Paano makapasok sa Lego Marvel. Walkthrough ng Lego Marvel

Ipinadala sina Black Widow at Hawkeye sa Oscorp Building upang siyasatin ang kanilang mga laboratoryo at maghanap ng space block, at sila ay sasamahan, gaya ng dati, ng Spider-Man.

Mga laboratoryo sa itaas:

Sa loob ng gusali ay agad naming naabutan ang Green Goblin. Sa sandaling pumunta ng kaunti sa kanan ang mga bayani, lilipad ang Green Goblin sa kanyang board at isasara ang lahat ng pinto sa likod niya. Piliin ang Black Widow at tumakbo mismo sa control panel. I-activate namin ito, sundin ang pagkakasunud-sunod ng mga kulay at mag-click sa pagkakasunud-sunod na ito sa kaukulang mga bilog sa panel. Kapag bumukas ang mga pinto, tumatakbo kami sa kahabaan ng koridor sa kanan patungo sa susunod na bulwagan.

Lumipat kami sa Hawkeye at gumagamit ng mga sumasabog na arrow para sirain ang metal cabinet sa kanan. Mula sa mga nagresultang bahagi ay nagtitipon kami ng isa pang control panel. Lumipat kami sa Black Widow, i-activate ang panel at buksan ang susunod na pinto (ang bugtong ay pareho sa unang pagkakataon).

Tumatakbo kami sa kanan sa kahabaan ng corridor patungo sa saradong pinto. Aabutan tayo ng Green Goblin at itumba ang pinto gamit ang board. Ang sistema ng seguridad ay gagana, ang pagbubukas ay isasara ng mga blind. Lumipat kami sa Spider-Man, tumakbo hanggang sa mga blind, gamitin ang aming spider-sense at maghanap ng dalawang loop. Gumagamit kami ng double web, hinila ang mga bisagra at pinupunit ang mga blind. Tumakbo kami sa kanan pagkatapos ng Green Goblin.

Naghihintay na sa atin ang Green Goblin. Lilipad siya sa paligid ng bulwagan at maghahagis ng mga bomba. Kailangan mong mag-shoot sa board nito, pagkatapos nito ay masira ang elevator shaft at lumipad. Gamit ang Spider-Man, lumipat kami sa malayong pader ng minahan (sa kahabaan ng crossbar o gamit ang isang web), gamitin ang aming spider-sense sa dingding at humanap ng climbing wall sa upper ventilation pipe (hindi mo kailangang mag-alala at umakyat sa web). Ang talukap ng mata ay iluminado sa itaas, na sinisira namin at binuksan ang switch. Ibinababa namin ang hawakan pababa, ina-activate ang hagdanan sa kanan para sa natitirang mga character.

Lumipat kami sa Hawkeye, umakyat sa itaas at pasabugin ang metal na rehas na may mga arrow. Ang isang pulang loop ay magbubukas sa dingding, kung saan maaari mong ilakip ang isang arrow na may isang lubid o isang web. Tumataas pa kami sa kahabaan ng lubid, dumaan sa mga tubo sa kanan at lumapit sa pagkarga na may pulang loop. Kumapit kami sa loop at hilahin ang pagkarga hanggang sa bumaba ang tulay sa kaliwa.

Green Goblin sa kahabaan ng corridor na may mga surveillance camera. Kailangan natin siyang maabutan. Una, lumipat tayo sa Spider-Man, sirain ang mga kaaway at tumakbo sa malaking bakal na pinto. Ginagamit namin ang aming spider sense at nakahanap kami ng dalawang pulang loop. Gamit ang isang double web, kumakapit kami sa mga bisagra at humihila hanggang sa mahulog ang bahagi ng pinto. Lumipat kami sa Hawkeye at pinasabog ang nakabukas na kastilyong metal. Pagkatapos magbukas ng pinto, lumipat sa Black Widow, i-on ang camouflage at pumunta sa kahabaan ng corridor na may mga camera hanggang sa dulo. Sa kanan tumalon kami papunta sa switch at pinapatay ang mga camera. Lumipat sa Spider-Man, kunin ang loop sa kaliwa at hilahin hanggang sa bumukas ang mga pinto. Mag-move on na tayo.

Mas mababang mga laboratoryo:

Pagdating sa reception area, nakasalubong namin ang Green Goblin, na nagpapadala sa mga bayani sa isang paglalakbay pababa sa mga ventilation shaft sa mas mababang mga laboratoryo. Una kailangan mong lumabas sa press. Piliin ang Hawkeye at pasabugin ang metal stop sa itaas ng press. Bumababa ang tulay, nahuhulog ang isang kabinet mula rito at naputol. Nag-ipon kami ng isang hagdan mula sa kanila at umakyat dito.

Pagkatapos lumitaw ang Venom, tumakbo kami sa kanan at pasulong sa elevator, sinisira ang mga symbiote na kaaway sa daan. Maipapayo na iwasan ang mga puddles ng itim na putik sa sahig, dahil ito ay nakakaladkad at nagpapabagal sa karakter. Gamit ang Hawkeye, pinasabog namin ang dalawang metal holder sa itaas ng Oscorp sign. Lumipat kami sa Spider-Man at sa aming spider sense nakakita kami ng dalawang pulang loop sa halip ng mga may hawak. Kumapit kami sa kanila gamit ang isang double web, hinila, sinira ang balkonahe at itinapon ang mga vending machine. Gamit ang mga makina, tumalon kami sa hagdan at umakyat sa pinakatuktok.

Lumipat sa Black Widow at i-activate ang control panel sa kaliwa ng hagdan. Ang column ay liliko at ang mga arrow nest ay magbubukas dito. Lumipat sa Hawkeye at shoot sa apat na konektor. Lumipat kami sa Black Widow at tumalon sa mga arrow sa kanang itaas na balkonahe. Binuksan namin ang camouflage, pumunta sa switch at ibaba ang hawakan pababa. Ang isang hagdanan ay magbubukas sa haligi, kung saan kami umakyat.

Corridors:

Sinusundan namin ang Venom sa kanan patungo sa isang malaking open area. Tumakbo kami pakaliwa at sinira ang mga kahon na humaharang sa daan patungo sa koridor. Tumakbo kami mismo sa asul na generator na may mga pulang loop. Piliin ang Spider-Man at gumamit ng double web para hilahin ang mga loop hanggang sa malaglag ang mga bahagi sa generator. Nag-ipon kami ng isang arrow nest mula sa kanila, lumipat sa Hawkeye at bumaril sa kanya. Lumipat kami sa Black Widow, tumalon mula sa arrow papunta sa itaas na platform at i-activate ang control panel. Sa screen, kailangan mong tipunin ang mga tubo sa isang karaniwang wire, kung saan ang enerhiya ay ililipat sa generator at ang gate sa likod kung saan nakaupo ang Venom. Magbubukas ang gate, tatakbo ang Venom sa laboratoryo, at kasabay nito ang pagbukas ng mga pinto ng lahat ng mga cell. Pinapatay namin ang lahat ng mga symbiote na kaaway, pagkatapos nito sa dalawang cryochambers kailangan mong pindutin ang malalaking pulang pindutan sa sahig upang buksan ang mga pinto. Una, pindutin ang isang pindutan, pagkatapos ay lumipat sa isa pang character at pindutin ang pangalawa.

Pagkabukas ng mga pinto, nakita namin ang aming sarili sa isang koridor kung saan mayroong isang malaking kahon. Sinisira namin ito, pati na rin ang lahat ng nakasabit sa mga dingding (ang isang patas na halaga ay mahuhulog din sa kanang dingding) at mula sa mga bahagi ay nagtipon kami ng isang manlalaro na may malaking speaker at isang pulang loop sa dingding. Kumuha kami sa loop, hilahin at simulan ang player. Ang malalakas na tunog ay magdudulot ng pagkatunaw ng itim na web at magbubukas pa ng daanan.

Natagpuan namin ang aming sarili sa isang bagong koridor, tumakbo sa kahabaan nito at tumakbo sa isang sumisigaw. Kapag huminto ang pagkislap ng ilaw, sinisira namin ang mga symbiote na kaaway, tumakbo hanggang sa malayong pader, lumipat sa Hawkeye at pasabugin ang mga metal panel sa ibaba ng dalawang computer. Ang mga computer ay sasabog at dalawang pulang loop ang lalabas sa loob. Lumipat kami sa Spider-Man, gamitin ang double web sa mga loop, hilahin at i-drop ang mga computer. May lalabas na apoy na magpapalayas sa itim na web. Papatayin ng alarma ng sunog ang apoy at magbubukas ang landas patungo sa Venom.

Labanan sa Venom:

Dapat talunin ang kamandag. Upang hampasin siya, kailangan mo munang i-disable ang symbiotic suit. Sinisira namin ang mga symbiote na kaaway hanggang sa masira ng Venom ang malaking glass capsule sa kaliwa. Nag-ipon kami ng tape recorder mula sa mga bahagi. Habang nanginginig si Venoma dahil sa malakas na musika, hinampas namin siya. Pagkatapos nito, sisirain niya ang tape recorder.

Patuloy naming sinisira ang mga symbiotes hanggang sa mahulog ang pinto ng cell na may switch sa malayong pader. Tumakbo kami papunta sa kanya at ibinaba ang hawakan. Isang malaking flamethrower na kanyon ang lalabas mula sa sahig sa gitna ng laboratoryo. Tumalon kami dito at bumaril ng isang stream ng apoy sa Venom. Paglukso pababa, babasagin niya ang flamethrower at sasabog sa apoy. Habang ito ay nasusunog, hinahampas namin ito.

Sinisira namin ang mga symbiotes hanggang sa tumalon si Venom sa metal chamber na nakasuspinde sa elevator sa kanan. Lumipat sa Spider-Man, tumakbo sa kanan, gamitin ang iyong spider sense at maghanap ng dalawang pulang loop. Gumagamit kami ng double web sa mga ito at hilahin hanggang sa bumagsak ang glass capsule. Mula sa mga bahagi ay nag-iipon kami ng isang kampanilya na nasuspinde sa isa pang elevator at bumaril sa isang target dito. Talon pababa ang kamandag. Tumakbo kami papunta sa kanya at binigay ang huling suntok.

LIBRENG PAGLALARO

MINI KITS

Mga laboratoryo sa itaas:

1. Wasakin ang 4 na mga kuwadro na gawa sa gintong mga frame gamit ang isang laser:

  • Sa kaliwa sa dingding sa simula ng lokasyon
  • Sa corridor pagkatapos ng pangalawang pinto
  • Sa kwartong may Green Goblin sa kanan ng elevator
  • Sa itaas na corridor sa harap ng malaki saradong pinto. Sa kaliwang laboratoryo sa dulong kaliwang sulok. Dumaan kami sa ventilation grill at lumipat sa karakter na may laser.

2. Bago ang pangalawang pinto, pumunta sa pinakakanang laboratoryo. Piliin ang Magneto at ipasok ang mga higanteng baterya sa dingding. Magbubukas ang kaliwang laboratoryo. Pumili ng matalinong karakter at i-activate ang control panel. Sa screen kailangan mong mangolekta ng DNA chain, tulad ng sa halimbawa sa kanan. Pagkatapos nito, ang glass chamber sa kaliwa ay magbubukas at isang minikit ay magagamit.

3. Sa bulwagan na may Green Goblin, pumili ng isang karakter na may superpower, tumakbo sa kaliwang dingding Gamitin ang mga superpower na humahawak sa kaliwang bahagi at hilahin ang panel na may mga berdeng hawakan. Ipapakita nito ang isang puwang para sa kalasag ng Captain America. Piliin ito at isaksak ang shield sa connector. Magsisimulang sumayaw ang hologram at may lalabas na minikit.

4. Sa itaas na koridor sa harap ng malaking saradong pinto, pumunta sa kanang laboratoryo, pumili ng karakter na kontrolado ng isip at kontrolin ang katulong sa laboratoryo na may tandang pananong sa itaas ng kanyang ulo. Ilakad ito sa kanang pader at ibaba ang hawakan ng switch. Sa koridor, isang ventilation grill ang magbubukas sa sahig sa kaliwa. Dumaan kami dito sa kaliwang laboratoryo. Sa malayong pader ay nakakita kami ng dalawang asul na electrical panel at sinisingil ang mga ito. Lalabas ang fuse sa kapsula. Pumili ng character na may claws at i-activate ang fuse. Magsisimula ang mekanismo ng teleportasyon, ililipat ang mini-kit sa kaliwang laboratoryo at bubuksan ang kapsula.

