Paano gumuhit ng bus na may lapis nang sunud-sunod. Pagguhit ng aralin sa paksang "Bus" sa senior group Paano gumuhit ng school bus nang sunud-sunod gamit ang isang lapis

Sa araling ito ay ipapakita ko sa iyo, kung paano gumuhit ng bus mula sa London. Ngunit una, tulad ng inaasahan, bibigyan kita ng ilang mga katotohanan upang meryenda:

Paano gumuhit ng bus na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Gumuhit tayo ng base. Ito ay magsisilbi sa amin bilang isang malaking parallelepiped na matatagpuan sa pinakasentro ng sheet. Iyon ay, kailangan mong tandaan ang isang maliit na geometry. Sa pamamagitan ng paraan, kung naaalala mo ang tungkol sa "naglalaho na punto" mula sa aralin tungkol sa, kung gayon ito ay napaka-cool. Dahil gumagana ang trick na ito sa itaas at ibabang linya ng aming bus. At sa isang lugar na malayo, malayo sila ay nagsalubong.
Ikalawang hakbang. Nakatanggap kami ng 3D drawing at nagpatuloy. Iguhit natin ang mga gulong. Naaalala namin mahalagang tuntunin: ang mga bagay na malapit ay tila malaki, ang mga nasa malayo ay tila maliit. At kung titingnan mo ang isang anggulo, kung gayon ang visual effect ay tulad na nakikita mo ang bilog bilang isang hugis-itlog. Sunod ay ang mga bintana. Upang iguhit ang mga ito nang tama, ang lahat ng mga bagong linya ay dapat na:

  • o kahanay sa base ng bus,

Ikatlong Hakbang Hatiin ang mga resultang bintana sa mga seksyon. Baka may mga pasahero na na nakaupo sa loob. Magdagdag tayo ng mga hugis-parihaba na headlight sa ating pagguhit.
Ikaapat na Hakbang Gawin nating mas madilaw at masigla ang ating pagguhit. Para sa bawat linya ng window gagawa kami ng parallel. Ipapakita namin ang mga rim sa loob ng mga gulong. Tandaan natin ang mga detalye: ito ang mga wiper, ang rear-view mirror, ang pinto, at ang mga turn signal. handa na:
Tingnan din ang mga aralin tungkol sa iba pang paraan ng transportasyon.

Gumuhit ng isang parihaba sa gitna ng sheet. Gumagamit kami ng ruler para dito.

Magdagdag tayo ng isa pahalang na linya sa tuktok ng parihaba. Mula dito gumuhit kami ng tatlong patayong linya pababa. Sa pagitan ng mga ito gumuhit kami ng mga pinahabang parihaba na may mga bilugan na sulok.

Magdagdag ng dalawang bilog sa ibaba ng parihaba. Pagkatapos ay gumuhit kami ng isa pang tulad na bilog sa gitna ng bawat figure. Gumuhit din kami ng isang arko sa itaas ng bawat gulong.

Sa kaliwang bahagi ay nilikha namin ang harap na bahagi ng kotse. Samakatuwid, inalis namin ang itaas na sulok at gumuhit ng isang arko. Gagawin din namin kanang bahagi, kung saan kailangan mong gumuhit ng maikling arko sa itaas.

Kinukumpleto namin ang mga bintana para sa driver ng bus at mga pasahero. Dapat silang magkaroon ng makinis na mga linya ng tabas.

Magdagdag tayo ng mga headlight at side mirror.

Inalis namin ang mga pantulong na linya sa paligid ng pagguhit at ginagawa ang pangkalahatang balangkas.

Magiging maliwanag ang kulay ng bus, at para sa epektong ito ay ginagawa namin dilaw na lapis. Ginagamit namin ito upang ipinta ang pangunahing bahagi ng transportasyon.

Pagkatapos ay ginagamit namin kulay kahel. Upang magbigay ng dagdag na tono sa mga dilaw na bahagi ng bus. Pinintura namin ang bubong, ang gitna ng bus, ang mga pinto, ang headlight at ang salamin na pula.

