Ang pinaka maganda at magaan na mata ng anime. Mga hugis ng mata ng anime

Sa pahinang ito kami ay mag-aaral sa iyo iba't-ibang paraan pagguhit ng mga mata sa estilo ng anime. Mga hugis ng mata, at mga detalye: pilikmata, highlight, kilay. Marahil ay magsisimula tayo sa kanila.

Maaari kang gumuhit ng mga mata na simple at kumplikado. Ang pagiging kumplikado ay karaniwang nag-iiba ayon sa bilang ng mga kulay sa mga mata, ang antas ng mga anino at mga highlight. Maaari kang gumuhit ng ilang mga highlight lamang - ito ay karaniwang mga mata ng anime. Maaari kang gumawa ng limang highlight - ito ay medyo mas kumplikado at, siyempre, mas maganda. Ang highlight ay isang malaking tuldok na kumakalat patungo sa mga gilid. Ang pinakamalaki, pangunahing highlight ay palaging ibabaling sa liwanag.

Ang mga pilikmata ay iginuhit din iba. Maaari silang magkaroon ng hugis ng isang simpleng arrow, isang spike, isang fan ng indibidwal na cilia, o isang fan ng mga arrow.

Mga kilay - isang linya na may iba't ibang mga kurba, isang linya at ilang mga buhok, isang tuft ng magaspang na buhok. Ang lahat ay nakasalalay sa kung anong uri ng karakter ang ipinahihiwatig ng karakter at kung ano ang mga emosyon na dinadala ng karakter sa kanyang sarili. Ang lahat ng mga detalyeng ito ay maaaring maghatid ng mga katangian ng bawat karakter. Sa pangkalahatan, maaari nating ipagpalagay na ang bawat karakter ng anime o manga ay nagdadala sa kanyang sarili ng isang set ng mga detalyeng ito na napili na at likas sa kanya. Ang mga detalyeng ito ay nagpapaiba sa iba. Ngunit ang lahat ng mga diskarte sa pagguhit ng mata ay hindi ginagamit sa isang anime, dahil kailangan mo ring isaalang-alang ang estilo ng pagguhit sa isang partikular na anime.

Mga hugis ng mata ng anime

Ang lahat ng mga hugis ng mata sa estilo ng anime, mga uri, ay maaaring hatiin sa mga pangunahing namumukod-tangi sa karamihan:

1. kalahating bilog. Ang itaas o ibabang bahagi ay halos patag, ang pangalawang kalahati ay mukhang isang halos perpektong kalahating bilog.

2. Itlog. Ang parehong mga bahagi (itaas at ibaba) ay bilugan, ngunit ang ibaba ay mas matulis.

3. Isda. Ang mata ng species na ito ay lumilitaw na mas makitid kaysa sa nakaraang dalawang kaso, ang kaliwa at kanang sulok ay lumilitaw na matulis.

4. Butterfly wing. Mukhang isang "isda", ngunit ang mata ay mas bukas at ang mga linya ay mas makinis, at ang mga anggulo ay hindi gaanong matalim.

Upang maisaulo ang mga form na ito, kailangan mong magsanay. Kopya. Huwag isipin na makakaisip ka ng sarili mong anyo at iguhit ito, sabay sabing, "Nakikita ko ito, ganito ang nararamdaman ko." Huwag kalimutan - dito kailangan mong sumunod sa tradisyon ng pagguhit sa estilo ng anime. Malalaman mo mamaya.

