பல்வேறு வழிகளில் தரையில் உள்ள தூரத்தை தீர்மானித்தல். காது மூலம் அளவிடுவது எப்படி


தரையில் உள்ள தூரங்களை தோராயமாக மற்றும் அளவிடுவதற்கு, பின்வரும் எளிய முறைகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன: காட்சி, உள்ளூர் பொருட்களின் அளவிடப்பட்ட கோண மதிப்புகள், படிகள், இயக்க நேரம், ஷாட் மூலம் ஒலி மற்றும் ஃபிளாஷ் மூலம், காது மூலம்.

காட்சி முறை முதன்மையானது, எளிமையானது மற்றும் வேகமானது, எந்த சூழ்நிலையிலும் அனைவருக்கும் அணுகக்கூடியது. இருப்பினும், துல்லியமான கண் உடனடியாகப் பெறப்படுவதில்லை. இது முறையான பயிற்சி மூலம் உருவாக்கப்பட்டது, பல்வேறு நிலப்பரப்பு நிலைகளில், ஆண்டு மற்றும் நாளின் வெவ்வேறு நேரங்களில் மேற்கொள்ளப்படுகிறது.

உங்கள் கண்ணை வளர்ப்பதற்கு, வரைபடத்தில் அல்லது வேறு வழியில் அவர்களின் படிகளின் கட்டாய சரிபார்ப்புடன் கண் மூலம் தூரத்தை நிர்ணயிப்பதில் முடிந்தவரை அடிக்கடி பயிற்சி செய்வது அவசியம். பயிற்சி குறுகிய தூரத்தில் தொடங்க வேண்டும் - 10, 50, 100 மீட்டர். இந்த தூரங்களை நன்கு தேர்ச்சி பெற்ற பிறகு, நீங்கள் பெரியவற்றுக்கு தொடர்ச்சியாக செல்லலாம் - 200, 400, 800, 1000 மீட்டர். பின்னர் நீங்கள் எளிதாக மற்றும் பெரிய தூரங்களை தீர்மானிக்க முடியும்.

காட்சி முறையின் துல்லியம் இது போன்ற பக்க விளைவுகளால் சுட்டிக்காட்டப்படுகிறது மற்றும் பாதிக்கப்படுகிறது:

பெரிய பொருள்கள் எப்போதும் ஒரே தூரத்தில் அமைந்துள்ள சிறியவற்றுடன் நெருக்கமாகத் தோன்றும்.
- குறைவான இடைநிலை பொருள்கள் கண்ணுக்கும் கவனிக்கப்பட்ட பொருளுக்கும் இடையில் இருந்தால், இந்த பொருள் நெருக்கமாகத் தெரிகிறது.
- கீழே இருந்து மேலே பார்க்கும்போது, ​​​​மலையின் அடிப்பகுதியில் இருந்து மேல் வரை, பொருள்கள் நெருக்கமாகவும், மேலிருந்து கீழாகவும் பார்க்கும்போது - தொலைவில் தோன்றும்.

பலர் ஒரே தூரத்தை ஒருவரையொருவர் தனித்தனியாக அளக்கும்போது கண்ணின் மூலம் தூர மதிப்பீட்டைக் கட்டுப்படுத்தலாம். இந்த அனைத்து அளவீடுகளின் சராசரியை எடுத்துக்கொள்வதன் மூலம், மிகவும் துல்லியமான அளவீடு பெறப்படுகிறது. தூரங்களின் தோராயமான மதிப்பீட்டிற்கு, கீழே உள்ள அட்டவணையில் கொடுக்கப்பட்டுள்ள தோராயமான தரவு சில நேரங்களில் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

ஒவ்வொருவரும் தங்கள் அவதானிப்புகள் தொடர்பாக இந்த அட்டவணையை செம்மைப்படுத்தலாம் மற்றும் நிரப்பலாம். காட்சி முறையின் துல்லியம் பார்வையாளரின் பயிற்சி, நிர்ணயிக்கப்பட்ட தூரங்களின் அளவு மற்றும் கண்காணிப்பு நிலைமைகளைப் பொறுத்தது. 1000 மீட்டர் வரையிலான தூரத்திற்கு, 10-15% க்கு மேல் இல்லாத பிழையுடன் மதிப்புகளை நிர்ணயிப்பதன் மூலம் பயிற்சி பெறுவது அவசியம்.

உள்ளூர் பொருட்களின் அளவிடப்பட்ட கோண மதிப்புகளிலிருந்து தரையில் உள்ள தூரத்தை தீர்மானிப்பதற்கும் அளவிடுவதற்கும் ஒரு முறை.

கவனிக்கப்பட்ட பொருளின் நேரியல் மதிப்பு (உயரம், அகலம் அல்லது நீளம்) தெரிந்தால், அதற்கான தூரத்தை தீர்மானிக்க, இந்த பொருள் தெரியும் கோணத்தை (ஆயிரத்தில்) அளவிடுவது அவசியம். இந்த பொருளின் நேரியல் (முன்கூட்டியே அறியப்பட்ட) மற்றும் கோண (அளவிடப்பட்ட) மதிப்புகளின் விகிதத்தால், அதற்கான தூரத்தை தீர்மானிக்க முடியும்.

ஜோடி படிகளில் தரையில் உள்ள தூரத்தை தீர்மானிப்பதற்கும் அளவிடுவதற்கும் ஒரு முறை.

படிகளில் தூரத்தை அளவிடும்போது, ​​​​குறிப்பாக பாதகமான சூழ்நிலைகளில், நீங்கள் சமமான படியுடன் நடக்க பயிற்சி செய்ய வேண்டும். ஏற்ற தாழ்வுகளில், ஹம்மோக்கி புல்வெளியில், புதரில் வாகனம் ஓட்டும் போது, ​​கூடுதலாக, உங்கள் அடியின் நீளத்தை மீட்டரில் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும். இது வரி படிகளின் அளவீட்டிலிருந்து தீர்மானிக்கப்படுகிறது, அதன் நீளம் முன்கூட்டியே அறியப்படுகிறது மற்றும் குறைந்தபட்சம் 200-300 மீட்டர் இருக்க வேண்டும்.

தூரத்தை அளவிடும் போது, ​​படிகள் ஜோடிகளாக கணக்கிடப்படுகின்றன, பொதுவாக இடது பாதத்தின் கீழ். ஒவ்வொரு நூறு ஜோடி படிகளுக்குப் பிறகு, எண்ணும் பணி மீண்டும் தொடங்குகிறது. எண்ணிக்கையை இழக்காமல் இருக்க, காகிதத்தில் கடந்து செல்லும் ஒவ்வொரு நூறு ஜோடி படிகளுக்கும் அல்லது அடுத்தடுத்து விரல்களை வளைப்பதற்கும் அல்லது எந்த வகையிலும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். சமமான, நன்கு அளவீடு செய்யப்பட்ட படியுடன், படிகளில் உள்ள தூரத்தை நிர்ணயிப்பதில் பிழைகள், சராசரியாக அளவிடப்பட்ட தூரத்தில் 2-4% அடையும்.

நேரம் மற்றும் இயக்கத்தின் வேகத்தின் அடிப்படையில் தரையில் உள்ள தூரங்களை தீர்மானிப்பதற்கும் அளவிடுவதற்கும் ஒரு முறை.

உங்கள் சராசரி வேகத்தை நீங்கள் தோராயமாக அறிந்திருந்தால், இயக்கத்தின் நேரத்தால் நீங்கள் தூரத்தை தீர்மானிக்க முடியும். உதாரணமாக, சராசரி நடை வேகம் மணிக்கு 5 கிமீ என்றால், ஏறுதல் மற்றும் இறங்குதல்கள் 5 டிகிரிக்கு மேல் இல்லை என்றால், 45 நிமிடங்கள் நடந்த பிறகு, நீங்கள் 3.75 கிமீ கடந்துவிட்டீர்கள் என்று தோராயமாகச் சொல்லலாம்.

துப்பாக்கிகளை சுடுவதற்கான தூரத்தை தீர்மானிப்பதற்கும் அளவிடுவதற்கும் ஒரு முறை.

துப்பாக்கிகளை சுடுவதற்கான தூரத்தை தீர்மானிப்பது, ஷாட், ஃபிளாஷ் மற்றும் புகையின் போது கண்டறிதல் அடிப்படையில் அமைந்துள்ளது. பின்னர், காற்றில் ஒலி பரப்புதலின் வேகம் 330 மீ/வி, அதாவது 3 வினாடிகளுக்கு 1 கிமீ வட்டமானது என்பதை அறிந்து, ஒளிரும் தருணத்திலிருந்து ஒலியின் செவிவழி உணர்தல் (அல்லது வெடிப்பு) வரையிலான நேரத்தை நொடிகளில் கணக்கிடுகிறோம். ) மற்றும், அதை மூன்றால் வகுத்து, துப்பாக்கிகளுக்கான தூரத்தை கிலோமீட்டரில் தீர்மானிக்கவும்.

ஒரு கடிகாரம் இல்லாத நிலையில், இரண்டு இலக்க எண்களை (21, 22, 23, 24) "உங்களுக்கு நீங்களே" எண்ணி வினாடிகளை எண்ணலாம், ஷாட்டில் இருந்து ஒளிரும் தருணத்திலிருந்து அதிலிருந்து வரும் ஒலி வரும் வரை. இந்த எண்கள் ஒவ்வொன்றும் எண்ணுவதற்கு தோராயமாக ஒரு வினாடி ஆகும். அத்தகைய கணக்கின் திறன்கள், இரண்டாவது கையின் போக்கிற்கு ஏற்றவாறு, இரண்டு இலக்க எண்களின் எண்ணிக்கையில் 2-3 பயிற்சிகளுக்குப் பிறகு மிக விரைவாகப் பெறப்படுகின்றன.

காது மூலம் தூரத்தை தீர்மானிப்பதற்கும் அளவிடுவதற்கும் ஒரு முறை.

இரவில், பார்வை குறைவாக இருக்கும் சூழ்நிலையில், தூரத்தை பெரும்பாலும் காது மூலம் மதிப்பிட வேண்டும். இதைச் செய்ய, ஒலிகளின் தன்மையால் அவற்றின் மூலங்களை ஒருவர் தீர்மானிக்க முடியும் மற்றும் இரவில் இந்த ஒலிகளை தோராயமாக எந்த தூரத்தில் இருந்து கேட்க முடியும் என்பதை அறிந்து கொள்ள வேண்டும். சாதாரண செவிப்புலன் மற்றும் சாதகமான ஒலி நிலைகளுடன், கீழே உள்ள அட்டவணையில் கொடுக்கப்பட்டுள்ளபடி கேட்கும் வரம்பை தோராயமாக கருதலாம்.

இந்த தரவுகள் கவனிக்கப்படும் குறிப்பிட்ட நிபந்தனைகளைப் பொறுத்து மாறுபடும், எனவே ஒவ்வொரு பார்வையாளரும் அவரது தனிப்பட்ட அனுபவத்தின் அடிப்படையில் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும்.

"வரைபடமும் திசைகாட்டியும் என் நண்பர்கள்" என்ற புத்தகத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது.
கிளிமென்கோ ஏ.ஐ.