Pinintura namin ang mga bintana ng sasakyan gamit ang asul at asul na lapis upang ipakita ang liwanag na nakasisilaw mula sa maaliwalas na kalangitan.

Pinintura namin ang mga gulong at bumper na madilim na kayumanggi. Lumikha ng volume na may itim na kulay.

Sa wakas, makikipagtulungan kami sa isang liner upang tukuyin ang mga hangganan ng outline at mga detalye ng drawing. Maaaring ipakita ng fine shading ang volume o texture.

Unang hakbang. Gawin natin geometric na hugis parallelepiped (sana alam mo kung ano ito). Ilagay natin ang makinilya dito. Pangalawang hakbang. I-sketch natin ang frame ng siyam na may magaan at mahabang stroke.
Ikatlong hakbang. Simulan natin ang pagguhit ng lahat ng mga bahagi nang mas detalyado.
Ikaapat na hakbang. Magdagdag tayo ng mga anino para sa pagiging totoo, voila - mas mahusay kaysa sa totoong buhay:

Paano gumuhit ng isang trak na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Upang magsimula, kailangan nating markahan sa papel ang mga lokasyon ng mga istrukturang bahagi ng trak. Gamit ang mga tuwid na linya, i-sketch namin ang gayong frame.
Ikalawang hakbang. Simulan natin ang pagguhit ng katawan, cabin at mga gulong.
Ikatlong hakbang. Magdagdag tayo ng mga detalye: salamin, salamin, at iba pang maliliit na bagay.
Ikaapat na hakbang. Alisin natin ang mga pantulong na linya gamit ang isang pambura at magdagdag ng pagtatabing para sa pagiging totoo. Narito ang nangyari:

Paano gumuhit ng isang karwahe na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. I-sketch natin ang lokasyon ng mga bagay na may mga linya.
Ikalawang hakbang. Ngayon ay i-sketch natin ang sketch. Ipapasok namin ang mga kinakailangang elemento sa bawat isa sa mga segment
Ikatlong hakbang. Ibalangkas natin ang mga contour nang mas malinaw, kahit na magdagdag ng mga anino.
Ikaapat na hakbang. Alisin natin ang mga hindi kinakailangang linya at magdagdag ng pagtatabing. Ito ay naging maganda:

Paano gumuhit ng isang bangka na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Mag-sketch ng ilang linya na malabo na kahawig ng isang barko.
Ikalawang hakbang. Markahan ang mga lokasyon ng mga layag.
Ikatlong hakbang. Iguhit ang katawan ng barko at iba pang istrukturang bahagi ng barko.
Ikaapat na hakbang. Susunod, kailangan nating mas tumpak na iguhit ang lahat ng mga elemento at balangkasin ang mga contour.
Ikalimang hakbang. Magdagdag tayo ng pagtatabing, mga anino, at gumuhit ng mga alon mula sa ibaba.

Paano gumuhit ng isang Lamborghini gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Unang hakbang. Gumuhit ng polygonal na hugis upang ilagay ang kotse sa loob.
Ikalawang hakbang. Malinaw naming i-highlight ang katawan na may mga headlight at hood.
Ikatlong hakbang. Kinukumpleto namin ang katawan ng kotse, magdagdag ng mga gulong, side mirror at iba pang bahagi.
Ikaapat na hakbang. Pagdaragdag ng mga hatches at pag-alis dagdag na linya.

Paano gumuhit ng Kamaz na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Hatiin ang papel sa ilang parisukat na sektor na kumakatawan sa iba't ibang bahagi ng kotse.
Ikalawang hakbang. Sa naaangkop na mga parisukat, iguhit ang mga gulong, katawan, kompartimento ng kargamento at Windshield.
Ikatlong hakbang. I-sketch muna ang harap na bahagi, lagyan ng mga anino, plaka ng lisensya, gumuhit ng mga gulong at windshield.
Ikaapat na hakbang. Gawin ang parehong sa iba pang kalahati, sketch ito na may malaking pagpisa.
Ikalimang hakbang. Linisin ang drawing at burahin ang mga dagdag na linya gamit ang isang pambura.
Ika-anim na hakbang. Magdagdag ng shading kung kinakailangan para maging mas makatotohanan. Ganito dapat ang hitsura nito:

Paano gumuhit ng Lada Priora gamit ang isang lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Iguhit ang katawan ng kotse at mga gulong sa harap.
Ikalawang hakbang. Magdagdag ng mga headlight, gulong sa likuran at iba pang mga detalye.
Ikatlong hakbang. Balangkas ang lahat gamit ang mas makapal na linya.
Ikaapat na hakbang. I-shade at isulat ang Lada Priora sa halip na mga numero.