Unang hugis ng mata:


Ang mga mata ay lumalabas na napaka-nagpapahayag, na may isang nanlilisik na hitsura. Ang mag-aaral dito ay hindi iginuhit na itim, ito ay bahagyang nakabalangkas sa parehong kulay ng iris. Walang malinaw na delineasyon sa pagitan ng iris at ng mag-aaral. Magdagdag ng ilang maliliit na highlight ng punto, i-highlight ang ilalim ng iris - ang mata ay mabubuhay at kumikinang. Patungo sa mga gilid ang iris ay mas makapal na ipinadala, din sa ilalim ng isang malaking pangunahing highlight. Huwag kalimutan ang tungkol sa linya ng itaas na takipmata. Ito ay sapat na upang gawin ito tulad ng ipinapakita sa figure - marami o isang linya. Sa kulay, magdagdag lamang ng anino. Guguhit ako gamit ang mga kulay na lapis. Magagawa mo ito sa akin. Maaari kang gumuhit gamit ang mga pintura, ngunit ang mga lapis ay magiging mas madali na ngayon. Maaari mong piliin ang kulay ng mata na gusto mo, ngunit hindi ito dapat masyadong magaan. Sa estilo ng pagguhit ng anime na ito, ang mga mata ay nai-render sa madilim na tono. Iyon ang dahilan kung bakit lumalabas na sila ay lalong mahiwaga. Kumuha ng magandang kulay na mga lapis. Ang mas maraming bulaklak, mas mabuti. Karaniwang mahilig sa kulay ang anime. Magsimula na tayo:


Kumuha ako ng mayaman na kulay. Takpan ang mga pangunahing kulay ng eroplano na may kulay. Hindi na kailangang i-dial up ang tono - panatilihin ang liwanag. Maaari kang palaging magdagdag ng mga anino. Susunod, simulan ang paggawa sa tono, pagdaragdag ng mga anino:

Ito ay halos kung ano ang dapat mong makuha. Mangyaring tandaan: Hindi ko pinipinta ang mga kilay na may isang kulay na itim. gumagamit ako pulang kayumanggi, itim na Asul. Ginagawa lamang nito ang kulay ng kilay na mas kawili-wili, mas mayaman, mas kaakit-akit. Ang parehong ay totoo sa lahat ng iba pa. Ang kulay ng aking katawan ay nagmula sa dalawang kulay ng kayumanggi. Nasa ibaba ang orihinal na pinagmulan, ang gawa ng artist na si Yukire Nagasaki. Dalhin ito sa iyong arsenal at sanayin ang iyong sarili:

Maaari mong baguhin ang kulay. Ngunit tandaan, hindi mo kailangang gumamit ng mga light eyes sa opsyong ito. Siyempre, maaari mong iguhit ang mukha mismo. Kung hindi natuloy, okay lang. Titingnan pa rin natin ang pagkakagawa ng mukha at kung paano ito iguhit. Ngunit sa gawaing ito makikita mo kung paano iginuhit ang ilong sa istilong anime at ang bibig sa istilong anime. At gaya ng anime na buhok din. Sa anime hindi ito masyadong binibigyang diin pinakamahalaga tulad ng mga mata. Ang mga mata ay salamin ng kaluluwa, at ang mga kaluluwa ng mga karakter ng anime (tingnan ang mga genre ng anime) ay napaka-multifaceted, kung kaya't napakaraming atensyon ang ibinibigay sa paksang ito. Nasa ibaba ang mga sumusunod na estilo ng anime na hugis ng mata at mga guhit mula sa mga orihinal na mapagkukunan.

Mga hugis ng mata ng anime

Nasa ibaba ang sumusunod na hugis ng mata at likhang sining ni Watase Yui. Ang gawain ay ginawa sa diskarte ng pagpipinta ng watercolor, watercolor, kaya naman tila napakalinaw. Ang linya ng pilikmata ng mata ay makitid at lumambot patungo sa mga sulok, mayroong pagkakaroon ng maraming maliliit na pilikmata. Malaki ang iris, halos bilog. Ang mag-aaral, bilang panuntunan, ay may malaking highlight ng kulay ng iris. Ang mga mata ay lumalabas na may belo. Maraming maliliwanag na puting maliliit na highlight sa itaas (na binibigyang-diin, gaya ng dati, sa pamamagitan ng malalim na anino) at mga translucent na linya na may mga sinag sa paligid ng circumference. Ang linya ng talukap ng mata ay eksaktong sumusunod sa linya ng mga pilikmata. Dito lamang iginuhit ang ilang manipis na pilikmata. Ang bulk ay puro sa mga sulok ng mata, ngunit mayroon ding kasama ang buong linya ng mga eyelid. Ang mga linya ng gayong mga pilikmata ay ginawang makinis at hubog. Ang kulay ng mata dito ay mga light tone:

Nasa ibaba ang sumusunod na diagram at ang gawa ng artist na si Miyu. Ito ay isang tipikal na babaeng uri ng mata na may mga arrow. Malaki, bilog na pupil, ang itaas na arko ng mga pilikmata ay yumuko hangga't maaari nang mas malapit sa panlabas na sulok ng mata. Ang arrow ng pilikmata ay maaaring yumuko pataas o pababa. Sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isang itim na outline sa paligid ng gilid ng iris, ang hitsura ay nagiging mas malalim. Nagtatampok ang istilong ito ng malalaking highlight na hugis bean na lumilikha ng mala-dewy na hitsura. At kung mas mapupunta ang liwanag na nakasisilaw sa puti, mas matingkad ang mata - ang iris ay lalalim sa eyeball, at hindi iguguhit sa ibabaw nito. Dapat magdagdag ng anino sa highlight:

Susunod na dumating ang isa sa mga pinaka-karaniwang anyo - ang "vampire look". Ang singkit ng mata at ang mas slanted, ang karakter ay tila mas galit at mas tuso. Gayundin, ang hugis ng mata na ito ay mas tipikal mga karakter ng lalaki. Sa form na ito, ang iris ay natatakpan sa kalahati itaas na talukap ng mata. Baka marami pang takpan. Ang mga highlight ay iginuhit ng maliit, madalas na tatsulok o pahalang, na parang binibigyang-diin ang mismong hugis ng mata. Para sa mga napakagalit, negatibo o madilim na mga character, maaaring hindi iguhit ang mga highlight:

Susunod sa linya mayroon kaming hugis ng mata, na tinatawag na "five-kopeck eyes." Ang lahat ng mga "kawaii" na pangunahing tauhang babae ng genre ng anime - "kawaii" ay pinagkalooban ng malalaking bilog na mga mata. Kung mas mahaba ang mga pilikmata, mas maraming mga highlight at mas inosente ang hitsura, mas mahusay na naihatid ang imaheng ito. Kapag duling ka, ang mga pilikmata ay bumubuo ng isang buong pad ng balahibo, na mukhang kakaiba, ngunit napaka hindi pangkaraniwan at maganda.

Ang susunod na hugis ng mata ay ang mata ng isda. Dalawang malinaw na arko ng mga pilikmata ang iginuhit, ang itaas ay may matalim na sulok. Gawin itong mas mahaba at makakakuha ka ng mas pambabae na karakter kung gagawin mo itong mas maikli, makakakuha ka ng isang mas panlalaki. Ang iris ay ganap na iginuhit na bilog na may itim na balangkas. Sa lugar ng pangunahing highlight, ang pagsubaybay ay nagambala, at pagkatapos nito ay isinasagawa muli. Halimbawa, kinukuha namin ang anime character ng artist na si Hiei.

Ang susunod na uri ay "raking eyelashes". Dito, sa isang kamangha-manghang paraan, ang mga mata ay talagang mukhang kalahati ng laki ng mukha, sa ilang mga kaso kahit na higit pa. Ang itaas na linya ng pilikmata ay may dalawang natatanging anggulo, ang ibaba ay bilugan sa panlabas na sulok o nagtatapos sa isang maliit na arrow. Ang iris ay malakas na patayo na pinahaba, na may malaking halaga hugis-itlog na mga highlight at maaaring hindi mapunta sa ilalim ng talukap ng mata. Makapal at kulot ang pilikmata. Ang mga mata ay naka-set obliquely sa bawat isa. Ang ganitong uri ng mga mata - natatanging katangian Mga karakter sa anime ng Slayers.