பார்வைக்குதரையில் அறியப்பட்ட ஒரு பகுதியுடன் ஒப்பிடுவதன் மூலம் தூரம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. துல்லியத்திற்காக கண் வரையறைதூரங்கள் வெளிச்சம், பொருளின் அளவு, சுற்றியுள்ள பின்னணியுடன் அதன் மாறுபாடு, வளிமண்டலத்தின் வெளிப்படைத்தன்மை மற்றும் பிற காரணிகளால் பாதிக்கப்படுகின்றன. நீர்நிலைகள், பள்ளங்கள் மற்றும் பள்ளத்தாக்குகள் வழியாகப் பார்க்கும்போது, ​​பெரிய மற்றும் தனிமைப்படுத்தப்பட்ட பொருட்களைப் பார்க்கும்போது தூரங்கள் உண்மையில் இருப்பதை விட குறைவாகவே தெரிகிறது. அதற்கு நேர்மாறாக, அந்தி வேளையில், வெளிச்சத்திற்கு எதிராக, மூடுபனியில், மேகமூட்டமான மற்றும் மழை காலநிலையில் பார்க்கும்போது தூரங்கள் உண்மையில் இருப்பதை விட அதிகமாகத் தெரிகிறது. கண்ணால் தூரத்தை தீர்மானிக்கும்போது இந்த அம்சங்கள் அனைத்தும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட வேண்டும். தூரத்தின் கண் அளவீட்டின் துல்லியம் பார்வையாளரின் பயிற்சியைப் பொறுத்தது. ஒரு அனுபவமிக்க பார்வையாளர் 10-15% பிழையுடன் 1000 மீ தூரத்தை கண்ணால் தீர்மானிக்க முடியும். 1000 மீட்டருக்கும் அதிகமான தூரத்தை நிர்ணயிக்கும் போது, ​​பிழைகள் 30% ஐ அடையலாம், மற்றும் பார்வையாளரின் போதிய அனுபவத்துடன், 50%.

வேகமானி மூலம் தூரத்தை தீர்மானித்தல்.கார் பயணிக்கும் தூரம் பயணத்தின் தொடக்கத்திலும் முடிவிலும் உள்ள வேகமானி அளவீடுகளுக்கு இடையிலான வித்தியாசமாக தீர்மானிக்கப்படுகிறது. நடைபாதை சாலைகளில் வாகனம் ஓட்டும்போது, ​​அது 3-5% அதிகமாகவும், பிசுபிசுப்பான மண்ணில் உண்மையான தூரத்தை விட 8-12% அதிகமாகவும் இருக்கும். வேகமானியில் தூரத்தை நிர்ணயிப்பதில் இத்தகைய பிழைகள் வீல் ஸ்லிப் (டிராக் ஸ்லிப்), டயர் ட்ரெட் தேய்மானம் மற்றும் டயர் அழுத்தத்தில் ஏற்படும் மாற்றங்கள் ஆகியவற்றிலிருந்து எழுகின்றன. இயந்திரம் பயணிக்கும் தூரத்தை முடிந்தவரை துல்லியமாக தீர்மானிக்க வேண்டியது அவசியம் என்றால், வேகமானி அளவீடுகளை திருத்துவது அவசியம். அத்தகைய தேவை எழுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக, அசிமுத்தில் நகரும் போது அல்லது வழிசெலுத்தல் கருவிகளைப் பயன்படுத்தி திசைதிருப்பும்போது.

திருத்தத்தின் அளவு அணிவகுப்புக்கு முன் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. இதைச் செய்ய, சாலையின் ஒரு பகுதி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது, இது நிவாரணம் மற்றும் மண் மூடியின் தன்மையால், வரவிருக்கும் பாதைக்கு ஒத்ததாகும். பிரிவின் தொடக்கத்திலும் முடிவிலும் வேகமானி அளவீடுகளை எடுத்து, முன்னோக்கி மற்றும் தலைகீழ் திசைகளில் அணிவகுப்பு வேகத்தில் இந்தப் பிரிவு அனுப்பப்படுகிறது. பெறப்பட்ட தரவுகளின்படி, கட்டுப்பாட்டு பிரிவின் நீளத்தின் சராசரி மதிப்பு தீர்மானிக்கப்படுகிறது மற்றும் அதே பிரிவின் மதிப்பு, வரைபடத்தில் அல்லது தரையில் ஒரு டேப் (டேப் அளவீடு) மூலம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, அதிலிருந்து கழிக்கப்படுகிறது. வரைபடத்தில் (தரையில்) அளவிடப்பட்ட பிரிவின் நீளத்தால் பெறப்பட்ட முடிவைப் பிரித்து, 100 ஆல் பெருக்குவதன் மூலம், ஒரு திருத்தம் காரணி பெறப்படுகிறது.

எடுத்துக்காட்டாக, கட்டுப்பாட்டுப் பிரிவின் சராசரி மதிப்பு 4.2 கிமீ ஆகவும், வரைபடத்தில் அளவிடப்பட்ட மதிப்பு 3.8 கிமீ ஆகவும் இருந்தால், திருத்தக் காரணி

K \u003d ((4.2-3.8) / 3.8) * 100 \u003d 10%

இவ்வாறு, வரைபடத்தில் அளவிடப்பட்ட பாதையின் நீளம் 50 கிமீ என்றால், வேகமானி 55 கிமீ, அதாவது 10% அதிகமாக இருக்கும். 5 கிமீ வித்தியாசம் திருத்தத்தின் அளவு. சில சந்தர்ப்பங்களில், அது எதிர்மறையாக இருக்கலாம்.



படிகளில் தூரத்தை அளவிடுதல்.இந்த முறை பொதுவாக அசிமுத்தில் நகரும் போது, ​​நிலப்பரப்பு வரைபடங்களை வரையும்போது, ​​வரைபடத்தில் வரையும்போது (வரைபடம்) பயன்படுத்தப்படுகிறது. தனிப்பட்ட பொருள்கள்மற்றும் அடையாளங்கள் மற்றும் பிற சந்தர்ப்பங்களில். படிகள் பொதுவாக ஜோடிகளாக கணக்கிடப்படுகின்றன. நீண்ட தூரத்தை அளவிடும் போது, ​​இடது மற்றும் வலது பாதத்தின் கீழ் மாறி மாறி மூன்று படிகளை எண்ணுவது மிகவும் வசதியானது. ஒவ்வொரு நூறு ஜோடி அல்லது மும்மடங்கு படிகளுக்குப் பிறகு, ஏதோ ஒரு வகையில் ஒரு குறி வைக்கப்பட்டு கவுண்டவுன் மீண்டும் தொடங்குகிறது. படிகளில் அளவிடப்பட்ட தூரத்தை மீட்டராக மாற்றும் போது, ​​ஜோடிகளின் எண்ணிக்கை அல்லது மூன்று படிகளின் எண்ணிக்கை ஒரு ஜோடி அல்லது மூன்று படிகளின் நீளத்தால் பெருக்கப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, பாதையில் திருப்புமுனைகளுக்கு இடையில் 254 ஜோடி படிகள் உள்ளன. ஒரு ஜோடி படிகளின் நீளம் 1.6 மீ. பின்னர் D \u003d 254X1.6 \u003d 406.4 மீ.

பொதுவாக சராசரி உயரம் கொண்ட ஒருவரின் படி 0.7-0.8 மீ ஆகும். உங்கள் படியின் நீளத்தை சூத்திரத்தின் மூலம் மிகவும் துல்லியமாக தீர்மானிக்க முடியும்.

D \u003d (P / 4) + 0.37,

D என்பது மீட்டரில் ஒரு படியின் நீளம்

R என்பது ஒரு நபரின் உயரம் மீட்டரில்.

உதாரணமாக, ஒரு நபரின் உயரம் 1.72 மீ எனில், அவரது படியின் நீளம்

D \u003d (1.72 / 4) + 0.37 \u003d 0.8 மீ.

இன்னும் துல்லியமாக, 200-300 மீ நீளம் கொண்ட சாலை போன்ற நிலப்பரப்பின் சில தட்டையான நேரியல் பகுதியை அளவிடுவதன் மூலம் படி நீளம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, இது ஒரு அளவிடும் நாடா (டேப் அளவீடு, ரேஞ்ச் ஃபைண்டர் போன்றவை) முன்கூட்டியே அளவிடப்படுகிறது. ) தூரங்களின் தோராயமான அளவீட்டில், ஒரு ஜோடி படிகளின் நீளம் 1.5 மீட்டருக்கு சமமாக எடுக்கப்படுகிறது.

போக்குவரத்து நிலைமைகளைப் பொறுத்து, படிகளில் தூரத்தை அளவிடுவதில் சராசரி பிழை, பயணித்த தூரத்தில் சுமார் 2-5% ஆகும்.

ஒரு பெடோமீட்டரைப் பயன்படுத்தி படிகளை எண்ணலாம் (படம் 1). இது பாக்கெட் வாட்ச் போன்ற தோற்றத்தையும் உணர்வையும் கொண்டுள்ளது. சாதனத்தின் உள்ளே ஒரு கனமான சுத்தியல் வைக்கப்படுகிறது, அது அசைக்கப்படும் போது, ​​விழுகிறது, மற்றும் ஒரு வசந்தத்தின் செல்வாக்கின் கீழ் அதன் அசல் நிலைக்குத் திரும்புகிறது. இந்த வழக்கில், வசந்தம் சக்கரத்தின் பற்கள் மீது குதிக்கிறது, அதன் சுழற்சி அம்புகளுக்கு அனுப்பப்படுகிறது. டயலின் பெரிய அளவில், அம்புக்குறி அலகுகளின் எண்ணிக்கை மற்றும் பத்து படிகள், வலது சிறியது, நூற்றுக்கணக்கான மற்றும் இடது சிறியது, ஆயிரங்களைக் காட்டுகிறது. பெடோமீட்டர் துணிகளில் இருந்து செங்குத்தாக இடைநிறுத்தப்பட்டுள்ளது. நடைபயிற்சி போது, ​​அலைவு காரணமாக, அதன் பொறிமுறையானது செயல்பாட்டிற்கு வந்து ஒவ்வொரு அடியையும் கணக்கிடுகிறது.

படம்.1 பெடோமீட்டர்

நேரம் மற்றும் இயக்கத்தின் வேகத்தால் தூரத்தை தீர்மானித்தல்.பயணித்த தூரத்தை தோராயமாக கணக்கிட இந்த முறை பயன்படுத்தப்படுகிறது, இதற்காக சராசரி வேகம் இயக்கத்தின் நேரத்தால் பெருக்கப்படுகிறது. சராசரி நடை வேகம் சுமார் 5, மற்றும் பனிச்சறுக்கு போது 8-10 கிமீ / மணி. உதாரணமாக, உளவு ரோந்து 3 மணி நேரம் பனிச்சறுக்கு மீது நகர்ந்தால், அது சுமார் 30 கி.மீ.