Mas mababang mga laboratoryo:

5. Sa kanang pader ay may parehong pindutin kung saan natagpuan ng mga character ang kanilang sarili sa simula ng lokasyon. May puwang para sa paghuhukay sa ilalim. Pumili kami ng isang character na may claws at humukay ng canister sa labas ng lupa.

6. Kailangan mong bumuo ng tatlong higanteng gagamba:

  • Sa pangalawang baitang pumunta kami sa kaliwa ng hagdan, basagin ang mga cylinder at buksan ang likido sa sahig. Dinadaanan namin ito sa isang saradong silid sa unang baitang. Sinisira namin ang mga cylinder at tipunin ang spider mula sa mga bahagi. Ibabagsak niya ang mga pintuan ng selda at sasampalin siya ng isa sa mga pinto.
  • Sa ikatlong baitang tumatakbo kami sa kanan sa isang slab na may bitak. Pumili ng isang character na may superpower at basagin ang slab. Sa likod ng kalan ay nakahanap kami ng mga bahagi kung saan kami ay nag-ipon ng isang gagamba.
  • Sa ikatlong baitang tumakbo kami sa kanang pader at nakahanap ng tubo na may pink na plug. Pumili ng karakter na may telekinesis at tanggalin ang takip. Ang mga tubo ay hindi maaaring tumayo at malaglag. Bumaba kami at nag-ipon ng isang gagamba mula sa mga bahagi.

Corridors:

7. Sa kaliwang cryochamber sa ilalim ng kisame nakita namin ang mga panel ng ginto. Pinainit namin sila ng isang laser hanggang sa gumuho. Isang minikit ang mahuhulog sa sahig.

8. Matapos mabuksan ang mga silid na may mga symbiotes, nakakita kami ng isang silid na may puddle sa sahig. Lumipat sa isang character na nagyeyelo, i-freeze ang tubig at kumuha ng isang bloke ng yelo na may mini-kit. Pumili kami ng karakter na may laser, tunawin ang yelo at kunin ang mini-kit.

9. Sa koridor na may cryocapsules ay may nakita kaming malaking asul na kahon sa kaliwa. Piliin ang Magneto at buksan ito. May fuse sa ilalim ng takip. Pumili ng isang character na may claws at i-activate ito. Apat na cryocapsule ang magbubukas, ang minikit ay nasa pangalawang kapsula sa kanan.

Labanan sa Venom:

10. Lumipad kami sa itaas na tier at sinira ang mga kahon. Lumipat kami sa Galactus at gumagamit ng mga cosmic na bahagi upang mag-assemble ng susi na magbubukas sa silid na may mga mini-kit.

Nagkaproblema si Stan Lee

Corridors:

Kapag binubuksan ang mga cryopod (Minikit #9), awtomatiko naming nililibre si Stan Lee. Talon siya sa pangalawang kapsula sa kaliwa.

At Spider-Man)
Ang iyong pangunahing layunin ay makapunta sa istasyon sa anumang paraan, habang maaari kang mag-crash ng mga kotse at sirain ang mga kasabwat ng Sandman. Ang unang balakid ay ang bus. Sisirain ng Iron Man ang dalawang crane sa mga gilid, at babasagin ng Hulk ang buhangin.
Pagkatapos ay sa iyong paraan magkakaroon ng isang KamAZ, ang kargamento kung saan ay masisira ng Iron Man at kakailanganin mong mag-ipon ng isang hawakan mula sa mga fragment ng kargamento. Dapat kunin ng Hulk ang hawakan na ito at itapon ang kotse.

Pagdating mo sa Central Station, makikita mo si Sandman. Ang unang bagay na kailangan mong pagtagumpayan ay ang kanyang dalawang kamay. Upang gawin ito, kakailanganin mong sirain ang mga pilak na bangko, sa likod kung saan magkakaroon ng hawakan. Dapat itong itapon sa kanang kamay. Ang isa pang hawakan ay nasa buhangin, na kailangan ding putulin at itapon.

Sa karagdagang sa iyong paraan makakatagpo ka ng isang buhangin tren, kung saan dapat mong sirain ang 25 mga pasahero. Ang sobrang kontrabida ay hindi umaatras, at isang pader ng buhangin ang lumalaki sa harap mo. Sa iyong kanan ay magkakaroon ng orasan na kailangang sirain at gawing aparato na may tubig. Gamitin ang mekanismong ito sa tubig sa dingding.

Nagpapatuloy ang labanan at samahan ka ng Spider-Man. Pumunta siya sa kanan at umakyat sa pader para sirain ang radio tower. Ang Hulk ay gumawa ng isang bloke mula sa mga labi at itinapon ito sa metro ng kuryente.

Pagliko sa kaliwa, sinira ng Iron Man ang hadlang. Gamit ang web, kailangan mong sirain ang pangalawang counter. Pagkatapos ay gamitin ang Spider-Man para makarating sa letrang A at masira ito. Pagkatapos nito ay magkakaroon ka ng away sa Sandman.

Una, pumunta sa kanan at umakyat sa web, bago maging Banner. Pagkatapos ay ibahin ang anyo sa Hulk at basagin ang mekanismo kung saan ka gumagawa ng mga haydroliko na armas. I-spray ang kaaway gamit ito, pagkatapos ay pumunta sa kung saan ang titik A ay i-assemble ang mekanismo at hampasin ang Sandman. Pagkatapos ay hilahin pataas ang dalawang lever gamit ang web at patayin ang kaaway gamit ang Hulk.

Walkthrough ng LEGO Marvel Super Heroes: Day off sa Times Square
Tumalon mula sa barko ng S.H.I.E.L.D. papunta sa parke. Gamitin ito upang sirain ang haligi at gumawa ng isang hatch mula dito. Ibahin ang anyo sa mga sipit at basagin ang lock. Pagkatapos maging Cap (), gamit ang shield, shoot sa pula at asul na tuldok. Pagbalik sa MF, umakyat sa hagdan. Upang buksan ang gate, tumawid sa hukay at pindutin ang pingga. Pagkatapos ay gamitin ang Cap upang pumunta sa minarkahang bilog at itutok ang mga laser sa gitna. Maaari kang pumasok sa gusali.

Walkthrough ng LEGO Marvel Super Heroes: Laboratory Research

Ang misyon ay nagsisimula nang malinaw, kinokolekta namin ang mga asul na bahagi sa pamamagitan ng pagtakbo sa kanila. Maaari kang pumasok sa gusali sa tulong ng isang balo sa ilalim ng hindi nakikita, sa kanyang tulong ay pinapatay namin ang sistema ng alarma, o nagiging isang falcon at nagsimulang aktibong tumama sa mga dingding. Susunod, sa tulong ng Spider-Man, na nakilala namin sa elevator, umakyat kami sa bentilasyon.
Voila - nasa laboratory tayo, sinalubong tayo ng Venom doon, natural na sinimulan natin siyang habulin, sabay-sabay na sinisira ang lahat ng tauhan at subukang huwag makapasok sa putik ni Venom. Paminsan-minsan ay gumagamit kami ng falcon upang matamaan ang mga target sa mga dingding, gamit kung saan talaga kami umakyat.

Ang mahirap na bahagi ay ang pangunahing gate ay lilitaw sa laboratoryo, maraming mga manlalaro ang nagsisimulang mag-alala na sinusubukang buksan ito, ang lahat ay simple, piliin ang alinman sa 2 mga character, pumunta sa silid sa kanan ng pasukan, maghanap ng isang orange na slab doon, ilagay ang karakter dito, ang indicator sa itaas ng pangunahing pasukan ay ilaw. Ginagawa namin ang parehong trick sa kaliwang pinto, at ang pangalawang tagapagpahiwatig ay muling umilaw - ang mga pinto ay bumukas na nagpapahintulot sa amin na makapasok sa ugat. Sa tingin ko ay mauunawaan mo ang susunod na gagawin.

Kung nagkakaproblema ka sa Walkthrough ng laro Lego Superheroes, maaari mong gamitin ang aming payo at impormasyon anumang oras upang kumilos. Inilalarawan namin nang detalyado ang mga hakbang na kailangang gawin upang ganap na makumpleto ang laro. LEGO Marvel. Sa pinakamahirap na lugar, nagdaragdag kami ng mga larawan na makakatulong sa iyo. Walkthrough ng LEGO Marvel basahin sa aming website.

Bustle sa Grand Central Station (Hulk, Iron Man, Spider-Man)

Kailangan mong makarating sa istasyon, basagin ang mga kotse sa iyong daan at patayin ang mga kampon ng sandman. Ang iyong unang balakid ay isang bus, gamitin ang Iron Man para basagin ang dalawang crane sa mga gilid gamit ang mga rocket, at pagkatapos ay gamitin ang Hulk para basagin ang buhangin.

Karagdagan ang kalsada ay haharangin ng KamAZ. Gamitin ang Iron Man para basagin ang kanyang kargamento at mag-ipon ng panulat mula sa kanyang mga labi. Kunin ito gamit ang Hulk at itapon ang kotse. Ang kasuklam-suklam ay susubukan na pigilan ka, kaya sa tulong ng berdeng higante, ipakita kung sino ang boss.

Pagdating sa istasyon, magkikita kayo Sandman. Ang unang balakid ay ang kanyang dalawang kamay. Hatiin ang mga pilak na bangko sa kanan ng mga ito. Sa likod ng mga ito ay makikita mo ang isang hawakan, punitin ito at ihagis sa iyong kanang kamay. Ang isa pang kamay ay nasa buhangin, sa kaliwa ng kabilang banda. Kailangan din itong putulin at itapon.

Naglalakad nang kaunti pasulong, may lalabas na sand train sa harap mo. Upang malagpasan ito, kailangan mong patayin ang 25 sa mga pasahero nito. Ang kontrabida ay ayaw sumuko, kaya magkakaroon ng isang malaking pader ng buhangin sa harap mo. Basagin ang orasan sa kanan, mag-ipon ng isang mekanismo na may tubig mula dito, at ibuhos ito sa dingding. Gamitin ang Hulk para masira ito.

Kapag isang hakbang ka na mula sa layunin, makikita mo ang isang malaking sand tower. Basagin ang mga pilak na pader sa kanan nito, mangolekta ng isang malaking bukol mula sa kanila at itapon ito sa balakid sa tulong ng Hulk. Pumunta sa Sandman.

Nagpapatuloy ang laban at tinulungan ka ng Spider-Man. Habang kinokontrol ito, pumunta sa kanan, gamitin ang iyong mga pandama at umakyat sa pader. Basagin ang tore ng radyo. Gamit ang fragment nito, mangolekta ng isang bloke na kailangang ihagis ng Hulk sa metro ng kuryente.

Ngayon pumunta sa kaliwa, basagin ang hadlang gamit ang mga missile ng Iron Man. Pagkatapos ay gamitin ang web para masira ang pangalawang counter. Kontrolin ang Spider-Man, lumipad hanggang sa letrang A, basagin ito gamit ang isang web at tumakbo upang labanan ang Sandman.

Pumunta sa kanan, umakyat sa web. Lumipat sa Hulk at mag-transform sa Dr. Banner para umakyat sa web. Pagkatapos ay maging Hulk at basagin ang mekanismo. Kolektahin ang mga hydro-weapons mula sa mga fragment nito. Gamitin ito para i-spray ang kalaban, pagkatapos ay hampasin siya ng Hulk. Pagkatapos ay pumunta sa kaliwa sa simula (kung saan ang titik A ay). Basagin ang bagay, mag-ipon ng mekanismo mula sa mga fragment nito at pindutin ang Sandman dito. Panghuli, lapitan ito at gamitin ang iyong spider sense para makakita ng dalawang lever. Hilahin sila gamit ang isang web at tapusin ang kontrabida kasama ang Hulk.

Weekend sa Times Square (Captain America, Spider-Man, Mister Fantastic)

Tumalon mula sa barko ng S.H.I.E.L.D. dumiretso sa park. Pagkontrol sa Mister Fantastic, basagin ang haligi sa tabi ng gate, gumawa ng hatch mula dito at gumapang dito. Ibahin ang anyo sa mga sipit, sirain ang lock. Lumipat sa Cap, gamitin ang iyong kalasag para kunan ang pula at asul na tuldok, na matatagpuan sa kanan ng mga pinto. Umakyat sa hagdan habang kinokontrol ang MF. Tumalon sa ibabaw ng hukay, pindutin ang pingga upang buksan ang gate, ngunit ang sistema ng seguridad ay biglang i-on. Gamit ang iyong takip, tumayo sa minarkahang bilog, itutok ang mga laser sa gitna, sa itaas lamang ng pinto. Pumasok sa gusali.

