறது (5 பிரேம்கள் 2-ஸ்டாப் அதிகரிப்புகளில் படமாக்கப்பட்டது).

இந்த புகைப்படத்தில், இருண்ட அறையுடன் ஒப்பிடும்போது வலதுபுறத்தில் உள்ள ஜன்னல்களிலிருந்து வரும் ஒளி மிகவும் பிரகாசமாக இருந்தது (அதில் செயற்கை விளக்குகள் எதுவும் இல்லை).

எனவே, உங்கள் முதல் பணி, எந்தத் தரவையும் இழக்காமல், காட்சியின் முழு டைனமிக் வரம்பையும் கேமராவில் படம்பிடிப்பதாகும்.

டைனமிக் வரம்பைக் காண்பி. குறைந்த டிடியுடன் கூடிய காட்சி

வழக்கம் போல், குறைந்த டிடியுடன் காட்சியை புகைப்படம் எடுக்கும் திட்டத்தை முதலில் பார்ப்போம்:

இந்த வழக்கில், கேமராவைப் பயன்படுத்தி, காட்சியின் மாறும் வரம்பை 1 ஃப்ரேமில் மறைக்க முடியும். நிழல் பகுதியில் சிறிது விவரம் இழப்பு பொதுவாக ஒரு குறிப்பிடத்தக்க பிரச்சனை அல்ல.

கட்டத்தில் மேப்பிங் செயல்முறை: கேமரா - வெளியீட்டு சாதனம் முக்கியமாக டோனல் வளைவுகளைப் பயன்படுத்தி செய்யப்படுகிறது (பொதுவாக சிறப்பம்சங்கள் மற்றும் நிழல்களை அழுத்துகிறது). இதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் முக்கிய கருவிகள் இங்கே:

  • RAW ஐ மாற்றும் போது: டோன் வளைவுகள் மூலம் கேமராவின் நேரியல் தொனியை மேப்பிங் செய்கிறது
  • ஃபோட்டோஷாப் கருவிகள்: வளைவுகள் மற்றும் நிலைகள்
  • லைட்ரூம் மற்றும் ஃபோட்டோஷாப்பில் டாட்ஜ் மற்றும் பர்ன் கருவிகள்

குறிப்பு: திரைப்பட புகைப்படம் எடுத்த காலத்தில். எதிர்மறைகள் பெரிதாக்கப்பட்டு பல்வேறு தரங்களின் காகிதத்தில் (அல்லது உலகளாவிய காகிதத்தில்) அச்சிடப்பட்டன. புகைப்படக் காகிதத்தின் வகுப்புகளுக்கு இடையிலான வேறுபாடு, அவை இனப்பெருக்கம் செய்யக்கூடிய மாறுபாடு ஆகும். இது கிளாசிக் டோன் மேப்பிங் முறை. டோன் மேப்பிங் புதியதாகத் தோன்றலாம், ஆனால் அது அதிலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது. உண்மையில், புகைப்படக்கலையின் விடியலில் மட்டுமே, படக் காட்சித் திட்டம் இப்படி இருந்தது: ஒரு காட்சி ஒரு பட வெளியீட்டு சாதனம். அப்போதிருந்து, வரிசை மாறாமல் உள்ளது:

காட்சி > படப் பிடிப்பு > படக் காட்சி

டைனமிக் வரம்பைக் காண்பி. அதிக DD கொண்ட காட்சி

இப்போது நாம் ஒரு காட்சியை அதிக டைனமிக் வரம்பில் படமெடுக்கும் சூழ்நிலையைக் கருத்தில் கொள்வோம்:

இதன் விளைவாக நீங்கள் எதைப் பெறலாம் என்பதற்கான எடுத்துக்காட்டு இங்கே:

நாம் பார்க்கிறபடி, காட்சியின் டைனமிக் வரம்பின் ஒரு பகுதியை மட்டுமே கேமராவால் பிடிக்க முடியும். சிறப்பம்சங்கள் பகுதியில் விவரங்கள் இழப்பது அரிதாகவே ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடியது என்பதை நாங்கள் முன்பே குறிப்பிட்டுள்ளோம். இதன் பொருள், ஹைலைட் பகுதியை விவரம் இழக்காமல் பாதுகாக்க வெளிப்பாட்டை மாற்ற வேண்டும் (நிச்சயமாக, பிரதிபலிப்பு போன்ற ஊக சிறப்பம்சங்களை புறக்கணித்தல்). இதன் விளைவாக, பின்வருவனவற்றைப் பெறுவோம்:

இப்போது நாம் நிழல் பகுதியில் விவரம் குறிப்பிடத்தக்க இழப்பு உள்ளது. ஒருவேளை சில சந்தர்ப்பங்களில் இது மிகவும் அழகாகத் தோன்றலாம், ஆனால் நீங்கள் புகைப்படத்தில் இருண்ட விவரங்களைக் காட்ட விரும்பும் போது அல்ல.

சிறப்பம்சங்களில் விவரங்களைப் பாதுகாக்க வெளிப்பாடு குறைக்கப்படும்போது புகைப்படம் எப்படி இருக்கும் என்பதற்கான எடுத்துக்காட்டு கீழே உள்ளது:

வெளிப்பாடு அடைப்புக்குறியுடன் உயர் மாறும் வரம்பைப் பிடிக்கவும்.

கேமரா மூலம் முழு டைனமிக் வரம்பையும் எப்படிப் பிடிக்க முடியும்? இந்த வழக்கில், தீர்வு வெளிப்பாடு அடைப்புக்குறியாக இருக்கும்: வெளிப்பாடு மட்டத்தில் (EV) தொடர்ச்சியான மாற்றங்களுடன் பல பிரேம்களை படமெடுக்கிறது, இதனால் இந்த வெளிப்பாடுகள் பகுதியளவு ஒன்றுடன் ஒன்று இணைக்கப்படுகின்றன:

HDR புகைப்படத்தை உருவாக்கும் செயல்பாட்டில், காட்சியின் முழு டைனமிக் வரம்பையும் உள்ளடக்கிய பல்வேறு ஆனால் தொடர்புடைய வெளிப்பாடுகளைப் பிடிக்கிறீர்கள். பொதுவாக, வெளிப்பாடுகள் 1-2 நிறுத்தங்கள் (EV) மூலம் வேறுபடுகின்றன. இதன் பொருள் வெளிப்பாடுகளின் தேவையான எண்ணிக்கை பின்வருமாறு தீர்மானிக்கப்படுகிறது:

  • DD காட்சியைப் பிடிக்க வேண்டும்
  • 1 ஃப்ரேமில் கேமராவைப் பிடிக்க டிடி கிடைக்கிறது

ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த வெளிப்பாடும் 1-2 நிறுத்தங்கள் அதிகரிக்கலாம் (நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் அடைப்புக்குறியைப் பொறுத்து).

வெவ்வேறு வெளிப்பாடுகளுடன் கூடிய காட்சிகளை நீங்கள் என்ன செய்ய முடியும் என்பதை இப்போது கண்டுபிடிப்போம். உண்மையில், பல விருப்பங்கள் உள்ளன:

  • அவற்றை கைமுறையாக HDR படமாக இணைக்கவும் (ஃபோட்டோஷாப்)
  • தானியங்கு வெளிப்பாடு கலவையை (ஃப்யூஷன்) பயன்படுத்தி தானாக ஒரு HDR படத்தில் அவற்றை இணைக்கவும்
  • பிரத்யேக HDR செயலாக்க மென்பொருளில் HDR படத்தை உருவாக்கவும்

கைமுறையாக இணைத்தல்

வெவ்வேறு வெளிப்பாடுகளில் காட்சிகளை கைமுறையாக இணைப்பது (அடிப்படையில் ஒரு ஃபோட்டோமாண்டேஜ் நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி) புகைப்படக் கலையைப் போலவே பழமையானது. ஃபோட்டோஷாப் இப்போது இந்த செயல்முறையை எளிதாக்குகிறது என்றாலும், அது இன்னும் கடினமானதாக இருக்கலாம். கொண்டவை மாற்று விருப்பங்கள், நீங்கள் படங்களை கைமுறையாக ஒன்றிணைக்க வாய்ப்பில்லை.