ஒலி மற்றும் ஒளியின் வேகத்தின் விகிதத்தால் தூரத்தை தீர்மானித்தல்.ஒலி காற்றில் 330 மீ / வி வேகத்தில் பரவுகிறது, அதாவது 3 வினாடிகளில் 1 கிமீ வட்டமானது, மேலும் ஒளி கிட்டத்தட்ட உடனடியாக (300,000 கிமீ / மணி) ஆகும். எனவே, ஒரு ஷாட்டின் (வெடிப்பு) ஃப்ளாஷ் இடத்திற்கு கிலோமீட்டரில் உள்ள தூரம், ஷாட் (வெடிப்பு) சத்தம் கேட்கும் தருணத்திலிருந்து 3 ஆல் வகுக்கப்படும் தருணத்திலிருந்து கடந்துவிட்ட வினாடிகளின் எண்ணிக்கைக்கு சமம். உதாரணமாக, 11 வினாடிகளுக்குப் பிறகு ஒரு வெடிப்பின் சத்தத்தை பார்வையாளர் கேட்டார். ஃபிளாஷ் தூரம்

D = 11/3 = 3.7 கி.மீ.

காது மூலம் தூரத்தை தீர்மானித்தல்.ஒரு பயிற்சி பெற்ற காது இரவில் தூரத்தை தீர்மானிக்க ஒரு நல்ல உதவியாளர். இந்த முறையின் வெற்றி பெரும்பாலும் கேட்கும் இடத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதைப் பொறுத்தது. காற்று நேரடியாக காதுகளில் விழாத வகையில் இது தேர்வு செய்யப்படுகிறது. பல மீட்டர் சுற்றளவில், சத்தத்தின் காரணங்கள் அகற்றப்படுகின்றன, எடுத்துக்காட்டாக, உலர்ந்த புல், புதர் கிளைகள், முதலியன. சாதாரண செவிப்புலன் கொண்ட ஒரு அமைதியான இரவில், அட்டவணையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட தூரங்களில் சத்தத்தின் பல்வேறு ஆதாரங்களைக் கேட்கலாம். ஒன்று.

அட்டவணை 1

தரையில் வடிவியல் கட்டுமானங்கள் மூலம் தூரத்தை தீர்மானித்தல்.கடினமான அல்லது கடக்க முடியாத நிலப்பரப்பு மற்றும் தடைகள் (நதிகள், ஏரிகள், வெள்ளம் நிறைந்த பகுதிகள் போன்றவை) அகலத்தை தீர்மானிக்க இந்த முறை பயன்படுத்தப்படலாம். படம் 2, தரையில் ஒரு ஐசோசெல்ஸ் முக்கோணத்தை உருவாக்குவதன் மூலம் ஆற்றின் அகலத்தை தீர்மானிப்பதைக் காட்டுகிறது. அத்தகைய முக்கோணத்தில் கால்கள் சமமாக இருப்பதால், ஏபி ஆற்றின் அகலம் கால் ஏசியின் நீளத்திற்கு சமம். புள்ளி A தரையில் தேர்வு செய்யப்படுகிறது, இதனால் எதிர் கரையில் உள்ள ஒரு உள்ளூர் பொருளை (புள்ளி B) அதிலிருந்து பார்க்க முடியும், மேலும் அதன் அகலத்திற்கு சமமான தூரத்தை ஆற்றங்கரையில் அளவிட முடியும். புள்ளி C இன் நிலை தோராய முறையால் கண்டறியப்படுகிறது, அதன் மதிப்பு 45 ° க்கு சமமாக மாறும் வரை திசைகாட்டி மூலம் கோண DIA ஐ அளவிடுகிறது.

Fig.2 தரையில் வடிவியல் கட்டுமானங்கள் மூலம் தூரத்தை தீர்மானித்தல்.

இந்த முறையின் மற்றொரு பதிப்பு படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது. 23.6 ACB கோணம் 60° ஆக இருக்கும் வகையில் புள்ளி C தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. 60° கோணத்தின் தொடுகோடு 1/2 க்கு சமம் என்று அறியப்படுகிறது, எனவே, ஆற்றின் அகலம் AC தூரத்தின் இரு மடங்கு மதிப்பிற்கு சமம். முதல் மற்றும் இரண்டாவது வழக்கில், புள்ளி A இல் உள்ள கோணம் 90 ° க்கு சமமாக இருக்க வேண்டும்.

கோண பரிமாணங்களால் தூரத்தை தீர்மானித்தல்பொருள்கள் கோண மற்றும் நேரியல் அளவுகளுக்கு இடையிலான உறவை அடிப்படையாகக் கொண்டது. தொலைநோக்கிகள், கண்காணிப்பு மற்றும் இலக்கு சாதனங்களைப் பயன்படுத்தி பொருட்களின் கோண பரிமாணங்கள் ஆயிரத்தில் அளவிடப்படுகின்றன. மீட்டர்களில் உள்ள பொருட்களுக்கான தூரம் சூத்திரத்தால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது

D \u003d (B / Y) * 1000,

இதில் B என்பது பொருளின் உயரம் (அகலம்) மீட்டரில் உள்ளது;

y என்பது பொருளின் கோண அளவு ஆயிரத்தில் உள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக (படம் 17 ஐப் பார்க்கவும்), தொலைநோக்கியின் (தனிப்பட்ட மரம்) 12 மீ உயரம் கொண்ட தொலைநோக்கியின் மூலம் காணப்பட்ட ஒரு அடையாளத்தின் கோண அளவு, தொலைநோக்கி கட்டத்தின் மூன்று சிறிய பிரிவுகளுக்குச் சமம் (0-15). எனவே, மைல்கல் தூரம்

D \u003d (12/15) * 1000 \u003d 800 மீ.

பொருட்களின் நேரியல் பரிமாணங்களால் தூரத்தை தீர்மானித்தல்பின்வருமாறு. கண்ணில் இருந்து 50 செமீ தொலைவில் அமைந்துள்ள ஒரு ஆட்சியாளரைப் பயன்படுத்தி, மில்லிமீட்டரில் கவனிக்கப்பட்ட பொருளின் உயரத்தை (அகலம்) அளவிடவும். பின்னர் சென்டிமீட்டரில் உள்ள பொருளின் உண்மையான உயரம் (அகலம்) மில்லிமீட்டரில் ஆட்சியாளரால் அளவிடப்படும் ஒன்றால் வகுக்கப்படுகிறது, இதன் விளைவாக நிலையான எண் 5 ஆல் பெருக்கப்படுகிறது மற்றும் பொருளின் விரும்பிய உயரம் மீட்டரில் பெறப்படுகிறது.

D \u003d (Forward / Vlin.) * 5

உதாரணமாக, ஒரு தந்தி துருவம் 6 மீ உயரம் (படம் 1) ஆட்சியாளரின் மீது 10 மிமீ ஒரு பகுதியை மூடுகிறது. எனவே, அதற்கான தூரம்

D \u003d (600/10) * 5 \u003d 300 மீ.

படம்.1 பொருளின் நேரியல் பரிமாணங்களின்படி துருவத்திற்கான தூரத்தை அளவிடுதல்.

கோண மற்றும் நேரியல் மதிப்புகள் மூலம் தூரத்தை தீர்மானிக்கும் துல்லியம் அளவிடப்பட்ட தூரத்தின் நீளத்தின் 5-10% ஆகும். பொருட்களின் கோண மற்றும் நேரியல் பரிமாணங்களால் தூரத்தை தீர்மானிக்க, அட்டவணையில் கொடுக்கப்பட்டுள்ள சிலவற்றின் மதிப்புகளை (அகலம், உயரம், நீளம்) நினைவில் வைக்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. ஒன்று.

பாதையில் நகரும், சுற்றுலாப் பயணிகள் தரையில் தேவையான அளவீடுகளை செய்கிறார்கள். எடுத்துக்காட்டாக, பகல்நேரக் கடக்கும் அடையாளங்களுக்கிடையில் பயணிக்கும் தூரம், இயற்கைத் தடைகளின் நீளம் (கடக்கும் இடத்தில் ஆற்றின் அகலம், சாய்வின் நீளம்) போன்றவற்றை அவை அளவிடுகின்றன. சுற்றுலாவில் பொதுவான இந்த அளவுருக்களை அளவிடும் முறைகள் பற்றிய தகவல்களை கீழே வழங்குகிறோம்.

தரையில் தேவையான தூரத்தை தீர்மானிக்க என்ன வழிகள் உள்ளன? சுற்றுலா நடைமுறையில், தரையில் உள்ள தூரத்தை நிர்ணயிப்பதற்கான எளிய முறைகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன: கண் மூலம், படிகளில் அளவிடுதல், கவனிக்கப்பட்ட பொருட்களின் நேரியல் மதிப்புகள், நேரம் மற்றும் இயக்கத்தின் வேகம் ஆகியவற்றால். கண் மதிப்பீடு என்பது வேகமானது, பெரும்பாலும் கள நிலைகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஆனால் நிறைய பூர்வாங்க பயிற்சி தேவைப்படுகிறது, தூரத்தை தீர்மானிக்க ஒரு வழி. உங்கள் கண்ணை வளர்ப்பதற்கு, ஆண்டு மற்றும் நாளின் வெவ்வேறு நேரங்களில் வெவ்வேறு நிலப்பரப்பு நிலைகளில் முடிந்தவரை அடிக்கடி அவர்களின் படிகள் அல்லது வரைபடத்தில் கண் மூலம் தூரத்தை மதிப்பிடுவதில் உடற்பயிற்சி செய்வது அவசியம். முதலாவதாக, எந்தவொரு நிலப்பரப்பிலும் மனரீதியாக பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவதற்கும் நம்பிக்கையுடன் தரநிலைகளாக சில வசதியான தூரங்களை வேறுபடுத்துவதற்கும் கற்றுக்கொள்வது அவசியம். நீங்கள் 10, 50, 100 மீ தூரங்களுடன் தொடங்க வேண்டும், அவற்றை உறுதியாக தேர்ச்சி பெற்ற பிறகு, 200 முதல் 1000 மீ வரையிலான பிரிவுகளுக்குச் செல்லுங்கள். காட்சி நினைவகத்தில் சில குறிப்புப் பிரிவுகளை சரிசெய்து, அவர்களுடன் ஆர்வத்தின் தூரத்தை மனரீதியாக ஒப்பிடலாம் (அலெஷின், செரிப்ரியானிகோவ், 1985). கண்ணைப் பயிற்றுவிக்கும் போது, ​​வெளிச்சம், நிலப்பரப்பின் தன்மை, சுற்றியுள்ள பின்னணியுடன் கேள்விக்குரிய பொருட்களின் வேறுபாடு மற்றும் அவற்றின் அளவு போன்ற பல காரணிகள் தூரத்தை மதிப்பிடுவதை பாதிக்கின்றன என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, இருண்ட பின்னணியில் பிரகாசமாக எரியும் பொருள்கள் உண்மையில் இருப்பதை விட நெருக்கமாகத் தோன்றும், அல்லது ஒளி பின்னணியில் இருண்ட பொருள்கள் காணப்பட்டால் நேர்மாறாகவும் தோன்றும். பெரிய பொருள்கள் அதே தூரத்தில் உள்ள சிறிய பொருட்களை விட நெருக்கமாகத் தெரிகிறது, அதே போல் கீழே இருந்து மேல்நோக்கி பார்க்கும் போது, ​​எடுத்துக்காட்டாக, மலையின் அடிவாரத்தில் இருந்து மேல் வரை. மாறாக, பொருள்கள் பார்வையாளரிடமிருந்து "அகற்றுகின்றன": அந்தி நேரத்தில், ஒளிக்கு எதிராகப் பார்க்கும்போது மற்றும் சூரியன் மறையும் போது; மூடுபனியில், மேகமூட்டமான மற்றும் மழை காலநிலையில்; மேலிருந்து கீழாக, மேலிருந்து கீழாக, மற்றும் பல நிகழ்வுகளில் கவனிக்கும்போது. கண் அளவீடுகளின் துல்லியம் சுற்றுலாப் பயணிகளின் பயிற்சி, தூரத்தின் அளவு மற்றும் கண்காணிப்பு நிலைமைகளைப் பொறுத்தது. வழக்கமாக 1-1.5 கிமீ தூரத்திற்கு அனுபவம் வாய்ந்த பார்வையாளர் 10-15% க்கும் அதிகமான பிழைகளை செய்ய மாட்டார். பெரிய தூரத்தை மதிப்பிடும்போது, ​​பிழை 30% மற்றும் 50% ஆக அதிகரிக்கிறது. தொலைவுகளின் காட்சி மதிப்பீட்டின் சில யோசனைகள் அட்டவணை 1 ஆல் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன, இது பொருட்களின் தெரிவுநிலையின் வரையறுக்கப்பட்ட தூரங்களைக் காட்டுகிறது. பகல்நேரம்சாதாரண பார்வை கொண்ட ஒருவருக்கு (Aleshin, Serebryannikov, 1985).