Ang susunod na hugis ng mata ay ang "itlog". Sa karamihan ng mga kaso, ang mga naturang mata ay iginuhit kung kinakailangan upang maihatid ang kabataan ng karakter. At kung mas malaki sila, mas marami batang karakter. Ngunit siyempre may mga pagbubukod, tulad ng ipinapakita sa ibaba. Ang isang medyo simpleng linya ng mga pilikmata ay iginuhit - dalawang kurba, na may isang higanteng iris na kumukuha ng lahat ng atensyon. Sa ganitong mga sukat ay may puwang upang lumiko, kaya maraming mga highlight, napaka-makatas, ay iginuhit. Artist - Mintna bakura:

Sa katunayan, marami pang paraan upang gumuhit ng mga mata sa anime.
I-click ang susunod-

Na-drawing na ang +31 Gusto kong gumuhit ng +31 Salamat + 196

Ang mga mata ay may mahalagang papel sa mga karakter ng anime, dahil salamat sa kanila marami kang matututunan tungkol sa karakter. Sa tutorial na ito ipapakita ko sa iyo ang ilang mga paraan upang gumuhit ng mga mata ng anime.
Para dito kailangan namin:

  • isang ordinaryong lapis (mas mabuti na matigas),
  • liner (o itim na ballpen),
  • papel at pambura.

Matutong gumuhit ng mga mata ng anime nang hakbang-hakbang

  • Hakbang 1

    Una, kailangan mong tandaan na ang distansya sa pagitan ng mga mata ay dapat palaging isang mata. (bagaman kung minsan ay nangyayari na ang distansya ay maaaring bahagyang mas kaunti o higit pa, ngunit hindi ito dapat maging kapansin-pansin)

  • Hakbang 2

    Ngayon tingnan natin ang mga lokasyon ng mga mata mula sa iba't ibang anggulo. Dahil halos lahat ay gumuguhit ng mga mata na nakatingin ng diretso, hindi ko sila iguguhit.
    Matapos suriin ang lahat nang detalyado, makikita mo na mayroon pa ring puwang ng isang mata sa pagitan ng mga mata. Maaari mo ring makita na ang karagdagang mata ay mas maliit sa lapad, ngunit pareho ang haba.
    Ipose ang iyong sarili sa salamin, tinitingnan ang iyong mga mata mula sa iba't ibang mga anggulo. Sa ganitong paraan mas madali mong maiisip sa iyong ulo kung paano dapat iguhit ang mga mata.


  • Hakbang 3

    Kailangan mo ring tandaan na ang mga highlight ay nasa isang gilid ng mga mata.


  • Hakbang 4

    Ngayon simulan natin ang pagtingin sa mga pamamaraan ng pagguhit. Sa unang paraan, nagsisimula kaming gumuhit mula sa iris mismo. Ang kalamangan ay ang mga mata ng anime, o sa halip ang kanilang mga iris, ay hindi palaging bilog. Maaari din itong maging mas hugis-itlog. Eksperimento.


  • Hakbang 5

    Ang ikalawang paraan ay nagsisimula sa pamamagitan ng pagguhit sa itaas na talukap ng mata at pagguhit ng dalawang pantulong na linya na magbibigay sa atin ng kaunting ginhawa habang iginuhit ang ibabang talukap ng mata.
    Sa totoo lang? Hindi ko nagustuhan ang pamamaraang ito, ngunit bigla mo itong magugustuhan.


  • Hakbang 6

    Ang ikatlong paraan ay medyo katulad ng pangalawa. Gayundin, una naming iginuhit ang itaas na takipmata, o isang tinatayang imahe ng mata. At pagkatapos ay idedetalye namin ang lahat.