Sundin ang kanan kung nasaan ang apoy, mangolekta ng isang platform para sa MF. Buksan ang elevator gamit ang kalasag at umakyat. Bumaba, basagin ang bilog at mag-ipon ng isang sala-sala mula dito, umakyat kasama ito sa tulong ng MF sa ibang lokasyon. Ang takip ay maaaring makarating doon sa pamamagitan ng apoy (takpan ito ng isang kalasag). Pindutin ang pingga, lilitaw ang isang sinag, pasabugin ang balakid dito. Magtipon ng isang plataporma para sa Cap, idirekta ang sinag sa mga antenna nang paisa-isa. Pumasok sa elevator at lumipad.

Habang kinokontrol ang MF, lumipad sa talampas, umakyat sa hagdan at paikutin ang antenna, maaari kang tumalon sa ibabaw ng gusali habang kinokontrol ang Cap. Gamitin ang kalasag sa bagay sa kabilang sulok ng bahay, ngayon ang MF ay maaaring pumunta sa karagdagang sa pamamagitan ng mga bar. Basagin ang mga tubo, tipunin ang mga ito sa isang plataporma at basagin ang dam. Gamitin ang web upang lumipad kasama nito patungo sa susunod na gusali.

Dumaan sa mga durog na bato sa tuktok, basagin ang sign na "Motel", na matatagpuan sa katabing gusali.

Pananaliksik sa Laboratory (Spider-Man, Hawkeye, Black Widow)

Pumunta mismo sa mga makamulto na landas. Gumamit ng mga arrow upang basagin ang inskripsiyon, at pagkatapos ay hulihin ang mga ito sa mga fragment upang maaari kang tumalon sa kailaliman. Maglakad pasulong sa gusali na may asul na karatula. Habang kinokontrol ang CV, pumunta sa eskinita sa kanan ng gusali. Tumalon sa mga pader. Kumaliwa, patayin ang kuryente. Sumunod pa sa eskinita, na sarado gamit ang mga wire. Maging invisible sa pamamagitan ng pagkontrol sa CV, patayin ang proteksyon at pumasok sa gusali.

Pagkatapos ng eksena sa video, pumunta sa kanan, lumipat sa CV. Ulitin pagkatapos mga scheme ng kulay, sa susunod na silid sa tabi ng pinto, basagin ang mga kahon gamit ang mga arrow. Magtipon ng isang musikal na mekanismo, alam mo na kung paano ito malalampasan. Paghanap ng iyong sarili sa isang dead end, kontrolin ang emergency at sirain ang mga pinto. Sinundan ito ng unang labanan sa Goblin. Dodge lang ang mga bomba at tamaan siya ng isang beses.

Maglakad kasama ang sinag. Habang kinokontrol ang emergency, umakyat sa itaas, sirain ang pinto at ibaba ang hagdan. Ngayon, gamit ang SG, basagin ang mga beam mula sa itaas, akyatin ang mga ito at dumiretso sa CV, tahimik na dumaan sa mga laser. Panoorin ang video.

Gumamit ng arrow para maputol ang sinag sa itaas, gumawa ng lubid para makaalis sa bitag sa lalong madaling panahon. Pumunta sa kanan, patayin ang mga symbiote. Gumamit ng mga arrow upang basagin ang mga hagdan sa itaas at akyatin ang mga ito. I-hack ang system sa kaliwa, ikabit ang mga arrow sa itaas at magpatuloy sa paggalaw sa kanila.

Kapag nasa isang bagong silid, tumakbo sa kanan. Ikabit ang mga arrow, i-on ang mekanismo gamit ang web. Na-hack ng CV ang system. Bumalik sa gate. May mga silid sa mga gilid, talunin ang mga symbiotes sa kanila, mag-ipon ng mga platform mula sa mga durog na bato at tumayo sa kanila. Sa susunod na silid, kolektahin ang malaking tape recorder at gamitin ito upang buksan ang daanan.

Pasulong, pagkatapos ng eksena ay magkakaroon ka ng labanan sa Venom. Mula sa mga labi, mangolekta ng mga mekanismo para sa mga pag-atake, pagkatapos ay masindak ang iyong kaaway. Saktan siya sa mga sandaling ito.

Conquering the Heights (Iron Man, Hulk, Wolverine)

Lumipad sa baybayin, kumuha ng tiket. Ibigay ito sa kapitan, maglayag sa isla. Buksan ang gate at simulan ang misyon. Bumaba sa tubig, tumawid sa tubig sa tulong ng HD, gumawa ng tulay at magpatuloy sa iyong paraan. Sa tulong ng Wolverine, hukayin ang mga lever na kailangang ikabit sa dingding. Hatiin ito sa Hulk. At bilang si Wolverine mismo, umakyat. Basagin ang mga cylinder sa kanang tuktok, i-on ang elevator. Wasakin ang apat na rocket launcher. Basagin ang gate sa kaliwa kasama ang Hulk. Gamitin ang Wolverine para umakyat at masira ang pader. Buksan ang tarangkahan ng tulay ng ZhCh. Pumunta sa susunod na lokasyon.

Upang talunin ang pinuno, sirain ang mga lilang bagay gamit ang mga rocket, at pagkatapos ay pindutin lamang ang kalaban. Pumunta pasulong at sa kanan, gamitin ang pandama ni Wolverine, basagin ang pader. Umakyat sa itaas, buhayin ang pingga at pumunta sa isa pang silid. Sa kanang sulok, basagin ang mga bagay, kolektahin ang switch at i-click ito. Itapon ang Kasuklam-suklam sa chute ng basura. Umakyat sa kadena, i-shoot ang mga kandado gamit ang mga rocket, at i-activate ang lever sa tulong ng Wolverine. Pumunta sa lugar kung saan nabuksan ang daanan. Lutasin ang isang madaling puzzle (kailangan mong buksan ang mga tanong). Mag-move on na tayo.

Pagkatapos ng cutscene, kailangan mong talunin ang Sabretooth. Labanan ang mga pag-atake ng mga mersenaryo, mangolekta ng mga bola at parisukat mula sa mga improvised na bagay, at ihagis ang mga ito sa boss kapag siya ay nasa himpapawid. Pagkatapos ng tagumpay, isang video at isang labanan sa Kasuklam-suklam ang naghihintay sa iyo. Kailangan mong umakyat ng 3 tower isa-isa, bulagin ang amo at suntukin sa mukha sa tulong ng Hulk.

Pumasok sa Stark Tower. Hatiin ang proteksiyon na field sa background (hit up ng dalawang beses gamit ang iyong kalasag). Wasakin ang lahat sa silid, tipunin ang mekanismo. I-off ang proteksyon at tumakbo mismo sa mga electric field hanggang sa pinakadulo. Bumuo ng isang platform, basagin ang laser at i-assemble ang RC sensor Stand sa platform. Kunin ang mekanismo sa labas ng silid, ilagay ito kung saan kinakailangan at isuot ang suit.

Bumalik, huwag paganahin ang isa pang field sa background (kailangan mong basagin ang depensa gamit ang mga missile). Pumasok sa elevator at sumunod sa susunod na lokasyon. Gamitin ang Iron Man para ilipat ang platform kung saan matatagpuan ang Cap. Dumaan sa apoy gamit ang iyong kalasag at basagin ang depensa. Wasakin ang pinto sa balkonahe gamit ang mga rocket, umakyat kasama ang Kapitan. Buksan ang elevator, pumunta pa. Basagin ang mga pader, pumunta sa ibang silid. Pag-abot sa kanan hanggang sa dulo, umakyat sa tulong ng Cap. Ipunin ang mekanismo, basagin ang mga wire. Bumalik ng kaunti, tumayo sa platform at singilin ang dalawang generator mula sa gitnang pinto sa mga gilid.

Sa corridor, basagin ang kanyon at buksan ang gate. Susunod, kailangan mong i-activate ang dalawang beam sa dulo ng silid, mag-ipon ng isang platform malapit sa pasukan at idirekta ang beam sa gitna. Tumayo sa HD pedestal at kumuha ng suit, basagin ang mga gold cube. Ang susunod ay isang epic boss battle. Labanan lang ang mga pag-atake ng mga kaaway, pagkatapos ay kapag kinuha na ng Mandarin ang iyong isip. Lumipat sa ibang karakter, pindutin ang Mandarin at Killigan. Sa pagtatapos ng misyon, nagpaputok ng mga rocket sa malaking robot.

Red Card (Hawkeye, Black Widow, Johnny Storm, Captain America)

Dumaan sa security post sa tulong ng CV, pagkatapos ay pumunta sa meeting point. Gumamit ng mga arrow upang buksan ang sipi. Pagkatapos pumasok sa gusali, pumunta sa elevator sa pamamagitan ng pagkontrol sa CV. Susunod, umakyat, basagin ang control panel ng camera, at i-assemble ang mekanismo. Gumamit ng mga arrow para sirain ang balbula sa kanan.

Pumunta sa kanan, basagin ang mga bagay, i-on ang mekanismo at buksan ang daanan. Pumunta sa labanan kasama ang Red Skull. Basagin ang mga mekanismo malapit sa mga dingding, pagkatapos ay susubukan ng boss na patayin ka gamit ang mga sinag ng kamatayan, ipakita ang mga ito gamit ang Cap at pindutin kamay-sa-kamay na labanan iyong kaaway.

Rainbow Welcome (Wolverine, Thor, Johnny Storm, Captain America)

Ang lahat ng mga bugtong ay napaka-simple. Karaniwan, kailangan mong singilin ang mga device gamit ang torus upang mabuksan ang mga sipi. Ang labanan kay Loki ay mukhang hindi madali. Kailangan mong gambalain siya gamit ang isang karakter, atakehin siya kasama ng iba mula sa mekanismo, at tapusin siya ng pangatlo.

Elimination Catch-up (Jinna Grey, Cyclops, Iceman)

I-save ang paaralan mula sa mga mutant, tulungan ang mga bata na makatakas at patayin ang apoy saanman maaari mong. Sa huling labanan, makaabala sa atensyon ng Jigernaut. Hayaan siyang tumama sa mga dingding sa gilid, pagkatapos ay i-freeze ang mga ito at ihagis siya sa amo.

Doctor on Call (Sue Storm, Johnny Storm, The Thing, Mister Fantastic)

Dumaan sa mga sipi ng kastilyo. Sa final magkakaroon ka ng labanan sa Goblin. Magtapon lamang ng mga bagay sa kanya, ngunit ang pinakamahalaga, mag-ingat sa mga kalabasa.

Ito ay isang Foreboding (Spider-Man, Jeanne Grey, Thor, Iron Man)

Wasakin ang mga hadlang sa iyong paraan, kapag nakilala mo si Modoc, huwag matakot sa kanya. Siya ang pinakamadaling boss, pagkatapos lang ng kanyang mga pag-atake, tinamaan siya. Kapag nasa ilalim ng tubig, pumunta sa rescue ship.

Pagtatanggol sa Kalayaan (Mr. Fantastic, Hulk, Wolverine)

Maghalinhinan sa paglipat sa pagitan ng mga character at i-clear ang daan patungo sa ulunan ng tore. Upang talunin ang Mind Master, kailangan mong patayin ang mga kaaway na nilikha niya muli, at pagkatapos ay atakihin siya mismo.

Predatory Move (Bagay, Captain America, Storm)

Pumunta sa isla ng mutant. Hatiin ang lahat sa paligid mo, tipunin ang aparato, hilahin ang Nilalang mula sa buhangin. Basagin ang pader ng mga bato gamit ito. Pumunta sa baybayin, basagin ang kanyon. Batuhin mo gustong punto upang patayin ang proteksiyon na larangan. Tumawid sa tulay. Wala nang mahihirap na bugtong, basagin lang ang mga bagay at mangolekta ng mga mekanismo para sirain ang depensa, ilang sandali pa ay sasali na ang Thunderstorm. Gamitin ito upang singilin ang mga patlang ng enerhiya. Sa pakikipaglaban kay Magneto, iwasan ang mga pag-atake at talunin ang mga dinosaur. Kolektahin ang mga item at itapon ang mga ito sa boss.