அட்டவணை 1.

சாதாரண பார்வை கொண்ட ஒருவருக்கு சில பொருட்களின் தெரிவுநிலை தூரத்தை வரம்பிடுதல்.

படிகளில் தூரத்தை அளவிடுவது தூரத்தை தீர்மானிக்க ஒரு எளிய மற்றும் மிகவும் துல்லியமான வழியாகும். பாதையின் ஒப்பீட்டளவில் குறுகிய பகுதிகளை அளவிடும் போது இது பயன்படுத்தப்படுகிறது: ஒரு அடையாளத்திலிருந்து மற்றொன்றுக்கு நகரும் போது, ​​இணைக்கப்பட்ட படிகளின் எண்ணிக்கை கணக்கிடப்படுகிறது. இரட்டைப் படியின் நீளத்தை அனுபவச் சூத்திரத்தால் தீர்மானிக்க முடியும்: L=2(H/4+37) இதில் L என்பது இரட்டைப் படியின் நீளம், H என்பது நபரின் உயரம் (செ.மீ.) மற்றும் 4 மற்றும் 37 என்பது நிலையான எண்கள். . ஆனால் தரையில் 100மீட்டருக்கு இணையான உங்கள் ஜோடி படிகளின் எண்ணிக்கை உங்களுக்குத் தெரிந்தால் அளவீடு மிகவும் துல்லியமாக இருக்கும். 100 மீட்டரில் உங்கள் ஜோடி படிகளின் எண்ணிக்கையைத் தீர்மானிப்பது எளிது. சராசரி உயரம் கொண்ட ஒருவர் 100மீ தூரம் செல்லும் பாதையில் 62-66 ஜோடி படிகள் எடுப்பது தெரிந்ததே. உண்மை, வெவ்வேறு நிலைகளில் (சாலையில், புல், பாசி, முட்செடிகள், சாய்வின் மேல் அல்லது கீழ்) நகரும் போது ஸ்ட்ரைட் நீளம் மாறுகிறது என்பதைக் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். எனவே, ஒரு சாதாரண சாலையின் 100 மீட்டரில் உங்களுக்குத் தெரிந்த ஜோடி படிகளின் மதிப்பு இந்தக் குறிப்பிட்ட நிபந்தனைகளுக்குத் திருத்தப்பட வேண்டும். படிகளில் அளவிடும் துல்லியம் சுற்றுலாப் பயணிகளின் பயிற்சி மற்றும் நிலப்பரப்பின் தன்மையைப் பொறுத்தது. தட்டையான நிலப்பரப்பில் சில திறன்களை மாஸ்டர் செய்யும் போது, ​​அளவீட்டு பிழைகள் பயணித்த தூரத்தில் 2-4% ஐ விட அதிகமாக இல்லை (Aleshin, Serebryannikov, 1985).

நேரம் மற்றும் இயக்கத்தின் வேகத்தால் தூரத்தை தீர்மானிப்பது, தரையில் பொதுவான நோக்குநிலைக்கான ஒரு துணை முறையாக பிரச்சாரத்தில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இந்த முறைபாதையின் நீண்ட பகுதிகளை அளவிடும் போது பயனுள்ளதாக இருக்கும் (உதாரணமாக, பகுதியின் நேரியல் அடையாளங்களுடன் தனிப்பட்ட மாற்றங்களின் நீளம்). பயண நேரத்தை மிகவும் துல்லியமாக தீர்மானிக்க முடியும் கைக்கடிகாரம். கள நிலைமைகளில் குழுவின் சராசரி வேகத்தை நிர்ணயிப்பதில் நிலைமை மிகவும் சிக்கலானது. மேலும், வேகத்தின் முழுமையான மதிப்பை நிர்ணயிப்பதிலும், அதன் நிலைத்தன்மையை பராமரிப்பதிலும் சிரமங்கள் எழுகின்றன. ஒரு தட்டையான சாலையில், ஒரு நபரின் சராசரி வேகம் (வேகமான வேகத்தில்) மணிக்கு 5-6 கி.மீ. நிச்சயமாக, குழுவின் வேகம், காலில் சுமந்து செல்லும் சுமைகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது குறைவாக உள்ளது. "வேலை" நாளின் முடிவில், சோர்வு குவிவதால், இயக்கத்தின் வேகமும் குறைகிறது. ஒவ்வொரு குறிப்பிட்ட சந்தர்ப்பத்திலும், பாதையின் அறியப்பட்ட பிரிவுகளில் குழுவின் வேகத்தை தீர்மானிக்க முயற்சிக்க வேண்டியது அவசியம். பயணத்தின் முதல் நாட்களில் வேக அளவீடுகள் பல முறை மேற்கொள்ளப்படுகின்றன, பின்னர் சராசரி வேகத்தைப் பயன்படுத்தலாம், குழுவின் உடல் நிலை, பாதையின் ஒரு குறிப்பிட்ட பிரிவின் தன்மை போன்றவற்றுக்கு சரிசெய்யலாம்.

சில காரணங்களால் இந்த பொருளுக்கான தூரத்தை படிகளில் நேரடியாக அளவிடுவது சாத்தியமில்லை என்றால், கவனிக்கப்பட்ட பொருளின் அறியப்பட்ட நேரியல் பரிமாணங்களால் தூரத்தை தீர்மானிக்கும் முறை பயன்படுத்தப்படுகிறது. இந்த முறையின் சாராம்சம் படம் 3 இல் காட்டப்பட்டுள்ளது. பார்வையாளர் கண்களில் இருந்து 50 செமீ தொலைவில் பார்வைக் கோட்டிற்கு செங்குத்தாக ஒரு ஆட்சியாளரை (உதாரணமாக, ஒரு விளையாட்டு திசைகாட்டி அடி மூலக்கூறின் ஆட்சியாளர்) அவருக்கு முன்னால் வைத்திருக்கிறார். இது பிரிவின் நீளம் (இந்த வழக்கில் இது 2 செ.மீ.), கவனிக்கப்பட்ட பொருளை உள்ளடக்கியது (மரத்தின் உயரம் 20 மீ). முக்கோணங்களின் ஒற்றுமையின் விதியின்படி, மரத்திற்கு விரும்பிய தூரம் 2000cm x 50cm / 2cm = 50000cm (500m) ஆகும்.

படம்.3

தரையில் ஆற்றின் அகலம் (அல்லது வேறு தடையாக) என்று அழைக்கப்படுவதன் மூலம் அளவிட முடியும். வடிவியல் ரீதியாக (பெறப்பட்ட மதிப்பை மீட்டராக மாற்றும் படிகளில் (Fedotov, Vostokov, 2003)). இதைச் செய்ய (படம் 4), முதலில், ஆற்றின் எதிர் கரையின் விளிம்பில் சில குறிப்பிடத்தக்க அடையாளங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன. பின்னர் அவை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மைல்கல்லுக்கு எதிரே நிற்கின்றன மற்றும் மைல்கல்க்கான திசைக்கு சரியான கோணத்தில், கடற்கரையில் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான படிகள் கணக்கிடப்படுகின்றன, உதாரணமாக 50. இந்த இடத்தில் ஒரு குச்சி வைக்கப்பட்டு, அதே திசையில் தொடர்ந்து நடக்கவும். அதே எண்ணிக்கையிலான படிகளை எண்ணுதல். பின்னர் அவை இயக்கத்தின் திசையை மாற்றி, கடற்கரையிலிருந்து வலது கோணத்தில் செல்கின்றன, அவை மைல்கல் மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அடையாளத்துடன் (சீரமைப்பில்) ஒரே கோட்டில் இருக்கும் வரை. சீரமைப்பில் கரையிலிருந்து நமது நிறுத்தம் வரை உள்ள படிகளின் எண்ணிக்கை, படிகளில் ஆற்றின் தேவையான அகலம் ஆகும். அதை மீட்டராக மாற்றுவது கடினம் அல்ல, 100 மீட்டரில் உங்கள் ஜோடி படிகளின் எண்ணிக்கையை அறிவது. சராசரி நடை நீளம் 0.7-0.8 மீ.

தரையில் (கார்டினல் புள்ளிகள்) இயக்கத்தின் திசையை எவ்வாறு தீர்மானிக்க முடியும்? வெளிப்படையாக, ஒரு உயர்வில் சுற்றுலாப் பயணிகளின் இயக்கத்தின் தேவையான திசையை தீர்மானிக்க மிகவும் பொதுவான வழி ஒரு சிறப்பு கருவியைப் பயன்படுத்துவதாகும் - ஒரு திசைகாட்டி. திசைகாட்டி அனைத்து கார்டினல் திசைகளுக்கும் திசைகளைக் குறிக்கிறது; ஒரு திசைகாட்டி உதவியுடன், நீங்கள் இயக்கத்தின் தேவையான திசைகளை அளவிட முடியும். வரைபடத்தில் அஜிமுத்களை அளவிடுவதற்கான செயல்முறை மேலே எங்களால் வழங்கப்பட்டது. இந்த பிரிவில், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மைல்கல் (இந்த நுட்பம் "பார்வை" அல்லது "தாங்கி உறுதி" என்று அழைக்கப்படுகிறது) தாங்கியை தீர்மானிப்பதற்கான செயல்முறையை நாங்கள் கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம். பார்வை முறை பயன்படுத்தப்படுகிறது, குறிப்பாக, பிரித்தல் முறை மூலம் நிற்கும் புள்ளியை தீர்மானிக்கும் போது.

அரிசி. 4 ஒரு ஆற்றின் அகலத்தை வடிவியல் முறையில் அளவிடுவதற்கான திட்டம். "VG" தூரம் ஆற்றின் அகலத்திற்கு சமம் (ஒரு கரையில் A புள்ளியில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட, மறு கரையில் கவனிக்கப்பட்ட மைல்கல் வரை) (Vyatkin L.A. et al., 2001 படி).