  • Hakbang 7

    Ang ikaapat na paraan ay maaari ding umangkop sa higit pang cartoonish at makatotohanang mga istilo. Nagsisimula ang lahat sa pagguhit namin ng buong eyeball. Dito maaari mong bigyan ng libreng pagpigil sa iyong imahinasyon at iguhit ang mga mata na gusto mo. Maging ang mga mata ni Tadashi (City of Heroes), o ang mga mata ni Johnny Depp. Ngunit dito mo lamang makikita ang higit pang mga mata ng anime.


  • Hakbang 8

    Ngayon simulan natin ang pagguhit ng mga mata sa kanilang sarili. Hindi kami kukuha ng mga kumplikadong mata at kukuha ng mas simple. Upang magsimula, dapat mong markahan ang lokasyon ng mga mata sa isang piraso ng papel.


  • Hakbang 9

    Gumagawa kami ng tinatayang mga marka ng mata. Huwag matakot na magdagdag ng iba pang mga pantulong na linya na kailangan mo.


  • Hakbang 10

    Magdagdag ng ilan maliliit na bahagi at magsimulang pumila.


  • Hakbang 11

Paano gumuhit ng mga mata ng anime hakbang-hakbang

Ngayon ay susubukan naming gumuhit ng mga mata ng anime nang walang kilay, ang pangunahing bahagi lamang ng mata (P.S. Hindi ako isang artista). Gumuhit ako sa sai, ngunit kakailanganin mo:

  • lapis (matalas, kung hindi, hindi ka makakapagguhit ng mga pilikmata),
  • pambura,
  • isang bagay para sa lining (gel, mascara, atbp.),
  • mga lapis (malambot at maliwanag),
  • felt-tip pens, liners (anuman ang nais ng iyong puso).

Simpleng anime eye

Ngayon ako ay gumuguhit ng mata sa isang estilo ng anime. Simple at mabilis. Mula sa mga materyales, kunin kung ano ang pinakamalapit sa iyo, walang mga paghihigpit. Kukuha ako ng lapis dahil...


Paano gumuhit ng mga mata ng batang babae ng anime hakbang-hakbang


Pagguhit ng mga mata ng anime

Para sa tutorial na ito kakailanganin namin:

  • lapis 4B
  • pambura
  • HB lapis
  • blender
  • Hakbang 1

    Kumusta sa lahat, sa araling ito ay ipapakita ko sa iyo kung paano gumuhit ng mga mata ng anime. Una sa lahat gumuhit ako ng dalawang guhit sa itaas at ibaba. pagkatapos ay gumawa ako ng dalawang parisukat na 3cm ang lapad. Mangyaring tandaan na hindi dapat magkaroon ng malaking distansya sa pagitan ng mga mata.


  • Hakbang 2

    Ngayon ay binubura namin ang lahat ng hindi kailangan at gumuhit ng mga pilikmata.


  • Hakbang 3

    sa hakbang na ito iginuhit namin ang iris sa loob ng mata.


  • Hakbang 4

    Ngayon ay binubura namin ang dalawang parisukat na ginamit namin upang gumuhit ng mga mata.


  • Hakbang 5

    Ngayon ay iginuhit namin ang mag-aaral sa loob ng mga mata.


  • Hakbang 6

    Sa yugtong ito iginuhit namin ang mga highlight sa loob ng mata. Ang isang highlight ay dapat na mas malaki kaysa sa isa.


  • Hakbang 7

    gumuhit ng dalawang guhit na mamarkahan ang simula at pagtatapos ng mga anino.


  • Hakbang 8

    kumuha ng HB pencil at lilim ang buong mata.


  • Hakbang 9

    Ngayon kumuha ng 4B na lapis at lilim ang mga lugar kung saan dapat may mga anino.


  • Hakbang 10

    Kumuha ng blender/piraso ng papel at timpla ang aming mga anino.