Paano gumuhit ng isang trak ng bumbero gamit ang isang lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Magsimula tayo sa maliit, piliin ang lugar para sa pagguhit na may isang geometric na pigura, tulad ng sa larawan sa ibaba.
Ikalawang hakbang. Kinukit namin ang hugis ng kotse, magdagdag ng tatlong gulong sa mga bilog. Sa itaas, gumamit ng maikling pahalang na linya para markahan ang lugar para sa water cannon.
Ikatlong hakbang. Bilugan natin ang mga hugis at gumawa ng mas malambot na mga transition. Tukuyin natin ang mga sentro ng mga gulong sa pamamagitan ng pagguhit ng mga patayong linya.
Ikaapat na hakbang. Ang pangunahing anyo ay handa na, ngayon lamang namin idagdag ang lahat ng mga accessory at elemento: mga headlight, bumper, pinto, bintana.
Ikalimang hakbang. Itim natin ang ilalim ng kotse, lumikha ng imahe ng mga gulong na may maikling linya sa paligid ng mga gulong at tapusin ang pagdaragdag ng iba't ibang mga kampana at sipol.

Paano gumuhit ng Boomer gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Unang hakbang. Gumuhit ng isang bilog na hugis-itlog.
Ikalawang hakbang. Maingat na gawing katawan ng kotse ang iginuhit na pseudo circle. Gamit ang mga tuwid na linya ay itinatampok namin ang mga bahagi ng istruktura: mga pinto, hood, bubong.
Ikatlong hakbang. Ginagawa naming mas bilugan at pantay ang hugis, pina-highlight ang windshield at mga bintana ng pinto. Maingat din kaming gumuhit ng dalawang gulong.
Ikaapat na hakbang. Ang mga pangunahing elemento ay handa na, magpatuloy tayo sa mas maliliit na detalye. Iguhit natin ang mga headlight, bumper at side spoiler, side mirror, at huwag kalimutan ang manibela.
Ikalimang hakbang. Gumuhit kami ng mga gulong, lumikha ng isang anino sa ilalim ng kotse, bahagyang lilim ang mga bintana at hood.

Paano gumuhit ng isang traktor na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang

Maglalagay kami ng malalaking figure sa gitna ng sheet at itakda ang hugis at posisyon ng aming pagguhit. Mayroong dalawang parallelepipeds - ang tractor cabin, malaking hindi pantay na bilog - ang mga gulong, at sa likod nito ay isang trapezoid.

Ikalawang hakbang

Ibalangkas natin ang balangkas ng cabin at bigyan ito ng hugis. Ang malaki, hindi pantay na mga bilog ay dapat na maging malaki, napakalaking kambal na gulong. Sa likod, sa loob ng trapezoid, gumuhit kami ng mga balde.

Ikatlong hakbang

Iguhit natin ang cabin ng traktor. Iguhit natin ang tubo at ang harap na bahagi. Ibalangkas natin ang mga gulong. Bigyang-pansin natin ang sandok.

Ikaapat na hakbang

Ipakita natin ang halos hindi natin nakikita sa loob ng cabin. Ilalagay namin ang lahat ng uri ng mga parol sa itaas. Maingat na suriin ang lahat ng mga detalye sa katawan at subukang ilipat ang mga ito sa iyong sheet. Sa loob ng gulong nakita namin ang isang disk.

Ikalimang hakbang

Dahil mayroon kaming traktor, mataas ang tread ng mga gulong. Ang radiator trim at ilang maliliit na bagay ay nawawala. OK tapos na ang lahat Ngayon! Ang traktor ay handa na! Binabati kita!

Paano gumuhit ng isang sports car Audi S 5 Coupe

Unang hakbang.