Kaakit-akit na Personalidad (Iron Man, Spider-Man, Thor)

Tumungo sa Central Park, i-activate ang barko at sumakay dito. Pagkatapos ng eksena, labanan ang mga mutant. Gamitin ang web, mga rocket at martilyo ni Thor para sirain ang dalawang pader sa mga gilid. I-scroll ang mekanismo na lilitaw. Tumakbo sa corridor. Gamit ang iyong spider sense, maghanap ng bitak sa baso at basagin ito gamit ang Thor. I-activate ang magnet upang i-clear ang daanan.

Susunod, isang bagong pader ang naghihintay sa iyo, tulad ng sa simula. Hatiin ang mga gilid, hawakan ang mga lever at tumakbo pasulong. Lumiko ang koridor sa simboryo, tumakbo papunta dito. Ang pagkatalo kay Magneto ay madali. Iwasan ang kanyang mga pag-atake, mangolekta ng isang malaking mekanismo mula sa mga labi at atakihin ang boss, pagkatapos ay tapusin siya.

Visionary Doom (Bagay, Bagyo, Spider-Man, Captain America)

Maglakad pasulong, umakyat sa plataporma, basagin ang bagay at tipunin ang plataporma para sa kalasag ni Cap. Singilin ang mekanismo na lumilitaw sa kidlat, sumulong at punitin ang isang piraso ng dingding, basagin ito ng mga pakana. Tumayo sa platform at itutok ang sinag sa switch. Dumaan sa kailaliman, singilin ang mekanismo upang lumitaw ang elevator. Higit pa rito, pataas.

Basagin ang isa pang pader at tumuloy sa koridor. Ang lahat ay simple dito, sa tulong ng isang emerhensiya o isang bagyong may pagkulog, lumipat ng landas at sumunod nang malalim sa koridor hanggang sa makita mo ang iyong sarili sa kalawakan. Mangolekta ng mga bonus. Ang labanan sa Doctor Doom ay hindi magiging madali. Una, patayin ang kanyang mga tagapaglingkod, pagkatapos ay ipakita ang mga sinag sa kanyon, at sa wakas ay talunin ang amo.

The Good, the Bad, the Hungry (Iron Man, Magneto, Thor, Abomination, The Thing, Spider-Man, Mystic, Green Goblin, Venom, Johnny Storm, Otto Octavius, Nick Fury, Mister Fantastic, Captain America, Storm, Cyclops )

Pumunta sa parke, kausapin si Magneto. Pagkatapos ng maikling eksena, tumungo upang makilala si Doctor Doom. Ang susunod ay isang epikong labanan sa Galactus.

Habang kinokontrol ang ZG, ihagis ang mga rocket sa mga pilak na bloke sa balbula, at gumamit ng isang fragment ng mga bato upang basagin ang isa pang fragment sa parehong lugar. Pagkatapos kang barilin ng kontrabida, umigtad at pagkatapos ay i-activate ang platform ng S.H.I.E.L.D. Gamitin ang emergency control upang ikiling ang mga turbine.

Lilipat ka na ngayon sa dalawang pangkat. Habang kinokontrol ang HD, basagin ang lahat ng ginto at pilak na bloke at i-activate ang platform. Lumipat sa Venom, ikiling ang mga turbine.

Oras na para sa ikatlong grupo. Ilabas ng MF ang helicopter at mag-click sa nais na icon. Ipunin ang mekanismo, lutasin ang isang simpleng bugtong (linya 3 linya ng parehong kulay). Bumuo ng platform para sa Cap at gamitin ito para idirekta ang mga sinag sa Galactus.

Basagin ang lahat sa paligid mo, buhayin ang ikaapat na platform at ihagis ang bola sa Galactus. Panoorin ang pinakabagong mga video. Nakumpleto ang laro, ngunit maaari mong galugarin ang lungsod at kumpletuhin karagdagang mga misyon, oo nga pala, marami sila.

Sa Bridge

Simulan natin ang Lego Marvel adventure. Sa pinakadulo simula ng laro bibigyan ka ng kontrol ng Iron Man at ang Hulk. Ang pagkakaroon ng pagtaas ng balakid sa Hulk, itinapon namin ito pasulong at magpatuloy. Nang matalo ang lahat ng mga kaaway, nakita namin na ang isang bus ay huminto sa amin - kumuha kami ng Iron Man at pumunta sa mga hydrant at i-activate ang mga ito sa magkabilang panig at pagkatapos ay sa Hulk ay pinunit namin ang bus sa kalahati, ngunit sa likod nito ay magkakaroon ng bago balakid - isang trak ng gasolina. Sa harap niya ay makakahanap kami ng isang bungkos ng mga cube mula sa kung saan kami ay nagtipon ng mga hawakan sa isang tao at ulitin ang parehong tulad ng sa bus, pagkatapos nito ay magkakaroon ng labanan sa Kasuklam-suklam, kung saan kailangan mong pindutin ang ipinahiwatig na mga pindutan.

istasyon ng tren

Dito, sa loob, maaari tayong makatipid sa terminal - ito ay minarkahan ng isang puting target. Pagkatapos ay pumunta kami sa mga pilak na bloke kasama ang Iron Man at sirain ang mga ito, at pagkatapos ay sa Hulk ay hinawakan namin ang mga hawakan at inaatake ang isa sa mga mabuhangin na kamay, pagkatapos ay pumunta kami sa mga piraso ng buhangin sa kaliwa at inaatake ang pangalawa gamit ang isa sa sila. Pagkatapos nito, magsisimulang salakayin ka ng mga kaaway ng buhangin - kailangan mong sirain ang 25 sa kanila. Pagkatapos nito, harangin ng pader na gawa sa parehong buhangin ang iyong dinadaanan - kasama ang Iron Man, lumipad kami sa kanan at tumama sa isa pang grupo ng mga pilak na bloke, at pagkatapos, pababa, gumawa kami ng water cannon mula sa kanila.

Ngayon, pagkatapos lumitaw ang sand castle sa harap mo, sinisira namin ang susunod na mga bloke, gumawa ng isang malaking bukol kung saan ipapatumba ng Hulk ang mga pinto, ngunit ang bagyo na tumaas ay itatapon ka sa kalye.

bubong

Ngayon, kasama ka na rin ng Spider-Man. Binasag namin ang susunod na mga bloke gamit ang Iron Man, nagkukumpulan sa likod ng mga bloke na may isang spider at i-on ang aming pakiramdam - ngayon ay lumitaw ang isang asul-pulang bloke, na kailangan mong maghangad ng isang web at hilahin hanggang sa ito ay gumuho. Ngayon, nang pumunta sa kanan at i-activate ang kahulugan, umakyat kami sa dingding at umakyat sa pinakatuktok sa antena - i-on muli ang sentido at barilin ito at hilahin ito. Matapos mahulog ang antenna mula dito, maaaring mag-ipon ng iba ang Iron Man, halimbawa, isang battering ram kung saan sisirain ng Hulk ang pangalawang generator. Ang kailangan mo lang gawin ay gamitin ang iyong spider sense sa ibaba, itutok ang letrang A, shoot at hilahin, at kapag ito ay bumagsak, lumakad pa sa kahabaan nito.

Boss

Una, kinunan namin ang Spider-Man sa water tower at nag-iiwan ng web. Nagiging tao tayo bilang Hulk, umakyat dito, pagkatapos ay muling nag-transform, sirain ito at gumawa ng water cannon mula sa mga labi bilang Iron Man.

Ngayon, sa ilalim ng kaliwang dingding, sinira namin ang bloke kasama ang Hulk, nag-ipon ng isang espesyal na istraktura na may Iron Man at itinapon ito.

Pagkatapos ay lumapit kami sa boss, at ginagamit ang Spider-Man para tanggalin ang takip mula sa device sa kaliwa, at pagkatapos ay pindutin ang switch. Sa kanang bahagi ay sinisira namin ang mga bloke at pinindot ang switch gamit ang Iron Man, pagkatapos nito ay ginagamit namin ang aming mga instinct sa Spider, bumaril sa mga bloke, hilahin at sa wakas ay tapusin kasama ang Hulk.

Shield Base

Dito maaari mong i-replay ang mga misyon at maglibot-libot lamang. Upang simulan ang susunod na antas, pumunta lamang sa pinakatuktok at tumalon sa bangin.

Kabanata 2

Sa parke

Pagkarating sa harap ng gusali, sinira namin ang parol, ang nasa kaliwa, at nag-ipon ng rehas na bakal mula rito. Ngayon, nang makontrol ang Fantastic, bumaba kami, lumabas sa kalsada at sinira ang istraktura, pagkatapos nito ay nagtipon kami ng isang espesyal na platform mula dito at, nagiging mga pliers, kumagat sa lock. Ngayon, sa tulong ng Captain America, pumunta kami sa kanan, layunin sa asul-pulang bloke at buhayin ang kalasag - bababa ang hagdan. Umakyat kami sa itaas na may isang pantasiya, gumawa ng dobleng pagtalon at pindutin ang pingga. Kinuha muli ang Kapitan, tumayo kami sa gitna ng mga baril at sinasalamin ang mga laser.

Mga laboratoryo

Dito kami nakikipaglaban sa mga kaaway, muling nagtipon ng isang platform mula sa mga bloke malapit sa apoy, gumamit ng Fantastic bilang isang distornilyador upang alisin ang proteksyon mula sa bloke sa kanan at pagkatapos ay pindutin ito ng isang kalasag - bilang isang resulta, ang elevator ay nagsimulang gumana .

Lumipat sa itaas na palapag kasama ang Kapitan, pinatay namin ang apoy at tumungo sa kaliwang silid. Ngayon muli, gamit ang Fantastic sa hagdan, kinokolekta namin ang mga bloke at, bilang isang resulta, natagpuan din namin ang aming sarili sa parehong silid. Kailangan din niyang sirain ang bilog na pulang panel sa dingding at gamitin ang nangyari para umakma sa device sa kanan. Pinindot namin ang pindutan sa itaas at inilapat ang pag-install. Ang iyong layunin ay ngayon ang pulang buton sa kanan - pagkatapos i-on ang laser, pumunta sa silid kung saan ito kinunan at mangolekta ng mga bloke mula sa kung saan kami nagtatayo ng isang platform at ilagay ang Captain dito - tama niyang sasalamin ang laser at ang elevator ay lumitaw kung saan maaaring umalis ang lahat.

Sa bubong

Nang dumaan sa kanan kasama ang Fantastic, tumalon kami sa kailaliman at sa kabilang panig, na nagpuntirya gamit ang aming kamay sa pulang tuldok, pinuputol namin ang isang bintana mula sa mga bahagi, mula sa kung saan kami ay nagtatayo ng isang hagdan at tumaas nang kaunti sa loob. Ngayon dito kami bumuo ng isang pingga mula sa mga bloke at simulan upang i-on ito. Ngayon, gamit ang Kapitan, umakyat kami sa mas mataas at lumipat sa mga poste patungo sa isa pang gusali kung saan itinapon namin ang kalasag sa asul na bloke.

Nang makontrol ang Fantastic, pumunta kami sa kanan, tumayo sa harap ng bentilasyon at lumusot sa Kapitan.

Bilang isang pantasya, tumungo kami sa site sa ilalim ng malaking poster, sirain ang mga tubo at mabilis na tipunin ang bomba. Ngayon ay maaari kang gumamit ng bomba upang magbomba ng tubig sa tore upang ito ay pumutok at, pag-akyat mula roon, ihagis pa ang lubid. Ngayon ay tumawid kami ng isa-isa - ang unang bayani ay mahuhulog sa mga kamay ng Octopus at ang pangalawa ay tatama sa kanya. Pagkatapos nito kailangan mong umakyat sa susunod na bubong. Nang mapili ang Kapitan, bumaril kami gamit ang isang kalasag sa mga suporta ng inskripsiyon na "Hotel" at magpatuloy, pagkatapos nito ay humarap kami sa isang bagong alon ng mga kaaway.

Ngayon ang Kapitan ay kailangang ihagis ang asul na bloke at umakyat kung saan sa pamamagitan ng butas na kailangan mong makapasok sa gusali - dumaan kami sa apoy at natagpuan ang aming sarili sa tuktok ng gusali, at sumulong kami kasama ang Fantastic, nakakapit sa kamay at umakyat sa ikalawang palapag.

Matapos ang pagbaril sa susunod na asul na bloke, tinawag namin ang elevator at, nakontrol ang Fantastic, bumangon kami dito, mula sa kung saan kami ay tumalon na papunta sa gusali sa kanan. Dito namin kinokolekta ang poste at umakyat kasama ang lubid na lumilitaw bilang Kapitan.