  • Hakbang 11

    Ngayon ay kumuha ng 4B na lapis at kulayan ang mag-aaral at itim ang mga anino.


  • Hakbang 12

    kunin muli ang blender at timpla ang mga anino.


  • Hakbang 13

    Ngayon kunin ang pambura at gumawa ng mga highlight.


  • Hakbang 14

    Ito ang dapat nating makuha.


  • Hakbang 15

    sa araling ito ipinakita ko kung paano gumuhit ng ISANG uri ng mata sa estilo ng anime, ngunit sa katunayan ay marami sa kanila. May-akda ng aralin: Berd-dodo marami kang magagawa iba't ibang uri anime mata at kulayan ang mga ito. Umaasa ako na ang lahat ay gumagana para sa iyo!


Ang mga mata ng anime ay isa sa mga pinakamalaking kagandahan at Ang pinakamahusay na paraan ipahayag emosyonal na kalagayan karakter. At bukod dito, wala nang iba't-ibang at kakaiba kahit saan, dahil ang mga mata sa anime ay ibang-iba sa ibang mga estilo.

Sukat, mga highlight, kulay, hugis - lahat ng ito ay nakakaapekto sa pagiging natatangi ng mata na iyong iginuhit, at ang pinakamahalagang bagay ay ang bawat artist ay gumuhit sa paraang gusto niya, at sa gayon ay nagpapahayag ng kanyang sariling katangian.

Sinasabi nila na ang paglalarawang ito ay nakasalalay sa katotohanan na ang bansa ng Japan ay may kumplikado tungkol sa mga singkit nitong mata. Hindi ko masasabi sa iyo para sigurado dahil ito ay mga alingawngaw lamang, ngunit mayroong isang bilang ng mga anime kung saan ang mga mata ay normal at makatotohanan. (tingnan ang mga istilo ng Miyazaki, Akira, Hellsing). Sa halip, ang kakanyahan ay hindi palaging nasa mata.

Sa posisyon ng mga mata, madaling makita ang mood at karakter ng bida. Napakadali ng lahat. Halos lahat ng mga uri ng mga mata ay may mahusay na pagkakatulad at ang pag-imbento ng mga bago ay hindi mahirap.

Ang pinakamadaling paraan ay kunin ang mga mata ng anumang karakter at baguhin ang mga ito nang kaunti sa iyong sariling paraan. Mayroong simple at kumplikadong mga mata, depende sa disenyo, mga highlight, at bilang ng mga kulay. Huwag kalimutan na ang mga mata ang pangunahing criterion para sa karakter at emosyon ng iyong karakter.

Sa simpleng mga mata ng anime, isa o dalawang highlight ang iginuhit. Kung gusto mo ng mas maganda at kakaiba, gumuhit ng apat o higit pang mga highlight.

Una, simulan natin ang pag-unawa sa pamantayan, simpleng uri. Ngayon ay gumuhit kami ng mga mata ng anime nang sunud-sunod.

Hakbang 1. Gawin natin ang tamang mata

Ito ay napaka-simple dito. Gumuhit ng isang linya na kurbadang paitaas. Pinapalapot namin ito sa liko.

Hakbang 2. Iguhit ang ilalim na bahagi

Sa sandali ng koneksyon, gumuhit ng mas makapal na linya.

Hakbang 3. Ang iris ay hindi ganap na iginuhit at natatakpan ng talukap ng mata

Tanging sa pagkamangha ay nabuksan siya. Maaari rin silang maging bilog at Hugis biluhaba. Sa aming kaso, ito ay isang bilog na hugis.

Hakbang 4: Mga Highlight

Tulad ng nakasaad sa itaas, maaari nating iguhit ang mga ito malaking bilang ng. Ang pinakamalaking highlight ng mga ito ay nakabukas patungo sa liwanag. Hindi sila nagtatakip ng anuman, palagi silang nakatayo sa harapan at hindi nagtatago sa ilalim ng buhok. At maging ang mag-aaral.