Iguhit natin ang katawan ng isang sports car.

Ikalawang hakbang.

Tukuyin natin ang mga bintana at ang lokasyon ng mga gulong na may mga linya.

Ikatlong hakbang.

Burahin natin ang mga auxiliary lines. Ibalangkas natin ang mga contour ng Audi.

Ikaapat na hakbang.

Magdagdag tayo ng mga pinto at bumper sa harap.

Ikalimang hakbang.

Ngayon ang mga detalye. Iginuhit namin ang mga hawakan ng pinto, tangke, rim, headlight at badge ng tatak ng Audi.

Ika-anim na hakbang.

Ang natitira na lang ay ang pagdidilim sa harap ng sasakyan gamit ang pagtatabing. Ganito ang pagguhit ng sports car:

Paano gumuhit ng bisikleta na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang

Una, ipakita natin ang balangkas ng bike, ang mga pangunahing linya nito. Iyon ay, ikaw at ako ay dapat makakuha ng dalawang hugis-itlog na gulong na konektado ng isang frame, isang base para sa upuan at manibela.

Ikalawang hakbang

Ibalangkas natin ang mga oval na gulong at gawing mas malawak ang mga ito. Ipakita natin ng maayos ang linya ng manibela. Ila-outline namin ang kasalukuyang seating base at bibigyan ito ng hugis. Mula sa saddle pababa gumuhit kami ng isa pang linya, iguhit ang front sprocket at pedals.

Ikatlong hakbang

Iguhit ang kapal ng goma. May pakpak sa itaas ng gulong sa likuran. Ngayon ay lumiko tayo sa frame at wheel fork. Idisenyo natin ang saddle at ipakita ang seatpost. Lumipat tayo sa manibela: narito ang mga hawakan at haligi ng manibela.

Ikaapat na hakbang

Ngayon bigyang-pansin natin ang mga detalye. Wala pa kaming sapat na wheel rim na may utong. Susunod na iginuhit namin ang mga cassette sa likurang gulong at ang kadena. Gumuhit tayo ng mga butas sa bituin. Gawin nating voluminous ang mga pedal. May mga guhit sa mga hawakan ng bisikleta. Sa saddle ay gumuhit kami ng isang linya na naghihiwalay sa sidewall nito.

Ikalimang hakbang

Napakakaunting natitira upang maabot ang layunin. Ibig sabihin, isang kahon para sa isang kadena at mga spokes para sa mga gulong. Ngayon alam mo na kung paano gumuhit ng bisikleta gamit ang isang lapis. Sayang naman at hindi mo ito masakyan. Pero gusto ko!

Paano gumuhit ng bus na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang.

Gumuhit tayo ng base. Ito ay magsisilbi sa amin bilang isang malaking parallelepiped na matatagpuan sa pinakasentro ng sheet. Iyon ay, kailangan mong tandaan ang isang maliit na geometry. Sa pamamagitan ng paraan, kung naaalala mo ang tungkol sa "naglalaho na punto" mula sa aralin tungkol sa silid, kung gayon ito ay napaka-cool. Dahil gumagana ang trick na ito sa itaas at ibabang linya ng aming bus. At sa isang lugar na malayo, malayo sila ay nagsalubong.

Ikalawang hakbang.

Iguhit natin ang mga gulong. Naaalala namin ang isang mahalagang tuntunin: ang mga bagay na malapit ay mukhang malaki, ang mga nasa malayo ay tila maliit. At kung titingnan mo ang isang anggulo, kung gayon ang visual effect ay tulad na nakikita mo ang bilog bilang isang hugis-itlog.

  • o kahanay sa base ng bus,
  • o kahanay sa mga patayong linya ng bus mismo

Ikatlong hakbang

Hatiin natin ang mga resultang window sa mga seksyon. Baka may mga pasahero na na nakaupo sa loob.

Magdagdag tayo ng mga hugis-parihaba na headlight sa ating pagguhit.

Ikaapat na hakbang

Gagawin naming mas masigla at masigla ang aming pagguhit. Para sa bawat linya ng window gagawa kami ng parallel. Ipapakita namin ang mga rim sa loob ng mga gulong.