Sa parehong Kapitan, binaril namin ang octopus, at pagkatapos ay kinuha namin ang Fantastic, at sa kanan kami ay tumagas sa hatch. Ngayon ay kinukuha namin ang pulang bilog mula sa balkonahe gamit ang aming kamay at hinila ito patungo sa aming sarili - nakakakuha kami ng sapat na mga labi upang lumikha ng isang platform. Pagtayo dito, tayo ay nagiging crane at inaatake ang Octopus, na kasunod na tumakbo palayo sa gusali at muling sumama sa amin ang Spider-Man.

Sa simula ng susunod na antas ay nagtitipid kami. Nang tumalon kami sa susunod na gusali, kinuha namin ang antenna at ibinaba ito, pagkatapos ay umakyat kami nang mas mataas at kinuha ang pag-install mula sa itaas gamit ang web. Sa rehas na bakal sa kanan, gamitin ang Fantastic para i-assemble ang remote control at pindutin ang button. Sa susunod na bubong ay lumalapit kami sa kanang gilid at tumayo sa platform, sinira ang poster, pagkatapos ay hinila namin ito gamit ang Spider at magpatuloy.

Boss

Dito na naman tayo nagtitipid. Ang diskarte ay ito: tumakbo kami hanggang sa ang isa sa mga galamay ay makaalis. Sa sandaling ito, pinagdikit siya ng Spider-Man ng isang web at iba pa nang tatlong beses, pagkatapos ay inaatake namin ang boss.

Antas 3

Sa parisukat

Hinayaan ka nilang maglaro bilang Black Widow at Hawkeye. Kailangan mong umakyat mula sa kanan at pagkatapos ay lumiko sa kaliwa sa hadlang. Narito kailangan ng Hawkeye na kunan ang sirang poster - ang mga arrow ay liliko at maaari kang tumalon. Pagkatapos ang Balo ay tumalon mula sa dingding patungo sa dingding at ikaw ay nasa tuktok, kung saan kailangan mong pindutin ang switch at itakda ang lahat ng tatlong mga regulator upang ang mga wire ay tumigil sa pagkinang. Matapos tumalon pababa, pumunta kami sa eskinita kung saan mai-lock ang pinto - maaari itong masira ng Mata gamit ang isang arrow. Pagkatapos nito, sa tuktok ng balo ay binuksan namin ang invisibility mode at sa kaliwa ay hinahanap namin ang switch upang patayin ang laser.

Gamit ang black widow sa asul na panel, pindutin ang mga bilog sa nais na pagkakasunud-sunod - ang pagkakasunud-sunod ng mga kulay ay ipapahiwatig ng mga cube sa ibaba. Sa susunod na silid ay sinisira namin ang lahat ng nakikita namin at ginagamit ang Hawkeye upang kunan ang mga cabinet, pagkatapos ay kinokolekta namin ang isa pang panel at muling isagawa ang operasyon sa mga bulaklak.

Ngayon, kapag nasa corridor ka, i-on ang iyong Spider-Man sense at basagin ang berdeng pader, at pagkatapos ay barilin ang Goblin. Pagkatapos, sa elevator shaft ay umakyat kami, pindutin ang isa pang switch at makita na may lumabas na hagdanan. Umakyat kami gamit ang aming mga mata at sinisira ang bloke sa tuktok. Ngayon ay umakyat kami gamit ang Spider at hilahin ang mekanismo - dapat itong maging sanhi ng pagbagsak ng platform.

Sa saradong gate ay binubuksan namin ang aming mga pandama at hinihila gamit ang web. Ang pagkakaroon ng pinili ang Balo, pumunta sa pamamagitan ng invisibility mode, pindutin ang kanang switch at lumipat sa Spider. Kinunan namin ang web sa pingga at hinila ito.

Laboratory sa ilalim ng lupa

Agad naming sinisira ang malaking bloke at gumawa ng hagdan mula sa mga fragment nito, pagkatapos ay nag-iimbak kami sa tuktok. Pagkatapos maglakad ng kaunti, ginagamit namin ang Hawkeye upang bumaril sa mga bloke sa itaas ng inskripsiyon, pagkatapos nito ay ginagamit namin ang Spider upang hilahin ang parehong inskripsiyon pababa at subukang umakyat.

Gamit ang Balo, isinaaktibo natin ang mekanismo sa kaliwa, pagkatapos ay sa pamamagitan ng ating mga Mata ay kinukunan natin ang mga pulang tuldok sa tore na lumiko, i-on ang invisibility ng Balo, tumalon sa mga poste at sa itaas ay pindutin ang pindutan sa kanan at tapos umakyat pa ng mas mataas.

Nang makatipid, dumaan kami sa walang laman na bulwagan, kinuha ng Spider-Man ang mga pulang tuldok sa koridor gamit ang isang web, kinokolekta ang bloke at binaril ito upang makakuha ng isang poste. Ngayon muli, bilang isang Balo, tumalon kami sa balkonahe at pinindot ang pindutan - isang panel na may mga tubo ay magbubukas kung saan kailangan mong patakbuhin ang mga ito mula sa kanang bloke sa kaliwa.

Balik tayo sa gitnang bulwagan, kung saan sinisira natin ang mga kaaway, ilagay ang isang bayani sa isang pindutan, isa pa sa isa pa at magpatuloy. Sinisira namin ang mga kasangkapan at ang panel sa dingding - nagtatayo kami ng isang haligi mula sa mga bloke at ginagamit ang web sa pingga upang hilahin ito. Pagkatapos ay pinuputol namin ang mga panel gamit ang mga arrow at hinila ang mga ito gamit ang mga pakana, na magiging sanhi ng sunog at hahayaan kang magpatuloy.

Boss

Sa kaliwa ay nag-iipon kami ng isang tape recorder mula sa mga bloke at i-on ito, at kapag ang kaaway ay natigilan kami ay umaatake. Pagkatapos ay pumunta kami sa ibabang silid, i-click ang ungol, pumasok sa fire cannon at muling umatake. Huling bagay gamitin ang ating instincts kanang bahagi mga silid - naglalayon kami sa mga pulang tuldok sa pagkarga, pagkatapos ay sa isang kalapit na kreyn ay nagtipon kami ng isang kampanilya mula sa mga bloke at binaril ito gamit ang Hawkeye, pagkatapos ay inihahatid namin ang pangwakas na suntok sa Spider.

Ngayon ay maaari kang ligtas na maglakbay sa paligid ng lungsod, kumpletuhin ang mga karagdagang misyon at maghanap ng mga bonus, at bumalik din sa base ng Shield.

Antas 4

Isang maliit na antas ang naghihintay sa amin sa mga lansangan ng New York. Sundin ang pangunahing gawain sa pier at dito namin sinisira ang bloke sa harap ng bangka, pagkatapos nito kailangan naming umakyat gamit ang hagdan, basagin ang lahat doon at tipunin ang terminal na magbibigay sa amin ng mga tiket. Ngayon ay maaari kang makasakay sa sump at lumangoy sa isla kung saan matatagpuan ang bilangguan. Pinunit namin ang isang piraso ng pinto kasama ang Hulk, binaril ang kastilyo gamit ang Iron Man at umakyat sa loob, sabay-sabay na kinuha si Wolverine.

Pier sa kulungan

Iniiwan namin ang kalsada sa puwang, pagkatapos ay lumipad sa kabilang panig, kolektahin ang pingga at itaas ang tulay. Pagdating sa dulo ng landas, pinunit namin ang isang tumpok ng lupa kasama si Wolverine, kinuha ang mga hawakan at ginamit ang Hulk sa dingding. Paglampas sa Wolverine sa kanan, umakyat kami sa tuktok ng dingding, sinira ang mga kahon at nag-click sa fuse - darating ang elevator. Sumakay kami sa elevator kasama ang Hulk, maghintay para sa alarma, lumipad kasama ang Iron Man at sirain ang mga kanyon gamit ang mga rocket, pagkatapos nito kailangan naming masira ang pinto sa kaliwa. Susunod, gamitin muli ang Wolverine upang sirain ang pinto at pindutin ang isa pang switch - kailangan mong puntirya ang mga bracket sa paligid ng pinto sa panel. Pagkatapos nito, lumipat kami at sinira ang isa pang pader kasama ang Hulk.

looban

May save dito. Susunod, sasalakayin ka nila at lilikha ng isang simboryo - sa loob nito ay sinisira namin ang mga kulay-pilak na bagay gamit ang mga rocket. Pumunta kami sa kanan kasama si Wolverine, pumasok sa bahay at umakyat sa stele sa kaliwa sa tuktok kung saan may fuse. Pagbukas ng gate, pumunta kami sa kanang dingding, sinira ang mga kahon at nag-assemble ng control panel mula sa kanila, at sa Iron Man natapos namin ang nasimulan namin.

Papalapit kay Wolverine sa ilalim mismo ng hawla ng Abomination at i-on ang iyong sentido - makakakita ka ng mga hawakan na magagamit ng Hulk para hilahin ang block. Ngayon, gamit ang Wolverine, umakyat muna kami sa kadena at pagkatapos ay sa dingding at i-on ang susunod na fuse sa itaas. Ang natitira na lang ay pumunta pa, ituro ang mga target sa mga tandang pananong sa panel at pumunta sa elevator.

Elevator. Boss

Una, nakikipaglaban kami sa mga ordinaryong kaaway, at kapag tumalon si Sabretooth, kailangan mong mangolekta ng isang bagay na may Wolverine at ibigay ito sa Hulk upang maka-atake siya. Ginagawa namin ang aksyon ng 3 beses.

Bakuran para sa paglalakad. Boss

Pinipili namin ang Wolverine at tumungo sa kaliwa sa dulong sulok, humukay ng mga bloke at bumuo ng hagdan, pagkatapos ay umakyat sa kanan at sa spotlight - ituro ito sa boss at umatake kasama ang Hulk. Susunod, tumalon kami at nakakita ng mga gulong sa kanan, kung saan gumawa kami ng trampolin at tumalon. Ulitin namin ang lansihin gamit ang spotlight. Ngayon ay kailangan mong pumasok muli sa elevator kasama ang kaliwang dingding at idirekta ang searchlight doon sa pangatlong beses.

Level 5

New York ulit

Bibigyan ka ng kontrol ng Captain America at Iron Man, ngunit walang suit - mula sa kaliwang pier ay bumalik kami sa Shit's tower at mula doon ay tumalon kami at pagkatapos ay naglalakad. Inilunsad namin ang kalasag sa karatula, pindutin ang Stark sa pindutan at i-on ang mga arrow upang maisagawa ang kasalukuyang, pagkatapos ay lumabas kami sa loob ng panlilinlang.

Stark Tower

Nagse-save kami, at pagkatapos ay i-shoot ng Captain ang kalasag sa isang punto sa itaas ng salamin - ito ay magiging pula. Sa silid ay sinisira namin ang lahat ng mga mekanismo at gumawa ng isang panel kung saan nag-click kami sa mga poste ng kuryente. Ngayon tumakbo kami pasulong bilang Kapitan, tumayo nang malinaw sa isang bilog at sumasalamin sa laser shot. Kailangang tumayo ni Stark sa control panel na makikita mo sa dulong sulok sa kanan - itaas ang disk sa antas ng kisame, pagkatapos ay sa pangunahing bulwagan at sa connector na nasa kanan, na magbibigay sa amin ng access sa ang unang suit. Ngayon, sa pagbabalik, bumaril kami mula sa sandata ng Iron Man sa mga bloke na nasa itaas ng bintana sa gitna, tinamaan ang punto gamit ang kalasag, alisin ang lahat ng mga kaaway at ikarga sa elevator.

Matataas na antas

Nag-iipon kami, at pagkatapos ay pumunta bilang Iron Man sa console upang ihatid ang Kapitan. Nakatayo kami sa platform bilang isang kapitan at pumunta sa kanan, kung saan pinapatay namin ang apoy at sinira ang aparato upang hindi paganahin ang proteksyon sa ibaba.

Ngayon binuksan namin ang pinto sa balkonahe na may Iron Man - binaril namin ang mga may hawak sa mga pintuan, pagkatapos kasama ang Kapitan ay lumabas kami at umakyat. Sa itaas nakita namin ang switch at pinindot ito - bumukas ang fan sa tulong kung saan maaaring bumangon ang Lalaki.

Pag-akyat sa Iron Man, binaril namin ang puting bilog sa dingding - mahuhulog ito at masira ang fan na pumipigil sa pagpasa.