Hakbang 5. Magdagdag ng detalye sa mag-aaral

Maaari kang magdagdag ng isang pares ng mga layer ng anino, dito ay mukhang isang tuldok na lumalabo sa mga gilid. Dagdagan natin ang tono. Gumuhit ng isang kilay. Pinadidilim namin ang tuktok ng mata - sa lugar kung saan naroroon ang mag-aaral.

Isa pang halimbawa. Ang lahat ng mga hakbang ay magkapareho sa nakaraang halimbawa.

Mga Tampok: isang malaking halaga ng liwanag na nakasisilaw, mayroong isang pattern sa mag-aaral. Ang isang malaking bilang ng mga pilikmata, iba't ibang laki, gaya ng iginuhit dito:

Isa pang halimbawa:

Mga Uri ng Mata ng Anime

Sa wakas, ipinakita ko sa iyo ang iba't ibang uri ng mata. Hindi ko na idedetalye pa. Ngunit lahat sila ay may halos parehong mga patakaran. Tingnang mabuti - sa tuktok ng mata ang mga linya ay mas makapal kaysa sa ibaba, at palagi.



Tapos na ang aralin, salamat sa lahat!

Ang sikat na Japanese manga komiks at ang kanilang mga "film adaptation" (anime) ay palaging at magiging sanhi ng mainit na debate. Sa totoo lang, kung bakit ang mga malalaking mata na mga character ay hindi nasiyahan sa mga taong Ruso ay hindi malinaw.

Ngunit anuman ang mangyari, ang mga batang artista ay palaging hihilahin upang matutong gumuhit ng komiks tulad ng sikat na mangaka. Ang isa sa mga pangunahing kaakit-akit na tampok ay isang tiyak na pagpapagaan ng anatomya. Isang napaka "blur" na kahulugan, ngunit sa anime mayroong isang malaking iba't ibang mga estilo na may sariling mga artistikong canon. At dahil ang mga multi-part battle ay kadalasang ginagamit, ang estilo ng pagguhit para sa kanila ay tiyak, napaka-espesipiko. Maraming klasikal na batas sining biswal para ang mga bayani ng mga pelikulang ito ay pinasimple. Sa pamamagitan ng paraan, batay sa kung paano mo tumpak na matukoy ang parehong semantiko at emosyonal na pagkarga ng pelikula.

Kunin natin para sa paghahambing ang anumang gawa ng sikat na animator na si Hayao Miyazaki, halimbawa, " Spirited Away”, at “Sailor Moon”, kilala natin mula pagkabata. Ang parehong mga cartoon ay nagmula sa Japan, ngunit gaano sila kaiba! Mayroong, siyempre, isang bagay na karaniwan, ngunit ang pagguhit ay ganap na naiiba, pati na rin ang mga impression na natanggap mula sa pagtingin.

Ngunit ang mga kabataan ngayon ay bihirang makatagpo ng isang seryosong gawain; Sa kabila ng mahusay na katanyagan ng mga gawang ito, madalas na pinababayaan ng mga manga artist ang ilang mahahalagang detalye, pinapasimple ang katawan ng kanilang mga karakter, at kung minsan ay inilalarawan ang mga ito sa ganap na walang katotohanan na mga paraan. Halimbawa, ang may-akda ng manga "The Future Diaries" ay madalas na gumuhit ng isang mata lamang.

Ito ay kung paano tayo napunta sa isang mahalagang katangian ng mga Japanese cartoons at comics. Paano gumuhit ng mga mata para sa mga karakter ng anime? Ito ay isa sa mga pangunahing katanungan mga batang artista. Ang malalaking nagpapahayag na mga mata ay ang pinakamahalaga tampok na nakikilala ang istilong ito, at ang pagkuha ng tamang detalyeng ito ay gumagawa ng malaking pagkakaiba.