Tandaan natin ang mga detalye: ito ang mga wiper, ang rear-view mirror, ang pinto, at ang mga turn signal. handa na:

Paano gumuhit ng isang motorsiklo hakbang-hakbang

Unang hakbang

Ang unang bagay na dapat gawin ay gumuhit ng pahalang na gitnang linya para sa mga gulong. Sa ganitong paraan, agad kaming magbibigay ng mga direksyon sa aming pagguhit. Ngayon ang mga gulong mismo. Ibalangkas natin ang mga pahalang na palakol. Ang visual effect ay tulad na nakikita natin ang mga ito na hindi masyadong bilog, ngunit bahagyang pinahaba patayo. Bukod dito, ang gulong na pinakamalapit sa amin ay mas malaki.

Sa itaas ay ang angular na balangkas ng isang motorsiklo.

Ikonekta natin ang butil ng tainga na may pahalang na linya.

Ikalawang hakbang

Gawin nating three-dimensional ang gulong na pinakamalapit sa atin. Ipakita ang lapad ng gulong Gulong sa likod at ang malapad nitong tinidor. Sa katawan mismo ng motorsiklo kakailanganin nating gumawa ng maraming tuwid na linya ng sanggunian, na kakailanganin natin mamaya. Tingnang mabuti ang pagguhit at subukang gawin ang parehong.

Ikatlong hakbang

Patuloy kaming gumuhit ng malalawak na gulong. Sa itaas ng mga ito ay malalawak na mga pakpak. Ipakita natin ang upuan at front tail.

Ikaapat na hakbang

Ang lahat ng mga detalye ng kaibigang may dalawang gulong ay kailangang mabago mula sa angular hanggang sa makinis at maganda. Maingat naming inilabas ang mga detalye.

Ikalimang hakbang

Ibalangkas natin ang balangkas ng base at gawin itong mas maliwanag. Dito, nakikita na ang brainchild natin.

Ika-anim na hakbang

Mayroong ilang mga halos hindi kapansin-pansin na mga inskripsiyon sa kaso. Ngunit napansin namin sila at iguguhit sila. Ngayon ay kailangan nating bigyan ng anino ang ilan sa mga detalyeng matatagpuan sa kailaliman. Well, tapos ka na!

Paano gumuhit ng kotse gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Kaya simulan na natin.

Unang hakbang.

Gumuhit ng balangkas. Ang lahat ng mga linya ay makinis at makinis. Minimum na matutulis na sulok. Nagsisimula kaming gumuhit mula sa base, i-outline ang tuktok ng kotse, at pagkatapos ay ipakita ang mga linya ng hood at windshield. Mas tiyak, sa yugtong ito, ito ay mga pantulong na linya. Gumuhit kami ng mga gulong: kung ano ang matatagpuan na mas malapit sa amin ay medyo mas malaki kaysa sa isang mas malayo. Ikalawang hakbang.

Ngayon ay kailangan nating iguhit ang windshield. Sa kasong ito, nakatuon kami sa mga iginuhit na mga pantulong na linya. Gumuhit tayo ng rear view mirror. Ikatlong hakbang.

Mula sa hood ay iginuhit namin ang mga bintana sa gilid. Kasabay nito, kami ay, tulad ng dati, ipagpatuloy ang linya ng hood sa puno ng kahoy, at pagkatapos ay iguguhit namin ang mga bintana mismo at ipapakita ang side-view mirror. Gumuhit kami ng isang linya sa gilid na magbibigay ginhawa sa aming sasakyan. Sa unahan, sa intersection ng mga auxiliary na linya, iguguhit namin ang lining ng radiator: maraming halos magkatulad na linya, at sa krus mismo - logo ng kompanya alalahanin ng tagagawa. Susunod na iginuhit namin ang mga headlight. Sa kasong ito, muli, umaasa kami sa aming mga pantulong na linya.

Ikaapat na hakbang.

Iguhit ang ibaba at balangkasin ang bumper. Pansinin kung paano natin makikita ang mga gulong mula sa ilalim ng mga pakpak. Ipakita natin ang mga pintuan. Sige lang. Ikalimang hakbang.