Pagkatapos, nang matalo ang mga kaaway, binaril namin ang isa pang pinto na may mga may hawak, pagkatapos ay tumalon kami sa pagitan ng mga dingding at nasa ikalawang palapag ka. Dito kailangan mong i-on ang lever at buksan ang protective screen mula sa ibaba, pagkatapos ay i-shoot ang mga wire sa ibaba upang hindi paganahin ang proteksyon.

Pagkuha ng Kapitan sa ilalim ng utos, tumalon kami pababa at tumayo sa entablado, sumasalamin sa mga laser at pumunta pa kung saan kami nag-ipon ng mga lever mula sa mga bloke sa mga gilid ng pinto at tumalon sa kanila.

Ikaw ay nasa pangunahing computer - pindutin ang mga lever upang i-on ang mga laser, ipakita ang mga ito sa mga asul na bloke at i-reboot ang computer. Ngayon ay mayroon kaming bagong suit na maaaring lumipad at magpaputok - pinutol namin ang gintong pinto at magpatuloy.

Boss

Ang diskarte ay simple - una ay tinamaan namin ang mga simpleng kaaway at pagkatapos ay inaatake ang Mandarin gamit ang isang kalasag at missiles. Habang nasa ilalim ng hipnosis ang isa sa mga bayani, inaatake namin ang katulong ng kontrabida at pagkatapos ay ang Mandarin mismo.

Susundan agad siya ng isa pang amo - si Aldrich Killian. Muli naming inaatake ang mga ordinaryong kaaway, at pagkatapos ay barilin ang kontrabida. Kapag sinira niya ang lahat ng mga demanda na tinawag para sa tulong, nag-assemble kami ng isang tiyak na pag-install at pinapatay si Aldrich.

Level 6

Pagkatapos tumalon mula sa base ng Shield, kailangan mong tumakbo sa target sa pier. Ang pagkakaroon ng pag-on sa invisibility ng Black Widow at sa booth ay nakahanap kami ng isa pang pingga, ngunit sa bukas na garahe ay wala kang mahahanap, kaya kailangan mong magpatuloy. Ang susunod na target ay magkakaroon ng isang tindahan na may isang bilog na karatula na sarado - binaril namin ito gamit ang lubid ni Hawkeye, pagkatapos ay bumaril muli kami at lumikha ng isang poste, pagkatapos ay gumawa kami ng isang trampolin, tumalon at natagpuan ang aming sarili sa silid sa likod ng tindahan.

Daan sa Hydra base

Binuksan namin ang invisibility at lumampas sa mga kanyon, pagkatapos ay umakyat kami at pinapatay ang mga ito sa pamamagitan ng pagsira sa mga bloke. Bumaba kami, lumipat sa kanan, mag-ipon ng isang pingga mula sa mga bloke at ilapat ito sa dingding upang ang malaking gear ay gumagalaw. Ngayon ay nag-shoot kami sa gitna nito gamit ang Hawkeye, pagkatapos ay maaari kang pumunta sa kanan, tipunin ang panel at magpadala ng kasalukuyang mula kaliwa hanggang kanan sa pamamagitan ng mga wire.

Pagawaan ng Hydra

Nang mailigtas ang ating mga sarili sa kaliwang pader, magpapatuloy tayo, aalis sa riles at gagamitin ang Human Torch upang sunugin ang nais na hugis sa pinto. Ngayon gamitin ang Black Widow sa panel upang malutas ang puzzle.

Pumunta kami sa ikalawang palapag, pagkatapos ay kasama ang tulay at hanapin ang pingga. Sumakay kami sa Black Widow, i-on ang invisibility, umakyat sa pinakatuktok, pagkatapos naming tumayo sa elevator at doon muli naming sinisira ang lahat upang ang sistema ng depensa ay maputol.

Ngayon kapag nakita namin ang lubid, tumalon kami dito gamit ang Mata at dinadala ito sa kailaliman gamit ang pindutan na pinindot ng Balo. Ngayon ay nag-shoot kami ng isang arrow na may isang lubid sa pulang lalagyan, naglalagay ng mga poste sa nakabukas na dingding at ginagamit ang mga ito kasama ang Balo.

Rocket Workshop

May save dito. Kailangan mong sunugin ang pinto gamit ang isang Torch, pagkatapos ay i-shoot ang mga bloke gamit ang Mata sa itaas at mag-ipon ng mga pader mula sa kanila. Gamit ang mga pader, umakyat kami, i-on ang invisibility at hanapin ang pindutan - ang mga baril ay sinisira ang sarili.

Hydra Base Center

Boss

Nagtago sa likod ng kalasag ng Kapitan, lumapit kami sa amo at binugbog siya. Ngayon ay kailangan mong agad na pindutin ang switch sa kanan, gupitin ang pinto at sirain ang lahat ng mga cylinder sa lalong madaling panahon. Pagkatapos ay ginagawa namin ang parehong bagay gamit ang dalawa pang baril pagkatapos ng isang katulad na suntok, at pagkatapos ng ikatlong suntok ang kaaway ay lilipad sa reaktor.

Walkthrough ng Lego Marvel Superheroes

Level 7

Lumipat kami patungo sa layunin sa paghahanap kay Loki, habang nasa daan ay nahanap namin si Thor, na nagdadala sa amin sa Asgard. Habang lumilipad sa kalawakan kailangan mong maiwasan ang mga hadlang at mangolekta ng mga chips.

Dome

Dito ginagamit namin ang Human Torch para i-defrost ang yelo sa gitna, at pagkatapos ay kunin si Thor at singilin ang pag-install sa pamamagitan ng akumulasyon ng kuryente.

Sa Rainbow Bridge

Pumunta kami sa gate kung saan dadalhin ang isa sa mga bayani sa ilalim ng hipnosis ni Loki - kinukuha namin at tinamaan ang kalaban ng isa pang bayani, pagkatapos ay tinutunaw namin muli ang yelo gamit ang Torch at inilunsad ni Thor ang martilyo sa gate.

Asgard

Salitan muna kami sa pag-alis kasama si Thor at pagkatapos ay ang Torch at hinarap ang pinsala sa Loki, at pagkatapos ay kinokolekta ang mga ito mula sa mga bloke. dilaw hagdan para sa natitira. Ngayon lumipat kami sa kanan kasama si Wolverine, i-on ang aming sentido, umakyat at pindutin ang switch. Ngayon ay muli kaming pumasok sa silid kasama si Thor at nag-iipon ng enerhiya para sa mekanismo sa dingding. Susunod na kakailanganin mong matunaw ang rebulto, mag-ipon ng isang recess para sa kalasag mula sa mga bloke at ilagay ito doon, pagkatapos ay umakyat kami sa itaas.

Sa kaliwa kailangan mong maghukay ng isang butas sa tulong ng Wolverine, at mangolekta ng piyus mula sa mga durog na bato at mag-click dito. Umalis kami kasama si Thor sa pag-install sa itaas at sinisingil ito, na magpapagana sa elevator. Kinukuha namin si Wolverine at pagkatapos pindutin ang instinct, dapat ihagis ni Thor ang martilyo sa rebulto sa tuktok. Ang isang helmet na nahulog ay maaaring matunaw at isang fountain kung saan tutubo ang mga bulaklak - ngayon ay maaari na tayong umakyat ng mas mataas pa sa kanila.

Binuksan namin ang pakiramdam ni Wolverine para kilalanin ang totoong Loki, pagkatapos ay kinokolekta namin ang isa pang recess para sa kalasag mula sa gumuhong chandelier at ginagamit ang Torch para tunawin ang natitirang mga estatwa sa silid.

silid ng trono

Boss

Kumuha kami ng sulo at tunawin ang yelo sa kaliwa - lalabas ang mga bahagi kung saan maaari kang bumuo ng isang plataporma para makatayo ang kapitan kung saan makikita niya ang pagbaril ng robot kay Loki. Pagkatapos nito, inaatake namin ang robot kasama si Thor.

Ngayon ay kailangan mong maghintay hanggang sa bumagsak ang bloke mula sa kisame - maaari kang mag-ipon ng isa pang platform mula dito at ulitin ang mga hakbang. Pagkatapos nito, kailangan mong muling itayo ang site sa kaliwa at ulitin ang lahat.

Sa huli, kapag gumawa si Loki ng kanyang mga kopya, binubuksan namin ang pandama ni Wolverine at inaatake ang tunay.

Level 8

Paaralan

Kailangan namin agad na tumungo sa gusali - dito, gamit ang telepathy, kailangan naming iangat ang piraso ng rebulto at pagkatapos ay makakadaan kami.

Hall ng paaralan

Sa loob, pumunta sa gilid ng kaliwang sulok at kunan ng larawan ang gintong bagay gamit ang Cyclops, pagkatapos ay maaari mong ilipat ang cabinet at makahanap ng pingga sa likod nito.

Sa kanan, inaayos namin ang mga hagdan na may mga bloke, pagkatapos, pagbangon, inililipat namin ang larawan gamit ang telekinesis at pinutol ang pinto sa likod nito - maaari kang gumawa ng isa pang pingga mula sa mga labi.

kanang pakpak

Nang dumaan sa kanan, kinokontrol namin ang tagabuo at inaayos ang pipeline kasama niya, pagkatapos ay sinira namin ang pinto at magpatuloy - dito kailangan mong kunan ng larawan ang lahat ng ginto gamit ang Cyclops at pagkatapos ay sirain ang lahat na natitira kay Jean, pagkatapos na inililipat namin sa Storm, nagbibigay ng discharge at, nang mapalaya ang ating sarili, lumipad sa ibabaw ng apoy at patayin ito.

Ngayon, pagpasok sa silid sa kanan, inililipat namin ang upuan upang tumayo ito sa mesa at ibaba ang gitnang isa. Kailangan nating itayo ang kaliwang upuan mula sa mga bloke at ibalik ito sa lugar nito. Ngayon sinisingil namin ang pag-install ng Storm na nakatago. Sa sandaling magsara ang pinto, pinutol namin ang isa pang gintong panel at gumamit ng telekinesis sa hose na nasa likod nito, at kapag lumitaw ang isa pang pag-install, sinisingil namin ito muli.

Balkonahe

Ang paglipat sa Iceberg, kailangan mong atakehin ang kaaway gamit ang isang sinag, pagkatapos nito ay kukunan namin ang nawasak na fountain at bumuo ng isang hagdan patungo sa tuktok. Matapos patayin ang apoy sa kanan, kinuha namin ang Cyclops at tinutunaw ang ginto, pagkatapos ay lumikha ng isang tulay ng yelo na magbibigay daanan sa kanan.

Sa dulo, pinaghiwalay namin ang mga halaman na gumugulo sa iyo gamit ang telekinesis, pinutol ang pinto at magpatuloy.

Kaliwang pakpak

Kapag inilipat ang cabinet, kailangan mong kontrolin ang taong makikita na ngayon - pindutin ang switch at lilitaw ang isang screen. Susunod na kailangan mong pindutin ang mga pindutan sa sahig kasunod ng mga tagubilin.

Ang pagkakaroon ng pagpapanumbalik ng balkonahe sa kanan, gamit ang telekinesis, ipinapadala namin ang Cyclops doon at itinaas siya mula sa mga balkonahe - dito kailangan mong kunan ng larawan ang orasan at ang pendulum at bumuo ng isang hagdan pababa para sa iba. Ang pagkakaroon ng nakapasa sa gitnang pinto, kailangan mong patayin ang isa pang apoy, mag-ipon ng tulay na may telekinesis at pagkatapos ay matunaw ang lahat ng ginto na nakikita mo sa pinto.

Hall

Pagbalik sa kanan, umakyat kami sa ikalawang palapag at dito ay nag-aayos kami ng ilang mga estatwa at inilagay ang mga ito sa lugar - mula dito lilitaw ang isa pang pag-install - sinisingil namin ito sa tulong ng Storm.

Antas sa ilalim ng lupa

Boss

Una kailangan mong mahuli ang lalagyan at itapon ito pabalik sa kaaway gamit ang telekinesis, pagkatapos ay mabilis na patayin ang apoy sa sulok at gumawa ng isang poste - tumalon kami dito kasama ang dalawang bayani, na magbubukas ng isang daanan. Ngayon, pagpasok sa silid, kailangan nating sirain ang lahat at bumuo ng isang aparato na magpapatunog. Ang pagkakaroon ng pagtakbo patungo sa tunog, ang boss ay hahampas sa dingding - kami ay nag-freeze at ipinadala ni Jin ang kaaway sa itaas, pagkatapos ay inuulit namin ang mga aksyon ng 2 beses pa.