Kapag nag-iisip tungkol sa kung paano gumuhit ng mga mata para sa isang karakter ng anime, itapon ang lahat ng iyong luma
kaalaman sa klasikal na pagguhit. Sa ganitong diwa, magiging mas madali para sa isang baguhan kaysa sa isang bihasang artist. Kung sa pangalawang kaso ang mata ay dapat na natural hangga't maaari, kung gayon sa una ang diin ay inilalagay sa hindi katotohanan nito.

Ang isang katangiang detalye ng anime-style na mga mata ay isang malaking halaga ng liwanag na nakasisilaw. Bilang isang tuntunin, mayroong isang malaking diin at maraming maliliit. Ang pinakamalaking pagmuni-muni ay inilalagay sa malapit sa mag-aaral ay sapilitan. Ngunit inirerekumenda na ang mga bihasang artista lamang ang maglagay ng maliliit na accent, kung hindi man ang mata ay magiging katawa-tawa. Gayunpaman, ang mas maraming liwanag na nakasisilaw, tila mas walang muwang ang hitsura ng karakter.

Kung tungkol sa form, walang sistema dito. Ang pangunahing bagay ay upang mapanatili ang mga proporsyon, dahil kahit na ang mga mata ay sumasakop sa kalahati ng mukha, walang sinuman ang kinansela ang mga pangunahing batas ng pagguhit.

Kung ang kanyang karakter ay hindi masyadong akma sa malaking walang muwang na hitsura? Sa kasong ito, ang kagustuhan ay ibinibigay sa isang pinahabang, makitid na hugis. Huwag mag-atubiling i-highlight ang mga hindi natural na mga anggulo, ito ay gagawing mas matibay at piercing ang iyong hitsura.

Maglaro ng mga hugis. Ang iyong pangunahing gawain ay upang ihatid ang karakter ng bayani hangga't maaari. Walang makapagsasabi sa iyo kung paano gumuhit ng mga mata ng anime nang tama. Ang bawat tao'y may kanya-kanyang sikreto at trick. Maghanap ng isang paraan na maginhawa para sa iyo at gawin ito. Ang lahat ay mas simple kaysa sa tila sa una.


Sa tutorial na ito matututunan mo kung paano gumuhit ng mga mata ng anime. Sa mga nakaraang aralin ay ipinakita na kung paano gumuhit, kaya ang araling ito ay tiyak na magiging kapaki-pakinabang sa iyo. Bilang resulta, nakukuha namin ito:

Sa pamamagitan ng pagkakatulad, maaari kang gumuhit ng pangalawang mata ng anime.

Ang unang hakbang ay gumuhit ng mga linya na nagpapahiwatig ng mga proporsyon at sukat ng ating mata sa estilo ng anime. Ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na kahit na sa anime ay kinakailangan na sundin ang ilang mga alituntunin at mga proporsyon na likas katawan ng tao- halimbawa, ang distansya sa pagitan ng mga mata ay halos palaging katumbas ng lapad ng mata, subukang isaalang-alang ito sa iyong mga guhit, at pagkatapos ay magkakasuwato sila.

Kapag natukoy na natin ang hugis, matutukoy natin ang laki ng iris. Nagdagdag din ako ng talukap ng mata.

Sa puntong ito, nagdaragdag ako ng ilang detalye sa ating anime style eye. Mas malinaw kong iginuhit ang outline ng mata sa itaas na bahagi nito, magdagdag ng pupil, gumamit ng maliliit na stroke para gumuhit ng halo sa paligid nito, mag-iwan ng ilang light spot sa kaliwa bilang mga highlight at magtalaga ng ilang pilikmata na may mga light lines.

Lilim ko ang ibabaw ng iris na may liwanag na gradient, mas madilim sa itaas, mas magaan sa ibaba. Ang mga highlight sa mga mata ay dapat manatiling puti.