Sa hood ay ipapakita namin ang mga linya ng kaluwagan ng katawan. Iguhit natin ang krus ng icon ng Mercedes. Gumuhit tayo ng mga hawakan sa mga pintuan. Ngayon ay kailangan mong gumuhit ng isang larawan sa bumper. Ang pagguhit ay hindi dapat maging flat, ngunit malaki. Upang gawin ito, sa isang banda, tila inuulit namin ang tabas ng pigura.

Ang pinakahuling bagay ay nananatili. Dito kailangan mong subukan: wheel rims. Iguhit natin ang parehong krus at ang mga arko upang ipakita ang malawak na gulong at malaking gilid. Ika-anim na hakbang.

Binura namin ang lahat ng mga pantulong na linya! Well, handa na ang kotse! Maaari mong subaybayan ang balangkas!

Unang hakbang.

Iguhit natin ang mga pangunahing mga geometric na numero, na tutulong sa atin sa hinaharap. Ang una ay isang pinahabang ellipse. Hindi ito matatagpuan nang pahalang, ngunit bahagyang nasa isang anggulo. Kailangan mong ilagay ang figure na mas malapit sa kaliwang bahagi ng sheet. Dapat may natitira pa tayong espasyo. Mula sa ellipse gumuhit kami ng dalawang linya sa gilid - ang axis ng buntot ng sasakyang panghimpapawid. Sa loob ng eroplano ay may mahabang linya sa gitna. Maaari mong dayain at iguhit ito gamit ang isang ruler. Gumuhit tayo ng isang maliit na hugis-itlog sa ating ellipse - ang hinaharap na turbine. Kaya, handa na ang mga pangunahing bahagi ng pagtukoy at maaari tayong magpatuloy.

Ikalawang hakbang.

Ang hakbang na ito ay mas mahirap kaysa sa una. Bilang maingat hangga't maaari, simula sa turbine, iginuhit namin ang linya ng tabas pataas, iginuhit ang tabas ng windshield. Susunod na iginuhit namin ang bubong, na dapat na parallel sa mahabang linya ng ehe. Unti-unti na kaming lumalapit sa tail section. Dito dapat tulungan tayo ng mga tail axle. Batay sa kanila, kailangan nating gumuhit ng buntot. Nangyari? Mag-move on na tayo!

Ikatlong hakbang.

Gumuhit kami ng pangalawang turbine ng makina, at pagkatapos ay iguhit ito nang detalyado. Ngayon kailangan nating ikonekta ang katawan ng sasakyang panghimpapawid na may makinis na linya sa buntot. Magpapakita kami ng isa pang halos pahalang na linya mula sa katawan ng sasakyang panghimpapawid sa likuran. Ikaapat na hakbang.

Sa katawan ng aming sasakyang panghimpapawid gumuhit kami ng isa pang mahabang linya parallel sa axial isa gumuhit ng eroplano nang hakbang-hakbang - Inilalarawan namin ang mga detalye tulad ng ipinapakita sa figure. Ikalimang hakbang.

Sa mahabang linya ay gumuhit kami: isang windshield, isang hatch para sa landing at para sa isang emergency exit, mga portholes. Ika-anim na hakbang.

Ngayon ay binubura namin ang mga pantulong na linya. Kumuha ng malambot na lapis o itim na felt-tip pen sa iyong mga kamay at subaybayan ang balangkas! Ikapitong hakbang.

Karamihan huling yugto: Magkulay tayo! Mukhang handa nang lumipad ang aming eroplano!

HAKBANG 1. Gaya sa nakaraang aralin, una nating iginuhit ang pahabang hugis ng sasakyan. At gumuhit din ng dalawang linya, tulad ng ipinapakita sa figure, kung saan matatagpuan ang windshield sa ibang pagkakataon.

HAKBANG 2. Susunod na gumawa kami ng mga sketch ng hinaharap na hugis ng kotse. Nagsisimula kami sa dulong kaliwang pakpak at pagkatapos ay lumipat sa kanan. Iguhit ang mga gulong, hood at windshield. I-sketch ang mga headlight. Maaari mo ring halos balangkasin ang lokasyon ng mga gulong gamit ang dalawang linya, tulad ng ipinapakita sa figure.