தானியங்கி வெளிப்பாடு கலத்தல் (ஃப்யூஷன் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது)

இந்த வழக்கில், மென்பொருள் உங்களுக்காக எல்லாவற்றையும் செய்யும் (உதாரணமாக, ஃபோட்டோமேடிக்ஸில் ஃப்யூஷனைப் பயன்படுத்தும் போது). நிரல் வெவ்வேறு வெளிப்பாடுகளுடன் பிரேம்களை இணைக்கும் செயல்முறையைச் செய்கிறது மற்றும் இறுதி படக் கோப்பை உருவாக்குகிறது.

ஃப்யூஷனின் பயன்பாடு பொதுவாக மிகவும் கொடுக்கிறது நல்ல படங்கள், இது மிகவும் "இயற்கையாக" தெரிகிறது:

HDR படங்களை உருவாக்குதல்

எந்த HDR உருவாக்கும் செயல்முறையும் இரண்டு படிகளை உள்ளடக்கியது:

  • HDR படத்தை உருவாக்குதல்
  • HDR படத்தை நிலையான 16-பிட் படமாக டோனல் மாற்றுதல்

HDR படங்களை உருவாக்கும் போது, ​​நீங்கள் உண்மையில் அதே இலக்கைத் தொடர்கிறீர்கள், ஆனால் வேறு வழியில்: நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் இறுதிப் படத்தைப் பெறவில்லை, ஆனால் நீங்கள் வெவ்வேறு வெளிப்பாடுகளில் பல பிரேம்களை எடுத்து அவற்றை HDR படமாக இணைக்கிறீர்கள்.

புகைப்படம் எடுப்பதில் ஒரு புதுமை (இது கணினி இல்லாமல் இல்லை): 32-பிட் ஃப்ளோட்டிங் பாயிண்ட் HDR படங்கள், இது கிட்டத்தட்ட எல்லையற்ற டைனமிக் அளவிலான டோனல் மதிப்புகளை சேமிக்கிறது.

HDR படத்தை உருவாக்கும் செயல்பாட்டின் போது, ​​நிரல் அடைப்புக்குறியிடப்பட்ட டோனல் வரம்புகள் அனைத்தையும் ஸ்கேன் செய்து, அனைத்து வெளிப்பாடுகளின் ஒட்டுமொத்த டோனல் வரம்பையும் உள்ளடக்கிய புதிய டிஜிட்டல் படத்தை உருவாக்குகிறது.

குறிப்பு: புதிதாக ஏதாவது வந்தால், அது புதிதல்ல என்று சொல்பவர்கள் எப்போதும் இருப்பார்கள், அவர்கள் பிறப்பதற்கு முன்பே இதைச் செய்து வருகிறார்கள். ஆனால் அனைத்து i இன் புள்ளிகளையும் செய்வோம்: இங்கே விவரிக்கப்பட்டுள்ள HDR படத்தை உருவாக்குவதற்கான வழி மிகவும் புதியது, ஏனெனில் அதைப் பயன்படுத்த கணினி தேவை. ஒவ்வொரு ஆண்டும் இந்த முறையைப் பயன்படுத்தி பெறப்பட்ட முடிவுகள் சிறப்பாகவும் சிறப்பாகவும் வருகின்றன.