விரும்பிய அஜிமுத்தை அளவிட, திசைகாட்டி அடி மூலக்கூறின் நீண்ட விளிம்பு (அடி மூலக்கூறின் திசைக் காட்டி) இலக்கு நிலப்பரப்பு அடையாளத்தை நோக்கி செலுத்தப்படுகிறது. அதே நேரத்தில், திசைகாட்டி கண் மட்டத்தில் கிடைமட்டமாக வைக்கப்பட்டு, அடி மூலக்கூறின் விளிம்பில் உள்ள மைல்கல்லைப் பார்க்கிறது. மேலும், திசைகாட்டி விளக்கின் அளவைச் சுழற்றுவதன் மூலம், சிவப்பு திசைகாட்டி ஊசி வடக்கின் திசையுடன் தொடர்புடைய அஜிமுத் அளவின் “பூஜ்ஜிய டிகிரி” மதிப்பை சுட்டிக்காட்டுகிறது (இந்த விஷயத்தில், அம்புக்குறியின் சிறப்பு குறிகளுக்குள் அமைந்துள்ளது. விளக்கின் அடிப்பகுதியில் வடக்கு காட்டி பயன்படுத்தப்படுகிறது). இறுதியாக, விரும்பிய அசிமுத்தின் மதிப்பு அசிமுத்தின் வரி-அபாயங்களுக்கு எதிரே உள்ள அளவில் எடுக்கப்படுகிறது.

சுற்றுலா பயணிகளின் வசம் எந்த திசைகாட்டியும் இல்லை என்றால், கார்டினல் புள்ளிகளை தீர்மானிக்க முடியும், எடுத்துக்காட்டாக, பரலோக உடல்கள்("ஓரியண்டரிங் நுட்பத்தின் அடிப்படைகள்" விரிவுரையையும் பார்க்கவும்). ஒரு வெயில் நாளில்

கார்டினல் திசைகள் பொருளின் நிழலால் தோராயமாக தீர்மானிக்கப்படலாம். பூமியின் ஒரு தட்டையான மேற்பரப்பில் ஒரு குச்சி சிக்கியுள்ளது (படம் 5), அதனால் அது ஒரு தனித்துவமான நிழலை வெளிப்படுத்துகிறது. நிழலின் முனை தரையில் குறிக்கப்பட்டுள்ளது (உதாரணமாக, ஒரு கல்லுடன்). அடுத்து, நிழல் அதன் அசல் நிலையில் இருந்து சில சென்டிமீட்டர் தூரத்திற்கு நகர்த்துவதற்கு குறைந்தபட்சம் 15 நிமிடங்கள் காத்திருக்க வேண்டும் மற்றும் மாற்றப்பட்ட நிழலின் முனையில் இரண்டாவது குறி வைக்கவும். கவனம்! நீண்ட காத்திருப்பு நேரம், மிகவும் துல்லியமான இறுதி அளவீட்டு முடிவு. இரண்டு குறிகள் மூலம் வரையப்பட்ட ஒரு கோடு கிழக்கு-மேற்கு திசையைக் குறிக்கிறது, முதல் குறி எப்போதும் மேற்கு.

கார்டினல் திசைகளை சூரியனால் தீர்மானிக்க முடியும் மற்றும் இயந்திர கடிகாரம். கடிகாரத்தை கிடைமட்டமாக வைத்து, மணிநேர முத்திரையை சூரியனை நோக்கிச் சுட்டிக்காட்டினால், வடக்கு-தெற்குக் கோட்டின் திசையை மணிநேர முத்திரைக்கும், எண் 12-ன் திசைக்கும் இடையே ஒரு இருபக்கமாகப் பெறுகிறோம் (படம் 6). இயற்கையாகவே, நண்பகலுக்கு முன், 12 மணிக்கு முன் மணிநேர கை கடந்து செல்லும் வளைவை பாதியாகக் குறைக்க வேண்டியது அவசியம், பிற்பகல் - 12 மணிக்குப் பிறகு கை ஏற்கனவே கடந்துவிட்ட வளைவு (அலெஷின், செரிப்ரியானிகோவ், 1985) . தீர்மானிக்கும் இந்த முறை மீண்டும் உள்ளூர் (சூரிய) நேரத்திற்குக் குறிக்கப்படுகிறது மற்றும் குழுவில் ஏதேனும் கடிகாரம் அமைக்கப்பட்டால் அது "வேலை செய்யும்" கொடுக்கப்பட்ட நேரம். வழக்கமான வழக்கில், மகப்பேறு, கோடை காலத்திற்கு ஒரு திருத்தம் அறிமுகப்படுத்தப்பட வேண்டும். ஒரு கடிகாரத்தைப் பயன்படுத்தி திசைகளைத் தீர்மானிக்கும் போது - அதிக சூரியன், தி மேலும் பிழைஅளவீடுகள்.

துப்புரவு மற்றும் தடுப்பு தூண்களின் உதவியுடன் காட்டில் திசைகாட்டி இல்லாமல் கார்டினல் புள்ளிகளை நம்பத்தகுந்த முறையில் தீர்மானிக்க முடியும். துப்புரவுகள் பொதுவாக 2 கிமீ (கால்வாசி) பக்கத்துடன் காடுகளை சதுரங்களாகப் பிரிக்கின்றன. இந்த வனப்பகுதியில் மேற்கிலிருந்து கிழக்கே (இடமிருந்து வலமாக அதிகரித்து வரும் எண்கள்) அண்டை நாடுகளின் எல்லையை அடையும் திசையில் காலாண்டுகள் எண்ணப்பட்டுள்ளன. வனவியல்பரிமாற்ற விதிகளின்படி எண்ணைத் தொடரவும்.

அரிசி. 6

இவ்வாறு, கிளேட்களின் குறுக்குவெட்டில் உள்ள காலாண்டு தூணில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட காலாண்டுகளின் எண்கள் மேற்கிலிருந்து கிழக்காக ஒரு அலகு மாறுகின்றன, மேலும் இரண்டு அலகுகளுக்கு மேல் எண்ணிக்கையில் கூர்மையான ஜம்ப் அதிக தெற்கு காலாண்டைக் குறிக்கிறது (படம் 7).

திசைகாட்டியைப் பயன்படுத்தி கொடுக்கப்பட்ட திசையில் துல்லியமாகச் செல்ல சுற்றுலாப் பயணிகள் என்ன நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துகிறார்கள்? அஜிமுத்தில் சரியான இயக்கம் பின்வருமாறு மேற்கொள்ளப்படுகிறது (படம் 8).

· நிலப்பரப்பின் காந்தச் சரிவைக் கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, திசைகாட்டி அளவில் விரும்பிய அஜிமுத் வாசிப்பை அமைக்கவும் (இந்த செயல்பாடுகளை நீங்கள் ஏற்கனவே அறிந்திருக்கிறீர்கள்).

பின்னர், திசைகாட்டியை அவர்களுக்கு முன்னால் பிடித்து, அவர்கள் தங்கள் முழு உடலையும் வலது அல்லது இடதுபுறமாகத் திருப்புகிறார்கள், இதனால் சிவப்பு திசைகாட்டி ஊசி விளக்கின் அடிப்பகுதியில் வரையப்பட்ட வடக்கு குறிகாட்டியின் அடையாளங்களுக்கு இடையில் அமைக்கப்படும் (பின்னர் அளவு மதிப்பு 0?, வடக்கோடு தொடர்புடையது, பகுதியின் வடக்கிற்கான திசையுடன் ஒத்துப்போகும்).

· இதன் விளைவாக, விளையாட்டு திசைகாட்டியின் அடி மூலக்கூறின் நீண்ட விளிம்பு (அடி மூலக்கூறின் திசை காட்டி) இயக்கத்தின் விரும்பிய திசையைக் காண்பிக்கும்.


அரிசி. 8.

திசைகாட்டி சுட்டிக்காட்டிய திசையில் கண்டிப்பாக சுற்றுலாப் பயணி தனக்கென சில பொருளை (மரம், புதர், முதலியன) கோடிட்டுக் காட்டுகிறார். இந்த பொருள் முதல் இடைநிலை அடையாளமாக இருக்கும். மைல்கல் போதுமான அளவு கவனிக்கப்பட வேண்டும் மற்றும் அதை அணுகும்போது பார்வையை இழக்காமல் இருப்பது மட்டுமே அவசியம். முதல் இடைநிலை அடையாளத்தை அடைந்த பிறகு, அதே வரிசையில், இரண்டாவது இடைநிலை அடையாளமானது திசைகாட்டியால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது மற்றும் அதை அடையும் வரை நகரும். இரண்டாவது இடைநிலை அடையாளத்தை அடைந்த பிறகு, அவர்கள் தங்களுக்கென ஒரு மூன்றாவது அடையாளத்தைக் கண்டறிகிறார்கள். திசைகாட்டி அடி மூலக்கூறின், திசைகாட்டியின் அடிப்பகுதியில் உள்ள வடக்கு குறிகாட்டியின் குறிகளுக்கு இடையே சிவப்பு அம்புக்குறியை வைத்திருத்தல்.

தொலைவு அளவீடு என்பது ஜியோடெஸியின் மிக அடிப்படையான பணிகளில் ஒன்றாகும். வெவ்வேறு தூரங்களும் உள்ளன ஒரு பெரிய எண்ணிக்கைஇந்த வேலைக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட கருவிகள். எனவே கருத்தில் கொள்வோம் இந்த கேள்விஇன்னும் விரிவாக.

தூரத்தை அளவிடுவதற்கான நேரடி முறை

ஒரு பொருளுக்கான தூரத்தை ஒரு நேர் கோட்டில் தீர்மானிக்க தேவைப்பட்டால், நிலப்பரப்பு ஆராய்ச்சிக்குக் கிடைத்தால், எஃகு டேப் அளவீடு போன்ற தூரத்தை அளவிடுவதற்கான எளிய சாதனம் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

அதன் நீளம் பத்து முதல் இருபது மீட்டர் வரை. ஒரு தண்டு அல்லது கம்பியையும் பயன்படுத்தலாம், இரண்டுக்குப் பிறகு வெள்ளை அடையாளங்கள் மற்றும் பத்து மீட்டருக்குப் பிறகு சிவப்பு. வளைவு பொருள்களை அளவிடுவது அவசியமானால், பழைய மற்றும் நன்கு அறியப்பட்ட இரண்டு மீட்டர் மர திசைகாட்டி (சாஜென்ஸ்) அல்லது, "கோவிலோக்" என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. சில நேரங்களில் தோராயமான துல்லியத்தின் பூர்வாங்க அளவீடுகளைச் செய்வது அவசியமாகிறது. அவர்கள் தூரத்தை படிகளில் அளவிடுவதன் மூலம் இதைச் செய்கிறார்கள் (மைனஸ் 10 அல்லது 20 செமீ அளவுள்ள நபரின் வளர்ச்சிக்கு சமமான இரண்டு படிகளின் அடிப்படையில்).