STEP 3. Dito kailangan nating magdagdag ng maraming detalye sa kotse. Magsimula tayo sa lower grille, spoiler at headlight. Pagkatapos ay lumipat kami sa puno ng kahoy at mga gulong. Maaari mong iguhit ang mga gulong na pinakagusto mo, o kopyahin ang mga ito mula sa aming halimbawa.

STEP 4. Nakita na natin magandang drawing ang mga kotse, gayunpaman, ay hindi lahat. Ito ay kinakailangan upang magdagdag ng higit pang mga bahagi sa katawan at hood. Magdagdag din ng ilang mga guhit sa bubong ng kotse, gumawa ng mga butas sa bentilasyon. Gumuhit bilog para sa mga gulong.

HAKBANG 5. Ito ay nananatiling magdagdag ng mga pagtatapos sa pagguhit ng kotse. Gawin natin ang mga rear-view mirror, iguhit ang mga headlight, at simulan ang paglalapat ng pattern sa mga gulong. Maaari ka ring magdagdag ng mga wiper.

HAKBANG 6. Burahin ang mga karagdagang linya gamit ang isang pambura at subaybayan ang natitirang mga contour ng kotse. Ito ay kung paano ito gagana para sa iyo.

HAKBANG 1. Ang unang hakbang ay medyo madali. Ang kailangan mo lang gawin ay gumawa ng isang pinahabang hugis para sa hinaharap na kotse. Dapat itong magmukhang isang pahaba na kahon. Ito ay kahit na medyo kahawig ng isang gitara o biyolin. Subukang ulitin nang eksakto tulad ng ipinapakita sa Figure 1.

Ngunit kung gusto mo, maaari kang gumamit ng ruler upang iguhit ang mga bintana ng kotse, at pagkatapos ay manu-manong bilugan ang mga ito.

HAKBANG 3. Simulan ang pagguhit ng salamin. Nauna ang windshield, mamaya ang window ng passenger side. Baka may nakaupong Barbie girl o sikat na mang-aawit na si Debby Ryan. Susunod na iginuhit namin ang mga headlight.

HAKBANG 4. Sa pagguhit ng lapis ng kotse nakikita lang namin ang sasakyan sa isang gilid, kaya isang pinto lang ang iginuhit namin at ang mga tumatakbong board sa ilalim ng pinto. Magdagdag ng mga window frame. Huwag kalimutang gumawa ng isang hawakan at isang keyhole.

HAKBANG 5. Lumipat sa hood. Gumuhit ng dalawang linya sa hood at isang ihawan sa ibaba. Susunod, balangkasin ang lining para sa spoiler at bumper.

STEP 6. Handa na tayong lahat. Ang natitira na lang ay ang gumuhit ng mga gulong ng sasakyan. Mangyaring tandaan na ang mga gulong ay hindi bilog! Sa ilalim ng bigat ng makina, nagiging flat sila nang kaunti sa ilalim. Magiging mas makatotohanan ito. Well, siyempre, ang mga gulong ay hindi perpektong bilog.

HAKBANG 7. At sa wakas, maingat naming iginuhit ang mga rim. Subukang ulitin ito tulad ng sa larawan, o maaari kang gumuhit ng iyong sariling bersyon, upang maging sila iba't ibang uri at mga hugis, para sa bawat panlasa at kulay.

HAKBANG 8. Alisin ang mga hindi kinakailangang pantulong na linya gamit ang isang pambura at subaybayan ang mga contour. Ganito dapat lumabas:

Paano gumuhit ng tren gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Unang hakbang. Gamit ang mahahabang linya, gagawa tayo ng pigura ng isang tren na gumagalaw na may maliit na tsimenea sa itaas.
Ikalawang hakbang. Magdagdag tayo ng maraming gulong, headlight sa harap at iba pang accessories ng lokomotibo.
Ikatlong hakbang. Maingat nating iguhit ang bawat detalye, lalo na ang mas malapitang pagtingin sa mga gulong. Tanggalin natin ang mga dagdag na linya.
Ikaapat na hakbang. Ngayon ay i-sketch natin ang lahat nang lubusan gamit ang isang lapis, at higit sa lahat, lumikha ng maganda, malago na usok na lumalabas sa tsimenea.