எனவே, கேள்விக்குத் திரும்பு: வெளியீட்டு சாதனங்களின் மாறும் வரம்பு மிகவும் குறைவாக இருக்கும் போது ஏன் உயர் மாறும் வரம்பு படங்களை உருவாக்க வேண்டும்?

பதில் டோனல் மேப்பிங்கில் உள்ளது, பரந்த டைனமிக் வரம்பு டோனல் மதிப்புகளை காட்சி சாதனங்களின் குறுகிய மாறும் வரம்பாக மாற்றும் செயல்முறை.

அதனால்தான் புகைப்படக் கலைஞர்களுக்கான HDR படத்தை உருவாக்குவதில் டோன் மேப்பிங் மிக முக்கியமான மற்றும் சவாலான பகுதியாகும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஒரே HDR படத்தின் டோன் மேப்பிங்கிற்கு பல விருப்பங்கள் இருக்கலாம்.

HDR படங்களைப் பற்றி பேசுகையில், அவை பல்வேறு வடிவங்களில் சேமிக்கப்படும் என்பதைக் குறிப்பிடத் தவற முடியாது:

  • EXR (கோப்பு நீட்டிப்பு: .exr, பரந்த வண்ண வரம்பு மற்றும் துல்லியமான வண்ண இனப்பெருக்கம், DD சுமார் 30 நிறுத்தங்கள்)
  • கதிர்வீச்சு (கோப்பு நீட்டிப்பு: .hdr, குறைந்த அகல வண்ண வரம்பு, பெரிய DD)
  • BEF (உயர் தரத்தைப் பெறுவதை நோக்கமாகக் கொண்ட தனியுரிம ஒருங்கிணைந்த வண்ண வடிவம்)
  • 32-பிட் TIFF (குறைந்த சுருக்க விகிதத்தின் காரணமாக மிகப் பெரிய கோப்புகள், நடைமுறையில் அரிதாகவே பயன்படுத்தப்படுகின்றன)

HDR படங்களை உருவாக்க, HDR உருவாக்கம் மற்றும் செயலாக்கத்தை ஆதரிக்கும் மென்பொருள் உங்களுக்குத் தேவை. அத்தகைய திட்டங்கள் அடங்கும்:

  • ஃபோட்டோஷாப் CS5 மற்றும் பழையது
  • ஃபோட்டோமேடிக்ஸில் HDRsoft
  • யூனிஃபைட் கலரின் HDR எக்ஸ்போஸ் அல்லது எக்ஸ்பிரஸ்
  • Nik மென்பொருள் HDR Efex Pro 1.0 மற்றும் அதற்குப் பிறகு

துரதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த திட்டங்கள் அனைத்தும் வெவ்வேறு HDR படங்களை உருவாக்குகின்றன, அவை வேறுபடலாம் (இந்த அம்சங்களைப் பற்றி பின்னர் பேசுவோம்):

  • நிறம் (சாயல் மற்றும் செறிவு)
  • தொனி
  • மாற்றுப்பெயர் எதிர்ப்பு
  • இரைச்சல் செயலாக்கம்
  • நிறமாற்றம் செயலாக்கம்
  • பேய்க்கு எதிரான நிலை

டோன் மேப்பிங்கின் அடிப்படைகள்

குறைந்த டைனமிக் ரேஞ்ச் காட்சியைப் போலவே, உயர் டிடி காட்சியைக் காண்பிக்கும் போது, ​​காட்சியின் டிடியை அவுட்புட் டிடியில் சுருக்க வேண்டும்:

குறைந்த டைனமிக் வரம்பைக் கொண்ட ஒரு காட்சியின் எடுத்துக்காட்டிற்கும் கருதப்பட்ட உதாரணத்திற்கும் என்ன வித்தியாசம்? நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, இந்த நேரத்தில், டோன் மேப்பிங் அதிகமாக உள்ளது, எனவே கிளாசிக் டோன் வளைவு முறை இனி வேலை செய்யாது. வழக்கம் போல், டோன் மேப்பிங்கின் அடிப்படைக் கொள்கைகளைக் காட்ட மிகவும் அணுகக்கூடிய வழியை நாங்கள் நாடுவோம் - ஒரு உதாரணத்தைக் கவனியுங்கள்:

டோனல் மேப்பிங்கின் கொள்கைகளை நிரூபிக்க, யுனிஃபைட் கலரின் HDR எக்ஸ்போஸ் கருவியைப் பயன்படுத்துவோம், ஏனெனில் இது படத்தில் பல்வேறு செயல்பாடுகளை மட்டு வழியில் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது.

எந்த மாற்றமும் செய்யாமல் HDR படத்தை உருவாக்குவதற்கான உதாரணத்தை கீழே காணலாம்:

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, நிழல்கள் மிகவும் இருட்டாக வெளிவந்தன, மேலும் சிறப்பம்சங்கள் அதிகமாக வெளிப்படுகின்றன. HDR எக்ஸ்போஸ் ஹிஸ்டோகிராம் நமக்கு என்ன காண்பிக்கும் என்பதைப் பார்ப்போம்:

நிழல்கள் மூலம், நாம் பார்க்க முடியும் என, எல்லாம் மிகவும் மோசமாக இல்லை, ஆனால் விளக்குகள் சுமார் 2 நிறுத்தங்கள் மூலம் துண்டிக்கப்படுகின்றன.

முதலில், வெளிப்பாடு இழப்பீட்டின் 2 நிறுத்தங்கள் ஒரு படத்தை எவ்வாறு மேம்படுத்தலாம் என்பதைப் பார்ப்போம்:

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, ஹைலைட் பகுதி மிகவும் சிறப்பாக உள்ளது, ஆனால் ஒட்டுமொத்த படம் மிகவும் இருட்டாக உள்ளது.

இந்த சூழ்நிலையில் நமக்குத் தேவையானது வெளிப்பாடு இழப்பீடு மற்றும் ஒட்டுமொத்த மாறுபாடு குறைப்பு ஆகியவற்றை இணைப்பதாகும்.

இப்போது ஒட்டுமொத்த மாறுபாடு ஒழுங்காக உள்ளது. சிறப்பம்சங்கள் மற்றும் நிழல்களில் உள்ள விவரங்கள் இழக்கப்படவில்லை. ஆனால் துரதிர்ஷ்டவசமாக, படம் மிகவும் தட்டையானது.

HDRக்கு முந்தைய காலத்தில், கர்வ்ஸ் கருவியில் S-வளைவைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் இந்தச் சிக்கலைத் தீர்க்க முடியும்:

இருப்பினும், ஒரு நல்ல S-வளைவை உருவாக்குவதற்கு சிறிது நேரம் எடுக்கும், மேலும் பிழை ஏற்பட்டால், அது சிறப்பம்சங்கள் மற்றும் நிழல்களில் எளிதில் இழப்புகளுக்கு வழிவகுக்கும்.

எனவே, டோன் மேப்பிங் கருவிகள் மற்றொரு வழியை வழங்குகின்றன: உள்ளூர் மாறுபாட்டை மேம்படுத்துதல்.

இதன் விளைவாக வரும் பதிப்பில், சிறப்பம்சங்களில் உள்ள விவரங்கள் பாதுகாக்கப்படுகின்றன, நிழல்கள் துண்டிக்கப்படவில்லை, மேலும் படத்தின் தட்டையானது மறைந்துவிட்டது. ஆனால் இது இன்னும் இறுதி பதிப்பு அல்ல.