Sa dulo, nag-iipon kami ng isang panel mula sa mga bloke sa gitna kung saan kailangan mong dalhin ang bola sa itaas - ito ay magpapagana ng isang crane na kukuha sa boss at, kapag nawala ang kanyang helmet, siya ay magiging mahina sa telekinesis. . Kapag kinokontrol ang Juggernaut, kailangan nating kunin ang berdeng mga hawakan - ngayon ang kaaway ay maaaring ma-freeze muli at ihagis.

Antas 9

New York

Nang maabot ang layunin sa parke, ginagamit namin ang telepathy upang tipunin ang site, piliin ang Fantastic at paikutin ang gulong, pagkatapos ay magbubukas ang barko at sasamahan ka ng Stone Giant.

Tore

Pagkarating sa tulong ng kamay ni Fantastic, kinuha namin ang pulang tuldok at inilabas ang mga hakbang. Kailangan mong ilagay ang mga ito gamit ang telekinesis at pagkatapos ay dalhin sila kasama ng Nilalang at ihagis ang isang bagay sa dingding sa kaliwa - ngayon ay maaari mong kunin ang hawakan gamit ang Fantastic at umakyat gamit ang switch upang ibaba ang hagdan.

Kinokontrol namin ang Nevedimka at tumayo sa ilalim ng sinag ng enerhiya, na sinasalamin ito sa antena sa kanan at pumunta sa tulay.

Dahil napunit ang dingding na may mga hawakan, gumagamit kami ng telekinesis kasama ang Nilalang at gumawa ng isang plataporma. Ngayon, nakatayo sa bilog kasama ang Fantastic, na-hack namin ang antenna at kasama ang Invisible Man sa panel, mag-click sa krus.

Kinuha namin ang Invisible Man, i-on ang disguise at tumagos sa gusali lampas sa kanyon. Hanapin ang asul na bloke at gamitin ang telekinesis upang kontrolin ito. Nang dumaan sa kanan sa tulong ng Fantastic, umakyat kami sa tuktok kung saan kumukolekta kami ng isang pingga mula sa mga labi at pinindot ito.

Ang paglipat sa hagdan sa kanan, sinira namin ang dingding, tinanggal ang asul na bloke at bukas ang daanan. Pagkatapos maipasa ang Fantastic, tumalon sa kailaliman at pindutin ang susunod na pingga.

Sa itaas

Sinisira namin ang pader sa ibaba, pagkatapos ay i-on ang invisibility at pumunta sa silid sa likod ng salamin - dito kakailanganin mong bunutin ang plug mula sa socket. Nang dumaan sa Fantastic sa kanan, hinawakan namin ang hawakan at narito kami sa tuktok kung saan may akyatan pa sa hagdan.

Gumagamit kami ng telekinesis at i-assemble ang platform, pagkatapos ay tumayo dito gamit ang Invisibility at ipinapakita ang beam sa kaliwa sa isang asul na bilog.

Sasamahan ka ng Human Torch sa gitna ng bubong, at sa pamamagitan ng pagpunta sa kaliwa, pagsira sa pader at pag-akyat ay makikita mo si Nick Fury.

Pag-akyat sa kaliwang balkonahe gamit ang isang sulo, natutunaw namin ang proteksyon sa kanyon at pagkatapos ay gumagamit ng telekinesis upang i-on ito. Pagkatapos pindutin ang pingga, siya ay mag-shoot sa pamamagitan ng tore at maaari kang pumunta doon - pagkatapos makapasok sa loob ng Fury, pindutin ang hawakan upang tawagan ang elevator.

Kaaway ay naghihintay para sa amin sa ibaba at gintong pinto, na kailangang putulin gamit ang tanglaw. Ngayon kami ay naging isang bayani ng bato sa pindutan at ang elevator ay umakyat.

Lock

Boss

Ilang beses na magkakasunod na kumukolekta kami ng mga bloke sa isang malaking bloke at itinapon ang mga ito sa Goblin, pagkatapos ay manu-mano namin siyang hinampas. Pagkatapos ay kailangan mong maghintay hanggang lumipad ang kaaway sa pagitan ng mga bintana ng ilang beses - ngayon kailangan mong mangolekta ng fly swatter mula sa mga labi gamit ang telekinesis at pindutin, at huwag kalimutan ang tungkol sa karaniwang mga suntok kapag nag-aalangan ang kaaway.

Sa dulo, hihintayin natin na sirain ng Goblin ang bintana - bubuo tayo ng isang plataporma sa dulong pader at tatayo dito bilang isang Fantastic, na agad na magiging isang beacon at babarilin ang Goblin.

Antas 10

New York

Lumilipad kami sa ibabaw ng tubig patungo sa isang submarino kung saan sasali rin ang Spider-Man sa iyong kumpanya.

Sa isang submarino

Sa itaas na bahagi kakailanganin mong sirain ang mga bloke at bumuo ng isang panel mula sa kanila at maglaro ng isang mini game upang patayin ang apoy. Ngayon ay pinutol namin ang ginintuang pinto sa tulong ng Iron Man at ipinadala ang Spider-Man doon, na aakyat at, i-on ang kanyang pakiramdam, bumaril, hilahin ang mga pulang hawakan.

Pagbaba ng hagdanan ay makakahanap tayo ng isa pang apoy - maaari itong mapatay kung ang Gagamba ay bumaril ng sapot sa mga hawakan at hinila ito patungo sa ating sarili. Ngayon ay sinisira namin ang lahat sa paligid at, sa pagkakaroon ng pag-install ng pag-install, muling i-recharge ito sa tulong ng Thor.

Pagkatapos ng labanan sa mga kaaway, lumipad kami kasama si Thor patungo sa barko sa kanan at ni-load ang susunod na pag-install. Pagkatapos nito, ginagamit namin ang Spider upang buksan ang lalagyan na lumipat, at pagkatapos ay kailangan naming mag-ipon ng isang panel mula sa mga labi - habang kinokontrol ang mini submarine, pinindot namin ang dalawang berdeng pindutan sa dingding.

Tumawid kami sa tulay at sinira ang ginintuang lalagyan - mula sa mga piraso na kailangan mong mag-ipon ng isang electrical installation na magpapasara sa mga laser at magpapahintulot sa iyo na magpatuloy.

Boss

Umakyat kami sa hagdan at nakita namin ang aming sarili sa isang malaking bulwagan - tinalo namin ang mga ordinaryong kaaway, at kapag ang boss ay kinakabahan at nagsimulang barilin ka, mawawala ang kanyang kalasag at maaari mo siyang barilin at pagkatapos ay haharapin ang pinsala sa ibaba. Kailangang ulitin ng tatlong beses.

Sa baba

Ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na maaari tayong lumipat sa ibaba lamang sa loob hot air balloon na nilikha ni Jane. Paglampas sa Thor sa kaliwa, kailangan mong sirain ang bloke sa burol at gumamit ng martilyo upang patumbahin ang hatch sa lupa - ngayon ay maaari mong gamitin ang mga fragment upang mag-ipon ng isang bituin sa barko at hilahin ito gamit ang Spider-Man upang buksan ang hatch.

Nang dumaan sa barko, nakakita kami ng isang puting gusali - hinila namin ang mga haligi at sinira ang dingding sa tulong ni Thor. Ang susunod na balakid ay isang bakal na pader kung saan kailangan mong mag-shoot gamit ang mga missile ng Iron Man at tapusin kasama si Thor. Ngayon ay bumaril kami sa mga bloke sa mga galamay at hinila ang isa pang haligi upang ito ay bumagsak at buksan ang daanan.

Naglakad papunta sa submarino, tinamaan namin si Thor mula sa gilid at, nang mahuli ang kontrabida, panoorin ang eksena.

Antas 11

Sa simula, naglalakad kami sa lungsod patungo sa layunin, sinusundo si Wolverine sa daan, at sumakay sa eroplano.

planta ng kuryente

Paglabas ng eroplano, kinuha namin ang Hulk at tumalon sa mga lason upang masira ang pader. Ngayon ay kailangang umakyat si Wolverine at, pagkatapos sirain ang isa pang pader, pindutin ang switch ng kaligtasan. Ngayon ay kailangan mong basagin ang parsela at gumawa ng isang plataporma mula dito, kung saan tatayo ang Fantastic at sasalamin ang suntok ng kamay ng Statue of Liberty.

Bumalik kami sa Hulk at bumaba sa acid, hinawakan ang pader at sirain ang tore at tumayo sa elevator sa kanan. Kinukuha namin ang Fantastic, kumapit sa hawakan na nasa burol at tumalon sa kanan. Ngayon, pagbalik sa Wolverine, sinira namin ang susunod na pader, pindutin ang pindutan gamit ang Fantastic. Kapag ang Hulk ay nasa tuktok, kailangan niyang kumuha ng isang lalagyan at itapon ito sa isa pang kaparehong uri.

Ngayon tumalon kami sa kanan, at sa silid na may acid ay dumaan lang kami sa Hulk, ilipat ang Wolverine, at kami mismo ay tumagas sa hatch sa kanang gilid, na nasa sahig.

Paglabas sa malayong pampang makakahanap tayo ng dalawang tangke - kailangan nating basagin ang mga ito at pindutin ang mga lever - ang acid sa silid ay ibobomba at sa ibaba ay makikita mo ang maraming chips. Pagkatapos, ang lahat ng mga bayani ay kailangang tumayo sa pindutan para dumating ang elevator. Pagdating, pasulong kami, tanggalin ang bloke kasama ang Hulk, pagkatapos nito kailangan mong pumunta nang higit pa nang hindi natamaan ang anuman at i-activate ang pangalawang rotor.

Ang paglabas ng pader kasama si Hulk, pumasok kami sa loob kasama si Wolverine at umakyat kung saan kami gumapang kasama ang balakid sa kanan at i-activate ang susunod na fuse. Pumunta kami sa mga natitirang bayani sa kanan at gamit ang kamay ni Fantastic binubuksan namin ang mga pinto para lumabas.

Sa Statue of Liberty

Kailangang pumunta ni Wolverine sa malayong pader, i-on ang kanyang mga pandama - dito maaari kang umakyat at gamitin ang fuse upang i-on ang elevator. Ngayon ay umakyat kami sa elevator, kung saan ang Fantastic ay kailangang dumaan sa rehas na bakal - lilitaw ka sa platform sa kaliwa at mangolekta ng pulang hawakan mula sa mga bloke upang gamitin ito at ibaba ang platform. Kinukuha namin ang Hulk, alisin ang balakid sa landas at tumaas.

Ang pagkakaroon ng kontrol sa Fantastic, tumagos kami sa susunod na rehas na bakal at, na lumilitaw sa kabilang panig, sinira namin ang lahat upang makabuo ng isang platform at tumayo dito upang maibalik ang tulay. Pinipili namin ang Wolverine at sirain ang balakid, pagkatapos ay maaari kaming magpatuloy.

Ang pagkuha muli ng kontrol sa Fantastic, pumunta kami sa gitna at dumaan sa rehas na bakal - sa kabilang panig ay kailangan naming pumunta pa sa isang makitid na sinag upang hilahin ang hawakan, ibaba ang tulay at payagan ang Hulk na dumaan. Nang hindi binabago ang bayani, umakyat kami muli, pumunta sa kaliwa kung saan magkakaroon ng spring - pinapagana nito ang elevator.

Ang pagkakaroon ng natagpuan ng isang nasusunog na eroplano sa kanan, gumawa ng isang sinag mula sa mga nasira na gagawing posible na magpatuloy. Ngayon sa Wolverine pumunta kami ng kaunti sa kanan at gamitin ang mga labi upang mag-ipon ng isa pang platform - Ang Fantastic dito ay magiging isang trak ng bumbero, at kapag lumabas ang eroplano maaari mong alisin ito mula sa landas kasama ang Hulk.

Umakyat kami, i-activate ang switch at buksan ang hagdan sa ulo ng rebulto.

Boss

Sa simula, kailangan mong maghintay hanggang si Wolverine, na nahulog sa ilalim ng impluwensya, ay huminto sa pag-akyat sa mga pader at paghagupit sa kanya, pagkatapos ay makokontrol si Fantastic - kapag nakuha niya ang isa sa mga bayani, lumipat tayo at umatake. Ang susunod na mahulog sa ilalim ng hipnosis ay ang Hulk - tumakbo kami mula sa kanya hanggang sa siya ay maging isang tao at pagkatapos ay umatake kami. Sa huli, kakailanganin mong i-on ang instincts ni Wolverine at sirain ang tunay na boss.