Paano gumuhit ng singaw gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Unang hakbang. Iguhit ang katawan ng lantsa at ang linya ng tubig na may mga tuwid na linya.

Ikalawang hakbang. Nagdaragdag kami ng deck sa aming lantsa, lahat ng uri ng antenna at gadget. Kinukumpleto namin ang mga linya ng katawan upang mas malinaw ang mga ito.

Ikatlong hakbang. Sa isang lugar sa abot-tanaw ay gumuhit kami ng lupa, nagpasok ng isang tubo para sa tambutso para sa aming lantsa, gumuhit ng mga linya para sa mga bintana.

Ikaapat na hakbang. Ang natitira na lang ay upang kumpletuhin ang mga bintana sa mga namarkahang lugar, gumawa ng ilang mga pagsasaayos sa istraktura ng barko at hitsura nito, at, voila, ang lantsa ay nakalutang. Manalo, kapitan, naghihintay kami mahabang paghatak sa mundo ng pagkamalikhain!

Ikalimang hakbang.

Paano gumuhit ng isang helicopter gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Unang hakbang. Una, iginuhit namin ang lahat ng mga linya na may manipis na linya. Para dito maaari tayong kumuha ng matigas na lapis. Tukuyin natin ang posisyon ng helicopter at ang anggulo kung saan natin titingnan.

Gumuhit kami ng isang pahilig na tatsulok - ito ang balangkas na tumutukoy sa hinaharap na teknolohiya ng sasakyang panghimpapawid. Sa tuktok ng tatsulok ay may pagpapatuloy ng mga gilid, at sa itaas ng mga ito ay may isang hubog na linya. Ito ang likod ng aming helicopter. Ang anggulong nakaharap sa amin ay ang harapan.

Ikalawang hakbang. Simula mula sa isang hubog na linya, halos patayo pataas o sa isang bahagyang anggulo, gumuhit ng isang istraktura kung saan matatagpuan ang pangunahing rotor.

Ikatlong hakbang. Ang gawain ay hindi madali: iguhit natin ang balangkas ng helicopter sa paligid ng pangunahing tatsulok. Mga sulok sa itaas, ang "mga tainga" na nakakabit sa pangunahing aparato ay magiging mga turbine ng makina.

Ikaapat na hakbang. Ngayon kailangan nating ipakita ang mga pakpak. Tinitingnan namin ang aming pangunahing tatsulok: ang gilid nito na pinakamalayo sa amin ay ang reference line. Sa pag-iisip, o marahil sa isang manipis na linya, gumuhit ng isang linya parallel dito. At nasa ibabaw na nito ang mga pakpak ng isang helicopter. Ang mga pakpak ay lilikha ng karagdagang pag-angat, at ito ay magpapataas ng bilis ng paglipad.
Ikalimang hakbang. Gumuhit kami ng mga turbine: malaki sa itaas at maliit sa ilalim ng mga pakpak. Maingat naming iginuhit ang ilong ng helicopter sa sulok ng tatsulok na pinakamalapit sa amin, at ang gulong na chassis sa ibaba. Ika-anim na hakbang. Gamit ang manipis, halos hindi kapansin-pansing mga linya, iginuhit namin ang mga bintana, contour at sulok ng katawan.

Ikapitong hakbang. Ngayon ay kumuha tayo ng swing at gumuhit ng isang cross-shaped rotor. Ika-walong hakbang. Halos nakalimutan ang tungkol sa buntot. Medyo nakikita ito dahil sa turnilyo.

Ika-siyam na hakbang. Well, halos iyon lang. Kaunti na lang ang natitira: burahin ang aming sumusuportang tatsulok gamit ang isang pambura. At pagkatapos, gamit ang isang malambot na lapis, balangkasin ang balangkas ng mga pangunahing malalaking bahagi. Ang pagkukulay sa helicopter ay nasa iyong paghuhusga.