தொலைவிலிருந்து தரையில் உள்ள தூரங்களை அளவிடுதல்

அளவீட்டுப் பொருள் பார்வைக் கோட்டில் அமைந்திருந்தாலும், கடக்க முடியாத தடையின் முன்னிலையில், அந்த பொருளை நேரடியாக அணுக இயலாது (உதாரணமாக, ஏரிகள், ஆறுகள், சதுப்பு நிலங்கள், பள்ளத்தாக்குகள் போன்றவை), தூர அளவீடு தொலைவிலிருந்து பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஒரு காட்சி முறை, அல்லது முறைகள் மூலம், பல வகைகள் இருப்பதால்:

  1. உயர் துல்லிய அளவீடுகள்.
  2. குறைந்த துல்லியமான அல்லது தோராயமான அளவீடுகள்.

முந்தையது ஆப்டிகல் ரேஞ்ச்ஃபைண்டர்கள், மின்காந்த அல்லது ரேடியோ ரேஞ்ச்ஃபைண்டர்கள், லைட் அல்லது லேசர் ரேஞ்ச்ஃபைண்டர்கள் மற்றும் அல்ட்ராசோனிக் ரேஞ்ச்ஃபைண்டர்கள் போன்ற சிறப்பு கருவிகளைப் பயன்படுத்தி அளவீடுகளை உள்ளடக்கியது. இரண்டாவது வகை அளவீடு வடிவியல் கண் அளவீடு போன்ற ஒரு முறையை உள்ளடக்கியது. இங்கே பொருள்களின் கோண அளவின் மூலம் தூரத்தை நிர்ணயித்தல் மற்றும் சமமான வலது முக்கோணங்களின் கட்டுமானம் மற்றும் பல வடிவியல் வழிகளில் நேரடி பிரித்தெடுக்கும் முறை. உயர் துல்லியமான மற்றும் தோராயமான அளவீடுகளின் சில முறைகளைக் கவனியுங்கள்.

ஆப்டிகல் தூர மீட்டர்

அருகிலுள்ள மில்லிமீட்டருக்கு தூரத்தின் இத்தகைய அளவீடுகள் சாதாரண நடைமுறையில் அரிதாகவே தேவைப்படுகின்றன. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, சுற்றுலாப் பயணிகளோ அல்லது இராணுவ புலனாய்வு அதிகாரிகளோ பெரிய மற்றும் கனமான பொருட்களை அவர்களுடன் எடுத்துச் செல்ல மாட்டார்கள். அவை முக்கியமாக தொழில்முறை கணக்கெடுப்பு மற்றும் கட்டுமானப் பணிகளில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இந்த வழக்கில் பெரும்பாலும் ஆப்டிகல் ரேஞ்ச்ஃபைண்டர் போன்ற தூரத்தை அளவிடுவதற்கான சாதனம் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இது ஒரு மாறிலி அல்லது மாறக்கூடிய இடமாறு கோணத்துடன் இருக்கலாம் மற்றும் வழக்கமான தியோடோலைட்டுக்கான முனையாக இருக்கலாம்.

செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட அளவீட்டு தண்டவாளங்களில் அளவீடுகள் செய்யப்படுகின்றன, இது ஒரு சிறப்பு பெருகிவரும் நிலை உள்ளது. அத்தகைய ரேஞ்ச்ஃபைண்டர் மிகவும் அதிகமாக உள்ளது, மேலும் பிழை 1:2000 ஐ அடையலாம். அளவீட்டு வரம்பு சிறியது மற்றும் 20 முதல் 200-300 மீட்டர் வரை மட்டுமே உள்ளது.

மின்காந்த மற்றும் லேசர் ரேஞ்ச்ஃபைண்டர்கள்

ஒரு மின்காந்த தூர மீட்டர் துடிப்பு வகை சாதனங்கள் என்று அழைக்கப்படுவதற்கு சொந்தமானது, அவற்றின் அளவீட்டின் துல்லியம் சராசரியாகக் கருதப்படுகிறது மற்றும் 1.2 முதல் 2 மீட்டர் வரை பிழை இருக்கலாம். ஆனால் மறுபுறம், இந்த சாதனங்கள் அவற்றின் ஆப்டிகல் சகாக்களை விட அதிக நன்மையைக் கொண்டுள்ளன, ஏனெனில் அவை நகரும் பொருள்களுக்கு இடையிலான தூரத்தை தீர்மானிக்க மிகவும் பொருத்தமானவை. அவற்றின் தூர அலகுகள் மீட்டர் மற்றும் கிலோமீட்டர் இரண்டிலும் கணக்கிடப்படலாம், எனவே அவை பெரும்பாலும் வான்வழி புகைப்படத்தில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

லேசர் ரேஞ்ச்ஃபைண்டரைப் பொறுத்தவரை, இது மிகப் பெரிய தூரத்தை அளவிடுவதற்கு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, அதிக துல்லியம் மற்றும் மிகவும் கச்சிதமானது. நவீன கையடக்க சாதனங்களுக்கு இது குறிப்பாக உண்மை.இந்த சாதனங்கள் 20-30 மீட்டர் மற்றும் 200 மீட்டர் தொலைவில் உள்ள பொருட்களுக்கான தூரத்தை அளவிடுகின்றன, முழு நீளத்திலும் 2-2.5 மிமீக்கு மேல் பிழை இல்லை.

மீயொலி வரம்பு கண்டுபிடிப்பான்

இது எளிமையான மற்றும் மிகவும் வசதியான சாதனங்களில் ஒன்றாகும். இது இலகுவானது மற்றும் செயல்பட எளிதானது மற்றும் தரையில் தனித்தனியாக கொடுக்கப்பட்ட புள்ளியின் பரப்பளவு மற்றும் கோண ஆயங்களை அளவிடக்கூடிய சாதனங்களைக் குறிக்கிறது. இருப்பினும், வெளிப்படையான நன்மைகளுக்கு கூடுதலாக, இது தீமைகளையும் கொண்டுள்ளது. முதலாவதாக, குறுகிய அளவீட்டு வரம்பு காரணமாக, இந்த சாதனத்தின் தூர அலகுகளை சென்டிமீட்டர் மற்றும் மீட்டர்களில் மட்டுமே கணக்கிட முடியும் - 0.3 முதல் 20 மீட்டர் வரை. மேலும், அளவீட்டு துல்லியம் சற்று மாறலாம், ஏனெனில் ஒலி பரவலின் வேகம் நேரடியாக நடுத்தரத்தின் அடர்த்தியைப் பொறுத்தது, மேலும், உங்களுக்குத் தெரிந்தபடி, அது நிலையானதாக இருக்க முடியாது. இருப்பினும், அதிக துல்லியம் தேவையில்லாத விரைவான சிறிய அளவீடுகளுக்கு இந்த சாதனம் சிறந்தது.

தூரத்தை அளவிடுவதற்கான வடிவியல் கண் முறைகள்

தொலைவுகளை அளவிடுவதற்கான தொழில்முறை முறைகள் பற்றி மேலே பேசினோம். கையில் சிறப்பு தூர மீட்டர் இல்லாதபோது என்ன செய்வது? இங்குதான் வடிவியல் வருகிறது. உதாரணமாக, ஒரு நீர் தடையின் அகலத்தை அளவிடுவது அவசியமானால், வரைபடத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, அதன் கரையில் இரண்டு சமபக்க வலது முக்கோணங்களை உருவாக்கலாம்.

இந்த வழக்கில், AF ஆற்றின் அகலம் DE-BF க்கு சமமாக இருக்கும், திசைகாட்டி, ஒரு சதுரத் துண்டு காகிதம் மற்றும் அதே குறுக்கு கிளைகளைப் பயன்படுத்தி கூட கோணங்களை சரிசெய்யலாம். இங்கே எந்த பிரச்சனையும் இருக்கக்கூடாது.

ஒரு தடையின் மூலம் இலக்குக்கான தூரத்தை அளவிட முடியும், மேலும் வடிவியல் முறையான நேரடி பிரித்தெடுத்தல் மூலம், கட்டமைப்பதன் மூலம் அளவிட முடியும். வலது முக்கோணம்இலக்கில் உச்சியுடன் மற்றும் அதை இரண்டு அளவிடப்பட்ட ஒன்றாக பிரிக்கிறது. ஒரு எளிய புல் அல்லது நூல் அல்லது வெளிப்பட்ட கட்டைவிரலைக் கொண்டு ஒரு தடையின் அகலத்தை தீர்மானிக்க ஒரு வழி உள்ளது ...

இந்த முறையை இன்னும் விரிவாகக் கருத்தில் கொள்வது மதிப்பு, ஏனெனில் இது எளிமையானது. தடையின் எதிர் பக்கத்தில், ஒரு வெளிப்படையான பொருள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது (அதன் தோராயமான உயரத்தை நீங்கள் அறிந்திருக்க வேண்டும்), ஒரு கண் மூடப்பட்டு, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளின் மீது உயர்த்தப்பட்ட பொருள் சுட்டிக்காட்டப்படுகிறது. கட்டைவிரல் நீட்டிய கை. பின்னர், உங்கள் விரலை அகற்றாமல், மூடு திறந்த கண்மற்றும் திறந்த மூடப்பட்டது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள் தொடர்பாக விரல் பக்கமாக மாற்றப்படும். பொருளின் மதிப்பிடப்பட்ட உயரத்தின் அடிப்படையில், விரல் பார்வைக்கு எத்தனை மீட்டர் நகர்கிறது. இந்த தூரம் பத்தால் பெருக்கப்படுகிறது மற்றும் இதன் விளைவாக தடையின் தோராயமான அகலம் ஆகும். இந்த வழக்கில், நபர் ஒரு ஸ்டீரியோஃபோட்டோகிராமெட்ரிக் தூர மீட்டராக செயல்படுகிறார்.

தூரத்தை அளவிட பல வடிவியல் வழிகள் உள்ளன. ஒவ்வொன்றையும் பற்றி விரிவாகப் பேச, அது நிறைய நேரம் எடுக்கும். ஆனால் அவை அனைத்தும் தோராயமானவை மற்றும் கருவிகளைக் கொண்டு துல்லியமான அளவீடு சாத்தியமில்லாத நிலைமைகளுக்கு மட்டுமே பொருத்தமானவை.

சுடும் வீரர்களுக்கு தாங்கள் சுட வேண்டிய இலக்கின் (இலக்கு) தூரத்தை எவ்வாறு தீர்மானிப்பது என்று தெரியாது என்று நாம் அடிக்கடி கேள்விப்படுகிறோம். இது ஒரு துப்பாக்கி அல்லது துப்பாக்கியில் (கார்பைன்) ஆப்டிகல் பார்வை நிறுவப்பட்டிருந்தாலும். பொதுவாக, கருத்துக்களம் மற்றும் வாசகர்களிடமிருந்து வரும் கடிதங்கள் பற்றிய கேள்விகளில் ஆப்டிகல் காட்சிகள் என்ற தலைப்பு மிகவும் பொதுவானது. முக்கிய சிக்கல்கள் ரெட்டிகல்ஸ் மற்றும் அவதானிப்பின் பொருளுக்கான தூரத்தை நோக்கமாகக் கொண்டவை. நீண்ட தூர படப்பிடிப்புக்கு எந்த ரெட்டிகல் சிறந்தது. ஏன் பெரியவை? ஆம், ஏனெனில் 10 முதல் 20 மீ தொலைவில் கோலிமேட்டர் பார்வையைப் பயன்படுத்துவது எளிது. ஒளியியல் மற்றும் தூரம் பற்றிய சில தகவல்களை நெறிப்படுத்த முடிவு செய்தேன்.