Kabanata 12

Una, tumalon kami sa base at, nang maabot ang layunin, sumakay kami sa eroplano at lumipad sa isang tropikal na isla.

Baybayin

Sinisira namin ang mga puno ng palma kasama ang Kapitan - maaari kang mag-ipon ng isang bomba mula sa mga fragment at pagkatapos ay tumalon sa pindutan upang kunin ang Nilalang mula sa buhangin, pagkatapos kapag tapos na ang trabaho, sinira namin ang pader sa kanan kasama nito.

Sa daan ay makakatagpo ka ng ilang higit pang mga kanyon - i-disassemble namin ang mga ito sa parehong paraan at pagkatapos ay masira ang bato sa ilalim ng talon, kung saan maaari kaming mag-ipon ng isang mekanismo para sa pagtataas ng tulay.

Nakikitungo kami sa isa pang kanyon, pumunta sa mas mababang landas, tumalon, basagin ang balakid na gawa sa halaman at naghagis ng kalasag - ang hadlang ng kuryente ay patayin. Ang kailangan mo lang gawin ay umakyat sa lubid, dumaan sa barko, ihagis ang kalasag sa base ng kreyn at pumunta sa kahabaan nito. Ngayon binuksan namin ang mga pinto kasama ang Nilalang at pumunta sa gubat.

gubat

Kailangan mong sirain ang puno na nakatayo sa kalsada, pagkatapos ay maaari kang lumabas sa clearing - dito ka aatakehin ng mga dinosaur na kakapisa pa lang. Kailangan mong gamitin ang Nilalang upang hilahin ang isang piraso ng eroplano mula sa malayong pader, pagkatapos nito, gamit ang Kapitan, umakyat kami sa platform sa kaliwa at tumalon sa mga poste sa kanan. Pagkalapag, gamitin ang kalasag upang mapatay ang apoy at pindutin ang switch upang buksan ang daan para sa Nilalang.

Malapit sa susunod na pagkasira ng eroplano, kinokolekta namin ang mga ekstrang bahagi at ginagamit ang Nilalang upang alisin ang pinto. Nang dumaan pa, makakahanap ka ng isa pang clearing kung saan, pagkatapos ng labanan, sa gitna ay gumagawa kami ng isang makina mula sa mga durog na bato.

Dumadaan kami sa ilalim ng tulay at, tumatalon, kumapit sa tubo upang makarating kami sa kabilang panig. Dito agad naming pinipili ang Kapitan at protektahan ang aming sarili mula sa mga baril, pagkatapos ay pumunta sa tulay sa kaliwa at pindutin ang pingga - papayagan nito ang pangalawang bayani na makapasa.

Binasag namin ang pader kasama ang nilalang at, pagpunta sa clearing, kumuha ng bato para ihagis sa dingding - kapag ginawa mo ito, barilin ang kalasag ng Kapitan sa panel.

Sa gitna ng isla

Dito kailangan mong lumipat patungo sa base ng Magnetto. Pagkuha ng Nilalang, sinisira namin ang dingding ng gusali, kinuha ang mga fragment at, kinokontrol ang Bagyo, sinisingil ang aparato.

Ang pagpasok sa isang bagong clearing, makikita namin ang aming sarili sa isang labanan sa boss - nakakita kami ng mga bloke sa gitna ng clearing kulay kahel, sinisira at kinokolekta namin ang kalabasa, maghintay hanggang mahulog si Rhino sa bitag at magdulot ng pinsala.

Boss

Ang pangunahing taktika ay upang maiwasan ang tamaan ng isang lumilipad na bagay, at kapag ito ay bumagsak, kolektahin ito muli at itapon ito pabalik kasama ang Nilalang nang tatlong beses.

Antas 13

Dito kailangan naming lumipad sa Central Park kung saan sa pier kailangan naming gamitin ang Spider-Man's instincts at gamitin ang Iron Man sa panel para mag-solve ng mini puzzle, pagkatapos ay may lalabas na eroplano.

Spaceport

Ipinagpapatuloy namin ang pagpasa ng Lego Marvel Superheroes Sa pagpili ng Spider, kailangan mong pumunta sa hanay sa kanan ng gitna at i-shoot ang web upang hilahin ang mga tangke, pagkatapos ay piliin ang Iron Man at mag-shoot ng mga missile sa pilak na bloke, at ang huli. ang isa ay singilin ang pag-install sa tulong ni Thor. Tulad ng para sa kaliwang haligi, kakailanganin mong gawin ang parehong dito, pagkatapos ay kolektahin ang mga fragment, bumuo ng isang mekanismo at buksan ang pangunahing pinto.

Mga koridor

Sa kanan namin sirain ang mga bloke at mangolekta ng isang plug para sa pipe - ngayon bagong mga kaaway ay hindi mag-abala sa iyo, pagkatapos na maaari mong ligtas na lumipad sa ibabaw ng tulay at sirain ang gintong haligi.

Ang pagtalon sa kanan malapit sa salamin, kailangan mong i-on ang iyong mga pandama upang makita ang crack at atakihin ito gamit ang Thor - maaari mo na ngayong gamitin ang web upang hilahin ang pingga, na maghahagis ng ilang bloke sa gitna ng ang silid. Ginagawa namin ang pag-install, sisingilin ang Thor at maaari kaming magpatuloy.

Sa unahan, maipapayo na i-disassemble ang susunod na bahagi ng mga bloke at isaksak ang pipe, pagkatapos ay gamitin ang Spider upang i-on ang iyong mga pandama at gumapang pataas - dito kakailanganin mong talunin ang mga kaaway at basagin ang mga bloke upang maisaksak ang mga tubo, pagkatapos nito ay maaari mong gamitin Iron Man upang pasabugin ang pilak na bloke at tipunin ang hagdan patungo sa pingga.

Kailangan mong sabay na tumalon kasama ang dalawang bayani sa magkabilang lever, at pagkatapos ay gamitin ang Spider para kunin ang pulang handle. Sa sandaling nasa platform, kailangan mong hilahin ang mga bloke, pindutin ang mga pindutan ng panel at sundin ang Magneto.

Boss

Nakaligtaan namin ang ilang mga paghagis ng golem, pagkatapos nito ay kinukuha namin ang mga fragment at, na nakolekta ang isang malaking bakal, inilunsad namin ito sa golem at nagdudulot ng pinsala sa Magneto, pagkatapos ay kinokolekta namin ang kalabasa at itinapon ito kasama si Thor, at sa huli namin. kailangan upang tipunin ang pag-install, singilin ito sa torus at ipadala ito sa boss na may Spider-Man.

Antas 14

Sa itaas na bulwagan

Kailangan mong umakyat sa itaas na platform sa kanan - dito maaari mong gamitin ang web upang itulak ang axis sa bentilasyon, pagkatapos nito kailangan mong pumunta sa kaliwa at tumalon sa pagitan ng mga dingding. Ngayon, na dumaan sa kanan sa kahabaan ng tulay, dumaan kami sa bentilador at kinokolekta ang mga labi. Susunod na kailangan mong ilunsad ang kalasag ng Kapitan sa angkop na lugar sa dingding at singilin ang pag-install sa tulong ng Storm.

Ang pagkakaroon ng kontrol sa Nilalang, nakita namin ang mga berdeng hawakan at napunit ang isang piraso ng dingding. Susunod, ang pagkuha ng Kapitan, kailangan nating ilunsad ang kalasag sa dingding at tumayo sa plataporma upang maipakita ang sinag sa target na nasa dingding sa kanan.

Ngayon ay sinisira namin ang marupok na pader at sinisingil ang susunod na aparato sa likod nito. Pagkatapos maghintay para sa elevator, pumunta kami sa karagdagang, patumbahin ang pader kasama ang Nilalang at harapin ang mga pintuan kasama ang Gagamba.

Glass tunnel

Dinala namin ang Kapitan na may aktibong kalasag - may mga kanyon ng laser sa unahan, pagkatapos nito ay maaari mong ipadala ang Storm, na, nang mag-alis, magagawang singilin ang aparato at gawing gumagana ang escalator.

Sa sandaling nasa tuktok, kakailanganin mong lumaban at ipakita ang mga putok ng kanyon, at pagkatapos ay magtrabaho muna sa mga pintuan gamit ang isang web at pagkatapos ay may isang kalasag. Ngayon ay maaari mong ipadala muli ang Storm pasulong, na magpapalipat ng escalator, at pagkatapos ay ang Nilalang, na magbubukas ng pinto. SA malaking bulwagan May ilang baril pa na naghihintay sa amin.

Ang pagkakaroon ng kontrol sa Nilalang, umakyat sa kanan kung saan kailangan mong sirain ang pader - ito ay magbubukas ng daanan sa pagitan ng mga dingding para sa Gagamba upang maiikot niya ang mekanismo.

Pagkatapos nito, muli gamit ang Spider, pumunta kami sa kaliwang bahagi, umakyat sa dingding upang makapasok sa loob ng glass room at mag-ipon ng isa pang mekanismo sa itaas.

Ngayon ang lahat ng mga blockage ay inalis - Storm ay maaaring singilin ang pag-install sa gitna, pagkatapos nito ay pinunit namin ang isang piraso ng pader kasama ang Nilalang.

Boss

Sa una, makakaharap tayo ng isang robot - kailangan nating tumayo sa malayong pader at hintayin ang pag-atake ng robot. Ang pagkakaroon ng pag-crash, siya ay magiging walang magawa - umaatake kami kasama ang Nilalang at Spider-Man, pagkatapos ay maging Kapitan sa platform at idirekta ang sinag sa mga singsing sa itaas ng kaaway at manu-manong umatake.

Pagkatapos nito, kakailanganin mong ulitin ang mga hakbang at tapusin ang boss sa hand-to-hand na labanan.

Antas 15

Tumalon kami sa lungsod at pumunta upang matugunan ang mga kontrabida. Pagkatapos nito, bibigyan ka ng kontrol sa kanila - kailangan mong pumunta sa barko ng Doctor Doom, alisin ang lock at lumipad sa base ng mga bayani.

Unang deck

Kailangan mong magsagawa ng isang mini-game paminsan-minsan - pindutin ang isang pindutan upang hindi lumipad palayo. Gamit ang nilalang, naghahagis kami ng cobblestone sa block nang diretso, pagkatapos ay kinuha ang Goblin at sinasalakay ang mga bloke sa gitna gamit ang mga bomba.

Ang nahulog na manlalaban ay dapat alisin sa pamamagitan ng pagtatapon nito kasama ang Nilalang - pagkatapos nito ay posible na mag-ipon ng isang plataporma mula sa mga labi. Gamit ang Spider-Man, kinunan namin ang web at binuksan ang hatch dito upang lumitaw ang isang panel at pindutin ang pindutan.

Ngayon, gamit ang parehong Spider, pumunta kami sa puwang malapit sa propeller, bumaril gamit ang isang web at hilahin.

Pangalawang deck

Sa pamamagitan ng pagpili taong bakal kailangan mong matunaw ang lahat ng ginto, pagkatapos ay pinindot namin ang pindutan sa panel at ngayon ay lumibot sa propeller. Ngayon, bilang Venom, pumunta tayo sa gap, gamitin ang ating sense at pagkatapos ay ang web para hilahin ang propeller.

Pangatlong deck

Sa kaliwa itaas na sulok pinalaya namin ang helicopter gamit ang Fantastic, pagkatapos ay tumayo kami sa platform at binuksan ang kahon - ito ay nasa kanan. Sa pamamagitan ng pagsira sa mas maliliit na kahon, makumpleto natin ang pag-install.

Naglalaro kami ng isang mini-game sa panel, pagkatapos ay pumunta kami sa lugar kung saan bumagsak ang sinag at ibalik ang platform at, pagiging Kapitan, sumasalamin ito sa black hole.

Ikaapat na deck

Kinukuha namin ang Magneto, i-activate ang pag-install, pagkatapos ay gamitin ang Storm upang singilin ito, pagkatapos ay tipunin ang base ng globo. Ngayon, gamit ang Cyclops, tinutunaw namin ang lahat na gawa sa ginto at nangongolekta ng isa pang bahagi. Nang makontrol muli ang Magneto, sinisira namin ang mga bloke sa kaliwa at patuloy na kumukolekta. Sa huli, pinapatay ni Storm ang apoy sa kanan at may mga natitirang fragment doon para makumpleto ang globo - pinapanood namin ang eksena at nakumpleto nito ang pagpasa ng larong Lego Marvel.