புகைப்படத்திற்கு முழுமையான தோற்றத்தை வழங்க, ஃபோட்டோஷாப் CS5 இல் படத்தை மேம்படுத்துகிறோம்:

  • செறிவூட்டலை அமைத்தல்
  • DOPContrastPlus V2 உடன் மாறுபாட்டை மேம்படுத்துகிறது
  • DOPOptimalSharp உடன் கூர்மைப்படுத்துதல்

எல்லா HDR கருவிகளுக்கும் இடையே உள்ள முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், மாறுபாட்டைக் குறைக்க அவை பயன்படுத்தும் அல்காரிதம்கள் (உதாரணமாக, உலகளாவிய அமைப்புகள் எங்கு முடிவடையும் மற்றும் உள்ளூர் அமைப்புகள் தொடங்கும் என்பதைத் தீர்மானிக்கும் வழிமுறைகள்).

சரியான அல்லது தவறான வழிமுறைகள் எதுவும் இல்லை: இவை அனைத்தும் உங்கள் சொந்த விருப்பத்தேர்வுகள் மற்றும் உங்கள் புகைப்படம் எடுக்கும் பாணியைப் பொறுத்தது.

சந்தையில் உள்ள அனைத்து முக்கிய HDR கருவிகளும் மற்ற அளவுருக்களைக் கட்டுப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கின்றன: விவரம், செறிவு, வெள்ளை சமநிலை, டெனாய்ஸ், நிழல்கள்/சிறப்பம்சங்கள், வளைவுகள் (இந்த அம்சங்களில் பெரும்பாலானவை பின்னர் விரிவாக விவாதிக்கப்படும்).

டைனமிக் வரம்பு மற்றும் HDR. சுருக்கம்.

கேமராவால் பிடிக்கக்கூடிய டைனமிக் வரம்பை விரிவாக்குவதற்கான வழி மிகவும் பழமையானது, ஏனெனில் கேமராக்களின் வரம்புகள் மிக நீண்ட காலமாக அறியப்படுகின்றன.

கையேடு அல்லது தானியங்கி பட மேலடுக்கு ஒரு காட்சியின் பரந்த டைனமிக் வரம்பை உங்கள் காட்சி சாதனத்தில் (மானிட்டர், பிரிண்டர் போன்றவை) கிடைக்கும் டைனமிக் வரம்பிற்கு மாற்ற மிகவும் சக்திவாய்ந்த வழிகளை வழங்குகிறது.

கையால் தடையற்ற ஒன்றிணைக்கப்பட்ட படங்களை உருவாக்குவது மிகவும் கடினமாகவும் நேரத்தை எடுத்துக்கொள்ளும் செயலாகவும் இருக்கலாம்: டாட்ஜ் & பர்ன் முறையானது ஒரு படத்தின் தரமான அச்சிடலை உருவாக்குவதற்கு தவிர்க்க முடியாதது, ஆனால் அதற்கு நிறைய பயிற்சி மற்றும் விடாமுயற்சி தேவைப்படுகிறது.

தானியங்கி HDR படத்தை உருவாக்குவது பழைய சிக்கலைச் சமாளிக்க ஒரு புதிய வழியாகும். ஆனால் அவ்வாறு செய்யும்போது, ​​டோன் மேப்பிங் அல்காரிதம்கள், உயர் டைனமிக் வரம்பை ஒரு படத்தின் டைனமிக் வரம்பில் சுருக்குவதில் சிக்கலை எதிர்கொள்கிறது, அதை நாம் மானிட்டரில் அல்லது அச்சில் பார்க்க முடியும்.

வெவ்வேறு டோனல் மேப்பிங் முறைகள் மிகவும் வித்தியாசமான முடிவுகளைத் தரலாம், மேலும் விரும்பிய முடிவை உருவாக்கும் முறையைத் தேர்ந்தெடுப்பது முழுக்க முழுக்க புகைப்படக்காரர், அதாவது நீங்கள்.

மேலும் பயனுள்ள தகவல்மற்றும் எங்கள் டெலிகிராம் சேனலில் செய்திகள்"புகைப்படத்தின் பாடங்கள் மற்றும் ரகசியங்கள்". பதிவு!

பிரபலமானது