ஒரு பொருளுக்கான தூரத்தை நிர்ணயிப்பதற்கான எளிய முறை

கீழே உள்ள படத்தில் நீங்கள் ரெட்டிகல் பார்க்க முடியும் ரேஞ்ச்ஃபைண்டர், அல்லது இது பிரபலமாக அழைக்கப்படுகிறது - "குறுக்கு வில் வலை". இந்த வகை ரெட்டிகல் கொண்ட காட்சிகள் ஆப்டிகல் காட்சிகளைக் கொண்ட ஆயுதங்களின் உரிமையாளர்களிடையே பெரும் புகழ் பெற்றுள்ளன. தூரங்களைக் கணக்கிடுவதற்கான வசதியான அளவுகோல் மற்றும் அதே நேரத்தில் துணை குறுக்கு நாற்காலிகள் இலக்குக்கான தூரத்தை மிகத் துல்லியமாகக் கணக்கிட உங்களை அனுமதிக்கின்றன, சில மாற்றங்களைச் செய்கின்றன. உதாரணத்தைப் பயன்படுத்தி இலக்குக்கான தூரத்தை நீங்கள் எவ்வாறு தீர்மானிக்க முடியும் என்பதை படம் தெளிவாகக் காட்டுகிறது ஒளியியல் பார்வை 4x32.

ஆப்டிகல் பார்வையைப் பயன்படுத்தி இலக்குக்கான தூரத்தின் காட்சி நிர்ணயம்
(ரேஞ்ச்ஃபைண்டர் ரெட்டிகல், அல்லது கிராஸ்போ ரெட்டிகல்)


ஒவ்வொரு பார்வையின் சரிசெய்தல் மற்றும் பூர்வாங்க அளவுத்திருத்தம் தனித்தனியாக மேற்கொள்ளப்பட வேண்டும் என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். நீங்கள் இதை பின்வருமாறு செய்ய வேண்டும்:
- செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட அளவு 50 செமீ (உதாரணமாக, ஒரு அட்டை பெட்டி) கொண்ட ஒரு "தரநிலையை" எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
- பார்வையின் உருப்பெருக்கத்தை 4 ஆக அமைக்கவும் (உங்களுக்கு மாறி உருப்பெருக்கத்துடன் பார்வை இருந்தால்) மற்றும் 30 மீ தொலைவில் இருந்து ஆப்டிகல் பார்வை மூலம் "குறிப்பை" பார்க்கவும். பொதுவாக இந்த தூரத்தில், 0.5 மீட்டர் அகலம் இடையில் வைக்கப்படுகிறது. மத்திய குறுக்கு நாற்காலியின் மட்டத்தில் வளைவுகள்.

"குறிப்பு" வளைவுகளுக்கு இடையில் பொருந்தவில்லை என்றால், அல்லது நேர்மாறாக மிகவும் சிறியதாக இருந்தால், நீங்கள் விரும்பிய முடிவை அடையும் வரை இலக்குக்கான தூரத்தை மாற்ற வேண்டும். இந்த தூரத்தை நினைவில் கொள்ளுங்கள், அல்லது இன்னும் சிறப்பாக, நீங்களே ஒரு குறிப்பை உருவாக்குங்கள், பின்னர், உங்களுக்குத் தேவைப்படும்போது, ​​இலக்குக்கான தூரத்தை விரைவாகக் கணக்கிடலாம்.

அதே வழியில், கட்டத்தில் உள்ள மற்ற அனைத்து இலக்கு குறிகளுக்கும் தொடர்புடைய தூரங்களைக் காண்கிறோம். அதன் பிறகு, நீங்கள் ஏற்கனவே பார்வையை சுட ஆரம்பிக்கலாம். "ஏன் வேறு வழியில்லை?" - நீங்கள் கேட்க. ஆம், ஏனென்றால் ஏற்கனவே தெரிந்த தூரத்தில் பார்வையை சுடுவது எளிது. இப்போது, ​​ஆப்டிகல் பார்வை மூலம் வேட்டையாடும் பொருளைப் பார்த்தால், இலக்குக்கான தூரத்தை நீங்கள் நிச்சயமாக அறிவீர்கள்.

இத்தகைய காட்சிகளை நியூமேடிக் மற்றும் துப்பாக்கிகளில் நிறுவலாம்.

தூரத்தை தோராயமாக தீர்மானிக்க, ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரர் அல்லது துப்பாக்கி சுடும் வீரர் பின்வரும் எளிய முறைகளையும் பயன்படுத்தலாம்.

இலக்குக்கான தூரத்தை தீர்மானிப்பதற்கான கண் முறை

முதல் ஷாட்டில் இலக்கைத் தாக்க, அதற்கான தூரத்தை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும். குறுக்கு காற்று, காற்று வெப்பநிலை, ஆகியவற்றிற்கான திருத்தங்களின் அளவை சரியாக தீர்மானிக்க இது அவசியம். வளிமண்டல அழுத்தம்மற்றும், மிக முக்கியமாக, சரியான பார்வை அமைக்க மற்றும் இலக்கு புள்ளி தேர்ந்தெடுக்க.

நிலையான, நகரும் மற்றும் வளர்ந்து வரும் இலக்குகளுக்கான தூரத்தை விரைவாகவும் துல்லியமாகவும் தீர்மானிக்கும் திறன் ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரரின் வெற்றிகரமான பணிக்கான முக்கிய நிபந்தனைகளில் ஒன்றாகும்.

அரிசி. வரம்பை தீர்மானிப்பதில் தானியங்கி திறன்களை வளர்ப்பதற்காக PSO-1 ரெட்டிகல் மூலம் இலக்கின் விகிதாசார உணர்தல்

முக்கிய, எளிமையான மற்றும் வேகமான, எந்த போர் சூழ்நிலையிலும் துப்பாக்கி சுடும் வீரருக்கு மிகவும் அணுகக்கூடியது. இருப்பினும், போதுமான துல்லியமான கண் உடனடியாகப் பெறப்படுவதில்லை, இது ஆண்டு மற்றும் நாளின் வெவ்வேறு நேரங்களில் பல்வேறு நிலப்பரப்பு நிலைகளில் மேற்கொள்ளப்படும் முறையான பயிற்சியின் மூலம் உருவாக்கப்பட்டது. உங்கள் கண்ணை வளர்ப்பதற்கு, அவர்களின் படிகள் மற்றும் வரைபடத்தில் அல்லது வேறு வழியின் கட்டாய சரிபார்ப்புடன் கண் மூலம் தூரத்தை மதிப்பிடுவதில் அடிக்கடி பயிற்சி செய்வது அவசியம்.

முதலாவதாக, எந்தவொரு நிலப்பரப்பிலும் மனரீதியாக பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவதற்கும் நம்பிக்கையுடன் தரநிலைகளாக சில வசதியான தூரங்களை வேறுபடுத்துவதற்கும் கற்றுக்கொள்வது அவசியம். நீங்கள் குறுகிய தூரத்துடன் (10, 50, 100 மீ) பயிற்சியைத் தொடங்க வேண்டும். இந்த தூரங்களை நன்கு தேர்ச்சி பெற்ற நீங்கள், உண்மையான நெருப்பின் அதிகபட்ச வரம்பு வரை பெரியவற்றுக்கு (200, 400, 800 மீ) வரிசையாக செல்லலாம். துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி. காட்சி நினைவகத்தில் இந்த தரங்களைப் படித்து சரிசெய்தால், ஒருவர் அவற்றை எளிதாக ஒப்பிட்டு மற்ற தூரங்களை மதிப்பீடு செய்யலாம்.

அத்தகைய பயிற்சியின் செயல்பாட்டில், தூரத்தை நிர்ணயிப்பதற்கான கண் முறையின் துல்லியத்தை பாதிக்கும் பக்க விளைவுகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வதில் முக்கிய கவனம் செலுத்தப்பட வேண்டும்:
1. பெரிய பொருள்கள் அதே தூரத்தில் சிறியவற்றை விட நெருக்கமாகத் தோன்றும்.
2. கூர்மையாகவும் தனித்துவமாகவும் தோன்றும் பொருள்கள் நெருக்கமாக இருப்பது போல் தெரிகிறது, எனவே:
- பிரகாசமான நிறத்தின் பொருள்கள் (வெள்ளை, மஞ்சள், சிவப்பு) பொருட்களை விட நெருக்கமாகத் தெரிகிறது இருண்ட நிறங்கள்(கருப்பு, பழுப்பு, நீலம்)
- பிரகாசமாக ஒளிரும் பொருள்கள், அதே தூரத்தில் இருக்கும் மங்கலான பொருட்களை விட நெருக்கமாகத் தோன்றும்.
- மூடுபனி, மழை, அந்தி நேரத்தில், மேகமூட்டமான நாட்களில், காற்றில் தூசி நிறைந்திருக்கும் போது, ​​கவனிக்கப்பட்ட பொருள்கள் தெளிவான வெயில் நாட்களை விட அதிகமாகத் தெரிகிறது.
- பொருள்களின் நிறம் மற்றும் அவை தெரியும் பின்னணியில் கூர்மையான வேறுபாடு, இந்த பொருட்களுக்கான தூரம் மிகவும் குறைக்கப்படுகிறது; உதாரணமாக, குளிர்காலத்தில், ஒரு பனி வயல், அதன் மீது உள்ள அனைத்து இருண்ட பொருட்களையும் நெருக்கமாகக் கொண்டுவருகிறது.

3. குறைவான இடைநிலை பொருள்கள் கண்ணுக்கும் கவனிக்கப்பட்ட பொருளுக்கும் இடையில் உள்ளன, குறிப்பாக இந்த பொருள் நெருக்கமாக தெரிகிறது:
- தட்டையான நிலப்பரப்பில் உள்ள பொருள்கள் நெருக்கமாகத் தோன்றும்,
- பரந்த திறந்த நீர் இடைவெளிகள் மூலம் வரையறுக்கப்பட்ட தூரங்கள் குறிப்பாக சுருக்கப்பட்டதாகத் தெரிகிறது, எதிர் கரை எப்போதும் யதார்த்தத்தை விட நெருக்கமாகத் தெரிகிறது,
- அளவிடப்பட்ட கோட்டைக் கடக்கும் நிலப்பரப்பு மடிப்புகள் (பள்ளத்தாக்குகள், குழிகள்), அது போலவே, தூரத்தைக் குறைக்கவும்,
நிற்பதைக் காட்டிலும், படுத்துக் கொள்ளும்போது, ​​பொருள்கள் நெருக்கமாகத் தோன்றும்.

4. கீழே இருந்து மேலே பார்க்கும்போது, ​​மலையின் அடிப்பகுதியில் இருந்து மேல் வரை, பொருள்கள் நெருக்கமாகவும், மேலிருந்து கீழாக பார்க்கும்போது - தூரமாகவும் தெரிகிறது.

வெவ்வேறு தூரங்களில் உள்ள பொருட்களின் பார்வை:

தூரம் (கிமீ) பொருள்
0,1 மனித முக அம்சங்கள், கைகள், உபகரணங்கள் மற்றும் ஆயுதங்களின் விவரங்கள். சரிந்த பிளாஸ்டர், கட்டடக்கலை அலங்காரங்கள், தனிப்பட்ட கட்டிட செங்கற்கள். இலைகளின் வடிவம் மற்றும் நிறம், மரத்தின் தண்டுகளின் பட்டை. வேலி கம்பிகள் மற்றும் தனிப்பட்ட ஆயுதங்கள்: ஒரு பிஸ்டல், ஒரு ராக்கெட் லாஞ்சர்.
0,2 முகத்தின் பொதுவான அம்சங்கள், உபகரணங்கள் மற்றும் ஆயுதங்களின் பொதுவான விவரங்கள், தலைக்கவசத்தின் வடிவம். தனித்தனி பதிவுகள் மற்றும் பலகைகள், கட்டிடங்களின் உடைந்த ஜன்னல்கள். கம்பி வேலி தூண்களில் மர இலைகள் மற்றும் கம்பி. இரவில், சிகரெட் பற்றவைத்தார்.
0,3 ஒரு நபரின் முகத்தின் ஓவல், ஆடைகளின் நிறங்கள். கட்டிடங்களின் விவரங்கள்: கார்னிஸ்கள், கட்டிடங்கள், வடிகால் குழாய்கள். இலகுரக காலாட்படை ஆயுதங்கள்: துப்பாக்கி, இயந்திர துப்பாக்கி, இலகுரக இயந்திர துப்பாக்கி.
0,4 தலையணி, உடைகள், காலணிகள். வாழும் உருவம் பொது அடிப்படையில். கட்டிடங்களின் ஜன்னல்களில் பிரேம்களின் பிணைப்புகள். கனரக காலாட்படை ஆயுதங்கள்: ஏஜிஎஸ், மோட்டார், கனரக இயந்திர துப்பாக்கி.
0,5-0,6 ஒரு உயிருள்ள உருவத்தின் வரையறைகள் தெளிவாக உள்ளன, கைகள் மற்றும் கால்களின் அசைவுகள் வேறுபடுகின்றன. பெரிய கட்டிட விவரங்கள்: தாழ்வாரம், வேலி, ஜன்னல்கள், கதவுகள். மரங்களின் கொம்பு. கம்பி வேலி ஆதரவு. இலகுரக பீரங்கி: LNG, நினைவகம், BO, கனரக மோட்டார்.
0,7-0,8 வாழும் உருவம் - பொதுவான அவுட்லைன். புகைபோக்கிகள் மற்றும் கட்டிடங்களின் மாடி ஜன்னல்கள் வேறுபடுகின்றன. மரங்களின் பெரிய கிளைகள். டிரக்குகள், போர் வாகனங்கள் மற்றும் டாங்கிகள் அசையாமல் நிற்கின்றன.
0,9-1,0 ஒரு உயிருள்ள உருவத்தின் வெளிப்புறங்களை வேறுபடுத்துவது கடினம். கட்டிட ஜன்னல்களில் கறை. உடற்பகுதியின் கீழ் பகுதி மற்றும் மரங்களின் பொதுவான விளிம்பு. தந்தி துருவங்கள்.
2,0-4,0 சிறிய தனி வீடுகள், ரயில்வே வேகன்கள். இரவில், விளக்குகள் ஏற்றப்பட்டன.
6,0-8,0 தொழிற்சாலை புகைபோக்கிகள், சிறிய வீடுகளின் கொத்துகள், பெரிய பிரிக்கப்பட்ட கட்டிடங்கள். இரவில், முகப்பு விளக்குகள் எரிகின்றன.
15,0-18,0 பெரிய மணி கோபுரங்கள் மற்றும் பெரிய கோபுரங்கள்.


கோண பரிமாணங்களால் இலக்குக்கான தூரத்தை தீர்மானித்தல்

கோண பரிமாணங்களால் இலக்குக்கான தூரத்தை தீர்மானிப்பது, தூரம் தீர்மானிக்கப்படும் பொருளின் கவனிக்கப்பட்ட நேரியல் மதிப்பு (உயரம், அகலம் அல்லது நீளம்) தெரிந்தால் சாத்தியமாகும். இந்த பொருள் காணக்கூடிய கோணத்தை ஆயிரத்தில் ஒரு பங்காக அளவிடும் முறை குறைக்கப்பட்டது.

ஆயிரமாவது வட்ட அடிவானத்தின் 1/6000 ஆகும், இது வட்டத்தின் மையமாக இருக்கும் குறிப்பு புள்ளியின் தூரத்தின் அதிகரிப்புக்கு நேர் விகிதத்தில் அகலத்தில் அதிகரிக்கிறது. புரிந்து கொள்ள கடினமாக இருப்பவர்களுக்கு, ஆயிரமாவது தூரத்தில் இருப்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்:

    100 மீ = 10 செ.மீ.

    200 மீ = 20 செ.மீ.

    300 மீ = 30 செ.மீ.

    400 மீ = 40 செ.மீ.

இலக்கின் தோராயமான நேரியல் பரிமாணங்கள் அல்லது மீட்டரில் மைல்கல் மற்றும் இந்த பொருளின் கோண மதிப்பை அறிந்து, ஆயிரமாவது சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி தூரத்தை நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம்: டி \u003d (பி x 1000) / ஒய்,
எங்கே டி- இலக்குக்கான தூரம்
1000 - இந்த சூத்திரத்தில் எப்போதும் இருக்கும் நிலையான மாறாத கணித மதிப்பு
மணிக்கு- இலக்கின் கோண மதிப்பு, அதாவது, எளிமையாகச் சொன்னால், ஆப்டிகல் பார்வை அல்லது பிற சாதனத்தின் அளவில் எத்தனை ஆயிரம் பிரிவுகள் இலக்கை எடுக்கும்
INஇலக்கின் மெட்ரிக் (அதாவது மீட்டரில்) அறியப்பட்ட அகலம் அல்லது உயரம் ஆகும்.

உதாரணமாக, ஒரு இலக்கு கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. அதற்கான தூரத்தை தீர்மானிக்க வேண்டியது அவசியம். நடவடிக்கைகள் என்ன?
1. இலக்கின் கோணத்தை ஆயிரத்தில் அளவிடுகிறோம்
2. இலக்குக்கு அருகில் அமைந்துள்ள பொருளின் அளவு மீட்டரில், 1000 ஆல் பெருக்கவும்
3. ஆயிரத்தில் அளவிடப்பட்ட கோணத்தால் முடிவைப் பிரிக்கவும்

சில பொருட்களின் அளவீட்டு அளவுருக்கள்:

ஹெல்மெட் இல்லாத தலை ஹெல்மெட்டில் தலை
ஒரு பொருள் உயரம் (மீ) அகலம் (மீ)
0,25 0,20
0,25 0,25
மனிதன்1,7-1,8 0,5
வாத்து மனிதன்1,5 0,5
மோட்டார் சைக்கிள் ஓட்டுபவர்1,7 0,6
பயணிகள் கார்1,5 3,8-4,5
சரக்கு வாகனம்2,0-3,0 5,0-6,0
4 அச்சுகளில் ரயில்வே கார்3,5-4,0 14,0-15,0
மரக் கம்பம்6,0 -
கான்கிரீட் தூண்8,0 -
குடிசை5,0 -
பல மாடி கட்டிடத்தின் ஒரு தளம்3,0 -
தொழிற்சாலை குழாய்30,0 -

சேவையில் திறந்த காட்சிகள், ஒளியியல் காட்சிகள் மற்றும் ஆப்டிகல் கருவிகளின் அளவுகள் ஆயிரத்தில் பட்டம் பெற்றவை மற்றும் ஒரு பிரிவு மதிப்பைக் கொண்டுள்ளன:


எனவே, ஒளியியலைப் பயன்படுத்தி ஒரு பொருளுக்கான தூரத்தை தீர்மானிக்க, அதை பார்வையின் (கருவி) அளவிலான பிரிவுகளுக்கு இடையில் வைப்பது அவசியம், மேலும் அதன் கோண மதிப்பைக் கற்றுக்கொண்ட பிறகு, மேலே உள்ள சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி தூரத்தைக் கணக்கிடுங்கள்.

உதாரணமாக, நீங்கள் இலக்குக்கான தூரத்தை (மார்பு அல்லது வளர்ச்சி இலக்கு) தீர்மானிக்க வேண்டும், இது PSO-1 ஆப்டிகல் பார்வை அளவின் ஒரு சிறிய பக்க பிரிவில் பொருந்துகிறது.

தீர்வு, மார்பின் அகலம் அல்லது வளர்ச்சி இலக்கு (காலாட்படை வீரர் முழு உயரம்) 0.5 மீ. 1 ஆயிரம் கோணம்.
இதன் விளைவாக: டி \u003d (0.5 x 1000) / 1 \u003d 500 மீ.


மேம்படுத்தப்பட்ட வழிமுறைகளுடன் கோணங்களை அளவிடுதல்

ஒரு ஆட்சியாளருடன் கோணங்களை அளவிட, கண்ணில் இருந்து 50 செ.மீ தொலைவில், அதை உங்கள் முன் வைத்திருக்க வேண்டும், பின்னர் அதன் பிரிவுகளில் ஒன்று (1 மிமீ) 0-02 க்கு ஒத்திருக்கும்.
இந்த வழியில் கோணங்களை அளவிடுவதன் துல்லியமானது ஆட்சியாளரை கண்ணிலிருந்து சரியாக 50 செ.மீ தொலைவில் உருவாக்கும் திறமையைப் பொறுத்தது. இந்த நீளமுள்ள கயிறு (நூல்) மூலம் இதைப் பயிற்சி செய்யலாம்.
மேம்படுத்தப்பட்ட பொருள்களைக் கொண்டு கோணங்களை அளவிட, உங்கள் விரல், உள்ளங்கை அல்லது கையில் உள்ள ஏதேனும் சிறிய பொருளைப் பயன்படுத்தலாம் ( தீப்பெட்டி, பென்சில், 7.62 மிமீ ஸ்னைப்பர் கார்ட்ரிட்ஜ்), இதன் பரிமாணங்கள் மில்லிமீட்டரில் அறியப்படுகின்றன, எனவே ஆயிரத்தில். கோணத்தை அளவிட, அத்தகைய அளவீடும் கண்ணில் இருந்து 50 செ.மீ தொலைவில் எடுக்கப்படுகிறது, மேலும் கோணத்தின் விரும்பிய மதிப்பு அதிலிருந்து ஒப்பிடுவதன் மூலம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

சில பொருட்களின் கோண மதிப்புகள்:

கோணங்களை அளவிடுவதில் திறன்களைப் பெற்ற பிறகு, பொருட்களின் அளவிடப்பட்ட கோண பரிமாணங்களிலிருந்து தூரத்தை தீர்மானிக்க நேரடியாகச் செல்ல வேண்டும்.
பொருட்களின் கோண பரிமாணங்களால் தூரத்தை தீர்மானிப்பது, கவனிக்கப்பட்ட பொருட்களின் உண்மையான பரிமாணங்கள் நன்கு தெரிந்திருந்தால் மட்டுமே துல்லியமான முடிவுகளை அளிக்கிறது, மேலும் கோண அளவீடுகள் அளவிடும் கருவிகளைப் பயன்படுத்தி கவனமாக செய்யப்படுகிறது (பைனாகுலர்கள், ஸ்டீரியோ குழாய்கள்).

பிரபலமானது